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コエテク「500万本級を狙うタイトルは仁王2でもマーベル無双ではなくオリジナル作品。」

1 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:00:32.77 ID:ceaY0f04d.net
https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00008/
Q:500万本級を狙う新タイトルは19年に出ますか?

A:全部は言えませんが、動いています。すでに『仁王2』を発表していますし、
米マーベルと任天堂が協業している『MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order』(Nintendo Switch、2019年発売)の開発は当社なのです。

 また、シリーズ最新作『ファイアーエムブレム 風花雪月』は、
開発元のインテリジェントシステムズと共同で制作しています。
こういうタイトルの実績を重ねて、その経験を基にオリジナル作品で500万本タイトルを目指します。

2 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:02:43.79 ID:rUP8K0mO0.net
オプーナかな

3 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:03:37.62 ID:LnZ9juhE0.net
いやな予感しかしない

4 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:03:56.03 ID:A6p5gmDq0.net
コエテクが作っていると聞いたらかえって不安になるのがファイアーエムブレム
今では無双も任天堂とか他社とコラボしてる方が売れるんだっけ

5 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:05:41.50 ID:B/2d3QDJ0.net
これはナポレオンの野望

6 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:05:55.92 ID:2YRel59Ma.net
戦国無双5だろう

7 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:06:10.02 ID:xws715TPd.net
スイッチのアレって結局マーベル無双なの?
前作前々作とやってないけど無双のイメージでは無かったのに
マーベルゲーの為だけにスイッチ買わないといけないときが来たのか

8 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:07:29.25 ID:yYu2D3Gi0.net
よく言った
オプーナを出す権利をやろう

9 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:08:42.32 ID:NotgyFbn0.net
そもそも会社で一番売れてるの250万の仁王だから
仁王のシステム使った新規IPをマルチで倍の500万だな。

仁王2で300万は欲しいトコだ。

10 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:09:33.65 ID:BrKXJFEOd.net
この書き方だと
仁王2もMUA3も500万本目標のソフトじゃん
加えてもう1本未発表のがあるだけで

11 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:11:49.25 ID:A2K8O2aq0.net
風花ってコーエーなの?叩けなくなったじゃん

12 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:13:07.97 ID:y+6Gq/PH0.net
>>1
> 全世界で見ると、PlayStation 4(PS4)も販売台数が1億台に届きそうですし、SteamなどのPCプラットフォームも非常に強い。
>それに加えて、スマホゲームアプリ市場が全世界で12兆円規模まで拡大していると言われています。
>それなのに、自社の売り上げ規模が一定のままだとすれば、シェアが減っているということです。
>市場の伸びに合わせて、会社規模もある程度大きくしていかなければ、いつの間にか負け組になってしまうのではないか、という危機感があるんです。

社長の視点ではswitch市場は3の次か

13 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:14:21.00 ID:61xmFDy4a.net
オプーナの再来だな

14 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:14:25.52 ID:PSLri/P7d.net
>>10
いやちゃうやろ
仁王やMUA、FEは実績に掛かっている

15 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:16:22.36 ID:SmV24Rg2a.net
とりあえず無茶な目標立てなきゃいけない会社なのか?

16 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:18:26.53 ID:y+6Gq/PH0.net
でも割れで遊ばれてた三国志のおかげでIP買ってもらえて月商20億に化けるって
いいんだか悪いんだか…

17 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:20:50.78 ID:NRjAJDUy0.net
オプーナ2くるううううう

18 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:21:09.14 ID:5hni/nKg0.net
セキローでも200万本だしな
ニンジャガ出しても500はいかないし何つくってんだろ

19 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:21:25.88 ID:oxFk9LLOa.net
流石に無理だろ

20 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:21:44.91 ID:LJX2QiiF0.net
300万本RPGを思い出す

21 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:22:27.27 ID:uf6FXj050.net
ゴミしか作れないところが500万本とか夢物語にもほどがある

22 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:23:42.53 ID:5hni/nKg0.net
やるとしたらニーアをパクって尻丸出しのニンジャアクションゲーかな

