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三大グラフィックを一世代進化させたゲーム「ギルティギアXrd」「カップヘッド」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:32:05.89 ID:28XB0K49a.net
- あと一つは?
- 2 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:33:56.66 ID:DxsSLStOp.net
- 良く知らんがスターフォックスとか?
- 3 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:35:55.38 ID:U6QeOntOp.net
- 近年でいえばその2本に異論はないな
あと1本は思いつかんけど
ゲームの歴史を紐解けばいくらでも挙がりそうだけど、
今さらそんな議論してもつまらんしな
- 4 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:36:05.27 ID:OaZyvvc+M.net
- バーチャファイター
- 5 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:37:14.69 ID:MjkZxzNTr.net
- カップヘッドってそんなに画質いいの?
- 6 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:38:25.79 ID:/1CubVqG0.net
- トゥーンを代表したゲームって言うとジェットセットラジオかね
ギルティよりはそっちのが印象あるわ
- 7 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:38:37.41 ID:sCU/77Jfd.net
- アニメ調じゃなくて実写調では?
- 8 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:39:06.91 ID:JlB7BHYDa.net
- F-ZERO
バーチャレーシング
- 9 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:39:54.44 ID:mLHg1yxJa.net
- フォトリアル系は思いつかん
- 10 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:40:33.80 ID:bC+5NE930.net
- カップヘッドはホントこれから色んなゲームに影響与えてくだろうな
これまでアニメ調のゲームといえど3DCGの枠を出てなかったし
- 11 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:41:14.03 ID:MudDlMGFp.net
- >>5
画面はチラつき、ノイズは走り続け、わずかにボケてて、黒い線は赤い線や緑の線がダブってるように見える
まるでフィルム映画のような画質だよ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:42:24.11 ID:Cb/qERVl0.net
- ヴァンパイアやろ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:42:33.32 ID:SDat1UUQp.net
- スーパードンキーコングは今見てもスーファミのレベルとは思えん
- 14 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:42:50.83 ID:WhdMjI+hM.net
- オクトパストラベラー
- 15 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:43:07.69 ID:BH3kYDmMd.net
- アニメーションを使うとか
ワリオランドシェイクの方が遥かに先
- 16 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:44:46.55 ID:ld7Pxp4rM.net
- ラスアス
アンチャ4
スパイダーマン
- 17 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:44:51.41 ID:hyRs4Soz0.net
- FZEROGX
- 18 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:46:09.35 ID:6mh0bLkNa.net
- ゼルダブレスオブザワイルド
- 19 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:46:15.26 ID:x8CbZQiqd.net
- ワリオランドシェイクとかアニメ調で割と感動した
- 20 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:46:45.78 ID:ea98/kvSM.net
- アクトレイザー
- 21 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:48:27.84 ID:MudDlMGFp.net
- 個人的に「毛糸のカービィ」
PS3と360がアサクリだスカイリムだなんだとフォトリアルゲーム戦争してる中、完全に蚊帳の外だったWiiだったけども、
そんな所に毛糸のカービィの手芸素材のリアリティをブッ込んで来て
やっぱ任天堂は一味違うなって思った
- 22 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:50:03.74 ID:NixIPURXM.net
- ト…トキトワ…
- 23 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:51:02.27 ID:r5isi6ZnM.net
- バーチャ1、バーチャ2
1世代どころじゃないかも
- 24 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:51:26.73 ID:SuNcZVN+0.net
- ブレワイのレンダリングは風タクからの進化系でしかないから躍進的な革命ではないかなぁ
やっぱ近年じゃカプへだけかなぁ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:51:40.60 ID:5xRKFC510.net
- ドンキ―とかグランツーリスモとか
- 26 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:53:05.75 ID:oLtFw0S/0.net
- ギルティは1個前世代な感じだな
ゴボファイのほうが綺麗じゃね?
