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スイッチの市場ならバイオ2もKH3もDMCVAV7も売れたのになぜ出さなかったのか

1 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:50:23.24 .net
そもそもスイッチの今年出たサード市場はこんな状況な訳で
今なら初週1万でも売れた認定できる
DMC11万なんてスレが20以上立つレベルだろう
現にゾイドとダライアスは皮肉でもなんでもなく
ニシ君が初週1万も売れた!ブランド復活!な趣旨のスレを立てている

1位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
2位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
3位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
4位 ネルケと伝説の錬金術師たち 9,654
5位 逆転裁判123 成歩堂セレクション 7,114
6位 ドラえもん のび太の月面探査記 6,703
7位 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX 4,681
8位 Fate/EXTELLA LINK 4,491
9位 Dragon Marked For Death 3,991
10位 信長の野望・大志 3,959

2 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:51:18.11 ID:/QL9zbLn0.net
性能低いから動かない

3 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:52:34.25 ID:hxCR11Q30.net
言わせんのかよ
動かせないからだよ
モンハンワールドもFF15もSwitchでは動かせないって言われてたろ

4 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:53:15.82 ID:bsW5XvSup.net
バイオはわからんな
おっさん層も一定いるのは間違いないが
ゴキブリ層とはなんか違うんだよね
あと子供が多いのも事実だし

KHは100%Switchの方が売れた

5 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:54:06.12 ID:K7P3lVR10.net
実際売れるだろうけど評価水増しして貰う上限がPCかswitchに出さない事なんだろうな

6 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:55:00.55 ID:DWCVFJrl0.net
スレタイだけ見てそっとじなの理解してない豚が多いこと

7 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:55:34.94 ID:hI9SlNkyp.net
Switchはバイオ7ですらクラウド使わないと遊べないポンコツ性能やで
最新の高グラ系のアクションゲームは無理やろ

8 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:56:08.57 ID:bsW5XvSup.net
理解してないのはゴキブリだろ

もうps4は国内2番手ハードなんだけどわかってないよね
アホだから

9 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:59:49.65 ID:DWCVFJrl0.net
>>8
これ大好きな国内限定ね

2019年発売サード売上累計
PSW 2,255,603
Switch 106,128

2018年
PS 900万
任天堂 290万
このペースだと今年も任天堂の負けじゃない?
妖怪1つでこの差埋めれると思う?
そもそもマルチはおろか独占のダライアス、ドラえもんゾイドが>>1状態だよ?

10 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 06:59:53.00 ID:o4i+M52rd.net
任天堂信者の特長

・PS4関係のスレを荒らすことが生き甲斐
・バカなので基本的に会話は成立しない
・PSユーザーをゴキちゃんと呼ぶが自分たちが豚と呼ばれるを嫌がる
・ツイッターはアニメアイコンでiプロフィールにはフレンドコード
・任天堂以外は認めずソニーを憎む
・任天堂を批判すれば仲間でも裏切り者扱い
・煽るのが好きだが自分は煽り耐性が低い
・妄想癖が酷くソースを求めると無視を決め込む
・任天堂の美談は無条件で信じる
・都合が悪くなるとすぐコピペ連投
・会話形式が大好き
・論破されるとすぐ発狂する
・情報源はゲハとはちま
・不利になるとゲハにスレを立て仲間を呼ぶ
・任天堂の悪口を一日中監視している
・学校や会社で受けたいじめのストレスをスレを荒らして発散
・容姿はデブ、ハゲ、メガネの三重苦
・PSのゲームはパンツゲーとバカにするが好きなゲームはシノビリフレ
・遅延がコンプレックス
・PSの好調なニュースを聞くとイライラする
・スイッチをスイッチと書かずSwitchと英語表記する。

11 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:01:00.33 ID:+O43OOV30.net
またはぶられ豚がクレクレか
哀れだな

12 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:01:00.48 ID:8/Jf/4Ux0.net
KH3はともかくバイオはCERO Z DMCはCERO D
スイッチでDとZ系が売れた例が無いんたけどね

13 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:01:05.88 ID:K7P3lVR10.net
ドラクエ11もdragon関連のゲームも散々動かない動かない言われてましたね

動かない
ってんならswitchで動くように作ればよくね?
売り上げ伸ばしたいなら普通マルチを選択するだろうに何故か「売り上げ」より「PSに出すこと」が最優先になってるよな

14 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:01:48.10 ID:bsW5XvSup.net
すごい早口で言ってそう

15 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:01:57.44 ID:ky9zYH+6K.net
>>8-9
今年のスイッチサードは桁1つ間違ってるんじゃないのかと思ったが
そもそも>>1の10作累計が約9万で笑ったわ

16 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:03:00.36 ID:K7P3lVR10.net
>>9
DMCぐらい知名度もブランド力もあるタイトルが出てれば売れて無いって言えるだろうけど
そもそも出てない
出さない理由が全く無いのに

17 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:03:42.29 ID:bsW5XvSup.net
まあ今後スクエニやゴミ痛が忖度商法したとしても
2番手で起こったこと遠い認識になる
ああ端っこでキモオタが騒いでるなって存在がプレステ

18 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:04:38.18 ID:p5vGMetY0.net
任天堂ハードには任天堂ソフトしかない
これが任天堂信者のコンプレックス
だからサードソフトに敏感に反応する

ドラクエ11Sで必死にマウント取ろうとしたり
ペルソナ5のリークに過剰反応したり
サードコンプレックスが激しい

19 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:05:11.25 ID:eR0HoeDE0.net
>>1
2年目までのサード売上上位5作品の比較

PS4
*1 432,629 2015/09/02 メタルギアソリッド V ファントムペイン
*3 348,277 2015/02/26 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
*4 294,464 2015/11/06 コール オブ デューティ ブラックオプス III
*6 205,651 2014/12/11 グランド・セフト・オート V
*7 198,511 2015/11/19 Star Wars バトルフロント

Switch
*9 *,651,275 2018/06/21 Minecraft  
14 *,306,250 2018/07/19 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 
15 *,301,429 2017/09/22 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
16 *,254,017 2017/08/25 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
17 *,249,889 2018/12/20 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 


サードが売れない…?🤔

20 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:05:15.75 ID:hI9SlNkyp.net
>>13
その結果がこれやで
https://i.imgur.com/UiIo3As.jpg

21 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:05:25.50 ID:KLE8vq/j0.net
動かないこたーないと思うけどわざわざ作るメリットが少ないんじゃないの
スイッチ人気より前に作ってそうだし

22 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:05:34.03 ID:DWCVFJrl0.net
>>16
少なくとも国内におけるブランド力は
ドラえもんがダントツなんですが
アニメで比較してもジャンプフォース参戦作品越える覇権ブランドだぞ

23 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:06:32.81 ID:9t2KPGCGd.net
いや君達糞ゲー言うからいらないでしょ?

