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セキロー 10日で200万本 フロム最速の売上
- 1 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:47:51.12 ID:4ejHDJymd.net
- Sekiro: Shadows Die Twice Kills It with More Than 2 Million Copies Sold Worldwide in Less Than 10 Days!
https://investor.activision.com/news-releases/news-release-details/sekiro-shadows-die-twice-kills-it-more-2-million-copies-sold
- 2 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:48:08.59 ID:4ejHDJymd.net
- はい
- 3 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:48:41.84 ID:6Xux440T0.net
- Switchで出せ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:49:19.53 ID:4ejHDJymd.net
- 大ヒットですね
- 5 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:50:19.88 ID:4HxnQa4E0.net
- このスレは伸びない
- 6 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:50:31.83 ID:isbSaJqKp.net
- 出荷定期
- 7 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:52:17.74 ID:bwABcjas0.net
- 続編まだかよ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:53:45.77 ID:5glFkN8xp.net
- 時代劇はもう人気がないが時代劇風ならまだいけるんだな
- 9 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:54:22.24 ID:sdJgUtBK0.net
- へーアクティビジョンよかったな
良くも悪くもかなり自由に作ったっぽかったから出るまで不安だった
- 10 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:55:09.04 ID:olnboFQw0.net
- 3つのプラットフォームで出して世界で200万とかマジ?
アクティビジョンの名義って意味なかったんか?
- 11 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:55:29.54 ID:U2tiNMdN0.net
- 今回初めてPC版が同時発売だったからね
- 12 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:57:02.91 ID:dsv1JoYz0.net
- 評判悪いし300万くらいで止まりそうじゃね
- 13 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:58:56.66 ID:YeybSn8ka.net
- ソウルを超える新規IPをさくっと作るフロムの凄さを確認しつつソウルって何だったんだろうなって思っちゃう
- 14 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:00:27.62 ID:5Cknoedu0.net
- ただしソニー倉庫
- 15 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:01:50.96 ID:vFNBPH8u0.net
- これは中々ですな
- 16 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:01:52.45 ID:h9BufjtbH.net
- すげぇ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:02:17.85 ID:sdJgUtBK0.net
- >>12
無茶苦茶評判いい定期
- 18 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:02:20.46 ID:h9BufjtbH.net
- 最終5〜600万くらいかな
- 19 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:03:01.24 ID:241Xmu3j0.net
- ずーっと走れるし、ビュンビュン移動できる、水の中でもシュバシュバ、
ノンストレスだから今までのシリーズ全部置き去り
このシステムで前作リブートして
- 20 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:04:08.25 ID:0za8UhMCp.net
- ダブルプラチナプライズ受賞か
軽く100万本越えるとわ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:04:25.72 ID:h9BufjtbH.net
- >>12
それは難易度だけだろ
つってもケチ付けてんのは結局下手くそなゲームサイトとかだし
- 22 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:06:02.32 ID:x4XDJdRda.net
- アクティビジョンが3つのプラットホームで出してこれじゃ微妙だな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:06:11.39 ID:omlZk64R0.net
- 累計400万前後かな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:06:12.47 ID:sdJgUtBK0.net
- やっぱり宮崎は天才だわ
ただデモンズ以降宮崎がディレクターやってないやつはいまいちだから、そろそろ弟子も育てとけ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:07:13.64 ID:olnboFQw0.net
- >>22
自称コアゲーマーがいかにいないかって話よ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:07:17.52 ID:VrNKC5Ch0.net
- 豚のイライラ炸裂w
- 27 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:08:32.55 ID:F6vg+3Js0.net
- うおおおおおおお!!!
- 28 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:08:59.93 ID:C7eK2Gla0.net
- steamでまだ世界売り上げランキング上位だからな
- 29 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:09:53.01 ID:F6vg+3Js0.net
- 3つのプラットフォームでも10日以内にで200万突破はすげえよwwww
- 30 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:10:03.72 ID:Kj0u+g58a.net
- ゲハのネガキャン完全に無意味だったw
- 31 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:10:47.19 ID:hEtKYy+UM.net
- 安くなったら買うわ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:10:51.68 ID:28WPeDmv0.net
- 800万突破スレ立ててたのはなんだったのか。いつもの捏造か…orz
- 33 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:11:26.26 ID:241Xmu3j0.net
- 一本5000円でも200万本だと、100億円の売り上げ
とんでもねーわまじで
- 34 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:11:37.72 ID:MRT3ykNw0.net
- あれ、800万じゃなかったのか
- 35 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:12:54.07 ID:oWMX7/opM.net
- あの難易度でよくこんなに売れたな
たしかに良いゲームだけど
- 36 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:13:22.84 ID:olnboFQw0.net
- >>29
1プラットフォーム66万だとして、日本で20万、dl2割で累計24万
9000万台のps4ですら日本以外で大体40万本しか出てない事になるんだけど
アクティビジョンだぞ?
- 37 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:13:27.35 ID:t+KRrAUGd.net
- 中小のフロムが
10日で200万本
仁王の50倍のスピードで売れてます
- 38 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:14:36.63 ID:olnboFQw0.net
- >>37
日本以外はアクティビジョンがパブリッシャーしてる
- 39 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:16:48.35 ID:CtU8wmd/0.net
- >>37
すげえ売れたなあ
フロム良かったな、マジで
- 40 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:17:14.21 ID:bwABcjas0.net
- やっぱフロムは他の国内メーカーとは違うなぁ
ソウル系統以外でも当てられる会社だったと証明できたな
- 41 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:17:39.52 ID:ZufB0JUsM.net
- フロムに入るのなんて1本2000円ぐらいだろ?
計40億
開発費知らんけど20億ぐらいはありそう
利益20億
やっぱ家庭用ゲームって大変だわ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:17:58.40 ID:DxyEco1b0.net
- 🐷「うるせえゴッドイーターうばったからしねこきぶりがあああああ!」
- 43 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:18:17.00 ID:zlUaK02f0.net
- switchで出てたらブーちゃん一人もクリアできないのは確実
- 44 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:19:25.90 ID:TQDg/kXp0.net
- >>1
SEKIROイギリス売上3万本 ダークソウル3から半減
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553570634/
これが”実売”の現実だがなwww
- 45 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:20:09.20 ID:sdA0DXPwd.net
- >>42
くやしさ滲み出すぎ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:20:13.55 ID:W1uyBL020.net
- マジでちゃんとした評価されてほしいわ
ここまで凄いアクションゲームってなかなかないぞ歯ごたえあるしモーションも通常からトドメまで全部かっこいいし
- 47 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:20:52.44 ID:F6vg+3Js0.net
- >>36
10日以内に200万本であって累計ですら無いんですがそれは...
パブリッシャーであるアクティビジョンを強調する意味も分からんし...
- 48 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:21:00.30 ID:sdJgUtBK0.net
- 新規IPとかいいつつブラボの時に作ったエンジン使いまわしてシステム的にもソウルシリーズ準拠だからなぁ
完全な新規IPと思って買ってるやつほぼいなくね?
