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コエテク「500万本級を狙うタイトルは仁王2でもマーベル無双ではなくオリジナル作品。」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:00:32.77 ID:ceaY0f04d.net
- https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00008/
Q:500万本級を狙う新タイトルは19年に出ますか?
A:全部は言えませんが、動いています。すでに『仁王2』を発表していますし、
米マーベルと任天堂が協業している『MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order』(Nintendo Switch、2019年発売)の開発は当社なのです。
また、シリーズ最新作『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、
開発元のインテリジェントシステムズと共同で制作しています。
こういうタイトルの実績を重ねて、その経験を基にオリジナル作品で500万本タイトルを目指します。
- 2 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:02:43.79 ID:rUP8K0mO0.net
- オプーナかな
- 3 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:03:37.62 ID:LnZ9juhE0.net
- いやな予感しかしない
- 4 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:03:56.03 ID:A6p5gmDq0.net
- コエテクが作っていると聞いたらかえって不安になるのがファイアーエムブレム
今では無双も任天堂とか他社とコラボしてる方が売れるんだっけ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:05:41.50 ID:B/2d3QDJ0.net
- これはナポレオンの野望
- 6 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:05:55.92 ID:2YRel59Ma.net
- 戦国無双5だろう
- 7 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:06:10.02 ID:xws715TPd.net
- スイッチのアレって結局マーベル無双なの?
前作前々作とやってないけど無双のイメージでは無かったのに
マーベルゲーの為だけにスイッチ買わないといけないときが来たのか
- 8 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:07:29.25 ID:yYu2D3Gi0.net
- よく言った
オプーナを出す権利をやろう
- 9 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:08:42.32 ID:NotgyFbn0.net
- そもそも会社で一番売れてるの250万の仁王だから
仁王のシステム使った新規IPをマルチで倍の500万だな。
仁王2で300万は欲しいトコだ。
- 10 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:09:33.65 ID:BrKXJFEOd.net
- この書き方だと
仁王2もMUA3も500万本目標のソフトじゃん
加えてもう1本未発表のがあるだけで
- 11 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:11:49.25 ID:A2K8O2aq0.net
- 風花ってコーエーなの?叩けなくなったじゃん
- 12 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:13:07.97 ID:y+6Gq/PH0.net
- >>1
> 全世界で見ると、PlayStation 4(PS4)も販売台数が1億台に届きそうですし、SteamなどのPCプラットフォームも非常に強い。
>それに加えて、スマホゲームアプリ市場が全世界で12兆円規模まで拡大していると言われています。
>それなのに、自社の売り上げ規模が一定のままだとすれば、シェアが減っているということです。
>市場の伸びに合わせて、会社規模もある程度大きくしていかなければ、いつの間にか負け組になってしまうのではないか、という危機感があるんです。
社長の視点ではswitch市場は3の次か
- 13 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:14:21.00 ID:61xmFDy4a.net
- オプーナの再来だな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:14:25.52 ID:PSLri/P7d.net
- >>10
いやちゃうやろ
仁王やMUA、FEは実績に掛かっている
- 15 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:16:22.36 ID:SmV24Rg2a.net
- とりあえず無茶な目標立てなきゃいけない会社なのか?
- 16 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:18:26.53 ID:y+6Gq/PH0.net
- でも割れで遊ばれてた三国志のおかげでIP買ってもらえて月商20億に化けるって
いいんだか悪いんだか…
- 17 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:20:50.78 ID:NRjAJDUy0.net
- オプーナ2くるううううう
- 18 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:21:09.14 ID:5hni/nKg0.net
- セキローでも200万本だしな
ニンジャガ出しても500はいかないし何つくってんだろ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:21:25.88 ID:oxFk9LLOa.net
- 流石に無理だろ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:21:44.91 ID:LJX2QiiF0.net
- 300万本RPGを思い出す
- 21 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:22:27.27 ID:uf6FXj050.net
- ゴミしか作れないところが500万本とか夢物語にもほどがある
- 22 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:23:42.53 ID:5hni/nKg0.net
- やるとしたらニーアをパクって尻丸出しのニンジャアクションゲーかな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:24:58.54 ID:oEu6qLb7d.net
- 新規で500万って無理じゃね?版権モノと予想
よっぽどじゃないと500万は無理だ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:25:03.20 ID:cE20IU9l0.net
- 何をご冗談を
- 25 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:27:05.68 ID:wDJrmA6o0.net
- >>22
わりと面白そうなのが悔しいw
仁王ライクに多彩な技とハクスラ要素あったら買えるわ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:27:07.69 ID:TPygcn9Rx.net
- ソニーの買取保証をどうやって取り付けるか腕の見せ所だな
ゲーム内容はあまり関係ない
- 27 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:27:15.21 ID:Zx7CCJXdd.net
- 絶対無理だわ
仁王2がセール込みで150万ぐらいでそれがコエテクの限界だろ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:28:34.48 ID:NAuUvbbx0.net
- コエテクにそんな技術や発想あったっけ?
