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洋ゲー好きな俺が任天ゲーやった感想

1 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:10:03.62 ID:+wG5n1Us00404.net
「まだこのレベルで喜んでるんだ」


以上

2 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:11:04.52 ID:d9usa0qVd0404.net
動画評論家スレか

3 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:11:07.34 ID:fN6Pv4TPd0404.net
>>1
なるほどなあ

4 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:11:13.62 ID:2dXh0zLS00404.net
何をやって何と比較すればそんな感想が出るのか

そして比較しないと楽しめないゲームって趣味としてどうなの

5 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:13:43.47 ID:b182PLcNd0404.net
洋ゲー、任天ゲーという謎のゲーム

6 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:13:49.96 ID:6PfUHwzt00404.net
この意識の高さはまさしくPSユーザー

7 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:14:57.85 ID:6lnQAnbp00404.net
洋ゲーのタイトルと任天堂のタイトルくらいは書けよ。

8 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:15:57.23 ID:3dcOMdMNd0404.net
https://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/a67019776781e5e90b5a2bec19d98bba_600.jpg

9 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:16:18.20 ID:OpJPIwqX00404.net
大正義FO76は楽しめましたか?

10 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:16:43.47 ID:AcUOfOqH00404.net
ザックリした事しか言わないのがこの手の洋ゲー信者の特徴

11 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:17:08.69 ID:WXwtyKM8a0404.net
>>1
その洋ゲーが任天堂のゲームを手本にしてるって知ったら気絶しそうだなw

12 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:17:59.61 ID:DcWFy23C00404.net
上っ面しか見てないにわか定期スレ

13 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:18:23.96 ID:WrcMgv0600404.net
ほんまにな
ワイ達「本物」を知ってる側からすれば微笑ましくは思うがw

14 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:19:23.84 ID:vJ3Za5oUd0404.net
>>11



任天堂ゲーが洋ゲーを参考にしてる


ゼルダの青沼もスカイリムから影響受けたって言ってるし

15 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:20:20.13 ID:KmnHygdsd0404.net
両方やってないんだろうな

16 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:20:33.66 ID:6GeOww60d0404.net


17 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:20:37.45 ID:KvmaeHIo00404.net
青沼「ゼルダ新作はスカイリムやウィッチャーのインスパイアを受けていない」

https://mynintendonews.com/2016/06/26/aonuma-says-zelda-breath-of-the-wild-wasnt-inspired-by-skyrim-or-the-witcher/

18 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:21:22.22 ID:b/qmrg8bp0404.net
平日の夕方に建てるスレがそれか

19 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:22:37.75 ID:e+3bI8of00404.net
逆でも成立するから何の批判にもなってない

20 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:25:26.92 ID:etu9C76q00404.net
メトロイドプライムみたいな洋ゲーかつ任天堂ゲーとかだとどうなるんだ?

21 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:26:42.06 ID:WIrGjKHF00404.net
青沼は確かめっちゃ洋ゲーやるんだよな どこのインタビューだったか忘れたけどブレワイと出身地の長野の話してるインタビューだった気がする

22 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:27:35.78 ID:KvmaeHIo00404.net
めっちゃ遊んだ結果が>>17

23 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:28:50.79 ID:P7haPxfta0404.net
青沼はスカイリムのファン公言してるからな

24 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:29:53.38 ID:vJ3Za5oUd0404.net
ゼルダシリーズの青沼英二氏、『スカイリム』から受けたインスピレーションに着目
https://s.inside-games.jp/article/2013/06/18/67625.amp.html


ゼルダシリーズのプロデューサーである青沼英二氏が、あの人気海外RPG『スカイリム』のファンであることが判明。
そこから受けたインスピレーションについてコメントしています。

海外サイトのインタビュー記事によると、青沼氏はインスピレーションを受けたタイトルとして『スカイリム』の名をあげ、ゼルダファン達の『スカイリム』の体験で好きなものは何かということに興味があると発言。