- 27 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:53:06.68 ID:SuNcZVN+0.net
- 今見てもレア社スパドンのグラフィックは頭おかしいね
ただ3D時代に突入するのもあってあれに追随する人がいなかったから革命ではないのかも
- 28 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:53:06.98 ID:cR7YNMFNa.net
- マジレスするとバーチャ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:55:12.80 ID:QZtuXwtk0.net
- 風タク
- 30 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:55:19.48 ID:yNSMXcjkM.net
- BotW
- 31 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:55:29.65 ID:2r+2hNwz0.net
- まあ、普通にバーチャだわな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:55:38.33 ID:SuNcZVN+0.net
- >>21
あーいう路線のゲーム増えて欲しいよね
>>15
そんなこといったらシャンティとかビューティフルジョーとかまで遡る
カプへがすごいのはとんでもない量の手書きアニメとUnityとの融合だよ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:55:39.66 ID:mZaHQxZXp.net
- カップヘッドのフォロワーって何があんのよ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:55:40.07 ID:+cj9pGEm0.net
- ホライゾンゼロドーン
https://i.imgur.com/B9Mhpqw.gif
https://i.imgur.com/vIv6dcB.gif
https://i.imgur.com/cBiext4.gif
https://i.imgur.com/cVHJ3i9.gif
- 35 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:55:55.27 ID:t2PPp++a0.net
- カップヘッドw
アニメグラの横スク始めて遊んだのか?
- 36 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:56:56.20 ID:NMSITA720.net
- horizonは次世代機かと思えるほど
- 37 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:57:27.30 ID:SuNcZVN+0.net
- >>34
ホライゾンは美しいだけで革命ではないかな
それこそブレワイと同じで進化系でしかない
>>33
少し違うが芸術的アニメーション路線って意味ではオブラディンっていう傑作が続いてはいるかな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:57:37.31 ID:6knzroWA0.net
- PS3のGOW3も一世代超えてたわ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:57:51.93 ID:yNSMXcjkM.net
- ヨッシーアイランド
https://youtu.be/qJrTjjOxRw4
- 40 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 12:58:05.83 ID:FdpcC22oM.net
- マリオ3
マリオ64
Crysis
- 41 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:00:24.72 ID:NeLL01cQ0.net
- 単体が綺麗なだけだと進化じゃない気がするなその後全体を押し上げないと
バーチャ2が本命だがある意味でFF7
あっこあたりからロード犠牲でグラ追及の流れがな・・・
- 42 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:02:14.27 ID:6POAioN/0.net
- >>39
これすごいけどチートなんだよなぁ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:02:15.81 ID:ABwOMj3T0.net
- 確かにホライゾンはキレイだったな
最近のゲームだとギルティとカップヘッドは革命的だったなアニメが動く時代って感じがする
- 44 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:02:59.84 ID:PQY14Fs7r.net
- カップヘッドは革命でもなんでもない
ああいう表現ができる事は誰でもわかってた、すんげー手間がかかる事もな
あれを圧倒的に簡単に作るエンジンなりノウハウなりを開発したなら画期的だが
結局は「根気よく地道に作る」だけなので、今後も誰も作らんよ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:03:12.26 ID:FxBzuPr/d.net
- 大魔界村MD
- 46 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:03:38.50 ID:ea98/kvSM.net
- 個人的にはスト4にアイデア賞あげたい
- 47 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:04:09.97 ID:A9xjZmIup.net
- カップヘッドよりスカルガールズだろ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:04:19.34 ID:c2IxIIoS0.net
- 豚はカップヘッドにすがり過ぎやろw
- 49 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:04:53.13 ID:FxBzuPr/d.net
- サンダーストーム
- 50 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:05:22.81 ID:GXo1qMGGp.net
- たしかにスーパードンキーコングは凄かった
でもあれグラってよりヌルヌルな動きのほうがすごいと思った
- 51 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:06:29.49 ID:NeLL01cQ0.net
- >>46
格ゲーグラのアイデア賞だとジョイメカファイトが個人的No1だ
性能の進化で後には全く残さなかったがあの切り口はすばらしい
- 52 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:09:28.59 ID:ABwOMj3T0.net
- まぁ確かにスーパードンキーコングも頭にアホみたいにキレイやねスーファミレベルじゃない
- 53 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:12:47.99 ID:mJFzhivEa.net
- >>10
ほとんど手書きだろあれ
死ぬわ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:12:59.09 ID:UACud1UdM.net
- >>1
カップヘッドはグラの進化というよりセンスじゃねえか?
