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ゲームファンが最もうんざりしてるもの 雪、氷ステージに決定する!

1 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:17:00.42 ID:6VWIPoNk0.net
ソースは俺

2 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:17:38.46 ID:eXnzG+8o0.net
ゲームやってなさそう

3 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:18:32.51 ID:32Pzp3XN0.net
密林やな視認性悪すぎて疲れる

4 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:18:41.27 ID:8jqiD6S40.net
どう考えても水中だろ
水中が出てくるゲームで面白かったものはひとつもない

5 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:18:47.92 ID:u2CoeQLV0.net
水中面だろ

6 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:19:52.71 ID:5YBS4rZg0.net
暑いからHP減って進めない&燃えるから進めない
寒いからHP減って進めない&凍るから進めない

7 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:20:35.91 ID:Y/ayenjl0.net
クリスタルトンネル
ふたたびふぶきの谷

8 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:20:40.16 ID:V4HOncU2d.net
滑る床とか、真っ白すぎて視認性悪いとか?

9 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:20:58.18 ID:UHf4dP670.net
現実に決定する!

10 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:21:09.31 ID:Xfmrjmdvd.net
ダクソ3の1回目のDLCが
雪ステージだったときすごいがっかりしたな

11 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:21:46.70 ID:4V/wp5G30.net
バイオ7のほぼ全部
暗いステージつまんね

12 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:21:53.67 ID:WJy3T1bu0.net
暗闇も勘弁してくれ

13 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:21:53.00 ID:coNnZxzVd.net
>>8
単純にわくわくしない
風景の楽しみがない

14 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:22:06.84 ID:KArYSPdw0.net
圧倒的に水中

15 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:22:22.47 ID:p4rSbIDvd.net
ムービーと豪華声優陣だろ。

16 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:23:14.31 ID:98e+2rWZ0.net
一番ではないけど嫌だよね
プレイヤーの行動阻害をしてくるのは基本嫌い

17 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:23:26.58 ID:y+7zad24a.net
雪・氷・水

クソステ四天王

18 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:23:35.43 ID:GnOcVs+R0.net
やっぱ地獄とか魔界だろ
DMC5で再確認したわ
あんなもん手抜きマップだからな

19 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:25:10.93 ID:lpBPEMHHa.net
水中はほんとウンザリする

昔で言えば時オカの水の神殿
最近で言えばshadow of the tomb raider

ゲームが進化しても水中面は害悪

20 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:26:14.78 ID:E7lQneGE0.net
溶岩だろ

21 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:26:42.34 ID:Abbn84ZRd.net
モンハンワールドアイスなんちゃらって
氷ステージなの?

22 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:27:02.28 ID:CsxQ709O0.net
ソニックの水中面

23 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:27:48.78 ID:9NIhGzz3a.net
スタフィ−の水中は快適

24 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:28:19.76 ID:IuX9fCQz0.net
>>21
お前アホか

氷ステージのギミックの話だよ

たとえば床が滑るとか
モンハンにそんなのねーよww

25 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:28:40.19 ID:thiktsQK0.net
>>18
DMC5似たようなマップが延々と続くのなんとかならなかったのか

26 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:29:04.44 ID:lvEikK6h0.net
>>22
ソニックは「速く走れる」がコンセプトなのに、それ否定するステージ出してどうすんだ、
って話だよな。

27 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:29:48.62 ID:7rd8wtCC0.net
>>4
Subnautica

28 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:29:58.86 ID:pQEpw3AW0.net
雪だるまがあるじゃんモンハン
確かにあれはクッソうざい

29 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:31:00.29 ID:M/K6usYs0.net
モンハンは雪山も氷海も凍土も面倒な要素多かったな

30 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:31:00.51 ID:RWYBmWCk0.net
豪華声優陣!