24 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:06:51.35 ID:XukpKqSId.net
>>22
ドラえもんとかアンパンマン集めたジャパンアニメフォース作ろう

25 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:07:27.98 ID:DWCVFJrl0.net
>>19
これ大好きな国内限定ね
指摘あったけど
今年のスイッチは別にケタ間違ってない
正真正銘約10万ねw

2019年発売サード売上累計
PSW 2,255,603
Switch 106,128

2018年
PS 900万
任天堂 290万

26 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:07:59.53 ID:hxCR11Q30.net
>>20
オブジェクト減らすの手間がかかるなあ
しかもSwitchはカートリッジでコストかかるからデータ圧縮しないといけないし
そこまでして遊びたいならPCなり他ハードなり買えよw

27 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:08:04.25 ID:Wcw+jvEM0.net
Switchがちゃんとした性能だったら今頃大勝してたのに任天堂はアホちゃうかと

28 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:08:23.40 ID:zRGLW3FK0.net
サードがSwitchに本腰入れる前に煽っていかないとね

29 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:08:59.40 ID:K7P3lVR10.net
4年ぐらい先行してるハードに追い付く程の勢いと人気
普及台数に差がある状況でPSとのマルチタイトルに大した差がなく、ソフトによってはswitchの方が売れる
ゼノバース2に至っては後発にも関わらずPS版追い越す勢い

なのに何故かswitchに対して注力しないサード
switchだけで無くPCにも出さない場合もある



だれか理由説明出来る?

30 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:09:23.71 .net
ID:bsW5XvSup見てたらお察しなのは分かるな
実際>>1のこれらは売れているんだって言えずに
ひたすらPSガーしかいえないとこが

31 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:09:32.32 ID:of//C6ZN0.net
>出さない理由が全く無いのに
ん??? ビッグタイトルシリーズの企画開発は2-3年かかるからだよ
スイッチ自体まだ存在してなかったり市場規模がどれ位か分からないリスクの中、
予算組めるわけないだろ 企業として当然の理由だよw

32 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:09:45.91 ID:Ff8gIjleM.net
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい!
>>10
スイッチで全く遊ばない起動しないで、他機種のユーザーやクリエイターに嫌がらせをする

33 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:10:21.60 ID:K7P3lVR10.net
>>22
ゲームのブランドとアニメのブランドが同格だと思ってるのかよ
ジャンプフォースって何本売れたっけ

34 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:11:31.91 ID:3xOYFD+J0.net
クラウド版出せばええの?

35 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:11:53.19 ID:bsW5XvSup.net
プレステで売れても大した意味がない時代になる
負けハードってのはそういうこと
2番手のキモオタハードで出てるらしいFFという認識が一般的になってる

36 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:12:25.20 ID:ky9zYH+6K.net
まず>>1の売上に触れることができないって時点で豚の敗けじゃん
今年のPSサード持ってきても
ほとんどが>>1のテイルズより売れてるしな

37 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:13:02.34 ID:K7P3lVR10.net
>>20
開発慣れてないのとベースが違うぞからね

38 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:13:26.83 ID:p5vGMetY0.net
任天堂信者がモンハンワールドを病的に叩く理由
それは裏切者のモンハンワールドが憎くて仕方ないから

39 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:14:09.01 ID:ySgx9IKRM.net
>>36
負けとか、何と戦ってるんだお前は?

お前はソニー社員か?

40 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:14:49.17 ID:K7P3lVR10.net
>>25
2018年のこれ4年先行でサードゲーバンバン出されてる状況なのにこの程度の差ってやばくねw

41 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:14:54.37 ID:bsW5XvSup.net
プレステで売れたっていうのは四国で売れたって程度だからな
どうでもいいんだよ
覇権ハードで売れてないならソフトがゴミであるということ
まあ四国で頑張ってね

42 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:20:05.51 ID:p5vGMetY0.net
もうスマブラマリカスプラのローテーションは
飽きたよーw

43 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:20:17.87 ID:K7P3lVR10.net
>>36
触れてんじゃん
出せば売れるのに何故かサードがPSに注力して爆死してるって
DMCクラスのサードゲーが出てないのに同列に語られてもな

44 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:22:25.09 ID:RLunNVyed.net
>>1
ごめんね(´・ω・`)

45 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:25:58.58 ID:F2kho5XMK.net
クラウドのバイオはあんま売れなかったんかな
あれ成功してたら出してたんじゃないかと思うけど

46 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:26:17.59 ID:K7P3lVR10.net
わざわざ煽りスレ建てて散々煽っといて理由を尋ねたら一斉に黙りかよ

47 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:26:35.35 ID:FCSMlg+f0.net
スイッチは性能が低すぎる
PS5がそろそろ出るのに今更スイッチレベルのゲームを誰がやる?

48 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:29:41.00 ID:K7P3lVR10.net
>>47
PSユーザーはswitchレベルどころかPS2のリマスターに群がるレベルだぞ?

49 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:29:57.61 ID:+6W9wYrLa.net
性能が低いから

50 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:31:18.86 ID:8td25j3+0.net
性能なんて一般ライト層は誰も気にしてないのがswitchの売り上げ見りゃわかるのにサードはソニーにそそのかされて間違った道を全力で進んでるから

51 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:31:25.52 ID:ky9zYH+6K.net
>>25
去年の任天堂サード累計290万も結果笑えるけどな
一時は任天堂ハードのモンハン、妖怪、ドラクエ本編だけで越えてたハードルを下回ってる
結局それらの一部作品だけが売れたってだけで
その一部除いたのが>>1状態なんだよな

52 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:32:34.24 ID:m2vIM7/w0.net
Switchで動かせるようなバイオ2やKH、DMC5なら売れないだろうな
まあ1のリストよりははるかに売れるとしても

53 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:32:45.32 ID:a4AtB7m5H.net
出してほしいならきちんとクラウド版買ってやれよ豚

54 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:34:46.81 ID:iGsOyOCT0.net
性能だけで勝負がつくならなんと楽な業界よの
希望の星のPS5がPS4PROと比べて圧倒的な性能だといいよねぇ
なんたって勝ち確だしな(PSWでは)

55 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:38:45.82 ID:lYNNzuWFM.net
>>51
まあモンハン、ドラクエ、FF、KH、MGS、RDR、COD、BF、バイオ、DMC、鉄拳、キャリバー、DOA、エスコン、GT、みんゴル、GOWの本編出してもSwitchに勝てないのに、もう何出したら勝てるんだって話だわな

PS4本体をソフトのおまけで配るぐらいせんとあかんやろ

56 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:39:07.56 ID:8td25j3+0.net
KHは普通にswitchのほうが売れる
DMCは大差ない
バイオはPSに軍配かな

57 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:39:15.68 ID:UuFZvRnt0.net
ゼルダ、マリオ、スプラ、ポケモン、スマブラ、カービィ、ドンキーそのほか諸々に、ゴキは全く興味ないのは分かるけど
あれらを興味ねーとか切り捨ててる時点でアカンのよね
結局世間はそっちに興味があるんだから

58 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:40:32.86 ID:bsW5XvSup.net
バイオはあんまり興味ないな
これからも四国メインでいいんじゃね

59 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:42:52.88 ID:Fn2kJgVY0.net
まぁ無双とかswitchは全く売れないしやっぱ適材適所のソフトってもんがあるだろ
無理に洋ゲーのArkとか出してたけど2fpsとかになってたのはワロタ

60 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:45:22.46 ID:a4AtB7m5H.net
豚ってfps半分になっても移植するべきだと思ってるのかな

61 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:45:23.28 ID:iGsOyOCT0.net
>>57
まわりと違う俺格好いい

