■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ドラクエで要らない3大システム テンション 練金釜 あと一つは?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:53:25.44 ID:HNtbJq7T0.net
- 鍛治
- 2 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:55:41.71 ID:PggiY4o1a.net
- ぱふぱふ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:56:06.35 ID:EOOi2vfn0.net
- 職業
- 4 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:56:42.06 ID:uD87gSh8M.net
- スキル
- 5 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:57:28.40 ID:C5Cmy5Kf0.net
- すぎやまのBGM
- 6 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:57:36.81 ID:SWy3JsBcd.net
- 相撲
- 7 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:57:57.95 ID:aVAch8560.net
- オンライン
- 8 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 01:58:48.08 ID:MSaZk89M0.net
- 戦闘中動き回れる
- 9 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 02:20:53.52 ID:P8gLuW4t0.net
- 道具袋
もちろん昔みたいに各キャラの所持限界だけだと不便かもだけど、袋の中に消費アイテムがってなると長距離移動時の緊張感がなくなる
11のレベルアップ時全回復に至っては、、、、だった
- 10 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 02:21:38.88 ID:mjSms6fz0.net
- ボウガン
- 11 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 02:27:35.35 ID:GLFoUG1Z0.net
- アストルティア学園
- 12 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 02:58:34.05 ID:B77vELHWr.net
- 任天堂
- 13 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 03:00:48.53 ID:2ZCA0Pk1a.net
- 上〇〇特〇〇
- 14 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 03:01:03.24 ID:/aVBX46S0.net
- あと一つはスキルだな
8の新システムは大体クソ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 03:08:03.65 ID:mR/1xIrc0.net
- 学園は外伝だから
ボウガンだな
- 16 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 03:08:45.29 ID:Y1E2pNhq0.net
- 二回話しかけるとセリフが変わる
- 17 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 05:40:54.91 ID:8wfdkK8E0.net
- ダメ王子の面倒を見ないと重要アイテム貰えないシステム、何回やらせるんだ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 06:28:21.27 ID:DFzI1sQja.net
- 8、11とソニー初のドラクエはなぜかパーティメンバー表示されない
3DS版11はちゃんと表示されてたのにw
- 19 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 06:37:32.13 ID:JYjyFm2y0.net
- 職業システム・特技とかいうパクリな上にシリーズ随一というくらいの害悪
- 20 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:10:48.77 ID:81DlFKFDr.net
- 街を夜と昼の2回探索させる
- 21 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:23:29.16 ID:5QJscdWs0.net
- 鍛冶は次回作で無くしてほしいね
店売りの装備の価値を減らす上に隠し装備とかもレシピ化されてもストレスたまるだけ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:49:56.85 ID:YRWFo+EF0.net
- ゾーン
- 23 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:52:30.66 ID:EvvefmUr0.net
- パフパフだろ
いつになったら本当にパフパフしてくれるんだよ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 07:57:13.30 ID:klNJX1XL0.net
- >>20
これ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 09:18:29.84 ID:8NkJVieha.net
- >>1
三つじゃまるで足りない
- 26 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 11:43:53.53 ID:OiOw+REV0.net
- 苛つくのは
町じゃない場所なのにだいぶ先で手に入る鍵で開ける扉がある時
11の鍛冶
ルーラの天井判定
- 27 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:02:25.38 ID:KoGTeQW20.net
- 要らない物は多いし、必要な物は足りない
スキルゲーとか、キャラクターと職業バランスを放棄してるだけの作業
向かいみたいに職業が数えるほどしかなかった頃の感覚で同じことしてるんだからな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:08:17.42 ID:HcAbJii4r.net
- あんまりゲーム性を高くしちゃうと
ドラクエおじさんがついてこられなくなって離れちゃうから駄目なのよ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:08:21.78 ID:v8VEsrpk0.net