31 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:31:30.86 ID:ULVVA0F5d.net
これ子供の頃からずっと思ってたけど、リアルの氷の上はあんな加速度を付けたみたいな滑り方はしないと思う

32 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:31:50.53 ID:KLzzpWq10.net
ソニックにも初速が鈍重過ぎてnewマリDSが神に思えるほどイラつく作品がある
それらと水中の組み合わせは死ぬ

33 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:32:09.99 ID:gllD08Pd0.net
沼と水中だぞ

34 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:33:12.74 ID:kwSU99fq0.net
>>28
ジャギは4人の中で最も早くリュウケンの養子となっているが、伝承者候補として認められず、拳法の修行の開始が一番遅かった。
これはリュウケンが両親を失い孤児となったジャギを「家族」として迎え入れていたため、ジャギを過酷な修行の果てに兄弟と骨肉の争いを繰り広げなければならない伝承者の道へと引き込むのを嫌ったことと、ジャギの拳才の限界を初めから理解していたためである。
しかし父親を尊敬しリュウケンの後を継ぐことを熱望していたジャギは諦めず、ラオウやトキに課された修行を真似て自ら修行をしている内に、リュウケンが折れ伝承者候補となった。

35 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:34:30.68 ID:zfxOiS9f0.net
マリオも水中面嫌いだった

36 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:34:55.69 ID:jKRAc7xp0.net
RPGなら砂漠だな

37 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:35:04.41 ID:thiktsQK0.net
DMC5最初はグラ綺麗だなと思ったけど途中から単調なマップが続き手抜き

38 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:35:08.44 ID:u2CoeQLV0.net
ブレワイも雪山は嫌だったな
寒くてダメージ受けるし池に落ちれば大ダメージだし肉はすぐ凍るし

39 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:35:46.30 ID:xziErBcFd.net
チョンテンドーのゴミゲームの話はどうでもいいから
進化することから逃げた旧世代ゴミ会社
まともな今のゲームの話しような

40 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:36:24.94 ID:uwLRteZD0.net
は?砂漠だろ?

さらに言えば迷いの砂漠みたいなギミックが最悪

41 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:36:53.53 ID:OwSzwA5Pd.net
水中・砂漠・氷のクソステ三銃士

42 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:36:53.65 ID:0oeW4YRT0.net
時岡の水中は確かにダルイ
何度もメニュー開いてブーツを脱いだり履いたり

43 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:37:42.59 ID:thiktsQK0.net
REエンジンて薄暗いマップしか作れない疑惑

44 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:37:49.63 ID:yfunVMjr0.net
雪 火山 水中
ここら辺のステージは、またかよってなる

45 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:37:51.75 ID:KLzzpWq10.net
まれに開発者がキチガイの本領を見せるのは氷
ビリヤードみたいな挙動に延々苦しめられるフロアを入れることがありうる

46 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:38:33.14 ID:NxXmtRHna.net
即死攻撃じゃないのか

47 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:38:38.99 ID:K4AFGBqq0.net
砂漠ステージのBGMのクソ率は以上

48 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:39:23.44 ID:Wl6+Bsgqa.net
ゾンビと書こうとしたけどマップの話か

49 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:39:27.52 ID:Yt6lsS+B0.net
24390805392405いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

50 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:40:42.43 ID:vq3na85M0.net
砂漠エリアに一票

51 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:42:26.24 ID:avBV9ZTtd.net
じゃあお前ら
どんなステージ出せって言うんだよ
雪や砂漠、水中廃止してどう差別化するよ?

52 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:44:59.39 ID:lHk2kaimd.net
敵の基地、砦

53 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:46:00.45 ID:LebP9v+Od.net
いや砂漠だろ
アクションでも見飽きたしRPGだと専用状態異常とかある

54 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:46:38.94 ID:RY5dBVtL0.net
水中と洞窟と、マップ上では座標あってるはずなのに一向に見つからない宝箱

世のゲーム開発者どもはこれ好きだと思ってんのか?ああん?

