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SFCのドラクエ3ってぶっちゃけ過剰評価だよな

1 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 16:59:58.95 ID:4Kyhr3R60.net
まずシステムが6ベースの時点でアレ
FC版に勝るものなし

2 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:01:18.42 ID:GhAu2Jx5r.net
FC版って防御してキャンセルして攻撃したら防御しながら動けるバグゲーじゃん
神竜もいないし

3 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:05:03.92 ID:hqe1STFJ0.net
性格とか女優遇とかオルテガ復活とかいらんもんが多すぎだな
FC版が至高だわ

4 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:06:38.16 ID:OTXlHcoFM.net
通はGBC版だから

5 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:08:20.96 ID:3m0yy3I+0.net
最終版のGBCのが!

6 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:09:38.13 ID:Fkerm4ck0.net
敵のモーションがいらん気もする
毎回同じだし

7 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:11:58.33 ID:f5eAuiIj0.net
敵と遭遇したときのシュワーてのがすげー嫌い
戦闘BGMイントロのチャラララ〜を演出として活かしているFCとスマホ版はそれだけで許せる

8 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:12:16.94 ID:3f2eZ2px0.net
勇者の挑戦のテンポが悪くて嫌だ

9 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:13:05.71 ID:cWk/Z5el0.net
男に人権がない

10 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:21:12.96 ID:7AXY8KPC0.net
FC版 思い出補正の塊
SFC版 今でも余裕で遊べるドラクエ3の完成形
GBC版 よくGBCでここまで頑張ったね
スマホ版 SFC版の劣化

11 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:30:32.17 ID:tpdqLocQ0.net
最初の質問がめんどくさいのと
仲間の最初の種にやや苦心するくらいで
特に悪いと思うところは…
男が不遇なことくらいか
成長補正に融通が効くSFC以降の方が楽しいやろ

12 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:34:44.24 ID:qRKQuUZGM.net
セクシーギャル量産ゲーム

13 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:36:27.25 ID:cWk/Z5el0.net
種はスタミナガン振りでいいと思う
序盤が楽になるし
どうせ後で本や装備品で性格変えれるし

14 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:44:15.60 ID:2rhnMwwSd.net
PS2のドラクエ5の方が過大評価

15 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:44:30.85 ID:T3oDP1fu0.net
盗賊の忍び足は完全に蛇足

16 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:45:50.11 ID:T3oDP1fu0.net
sfc版のネクロゴンドの洞窟はなんの印象にも残らないただの長いトンネル

17 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:54:33.03 ID:q4dP8b6Pa.net
>>7
6とモンスターズも同じこと思った
何でイントロがあるのにわざわざSE用意すんのか

18 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:55:59.89 ID:59xByz+Sp.net
レベル毎の能力値限界のせいで転職システムはあまり意味ないんだっけ

19 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 17:59:47.82 ID:V/3Tx9MIH.net
スーファミは音楽を差し替えるのに時間がかかるらしいから
戦闘時のSEは苦肉の策じゃないの

20 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:01:32.03 ID:cWk/Z5el0.net
DQ5は戦闘開始の演出と同時にBGMが切り替わっていたような気がする

21 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:10:46.97 ID:f5eAuiIj0.net
>>17
6のチャラララは元々からの戦闘曲イントロなので許せる
https://youtu.be/wXRE1A9s_go?t=2081
イントロ部分を丸々カットしたリメイク版のほうがクソ

22 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:14:30.79 ID:q4dP8b6Pa.net
>>21
全然違うやん

23 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:15:50.44 ID:GfgueXt20.net
武闘家の装備充実させたら戦士の必要性ないやん
あと光のドレスと盗賊がクソ

24 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:18:09.62 ID:9TAAwT2ua.net
勇者の挑戦はFCのイントロ付きが至高だよね

25 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:20:01.54 ID:uxxeAcZi0.net
モンスターのアクション要らん
すごろく要らん

26 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:23:55.27 ID:xCIQB7sS0.net
>>14
だって子供時期に馬車持てるバグあるから

27 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:25:54.53 ID:D4OqYbhs0.net
SFCから追加されてる性格がクソだわ

28 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:27:09.98 ID:cWk/Z5el0.net
PS2DQ5はPS2のフタ(引き出し)を開けて地形を無視して歩ける裏技があって
それを利用して重婚が出来るらしいな

29 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:28:16.15 ID:q4dP8b6Pa.net
>>28
フローラと結婚しつつビアンカを仲間に出来るだけね

30 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:33:49.73 ID:AOyhZHsH0.net
FC版が上は絶対ありえない
操作性が違い過ぎる
コントローラを操作しててストレスを感じないのがSFC版

31 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:35:20.58 ID:17/Rf/bT0.net
大手を振って女統一パーティで遊べるゲーム

32 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:36:11.45 ID:2GM7GwaI0.net
これまでのリメイク3の良いとこ取りの完全版出して

33 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:37:16.66 ID:pwkeJRvS0.net
性格は完全に蛇足
それ以外は別にいい

34 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 18:40:40.75 ID:q73mJAIS0.net
>>1
性格とすごろく要素いらない以外はパーフェクトだったと思う

35 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 19:05:09.39 ID:vvqbLQMh0.net
移動速度が速すぎるのもちょっと
ダンジョンが簡単になりすぎ

36 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 19:12:06.04 ID:uxxeAcZi0.net
ブランド落ちぶれ始めた時に出たゲームをありがたがるっておかしくね?

37 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 19:20:45.20 ID:MYY1avt20.net
>>1同意FC版のほうがいい

38 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 19:49:45.40 ID:hMzyF4Cx0.net
そもそもドラクエ3自体が過大評価

39 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 20:13:53.11 ID:56TGC9irM.net
>>20
音源を入れ替えると待ち時間が発生する
音源を使いまわすならほぼノータイム

40 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 20:16:43.90 ID:MfQpGv7X0.net
ドラクエ3はブームの頂点で出たゲームだからね

41 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 20:43:39.57 ID:o8++ZC++0.net
移動速度速いしキャラ大きすぎて印象変わってるよな
FCであんなに広大に感じられた世界が狭く感じる

42 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 20:48:14.09 ID:3HpEbiAp0.net
性格設定がいらない

43 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 20:57:27.68 ID:OO7tNbmc0.net
ブーメランとかムチ要らない
あとファミコン版の裏技も再現してほしかった

44 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 20:59:00.77 ID:5C7Up/8E0.net
FC版が至高だよ
戦闘突入演出のテンポSFC版でクソになってるし戦闘バランスもぬるいし

45 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:02:05.80 ID:jSxuCR2Z0.net
SFC版も面白いのは確かなんだよな。バランスだって決して悪くない
パワーアップしてる部分も多い
でもやっぱり、バランス的により面白いのはFC版だと思う。FC版のバランスは完璧に近い

もっともこれは俺がFC版を先にやったからで、今から初見なら普通にSFC版で良いかも

46 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:08:06.98 ID:LVX3hmQk0.net
ヌルゲー

47 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:13:04.31 ID:jSxuCR2Z0.net
Wiiで出たドラクエコレクションをもう一回出してほしいな
中断セーブ枠を4つ作ってくれればそれ以外は完全ベタ移植で良い
ついでに4も入れてくれればなおいい

48 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 21:31:55.76 ID:5amRf19EM.net
>>4
色もクソで動きもないゴミやん

49 :名無しさん必死だな:2019/04/18(木) 23:31:52.13 ID:c0YbGV4G0.net
>>3
終盤に出て来る鎧がローブや水着より防御力低いとか訳解らん仕様だったな

性格はキャラに個性持たせる苦肉の策っぽいけど失敗感も有るな
例えばAI入れて性格に反映した行動取らせるとか有ったらよかったのかな…面倒臭いだけか

50 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 00:29:25.28 ID:gWAAIp3Cd.net
FC版のOPが削られて黒地に文字だけドラクエと書かれてたのが好きすぎる

51 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 00:52:02.17 ID:gyPzrPE7M.net
>>49
モンスターズじゃん
性格によって特殊行動撮るの

52 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 00:53:39.76 ID:z5jxOPo70.net
>>48
動きはある

ハードのスペック考えたら凄いと思うな

53 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 01:11:40.11 ID:9AnSD+GL0.net
戦士がびっくりするくらい弱い
力すらカンストしないって何なんだろう
アルフガルド入った頃にはレベルアップしてもステータス1上がるかどうかみたいな成長率になる

54 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 01:59:02.03 ID:c2NGh6rYd.net
性格がいろいろあるのはいいが8割がたクソ成長なのはいかがなものか

55 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 04:26:37.70 ID:SjWn/FtY0.net
過大評価も何も、完全に別物だと思ってる
そもそもキャラメイクの時点でドーピングし放題になってるからバランスも糞も無い
アイテム周りの改編含めてFC版とは比べるべくもない低難度
テンポも微妙に悪いし、全然良いと思わない

FC版はバッチ当てればバグは解消出来るからな

56 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 06:57:48.33 ID:gyPzrPE7M.net
ファミコン版をやったらイライラしまくったわ

57 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:00:23.28 ID:JPnT3Y2B0.net
移動が遅くてイライラはするのに
モンスのアクションでイライラはしないの?

