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UBIソフト「ゲーム機は次が最後。その後は全てストリーミングに移行する」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:03:08.59 ID:NGYAPH+W0.net
- 決して大胆な主張だとは言えないが、UBIソフトのイヴ・ギユモ最高経営責任者が
次の世代機が最後の据置機になるとの認識を示した。
彼は、その後のゲームはクラウドストリーミングに移行していくと見ているようだ。
「私が思うに、たぶん我々はもう一つ新たなゲーム機を見ることになるでしょう。
ですが、その後は?
物事は段階的に進むのでしょうが、ハードウェアというものを目にする機会は
少なくなる可能性が高いと判断しています」
「時間が経過すればするほど、多くのゲーマーはストリーミングの方が
利用しやすいと考えるようになるでしょう。
そしてそれは家庭用ゲーム機が必要ではなくなるという事を意味するわけです。
ゲーム業界はおそらくあと1つは新たなゲーム機を目にすると思います。
しかし、その後は私達全てがストリーミングに移行するでしょう」
と彼は述べている。
現実問題、ギユモの予測は必ずしも非現実的だとは言えない。
ソニーも長年にわたってPS Now等のストリーミングサービスを強めている。
我々、消費者にしても今では配信によってソフトを購入しているのだ。
無論、その流れはまだ過渡期であり、完全にストリーミングに移行するとはまだ確信できるものではない。
だがゲームの将来がどうなるか、その議論は今後10年に渡って強い関心を集めることになるだろう。
http://www.pushsquare.com/news/2019/05/ps5_may_be_the_last_console_before_streaming_takes_over_says_ubisoft_boss
- 2 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:07:10.08 ID:xchSFSqC0.net
- ソニーもいずれスイッチ市場に参戦だろうなあw
- 3 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:09:34.57 ID:edtXko60D.net
- チョンクロソフト今世代で撤退確定じゃんw
次世代出さないってことだな
- 4 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:15:19.09 ID:Y+98koDj0.net
- セール常連の会社
- 5 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:20:20.24 ID:QIMpwpDB0.net
- ハード事業の終わり
- 6 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:22:43.74 ID:UB7eGuIA0.net
- スマホサイズでできるゲームなんか限られてるからスイッチは生き残るよ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:24:18.85 ID:X4lvtcS8a.net
- 大容量ストレージじゃないローカル実行可能なデバイスは出るような気がするんだよなPS6世代でも
その頃には有線でも5Gレベルの帯域になるだろうけど、その代わりネット回線が半従量制になってそうな気がするから
1日中プレイしてたらギガ死しそう
- 8 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:24:38.17 ID:QIMpwpDB0.net
- モニター出力なんてスマホでもやってるだろ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:25:46.19 ID:QIMpwpDB0.net
- >>7
CSってどうせMODとか中身弄れないし
ストリーミングと差別化できないよね
- 10 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:27:43.95 ID:o3/6HCLK0.net
- >>5
物理ハードが終わるだけ
仮想ハードの時代になる
- 11 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:27:52.75 ID:KlQG2o7Q0.net
- ストリーミングじゃ売れないだろう
安定して画面が映らない
オフラインではプレイ出来ない
そんな欠陥に金は出さない
- 12 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:29:33.66 ID:azXrJk6h0.net
- スイッチの次世代機が最後のハードとして売れ続けるな
- 13 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:29:58.13 ID:cHbhiqTv0.net
- 世界中のインフラが整備されたらそうなるかもしれんが、実際はそんなことないから、ストリーミングが主流になるなんてことはないよ。
ソフトやからすれば、1つのハードの開発だけで済むから、そりゃそうなってほしいんだろうけど。
- 14 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:29:58.52 ID:2qubHH3X0.net
- ぶっちゃけこれを決めるのはユーザーであってハード屋がいくら頑張っても無駄
ましてやソフト屋ごときじゃない
- 15 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:30:08.29 ID:X4lvtcS8a.net
- >>9
そういう話じゃなくてクラウドゲームの場合通信費がハード代のようなものだから
そこを肩代わりするようなデバイスは出てくるんじゃないのかなということ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:31:39.38 ID:BCkQRbJha.net
- これって強制レンタルだよね
プレイするときだけサーバーから借りる
- 17 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:32:02.01 ID:iAZ0Tb5cr.net
- 未だにADSLでオンラインやるやつも普通にいるのにあと5年や10年でインフラの整備なんか進むかねえ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:33:29.14 ID:xEimFLGC0.net