をこじらせてるからな
せめてニッチになった事理解できるならいいんだが、脳が足りないらしい

62 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:45:30.07 ID:8td25j3+0.net
若年層の開拓というのを一切無視しかつてのブランドを切り売りする方向だけに会社の大半のリソースをつぎ込み続けた結果が今先細りしつつPSでしかサードが売れないみたいな袋小路に

63 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:46:21.83 ID:hxCR11Q30.net
Switchは数年前のゲームが移植されるハードってイメージ

64 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:46:36.24 ID:8/Jf/4Ux0.net
文句言うべきは開発陣なのに 何故かPS叩きになっているなw

65 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:47:15.91 ID:hI9SlNkyp.net
>>64
それが任天堂信者なんだよ
Twitterてもこんな感じだから嫌われてる

66 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:49:18.13 ID:8td25j3+0.net
>>63
switchにその程度しか力を入れずに高年齢化にスライドするだけのブランドに頼ってるからどんどんサード自体が弱体化して任天堂1強みたいな状況になってるってだけだね
サードは本気でマーケティングしてswitchで新たなブランドを築くという事をやらないと緩やかに死んでいくだけ

67 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:49:46.98 ID:L97NfQZLa.net
>>55
これだけサードゲー出して貰っといてswitchに負けるってダサすぎだろww

68 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:51:15.60 ID:8td25j3+0.net
ここで暴れてる
性能ガーとか言ってるノイジーマイノリティを満足させても意味無いってようやく気付き始めたんじゃないかな

69 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:51:55.51 ID:hxCR11Q30.net
>>66
カプコンは海外に目を向けて大成功してるから
質を落としてまでSwitchに注力する必要性ないという結果を出したけどな

70 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:52:33.74 ID:xecPUQqwa.net
セキロ?とかいうゲーム出したらPS4にガチでゲーム何も残ってないし、今は(空前絶後のクソゲーラッシュだけど)それなりにソフトでてるからこのスレみたいに調子こいてるだけで
Switchが本格的に化け物になってくる今年6月以降はダンマリなんだろうな

71 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:53:37.75 ID:8td25j3+0.net
>>69
あそこまでやって利益は日本のメーカーの真ん中より下の時点で
今後一切外せないチキンレース突入したってだけだね

72 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:54:12.71 ID:1adkv/4Wa.net
今の段階で2019年のデータとか出してイキってるのアホ過ぎるやろ

夏も年末もゴミなPSがこの時期にソフト投入しまくってるだけのデータやん

73 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:54:42.88 ID:Zfv+EmaIa.net
海外に向けて光ってるよなカプコン

74 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:57:13.02 ID:F2kho5XMK.net
そもそも任天堂って任天堂のゲームを作るためのハード設計しててあまりサードタイトル想定してないように思う

75 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:57:29.81 ID:8td25j3+0.net
そもそも毎年3月までなんてPS圧勝だしな
決算前のクソゲーラッシュ売り逃げも加わって

76 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:57:46.52 ID:1adkv/4Wa.net
デビルメイクライ5が国内10万の時点でそこらの洋ゲーメーカーと影響力変わらんし

77 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:58:46.64 ID:jS66r04hK.net
>>57
発達障害大国の日本以外は厳しくなるんと違うか? 
発達障害で日本自体が厳しくなって来てるが

78 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 07:58:54.81 ID:4OZsGIZMd.net
>>50
マスターシステムと被るわ

79 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:00:22.66 ID:8Sw5qcIt0.net
>>2
>>3
速攻答え出たな

80 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:02:56.21 ID:UuFZvRnt0.net
>>77
任天ソフトは海外比重のほうが高いから、それを言うなら世界中が発達障害の方が正しいかな

ね? こうやってすぐに発達障害とか言って目を背けようとするでしょ

81 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:04:38.86 ID:AazVvplI0.net
まあそもそもゲームは発達障害が好むもんだし

82 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:05:29.03 ID:rFNZlmpN0.net
???「日本で爆死と言われようがノープロブレム!海外で売れれば問題ない」

これが答え

83 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:06:44.58 ID:jS66r04hK.net
>>80
やっと3000万だろ 
世界中? 
海外は落ちてきて計画未達 
発達障害大国以外ではきついよ

84 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:07:35.66 ID:8td25j3+0.net
そして開発規模を増やした結果
今後は絶対に納期を守りつつ外せば会社が傾くというAAA病に

85 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:08:16.21 ID:xecPUQqwa.net
日本が発達障害大国か・・・
お前何人だよって話になるなw
・・・あっ(察し)

86 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:08:19.11 ID:OiodyPwvr.net
国内しか見れないアホ
衰退国家のジャップらしい考えだな

87 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:08:56.48 ID:FCSMlg+f0.net
>>82
???に「豚以外」を当てはめるとしっくりくるね

88 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:09:56.63 ID:8td25j3+0.net
落ちてきて計画未達→×
計画未達だが伸びてる→○
未達なのはラボが想定を下回っただけだね

89 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:10:53.03 ID:jS66r04hK.net
>>85
ジャップぐらいだぞ 
自身の国が発達障害まみれで斜陽化してることにも気が付かない振りをしてるのは 
ここが凄いぞ日本とかで気分良くなってる場合じゃないで 
それさえも発達障害は分からないという悪循環

90 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:11:21.90 ID:GWwwhzJVp.net
開発期間を考えろよ
仕様検討が終わり本格開発を始めた時期にはまだスイッチヒットはなかったわ

91 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:16:39.49 ID:jS66r04hK.net
>>90
それな 
時期的にサードのスイッチ向けのタイトルが出てくるのは今年ぐらいから

92 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:17:50.70 ID:dqccyCv+0.net
いらない言われたんだろ?
シリーズ物で、今までPSで出してきたんだから最後までPSで出せよ。って言われたんじゃねーの。

93 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:20:11.88 ID:4bEBu/1f0.net
任天堂ハードのゲームて基本親が子供に買い与える系だから
テレ東の夕方アニメ枠やゴールデンでCMに流れるゲームが殆ど
熱心に自分から情報を集めて買う層はあまりいない
だからニンテンブランドのゲームか児童向けアニメと誰でも知ってるDQ・MHレベルぐらいしか売れない

極端な話8割ぐらいがニンテンブランドのソフトしか売れない市場だから、その余った2割の市場でパイの奪い合いはキツイ
更にネットワーク関連がニンテンは弱いのでDL販売で新作以外のタイトルの販売も弱い
Switchでインディーが売れてるだろうと言う主張もあるが、逆に言えば大容量のゲームはDL出来ないのでサードタイトルがあまり売れない現れでもある

94 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:20:28.89 ID:ZHCiprYS0.net
すっげー
完全廃墟状態ww

95 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:23:54.16 ID:7LSjGSv80.net
コカインSONYフリプ麻薬で新作爆死ラッシュwwwwwwwwwwwwww

96 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:27:47.62 ID:8td25j3+0.net
PSだってMHドラクエFFレベルかソニーがこれでもかと言わんばかりの宣伝バックアップしたソフトしか売れてないけどな

97 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:28:34.66 ID:ZXdtnFFer.net
動かないならクラウドでええやん

98 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:35:04.83 ID:IT51fdgbd.net
ゴキブリもモンハンw週の時は週販で大喜びだったからなあ説得力ないよね。
国内ボロボロだから海外海外言ってるだけだよね 。
本当に国内どうでもいいんなら週販で勝ってもスルーしなよw