23 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:24:58.54 ID:oEu6qLb7d.net
新規で500万って無理じゃね?版権モノと予想
よっぽどじゃないと500万は無理だ

24 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:25:03.20 ID:cE20IU9l0.net
何をご冗談を

25 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:27:05.68 ID:wDJrmA6o0.net
>>22
わりと面白そうなのが悔しいw
仁王ライクに多彩な技とハクスラ要素あったら買えるわ

26 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:27:07.69 ID:TPygcn9Rx.net
ソニーの買取保証をどうやって取り付けるか腕の見せ所だな
ゲーム内容はあまり関係ない

27 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:27:15.21 ID:Zx7CCJXdd.net
絶対無理だわ
仁王2がセール込みで150万ぐらいでそれがコエテクの限界だろ

28 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:28:34.48 ID:NAuUvbbx0.net
コエテクにそんな技術や発想あったっけ?

29 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:30:18.05 ID:k7QWr0WJa.net
和ゲーで500万はハードル高いよなあ
この前ステマ監督がコエテク訪問したらしいが監督パワー使うのか?

30 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:30:19.27 ID:aN9IY5iud.net
もうPS4が終わって次世代になろうかと言うときなのにさっさと発表して出さんともう絶対に無理やろ

31 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:30:48.80 ID:XFVIT7Z10.net
これマイティボンジャック2らしいね

32 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:31:23.03 ID:PSLri/P7d.net
>>27
仁王は250万

33 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:31:24.45 ID:5beH4Csy0.net
狙うのは自由やで

34 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:32:38.66 ID:X782/0Dv0.net
新規で500万は洋ゲーでもきついな
マルチプレイ需要に乗せないとほぼ無理なライン

35 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:34:55.04 ID:WdHIk9OVp.net
ニンジャガイデンコレクションとか出すだけでそれなりに売れるだろうに
仁王にゲスト出演までさせてんだから出せよ

36 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:36:56.81 ID:qkJoMjBYM.net
>>1
仁王はオリジナルじゃなかった、、、、?

37 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:37:13.42 ID:fa0NoXvw0.net
全くの新規IPで500万以上売れたのてAnthemぐらいじゃね

38 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:37:35.44 ID:FNjdu0uX0.net
オープンワールドのウイポだろうな

39 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:38:08.47 ID:1qM0wR0+0.net
オプーナ完全新作

40 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:38:35.78 ID:WdHIk9OVp.net
>>37
一応ホライゾンが1000万売ってる

41 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:39:10.93 ID:WdHIk9OVp.net
>>36
仁王は原案が黒澤明やから...

42 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:41:00.52 ID:EWSuzt140.net
アメイジングオプーナとかオプーナプライムとかそんな感じ期待してる

43 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:42:19.16 ID:X782/0Dv0.net
GOTY狙えるソフト出しますって言ってるようなもんだな
まぁ確かにそれくらい出来ないと世界でコエテクのブランドは上がらないかも

44 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:42:24.22 ID:qkJoMjBYM.net
>>37
2015年以降で
スプラ
OW
ホライゾン
PUBG

インディーズ入れりゃ他もあるはず

45 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:43:24.88 ID:hCaeKGe/p.net
仁王新作出るのか
声優に芸能人使うなよもう

46 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:44:02.66 ID:RU39vw7k0.net
Switch除いてALLプラットフォーム(PC含む)同時発売が当たり前になったし
評判良ければロケットスタートからのじわ売れ攻勢で
500万超えも全然夢物語じゃないな
何が必要かというとOW、オンライン、万人受け、王道、メタスコアなどの幾つか要素が絶対条件です

47 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:47:29.31 ID:HlCfDskXp.net
>>44
スプラトゥーンはギリ届かなかった
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html

48 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:48:28.70 ID:7Y8H1kSs0.net
完全版無双猛将伝ラストラウンド通常版

49 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:48:34.14 ID:SXlgMVjE0.net
オプーナ

50 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:49:06.59 ID:uw9jtjz90.net
>>4
共同だからモデリングあたりだろう協力は