- 29 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:30:18.05 ID:k7QWr0WJa.net
- 和ゲーで500万はハードル高いよなあ
この前ステマ監督がコエテク訪問したらしいが監督パワー使うのか?
- 30 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:30:19.27 ID:aN9IY5iud.net
- もうPS4が終わって次世代になろうかと言うときなのにさっさと発表して出さんともう絶対に無理やろ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:30:48.80 ID:XFVIT7Z10.net
- これマイティボンジャック2らしいね
- 32 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:31:23.03 ID:PSLri/P7d.net
- >>27
仁王は250万
- 33 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:31:24.45 ID:5beH4Csy0.net
- 狙うのは自由やで
- 34 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:32:38.66 ID:X782/0Dv0.net
- 新規で500万は洋ゲーでもきついな
マルチプレイ需要に乗せないとほぼ無理なライン
- 35 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:34:55.04 ID:WdHIk9OVp.net
- ニンジャガイデンコレクションとか出すだけでそれなりに売れるだろうに
仁王にゲスト出演までさせてんだから出せよ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:36:56.81 ID:qkJoMjBYM.net
- >>1
仁王はオリジナルじゃなかった、、、、?
- 37 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:37:13.42 ID:fa0NoXvw0.net
- 全くの新規IPで500万以上売れたのてAnthemぐらいじゃね
- 38 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:37:35.44 ID:FNjdu0uX0.net
- オープンワールドのウイポだろうな
- 39 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:38:08.47 ID:1qM0wR0+0.net
- オプーナ完全新作
- 40 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:38:35.78 ID:WdHIk9OVp.net
- >>37
一応ホライゾンが1000万売ってる
- 41 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:39:10.93 ID:WdHIk9OVp.net
- >>36
仁王は原案が黒澤明やから...
- 42 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:41:00.52 ID:EWSuzt140.net
- アメイジングオプーナとかオプーナプライムとかそんな感じ期待してる
- 43 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:42:19.16 ID:X782/0Dv0.net
- GOTY狙えるソフト出しますって言ってるようなもんだな
まぁ確かにそれくらい出来ないと世界でコエテクのブランドは上がらないかも
- 44 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:42:24.22 ID:qkJoMjBYM.net
- >>37
2015年以降で
スプラ
OW
ホライゾン
PUBG
インディーズ入れりゃ他もあるはず
- 45 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:43:24.88 ID:hCaeKGe/p.net
- 仁王新作出るのか
声優に芸能人使うなよもう
- 46 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:44:02.66 ID:RU39vw7k0.net
- Switch除いてALLプラットフォーム(PC含む)同時発売が当たり前になったし
評判良ければロケットスタートからのじわ売れ攻勢で
500万超えも全然夢物語じゃないな
何が必要かというとOW、オンライン、万人受け、王道、メタスコアなどの幾つか要素が絶対条件です
- 47 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:47:29.31 ID:HlCfDskXp.net
- >>44
スプラトゥーンはギリ届かなかった
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html
- 48 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:48:28.70 ID:7Y8H1kSs0.net
- 完全版無双猛将伝ラストラウンド通常版
- 49 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:48:34.14 ID:SXlgMVjE0.net
- オプーナ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:49:06.59 ID:uw9jtjz90.net
- >>4
共同だからモデリングあたりだろう協力は
- 51 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:51:00.40 ID:neE+oKfz0.net
- 販路が増えて数字が増えても
実際はセールや現地のバンドルやら価格調整、プライスプロテクションで出荷の数字からは考えられないほど売上は伸びてないんだろうよ
昔の100万200万と現在の100万は同じじゃない
ましてや世界規模で語るなら本数よりも売上で語った方がいいな
値引きをほとんどしないメーカーやタイトルはともかく、ガンガンセールして、数字を伸ばして宣伝文句にする手法が蔓延しすぎた
