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セキロより難しいゲームって過去に存在した??????????????????

1 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:35:07.30 ID:NNrLtcna0.net
なんかある?

2 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:35:20.95 ID:VRpxBmFs0.net
魔界村

3 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:35:43.68 ID:CXtvhefe0.net
本体破壊されてまともに遊べないアンセム

4 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:36:38.00 ID:NNrLtcna0.net
>>2
比べ物にならんくらいセキロのほうがむずい

5 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:37:15.30 ID:8e8fZ4bxd.net
忍者龍剣伝だな。鷹が強すぎる。

6 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:37:16.06 ID:di0xy+7+a.net
星をみるひと

7 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:37:44.06 ID:tpT6HZGhx.net
アイワナビーザガイ

8 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:38:43.75 ID:4NjZkQf50.net
ドルアーガの塔

9 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:38:49.81 ID:XP1YN9mz0.net
弾幕シューティングゲーはフロムなんかよりよっぽど難しいでしょ
怒首領蜂大往生

10 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:38:52.67 ID:4f2bjd1l0.net
知らんけどI wanna Kill the Kamilia2か3辺りでもやれば

11 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:39:37.24 ID:AdqF9Gc+0.net
>>5
んじゃあれを楽々クリアするファミコン芸人フジタが最強ゲーマーってことだな

12 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:41:09.41 ID:PnI8iTAwr.net
怒首領蜂大往生デスレーベル
クリアした人世界で1人

13 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:42:36.33 ID:RTL6KAQWH.net
>>12
もう何人かいるぞ

14 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:42:48.07 ID:rcTGh1nU0.net
>>1
お前の人生

15 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:43:40.46 ID:RAi6TD/u0.net
>>14
>>1でもなんとか生きていけるんだからヌルゲーやん

16 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:44:30.19 ID:ba4m21+Lr.net
>>13
マジかよ

17 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:44:32.79 ID:SGBvexU20.net
壺と魔界村

18 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:45:09.61 ID:WjflxgEx0.net
カイザーナックル

19 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:45:31.53 ID:2EMppedua.net
たけしの挑戦状

20 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:45:32.71 ID:ba4m21+Lr.net
ここまでコンボイなし

21 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:45:52.50 ID:KHxX8rK/0.net
tomb raiderは難しかった

22 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:47:19.52 ID:TA3FqSlh0.net
ホーリーダイヴァーのがはるかにムズイ

23 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:48:22.67 ID:ba4m21+Lr.net
スーパーマリオ2も難しかったな
鬼畜マリオとかはどのレベルなんだ

24 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:48:53.73 ID:A9XtrA9Nd.net
セキロはムズいけど理不尽でもなんでもないからそういうゲームには難しさで勝てない

25 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:49:19.83 ID:9NTIg09e0.net
魔界村もカップヘッドもそうだが所詮横スクアクションてパターンがわかりやすいからそうでもないんだよな
スクロール系ならシューティングのほうが難しい

26 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:49:24.32 ID:lfiokMNVa.net
ドラゴンズレアは?

27 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:51:07.50 ID:8bfLXdHP0.net
トランスフォーマー コンボイ

28 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:51:51.92 ID:Yav+i3d30.net
海腹川背シリーズ

29 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:52:14.87 ID:V52NeBmbd.net
正直いくらでもあるよね

30 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:53:13.20 ID:UltXHNxfa.net
>>11
惜しい人を亡くしてしまいました

31 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:55:11.84 ID:t9l0j0bcM.net
RPGツクールMV トリニティ

32 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:55:36.68 ID:Y4dvyCli0.net
難易度はSTGが究極だろうな

33 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:55:41.23 ID:kjKip5VBd.net
なぜソニーハードにはムズいと面白いが同一だと思ってるアホが多いのか

34 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:55:55.94 ID:RGe1MRpO0.net
QWOP

35 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:56:40.45 ID:6hACgmC+0.net
格ゲーの対人

36 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:59:58.44 ID:SOqi1Zs10.net
KOFの鬼畜CPUとどっちが強い?

37 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:00:00.32 ID:wo02OnMn0.net
ギミック

38 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:05:31.01 ID:9SPDLKDb0.net
割とマジでハローキティ、マリオUレインボーチャレンジ
どちらも30fpsで1フレームの操作をクリアまでに何十回も要求してくるアホゲー(マリオUはswitchのUDXで軟化)
しかもミスしたらはじめから
特にハローキティは仕様上TASでもクリア不可能

あとケイブや最近のインティ・クリエイツ作品も「クリアされたら悔しいじゃないですか」「難易度下げたらゲームじゃない」発言が指す通り
アホなこと目指してるよな

39 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:06:02.19 ID:pmsl1YNP0.net
やったことないんだけどどう難しいの?

40 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:06:06.68 ID:Zli8Cs1/0.net
マリオ3dランドの裏面の方がよっぽど難しかった

41 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:06:26.26 ID:038UnxF80.net
そんな難しい言われるとやってみたくなる

42 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:06:58.07 ID:fbi8tmnw0.net
マインドシーカーとか

43 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:07:38.90 ID:zaGHeMeS0.net
モンハン

44 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:08:05.56 ID:zZ5Q8jtYd.net
エルナークの財宝

マインドシーカー

45 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:09:22.84 ID:l1jP3zi8d.net
NES版テトリス30以上

46 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:10:35.89 ID:nDSTAP2Ta.net
セキロ難しいって常に50分の1秒の世界で入力争いしているガチ格闘ゲーマーからしたら回避やガードの受付時間長くてユルユルのヌルゲーなんだけどな

47 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:11:06.55 ID:S0oFlsBqp.net
昔のゲームなら理不尽ゲーいくらでもあるわな
クソゲーとして歴史に埋もれたから知名度ほとんど無いだろうけど
ロックマンとかある意味当時ではクリアできるヌルゲーだから万人に受けてシリーズとして残ったんよな

48 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:12:16.87 ID:ehz1j8aQ0.net
斑鳩、難しすぎでしょ

49 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:12:37.99 ID:FuCQCX8CM.net
攻略情報無しでクリアまで数十時間のゲームでしょ?
ヌルくね?

50 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:12:48.52 ID:MFp6YVCI0.net
大振りの技しかしてこないやんセキロー

51 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:15:40.23 ID:xVefoMO30.net
>>25
これ良く聞くんだけど、じゃあ3Dアクションって言うほどパターンが解りづらいもんか?