- 55 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:13:56.53 ID:6FYTBAhaa.net
- >>1-54
身も蓋もない指摘をすると、グラフィックの進化はゲームメーカーじゃなくて、
GPUメーカーやエンジン外販してるメーカーがもたらしてるんだよなあ・・・
ゲームで使ってるようなグラフィック表現は、
基本的にGPUメーカーやエンジン外販してるメーカーが、
コンセプト映像として数年前に提示してる訳で、
ゲームメーカーはそういうの参考にして実装してるだけ
ゲームメーカー自体が最先端グラフィックの開発とかすることは滅多に無い
- 56 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:15:21.47 ID:f3ecqIO4M.net
- スーパードンキーコング
- 57 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:16:32.81 ID:ea98/kvSM.net
- >>53
確かに凄いけど
他が真似できる代物じゃないから意味ないな
- 58 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:29:25.04 ID:j0uvBdZQ0.net
- カップヘッドって知らなかったんだけど昔のメガドライブのゲームみたいだな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:33:11.67 ID:0t9aqf2Lx.net
- バーチャレーシング:当時のセガアンチも認めざる得なかった圧倒的生ポリCG
リッジレーサー:日本初のテクスチャーマッピングが凄かった
- 60 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:38:06.26 ID:oLGYWjC40.net
- 別のスレでも書いたがこれから出るやつだとSableとThe Last Nightはビジュアル面で期待してる
Sable
https://i.imgur.com/3zov9UE.gif
https://i.imgur.com/1fa9ugf.gif
https://i.imgur.com/eIOWzKm.gif
The Last Night
https://i.imgur.com/9cgLQXr.gif
https://i.imgur.com/Ts1iP2F.gif
https://i.imgur.com/jImdeYG.gif
- 61 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:50:20.09 ID:4CxU4m2m0.net
- 時代を変えたのは初代バーチャファイターだな
あの時代を体験してないとわからんと思うが、画面の中に人間がいるって衝撃は今でも忘れられない
- 62 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:52:21.77 ID:oLGYWjC40.net
- >>34
ホライゾンはまだやれてないけどたしかに綺麗だな
- 63 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:00:11.39 ID:U6QeOntOp.net
- >>55
技術の話じゃなくて文化の話だろ
そもそもスレタイに挙がってるタイトルより技術的に上のソフトならいくらでもあるわけで
- 64 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:20:19.18 ID:NMSITA720.net
- トゥーンってゲームはJRSが最初?
- 65 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:31:33.25 ID:nZvwqbhU0.net
- ギルティギアもカップヘッドも凄い技術でなんとかしたってよりはとんでもない時間をかけて実現したって感じだからなー
真似できるとこはいないだろ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:35:02.32 ID:fm3Hd+010.net
- 一種のグラフィックの到達点だな
同じ方向でのこれ以上の進化はないと思うくらいにはすごい
- 67 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:37:01.27 ID:WZ77FRKdd.net
- カップヘッドって兄弟で実家売ってまで作ったとかペイ出来てんの?