51 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:51:00.40 ID:neE+oKfz0.net
販路が増えて数字が増えても
実際はセールや現地のバンドルやら価格調整、プライスプロテクションで出荷の数字からは考えられないほど売上は伸びてないんだろうよ

昔の100万200万と現在の100万は同じじゃない
ましてや世界規模で語るなら本数よりも売上で語った方がいいな
値引きをほとんどしないメーカーやタイトルはともかく、ガンガンセールして、数字を伸ばして宣伝文句にする手法が蔓延しすぎた

52 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:52:11.15 ID:5hni/nKg0.net
>>47
出荷なら行ってるんじゃね
コエテク目標のの500万本も出荷だろうし

53 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:53:10.58 ID:KUxXFU3o0.net
仁王の倍って無理じゃね?

54 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:53:26.37 ID:7NBuKEdb0.net
まあ出さなきゃ売れようもないからチャレンジするのはいいよ
遊べない人がとにかくネガキャンするだろうけれど

55 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:55:01.51 ID:tzTDaAmh0.net
真のオプーナ来るぅ

56 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:55:46.26 ID:LizNB3To0.net
新しいことやらなくていいから太閤立志伝の新作出してくれよ
それか艦これやアズレンが流行ったんだから
提督の決断かウィーシップガンナーの新作

57 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:56:44.93 ID:TJ6EjhCM0.net
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「まずは50万本、最終的に100万本のセールスを目指す」

58 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:56:53.03 ID:2YRel59Ma.net
DOAはゴキブリに殺されたしな
何か作る気概はあるのだろう

59 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 13:59:24.37 ID:PSLri/P7d.net
>>52
いやこれ出荷だろ

60 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:00:40.53 ID:qkJoMjBYM.net
>>44
>>47
>>52
UBIのDivision忘れてたわ

61 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:02:53.56 ID:T3bHrPlM0.net
仁王ってオリジナルじゃないの?
ダクソのパクリと認めたのか

62 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:08:45.35 ID:HlCfDskXp.net
ラスアスやDestinyは2014年か
まあそこそこあるよな

63 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:09:59.96 ID:1LKi10LH0.net
オプーナと仁王を足したものを無双エンジンで動かそうぜ

64 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:11:58.98 ID:TJ6EjhCM0.net
結構あるけどAAA並の開発費と広告費用かけていること忘れないように
コーエーがそれほど金かけられるとは思えない

65 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:15:43.05 ID:Z+tf/zO5a.net
>>46
その評判がよければってのが無理だな
直近で出したOWが全世界から袋叩きにあって、マルチだったにもかかわらずSwitch独占のFE無双よりも売れない大爆死した無双8だぞ

66 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:19:37.25 ID:HlCfDskXp.net
オーバーウォッチ
オープンワールド

67 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:22:19.18 ID:x9KS9HTy0.net
>>65
無双8はなぁ……
オリジナル武将作って、そのキャラの活躍によってストーリー変わっていく形なら個人的には期待出来るんだけど
流れの雇われ武将プレイとか、お気に入りの勢力に加入して徐々に頭角表して史実変わっていくとかさ

68 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:23:47.01 ID:eC4VZHOW0.net
DOA7だな

69 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:31:40.43 ID:Ud0JLY4Ca.net
コエテクとかセガとかバンナムとかはまず技術面をどうにかしないと無理だろう
このご時世にマルチでもオープンワールドでもないゲームで500万売るには相当のクオリティが必要だが、残念ながら見た目がショボいと外人は食指を伸ばさない
和ゲーはテクノロジーの勝負において洋ゲーに敗れていることを理解すべき

色んなゲーム企業の求人サイト見てて思うのは技術に力を入れている所は募集要件がかなり明確
とくにカプコンのそれは一読して高いスキルをもつ人材を求めていることがわかるが
コエテクなんかはキャリアでもかなり抽象的であんまり力を入れていないということがわかる
人的資本、とくにテクノロジーに投資しないとゲーム業界で進むグローバル化を生き抜けないのであり
それを理解しているメーカーと理解していないメーカーで差がつき始めている
まあ中国メーカーにIPライセンスして得られた利益に満足して終わるならそれはそれでいいけど

70 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:33:07.06 ID:/5kNpoGS0.net
なんで後から発表のSEKIROの方が発売早いんだよと

71 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:34:00.08 ID:k7QWr0WJa.net
>>46
和ゲーで500万超えたの数えてみろよ
それも新規IPに限定したら皆無だろ
どう考えても夢物語です

72 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:39:08.27 ID:+c+PHJlL0.net
前噂があったゲームオブスローンズ武双か?