52 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:17:53.28 ID:yc5jWFZlM.net
ノーヒントならたけしの挑戦状

53 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:18:17.35 ID:f0dkAz45p.net
グラディウス3 アーケード版

54 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:18:47.92 ID:l5jrmdjSa.net
発売前のすぐゲーム終わるとはなんだったのかw

55 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:19:29.13 ID:7peG1StH0.net
難しいほど凄いみたいな論調があるけど理不尽に難しくするだけなら簡単
クリア出来ないように作るのはもっと簡単

56 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:20:10.68 ID:Y4dvyCli0.net
すごいなんて誰も言ってないけど

57 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:20:22.94 ID:FuCQCX8CM.net
>>52
ドルアーガの塔もノーヒントは辛い

58 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:20:49.95 ID:eFnZDyJt0.net
>>36
sekiroまだ序盤だけど
弾出した瞬間飛んでくるKOFのがキツイ

59 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:23:15.70 ID:hre6PFPT0.net
ニンジャガ3は糞難しいとか聞いた記憶あるな
高難易度と理不尽をはき違えてる的な
評判悪すぎてやってないから実際はよく知らんけど

60 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:23:27.46 ID:KFYr2h6LM.net
>>25
やったことねえだろクリアしてみろ

61 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:24:16.88 ID:NZKqNBt40.net
死にゲーだけどちゃんとゲームとして成立する難しさに仕上げるのは大変なんだよね。
セキロはそれが絶妙なバランスで出来てるから評判いい。

逆に誰もクリアでき兄用なクソ難易度や、脳死で誰にでもクリアできちゃうようなゆるゆる難易度にするのは簡単。
そういうゲームは作るほうも思いっきり手を抜けるしね。

62 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:24:51.72 ID:FuCQCX8CM.net
アルファ碁相手の互い先とかだと、絶対クリアできない

63 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:25:42.69 ID:XW2+bmoz0.net
クソムズゲーなんかを持ち上げてたらゲーム業界滅亡する
犠牲者を増やすだけだから

64 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:27:38.60 ID:7TqFbtvo0.net
>>52
難しさの意味が違うだろ

あんなの攻略法知ってれば楽勝じゃん

65 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:28:57.30 ID:mmv7OLJe0.net
スケートの技決めるほうがむずい

66 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:29:53.99 ID:FuCQCX8CM.net
>>64
攻略法を他人に頼りながら「楽勝」って、何言ってんだ?

67 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:30:15.36 ID:WlAte6Jsa.net
>>64
じゃあやってみろよ
純粋な難易度でもキャサリンくらいあるから
放置とかで余計にメンタルブレイク起こしてくるんだぞ

68 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:31:19.47 ID:hre6PFPT0.net
そういう方向性ならファミコンのホームズとかもヤバいな

69 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:31:57.36 ID:DF3ShV6E0.net
極一部の上級プレイヤーが楽しめるような難易度にするのではなく、もっとも多くのプレイヤー
が楽しめるような難易度にすべきなんじゃないでしょうか

70 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:32:15.84 ID:xVefoMO30.net
敵が強い=難しい

俺、ゲーム難度ってこれに限った話じゃないと思うんだよな。

71 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:33:58.00 ID:eFnZDyJt0.net
魔界村、ニンジャガとか雷電4とかか
たけしの挑戦状や星をみるひとは理不尽ゲー 難しいちゃう

72 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:34:19.16 ID:PoY8zlJ8d.net
コンボイの謎

73 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:34:36.96 ID:dPuC/GYa0.net
デモンズソウルが合わなかったけどスタミナ排除で興味持ったけどやっぱ買わないで正解だったw

74 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:36:14.30 ID:061k8qsw0.net
>>69
そうしてボタン押してりゃクリア出来るような難易度が当たり前になったのが今のCS

75 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:36:39.60 ID:7TqFbtvo0.net
>>66
攻略法知ってれば楽勝な時点でヌルゲーじゃんw

セキロにはそんな攻略法はない

76 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:37:01.48 ID:FuCQCX8CM.net
>>71
じゃぁ、囲碁とかチェスだな
理不尽ではない難しさだし

77 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:37:07.85 ID:xVefoMO30.net
>>69
難易度の高いゲームがあってもいい、むしろあるべきだけどね。
ただそれやって消えたのがシューティングと格ゲー。

フロム信者ってこの辺のプレイヤーと同じ心理じゃないかな。
「難しいゲームやってる俺スゲー!他のはヌルゲー!やってるやつ雑魚!」
みたいな?

78 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:39:02.33 ID:NZKqNBt40.net
今回完全オフ仕様だから遊んでる最中に他人との比較なんて頭の中にはないね。

79 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:39:31.34 ID:7peG1StH0.net
>>70
自機自体の操作が難しいっていうパターンはあるな
昔の横スクに多いジャンプしたら空中で方向転換出来ないとか慣性がやたらかかるとか

80 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:39:39.81 ID:yc5jWFZlM.net
>>75
つまり知らなきゃクリアできないのは認めてるわけだ

81 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:40:22.41 ID:7TqFbtvo0.net
>>80
だからヌルゲーじゃんたけしの挑戦状なんて

セキロに比べたら話にならんw

82 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:41:17.94 ID:FuCQCX8CM.net
>>75
何で無いと言い切れるのか?
関係者?だったらセキロは楽勝なんじゃね?

83 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:41:46.10 ID:yc5jWFZlM.net
>>81
ならやってみればいい
言っておくけどニューファミコンでやるなよ?

84 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:41:49.01 ID:dGulU/Rkd.net
とりあえず用意されたステージ一周クリアって条件ならトライアルズもなかなか

85 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:42:09.51 ID:7TqFbtvo0.net
>>82
関係者って誰のこと?

アクションゲームめっちゃ上手い人もセキロのラスボスにフルボッコにされてるけど?

86 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:43:38.02 ID:xVefoMO30.net
>>79
他でも書いたけど、2Dアクションには「コースの難度」もあるからね。
3Dアクションでコースが難しいってのはあんまり見たことない。

自機が操作しづらいは、一歩間違えりゃクソゲー要素だからな…。
慣れると楽しいとかならいいんだけど。

87 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:44:04.12 ID:q97bAbZtM.net
ブレワイだって予備知識なしで始まりの台地を降りてすぐにハイラル城に突入すれば激ムズ

88 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:44:12.10 ID:FuCQCX8CM.net
てか、発売前にクリアされてんだからセキロは楽勝ですね
クソザコじゃないか

89 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:45:24.54 ID:FuCQCX8CM.net
>>85
現時点で攻略法が無いと言い切れるのは、関係者くらいですよ

90 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:46:54.85 ID:ErP0wrAr0.net
カイの冒険

91 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:47:00.33 ID:eFnZDyJt0.net
>>77
それネットでよく見るイキったなんちゃって信者
マウントとったりしないけど高難度厨は確かに存在する 
ネクロダンサーやスーパーミートボーイ、LUMOのタイムアタックする奴ら
フロムならレベル1周回とか

92 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:47:27.36 ID:mVM1qA960.net
>>18
ジェネラルは伝説

93 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:48:36.30 ID:7TqFbtvo0.net
>>89
大量の配信者がラスボスが強すぎて詰まってるんだけど

モンハンでプロハンの人もいる

そんだけ大量の人がいて攻略法見つからないって事は無いんでしょ

94 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:50:44.21 ID:FuCQCX8CM.net
>>93
セキロって何年くらい前のゲームでしたっけ?