- 52 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:52:11.15 ID:5hni/nKg0.net
- >>47
出荷なら行ってるんじゃね
コエテク目標のの500万本も出荷だろうし
- 53 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:53:10.58 ID:KUxXFU3o0.net
- 仁王の倍って無理じゃね?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:53:26.37 ID:7NBuKEdb0.net
- まあ出さなきゃ売れようもないからチャレンジするのはいいよ
遊べない人がとにかくネガキャンするだろうけれど
- 55 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:55:01.51 ID:tzTDaAmh0.net
- 真のオプーナ来るぅ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:55:46.26 ID:LizNB3To0.net
- 新しいことやらなくていいから太閤立志伝の新作出してくれよ
それか艦これやアズレンが流行ったんだから
提督の決断かウィーシップガンナーの新作
- 57 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:56:44.93 ID:TJ6EjhCM0.net
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「まずは50万本、最終的に100万本のセールスを目指す」
- 58 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:56:53.03 ID:2YRel59Ma.net
- DOAはゴキブリに殺されたしな
何か作る気概はあるのだろう
- 59 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:59:24.37 ID:PSLri/P7d.net
- >>52
いやこれ出荷だろ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:00:40.53 ID:qkJoMjBYM.net
- >>44
>>47
>>52
UBIのDivision忘れてたわ
- 61 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:02:53.56 ID:T3bHrPlM0.net
- 仁王ってオリジナルじゃないの?
ダクソのパクリと認めたのか
- 62 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:08:45.35 ID:HlCfDskXp.net
- ラスアスやDestinyは2014年か
まあそこそこあるよな
- 63 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:09:59.96 ID:1LKi10LH0.net
- オプーナと仁王を足したものを無双エンジンで動かそうぜ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:11:58.98 ID:TJ6EjhCM0.net
- 結構あるけどAAA並の開発費と広告費用かけていること忘れないように
コーエーがそれほど金かけられるとは思えない
- 65 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:15:43.05 ID:Z+tf/zO5a.net
- >>46
その評判がよければってのが無理だな
直近で出したOWが全世界から袋叩きにあって、マルチだったにもかかわらずSwitch独占のFE無双よりも売れない大爆死した無双8だぞ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:19:37.25 ID:HlCfDskXp.net
- オーバーウォッチ
オープンワールド
- 67 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:22:19.18 ID:x9KS9HTy0.net
- >>65
無双8はなぁ……
オリジナル武将作って、そのキャラの活躍によってストーリー変わっていく形なら個人的には期待出来るんだけど
流れの雇われ武将プレイとか、お気に入りの勢力に加入して徐々に頭角表して史実変わっていくとかさ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:23:47.01 ID:eC4VZHOW0.net
- DOA7だな
- 69 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:31:40.43 ID:Ud0JLY4Ca.net
- コエテクとかセガとかバンナムとかはまず技術面をどうにかしないと無理だろう
このご時世にマルチでもオープンワールドでもないゲームで500万売るには相当のクオリティが必要だが、残念ながら見た目がショボいと外人は食指を伸ばさない
和ゲーはテクノロジーの勝負において洋ゲーに敗れていることを理解すべき
色んなゲーム企業の求人サイト見てて思うのは技術に力を入れている所は募集要件がかなり明確
とくにカプコンのそれは一読して高いスキルをもつ人材を求めていることがわかるが
コエテクなんかはキャリアでもかなり抽象的であんまり力を入れていないということがわかる
人的資本、とくにテクノロジーに投資しないとゲーム業界で進むグローバル化を生き抜けないのであり
それを理解しているメーカーと理解していないメーカーで差がつき始めている
まあ中国メーカーにIPライセンスして得られた利益に満足して終わるならそれはそれでいいけど
- 70 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:33:07.06 ID:/5kNpoGS0.net
- なんで後から発表のSEKIROの方が発売早いんだよと
- 71 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:34:00.08 ID:k7QWr0WJa.net
- >>46
和ゲーで500万超えたの数えてみろよ
それも新規IPに限定したら皆無だろ
どう考えても夢物語です
- 72 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:39:08.27 ID:+c+PHJlL0.net
- 前噂があったゲームオブスローンズ武双か?
