2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ドラクエで要らない3大システム テンション 練金釜 あと一つは?

1 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:53:25.44 ID:HNtbJq7T0.net
鍛治

2 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:55:41.71 ID:PggiY4o1a.net
ぱふぱふ

3 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:56:06.35 ID:EOOi2vfn0.net
職業

4 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:56:42.06 ID:uD87gSh8M.net
スキル

5 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:57:28.40 ID:C5Cmy5Kf0.net
すぎやまのBGM

6 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:57:36.81 ID:SWy3JsBcd.net
相撲

7 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:57:57.95 ID:aVAch8560.net
オンライン

8 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:58:48.08 ID:MSaZk89M0.net
戦闘中動き回れる

9 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 02:20:53.52 ID:P8gLuW4t0.net
道具袋
もちろん昔みたいに各キャラの所持限界だけだと不便かもだけど、袋の中に消費アイテムがってなると長距離移動時の緊張感がなくなる

11のレベルアップ時全回復に至っては、、、、だった

10 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 02:21:38.88 ID:mjSms6fz0.net
ボウガン

11 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 02:27:35.35 ID:GLFoUG1Z0.net
アストルティア学園

12 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 02:58:34.05 ID:B77vELHWr.net
任天堂

13 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 03:00:48.53 ID:2ZCA0Pk1a.net
上〇〇特〇〇

14 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 03:01:03.24 ID:/aVBX46S0.net
あと一つはスキルだな

8の新システムは大体クソ

15 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 03:08:03.65 ID:mR/1xIrc0.net
学園は外伝だから
ボウガンだな

16 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 03:08:45.29 ID:Y1E2pNhq0.net
二回話しかけるとセリフが変わる

17 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 05:40:54.91 ID:8wfdkK8E0.net
ダメ王子の面倒を見ないと重要アイテム貰えないシステム、何回やらせるんだ

18 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 06:28:21.27 ID:DFzI1sQja.net
8、11とソニー初のドラクエはなぜかパーティメンバー表示されない
3DS版11はちゃんと表示されてたのにw

19 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 06:37:32.13 ID:JYjyFm2y0.net
職業システム・特技とかいうパクリな上にシリーズ随一というくらいの害悪

20 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:10:48.77 ID:81DlFKFDr.net
街を夜と昼の2回探索させる

21 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:23:29.16 ID:5QJscdWs0.net
鍛冶は次回作で無くしてほしいね
店売りの装備の価値を減らす上に隠し装備とかもレシピ化されてもストレスたまるだけ

22 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:49:56.85 ID:YRWFo+EF0.net
ゾーン

23 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:52:30.66 ID:EvvefmUr0.net
パフパフだろ
いつになったら本当にパフパフしてくれるんだよ

24 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:57:13.30 ID:klNJX1XL0.net
>>20
これ

25 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 09:18:29.84 ID:8NkJVieha.net
>>1
三つじゃまるで足りない

26 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 11:43:53.53 ID:OiOw+REV0.net
苛つくのは

町じゃない場所なのにだいぶ先で手に入る鍵で開ける扉がある時

11の鍛冶

ルーラの天井判定

27 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:02:25.38 ID:KoGTeQW20.net
要らない物は多いし、必要な物は足りない

スキルゲーとか、キャラクターと職業バランスを放棄してるだけの作業
向かいみたいに職業が数えるほどしかなかった頃の感覚で同じことしてるんだからな

28 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:08:17.42 ID:HcAbJii4r.net
あんまりゲーム性を高くしちゃうと
ドラクエおじさんがついてこられなくなって離れちゃうから駄目なのよ

29 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:08:21.78 ID:v8VEsrpk0.net
連携システムって個々がプレイヤーのDQ10でこそ光るシステムなのに
何を考えてDQ11にしちゃったんだよ

連携呪文でないとダメージを与えられないボスとか
連携技で闇のころも剥がせるとかすればよかったのに

30 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:11:11.03 ID:Z/CuQ4KVd.net
>>29
そんなものはXには要らん