- ラグ問題が完全に解決せんとストリーミングへの移行は無理じゃろ
FPSのエイムとかちょっとでもラグあると違和感ものすごいぞ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:33:30.01 ID:QIMpwpDB0.net
- >>15
費用なんて落ち着くに決まってるだろ
箱1発売前は常時接続散々否定しといて現状どうだって話よね
- 20 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:33:45.60 ID:BCkQRbJha.net
- おま国ネットインフラの日本では厳しいだろうな
- 21 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:36:08.71 ID:X4lvtcS8a.net
- >>17
ADSLはソフトバンクが新規受付を終了するみいだし
NTTも23年には終わる
PS5の次の世代の通信環境がどこまで進歩してるかは予想しにくいけど
ADSLのようなレガシー回線は絶対になくなってるよ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:38:41.71 ID:xS7yJUhr0.net
- UBIが言うんだから当分こないな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:41:12.23 ID:djOPMD310.net
- 残念ながらネットユーザー全員がストリーミングサービスにぶら下がれるほどのキャパは
現在の仕組みのネットインフラにはないのがハッキリしつつある(´・ω・`)
- 24 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:42:25.02 ID:mrASjps70.net
- >>21
横レスごめんけど、その光でさえ夜回線絞られたりするプロバイダ増えてきてるからなー
動画も4k8kで帯域圧迫するし何十ギガも使うようなストリーミングゲーム流行るのかねぇ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:43:50.63 ID:X4lvtcS8a.net
- >>19
メーカー側のサーバー費用の話じゃない
エンドユーザー、各家庭に置ける通信費のお話だよ
そもそも固定回線を引いてるのは必須でかつ個々にスマホを持つような時代でゲーム中は常時3M、6Mの通信をする
4Kだったら30Mくらいの帯域を使うんだよ
回線業者やプロバイダが悲鳴をあげるよ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:44:42.00 ID:tavmLiFm0.net
- ソフト屋的には海賊行為無くなるし、サブスクリプションで、継続的に収入確保出来そうだからそうなってほしいだろうけどね
特に自社ストア持ってるUBIなんかだと
- 27 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:45:20.63 ID:QIMpwpDB0.net
- まずそもそも現時点で固定回線じゃなきゃDLゲームなんて買えねえけどなw
- 28 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:46:05.71 ID:BCkQRbJha.net
- サーバーダウンやメンテナンスでゲームできないなんて
- 29 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:46:56.51 ID:QIMpwpDB0.net
- >>28
現行ハードでもそうだよね
- 30 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:49:17.08 ID:qJzloWGr0.net
- 最低でも60fps保証されるCS機が出てから言え
- 31 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:49:34.88 ID:BCkQRbJha.net
- >>29
オフゲーはできるぞ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:49:59.73 ID:2qubHH3X0.net
- >>29
いやオンゲー以外は出来るよ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:50:21.39 ID:jj5WnG670.net
- 5Gとそのバックボーンが充実するのは
かなりかかると思うわ
ゲームのために整備するわけじゃ無いし
- 34 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:52:33.34 ID:h5SI5UbO0.net
- もうみんな言ってること(ゲハは除く)でしょ
普通に予想したらこうなる
- 35 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:54:31.47 ID:QIMpwpDB0.net
- >>31
>>32
正直もう据え置きCSなんて常時接続してなきゃろくに遊べないだろ?
たらればの相手すんのめんどくさいな
- 36 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:56:02.07 ID:BCkQRbJha.net
- >>35
たらればじゃなくで事実だよ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:56:54.95 ID:2qubHH3X0.net
- >>35
だからPSNメンテ中に常時接続でもDQ11みたいなゲームは遊べるって
つかその条件で遊べないなら線抜けばいいだけだろw
- 38 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:58:40.51 ID:X4lvtcS8a.net
- >>27
だから最初の一回のDLすむように補助するデバイスは出るかもねという話をしたんじゃない
ストリーミングにならないとは言ってないからね
- 39 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:58:52.17 ID:ahOPC45u0.net
- 一世代(数年)とかじゃ無理やん
5Gもいうほど理想じゃないみたいだしあと20年はいりそう
- 40 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 21:58:53.73 ID:p6rKpcKH0.net
- ソニーとか任天堂は今までの商売見直して、
ストリーミング専用の携帯機とか作るべきじゃねーの???