55 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:47:04.01 ID:thiktsQK0.net
廃墟都市とか綺麗にゲームに落とし込んだのあんまり無い

56 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:47:46.85 ID:IHGtqK8jd.net
>>55
ダクソ

57 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:50:46.95 ID:bhNypuTpM.net
CSでもsubnautica発売されてるよな?
なんでCSでは人気ないのかねえ

58 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:51:51.23 ID:NVjHkOAs0.net
沼地(毒の沼も含む)

59 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:52:06.95 ID:fy5ZMpr00.net
水中はマジでストレスにしかならんのでいらない

60 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:52:20.94 ID:G8MJJJvBp.net
クッソ暗い洞窟

61 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:56:07.99 ID:ktY03mjo0.net
難関箇所のオートセーブ後のイベント
やり直しの度に何度も同じムービーやイベント見たくない

62 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 17:59:59.93 ID:+BnwmeWzd.net
火山

63 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:00:04.78 ID:dtRrdPIM0.net
砂漠はマジで嫌
サボらず木植えてくれ

64 :ゼノブレイド1難民:2019/05/08(水) 18:00:34.37 ID:S3aWhBk6d.net
森火山海雪砂漠めんどそうって理由で全部省いてたら個性無くなるだろ

65 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:01:05.17 ID:QOu2yvcBd.net
水中やな
あと落とし穴RPGだとわざと落ちて宝箱回収とかあるからウザい

66 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:01:21.96 ID:S0Jm2gfC0.net
エバーブルーとアクアノートは良ゲー

67 :ぐりぐりくんSR :2019/05/08(水) 18:01:49.62 ID:FxYIH3yw0.net
雪、水中、宇宙、砂漠、ジャングル、火山、毒沼、機械都市、工場、
おもちゃの国、神の国、古代都市
が面白かった試しがないw

68 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:02:26.08 ID:EGnd/r4r0.net
今まで倒した中ボスが勢揃いして再戦強要されるステージ

69 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:03:46.31 ID:thiktsQK0.net
>>67
それ全部じゃね?

70 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:03:58.74 ID:Is6BqLdv0.net
水中しかないよねぇ

71 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:06:17.19 ID:BHgzNfgB0.net
スクエニのRPGで雪原になると、終盤になったなぁとしみじみくる

72 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:06:52.43 ID:fGyfDbdZ0.net
雪の降る街

73 :ぐりぐりくんSR :2019/05/08(水) 18:07:06.26 ID:FxYIH3yw0.net
>>69
じゃ面白かったものを挙げようか
主人公の拠点、活気のある都、魔法都市、商人の町、ギャンブル都市、
忍者の里、仙人の集落、天国

74 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:10:55.19 ID:9rfSSa7Q0.net
俺モンハン3の水中大好きなんだが嫌いな奴が多いってのは判る
でも水の中での巨大な敵ってこっちが無力感強くてすげぇ楽しいんだよな

75 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:12:58.32 ID:0bTuhipld.net
>>4
マリオ

76 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:16:16.02 ID:v4DmY3cRp.net
RDR2は最初雪ばっかりでつまんなかった

77 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:17:06.15 ID:uwLRteZD0.net
>>55
ニーアオートマタはメインの中央部が廃墟都市だったな

78 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:20:37.82 ID:3EUJ4/A/d.net
暗い洞窟一番いらんわ
見えにくい以外の何でもない

79 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:21:38.81 ID:0pWvjAA/0.net
クレージージャーニーも雪山系のやつは大体つまらない

80 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:23:31.10 ID:gqfJMJ120.net
水中だろ
水中ステージに良作なしじゃん

81 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:24:47.64 ID:VQ2OeasP0.net
まあ、滑る要素はあまり面白いと思った事ないかも

82 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:26:25.00 ID:thiktsQK0.net
>>77
ニーアの最初の街は好きなんだけどペラペラポリゴンが気になる

83 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:26:55.37 ID:uXqZEYBX0.net
ボス戦
ボスという概念は必要ない

84 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:29:45.22 ID:4eYrbF5j0.net
水中を面白く作れてるゲームって知らん

85 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:37:49.22 ID:ta1o+8olM.net
水中ステージってマジでクソだからな
ブスザワで無くしたのは大正解だったわ

86 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:39:17.63 ID:XsyK2xrZ0.net
でもゲーム製作者は大好きだよな 雪氷ステージ

87 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:43:03.01 ID:RyTVeQ3t0.net
難易度を容易に上げられるからな・・・

88 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:46:57.17 ID:TfbnPoSH0.net
微ダメを受け続ける瘴気地帯