- 73 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:41:12.15 ID:qkJoMjBYM.net
- >>71
カプコンの新作AAAと
サイゲのProject Awakingが500万行くから、、、、
- 74 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:41:40.99 ID:1ocvqSUW0.net
- 仁王がクオリティ高かったから
次はディアブロみたいな本格ハクスラ作れたら500万本はいけるぞ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:44:39.75 ID:uVDYbWEP0.net
- とっくに負け組で請け負いデベロッパーじゃん
版権コラボとか、身の程知ってやってるのかと思ったが
カプコンもコエテクも大きくなりたいんだな
キャラの首変えるだけで新しいこと出来ないのなら無理だと思うが
- 76 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:44:56.38 ID:zjQwX6Vod.net
- >>70
仁王2もセキロも同じE3 2018で発表だぞ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:47:21.24 ID:y+6Gq/PH0.net
- >>74
アトリエ世界観の着せ替えハクスラでミリオンいけないかな
- 78 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:05:45.53 ID:WdHIk9OVp.net
- >>76
初出はそれより前のGJAじゃなかった?
ベヨネッタ3と同じタイミングでの発表
- 79 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:06:56.82 ID:stkcqvq60.net
- 下請けやった方が安定して稼げるんだけど
それだけじゃ嫌なんだろうな
- 80 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:15:20.38 ID:Ug5GaQXn0.net
- オプーナ「言うだけならただやしな」
- 81 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:15:25.02 ID:SJ5d5Fq4d.net
- ジルオールをウィッチャーやTES並みのクオリティで作ったらチャンスあるよ
- 82 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:15:39.73 ID:21tD3kvJd.net
- 夜のないくにきたー!
- 83 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:16:19.72 ID:pjM1aUek0.net
- まずユーザーの信頼を取り戻すとこから
- 84 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:16:48.05 ID:L/Wxyt9l0.net
- 三國無双8の挑戦は悪くなかったよ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:17:50.09 ID:w+YvFnVo0.net
- お前らどんだけオプーナに飢えてんだよw
- 86 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:18:43.36 ID:pjM1aUek0.net
- >>84
ど
こ
が
- 87 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:19:33.63 ID:3rLePmdOa.net
- 初動200万のセキロが500万突破できるかだな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:24:10.80 ID:Vz30SykR0.net
- 遂に真のオプーナが来るのか…
- 89 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:27:38.48 ID:/BgLp91Qa.net
- >>81
コエテクってマップが平安時代みたいな四角なやつしか作れなくね?
仁王もマップがいまいちだった
- 90 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:37:58.19 ID:xO9lqe6D0.net
- 仁王で世界のユーザーに認知されたコーエー
後は超絶大ヒットでも100万本程度の日本市場を切り捨てる英断をするだけ
まずは、HENTAI国家でしかウケない変な萌えロリキャラを入れないとこから初めれば、道は自ずと開けてくるはず
- 91 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:39:03.01 ID:grySrLvcd.net
- >>90
フロムを見習うとまともなヒロインつくれないけどねえ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:42:57.49 ID:djRoWAGp0.net
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- 93 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:43:34.80 ID:qgnf+qAo0.net
- また芸能人使うのかな
- 94 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:46:51.67 ID:ppRQxWAW0.net
- コエテクで歴代売上一位のタイトルって何なの?
- 95 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:47:31.76 ID:wDJrmA6o0.net
- オプーナの伝説 ブレスオブザワゴン
- 96 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:48:12.11 ID:XcPU05oV0.net
- 無理や!
