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スーファミ時代のスクエニって何で毎回毎回クッソ面白いRPG出せたの?

137 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 15:50:22.77 ID:1DMVQ/lC0.net
単純な話で昔は少人数で一本のソフトが簡単に仕上がった
キャラクターデザイナー、ミュージックコンポーザー、シナリオライター
極端に言えばこれだけで一本のソフトが作れた
しかも兼業している人間も多かったしプログラムも基本的なものは大半の人間が書けた
そんな感じで優秀な人間の目の行き届く範囲でゲームが作れたから必然的に質も高くなった

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