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SEKIROさん、ユーザースコア9.0→8.3に急降下
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:19:54.26 ID:n3p8IZRn0.net
- https://i.imgur.com/Kyd4c41.jpg
尼の評価も難易度高すぎとの評価も多数
アプデでイージーモード追加希望
- 2 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:21:41.81 ID:0reZ9sVh0.net
- すぐ売られてるらしいやん
- 3 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:22:13.93 ID:pt950KrQ0.net
- 毎回やってるから難易度下げパッチはくるだろ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:22:18.12 ID:7+F+XVfs0.net
- いいねぇこういうゲームはこうでなきゃ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:22:21.07 ID:B+LMG55q0.net
- メタスコア90点に復活
- 6 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:22:46.34 ID:gypxxaG+a.net
- ゲームの出来自体は悪くないとしても超高難易度のゲームなんて
結局ごく一部のゲーム上手な人しか楽しめないしね
- 7 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:22:57.74 ID:Dcv5bBcMp.net
- なんでゲーム下手なやつがフロムの激ムズゲーム買っておいてイージーモード希望してるんだよw
コンセプト崩壊だろ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:23:15.13 ID:KINkr8rSa.net
- 最初だけ面白かった ってパターンだな
本当にうわべだけの薄っぺらいゴミしか作れないなPSWは
- 9 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:24:10.51 ID:JaV/LwSdr.net
- 難易度低いのを求める人間が、何故フロムゲーを買うのか
- 10 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:24:59.24 ID:kLdD2Seb0.net
- 豚はむりしてかわんでもええよ
- 11 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:26:01.69 ID:B+LMG55q0.net
- ボス戦でここまで何回も死にまくるゲームは初めてだ
だけどめちゃくちゃ楽しい、戦闘中は脳汁ドバドバだし強敵に勝てたときの乗り越えた感が桁違い
ステ振りが無い分シンプルに技量が問われる感じが熱い
- 12 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:27:10.56 ID:dFWO2V56M.net
- リズムゲーだからタイミングよくボタン押せない奴には面白くないと思う
- 13 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:28:03.89 ID:lSYC3OyC0.net
- クソゲーステーションいい加減にしろよ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:29:03.26 ID:Wl1C1qaEa.net
- 難易度高いというか単なる目押しなんだよなあ
パチンコみたいなもんだろ
単調で飽きやすい
- 15 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:30:01.84 ID:T4AtXQnj0.net
- 岩田ラインより上か下かだけを考えろ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:31:27.60 ID:KI7pOC5Nd.net
- >>15
メタスコアは90
- 17 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:34:11.27 ID:Wl1C1qaEa.net
- >>16
どうせ80前半まで下がる
圧力かけてレビューの数抑えてる
- 18 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:36:41.05 ID:gLAusgSlp.net
- ステ振りとマルチの助けが無いとできない人は素直に別のゲーム買えよ
なに激辛ラーメン頼んでおいて
食えません、辛いの取り除けだよ
店長(宮崎)に謝れよ
- 19 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:40:05.54 ID:Yn/VDzTna.net
- 天誅の精神的続編って聞いて買った人もいるだろうし
まさかソウルより難しいとは思わないだろ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:40:50.73 ID:KI7pOC5Nd.net
- >>17
豚っていつも同じ事を言ってるけどDMC5も83から87まで上がったじゃん
- 21 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:40:56.14 ID:Ltv/yQ/U0.net
- あれれ〜レビュー数が17しかないぞ〜
おかしいなぁ・・・ゼノブレイド2でさえ92レビューあったのになぁ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:41:30.45 ID:zcuRufaq0.net
- フロムだから評価されてるだけの時代遅れゲー
- 23 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:41:59.65 ID:+q5sEmsf0.net
- まぁ難しくて下げられるのはいつもの流れやからねぇ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:43:50.98 ID:X0nkOdfX0.net
- どっかで見たけどこれがスクエニから出てたら今頃けちょんけちょんだと思う
難易度以外も出来いまいちだし
- 25 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:44:57.59 ID:gnGVSlbh0.net
- スチームで買って
こんなゲームなのかと理解した上で返金した
セールなったら買い直すよ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:45:08.80 ID:B+LMG55q0.net
- >>24
いやスクエニがこれ出してたら評価鰻登りだわ
アクションゲー苦手からの神アクションゲー
- 27 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:47:44.93 ID:RNJ3qnsm0.net
- 海外ユーザーも大したことないね
- 28 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:49:22.53 ID:m7UNpqrL0.net
- レビュー少ないのなんでなん
圧力かけてるとかアホみたいな意見じゃなくちゃんとした理由教えてほしい
- 29 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:50:21.68 ID:hbr02xnv0.net
- クリアするのに苦労してるから?
- 30 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:50:35.29 ID:eZEc8MmVd.net
- >>20
DMCが83に下がったことないよ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:51:45.53 ID:VqW88iXzp.net
- >>28
お前が原始人だからだよ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:52:20.64 ID:Kc1rW+j+d.net
- >>28
クリア出来てないんだろ
ファミ通みたいに一時間プレイしてレビュー書くとかアホな真似はしないだろうし
- 33 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:52:27.23 ID:jt3r1bgp0.net
- まあPSに高難易度出す方がアホだろ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:52:36.13 ID:YfWaVierp.net
- >>28
尼の仕様が変わったから
- 35 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:53:33.92 ID:Kc1rW+j+d.net
- >>33
またマルチゲーに的はずれな事言ってる
- 36 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:53:49.40 ID:yJTCK3bcp.net
- オンないからこういう評価になるだろうと発売前から言われてたよな
1人で頑張れる気がしない奴はマジで手を出すのやめておけ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:54:43.57 ID:OO/cx7sp0.net
- この賛否両論感がフロムゲーなんだよなぁ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:56:27.14 ID:W5cfgfpg0.net
- >>7
いやダクソも救済措置あるじゃん
- 39 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:57:27.66 ID:DwdHVi4F0.net
- >>37
すべてのゲーマー向け!100点!とかの方が違和感あるよな
他人が付けた点数に文句言ってる奴は間違いなくエアプゴキだわ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 12:59:43.47 ID:IALB9FF30.net
- 皆コードヴェインを待ってるんだよ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:00:53.96 ID:va53Rn5p0.net
- やっぱデスペナキツイよなぁ
あんまり厳しいのもな
- 42 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:01:43.52 ID:IALB9FF30.net
- コードヴェインがこの難易度だったらフルボッコ大炎上起こされてたよな
セキロはフロムボーナスポイント乗せすぎだよ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:02:08.42 ID:hzuSPgvx0.net
- 序盤が極端に難しいけど探索範囲広がってからは結構楽になる
- 44 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:02:27.15 ID:mqgXzTqp0.net
- ダクソとかいう簡単なゲームでイキってた奴には丁度いいだろ
今後はSEKIROでイキれよ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:02:41.97 ID:DwdHVi4F0.net
- >>41
デスペナは本当は無いも同じ
でも人間の心理ですげえ損した気になるから上手い方法とは言えないな
- 46 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:05:51.73 ID:cmbbaqfT0.net
- 草
- 47 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:08:39.36 ID:TMStrhyP0.net
- >>32
つまり
クリアできた優越感のあるとこだけがレビューを書くのか
そりゃ平均上がるわ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:09:17.80 ID:Jp4MldBl0.net
- 静かにダクソユーザーは離れていく
- 49 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:10:32.76 ID:ZumXaOU9M.net
- お前らが騒げば騒ぐ程高難易度オナニーが捗る
- 50 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:11:05.63 ID:zSeuM2w5M.net
- >>20
ゴキが大絶賛してたKH3は90から83に下がったじゃん
- 51 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:13:34.36 ID:yuirLsd80.net
- なんでこう 真正面からガチるやつが多いんだか 配信者は
NinjaしろよNinja
- 52 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:14:15.78 ID:vIGliI7e0.net
- >>50
今は84まで上がったぞマヌケ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:14:16.42 ID:S0cr8ItS0.net
- まあ売りたいならニーズを考えろってこったな
今時貴重な時間割いて死に覚えゲーとか誰がやるんだよ
一生オナニーゲーでマウント取った気になってろ
数年後は倒産だなフロムw
- 54 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:14:58.35 ID:kpgXGi2G0.net
- ただの旧時代の覚えゲー
絶賛しているのは時間が余っている子供部屋おっさんだけだろw
- 55 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:15:36.42 ID:WF5vsOtdd.net
- PS4ちゃんクソゲー続きで可哀想になるわ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:16:35.65 ID:7mnaFP+V0.net
- >>53
今回でかなり反感買ったからまぁそうなるだろうね
ゲームを楽しむんじゃなくマウント取りたいだけの人しかもう次回作買わないでしょ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:19:54.71 ID:syJFMXKv0.net
- 実績やトロフィーがあるから
クリアした奴スゲーってできるので
そのためのゲームだろう
- 58 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:20:26.77 ID:2orUlb14a.net
- >>28
マジレスするとまだクリアしてないから
発売日当日とか数日前にレビューが出るのはパブリッシャーが広報戦略の一貫としてゲーム系のウェブにコピーを送ってるから
ただし最近の洋パブリッシャーはストリーマーのような代替的な広報手段の活用が広がってきたのもあって、
かつてほどゲーム系ウェブサイトに発売日同日、もしくはそれ以前にレビューを載せてもらうことを重要だと思っていない
だから最近の洋ゲーは大作でも発売日になったと同時に一気に何十もレビューが載るなんてことはない
- 59 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:22:27.09 ID:Y4/KGMhN0.net
- スキルもサブもいくらつくっても使いどころなく
やることは目押しの棒切れアクション
手抜きゲーの典型
- 60 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:25:57.52 ID:Kc1rW+j+d.net
- >>59
ゴリ押しして死にまくってる配信者の動画でも見たのかな?
- 61 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:26:41.60 ID:g/OOOVbNa.net
- 目押しゲー
ゲームの根幹はパチンコや無料の糞アプリと変わらんね
すげーつまんね
- 62 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:26:53.38 ID:bEKMT9Aj0.net
- PS4独占タイトルじゃないんですが
箱、PCにも展開されてますけど
何人か勘違いしてる奴いるけど
- 63 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:28:18.12 ID:g/OOOVbNa.net
- フロム信者もキチガイ多いからな
任天堂同様に批判を受けると火病
- 64 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:29:50.52 ID:vIGliI7e0.net
- フロムゲーはキングスフィールドが一番面白い
- 65 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:29:56.59 ID:7mnaFP+V0.net
- >>63
批判に対して反論じゃなく必ずマウント取ろうとするのほんと笑う
- 66 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:30:09.74 ID:5ta2tKJj0.net
- 古参ゲーマーは目押しゲーこそが崇高なアクションゲームだと考えてるからね
- 67 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:30:10.12 ID:Kc1rW+j+d.net
- 目押し君はなんでIDコロコロしてるん?
- 68 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:33:32.84 ID:9YhibK5x0.net
- ここの信者意識高い系に近いよね
攻略がワンパターンしかないキンキンゲー
- 69 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:34:34.99 ID:mDRi57GbF.net
- 白大蛇出て来るとこまでは
楽しい自分の庭状態になってるよ
難しいと思う人はゼルダやってるのがいいかもな
セキロ慣れるとこの難易度が快感だわ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:34:36.58 ID:Vh6G/D14M.net
- 難しいのは良いけど面白いかどうかが問題
難しいけど面白ければ評価は下がらない
特に面白くもなく難しいだけならうん……
- 71 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:34:56.50 ID:jHtk7EZQ0.net
- >>57
別にそんなの自慢しても虚しいだけだろw
もっと違うことで誇ろうよ
- 72 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:35:59.44 ID:mDRi57GbF.net
- みんなが難しいとねをあげると尚更
自分の庭状態でウロウロ出来ることに喜びが増す
- 73 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:37:38.84 ID:8g567V4Y0.net
- まだまだ下がるで
クリアできないゲームは糞ゲーの法則
- 74 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:38:20.49 ID:m7UNpqrL0.net
- 体幹システムは結構発明だと思うわ
正直HPにはうんざりしてたところがあった
- 75 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:39:01.67 ID:mDRi57GbF.net
- 雑魚多人数巻き込んで体幹減らして連続で倒せる様になって来ると楽しい
パリィだけにこだわらなくても体幹削れるし
何が難しかたつまらないと言うのが分からない
- 76 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:39:56.49 ID:I9Q7TMgg0.net
- 意識高い系ゲーマーに支えられてるだけってのに気付かないと先細りしかない
- 77 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:40:16.69 ID:yeG3Q3KHr.net
- >>9
ダクソなんか普通に低難易度ゲーやん
- 78 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:44:09.85 ID:pNOY/e6I0.net
- イキってるのは最低クリアしてからイキれ
どうせ二週目やる根性もないのに序盤中盤でこのゲーム楽しめる俺スゲーって言ってるのは滑稽だわ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:45:54.30 ID:qqa3Oui0d.net
- 先細りってw
ゆるゆるのスマホ課金ゲームとか小さい子接待ゲームばかりならゲーム買わないよ
DMCV アンセム セキロ
個人的にはいい流れだわ
- 80 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:47:34.29 ID:qqa3Oui0d.net
- >>78クリアしたのか?
- 81 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:51:27.42 ID:kpgXGi2G0.net
- 明らかに切られているのに体幹が減るまで止めさせない時点でHPと何が違うの
- 82 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:52:29.99 ID:Y4/KGMhN0.net
- 刀の価値を棒切れまで落として
ひたすらマンネリアクションをながめるだけの
時代遅れ糞ゲー、中身はPS2タイトルより薄い
フロムの看板は腐った
- 83 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:53:01.08 ID:Y4/KGMhN0.net
- これを糞ゲーと認められなかったらフロムは永遠に笑いものになる
- 84 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:53:36.58 ID:8JF9zu6G0.net
- あー良かった
- 85 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:55:46.28 ID:i5xO5b9A0.net
- PSユーザーは難しいゲームは最後までやらないって調査結果あったやろ
フロムゲーの難易度は数少ないコアゲーマーが持ち上げてるのが現状なんだから、もっとPSのユーザー層に合わせてかんたんにしたら?
- 86 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:56:27.56 ID:RM7y/uJT0.net
- 下り最速爆死ゴミクソ集金ゲーはプレイステーション独占
- 87 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:57:14.96 ID:Kc1rW+j+d.net
- >>85
その調査捏造だってなんど説明すれば理解するんだよお前は
- 88 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:58:35.61 ID:bQOaThWV0.net
- ダクソブラボをゴリ押しで解決してたヘタレには難しい
- 89 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:00:36.06 ID:Y4/KGMhN0.net
- わたしが海外掲示板で
「なぜ一振りの刀のダメージがフィードバックしてこないのか」
という当然のレスに驚いた
国内では体幹だなんだとゲーム仕様で言い訳を始めるだけで
そこから得られるものがタダのステータスバーのみという現実に
向いていかない、メディアですらそうだった
昨今のゲームでは部位のダメージを測りそれによる動作の変化で
フィードバックを得られ、さらに欠損によってさらに制限されるなど
目に見えてハッキリしたフィードバックを重視している
にも拘わらず、ただ棒切れアクションを繰り返し
たまに忍殺させれば釣り合いが取れるだろうだとか
使い物にならないスキルと忍具があれば
時間稼ぎになるだろうだとか
これはFF15という客を馬鹿にするために利用され続けた
そびえたつ糞よりもはるかに下劣な糞ゲーである
- 90 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:01:31.28 ID:kbbpv19Fa.net
- 探索ゲーとしてはどうなんだ?
ダクソブラボはそのへんも良かったが
- 91 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:02:58.12 ID:Y4/KGMhN0.net
- 武器ダメージによるフィードバックがまったくない前時代の糞ゲー
- 92 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:03:13.25 ID:KhGdODcIa.net
- PS3でも出せそうなゲームだがフロムの技術力ではこれが限界なんだよ
所詮角川の子会社
- 93 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:03:52.26 ID:Y4/KGMhN0.net
- 刀をただの棒切れにしただけの糞ゲーである
忍殺は棒切れで刺したも同じ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:04:28.34 ID:Y4/KGMhN0.net
- 棒切れゲーとして永遠に語り継がれる
- 95 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:04:44.12 ID:U2V60vzb0.net
- まだ下がるかな
実際にプレイしたユーザーの正当な評価だな
- 96 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:05:04.96 ID:AzFlN56OH.net
- 難易度ややりごたえということを履き違えた結果、ただただ会社と開発者がゲームバランス調整を金がかかるからスルーしただけじゃん
ガチで調整すると時間かかって人件費がかさむからな
- 97 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:05:16.51 ID:aHk/J3xG0.net
- マジレスするとダクソや仁王のほうが面白い
- 98 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:05:24.24 ID:Y4/KGMhN0.net
- 確実にもっと下がる
2週目にはいればわかる
- 99 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:05:28.51 ID:eNd179QRp.net
- 敵の危険攻撃が下段か突きか掴みか分かるように危の文字を色分けするだけでも大多数の人がプレイしやすくなるのに
難しいって言ってる人は何でダメージ食らったか分かりづらいからだと思う
- 100 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:05:46.40 ID:E+NL8R2q0.net
- ぶーちゃん、やれないゲームをディスってないでゲーム買ってやれよ…
- 101 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:07:30.96 ID:Y4/KGMhN0.net
- おまえが買ってプレイしろ
- 102 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:08:17.33 ID:clH+eDQM0.net
- 試しにひと月待つことをせずに突撃して批判とか誰も得しない悪い流れ
まずPSユーザーがひと月待つことが出来るように成長しなきゃ
- 103 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:09:14.96 ID:iKl6Qlza0.net
- 「危」からの三択はやめろ
分かるわけないだろ
- 104 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:09:33.30 ID:9R30J6Uga.net
- 義手縄でターザン可能移動激楽
壁ジャンプから縁をつかんで上がれるし
高所から落下してもノーダメージ
深い水にはいると水泳可能
かがり火にあたる鬼仏という安置場所に帰還可能な
アイテムが最初から用意してあるし何度でも使用可能
はっきりいうとダクソがだるく見えるくらい楽
- 105 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:10:45.35 ID:dhisbOR30.net
- またアマゾン工作始まったな
低評価にいいね連打してみっともない
- 106 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:10:52.81 ID:JaFdntS2p.net
- >>104
で?ロード時間は?
- 107 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:11:05.14 ID:Kc1rW+j+d.net
- 危見てから慌てるんじゃなくてモーション見て対応する準備するだけで大部違うよ
目押しとかアドリブよりそういう部分の積み重ねが大事
- 108 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:11:15.76 ID:sYwDj9gw0.net
- >>74
体幹って言い方ではあるけど
HP以外に時間回復するバリアのゲージがあるってタイプのゲームデザインで
現状は正解手順で受け切るとダメージ与える権利がもらえるって程度に留まってるから
もっともっと工夫が必要な感じだな
- 109 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:12:05.83 ID:bQOaThWV0.net
- どうせ攻略情報揃ったらヌルくなる
- 110 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:12:30.74 ID:0z5wYu5d0.net
- せきろと対馬って別ゲーだったんだな
ゴッチャになってた
- 111 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:12:55.93 ID:9zuhieZ80.net
- >>103
アホか距離を取ればいいだけや
- 112 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:13:47.77 ID:Lr6AfN3f0.net
- >>56
次回作はダクソみたいな「低難易度だけど雰囲気でマウント取れそうな」作品じゃないとダメってことだな
- 113 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:14:42.90 ID:X0nkOdfX0.net
- >>108
体幹が実質自動回復のライフ、体力が自動回復量の決定、なだけだからな
新しくは無い
- 114 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:16:07.91 ID:goABKK9H0.net
- >>109
ほんとお?