95 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:52:22.29 ID:hre6PFPT0.net
配信者とか言われてもな
大往生のデスレーベルだかは10年以上クリア者ゼロだったな

96 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:52:49.02 ID:twnIU2h20.net
やっぱり魔界村かな
あれは操作性も悪くて、理不尽な難易度が更に理不尽になってた

97 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:54:47.51 ID:oKE/1fPTM.net
格ゲー大会でべすと8入るほうがよほど難しいよ

98 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:04:16.36 ID:x/9HoOy60.net
昔のアクションなんか途中コンテニュー無いのが普通だったし
死んだら最初からが当たり前の時代に比べればヌルいだろ

99 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:06:31.37 ID:ekdcYJ8B0.net
難しいだけのゲ―ムなら過去いくらでも

100 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:06:38.80 ID:ZmsEql2j0.net
ファミコン時代とか大量にある

101 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:06:53.08 ID:ekdcYJ8B0.net
で、それらの難しいゲームはほぼ淘汰されてきた

102 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:07:44.37 ID:ekdcYJ8B0.net
それこそドラクエによって駆逐されてきたんだよ

103 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:07:57.55 ID:UnRZyjV80.net
>>95
10年以上クリア無しとか優勝じゃん
セキロは何年ぐらいクリアできないってなるんだろ

104 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:08:16.13 ID:061k8qsw0.net
ライトユーザーに売れないからな

105 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:09:33.79 ID:ekdcYJ8B0.net
人間のテクニックに依存するゲームはそれこそ適正が無い人には向かない訳で
そんな物が不特定多数に向けて販売するもので受け入れられるはずもないんだ
その辺認識しようや

106 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:15:41.09 ID:cAej0CWM0.net
救済処置が無い当たりが昔のファミコンゲームみたいだな

107 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:16:42.22 ID:P1GlQT/O0.net
いくらでもあるだろ
まずモンハンの2や4より簡単だろうし
ファミコンだと魔界村が定番みたいに挙がるけどオバQの方がむずいよ

108 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:16:57.29 ID:LaqZghLo0.net
大魔界村とかロックマン2かなぁ
当時のゲームはせいぜいパスワードでボス前でセーブとかできなかったし

109 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:17:36.31 ID:4CPlR5oq0.net
コーエー出した井忍道

糞ゲーって意味で投げる

110 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:17:51.97 ID:LaqZghLo0.net
あとアケの、グラIIIとか
キューブは狂ってる

111 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:18:03.81 ID:w0t0f/fbp.net
昔の横スクのアクションはジャンプの調整ができないのが地味にキツイ
ボタン押すと一定の距離高さを飛ぶだけ

112 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:18:33.02 ID:bKBjHX710.net
ない
ファミコンゲームは実際今やるとゲームが上手くなったのか大したことない
2Dスクロールゲーは所詮覚えゲーで単純だからな
3Dのゲームのほうが難しいのは当たり前

113 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:19:18.34 ID:f0dkAz45p.net
ノーヒントのときメモの詩織や2の先生

114 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:20:08.03 ID:xVefoMO30.net
>>108
ロックマンは1は難しかったけど、2はそこまで難しかった記憶無いな。

115 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:20:53.48 ID:q97bAbZtM.net
リズム天国リミックス10パーフェクトキャンペーン

116 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:21:30.79 ID:xVefoMO30.net
>>112
さっきも言ったけど、3Dだと何がどう難しいんだ?

117 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:22:47.35 ID:GN0myxWJp.net
挙げられるソフトの半分位は難しいんじゃなく、調整してないゲーだと思う

118 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:23:07.34 ID:AiI5hHVv0.net
どのくらい難しいのか知らんがゼビウス16エリア行く方が難しそう
ドラゴンスピリットも難しかったな

119 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:24:33.23 ID:jbg1cqb20.net
>>117
フロムの悪口はやめろ

120 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:24:34.75 ID:h0sLQ0Sq0.net
デモンズブレイゾン裏ボスよりは弱いでしょ?

121 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:25:20.03 ID:cAej0CWM0.net
ニコ生の一番人多い配信見たらババアに負けててワロタ

122 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:26:22.22 ID:061k8qsw0.net
>>118
ドラスピはNEWバージョンならそこまで難しくない
旧バージョンは運ゲー臭い

123 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:26:41.74 ID:AiI5hHVv0.net
クリア後のアクション化したアクトレイザーが難しかったような覚えが

124 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:29:20.50 ID:+XBC2NKM0.net
セキロはシビアなだけでアクションゲームとして底が浅い
ほぼパターンにハメるゲームで攻略の幅も狭い

125 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:30:06.24 ID:BY1nHruX0.net
>>1
セキロウより難しいゲームはゼルダぶひぃいいいいいいいい

126 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:32:14.22 ID:mVM1qA960.net
アーケード版の妖怪道中記は裏技なしでのクリアはしばらく出なかったと聞いた

127 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:32:32.58 ID:q97bAbZtM.net
そういやリンクの冒険はやたら難しかった

128 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:33:14.73 ID:bKBjHX710.net
>>116
音ゲーで例えるとわかりやすい
同じ条件でただ単に横にスクロールする音符をリズムよく合わせるのと360度いろんな方向からくる音符を合わせるのは圧倒的に後者のほうが難しくなる

129 :リンク+ :2019/03/23(土) 17:34:08.26 ID:9BeGmZX00.net
下手くそがやれば、ハートが28個、防御力84の息吹の勇者服の格好でも
簡単に強敵にやられて死ぬくらいですからね。

白銀のライネルの基礎攻撃力は30。
所有している武器が攻撃力140の古代の斧++だと、
合計の攻撃力は170になり、受けるダメージは予想以上。

防御力84の息吹の勇者服の格好でも、古代の斧の直撃を食らうと、
ハート21.5個分の激烈な大ダメージを受けることになる。

130 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:37:30.66 ID:oE3WiT4e0.net
怒首領蜂大往生デスレーベルだろ。
https://www.google.com/amp/s/gigazine.net/amp/20110917_ps2ddp

131 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:38:16.97 ID:KhDPLDdX0.net
デスレーベルは絶妙の難易度やった。
ただ、チャレンジングタイトルとしては有名ではなかったので
もう少し知名度あったらあそこまで時間かからなかった可能性もあるな。

>>18
ミカドの動画見てたらTHE BATTLE OF 幽★遊★白書の戸愚呂弟120%が中々強かったなw

でも1ラウンドは取れてるからなんとかなりそう

132 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:38:34.95 ID:8Wm86Ho20.net
>>51
そりゃ、横スクロールと比べたら物理的にも雲泥の差だろ
知恵遅れでもなかったら分かるだろ

133 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:42:30.58 ID:h0sLQ0Sq0.net
>>132
範囲攻撃ちょい避けとかは3Dじゃあんま見ないな
難しすぎるからな

134 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:43:59.28 ID:Nb+P/LZNr.net
攻略wikiみて簡単とかイキるなよ?

135 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:45:28.60 ID:P1GlQT/O0.net
>>112
はいエアプ
魔界村はパターンではクリアできません

136 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:45:29.28 ID:DjwxRIDzd.net
>>134
攻略wiki見て楽勝になっちゃう時点でヌルゲーだと

セキロと比べたら話にならん

137 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:47:19.32 ID:zVBhmw2E0.net
遠距離攻撃は無いのか

138 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:49:25.04 ID:zUZbSllh0.net
ホロウナイト

139 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:49:32.91 ID:NELCD57B0.net
MYSTシリーズ

140 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:51:32.35 ID:xVefoMO30.net
>>132
もっと具体的に説明してくれないか?