73 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:41:12.15 ID:qkJoMjBYM.net
>>71
カプコンの新作AAAと
サイゲのProject Awakingが500万行くから、、、、

74 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:41:40.99 ID:1ocvqSUW0.net
仁王がクオリティ高かったから
次はディアブロみたいな本格ハクスラ作れたら500万本はいけるぞ

75 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:44:39.75 ID:uVDYbWEP0.net
とっくに負け組で請け負いデベロッパーじゃん
版権コラボとか、身の程知ってやってるのかと思ったが
カプコンもコエテクも大きくなりたいんだな
キャラの首変えるだけで新しいこと出来ないのなら無理だと思うが

76 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:44:56.38 ID:zjQwX6Vod.net
>>70
仁王2もセキロも同じE3 2018で発表だぞ

77 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 14:47:21.24 ID:y+6Gq/PH0.net
>>74
アトリエ世界観の着せ替えハクスラでミリオンいけないかな

78 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:05:45.53 ID:WdHIk9OVp.net
>>76
初出はそれより前のGJAじゃなかった?
ベヨネッタ3と同じタイミングでの発表

79 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:06:56.82 ID:stkcqvq60.net
下請けやった方が安定して稼げるんだけど
それだけじゃ嫌なんだろうな

80 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:15:20.38 ID:Ug5GaQXn0.net
オプーナ「言うだけならただやしな」

81 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:15:25.02 ID:SJ5d5Fq4d.net
ジルオールをウィッチャーやTES並みのクオリティで作ったらチャンスあるよ

82 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:15:39.73 ID:21tD3kvJd.net
夜のないくにきたー!

83 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:16:19.72 ID:pjM1aUek0.net
まずユーザーの信頼を取り戻すとこから

84 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:16:48.05 ID:L/Wxyt9l0.net
三國無双8の挑戦は悪くなかったよ

85 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:17:50.09 ID:w+YvFnVo0.net
お前らどんだけオプーナに飢えてんだよw

86 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:18:43.36 ID:pjM1aUek0.net
>>84




87 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:19:33.63 ID:3rLePmdOa.net
初動200万のセキロが500万突破できるかだな

88 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:24:10.80 ID:Vz30SykR0.net
遂に真のオプーナが来るのか…

89 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:27:38.48 ID:/BgLp91Qa.net
>>81
コエテクってマップが平安時代みたいな四角なやつしか作れなくね?
仁王もマップがいまいちだった

90 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:37:58.19 ID:xO9lqe6D0.net
仁王で世界のユーザーに認知されたコーエー
後は超絶大ヒットでも100万本程度の日本市場を切り捨てる英断をするだけ
まずは、HENTAI国家でしかウケない変な萌えロリキャラを入れないとこから初めれば、道は自ずと開けてくるはず

91 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:39:03.01 ID:grySrLvcd.net
>>90
フロムを見習うとまともなヒロインつくれないけどねえ

92 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:42:57.49 ID:djRoWAGp0.net
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93 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:43:34.80 ID:qgnf+qAo0.net
また芸能人使うのかな

94 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:46:51.67 ID:ppRQxWAW0.net
コエテクで歴代売上一位のタイトルって何なの?

95 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:47:31.76 ID:wDJrmA6o0.net
オプーナの伝説 ブレスオブザワゴン

96 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:48:12.11 ID:XcPU05oV0.net
無理や!