- 115 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:20:03.12 ID:Kc1rW+j+d.net
- >>113
へえ、どんなゲームで採用されてたか全然思い付かないや
物知りなんだねぇ
- 116 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:25:59.62 ID:ZhcpgIfop.net
- ダクソやデモンズが受けたのって難易度高いからじゃなくて確かな前進が感じられるからってのが理解出来ないままに信者用ゲーム作ってしまった
- 117 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:30:54.12 ID:Fya+4O960.net
- >>115
SEKIROやってないけど説明見た感じEoEとかFF13-2に似てるのかな?
- 118 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:33:35.84 ID:8cAGJPVx0.net
- メディアスコアは金で買った評価やけど
ユーザースコアは嘘つけないからモロバレなんよなあ
- 119 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:34:55.66 ID:bqV1hkr8a.net
- イージーモード追加って何で買ったんだよ
- 120 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:41:54.35 ID:Ot+gbeb/r.net
- >>107
いや危のあとだいぶ時間あるだろ、遊んでないのか?
危のあとのモーションのどのタイミングでジャスガかを覚えないといかんから目押しとか言われてるんじゃないかと
- 121 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:44:05.58 ID:0Uk/K/Ybp.net
- >>111
それは戦い方間違ってる
敵の体幹回復してしまうぞ
チクチクHP削るゲームじゃないからな
- 122 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:46:07.04 ID:qNUvPZ2h0.net
- HP削れば体幹ゲージ回復遅くなるんじゃないの?
- 123 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:50:57.22 ID:tuWaPxBwM.net
- 難易度に拘ったフロムがどうなるか。
何故ダクソ2で学べなかったのか。
- 124 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:55:02.29 ID:Jp4MldBl0.net
- 一部には受けるだろうけどな
ダクソユーザー引き込んでこれじゃ
まだまだ下がるだろ
- 125 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:02:34.28 ID:zCWgXONh0.net
- ゲーム業界の危機だよこれ
難易度上昇でユーザーが離れていったシューティングの弾幕化
格闘のコマンド複雑化に似てる
- 126 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:05:12.27 ID:5LKqSGOi0.net
- >>69
またゼルダのじわ売れが続いてしまうなありがとなす
- 127 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:06:27.05 ID:OO/cx7sp0.net
- >>125
両極化は今に始まったことじゃねーからなぁ
バカはとことんソシャゲにハマってゲーマーとは真逆の方向に進むだけ
- 128 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:06:53.56 ID:+WyAsV+U0.net
- ソウルシリーズってのはRPGみたいなもんでさ
敵のAIルーチン覚えれば馬鹿でもクリア出来るし
ガバガバ執行猶予で見てからボタン押すまで余裕も有る、それで無理の池沼はレベル上げれば良い
セキロウはまず倒し方を見つけないといけない、その後は覚えゲー+猶予は短い上に連続で正確にボタン入力
ソウルシリーズが任天堂制作のマリオW5面辺りだとしたら、セキロウはマリオメーカーのユーザー制作鬼畜コースみたいな感じ
- 129 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:07:14.52 ID:mwYN9w3k0.net
- 多分仁王やったら感動するんじゃないの?
どう考えても和風アクションの最高峰だよ仁王は改めて思うが
- 130 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:08:11.81 ID:5cGn8GPD0.net
- ようやく、フロムが今の時代のアクションゲ作った感があるわ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:09:15.40 ID:DwdHVi4F0.net
- >>125
Souls-likeなんて単語せっかく生まれたのに自ら殺していくとはな
- 132 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:09:19.23 ID:sYwDj9gw0.net
- >>125
ヒットしないソフトは追従するメーカーも出ないし
その失敗ソフトが沈むだけで影響は波及しないから何の心配もいらないよ
- 133 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:09:19.62 ID:nEninnxl0.net
- フロムはもう一度デモンズつくって初心を思い出すべき
- 134 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:10:33.18 ID:8g567V4Y0.net
- 面白いゲームを作りなさいよ
- 135 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:11:14.12 ID:iKl6Qlza0.net
- >>111
はいエアプ
- 136 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:13:43.55 ID:Bsg89Ywu0.net
- クソヌルゲーマーうぜえなあ
これで一律難易度下げられたらつまんねーんだけど
イージーモードでも作って全員一発で死ぬようにでもしとけ
それが楽しいんだろバカは
- 137 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:13:58.17 ID:/pWW+WwR0.net
- フロムはいいかげん序盤に壁用意するのやめたほうがいい
面白くなるまえに相当数やめてるだろ
- 138 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:14:35.22 ID:Swc8eLYI0.net
- ダクソブラボは死に覚えゲーだからライト層でも頑張ればクリア出来るけどセキロはそれに加えて反射神経も必須だから無理なやつは一生無理って感じ
- 139 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:17:00.92 ID:Y4/KGMhN0.net
- PS2タイトルより退化した前代未聞の糞ゲー
- 140 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:18:12.16 ID:Y4/KGMhN0.net
- なろう小説よりくだらないほどフィードバックの欠片もなくなった時代遅れの糞ゲー
- 141 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:19:11.74 ID:+KwB3Ffp0.net
- 東亜プランを思い出した
まぁ仁王などが受け継いでいくだろう
- 142 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:20:29.53 ID:Y4/KGMhN0.net
- 刀を棒切れにしてステータスバー表現にまで劣化した糞ゲー
- 143 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:20:59.63 ID:Bsg89Ywu0.net
- 白霊みたいな一気に難易度下がる救済措置があったらここまで発狂しなかったんだろうが
今回はそれがないから紛糾してんだろうな
いくらやっても勝てないというストレスから憂さ晴らしのために批判はエスカレートする
- 144 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:21:19.82 ID:Y4/KGMhN0.net
- HPバーをやめられないどころか体幹バーなんていうくだらない表現をはじめた時代遅れゲー
- 145 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:22:08.14 ID:Y4/KGMhN0.net
- アクション捨ててHUDバーつけただけの糞ゲー
- 146 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:23:03.66 ID:Y4/KGMhN0.net
- これを褒めたゲーマー・メディアすべてがさらし者確定の糞ゲー
- 147 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:23:35.86 ID:iosLdMGC0.net
- DMCと比べて圧倒的に操作感が悪いんだよなぁ
和ゲーのはずなのに洋ゲー特有の操作性の悪さに近いものがある
- 148 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:23:41.54 ID:OI67CEgn0.net
- >>138
「正解を探してクリアする」は面白いけど、「正解が分かってもクリア出来ない」は相当数の人がストレス感じるからな
簡悔精神で作ったゲームがクソゲーと言われる所以だ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:23:49.87 ID:Y4/KGMhN0.net
- フィードバックをすべて無しにしてステータスバーしか残らなかった時代遅れの糞ゲー
- 150 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:24:19.76 ID:mwYN9w3k0.net
- いや、あえて批判覚悟でフロムのクリエイター的に
好き勝手ゲームデザインした結果こうなった感はあるよ
今回だってSCE介入してないだろ?
- 151 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:24:55.28 ID:xILAJjk70.net
- 凡ゲーですなあ
- 152 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:25:02.01 ID:Y4/KGMhN0.net
- ステータスバーを進化だの言ったすべての人間を自動的に老害認定できる糞ゲー
- 153 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:26:17.37 ID:Y4/KGMhN0.net
- ステータスバーを成立させるために刀を棒切れまで貶めた最悪の糞ゲー
- 154 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:26:45.77 ID:JubK2oF70.net
- 難しいのはいいんだけど問題はそれで面白いかどうか
- 155 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:27:13.54 ID:7Y1j4hXg0.net
- 難易度はダクソくらいでいいだろう
もっともっとってどんどん過剰になっていっちゃうのはヤバいね
- 156 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:28:47.10 ID:xILAJjk70.net
- 実際敵を硬くして難しくしてるだけ
- 157 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:30:52.60 ID:YfWaVierd.net
- とりあえずコレ体幹・忍殺システム必要だった?
ボスなんてどうせ体力削りきるだけだし
複数忍殺必要な敵なんて結局ソレ前提の体力か、背後・落下忍殺から戦闘始めることを前提にしてるだけだし
- 158 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:31:29.87 ID:W7d9qbzl0.net
- 難易度高いのはただそれだけで自由度無くなるんだよな
- 159 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:31:33.84 ID:iKl6Qlza0.net
- >>156
敵硬いか?
- 160 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:32:06.88 ID:IALB9FF30.net
- セキロは皆疲れてるよね
俺はDMC5のような多彩なプレイが出来て疲れないリプレイ性がある方が好きだわ
- 161 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:34:24.70 ID:mwYN9w3k0.net
- 基本ハイリスクローリターンの戦闘の繰り返しなんだよ
中々モチベーションの維持に繋がっていかない感じ
繰り返しリトライして気づいたら夢中になってるより
徒労感のが大きいかな
- 162 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:35:24.17 ID:bqV1hkr8a.net
- 仁王と同じくらいの初週かな
- 163 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:37:23.10 ID:HOsZ8yvs0.net
- あーあメッキ剥がれちゃったね
- 164 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:38:16.14 ID:9B1vQYjB0.net
- 難易度高くて普通に遊べないようなゲーム出すなら
パケに大きく危って書いとけよ
- 165 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:38:30.96 ID:+Gs0FGN40.net
- ブラボから死に覚えゲーから死に上達ゲーになったイメージ強いな
上達する気がないヌルゲーマーを敵に回したらまぁこうなるよ
- 166 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:38:52.04 ID:YfWaVierd.net
- >>161
どのボスにしてもひたすら逃げて受けて、ヌルいモーション引き出して
隙にチマチマ切って逃げるを延々繰り返すだけになるんだよな
一度そのパターンが見えたらもうミスしない限りダメージ食らわなくなるけど
ボスのHPも膨大だからミスせずにルーチンをひたすら繰り返せるかの耐久レースになる
- 167 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:39:00.41 ID:wLf8q3wz0.net
- >>121
いやHP削れよチュートリアル読み飛ばしてんの?
- 168 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:40:06.17 ID:HOsZ8yvs0.net
- >>164
草
センスあるな
- 169 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:40:35.68 ID:hj6T42k10.net
- 難しくした結果
フロムソフトウェア
*39,689 170,512 Demon's Souls
279,567 361,829 Dark Souls
255,197 341,080 Dark Souls 2
210,141 327,473 Dark Souls 3
152,567 217,720 Bloodborne
- 170 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:41:53.58 ID:l142rcnY0.net
- この鬼武者の一閃縛りを強制的にやらされる感覚
- 171 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:43:16.28 ID:Bsg89Ywu0.net
- >>157
体力削る前に全弾弾きで体幹削って倒すボスもいる
- 172 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:44:19.53 ID:nFaj9CwF0.net
- だからこのゲームはフロムのRDR2
デモンズやダクソの功績で忖度されて高得点
「あのロックスターの最新作だぞ、面白くないはずがない」と
普段より注目されてゴミゲーがバレてきたのが今
- 173 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:44:21.74 ID:Y4/KGMhN0.net
- ゲージしか変化がない糞ゲー
- 174 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:44:24.97 ID:Bsg89Ywu0.net
- >>166
それはダクソとかもそうじゃん
それ自体は変わってない
- 175 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:45:44.66 ID:Y4/KGMhN0.net
- そして擁護する人間誰ひとりとして2週目の話が出てこないエアプ糞ゲー
- 176 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:46:06.23 ID:Bsg89Ywu0.net
- 敵のモーション覚えてスキ見つけて叩く、あとは回避 ってのはダクソと変わらない
そこにパリィ必須と三択が加わって更に難易度が上がっただけ
それについていけなくて怒ってるやつが多い
- 177 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:46:20.86 ID:4oK5StZn0.net
- アマレビューもじわじわ下がってんな
- 178 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:46:34.51 ID:pobPwTPnd.net
- 本スレお通夜
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part51【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553404049/
- 179 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:46:35.98 ID:CE1nzhwBM.net
- 最初の負けイベも2周目になるとクッソ簡単だしやっぱ慣れよ
まぁ今はお金払って時短してSNSマウント取る時代だからこういうのは評価下がるわな
- 180 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:46:37.47 ID:nFaj9CwF0.net
- >>175
「西部劇好きなら神ゲー」ってやつと同じだな
- 181 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:46:56.99 ID:wLf8q3wz0.net
- >>166
クソゲー言ってる奴なんも考えず突っ込んでるバカしかいねえと思ってたけど
ようやくきちんとプレイした上での批判を見れたわ
面白いかどうかは置いといて、難しすぎるからクソゲーは無いわな
ステップや弾きじゃなくて走って逃げ回れば結構安全に立ち回れる
- 182 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:47:03.14 ID:CEuks69ua.net
- >>178
滅茶苦茶盛り上がってて草
- 183 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:48:35.57 ID:nwSNrZEnM.net
- 今作は2周目でも難易度固定できるからな
どうしたフロムよ
- 184 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:48:56.59 ID:mwYN9w3k0.net
- >>174
だけども正攻法にもビルドなり戦い方なり色々できるのがダクソだったからなぁ
SEKIROは隙を見てワンパン入れて、ちまちま削ってくのが本当に正攻法だから・・・
やっぱそこの違いは大きいよ、比べるまでもなく別ゲー
- 185 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:48:58.21 ID:W5cfgfpg0.net
- >>44
世界でも選ばれしものしかいきれないじゃん
- 186 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:51:19.28 ID:Y4/KGMhN0.net
- 棒切れで殴ってステータスバー削らせるためだけにフィードバックが何もない糞ゲー
- 187 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:51:39.24 ID:nEninnxl0.net
- フロムの製作中の残り2本に期待
ロボゲーとソウルRPGで頼む
- 188 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:52:10.30 ID:Y4/KGMhN0.net
- 刀を棒切れにした最悪の糞ゲー
- 189 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:52:35.07 ID:d1Gz9Sr70.net
- 結局仁王には敵わなかったか残念
- 190 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:53:44.22 ID:i/ls9E4f0.net
- ずっと刀を抜き身でうろうろしてるのがすごい気になるわ
- 191 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:56:15.20 ID:Y4/KGMhN0.net
- それそれ、ずっと抜き身なのがもう酷い
- 192 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:56:58.87 ID:Y4/KGMhN0.net
- フロムがいかに落ち目かをあらゆる点から見いだせる糞ゲー
- 193 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:56:59.37 ID:0xRov2iW0.net
- 成長要素の救済がないクソげー
- 194 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:57:31.33 ID:Y4/KGMhN0.net
- エアプ擁護しかこない時代遅れの糞ゲー
- 195 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:59:20.23 ID:wLf8q3wz0.net
- >>190
そこに関しては切っ先下に向けてるだけソウルシリーズよりマシだぜ……
- 196 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:00:05.74 ID:syJFMXKv0.net
- 体験版出すべきだったな
やってみるまではクリアできるかどうかわからんぐらいの高難易度なら
- 197 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:00:08.39 ID:mwYN9w3k0.net
- まぁ今回ばかりはソウルシリーズとは全く無縁のゲームだなって思ったな
そう思って買ったユーザーには気の毒だけど
ブラボに限らず仁王までソウル寄りとカテゴライズしても
セキロは大分そこから外れるぐらい違う
- 198 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:00:20.19 ID:DsHB7OGi0.net
- 何が面白いのか理解できないけど世間で話題になってるから面白いんだろう…自分も楽しんでるフリしよう
- 199 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:01:43.80 ID:CqwDnmDvd.net
- >>196
それやったら誰も買わないと思う
- 200 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:02:40.17 ID:YfWaVierd.net
- 敵に切り込み続けつつ敵の攻撃を確実に片っ端から弾けるような
選ばれしプレイヤーでない限り体幹は基本ガン無視安定な要素なのに
ゲームは「敵の攻撃を紙一重で弾き体幹を崩すのが忍びの戦いだ!」
みたいな方向性で誘導してくるの完全に罠
- 201 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:03:07.27 ID:IALB9FF30.net
- >>196
そんなことをしたらフロムが損をしてしまう
- 202 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:03:33.52 ID:0PiZkdXpa.net
- 元々コアなゲーマー向けのメーカーなのにダクソで勘違いされたからな
ライト層切り捨てて元に戻りたいんだろう
- 203 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:04:34.21 ID:n97liOPi0.net
- 強敵を倒す快感が良いって言うけど、オフゲーだからそれが他人にマウント取る材料にしかなってないと言うのがね つまらないと言ったら下手くそって思われるゲーム誰もやろうとは思わんでしょ ジワ売れはないわ 値崩れしそう
- 204 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:05:29.12 ID:Y4/KGMhN0.net
- コアゲーマーがこんなステータスバー表現だけのフィードバック無し糞ゲーを褒めるわけがない
- 205 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:05:42.10 ID:9c4HgolZd.net
- ゴキにとっては高難易度なんだねー
- 206 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:06:18.27 ID:X0nkOdfX0.net
- >>196
そういやSEKIRO体験会は大好評だったけか
どこまでプレイできてたのかは知らないけど
- 207 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:07:28.75 ID:AOB+WQxzd.net
- 高火力なだけの敵早めたほうがいいわ
- 208 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:08:10.65 ID:4VC838cU0.net
- 洋ゲーみたいに頭に何発も弾丸をぶち込んでもなかなか死なないリアリティのあるゲームって和ゲーメーカーには作れないのか?
- 209 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:10:06.14 ID:rVqamP5ea.net
- オンラインが今時無いのもね
ヘタクソは即売り、上手い奴は一通りクリアしたら刺激が無くなって売却
結局中古が溢れる
- 210 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:10:09.93 ID:YfWaVierd.net
- 難しさゆえにボスばかりが槍玉に挙がるけど
道中の雑魚も、視界に入る→こっちの機動力の方が遥かに高いから余裕で逃げられる→
諦めて所定位置に戻る敵を後ろから刺す、が大体安定でクソ単調
- 211 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:10:47.65 ID:n97liOPi0.net
- こっちが常時折れた直剣みたいな火力しか出ないし、まじめにガードしてもスタミナ削り取られるしダルいだけだな 難易度の上げ方としては一番やってはいけない
- 212 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:10:57.84 ID:VgL7QbcP0.net
- 買おうと思ったけど少し待った方が安くなるのか
- 213 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:13:24.15 ID:mwYN9w3k0.net
- >>212
冗談抜きで1週間後の今ぐらいに中古の値段見てみ?