58 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:02:08.84 ID:z8Cldl6Dd.net
SFCは良かったと思うけど、GBCリメイクは蛇足だと思った。

59 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:05:24.85 ID:ZmDhIinR0.net
性格システムも自由度がありそうであまり無いシステムだからな
ほぼ女にしてセクシーギャルにするの一択だもんな
戦士に限ってはごうけつか男まさりが良いが

60 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:14:19.69 ID:vSlWgl6m0.net
>>49
全員操作させろAIなんて糞だ
ってDQ4のときと同じこと言われるだけだよ

61 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:27:06.06 ID:dmpQ0cZr0.net
オルテガが生き返ったら仲間になってくれると思ってた

62 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:28:35.30 ID:ZmDhIinR0.net
>>61
オルテガってキングヒドラにやられるからあまり強いイメージ無いけど
何気にパラメータは高いんだよな。そして吹雪の完全耐性も持っている

63 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:33:57.78 ID:vSlWgl6m0.net
パンイチでムオルまで行くくらい寒さに強い

64 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:41:50.19 ID:q20IfUaXa.net
クラーゴンがいる海を泳いで渡った
猛者中の猛者

65 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:50:53.88 ID:pJ4zzMZO0.net
変態パンツマスク

66 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:51:42.18 ID:pJ4zzMZO0.net
SFCは違うんだっけ

67 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:56:33.88 ID:oB1ThuPi0.net
>>59
全員セクシーギャル最強は初心者にありがちな勘違い
重要なHPと力の上昇値低いから慣れた人は使わない性格、特に序盤
はぐれ狩りと種集め出来るようになった辺りでステ調整の為に変えるぐらいだよ

68 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 07:58:42.31 ID:q20IfUaXa.net
RTAじゃタフガイが圧倒的だな

69 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 09:01:32.65 ID:D7K6Dceu0.net
この頃だけ歩く速度がせわしいんだよな
7で戻ったけど
モンスターのアニメは当時から切るオプションくれって声があったのを覚えてる

70 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 09:34:23.50 ID:9kRaHHRP0.net
バハラタの洞窟で同じ部屋がずっと並んでて延々彷徨った所がSFC版だと全然広さを感じなくてあっという間だったなあ
嬉しいような寂しいような

71 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 10:12:33.14 ID:S9DDrNhx0.net
ハートビートはゴミ

72 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 12:17:58.36 ID:W6CWhCKld.net
お前らが昔からファミコン版進めるから
SFCクリアした上でやったらクソつまらなかったぞ
テンポもゴミ

73 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 13:37:35.02 ID:kCDOP71m0.net
SFCドラクエIIIとDSポケモンHGSSは神リメイクでほぼ一致だろ。
あれにケチを付けてたら何もできねえよ。

74 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 13:48:39.09 ID:kCDOP71m0.net
>>72
そりゃDQIIIなら後の方がいいに決まっとるわ。
なにしろSFC版は文句の付けようがないリメイクだぞ。

多分だがFC版を勧めてる奴は原典を知ることも重要だと思ってるんだろう。
ハード的に劣るのは当たり前、その時代の雰囲気を汲めって感じで。
古文書の読解とか時代考証みたいな話だけどな。

それにリメイクだから良くなるとは限らん。
実際にスマホ版なんかは劣化してるから、
元のを知らんとSFC版の真の偉大さも分からんというのはありそうだ。

75 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 18:00:26.11 ID:/WOEv5gep.net
>>73
HGSSはジョウトのスカスカっぷりが改善されずカントーのゲームバランスの悪さも改善されなかったのが残念だったね
オリジナル版からあった短所とはいえ割と致命的な短所だったからなぁ

76 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 18:11:22.79 ID:hpUb5jDid.net
>>48
エアプじゃん
ヌルヌル動くぞ

77 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 18:20:13.54 ID:MJFW/ggxM.net
gbcはショボかったな
SFCより劣化するなんて何て酷い会社なんだって思った
特にコインが酷かった

78 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 18:29:20.15 ID:zUzABnmD0.net
普通、ゲームボーイなら劣化するだろ
GBAでも劣化してるんじゃないか

79 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 18:29:35.52 ID:kVl3VGezM.net
>>75
HGSSのカントーは全体的にジムリーダーのレベル引き上げられて高難易度化してたじゃん
リメイクで触ったら同じに感じるようでナツメとかかなり強くなってる

80 :名無しさん必死だな:2019/04/19(金) 19:37:29.40 ID:ZmDhIinR0.net
>>74
俺はどっちを先にやったかによると思う
2つとも同じタイトルとは言えゲームバランスは全然違うからな
要は最初にプレイした方が基準となり、後からやった方は「しっくり来ない」と言う訳だ

俺はFC版の方を先にやったからSFC版は「しっくり来ない」
しかしSFC版がバランス悪いとは思わない

81 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 00:30:26.99 ID:yxqPdRT70.net
むしろGBC版はここまでやるかって感動したんだけどな
まあGBCってGBより性能上がってたらしいけど

82 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 00:52:20.42 ID:66+0f0Tir.net
>>81
GBCは一部SFCより高性能
最大容量も8MBと6MB

83 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 00:56:38.49 ID:Spr6aTPF0.net
gbc最強だろドラクエ3に関しては。
隠しダンジョン&モンスター増えたしな
GBCの3をPS4でフルリメイクしてほしい

84 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 01:00:42.39 ID:7HbRMeOc0.net
SFC版叩くより3DS版とPS4版のクソ手抜きのほうが問題だろ…

85 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 01:09:29.23 ID:hFrcgxcn0.net
>>1
普通に6より操作しやすいが

86 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 01:16:18.07 ID:J+QbSp9R0.net
>>80
FC版から先にやったけど断然SFCのほうがいいと思うぞ
あの快適性とBMGの良さに慣れたらFC版とか罰ゲームでしかない

87 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 01:37:38.26 ID:2dQR9/QRa.net
なにが悪いって、性格とか種集めとかはぐメタ狩りとか
正直そんなこと考えなくても余裕でクリアできるヌルさに閉口する

二人死んだ状態でズタボロになりながら抜けるくらいじゃなきゃ
ネクロゴンドの洞窟とは呼べない

88 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 01:50:43.41 ID:uNaLb1Yn0.net
今ドットのFC版って正規のやり方じゃ実機のファミコンでしかできんのか

89 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 02:15:06.18 ID:dcwUL4HU0.net
ヌルゲーについては完全に個人の趣味嗜好の問題だろ。
俺なんかヌルくないとやる気しねえし。

90 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 02:21:46.30 ID:cl1Wma7a0.net
今はジェルザークで忙しいけどすぐ下火になるから
もうすぐエルおじ速報に取り上げてもらえるかな

91 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 02:22:52.53 ID:+awKWUGL0.net
SFC3のドラクエ3はリメイクのお手本みたいなタイトル

92 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 02:28:00.31 ID:y/q1VzjR0.net
Wii版でできる

93 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 02:59:44.32 ID:H3Jtc/lK0.net
>>50
あの時のジーって音も好き
あれ鳴らしてるのか、なっちゃってるのか知らんけど

94 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 06:58:47.46 ID:OAJGSJgL0.net
>>88
一応Wii版もあるが、プレミアがついてるので入手は実機版よりも難しいかも

95 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 07:33:59.58 ID:0xd1JJCw0.net
>>86
オケよりFC版音源の方が良い、という人もいるからね
個人的にSFC版は快適というよりはやり過ぎ
6ベースにしちゃったからアイテムも持ち放題でバランス崩壊
だから別物だと言ってる
強いていうならゆとり向けのなんちゃってRPGとでもいうものだろう

96 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 07:42:01.27 ID:OAJGSJgL0.net
音楽に関してはSFC版は初見の時は結構違和感を感じた
しかし慣れてきた今は、殆どの曲が良い感じの良アレンジだと思っている
「アレフガルドにて」は迫力がオリジナルより減ったのであんまり好きじゃないが…

一方でドラクエ4のPS版はほぼ全ての音楽にいまだに違和感を感じ、あんまり好きなアレンジが無い

97 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 08:38:34.98 ID:0oHe9H1/0.net
FC版のほうが良かった部分ってか曲
勇者の挑戦とUのラブソング探して

テンポ下げるアレンジのがっかり感は異常
ラブソング探してはなんかしょぼいって印象がある

98 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 08:45:01.24 ID:OAJGSJgL0.net
>>97
オーケストラアレンジになるとどうしても曲のテンポが下がる傾向にあるが
ゲームに合わせるとやっぱりテンポが速い方がしっくり来ることが多いんだよな
DQ4の天空城の曲などその典型でリメイク版はゆっくり過ぎてコレジャナイ感が非常に大きい

99 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 09:04:01.42 ID:9l1LTcOB0.net
最近の割とちゃんとした難易度が続くバランスよりも
FC時代の時々配置ミスだろって感じのデスエンカが出てきて壊滅するバランスのが個人的には好き
序盤、中盤のギラベギラマ各種息持ちの4体エンカみたいな

100 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 09:18:44.58 ID:eLfpK5oJM.net
せめてPSの4リメイククラスにして欲しかったよなあGBCなんてもん出すより
無駄にショボいグラで作られてもな

101 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 09:27:50.27 ID:vqYePOdPa.net
>>99
最近FCの2やってたからわかる
2のはぐれメタルって一斉にベギラマ唱えてくるよな
全快の状態から焼け野原になる

あれこそ昔のドラクエ

102 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 09:36:17.75 ID:Rm7MMStj0.net
カザーブの東は罠

103 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 09:49:28.84 ID:GMthuI2+0.net
蛇足

この一言がふさわしい作品
未だにTAとかやってるガイジいるけどFC版やれよと
まぁRPGのTAなんてTASの作った最適ルートで運ガチャ引いてるテクニックも糞もないゴミTAだが

104 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:04:15.57 ID:9PnmOwfQ0.net
俺はファミコン版を先にやったけどスーファミ版がしっくりこないとは全く思わんけどな
そもそも、しっくりこないって言ってる奴は、ただの思い出補正で両方とも数回しかクリアしてないだろう

スーファミ版はノアニール、イシス、アリアハン、ポルトガ、エジンベアなどに高額で売れるアイテムが置いてあって
分かってる奴ほどテンポ良く進んでいけるように作られてる

これがファミコン版を経験してると気持ちいいんだよね
ファミコン版のほうが初プレイ時は壮大で大変な冒険だったと思うけど
何回も繰り返し遊ぶなら絶対、スーファミ版だよ

105 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:09:42.36 ID:OAJGSJgL0.net
>>104
いや、ファミコン版もSFC版も両方結構やってるよ
その上でまあ両方いいと思うけど、どちらか選べと言われたらFC版かなって感じ
まあ最終的には好みだと思うけど

106 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:14:11.01 ID:9PnmOwfQ0.net
>>105
ファミコン版を今やるとレベル上げばっかにならんか?
サクッと終わらせるのが嫌い、レベル上げが好きって言うならそのとおりだと思うけどね

107 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:15:53.19 ID:qDnS6OJP0.net
>>100
あんな視点悪化させただけのクルクル回転がお好みなの?