141 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:51:49.74 ID:FuCQCX8CM.net
>>112
それは貴方が3Dに付いて行けていないオールドタイプな人間だからなのでは

142 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:52:01.37 ID:/vqmH7tQ0.net
カケフ君のジャンプ天国

143 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:52:13.17 ID:jSSVBhpEd.net
3Dのほうが基本的に攻撃を避けるのは難しいけどダクソの盾受けやローリングみたいなある程度万能で強い防御や回避の仕方が大抵のゲームにある

がセキロはそれに当たるものが弾きだからタイミング要素が加わってくるのがね

144 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:53:35.07 ID:WE72n9T/a.net
トランスフォーム

145 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:54:04.75 ID:xVefoMO30.net
>>143
「3Dの方が攻撃を避けるのが難しい」

そうか?別に2D3Dは関係無いと思うぞ?

146 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:54:31.29 ID:b7Xnhkcwp.net
ところでプレイできない豚がまぎれてない?
臭いんだが

147 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:57:34.45 ID:FuCQCX8CM.net
>>143
避ける方向も増えて逃げ道が無くなりにくくなるので、実は避けやすくなってたりする

148 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:58:21.78 ID:Ap7ZB4Z+a.net
アプデ前のデモンズかな
死ねば死ぬほど難易度の上がるキチガイ仕様
セキロもアプデされると見た
ボスの削った体力が回復しないとか

149 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:58:42.74 ID:dQx0JCqd0.net
アスカの一致団結とかポポロ異世界の方がムズいだろ

150 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 17:59:51.58 ID:jSSVBhpEd.net
>>145
3Dが2Dと比べて決定的に難しいポイントは
2Dは画面にすべての情報があるけど3Dはそうではないということ

カメラにもよるが基本的に3Dではカメラ外からの攻撃は音でしか察知できない

主観のゲームだとわかりやすい話だけどね

あとはダクソの巨大なボスみたいなのは攻撃範囲を正確に把握するのが難しい点

151 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:00:23.73 ID:KcVgdjXU0.net
難しいというか、つまんないゲームなんだよなぁ…
難しいゲームと言う言葉すら、擁護ワードになるほど終わってる

152 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:02:27.18 ID:jSSVBhpEd.net
>>147
そう
実は避けやすい
当たらない
そういうことがある

そういう認識もゲームの要素になる
だから複雑=基本的に難しいと言えると思う

153 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:02:31.31 ID:xVefoMO30.net
>>150
あー、なるほどそれは確かにそうか。
バック(サイド)アタックを警戒する必要があるわな。

154 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:03:12.13 ID:LNlaCic1p.net
ニンジャガってどうだったの?

155 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:06:57.62 ID:4CPlR5oq0.net
ニンジャガは永井先生でもクリアできる

156 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:08:34.94 ID:eFnZDyJt0.net
>>139
説明不足ゲー

157 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:28:00.13 ID:YPibjItJ0.net
昔のシューティングゲームは普通にやると相当難しい

158 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:44:33.31 ID:L5ft80o00.net
セキロとか基準にされてもやった事ない人が大半なら比較しようがないだろ
もっとメジャーなゲームを基準に難易度を語ってくれ

159 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:48:40.53 ID:FuCQCX8CM.net
>>158
いや既にセキロは圏外で、いろいろな角度から様々なゲームの難易度を語ってる状態です

160 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:49:03.52 ID:8OttR7hn0.net
デレステの凸凹スピードスター master+
ガルパの六兆年と一夜物語LV29
キーボードマニアのKm3rd CarezzaLV48
クリアした人が多数いるので理不尽ではない

161 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:50:05.63 ID:DjwxRIDzd.net
>>158
自分がいい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないガキゲーマニアの豚だからって自分を基準にしない方がいいよ

162 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:52:42.05 ID:Ys2ky6kzd.net
妖怪倶楽部

163 :リンク+ :2019/03/23(土) 18:54:40.80 ID:9BeGmZX00.net
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド

164 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 18:56:46.92 ID:ljwSrnwI0.net
正直弾幕系STGの方が数倍むずいだろ
むずいからやる人間がいなくなって廃れたジャンルだからなアレ

165 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:00:40.13 ID:FuCQCX8CM.net
>>163
いつまでもクリアせずに旅したいという意味ではそうかもしれないがねぇ

個人的には
スペクトラルタワー、上がり切る前に飽きるという意味で
囲碁将棋チェス、AIが強すぎるという意味で
たけしドルアーガ、攻略情報なしという意味で
怒首領蜂系、無理
などなどいっぱいあって選べない

166 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:01:58.23 ID:8jqdNThaM.net
子供の頃
ファミコンのキングスナイトが超難しかった思い出

167 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:12:37.56 ID:4M5KOHrua.net
ここまでに稼働してから7年経ってるにも関わらず一切陥落してない怒首領蜂最大往生の陰蜂が無いとはどう言う事だ

168 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:19:53.06 ID:kYazGxuXd.net
レフトアライブ

169 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:27:12.30 ID:AiI5hHVv0.net
>>166
アストロロボササ&ナナとか
あんなのクリアできる奴いるの?

170 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:28:16.51 ID:UAth+3HLr.net
がんばれゴエモン黒船党の謎

171 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:30:34.02 ID:/zRQLHf10.net
蜂は殺すための弾幕をアホみたいなスピードで撃ってくるからな
あれ基本ずっと気合避けだろ、無理だよ

172 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:34:01.86 ID:UpCPmRG20.net
>>1
「バイオニックコマンドー」のラストショット
(当てないとクリアできないって意味ではとてもセキロ)

173 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:43:54.29 ID:QYhrTCVLd.net
謎の村雨城

174 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:52:08.37 ID:CmpFgrft0.net
ケイブシューは一周目の3面までは大分手加減してるし一周クリアまでならちょっと頑張ればなんとかなるだろ
そこから先は玄人志向だけど

175 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:56:50.97 ID:V2qyM+vp0.net
いくらでもあるだろ
ファミコンなんか宝庫

176 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:59:39.35 ID:yqiZ/EqG0.net
マインドシーカー

177 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:02:45.78 ID:LWB+V0o10.net
マジレスするとproject divaの難易度エクストリーム

178 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:18:05.59 ID:6t2N9rdH0.net
弾幕シューティングは動作遅くして検証して
理論上は行けるから誰かクリアするやろの精神で発売してたとか聞くな

179 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:22:37.94 ID:kzfmS51ld.net
>>178
弾幕シュー末期の精神を3Dでやられたら間違いなくクリアできないと思う

180 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:24:08.65 ID:Yqln7Fk6M.net
ファミコン版の魔界村

181 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:26:56.96 ID:/ebuI+tp0.net
難易度上げて難しいのは沢山あるだろうよ

182 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:38:48.71 ID:bWmZqTEp0.net
陰蜂ちゃんをノーコンで倒した人間まだいないぞ
これEスポにして陰蜂ちゃん倒せたやつを優勝にしよう

183 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:47:33.42 ID:V63SywZUd.net
わりとコンボイと同レベル

184 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:53:54.28 ID:5wU0nxeS0.net
開発者自身が高難易度って認めたスライディング金玉

185 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 21:18:24.25 ID:WiZ7x57G0.net
>>93
攻略法無いとかただのクソゲーやん