- 49 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:23:03.87 ID:olnboFQw0.net
- >>47
パブでアクティビジョンってのは大きいだろう
もしこれが任天堂パブなら大爆死スレ乱立してるぞ
累計じゃないからってのは一理ある、累計どこまでいくかが見ものやなって
- 50 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:25:52.00 ID:GKrctvqv0.net
- すげーな
新規IPでこれか
宮崎とフロムがブランド化してる完全に
- 51 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:26:25.19 ID:P12qwyzK0.net
- まさかDMC5以下とは思わなかった
- 52 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:26:38.90 ID:JubnNXat0.net
- エッチなキャラがいたら買ってた
ちょっと硬派すぎ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:27:30.05 ID:x4XDJdRda.net
- >>36
それな
日本のPS4だけで多分30万弱くらいだから、
Steam入れると日本だけで30〜40万
てことは、海外では、160〜170万本しか売れてない
仮に、PS4:箱1:PC=2:1:2とすると、
海外PS4はせいぜい60〜70万本くらいで、
欧米でそれぞれ半々だとすると、30〜35万本止まり
米国市場で30〜35万本ってのは、正直かなり微妙
- 54 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:28:03.43 ID:bwABcjas0.net
- >>52
いるんだよなぁ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:29:16.90 ID:sdJgUtBK0.net
- しかしここ最近のPS4まわりは景気いいな
出るソフトほとんど200〜300万以上簡単に売れてんじゃん
- 56 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:29:58.97 ID:F6vg+3Js0.net
- >>49
10日で200万突破で爆死ってどこの誰が言うのよ
当のアクティビジョンは成功だって褒め讃えてるみたいだけど
何と比べてんのお前ら
- 57 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:31:35.79 ID:sdJgUtBK0.net
- 予算的にもAAAってほどはかかってねえしなこれ
最近のカプコンのもそうだけどAタイトルくらいだから200万も売れりゃ余裕でボロ儲けだよ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:32:02.26 ID:uIznOtrOa.net
- 今の時代は本当に世界世界だな
世界でウケると200万、300万余裕で出せる
逆に国内でしか受けないと20万すら厳しい時代だもんな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:32:09.47 ID:JubnNXat0.net
- ワールドワイドで200万は爆死だってカプコンの稲船が言ってたぞ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:32:40.08 ID:W1uyBL020.net
- >>50
実際宮崎やばいくらい有能だよなデモンズから
DLC出る前の糞2とか出来が悪くてタニムラ煽りされてたのには笑ったけど
- 61 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:33:01.67 ID:JO9fBsgbd.net
- DMC5と同じで日本では売れてないよね
- 62 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:33:08.14 ID:sdJgUtBK0.net
- >>58
今の時代というかPS360初期からそんな感じだったわ
そこちゃんと向かい合わなかったメーカーはいまソシャゲ落ちとか吸収合併されてるな
- 63 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:33:09.32 ID:nPqjhVRh0.net
- 正直面白い
- 64 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:34:12.19 ID:sdJgUtBK0.net
- 実際のところフロムというよりは宮崎ディレクターにブランドがある感じ
セキロのディレクターが谷村だったら絶対発売日スルーしてた
- 65 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:34:33.89 ID:CEpv3BLDd.net
- コエテクの仁王がほぼ2年で250万なのにダンチやなぁ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:35:28.17 ID:C7eK2Gla0.net
- 前に鉄拳原田が言ってた
300〜500万本クラスの中堅市場でなら日本はまだまだ勝負できるってのは本当だったな
- 67 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:35:50.19 ID:F6vg+3Js0.net
- 和風ゲームがこんな爆速で海外で売れた例ってねえだろ
やっぱフロムと宮崎だわ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:37:52.71 ID:TpFCzVfF0.net
- 新規IP で初動200万はすごいな
Switchで出るサードは何故売れないのか
Switch絡みでマルチになると売れないしクソゲーしか無いよな
- 69 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:38:06.80 ID:olnboFQw0.net
- >>56
褒め称えられるならレイオフしなかったろうに
爆死とまでは言わんけど、デベロッパーフロムの期待作のアクティ販売でこれってほかの看板タイトルと比べたらかなり格落ちでしょう
これに何年かけたかは知らんけど200万出荷でフロムアクティが手放しで喜べる規模じゃないし
- 70 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:39:12.86 ID:P12qwyzK0.net
- 世界で800万売ったデッドスペースは華麗に倒産したしな
- 71 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:40:23.45 ID:kWjubnX20.net
- すばらしいな。正攻法では世界と戦えない中で、凶悪難易度という独自の切り口で
個性をだしてファン層を獲得したんだから。他の大手は真似しようにも快適性で
認知されてるなかで急にそんなことしたらファンが離れるし簡単には真似できない。
とはいえ俺みたいにアクションが下手な人間はストレスで血管切れそうになるし、
ライトゲーマーは門前で全員射殺みたいなソフトだからこういうニュースで興味もった
ライトゲーマーが間違って買ったらひどい目にあうけどな。
- 72 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:40:28.54 ID:olnboFQw0.net
- >>53
問題はアクティビジョンには今年度これとCODしか新作予定ないことも挙げられるな
もちろん既存ipの収益もかなりあるけど、それでも8パーもリストラってのは予約段階で若干厳しい計算だったのかな
結局宣伝広告はアクティビジョンになるんだし、流石に手放しでは…
しかも普及しきった3プラットフォームだし
- 73 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:40:28.73 ID:miYwVOXw0.net
- PCが一番売れてそうじゃね
- 74 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:40:39.21 ID:Lxc+uTIGd.net
- >>38
みんなACTIVISIONの名前で買ってないだろう
- 75 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:41:22.45 ID:uIznOtrOa.net
- >>68
外人は任天堂以外は本当に興味ないからな
特にサードソフトはグラがショボいと見向きもしない
- 76 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:42:26.45 ID:uIznOtrOa.net
- >>73
8割PS4と公式が言ってる
- 77 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:42:38.77 ID:olnboFQw0.net
- >>74
1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル*
3位:アップル/80億ドル*
4位:マイクロソフト/71億ドル*
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
少なくともSEKIROみたいな玄人向けをパブリッシャーも見ずに買うっていうのは考えられなくない?
日本と違って海外じゃトップメーカーの一社だし
- 78 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:43:56.42 ID:P12qwyzK0.net
- むしろ後がないからこそ褒めるしかなくなる
- 79 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:44:17.12 ID:TpFCzVfF0.net
- >>73
PS、箱、PCのマルチででPCが一番売れてるゲームなんてあるのか?
UBIの決算とか見ると3機種だとPSが5割超えてるけどな
- 80 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:45:19.78 ID:ILuMo5Jv0.net
- Switchハブで大成功wwwww
やはり低性能Switchはバブルのが正解だな
- 81 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:45:22.21 ID:F6vg+3Js0.net
- >>69
????
レイオフってなんの事?それセキロー発売前だし全然関係無くね?
喜べる規模かどうかを決めるのもお前でもないし...
ホントに貶したくてしょうがないんだな...
- 82 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:49:07.18 ID:olnboFQw0.net
- 良い点
・ソウルシリーズの累計並みの初動
・賛否両論あるがなんだかんだで売れた
悪い点
・発売直前の四月頭までにアクティビジョンは従業員の8パーをレイオフしている
・3プラットフォーム1.5億台(+PC)以上でソウルシリーズの発売時より普及が進んでいる
・じわ売れする市場ではない
>>81
来期以降の売り上げが落ちるのを見込んでレイオフしたんだよ
SEKIROとcodしか新作がないからな(予定)
むしろメーカーが8パーもレイオフしたのに心配しないとかマジ?!
- 83 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:49:48.20 ID:JpgKp1MN0.net
- がちで面白いもんこれ
レベル上げて殴ってればどうにでもなるダクソブラボとは全く違う
- 84 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:51:05.51 ID:sdJgUtBK0.net
- >>66
むしろそのくらいのタイトルの方が日本のスタイルに合ってる気がする
1000万本とか目指す必要ないんじゃないか
定期的にサクッと遊べるゲームをポンポン出してくれた方がたのしい
- 85 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:51:30.09 ID:JubnNXat0.net
- しかし評判いいな
ディレクターが天才なのか
- 86 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:52:35.47 ID:F6vg+3Js0.net
- >>82
いやそれは別にSEKIROが悪いとかどうこうの話はないと思うんだけど...