108 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:16:51.25 ID:9+2/FeCr0.net
ゲームバランスの良し悪しはしらんけど
敵のアニメーションと性格システムが嫌い

109 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:46:58.43 ID:yGcQhOQe0.net
敵モーションとすごろくを消したガラケー版以降の3リメイクはゴミ
まぁガラケーは容量や性能のせいと言えるが、スマホ以降もその仕様のままにする体たらくは許せん

110 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:47:54.36 ID:ng+2Pv6g0.net
>>87
なんでロンダルキアのあるDQ2やらないの?ってなる
ロンダルキアに比べたらネクロゴンドはヌルすぎてお話にならないじゃん

111 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:47:55.88 ID:Joe7RbcF0.net
スマホ版ってどうなの

112 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:52:42.70 ID:yc4ZB4oj0.net
>>29
ビアンカ惨めすぎるだろw

113 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:53:37.14 ID:yc4ZB4oj0.net
>>38
それはない
当時の基準なら間違いなく神ゲー

114 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:57:48.24 ID:KFhDCfr+M.net
UIやデザインがチグハグのスマホ版ベースが最新リメイクという地獄
日本を代表するRPGを新人研修レベルで改悪させるってどんな判断だよ

115 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 11:59:52.27 ID:cS+x5r+T0.net
>>99
FCUの竜王の城でドラゴン4匹のブレスとか死ぬ

116 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 12:03:10.36 ID:cS+x5r+T0.net
あれドラゴンフライか
でも死ぬ

117 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 12:13:09.61 ID:yGcQhOQe0.net
>>116
名前がトンボなのに異常に凶悪だったな

118 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 12:17:20.33 ID:gz3nQIEB0.net
DQ1・2とDQ3のGBC版はすげぇ出来が良かった記憶がある

119 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 12:22:12.63 ID:gz3nQIEB0.net
GBC版のDQ1・2の2の方の果てしなき世界に前奏が付いたのは感動した

120 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 12:29:18.27 ID:OAJGSJgL0.net
>>118
GBでここまで出来るの?すげえ と思った覚えがあるな

GB版の3も良い出来ではあるんだが、さすがにSFC後期に出たSFC版3の
移植は無理があり過ぎた感。単独で見れば悪くないがSFC版知ってると劣化感が物凄かった

121 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 13:13:27.85 ID:2PS/R8iN0.net
6以降ってあんまり面白い裏技ないよな

122 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 13:21:55.51 ID:OAJGSJgL0.net
裏技=バグだからね
ファミコン時代はノウハウとかも蓄積されてなかった時期だから
各メーカーバグが多かったと言う訳さ

ただ、だからこそ裏技ブームが出来て盛り上がったのだから
それが逆に良かったのかもしれない

123 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 13:27:22.39 ID:mY1WGwOK0.net
6から開発変わったからかね

124 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 15:28:50.01 ID:J+QbSp9R0.net
難易度を求めるだけなら縛りプレイをすればSFC版でもいくらでも難易度を上げられる
けどFC版でSFC版の快適性を得る事は絶対にできない

ついでにコマンド制RPGでの難易度の高さ=レベル上げに費やす不毛な時間が増えるだけ
ARPGやSRPGならともかくコマンド制RPGで難易度ガーとか言ってるのはアホ

125 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 15:50:10.86 ID:9PnmOwfQ0.net
難易度はリアルタイムアタックすれば、いくらでも増していくんだよね
リアルタイムアタックってのは、元は低レベル攻略が実は普通にやるより時間がかかるっていう不毛さから出てきた発想だから

でも、これが行き着くとこまでいくとゲーム全体に拡大して103みたいに運ガチャとか言い出すけど
本来はリタイアとかしちゃいけなくてリタイアしたらその分も時間に組み込まないといけないのがRTA
103はTAって言ってるけどね

ただの遊びなんだから最適ルートが判明した時点でルールを変えればいいんだよ
性格や職業に制限かけたり、3人パーティにしたり

こういうのの肝は自分で戦略を考える楽しさにあるんだから

126 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 15:53:50.79 ID:pyqj6YF2a.net
テンポ良すぎるからな
今やるならSFCなんだろう
それは否定できんわ

でも弱いながらもラリホー駆使して先に進んでサマル死んだり
なんとか辺境の村にたどり着き武器防具買う時にサマル死んでたり
そういうドラクエで育ったから嫌いにはなれんのよ
リメイクドラクエはパーティが圧倒的に弱い状況がほぼないから

127 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 15:57:39.70 ID:OAJGSJgL0.net
一回SFC版をあまりレベル上げずにサクサク進めてみてネクロゴンドの洞窟にレベル20辺りで付いたんだが
それでも何とか越せるっちゃあ越せるんだよね(越す最中にいくらかレベルは上がるが)
FC版はレベル30あっても割と苦戦する所なので、やっぱ難度の差は大きいなと

とか言えやっぱりそのレベルではかなり苦戦はしたので、何やかんやでSFC版もレベルを抑えれば
結構手ごたえのあるバランスにはなるね

128 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 16:05:01.57 ID:apygNGr5M.net
ゲームボーイカラー(笑)はほんまゴミやった
PSで真のドラクエ3出してほしかったわ

129 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 16:06:50.92 ID:b8z+1b8w0.net
gbc3は開発中のgbc4と連動させる予定だったが
結局4はpsで出すことになり中途半端な結果となった

130 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 16:07:47.00 ID:7HbRMeOc0.net
>>127
バラモスまですげえサクサク進んじゃってボス戦で死にまくった記憶あるわ

131 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 16:14:19.34 ID:HOL2OMaw0.net
GBCドラクエがシリーズでも一番好きな自分は、たぶんあの音質とか色合いとかドットの感じが好みに合ってたんだろうな

132 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 16:15:41.51 ID:OAJGSJgL0.net
>>130
雑魚戦は楽になってるけど、ボス戦の難度は大して変わってない(むしろ上がってるボスも居る)ので
雑魚戦が楽だからと調子に乗って進んでるとボスに大苦戦したりするのよねw

133 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 16:22:22.31 ID:FLXpaQIe0.net
バラモスにリジェネあるの知らずにバスタードソード目指して勇者ソロで1時間くらい戦ってたわ

134 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 16:57:58.26 ID:ng+2Pv6g0.net
>>133
一回それでハマって当時はどうしようもなかったが
今なら賢者持ち込みでスクルトバイキルトフバーハした後にバシルーラして貰うだけで
Lv30ちょいで簡単にバラモスソロ撃破(嘘)ができてバッソ貰えるという

135 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 17:01:54.77 ID:OAJGSJgL0.net
ドラクエ3初見プレイの時はバラモスに何度やっても勝てずレベル39まで育てても勝てず途方に暮れたもんだ
ある日バイキルト戦法を思いつきようやく倒せバイキルトってこんなに有効なのか? と驚いた
後のネット時代になってバラモスには自動回復があった事を知りバイキルトで楽になった理由をようやく理解するw
そりゃあまさか自動的に回復してるとは思わんわw

136 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 17:06:12.96 ID:FLXpaQIe0.net
確かギガデイン覚えればバシルーラ戦法使わなくても押し切れた
ソロ討伐諦めてPTで倒しに行ったときにどう考えてもHPの計算合わなくてそれで回復に気づいたわ

137 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 17:25:37.77 ID:cS+x5r+T0.net
バラモスって色々な意味でゾーマの前哨戦なんだと思ったよ
ゾーマよりバラモスの方が苦戦した感じが大きいけど
考えてみればバラモスで使った戦法がそのままゾーマにも通じたからなんだろうな
無論初見では光の玉使ったけど
あ、FCの話ね

138 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 17:26:17.36 ID:9+2/FeCr0.net
GBC版はもうちょっと時期を待ってGBAで出してほしかった感はあったな

139 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 17:27:04.09 ID:Rm7MMStj0.net
ソロで倒せた!やったぜ!

バスタードソードもらってヒャッホーイ

アレフガルドですぐ同じ武器が売ってる

さらに割りとすぐ王者の剣が手に入る

嬉しいのはソロで倒してもらった直後くらいまでかな
でも達成感はあったし、試行錯誤して楽しめたのは事実

140 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 17:29:20.20 ID:qNF7g8zjM.net
まあゲームボーイカラー版の氷の洞窟も含めてスマホ天空シリーズ並みでリメイク位してほしいね
Zリメイクみたいのはなんかガキっぽすぎるからいらんわ

141 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 18:37:03.91 ID:423VWwMo0.net
>>2
だったら防御してキャンセルして攻撃しなければ良いだけだろ
こいつ頭おかしいのか
ドラクエ3はFC版が志向
他はどれも蛇足

142 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 18:38:39.47 ID:+awKWUGL0.net
ドラクエのリメイクはどれも安定してオリジナルを超えてくる印章

143 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 18:45:06.26 ID:yGcQhOQe0.net
>>142
6だけは…
仲間会話の追加は嬉しいけど、仲間モンスター削除はなぁ…

144 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 18:49:42.36 ID:TISkhrmCM.net
>>141
それはSFC版であれこれ縛ればFCと同じやんに意見を言えなくなるぞ

145 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 20:04:17.13 ID:OAJGSJgL0.net
>>144
バグを使うなってのと縛ってやれってのが同じ?

146 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 20:16:55.67 ID:E4zhb4pP0.net
防御キャンセルはFCかSFCか忘れたが公式ガイドにも載ってる公式技でしょ

147 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 21:04:57.37 ID:qNF7g8zjM.net
そういやゲームボーイアドバンスってキャラバンハートくらいしか出てないっけ?
勿体無いよな
ちょっと時期ずらしてゲームボーイアドバンスで出しても良かったのにな
名作なのに何でケチるんだろ

148 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 21:11:41.73 ID:Rm7MMStj0.net
ドラクエという括りならアドバンスはトルネコとスラもりも出てる

149 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 21:15:31.24 ID:OAJGSJgL0.net
>>147
確かに。GBCだとSFC版の移植は無理があったからな
GBAでやってたらもっと高い完成度になっただろうな

150 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 21:37:17.19 ID:9PnmOwfQ0.net
ゲームボーイの1.2.3は空気みたいなもんでしょ
売り上げで見てもテリーと差がありすぎる

テリーから入ったちびっ子に低コストで知ってもらうくらいの意味しかなかったんじゃね
スーファミはもう持ってなかっただろうしな

151 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 22:06:39.99 ID:zalH09Qj0.net
アレフガルドの音楽がふわふわしたアレンジでガッカリした記憶がある

152 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 22:28:30.52 ID:nprG4igi0.net
さとりの書ドロップ削除した事以外は満足な出来だったわ
泉の女神イベは糞みたいな追加要素だったというか何故あんなもん追加したのか謎だがな
寧ろ3以外のリメイクが駄作ばかりでいらないしこれが奇跡的な出来なだけだよな

153 :名無しさん必死だな:2019/04/20(土) 22:39:56.68 ID:OAJGSJgL0.net
>>151
SFC版の音楽は良アレンジが多いものの、あの曲に関してはかなりガッカリしたな