- 連携システムって個々がプレイヤーのDQ10でこそ光るシステムなのに
何を考えてDQ11にしちゃったんだよ
連携呪文でないとダメージを与えられないボスとか
連携技で闇のころも剥がせるとかすればよかったのに
- 30 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:11:11.03 ID:Z/CuQ4KVd.net
- >>29
そんなものはXには要らん
- 31 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:11:21.75 ID:CpCtXz3Q0.net
- 学園、電車、錬金、鍛治、
特に電車は世界観ぶち壊し
- 32 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:13:27.98 ID:v8VEsrpk0.net
- >>30
いる
欲しい
- 33 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:15:05.23 ID:L+w9VV4od.net
- PS4版の11の戦闘がひどすぎた
意味もなく動けるのはまだカットできるからよいとしても、行動順見えずに順次行動とか行動の組み立てもなにもないよね
- 34 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:21:57.51 ID:DRRoP9oAK.net
- >>29 >>32はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:v8VEsrpk0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190322/djhWRXNycGsw.html?thread=all
- 35 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:23:04.59 ID:DRRoP9oAK.net
- >>32は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた
ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており
彼はそのことも知らなかった模様
- 36 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:56:10.50 ID:tYbbjXhxa.net
- >>33
バフの効果もターンが決まってるなら出して欲しかった
ペルソナ5も次のやつしか見えなかったしPS4のコマンド戦闘は考えさせないように作ってるとしか思えない
- 37 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 12:58:16.84 ID:2zoyKAaD0.net
- 素材
- 38 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:03:28.79 ID:yyt4Iyxg0.net
- >>9
11はレベルアップ全回復もひどいが魔王の城にまで回復の女神像あるのは何の冗談かと思った
四コママンガみたい
- 39 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:20:20.03 ID:MAEy4fnG0.net
- ブーメラン要らない
- 40 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:46:01.87 ID:O7Rfq3Sf0.net
- ゲームをちゅうだんしますか?
はい←
いいえ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:46:49.82 ID:ISc2q++50.net
- 鳥山
- 42 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 13:49:57.99 ID:1l71t/Lh0.net
- ムービー
- 43 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 14:29:48.94 ID:OiOw+REV0.net
- テンションは無くても良いけど、任意で溜めれるテンションと溜まる時期わからないゾーンではテンションのほうがマシ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:17:08.57 ID:96OW2cFh0.net
- >>38
レベルアップ回復は桃伝にもあったけど
別に悪いシステムじゃないと思う
そろそろレベルアップする頃にダンジョン挑戦して
途中でレベルアップ(全回復)は今ほど親切じゃない昔のRPGでは重宝した
FCドラクエ2にこのシステムがあればもう少し楽だったろうなw
- 45 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:19:20.76 ID:YsqSD8D70.net
- いてつく波動
- 46 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:20:20.93 ID:N8RK7dRc0.net
- ムービーだな
- 47 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:21:08.27 ID:karr9oBb0.net
- 鍛治ってレシピゲットしても素材足りなくて作れないこと多くてイラナイ子だったわ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:22:10.93 ID:BaeQDRIf0.net
- 仲間会話とかいらん
脳内会話による想像力で楽しむんだよ
- 49 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:26:46.17 ID:96OW2cFh0.net
- 錬金釜は好き
テンション
MP消費しない戦闘特技
熟練度
- 50 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:43:21.47 ID:gFLAEqOi0.net
- スパッツ強制
- 51 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:46:29.08 ID:mjSms6fz0.net
- >>45
これだな本当にイライラしたわ
かけてもかけても剥がされるフバーハ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 19:49:50.02 ID:YLgmA6Ohd.net
- まあ単調だからなあ戦闘が
安定しちゃうとAポチポチするだけだから変化が必要なんよ
それが凍てつく波動で良いかは知らんが
- 53 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 22:26:40.24 ID:i3qhHHoda.net
- >>52
Aポチポチするか?