技術的な面ではなく、そのゲームの何が自分を感動させたのか。そして、どうしたらこういった感情を自分が作ったゲームを遊んでくれるユーザーに届けることができるかどうかについて考えており

25 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:29:59.92 ID:lLDNflYq00404.net
ちゃうちゃう
いい歳こいたジジイ共がプレイするのがおかしいんだよ
任天堂機は未来ある子供たちがプレイするのもであって、
お前らジジイ共はPCやPS4、箱で遊んでろよ

26 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:31:36.11 ID:KvmaeHIo00404.net
>技術的な面ではなく、そのゲームの何が自分を感動させたのか。そして、どうしたらこういった感情を自分が作ったゲームを遊んでくれるユーザーに届けることができるかどうかについて考えており


考えた結果が>>17

27 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:31:54.06 ID:HnobxONl00404.net
個人がどう思おうが勝手だわ

28 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:32:38.61 ID:vJ3Za5oUd0404.net
>>26
つまりスカイリムの影響受けまくってるじゃん


豚みたいないい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない異常者とは違うんだよ

29 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:34:22.61 ID:VXewct/Q00404.net
>>1
万人受けするゲームなんてそんなもんやで

30 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:34:29.73 ID:KvmaeHIo00404.net
>>28
プロデューサー直々にインスパイア受けてないって海外メディアのインタビューに答えてるけどな

31 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:35:50.05 ID:vJ3Za5oUd0404.net
>>30
青沼直々にスカイリムからインスピレーション受けたって言ってるが


ゼルダシリーズの青沼英二氏、『スカイリム』から受けたインスピレーションに着目
https://s.inside-games.jp/article/2013/06/18/67625.amp.html


ゼルダシリーズのプロデューサーである青沼英二氏が、あの人気海外RPG『スカイリム』のファンであることが判明。
そこから受けたインスピレーションについてコメントしています。

海外サイトのインタビュー記事によると、青沼氏はインスピレーションを受けたタイトルとして『スカイリム』の名をあげ、ゼルダファン達の『スカイリム』の体験で好きなものは何かということに興味があると発言。

技術的な面ではなく、そのゲームの何が自分を感動させたのか。そして、どうしたらこういった感情を自分が作ったゲームを遊んでくれるユーザーに届けることができるかどうかについて考えており

32 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:37:19.99 ID:KvmaeHIo00404.net
このガイジが貼ってる記事の内容は青沼がプロデューサーとして「ゼルダファンがスカイリムについてどう思ってるのか気になる」と述べてるだけ
俺が貼った記事はBotWのプロデューサーとして「BotWはスカイリムやウィッチャーからインスパイアを受けていない」と答えてる

33 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:38:04.96 ID:KWSILfGh00404.net
うーん影響受けてたらアイコン追っかけるゲームにはなってそう

34 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:38:30.21 ID:KvmaeHIo00404.net
>>31
そのインタビューの約2週間後に「BotWはスカイリムやウィッチャーからインスパイア受けてない」って答えてるな
https://mynintendonews.com/2016/06/26/aonuma-says-zelda-breath-of-the-wild-wasnt-inspired-by-skyrim-or-the-witcher/

35 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:40:25.93 ID:vJ3Za5oUd0404.net
>>34
2週間後ってどこが?