89 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:48:51.18 ID:Eji3qSZY0.net
ソニックの水中ステージって自らのアイデンティティ殺してるよな

90 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:55:24.76 ID:MXGVwgCn0.net
暑さ寒さで体力減る
雨で崖が登れない
武器が壊れる

ウザすぎ

91 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:55:40.48 ID:CkA5yN1K0.net
暗闇や霧で周りが見えない系

92 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:56:38.25 ID:z+ZTqVoL0.net
グロテスクな細胞ステージやりたい

93 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 18:58:59.15 ID:v/2zEVSd0.net
決まった順番で進まないと無限ループするマップ

94 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:00:18.33 ID:rgEXnjOG0.net
>>15
完全にこれ

95 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:00:48.53 ID:FLQb2lHCp.net
>>18
DMCシリーズ見てると魔界だからどうこうじゃなくてずっと似たようなロケーションだとやっぱ飽きるよなって感じる
1のマレット島3のテメンニグル5のクリフォトとか全部飽きるけど
往復するとはいえ最初から最後まで移動しまくる4はあんま飽きなかったし
その点ロケーションやりたい放題できるDmCってやっぱ神ゲーだわ

96 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:05:43.15 ID:bqf3UpmF0.net
毒ステージ

97 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:07:57.24 ID:uvdCpOtc0.net
草原平原好きよね

98 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:13:35.86 ID:HF34DPNQ0.net
ゼルダはうんざりのオンパレードだったわ

99 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:15:05.10 ID:T8QestIUr.net
>>92
ナノダイバーってPSPのゲームがそんな感じだった

100 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:15:36.01 ID:GmRwfae3a.net
狭い足場が続くステージ
糞つまらん

101 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:26:51.67 ID:FHzyS/CTa.net
雪氷ステージはイライラも凄いけど
無いなら無いで寂しい
やっぱり水中面かな
水中もないと寂しいけどそれ以上に操作感と鈍足さが苦痛が勝つ
水中ステージが楽しいゲームはよ

102 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:30:11.66 ID:ULVVA0F5d.net
今でこそ無くなったけど、昔のRPGがやたらと「海底」マップを入れたがってたのも全く意味が無かったよな
海底を活かせたRPGなんて一つも思い浮かばない
どこの企業も妙案を出せてないのに、単にライバル企業がやってるからそれに負けないように右に倣えで海底マップ実装してた

103 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:30:30.61 ID:TfbnPoSH0.net
>>97
FF13の終盤での広〜い平原に降り立ったときには「そうそう! こういうのをやりたかったんだよ!」と歓喜と安堵した。

104 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:30:47.07 ID:YS582Xep0.net
火山、溶岩だな
暗いし熱苦しい

105 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:33:13.98 ID:oTYZMtwzp.net
雪ステージは強制的に服は冬服装備にしてくれ
なんで吹雪いてるのに半袖やねん

106 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:36:02.69 ID:2vTgIntsa.net
フロムの作る沼ステージだな
探索するゲームなのに探索するほどダメ喰らうてどういう事やねん

107 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:36:28.77 ID:Rgn0JEbaa.net
モンハンの水中楽しかったんだけどつまらないって言ってるやつは単純に下手だったか片手とかいうゴミを担いでただけでは?

108 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:37:19.46 ID:FHzyS/CTa.net
やたらエンカウント率が高いのに
謎解き(移動させて道開くタイプ)させるダンジョンも
個人的にはワーストだな、

109 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:37:53.72 ID:KvmYePOY0.net
都会マップとか遊園地系は楽しいよな

110 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:39:17.31 ID:FHzyS/CTa.net
>>107
そういうマウントで脅さないと同意が得られない時点で
破綻しとるで
まあどんなクソシステムでも
楽しいと思う人は一定数は必ず居るから安心しろ
そしてそういうニッチな楽しさの方がハマると深いんだよね

111 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:40:52.70 ID:ixOnP1l90.net
砂漠だな
なんか手抜きな感じがいつもする

112 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:41:55.78 ID:1byuFrzw0.net
水中がゴミって話をしてる時にスタフィーとかの水中ゲー持ち出すゴミよくいるよな

113 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:42:21.22 ID:+O4trBy60.net
ストレスというか今までと違う要素があるからこそ意味があるのに
こんなこと言い出したらずーーっと同じロケーションの平原ステージばかりで良いのか?