- 214 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:13:52.46 ID:vEPEPRIf0.net
- 選民ゲー作るのは勝手だがそれ相応に人が減るのは自業自得
- 215 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:13:55.20 ID:Fp7u6s8b0.net
- ブラボよりロード速いし神ゲーじゃん
戦い方を理解すれば詰むこともない
BBA
http://y2u.be/E3a_kWW9UeY
鬼警部
http://y2u.be/OBm3wnQH32M
火牛
http://y2u.be/KXeOFXIpOC0
忍
http://y2u.be/kzCypYZAYCc
赤鬼
http://y2u.be/T8Nj1zSmCFA
- 216 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:14:03.14 ID:4BW6FmVy0.net
- 仁王買った方がいいか?
- 217 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:15:00.91 ID:GUIL/KFE0.net
- ただでさえ難易度高いのに、鐘をついて高難易度でプレイしてる
めっさ面白いゲームだよ
- 218 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:16:11.07 ID:Y4/KGMhN0.net
- フィードバック皆無で体幹バー表現だけの時代錯誤な糞ゲー
- 219 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:16:11.30 ID:HVat733x0.net
- >>215
初期型PS4に外付けSSDでプレイしてるけど
ロードはかなり早いと思うわ
ブラッドボーンなんか死んだら初期は1分近くロードがかかってたのにな
- 220 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:16:59.36 ID:Y4/KGMhN0.net
- 糞ゲーを糞ゲーと言えなくなったらもう二度と再起しない
- 221 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:17:21.12 ID:HVat733x0.net
- >>218
ストーリー、どのへんまで進んだ?
自分は牛をやっつけたよ
- 222 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:19:09.00 ID:Y4/KGMhN0.net
- 本スレから逃げてエアプ擁護はじめる糞ゲー
- 223 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:19:23.27 ID:HVat733x0.net
- >>222
ストーリー、どのへんまで進んだ?
自分は牛をやっつけたよ
- 224 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:21:07.47 ID:l142rcnY0.net
- >>215
BBAだけ視聴してるの多すぎだろwww
- 225 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:21:19.93 ID:iWAnc4840.net
- 実際最初の鬼刑部とお蝶すら一般人には倒せないだろw
- 226 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:22:19.12 ID:PIvD5RGm0.net
- なんでゲハだけこんなに厳しい評価が多いんだ
- 227 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:22:27.90 ID:Ba/Owq/g0.net
- 売れなくなるから体験版出さないとか結局和ゲーメーカーは騙して売り逃げみたいなことで延命するしかないんやな
- 228 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:22:57.21 ID:5es7uOimp.net
- この手のが好きな人には最高だろうが合わない人の方が多いタイプのゲームシステムやからなぁ
- 229 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:23:10.99 ID:Y4/KGMhN0.net
- しかも2週目に至っても達成感ゼロのマンネリ
- 230 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:23:37.56 ID:Y4/KGMhN0.net
- 最高な人は世界中に一人もいないと断言できる
- 231 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:24:22.91 ID:Y4/KGMhN0.net
- バー表現だけやりたいがためにそのほかの要素がPS2タイトルより退化した糞ゲー
- 232 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:24:38.96 ID:HVat733x0.net
- >>226
IPが出ない、ゲハ脳がたくさん集まる
からかな
- 233 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:24:39.41 ID:8cAGJPVx0.net
- もともとフロムゲは過大評価やったしなあ
信者はようやく目覚ましたみたいやな
- 234 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:24:40.64 ID:qrI1mK1U0.net
- >>224
そりゃあ一番の鬼門だからな
- 235 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:25:11.99 ID:4IxW4jbB0.net
- すぐ半額だなw
- 236 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:25:30.21 ID:HVat733x0.net
- >>231
ストーリー、どのへんまで進んだ?
自分は牛をやっつけたよ
- 237 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:26:12.94 ID:9B1vQYjB0.net
- ゲオや中古ショップどこももう中古出てるな
早いな
- 238 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:26:27.42 ID:OI67CEgn0.net
- >>226
twitterでsekiroって入れると難しいがサジェストに出てくる程度には一般的意見やろ
ここはゲハだからあーだこーだ論じてるが大多数の人は黙ってやめて終わりだと思う
- 239 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:26:44.31 ID:zCWgXONh0.net
- 難易度選択できないのはメーカーの怠慢だと思うよ
ダメージの増減だけじゃなくて敵のAIも調整しなくてはいけない
それをやらずに上級者向きだけに絞るのは良い事ではない
めんどくさくても難易度選択つけるのが今の時代常識
- 240 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:27:04.68 ID:CgXJ53gp0.net
- 下手糞涙目なだけじゃん
- 241 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:27:28.91 ID:HVat733x0.net
- あんまりゲームやってないと、かなり難しく感じるのは確かだと思うわ
でも理不尽な難しさじゃないのは確か
- 242 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:27:37.74 ID:PH5tMYY50.net
- いつものフロムじゃねーかw
- 243 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:28:26.03 ID:HVat733x0.net
- 個人的には魔界村のほうが難しかったな
難易度高い上に操作性も悪くて
- 244 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:30:41.66 ID:Y4/KGMhN0.net
- ステータスバーだけでやり過ごしたいのに難易度も糞もない
体幹削れたらそれだけでワンパンゲーと化す
発想からして時代遅れの糞ゲー
- 245 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:31:13.97 ID:wLf8q3wz0.net
- >>241
理不尽さはブラボの方が上だと思うわ数字上げても無茶苦茶に動かれて死ぬときは死ぬし、RPGゆえの調整だった
敵の動きだけならこっちの方がわかりやすい
- 246 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:32:00.13 ID:HVat733x0.net
- >>244
ストーリー、どのへんまで進んだ?
自分は牛をやっつけたよ
- 247 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:32:39.24 ID:+Gs0FGN40.net
- オンライン共闘がこれまでのイージーモードだったのに
sekiroはそれがないからな
- 248 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:32:59.54 ID:l142rcnY0.net
- >>239
本当もったいないよなぁ
まぁ、公平じゃないと一部のプライド高い方々が騒いだりするから
これもやむを得ない処置なのかもしれんが
- 249 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:34:28.54 ID:QO1W7anl0.net
- ダクソも後からアプデで簡単になるよな
- 250 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:36:47.59 ID:EWuzMH140.net
- このゲームは一部のユーザーが気持ち悪いわ
下手くそは低評価してろ、クリアできる自分は偉いとか勘違いしてマウントとってくる
- 251 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:36:54.42 ID:HVat733x0.net
- 初週どんなもんだろ?
7、8万ぐらいかな?
- 252 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:36:53.69 ID:+kUSxS0m0.net
- ブラボもそうだったが難易度調整が下手なのは否定出来ないよな
俺がヘタクソなのもあるが最初のボスからいきなり1時間以上リトライゲーは人によってはそのままフェードアウトでしょ
- 253 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:38:07.90 ID:yeG3Q3KHr.net
- >>196
金にならなくなっちゃうからね
- 254 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:44:12.81 ID:RKID7mh4M.net
- 下手糞ほど声がでかいからなぁ
まあ高難度神ゲーの宿命かな、こういうのは
- 255 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:44:58.15 ID:Y4/KGMhN0.net
- このフィードバックも糞も無いバー頼みの糞ゲーに難易度も糞もない
- 256 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:45:30.25 ID:Y4/KGMhN0.net
- バー表現なんて時代錯誤も甚だしい糞ゲー
- 257 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:53:55.89 ID:3SraxpQv0.net
- >>239
最初からそういうコンセプトで作ったゲームだし
- 258 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:54:07.79 ID:1iFvN5110.net
- 米尼の2019売り上げランキング69位にいるけど
もしかしてDMC5より売れてるのかこの高難易度アクションゲーが
- 259 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:54:36.63 ID:+Gs0FGN40.net
- デモンズ・ダクソ1辺りは序盤は簡単だけど調子に乗ると死にますよっていう難易度だったけど
ブラボとsekiroは序盤スパルタだから心折れる人多いと思う
- 260 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:57:07.28 ID:D+AiL6Cvp.net
- 知らずになんとなく買ったやつはもうドラクエとかしか買わなくなりそうではある
- 261 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 16:58:13.67 ID:LPPbxqzZ0.net
- ダクソボーンでイキってたガキがマジでキレまくってる印象
- 262 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:00:28.68 ID:t04eheIY0.net
- 豚パイセンには「影の伝説」がお似合いです(´・ω・`)
- 263 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:01:12.00 ID:MgUGldZ/p.net
- 配信者キラーの作品だなゲーム下手なのバレたく無いのか1-2回配信して別ゲーム行く人多い
- 264 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:01:23.44 ID:RSCZhF6Ed.net
- >>251
10万はこえるだろ
- 265 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:03:21.02 ID:mzJYEl6pd.net
- これじゃpsユーザーはキチガイ多いと思われても仕方がないわな
https://i.imgur.com/6MXesE0.jpg
- 266 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:04:30.59 ID:JllbjA320.net
- >>265
草生えた
- 267 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:09:12.94 ID:kdzJwDNA0.net
- 「高難度」と「不親切で面倒」は違うんだよなぁ…
- 268 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:12:01.65 ID:1iFvN5110.net
- 親切で簡単
それをヌルゲーというww
- 269 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:12:42.73 ID:Q/2/mpG50.net
- >>265
スイッチソフトに☆1爆撃してるtomジジイか
- 270 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:13:20.44 ID:fB4Oubtf0.net
- 久しぶりの名作
- 271 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:14:45.42 ID:OI67CEgn0.net
- >>268
面倒の対義語は簡単ではないぞ
ただひたすら面倒な単純作業やらされるクソゲーなんていくらでもある
- 272 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:17:33.83 ID:1iFvN5110.net
- >>271
敵のモーション見切って行動の択を瞬時に判断する事を面倒というならそもそもアクションゲーに向いてない
- 273 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:17:34.07 ID:mzJYEl6pd.net
- >>269
こい確か3dsの頃からずーっとアマゾンでネガキャンレビュー書いてるぞ?
星1徹、フリークス、黄金のマスクメロン、jukeと言った
かつてアマゾンのゲームレビューの代表者たちも引退したのにこいつは引退せずずーっと書いてるw
- 274 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:18:57.65 ID:az5KHWPu0.net
- 今のフロム信者なんて実質ダクソ信者だろ?
- 275 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:21:37.50 ID:8JUoYjGB0.net
- 早くキングスフィールドをリメイクしてくれよ
ダクソ風でもいいぞ
- 276 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:24:41.79 ID:wLf8q3wz0.net
- 自分がクリアできない=理不尽って考え方する奴いるよな
初見ブラボよりはずっと素直なゲームだと思うぞ、その分誤魔化しは効かないが
- 277 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:27:25.07 ID:OI67CEgn0.net
- >>272
手間を増やしたりやたらシビアなタイミング要求することを高難度と取り違えるとクソゲー化するっていう一般論の話だよ
SEKIROのことを言ってるんでなくてな
- 278 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:29:54.47 ID:G2HrDJ2e0.net
- >>257
パッケージに難易度高いって書いとけよ
激辛のたとえ使ってる奴居たがあれはちゃんと注意書きがある
- 279 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:33:34.12 ID:Gth1/54b0.net
- シューティングや格ゲーみたいに先鋭化してユーザーが減っていく
っていう意見を見て、なるほどと思った
- 280 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:34:08.62 ID:1iFvN5110.net
- >>277
シビアなタイミングってのはスト4の目押しレベルの話でしょ
- 281 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:36:09.62 ID:G2HrDJ2e0.net
- ただ単に難しいのは糞
楽しませる高難易度が大事
モンハンの良モンスは適度な緊張感と覚えたら俺うめえ感があるんで
- 282 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:36:29.20 ID:OFJC7AmWa.net
- eスポーツにそなえてユーザーを鍛えたいんだよフロムは
- 283 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:36:58.78 ID:Cyz/XNQW0.net
- ダクソで勘違いさせた似非ゲーマーを全力で落としにかかるフロム
- 284 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:38:15.83 ID:BK/sa0qR0.net
- レビューが17しかないってやばくね?
低評価レビューをさせないように圧力かけてるの?
- 285 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:43:54.03 ID:OI67CEgn0.net
- >>280
そんなもんは人によるだろ
プレイヤーごとに腕も慣れもゲームにかけられる時間も違うんだから
ただ当然閾値を上げればついていける人間は減るし投げる人間は増える
それなりのリターンが用意出来なきゃ去ってく人間のが多くなるだろうな
- 286 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:45:01.02 ID:mwYN9w3k0.net
- トロフィー取得率が一番リアルに物語ってる
- 287 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:47:22.74 ID:Jp4MldBl0.net
- クリアした層がクリア出来なかった層を煽るパターン
そして誰もいなくなった
- 288 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:48:25.37 ID:Yv3DGw5b0.net
- 宮崎って、すぐに死ぬゲームイコール面白いと勘違いしてんのかね
まぁ自分で遊ぶのはともかく、配信向きではあるよね
配信者が萎えたりキレてるところをみるのは面白い
- 289 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:48:46.70 ID:1iFvN5110.net
- >>285
それと一般人がついていけないからクソゲーだってのは話が違う
- 290 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:48:48.10 ID:RNqFUGtO0.net
- 本スレ見たら案の定、難しくは無いけど。とか言ってるヤツいるw
- 291 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:49:25.97 ID:DwdHVi4F0.net
- >>274
でもSEKIROよりエスコンの方が売れてそう
- 292 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:51:42.98 ID:8cAGJPVx0.net
- >>287
格闘ゲームと似てるなあ
アマゾンレビューで低評価カキコに、お前が下手なだけやろの煽り文句コメワロタw
- 293 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:52:49.46 ID:uoEWu+Rr0.net
- 硬派なゲームが出なくなった今
出してくれた貴重なゲームなのに
何で文句言うだけで買わない連中が声でかいんだネットは?
ゼルダやってればいいんじゃね?
- 294 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:53:10.93 ID:z1FCnwzZ0.net
- 難易度高いゲームだから文句言われてると思ってる信者
難易度の上げ方が下手なのは認められない
- 295 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:53:45.59 ID:uPvxqo4a0.net
- >>265
何で紫龍なんだよ!
- 296 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:54:27.57 ID:OI67CEgn0.net
- >>289
クソゲーかどうかはおいといてもただ高難易度化したら投げる人増えるんだから評価が辛くなるのは当然でしょ
先鋭化してユーザー同士のマウント取り合いになって死んでいくなんてザラにある事例じゃん
- 297 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:54:43.66 ID:zCWgXONh0.net
- 中ボスとか自分は2、3発で死ぬのに
100発以上長い時間集中切らさず攻撃当てないと死なない
ほんと理不尽
- 298 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:55:02.06 ID:uoEWu+Rr0.net
- 上手いのはカプのバイオやDMCV なんだろうが
勝手にレベル下げられて
気付くしなんか悲しくなる時の方が多い
- 299 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:56:12.73 ID:DjTQh/RP0.net
- 難しくて詰んだ人を切り捨ててる以上批判が出るのは当然やんな
- 300 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:56:28.64 ID:SKmmGnym0.net
- 雑魚はステルスボスはニンジャガみたくチクチクと
そら評価下がって当然でしょう
- 301 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:56:31.09 ID:Pnovd4tF0.net
- >>296
まあフロムは元から客放り出しが基本だし
- 302 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:57:14.88 ID:79YiaFdja.net
- 難易度選択用意しろと言うけど下手くそはイージー選ばないから意味ないよ
アホだから必ず上の難易度を選ぶ
下手くその無駄なプライドをなめちゃ駄目
- 303 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:57:28.55 ID:rpgbxto4a.net
- この手のゲームでマウント取るやつってかなりの数がフカシだからなぁ
プライドだけはいっちょ前だから質が悪いよね
ゲームうまい=偉いとか言う中学生みたいな発想をいい歳こいたおっさんがやってんだからこっちが恥ずかしくなるね
- 304 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:57:54.14 ID:uoEWu+Rr0.net
- >>299白大蛇より進んで
そんな人居るか?
- 305 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 17:59:38.41 ID:uoEWu+Rr0.net
- >>303クソゲーと動画評論家として認定して買わない俺スゲーだろとマウント取るのは気持ち悪いな
- 306 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:03:06.86 ID:rpgbxto4a.net
- >>305
急にどうしたの?w
- 307 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:03:50.24 ID:AmuOd80v0.net
- アクションゲームやってるやつほど雜って思うだろうな
ステルスで敵をいくら倒してもボスに勝てる技術身に付かん作りってアホだろ
- 308 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:04:03.86 ID:xdjFWyQ90.net
- 今どき体験版なし救済策がなしならイージーモード必須だわあ
これは批判されても仕方ない
- 309 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:06:05.61 ID:OqGTgvFS0.net
- 鈴使って、3年前の世界に飛ばされた
先での槍使いが全然倒せなかった。
でも、突きが来るというのがわかって
突きに見切りをつけてなんとか勝てた。
中ボスとかばっかりでボスまで行かんが
中ボス強い。死にまくり。でも面白い
- 310 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:06:25.69 ID:wLf8q3wz0.net
- 難しくないとか言うのはイキってるだけだが
そもそも難しいのが嫌って人が買うようなもんじゃないはずなんだが
- 311 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:08:05.99 ID:KFSHSh230.net
- ようつべでエンディング4種見れたので満足
- 312 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:08:34.29 ID:tFzEuE5Ka.net
- イキリキッズと評論家気取りのヘタクソは日本語通じないから
- 313 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:09:08.84 ID:syJFMXKv0.net
- 難しいのにも段階があるからな
買わないとどの段階かわからなくて難易度調整もできないなら
批判は仕方ないと思うよ
- 314 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:10:07.06 ID:7SyTKBZn0.net
- >>51
兄者とかな
- 315 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:20:53.66 ID:dhisbOR30.net
- レベルやオンラインの救済が無い時点で普通買わないだろ
- 316 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:24:24.91 ID:b8z1OjBtd.net
- >>79
アンセムはレベル1の方が楽なゆとりゲーなんだよなあ
- 317 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:24:26.41 ID:uoEWu+Rr0.net
- >>315オンラインの救出ほどガッカリする仕様は無いわな
- 318 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:27:32.32 ID:uoEWu+Rr0.net
- >>316バグで面白いと感じ方なの?
