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スーファミ時代のスクエニって何で毎回毎回クッソ面白いRPG出せたの?

147 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:52:06.30 ID:oLu+EeMY0.net
出来ることが少ないからやりたいことだけ詰め込んだら結果的に面白くなったのだろう
プレステになって出来ることが増えたら戦闘もやたら長ったらしいアニメーションをゴテゴテつけテンポも最悪で
とても遊びたいと思えるものじゃないものになっていった
でも本来、製作陣はそういうゲームを作りたかったんだと思うよ
やりたかったけど出来なかっただけでね
スーファミ時代のスクウェアが特別だったのはグラフィック面で他社を抜きん出てただけ

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