実際アクティビジョンは成功と言ってるしお前が喚いても無駄だよマジで...
- 87 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:52:50.11 ID:sdJgUtBK0.net
- >>83
いうてダクソブラボもシリーズファンはレベルや武器は縛って遊んでたから難易度的にはほぼ同じくらいの体感だわ体幹だけに
- 88 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:53:19.93 ID:cgLau70M0.net
- さすがセキロさん
最速で投げ売り、最速チート使ってのクリア、日本20万本のゲームやもんなあ草
- 89 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:54:52.85 ID:olnboFQw0.net
- >>86
お前がそう思うなら別にそれでいいんじゃない?
俺はメーカーに縮小とかしてほしくないし勝手に心配してるから
- 90 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:55:03.70 ID:TpFCzVfF0.net
- >>85
天才だろ
慶応卒、外資系IT企業、フロム入社、デモンズダクソディレクター、フロム社長
- 91 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:55:10.37 ID:2i9b0mPS0.net
- 発売前後にボロクソ叩いてたクソ板があるらしいねw
- 92 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:55:12.42 ID:TSuaKJox0.net
- >>87
そういうファンは今作も縛るからやっぱり難しいんだよなぁ
- 93 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:55:31.90 ID:JzIc9mIy0.net
- >>82
SEKIROのせいでアクティビジョン・ブリザードが8%もレイオフしたーwww
- 94 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:56:18.72 ID:oihUbF/c0.net
- >>51
デビルメイクライ5は2週間で200万
SEKIROは10日で200万
まぁそんなに大差ないが
デビルメイクライ最高売上300万
ダークソウル3最高売上500万
この辺を考慮すればSEKIROの方が売れる可能性が高いな
ちなDMC5はオレも好きやしこれを出汁に上げ下げするつもりはない
- 95 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:56:36.11 ID:bwABcjas0.net
- >>82
フロムはアクティの業績に直接影響を与えるような大きな会社じゃないよw
BO4の売り上げが振るわなかったのが原因じゃない?
- 96 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:56:49.36 ID:olnboFQw0.net
- >>93
codはある程度売り上げ見込めてるし、他ipは収益が出てる
その上でレイオフしたのにSEKIROが全く関係ないとでもお思いで?
- 97 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:56:50.04 ID:sdJgUtBK0.net
- >>92
いや今回いうほどレベリングとかないから普通にやってるわ
縛ってるやつって何をどんな感じで縛ってんの?
- 98 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:56:57.51 ID:kgcZ3kYqa.net
- ジブリと同じで宮崎が衰えたら終わりだな
そうなる前に後継者用意しとけよ宮崎
- 99 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:57:20.33 ID:F6vg+3Js0.net
- >>89
それはだってオバウォとかが飽きられてきたとかいう関係もあるし一概にセキローに結び付けられる話じゃないのにお前がガイジだからセキローが売れないからレイオフしたとかさ...めちゃくちゃ言ってんの理解しよ...?
- 100 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:57:53.62 ID:C7eK2Gla0.net
- >>88
日本 :¥ 6,506 (21%)
米 $ 58 50
どこで投げ売ってるの?
- 101 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:58:31.33 ID:olnboFQw0.net
- >>95
bo4自体は過去最高益じゃなかった?あれ初動だけだっけか
まぁあくまで懸念点的に俺が思ってるだけだから
手放しで喜ぶのは違うでしょって言いたいくらい
- 102 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:58:40.64 ID:sdJgUtBK0.net
- >>94
というかデビルメイクライ5とセキロが1〜2週間しか間がないのは絶対戦略ミスだわ
ユーザーかぶってんだろ
さいわいデビルメイクライ5はすぐ終わったけど、やり込む間もなくセキロになっちゃった
どっちか譲れよな
- 103 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:58:51.81 ID:Xu8M5/uTK.net
- >>1
マジ?マジなら俺みたいな和風ゲーム派民に大きな風になりそうだ
和風ゲーム派ってゲハに結構いるよな
- 104 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:58:57.98 ID:P12qwyzK0.net
- DMC5は250万だぞ
この辺から誤魔化し始めると胡散臭さがハンパない
- 105 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:59:27.57 ID:olnboFQw0.net
- >>99
レイオフの原因の一端があるんじゃないって言ってるだけで
どこにもSEKIROが全部の原因!!なんて書いてないんだけど
勝手に拡大解釈しないでくれる?
- 106 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:59:28.86 ID:oihUbF/c0.net
- >>88
頭悪そうw
- 107 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:59:58.55 ID:sdJgUtBK0.net
- >>103
和風ゲームといえばソニーの対馬はすげー面白そうだし、これ以上に売れそう
簡易版和風ウィッチャー3だろあれ
- 108 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:01:17.67 ID:Xu8M5/uTK.net
- 日本人なら
和風派だよな
- 109 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:01:25.73 ID:e5T/R6CS0.net
- Activision Blizzard、業績好調ながら700人以上の大規模レイオフを決行。開発部門以外のスタッフを削減した上で、
主力タイトルにリソースを集中する
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190213-85200/
700人以上という大規模なレイオフ実施となるが、ゲーム事業が不振というわけでもなく、
2018年度の総売上高は75億ドルで予想値(73.5億ドル)を超えており、Activision単体での2018年度営業利益は
過去最高の10億1100万ドル(約1120億円)。Blizzardは6億8500万ドル(約760億ドル)、King sawは7億5000万ドル(約830億円)の
営業利益を出しており、Activision Blizzardの株主配当金は9%近く高い37セント/株にまで上がっている。
過去最高益だが効率化してもっと儲けるためにレイオフするお
- 110 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:01:58.00 ID:TSuaKJox0.net
- >>97
このボス無理だろ…
ってなるまで攻め力と体力上げない
- 111 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:02:41.99 ID:G2ph/Zt50.net
- >>96
>>109
SEKIRO関係ないみたいだな
- 112 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:04:08.76 ID:Xu8M5/uTK.net
- >>107
ゴーストオブ対馬はもうメチャクチャ期待してる
そもそも元寇が題材なのがいい
大戦争・海戦・逆転・敵の先進的な装備と歯応えある歴史だからな
仁王・隻狼と和風ゲーム派にはかなりの追い風だよな
任天堂入れると和風ゼノブレ2や日本縄文系ゼルダもあるのだろうけど
- 113 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:04:50.91 ID:uPVWeczu0.net
- フロム
忍び
激難
ストーリー展開
そら売れるわ
- 114 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:05:09.89 ID:e5T/R6CS0.net
- セキローはアクティビビジョンが作ったわけでもなく、投資してパブリッシャーやっただけだから
アクティビジョンの社員開発人員のレイオフとは関係ないわな
- 115 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:05:49.86 ID:sdJgUtBK0.net
- >>112
対馬ええよな
ゲームプレイ動画で神ゲーと確信したわ
今発表されてる全てのゲームの中で一番楽しみ
なぜああいうのが日本で作れなかったのか悔やまれる
- 116 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:05:58.47 ID:bwABcjas0.net
- >>101
BF5と混同してたわ
でもソニーがパブやって累計210万のディペロッパーにプラットフォーム増やしたからといってそこまで期待はしないでしょ
- 117 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:06:21.38 ID:F6vg+3Js0.net
- >>105
>褒め称えられるならレイオフしなかったろうに
爆死とまでは言わんけど、デベロッパーフロムの期待作のアクティ販売でこれってほかの看板タイトルと比べたらかなり格落ちでしょう
これに何年かけたかは知らんけど200万出荷でフロムアクティが手放しで喜べる規模じゃないし
実際アクティビジョンは賞賛して成功だって言ってんのにレイオフしたから成功じゃないとか妄言抜かし始めたのはお前なんですが
責任の一端もお前の妄言でしかない
めちゃくちゃ言ってるとまず理解しろ
- 118 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:06:52.95 ID:osMw6T9o0.net
- セキローはストーリーやキャラも熱いんだよなあ
実写ドラマで放送はやく
- 119 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:07:03.31 ID:TSuaKJox0.net
- >>107
あれは和風バットマン(orシャドウオブモルドール)だろ
- 120 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:07:18.27 ID:0J8lLhHn0.net
- ゴキの腕前では楽しめんだろ
お布施ゲーだな
- 121 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:08:36.73 ID:sdJgUtBK0.net
- >>119
バットマンはない
モルドールはちょっと近いかもな
どちらにしろアクションおもしろい簡易ウィッチャー3目指してると思う
- 122 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:09:01.54 ID:WXEOOP6T0.net
- 国内はDL出荷込みで30万本くらいかな
- 123 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:09:08.25 ID:H71v5onvM.net
- そんな大騒ぎするような売れ行きでも無いじゃん
アクティの看板付いてこの程度じゃ
次があると思ってたら肩透かし食らうんじゃない?