186 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 21:20:12.99 ID:SaiF6g7D0.net
>>33
まあたしかにこのスレみてると激辛料理好き同士が今まで喰った激辛料理自慢をしているように見えるなw
激ムズゲーなんて料理で言えば激辛料理みたいなもんだからな。

一般人にとってのおいしい(面白い)と
激辛料理好き(激ムズゲーマー)にとってのおいしい(面白い)は違うよなあ

187 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 21:30:01.37 ID:9Wlbm3Su0.net
弾幕シューティングの足元にも及ばないだろ
あのジャンルだけはできる気がしない

188 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 21:33:09.19 ID:Xbm2MoMc0.net
達人王

189 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 21:33:35.22 ID:WjflxgEx0.net
弾幕STGも初期の頃は簡単だったんだよな
それこそ悪い意味でなく「難しそうなゲームクリアできる俺ゲームうめー」系で受けてたところもあった

190 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 21:38:41.47 ID:jbg1cqb20.net
弾幕クリアできるかどうかは腕じゃないからな
基本的には200時間プレイすれば誰でもクリアできるようなのが大半

191 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 22:14:03.32 ID:Cn0n0CGx0.net
極魔界村だったかは誰もクリアできなかったせいで新しく優しくして名前変えて出してたな
パターン鬼畜ゲーだったのがランダムになってただの鬼畜ゲーになったんだっけか

192 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 22:34:34.68 ID:xnrHi6AO0.net
・狼が打たれ弱い
雑魚に2、3度斬られたら死ぬ
・防御が弱い
仁王の防御が神に見える
・ステップが弱い
ブラボのステップが神に見える
・捌きが難しい
捌きに頼り過ぎると捌き不可の下段斬りを食らう

まだ序盤だけどこんな感じかな
敵の体幹削りなんか無視したいけど後半どうなるか・・・

193 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 22:41:02.56 ID:SFLlYeTLa.net
>>59
初期はそうだったのかな
無茶苦茶システム変わってるWiiU版はそうでもなかったが

194 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 23:03:45.47 ID:Hhrro82q0.net
難しいっちゃ難しいけど突破口はある
そこに気づけず理不尽と思う気持ちも分かる
そんな事よりキャラの挙動が俺の嫌いなタイプで萎えまくり中
これが実に安っぽくて世界観を酷く傷つけてしまってるのが残念

195 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 01:47:09.36 ID:jvtLiZBL0.net
サンドラ

196 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:22:54.54 ID:jiFvVh1i0.net
やってりゃクリア出来るゲームでこういうスレ立てちゃう精神が理解出来ない

197 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:28:38.76 ID:SdDnQJYv0.net
エルナークの財宝

198 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:38:55.61 ID:cOj/V7tF0.net
弾幕シューティングが難しいのは当然として
非弾幕系のシューティングも同等レベルに難しいよ
1周クリアの難易度で比較したらむしろ弾幕系は易しいものが多い

199 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:42:20.90 ID:CA69lQ0m0.net
実質ステージがめちゃくちゃ細かく区切られてて無限コンティニュー&SAVEもあり、なんだから難しいわけがない
難しいとかいってるのは脳筋でゴリ押ししかしてないガキどもでしょ

ちゃんとシステムをしっかり理解して敵の攻撃パターンやその他を覚えて攻略を試行錯誤したら誰だってクリアできるがな

200 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:43:28.92 ID:cOj/V7tF0.net
グラディウス4の高次周なんかはこれ見れば分かるが狂ったような難易度
https://youtu.be/NRrczC_kzfY?t=963

201 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 02:45:12.71 ID:tjZANZH9a.net
投げてくる鬼で20回くらい死にました
序盤からダメージどうなってんだよ
ブラボの100倍難しいわ

202 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 03:12:28.66 ID:GAQYy7MB0.net
コンセプトに沿ったプレイすれば意外と倒せなくもないんだよな
ダクソはそこらへん武器とかプレイスタイルばらばらだったから隙があったんじゃね

203 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 03:15:13.74 ID:krLie4rzd.net
テグザー

204 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 03:16:18.22 ID:muAqzoNy0.net
アイワナは難しいがマインドシーカーは無理ゲーだからな
ゲームの黒歴史をほじくればいくらでも出てきそう

205 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 03:18:05.40 ID:RYWHIVkF0.net
それぞれ弱点と大きくスキのできる動きがある
パリィや受け流しやステップ(ダクソほど万能じゃない)で相手の体勢を崩して攻撃を入れてHPを削る
HPを半分ぐらい削ったら今度は体幹削りを狙いに行く って感じが基本
それにプラスして相手の弱点をつく義手攻撃とかも使っていく
例えばよく宙に浮く相手には手裏剣投げるとか

間合い管理も一瞬の状況判断も大事
ダクソはゴロゴロ回避と殴りだけだったからSEKIROに比べたらかな
戦闘はSEKIROのほうが圧倒的に楽しい

206 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 03:19:43.44 ID:d1Xe0udv0.net
正座して天翔龍閃使ってくるボスが一番楽しかった

207 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 03:24:52.21 ID:cOj/V7tF0.net
まぁ今から考えるとシューティングに限らず
90年代後半以降に出た1人用のアーケードゲームが全般的に難しいんだよね
アクションゲーとかも出てたが1コインクリアしてる奴とか見たことないしな
シューティングのがまだノーコンティニュークリアしてる奴はちらほらいた

208 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 06:21:28.51 ID:LGd5af330.net
もうクリア者大勢いるんじゃないの???

209 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 06:33:26.76 ID:nZfMls+Z0.net
まあさすがにこれより難しいゲームないってイキるほどではないだろ

210 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 08:48:09.27 ID:qe6DXjFO0.net
3日経ったからかクリア報告、トロフィーコンプ報告がそれなりに上がってきたな
爆ボンバーマンの次に難しいとか
ロックマンの次に難しいとか
そんな感じの報告が多いな

211 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 08:53:38.09 ID:NiaIPz/pa.net
>>52
アトランチスの謎もだな
今のゲームは難しいだなんだと言ってもちゃんとクリア出来るようになってるわ

212 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 08:56:06.03 ID:AzblvI9+d.net
コンボイは難しかった(´・ω・`)

213 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 08:57:36.60 ID:X1MwpzTw0.net
こいつらのいう難しいってよくわからん
とりあえずクリアするだけならいうほど難しいのか?
ダクソとかも昔もフロムゲームのが全然難しかった
というか理不尽だったw

214 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 08:59:19.60 ID:PZcKegej0.net
スーパーモンキーやジャーヴァスなんて、全く意味不明だった

215 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 09:03:25.99 ID:xDoWilwk0.net
>>48
一応、救済措置的に上級者のお手本プレイがリプレイがDL出来るから、それを参考に練習すればクリアまでの筋道は見えなくは無い


一応なw

216 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 09:19:12.59 ID:GkGDC63z0.net
DDRの最上位譜面は世界で両手で数えられるレベルでしかクリア者いないな

217 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 09:32:26.86 ID:2f/DkxEk0.net
https://www.youtube.com/watch?v=gSX5-j1xN_k

218 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 09:44:14.82 ID:jIRVfbpq0.net
グラディウスは4も5も周回始めるとクリアさせる気ゼロのヤケクソ難易度になるな
まぁそれでも頭おかしい連中がクリアしちゃうんだが