97 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:48:48.10 ID:s7FvRdhYd.net
ついに大航海時代の錬金術士来たか

98 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:49:44.86 ID:X782/0Dv0.net
対馬と似たようなのが出てきそう

99 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 15:59:11.71 ID:TFneWga40.net
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

100 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:06:55.00 ID:5hni/nKg0.net
 ┃| 三
 ┃|   三
 ┃| 三
 ┃|   三
 ┃| 三
 ┃|
 ┃| ピシャッ!
 ┃| ∧∧
 ┃| (;  ) 三
 ┃|⊂  \

101 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:13:08.74 ID:X09aogkvK.net
>>4
むしろSLG部分はIS以上のノウハウあるから良いんじゃね

102 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:17:07.06 ID:FFH8Oa6d0.net
コエテクはセンスがズレてるから無理だよ
何かをパクらないとまともなゲーム作れないメーカーじゃん

103 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:18:04.25 ID:YCrPoocl0.net
>>100
締める方向おかしいだろ
どんな戸だよ

104 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:25:56.21 ID:ivalGNul0.net
>>9
無理だろ
ダクソだって500万行ってないんでしょ?

105 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:29:39.12 ID:uZl9Gg9P0.net
新規IPで500万なんて無理無理
KH3で500万だぞ

106 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:38:13.64 ID:sWRu0ehyp.net
>>7
無双じゃなくシリーズを踏襲したゲームぽいよ
チーニンらしい総会なアクションがプラスされることに期待したい

107 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 16:41:50.64 ID:akWRJS6n0.net
コエテクはDLC関連で悪いイメージがもう定着してしまった

108 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:06:31.19 ID:w3sBBUX4d.net
>>105
スプラ1とか任天堂ランドは?

109 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:13:36.04 ID:Zx7CCJXdd.net
>>107
イメージと言うか
無双もアトリエもDOAもああだからなw
主要ブランドの看板が全部ってバンナムでもやらないわ

110 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:14:47.65 ID:FFH8Oa6d0.net
たぶん上層部が腐ってる
上の経営方針に逆らえないからな

111 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:17:12.89 ID:2Xavkoet0.net
こんな夢物語よりもまず太閤立志伝を復活させろよと

112 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:17:52.13 ID:eRMCDE7g0.net
>>111
あんな売れてない作品二度と出ないよ

113 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:20:23.86 ID:jlFcirsT0.net
ドラえもんのび太と信長の野望が発売するって?

114 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:21:54.30 ID:N+UCwXyc0.net
あ、仁王はいいわ
人はどれだけのストレスに我慢できるか、みたいなストレス耐久テストでしかなかったアレの続編を買うことは「絶対に」ない
嫌がらせに次ぐ嫌がらせしたんだから覚悟出来てんだよな?当然

115 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:31:25.04 ID:N+UCwXyc0.net
あれ難度高いんじゃネェからな
パターンをしらないからハメられるだけの話で

例えばコウモリにド突かれて崖から転落。
これ難度高いと思うか?パターンをしらないからただ喰らっただけの理不尽要素だ
仁王にはこんなのがごまんとあるからな

116 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:33:03.25 ID:N+UCwXyc0.net
仁王は死にゲーじゃない ただの初見殺しストレスフルゲー
これを認識しないでほめてる奴らを絶対に信用なんかしねぇ
そして当然続編なんか買わねぇよ 買う訳ネェだろ

117 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:34:19.82 ID:y+6Gq/PH0.net
>>115
仁王の難易度の高さ面白さは格闘アクション要素だからなー
道中の池ポチャとかはさすがにイラついたけど

118 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:39:24.71 ID:WAheFoxF0.net
オリジナル作品で500万本狙うって凄いな
海外の有力IPとのコラボじゃなくてオリジナルで500万本って
相当自信があるんだろうな

119 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:45:46.24 ID:NotgyFbn0.net
>コウモリに突かれて崖とか
>池ポチャとか

ドラキュラゲーかと思ったぞw

120 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:48:33.05 ID:q+Koo99+p.net
太閤立志伝だしてくれぇ

121 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 17:57:54.79 ID:OY7w3Wfrr.net
オプーナHDでふるえるがいい

122 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:01:18.88 ID:FMrZkZpW0.net
さすがのオプーナさんでも500万は厳しい

123 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:01:42.62 ID:eE6vRvQQ0.net
シブサワコウ己を知れwww
お前らにゼルダ野生クラスを作れるのかよ