- 124 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:09:14.78 ID:bwABcjas0.net
- >>118
狼が誰かに似てるんだけど思い出せない
- 125 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:09:46.62 ID:oihUbF/c0.net
- >>120
なおクリア率は毎日上昇中www
ダークソウルリマスター難しいとか言ってるぶーちゃんぶは無理ゲーだねw
- 126 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:10:14.84 ID:zlUaK02f0.net
- 対馬は村を焼き払われた主人公が忍の暗殺者となり復習の鬼になる
E3のプレイ動画で抜刀から瞬殺してたとこ最高やったね
- 127 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:11:04.21 ID:uPVWeczu0.net
- >>115
対馬って顔はブサイクだし太刀や立ち振舞や型がクソ芋いと思ったら
何アレ日本メーカーじゃないんなら納得だわ
- 128 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:11:28.78 ID:OoQHn+cr0.net
- PCの売上が凄い
和ゲーもっとsteamに力入れろよ
SEGAも最近、如く解禁してきたんだから
サクラ大戦もちゃんと出せ
- 129 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:12:33.69 ID:Xu8M5/uTK.net
- >>115
あれやられたのは痛かったなあ
先に仁王や隻狼を出せたのは救いか
元寇なんてゲームに打ってつけの題材だよなあ
大戦争で天候要素もあって武士も敵も強いという
敵が大船団でくる → 敵の新兵器・・・だと? → 逆転だー!
って感じで超大作映画顔負けみたいな流れだが激しい歴史でもあるという
武士の皆さんに感謝ですわ
- 130 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:13:37.70 ID:dsv1JoYz0.net
- バンナムはダクソが完結するまで付き合ってくれたけどアクティはどうなんだろうな
- 131 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:14:29.95 ID:sdJgUtBK0.net
- >>127
普通にサッカーパンチって海外のメーカーだよ
インファマスとかつくってたとこ
でも対馬の測量したり日本人の俳優使ってキャラ作ったりしてるから問題ない
正直日本のそこらのメーカーよりよっぽど元寇や当時の歴史考証してると思うよ
- 132 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:15:26.17 ID:Xu8M5/uTK.net
- >>128
仁王→日本縄文系ゼルダ→和風ゼノブレ2→隻狼→サクラ大戦4→対馬
和風きてるなあ
ニンジャガや侍道はまだか
フロムには九怨2出してほしい
隻狼が九怨2のポジションかね
- 133 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:16:25.72 ID:yuxM0EM20.net
- PC/PS「SEKIROおもろい」
ブタ/チカ「SEKIROくそくそ」
明暗がはっきり別れたな
- 134 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:16:28.81 ID:OoQHn+cr0.net
- 真面目な話、サクラ大戦のためだけにPS4買いたくないんだよ...
- 135 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:16:41.83 ID:sdJgUtBK0.net
- https://youtu.be/XWpVhkwVkpE
こんなん絶対神ゲーですわ
- 136 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:17:10.59 ID:0J8lLhHn0.net
- >>125
そりゃどんなゴキでも精進すれば上達するだろ
いくらアホゴキでも勿体無い精神はあるぞw
- 137 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:17:43.52 ID:TSuaKJox0.net
- 新規IP云々より、オン無しでこの結果ってのがすごいわ
EA「シングルゲーは死んだ」
- 138 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:19:59.04 ID:bwABcjas0.net
- >>135
これも仁王も隻狼もススキ生えてる場所あるの笑う
- 139 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:21:53.60 ID:Xu8M5/uTK.net
- ゴーストオブ対馬みたいな元寇ゲームもっと増えてくれ
ほぼ九州で勝って日本のメイン(六波羅探題軍)が間に合ってないが間に合ったifストーリーでもいいぞ
- 140 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:23:47.38 ID:FU42SQsC0.net
- >>136
箱の1.5倍のクリア率なんだよね
ババアの撃破がPS4が七割
箱が五割
- 141 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:25:08.79 ID:QVorQJTM0.net
- >>140
ダクソでもそんな感じだったなw
- 142 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:26:38.19 ID:cvkeG21w0.net
- スイッチに出さなきゃサードはやっていけない!ってのが彼らの通説だったのに
スイッチハブったゲームがどんどん最高売り上げ出しててうける
空気ハードスイッチ
- 143 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:27:10.27 ID:Xu8M5/uTK.net
- >>138
日本と言えばススキ
ススキの名所もいいがススキや竹林の擦れる音が美しいんだよなあ
刈安色っていうススキ系使った日本の色かあるんだが綺麗すぎた
鉄道ファン側から教えて貰った
- 144 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:27:27.31 ID:0J8lLhHn0.net
- >>140
なるjほど箱より凄いかで終わりだろ
何が言いたいの?
- 145 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:30:27.85 ID:2Dz3Lnt6d.net
- 同時発売のトリックにも気づかないガイジ虫
空気ハードならなんで脱 Pしてるんですかねぇ?