219 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 10:10:33.43 ID:05R6NOnVM.net
FC版魔界村3周目は敵消しバグ未使用クリア者は存在するのかしら

220 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 10:10:39.50 ID:xDoWilwk0.net
グラディウスリバースの255周目動画とか見ると狂ってるなと思う
作る方も遊ぶ方もw
https://youtu.be/3rwLz9khCww

221 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:16:06.17 ID:qe6DXjFO0.net
結局
1週間と経たずにTwitterでもゲハでもゲハ除いた5ch各ゲーム板でもニコニコでも
「世界一難しいゲーム」から
「PSソフトの中では難しいゲームだけど…」に落ち着いちゃったな

全く同じ遷移したキャサリンを思い出す
こんなんだから
カプコンにバイオ4や0の難易度でPShardと他機種のnormal、PSveryhardと他機種hardの敵HPや敵数、弾薬数が同じだったり
アトラスにPSユーザーは忍耐弱いと言われたり
フロムに箱ユーザーは上手いけどPSユーザーは下手だから難易度調整考えなきゃと言われるんだよ

222 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:23:33.32 ID:7mnaFP+V0.net
昔のゲームは本当にオタクと子供だけのもので一般人が間違っても手を出すものじゃなかったからね
今みたいにゲームが苦手な女性とか歳取って衰えた人とかのことはまったく考える必要がなかった

223 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:24:31.39 ID:sdmCcwky0.net
難しくしようと思えばいくらでも出来るので不毛な話だなw

224 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 13:51:33.35 ID:k+TMdd3N0.net
ダクソやブラボの良い所は昔のゲーム特にアーケード等に顕著だった難敵や難しいステージをクリアする達成感を上手く現代風に落とし込んだ所だと思うんよ
セキロの場合カプコンが去年出したベルトゲーコレクションを全タイトルアーケード初期設定の上ノーコンでクリアしろって言ってるようなもんだしなぁ
レベルを上げてある程度のゴリ押しも可能ってのがダクソやブラボの良かった所だけにセキロの突き抜け感は少し勿体ない気もする
好きな人には堪らないだろうけどね

225 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 14:08:33.84 ID:X5kuI2F/p.net
ぱっと思いつく分だと大刀 N64電撃イライラ棒 GB版スト2かな
何回死んだとか書かれてるけど格ゲーとかハマった物なら1タイトルごとに何万回死んで心折られそうになった事か

226 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:30:42.69 ID:iG2xSWW70.net
てか発売して一週間も経たないうちに難易度語るのが

227 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:36:38.48 ID:o8Jmg0mZK.net
昔のゲームと比べるなら戦いの挽歌や黄金の城辺りにしとけ

228 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 15:56:29.32 ID:JiNDTfsHM.net
スターラスターとかかなり難しかった記憶

229 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:09:48.11 ID:uI5zzHq/0.net
>>13
マジで?

230 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:40:41.26 ID:thKt30iv0.net
アケだとメタスラ3が鬼のように難しかった覚えがある

231 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 20:43:03.10 ID:2f/DkxEk0.net
https://www.youtube.com/watch?v=ECZWIiFO11k

232 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:36:48.80 ID:j9y03r/y0.net
スーパーリアル麻雀
開始→天和

233 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:42:24.14 ID:eRIqAySg0.net
スーパーリアルだから仕方ない

234 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 21:50:02.65 ID:7AZ+R0S30.net
R-TYPEIIは難しすぎて投げた

235 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:06:16.83 ID:o8Jmg0mZK.net
ジャンル不問ならレリクスとロマンシア

236 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 23:20:28.08 ID:jIRVfbpq0.net
>>230
4面クリアまでは一番簡単なルート選んでちょっとパターン覚えれば結構楽よ
でも最終面だけはほんとムズイ、そして長い

237 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 00:55:53.38 ID:XmpAGYqI0.net
>>210
たしかニンジャガ2の超忍ってしばらく誰もクリアの実績取れなかった覚えがあるからそれよりは楽なのか

238 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 05:44:35.59 ID:YCnyTaOB0.net
DLCでさらに強い敵が

239 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:15:36.47 ID:zGmwc4wBM.net
難しいと理不尽を履き違えてる感はある

240 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:20:50.03 ID:zPeaajVZa.net
>>239
理不尽ではないよ
ただのジャスガと回避を求められるタイミングゲー
ダクソとかと同じ
ボス戦でも雑魚が出てそいつらがタイミング崩そうとしてくるって違いはあるけど
落ち着いてやれば難しくない

あとはステータスちゃんと上げとけばいい

241 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:25:29.40 ID:8gz2wE5C0.net
そこらへんもな
理不尽とそうじゃないものの違いって何だろう?
作り手が初めから正攻法を用意してるのが理不尽じゃないってことなのかな
たけしの挑戦状みたいなのは理不尽だとは思うが
あとは何も知らない状態でコナミコマンド見つけろとかは無理ゲーだな

242 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:28:58.58 ID:AiiIEA2q0.net
俺もマリオ2だな

243 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:30:03.08 ID:M4xrsiFR0.net
ワンダーボーイ(高橋名人の冒険島)

244 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:32:50.84 ID:zPeaajVZa.net
正攻法があるか無いかと
正攻法以外を許すか許さないかは全然違うからな

この辺は最近のインティやフロム、ケイブの
「クリアされたら悔しいじゃないですか」「遊びでクリア出来るものをゲームと呼びたくない」「ゲームはゲームじゃない」
等から読み取れる

245 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:33:27.72 ID:HzJpkVygM.net
>>240
自分のプレイ動画上げてくんない?

246 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:37:24.42 ID:9ZBHxH9ta.net
アイギーナの予言

247 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:41:57.91 ID:8fxaw9ZSM.net
Falcon4.0の方がずっと難しい

248 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:46:27.24 ID:BbVNPLS90.net
これ難しい言う人はニンジャガのムライさんに勝てないだろ

249 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 08:51:36.57 ID:f8kK13dc0.net
セキロー如きに反射神経で負けてるようじゃ
ジェネラルどころかアステカに挑戦すら出来なさそう

250 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:31:56.01 ID:IWinbLL00.net
>>112
エミュでセーブできるからだぞ

251 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 10:53:37.08 ID:rxEVgYes0.net
難易度なら普通にあるだろ😑

252 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:04:37.88 ID:bmwSYCzj0.net
こんなに騒ぐほど難しいの?
今日日珍しいな

253 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:08:01.52 ID:WdlexrbWM.net
ドラゴンズレア

254 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:16:13.79 ID:iZfXiSKYa.net
>>252
最近、インティクリエイツが
「クリアされたら悔しいじゃないですか」「想定以外のクリアは許さない」
を発動して
アプデで難しくし続けたタイトルが話題にはなったけどな

255 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 11:24:09.87 ID:iiHB6IIH0.net
>>1
1コインクリアに30年以上かかったグロブダーに比べればヒヨッコよ

256 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 13:57:03.51 ID:pokTbRfPM.net
ファミコンのウィローな
キャラゲーをあんな難しくするなよ

257 :名無しさん必死だな:2019/03/25(月) 14:36:20.55 ID:JOvraPIA0.net
【PS4】LEFT ALIVE レフトアライブ 【PC】
7 なまえをいれてください (ラクッペ MM7b-voek [110.165.131.218]) sage 2019/03/22(金) 22:18:19.00 ID:7jEGOE/4M
セキロウどうだ?