動画上げて直して欲しいのは分かるがあれで
笑ってる人がいたら気持ち悪い
- 319 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:27:54.86 ID:tFzEuE5K0.net
- 下手くそはゲームやんなや
ダクソとかブラボもLV上げてクリアして俺つえーとか言ってたんだろうな
- 320 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:28:07.67 ID:Bt8ik3/Wd.net
- 「難しそう」であることが大事で本当に難しかったらPSユーザーはリタイアしてしまうよww
- 321 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:29:42.70 ID:b8z1OjBtd.net
- >>195
鎌倉武士なんやろ(棒
- 322 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:29:59.35 ID:nQ2KBK2G0.net
- 現在トロフィー取得率6%の弦一郎が鬼門だろうな
ババァはゴリ押しでいけるがこいつは無理
こいつを倒せる奴ならクリアまで行けるだろう
- 323 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:31:21.71 ID:z6A5tXaP0.net
- なんかこの難易度ってマリオメーカー問題思い出すよな
そりゃやり方知ってりゃクリアできるんだろうけどさー的な
- 324 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:31:46.72 ID:b8z1OjBtd.net
- >>239
AIなんて作り直さなくてもミスっても死なないファンキーモード入れればいいんだよ
- 325 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:32:04.02 ID:uoEWu+Rr0.net
- 無理してセキロの事考えないでゼルダやればいいのにな
- 326 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:33:19.22 ID:b8z1OjBtd.net
- >>272
リンクの冒険神ゲーだった
- 327 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:34:14.03 ID:LPPbxqzZ0.net
- 配信者にはおいしいゲームだと思う
クリアまで配信します!からのみんな諦めてふて寝するのマジ面白い
- 328 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:34:24.74 ID:OI67CEgn0.net
- >>323
マリオメーカー問題っていうと配信者がでっちあげたほうを思い出すわ
コース作成のほうは任天堂が直々に作り方指南をやってたな
- 329 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:34:57.32 ID:3SraxpQv0.net
- イージーモード入れるなら体幹の削り2倍とかでいいんじゃね
実績取れないようにしとけば既にクリアしたプレイヤーも文句言わんだろ
- 330 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:37:15.42 ID:z6A5tXaP0.net
- >>328
あー、問題っていうとそっちか。
でもあれ、任天堂が広告付けていいぞ!って初めて言い出したのがマリメで、
それに配信者が飛びついただけじゃ?
- 331 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:40:18.87 ID:5Joy1VA3a.net
- ネットで攻略サイトや動画見ながら高難易度を攻略する現代らしいゲームだと思うけどね
動画実況者の闇を増やしてる気もするけど
- 332 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:44:37.22 ID:OI67CEgn0.net
- >>330
ニコ動のクリエイター奨励プログラムだな
ただあれスコア非公開でとても儲けられるシステムじゃないんだけどな。youtubeなりで投げ銭もらったほうが万倍儲かる
配信者が飛びついたのは実況向きなゲームだったから以上のことはなさそうな気がする
- 333 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:50:12.60 ID:/4WUpruMd.net
- これ神ゲーだろ
メチャメチャ楽しいわ
ヌルゲーで楽に敵たおしてなにがおもしろいの?(笑)
- 334 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:54:21.02 ID:k2jj0Q7E0.net
- 程々に難しいゲームを攻略見てクリアしてイキりたい層がメインだからなぁ
縛りとか対人メインの上位数%基準に調整したらそらこうなる
フロムだからしょうがないけど題材も作りも良いから勿体無いよ
- 335 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 18:55:00.39 ID:Hs8HvtPj0.net
- 人気あったのはヌルゲーのダクソブラボなんだよなぁ
- 336 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:13:36.64 ID:j74pceNpa.net
- イキリキッズで専門化気取りほど
めんどくせぇ存在は無いなw
- 337 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:25:00.35 ID:JrmlHj3b0.net
- ほらね、クソムズゲーだと分かると手の平返しで叩きまくるw
何度も頑張ればクリアできる→良ゲーとなるが
何度やってもこれ無理だわ→こんなのクソゲー!
- 338 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:25:00.86 ID:9R30J6Uga.net
- 複雑な操作でプレーヤーをかき乱すUBI に見習ってほしいもんだ
よくこれだけのアクションを楽なボタン入力で纏めたものだ
一戦×2がシビアなゲームはシンプルが一番だな
- 339 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:29:43.99 ID:YQdtN80s0.net
- ゴッドハンドや
VANQUISHのエクストラステージは
もっと難しかったよ
- 340 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:34:33.69 ID:Ba/Owq/g0.net
- ダクソ1/ダクソ2/ブラボ/ダクソ3
新作発売のたび馴染めない者をふるいに掛け怨念を撒き散らす日陰者を生み出しながらも世界に認められていったのがフロムだから。
今回は君たちが日陰者になっちゃったみたいだけど、まあ気を落とすなよ。君たちが勝手に都合の良い期待してただけなんだから。
- 341 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:35:05.76 ID:yFFf/2270.net
- イージーは要らないからダメージを受けない練習モードを追加してくれ
- 342 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:39:41.18 ID:uFmElKqmd.net
- >>341
半兵衛
- 343 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:42:14.49 ID:2fLUH709a.net
- >>340
声が大きいだけでお前が言うほど世間からは認められてない
ってのが正しいかと
フロム信者はジロリアンみたいなものだよ
二郎ラーメンなんて一般人は気にも掛けない いちゲーマーなら気にかけるだろうけどね
- 344 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:45:10.71 ID:0w8lc4GR0.net
- >>333
こういうやたら人を見下したがる自称玄人の信者が多いよねこのゲーム
- 345 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 19:59:36.17 ID:9R30J6Uga.net
- 社会的不満が日頃からあるからスコシデモ上にたちたい
という欲求が匿名で顔が見えないネットで開放的になるから発散しやすくなるの
だろうとはおもうぜ
- 346 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:10:09.23 ID:QQ6H7o26p.net
- カードや格闘、FPS界隈はプロゲーマーいるけど人格者がほとんどなんだよなー
ほかのRTA勢も
フロム界隈だけアマチュアゲーマーが異常にイキってるの気持ち悪いわ
- 347 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:25:51.65 ID:uoEWu+Rr0.net
- 買ってやってる人が楽しんで何か言うのはいいんじゃね
買わないでクソクソ言ってる人はこんなとこに書き込んでら場合じゃないのでは?
- 348 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:34:43.88 ID:xdjFWyQ90.net
- >>346
フロムゲーがいつからEsportになったんだよ
- 349 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:34:45.31 ID:6ISj8A6e0.net
- >>340
2しかやってないけどオンライン要素無かったらきつかったな俺は
ダクソ全部オフラインなら近い評価になったりしたんだろうか
- 350 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:40:17.83 ID:GpcGjPFWa.net
- twitch見たら猿二匹戦で外人が発狂してた
プレイヤー観察でこれだけ面白いゲームもないな
やる気にはならんが
- 351 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:41:10.88 ID:dFPGZeyN0.net
- 任豚のネガキャン工作が始まったかw
- 352 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:41:49.25 ID:GAQYy7MB0.net
- 猿は弱い第二形態だからなんとかなった
- 353 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:41:57.33 ID:9R30J6Uga.net
- ま、おいらは楽しめてるよ移動楽だし シンプル操作だし
チャンバラ忍劇ゲーってほぼ見かけないからな
今のところPS4 じゃ唯一無二だよ
- 354 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:44:05.23 ID:sm8XLKu40.net
- 本スレ見てても思うけどこのゲームに文句言ってる奴って
人間性能低すぎてジャストガードできない下層の人だよね
- 355 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:44:34.34 ID:eRDdHVom0.net
- >>307
ステルスキルせずに戦わなきゃいけない敵もいっぱいいるんだが
というかどの道ボスに勝てる技術はボスと戦って身につけるしかない
雑魚とは動きが違うから
- 356 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:49:03.27 ID:YfWaVierd.net
- >>354
むしろ「このゲーム実はジャスガなんてどうでもいい」と言う事実にまだ気づいてない人間だと思う
- 357 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:49:38.30 ID:XyNAy5vR0.net
- 操作に慣れて、考えて戦ったら、ちゃんと勝てる
神調整だわ
- 358 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:50:50.04 ID:Bsg89Ywu0.net
- つか高難易度が売りのゲームってはじめからわかってるのに
難しいからクソとかクレーマー以外の何物でもないでしょw
- 359 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:52:40.53 ID:WyFwr5uC0.net
- これイージーモードでクリアして楽しいゲームか?
- 360 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:52:50.17 ID:HKUbraJw0.net
- こうやって信者って作るんだね
- 361 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:56:58.27 ID:btf/zaNl0.net
- 外人も泣いてるみたいやな、ざまあみろ
日本人の日本のゲームとしてうれしいわ
一周して隠しベリーハードモードの日本人放送者がいたな
- 362 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:59:20.16 ID:79YiaFdja.net
- 脳筋ゴリ押しじゃ無理なゲームだから一種の知能テスト状態になってるな
- 363 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:04:40.02 ID:TVnpKuok0.net
- >>349
ダクソシリーズはRPGだからなレベル上げて武器鍛えて殴れるし遠距離攻撃も十分に強いから下手くそがオフでやってもクリア可能
セキロもレベルがあればここまで脱落者は出なかったかもしれん下手くそならまず体力上げることすら出来ないからな
- 364 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:07:09.48 ID:QmqfnfUj0.net
- クリア出来る難易度で敵に慣れたりして難易度を上げて周回を楽しむってアクションゲーでわりと普通じゃねえの
完全ソロゲーでそれすらないっていうのは不評に繋がっても仕方ないわ
- 365 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:07:11.13 ID:ROr9XaaK0.net
- 自分がクリア出来ないからって評価下げるというかクソゲー呼ばわりするのは納得出来ない
- 366 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:07:54.78 ID:9R30J6Uga.net
- 空中ガードできるからバリエーションはダクソより良いよ
- 367 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:11:51.06 ID:QQ6H7o26p.net
- ダクソとかフロムとか知らない人からしたら何か面白そうな忍者ゲーあるなーくらいの認識じゃね?
- 368 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:12:56.43 ID:WKVxmmaz0.net
- 8.2になっちまったよ
- 369 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:14:17.87 ID:RqHG/80y0.net
- このゲームはっきり言ってステルス要素なくして普通にダクソ、ブラボ路線で良かったんじゃ・・・
- 370 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:17:43.78 ID:dQcjIZoI0.net
- 何時間猿と戦えばええんや
- 371 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:20:08.00 ID:a4mwpJGKa.net
- まぁガチゲーにしてイキリキッズ切り捨てた結果だよ
- 372 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:20:18.06 ID:7CPUT3fu0.net
- もう遅いがパリィの成功判定がもう少し緩ければ大分評価が変わってたと思う、今更アップデートで修正しても手遅れだがね。
勿体ないね素材はいいのに。
- 373 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:21:37.96 ID:OI67CEgn0.net
- >>365
いや・・・自分が楽しめなかったのに高評価しろとかそっちのほうが無茶だろ
「未クリアですけど神ゲーです!」とか胡散臭さ半端ないわ
- 374 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:22:14.88 ID:Bsg89Ywu0.net
- 俺もいま猿やってる
一段階目は爆竹の効きが良いぞ
二段目の首なしがまだよくわからん
- 375 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:22:27.93 ID:CacMKDhwr.net
- 体験版でも出してたらまた話は違うんだろうがね
- 376 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:22:57.24 ID:6ISj8A6e0.net
- >>365
いやそれは普通だろ
そういうのがまさにユーザースコアだろ
- 377 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:39:30.20 ID:YfWaVierd.net
- 猿は一段階目は爆竹でゴリ押せて
二段階目は距離おいて攻撃誘って後隙に一撃の繰り返しでまず食らわない
- 378 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:40:53.89 ID:ROr9XaaK0.net
- >>373
発想が極端だね
クソゲーと神ゲーしかないのかよ
- 379 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:42:08.31 ID:Cq52pWn/d.net
- 弾きは必要ないって旧ダクソ脳な人が弾けない自分を正当化することに必死だけど
破戒僧まで行ってないのバレバレなんだよね
弾き使わないで3ゲージもダクソ戦術でHPゼロにする気かよ
日が暮れるだろ
- 380 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:42:47.93 ID:TvTuSYqp0.net
- メタスコア90じゃん
- 381 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:46:05.87 ID:G0xKl57Ed.net
- 高難易度にしておけば売り逃げできると分かったね
- 382 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:48:08.17 ID:OI67CEgn0.net
- >>378
少なくともクリア出来なきゃ評価は下がりこそすれ上がらんってことだよ
- 383 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:49:39.97 ID:xdjFWyQ90.net
- ぶっちゃけ宮崎の神通力も限界
- 384 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:49:54.60 ID:X0nkOdfX0.net
- つか一言でクリアできないといっても、段階的に難しくなっていって終盤ラスボスで詰んだのと
序盤から壁作ってふるい落としてるのでは一緒にはできんわな
- 385 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:54:09.37 ID:rFxR2XYd0.net
- 弦一郎と剣聖の所で詰んだ
- 386 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:55:48.49 ID:oDHv/a/Wa.net
- ちゃんとガードするようになってから勝てるようになったわ
- 387 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:04:21.78 ID:lOqqaT1qd.net
- 信者が排他的になってるのはクソゲーという証拠だよ
- 388 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:10:33.72 ID:g3AYW6K+0.net
- 死にゲーは任天堂ファン等の意見を取り組んでファミ通のレビューが厳しくなったのだと思う。
ふんだんにオートセーブを盛り込んだりレベルの積み上げとかするべきだったのじゃないかなと思う。
今の時代、何もやらないほうが、いいと思ったのじゃないかな。
- 389 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:10:38.74 ID:h7OrNO1g0.net
- イキりから冷めてそろそろ賢者タイム入る頃だろうが
まだ諦めるなよやればできるぞ
- 390 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:15:18.63 ID:RW+dewt4a.net
- >>387
謎理論
- 391 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:15:44.53 ID:8cAGJPVx0.net
- >>346
FPSプロゲーマーは問題起こしてるイメージしかあらへんけどなあ
- 392 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:19:30.32 ID:Bsg89Ywu0.net
- >>379
その前に弾きなしじゃ百足倒せんやろ
ウメハラみたいに全弾ブロッキング必須やんあれ
- 393 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:29:23.83 ID:d1Xe0udv0.net
- >>392
全段はいらん多少みすってもいい
- 394 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:38:55.53 ID:wZFu1M4Ca.net
- 体幹ゲージの削り合いでガードブレイク+三択ジャンケンという格ゲー感はおもしろいアイディアだが
本当にそれだけなので後半にいって強敵が出てくれば出るほどパリィゲーになるな
だからパリィーを上手く出来ないプレイヤーだととにかく時間がかかって死にまくるのでストレスが貯まるし、どんどんマンネリになっていく
格ゲーでも攻めは大中小投げと使い分けるわけだし忍びなんだからただ体幹減らすにしても忍術をもっと駆使できりゃ戦闘の幅も出ただろうにとおもう
もっと練りこめれば神ゲーになりえたかなり未完成なシステムという印象
二作目はたぶんないだろうけど
- 395 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:40:19.07 ID:x4e+5lKB0.net
- こいつこんなところにもいるのか
- 396 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:41:16.35 ID:GkGDC63z0.net
- 青沼もBotWの時言ってたけど「俺スゲー!」って感覚にさせてくれるゲームは当たり前だけど楽しいんだよな、難しく見せかけて誰でも頑張ればクリア出来るっていうのは悪いどころか美点にさえなりうる
ソウルシリーズはそこら辺のバランスが良く出来てたし、マップや世界観、キャラクターの選択肢もたくさんあったから評価されて当然だった
- 397 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 22:45:38.05 ID:ecxf6dfc0.net
- >>273
それにしてもゴキばっかなのがやばすぎる
- 398 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:00:58.77 ID:a8mMagQbp.net
- バイオRE2が評価されてるのもギリギリでクリア出来るように見えない部分でプレイヤーの腕に合わせてゾンビの動きを抑制してるんだよな
プレイヤーから気付きにくいように
この辺りは流石だわ
- 399 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:05:07.92 ID:rFxR2XYd0.net
- フォーエバーロナー様なら1番最初の弦一郎でも初見で倒せるんだろーな
- 400 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:16:08.62 ID:uDb8THBVM.net
- またゴキブリ総動員してたっぽいな
本当に良いモノなら後になればなるほど
☆は上がって行く
- 401 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:50:46.11 ID:pvHvazm10.net
- クリアできなかった負け犬が吠えてるだけなんだろう?
- 402 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:51:55.55 ID:xdjFWyQ90.net
- 9割がクリア出来てないゲームやぞ
- 403 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:58:47.20 ID:tTT1J3pY0.net
- 高評価レビューしてるのはクリアまでプレイ出来て腕前に自信あるゲーマー達
それ以外のダクソに慣れきったヌルい死にゲー好きが投げ出してからが本番
- 404 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:07:39.08 ID:vjaTifeI0.net
- そのそれ以外のダクソに慣れきったヌルい死にゲー好きが軒並み低評価付けるんだから全体評価は下がって当然だな
楽しみ方を見出せない評価を除外するなら世の全てのゲームは星5だわ
- 405 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:08:45.43 ID:Khqn8aho0.net
- 本来買うべきじゃ無い層に宣伝しすぎた感はあるよな何処とは言わんけど
- 406 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:14:23.76 ID:ZyoyxSUY0.net
- トロフィーの率見るとクリアー出来ない以前に序盤倒せてないのがほとんどだろ
- 407 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:17:57.24 ID:Rb+03t4Pa.net
- 一週間も経ってないのにクリア出来る奴が多いというのも本来おかしいけどね
ニートかよ
- 408 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:18:15.71 ID:Khqn8aho0.net
- 背伸びしてフロムゲー買ってクリア出来ずに低評価つける好意は相当ダサいよなぁ
- 409 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:26:03.10 ID:RT43g1VM0.net
- どんだけ低評価爆撃があろうが本当に良いゲームなら8点は越えてる印象
この一週間で踏ん張るか下回るか
- 410 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:26:44.14 ID:KdI7hgsZ0.net
- 買う前にはどれぐらいの難易度かわからんからな
- 411 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:29:53.43 ID:oZstRY2F0.net
- それだけダークソウルシリーズがなんだかんだで
色んなプレイヤーに受け入れられる懐の深いゲームとして作ることができていた
ってことだろうから
SEKIROを少数のマニアしか喜ばないゲームにしちゃったのは勿体ないわな
- 412 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:31:56.93 ID:hOhD0j0b0.net
- まあ中期的には8点下回るだろ
PC版はもう下回ってるけど(バグやら最適化の問題で)
でも長期的にはまた上がってくると見た
- 413 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:32:54.69 ID:hOhD0j0b0.net
- >>398
バイオはリアルタイム難易度変更システムがはいって細かく難易度変えてるからね
- 414 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:33:47.35 ID:g4bUU5R30.net
- クリアできないゲームは総じて糞
- 415 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:36:15.39 ID:Khqn8aho0.net
- パッチで犬モード追加しよう
敵弱くなるけど狼じゃなくて犬って呼ばれるの
更に簡単なチワワモードも
- 416 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:37:15.13 ID:g4bUU5R30.net
- 落第者を出すことによってフロムの次回作への関心を無くす人が増えているということを
もっと考えるべき
- 417 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:38:48.64 ID:4MvJNOxe0.net
- 普通ならダクソの呪術のように
とりあえずぶっぱするだけで勝てる救済措置があるはずなんだが
まだ効率の良い忍具が見つかってないだけなのかも?
- 418 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:52:06.36 ID:LYJR8WKl0.net
- クリア出来なかったひとのレビューもレビューには違いないだろ
色んな人がやってこそのレビューだしクリア出来なかった人の意見は認めないとか何様だよ
てか本当に難易度高い死にゲーで満足してるって奴こそそういう意見はありがたいもんじゃないの?
そういう批判出るくらいのゲーム期待してたんだろ?