31 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:11:21.75 ID:CpCtXz3Q0.net
学園、電車、錬金、鍛治、
特に電車は世界観ぶち壊し

32 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:13:27.98 ID:v8VEsrpk0.net
>>30
いる
欲しい

33 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:15:05.23 ID:L+w9VV4od.net
PS4版の11の戦闘がひどすぎた
意味もなく動けるのはまだカットできるからよいとしても、行動順見えずに順次行動とか行動の組み立てもなにもないよね

34 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:21:57.51 ID:DRRoP9oAK.net
>>29 >>32はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:v8VEsrpk0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190322/djhWRXNycGsw.html?thread=all

35 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:23:04.59 ID:DRRoP9oAK.net
>>32は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた

ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており
彼はそのことも知らなかった模様

36 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:56:10.50 ID:tYbbjXhxa.net
>>33
バフの効果もターンが決まってるなら出して欲しかった
ペルソナ5も次のやつしか見えなかったしPS4のコマンド戦闘は考えさせないように作ってるとしか思えない

37 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:58:16.84 ID:2zoyKAaD0.net
素材

38 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:03:28.79 ID:yyt4Iyxg0.net
>>9
11はレベルアップ全回復もひどいが魔王の城にまで回復の女神像あるのは何の冗談かと思った
四コママンガみたい

39 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:20:20.03 ID:MAEy4fnG0.net
ブーメラン要らない

40 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:46:01.87 ID:O7Rfq3Sf0.net
ゲームをちゅうだんしますか?
はい←
いいえ

41 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:46:49.82 ID:ISc2q++50.net
鳥山

42 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:49:57.99 ID:1l71t/Lh0.net
ムービー

43 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 14:29:48.94 ID:OiOw+REV0.net
テンションは無くても良いけど、任意で溜めれるテンションと溜まる時期わからないゾーンではテンションのほうがマシ

44 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:17:08.57 ID:96OW2cFh0.net
>>38
レベルアップ回復は桃伝にもあったけど
別に悪いシステムじゃないと思う

そろそろレベルアップする頃にダンジョン挑戦して
途中でレベルアップ(全回復)は今ほど親切じゃない昔のRPGでは重宝した


FCドラクエ2にこのシステムがあればもう少し楽だったろうなw

45 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:19:20.76 ID:YsqSD8D70.net
いてつく波動

46 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:20:20.93 ID:N8RK7dRc0.net
ムービーだな

47 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:21:08.27 ID:karr9oBb0.net
鍛治ってレシピゲットしても素材足りなくて作れないこと多くてイラナイ子だったわ

48 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:22:10.93 ID:BaeQDRIf0.net
仲間会話とかいらん
脳内会話による想像力で楽しむんだよ

49 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:26:46.17 ID:96OW2cFh0.net
錬金釜は好き

テンション
MP消費しない戦闘特技
熟練度

50 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:43:21.47 ID:gFLAEqOi0.net
スパッツ強制

51 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:46:29.08 ID:mjSms6fz0.net
>>45
これだな本当にイライラしたわ
かけてもかけても剥がされるフバーハ

52 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:49:50.02 ID:YLgmA6Ohd.net
まあ単調だからなあ戦闘が
安定しちゃうとAポチポチするだけだから変化が必要なんよ
それが凍てつく波動で良いかは知らんが

53 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 22:26:40.24 ID:i3qhHHoda.net
>>52
Aポチポチするか?
11はラスボスまでずっとAIだったからポチで良かったわ

11で気になったのはボス戦突入で回復するのと、あと一撃で倒れる体力になったキャラには連続で狙われる事がまず無いシステムだな
どれだけ接待ゲーなんだと

54 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 23:12:01.48 ID:JYjyFm2y0.net
ドラクエってゲームの根本システムが古くて全く進歩しないのに、
3Dとか見かけの部分だけ現代に合わせようとするせいで
今となっては凄い歪な構造になっちゃってるのよね
堀井の限界がそこ止まりという事なんだろうけど