124 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:04:09.08 ID:EzFBPhC10.net
あそこまでパクったら本編中にイースターエッグ置くなりリスペクト見せそうなもんだけど
一切なくてただパクってるだけでワロタ

125 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:07:29.54 ID:Zx7CCJXdd.net
仁王のことなら発売前に鬼武者とディアブロとダクソの影響受けてるっていってたような

126 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:08:20.42 ID:Ud0JLY4Ca.net
仁王はメニューの効果音とかが鬼武者丸パクリだったな
鬼武者ソウルって感じ

127 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:10:05.53 ID:r5s7MV0xd.net
500万?
コエテクチャレンジャーだな!

128 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:10:19.32 ID:NotgyFbn0.net
500万売るIPがあるわけじゃなくて、売りたいだけの目標。
ダクソでも250-300万だしな。

129 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:20:43.17 ID:X782/0Dv0.net
ダクソは500万越えてたはず
2だけ越えてなかったかな

130 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:49:53.63 ID:TloyhTwgd.net
>>1
全文読んだがすげえ安定感ある社長だな
シブサワコウの娘も重役らしいけど
コエテクは開発のやたら早くて人材豊富だ
新ビルで人増やすならバグチェック課も作ってくれw

131 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 18:57:42.41 ID:PQFQC0JxM.net
グラとかアクションは優秀なのにそれをうまく取りまとめる人材が育ってなくてくすぶってるイメージ

132 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:02:23.57 ID:kT9Oo9Vvd.net
無借金、自己資本率94%とかヤバすぎ

133 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:11:23.68 ID:6myr88i0M.net
>>2
これで終わってた。

134 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:12:28.08 ID:dPzNd8tg0.net
こんなに武将ブームなのに戦国を出さないからだよね

135 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:14:33.03 ID:uexHuzxD0.net
オプーナ5本分の気合か

136 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:14:41.63 ID:h8C0v+Gx0.net
もっと硬派なゲーム出せよ
ホモはもういいから

137 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 19:15:43.28 ID:TyOxXnugd.net
コエテクならなんらかの流行りもののパクリなんだろうな
今だとなんだろうバトロワ系か

138 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:12:24.68 ID:/t1vcW3Ha.net
オリジナル(無双ゲー)

139 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 20:13:30.33 ID:j6c76uas0.net
光栄で一番売れたタイトルってそもそもなんだ?
もしかして仁王?

140 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:19:23.80 ID:EGlgp+p70.net
小島監督との共同開発なのかもな

141 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:21:22.99 ID:8Sn2DChA0.net
>>140
だとしたら19年に出ないな

142 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:21:33.00 ID:EGlgp+p70.net
仁王2は今年のE3かゲームズコムか知らんが期待してるから頼むぞ

143 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:28:39.24 ID:jMAmSgei0.net
コエテクに500万本は無理
頑張ってほしいけど、大体こういう作品はコケてるよな

144 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:37:10.90 ID:Ck5UKpT20.net
>>4
ポケナガにしろコラボ無双にしろ任天堂関係は手堅いもの出してるからそんなに心配はしてないな、むしろ期待してるわ
SLG周りに関してはコエテクのほうがノウハウは溜まってるくらいじゃないか(ちゃんと保持できていればだが

145 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:43:31.93 ID:wYjPbYj0d.net
>>4
コエテクには優秀なAI技術者がいるそうだ
ドラクエビルダーズ2は初歩的なバグはあったが
NPCの動きはなかなか凄かった

146 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:44:25.63 ID:wYjPbYj0d.net
だからといってFEの敵が賢くなるかは分からんけど
無双は棒立ちだし

147 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 21:46:46.36 ID:BfPYyNRCd.net
PC畑出身のスクエニとは表向き仲良くやってるけど
裁判沙汰で仲悪いカプコンの最近の成功には
思うところありそう

148 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 22:32:14.39 ID:RPJ2G4bd0.net
モンハンパクってダクソパクって次はなんだ?
ここってパクリ元をリスペクトどころかバイト雇ってネガキャンさせたりやべえわ
まあ隻狼にはコケてもらわないと商売上辛いのはわかるけどさ