- 146 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:35:17.70 ID:FQ+9quAWM.net
- 読むまでもないニコ関連のゴミのデマ自演ワンパターン
- 147 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:37:00.75 ID:qE8W3zxF0.net
- >>11
同発追加マジックで過去最高初動アピールってFF15もやってたな
- 148 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:38:51.91 ID:6qak4/c/d.net
- ダークソウルよりは売上伸びなさそう
- 149 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:45:00.68 ID:NIvwJ08+0.net
- ぶっちゃけ大方満足なんだけど
ソロ専用なんだからもうちょい演出面を凝っても良かったかなと
忍殺のカメラアングルをもっと凝るとか
NPCの会話演出をほぼ棒立ちで展開するの止めるとかさ
ゴッド・オブ・ウォー新作並に見せ方に工夫あったら
ソウルシリーズと明確に差別化出来たのになあと
- 150 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:46:10.10 ID:NIvwJ08+0.net
- >>138
時代劇といえばススキ野原だろ
サムスピでもあるし
西部劇で唐草の塊が風で転がってるみたいなお約束だよ
- 151 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:48:21.48 ID:Ycn4hYSn0.net
- ボタン設定好きにいじれるのまじ神
これからもそうしてくれ
- 152 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:50:35.02 ID:NIvwJ08+0.net
- あと長く遊べるエンドコンテンツ的なの欲しい
DLCでその手の来てくれ頼むフロム
- 153 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:55:50.91 ID:FU42SQsC0.net
- >>144
他のハードより上手いし
弦一郎の撃破も多い
PC
https://i.imgur.com/pB88qSQ.jpg
箱
https://i.imgur.com/RuTntAt.jpg
PS
https://i.imgur.com/hqBZVeR.jpg
- 154 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:57:52.92 ID:QVorQJTM0.net
- PCの実績は信用できないわ、そこら中にチートあるし
- 155 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 02:59:55.85 ID:hIkD+ncZ0.net
- 10日で200万出荷して爆死扱いは
流石にかわいそう
ペルソナ5なんか今までのトータル出荷で
240万本
ゼノブレイド2も一年かけて120万本出荷なのに
- 156 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:03:24.70 ID:NIvwJ08+0.net
- >>155
そう考えるとニーアって凄いよね
あんだけ騒がれて尚且海外で人気もあるペルソナ5より売れてるし
あとスト5とか鉄拳7も
- 157 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:07:27.14 ID:P12qwyzK0.net
- 要するに余剰が多すぎてさばけそうにないって話か
- 158 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:10:36.96 ID:yHHT2bIVa.net
- >>132
マリオデのクッパの国
リマスターの鬼武者もな
和風熱いよなぁ
- 159 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:12:25.08 ID:yHHT2bIVa.net
- ここでトゥーン枠としてがんばれゴエモンさえいれば和風も完璧なのに…
悔やまれるな…
- 160 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:13:38.70 ID:NMbh1ugg0.net
- イージーモード付けてたら倍売れてたのになあ
もったいない、、、
- 161 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:14:02.47 ID:sdJgUtBK0.net
- がんばれゴエモンをFOXエンジンで超リアルにして出そう
- 162 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:14:40.08 ID:jXDeCWadd.net
- 荒削りな所多いけど、おれも概ね満足してるわ
しかし糞カメラだけはどうしようもない
アクションの難易度が上がれば上がるほどカメラが足を引っ張る
- 163 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:15:19.07 ID:NIvwJ08+0.net
- 対馬は主人公がかっこ悪すぎるのだけがなあ・・・
- 164 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:17:08.64 ID:hIkD+ncZ0.net
- >>160
フルプライスのゲームが
10日で400万とか洋ゲーでも大作クラスしかいかないだろ
- 165 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:19:35.55 ID:JKy2U7pz0.net
- またフルプライスの誤用知障かよ
- 166 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:38:39.29 ID:mFzvrnaSM.net
- またソニーの倉庫出し入れしたか
- 167 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:41:11.37 ID:iTA4pbEf0.net
- アフィ豚の国内限定ゲハ限定ネガキャンまったく意味なかったな
- 168 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:42:36.61 ID:XYLImH6w0.net
- 最高のゲームだったが欲を言えば後4体くらいはボス欲しかった
- 169 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:47:23.52 ID:AMCLwmWr0.net
- DLCないんかい
- 170 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 04:05:44.08 ID:Ns0Qk/BO0.net
- フロムは給料上げたれよ
- 171 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 04:32:03.90 ID:2i9b0mPS0.net
- 完全版楽しみっすねぇ PS5でやりたいわ
- 172 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 04:34:34.81 ID:7LNUT3cJp.net
- switchで出さない、だからヒットする
いいゲームとはそういうものです
- 173 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 05:16:45.38 ID:NIvwJ08+0.net
- >>157
DL版含む実売数だよバカw
- 174 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 05:22:43.18 ID:OtRco3oJ0.net
- 宮崎がブランド化してるな
- 175 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:09:09.00 ID:JpgKp1MN0.net
- 国内売り上げはもう落ち込んでるよね
和ゴキはゲーム買わなすぎ
- 176 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:12:53.59 ID:5wL17Hzr0.net
- 和ゲーは洋ゲーより一桁 製作費が安いのに結構売れるから洋ゲーよりはるかに利益率が高い
和ゲーの時代だね
- 177 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:14:18.39 ID:iZZ7REZI0.net
- もう少し売れてんのかと思った
- 178 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:14:19.93 ID:LaduckD30.net
- フロムスゲー
- 179 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:16:11.51 ID:bN7Mu08f0.net
- ダクソだけじゃなく新規でもこんだけ世界で売れるのはすげーな・・・フロム
- 180 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:25:21.43 ID:Ez+PAEID0.net
- まあこれは文句無いゲームだしな
ソロゲーにこだわった意味がちゃんとあった
これからもこの路線続けてほしいわ
- 181 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:31:33.84 ID:W7lzZGXD0.net
- こんな世界的ゲームメーカーが角川の子会社という事実
- 182 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:33:38.50 ID:jO+NxAa60.net
- しょぼいな
赤字だな
- 183 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:41:57.76 ID:M0FsN3lx0.net
- 相変わらずフロムは安定してるな
- 184 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:45:16.16 ID:Xu8M5/uTK.net
- ほんの数年前までは俺みたいな和風ゲームユーザーは和風ゲームに飢えてミイラみたいになっていた気がするが
満たされ始めたなwww
- 185 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:51:00.34 ID:Uf5ptVjLd.net
- ニンジャのおかげだなw
- 186 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:55:10.05 ID:Xu8M5/uTK.net
- >>185
ニンジャ効果はあるかもなwww
武神館みたいに海外で忍術道場が広まり始めてるからその関係での購入も少なからずあるかもな
- 187 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 06:56:16.70 ID:Xu8M5/uTK.net
- 隻狼×ナルト×カグラのコラボ
いける(確信)
- 188 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:08:07.88 ID:qYcF7PNYM.net
- Microsoft AzureとGoogle Cloud躍進もAWSが依然首位--クラウドインフラ市場
https://japan.zdnet.com/article/35123218/
クラウド市場の動向 AWS vs Azure
https://www.dividend-life-invest.com/entry/2018/02/06/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E5%B8%82%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8B%95%E5%90%91_AWS_vs_Azure
AWS, Azure, GCPは全世界の企業活動の、バックエンド向けの投資を行ってる。
現状ストリーミングゲーム市場は、全体でも数百億円程度のショボい市場。
AWS, Azure, gcpは、2兆円以上の市場!
(2017年で280億ドル、2018年はさらに増加する。)
クラウドでは、スケールメリットがもっとも重要。
現状でもwindowsのGPUインスタンスで、ゲームは動かせる。
GPUインスタンス持ってるクラウドは、いつでもストリーミングゲームに参入出来るってこと。
上記のクラウドは、Ps nowみたいなクソしょぼい鯖じゃなくて。
高度に仮想化させて、より効率的に性能を使いきれる。
そもそもps now方式だと、最大同時接続数と同じだけのサーバを物理的に用意しないと駄目。
ps5をps nowに大規模に提供するなら、数千億の投資が必要になる。
(遅延回避のため、各国に大規模サーバがいるので、本気でやるなら5,000億円超え。)
あとps nowはps5発売されても旧製品のインフラ維持せんと、ps3, ps4のゲーム動かない。
特にps3のps now鯖とか、耐久限度迎えてるやろ?
しかも、ソニーのPSNはAWS使ってて、ソニーにクラウド作る技術者なんて全然足りないんだが?
運営元のAWS, Azure, GCPは余ってるインスタンスを活用するだけで。
そのうちのGPUインスタンスを、弾力的にゲームに振り分けるだけ。
電気代を上回る収入になるなら、先行投資で参入してくるで?