99 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:37:53.54 ID:GHP8Ql6mp.net
クラウドって流行らなかったな

100 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:38:41.47 ID:jAUXJyMZa.net
>>10
任天堂のCM「リビングで家族と友達一緒にゲームしよう!」
子供部屋おじさん「…」
子供部屋おじさん「任天堂に入社した東大生は知らないだろうけど、今時家族でゲームとかありえないから
そんな時代遅れの宣伝してる所がいかにも世間知らずでお勉強しかしてない東大生って感じ
今は一人プレイでネットに繋がるのがスタンダードだし家族で友達でとか寝言言ってるからWiiUは爆死するんだよ
スイッチとかもすぐ飽きられるから、PS4の方がPS+に入れば毎月ゲーム配信されるしマジコスパ最強」
ママ<ゴハンヨー

https://i.imgur.com/1tE6jzb.jpg

101 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:41:19.48 ID:4bEBu/1f0.net
例えばR6Siegeみたいな小枠なジワ売れがSwitchではない
GTA5みたいな継続して売れるサードタイトルがない
ハードスペックが必要でネット関連で人気のゲーム、特にFPSが売れない
ニンテンハードでFPS・TPS枠需要を満たしてるのがこれまたニンテンソフトのスプラ2で前作もCM爆撃で売ってたソフト
無料バトロワでフォートナイトを頑張って引っ張ってきたが、スペックがきつくて最近ではクロスプレイ枠をスマフォ枠で纏められるてる

その横でApex LegendsがPS4・PCで大人気だ
Switchはユーザー層・ハードスペックから見てサードタイトルは厳しい

102 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:41:36.99 ID:D4fnd/75M.net
PS4は広告で初動売り逃げ、switchは面白さでジワ売れだからswitchに出せば売れるわけではない
ちゃんとユーザーを楽しませるゲームを出さないと

103 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:42:58.74 ID:UB/Cc9VJ0.net
>>47
Switchより性能良いPS4がこんな惨状なのにPS5とか誰が買うの?ゲーマーのほとんどは性能なんて深く気にしない

104 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:43:03.42 ID:jS66r04hK.net
任天堂しかかわないからジワる 

105 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:45:24.47 ID:ljm6I4hBd.net
フィールドの草原とかスイッチだとスッカスカになるからなあ
製作側としたらやっぱりPS4、箱one、PCになっちゃうんだよねえ

106 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:48:48.16 ID:es73923ua.net
サードからしてみれば他コンソールから大幅に劣化させてしかも売れないってなると、ソフト出す意味は薄いからね
任天堂ハードだから寿命は短いだろうし、リマスターで小遣い稼ぎできればエエやろって思われてそう

107 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 08:57:36.70 ID:HdQyUA5u0.net
海外市場が大事だから以上

108 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:04:57.71 ID:rOjL0Yukd.net
バイオ2作ったのはどこ?カプコン内製?

3DS版バイオリベ作ったトーセなら割と忠実にSwitchで再現しそうだけどな。
移植は手間かかりそうだから一から作ったほうが早いのかもしれんが。

109 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:10:15.41 ID:Y8oh93Dtd.net
VAV7ってなに?

110 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:11:01.98 ID:yEZFJQ4T0.net
まーたサードに夢見てるのか豚はw
ポンコツハブられハードは一生マリオゼルダだけやってろよw

111 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:21:06.88 ID:4bEBu/1f0.net
>>108
バイオリベはもともと3DSで作ってたバイオなんだけど
バイオリベ作れたからバイオRE2を作れるなんて根拠はないでしょう
低スペからハイスペハードに移植はマシンパワーでゴリ押し出来るだろうけど
その逆はとてつもなく難度があがるんだし

112 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:21:42.63 ID:/as89PRV0.net
結局独自路線に行った為に、性能足りてないからだろ

113 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:23:20.05 ID:/as89PRV0.net
>>108
まあそんな手間かかる事するなら他の作品に取り掛かるんな

114 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:35:43.98 ID:8td25j3+0.net
その手間を惜しみ続けた結果が今なんだけどなw

115 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:41:55.84 ID:X0t9cZjsa.net
子供に売れないから

116 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:46:44.31 ID:vpvB69XUM.net
任天堂ハードは売れるタイトルに偏りがあるからなあ

117 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:47:02.22 ID:4bEBu/1f0.net
手間かけてもSwitchだと売れない・採算が合わない
国内外でもそろそろPS5なりの次世代機を視野に入れないといけない時期になるから
限られた開発リソースをどう配分するかを考えないといけない
海外市場の比率が年々高まってるし、PS4のときみたいに和ゲーサードが新ハードに乗り遅れて洋ゲーに
これ以上技術・市場を引き離されたくはないだろう

PS4世代でのマルチですら厳しいSwitchに投資する価値はあるか?て話でもあるんだし

118 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:50:17.63 ID:8td25j3+0.net
それで行き着く先は海外大手とのAAAチキンレースというわけだ

119 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:50:22.70 ID:lJRObqTEa.net
何年も前から開発は始まっててその時はスイッチの話はないか、また、出て2年以内でここまでスイッチが普及してると思わなかったんだろ

120 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:51:50.31 ID:8td25j3+0.net
>>116
>>96

121 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:52:56.99 ID:K7P3lVR10.net
>>116
DMCは売れるタイトルだっただろうな

122 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:54:52.25 ID:/as89PRV0.net
>>120
国内だけ見て作ってる訳じゃなかろう

123 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 09:56:43.58 ID:8td25j3+0.net
その進んでると言われてる海外AAAメーカーの大手がヒーヒー息切れしてる時点で進む方向性自体が疑問なんだよなあ

124 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:00:07.07 ID:JSiyMvM+0.net
>>21
コレでしょ
結局FF15も慌ててポケット出して小遣い稼ぎしなきゃいけなくなったし

125 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:01:11.58 ID:4bEBu/1f0.net
現状Switchで出してるマルチタイトルが旧世代レベルが殆どだし、そのマルチが売れてるかと言うと微妙としか言えない
スペックを使わないゲーム、ギャルゲ・ノベルゲー等の売上もそんなに良いわけでもない(そもそもノベルゲーが縮小傾向)
オトメイトがSwitchに移行宣言したが、乙女ゲー・BLユーザーはとにかくハード移行が遅い
ニンテンタイトルだけが延々と売れていてサードはジリ貧といつもの任天堂ハードのパターンで落ち着いてるしサードも分かってる

126 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:12:56.81 ID:TPNIGXD9a.net
Switchって小粒ソフトも大して売れないよね
今週出たソフト買ってあげたの?来週出るマルチはPS4版より売れそう?

127 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:13:29.26 ID:8td25j3+0.net
そうやってどんどん年齢層が上がって縮小していくのを選んでるんだからまさにサードの自業自得

128 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:15:14.09 ID:rOjL0Yukd.net
>>111
だから、移植は手間だから一から作ったほうが早いって書いてるでしょ?