- 419 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:57:21.24 ID:Khqn8aho0.net
- >>418
買うべきじゃない奴が買ったのが不幸なだけで
PS4で最高難易度のゲームですってプロモーションすればよかったんじゃないかな
無双感覚でプロモーションした会社が悪い
- 420 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:58:20.81 ID:Ajx1JO2N0.net
- こうやって極少数のコア層以外去っていくんだな
やっぱダクソブラボの難易度調整が上手すぎた
- 421 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:59:04.09 ID:mU8MTNxr0.net
- ID:Khqn8aho0君は今自分が相当ダサいことしてるっていう事実にそろそろ気付こうぜ
- 422 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:00:46.97 ID:zOa58nQDr.net
- ゴミを押し付ける技に関しては最高レベルだから
- 423 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:12:01.74 ID:ve0t37y1a.net
- ダクソブラボも難易度調整が上手く言ってるとは思わんが下手くそはステ上げとか武器や武具を変えてゴリ押しみたいな攻略法があったからなあ
RPG要素を削って純粋なアクションゲーにしたらシステムによるそういう冗長性がなくなるから、難易度設定を設けないとゲームとして成立しない
ラスボスなんて、倒せなくて諦める配信者続出してるからな
- 424 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:14:34.09 ID:Ajx1JO2N0.net
- ダクソブラボは脳死プレイお断りって感じだったけどセキロは反射神経ないやつお断りって感じなんだよなあ
- 425 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:16:12.82 ID:LYJR8WKl0.net
- でさ、一つ聞きたいんだけどこういうスレで低評価はヘタクソとか言ってイキってるやつに聞きたいんだけど、おまえらはもうクリアしたんだよな?
クリア後なにして遊んでるん?
- 426 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:16:24.70 ID:YkvLEd9+0.net
- しかし2019年にもなってステルスアクション系で敵が屋根やらをよじ登ろうともせずに
こっちを見てるだけなのは笑ったw
- 427 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:17:13.98 ID:v3kuAu9Y0.net
- >>426
馬鹿か
登ろうとしたら斬られるだろ!
お前行けよ精神
- 428 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:17:40.94 ID:ypubXDXA0.net
- 弓、鉄砲、抜刀
リロード早すぎんよ
- 429 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:21:15.01 ID:cTbnKjey0.net
- 爆死ラインだな
たぶんゲハ、俺たち、ワールドとしてはセキローは爆死してフロムは倒産する
ざまぁ!
- 430 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:23:03.35 ID:Ajl9TZZVM.net
- 地味にdmcの値崩れがヤバイ
- 431 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:37:58.18 ID:cYceQYUT0.net
- 尼のレビュー低評価に共感できる人数の方が圧倒的に多い
こりゃマジでやり過ぎたかもな
この糞難易度がいいと人もいれば気軽にやりたい人もいる
そのための難易度選択は必要だと思うよ
- 432 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:38:57.17 ID:A2ZMtAzHp.net
- 普通にバナー広告とかもあったしフロムとかダクソとか知らん層も買ってたりはすると思うぞ
キズナアイが広告塔したりもしてたしな
- 433 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:39:42.60 ID:1jzXzLkw0.net
- 日本で箱X版やってるの二桁だろうけど、
fpsガクガクでゲームにならん
PS4より酷くなるとか、どう作ったらこうなるんだよ
- 434 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 01:49:10.68 ID:UUPUTsPma.net
- 宣伝しすぎも考え物だなぁ...
ブラボやダクソみたいにヌルゲーマー救済が只でさえないのに
- 435 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 02:05:59.31 ID:81VWqTS00.net
- かなり進んだけど歯ごたえありつつも弱点ある敵しかいないから難易度で難癖つけるのはどうなんだろう
タイミングとか測れない人達なのかな
- 436 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 02:09:15.98 ID:v3kuAu9Y0.net
- ゲームそこまでうまくない俺ですらもう最後らへんなんだから
下手というよりも根性がないだけだろ
敵の動きに一定のパターンがあるとわかってきてからが勝負だぞ
そこから徐々に成長できるからやっぱ良ゲー
- 437 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 02:12:38.14 ID:Dwa5duZja.net
- いや単純につまらん
ニンジャガとかは面白くて死にまくっても何回もリトライしたけど
- 438 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 02:28:36.79 ID:NlDUV4VA0.net
- >>431
死にゲー飽きたって中身のないレビューに参考になったが多くなった時点で工作してるんだろ
星1のを参考になったを押しまくるだけだし
- 439 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 02:37:53.03 ID:jI0I/fPb0.net
- イージー追加しろとか言ってる奴はガイジなのかな
なぜ買ったよ
- 440 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 02:50:27.69 ID:GsVRtd+oM.net
- >>436
俺もクリアしたけどボリューム不足を難度上げてごまかしてるのはいかんな
敵も使いわましばっかりで手抜きも甚だしい
- 441 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 02:50:46.60 ID:iV+ITW960.net
- 難易度云々より作り込みできてないのがあかんと思うわ
発売日一年早いやろ
戦闘の調整、ボリューム、ゲームデザインから見直すべきやわ
新タイトルに時間が取れないなら、、貯金つまりダクソシリーズのノウハウをつぎ込むしかないんやけど
なんでそれをすてたんやろな。フロムは新しいことやりたいけど、アクティがはよだせはよだせせっついたんやろ
- 442 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 02:53:03.47 ID:LTmgyhCN0.net
- 戦闘は明らかにダクソより楽しいんだが
パリィの判定もダクソほど厳しくないし、大体どの敵も大きくスキの出る箇所があるように作ってる
そこを見抜いて突いて倒すのが楽しい
- 443 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 02:55:28.71 ID:LTmgyhCN0.net
- ていうかダクソや仁王も同じぐらい死んだし
それらのプレイヤーがこれを難しすぎると言ってたらちょっとよくわからんね
つ〜か仁王とかのほうが死んだかもしれん
- 444 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 03:17:52.08 ID:A2ZMtAzHp.net
- これ無理感じゃね?
ぶっちゃけフロムのゲームじゃなかったらこの程度で済まないくらいボロカスに言われてると思うわ
- 445 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 03:21:37.21 ID:klsaL62fa.net
- しっかり調整されてるからプレイヤーが自分の成長をはっきり理解できるようになってる
ためしに最初からやり直しするとあんだけ苦労したところもすいすい進める
成長しないユーザーはどうするのかって?そいつロボットかなんかか?
- 446 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 03:30:20.68 ID:nTmJJ+Oh0.net
- >>440
クリアしたの?
- 447 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 03:31:11.57 ID:DllAlrJM0.net
- いやアクション特に上手くない自分でも何度も挑戦したら「無理だろ!」って思ったボスを突破できてるしな
うわばみ、お蝶
突破したときの達成感が半端じゃない
間違いなく神ゲー
- 448 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 04:02:52.14 ID:xaDBrkcH0.net
- 8.2に落ちてるやん
迷ってたんだけどセールまで待つか
- 449 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 04:05:29.25 ID:vTkL0D5i0.net
- >>444
ボロカスじゃないにしろ神だとかは言われてないと思う
- 450 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 04:51:21.24 ID:9gDMoWlOa.net
- アクションは難しいけど理不尽要素とかストレス要素は取り払われてるよね
- 451 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 04:57:50.66 ID:5IA9qfKO0.net
- まあ理不尽さは感じないね
解法が見えても糞操作性故ミスりまくるRE2のワニとかコンテナと違って
自分のせいと納得できるから苛々はしない
- 452 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 05:10:17.29 ID:08wnLw2D0.net
- 皆同じ条件でやるからおもろい
洋ゲーのようにチートできちゃうと
達成感が味わえなくなっちゃうんだよね
ハードでやれば味わえるというのは嘘
逃げ場があれば逃げるから
アサクリとかハードモードしか無ければ
もっと評価されてるよ
アレじゃただの作業
アクションじゃないから
興味ないから実況見ればいいだけ
おまえらに基準を合わせるからPSは衰退してんだよね
ライト層だっけ?
こいつらはゲーマーじゃない
チートしないと何もできない惨めな連中
ゲームからも逃げればいい
根性なしのヘタレさん
分かった?
- 453 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 05:12:32.53 ID:ypubXDXA0.net
- 無理なやつはチートしろ
Sekiro: Shadows Die Twice (+21) (FLiNG) (1.02) | 2019-03-24
- 454 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 05:39:39.98 ID:S33cgFY00.net
- やっててイライラするならクソゲーですわ
- 455 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 05:54:06.73 ID:E6VA6z9S0.net
- クソゲーだから
すぐに飽きて
すぐに売られて
新品もすぐに半額になるよwwww
- 456 :びー太 :2019/03/25(月) 06:52:06.49 ID:z4aqMAIB0.net
- 難易度高いってのは発売前からわかってただろうに
- 457 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:05:09.96 ID:eIvn+wMOM.net
- 最終的にはブレスオブファイア5やアンサガみたいな好きな奴だけやればいいってところに落ち着きそうな感じかな
この二つほどユーザー置いてきぼりにはしてないけどな
- 458 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:30:34.29 ID:mU8MTNxr0.net
- >>457
「買った奴が悪い」と言い出した時点で終わりだからねぇ
しかし投げたなら評価すんなって横暴だと思わんのだろうか
- 459 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:31:27.10 ID:JFqGd+qhp.net
- まあ下手だとゲーム内でより不利になっていって抜け出せない仕様はエグいと思った
下手なやつにこそ道具渡せばいいのに下手なやつ永遠に無一文というw
- 460 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:39:15.60 ID:TVyrpDlJ0.net
- ワロタ
クソゲーだったのか
- 461 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:46:30.60 ID:MY+yPI610.net
- ひたすら選択で耐えながらカウンターチクチクするゲーム
溜まるストレス
すぐ死ぬ狼
お値段8000円
娯楽時間にお金払って修行したい人にお勧め
リアルでは役に立たないスキルを身につけよう
- 462 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:49:43.07 ID:MY+yPI610.net
- 追記
死ぬたびに長いロード
気づけば休日の時間が無駄に流れているだろう
- 463 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:55:28.54 ID:Sd7+sIkrd.net
- >>458
セキロとか関係なく
途中で投げたゲームをさもしたり顔で評価しようとする感覚の方が横暴だと思うわ
- 464 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:55:58.71 ID:zGmwc4wBM.net
- フロム「君らダクソじゃなくて本当にこれがやりたかったんやな?」
- 465 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 07:57:53.03 ID:hOhD0j0b0.net
- ソウル系の難しさというより、昔の2Dアクションの難しさという感じがしてる
- 466 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:02:30.48 ID:OMoq2pG80.net
- >>463
投げた人間がクリアした顔して語るのはおかしいけど
途中で投げた人間としての評価しても良いだろ
少なくとも何が理由で嫌になったかってのは重要なポイント
- 467 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:04:12.93 ID:2m3lMz0Ud.net
- >>466
俺だったらそんな恥ずかしいことできないってだけでしたいやつはすればいいんじゃない?
横暴だからやっちゃダメって訳じゃない
犯罪じゃないし
- 468 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:06:03.26 ID:bpPdeGE60.net
- 不味くて半分も食べられなかった料理が
不味いと評価されるのは仕方ないことだしなぁ
- 469 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:07:04.04 ID:BbVNPLS90.net
- クリアしてるしてないからクソとか言ってるがクリアしなくてもウロウロしてて楽しいのだから
焦ってクリアに進むこともないだろ
- 470 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:08:56.67 ID:ux4n6cLR0.net
- >>431
共感数こそ簡単に工作できそうだね
- 471 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:09:15.62 ID:zOa58nQDr.net
- そういう人のためのものだからってのがまかり通ったらこの世からクソゲーという概念は消えるな
- 472 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:10:23.07 ID:3igfcukJ0.net
- SEKIROに限らず明らかなクソゲでもクリアして評価しなきゃ恥ずかしいとか異様
初期カルドサーガとかクリアの価値すらないし、高難易度STGとか好きでも高評価出せんわ
- 473 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:12:09.74 ID:jEcwnXlp0.net
- >>468
レフトアライブとか買ってクリアした人少なそうだが
クリアしてなくてもプレイした人がクソゲーというのには違和感ないしな
普通クソゲーと思ってしかも難易度激高のソフトなんてクリアまでやらないわ
- 474 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:13:07.24 ID:bDi2W+GE0.net
- 日本だと配信者一気に激減したな
重要なのは「高難易度をクリアした」と錯覚させる事であってソウルシリーズはそれが上手かった
純粋に難易度の高いセキロウ、外人はどう受け取るのかな
まあどちらにせよ値崩れは早いと思う、慣れても2週目にしても攻略に幅が全く無い
ソウルシリーズみたいなプレイヤー毎の差が無いから動画で広がりにくいとも思う
まあ今の時代によく企画通ったなとは思うが、人に勧めたくなるゲームではないな
- 475 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:14:56.75 ID:CpXUl+06d.net
- 難易度下げる理由あるか?
難しくはあっても理不尽なとこはねえぞ
- 476 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:15:50.55 ID:BbVNPLS90.net
- 兎に角
TVの遅延とか各ユーザーが最低限の今の環境の見直しもしてくれるとありがたいね
- 477 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:16:01.45 ID:ux4n6cLR0.net
- 不満内容が難しいからクソゲー!のみってのがなw
任天堂なんてヌルゲーばっかやってるから下手糞になるんだよ
- 478 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:22:42.96 ID:bDi2W+GE0.net
- ソウルシリーズとは全く関係無い別物として見れば良いんだよな
何かスゲー難しい洋ゲーが出た程度に
その場合メタスコアは80程度で全く売れないだろうけど一部にカルト的人気が出たと思う
今回のはソウルシリーズじゃないのにソウルブランドと勘違いして皆が購入した事じゃないかな
内容も対象としてるユーザー層も、これソウルとは間逆なんだよ
マリオメーカーの鬼畜コースを何時間も掛けてクリアするのに快感を覚えるような人向け
ただ大半の人は週に数時間くらいしかゲームしないから、苦行に数ヶ月単位費やす人は少ないよね
- 479 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:22:53.10 ID:yanp5W8h0.net
- ここのゲーム今までやってなかった
勿体無い事してたわ
しばらくゲームから離れてて最近再開したけど俺は超楽しかったわ
死にゲー買いまくるわ、中古だけど
- 480 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:24:47.77 ID:q7cvdS100.net
- 救済措置に頼ってダクソクリアしてた層がいかに多かったか分かってしまったな
- 481 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:25:38.29 ID:0yuxXV9c0.net
- 日本人配信者が減ったのは月曜日なのも関係あるんじゃないの?
- 482 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:27:50.04 ID:BbVNPLS90.net
- ダクソの難しいは初見のやり取りだからな
侵入はいいけど回線ラグでまともにセキロみたいに出来ないからな
操作に慣れないと勝てないセキロみたいなのは久々でとても嬉しい
- 483 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:31:23.48 ID:BbVNPLS90.net
- ゼルダみたいなRPGで育ててオレツエーしたいゲームと違うゲームだからなんで発売前やたらゼルダ自慢の書き込みしてるのか分からなかった
- 484 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:32:30.21 ID:yanp5W8h0.net
- スレ途中まで読んだけど意外と批判の嵐で草
- 485 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:36:39.10 ID:bDi2W+GE0.net
- >>483
ゼルダ云々は知らないけど
ボスの倒し方を発見するまではどうしようもなく
発見すれば後は正確なルーチンワークを求められるってのはゼルダ的かもね
まあゼルダが発見後3〜10回で倒せるのに対してセキロウは20〜40回求められるんで
慣れたり学習してリトライするにしても同じ所に辿りつくまでが長い、それが折れる原因じゃね
長時間続く緊張感と捉えるか、徒労感と捉えるかで評価変わりそう
ついでに言うと鬼畜ゲーにしてはロードの長さと再開場所の設定が不親切だとは思う
- 486 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:43:23.01 ID:BbVNPLS90.net
- なかにはアンプ経由で遅延、TV遅延、倍速のままゲームしてる人もいるだろう
- 487 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:45:08.76 ID:BbVNPLS90.net
- ロード気にする人ならSSD買うとかしたら?
XでSSD だと早いよ
- 488 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:50:42.49 ID:njSsdCjk0.net
- >>477
出てないから任天堂関係ないな
PS4箱PCがヌルゲーばっかだったんだよ
- 489 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:50:52.73 ID:odwtJo+YK.net
- >>460はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:TVyrpDlJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190325/VFZ5cnBEbEow.html?thread=all
- 490 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:55:43.34 ID:BbVNPLS90.net
- パリィなどダクソよりし易いのに何でそこに集中するのか
結構それ以外の方法でダメージも当て易い
動きもそもそも早いしね
忍者ゲーム何だから紙装甲だか早い動きと体技や特殊な技で戦うは忍者ゲームとしてストライクなゲームだろ
- 491 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:01:53.53 ID:IWinbLL00.net
- >>483
マスターモードかリンクの冒険やってみろよ
- 492 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:04:43.29 ID:2mb+f9JJd.net
- >>392
むしろ高速多段は無心で連打すりゃ全弾きになる
本スレではそんなカンタンなことすらできない奴らが居合で足止めされてるな
- 493 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:04:53.77 ID:ltSklBdNd.net
- その難しいモードでやらないだろ
簡単なので解いていきってただけだろ
- 494 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:10:00.49 ID:vDHHawMpa.net
- PC版のユーザースコアは既に7.6だな
フレームレートもロードも改善されてるのに
PS4信者の加点が無い分こっちのほうが正しい評価だろ
- 495 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:10:07.58 ID:ltSklBdNd.net
- マスターモードでも怯み、有利な状態作れるから
セキロとは違うな
リンクの冒険などので難しいとかセキロのとこで言う事?
- 496 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:13:24.76 ID:VHAIjK24d.net
- ゼルダは自分で縛って難易度調整するタイプだから
どっちかと言うとダクソに近い
マスモでは敵回復があって手を休められないからそれだけでもないが
- 497 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:16:02.49 ID:ltSklBdNd.net
- 過去作なら影の伝説
有野すげーなと思ったわ
- 498 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:18:45.94 ID:bDi2W+GE0.net
- インディーとかの超鬼畜ゲーが許容されてるのって
買う側がそういうものと理解して手を出すしボタン一つで即リトライでボス開始ってのもある
セキロウ、ロードはハード的に難しくても再開場所はボスからで良いのにな
詰み対策といってもソウルシリーズみたいに大して救済有るわけでもないんだし
ガード削ってダメージ入れるってシステムも悪く無いんだけど
それ崩しとか状態変化でよくね?そっちのが敵毎に差別化出来たんじゃね?とは思う
個人的に2が出れば化けそうな気はするんでアクティの判断次第だな
- 499 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:19:32.11 ID:ltSklBdNd.net
- 兎に角ダクソが良アクションゲームというのは違和感あったからセキロは良い方向性だ
- 500 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:20:43.67 ID:gtGiTBSa0.net
- まぁ難しすぎとかいってるカスは
ひたすら攻撃ボタンおしまくってるだけの脳たりんプレイしてんだろうな
弾きも見切りもシビアじゃないから慣れたらカキンカキンと楽しいことこの上ない
- 501 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:21:14.95 ID:bDi2W+GE0.net
- ダクソはKF派生のRPG
セキロはプレイヤースキル依存のアクション
RPG大好きな奴にアクション売っちゃった感じだろ
- 502 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:21:27.26 ID:5IA9qfKO0.net
- どうも労力に見合った快感が得られないなあ
ダラダラやって弁慶っぽいやつに殺られたところで休憩したけど
冷静になったら飽きてきて泣きそう
- 503 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:24:14.26 ID:BbVNPLS90.net
- 演出で楽しみたいならDMCVでいいんでない?