労力に見合わなけりゃただの馬鹿だろ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:50:44.74 ID:g7BGe0pe0.net
- 賞取りまくって移植までされるのにペイ出来てないわけがなかろう
- 69 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:51:33.89 ID:iNzuY3250.net
- FF7はあるだろ
誰もが衝撃を受けたはず
- 70 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:57:04.64 ID:6+TmaqN+0.net
- ジョジョASBはそれぞれの部の絵柄で出てきてる感があって好きだよ。なぜかEoHで劣化したけど…
- 71 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:58:50.44 ID:oLGYWjC40.net
- >>67
売ったというか抵当に入れたんじゃなかったっけ
まああれだけ話題になって売れれば利益は出てるんじゃないかね
- 72 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:04:23.05 ID:bzq8gc+A0.net
- ドット絵の究極「メタルスレイダーグローリー」
3Dポリゴンの先駆け「バーチャファイター」
3Dムービーによる映画的演出「フィロソマ」
割と真面目に選んだ
現在のフォトリアルはポリゴンやムービーの延長上だと思ってる
- 73 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:10:06.13 ID:VOU6va6T0.net
- ギルティギアって正気かよ…
- 74 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:10:22.16 ID:kysSmq/rF.net
- アニメそのままという意味なら昔ハードわからんけどクレヨンしんちゃんのゲームでスゲーと感じたのがあった
- 75 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:16:07.85 ID:74xdWhub0.net
- GGXrd、カップヘッドは両方とも古い世代の技術をベースに
アホみたいな力技で2Dアニメっぽくしたってソフトだから進化とは全く別の印象
- 76 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:21:20.43 ID:qgV6caHMd.net
- カップヘッドって完全にディズニーのパクリだよね
- 77 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:22:17.15 ID:QcI8aIj7p.net
- ギルティギアXrdは2D職人技の極致って感じだなあ
3Dポリゴンという画材で2D絵を突き詰めたらこうなる、みたいな
ベクターデータを使用した、どこまで拡大してもドットが見えない2D絵のゲームがあったけど
そのベクターデータの代わりにポリゴンを利用しているだけで
3D技術の一つではなくあくまて2Dの進化先
- 78 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:23:35.76 ID:kRhdZPWVM.net
- カップヘッドはメイキング見る限り
技術革新というより力技だな
- 79 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:26:27.11 ID:gag2RFY+a.net
- そのうちドラゴンボール超のブロリー映画並の絵をそのまま動かせるレベルになるのかね
- 80 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:26:43.68 ID:QcI8aIj7p.net
- カップヘッドは作る際とSwitchへの移植の際に圧縮関連の工夫を重ねてるけど
汎用性がないと技術革新と呼ばれることは少ないと思うので
やりたいことのために技術を選ぶタイプの特化型だね
- 81 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:29:46.34 ID:x0CyU2SUM.net
- アホほど手間かけたグラといえばKOF12と13だな。
2Dの究極系だとは思うが誰も真似しないどころか
ウザ過ぎてテメェ等もぶん投げちゃって時間と手間がクソ勿体無い。
- 82 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:30:21.55 ID:GgbjPCRDa.net
- Xrdもカップヘッドも技術の進化と言うより努力による力技で生まれた代物じゃねえか
- 83 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:31:50.67 ID:ss0qU7oKr.net
- FF8 10
- 84 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:33:14.36 ID:ss0qU7oKr.net
- ファイナルファイト
- 85 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:37:05.58 ID:kLAlxhbr0.net
- カップヘッドとか言うの見たけどそんなにすごいか?
