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スナッチャーの頃の小島秀夫のセンス

1 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:26:02.10 ID:lM1BZ3xza.net
凄かった

2 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:26:56.06 ID:3XU+W9B40.net
今作ってる奴もなんか凄そうじゃない?

3 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:29:28.09 ID:fcI2c7EB0.net
下ネタセクハラが良かったよな

4 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:36:24.50 ID:GD1OcybPM.net
すべてが丸パクリやん

5 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:38:08.72 ID:CzzhPfEk0.net
ブレードランナーのパクリです

6 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:39:26.00 ID:pXUcRrSR0.net
何がすごいのか1が解説してみろよ
雰囲気でテキトーな事言ってんじゃねーだろーな?

7 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:40:49.78 ID:iPgfPMKTp.net
ゲームという媒体を駆使したギミックがあったりするところが好きだったなあ
あとはやっぱりOPテーマが至高

8 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:42:24.85 ID:LsC5OwEn0.net
なんだかんだでMGSはすげえよ
あれ以上のゲームなかなかないぞ

9 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:43:06.48 ID:ccb1vq/90.net
ポリスノーツもな

10 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:44:05.53 ID:aNk4+elk0.net
〇チンコ

11 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:47:35.69 ID:r+PfAHJF0.net
ポリスノーツはリーサルウェポンかな
当時としてはよく出来てたのかもしれんがコナミだしそこらのパソコンソフトハウスより開発費あったろう

12 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:48:01.68 ID:8EX6l11e0.net
>>9
リーサルウエポンのパクり

13 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:48:23.18 ID:LptMBrzd0.net
誰も指摘しなかったけどポリスノーツってリーサルウェポンにちょっと似てるよね

14 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:49:01.43 ID:IkT57RQi0.net
>>13
みんな指摘してたよ

15 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:51:46.85 ID:SahvYYS40.net
その時からパクリなんですが

16 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:53:52.61 ID:8EX6l11e0.net
メタルギアはスネークプリスキンシリーズ?

17 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:55:53.15 ID:DC4KIT9s0.net
ボクらの太陽の頃のセンスときたら

18 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:55:59.04 ID:Vlp0LYy40.net
元ネタ知っちゃうとね…

19 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 18:58:17.71 ID:4a7sRn+f0.net
パクってるの知らなかったときはすげーって思ってたな

20 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:00:45.29 ID:OLBZqqh+d.net
好きな映画をツギハギしてるだけ

21 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:01:21.72 ID:APxWFKDmH.net
というかKONAMI全体のセンスの最盛期がその頃だったな

22 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:02:54.93 ID:DC4KIT9s0.net
>>21
コナミがセンスあったのは、ファミコンで音源がすごかった頃だよ

23 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:04:30.10 ID:trF1TVYl0.net
>>16
ニューヨーク1997

24 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:07:05.46 ID:xNqS8Re60.net
映画パロやる為だけにオタコンポジションを悪に落としたのはすげぇよ色々な意味で

25 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:08:17.86 ID:RPJtl7jz0.net
ポリスノーツの
スペースコロニーを長期間運用するには高度医療が必須で
そのせいで犯罪行為が社会構造に組み込まれてしまった
ってネタはとても面白くて良くできたSFだったな

26 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:15:51.35 ID:NPJvfb5X0.net
あの頃はゲームなんてマイナーだったから映画を好きなだけパクって良かったんだよなあ
恥も外聞もなかった

27 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:22:48.40 ID:CVJs3izV0.net
塩沢キャラはなんかどれもこれも心理描写がいい加減だな
演技に惚れるのはわかるけど

28 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:26:18.89 ID:qxzC4zjd0.net
当時はブレードランナーとか2001年のパロディでも
まあセンスあるなとはちょっと思ってたけど
今にして思うと典型的なアンチアニメ方面のスカした洋画オタクだな
ぶっちゃけて言うと小島なんかよりも
火曜サスペンスをパロったオホーツクに消ゆを作った堀井雄二の方が
今にして思うとよっぽどセンスあると思う
ゲーム業界にあのセンスはすげえよ
今ああいう方面からのパロディってほとんど使われてないだろ

29 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:34:25.74 ID:rB6YPNdK0.net
ゲーム界のアルヤンコビック

30 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:43:46.45 ID:gT8MhwCFa.net
>>25
ポリスノーツのその基本設定はすごいオリジナリティあるんだよな
宇宙行くのに肉体を捨てるとか肉体を進化させるとかでなく医療が支配する社会体系になるってやつ

31 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 19:46:05.52 ID:zw9+tHWS0.net
>>24
スケープゴート役としてはちょうどよかったやろ

32 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 21:04:59.54 ID:/1xDQ3IT0.net
タイマーのような音が聞こえます
TVモニターのボリュームをあげてみてください

33 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 21:07:39.75 ID:17I4Lm0g0.net
パクリやパクリや言われるけど小島秀夫のオリジナリティのユーモアやメタ的なセンスありきの小島アドベンチャーゲームの魅力
でもアホにはわからんだろうな

34 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 21:25:28.88 ID:r+PfAHJF0.net
>>28
どこがアンチアニメだよw
むしろかなりアニメ寄りだろ

35 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 21:37:01.62 ID:Y/NcnuxY0.net
PC88版スナッチャーって開発した人小島入れて10人もいなかったよね

36 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 22:05:53.22 ID:OevaTIMid.net
ステルスゲー考えたのはすごいと思うわ

37 :名無しさん必死だな:2019/04/10(水) 22:44:15.81 ID:LOL1QcNY0.net
ふたつで十分です、とはいうものの
ブレードランナーはひとつで十分ですよ

38 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 05:44:57.23 ID:QHVBMUIa0.net
ただの丸パクリじゃん

39 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 06:18:52.82 ID:Au0HX68Z0.net
>>33
まあ、小島が付加したオリジナリティも評価のポイントではあるが
どこまでいっても、拝借した設定ありきなのが小島アドベンチャーの魅力だろ

そこは逆には出来んよ

40 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 08:12:15.43 ID:FgDOZU9PM.net
スナッチャーはブレードランナー
ポリスノーツはリーサルウェポン

どちらもオマージュだが、
ポリスノーツはキャラ被らせ過ぎてダメだった

41 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 12:18:45.54 ID:igSeUhr30.net
丸パクリです
マウスでやるようなポチポチゲームをコントローラでやってたな

42 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 17:55:13.31 ID:PCd84dsY0.net
昔から映画コンプを患ってんだな

43 :名無しさん必死だな:2019/04/11(木) 18:13:44.70 ID:DX1U0rDn0.net
蛭田ってのもREIRAぅていうエロゲでブレードランナー的な話してたな。
まぁゲームやるのはアニメから入った連中多かったから
元ネタ気づくのも少なかぅたんだろう。

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