上の三者がストリーミングゲームに参入するってのは、そういうことやで?
クラウド事業してない、ソニーじゃ勝負にならん。
このところニュースになってるやん?
- 189 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:28:43.46 ID:YjaO/Updd.net
- >>147
PC版でたの半年後だった記憶が....
- 190 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:30:29.73 ID:PJu8IeQZ0.net
- すっげー
ソニー 創設以来最高の決算
カプコン 創設以来最高の決算
フロム 創設以来最高の売り上げ
- 191 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:45:51.48 ID:a2dbLCp6d.net
- 3プラットフォームで出荷200…、普段任天堂の数字見てるせいで大したことなく感じるけど、中小サードにとってはでかいことなんだろうな
- 192 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:48:07.98 ID:L9DcDxre0.net
- 余裕あったらACもお願いします
- 193 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:48:24.50 ID:3hRA4KTI0.net
- >>191
新規で10日で200万売れた奴を列挙してくれ
- 194 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:51:04.27 ID:bN7Mu08f0.net
- >>191
スイッチで200以上売れたサードソフトなんて、2年経った今でもマイクラくらいなんじゃね?
- 195 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:54:23.93 ID:KBlia4VoM.net
- また任豚が負けたのか
あれだけフロム信者はイキリトだのセキロは難易度調整がなされてない未完成品とかネガキャンしておいてこの結末は草しか生えない
- 196 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:56:04.82 ID:5/6gBMvk0.net
- 日本のゲームメーカーで完全新規で200万は偉業だよ
今じゃ大手ですら100万がやっとというレベルなのに
- 197 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:56:40.17 ID:JUdEvfsa0.net
- >>191
ゲハにいる豚って任天堂のソフトでも売れてないとみると存在すら無視するんかww
- 198 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:58:12.10 ID:TqXkZ7NA0.net
- SteamでNo.1売上とか言ってたけど思ってた数字じゃなかった
やっぱSteamの数字って大したことねえんだろうな
- 199 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 07:59:25.66 ID:sUtF72jO0.net
- 難しいからクソゲー!爆死!とか言ってた雑魚見とる?
- 200 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:02:20.36 ID:L03tH5E70.net
- >>59
カプコン出荷基準やろ。
最速で出すセルスルーの数字は
=フルプライス販売数だし
少なく見積もっても300万クラスのタイトルではあるよ。
- 201 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:02:55.01 ID:qdIJ49typ.net
- これダクソ3超えるな
- 202 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:03:56.38 ID:IrjK1LMP0.net
- 評判の割には売れてないなSIEのソフトは面白くないのにこれより売れてるし
- 203 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:05:31.08 ID:sV531iAvM.net
- >>153
ソニーユーザーってやっぱニート多いんだなあ
- 204 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:07:03.34 ID:a2dbLCp6d.net
- >>194
いや任天堂のサードじゃなく任天堂な
3プラで200万なら1プラで60万ちょいだし、やっぱ大したことない数字に見えちゃうな
- 205 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:11:52.50 ID:+hJn2nJrd.net
- 初報でアクティビジョン開発と聞いてダメだこりゃハズレだわって思ってたヤツwwww
すみません、自分です
- 206 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:15:10.49 ID:3hRA4KTI0.net
- >>204
そもそもなぜ分割すんねんって話で
実質60万しか売れてないとか謎理論持ち出されたら流石にアカンで
しかも200万で売り上げがストップするとかいう都合のいい見積もりしてるし
- 207 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:18:49.36 ID:qdIJ49typ.net
- やっぱフロムはかっこいいわ
それに比べてスクエニは
- 208 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:19:11.61 ID:bN7Mu08f0.net
- >>204
任天堂でもスイッチで売れてるのは定番だけで、SEKIROより売れた新規なんてほぼないけど・・・
ポケモントーナメントやラボ、ゼノブレ2、ベヨ2、FE無双、ゼルダ無双等の累計より上だろうし
新規じゃ一番売れた安価な1-2スイッチですら抜かれるんじゃね?
- 209 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:21:08.05 ID:PJu8IeQZ0.net
- メタスコア90だもんなー
びっくり好記録w
- 210 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:23:34.02 ID:sV531iAvM.net
- スプラなんて新規1プラで国内200万超えても爆死とか言われたのに
フロムだと随分基準甘いんだな
- 211 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:24:36.94 ID:3hRA4KTI0.net
- >>210
10日で200万売れたなんて初耳だぞ
- 212 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:26:48.08 ID:R1frfJ2m0.net
- まったく関係ない任天堂信者がしゃしゃり出てきて
イラついてて草
- 213 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:29:41.09 ID:YAp4Tm2d0.net
- 豚はなぜPC/PS/XBOXマルチゲーを狂ったようにネガキャンするのか
豚はなぜプラチナが作ってくれてるガキゲーASTRAL CHAINで満足しようとしないのか
- 214 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:30:50.46 ID:zE9Ch8pud.net
- >>198
バイオ7 Steam同接7万→初動250万
バイオ2 Steam同接8万→初動300万
DMC5 Steam同接9万→初動200万
セキロ Steam同接12万→初動200万
まったく参考にならんな
- 215 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:35:44.73 ID:zG2e5/5rM.net
- >>147
デマカス
- 216 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:39:07.82 ID:+hJn2nJrd.net
- 忍者ゲーだから許される隻狼の体力無し連続攻撃無限ダッシュにユーザーが慣れるともう昔には戻れそうにないな
ソウルシリーズとブラボの系統のゲームを出すとして体力ゲージをどうしてくるか
- 217 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:39:19.75 ID:5Ohgg8fxx.net
- >>1
正直フロム助かったなー
良かった良かった
PS5でも頼むわ
- 218 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:51:28.65 ID:xixzLjdt0.net
- 仁王のほうが売れてないかこれ。。。
- 219 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:53:13.00 ID:Xu8M5/uTK.net
- >>216
忍者だからで色々許されるwww
- 220 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:53:19.14 ID:qHDQ1QzW0.net
- まあフロム宮崎の死にゲーアクションだから
完全新規IPと呼んでいいのかとは思うが。
ソウルブラボ未経験なのにセキロ買った人は少ないんじゃね?
- 221 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:55:42.01 ID:Xu8M5/uTK.net
- >>192
九怨を頼みたい
一人称視点の九怨もいいかも
- 222 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:56:45.55 ID:Xu8M5/uTK.net
- PSユーザーで九怨知らない人はぜひ見てほしいわ
稲川や和ホラー好きなら合う
- 223 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:57:47.57 ID:52F3CZXja.net
- こっち路線で金を稼いでアーマードコアを作ってくれよ
なんだったら過去作の移植でも良い。3やりたい
- 224 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:14:10.83 ID:MVmGnL75M.net
- でもただの手抜きガチャゲーがこの何倍、何十倍もの利益だしてんだから理不尽だよな
- 225 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:19:14.32 ID:5/6gBMvk0.net
- >>224
そんなもんに頼らず真っ当に勝負してる所を応援する為にも
キックスターターのようなシステムをCSにも取り入れて欲しいよな
わざわざやりもしないゲームやDLCを好きなメーカーへのお布施だとか言って買うような層だっているわけだし
- 226 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:28:38.72 ID:zApcaw6M0.net
- >>3
出るわけないだろバーカ
- 227 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:29:04.58 ID:VGB+qLWQ0.net
- >>3
可哀想に
- 228 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:35:15.29 ID:DehVWtlLa.net
- バイオ2リメイクにすら負けてる
SEKIRO
メタスコア90
ユーザースコア7.9
発売から10日で200万本
バイオ2リメイク
メタスコア90
ユーザースコア8.7
発売から3日で300万本
- 229 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:39:51.01 ID:HU5VqGp60.net
- >>228
すらって意味分からん
バイオ大絶賛の作品なのに
- 230 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:43:07.47 ID:chfPmQ1LH.net
- >>228
両方とも絶賛されてるだけでは?