あれだったら格ゲーのヴァンパイアのほうを挙げるわ
- 86 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:56:50.63 ID:GgbjPCRDa.net
- カップヘッドは30年代のアメリカアニメの再現に徹底的にこだわった所と枚数が評価されてる
ヴァンパイアとの比較は意味をなさない
- 87 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:11:14.89 ID:NeLL01cQ0.net
- >>86
ヴァンパイアも当事からベタ塗りにすることで工程省いてその分枚数増やしたとインタビューで
答えてるから共通点はなくはないかな
むしろ「次」がない分カップヘッドの方が生殖能力無い突然変異ポジション
- 88 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:13:57.16 ID:n4DPznRAM.net
- >>78
テクノロジーというより職人技だな
- 89 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:31:12.68 ID:V7ynFSWJd.net
- >>88
メガドラのアラジンもそんな感じ
- 90 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:34:19.37 ID:PQY14Fs7r.net
- いわゆる「枚数の多い」アニメーション、俺は大好きなわけだが
これをCGアニメーションに慣れた世代が見ても素晴らしく思えるのかはわからない
そういう意味でもカップヘッドの絵が(ゲームにおける)「進化」と言えるかは疑問だ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:34:29.75 ID:bAeg9LTv0.net
- 俺もギルティXrdはそこまで影響力ないと思う
どっちかといったらギルティギアゼクスのVGA画質で描かれたキャラのほうが当時は新時代感あった
- 92 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:37:26.98 ID:pQ1q15IBd.net
- カップヘッドは多分誰もが一度は考えた事があるのを実際にやったって感じ
- 93 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:39:59.13 ID:t0IekjZD0.net
- 今更カップヘッドって
豚ってほんと周回遅れやな
- 94 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:41:11.59 ID:CBDj8H6G0.net
- なんかトゥーンしか評価しないやつばっかでキモいんだけど
- 95 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:42:48.68 ID:A0xINeVBM.net
- アークのグラっていうか絵づくりは好みじゃないな
- 96 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:46:11.15 ID:TayTs0iW0.net
- よくレゲーで「当時の画質と違う!」ってマニアがこだわって、mameなんかは相当細部まで自分で調整できたりするけど、
カップヘッドはそのレトロアニメ版だよな
こだわりを持つ人がこだわりにこだわった結果って感じ
レゲー、もしくはレトロ風ゲーム作ってるクリエイターは見習ってほしいわ
- 97 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:47:54.47 ID:qzOG2RnI0.net
- これはマリオ3
音も凄かったけど
- 98 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:49:51.58 ID:rHBRIAc60.net
- 開発者が家を抵当に入れてまで開発続けてMSが資金援助という二重のミラクルあって始めて世に出せたのがCupheadなんだから他の開発者に同じ事要求したら死人だらけになるぞ
- 99 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:50:30.23 ID:rqS+26UYH.net
- マリオ3がすごいのは
たった3色しか使えないスプライトやら背景の1色を黒にして輪郭に使ったこと
こんなことしたら普通に考えるとグラがショボくなりそうだが
逆にきれいになったことに驚き
- 100 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:52:58.28 ID:aXqrBl6d0.net
- リトルビッグプラネットとか質感的には当時は凄いと思ったよ
ゴキのネガキャンツールと化してしまった不幸が何とも…
- 101 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:55:32.46 ID:HwdENHYo0.net
- カップヘッドはグラの進化とか全然関係ないだろ
- 102 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:56:10.98 ID:GgbjPCRDa.net
- DOOM3が出た当時は異次元のリアリティだと思ったな
今は慣れちゃったけど
- 103 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:56:59.89 ID:TayTs0iW0.net
- >>98
まあそうなんだけども、こだわりや愛の感じられ無いレゲー移植って多いから、少しはこの兄弟の爪の垢を煎じて飲んでほしい
- 104 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 16:58:02.77 ID:0g82/wmFH.net
- FF8の召喚獣の美しさは頭2つくらい飛び抜けてた
あれほど加算エフェクトをキレイに使ったタイトルは少ない
- 105 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:11:27.61 ID:iNzuY3250.net
- 「アニメーションの枚数が多いゲーム」
は実写やフルポリゴンとは違う謎の満足感があるな
SFC版ではじめてプリンス・オブ・ペルシャを知ってビックリしたわ
元は30年前、1989年のゲームか
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9b/Prince_of_Persia_%281989_video_game%29_IBM_PC_Version_gameplay.gif