豚にとっては2016年は2013年の2週間後なのかよw

36 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:40:51.71 ID:db5UbtWHd0404.net
『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』のゲームディレクターは、宮本茂氏の大ファンだった!? プレイインプレッション&開発者ミニインタビュー【プレスツアーリポート】
https://s.famitsu.com/news/201310/23042088.html
自分は、ファミコンやスーパーファミコンで育った、任天堂の大ファンです。
『スーパーマリオ 64』はもっともすぐれたゲームのひとつだと思います。ちなみに、『スーパーマリオ 64』は『AC4』の世界を作るに当たって、とても参考にしていて、お城は海に、絵はいろいろな島にというように役割を置き換えています。
これはずっと自分がやりたかったことです。『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』など、ずっと任天堂のファンでした。自分は、ファミコンやスーパーファミコンで育った、任天堂の大ファンです。
『スーパーマリオ 64』はもっともすぐれたゲームのひとつだと思います。ちなみに、『スーパーマリオ 64』は『AC4』の世界を作るに当たって、とても参考にしていて、お城は海に、絵はいろいろな島にというように役割を置き換えています。
これはずっと自分がやりたかったことです。『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』など、ずっと任天堂のファンでした。

37 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:41:38.82 ID:GvwwXmyO00404.net
まーた豚が負けたのか

38 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:42:01.75 ID:KvmaeHIo00404.net
>>35
見間違えてたわw
しかし、これでますますお前のガイジっぷりが証明されたな
開発の初期の初期に「ゼルダファンがスカイリムについてどう思ってるか気になる」と述べた3年後に「BotWはスカイリムやウィッチャーからインスパイアを受けていない」と答えてる訳だからな

39 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:43:41.33 ID:KWSILfGh00404.net
オブリビオン スカイリム ウィッチャー3全て遊んでるけど
ゼルダは完全に遊ばせ方は異質だ 良くも悪くも

Botwがよくあるオープンワールドの流れを採用しないのもある意味影響を受けてると言えるし
もう何がなんやら┐(´д`)┌

40 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:44:07.84 ID:ELSrGYIQd0404.net
洋ゲー好きからすると、日本で一番洋ゲーっぽいゲーム作るのは任天堂なんだがな。

41 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:44:35.28 ID:GvwwXmyO00404.net
>>38
ダサ

42 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:45:03.75 ID:KWSILfGh00404.net
>>40
俺的にはカプコンだな
日本人からみたバタ臭さ満載という意味も入ってるけどw

43 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:46:19.40 ID:LUmYeikda0404.net
>>38

44 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:46:25.90 ID:kH5BIOuv00404.net
エアプだろうが洋ゲーだってピンキリだってわかってるだろうに
最近の煽り方ホント手抜きだな

45 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:46:54.17 ID:KWSILfGh00404.net
ガラケー使って複数人数を装うのってかなり懐かしさを感じるw

46 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:47:09.61 ID:KvmaeHIo00404.net
記事の日付見間違えたのは確かにダサいがそれによって俺の主張がさらに強化されただけなんだがw

47 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:47:25.64 ID:F01/qDiZa0404.net
>>40
逆だよ逆。
洋ゲが任天堂の真似してるの

48 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:48:53.22 ID:1oqirMqk00404.net
>>40
カプコンだわ
バイオを洋ゲーって勘違いしとった友達もおったで

49 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:48:53.73 ID:vJ3Za5oUd0404.net
>>47
逆だよ逆

任天堂が洋ゲーぱくってんの

50 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:49:52.17 ID:L82dV/oFp0404.net
>>14
その前の話だろ。
スカイリム世代のOWとかはゼルダ時オカの影響を受けてるし。

51 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:49:56.88 ID:KWSILfGh00404.net
>>36
アサクリオデッセイにもリスペクトでコログがいるよw
ストーンサークルに木の枝の身体にコログ仮面のw

52 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:51:39.16 ID:YetOaUfA00404.net
こういうスレってなんで>>1がすぐいなくなるんだ

53 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:52:04.22 ID:vJ3Za5oUd0404.net
>>50
TESシリーズは時オカの前から存在してるが

54 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:52:13.10 ID:BAVT0boC00404.net
これは同意せざるを得ない

55 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:57:27.30 ID:zooszeMpM0404.net
まぁレビューとかやって生業にして自サイトでGotYを好き勝手に決めてる多数の洋ゲーガチ勢が
俺んとこのGotYはゼルダだなってやったから
所詮洋ゲー好き程度ならコンプこじらせるんだなってのがよくわかる

56 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:57:32.20 ID:3cLs2NA4a0404.net
>>53
アホか
TESなんてなんの基準にもならんかったやろw

57 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:58:44.06 ID:XRDIFJ/f00404.net
スプラトゥーン2のDLCはportalみたいで面白いで

58 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:59:09.92 ID:ab2lM0Y+00404.net
豚はいい加減任天堂ゲーがゴミだと認めたら?
無駄に抵抗してて惨めでダサいよ?