トーセが一から作れば作れるよ。
そしてそれを、今後のSwitch展開のベースにすれば十分元が取れる。

129 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:21:06.32 ID:4bEBu/1f0.net
低年齢層はニンテンタイトルかバンナムのキャラ物で占めてる
中高生以上になるとネットワーク関連の高いゲームに人気が集中する(ネット関連は任天堂ハードは弱い)
コアゲーマーは洋ゲーかスペックを活かしたゲームに移行してる
今じゃ洋ゲーが10万超えどころか40万・50万超えなんて珍しくもない時代
和洋のサードがSwitchに行かないのは当然の流れだよね

130 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:22:12.43 ID:rOjL0Yukd.net
>>115
なんで子供に売れないものがPSに全部行ってるのかというと、サードがそっちでシリーズ化
しちゃったから、ユーザーもそっちに固まって、ユーザーの移動が固定化しちゃってる。

で、この固定の呪縛が唯一解けるのが毎回の「ハード移行期」なのだが、
PS5がこの移行に成功すれば、図式はほぼ今までと変わらなくなる。
が、万が一この移行に失敗してしまうと、そのユーザーはCSをやめるか、任天堂に行くか、
MSに行くかということになる。

ソニーに限ったことではなく、どの会社も他社の移行期を狙っている。
固定化されてどうしようもない客層を一気に取り込むチャンスでもあるからだ。

縦マルチなどで一気に移行するのを防ぐという手もあるが、自社ハードでも移行も進まなくなるという諸刃の剣。

131 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:23:34.15 ID:PbUTfoZmp.net
>>130
子供なんてそうしょっちゅうゲームソフト買ってもらえる訳でも無いし、買うなら任天堂ソフト買うでしょ

132 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:23:59.44 ID:rOjL0Yukd.net
>>129
40万、50万越えってマルチの話か。

133 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:24:49.13 ID:PbUTfoZmp.net
>>123
それじゃあ小粒ソフト作れって事?

134 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:28:53.57 ID:8td25j3+0.net
>>133
スプラみたいなソフトをサードが作ってちゃんとプロモーションをした上で任天堂機で種蒔きをしろって事だね
難しいのはわかるが

135 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:29:35.77 ID:4bEBu/1f0.net
>>128
だから1から移植するにも大変すぎるでしょうて話
オリジナルに対してどこまで再現出来るかが問題で再現できないのが目に見えてるでしょう?
さらにSwitchはARM系SoCでPS4やPCはX86系APUでアーキテクチャも違う
カプコン内製の新エンジンのREエンジンで作ってるか何回もアップデートを繰り返してたMTフレームワークスで作ったバイオリベとの状況が違う

136 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:29:42.01 ID:rOjL0Yukd.net
>>131
そう、今は子供は任天堂に固定されている状態。
正確にいうと「3DS(2DS)に」。
これをどんどんスイッチに移行させてる最中。
この移行は安全だ。なぜなら移行先の受け皿がSwitchしかないから。楽勝。
つまり子供はこの先も任天堂に固定されてる状態(CSの中の話で言えば)。

問題はそれ以外の「中高生以上向け」ハードの移行先。
1つ言えるのはソニーとMSの中だけで考えるなら、早く新ハード出す方が有利。
PS4世代の人間はXboxONE世代には移行しないだろうし、逆も然り。
モデルチェンジが遅い方が不利。

137 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:31:57.68 ID:rOjL0Yukd.net
>>135
リスクヘッジという原則を忘れて、1つのものに傾倒しすぎると、沈む時はあっという間。
そのための手間は惜しむなってのはどの商売でも共通のことだと思うが
(職業賭博師を除く)

138 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:33:42.71 ID:8td25j3+0.net
子供子供って見下したように括ってるけど
こいつらは将来の客であり一番重視しなきいけない層って事をわかってない奴がいるんだよな
ここを切り崩さない限りは任天堂は安泰だしここから逃げてるサードは縮小するか海外AAAメーカーとのチキンレースに勝ち続けるしかない

139 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:33:56.92 ID:4bEBu/1f0.net
>>132
最近だとCOD:BO4が50万超えてるんだな
そもそも国内マルチしても箱一の売上なんてほぼないだろ
パケ売りしてないのが多いんだし

140 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:34:48.42 ID:rOjL0Yukd.net
>>139
珍しくないってことはあと十本くらいはあるんでしょ?
ps4 だけで?

141 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:35:32.37 ID:PbUTfoZmp.net
まあここで色々言ってても、誰がどうみてもサードソフトが売れない市場である以上、そりゃ尻込みするよ

142 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:37:54.01 ID:8td25j3+0.net
そもそもサードと一括りにしてるのもおかしいんだよな
そのサード対サードでのパイの奪い合いも当然あるわけで
PSフォーマットのサードだけに限っても実際は一部タイトルだけ売れて他は死屍累々の山になってるにすぎん
一部タイトル=任天堂ソフトみたいになってる

143 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:38:17.58 ID:4bEBu/1f0.net
>>137
リスクヘッジの問題を言うとSIEやMSが手間を掛けてきたハード・ネットワーク関連が今収益の柱になっており
その逆にハード・ネットワーク関連を疎かにしてきた任天堂がwiiUの失敗をし、大慌てで出したSwitchでなんとか凌いでる状態
結局任天堂の方針が駄目だったからサードがリスクを避ける結果になってるだけ

144 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:40:16.20 ID:PbUTfoZmp.net
>>142
基本的にPSに出るソフトは箱とPCにも出るぞ
そこら辺すっぽかしてない?

145 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:41:37.98 ID:8td25j3+0.net
>>143
それプラットフォーマーが儲けてるだけでサードのブランド力の低下問題とは全く関係ない話だな
凌いでるというか既にゲーム部門の利益は任天堂が上回ってるからな

146 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:45:21.37 ID:rOjL0Yukd.net
>>143
そりゃ任天堂は玩具屋だからな。
ある意味柔軟性を欠くのは欠点でもあるけど一貫した姿勢でもある。
巨大企業がその潤沢な資金力をバックに、勝つまでは死んでもザオリクかけてずっと戦うで
乗り切ってきたSCE→SIEも、MSも面白いからこれから先も必要な存在だし、
玩具屋のやり方で生き残ってきた任天堂も必要だよ。

どれがダメだ、とか先がないとか切り捨てて考えるのはどうかと思うよ。

147 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:45:39.71 ID:4bEBu/1f0.net
>>145
後発なのにスペック低くてPS4・箱一で出してたタイトルが移植も出来ません
移植しようものならほぼ作り直しでコストかかります
新作も売れませんし、ネットワーク関連が弱くてDL販売もしにくいです

サードのブランド力以前の問題なんだよ

148 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:45:46.96 ID:8td25j3+0.net
>>144
このスレの1に書かれてるようなソフトを見て任天堂ではサードが売れない話をしてるんじゃないのか?