114 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:43:59.93 ID:Rgn0JEbaa.net
>>110
そもそも同意得ようとしてないぞ
ちゃんと作者の気持ち考えろよ

115 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:44:26.88 ID:4UDGg4pb0.net
>>113
違う要素っていうのをプレイヤーが不利を食う形でしか実装できないから嫌われるのでは?

116 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:48:21.93 ID:FHzyS/CTa.net
>>113>>115
どっちも真理だな
ただ作り手は新しい刺激として投入してるのに対して
遊ぶ側はどうしても嫌がらせのバリエーションと感じがちよね
そのあたりのさじ加減が難しいんだろうけど
昔のゲームの数面遊んで→ボス→ボーナスのローテーションは
制約ある上でいい感じにアメムチになってたのかもなと

117 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 19:55:56.13 ID:Y1mAZWtEa.net
街ステージ

無駄に人が多くて会話がめんどくさい
ほとんどどうでもいい会話だし
どこまで話したか忘れるし
モブの名前なんか覚えきれねーよ

118 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:11:31.23 ID:fLR54qqPd.net
>>115
だったらマリオのワールド1がずーーっと続くようなものなら良いのか?
お前がゲーム自体に向いてないだけじゃね?

119 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:13:06.04 ID:hEs1vkxv0.net
火山・溶岩だろ
だいたい敵が溶岩という無敵ゾーンで時間稼ぎをしだす
そして溶岩にすんでるからwとかいう理由で異常に堅い敵

120 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:14:20.74 ID:26fv0hw+0.net
ポケモンダイパの雪フィールドは糞だった

121 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:15:16.82 ID:zhdsvrcuM.net
暗い面
見辛いだけ

122 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:18:42.03 ID:4UDGg4pb0.net
>>118
例えばマリオなんかだとヨッシーは普通に受け入れられてるよね
ファイヤーやらたぬきやらマントだって遊びの幅出しになってる
何故ならプレイヤーが損をしないから
開発者側は氷床や水中のもっさり操作を使って飴と鞭をやりたいんだろうけど
プレイヤーからすりゃ本来のゲームルールから逸脱した形で鞭を振るわれても納得できないんだよね

123 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:20:43.76 ID:DckRGDfLa.net
PSファンボーイ

124 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:22:05.29 ID:uXqZEYBX0.net
ネガキャン

125 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:22:27.93 ID:v5U9PaLZ0.net
古代遺跡のほうが飽きてる

126 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:29:20.33 ID:3IfzKlj00.net
時間制限謎解きパズル系は時オカで嫌ほど味わった

127 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:31:34.12 ID:gVUj5hEh0.net
これら避けて飽きられないステージ作りは難しそう

128 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:32:59.84 ID:HK9i3olT0.net
一番「もういい加減にしろ」って思うのは
オープンワールドで必ずと言っていいほど登場する「野山」
最近で言うとデイズゴーンみたいなフィールド

129 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:36:41.83 ID:+tVI+j8/p.net
ヴァラク雪山もルクスリアも苦痛すぎて涙止まらん

130 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:39:55.61 ID:TtKvDxwt0.net
氷ステージ = 足場が滑る だけど、
一年中凍ってるような気温だと滑らないんじゃないの?

131 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:43:30.94 ID:FHzyS/CTa.net
むしろ張り付いて動かなくなる

132 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:48:41.05 ID:Di8KK2be0.net
火山と迷いの森はもういい

133 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:49:01.85 ID:TNaynZhi0.net
作る方はごまかせて楽だからなー雪景色は
適当に作って特大DLCって宣伝しとけばバカも満足するしな

134 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:53:36.16 ID:9DWAIjlDd.net
マリオの氷系は水中よりキツいことが多いなぁ

135 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 20:54:40.70 ID:FHzyS/CTa.net
ミスで即死系のゲームの氷(すべるステージ)はキツいね
でもマリオの氷面は割と好き

136 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:03:03.13 ID:vZEAMizrr.net
モンハン批判スレにしか見えないw

137 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:05:16.72 ID:Jv6jxxJ5d.net
雪に足取られる
凍る
体力減る
三重苦や

138 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:07:51.61 ID:JYtNO6N1M.net
操作性変わるのおもろいけどな
何が気に食わんのやろ
適応できない下手くそ?