- 231 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:44:01.26 ID:YAp4Tm2d0.net
- 豚は最近のPC/PS/XBOXマルチ和ゲーは軒並み評価高くてセールス好調だねと言いたいんだよ
- 232 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:57:17.08 ID:nwDD06Ff0.net
- 絶賛されてるのにこの程度か 酷評されてても500万売れたキンハって凄かったんだな
- 233 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:58:20.50 ID:kWXAxR0E0.net
- >>53
>仮に、PS4:箱1:PC=2:1:2とすると、
ps4での販売数が8割だといってたじゃん
お前の脳内の方が微妙だろw
- 234 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 09:59:37.42 ID:qLiC66PC0.net
- そもそも何でこれ以降1本も売れない前提でハナシしてんの?
- 235 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:01:54.80 ID:nwDD06Ff0.net
- ヨッシーを初動で叩いてたしセキロを初動で叩かれても仕方ないね
- 236 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:02:35.09 ID:+hJn2nJrd.net
- >>232
ディズニーとスクエニを冠にしての過去の実績と名前だけはあるゲームだからね
- 237 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:04:14.21 ID:1YYpnoE00.net
- なかなか出荷出ないと思ったら案の定しょぼくて草
- 238 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:04:54.10 ID:uoUK9ULW0.net
- これって新規IP扱いでよかったのか
- 239 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:06:45.39 ID:ZlybHrkS0.net
- >>234
売れないでほしい人たちだから!
- 240 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:11:11.72 ID:b9KVHJ7Pa.net
- あまりに売れなくてゴキブリが寄り付いてなくて草
- 241 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:16:43.55 ID:ZOEq19Wia.net
- steamやらtwitchの同接やらであんだけ騒いでてこんなもんなのか
- 242 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:18:32.86 ID:12W/4b8md.net
- 豚はほんとセキロ嫌いだよな
出る前叩いて
出てからもたたいて
難易度で不満が出てるって情報が出て安心したのか叩き小休止して
かなり売れてるって情報でてまた叩き出した
- 243 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:21:17.47 ID:bX3SwJFVa.net
- PS4最後の弾にしては随分しょぼかったな
- 244 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:23:13.18 ID:dq7NBcGP0.net
- 忍者は海外ウケがいいからな
- 245 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:26:31.71 ID:2VbIEATv0.net
- 昨日800万てスレ見た気が
- 246 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 10:59:14.25 ID:a2dbLCp6d.net
- >>206
>>208
なんか勘違いしてるようだが、俺が驚いたのは10日で200万程度の記録がフロム最速だって点な
売り上げストップとか一体どこからそんな話が出てきたんだよw
- 247 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:00:45.99 ID:Bph/VcQ9a.net
- 掲示板で大人気の割には売れてないいつものフロムだな
- 248 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:01:33.49 ID:FL7xEDola.net
- むかつく程難cけどゲームやってる楽しさがそうさつ
するなこれ
見切りや弾き回避にんさつ等の複雑なACT の数々わ
簡単操作で可能にしたフロムは凄いね
- 249 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:02:14.58 ID:cOHAhyzGa.net
- ネガキャンが宣伝になって売り上げ伸びた模様、ニシ君サンキュー!
- 250 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:02:27.03 ID:CutF/tOVM.net
- 10日でかすごいな
- 251 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:03:28.52 ID:JpgKp1MN0.net
- >>242
ゴキもそんな好きじゃなさそうだぞ売り上げ的にw
- 252 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:04:50.76 ID:vdXDhqIU0.net
- これパケ版は無視した数字なのかすごいね
良いゲームだしもっと売れていい
おめでとう
- 253 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:06:27.46 ID:vdXDhqIU0.net
- あ、パケ版無視ってことはないか
何にしろおめでとう
- 254 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:07:05.95 ID:4HxnQa4E0.net
- 豚くんさぁ遊べないからって叩くのやめなw
- 255 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:11:02.29 ID:BJnweiJQ0.net
- 売れて当然の良ゲーだもんな
- 256 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:13:04.72 ID:FL7xEDola.net
- これからのアクションゲーの雛型だわこれ
- 257 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:14:14.12 ID:dUDYqjVbd.net
- 既に発売3週間経っているのに10日間の数字を出すのは不思議だな
いま時点では250万や300万という区切りのいい数字になってないのかね?
- 258 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:14:29.45 ID:42xNx1eIa.net
- 信者の声がでかいだけで売上はいつもゴミだなw
- 259 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:15:10.92 ID:cOHAhyzGa.net
- >>251
オクトパス「嫌われてるらしいからsteam行くわ」
- 260 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:18:20.57 ID:oJl9C/3Ca.net
- ブラボは「レベルを上げて脳筋スタイルで斧を振り回す」でどうにかなったけど、これはレベル上げ出来ないと聞いて諦めた
- 261 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:21:27.28 ID:Gd3rCZlR0.net
- >>245
累計だろw
- 262 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:23:09.72 ID:Cmd8lHam0.net
- これはゴースト・オブ・ツシマもヒット間違いなしやな。
- 263 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:29:00.11 ID:VTLkGCC60.net
- steamの発売日のプレイヤー数が12万だったからsteamは全世界20万近くは売れてると思う
- 264 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:29:28.74 ID:XZO9QNgfa.net
- 純粋な和風ゲームがウケたってのはなんか嬉しいね
さっ次は天誅を頼むぞ
- 265 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:33:46.69 ID:dYfeC150p.net
- 実は純和風なゲームで売れたのって鬼武者くらいじゃね?
正直一部の日本マニアにしか魅力的に見えないと思ってたわ
今作の売り上げ鬼武者超えてね?
- 266 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:37:27.14 ID:/iAEA52La.net
- steamやらtwitchやらゴキブリは小さいコミュニティの数字好きだよな
売上にはなんら関係ないのに
- 267 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:39:09.86 ID:uoUK9ULW0.net
- こんなもんなんか
本当フロム信者は声大きい
- 268 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:41:06.10 ID:GTKkgI5Ia.net
- 一撃の美学見切りはアドレナリンデルくらいな快感シンパシー
更にせめのしせいの方が光明になる
待ち唐のヒット&プレー多めなソウルとは違うから
新規の方がすんなり入れるのもある
- 269 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:41:51.92 ID:qE8W3zxF0.net
- >>189
「同発追加マジック」って言ってるだろ
FF13は箱版後発、FF15で箱も同発になった、PCはあとだけどな
そんで初動最高アピールしてたんだよ
>>215
知らんのなら口出すな
- 270 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 11:45:02.15 ID:UNcvCjo7M.net
- >>73
スチームの売り上げどんだけショボいのか知らんのか?
- 271 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 12:01:54.38 ID:B4c1u8oFp.net
- >>70
EAっていつ倒産したの?
