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PCエンジンとメガドライブって当時どっちが格上感あったの?

336 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 10:24:09.44 ID:dXF2ovj6a.net
>>334
結局当時のゲームの作りだと、いくらメディア容量が数百倍あったって、メイン部分の要素に関してはデータもごくシンプルなもんだから
そんな莫大には消費しようがないからな
せいぜいROMに対する容量節約を全く考えないで済むのが楽、ってくらいで

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