149 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:51:23.75 ID:8td25j3+0.net
>>147
だから移植がどうこう言ってる時点で的外れなんだよ
若年層が存在しないハードでは緩やかな死を待つだけ
若年層がいるハードで任天堂との競争で勝てるようなソフトを認知させつつブランドを育てるという選択を取る事をするかしないか

まずゲーム機本体が4万5万もするところに将来の客(若年層)はいない
高スペック前提でモノ作りをする事自体がこの娯楽産業において袋小路にはまりにいってるのと同じなんだよ

150 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:53:57.80 ID:rOjL0Yukd.net
まあ、今ボールを握ってるのは、いまの安定期の先に移行期を控えてるソニーとMSなわけで、
非常に十余な舵取りになるよ。

ボールを持ってない任天堂はしばらくは傍観者。

151 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:54:34.69 ID:rOjL0Yukd.net
重要な

152 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:56:03.74 ID:4bEBu/1f0.net
>>146
任天堂はおもちゃ屋なんて何十年前の話ですかの問題なんだけど
既にネットワーク関連が重要だと10年前から他社が動いてたのにおもちゃ屋だから疎かにしても良いんですとか言い訳になるわけがない
任天堂だから許されるもないだろ

153 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 10:58:36.42 ID:4bEBu/1f0.net
>>149
>高スペック前提でモノ作りをする事自体がこの娯楽産業において袋小路にはまりにいってるのと同じなんだよ

そんな理論でPS4にボロ負けした結果がサードハブでしょうに

154 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:01:11.71 ID:rOjL0Yukd.net
>>152
誰がおろそかにしてるとか言ったかな?
幻覚か?

おもちゃ屋だから何より先にまず、本分、それは面白いソフトで楽しんでもらうこと、
そのためにハードを「手段」として買ってもらうこと、さらには楽しくソフトを遊ぶための
「手段」としてネットワークなどがあるという、きちんとした序列を守ってるということ。
まず目的として遊びがあるということ。


言ってないことで勝手に批判するのはやめてくれよ。

155 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:04:27.34 ID:8td25j3+0.net
>>153
PSでしか展開してないシリーズ物の売り上げ推移見りゃ一目瞭然でしょうに
ここまで説明してもわからんのか

156 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:04:57.17 ID:4bEBu/1f0.net
>>154
理想論だけ語って現実のデータ見ない・見たくない人の言い訳だね
昔ながらの伝統がどうとか言って新しいことをやらない、新規市場を無視してジリ貧になるパターンそのまんま

昔の成功体験が忘れられなくて袋小路に入ってるのに気付いてない典型だわ

157 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:06:44.48 ID:8td25j3+0.net
>>156
まさにPSでしか出してこなかったサードのシリーズ物の話だな

158 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:13:59.27 ID:rOjL0Yukd.net
>>156
昔からの伝統で、ライバル会社同士のパワー競争、
日産がサニー1000ccを出せばすぐトヨタがカローラ1100ccを出して
「隣の車が小さ見えます」とCMを打つ、その頃のまんまを拡大再生産してるだけ。
それはそれで面白いが。

おもちゃ屋にはおもちゃ屋なりの進化の仕方がある。会社ごとによっても違うだろう。
そうでなくては面白くないし、各社の姿勢が同じ方ばかり向いたら面白くない。
だから自分はこの先も切磋琢磨していってほしいと思うのだが、
何かおかしいかね?

159 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:15:25.66 ID:o4i+M52rd.net
>>100
まーた10年くらい前のデータでマウント取ってるよ

160 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:20:43.44 ID:1gFjv7/Jd.net
そろそろスレタイに立ち返って考えてみたい
果たしてスレタイは本当に正しいのか?
確かに数字上国内だけで考えればSwitchとPS4のユーザー数はほぼ同じ

その上でSwitchはサードが壊滅的に売れてないしラインナップもサードの主力はほぼでない

この理由だよね
マーケットの規模が同じくらいならサードが主力をSwitchに出さないのはその質をみてると考えられる

SwitchとPS4の市場の質の違いとはなんなのか?
そこを考えていくべきではないか?

161 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:20:47.53 ID:8td25j3+0.net
>>158
問題はそのパワー競争してる所に将来の客(若年層)が居ないところ

162 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:22:28.47 ID:8td25j3+0.net
>>160
その答えだけなら>>90が正解なんじゃないの?

163 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:26:27.27 ID:1gFjv7/Jd.net
>>162
本体出てから開発するわけでもないし作れるようになってから5,6年はもう経ってると考えるのが自然

それはほとんどのビックタイトルが作れるほどの期間だしその間少なくとも大手サードがなにもしないってのは考えにくい

逆になにもしなかったのだとしたらそれはなぜ?という話にもなる

164 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:27:53.70 ID:U+X1Du/y0.net
PS4はもうハイスペックではなくむしろ下限
PS4を下限にマルチ開発するのが今の大手の状況
その下限を大きく下回られたらサードメーカーにはなすすべがない

165 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:28:21.33 ID:8td25j3+0.net
>>163
失敗するものと思ってたものの成功が確信に変わったのが最近の話だとそうなるんじゃない?

166 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:30:42.60 ID:1gFjv7/Jd.net
>>165
なぜ失敗すると思われたのかな?
少なくとも新ハードが出たときというのはラインナップが少ないから買う方の選択肢には上がりやすいんだからなにもしないというのはかなりのネガティブイメージがないと逆に起こり得ないよね?

167 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:31:17.97 ID:8td25j3+0.net
>>164
客でその性能が下限なんて思ってるのは一部マニアしかいないのが売り上げに表れてる
つまり客の需要すら理解できてないメーカーが勝手に性能縛りをして自爆してるだけだな

168 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:34:08.20 ID:8td25j3+0.net
>>166
スクエニやコエテクなんかはちゃんと保険をかけてたからマルチ展開も上手くいってるしレベル5みたいなメーカーは完全に読み違えて出遅れてるね

169 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:36:54.72 ID:1gFjv7/Jd.net
>>167
それはちょっと浅いと思うな

結局ある程度以上の技術の蓄積は
そのつぎ以降の新作以外にも次世代機やPCなどにも活用できる
カプコンのREエンジンは最近話題だね

Switchで動かすための技術は将来性がない
だから予算を投じるに当たって同じ金額だったらSwitchのソフト開発はサードにとってはやはりコストが高い
それは否定できない事実ではないかと思う

170 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:40:07.58 ID:1gFjv7/Jd.net
>>168
出遅れてるというより市場があるとわかっててなおキラータイトルと呼ばれるものの正式アナウンスがほとんどないのはそこに向かうパワーが少ないと言わざるを得ないかと

171 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:42:12.54 ID:bSpHk0Lma.net
>>169
Switchで動かす技術はスマホに転用できるから、まったく将来性がないわけでもないと思うぞ
現状スマホとSwitch比べればSwitchのほうが実行性能上だけど、いつか追いつかれることは間違いないわけで

172 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:43:08.44 ID:8td25j3+0.net
>>169
だからそのハイスペック路線そのものが間違ってるんじゃないの?
多くの客はオブジェクトの数とかフレーム数なんて気にしちゃいないんだもの
そして何よりハイスペック路線は本体価格から子供不在のマーケットに必然的になり将来の客を育てられないっていう最大の欠点がある

173 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:46:10.76 ID:8td25j3+0.net
そして何故任天堂がハイスペック機を出さないのかというと子供が存在できる本体価格に収めるという目的があり、それは恐らく正しい

174 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:47:34.73 ID:1gFjv7/Jd.net
>>171
それは否定しない

スマホで成功してるゲームはそれこそアイディア、コンテンツって部分が現状大きくてこの先技術が売上に大きく関わってくるというのは見通しとしてはそれほど明るくないのでは?