11はラスボスまでずっとAIだったからポチで良かったわ
11で気になったのはボス戦突入で回復するのと、あと一撃で倒れる体力になったキャラには連続で狙われる事がまず無いシステムだな
どれだけ接待ゲーなんだと
- 54 :名無しさん必死だな:2019/03/22(金) 23:12:01.48 ID:JYjyFm2y0.net
- ドラクエってゲームの根本システムが古くて全く進歩しないのに、
3Dとか見かけの部分だけ現代に合わせようとするせいで
今となっては凄い歪な構造になっちゃってるのよね
堀井の限界がそこ止まりという事なんだろうけど
- 55 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 07:20:35.70 ID:0qGQzj/g0.net
- >>49
まじでこれ
よく分かっていらっしゃる
- 56 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 08:03:58.71 ID:GtHnaxZJd.net
- 職人(生産)
- 57 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 08:50:09.58 ID:OiWoqzD30.net
- 経験値があるのに熟練度とか意味分からねえって
6を遊んだ当時思ったし、今でも変わらない
そういう意味でも当時は6よりも
リメイク3の方が評価高かったし、実際面白かった
とことんやり込んでチートキャラ作って無双するにしても
全職業を極める6よりも
全呪文、特技を覚えて盗賊に転職する3の方が
「ドラクエらしい」って感じるわけで
- 58 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 08:52:10.69 ID:6y+o61Zna.net
- >>57
それ多分ドラクエじゃなくFF5らしいと言うと思う
- 59 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 08:57:58.33 ID:yuxDkeT40.net
- 教会でセーブした後に今日はもう休みますか的なこといってゲーム終わるか聞いてくるの
やめるつもりないのによく誤爆して終了させられた...言われなくても自分で消すよ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 09:05:22.63 ID:Nv/Lgze/0.net
- 誰得フリーラン
- 61 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 11:05:02.82 ID:+jH20ig70.net
- 声は要らないよな
ゲームのボイスって不自然な喋り方するし、なんかトロイ
11のオカマももっとミッツやマツコみたいに早口で喋ってほしい
- 62 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 12:51:27.91 ID:lvASVuHWM.net
- 転職システム
クリア後のメタキン増殖エリア
- 63 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:23:23.02 ID:OiWoqzD30.net
- >>62
転職は3、9、10みたいにキャラメイクするならあった方がいいと思う
6、7は必要なかった
- 64 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 13:26:25.29 ID:WE72n9T/a.net
- 信者
- 65 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 14:06:38.29 ID:Pl0Q0b0X0.net
- スカウト
- 66 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 14:38:21.01 ID:+jH20ig70.net
- >>57
6は初導入だし仕方ないところもあるだろ
問題なのは7で悪化させた事な
仲間モンスターシステムなんかも、ポケモンを通してモンスターズでようやく完成されたけど、5や6のは酷いからな
- 67 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 14:44:37.55 ID:oE3WiT4e0.net
- 11のフリーラン
- 68 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 15:41:40.45 ID:CwCuBUSu0.net
- >>61
プレイ時間稼ぎの為にわざとゆっくり喋るのかな
- 69 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 16:42:13.36 ID:dPZX24i80.net
- 堀井の毛髪
- 70 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 19:40:01.41 ID:O2rqnkzk0.net
- 堀井の性欲
- 71 :名無しさん必死だな:2019/03/23(土) 20:25:15.03 ID:+jH20ig70.net
- >>68
聞き取りやすさ重視なんだろう
アニメと違って尺気にしなくていいし
でも実際にはゲームのボイスは大抵字幕表示されてるから、ききとれなかったとかあり得ないのでゲームボイスこそテンポを重視するべき
- 72 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 08:09:18.36 ID:nGNXIYhw0.net
- 本編
- 73 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 09:54:02.73 ID:0xlIRYBj0.net
- >>66
仲間モンスターは8のシステムが一つの答えだと思う
あれが独立して、ACでバトルロードというゲームが出たし
6リメイクで望んでたのがあれだったんだよ
実際はスライム系だけ仲間に出来るという劣化っぷりだったがw
- 74 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 10:43:27.93 ID:+TO5x7lx0.net
- 初代モンスターズはやりまくったわぁ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 10:44:25.05 ID:2f/DkxEk0.net
- 馬レース
- 76 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 10:51:20.39 ID:sHvW3LU/a.net
- パチスロに気合い入ってるのは客層がそういう連中だって自覚なのかね
- 77 :名無しさん必死だな:2019/03/24(日) 11:02:47.64 ID:s/U0RQ1d0.net
- 武器屋
★5武器装備するから無印とかいらんわ^^;
総レス数 77
14 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★