フルスロットル!で最後決めていけば雑魚でも楽しい
セキロは兎に角クールな忍者ゲームなんだから
これでいいだろ
- 504 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:26:44.93 ID:LTmgyhCN0.net
- >>461
ダクソも同じようなゲームだろ
これ叩いてダクソ美化してるやつ意味わからん
戦闘は明らかにダクソより攻め攻めで行けて面白い
- 505 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:31:57.39 ID:BbVNPLS90.net
- 世間的には忍者ってナルトみたいな
魔法忍法使うのが忍者なのかな?
個人的にはアニメ映画カムイの剣の忍者なのだが
- 506 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:37:11.11 ID:bpPdeGE60.net
- 忍者はクナイ手裏剣のイメージかな
なのでセキロが忍者と言われるの違和感あるわ
- 507 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:45:51.92 ID:yHGPlq7u0.net
- 忍者といえばタートルズ
忍者は動きやすさのために刀を持たないし
短刀か脇差だろ
- 508 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:46:35.32 ID:OMoq2pG80.net
- 下手くそとかダクソと混同するなってのは分かるけどそういう人達に
これはこれで面白いってできていないのはフロムの落ち度だろう
インディメーカーならまだしもアクティっていう世界でも有数の
パブリッシャーの元数百万規模で売るゲームとして作られた以上
やっぱりある程度万人でも楽しめる様に難易度分けるとか必要
- 509 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:46:48.94 ID:Bp9wC2m00.net
- 昔のゲームはこういうのが多かったよ
最近のはヌルくなりすぎてるからなぁ
「指先に経験値をためる」って概念が無いんだろうね
理不尽でどうしようもないと思ってた相手が、何千何万回と繰り返し修練を積むうちに驚くほど簡単に倒せるようになる快感
それが分からんとは可哀想だ
- 510 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:49:15.98 ID:PWVe907nr.net
- ダクソやブラボを求めていた人が実際にやってみたらリズムゲー(もしくはガイドなしQTE)だったってのが駄目なのでは?
- 511 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:49:27.73 ID:Bp9wC2m00.net
- >>508
全てのゲームを万人向けにする必要などあるわけがない
「お客様は神様です」という呪言に毒されてるんだな、やっぱりジャップは
お客様はゴミ様です。
客側が全て店に合わせればいい。
そうでなければ、独創的な作品など出てこようはずがない
客の顔色伺っているような人間には作れない
昔は良く「頑固職人」などといわれたけど、そうじゃないと職人足り得るわけがない
人の顔色伺って国宝級の刀が作れるか
- 512 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:51:53.82 ID:Ie9MNkqMr.net
- 万人向けじゃないとわかってるなら体験版でも出してたら良かったのでは?
- 513 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:52:47.65 ID:5IA9qfKO0.net
- 忍者はセコいイメージ
これもライフ2しか無いなら無いなりにもっと卑怯な戦法で行きたい
雑魚はそれで行けるけど結局ボスはチャンバラだもん
- 514 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:55:25.26 ID:BbVNPLS90.net
- >>506
忍者義手の手裏剣を投げて止めて斬りかかるのが滑らかでたまらんがな
- 515 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:55:55.55 ID:uBeTfRpf0.net
- 作るなら作るでとことん拘って欲しかったな
キャラクリないどころかクリアでくの一解放もないとかさすがにないわ
- 516 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:56:20.42 ID:Bp9wC2m00.net
- >>513
ヘタな上に頭悪いからじゃない?
俺が見てる配信者はロクにパリィもできないド下手糞だが
ボスごとにひたすらセコいハメ戦法を探して全くパリィせずに勝ってきてる
チャンバラなんてしてないよ?
俺はそれを見て、ああこのゲームは意外と幅あるんだなと感心したもんだ
チャンバラするよりもニンジャしてるよなぁと
頭ツカヘ、アタマ。
- 517 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:57:57.24 ID:BbVNPLS90.net
- >>508
簡単モードでクリアして
クリア自慢する人いるからやだな
動画見ただけでもクリアしたイキるからな
- 518 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:58:16.39 ID:bpPdeGE60.net
- >>513
忍者のくせに真っ向勝負だもんな。
ダクソ3でゲール爺を毒にさせて死ぬまで逃げ回る倒し方あるけど
あれの方が忍者ぽいかもしれん
- 519 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:59:17.45 ID:4e/H5N+k0.net
- >>516
頭使うのは同意するがセコいハメ戦法はどうなんだ・・・
- 520 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 09:59:47.18 ID:+wyZqJt5r.net
- 死んだジャンルの格ゲー、シューティングと同じ擁護し出したか
- 521 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:01:58.87 ID:Bp9wC2m00.net
- >>519
ん?
ニンジャが正々堂々正面から戦うのか?w
どこまでも卑劣な手段を使ってこそ隠密だろうがい
- 522 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:02:08.19 ID:4e/H5N+k0.net
- >>511
芸術品ならそれで良いかもしれないがお土産工芸品でそれやったら死ぬぞ?
あくまで自分達は芸術家だ、自分の作りたい物を作ると言うなら
それはそれで構わないが文句や批判は甘んじて受けるべき。
- 523 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:02:32.44 ID:BbVNPLS90.net
- 敵の周りぐるぐる走れ回れるんだから
カッコいい忍者の表現としては最高だろ
アンセムのインターセプターも装甲薄いけど敵の周りぐるぐる回りながらシールド回復攻撃しながら考えながら戦うからセキロより大変かな?
- 524 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:03:33.11 ID:IWinbLL00.net
- >>495
一瞬で上下二択を押し付けてくる敵
無限に沸く敵
セーブポイントが遠い
これがリンクの冒険
- 525 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:04:24.97 ID:4e/H5N+k0.net
- >>521
動画も見てないけど
そんな倒し方が有ったのか!と言う目から鱗な攻略法ならともかく
セコいハメ戦法と言われても「えー・・・」としか思わないな
- 526 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:08:31.73 ID:z+qsj9Lx0.net
- 兄者の動画はまあ見れる
何時間も同じ相手に負け続けるライブ動画は買う気無くすだけw
- 527 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:11:21.59 ID:Bp9wC2m00.net
- >>522
ゲームは芸術品だよ、お馬鹿さん
客の顔色や好みを伺って作った程度のものなど
ゴミほどの価値もない
創作者が自らの命を犠牲にして、人生の全てを叩き込み
そうして生み出したものにこそ命の輝きが宿る
- 528 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:12:57.15 ID:Bp9wC2m00.net
- >>525
じゃあバカみたいに正面からキンキンしとけば?
俺はそんな正攻法を見ると、「えー」としか思えんがね
何故なら36窓であらゆる配信者のセキロウ配信を見ていると、ほとんどがそれだからだ
正面からキンキンする戦法なんて飽き飽きしとる
- 529 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:13:40.00 ID:BbVNPLS90.net
- 3ページで面白くないとダメとかジャンプ理論はゲームには通用しないからな
そんなゲームすぐ飽きるだろそれこそ金返せと思う
- 530 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:13:45.60 ID:4e/H5N+k0.net
- >>527
考え方は人それぞれ
是非貴方にゲームを作って貰いたい物だ、命を懸けて。
そのゲームを遊んで面白かったら自分は考え方を変えるかもしれない。
- 531 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:15:37.64 ID:4e/H5N+k0.net
- >>528
正直どっちも求めてない
自分が求めてるのはこんな攻略法が有ったのか!
と言う奴だ、さっき書いたけど。
まだまだ発売直後だし今後そう言うのが出る事に期待したい。
- 532 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:15:58.66 ID:BbVNPLS90.net
- 何でも否定する人は何与えても参考にならないし意味ない
- 533 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:18:15.56 ID:bpPdeGE60.net
- 命を犠牲に云々ならインディーの方がそういう作品多いかもな
- 534 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:18:54.75 ID:Bp9wC2m00.net
- >>531
セコいハメこそが
「こんな攻略法があったのか」というそのものだろう
いやぁ、俺は関心したよ
あいつが全くパリィを使わずに立ち回ってこのゲームをいなしているのを見て
お前はあいつが血の涙を流しながらあらゆる手段を尽くして1つ1つボスの倒し方を発見し、打開してきた事を
「えー」と言うのか?うん?
あいつのやり方を使えば、パリィが一切出来ないゲームオンチでも
この高難易度と言われるゲームを進める事が出来る
それが発明でなくて何だというんだ?
コロンブスは卵を立てた
誰でも簡単に出来る事だ
御前はそれを見て、「えー」と言ふのだろう
- 535 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:19:08.48 ID:PWVe907nr.net
- 足元は防御出来ない
ならお前が足元を狙えよと思った、忍者だろ
- 536 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:20:00.80 ID:IWinbLL00.net
- >>527
やっぱクリエイターって害悪やわ
- 537 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:21:16.87 ID:BbVNPLS90.net
- このゲームが基準にして欲しいけど
そうならないは分かってるだろうし
これ基準ならユーチューバーにダラダラ大量に溢れる新作ゲームのプレイ動画減って良いと思うがなw
ちゃんと上手くなってからみせプレイ出来るようにしてからネットに流せと
- 538 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:23:01.82 ID:Bp9wC2m00.net
- >>535
屍を塗りこんだ大刀にて脛切り
これぞニンジャの戦法
だのに、毒塗りすらも出来ないのだからね
毒の吹き矢を木陰からプンと射出してボスを一撃で倒す
そんなゲームであってほしかつた。ちりぬるを。
- 539 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:24:51.99 ID:BbVNPLS90.net
- 毒ぐらいでは死ななそうな敵じゃね?
- 540 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:30:43.73 ID:Z10wtxV6a.net
- メタスコアとユーザースコアの乖離だとPC版のほうがひどいな
こっちのユーザースコアは7.6しかない
PS4版はフロム信者が数字上げてるだろ
- 541 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:32:19.10 ID:BbVNPLS90.net
- PCゲーマーの大好きなマウスキーボードで楽しめないからだろ
アンセムも
- 542 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:38:57.92 ID:V29HmKElM.net
- イージーモード追加「希望」かよ
- 543 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:42:54.15 ID:MOgiz0Xjp.net
- ジャンプして下段かわすのめっちゃ違和感あるんや
格ゲやほとんどの剣戟アクションにおいて悪手中の悪手やから戦闘中にジャンプするのを身体が拒絶しまくる
- 544 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:44:40.74 ID:bDi2W+GE0.net
- イージーよりも敵もプレイヤーもダメージ10倍のが良いかもな
3ミス終了で糞長いイライラ棒させられるより
1ミス終了で短いイライラ棒の方がクリア率上がるだろ
大してバリエーション無いのに無駄に耐久高いのはつまらんよ
- 545 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:56:02.96 ID:PWVe907nr.net
- ロードの時間減らすかリトライは即ボス戦から始まるようにした方がいいと思う
>>541
だってPC版買うメリットないから、グラも汚いしfpsも60でロックかかってる
steamで売るなら4800円位のゲームだと思う
- 546 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:06:26.27 ID:/UwmTJKNM.net
- >>539
ていうか忍者義手で敵を毒で中毒にする錆丸って小太刀あるよ。ボスにも効く。
- 547 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:17:07.58 ID:DllAlrJM0.net
- >>543
そりゃあ忍だからな
ジャンプ中にガードも攻撃も踏みつけも出来るし
- 548 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:17:23.22 ID:yHGPlq7u0.net
- 敵が固すぎて、自機が弱すぎて
パターンを覚えて繰り返しルーティーンワークを延々と繰り返すのが苦痛
ブシドーブレードみたいに
お互い一撃で必殺死でいい
- 549 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:23:29.84 ID:BbVNPLS90.net
- >>548動きながらだからそれが単純に繰り返し出来るなら上手いんじゃね?
- 550 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:25:41.70 ID:BbVNPLS90.net
- イージーモードつけたら簡単即クリアでクソゲーとか騒いだろうしな
- 551 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:29:37.53 ID:jEcwnXlpd.net
- 難易度はどうでもいい
対人要素ないんじゃやる気にならないわ
- 552 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:34:50.81 ID:yHGPlq7u0.net
- 現代の時間がない中で時間をかけてプレイヤースキルを上げても
対人がないから生かせないという
- 553 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:35:15.06 ID:ltSklBdNd.net
- 対人でこんなに動きまくって姑息に攻める事もできるゲームシステムはダメだろ
対人、オンライン回線ではまともにやる気ならないがなゲーセンならやる気になるが
- 554 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:37:06.94 ID:ltSklBdNd.net
- ダクソの初見事故死が難しいが
アクションゲームとして優秀みたいな風潮がとても嫌いだったから
セキロはとても良いわ
- 555 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:56:21.05 ID:Bp9wC2m00.net
- >>552
じゃあ何でインベーダーやゼビウス必死でやって上手くなろうとしてたんだよ80年代の俺らは
対人が無いからどうだとかガキの理論押し付けるんじゃねえよクソガキが
指先に経験値ためて指先が温かく燃え盛るのが気持ちいいんだろうがい
- 556 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:00:15.94 ID:8+yfrX4NM.net
- >>555
お前が言ってるのは「ダクソシリーズがクソ」ってことになるが?
- 557 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:04:15.55 ID:yanp5W8h0.net
- こういうメーカーとゲームがあっても良いと思うけど
合う合わないはしょうがないよ
- 558 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:07:59.39 ID:CCxa0gkY0.net
- フロムの名前を隠してアクティだけで売ったら飛びつく信者もいなかっだろうに
売り方間違って不幸な結果に
- 559 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:08:02.86 ID:SEqF+lejd.net
- 死にまくるからか、微妙にロード長く感じるのがストレスになる
- 560 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:08:42.32 ID:2mb+f9JJd.net
- このゲーム人間性能低いとジャストガードできなくて難易度ガチあがりするからな
- 561 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:10:27.85 ID:4svtt9Au0.net
- 死に覚えげーなのにクソステのゴミ性能のせいでクソながロード地獄を延々繰り返す
まさに苦行・・じゃなくて末永く遊べるな!
- 562 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:13:03.77 ID:bQRWBDUQd.net
- >>561
ひたすら滑ってるけどマルチタイトルって知ってた?
- 563 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:13:33.84 ID:Ry0Owt5Br.net
- そういや結局ボスの数ってどんなもんだったの?
- 564 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:25:04.36 ID:SEl7wJ7Kr.net
- 一番解せないのが途中で投げたユーザーを叩く奴が後を絶たないことだわ
面白いもつまらないも同じ1ユーザーの評価なのは変わらんやろ
- 565 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:30:05.34 ID:HzJpkVygM.net
- >>564
まあそれが信者ってもんだからなあ
- 566 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:46:29.85 ID:aBZ+NohUa.net
- まぁ書き込むのはタダなので
- 567 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:52:14.47 ID:bQRWBDUQd.net
- 難易度が高くてクリアを諦める←まあ分かる
自分がクリア出来ないからクソゲーだとあちこちでアピールする←?????
すべての要素を差っ引いて感情だけでクソゲー連呼ってただのアホやん?
- 568 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:52:45.22 ID:YZW8I1Djd.net
- 難しければ面白いという風潮
- 569 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:54:46.08 ID:IWinbLL00.net
- 魔界村FCは神ゲーだった説
- 570 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 12:56:38.08 ID:2mb+f9JJd.net
- 今後は
雑魚はダクソやってろwww
って言われるようになるのか
- 571 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 13:38:05.45 ID:yHGPlq7u0.net
- ラスボスを6時間かけて倒しても
オレは何をやっていたんだ?
って我に返りそう
- 572 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 14:24:03.60 ID:yHGPlq7u0.net
- 攻め力を最初からスキルポイントを使用して
仮面なしで上げられるようにしておくべきだった
- 573 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 16:01:42.56 ID:2at9VJPBa.net
- >>569
アーケード版よりジャンプ感覚とか難しくなった時点でやべえよw
- 574 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 16:10:31.61 ID:cYceQYUT0.net
- 最終的に7.5まで下がるだろうな
- 575 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 16:12:20.84 ID:phGOfd7B0.net
- 難易度下げればまた上がるんじゃね
- 576 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 16:14:00.52 ID:EHcVxjsHa.net
- >>467
でもガンブレとかレフトアライブとかはエアプで叩くんでしょ?