154 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 00:41:24.60 ID:v5Bd1Y19M.net
3DS辺りでもう一度リメイクしてほしかった
キリが良いし

155 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 00:50:38.48 ID:T6qTPgdE0.net
>>154
一応出てるじゃん
スマホベースの劣化版だけど

156 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 00:52:05.42 ID:rTS/MC6m0.net
ps4版どうよ?見た目以外は

157 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 01:29:46.67 ID:KlpMnpodx.net
PS4版はハイスペックマシンだけに感動するよ。マジで

158 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 02:05:29.67 ID:dVm3Smryx.net
ファミコン版ではただのマゾプレイだった、ロマリアから低Lvのままゴリラに出会わない事を祈りながら無理して南東のアッサラーム方面に進む理由(道中に有る双六場)が出来たのは良いんじゃね

159 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 07:53:56.20 ID:Cn+AGI3U0.net
>>153
俺もアレフガルドの曲はリメイク1、2を持ってくるだけで良かったと思ってる

まあ、闇の世界を表現してるとか何とか、色々と理由あるんだろうけど

160 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 08:10:13.06 ID:v5Bd1Y19M.net
>>155
移植でしょ
モーションすら削った
劣化も良いとこだよ

161 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 08:33:51.13 ID:T6qTPgdE0.net
>>160
劣化なのは間違いないがファミコン版から見ればリメイク

162 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 08:48:57.61 ID:oqoT2UOL0.net
ドラクエリメイクは5までは据え置きと携帯機の両方でされていたけど
6から携帯機のみになったのがな
せめて天空シリーズの最後の6もキリがいい感じで据え置きリメイク欲しかった

163 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 08:53:04.32 ID:NaJxpRML0.net
>>160
後から作ったのに劣化するって凄いよな
まあ、今のスクエニを象徴してるが
それぐらいならベタ移植の方がマシだったのに
>>162
多分だけど6リメは据置でも出そうと思ったけど
リメイク版の評判がかなり悪かったため断念した
とかなんじゃないかなあって

164 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 09:06:40.85 ID:Cn+AGI3U0.net
6リメイクは未プレイだけど
4と5のDSリメイクは同じエンジン使ってるよな

4リメイクの比較でDSはPSより高性能と分かったw

165 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 09:16:29.98 ID:P2HwLHnu0.net
初見ならバラモス倒してクリアかーからのゾーマ登場はなかなかインパクトありそうやけどな
6くらいになるともうムドー倒しても終わりかなんて誰も思わないやろ

166 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 09:40:20.35 ID:OOfVtSu10.net
マップも全部行き尽したしそこからさらに冒険があるなんて予想できないよな

167 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 09:58:45.15 ID:Cn+AGI3U0.net
>>165
ゾーマ登場は「なかなか」どころじゃなかったわ
これからエンディングが始まるかと思ったとこでの画面暗転はトラウマ級にビビらされた

今の感覚なら「おー、まだ続きがある。まだまだ遊べるんや嬉しいわ」ってボリュームに喜ぶとこだけど
当時の感想は「終わりちゃうんかい・・・クリアしたゆうて明日学校で自慢しよ思とったのにボケが!あーめんどくせ」だったw


子供は飽きっぽいから、ドラクエV発売時の異様な熱気も
2週間も経った頃には他のゲームや遊びに興味移ってた

もちろんレベル99まで育てるほどハマってる奴もいたけど
全員がそこまで熱中したわけじゃない

168 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 10:46:32.45 ID:aers7WBz0.net
いや2週間で飽きるってのはないだろ
まずソフト自体手に入らんし
2ヶ月は平気で人気持ったよ
勿論ジャンプや他の娯楽もあってこそだが

169 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 11:07:27.23 ID:A7UM/xWc0.net
SFC版はやってないから知らんなあ
FC版のレベル99は大抵その前にぼうけんのしょはきえてしまいました

170 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 11:38:56.69 ID:mftTIl7k0.net
過去作を含めたマップ、モングラ、BGMが全部256KBに詰め込まれてる
88年にあのボリュームは凄い
バグ技すら他の追随を許さない魅力がある

171 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 11:43:33.88 ID:oqPLZ7aS0.net
2週間で飽きるかどうかはそいつの家庭教育次第だよ

好き放題、欲しいもの買ってもらえるならそのとおりだけど普通は誕生日やクリスマスしか買ってもらえないからね
2週間で飽きた!って言ったところで他のゲームを買ってもらえるわけじゃないし、他の金がかかる遊びができるわけじゃないし
飽きっぽくても飽きたからどうした、もう買わねーぞって時代だった

発売日に買えるのもだいたいは誕生日やクリスマスに買わないからその分、ズラして買ってもらうという苦肉の策
そういうの関係なしに発売日だ、買ってもらえて当たり前ってのはそういう家庭だったんだろう

172 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 13:13:21.08 ID:RIO2TA1p0.net
>>167
たとえそうだったとしてもアレフガルドに降り立ったとき興奮しなかったんかな?
1と2をリアルタイムでやってたらあの流れは興奮すると思うんだけど

クリアしたよりアレフガルドにいったでーのほうが自慢にもなると思うがどだろ

173 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 13:23:39.43 ID:gL+jMDUp0.net
3Dでリメイクして欲しい
FF15の無駄に豪華な技術使って

174 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 13:29:09.13 ID:Cn+AGI3U0.net
>>170
発売後、最初に出たファミマガに
ドラクエVだけの裏技やバグ技が別冊付録で掲載されてたの思い出した

レーベの村で動かせる石を画面の外まで押しやってから
ウィンドウを出したら先頭キャラが消えるバグとか、まだ覚えてる

175 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 15:23:12.67 ID:O+ZOX8V/0.net
お前らがネクロゴンドにそんな思い入れがあるなんて初めて知ったわ
DQ3本スレじゃ一切出てこなかったのになんで今まで黙ってたんだよ

176 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 15:34:31.99 ID:0VcL5Ug4a.net
1、2より先にプレイしたのが3だった(だから初代からやってる奴ほどの驚きはなかった)から
ネクロゴンドの大迷宮感には圧倒されたな
小学生だったからガメゴンロードの対処とかホロゴーストをニフラムやマホトーンで封殺ってのも考えなかったし

177 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 17:42:46.17 ID:p10xjvKGM.net
ロンダルキア経験者ならネクロゴンドはこれぐらいの難易度でいいんだよって程よい苦戦度だったな
大人になってからやり直すとネクロゴンドヌルくねロンダルキアぐらいきつくないと歯ごたえねーわってなるが

178 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 17:46:49.72 ID:pEResWvy0.net
SFCリメイク以降は敵の出現率が大幅に下がったな

179 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 17:51:38.72 ID:Cn+AGI3U0.net
>>177
1・2リメイク遊んだらロンダルキアが簡単すぎて拍子抜けしたw

180 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 18:13:59.93 ID:wahKmgqA0.net
GB版を否定してる奴がいるけど
ああいうのを出さなかったらFFみたいになっちまうで。

181 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 18:21:07.02 ID:bxlAYQAPp.net
まあファミコン版ありきだわな

182 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 18:24:13.15 ID:QXZQ/YCk0.net
守備の基礎値が素早さ依存なんだっけ?
やわらか戦士ちゃん

183 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 18:27:00.04 ID:Cn+AGI3U0.net
>>182
そう。素早さの1/2が素の守備力
Vのステータスには「みのまもり」がなかったから

ほしふるうでわを装備すると素早さと同時に守備力も上がる

184 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 19:45:48.28 ID:Uz5CUbdh0.net
個人的にスマホ向けでもスイッチ向けでも良いから再リメイクが欲しいなぁ
その際はSFCじゃなくてFC版ベースでやってほしい(特にバランス面)
個人的に容量が足りてなかったFC版にカタカナ使用可でネーミング関係を現行化する事と
キャラグラフィックのバリエーションちょっと追加するくらいで十分満足出来そう

今のスクエニがそれ以上の追加要素とかデータ加えようとすると、
まずセンスの無い改悪になっちゃうからなぁ
正直同人が作った方が良い物が出来そうなレベル

185 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 20:02:37.85 ID:dkxcNjkG0.net
>>175
シャイかw
そう言うのは自分で話題振らなきゃ沢山食いついたかもよ

186 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 20:19:05.70 ID:SSCBGWtA0.net
リメイク3の戦士は行動遅くて柔らかと正直使い道無いよな

187 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 20:20:59.18 ID:NaJxpRML0.net
ファミコン版では武闘家が装備が少なすぎてあんまり使えなかったが
武闘家の装備品が増えたお蔭で、相対的に戦士が割を食う事になった
クリア後になったら破壊の鉄球まで装備できるしな

188 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 20:24:23.26 ID:oqoT2UOL0.net
武闘家はレベル上がると会心の確率がどんどん上がるから強いんじゃなかったっけ

189 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 20:37:47.65 ID:pSjna+470.net
リメイク戦士は物理防御はイマイチだけど耐性装備や刃の鎧で差別化しろってことなんだろうな
光のドレス?知らんがな

190 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 20:38:39.73 ID:xa6fbgwd0.net
>>188
それと>>183の言ってるシステムのおかげで守備力も高い。リメイク版ならひかりのドレスで耐性防御もバッチリ

191 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 21:47:25.61 ID:dkxcNjkG0.net
男の戦士は良い所無しだな
せめて終盤の装備が良かったらね

192 :名無しさん必死だな:2019/04/21(日) 22:05:19.71 ID:Cn+AGI3U0.net
作業BGMにYouTubeでドラクエの音楽聴いてるけど
シリーズごとに好きな曲があるけど、平均したらVが一番いい

193 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 00:25:18.25 ID:OuEBcJkQM.net
GBはほんとガッカリした
せめてAで作って欲しかった

194 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 00:59:34.32 ID:ojJEpoY70.net
GBAの時代ってちょうどスクウェアと合併して任天堂から出禁くらってた時期じゃなかったっけ
本当はGBAでの予定もあったのかもしれないけどそれも影響してそう

195 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 01:05:23.48 ID:lu8HNE6p0.net
GBAで不通にスクエニのゲームでとるけど

196 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 01:10:52.40 ID:KYdOisso0.net
GBAでは早々にキャラバンハートが出てからは何も出なかったんじゃなかったっけ?
DSではジョーカーや天空編のリメイクとか出しまくったが

197 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 02:07:48.89 ID:ZFE0XHTVM.net
トルネコもスラもりもあるよ
個人的にはキャラバンハートリメイクしてほしい
キーファはいまだ嫌われてるが