- 97 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:48:48.10 ID:s7FvRdhYd.net
- ついに大航海時代の錬金術士来たか
- 98 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:49:44.86 ID:X782/0Dv0.net
- 対馬と似たようなのが出てきそう
- 99 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:59:11.71 ID:TFneWga40.net
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ガラッ. |┃ |
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- 100 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:06:55.00 ID:5hni/nKg0.net
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┃| 三
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┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
- 101 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:13:08.74 ID:X09aogkvK.net
- >>4
むしろSLG部分はIS以上のノウハウあるから良いんじゃね
- 102 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:17:07.06 ID:FFH8Oa6d0.net
- コエテクはセンスがズレてるから無理だよ
何かをパクらないとまともなゲーム作れないメーカーじゃん
- 103 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:18:04.25 ID:YCrPoocl0.net
- >>100
締める方向おかしいだろ
どんな戸だよ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:25:56.21 ID:ivalGNul0.net
- >>9
無理だろ
ダクソだって500万行ってないんでしょ?
- 105 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:29:39.12 ID:uZl9Gg9P0.net
- 新規IPで500万なんて無理無理
KH3で500万だぞ
- 106 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:38:13.64 ID:sWRu0ehyp.net
- >>7
無双じゃなくシリーズを踏襲したゲームぽいよ
チーニンらしい総会なアクションがプラスされることに期待したい
- 107 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:41:50.64 ID:akWRJS6n0.net
- コエテクはDLC関連で悪いイメージがもう定着してしまった
- 108 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:06:31.19 ID:w3sBBUX4d.net
- >>105
スプラ1とか任天堂ランドは?
- 109 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:13:36.04 ID:Zx7CCJXdd.net
- >>107
イメージと言うか
無双もアトリエもDOAもああだからなw
主要ブランドの看板が全部ってバンナムでもやらないわ
- 110 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:14:47.65 ID:FFH8Oa6d0.net
- たぶん上層部が腐ってる
上の経営方針に逆らえないからな
- 111 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:17:12.89 ID:2Xavkoet0.net
- こんな夢物語よりもまず太閤立志伝を復活させろよと
- 112 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:17:52.13 ID:eRMCDE7g0.net
- >>111
あんな売れてない作品二度と出ないよ
- 113 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:20:23.86 ID:jlFcirsT0.net
- ドラえもんのび太と信長の野望が発売するって?
- 114 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:21:54.30 ID:N+UCwXyc0.net
- あ、仁王はいいわ
人はどれだけのストレスに我慢できるか、みたいなストレス耐久テストでしかなかったアレの続編を買うことは「絶対に」ない
嫌がらせに次ぐ嫌がらせしたんだから覚悟出来てんだよな?当然
- 115 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:31:25.04 ID:N+UCwXyc0.net
- あれ難度高いんじゃネェからな
パターンをしらないからハメられるだけの話で
例えばコウモリにド突かれて崖から転落。
これ難度高いと思うか?パターンをしらないからただ喰らっただけの理不尽要素だ
仁王にはこんなのがごまんとあるからな
- 116 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:33:03.25 ID:N+UCwXyc0.net
- 仁王は死にゲーじゃない ただの初見殺しストレスフルゲー
これを認識しないでほめてる奴らを絶対に信用なんかしねぇ
そして当然続編なんか買わねぇよ 買う訳ネェだろ
- 117 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:34:19.82 ID:y+6Gq/PH0.net
- >>115
仁王の難易度の高さ面白さは格闘アクション要素だからなー
道中の池ポチャとかはさすがにイラついたけど
- 118 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:39:24.71 ID:WAheFoxF0.net
- オリジナル作品で500万本狙うって凄いな
海外の有力IPとのコラボじゃなくてオリジナルで500万本って
相当自信があるんだろうな
- 119 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:45:46.24 ID:NotgyFbn0.net
- >コウモリに突かれて崖とか
>池ポチャとか
ドラキュラゲーかと思ったぞw
- 120 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:48:33.05 ID:q+Koo99+p.net
- 太閤立志伝だしてくれぇ
- 121 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:57:54.79 ID:OY7w3Wfrr.net
- オプーナHDでふるえるがいい
- 122 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:01:18.88 ID:FMrZkZpW0.net
- さすがのオプーナさんでも500万は厳しい
- 123 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:01:42.62 ID:eE6vRvQQ0.net
- シブサワコウ己を知れwww
お前らにゼルダ野生クラスを作れるのかよ
- 124 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:04:09.08 ID:EzFBPhC10.net
- あそこまでパクったら本編中にイースターエッグ置くなりリスペクト見せそうなもんだけど
一切なくてただパクってるだけでワロタ
- 125 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:07:29.54 ID:Zx7CCJXdd.net
- 仁王のことなら発売前に鬼武者とディアブロとダクソの影響受けてるっていってたような
- 126 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:08:20.42 ID:Ud0JLY4Ca.net
- 仁王はメニューの効果音とかが鬼武者丸パクリだったな
鬼武者ソウルって感じ
- 127 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:10:05.53 ID:r5s7MV0xd.net
- 500万?