- 106 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:13:14.61 ID:GgbjPCRDa.net
- 3Dでもモーションが丁寧に作られてるゲームは操作してて気持ちが良いな
- 107 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:15:39.15 ID:TayTs0iW0.net
- 技術による感動は数年程度で終わるが、こだわりと努力による感動は永遠に続く
- 108 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:16:58.23 ID:YOPKPKuA0.net
- バイオ7のジョーのパンチ
- 109 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:19:36.64 ID:vxnzMhxOd.net
- >>93
スレの流れ追えてなくて草
- 110 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:21:02.90 ID:t0IekjZD0.net
- 豚が図星で草
- 111 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:24:14.23 ID:vxnzMhxOd.net
- >>110
にほんごのべんきょうをおすすめするよ
- 112 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:27:37.30 ID:mnMNCOJV0.net
- リアル系は
プリンスオブペルシャ
アウターワールド
アニメ系なら
ヨッシーアイランド
ジェットセット
風のタクト
ワリオランドシェイク
- 113 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:57:44.34 ID:FxBzuPr/d.net
- ガングリフォンSS
- 114 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:00:16.77 ID:ODI4YmEGd.net
- ヨッシーアイランドの手描き調グラは当時衝撃受けたわ
ハード進歩した今じゃ手描き調グラなんて珍しくもなんともないけど
- 115 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:08:36.23 ID:qzOG2RnI0.net
- >>99
GBに受け継がれたな
- 116 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:12:33.45 ID:zSsizaD4a.net
- バイオハザード1リメイクなんだよな
今でも通用してる
- 117 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:31:17.25 ID:qzOG2RnI0.net
- ちょっとスレの趣旨と違うかもしれないけど、3DS初期に出たバイオリベレーションズ
あれを超えるグラの3DSソフトが出ていないという
- 118 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:45:13.14 ID:9HdSLbo4d.net
- Half-Life2
- 119 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:49:50.28 ID:7CovWraX0.net
- >>37
オブラディンがカップヘッドに影響を受けたとはとても思えんが
それにユニークな表現方法というだけで全然別もんだろ
- 120 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:53:08.88 ID:/EQKcz3ca.net
- スーパードンキーコング
- 121 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:54:56.43 ID:84661t0f0.net
- ゲームじゃないけどスパイダーマンスパイダーバース
海外メーカーはもうフォトリアル卒業してこういうの作れよ
- 122 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:01:24.85 ID:c9m88Rid0.net
- FF8だろ。
リアル頭身になってモーションキャプチャーが付いたんだぞ。
動きのこだわりは最近のゲームより凄い。
- 123 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:23:18.62 ID:YCwHnGnf0.net
- カップヘッドのオーディオビジュアルは1930年代の技術で作られてるから1世紀巻き戻しとるぞ。
- 124 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:46:13.78 ID:7IcmrFBi0.net
- スーパードンキーコング
FF8
ソウルキャリバー
- 125 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:49:40.93 ID:RBYymza30.net
- ジェットセットラジオかな
トゥーン自体は既に有ったけどエフェクトや世界含めて
3Dの性質と2Dアニメの融合を高い次元で実現してた
- 126 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:51:31.29 ID:RBYymza30.net
- >>121
メチャクチャ金掛けた3Dアニメを
更にコマ単位でアーティストが人力で手描き編集とか
金の暴力過ぎる、やろうと思っても出来るコンテンツが限られ過ぎてる
- 127 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:52:50.57 ID:TwUeuLan0.net
- カップヘッドってやってる事はセルアニメーション読み込みのワリオランドシェイクと同じだろ?
- 128 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 20:11:17.75 ID:ELbIw7swa.net
- 手書き絵をパラパラ漫画みたく動かしてるだけだな それならウルとらスト2
- 129 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 20:13:03.64 ID:ELbIw7swa.net
- スカルガールズとかシャンティでもやってるな
モータルコンバットの実写取り込みと似たようなもんじゃね?