14 なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-SFJA [106.132.134.165]) sage 2019/03/22(金) 23:25:57.04 ID:70ujnr9oa
セキロウ、全てがむなしく感じる
赤鬼も刑部とかいうボスも、素手でヴァンツァーを解体した俺からしたらぼろ雑巾も同じだった
もっと俺を満足させてくれ


23 なまえをいれてください (ワッチョイ 2bb0-0zLl [14.8.131.161]) sage 2019/03/23(土) 00:59:45.59 ID:8o0nTzq/0
セキロウとかいう相手の頭潰せばちゃんと死んでくれるゲージぬるすぎてワロタのタッ!!!


30 なまえをいれてください (スッップ Sd5a-hjio [49.98.165.164]) sage 2019/03/23(土) 02:47:18.00 ID:xWinoZrbd
セキロウ → 忍殺が決まれば歩兵が死ぬので緊張感がない
レフトアライブ → 火炎瓶で燃やして頭をショットガンで吹き飛ばしても歩兵が向かってくるので緊張感がある
やっぱレフトアライブって神だわ

258 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 00:05:33.78 ID:kUmfiaBB0.net
最近のゲームでは無いな

259 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 00:19:59.91 ID:YUNj1p5H0.net
ニンジャガ2のがむずいだろ
簡単になってるPS版じゃなくてオリジナルの箱版な

260 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 00:20:21.91 ID:llbXa9kV0.net
>>258
囲碁は最近のほうが難易度激上がりだぞ
コンピュータが異様な速さで強くなってる

261 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 07:54:42.50 ID:xEiY1lQc0.net
>>260
まあ確かに囲碁将棋チェスはトッププロでもAIに勝てないらしいから
余裕でセキロより難しいゲームと言えるなw

262 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 09:03:59.11 ID:5ZFY/JAb0.net
トライアルズとか永遠にクリアできそうもないステージあるけど 別名クリアしなくても進行にあまり関係ないから許される

263 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 09:10:53.01 ID:5Zmtp0P+M.net
マリオメーカー

264 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 09:17:48.63 ID:qP3QxOk90.net
コンボイの謎

265 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 11:58:23.57 ID:I7Mc2VKwF.net
新人類

266 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 14:02:23.39 ID:IcSfmGfi0.net
SEKIROはシビアだけど自分次第だから納得はできるんだよ
俺が発狂寸前まで行ったのはマリオサンシャインのパチンコ
ああいうのを理不尽というのだよ

267 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 16:51:23.25 ID:QhRKe0Xr0.net
敵の攻撃ばっかり大振りであたり判定もよくわからない「危」の字が出る演出も当てにならん
モンハンの初期ハンター片手剣で無双シリーズのプレイアブルキャラと戦ってるみたいだ
忍者ゲーやステルスゲーだと思って買うと後悔する

つうか主人公弱すぎだろ梟やお蝶からなに学んだんだ

268 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 17:50:30.43 ID:N9hfO10Pp.net
フロム作のステルスゲーってだけで察するべきだった

269 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:31:42.96 ID:LxsNlVVQM.net
逆に今までのステルスゲーの敵が無能だったと思うんだ

270 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:46:05.88 ID:uXgTzrY/M.net
順路を進めば楽しめるらしいが、一旦間違えると鬼のような難易度になってしまい公式が攻略を始めるというわけわかんないゲーム。
俺は道を間違えて絶賛絶望中。

271 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:47:16.24 ID:I7lu73dsa.net
God hand
Vanquish
ゲキムズ

272 :名無しさん必死だな:2019/03/26(火) 19:58:41.96 ID:GA+MNwofp.net
>>269
敵が有能…っつーか標準程度の能力持ったステルスゲーなんてクソ過ぎてやってらんないでしょ
初代メタルギアソリッドが面白かったのはゲノム兵が3m以上先は全く見えなくて、
明らかに人為的な物音が聞こえてもそこに誰もいなきゃ気のせいかで済ませて、
後ろから何者かに殴られて気を失っても、起きたら何事もなく巡回に戻って、
敵を発見しても見失って1分もすれば存在を忘れる鳥頭だからだぞ

273 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 01:51:20.22 ID:WMlDTH/70.net
>>272
シリーズ重ねる事にしつこくなってうざくなったな

274 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 04:08:49.88 ID:DVauBSYy0.net
雷の精度が高すぎる

275 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:08:46.66 ID:QSocLj4Sd.net
マインドシーカー
ちびまる子のお小遣い大作戦

276 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 10:31:22.72 ID:92eeWiuEa.net
ハローキティといっしょ
メダロットブレイブ

277 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:04:08.01 ID:BQQc3Rwa0.net
ガードパリィゲーなのに回避しようとしてるやつらが文句言ってるだけじゃね。
パリィからガードもってけるしそこまで難しいとは思わん

278 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 11:08:50.98 ID:aHFrj5Mj0.net
QTEやってるようでイマイチ

279 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:39:24.36 ID:PrT+Tz7t0.net
QTEって操作不能時間2〜3秒なイメージだけど
隻狼はそうじゃねぇだろ

280 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:42:27.58 ID:Gx5l+3O+0.net
>>1
くっさるほどありまんがな
身近だとDMC5のHAHモードの通しSなんて

281 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:44:10.68 ID:Gx5l+3O+0.net
>>259
超忍モードの魔神幻心とか心折ってきたな
クリアしたときはガッツポーズした

282 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:44:56.71 ID:Gx5l+3O+0.net
>>279
判定甘めのジャストガードゲーといった感じ

283 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 15:47:21.59 ID:Z/VyvZef0.net
フラッシュゲームでも漁ればいくらでもあるだろ

284 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 16:21:05.86 ID:W99Gyprp0.net
>>279
敵の予備動作とかあるし受付猶予はそんくらいじゃね

285 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 16:23:38.32 ID:fx7ieXFy0.net
>>1
たけしの挑戦状

286 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 22:09:55.44 ID:mzXm+Yv60.net
弾けなくてダクソ3を投げた俺でも容易にカキンカキンできてる
ブレワイの弾きも全然タイミングが掴めなくて苦手だけど
SEKIROでは面白いように弾けてるのは何でだろうなあ

287 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 22:31:58.80 ID:SkW6yLUPx.net
TASTUJINは割りとえげつないムズさだった気が

288 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 23:21:57.37 ID:1awXiN5j0.net
PS4ケタンSEKIRO核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王PS死wwwwwwwwwwwwww

289 :名無しさん必死だな:2019/03/27(水) 23:45:55.35 ID:Oh9hExe9d.net
理不尽ではなくノーマル難度限定なら稀だな 既出なしならウィザードオブイモータルを挙げとく

290 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 04:14:45.13 ID:lAdpi9F30.net
>>288
今週のスイッチのサードは売れたのかい?