198 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 06:59:30.45 ID:0mrK50OW0.net
任天堂に出禁喰らってたのは旧スクだけで旧エニは関係無いぞ

199 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 09:11:22.73 ID:lua0yreYM.net
>>192
そこらへん趣味合わないな
音楽の平均値は4が至高で以後右肩下がり

200 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 09:12:04.82 ID:M1XuVFuj0.net
旧スクも合併前にGBAにチョコボランドとFFTAを発売している

201 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 09:46:17.73 ID:1JGBWEWh0.net
GBC版3はわざわざスーファミ版をアニメーションまで再現して追加要素まである所に開発の情熱を感じる
GBドラクエはGB特有のチープさが気にならないならどれも丁寧に作られててよいよ
音楽も定番のオーケストラ風じゃないアレンジだしむしろ好き

202 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 13:30:01.48 ID:GwMNzWZd0.net
熱意あるならもっとマシなグラでだしてほしかったよ

203 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 14:10:51.72 ID:M1XuVFuj0.net
欲を言えばSFC版のグラフィックでGBC版の追加要素を遊びたいな
しかしGBC版が一番好きだ

204 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 15:02:20.01 ID:O6HseJ3+0.net
GBCでグラガグラガ言うのかよ。
大体あんなもんなんじゃねえの?
カラーでも56色でファミコン並みで解像度は低い。
I・IIだとモノクロ両対応だから限度がある。

だけど当時GBCはポケモン金銀で上り調子のハード。
そこで種を蒔いとかないとFFみたいになっちまうで。
あまり寿命は長くなかったが、それは時期的にしょうがない。
GBAで出てたら今度はDSで出せばって言われるよ。

205 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 15:06:33.69 ID:bSXULubeM.net
switchで出してくれて良いぞ

206 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 15:51:03.24 ID:rtudj4hJ0.net
GBAの時にはPSの7出てるからGBAで本編リメイクはありえないぞ

据え置きでのリメイクは既にされてるし、仮にPSて再リメイクされてたら視点ぐるぐる改悪リメイクで、以後3は全部視点ぐるぐるになってたぞ
GBに感謝しなきゃね

207 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 19:06:51.57 ID:TOtZWaJ9M.net
俺はDSリメイク好きだけどな
この町がこー立体化するんだって一度回ったとこでもワクワク出来た
テイストは違うがHD2Dの走りっぽい気もするし
3をリメイクするならHD2Dでやって欲しいね

208 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 19:16:44.13 ID:KxKJNhkT0.net
SFC版はオルテガのグラが改悪されてたからなー
夜のパンツマスクのグラが至高

209 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 20:53:36.16 ID:TI8BCD/O0.net
>>204
ドラクエはDSは積極的だったが3DSでちょっと手抜いたからなぁ・・・
DQMJとかじゃなくてリメイクをもうちょっと出しておけば良かったものを
GBCより遥かに長いハードになったのに

まぁリメイクどころか移植さえ何も出してないFFよりはマシではあるが

210 :名無しさん必死だな:2019/04/22(月) 21:02:43.56 ID:suRFeem3r.net
リメイク出さずに新作出してたから手抜きは
さすがに意味不明すぎる

211 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 00:18:36.98 ID:sLYG+ARsM.net
リメイクなら3DSのZだな
あまり評判良くないナバリングだったのにかなり良く仕上げてきたと思うわ
Z参考にしてリメイクしてくれても良い
まあ最新の11ベースが勿論一番なんだろうが

212 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 07:47:23.16 ID:B1HCxeNqr.net
11Sでどのくらい改良されてるかなあ
会話まわりとか戦闘とかあまり良い出来ではなかった

213 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 10:32:35.64 ID:7w4KIB2l0.net
SFCのラーミアの曲は勇ましいアレンジになってて違和感あるな
オケだから仕方ないけど

214 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 10:52:46.20 ID:dwqsF8K50.net
SFC版のフィールド曲の進軍歌みたいな勇敢さは違和感あったな
ファミコン版はシチュエーションよりも世界観に寄せたもっと雄大なイメージ

215 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 11:05:45.33 ID:QO7u+Bgk0.net
ゾーマの曲はファミコン版の方がいいよな
リメイク版はなんであんなにゆったりにしたのか

216 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 11:13:53.76 ID:ecZCrSoT0.net
6は今から考えたらそこまでつまらなくない。
メラミと正拳突きさえあればクリアできちゃうけどね。

217 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 13:18:42.66 ID:EaAa+NG40.net
いい加減格闘場復活させてほしい。
ルーレットだのスロットだの、他のゲームでもできそうなミニゲームなんて要らないんだよ。

218 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 17:46:31.29 ID:aGLYq5i40.net
まあしかしリメイク3は明らかに直近のドラクエ6と
同じバランスの取り方してると思うな

219 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 20:22:27.77 ID:Y17idw4rM.net
そうか?
とくぎ無いし女尊男卑は凄くなったし職業は上級職みたいに極端に強いとまでは言わないけど上位互換みたいなとうぞくが無双しちゃったりしたしなんかバランスの取り方は大分変だったと思うよ
こいつらが全体やグループ系の武器持って素早く殲滅するから呪文(笑)だったしね
みのまもり無くなって、素早さの半分が防御に回るから硬いしみかわしもするしほんと酷い
6のとくぎは確かに便利だけど要所要所呪文のが活躍するんだよね
特にお手軽メラミなんかはかなり役に立った
3は物理無双で余裕

220 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 20:54:12.78 ID:jjwA+WKb0.net
>>217
ファミコン版Vの格闘場は結構ハマったけど
賭け金が低い(レベル×2)のが残念だった

なおリメイク版はレベル×10

221 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 20:59:32.51 ID:aGLYq5i40.net
ファミコン版の格闘場ってレベル70くらいまで上げたら
バラモスとかも出て来るそうだな
ただレベル70はあまりに大変なので実際やった事はねえんだが
ファミコンはデータも消えやすいから大抵消えるわ

222 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 21:02:17.35 ID:O7ycItDT0.net
>>219
リメイク3の盗賊が目に見えて強いのは転職を繰り返したゲームクリア後のやり込みからで、むしろクリア前は戦士や武闘家に劣る微妙な職業だけどな
要所要所呪文が活躍と言われたら3もバシルーラ大活躍で神龍にはメラゾーマが安定するぞ

223 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 21:07:05.92 ID:O7ycItDT0.net
>>221
はぐれ狩りにしても1戦闘の最大獲得経験値が65535(4人パーティーならその4分の1)までだから、2匹以上撃破しても経験値が1.5匹分程度なのがツラいな

224 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 21:44:05.79 ID:13DNJhsK0.net
盗賊はアイテム盗み率が高くて稼ぎ放題のゆるゆる難易度になってた

225 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 22:01:36.15 ID:jjwA+WKb0.net
3DSの8はリメイクじゃなくてスマホ版の移植なのかな

226 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 22:54:56.53 ID:3yTYYlRf0.net
>>222
んな事無いぞ
序盤から魔法使いがバイキルト以外存在価値無くなる位使えるし戦士は論外

227 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 22:58:58.78 ID:3yTYYlRf0.net
あ、魔法使いはスクルトもあったな
ボス戦では魔法使いの方が使えるわ

228 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 23:11:59.57 ID:jjwA+WKb0.net
盗賊はHPがあまり高くなかった記憶

229 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 23:18:21.83 ID:ktdLM4uT0.net
賢者って以外とちから弱い

230 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 23:31:01.66 ID:G3YshEm50.net
>>213-214
「オーケストラ・ヴァージョン」を元にした打ち込みだからね
N響版に近いかな

>>221
やまたのおろちしか見たことない

231 :名無しさん必死だな:2019/04/23(火) 23:51:39.77 ID:p9hYWHBb0.net
リメイク3の戦闘バランス批判されるけど、防御攻撃なんてものがあったオリジナルはそんなに優れたバランスだったん?

232 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 00:05:52.47 ID:wCH+QhMpa.net
戦士が残念すぎるん

233 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 01:07:32.20 ID:Xhyx4+9Y0.net
盗賊は中盤ぐらいまでは最強クラスに強いし
毒針が使えるおかげでメタル系もさくさく狩れる
あと特技が便利すぎるしアイテムも色々盗んでくれるから絶対に外せない

234 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 02:18:25.11 ID:vgw48HmE0.net
スレ読んで親父がカンダタだったショックを思い出したw

235 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 07:10:40.35 ID:XP8K0f1lM.net
親父も海外ではカッコいい人になってた

236 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 07:22:05.75 ID:eXNWieIF0.net
そもそもファミコン版の方がなんであんな変態パンツなんだよっていう
久々に再開した親父があんなのだったらショックだろ

237 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 07:52:39.77 ID:ouqg3RSE0.net
溶岩の火口に落ちた際に火傷して顔がただれたからマスクしてんだよ

238 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 08:04:00.20 ID:5iU7TlGo0.net
戦闘バランスというか職業間のバランスは圧倒的にFC版の方が優れてる

勇者は装備面での耐性が圧倒的で専用呪文も強いが当然一人しかいない
戦士と武闘家は装備面での耐性有無や会心率の高さ、高速鈍足どっちも使い道がある

魔法使いは耐性超優秀な水の羽衣を唯一装備出来る点で呪文使いで一番耐性に優れる事になるし毒針も使える
僧侶に関しては賢者の完全劣化になってしまうのは避けられないが

SFC版はここらへんを光のドレス追加や武闘家の装備増大、盗賊の追加で完全崩壊になってしまった

239 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 08:32:34.69 ID:d4JAFz4j0.net
FC版は闇の世界に行く前は防具が弱すぎで原則的には賢者にスイッチする事を
前提としたバランスを組んでるように感じる。しかし慣れたプレイヤーが終盤まで育てれば
素早さも上がって来て水の羽衣も出てきて硬くなってくると言う、ある種の上級者的要素になっていたな

240 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 10:02:07.37 ID:PkiO5Xr/0.net
>>221
パラモスブロス出て来た時はビビったぞw
誰だよこんなの引っ張って来たのゾーマ余裕で倒せるだろ!って

241 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 14:11:49.65 ID:/E6jeEAP0.net
とうぞくはごうけつにしても素早さグングン伸びるからわらっちまう
高速移動砲台