139 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:10:47.14 ID:iOh5mjIL0.net
謎のトロッコブーム

140 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:22:53.41 ID:uRMIeVgX0.net
砂漠とか火山じゃないのか

141 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:23:24.88 ID:YXE5NWXW0.net
闇ステージもキレそうになる
一瞬だけ明かりつけるから覚えてねすぐ暗くなるよ!とか死ねと思う

142 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:28:50.04 ID:BErhYHra0.net
冬場に発売される雪ステージ主体のゲーム
夏場に発売される砂漠、火山などが舞台となるゲーム

エアコンなどで室温調整していてもしんどい気分になる

143 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:37:54.14 ID:T8QestIUr.net
>>133
モンハンワールドとSAOFBかな?

144 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:54:53.33 ID:ulo8wHUz0.net
>>4
モンハンは3が至高。
モンハンワールド?
水棲モンスターいなくて何がワールドだよw

145 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:56:05.50 ID:dtMRhipY0.net
もっと水中増やすべき

146 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:56:36.50 ID:ulo8wHUz0.net
スカイリムswitchで初めてプレイしたけどこれ季節冬にしなきゃならない意味あるの?って言う思ったわ

147 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 21:59:16.18 ID:ulo8wHUz0.net
>>141
そうか?
FF15の少ない評価出来るとこの一つが夜のあの真っ暗闇なんだがw
他のAAAであんな真っ暗闇見た事ないわ

148 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 22:00:05.06 ID:DapMQ61T0.net
SNK Heroines?

149 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 22:22:12.68 ID:cvVT33hzp.net
溶岩もクソ

150 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 22:28:36.50 ID:FHzyS/CTa.net
モンハンの水中は楽しい方だが
明らかに戦えなくなる武器が多かったから
そのあたり改善してくれたらありだね
移動方向が水面軸と奥手前で分離してたから
3D水中でありがちなどっち動かしてるのかわかりにくい自体は起きなかったしな

151 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 22:37:38.89 ID:ghXshfTta.net
エバーブルー面白かったから水中をあんまり叩けないw

152 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 22:44:24.21 ID:/7y3cPS80.net
ゲームに飽きてるけど、ゲームの話しかできないカスが
やり玉に上げたがる要素スレ

153 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 23:24:39.25 ID:4F4ntDEwa.net
銃持ってバンバン撃つゲームだろ
もう散々やって飽きたよ

154 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 23:24:58.65 ID:TF3RdCyP0.net
>>136
モンハンに一番いらないのは砂漠
カスモンスしか居ないから

155 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 23:32:52.50 ID:OdsQu/670.net
>>153
剣振るゲームの方が多いのに

156 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 23:34:32.56 ID:yY+eaH9X0.net
剣は剣とい名の謎の斬撃飛ばしたりする謎武器なこともおおいからまぁ

157 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 23:36:29.44 ID:Rq/Kea+70.net
>>3
これ
風景としても嫌い

RPGの雪国は初代テイルズやって好きになった

158 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 23:46:08.63 ID:AxU6FOKj0.net
>>12
暗闇好きだぞ
松明とかランタンで明るくして進むのがワクワクするんじゃねーか!
最近のゲームは夜でもダンジョン内でも明るいのが気に入らん!

159 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 23:54:51.05 ID:7Y2R3Q+7a.net
暗闇がダントツだったが
スカイリムVRやったら考え方が変わったわ

160 :名無しさん必死だな:2019/05/08(水) 23:55:30.03 ID:ubvObc/R0.net
オープンワールドゲーの雪山ステージすこだ🤗
でもブスザワの雪山は防寒具つけるか食べ物食わないと歩けないからきらいなんだ😡

161 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 00:04:45.25 ID:2bHw4uLDd.net
砂嵐
マップも見れず

162 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 00:05:36.93 ID:2bHw4uLDd.net
>>73
神の国と天国は評価が真逆だけどどう違うの?