- 41 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:03:56.50 ID:OoWsX3BU0.net
- 早けりゃ10年後にストリーミング主流になるって予想?
ねえよ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:04:33.18 ID:A6bkrw950.net
- ハード事業は任天堂ぐらいしか残らないだろうな
- 43 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:15:00.65 ID:SlxOV/tg0.net
- 今でさえUBIのサーバーって結構重くてDELTAで落とされるのに
ストリーミングなんて出来るんだろうか・・・
- 44 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:17:32.16 ID:OyuwtqYv0.net
- 他所はどうするか知らんけど任天堂はおもちゃとしてのゲーム機を出し続けるだろ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:19:03.76 ID:djOPMD310.net
- そもそもローカルクライアントを更新しないってことは
全部サービス提供側に更新コストがかかってくるわけで
一体誰が負担するんやそれ?っていう
- 46 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:20:10.65 ID:uvrXLP6AM.net
- アサクリクラウドやった俺が保証するけど現世代のクラウドはまだ微妙
もう二押しは欲しい
- 47 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:37:20.45 ID:50pMB6ZE0.net
- 5G定着してるかな〜
- 48 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:41:00.77 ID:dTDo7dA70.net
- ストリーミングでスプラトゥーンとかまともに遊べるのかな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:46:36.83 ID:Mc/2586q0.net
- その映像を映すデバイスは必要なわけで
- 50 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:49:28.45 ID:o+qYMaDGa.net
- クラウドゲーが流行ったら、テレビとかに標準装備することもできりかもしれんなあ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 22:59:28.86 ID:bAJYwk3z0.net
- PCでは現在MSはダウンロード販売に力を入れ
ソニーはクラウドに力を入れだな
- 52 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:04:24.37 ID:RFnp6BpO0.net
- 5Gに夢見てるアホ多くね?
あれって携帯用として凄いのであって別に現行の光回線超えるわけじゃねーよ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:09:23.15 ID:CYzwoszf0.net
- 今世代が最後って言ってなかったか?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:10:20.30 ID:BCkQRbJha.net
- >>52
光って2時間動画を5秒でダウンロードできたっけ?
- 55 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:19:57.96 ID:SlxOV/tg0.net
- >>54
画質によるんじゃない?
スマホでDLする画質とPCでダウンロードする画質って違うだろうし
そもそも5Gは本当に2時間動画を5秒でダウンロード出来るの?
「理論的には可能」とかではなくて・・・
- 56 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:35:54.14 ID:sVO6+RXHM.net
- なんか付加価値無いと厳しいだろうな
switchは携帯性
PSはVR2?
MSはもうどっちでも良いと思ってそう
- 57 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:40:43.60 ID:gpLBJBnA0.net
- 任天堂はストリーミングも出来るハードだし続けるがソニーは終わりだろうなあ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:42:43.00 ID:x/OIFnOA0.net
- 日本のクソ回線でストリーミングなんて普及するのか?
- 59 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:54:52.06 ID:cySgDDsSa.net
- 5Gが定着すれば完全にクラウドに移行するのは間違いない。
ただ、これまでの伝統であるゲームの所有が出来なくなるとあうデメリットもあるがな
まあこれは昨今のスマホゲーは既にオンラインサービスが前提だから、ゲームの所有は出来なくなってるけどね
- 60 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:57:23.68 ID:DZq+/aX20.net
- 5Gってそんなに凄いのか?
夢見てないか
- 61 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:57:44.84 ID:W71JWxiU0.net
- とはいえ子供取り込んでる任天堂はともかくPSは先のビジョンが見えんのよな
- 62 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:58:49.22 ID:DZq+/aX20.net
- なんにせよソフト有りきだよ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:59:34.41 ID:cySgDDsSa.net
- >>60
クラウドで重要なのは遅延だからね
5Gは遅延が少ない
- 64 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:59:57.71 ID:S2jYS7TW0.net
- >>55
無理だろうね
やっぱそもそもの話になるんだけど例えば10GBクラスの物をDLするのにはストレージに書き込まなきゃいけないわけじゃん
これが5秒で終わるとかまず不可能じゃね
- 65 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 00:00:07.93 ID:7ktGP0410.net
- 現行のゲームユーザーが軒並みクラウドに移行したとして
インフラや鯖は大丈夫なの?