242 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 16:21:36.89 ID:/E6jeEAP0.net
何も付け足してない状態だと僧侶が強いよ
グループの鞭系使えたり呪文無しだと苦戦するじごくのハサミもバギやルカニで対応できる
とうぞくは一発の威力弱いからねオンリーだと下手するとここで詰まる

243 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 17:23:57.29 ID:pVQGsf+t0.net
スーファミ末期に出ただけあって、一番音のいいゲームだと思う
PCM8音でこれ以上の音色は作れないんじゃないかな

グラフィックなら1ヶ月前に出たスパドン3だけど

244 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 17:28:04.90 ID:d4JAFz4j0.net
>>243
SFC3の音楽はホント良アレンジが多いな。追加された夜の曲とかも凄く良かった
しかしPSで出た4のアレンジは殆ど気に入らなかった

245 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 21:10:49.87 ID:Je28/iyFM.net
何故3は伝説的作品なのに冷遇されるのか
GBC以降劣化移植しかないって異常だろ
映画も5基準だし
間違いなくドラクエにおける心臓的な立ち位置なのになあ

246 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 21:21:12.94 ID:+ENgBgCea.net
FC版の商人って後半まで連れて行けるバランスになってんの?
SFC版では正義のそろばんあるし、MP上がるから転職後の職業として使えないこともないけど、FC版ではちょっとお金多くもらえるだけで武器もゾンビキラーが最強でしょ

247 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 21:52:16.11 ID:eXNWieIF0.net
商人の街づくりのイベントは当時としては画期的だったよな

248 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 21:55:15.91 ID:d4JAFz4j0.net
>>246
ハッキリ言えば弱い
>>247
初めてやった時はガキだったので
アメリカ独立戦争のパロディとは思わなかったぜ
黒コショウの話とかも後で史実パロディだと知って驚いた

249 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 23:47:25.54 ID:bmRLtaMwr.net
3のイベントは世界史ネタが多い

250 :名無しさん必死だな:2019/04/24(水) 23:57:48.23 ID:Mds/O/Tc0.net
はかいのてっきゅうは絶対に許さない

251 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 00:11:53.52 ID:1JsGSB180.net
武闘家が破壊の鉄球持てちゃうのはやっぱダメだったと思うんですよ
持ててもいいけど攻撃力マイナス補正付けろ

252 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 04:51:48.67 ID:Qr1cQtN6M.net
力なんてどうせカンストだ
ウリのかいしんは出なくなるし
それより防具も素早さも良いとうぞくが持てるのが酷い
これじゃ戦士馬鹿みたいじゃん

253 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 06:13:10.41 ID:qdU017Et0.net
ドラクエシリーズのリメイクで唯一やる価値があるのがスーファミ版3

254 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 06:29:57.80 ID:QX+V2GW80.net
4リメはグラが汚い

255 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 06:50:59.27 ID:XsobYKpx0.net
>>254
グラフィックが悪いDQ7エンジンを流用してるからな
いっそリメイクDQ3と同じエンジンでやってくれた方がまだ良かっただろうに

256 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 07:55:27.87 ID:3ALk58YT0.net
3リメが96年だから98年ぐらいに4リメをSFC出してくれたら1-6まで全部SFCで遊べたのに
まあ当時はみんなPSに移行してた時期だから仕方ないのかもな

257 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 17:13:12.33 ID:Dddeq2tHM.net
DSリメイクは評価高いよ
下手したらスーファミリメイクよりも
Yはしつこく叩く奴も居るけど漫画版の表現取り入れたりしててコアなファンには意外と評価されてる

258 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 17:32:22.50 ID:yw83P8vIM.net
>>245
過度な神格化によってFF7みたいにサグラダファミリア化してもいいのか?
神格化凄いマリオ64や時のオカリナはリメイクは携帯機で一回雑にやって終わりだぞ?

259 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 17:35:00.99 ID:rp3HxUYC0.net
>>257
そのコアなファンてどこにいるの?

260 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 20:23:33.64 ID:Dddeq2tHM.net
>>258
5の方が良いリメイク多いしな
なんか3は力入れてないけど皆が御輿にしちまった感じ
せめてDSで出てればな

261 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 20:31:53.14 ID:tOFWxyVZ0.net
>>245
そんなのやればわかる
まともなストーリーがないから映画になどできん
仲間はただの酒場で募集してる傭兵で
ストーリーに全く起伏がなく盛り上がりが全然ない
ゲームとしては無味無臭で十分なんだろうけどストーリー映画で題材に使うことなどできない

262 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 20:34:50.57 ID:K+aM1m790.net
ドラクエは基本的に据置リメイクが一番出来がいい

263 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 21:52:10.11 ID:XsobYKpx0.net
仲間が傭兵的扱いのRPGのフォロワーとしてはロマサガ2があるな
ドラクエの中で3が好きって人はきっとロマサガ2も気に入る

264 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 22:35:35.85 ID:MlCQFjIK0.net
>>263
ドラクエ3は最もハマったけど、ロマサガシリーズは全く受け付けない
見える敵は全部倒さないと気が済まない性格なんで、何度やっても中盤で詰んでた

戦闘回数で敵の強さが変わると知ったのはつい最近
知ったところで、今更挑戦しようとも思えないし

265 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 22:53:07.38 ID:t4lLChZl0.net
火の鳥で全滅するやつだっけ?

266 :名無しさん必死だな:2019/04/25(木) 22:55:05.92 ID:uMtCiTL10.net
brewのDQ3良かった(小声

267 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 00:44:34.84 ID:rRv6pnNnM.net
ドラクエ3はドラクエ最高峰だけどね
勇者って色んな設定でパクられるけど大体3がモチーフ

268 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 00:47:54.84 ID:QdbCLc4tr.net
ゾーマもラスボス、大魔王のテンプレだよね

269 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 00:51:35.91 ID:40FD1D2Y0.net
2D版ドラクエ11よりクオリティ高いぞ

270 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 01:02:29.47 ID:v7NXPO90M.net
当時リメイクだと知って馬鹿にしてた
DQ3崩壊されると思ってね
ところが実際やったらかなりの名作で驚いた

ただし音はFCがいいな

271 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 06:45:41.88 ID:S5yzapEr0.net
ゲームカタログのリメイク評価
1,2のMSX/MSX2 PS4/3DS 評価無し
3のリメイク全部 良
4、5、6も全部 良
7は賛否両論からなしになった
8も良

272 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 08:05:55.66 ID:sdB7CRPO0.net
スーファミDQ3はゲームリメイクでも最上位クラスの成功例と言われてるけど
それでも賛否両論は出てくるのは仕方ないか

初プレイの感動はFCのオリジナルのが圧倒的だし、BGMもファミコンのが愛着あるけど
それでも、今遊ぶならリメイク版を選ぶ

一番遊びたいのは
SFC、GBC両方を足して、さらにイベントを任意で無限にDL出来る再リメイクだけど

273 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 08:16:23.54 ID:Ati902BD0.net
音楽やUIなどはSFC版の方が圧倒的に進化してるが
ゲームバランスはFC版の方が面白いよな
やっぱり両方収録してたWiiのドラクエコレクションの形は正解だった

あれもう一回出してくれないかな。どこでもセーブはもっと便利にしてさ
それ以外はベタ移植で良いわ

274 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 08:54:34.99 ID:VSgPdNg/0.net
性格システムだのすごろく場だの重厚な世界観ぶち壊しの新要素が気にくわなかった
性格はせめて一回決めたら変えられないようにしてほしかった

275 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 09:04:44.80 ID:x44RBmvha.net
ゆうしゃ いっぴきおおかみ
おんなせんし セクシーギャル
おんなそうりょ セクシーギャル
おんなまほうつかい セクシーギャル

へんぴな田舎の村にこんなんきたらすげぇ警戒される

276 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 09:18:31.93 ID:Ati902BD0.net
セクシーギャルってどんな性格なんだろ。ルパンの不二子ちゃんみたいなもんかな
それ以上に謎なのが「でんこうせっか」と言う性格w せっかちみたいなもんかなw

277 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 09:32:30.42 ID:XQReFmB9M.net
FC版の勇者のMP成長吟味とか面倒だからそこはSFCの半固定成長採用してほしいわ

278 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 17:52:03.65 ID:sdB7CRPO0.net
>>274
それは同意する

ドラクエに限らないけど、一見した限りではハイファンタジーな世界観で
現代をイメージさせる要素は余計というか、蛇足感ある

279 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 18:03:48.96 ID:rsHcHTNsx.net
ゲームカタログとかいう対立煽りアフィ信じてる奴いるのか

280 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 18:21:29.92 ID:Ati902BD0.net
>>279
少なくとも俺の感覚と外れてる評価はあんまりないな。少しはあるけどね

281 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 18:41:05.70 ID:rsHcHTNsx.net
そりゃ半分本当の事を書いて半分デマを書くのは嘘つきの常套手段だからな
議論所見てれば管理人の私怨&自演で溢れてるし
事情を知らない執筆者の記事を盗んでるだけって分かるよ

282 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 19:25:47.15 ID:+BSxcOtL0.net
>>274
FC版の時点で水鉄砲で民間人に水をかけることが出来たり、子供が鉄腕アトム歌ったりと重厚な世界観とは言えないと思うが

283 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 19:36:35.28 ID:h2q9wNqJ0.net
>>274
性格まで装備品みたいになってたから「なんじゃこりゃ」状態
個性出す積りだったんだろうけど逆に個性無くなっちゃったよ

6からの便利なら何でも良いみたいな要素が凄く萎える
便利ボタンは良いけど「ふくろ」は激萎え

284 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 19:48:19.08 ID:Izqrm8030.net
やくそう買いだめでダンジョン攻略とかでリソース考えなくてよくなるからな

285 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 19:57:42.36 ID:jMJUmTuY0.net
盗賊、6では弱かったけどね

素早さと身の守りの連動の有無、装備が職依存とキャラ依存、6では大した特技なし
という違いで非戦闘職扱いだった

286 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 21:40:09.49 ID:3DHV19/UM.net
Yは上級職以外微妙だし
メラミ連発が簡単に出来るから魔法使いちょこっとやるくらいか

287 :名無しさん必死だな:2019/04/26(金) 23:07:58.28 ID:RVfV35yj0.net
>>274
お、わかるか。
性格とすごろくの要素はいらなかったよな

288 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 00:27:43.87 ID:1yXNehcR0.net
性格いらんのは解るけどすごろくはやらなければいいだけだし別によくない?