技術が売りになるであろう買いきりは過去の有名ソフトがそこそこ売れるくらいでなかなか厳しいものがあるからねぇ

175 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:48:51.95 ID:PbUTfoZmp.net
>>172
とは言っても任天堂ソフトや極一部のソフト除いて、基本的に売れてるのってそのハイスペック路線じゃね?
子供不在といっても、今の子供が数年後そういったソフトを絶対に遊ばないという確証もないし

176 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:49:41.62 ID:PbUTfoZmp.net
>>173
込み込みでいくとそう値段変わらんだろ

177 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:49:59.85 ID:bSpHk0Lma.net
>>174
今はたしかにそうだね
ただこの先携帯ゲーム専用機がなくなるのはほぼ確実で、プラットフォームがスマホだけになる
そうなった時に市場が変わる可能性があるとは思ってる
ゲームは携帯機で遊びたいって人はいなくならないだろうからね

178 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:50:33.69 ID:8td25j3+0.net
後スペック依存の高グラフィックなんて技術力よりも人海戦術に依存してるからな
高スペックでないと技術力が鍛えられないというのは実は正しくなくて高スペックでしか発売できないオブジェクトの多さであったりそれにおいて使い回しがきくってだけ

179 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:51:31.25 ID:1gFjv7/Jd.net
>>172
なにも正誤の話をしてるわけではないよ
ハイスペックが正義な訳でもない
技術の蓄積は未来への投資だというだけ

アイディアというのは基本的に蓄積しないんだよ
閃きだから

技術は蓄積する
だから時間と金をかける価値がそこに生まれる
それだけの話

180 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 11:57:28.59 ID:8td25j3+0.net
>>179
任天堂がソフトメーカーとしても大成功を収めてる以上その(ハイスペック路線ならではの)技術の蓄積とやらが本当に必要なものなのかいささか疑問なんだよなあ
フォトリアルなグラで売るしかない企業にとっての必須項目になってるだけにしか

181 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:01:01.12 ID:PbUTfoZmp.net
>>180
任天堂ソフトの場合、昔からの積み重ねってのも大きいと思うがね
ある種の安心感ってのは大きい要素だと思う

182 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:02:30.16 ID:1gFjv7/Jd.net
>>178
それは認識が間違ってる

ここでいうところの技術力は高レベルの表現をより効率よくやるということであってそれがいわゆるエンジンなのよ

高いレベルの表現が使い回しが聞くというのはとても大事なことでそれができないというのは逆に言えばすごく大きな問題

183 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:04:47.37 ID:rFNZlmpN0.net
なぜ、任天堂は次々と敵を作るんだ?

184 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:05:47.77 ID:feDAtBmL0.net
任天堂自身が「サードさんソフト出して下さい」から「ウチで金出してサードに作らせりゃいいや」になってるからな
サードは任天堂ハードのパブリッシャーとしては見限られてるって事

185 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:07:08.70 ID:8td25j3+0.net
>>182
その効率化に関しても任天堂はゼルダで他よりも優れてる事を示したわけだし
やはり高スペック云々はあまり関係ないとしか

エンジンに関してもつまりは良いエンジン一つで過去の低スペック機での効率化作業の技術の流用もできるって事だからな

186 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:07:30.66 ID:1gFjv7/Jd.net
>>180
任天堂が成功してる理由は個人的にはやっぱりブランドとそれに名前負けしない丁寧なゲーム作りだと思う

でも全てのメーカーがそこを目指したってそれこそ飽和するわけで

あと任天堂がそれできるのは任天堂はSwitchソフトに開発コストをかけることの負担がサードとくらべて明らかに小さいというのもあるだろう

ハードメーカーでもある利点だね

だからサードがSwitchになかなか主力を出さない理由というのは結局そこにあるということだよね

任天堂がハードメーカーであるがゆえに受けれる恩恵をサードは受けられない

だけどPSはその恩恵がなくても入っていける

スレタイの答えが見えてきたのでは?

187 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:07:55.14 ID:G3J/dKPpa.net
スペック的に出せるならとうに出してるだろ

188 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:07:57.06 ID:1RUWpVql0.net
昔のカプコンならスーファミにストゼロ2を移植するぐらいの移植技術を持ってたけど、今のカプコンにはもう無茶移植をする技術なんてないよね。
せいぜい逆転裁判123やドラゴンズドグマの移植ぐらい

189 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:10:13.92 ID:dFy7WoT4p.net
>>1
だが買わぬ豚はソフト買わないからな
サード爆殺に収まらず、ファーストカービィ()すら爆殺させる始末
そんなとこにソフト集まるわけねぇだろ
そもそもスイッチは低性能で無理だが

190 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:11:01.49 ID:8td25j3+0.net
>>186
ま、主力を出さなきゃブランド認知層が40代50代になっていくだけだけどな

191 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:12:25.05 ID:1gFjv7/Jd.net
>>185
俺はここで不毛な対立はやりたくないから
ゼルダが他のゲームとくらべてどうこうというのはやめておく

がゼルダの場合結局次をいつ出せるかだよね

それが定期的に出てはじめて効率化に成功したと言えるのでは?

192 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:13:43.32 ID:pqiYIpE80.net
>>191
なるほど、具体的にいつ出せたら成功と認めるんだい?

193 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:14:15.13 ID:8td25j3+0.net
>>191
つーか全世界のメーカーが言うほど効率化に成功してるか疑問だけどな
かけるコストとリターンの面で

194 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:14:21.28 ID:rOjL0Yukd.net
>>161
そだね
日本の自動車市場に客がいなくなったので、各社日本のための専用車を作るのを
どんどんやめた。
日産なんてほぼ外国向けの車に日本車の名前をつけて売ってるだけ。他社も似たり寄ったり。

もっと市場を細やかに見ていかないと、大雑把な力勝負だけではこうなっちゃうのよな。

195 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:17:20.57 ID:1gFjv7/Jd.net
>>190
Switchが未来永劫今の市場をキープすらならもちろんそれはそうなるのだけど
まあそうなればサードの参入も加速するのが自然ではあるけど

ただあなた自身も言ってたようにSwitchがここまで成功するって思ってたのはサードでは恐らく少なかっただろうし世間一般からみてもそうだったと思う

それが起きたってことはまた新しいなにかも起きるってことだと思う

この点に関しては俺は言っておきたいのはサードが入ってきにくい状態ってのは決して理想的ではないよってこと

入ってこれればいいってわけでもないけどね

196 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:20:10.09 ID:8td25j3+0.net
>>195
サードが入って来にくい状況にしたのは長年任天堂フォーマットでブランドを認知させなかったサード自身の問題だからなあ
一旦はリスクを取らないと

197 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:21:43.19 ID:rOjL0Yukd.net
日本コロムビアを見習わないとな

198 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:22:49.83 ID:1gFjv7/Jd.net
>>192
それは市場動向にもよるけど
今ぐらいのサードのソフト流通量ならもうそろそろなんらかのアナウンスがあってもいいのでは?