- 66 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 00:10:36.53 ID:2r71Megp0.net
- 全然大丈夫じゃない
- 67 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 00:13:24.31 ID:cwvXiyQA0.net
- Pcie x4のNvmeのssdなら2gb/s出るから不可能ではないよ
送信側がオンメモリで持ってればいける
- 68 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 00:29:03.64 ID:gEtwxgMj0.net
- 一生かかってもクリアー不可能な
無限数に発売されてるディスク等ゲーム
この世界でいいだろ、
- 69 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 00:53:41.93 ID:UQB0OHhi0.net
- ゲーム機以外でストリーミングってパソコン?
- 70 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:07:50.48 ID:/P8O9fzP0.net
- ストリーミングとサブスクリプションは未来ではなく今現在の流行
ゲームが5年後とかに真似しても遅すぎると思ってる
黙っていても金が転がり込むレンタル方式は商売人にとって夢の集金システム
あらゆる業界がサブスクリプション集金に狙いを定めていることだろう
だがこの方式が広がりすぎると一般人は払いきれないし、必ず疲弊してくる
- 71 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:08:22.95 ID:0aYs+gZT0.net
- >>69
PCでもタブレットでもスマホでも直接テレビでもChromecastでもAppleTVでもFireTVでもAmazon Echoでも
映像表示能力と通信機能があるデバイスならなんでも
あと入力用のBluetoothがあれば
- 72 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:09:33.29 ID:BBl+ENxnd.net
- 次が終わったくらいではまだ早いかなー
次の次が終わったくらいならワンチャンありそう
- 73 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:11:38.60 ID:BBl+ENxnd.net
- そもそも光速じゃゲームやるには遅すぎるからワープ回線でも開発されないと無理だと思う
- 74 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:16:18.89 ID:siK1saiN0.net
- 向こうの都合でプレーできなくなるから
そんなもんに金出すの嫌だ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:19:22.80 ID:btWGqlMV0.net
- その前にアサシンお腹いっぱいでもういいよ新しい何か作れ
- 76 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:19:53.55 ID:tYEmdvyva.net
- オメーはまず番犬3を発表しやがれ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:29:39.71 ID:y9N2IVLP0.net
- 静止画
音楽
映像
段階的にローカルと遜色なくなった
最後の金脈ゲームはラグという問題を解決できるかだな
- 78 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:34:38.46 ID:9ahxv4ZA0.net
- Googleのやる気次第か
クラウドネイティブな環境だから、メーカーは遅延を前提としたゲーム作りができるし
マルチプレイの同期に関する処理も簡単になる
チーターへのセキュリティコストもかからない
- 79 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:34:45.43 ID:UQB0OHhi0.net
- >>71
ほー
パソコンとスマホだけかと思ったけど
テレビやFireTVstickでもいけるならええね
- 80 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:39:07.35 ID:Ol9onpNe0.net
- UBIはあと5年持たないだろ
駄作連発マンネリ連発で追い込まれてる
- 81 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:41:18.90 ID:lWUK81Gd0.net
- ストリーミングはネットに繋がってないと駄目だから使い勝手が悪い(´・ω・`)
- 82 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:48:28.28 ID:pH1pRrTD0.net
- 将来ブラビアに直接コントローラーつないで遊べるようになるのか
- 83 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:53:02.20 ID:nB0bMmku0.net
- 回線の問題がね…
- 84 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:54:54.48 ID:U+NzYg7S0.net
- いつかはそうなるかもしれんけど
- 85 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 01:55:00.61 ID:SjZV8LWB0.net
- まあいずれはそういう時代もくるかもね
- 86 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 02:00:00.80 ID:j8MNgKtm0.net
- PS5世代ではストリーミングが大半、くらいにはなってないと無理だよな
- 87 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 02:02:22.19 ID:bR++/XFnM.net
- PS5でDL版じゃなくてストリーミング版が半分くらいにならんとな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 02:02:41.60 ID:gV1Ry+BY0.net
- トラフィック捌けないので無理だろ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 02:08:33.03 ID:Yod2j8790.net
- いまさら、再DL出来て喜んでる陣営もいるらしい
- 90 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 02:12:32.66 ID:59PyVERUM.net
- つまりスマホもしくはそれに類するモバイルデバイスが主流になるという事か
つまり4Kも8Kも今後のグラフィック表現の主流にはなり得ないということ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 02:15:43.28 ID:X5SMlM5L0.net
- 10年前から言ってるなこれ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 02:31:28.09 ID:QaKROWoN0.net
- ストリーミングが成立するには5Gが必須条件だが、
ストリーミング方式がハード販売式に置き換わるようになるには、
PS4を販売してる120カ国で5Gが普及する必要があるよな。
5Gは韓国とアメリカで始まったばっかだし、立ち上がりは決して順調とは言えないし…。
次次世代くらいまで掛かるんじゃないのか?