リメ3のバランス面以外で一番ダメだと思うのはエンカウント時の演出
オリジナルが戦闘BGMのイントロと画面演出を綺麗に合わせてるのにあのシューはあかんでしょ

289 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 01:19:24.78 ID:3Pi/CSPk0.net
>>288
確かにあの演出はうざいが
圧縮解凍やったり音色データやサウンドドライバを全部入れ替えたりして、
どうしてもロードで2秒程度途切れが生じるから

290 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 02:50:44.49 ID:Iz37dgKr0.net
そんな解析結果でもあるの?
SFCでリアルタイムなアーカイブ操作なんてCPUが追い付かないでしょ

291 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 06:15:51.97 ID:ODgZ7Cxa0.net
>>288
その辺の問題はリメ1の頃からあるよな
戦闘に入る前のエフェクトだった部分までBGMに組み込まれてるから
例えばゴーレム戦で妖精の笛使った後とかにそのエフェクト部分から毎回かかる事になって
違和感があったりした のは自分だけじゃ無いと思う

292 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 07:48:56.12 ID:SkboezYj0.net
よく考えたら勇者って職業じゃないよね

293 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 08:35:32.33 ID:6UDj8M0MM.net
賢者も名誉みたいなもんだし職じゃないけどな

294 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 08:41:46.72 ID:nqfw5Bgf0.net
そんなこと言ったら盗賊なんて職業というよりただの犯罪者だろ
義賊だって法的には犯罪者であることには変わらんし

と思ったが他人の家に勝手に上がり込んで家の中を好き放題物色した挙げ句略奪の限りを尽くすような集団の人間なんだから
別に職業でもおかしくはないのか

295 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 08:56:12.58 ID:ODgZ7Cxa0.net
そもそも3主人公は、エンディングで称号貰うまでは正式な勇者じゃないよな
勇者見習いと言った方が適格

296 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 09:11:01.17 ID:YYMYErgv0.net
>>295
自称勇者だったのが
ゾーマ倒したことで真の勇者と認められたんだよ

297 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 09:37:55.16 ID:lau621+3M.net
オルテガの息子ということで期待値も高かったんだよ。
女として生まれても男として育てられてきたし。

298 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 09:38:52.21 ID:lau621+3M.net
訂正:女に生まれても男として育てられてきたし

299 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 10:30:52.59 ID:RoNSZGin0.net
複数攻撃武器と消費mpの緩和はゴミ

300 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 11:54:02.94 ID:ngIp/Z4s0.net
>>299
FCからSFCで消費MP緩和した呪文なんてあったか?

301 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 11:59:49.77 ID:vcKePYWNa.net
自分で勇者とか名乗っちゃう男の人って

302 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 12:04:19.98 ID:dym7sIFUp.net
まあペルソナ5のほうが面白いね
ペルソナ5>>>ドラクエ3

303 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 13:42:09.59 ID:UwzHg/+Q0.net
>>302
面白いの感覚は人それぞれだが
40年後も熱く語られてるならドラクエ3以上と言われる可能性は有るな

304 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 13:43:32.69 ID:HeiOUXm3M.net
勇者より賢者のが恥ずかしくないか

305 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 13:44:39.22 ID:HzHko5Yx0.net
4コマでネタにされた
自称「盗賊」

306 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 14:04:52.01 ID:LXSxfn4y0.net
6盗賊は最後の最後でドレアムからはぐれの悟り盗むという大仕事があるだろ

307 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 20:05:43.16 ID:ODgZ7Cxa0.net
>>304
ダイの大冒険を見る限りあの世界には「賢者」って役職があるようだ

308 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 21:10:01.69 ID:B7pyOyDZM.net
すいっちでリメイクして

309 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 21:13:42.21 ID:hEiivNvv0.net
話しはFC版のままでグラだけSFC化がいいね
神竜とか要らねぇですわ

310 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 21:15:33.62 ID:ODgZ7Cxa0.net
>>309
神竜はクリア後のオマケ要素なんだから嫌ならやらなきゃいいだけじゃん

311 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 21:27:24.33 ID:hEiivNvv0.net
>>310
色々変更点も入ってたりするからな
まぁそれも使わなきゃいいとか言われたらそれまでだが

312 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 22:50:11.25 ID:zk1t5XGZ0.net
遊び人が何故か賢者になれるっていうのが面白かった

313 :名無しさん必死だな:2019/04/27(土) 23:17:49.38 ID:nqfw5Bgf0.net
遊び人だから抜いて賢者になってるんだろうよ

314 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 06:12:52.71 ID:nKQiEMXz0.net
元ヤンが良い教師になったりするあれみたいなもんだな

315 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 06:16:36.19 ID:o7oSIUHQ0.net
賢者タイム(キリッ)

316 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 07:31:35.60 ID:ykN2wU0d0.net
賢者人生

317 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 07:49:57.90 ID:J2RLUd4r0.net
ファミコン版とスーファミ版を比べてどっちが優れているかどうかって話よりも
スーファミ版で改変された部分はどれくらいオリジナルのスタッフの意向に沿ってるのかってところが気になる
堀井じゃない人がバランス調整に携わったり
すぎやまがしらないところで楽曲を弄ったやつがいたりするんだったら
それは二次創作でしかないと思うんだよな
そこがもうひとつ明確になってないから昔からドラクエのリメイクモノは手を出す気になれない
5のリメイクの3人目のくだりとかあんなの本当に堀井がセリフまで書いてるのかな

318 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 07:52:48.59 ID:J2RLUd4r0.net
>>278
ドラクエがハイファンタジーだなんてまったく思わないけど
それにしても「○○レンジャー」とかエグザイルダンスとかああいうのはほんとちょっとね
ちょっとね…

319 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 08:15:26.35 ID:m8OCpufm0.net
>>317
堀井の関与なんてとっくに薄くなってるというか、
近年のリメイクなんてほとんど関わって無いんじゃないかというくらい
追加部分の統一感が無いし、クオリティもお世辞にも良いとは言えない
堀井はただ形だけ目を通して追認してるだけやろうな

320 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 08:24:07.39 ID:4XDxOM430.net
堀井の関与云々てそこまで重要かねえ?
ドラゴンボールで鳥山明が関与しているか否かレベルでどうでもいい気が

321 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 08:26:50.64 ID:ooBMV1XN0.net
BGMはまんまオケ版だった気がする
勿論すぎやまが編曲したはず

322 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 08:36:35.60 ID:ykN2wU0d0.net
堀井雄二はドラクエ初期とSFC作ってた辺りでは
思想が随分乖離してるように見えるしね

323 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 08:38:31.89 ID:ngW8VMBX0.net
バラモス戦のイントロを追加したGBC版は最高

324 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 08:48:43.41 ID:FyulVDiM0.net
ファミコンでDQ1を出した1986年、堀井32歳、鳥山31歳、中村22歳、千田36歳
いわゆる「若くて粗削りだがパワーはあった」ってやつ

その堀井も今年で65歳、当時と考え方が違うのも当然
ていうか、名前を出してるだけで実際はほとんど制作に関わってないんじゃないの
ゲーム作りは体力と気力の勝負だし、65歳に勤まる仕事じゃない

325 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 09:05:22.96 ID:OjZZUFMf0.net
SFC版のサウンドは崎元と多和田使ってすぎやまもご満悦の出来やで

326 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 09:24:42.75 ID:ShyIlglt0.net
性格とすごろくがいらん

327 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 10:52:45.78 ID:J2RLUd4r0.net
>>319
やっぱりそういう感じなのかな
ゲームが単純に「商品」だとすれば仕様が追加されていくのは顧客サービスなんだろうけど
作品として捉えたときには必ずしもそういうものでもないところあると思うんだよね

>>320
そうかなあ
映画で言えば本来の監督が無関係に追加撮影された長尺版みたいなものでしょ
オリジナル版の持つ思想性みたいなところにも興味がある人とすれば
改変された部分は誰に責任の所在があってやったことなのか不透明なのは気になって仕方がないよ

328 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 10:56:48.82 ID:J2RLUd4r0.net
>>322
一番最初に理想として構想してたのはせいぜいドラクエの3とか4くらいまでで
それから後は一貫した思想でシリーズを重ねていったものではない感じはあるよね

329 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:04:33.45 ID:MtzSHufY0.net
堀井は引き算が上手い印象
限られた容量で不要な物を排除して行ったら名作のFC3が生まれた
逆に容量使い放題だといらない物全部盛りで開発期間も伸び伸びになる

330 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:05:24.37 ID:H8iy0QCz0.net
FCSFC両方やった上で言うのはゲーム業界にもついに老害は出てきたんだなって分かるわ
令和中盤になっても古典の名作FCDQ3ガー言ってウザがられるのが見える
DQ11ですら既に限界いっぱいいっぱいの古典ゲーなのに

331 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:11:38.26 ID:FyulVDiM0.net
ドラクエの制作コンセプトは「小学生でも遊べるRPGを作る」だったからね

当時、エニックス社内で千田さんがこれを提案したら
AVGは成功したけど、さすがにファミコンでRPGは厳しいだろうって否定的だった

でもドラクエは大ヒットしたし、3で完全に目的も達成した

4以降はRPGの新しい形を作ることになったけど
こっちは正直言って、微妙だと思う
3までに築いたブランドで人気を維持してるだけで

332 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:15:32.50 ID:MtzSHufY0.net
>>330
SFC3がグラフィックとかBGMで完全上位互換なのは認めるよ
けどそれ以外で足した要素はほとんどいらない物でしょ
エンカウントエフェクトやすごろくはドラクエ3の雰囲気を損ねる物だし
盗賊やふくろはゲーム性の破壊でしかなかった

つーかなんでも新しい方を無条件で持ち上げればいいってもんじゃない

333 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:45:37.86 ID:6EyRt8Kf0.net
進行に関係ないシナリオがあってやってもやらなくてもいい自由度が良かった
その気になればアバカム覚えて鍵関係スルーできるしな 経験値稼ぎが大変だけど

334 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 11:58:20.00 ID:J2RLUd4r0.net
>>331
堀井の中でのドラクエの「完成形」って3で
4とか5はそこに最初は考えてなかった建物を儲かったお金で増築していった感じあるよね
想像だけど4は堀井が当時ハマってたハビタットからアイデアを得て
「自分以外のプレイヤーが勇者以外のキャラクターを担当している」
仮想オンラインRPGみたいなものをやりたかったんだと思う
だから「めいれいさせろ」をつけちゃった5はその理想の自己否定だし
モンスターを仲間にするなんて他ゲームのアイデアの借用をシステムの中心に置く事になったりと
付け焼刃みたいなシリーズ化っていう印象が当時からあったわ