コエテクチャレンジャーだな!
- 128 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:10:19.32 ID:NotgyFbn0.net
- 500万売るIPがあるわけじゃなくて、売りたいだけの目標。
ダクソでも250-300万だしな。
- 129 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:20:43.17 ID:X782/0Dv0.net
- ダクソは500万越えてたはず
2だけ越えてなかったかな
- 130 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:49:53.63 ID:TloyhTwgd.net
- >>1
全文読んだがすげえ安定感ある社長だな
シブサワコウの娘も重役らしいけど
コエテクは開発のやたら早くて人材豊富だ
新ビルで人増やすならバグチェック課も作ってくれw
- 131 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:57:42.41 ID:PQFQC0JxM.net
- グラとかアクションは優秀なのにそれをうまく取りまとめる人材が育ってなくてくすぶってるイメージ
- 132 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:02:23.57 ID:kT9Oo9Vvd.net
- 無借金、自己資本率94%とかヤバすぎ
- 133 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:11:23.68 ID:6myr88i0M.net
- >>2
これで終わってた。
- 134 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:12:28.08 ID:dPzNd8tg0.net
- こんなに武将ブームなのに戦国を出さないからだよね
- 135 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:14:33.03 ID:uexHuzxD0.net
- オプーナ5本分の気合か
- 136 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:14:41.63 ID:h8C0v+Gx0.net
- もっと硬派なゲーム出せよ
ホモはもういいから
- 137 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:15:43.28 ID:TyOxXnugd.net
- コエテクならなんらかの流行りもののパクリなんだろうな
今だとなんだろうバトロワ系か
- 138 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:12:24.68 ID:/t1vcW3Ha.net
- オリジナル(無双ゲー)
- 139 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:13:30.33 ID:j6c76uas0.net
- 光栄で一番売れたタイトルってそもそもなんだ?
もしかして仁王?
- 140 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:19:23.80 ID:EGlgp+p70.net
- 小島監督との共同開発なのかもな
- 141 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:21:22.99 ID:8Sn2DChA0.net
- >>140
だとしたら19年に出ないな
- 142 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:21:33.00 ID:EGlgp+p70.net
- 仁王2は今年のE3かゲームズコムか知らんが期待してるから頼むぞ
- 143 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:28:39.24 ID:jMAmSgei0.net
- コエテクに500万本は無理
頑張ってほしいけど、大体こういう作品はコケてるよな
- 144 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:37:10.90 ID:Ck5UKpT20.net
- >>4
ポケナガにしろコラボ無双にしろ任天堂関係は手堅いもの出してるからそんなに心配はしてないな、むしろ期待してるわ
SLG周りに関してはコエテクのほうがノウハウは溜まってるくらいじゃないか(ちゃんと保持できていればだが
- 145 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:43:31.93 ID:wYjPbYj0d.net
- >>4
コエテクには優秀なAI技術者がいるそうだ
ドラクエビルダーズ2は初歩的なバグはあったが
NPCの動きはなかなか凄かった
- 146 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:44:25.63 ID:wYjPbYj0d.net
- だからといってFEの敵が賢くなるかは分からんけど
無双は棒立ちだし
- 147 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:46:46.36 ID:BfPYyNRCd.net
- PC畑出身のスクエニとは表向き仲良くやってるけど
裁判沙汰で仲悪いカプコンの最近の成功には
思うところありそう
- 148 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 22:32:14.39 ID:RPJ2G4bd0.net
- モンハンパクってダクソパクって次はなんだ?