59 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 17:59:23.82 ID:3cLs2NA4a0404.net
だいたい>>1は洋ゲOWの基準しか持ち合わせていないせいで全く本質に触れられていない
スカイリム()とか語るに値しないわ

60 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:01:40.50 ID:lurvYRww00404.net
ここで語られてるのがスカイリムだけなもが悲しすぎるだろ
ホントにゲハかよ…

そもそもBotWは青沼は子供が遊んでたマイクラから着想を得た話があるのに…

61 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:01:49.97 ID:8/IyqWaZd0404.net
洋ゲーっても相当数あると思うけど、一括にして比較とか雑すぎ。洋ゲー全部と比べたら、それこそPSの和ゲーなんかもっとうんこやん。

62 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:01:57.55 ID:etu9C76q00404.net
>>57
ゼルダの祠にジェルみたいなのあったら面白そう

63 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:04:18.26 ID:XRDIFJ/f00404.net
>>62
言われてみりゃBotWの祠もチェンバー感あるな

64 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:05:54.01 ID:XRDIFJ/f00404.net
>>48
カプコンは手触りがカプコン過ぎてそんな感じしないわ

65 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:06:00.04 ID:KWSILfGh00404.net
割と日本での評価が辛い
DAIがワシは好き
国レベルではエリア制で地方内だけオープンワールド的あたり
環境デザインがガラッと変わるから移動してて楽しいんだよね
まあオープンワールド的であってオープンワールドではないか

66 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:07:05.06 ID:lurvYRww00404.net
>>57
雰囲気とかも似てるんだよな
Valveとなんか一緒に作る話あったけど実現してポータル3作んねえかな

67 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:07:11.69 ID:KWSILfGh00404.net
>>64
バイオリメイクからなんとなく顔の雰囲気とか陰影の使い方で
あ・・・これカプコンって感じはあるよなw

68 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:08:13.67 ID:Y2xQCM3000404.net
アサシンクリードオリジンズには本物のアーデンとバハムートが出てくるな

69 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:14:18.44 ID:lekHfTz2d0404.net
64でゴールデンアイ散々やったなぁ

70 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:17:38.08 ID:8+x4/rCca0404.net
尚ウィッチャー3開発者

71 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:18:04.84 ID:KWSILfGh00404.net
>>68
相互コラボのやつだろ
変な笑いが出たな

72 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:21:39.32 ID:kQb6RUX7d0404.net
なお洋ゲーやりまくってる外人も
ブレワイ絶賛の模様

73 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:25:38.85 ID:MnqSeHgka0404.net
結局ブスザワってそれまでレゴシティぐらいしかOWに触れたことのないとっては画期的なゲームだった、ってだけだからな
OWを遊び慣れてるユーザーからは崖と草しかない虚無フィールド、ゼルダとしてもOWとしてもあまりに少ない顔ぶれの敵キャラ、悪人プレイなどが出来ない自由度の低さ等から酷評されてたわけで

74 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:28:47.24 ID:1eWSTBETM0404.net
リンクの今度の相棒はポテトGLaDOS!?
月に追放したはずのアイツがスタルキッドと意気投合して月ごと帰ってくるらしい
寝過ごしてApertureScienceの地下でポッドごと封印されてた勇者とともに謎を解こう