335 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 17:19:57.84 ID:joGHs9rKM.net
リメイクするなら固有キャラ欲しい
サイモンの息子とかノアニールの元馬とか海賊のお頭とかカンダタも有り

336 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 17:22:00.24 ID:xEh0CZfo0.net
んーもうさすがに古い
どうでもいいかな

337 :名無しさん必死だな:2019/04/28(日) 19:08:34.71 ID:nKQiEMXz0.net
久々に3と4をやってみて思った事。3は結構自由度が高いんですよね
それに比べると4はシナリオ重視になったからかあんまり自由がないし
あれやれこれやれってのもかなり増えてる。良くも悪くもこの辺がRPGの
ターニングポイントだったのかもなあ

338 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 01:11:12.87 ID:f7i7wBN7M.net
まぁ、4はレベルあまりあげなくても進めるようになってたから。
初めてプレイしたのは2007年くらいだけど、3に比べて進みやすくなったなぁと思った。仲間が言うこと聞かないのは前までのシリーズのパーティーは全部自分の分身だったと。

339 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 01:11:18.94 ID:VI+Ay8rQ0.net
3の面白さがよくわからん

340 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 01:11:50.89 ID:Grls5xznM.net
>>339
世界地図を覚えられる

341 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 08:11:08.87 ID:nBmoVGRg0.net
>>337
1〜3はやってる事がオープンワールドと殆ど同じなんだよね2Dか3Dの違いが有るだけで
でも日本ではストーリー重視が本流になって2000年代で廃れた
だから若い国内ユーザーが初期のドラクエを否定するのは解らんでもない
海外のRPG拒絶するのも似た様な理由なんだろうか?やってる人なんて極一部だろうし

342 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 08:14:50.92 ID:G9YgeqmW0.net
30年前の車と今の車を比較出来るか
アホガキらしいわ、

343 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 08:18:05.14 ID:G/+F1tfo0.net
SF版の音が嫌い

344 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 08:22:56.47 ID:DiU/aLVW0.net
フィールドマップで比較的どこでも自由に探索出来るという意味での自由度という事であれば、
今のストーリー重視、イベントフラグで固めたようなJRPGでは難しいでしょうな

345 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 09:16:11.36 ID:vJH4FFkv0.net
>>341
DQ1の村人の会話で「橋に気をつけろ。橋を渡った先に行くほど魔物は強くなる」ってのがあった
イベントで行動を制限するんじゃなくて
「行けるけど敵が強くて困難」にすることで制限かけてたんだな

346 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 10:02:37.96 ID:RRPVUYSv0.net
>>345
発想としてはウィザードリィのダンジョンから得たらしいからね
あれも階段をみつければ地下にどんどん潜っていけるけど
敵に対されるリスクを高めることでバランスを取ってるんだよね

347 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 14:17:51.04 ID:aj5lqpkH0NIKU.net
>>341
1がOWは分かるが2と3は無いわ
2はルプガナまではほぼ分岐なしで、ルプガナから後もロンダルキアに行くのに金の鍵ペルポイ水門満月邪神とかいうルート必須
3は団体段階で自由度あるが
アリアハン、ロマリアからイシス、ダーマからポルトガまで、オーブ集め、バラモス撃破まで、アレフガルドと段階段階で必須イベントこなさないと進入禁止エリア進めない

348 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 15:22:38.92 ID:owTPG36q0NIKU.net
モンスターが動いてからの被ダメージ演出のせいでテンポ悪い

349 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 17:33:01.09 ID:lwm0pkJ5rNIKU.net
スキップ機能があったらね。ポケモンですでに実装されてたし。

350 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 18:40:20.67 ID:nBmoVGRg0NIKU.net
>>347
決めつけではなくOWに近い物が有るってスタンスで書いただけだが
あなたのOWの定義って何?

351 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 19:37:28.11 ID:ztQU4w+a0NIKU.net
そもそも攻略自由度が高い=オープンワールドってのがすでにおかしくないか?

352 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 20:54:54.43 ID:rwLwLtQl0NIKU.net
DQファンの多くはオープンワールドゲーできねぇと思うよ
なんかしらの指示無いと動けないやん
指示された後好きなとこ行けるって意味なら出来るけど

353 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 21:36:58.90 ID:ry9r/1ALMNIKU.net
オープンワールド(笑)
だからなんだよw出来たら凄いんかよ
ほんとうぜえなこーゆう奴ら

354 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 21:39:55.08 ID:ovtrNFUa0NIKU.net
やったことないんだけど
下への穴が開いてそこが1と2の世界でスゲーって聞いたけど
1と2の時点で伏線引いてたの?

355 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 21:44:30.47 ID:J6MBy4sv0NIKU.net
DQ1はそもそもイベントフラグ管理できるほどパスワード記録できなかったから
重要アイテムの所持=フラグと似たような機能を持たせたってだけだぞ
DQ1以前にこれと同じ形式のRPGがあったのかは知らんけど

356 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 21:49:05.72 ID:Q4iju6pL0NIKU.net
>>354
1・2の時点で伏線は無い。後付だよ
但しリメイク版の1では3の頃を匂わせる台詞がいくつか追加されてる

357 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 22:43:27.12 ID:ovtrNFUa0NIKU.net
>>356 
ただ過去編を作りましたよってだけかよ
俺は>>1が正しいと思います

358 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 23:11:35.05 ID:vJH4FFkv0NIKU.net
ドラクエというか、ゲームに限らないけど
一作目って大抵は続編とか考えてないよね

ヒットすれば無理に話を捻りだして続編を作る、売れなかったらそこで終わり

359 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 23:13:17.89 ID:Q4iju6pL0NIKU.net
ちなみに堀井氏は3のエンディングを思いついた時あまりに綺麗に1に繋がったので
「これは決まったぜ!」と言う様な手ごたえを感じたと言う

360 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 23:14:11.04 ID:zug5ytfV0NIKU.net
PS4でやろうと思ったがスマホ版だと知って萎えた

361 :名無しさん必死だな:2019/04/29(月) 23:17:22.49 ID:+9va2axf0NIKU.net
3に繋がった11は決まったのだろうか
ここでも存在を忘れさられてるな

362 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 01:03:20.71 ID:l3Ti0XB30.net
スマホ版を今からSFC準拠にアップデートしてもらえないものだろうか
そうしたら買ってもいいんだが

363 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 01:05:43.27 ID:vq8RwfVo0.net
>>358
最初から続編の制作を考えて作ると売れなかったら物語が宙ぶらりんで打ち切りになりかねないものな
シェンムーなんか発売前から全11章の壮大な物語と銘打って、1作目はあくまで物語的にはプロローグという
だがシェンムー2が中途半端なところでエンディングになり、続編に続く終わり方なのにその続編は未だ未発売だものな
まだシェンムーは数年前に3の発売が決定したから救いがあるけど

364 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 07:04:00.57 ID:rJUwQMvo0.net
Switchにはスマホ版は一切移植するなよ
あんなゴミDQブランドを殺すだけ

365 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 07:36:45.99 ID:ykmofc9OM.net
>>353
うわぁw

366 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 08:18:06.74 ID:icN6eQhgM.net
>>365
喋んなゴミ虫

367 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 09:10:19.16 ID:jYRrgBPiM.net
>>366
うわぁw

368 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 09:16:30.26 ID:wohQ6y6v0.net
>>356
いや1の時点で過去に光の玉で魔物を封じた勇者の話って伏線はあったでしょ

369 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 09:26:46.04 ID:/SVDUl6i0.net
1のエンディングからして、続編ありそうな終わり方ではあった

370 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 11:28:30.79 ID:FXqJInwNr.net
>>359
「これは決まったぜ!」とはあなたの言葉でしたねwww

371 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 11:53:22.24 ID:7lEBL4sj0.net
後付だろうがアレフガルドに来たときの衝撃は忘れられない
リメイクもチュンソフトに作ってほしかった
6のシステムはなんかなぁ

372 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 12:22:33.81 ID:sYfM6aUs0.net
そもそも後付=悪って考え方が間違いだよ

373 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 13:11:35.11 ID:xE6wzp7K0.net
設定上存在していた伝説の勇者と大魔王が登場したんだから後付けでも構わん。しっかりとした存在感も持ってるのもナイス

374 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 21:13:07.80 ID:/SVDUl6i0BYE.net
>>368
それは別に続編を考えての設定じゃなくて、その方が伝説っぽいからじゃないのかな

3でその設定を引っ張り出して「後に勇者ロトとなる冒険者が龍の女王から光の玉を受け取り
それでゾーマの闇の衣を剥ぎ取って弱体化させて倒した」ってことにした

ちなみに光の玉がなくても倒せるけど、ちょっときついw

375 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 21:23:26.26 ID:cKviR+/qHBYE.net
WiiUでDQ1、2、3を楽しめるだけで買った甲斐があったわ

376 :名無しさん必死だな:2019/04/30(火) 21:26:45.81 ID:YiyrpPaP0BYE.net
>>109
ガラケー版が開発されてしまったのが全ての悲劇の始まりだと思う
移植しやすいソースができてしまったらそれを流用するのは当然な訳で
ガラケー版がなかったらスマホ版は間違いなくSFCベースで1から開発しただろう

377 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 08:11:38.01 ID:6WinqH+C00501.net
>>322
6の頃の話でドラクエもうつくりたくなかったけど
作るのやめると路頭に迷う人がいっぱいでるから
しかたなくつくってたらしいから、その影響かもね

上記のソースはサ○ラ○戦3のイベントでのT先生によるぶっちゃけ

378 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 09:00:41.69 ID:tP/dH6JQ00501.net
SwitchでもPS4でもいいからFC、GB、SFCの1〜3をまとめて発売してほしい
どこでも中断・セーブ、倍速・4倍速モードつきで

今のスクエニでもSwitchにFF7、9、10、10-2、12が出せるんだし、これぐらい出せるだろ
スマホ版はどうでもいい

379 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 10:38:34.58 ID:JaDY7HwO00501.net
>>376
何であんなの作ろうとしたんだろうな
ゴーサイン出した奴を呪う

380 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 10:51:16.41 ID:/5TTeYgF00501.net
>上記のソースはサ○ラ○戦3のイベントでのT先生によるぶっちゃけ

この持って回った言い回しがいかにも昭和のオタクって感じでなんかイライラする

総レス数 380
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