163 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 00:20:06.84 ID:7Vz4sDUx0.net
イルシールとか良かったじゃん

164 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 00:40:08.12 ID:5gPafxu4p.net
雪ステージって爽快感ゼロだから嫌い
アクションゲームだと難易度の上げ方も電流イライラ棒っぽくなるからな
爆ボン1とかが典型

165 :ぐりぐりくんSR :2019/05/09(木) 00:53:11.50 ID:9tRHFiv30.net
>>162
神の国は神が支配してる場所で基本的に窮屈で鬱屈した場面になる
天国はな
天国ってあったかな?
ちょっと思い浮かばないw
すまんw

166 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 01:24:36.05 ID:xl4cvo0bp.net
強制スニークはマジで止めろ
スニークしたきゃスニークゲー買ってるわボケ

167 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 01:30:38.09 ID:Jj2i6/nwp.net
>>163
イルシールは雪が程よいから絵面的に飽きるとか視界が悪い現象が無いから良い方の雪ステージだと思うよ
一方何故かこれらの要素を兼ね備えているアリアンデル

168 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 01:31:46.59 ID:o/Wi0cw60.net
砂漠だろ

169 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 01:41:14.20 ID:/rS7Dn890.net
雪と砂漠は似たような風景で見た目が地味だからな

170 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 01:46:57.50 ID:k7DFAXa/0.net
トゥームレイダー三部作をやれば間違いなく水中が最悪だと理解するだろう
シャドウはゲーム中2割くらい水中にいるんじゃないかってほど視界が悪く息が続かない上に倒せないピラニアうようよしてる水中での横穴探しゲー

171 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 02:03:57.93 ID:SpydXJJp0.net
別にホラーでもないのに視界悪いのは嫌い

172 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 02:29:01.17 ID:UlRVnFQ+d.net
強制スクロールも微妙だな

173 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 02:37:27.88 ID:iic+BXqUx.net
正解は縦スクロールの上に登って行くステージ
途中で下まで蹴落とされた時の時間の無駄感と言ったら…

174 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 02:42:16.15 ID:sTy33HVA0.net
溶岩ステージの方がつまらんだろ
BOWでもヘブラ地方の探索はゾクゾクしたがゴロン族の火山地帯はつまらんかったわ

175 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 03:31:03.07 ID:ADXH4O5X0.net
マリオ64の水中ステージ凄い良かったけどな
音楽もキリエだったし

176 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 03:45:44.84 ID:srwIYEjE0.net
飛ばせないムービーシーン
QTE
風刺や政治的なメッセージ

177 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 03:46:53.99 ID:p2bdZ0ue0.net
>>138
そういう変化ならいいけど単に制約が生まれるだけのタイプはつまらん。

よく言われるのがソニックの水中だな。
あれもステージにメリハリつける程度に存在するなら許せるけど、メインになるとウザいだけ。

178 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 05:03:13.86 ID:rpzILkM20.net
>>4
隻狼で感動したばかりだわ

179 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 05:58:25.91 ID:84OgY/okd.net
むしろ色んなロケーションの世界を冒険するのが楽しいのにここの連中みたいなのに引きずられて平原ばっかになる方がよほどつまらんけどね
ゼルダBotwは仕方ないけど水中が不評だからと言って水中ステージ減らしまくったらそれはそれで逃げたように思う

180 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 06:23:58.75 ID:3s8DU/y10.net
水中(海底)はアクションだと溜め息が出るかRPGだと一番わくわくする

181 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 06:40:43.98 ID:jq8SmDSP0.net
アクションゲームで殆ど足場がないステージもストレス度高し

182 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 06:51:53.07 .net
ワイなら水中の方が嫌なイメージ強いわ
キャラの動きがもっさりして息継ぎしないと死ぬし

183 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 07:35:28.89 ID:M65l17YId.net
2本の塔で苦労も2倍