個人的に俺はゼルダのなかではムジュラがすごい好きであれは今で言えばDLCみたいなもんだけどああいう感じのものはbotwだとどうなのかな?みたいなのは思う

動かしたときの感動がすごい反面ムジュラ的なのは微妙かもしれないがね

199 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:23:39.01 ID:jS66r04hK.net
ディアブロも売れないし、ユーザーは任天堂しか買わない人たちばかりだしサードもよくわかっただけだろ 
ハードが変わっても任天堂だけしか見ない客 
その客もいずれ歳を重ねて卒業する 
市場が小さい

200 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:25:04.81 ID:QfmMVN040.net
ソニーとMSから金もらってんだろ
ゲーム業界最大の闇だよ

201 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:25:18.32 ID:1gFjv7/Jd.net
>>193
それはわからんさ
開発者じゃないし
単に技術の蓄積がよりすごい表現を可能にしてるとしか言いようがない
それには蓄積が生きてるであろうという現実に基づいた推測をするしかない

202 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:25:34.52 ID:rOjL0Yukd.net
>>199
それこそ「アフリカに靴を売りに言ったセールスマン」の話だね。

203 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:26:44.57 ID:QfmMVN040.net
>>199
バカゴキはしんどけ
ディアブロ3なんかどんなけ昔のゲームだ

204 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:27:31.20 ID:GLo/h53w0.net
問題は仮にswitchが任天堂とサードのソフトがほぼすべて出る
ただの据置機だとして今のswitchより売れたのかってこと
任天堂はサードの大作が出ることより携帯性を選んだってだけ

205 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:27:44.74 ID:PbUTfoZmp.net
switchが売れてるからサードも売れるってのはWii〜WiiUで既に御破算な感じがするんだけど

206 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:28:12.72 ID:jS66r04hK.net
古くさいマリオは毎回絶賛 
そりゃここに客は居ないとバカでも分かる

207 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:28:21.20 ID:1gFjv7/Jd.net
>>196
なるほど
まあ薄々わかってはいたが話してなにか答えにたどり着くってタイプより
自分の答えが正しくてそれをおしていくってタイプのひとか

まあお互い楽しくゲームをできる時期が続くといいね

208 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:28:37.54 ID:PbUTfoZmp.net
>>204
性能競争から一抜けしただけじゃない?

209 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:30:06.30 ID:88UIvVS3d.net
1500万本売れるモンハンが全世界累計でたった8万しか売れない市場に価値があるわけないだろう
まだVITAに出した方がマシ

210 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:33:32.36 ID:rOjL0Yukd.net
>>209
モンハン8万のハードってなに?

211 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:33:49.44 ID:8/Jf/4Ux0.net
ディアブロ3も 買った人は人は居たよ 自分も英語と日本語版 両方もっている
ゲハでも楽しそうに遊んだ書き込みもあったし まあ数は少ないだろうけど

ただCS機唯一のCiv6が集計不可だったのは驚いたな

212 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:38:31.17 ID:jS66r04hK.net
スイッチは海外でも洋和関係なくサードが売れないが問題 
日本なんて些細なことでそれ以外でも死んでる

213 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:40:46.22 ID:GWwwhzJVp.net
>>211
DL版が1ヶ月以上先行したからなぁ
あれなんでだったんだろうな

214 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:44:39.26 ID:jS66r04hK.net
もう発売前から一貫してこの状況はわかってたろ 
スイッチが良いという人には難しいだけで 

215 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:47:26.86 ID:GWwwhzJVp.net
現状物足りないのは確かだけど
俺はサードに絶望なんてしてないから
何らかのいい流れを作れるサードはいると期待はしてるよ

216 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:53:15.05 ID:88UIvVS3d.net
>>210
XX
前代未聞の大爆死を果たした

217 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 12:55:17.25 ID:rOjL0Yukd.net
>>216
意味がわからん

218 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 13:13:51.69 ID:x3mqyZ7op.net
>>2>>3
答え出てるw

219 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 14:13:09.68 ID:zWO4OAlb0.net
まず移植するにあたって1番ネックなのは携帯モードだろうけど
任天堂のゲームは自社ハードなのもあって流石に携帯モードでもあまり劣化しない
もうちょっと移植のノウハウとか公開した方がいいのでは?
もうしてるのかもしれないけど

220 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 16:19:12.63 ID:eiLIOPNop.net
AAAが動かないハードにAAA出せって言われてもな

221 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 16:24:05.55 ID:VOHaWJak0.net
PS界隈がすっかり盛り上がらなくなったから
キチガイ演じてレス乞食してるアフィだかが
PSじゃなくてスイッチ持ち上げる形でおかしなスレ立ててるのに
マジレスしてんのな

222 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 16:30:14.10 ID:uLuR0b7u0.net
売れるなら
GCからPS2にデグレードしたカプコンですよ

223 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 18:06:08.54 ID:wziTUXnAa.net
KH3はスイッチのほうが(出せればだが)売れたと思うがそれだけだろうな
いまのスイッチは女子供ゲーしか売れない市場になっていて3DSより明らかに懐が狭い
PS3まで出してたようなオタクゲー和サードゲーはどう頑張ってもスイッチでは売れない
一方でPSは明らかに洋ゲーの勢いが伸張しており、和ゲーは売れなくなってきている
要するに市場自体が洋ゲー(コア層)と任天堂ゲー(子供カジュアル層)に二分されつつある
JRPGがぜんぜん売れなくなってきたのがこの証拠

224 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 18:27:21.18 ID:GWwwhzJVp.net
最初っからスイッチ移植が決まってたドラクエ11はまだ未発売だからな
スイッチのヒットを見て動き出したら今年ですら早いと思う

大作以外は開発期間も違うからもうでで来るけどね
スパロボとかパワプロとか

225 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 18:29:51.78 ID:6BG5Rh/hK.net
>>1
低性能
低容量
売れる土壌無し
任天堂ソフトにしか需要無し

夢見すぎだろ

226 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 18:31:27.33 ID:qQM0f31j0.net
とりあえず妖怪をミリオンうってからいうことだな
これが爆死してサードがうれるとかいってもね
妖怪ほど任天堂ユーザーに会ってるサードのゲームないし

227 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 18:34:38.26 ID:6BG5Rh/hK.net
>>13
> 動かない
> ってんならswitchで動くように作ればよくね?

わさわざ動くように作るなんて、かなりの費用が掛かるんだが

228 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 18:34:58.16 ID:uLuR0b7u0.net
思ってもないこと書くから字も間違う

229 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 18:37:05.53 ID:GWwwhzJVp.net
>>227
うん
掛ければよくね?

230 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 19:23:23.10 ID:ZHCiprYS0.net
オトメイトも1にないし
どんどんサードが死んでいっちゃうよー

231 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 19:26:02.18 ID:V5KWwAlE0.net
バイオもキンハーもDMCも古いゲームやし若いSwitchやとそんな売れんやろ

232 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 19:38:50.75 ID:pxL+rkn+0.net
何で今更SwitchモンハンXXのDL版がランキングに入って来てるのかが分からない
バイオの影響?

233 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 19:52:20.20 ID:SZUUtp070.net
DMCのナンバリングにVなんて表記すんなよクソニワカ

234 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 21:20:44.15 ID:F2kho5XMK.net
今どきのゲーム移植するのが困難な仕様は任天堂自らが選んだ道だよ、それで大成功してるんだからいいじゃない
プレステが嫌なら他にも選択肢もあるんだからサードの大作遊びたければPCやXbox買いなさいとしか

235 :名無しさん必死だな:2019/03/15(金) 21:25:11.16 ID:6BG5Rh/hK.net
>>229
その掛けた費用を回収出来るのか?

売れる土壌の無い任天堂機でだぞ?

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