291 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 08:09:19.06 ID:PyFSgleda.net
>>290
普通に売れたね
具体的に言うとTop20だけでも去年の6.8倍サードが売れてる

292 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 10:38:51.98 ID:cmqAt9GH0.net
GOD HAND

293 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 13:16:47.07 ID:d3J8hqGR0.net
>>291
具体的にいうなら数字出そうよ

294 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 13:42:31.40 ID:UxupeG2q0.net
ハイドライドU

謎解きがノーヒント過ぎる

295 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 14:27:01.92 ID:rhNzvES50.net
この前アケアカで出た怒も相当難しいぞ。コンティニューもないし。

296 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 18:00:08.74 ID:a0r0rf3Xa.net
格ゲーのが難しい

297 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 18:04:06.22 ID:C4rT/Epma.net
ハローキティやちびまる子ちゃんの方が難しいな
冗談抜きで

298 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 18:08:05.51 ID:BdMYIGSya.net
ブロック崩しの方が難しい

299 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 18:08:52.28 ID:scxkRmwXa.net
神ゲーゼルダには及ばないこれはマジ

300 :名無しさん必死だな:2019/03/28(木) 18:21:58.65 ID:r/+LF8z40.net
難易度でマウント取るの楽しい?

301 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 02:00:27.15 ID:Dap14tqz0.net
【速報】金券500円分タダでもらえる   
https://pbs.twimg.com/media/D2wpzaPU8AAIEMF.jpg   
   
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数分で出来るので是非ご利用下さい 

302 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 05:10:20.47 ID:iRgFD+Cd0.net
昔のソフトはいいから

303 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 07:53:13.30 ID:v1XBRvkjd.net
セキロはマウント用ゲームだから、難易度で比べるのは間違ってる
何を挙げても、それは理不尽だから、それは攻略法がないから、など理由をつけて否定されるだけよ

304 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 09:31:51.10 ID:3Io1YwoF0.net
>>301
買い物の足しにしたわ

305 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 17:06:20.39 ID:taXAePfh0NIKU.net
今遊べるゲームで

306 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 17:09:46.93 ID:tFjXkUtudNIKU.net
>>1
ディスガイアRPG
まずログインするところからして至難の業

307 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 17:11:13.48 ID:PhrDO8rC0NIKU.net
魔界村とかイージーすぎだろSekiroに比べたら
ドルアーガはネットがない時代だからこその難しさだな

フロムは挑戦してやり遂げる快感があるんだよなぁ

308 :名無しさん必死だな:2019/03/29(金) 21:13:10.78 ID:v1kQfdKy0NIKU.net
>>307
シューティングと比べたらsekiroは雑魚

309 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 00:44:45.50 ID:ZrRrubYB0.net
ジンジンジップ

310 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 02:24:13.15 ID:2natbgxy0.net
魔界村だってなんだってあるじゃん
エアプ丸出しなんですが

311 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 03:32:31.13 ID:AmUkc8SW0.net
>>1
セキロってそんなに難しいか?
Steamのクリア率が10%くらいになってんだが
まだ発売から1週間程度でこれ
因みにウィッチャー3のクリア率は30%

セキロは1ヶ月もすればクリア率20%超えてくると思うよ
最終的には誰でもクリアできるRPGと変わらないクリア率になりそう

312 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 04:17:56.37 ID:Vwq2vuUC0.net
バイオハザードみたいな100kgの重りを付けてるような操作性からくる難しさとは違って
思い通りに動かせるから全ては自分次第で理不尽さはない
ファミコンのそれこそ魔界村とか闘いの挽歌の方が悪い意味で難しい
別にカプコンに恨みはない

313 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 04:52:57.85 ID:ku2bEpd+0.net
SSの新、忍伝
難しすぎる

314 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 05:10:16.86 ID:OfwQjO000.net
もうこういう感じでも良いから話題が途切れないようになんだな

315 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 07:52:27.75 ID:VUrkAP9A0.net
SekiroとかイージーすぎだろGOD HANDに比べたら
たけしの挑戦状はネットがない時代だからこその難しさだな

高難易度ゲームは挑戦してやり遂げる快感があるんだよなぁ

316 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 07:53:09.16 ID:Wh3VHc0i0.net
>>311
クリア結構楽だった?

317 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 08:55:25.78 ID:1dQW1ZV6a.net
>>316
大体が敵の攻撃を弾くor避けて反撃ってゲームだし
基本的にそのタイミングは全敵共通だから一度覚えたら最後まで行ける

某vチューバーも数日かけて
初期のババアに20時間、その後のクリアに6時間くらいだったし

318 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 09:14:57.21 ID:/jsD+W/t0.net
>>289
ノーマルやイージーですらSEKIROより難しいゲームはゴロゴロ存在するぞ

319 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 09:53:53.67 ID:VUrkAP9A0.net
昔はクリアできないゲームが多かったからな

320 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 11:02:13.86 ID:H3ZYJ2X8d.net
ダーケストダンジョン

321 :名無しさん必死だな:2019/03/30(土) 15:48:08.66 ID:Se8TwlIH0.net
俺のセキロは河原田で積んでる

322 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 00:00:53.92 ID:lVxmAe8d0.net
死んで強くなる

323 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 00:06:39.56 ID:pkXUnx/t0.net
ファミコン時代は死んで当然、難しくて当然だった

324 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 01:01:00.62 ID:G7QodQG60.net
チュートリアル終わって最初のサムライで1時間くらいかかったんだけどこういうやり方でいいの?

325 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 05:46:15.31 ID:lVxmAe8d0.net
ジャンプ斬り使ってけ

326 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 08:00:33.44 ID:B/PW9QqF0.net
>>324
大丈夫
弦一郎で4時間以上詰まった俺ガイルw
基本的に「危」表示攻撃に気をつける以外は、守りより攻める方がいい事が多い
危マーク攻撃が嫌らしくて、ジャンプじゃないと避けれないのと、回避ボタンでの見切りの二種がある
これを瞬時に対応できるかどうか
予備動作ある攻撃ばかりだからよく見れば対処できる
あとは攻撃して弾かせて敵に攻撃させそれを弾き活路を開く
これの繰り返し

327 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 14:37:56.27 ID:Y2tIZxqY0.net
>>312
魔界村操作性普通だし闘いの挽歌は簡単だぞ

328 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 16:53:13.35 .net
>>301
嘘かと思ったらそうでもないのか
アマゾン券か珈琲券か悩むな 

329 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 16:54:53.01 ID:a1bZpx8j0.net
説明書読めないアンリミでしょ

330 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 17:04:56.44 ID:ocsQKrfR0.net
シルヴァーサーファーとかシューティング系はいくらでもありそう

331 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 17:06:42.85 ID:BVP67QAF0.net
ニンジャガイデンは?

332 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 17:08:27.38 ID:ocsQKrfR0.net
マリオメーカーとかも難易度高いコースいくらでもあるな

333 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 17:35:32.55 ID:tk+irZln0.net
マリオメーカー発売以降
単に難易度が高いだけのアクション要素メインのゲームの価値が
全く無くなった感あるからな

334 :名無しさん必死だな:2019/03/31(日) 23:14:16.38 ID:LlOG6Z0W0.net
ボス倒したときの達成感はあるな

335 :名無しさん必死だな:2019/04/01(月) 10:58:20.61 ID:ppxJps/E0USO.net
>>327
闘いの挽歌が簡単なんて初めて聞いた
特に2周目剣王はアクションゲーに名を残す高難易度なのに

総レス数 335
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