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広大なフィールドを歩き回る時間って楽しい?

54 :名無しさん必死だな:2019/04/15(月) 01:34:30.52 ID:tT0HDufP0.net
>>51
たいていは世界を作るんじゃなくて景色を作ってるんだよな

ブレスオブワイルドはそこに挑戦したかったんだとわかるし
ベセスダRPGみたいに痕跡で歴史を表現しようとする努力はしてたと思う

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