ここってパクリ元をリスペクトどころかバイト雇ってネガキャンさせたりやべえわ
まあ隻狼にはコケてもらわないと商売上辛いのはわかるけどさ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 22:34:19.31 ID:NotgyFbn0.net
- そりゃもちろんバトロワパクリだろ。
バトロワ無双とか。
- 150 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 23:03:16.45 ID:j4Dq2Jmfa.net
- モンハンだってpsoから基礎部分はパクったわけで
仁王もダクソとは違った楽しみがあって良かったよ
刀好きとしては和風な世界観を売りにして頑張って欲しい
- 151 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 23:28:25.95 ID:RPJ2G4bd0.net
- 頑張るって集金を?
- 152 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 00:43:34.77 ID:9UmZHk330.net
- ミリオン!
ミリオン!
ミリオン!
ミリオン!
ミリオン!
- 153 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 00:58:58.19 ID:xhqvK33V0.net
- 目指すって言ってるだけじゃんw
無双が売れるわけねーし
夢物語だな
- 154 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 01:00:09.21 ID:Qtz6f6hQ0.net
- >>51
それな
AAA作ってるところが軒並み採算悪化して死にかけてるのに
- 155 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 02:43:01.70 ID:unx7xuc40.net
- 三国無双8でOW採用したから
大作OWだろう
- 156 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 02:57:46.99 ID:F9grqWDF0.net
- >>150
基礎部分というか、雑魚の同期をしないとかそういう部分だろ?
あとはここまでRPGをリアルタイムにできるならアクションが作れるかもということでジャンルすら違う
- 157 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 03:02:45.09 ID:zcxA6SrG0.net
- オプーナ2だな
間違いないわ
- 158 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 03:18:21.20 ID:qXJxPcRV0.net
- ここはほんとヤバイ
ゲーム業界のオウム心理教
煽り抜きで
- 159 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 03:39:47.26 ID:cAvxDpeG0.net
- sekiroは500万ねらえるけど、コエテクお前らにそんなゲームは作れんよドアホ、身の程をわきまえろ
- 160 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 06:52:08.58 ID:jr1o0FhT0.net
- >>120
三国志13pkやった?
- 161 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 06:57:19.18 ID:fRC7MZ5od.net
- 飯野賢治の300万本RPG思い出すな
嫌な予感しかしない
- 162 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 09:21:24.98 ID:RXC+E03u0.net
- エンパイヤーズみたいなアクション+シュミレーションみたいなの作って欲しいな
- 163 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 09:41:24.91 ID:1oaoOJ8R0.net
- 俺も無双本編よりエンパイアがいい
本編は奇襲だの伏兵だのルートが決まってておつかいみたいな感じだし
エンパイアはどの拠点からやるかとか自由
- 164 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 10:57:39.57 ID:mVJsYZMp0.net
- 最近の発売のコエテクゲー尼レビューは辛辣な意見が多数寄せられてる
まず高見を目指すより既存のシリーズの品質について吟味すべきだろう
- 165 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 11:07:23.30 ID:jr1o0FhT0.net
- コーエーって新しく作るのは好きだけど既存のシリーズでとんでもなく手抜きするよね
- 166 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 11:13:40.56 ID:d0IePUp60.net
- まぁ基本的に使い回しが凄いね
- 167 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 11:33:05.19 ID:y0YKFsjx0.net
- キャラとステージ増やす
三国を戦国に
アニメキャラを使う
他所の請負
無双をカスカスになるまで使い潰したからな。
- 168 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 11:37:56.80 ID:g/hmCvoR0.net
- オプーナもいいが、第二の伝説を作って欲しい
ゲハに残る壮絶な爆死を
- 169 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 13:27:03.15 ID:LUw2mo9y0.net
- なるほど乙女ゲームだな
- 170 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 23:32:32.79 ID:Ubc15+eS0.net
- 実際500も売れんだろうが豪語するってことは流石にそれなりのクオリティなんだろうな
楽しみ
- 171 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 23:34:04.81 ID:y0YKFsjx0.net
- 企画書「500万本売れるタイトル」
こんなもんでしょw
中身なんかないよ。
- 172 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 23:39:52.22 ID:2WXqPI1F0.net
- G1ジョッキーが世界を征するとはな とうとうきたな
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