- 93 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 02:33:33.99 ID:lwhE3u5X0.net
- ・各ハードにフィックスする必要がなくなる
・インストールベースに依存、世代の概念がなくなる
・海賊版、チートがなくなる
・ローカルハードウェアじゃ到底不可能なゲームも作れる
メーカーからすれば願ったり叶ったりなんだろうけど
特にCSのスペックは7〜8年くらい同じままだし
回線やマネタイズの問題はこの際置いとくとしてクラウドの可能性がありそうなのはスマホ勢のようなカジュアル層な気がする
逆はPCゲーマーや格ゲーマーのようなコア層
近年の世界的なeスポーツの盛り上がり、Twitchトレンド、Steam年間ランキングなどどこを見てもマルチ対戦ゲーが隆盛なわけで(去年のNPDはRDR2を筆頭にオフゲーが健闘したけど)
「○フレがー」「Pingがー」とか言ってる中でこれらのゲームは物理的にどうしても遅延するクラウドは向いてないし
クラウド化したら反発が起きるだろう
組長の名言通りゲームを遊ぶために仕方なくハードを買わなきゃならないというのが最大の障壁であって
プロの選手や既存の配信者が「明日からStadiaにしまーす」とか言い出すとは思えない
そのオーディエンスが「このゲーム面白そうだけどハード持ってないからStadiaで」と影響受けるかもしれないけど
そういう意味では世代交代する今が囲い込みの好機だし
うまくいけば和サードは市場機会拡大のチャンスかもしれない
スマホはスマホでスペック向上でハイクオリティのゲームがどんどん出てくるだろうけど
- 94 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 03:01:31.77 ID:tgudnjVu0.net
- まあ10年後は完全にストリーミングの時代になってるだろう
ゲーム機の時代が終わるのは寂しいけどな
- 95 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 03:16:56.96 ID:X3faa9Ho0.net
- クラウドでチートがなくなるってのは多分ない
むしろローカルで計算をやらないが故にチートの検出がより困難になると思う
プレイ画面の動画をリアルタイムで解析して1ボタンでオートエイムするツールとか絶対出てくるだろうな
- 96 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 03:25:48.53 ID:ZrsF8XU+0.net
- 格闘ゲームが終わりそうっすね
ストリーミングに移行したら
- 97 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 03:30:13.79 ID:9NB4pEkO0.net
- 元々終わってるでしょ格ゲーなんて
- 98 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 03:35:52.26 ID:XADPNn+VM.net
- >我々、消費者にしても今では配信によって
これやってるの主に低画質のソシャゲ。BDメディアのゲームを買ってる客はまったく別の客
客が欲しないものをネットでおしつけようとするだけでかなりのコスト4Kのゲームも同じだ
その広告予算でグーグルでも尼でもセガでも3DSと同じものを売り出すべき中華企業でもいいな
- 99 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 03:53:30.53 ID:oYT8NmLA0.net
- なぜゲームの進化がクラウドになるのか理解できない
どこから配信されてるかの違いだけで
肝心のゲームの面白さがどうこうなるわけではない
- 100 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 04:12:17.98 ID:1zefiOXv0.net
- そうだねゲームの売り方の変化だね
- 101 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 04:48:50.02 ID:m0hgSbbG0.net
- 5Gになっても、基地局からサーバーまでの回線は
しばらくは今と同じだから
- 102 :ななし:2019/05/17(金) 06:03:54.37 ID:luc++/Yg0.net
- 機能として出来るようになるのはそうなんだろうけど。
DVDもまだなくなってないしな。
どのようにサービス提供するか?受け入られるか?もあるしね。
- 103 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 06:49:10.35 ID:JK9QZlQK0.net
- バグを無くせ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 06:54:16.39 ID:X6jg4+/Sp.net
- ストリーミングってパッケージやDL版と違ってあくまでも借り物
借り物なら借り物らしくそれなりの低価格なんだろうな?