184 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 07:39:58.82 ID:cpqAkjGOM.net
後半の溶岩面かなぁ

185 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 07:49:00.40 ID:BiDdNca50.net
氷も火山も水中もアクセント程度ならOK。全篇同じコンセプトだとうんざり
マリサンは南国の湿度高そうなステージがずっと続いて辛かった

186 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 07:52:06.35 ID:ZJbOPhS+p.net
水中ステージはDevid Wiseが良い曲作るから好きだよ

187 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 07:56:19.17 ID:jq8SmDSP0.net
>>185
色んな場所を冒険するのがマリオシリーズの売りの一つなのに
その売りを完全に潰していたよなサンシャインは

188 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 08:06:21.01 ID:0HMxJGYIM.net
水中定期

189 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 08:47:57.53 ID:KrjTDatj0.net
毒沼一択

190 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 09:06:40.85 ID:J8ljhWm30.net
ロックマンの水中ステージは結構好きなの多い

191 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 09:27:50.57 ID:3aknltmq0.net
雪ステージは白ばっかでもういいや

192 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 09:51:37.15 ID:M24nuF44a.net
>>1
ゲームファンw

193 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 10:00:21.46 ID:IJwH6hSPa.net
水中はダメな作品はとことんダメ

雪はゲーム進行上は問題ないけど景色が似通るのがつまらないかなあ

194 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 10:05:26.77 ID:JLxyzBIZ0.net
滑らない氷ステージ
埋まらない雪原ステージ
足元取られない砂漠ステージ
沈まない沼ステージ
泳がない水中ステージ
浮かばない宇宙ステージ
燃えない溶岩ステージ
見通し良すぎる密林ステージ

を作ればいいって事だな

195 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 10:17:43.58 ID:mSIBtRIea.net
糞カメラで敵にドーピング
糞挙動操作キャラや乗り物に着けて-ハンディ
だのに素の敵はきゃらよか強い

196 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 10:45:21.27 ID:meaPBw6Ha.net
>>4
スターフォックス64
マリオ64
時オカ
64時代は結構あるなぁ
3Dマリオは大抵あるよね水中

FFXのブリッツボールも水中か
横スクも描写としては水中結構ある印象
カービィとかGB時代からあったような

個人的にMH3G好きだったけどもうやらんだろうな…水中のラギアとかすげー好きなのに

197 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 10:50:39.72 ID:8Imv0puk0.net
目が疲れるから暗闇

198 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 11:52:28.52 ID:ftRS/8vcd.net
水中と空中
ベヨ2お前だよお前

199 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 13:23:58.49 ID:UowiO/I80.net
水ステージの方が嫌い

200 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 13:40:25.10 ID:EslZlgR80.net
>>34
ダンは4人の中で最も早くゴウケンの養子となっているが、伝承者候補として認められず、拳法の修行の開始が一番遅かった。
これはゴウケンが父親を殺したサガットを憎むダンを「家族」として迎え入れていたため、ダンを過酷な修行の果てに兄弟と骨肉の争いを繰り広げなければならない伝承者の道へと引き込むのを嫌ったことと、ダンの拳才の限界を初めから理解していたためである。
しかし父親を尊敬しゴウケンの後を継ぐことを熱望していたダンは諦めず、リュウやケンに課された修行を真似て自ら修行をしている内に、ゴウケンに破門されサイキョー流の開祖となった。

201 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 17:56:45.82 ID:jVdoL7RR0.net
個人的には夢の中ステージが嫌
なんでもアリってのは逆にストレス感じる

202 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 20:08:26.36 ID:FAti2ojQa.net
地味に重力減る月面ステージが遊びにくい

203 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 21:34:20.14 ID:qlT6tFpZ0.net
今はもうないだろうけど正しい道順通らないとループする迷路とかもムカつくわ
ノーヒントだしな

204 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 23:06:47.57 ID:mFMc4ga20.net
ダンジョンゲーにはまだあるなそのパターン
まぁ大体は攻略wiki見れば良いだけの話だが

205 :名無しさん必死だな:2019/05/09(木) 23:15:29.04 ID:ImNTiFIk0.net
雪がなかったら切れるよ

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