- 577 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 16:14:42.44 ID:cibN7JYK0.net
- セキロのユーザースコア
PC 7.6
箱 8.2
PS4 8.2
ダクソ3のユーザースコア
PC 8.4
箱 8.6
PS4 8.8
- 578 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 16:15:03.54 ID:gql1nhil0.net
- >>575
調整入れたら今までの擁護が全部台無しになるじゃん
- 579 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 16:27:54.82 ID:phGOfd7B0.net
- デモンズ、ダクソも調整は入ったからセキロも入るだろうな
- 580 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 17:20:44.62 ID:Xb3EIJQ10.net
- FF14やってる気分
- 581 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 18:11:29.63 ID:8EYsjxBw0.net
- でもどんな調整するんだろ。全ボスのステ下げるわけにもいかんし
主人公の攻撃防御耐久全部上げるんかな
- 582 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 19:05:47.95 ID:iNNgtRMX0.net
- 壁際カメラ改善と、オートアイテム収集なんとかしろ
- 583 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 19:12:27.37 ID:DYx+RToT0.net
- ボスの忍殺1回にしてくれればいいや
- 584 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 19:35:29.54 ID:yHGPlq7u0.net
- せっかくカギ縄があるんだから
ボスは全部スルー可能にして
いつでも強化した後に戦えるようにしてくれ
- 585 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 19:40:32.03 ID:yHGPlq7u0.net
- 何時間も同じボスと戦うのは楽しくないぞ
- 586 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 19:47:58.72 ID:jiN0/Rv3d.net
- >>585
ラスボスは仕方ないがそれ以外は倒せなかったら違うとこいったりスキル埋めた方がいいぞ
ひたすらやると確かに何回も死ぬが強化しながらいどめばそんなに何度も死んだりしない
- 587 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 19:56:17.03 ID:yHGPlq7u0.net
- >>586
昔ゴッドハンドもクリアしたけど
なんとなくSekiroは
ソウルシリーズよりお金や時間や気合をかけていないというか
あまり楽しくない感じが
- 588 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 20:03:19.98 ID:k6EcsJDLd.net
- >>587
ぶっちゃけ新しいマップ行っても強敵が強いを越えて怖いからな
城で詰まって寺先に行ったんだけどそこの僧兵強すぎて逃げて逃げて忍殺したわ
そうしながら少しづつ進んで回復増やす種とか中ボス倒して体力増やしたりとかそんなことをしながら強くしてくゲームだから解放感も強烈だがストレスも強烈だよね
- 589 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 20:08:39.62 ID:yHGPlq7u0.net
- >>588
敵があまりにも固くて
ルーティーンワークに時間がかかり過ぎるのがねぇ
体幹ゲージはもっと早く上がるようにしとけば良かったのに
- 590 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 20:45:18.24 ID:DGcC6vYla.net
- ダクソ無印も最初はセキロくらいの難易度だったけど調整後はスパアマで殴り合ってるだけで勝てるスカイリムの戦闘みたいになっちゃったな
- 591 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 20:46:26.19 ID:yHGPlq7u0.net
- ダクソはリトライを繰り返していても
それなりに楽しいけど
Sekiroはなんだかすごく疲れる
- 592 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 20:56:56.09 ID:klsaL62fa.net
- うまい人の動画見るとそれ使えんの?みたいな戦いかたしてるから参考になる
- 593 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 21:22:20.11 ID:Q/pgyWsI0.net
- なんか触れたらダメな奴がいるな。
- 594 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 22:07:39.86 ID:TsP2MIXr0.net
- >>567
難易度高いって声は多いんだから自分がクリア出来ないからって曲解する必要ないじゃん
難易度高いクソゲーなんだよこれは
- 595 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 02:38:18.56 ID:n07TG1gj0.net
- >>550
結局、バランスって大事だよなってふりだしに戻る
- 596 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 04:13:49.95 ID:9GoVSSac0.net
- 「ボスが回復するのはつまらない」というよくあるクソゲーパターンをやったっていうだけか
ブラボみたいにクリアしてない人を雑魚と煽るけどそもそもガスコインすら倒してない人がほとんどっていうオチの繰り返しだろうな
- 597 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 07:04:14.31 ID:n07TG1gj0.net
- STGもカードも格ゲもほぼ全部玄人きどりが衰退させてきたがこれもそうなるだろうなぁ
- 598 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 08:05:13.82 ID:Y08NjoDZ0.net
- この難易度ではそうなるわな
- 599 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 10:02:48.10 ID:L+C3qmQO0.net
- 数珠4つも集めないと体力上げられない仕様に萎える
1つでも少しずつアップさせろ
- 600 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 10:50:41.59 ID:ta2SsQZP0.net
- ソウルシリーズとブラボをそれなりにやり込んできたオレだけどけど、難易度に躊躇してスルーしてるもんな
まあ並みのゲーマーならそうなる
- 601 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 10:52:17.87 ID:ta2SsQZP0.net
- >>590
ダクソの呪いの仕様とか面白かったな
外人が配信やってて発狂してたやつとかw
- 602 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 11:05:53.29 ID:3rBmEdPmd.net
- >>600
俺はソウルシリーズへのお布施みたいな感覚で買ったけど楽しいぞ
ゴリ押しが通じにくい分一つ一つの勝利の快感がでかい
ソウルブラボをマルチ以外の要素でもやり込んだ人間なら絶対楽しいと思うわ
- 603 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 11:19:35.11 ID:SIjxYoPX0.net
- 面白いは面白いがいっその事ボス以外もHPは0になってもとどめ忍殺されなきゃ敵も味方も死なないシステムにすればもっと大胆に攻めれるしより尖って良かったんじゃないかと思った
- 604 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 11:28:56.55 ID:zJe6zgxu0.net
- なんとなく道場に籠ってるような下手くそが発狂してるイメージなんだよね
普通に上手いやつらは色んな可能性に挑戦するけど道場は自分達で決めたルール以外は認めないしクソゲー扱いする
- 605 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 11:32:14.47 ID:N9deRr4w0.net
- >>597
玄人きどり用モードはあってもいいが、ちゃんとそうじゃない人向けのモードも欲しいよな
- 606 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 11:35:19.54 ID:32K9K3wB0.net
- >>604
逆だろw
フロムという狭い道場に籠ってサイコーと発狂している奴ばかりじゃねえかwww
選民思想のバカが擁護しているだけにしか見えねえよ
- 607 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 11:35:54.74 ID:nRPvOjq80.net
- サムライとニンジャ大好きな外人の補正はいってこのスコアだからなあ
- 608 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 11:38:11.00 ID:J61MCWls0.net
- オーバーウォッチをはじめやった時と同じ印象を持ったよセキロ
人類にセキロは早すぎた
本物のバカはまずルールが理解できない
オーバーウォッチでもこれを感じた
目の前に車押せと出てるのに押さない、陣地に入れと出てるのに入らない
こんな奴らがあふれていた
セキロもそう
ガードしろ、と言われているのに理解力なくてガードしないか
人間性能が低すぎてガードできないかの
新しい情報を脳みそに入れると混乱するから旧ダクソ戦術に拘るのか
いずれにせよ、確定している事実は
オツムが弱い奴が健常者の倍は苦戦してる、という事
- 609 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 11:49:38.55 ID:960KLOMDa.net
- フロムゲーの話題は必ず>>608みたいな香ばしい奴がイキって見えない相手にマウント取り始めるから好き
- 610 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:07:31.21 ID:J61MCWls0.net
- オーバーウォッチってフロムゲーだったんだな
- 611 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:08:24.95 ID:6lSI7rftr.net
- あガガガw
- 612 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:10:27.72 ID:EsWvJKMKr.net
- Overwatchで他の人間に期待してる時点でなあ
動きでお互いの意識が通じ合うのは精々マスター位からだろ
- 613 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:15:46.80 ID:960KLOMDa.net
- >>610
お前はSEKIRO(フロムゲー)の話題の中にオーバーウォッチ出してきただけだろ…
真性のバカだったか
おツムが弱くてもクリア出来るゲームだって事はよくわかった
- 614 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 12:50:06.26 ID:v0yXkBad0.net
- 弦一郎が3段階もあってゲロはいた
格ゲーのトレーニングモードやってるみたいだわ
- 615 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:22:15.44 ID:HSCwjg8yd.net
- でも三段階目は雷返し狙ってれば勝てるから…
- 616 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:26:41.07 ID:LQYgN1C+0.net
- 今日のアップデで
何が変わったか?
- 617 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 13:38:28.89 ID:AdrtoWZz0.net
- PC版のユーザースコア8点割ってるな
https://i.imgur.com/KiHnqSu.png
- 618 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 15:04:18.00 ID:t8qoXSaN0.net
- 多分ダクソとかブラボみたいに人残らないからこのゲームでマウント取っても虚しいだけだろ
- 619 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:15:23.48 ID:5hUcD8vY0.net
- フロムなんて元々万人ウケ狙ってゲーム作る会社じゃないのにデモンズから流行ってしまって勘違いした層が多いな
俺も本格的にゲームやり出したのPS2からだからエターナルリングが初フロムで古参ではないけど
- 620 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:18:14.09 ID:I1FoCSZ50.net
- アクション上手くない自分でも弦一郎勝てたぞ
こんな楽しいゲームそうそう無い
- 621 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:28:43.99 ID:BDjnr37Oa.net
- >>608
オーバーウォッチなんてTFのパクリってさんざん言われてるから
お前みたいなヌルゲーマーが勘違いしたエリート主義でフロム信者になるんだろうな
- 622 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:20:47.46 ID:riuiwCDea.net
- はじめっから難易度高いでよ〜って言ってんのにライトユーザーが「理不尽理不尽!」って叩く様はサイコブレイクと似てるな
高難易度と理不尽はイコールだぞ
- 623 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 18:52:56.17 ID:qBrTJLqcd.net
- 雑魚集団で詰まったことあるGoWよりは理不尽さはないかな
- 624 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:02:34.86 ID:OVigemX0p.net
- 下手な奴でも何回もチャレンジして勝てる難易度
本当にどうにもならないのならそもそも高難易度と分かってて買うな
- 625 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:22:49.60 ID:zTvCccwD0.net
- 買うなワロタwwww
- 626 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:31:24.68 ID:8P7gSDQGd.net
- 体験版出せばよかっただけなのに
- 627 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:45:15.08 ID:JWGVMn1D0.net
- >>624
いや今回ばかりは下手なやつは何回やっても無理だろ
持って生まれた才能レベルでクリア出来る出来ないが分かれる
- 628 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 20:24:10.61 ID:qFK2v0kS0.net
- >>627
30フレ中段が見れないおっさんの俺でも今のところ進められてるから才能って訳でもないと思われ
今中盤あたりだから進めると無理ゲーになるかもしれんけどさ
- 629 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 20:42:36.75 ID:uHXarxC10.net
- >>617
PC版だけ何故かネガティブレビュー多いんだよな
なんかおかしいと思う
- 630 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 23:10:07.35 ID:e175X50k0.net
- >>578
難易度の問題ではなくなってきた
- 631 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 23:46:03.02 ID:E1xgNpan0.net
- >>617
ハード信者の擁護が無いからだろうな
- 632 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 23:53:06.57 ID:EsWvJKMKr.net
- >>629
今のsteamの実績
葦名弦一郎 26.8%
獅子猿 16.3%
修羅は1.1%
PC版のほうがちょっと進んでる人多いかもね
- 633 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 00:21:29.77 ID:zwvx0r750.net
- ソニー忖度ポイント制度
- 634 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 01:24:37.77 ID:cPfaHcav0.net
- セーブデータ破損して最初からやってるユーチューバーよく見るけど
よくあることなの?
- 635 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 01:43:01.12 ID:my4kHYB30.net
- バカなんだろ
- 636 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 04:21:50.27 ID:FUVx6Wcv0.net
- 一心無理ゲー
- 637 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 06:47:11.12 ID:fdJlzw+Fd.net
- ソウル系の答え知ってたら楽勝な作りではなくて、マリオとかのアクションゲームと同じでちゃんと技術で乗り越える必要があるね
- 638 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 08:06:01.68 ID:4yyUTRyy0.net
- >>634
兄者もデータ作り直した的な発言してたな
- 639 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 08:07:49.30 ID:4yyUTRyy0.net
- >>624
赤鬼で諦めた
ソウルシリーズ未プレイの俺は無謀だった
- 640 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 08:19:16.68 ID:iUoCv6I00.net
- 赤鬼なんてガード弾きしなくても勝てるのに
- 641 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 08:25:47.00 ID:78tKJqOl0.net
- 赤鬼を倒しても
それよりももっと難しいのが次々出てくるからな
- 642 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 08:34:33.09 ID:Yhs4lszAp.net
- 赤鬼なんてステージ端の段差に引っ掛けてハメ殺せるだろ
- 643 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:27:36.79 ID:AKyeIdWA0.net
- 手前の侍大将倒せたなら赤鬼も倒せるようになるだろ
侍大将すら手も足も出ない奴はクリア不可能
- 644 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:07:08.94 ID:vKX+B1qe0.net
- ssd買えおまんら
- 645 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:29:33.80 ID:LMJLGenQ0.net
- >>121
HP削ってれば、体幹が回復する速度も遅くなるので
危が出たら逃げるのも手
- 646 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 14:22:12.15 ID:ut5HHKgQ0.net
- 赤鬼とか横にダッシュしてるだけでほとんどの攻撃が軸ずれして当たらんし隙もでかいし弾く必要すらないぞ
- 647 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 22:49:45.28 ID:1awXiN5j0.net
- PS4ケタンSEKIRO核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王PS死wwwwwwwwwwwwww
- 648 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 10:09:02.71 ID:kAwKc1aeM.net
- つれぇわ
- 649 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 10:09:54.26 ID:XMmsQXfRM.net
- >>646
投げのホーミングきつすぎて移動だけで回避できん
- 650 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 10:16:04.57 ID:5+6iHLJL0.net
- >>649
押しっぱなしで走り回ればOK
- 651 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 10:30:18.86 ID:9eXFJzZP0.net
- 赤鬼は何も考えず適当に回避してるだけで倒したなあ避ける感覚がデモンズの巨大腐敗人を思い出した
- 652 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 10:53:24.83 ID:tWMeFgA70.net
- 鬼形も本当にたいしたことないよな派手に走ってくるけど
削られても的確に回復と近すぎてカメラで混乱しないようにしたら赤鬼より楽
- 653 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 10:58:39.27 ID:nlMHD6Yz0.net
- うわばみとお蝶はガチで死んだ
後はそこまで苦労したボスは今のところいないな
寺の笠被ってる奴はクソ強いけど
- 654 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 11:09:03.97 ID:tWMeFgA70.net
- うわばみもやってる事は赤鬼の延長だからちゃんと避けて炎上させて斬ってれば倒せるしな
- 655 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 11:11:00.47 ID:tWMeFgA70.net
- お蝶もトリッキーだけど
鬼形倒してからなら
- 656 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 11:13:29.13 ID:jyTMntQo0.net
- で、全クリしたの?
- 657 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 11:25:08.52 ID:tWMeFgA70.net
- 急いでクリアしたらもったいないからゆっくり楽しむのが良いよ
急いでクリアなんか考えらと苦行だろ
- 658 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 11:26:18.48 ID:tWMeFgA70.net
- 死なない様に徐々に進むプレイだと結構クリアまで掛かるゲームだよ
- 659 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 11:27:23.64 ID:jyTMntQo0.net
- ババア以上の中ボスがわんさか出てくるからな
- 660 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 12:15:41.46 ID:uuBkJ9Xc0.net
- なんか独り言話してるキモオタがいる……
- 661 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 13:35:57.93 ID:MptPSXFK0.net
- 現時点でさらに評価が低下w
SEKIRO
メタスコア:89
ユーザースコア:8.1
まだまだ下がっていきそうwww
- 662 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 13:57:34.31 ID:Whv0ZWcK0.net
- 今の時代難易度選択つけるのが普通だろ
こんな糞みたいな難易度でやりたい奴なんて極々一部のあほユーザーだけだ
難易度選択しなかったのはダメージ量だけではなく敵のAIも調整する必要があり
めんどくさがりの開発陣がそれを怠っただけ
こんな事やってたらユーザー離れる
現にダクソ3より売上激減やしな
- 663 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 15:02:50.58 ID:tWMeFgA70.net
- 下手な人はゆっくり倒せる敵何度も倒して少しずつ慣れていけば良いんだよ
- 664 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 15:10:53.05 ID:pW3wHlbC0.net
- 一週たつと梯子外れるのが多いな
- 665 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 15:28:19.93 ID:UJPck44o0.net
- スタート時に瓢箪5個くらいあれば投げるやつもっと減ったかもな
- 666 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 15:29:24.95 ID:6ezqArzHa.net
- 序盤が一番キツいね
当たり前だけど慣れてないし、回復も少ないし
- 667 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 16:11:46.05 ID:/74bqDQU0.net
- 牛、まで来た。
あと一撃で死んだ。
この虚しさが楽しい
- 668 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 16:36:58.83 ID:TD2W/XpHd.net
- >>662
ダクソより少なくても新規IPじゃかなり売れた方じゃん
DMC並みだし
それを理由にお前の嗜好が正しいと考えるならそれはお前がよほど歪んでるよ
- 669 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 16:43:00.29 ID:wBFCVFMV0.net
- ついにIGNJより低評価を付けたメディアが出てきたか
- 670 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 16:46:01.13 ID:5rFNKtHh0.net
- >>16
あのラインはメタスコア85だけじゃなくユーザースコア8.5以上も条件だから上か下かでいうと下
- 671 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 17:22:00.58 ID:PY3lzL+40.net
- メタスコアも80台になったなw
- 672 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 17:31:53.43 ID:QIC+waGNa.net
- >>527
くだらねぇwww
- 673 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 19:42:57.05 ID:irsFdBhd0.net
- 十分高いよ
- 674 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 00:27:47.59 ID:KDcU7pu+0.net
- 肝心の分枝がたくさんできる本城までの
火牛までが難しすぎるのが問題だな
スルー可能なようにしとけば良かった
- 675 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 00:30:38.00 ID:Vs6cClDO0.net
- 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2wM5f_U8AAzjNX.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
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- 676 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 08:29:57.50 ID:m9vZihRy0.net
- 牛まで来て楽しいとか 牛弱いし全然進んでねぇな そっからこれクリア出来るのかとイライラしてくるから
- 677 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 08:53:49.28 ID:XQWFp4io0.net
- >>675
マジで貰えるんだな
- 678 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 09:04:06.95 ID:KDcU7pu+0.net
- アクション苦手な人は
赤鬼、刑部、火牛で詰まるし
そのあと弦一郎で詰まる
- 679 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 09:11:46.70 ID:iU5F/luvd.net
- 詰まらないとこないやん
- 680 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 09:22:19.66 ID:lwnjQoSpd.net
- >>676
牛過ぎれば探索範囲一気に広がるからここ無理なら違うとこ行くかってやれるから折れにくいと思うぞ
- 681 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 09:23:45.91 ID:vskezVM00.net
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ちな今日の3月29日までなのでお早めに
- 682 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 16:29:35.63 ID:2X54QYioMNIKU.net
- こんなのばかり
メタスコアって信用ならんな
面白さと何の関係もないんだもの
- 683 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 17:04:41.59 ID:yjkzVB1PaNIKU.net
- >>682
まあ隻腕なら95点くらい付くはずだもんな
- 684 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 17:52:41.81 ID:9mj/oJsv0NIKU.net
- 現時点でさらに評価が低下w
SEKIRO
メタスコア:89
ユーザースコア:8.0
まだまだ下がっていきそうwww
- 685 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 23:34:50.77 ID:+98QFdRP0NIKU.net
- メタスコア90点に返り咲き
- 686 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 01:49:20.37 ID:aFUYeRUY0.net
- https://i.imgur.com/fH50xI8.jpg
あれ?神ゲーじゃなかったの?
あと一歩でクソゲーに片足突っ込むぞ
- 687 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 02:09:17.31 ID:KHb7bRg90.net
- >>686
アホか
メタスコア 90点
ユーザースコア 8.0点
がクソゲー判定って(笑)
- 688 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 05:21:05.49 ID:cHQSk3/b0.net
- 結構高いじゃねえか
難しいから低い点数付けるやつは何なのって思うけど
簡単だから低い点数付けるやつもいるからどうしようもないよ
- 689 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 07:49:01.48 ID:VUrkAP9A0.net
- 獅子猿と破戒僧はクソボスだと思うぞ
- 690 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 11:07:34.09 ID:6ZDukWvfa.net
- 結局他人の評価でゲームを語るべきじゃねえって本質すっ飛ばしてるからアホくさいマウントディスり合戦にしかなんね
つまりうんこ
- 691 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 11:20:17.99 ID:kWshngysd.net
- 破戒僧なんて弾けりゃHP5分の1削ったくらいで忍殺決まる
戦闘時間短い良ボスだよな
セキロのゲームシステムしっかり実践してりゃすぐ終わる
ああ、よくある回避君かな
- 692 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 11:23:38.77 ID:a3L+ex1W0.net
- 難しいと言う人は
ダクソのパリィ出来なくても進められる俺ガイルし
ボタンの位置
自分に合う様に調整してみるのも良いかも
- 693 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 12:45:14.00 ID:+ScIgHJsd.net
- 破戒僧は動きが大振りだから弾きやすいしな
分身出してくる形態だけは鈎縄中に叩き落とされて橋から墜ちて死亡を数回食らったから嫌だったけど
- 694 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 14:54:00.15 ID:z/YgEqmQa.net
- 幻影破戒僧のほうだろ
ああ良くいるゲームしかとりえのない
イキリマウント自己愛君か
- 695 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 15:46:23.21 ID:Vwq2vuUC0.net
- >>692
最初からしっくり来ないままやってたけど佐瀬甚助で遂にボロが出た
全然間に合わねえw
テトリス99でもテンパると左人差し指が強張って誤爆が多発する
- 696 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 16:01:44.98 ID:nqNj7vBkM.net
- 根性あれば誰でもクリアできるんじゃね?