- 130 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 20:17:16.47 ID:FxBzuPr/d.net
- R-type
- 131 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 20:25:56.27 ID:RlCljAz50.net
- >>61
だよね
キャラを回り込んで見れるなんてほんとに衝撃だった
- 132 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 20:35:15.44 ID:IH7EnrazM.net
- アニメで戦うRPGみたいなのはトキトワあったなそういや
今は亡き御影故人がイキってた気がする
- 133 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 21:06:12.75 ID:cy+d0iDk0.net
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- 134 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 21:16:27.79 ID:RY7d5ohDa.net
- ギルティは追従者がおらんのがね
アニメみたいに見えるように角度によってモデル切り替えてるらしいし、どこも真似出来んよそんなん
- 135 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 21:18:58.87 ID:hCxas3gm0.net
- >>133
これは良さそう
波に乗るか
- 136 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 21:35:42.93 ID:SoSK0awgd.net
- >>134
単に真似する必要がなかったのでは…
- 137 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 21:42:20.01 ID:ILIJyTKs0.net
- サムスピの新作はギルティギアみたいなCGがよかったとか抜かすアーク信者なら見たことある
- 138 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 23:28:53.64 ID:pjk0Own80.net
- >>136
エンジンの開発者が「こんな使い方できるんやな〜」って勉強に来たくらいやぞ
- 139 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 07:03:05.75 ID:hqMQymO300404.net
- >>109
流れも糞もカップヘッドはグラの進化か?
豚さんは箱もPCも持ってないから最近知ったゲーム言ってるだけやん
- 140 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 08:42:58.68 ID:JdlG4m6q00404.net
- ギルティだって完全3Dだとどうしても破綻するからほぼすべて手書きみたいな感じで作ってるって言ってたぞ
- 141 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 10:15:31.58 ID:frDiUn6Q00404.net
- 趣旨に沿った感じだとPS3の戦場のヴァルキュリアも入りそうだね
CANVASでの水彩画風グラフィックが動いてるのは衝撃的だったし効果音をコミックみたいに文字でも同時に表示したり
グラフィックの部分ではないけどゲームシステムも良かった
- 142 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 11:55:02.18 ID:CljpZMUO00404.net
- 文字なんかのコミック演出は昔からある
- 143 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 13:50:06.18 ID:SmTefahXd0404.net
- カプへは進化っていうか大変すぎて誰もやらなかったというか
- 144 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 14:07:11.96 ID:QkEkP7Y/00404.net
- ギルティは一応、ドラゴボファイとかグラブル格ゲー、キルラキルの対戦アクションでも似たようなグラにしてるから
アークがあれでいっぱい仕事が取れたってのはある
- 145 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 16:18:42.63 ID:eUrBYXsF00404.net
- 北斗の拳みたいなキャラのアニメが闘う『バトルヒート』
- 146 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 18:17:09.79 ID:LMZYT3EMM0404.net
- UE3でギルティみたいなゴリゴリのアニメ表現ができるなんて想像もしてなかったな
エンジンの可能性を大きく広げてエピックも絶賛
- 147 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 20:36:15.61 ID:b0U8Jjksd0404.net
- カップヘッドもGGXもイロモノってだけでグラを一世代進めるようなもんじゃないよな
- 148 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 23:00:35.59 ID:F4Cf8ro2r.net
- ウィッシュルームの方が手書きの手間がすごい
- 149 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 23:34:14.06 ID:pwBnTcIk0.net
- >>144
ちょっと前はキャラゲーと言えばサイバーコネクトってイメージだったのにな
オールスターも3Dのモデルとかは良かったんだがなぁ
- 150 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 01:39:33.81 ID:fRGDQ3N/0.net
- >>147みたいなイロモノこそ進化って感じがすると思うけどな
こういうのじゃなかったら、順当に綺麗になった、程度にしか思わないだろ
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