まさかパッケージ版やDL版と同等の値段払わせたりはしないだろうな?
- 105 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 06:56:52.51 ID:X6jg4+/Sp.net
- >>94
そうなったら多分もう最新のゲーム追うことはしなくなるだろう
俺は完全にレトロゲーム専門のゲーマーになる
やっぱ所有感って大事なんだよ
- 106 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 07:03:36.68 ID:xDxLJtaP0.net
- 価格設定はどうするんだろうね
月額幾らってのは相当高くなりそうだから
年何本まで幾らとかそういうのかねえ?
- 107 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 07:09:00.86 ID:Bu59rj9Hp.net
- >>104
むしろ価格を上げるだろ。
サーバーの維持費が今までの比にならんほど上がる……とでも理由でもつけてな。
メーカーはストリーミング配信に「したい」が本音だろうから。
- 108 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 07:18:49.28 ID:dWP9J+7q0.net
- >>106
段階的な設定があるんじゃないかな
- 109 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 07:21:24.63 ID:dFXn2Fyl0.net
- >>107
スイッチ版のアサクリとかレンタルの癖に思いっきりフルプライスだったからなあ
- 110 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 07:28:28.52 ID:e0pa9Pm60.net
- 相当古い旧作ならともかく、新作は普通にゲーム毎購入だろ
ストリーミングになったって作る側の開発費とかは大して変わらんだろうし
というかストリーミングになったら鯖側の性能が重要になってくるのかね
stadiaが端末の性能出してたけど
それらを数年に一回アプグレして一世代上げるみたいな
- 111 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 07:45:18.38 ID:K25zees/0.net
- いまだにマルチ対戦やるとガックガクなのに
人類が火星に降り立つ前に実現するとは思えんが
- 112 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:05:10.43 ID:5qD2/81rd.net
- >>109
しかも期限付きというね
- 113 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:19:59.87 ID:nalRTaKpa.net
- ネットワーク接続コストを含めて考えたら
- 114 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:29:27.58 ID:nalRTaKpa.net
- 5秒で2時間の映画のダウンロード完了!爆速!※
※3日間で10GBを超えると128Kbpsに制限されます
- 115 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:38:42.48 ID:Leq1+zpe0.net
- 勝手に移行して死ねばいいんじゃね
- 116 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 08:39:52.05 ID:IRXmyMfX0.net
- VR元年とか言われてたし、その前もなんか言われてた
- 117 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 09:11:07.88 ID:JxWnq9370.net
- Wi-Fi環境ない奴ら脂肪だな
- 118 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 10:33:57.32 ID:Leq1+zpe0.net
- 日本のネット回線はパンク状態 通信速度が遅い原因 - ライブドアニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/16369827/
<こんなにも遅い!>
●モバイル
1位 ノルウェー
6位 韓国
35位 トルコ
46位 日本
●固定回線
1位 シンガポール
5位 韓国
19位 台湾
20位 日本
出典:米Ookla「Speedtest Global Index」(3月時点)
ざっくり言うと
・世界的に見ても、日本のネットは遅い部類に入るという
・情報通信事業に詳しいコンサルタントは「回線の混雑」が最大の理由だと説明・
・回線設備が増えない中で、データ容量が多いコンテンツを使う人が増えたそう
◆やっぱり日本のネットは超遅かった! その理由と今後
一方、「NTTの設備やサービスが、あまり進化していないという
側面があるかもしれない」と指摘するのは、スマホ・ケータイ
ジャーナリストの石川温氏だ。
「例えば、KDDIやNUROなどは10Gbpsの固定回線のサービスを
提供していますが、NTTにはその手の高速サービスがありません。
しかし、多くの人は最初に契約したNTT東西のサービスを
そのまま使っている。その結果、日本の通信環境が悪化したという
結果になった可能性はある」
- 119 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 11:36:07.97 ID:6IYJV3fZa.net
- Wi-Fi(笑)
- 120 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 12:59:08.78 ID:nAkak+Eja.net
- ストリーミングでゲームをプレイするに足る環境が一般家庭に普及してるといいですね
HDテレビですら国が動かないと普及しなかったのにね
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