- 272 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 12:12:53.29 ID:IhRjHxyP0.net
- >>271
開発のVisceral Gamesが閉鎖したな
- 273 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 12:16:48.24 ID:sX8fLAog0.net
- 万人受け狙いで1000万ソフトとホライゾンで1000万は別物だからなぁ
- 274 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 12:20:45.27 ID:ab73BLro0.net
- >>267
ゼルダの伝説BotW161万本より売れてるんだが
- 275 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 12:21:42.39 ID:d8UnlKJ40.net
- >>257
それは他のゲームでも一緒
集計がまとまるのに結構なタイムラグがある
- 276 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 12:32:15.14 ID:B4c1u8oFp.net
- >>272
倒産とは言わないな
ゲームに全く合わないco-op搭載させたとかEAの舵取りがクソみたいな要因もあるし
- 277 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 12:42:55.41 ID:kUekSTOjM.net
- ババアで詰んだ
- 278 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 12:46:03.64 ID:4ST2THska.net
- 結局日本のフロム信者、世界のフロム信者が毎回買ってるだけで一般層からは総スルー
だから売上も毎回こんなもん
- 279 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 13:06:32.58 ID:/bO+5+piM.net
- SEKIRO 200万本 大ヒット
DMC5 200万本 微妙
- 280 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 13:21:12.97 ID:JGgpthHh0.net
- 1000万本当たり前のアクティビジョンからしたら
- 281 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 13:24:49.06 ID:rZUksbFG0.net
- アンチ共一斉にアクティビジョン持ち上げだして草
- 282 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 13:28:55.32 ID:rbRcdqQV0.net
- 新規IP 200万本
シリーズIP 200万本
この差は大きい。
- 283 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 13:57:01.64 ID:7XyjmVnr0.net
- みんなチャレンジャーだな
あれだけクリアできない言われているのに
- 284 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 14:08:01.43 ID:7L85pEz60.net
- >>248
相殺
そうさい
- 285 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 15:00:14.17 ID:xwAarm5W0.net
- なんかゲハでネガキャンしまくってた俺がアホみたいじゃん
どうせ出荷だろ捏造すんなよゴキブリ
- 286 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 16:19:19.74 ID:rQL2Boel0.net
- マヂで!?
- 287 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 16:23:33.25 ID:C2hGGnqm0.net
- 新規IPでもこれだけ売るフロムは世界に誇る一流ゲームメーカーになったよね
- 288 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 16:41:12.27 ID:QZx2VNV7a.net
- 最終ボスは本当にパリィ一回でもミスると速攻死ぬからな。
何十回とやってなんとかクリアしたけど、もう一度クリアできるとは全く思えんわ。
- 289 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 17:00:22.31 ID:kWXAxR0E0.net
- >>288
一回ミスった程度で速攻やられることはさすがにないでしょ
離れたら回復できる隙が山ほどあるしw
というか一回でもクリア出来たなら次はもっと早く出来るよ
- 290 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 17:09:21.63 ID:YtvBuK2L0.net
- ゲーム制作に時間かかりまくると言われてるけどここはクォリティ高いし早いよな
- 291 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 17:21:31.36 ID:vNfwLaiNd.net
- >>289
槍一心は他の敵と比べて回復行動を刈る能力が高いから一撃食らうと建て直すのが難しいって話なんじゃないかな
まあ二回目は不思議なくらい簡単になるよね
- 292 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 17:25:37.57 ID:NAXnV5LFp.net
- はい、豚のネガキャンの失敗
やればわかるけどこーゆーのが本当の神ゲー
- 293 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 17:57:49.31 ID:xwAarm5W0.net
- パリィ1回でもミスったら死ぬってエアプなんだけど?w
相手の連撃中に体幹崩れるくらいしないとそんなことにはならん
- 294 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 18:01:47.92 ID:vNfwLaiNd.net
- まあ苦難だと食らうと即死の攻撃はあるけどねw
もちろんそれを言ってるわけではないとは思うけど
- 295 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 18:19:18.36 ID:rQL2Boel0.net
- 外人さんにウケたんやろか
- 296 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 18:28:02.49 ID:KJ161Uaq0.net
- >>97
プレーしてる程でレスしてるがエアプだろ
攻め力も瓢箪の容量も数珠による身体力の強化もスキルによるパッシブもクッソ重要なのに
- 297 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 19:33:28.85 ID:r4FmIOXs0.net
- >>288
エアプか?ノーマルで即死はないぞ
8週目の苦難からが本番
- 298 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 19:54:38.23 ID:PJu8IeQZ0.net
- すごいもんやねー
PS4が売れるということを予見し、開発を実行
そしてそれが実る
まさにチャーシューメーン
- 299 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 21:22:47.30 ID:FPYDTZmFa.net
- >>287
新規新規ってフロム信者はなに出しても買うだろw
売上見ても固定層が買ってるだけ
- 300 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 21:30:52.06 ID:uddk2E6Xd.net
- >>299
フロム信者が200万もいたらそれだけでビジネスになるわな
- 301 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 21:36:14.47 ID:rbRcdqQV0.net
- >290
ディレクターの宮崎は外資系IT企業からの転職だから
納期や結果に対してマネジメント能力高いんだろ。
ゲーム屋上がりではクオリティ名目で延期したりするからな。
あとアクティってことでそりゃ納期は厳守やで。
納期や販売本数でボーナスとかの契約もあるだろうし。
作る前からやることが明確ならそりゃはやい。
ダークソウルの亜種ってことだしね。
- 302 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 21:53:40.50 ID:kWXAxR0E0.net
- さすがに隻狼は信者プラスαが購入してるでしょ
- 303 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 22:35:44.52 ID:rWIoU6JA0.net
- >>283
プレイヤースキル依存全振りだから最初はどんな上手い人でも雑魚で死ぬけどゲームに慣れてて敵覚えたら誰でもクリアできるよ
いわゆる理不尽要素がほとんどないから最終的にはソウルシリーズより格段に簡単になる
- 304 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 23:01:29.01 ID:C8zNPW6u0.net
- >>1
仁王に続きSEKIROすらいとも簡単に200万超えて草
やっと220万のペルソナとかいう産業廃棄物どうすんだよwwwwwwwwwwww歴代RPG最高評価()でセールしまくって新規IPに完敗wwwwwwwwwwwww
ほんっとゴミゲーだな
- 305 :名無しさん必死だな:2019/04/13(土) 02:24:46.68 ID:TgnUttpp0.net
- アフィ豚の煽りも支離滅裂になってきたな
- 306 :名無しさん必死だな:2019/04/13(土) 03:07:04.77 ID:sxMvVHXYa.net
- あれ?
800万本売れたってゴキが自慢してたけど、
実際は、アクティビジョンがパブやっても200万出荷程度なの?
【朗報】SEKIRO 、全世界で800万売り上げ達成
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554984720/
- 307 :名無しさん必死だな:2019/04/13(土) 07:44:52.52 ID:ocm4gLPr0.net
- イージーモード早く実装してください
(´;ω;`)
- 308 :名無しさん必死だな:2019/04/13(土) 07:52:58.32 ID:w917K4FR0.net
- 200万っていうとドラクエ11超えたってことか
おそろしす
- 309 :名無しさん必死だな:2019/04/13(土) 08:01:00.65 ID:GUZBt2Or0.net
- >>308
超えてないでそ
- 310 :名無しさん必死だな:2019/04/13(土) 09:01:08.29 ID:hTXHDBdva.net
- >>308
全然超えてないなw
- 311 :名無しさん必死だな:2019/04/13(土) 10:13:25.26 ID:8FC1ulrxa.net
- DMCもKHも初期に景気よく出荷報告出てからその後なにも聞かないし
問題はこの後よ
- 312 :名無しさん必死だな:2019/04/13(土) 10:47:13.46 ID:uk6y5qt20.net
- ニーアは50万本毎に出荷数を発表してた気がする
- 313 :名無しさん必死だな:2019/04/13(土) 13:52:55.03 ID:ge16iZ8la.net
- セキロで大事なのは諦めない心だと思うず
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