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フロム宮崎「RDR2のような物語主導のゲームを作りたい」

1 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:23:21.62 ID:L0tCxk+K0.net
The FromSoftware boss was quick to point out, however, that this isn’t the only way to see game design. He’d love to create a game one day where story is the focal point, much like Rockstar’s Red Dead Redemption 2,
which he specifically namechecked. Miyazaki also said he needs to get better at communicating the story of his games to the team, who often don’t understand the overall plot of the games they’re working on.

https://www.vg247.com/2019/04/11/sekiro-creator-miyazaki-rockstar-style-narrative-game/

2 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:24:05.52 ID:+hyr51e40.net
R2D2に見えた

3 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:24:04.99 ID:GZOcV/Bp0.net
お前は物語を語りすぎないから人気なんだろ

4 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:24:41.85 ID:3GBkXvCa0.net
それが隻狼だったんじゃないのかな

5 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:25:27.63 ID:tVq4DFBi0.net
昔は「物語主導のゲームの代名詞」といえばFFだったんだけどなぁ。
FFは今じゃ誰にも見向きされないほどブランド価値は地に落ちたんだな。

6 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:25:38.53 ID:B9nSF3lJ0.net
調子にのってきたな

7 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:25:39.43 ID:W35gLhEyr.net
マジでやるなら楽しみだな
少なくとも台詞回しとかはかなり上手いと思う

8 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:26:54.92 ID:TzrrKg60p.net
storyで翻訳されてるけど、RDR2が例になってるってことは
この場合の物語はゲームならではのnarrativeのことだろうな

9 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:27:18.23 ID:32BUd+nYM.net
大天才宮崎さんが作った物語主導のゲームのメタスコアはこちら
https://www.Metacritic.com/game/playstation-4/deracine

10 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:30:20.34 ID:bL9xEYBAr.net
>>8
もし良ければリンクくれないか

11 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:32:05.52 ID:j8apN60W0.net
なんやかんや宮崎って少なくともブラボまではセリフとアイテムテキスト全部一人で書いてたからな
ダクソ3あたりからは知らんがしこしこテキスト書くのは趣味だと言ってたw

12 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:32:07.49 ID:WHJBFPpG0.net
ブラボの世界観を掘り下げるならやりたい。ダクソはもういい

13 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:32:58.58 ID:sEnnoBr00.net
RDR2を引き合いに出すってことはオープンゲーなんかな

14 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:33:16.27 ID:TVNyK0YW0.net
任豚泣くなw

15 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:33:24.68 ID:fVgf2sQMa.net
外界と隔離された世界で生きてるの?

16 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:33:37.82 ID:2dirXzP8d.net
あんな地雷を持ちだすなんてな…

17 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:35:10.11 ID:TVNyK0YW0.net
>>16
お前の親はお前のこと生まれたときから地雷と思ってんよw

18 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:35:11.76 ID:NG38JBUea.net
>>16
RDR2が地雷扱いされてるのってゲハだけじゃん
銃社会のアメリカでは受けてるよ

19 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:35:24.36 ID:aL5i9GEsM.net
RDR2って映画的な物語の見せ方に拘るあまりガッチガチのリニアゲーと化してオープンワールドの意味を全くなしていない糞ゲーでしょ?

20 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:37:43.82 ID:l4rK40QV0.net
オープンワールドのリークなかった?
マジモンかな

21 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:38:01.66 ID:j8apN60W0.net
宮崎はデラシネでブラボに未練たらたらだしソニーもPS5あたりに向けてそろそろ金出すんじゃね
ダクソはもうストーリー的にも丸く収まったしあれ以上ダクソ続けても飽きてきてるからいいや

22 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:44:49.53 ID:Lss8p4O70.net
まぁ、難しいゲームばかり作っていても先細りするだけだし
ここらで心機一転で新機軸のゲームを作ってみてもいいかもな

23 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:50:06.45 ID:T+eQ44oN0.net
>>17
どうした、辛い事でもあったか?話聞くぞ

24 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:52:27.66 ID:r2FUUI3ad.net
そろそろACやってもいいんじゃないか?
そもそもダンジョンメインのロボ物やりたくて始まったんでしょ。

25 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:53:08.54 ID:8BLka48L0.net
MGSみたいなの作りたいのかな

26 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:55:17.36 ID:WHJBFPpG0.net
システムも物語も新しくなくていい。ブラボ2やりたい

27 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:55:44.39 ID:U8DRYNny0.net
オープン系のドファンタジーRPG作って!フロムしか出来ないよ!