149 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 22:34:19.31 ID:NotgyFbn0.net
そりゃもちろんバトロワパクリだろ。
バトロワ無双とか。

150 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 23:03:16.45 ID:j4Dq2Jmfa.net
モンハンだってpsoから基礎部分はパクったわけで
仁王もダクソとは違った楽しみがあって良かったよ
刀好きとしては和風な世界観を売りにして頑張って欲しい

151 :名無しさん必死だな:2019/04/16(火) 23:28:25.95 ID:RPJ2G4bd0.net
頑張るって集金を?

152 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 00:43:34.77 ID:9UmZHk330.net
ミリオン!
ミリオン!
ミリオン!
ミリオン!
ミリオン!

153 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 00:58:58.19 ID:xhqvK33V0.net
目指すって言ってるだけじゃんw
無双が売れるわけねーし
夢物語だな

154 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 01:00:09.21 ID:Qtz6f6hQ0.net
>>51
それな
AAA作ってるところが軒並み採算悪化して死にかけてるのに

155 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 02:43:01.70 ID:unx7xuc40.net
三国無双8でOW採用したから
大作OWだろう

156 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 02:57:46.99 ID:F9grqWDF0.net
>>150
基礎部分というか、雑魚の同期をしないとかそういう部分だろ?
あとはここまでRPGをリアルタイムにできるならアクションが作れるかもということでジャンルすら違う

157 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 03:02:45.09 ID:zcxA6SrG0.net
オプーナ2だな
間違いないわ

158 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 03:18:21.20 ID:qXJxPcRV0.net
ここはほんとヤバイ
ゲーム業界のオウム心理教
煽り抜きで

159 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 03:39:47.26 ID:cAvxDpeG0.net
sekiroは500万ねらえるけど、コエテクお前らにそんなゲームは作れんよドアホ、身の程をわきまえろ

160 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 06:52:08.58 ID:jr1o0FhT0.net
>>120
三国志13pkやった?

161 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 06:57:19.18 ID:fRC7MZ5od.net
飯野賢治の300万本RPG思い出すな
嫌な予感しかしない

162 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 09:21:24.98 ID:RXC+E03u0.net
エンパイヤーズみたいなアクション+シュミレーションみたいなの作って欲しいな

163 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 09:41:24.91 ID:1oaoOJ8R0.net
俺も無双本編よりエンパイアがいい
本編は奇襲だの伏兵だのルートが決まってておつかいみたいな感じだし
エンパイアはどの拠点からやるかとか自由

164 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 10:57:39.57 ID:mVJsYZMp0.net
最近の発売のコエテクゲー尼レビューは辛辣な意見が多数寄せられてる
まず高見を目指すより既存のシリーズの品質について吟味すべきだろう

165 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 11:07:23.30 ID:jr1o0FhT0.net
コーエーって新しく作るのは好きだけど既存のシリーズでとんでもなく手抜きするよね

166 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 11:13:40.56 ID:d0IePUp60.net
まぁ基本的に使い回しが凄いね

167 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 11:33:05.19 ID:y0YKFsjx0.net
キャラとステージ増やす
三国を戦国に
アニメキャラを使う
他所の請負

無双をカスカスになるまで使い潰したからな。

168 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 11:37:56.80 ID:g/hmCvoR0.net
オプーナもいいが、第二の伝説を作って欲しい
ゲハに残る壮絶な爆死を

169 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 13:27:03.15 ID:LUw2mo9y0.net
なるほど乙女ゲームだな

170 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 23:32:32.79 ID:Ubc15+eS0.net
実際500も売れんだろうが豪語するってことは流石にそれなりのクオリティなんだろうな
楽しみ

171 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 23:34:04.81 ID:y0YKFsjx0.net
企画書「500万本売れるタイトル」

こんなもんでしょw
中身なんかないよ。

172 :名無しさん必死だな:2019/04/17(水) 23:39:52.22 ID:2WXqPI1F0.net
G1ジョッキーが世界を征するとはな とうとうきたな

総レス数 172
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