いいバランスだと思うけどな
- 697 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 16:06:36.97 ID:JCrmYBDO0.net
- 慣れの問題で、実際難易度はデモンズとたいして変わらないような気がしてきた。
- 698 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 16:45:11.39 ID:IJtoulSd0.net
- 結局覚えゲーだからな
英単語帳めくってたほうが楽しいんじゃないかと思えてくる
- 699 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 17:33:18.03 ID:ypnGFzdxd.net
- >>694
幻影破戒僧?
もちろんシステム的にミスったら死ぬ可能性はあるから死なないとは言わんが
あそこまで行けてあいつが無理ってのはまじでなくね?
弦一郎無理なやつが幻影破戒僧と当たったらきついのはわかるけど幻影破戒僧は弦一郎のあとでしか戦えないんだし
- 700 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 19:23:26.19 ID:BkX+wZwS0.net
- 動画見ると地味な敵とずっとキンキンしてるだけでおもしろそうに見えないんだよね
- 701 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 21:22:12.05 ID:a3L+ex1W0.net
- 動画見てるとジャンプやバンバンしかしてないゲームはどう思うの?
- 702 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 22:15:59.10 ID:g1+Q7xKUd.net
- しかも幻影とかバー1なのにね・・・ww
- 703 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 23:12:45.04 ID:zTTnmffB0.net
- >>701
ジャンプも銃も撃たずに突っ立ってるポケモンは最高に楽しいが?
- 704 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 00:44:37.21 ID:YpF69VNMr.net
- >>184
お前プレイしてねえだろ
- 705 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 12:26:50.95 ID:bjvveoVTd.net
- >>700
やる前にプレー動画見るような奴には攻略する楽しみなんて絶対解らんよ
買わんでよろしい
- 706 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 14:00:01.81 ID:nzszN7VH0.net
- ボス戦は楽しいけど名前有りの雑魚がつまんねえ
場所が悪くてクソカメラになりがちなんだよ
- 707 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 15:05:19.68 ID:vvSDACi4r.net
- ネームド雑魚はどう地形にはめるかという変なチャレンジして遊んでるわ
首無しはさっさと成仏して
- 708 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 16:34:17.84 .net
- >>675
どんだけばらまくんだよ
3月はボロい話が多いな
- 709 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 20:24:45.59 ID:0e5+aiEU0.net
- 消耗品の神ふぶきを
要求するボスはくそボスが多い
- 710 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 22:26:05.84 ID:1l3gCQI20.net
- 剣聖名乗りながら槍とか銃とか使奴〜wwww
- 711 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 23:37:12.95 ID:AQk0SJcy0.net
- 梟が回復縛ってくるやつ投げるときの姿勢がおもろい
- 712 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 01:49:15.28 ID:zaOIUHQl0USO.net
- https://i.imgur.com/JUv1RGP.jpg
あれ?神ゲーじゃなかったの?
ここまで下がると一部のコアユーザーだけしか評価してない
クソゲーになっちまったなw
- 713 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 03:12:59.91 ID:ZlcAgazQ0USO.net
- アマランは3.9点まで上がってきたな
- 714 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 13:07:55.10 ID:CMyWG4Lq0.net
- 結局パターンを覚えて乗り越えても
また新たな壁が出てきて
途中で詰まってテンポが悪くなる繰り返しで
疲労がたまっていって
投げ出してしまうというところ
もっとサクサク進めるパートやズルできるのが多いほうが良い
- 715 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 13:47:20.28 ID:Q3X743UXd.net
- >>714
昨日一心で三時間詰まって撃破して思ったがそれは違うわ
ババァ、弦一郎、一心と苦しめさせてもらったが勝ったときに最近のゲームで得られない感慨があった
これを味わってほしくて作ったゲームじゃね?
ズルできないからこそだよ絶対
- 716 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 13:51:15.65 ID:PWWence40.net
- 忍具つかえねえと思ってたら結構ボス戦でつかえるんだよな
斧は井戸忍者ごり押しでしか使わなかったけどさ
- 717 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 14:09:21.81 ID:1czbGGcL0.net
- 難易度が高い分、クリアできたやつと出来なかったやつのソフト評価値の落差が絶大なんだろう
暇つぶしで遊ぼうとか思ってるやつはやめたほうがいいな
ストレス溜まるだけだから
- 718 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 14:22:41.70 ID:o10D81iI0.net
- IGNJがなんぼか忘れたが
使いまわしが多いとか書いてたし
そんなものが90ってのが悲しいね
まあバイオ2も使いまわしばっかだけど
スマブラもそうだし近年高評価のってなんか使いまわしゲーばっかだね
- 719 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 14:25:27.10 ID:PWWence40.net
- >>718
GOTYも使いまわしあるぞ
使いまわしがあってもゲームの出来がいいってことなんだろう
使いまわしがなくて評価悪いのはただ出来が悪いだけってこと
- 720 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 14:38:47.45 ID:o10D81iI0.net
- ユーザースコア7台でGOTYはさすがにとれんね
まあGOWが取っちゃうGOTYに特に価値が見いだせないけど
アレもアクション糞少なかったね
- 721 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 22:49:57.90 ID:CMyWG4Lq0.net
- SEKIROの世界でボスに挑んで
スキルを上げている時間を
現実の世界で役立つスキルを
つけたほうがって
延々繰り返してると思っちゃうの
- 722 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 22:51:48.79 ID:CMyWG4Lq0.net
- リアル寄りの難易度だから
余計にそう思うんだろう
- 723 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 00:18:50.70 ID:KnFa1MUc0.net
- >>721
序盤のあたりは俺もそう思ってたなw
この時間で英語や資格試験の勉強したらよっぽどましやんって
まあ、なんだかんだでゆっくりながらも今もこのゲームを楽しんではいるが
お蝶に体幹MAX忍殺できるくらいには楽しめるようにはなってきた
- 724 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 00:28:42.90 ID:KnFa1MUc0.net
- 序盤のきつさは、プレイヤーを賢者モードにさいなむほどの異常な難易度ってことなんだろうなw
まあ、普通売るよね。賢者モードじゃ楽しくないもん
体験版出さなかったフロムは批判されるべきだわ
- 725 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 09:09:21.41 ID:1wY8Hhdu0.net
- >>718
スマブラはアホみたいなボリュームだったぞ
社員が疲労困憊してた
- 726 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 09:51:49.93 ID:232JatW6a.net
- >>723
余りに詰まる時間と疲労がピークになって
投げ出すけど1日2日して疲労がとれると
謎の中毒性で再びやりたくなってしまうとこはあるな
- 727 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 10:26:33.51 ID:PYxFu4Yr0.net
- 甲冑武者と戦う体験版があれば今までシリーズとの違いが分かって良かったかもな
- 728 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 10:27:43.50 ID:ONrY68Vc0.net
- 42270204274204わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用
- 729 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 10:34:03.43 ID:76n1DUbH0.net
- 金剛寺の崖の通路で苦戦してた西洋鎧武者
体幹上手く崩せたと思ったら一回の忍殺して崖に落ちてたw数回の苦戦はなんだったんだと
鉄砲砦の蜘蛛みたいのと本城の抜刀君も
何かに気づくとあっさり倒せて、苦戦してた俺ってと思うw
- 730 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:03:04.92 ID:SW9cb03vd.net
- >>729
セキロは大体苦戦した敵を倒せるときはそうだね
死にまくったあげく最後は回生一度もしないで倒せたりする
剣聖一心なんかは多分特にその傾向が強いと思う
- 731 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:19:37.03 ID:88cpAp+60.net
- とうとう7.6まで下がったな
微妙げーのボーダーライン7.5が見えてきたwww
- 732 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:47:11.70 ID:STPq4eP/0.net
- まあオンライン要素がないからな
あとやはりプレイヤーを突き放しすぎ
この二点によって詰まった時に打開策を見出しにくい
- 733 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 14:51:39.51 ID:76n1DUbH0.net
- ダクソのオンで先に行けるのは正直損したとしか思わなかった
先に行くと強くなって速攻で倒せちゃうし
細かくアクション用意してあったのにゴリ押し
しかも取得が少ないから直ぐやらなくなる
可哀想なボスとか多いい
- 734 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:07:58.77 ID:Psg3vzuR0.net
- ダクソとかブラボはレベル上げまくって適当に斜め前回避しながら戦ってもクリアできる調整だったからねえ
今回そ
- 735 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 15:12:27.54 ID:Psg3vzuR0.net
- そういう戦い方じゃ絶対クリア出来ないからライト層からみればキツイだろうな
- 736 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 18:48:25.01 ID:x7mgsnaL0.net
- ヒットアンドアウェイだと一生終わらんしな
- 737 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 22:58:08.15 ID:ByJw+WNvp.net
- なんかこう俺はお前より早くババアや弥一郎を倒したぜってマウント取るだけのゲームになってるよね 難易度高くなっても結局フロム特有の覚えゲーだからクリア出来て凄いとかじゃない 新しい世界観だしオンラインは欲しかったな
- 738 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 23:14:26.81 ID:9DnG1fbU0.net
- 別になってないけど
- 739 :名無しさん必死だな:2019/04/02(火) 23:54:37.68 ID:pYPLSKp2d.net
- そう思う奴って自分が早く倒せなかった側の人間だけな
- 740 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 06:15:02.48 ID:vGbyzXvNa.net
- >>737
流石に拗らせすぎ
- 741 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 07:54:38.43 ID:Mfrg+QdTr.net
- 最初の方はキツイ、体力も技もないから
一見どうやって倒すかわからないボスも、ちゃんと攻略法があるし、倒した時は自身が強くなってる実感があり最高の気分になれる
- 742 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 08:00:59.27 ID:nGaHvPMod.net
- ゲームバランスもクソもないボスの行動パターンに慣れただけだよ
- 743 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 09:42:08.78 ID:tK3O7piZ0.net
- 体幹ってシールドじゃん
- 744 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:08:57.62 ID:VoSoqlWFa.net
- ボス倒せてステータスも上がって「おっ?俺強く(上手く)なったんじゃね?」と思わせといて
次のボスで「思い上がってましたすみません」の繰り返し
完全に掌の上でコロコロされてます
- 745 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 13:56:39.65 ID:ULAwiz/70.net
- 弦一郎まで攻略したけど首無しだけ無視してる
あいつ振りが遅いから余計なことを考えちゃって焦る焦る
そして遠い再開ポイントがリトライを躊躇させる
対処法は分かってるけどもう行きたくない
- 746 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:06:28.19 ID:fgrBwXFup.net
- 一般受けはしないだろ
- 747 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:13:41.04 ID:ORU84dIHM.net
- >>743
体幹を崩されたなりの挙動になるとかあれば説得力あったかもね
隙がデカくなるよろける崩れるとかで攻撃チャンスが増えますとかさ
実際はただの時間回復バリアを抜いたらダメージチャンスがあります程度
システムの根本から練り直したほうがいい
- 748 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:21:03.00 ID:QwaUqDFmd.net
- >>747
いやお前やってる?
このゲームの体幹って一部のボス以外にとってはライフそのものだぞ
むしろ体力の方が体幹を回復しにくくする副次的な存在
上手けりゃ一撃も当てなくてもそれどころかこっちから振らなくても忍殺できるわけなんだが
- 749 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:26:13.16 ID:I2HYnvAC0.net
- 避けて頭蹴ったら即忍殺確定とかあるしな
バリアとは違うわな
- 750 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 14:49:25.15 ID:1OnqM9730.net
- このゲームは敵のガード性能が高い
もし体幹が無かったら強すぎるよ
- 751 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 15:46:23.03 ID:1/j8yadbA.net
- 敵の行動パターンを何度も死んでretryして
覚え込むのが愉しいかというと
あまり楽しくない
- 752 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:04:32.73 ID:7gsK+nPwa.net
- >>747
完璧なエアプだろ
体幹削りきったら忍殺で止めだぞ
- 753 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 17:45:09.50 ID:8xTfO+8V0.net
- >>747
ここまでバレバレのエアプで
堂々としてることに逆に敬意を表すわ
- 754 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:08:36.65 ID:uWOfBfXMd.net
- anthemと勘違いしてる説
- 755 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:10:09.99 ID:ODw3NZm+0.net
- >>739
ゲームが面白い面白くないというよりこういう連中がやってるからやりたくない と思います
- 756 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:14:51.79 ID:dYRMRflp0.net
- >>752->>753
あえて擁護したい訳でもないのだが
体幹ゲージの減りによって敵のバランスが変化して
敵の身体がより崩れやすくなり攻撃も楽になるとかそういう意味かと思った
- 757 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:17:38.37 ID:5mML0Z4od.net
- つまりお前を絶賛してくれる人ばかりならやるってことか
ゲームが人生の一部になってそう
- 758 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:31:27.98 ID:E6nnU0Se0.net
- 最初から難しいって言われてたのになんで買うねん あと別に隻狼って理不尽な難しさでもないだろ 更なる苦難はちょい理不尽だけど
- 759 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:33:08.09 ID:E6nnU0Se0.net
- >>747
エアプすぎて草 もっとプレイ動画見て学べよ
- 760 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:36:12.58 ID:KMCMdNnx0.net
- 難易度設定つければもっと高評価になってただろう
一番簡単なモードは無双みたいにボタン連打だけでサクサク進めるようにする
- 761 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:43:37.32 ID:1OnqM9730.net
- フロムにそんな優しさはない
つ 死
- 762 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:45:02.85 ID:QA5oeltS0.net
- 難易度選べるぞ
鐘鳴らしたら厄憑になって難易度上がる
どうじゃ
- 763 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 18:55:57.99 ID:UBYEjaeJd.net
- >>760
今のセキロが仮にそれくらい簡単になって何が残るんだ?
グラもそこまできれいじゃない
ストーリーがそんな変わってるわけでもない
というかソウルと同じく死にゲーに物語的な理由つけただけに近い
フレーバーテキストは相変わらず味があるけどそれくらい
シビアなアクションと難易度があるから景色やキャラクターが癒しになったりするもんだろう
スゲー簡単でクリアしたって評価絶対低いと思う
- 764 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:04:26.92 ID:I5cbYDLpH.net
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- 765 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:05:15.88 ID:gHnenE5Pd.net
- 動画評論家ではゲームの面白さが分からないと
セキロで学んでいただけたろうか?
- 766 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:09:20.05 ID:BZ5Iz9PA0.net
- >>765
戦闘自体は行動の意味知らないと本当に地味だからなw
- 767 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 19:25:26.82 ID:6xxECcbB0.net
- まあ100点を付ける人間が数多くいる一方で50点を付ける人間も少なくない
そういう合うと合わないが極端に分かれるゲーム
- 768 :名無しさん必死だな:2019/04/03(水) 20:23:26.45 ID:+YH63OlcH.net
- >>764
マイナーな割に糞便利だな
金目当てだけど試してみるw
- 769 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 00:45:03.29 ID:s6EWWW7c0.net
- >>747
エアプすぎて悲しくなるな
- 770 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 00:52:35.60 ID:3gn6GfaE0.net
- 傀儡を序盤から使えるようにしたほうが
面白かったんじゃないか
- 771 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 01:27:07.70 ID:GQKLSL+R0.net
- sekiro好きなのにアクション下手な奴はやるなって事だよな
ホント糞だわフロム潰れろ
- 772 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 01:32:04.06 ID:e+GCySKad.net
- >>771
むしろセキロできないくらいアクション下手なのにセキロ好きってどれだけ歪んだ愛情持ってんだよw
- 773 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 08:06:45.39 ID:3gn6GfaE00404.net
- まぁ神ふぶきマラソンや
スキルポイントマラソンは辛いし
アクション下手な人はその作業をやってもクリアできないしな
- 774 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 15:23:16.39 ID:IdSFpQv0p0404.net
- >>757
ひねくれ過ぎやろお前
- 775 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 15:38:27.78 ID:mnj8zpuI00404.net
- 死にゲーに耐性ないとキツい
SEKIROで入りましたって人は軽く折れるだろ
- 776 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 19:41:50.95 ID:wKAd2ypCM0404.net
- 死にゲーを遊ぶとして大切なことはストレスを貯めないこと
真っ向勝負も良いけど自分で見つけたズルい作戦でボスを倒すのも楽しい
- 777 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 19:43:34.06 ID:e7j4H5mk00404.net
- ( ゚Д゚)
- 778 :名無しさん必死だな:2019/04/04(木) 20:31:23.74 ID:enlWUjpUd0404.net
- 怨嗟の最後の1mm体幹を崩せなくて死んだ時は変な笑いが出た
フレアサークル嫌い
- 779 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 02:27:07.66 ID:zR0Pnp/I0.net
- 8.0に回復!
- 780 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 03:06:11.52 ID:JP8Vj6SW0.net
- 集中投下でスコア回復とかヤバすぎでしょw
- 781 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 13:16:07.11 ID:u2JzWE7o0.net
- セキロのアクションって単純だから下手でも出来るだろ
DMC5のダンテ使いこなすのは上手くなきゃ無理だろうけど
- 782 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 13:19:53.05 ID:rgVudiBga.net
- 超魔界村みたいなゲームから考えれば死にゲーつっても面白くトライ出来るようにゲームも進化してるよなー
- 783 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 13:45:42.91 ID:OTQXUJXc0.net
- 壁際でターゲットが外れて見失うのどうにかならんの
牛以降尻上がりに面白くなっていって最高だけど
- 784 :名無しさん必死だな:2019/04/05(金) 16:50:21.28 ID:rgVudiBga.net
- 攻撃の手が緩すぎて壁際まで押されてるんだろうな
押し返せ!
- 785 :名無しさん必死だな:2019/04/06(土) 02:36:35.24 ID:hnY1sSOP0.net
- 槍一心が強かったけど、ようやくクリアしたわ
チャンバラがめっちゃ面白かった
続編を早く出してほしいー
- 786 :名無しさん必死だな:2019/04/06(土) 02:38:24.59 ID:hnY1sSOP0.net
- >>413
> バイオはリアルタイム難易度変更システムがはいって細かく難易度変えてるからね
!?
マジカよ!?
- 787 :名無しさん必死だな:2019/04/06(土) 11:49:09.22 ID:+HezBm+00.net
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- 788 :名無しさん必死だな:2019/04/06(土) 18:54:31.79 ID:W3eG7SGa0.net
- >>787
あり
俺も使ってみるかあ
- 789 :名無しさん必死だな:2019/04/06(土) 19:10:19.72 ID:J2A4Xfv60.net
- やっと首無しを全部倒したわ、これ傘無しでも勝てるんかね
- 790 :名無しさん必死だな:2019/04/06(土) 19:23:57.26 ID:xVaYjbSod.net
- >>789
紙吹雪と恐気消しあれば余裕で勝てるよ
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