28 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:56:59.64 ID:CT5FnnLE0.net
ソウルの焼き直ししか売れてないのに何言ってんだコイツww
デラシネを無かった事にすんなよw

29 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:57:11.89 ID:U8DRYNny0.net
向こうのオープン系はベセスダはそうでもないが結構、ストーリー良いの多いからな
フロムはストーリーあるようで無いのばっかだから心配

30 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:57:18.26 ID:oebXwkO30.net
ソウル系はもういいよ
なんか新規IP欲しいね

31 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 22:57:52.97 ID:HcsSbNntr.net
少し前にフロムの次回作はオープンワールドで
ゲームオブスローンズの原作者が脚本を書いてるという噂が出てたな
https://twitter.com/SpawnWaveMedia/status/1111053951565291520
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32 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:00:02.65 ID:AKTX1z8W0.net
スクエニの藤澤が入ったんだっけ

33 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:02:18.04 ID:8XmBaS2E0.net
RDR2は自分があちこちでやったミッションの選択全部が最後に自分に襲いかかってくるシナリオだし、物語で引っ張りつつあちこちでミッションもありそれにも最後意味があるってのやりたいんだろな。

34 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:05:45.90 ID:iZp7H+qV0.net
雰囲気シナリオしか無い
フロムでやれるのか

35 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:06:04.01 ID:+j9lhBGKa.net
>>17
他人への悪口って自分が一番言われたくないことがよく出るってな
唐突に反応したけどもしかしてお前…

36 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:10:47.43 ID:/pOf0RVH0.net
体験がストーリーだろ

37 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:27:30.60 ID:5eAkJLg00.net
デラシネやったけど、やめとけ。

38 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:36:03.23 ID:ZUTJvF6v0.net
多くを語らないシナリオでも不自然な所多いのばっかなのに
そういうのは向いてないだろ

39 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 23:59:07.85 ID:qRcu8UrX0.net
>>8
ナラティブって和ゲーがメッチャ弱いトコやん
プレイヤーが引くぐらい、いかにもゲーム的なご都合主義をクリエイター自身が大好きだし

40 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:17:14.71 ID:x4XDJdRda.net
RDR2は少なくともユーザー目線じゃ評価微妙なのに、
業界人ってのは分かってねえなw

41 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:22:21.59 ID:6yYWvSzn0.net
>>37
デラシネやっぱあかんか?
VRは持ってるけどチンコン2つがハードル高いわ

42 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 00:52:05.47 ID:wgqDGcsN0.net
RDR2のスコアを微妙とか言い出したら良作が消し飛ぶ

43 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:06:37.00 ID:jUa+5HRm0.net
また豚がオープンワールドのコンプレックスを拗らせてるwww
はやくゼルダの連呼をして落ち着くんだwwww

44 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:27:37.97 ID:+jBi+oXO0.net
>>43
大正義FO76でもやってろよwww

45 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:40:26.97 ID:wgqDGcsN0.net
ゼルダだけじゃさすがに飽きるので

46 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 01:58:11.38 ID:kgcZ3kYqa.net
>>45
連呼するならカバディ

47 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 03:27:25.48 ID:7XLn0t/W0.net
硬い敵、分かりにくい順路、少ないリソース
ダークなSASUKEっていう趣
これしか出来ないんだと思ってましたが
今更オープンだから凄いとか良いとか悪いとか無いけど
繋ぎ目を作るんだったらそこにちゃんと意味持たせろって話
PSP期に粗製濫造されたダンジョンゲーやタクティクスゲーの
くっだらない作業感を見るに尚更
拠点とダンジョンの往復、紙芝居と駒配置の繰り返し、しんどいわ

48 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:17:24.97 ID:ibdw+KLGM.net
フロムってキャラの表情とか全く動かないけどそれでナラティブって本気か

49 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 08:22:59.16 ID:Y5t885Uv0.net
みんな年取ると映画監督に憧れるのよ 今までもみんなそうだったでしょ

50 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 18:13:43.32 ID:CFCgSkUg0.net
>>48
2017年のデラシネでようやくモーションキャプチャ―とフェイシャルキャプチャーを導入したらしいな

51 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 18:19:48.60 ID:i20Nqox0a.net
そういやフロムに藤澤がいるんだよな

52 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 18:22:01.72 ID:5/6gBMvk0.net
小島と手を組めばすげぇゲームが出来上がりそうだな

53 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 21:21:02.72 ID:xL815WDf0.net
誰でもクリアできるアクションゲームにして欲しいと思う。
今はプレイした事無いけどsfcのスーパーロボット大戦みたいじゃないかな。

54 :名無しさん必死だな:2019/04/12(金) 21:54:21.17 ID:RNJxD85O0.net
まずは、SIEが同じぐらいの開発費を出せということですね。
SIEは、予算半減してるのに開発費出してくれるのか?

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