75 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:35:52.49 ID:74TLEhatd0404.net
>>73
世界で絶賛されてますが

76 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:43:58.18 ID:EnzSxyzoa0404.net
>>73
メタスコア97(PSファンサイトの低評価爆撃前は98)

2017年度の主要GOTY総なめにして、
アートワーク部門や各種技術部門でも軒並み最高評価獲得

世界の各所でオールタイムベストに選ばれ、
国内外の業界人や著名人からも絶賛され、
売上も従来作から大幅増の世界1400万本

お前の言ってることと、現実は正反対だなwww

77 :びー太 :2019/04/04(木) 19:16:51.40 ID:i6RN/FMZ00404.net
>>1
ゲハだとこういう意見を多く見かけるねー
実際には洋ゲー開発者の多くが任天堂ゲームは凄いと認めているのに

78 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 19:23:18.41 ID:TworKGOh00404.net
具体的な事が何一つ言えない>>1

79 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 19:26:18.93 ID:KRJcYHcUM0404.net
洋ゲーって一括りに語る奴は総じてエアプか低脳
任天堂ゲーも同じ
ゲーマーではないね速報ゴミは

80 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 19:36:28.68 ID:ceMg+ZoYd0404.net
ゼルダは信者が臭すぎる
DLCが最悪
足跡やコルグの仮面やマスタソードの強化といい本編から削除したものだからなアレは
2500円の価値がない
満足度はゼノブレイド2 以下のDLC
ウイッッチャー3はDLCを見習ってもらいたいもんだ
UBIタワーのようなもんもあったしなゼルダは
スカイリムのようにMOD入れてウン千時間出来るわけでもなく2周目とかマスターモードやっても最初だけ手こずるが敵なんな無視すれば良いだけだし祠も2度もやるもんじゃねえ
パターン知ってるから
地図見れば雑魚の基地や溜まり場がどこにいるのか分かるし結局はOW同じ遊びを水増ししてるのはどこも一緒
コルグを900個配置してるのもUBIや他のオープンワールドも同じようなチャレンジやミニゲームを散りばめてるのは変わらん
これはゼルダでも無理だった
ただUBIのゲームはそこに20時間で気付くがゼルダは100時間で気づいたのは上手いとは思ったけどね
3週やってプレイ時間600時間超えてる俺以下のブスザワ信者の戯言なんてなんの意味もないしただの盲目なクソ豚

81 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 20:04:24.04 ID:KRJcYHcUM0404.net
勝手に信者信者言ってフィルターかけてるただの雑魚やんw

82 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 20:37:48.47 ID:8/IyqWaZd0404.net
>>80
アンチの臭さよりマシやろ。
ゼルダに限らないけど好きなゲームがいつまでも好きなのは理解できるけど、合わないとか嫌いでいつまでも粘着とかほんとキモイわ。

83 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 21:41:35.61 ID:KulR5d8X00404.net
>>80
コログな
あと仮面じゃなくてお面な

84 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 21:43:07.05 ID:1+RNZ8UA00404.net
エアプがすぎるな
面白くもない、やりなおし

85 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 08:43:06.69 ID:n+cj3a7hF.net
ゼルダはプレイヤーでも敵視されるからな

86 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 10:57:46.61 ID:xOV1Pezi0.net
洋ゲーフォトリアル以外はゴミだぞ

87 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 12:39:10.69 ID:PT7eaLj8x.net
厨二病こじらせてる奴がよくいう言葉

88 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 12:52:18.23 ID:giPP0TaaH.net
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89 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 14:10:58.36 ID:da87JBL30.net
>>88
そういえばキャッシュカード邪魔だったな
金目当てだけど入れてみる

90 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 14:19:40.23 ID:TUPjfR0U0.net
>>82
まったくだ
人格が捻くれてるだけなんだよなアンチって
他人が好きなものくさす暇があったら自分が好きなもの布教すりゃいいのに

総レス数 90
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