55 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 07:20:35.70 ID:0qGQzj/g0.net
>>49
まじでこれ
よく分かっていらっしゃる

56 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 08:03:58.71 ID:GtHnaxZJd.net
職人(生産)

57 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 08:50:09.58 ID:OiWoqzD30.net
経験値があるのに熟練度とか意味分からねえって
6を遊んだ当時思ったし、今でも変わらない

そういう意味でも当時は6よりも
リメイク3の方が評価高かったし、実際面白かった

とことんやり込んでチートキャラ作って無双するにしても
全職業を極める6よりも
全呪文、特技を覚えて盗賊に転職する3の方が
「ドラクエらしい」って感じるわけで

58 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 08:52:10.69 ID:6y+o61Zna.net
>>57
それ多分ドラクエじゃなくFF5らしいと言うと思う

59 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 08:57:58.33 ID:yuxDkeT40.net
教会でセーブした後に今日はもう休みますか的なこといってゲーム終わるか聞いてくるの
やめるつもりないのによく誤爆して終了させられた...言われなくても自分で消すよ

60 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 09:05:22.63 ID:Nv/Lgze/0.net
誰得フリーラン

61 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 11:05:02.82 ID:+jH20ig70.net
声は要らないよな

ゲームのボイスって不自然な喋り方するし、なんかトロイ

11のオカマももっとミッツやマツコみたいに早口で喋ってほしい

62 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 12:51:27.91 ID:lvASVuHWM.net
転職システム
クリア後のメタキン増殖エリア

63 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:23:23.02 ID:OiWoqzD30.net
>>62
転職は3、9、10みたいにキャラメイクするならあった方がいいと思う
6、7は必要なかった

64 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:26:25.29 ID:WE72n9T/a.net
信者

65 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 14:06:38.29 ID:Pl0Q0b0X0.net
スカウト

66 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 14:38:21.01 ID:+jH20ig70.net
>>57
6は初導入だし仕方ないところもあるだろ
問題なのは7で悪化させた事な

仲間モンスターシステムなんかも、ポケモンを通してモンスターズでようやく完成されたけど、5や6のは酷いからな

67 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 14:44:37.55 ID:oE3WiT4e0.net
11のフリーラン

68 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:41:40.45 ID:CwCuBUSu0.net
>>61
プレイ時間稼ぎの為にわざとゆっくり喋るのかな

69 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:42:13.36 ID:dPZX24i80.net
堀井の毛髪

70 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:40:01.41 ID:O2rqnkzk0.net
堀井の性欲

71 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:25:15.03 ID:+jH20ig70.net
>>68
聞き取りやすさ重視なんだろう
アニメと違って尺気にしなくていいし

でも実際にはゲームのボイスは大抵字幕表示されてるから、ききとれなかったとかあり得ないのでゲームボイスこそテンポを重視するべき

72 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 08:09:18.36 ID:nGNXIYhw0.net
本編

73 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 09:54:02.73 ID:0xlIRYBj0.net
>>66
仲間モンスターは8のシステムが一つの答えだと思う
あれが独立して、ACでバトルロードというゲームが出たし


6リメイクで望んでたのがあれだったんだよ
実際はスライム系だけ仲間に出来るという劣化っぷりだったがw

74 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 10:43:27.93 ID:+TO5x7lx0.net
初代モンスターズはやりまくったわぁ

75 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 10:44:25.05 ID:2f/DkxEk0.net
馬レース

76 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 10:51:20.39 ID:sHvW3LU/a.net
パチスロに気合い入ってるのは客層がそういう連中だって自覚なのかね

77 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 11:02:47.64 ID:s/U0RQ1d0.net
武器屋

★5武器装備するから無印とかいらんわ^^;

総レス数 77
14 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★