2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【悲報】スクエニ鍋島D「PS4レフトアライブは開発規模的にロボットを作り込む余裕がなかった」

1 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:27:30.93 ID:o1HMRieo0.net
――現在のサバイバルアクションというジャン
ルは、どの段階で決まったのでしょうか?
鍋島氏:元々「フロントミッション」シリーズ
はシミュレーションRPGですから、当然その方
向性も考えていたのですが、自分はこれまでア
クション主体でゲームを作ってきたので、シミ
ュレーションRPGに対するノウハウがなかった
んですね。橋本とも相談して、シリーズのリブ
ートという意味合いも兼ねて、好きなように作
っていいと任されたので、それならいっそアク
ションに寄せてみようという結論に至りました

ただ、キャラもロボットも作りこむというのは
開発規模的に厳しく、かといって僕がロボット
を主体にしてしまうと、キャラを置き去りにし
てしまうんじゃないかという懸念がありまして
……(笑)。

https://www.gamer.ne.jp/news/201902270002/

2 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:28:41.41 ID:vpNEGP/G0.net
何を言っているかわからない

3 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:28:43.15 ID:IDPlgCx3M.net
言い訳はいいからまともなゲーム作れよ

4 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:31:10.00 ID:Iv46CW5Jp.net
人間操作も作り込めてませんよ?

5 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:31:29.47 ID:m8Mk3nCl0.net
スクエニってまともなゲームが出せない呪いにでもかかってんの?

6 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:32:19.24 ID:aEs4/qN70.net
5年じゃ足りなかったか
10年作ってていいぞ

7 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:34:57.36 ID:NsU1MeGF0.net
フォトリアル賛美して、ゼルダやポケモンのようなデフォルメ寄りのグラをぶっ叩いてる
奴らにこの現実を直視しろと言いたいわ

ポケモンくらいのグラが丁度いいんだよ
グラも見栄えがいいし、作る方も中身をしっかり作り込める
ローディングも長くならないし、いいことばかりだというのに

8 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:36:13.47 ID:UY4jbRSmd.net
ロボゲーは売れないって言ってるんだよ

9 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:36:13.57 ID:mqwmw7Ze0.net
この人天然かな、言わなくて良いこと言いすぎだろ

10 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:37:31.66 ID:XdcbKA1c0.net
やっぱ年度末って地雷ゲー多いわ
今年は2月から既にヤバい

11 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:39:38.63 ID:7MrZukLV0.net
だからメタルギアをパクったお!

なお数年前に出たMGS5以下の糞グラの模様

12 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:41:17.28 ID:8FVgiMkk0.net
スクエニの開発力じゃまともなゲームは無理だろ

13 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:43:05.22 ID:/2v6mAAL0.net
高橋哲哉もスクエニに残っていたらこうなっていたんだろうな

スクエニはドラクエとFFを優遇し過ぎなんだよ

14 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:43:58.58 ID:DXPhzuCH0.net
サヴァイヴがコケてメタルギア不在の今だから出したんだろうな
元から日本で売る気がなかったのか

15 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:44:17.86 ID:0BBn+tt+0.net
SRPG作るノウハウないから今から覚えるの面倒で惰性で作れるジャンルにしたけど作り込むの面倒だからロボット要素なくした


・・・? フロントミッションじゃなくて新規IPでいいじゃん

16 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:44:31.09 ID:s9LADHUUM.net
>>1
ここ数年の特にスクエア側のグダグダぶりみるとCSはカプコンの方が遥かに上だな

納期も守らんし、シナリオもゲームもクオリティも低いし、モヤっとした構想からグダグダ成り行きでつくって収拾つかないまま発売してる感じ

監督も管理もする人間がいないだろ

17 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:44:35.58 ID:hkk6isO40.net
むしろこの人の場合はロボット主体でキャラ置き去りの方が良かったんじゃ・・・?

18 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:46:24.65 ID:RjDyrzxF0.net
ノウハウがないとか置き去りにするとかネガティブな表現は避けた方が得だとよくわかる反面教師

19 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:46:56.47 ID:Eaf4mnSHd.net
低予算だしやっつけって感じなのかな

20 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:49:24.89 ID:rq53Hlb30.net
MGSと比べるのはMGSに失礼だぞ

21 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:49:52.11 ID:WiglUwnLp.net
>>11
操作感とか内容的にはMGS4以下と言う

22 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:49:52.58 ID:Jvb1RaqCd.net
すげぇな
言ってることが全部言い訳で
出来なかったからこうしただけですって

23 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:50:00.33 ID:eB5nMwEX0.net
余計な事なんで言っちゃうかな?

24 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:51:00.29 ID:+r311VLGd.net
発売前直前に言い訳はちょっと

25 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:53:41.73 ID:JXVGb5Fl0.net
なんというか、任天堂が監修に付かないと酷いゲームに仕上がるんだろうな
カプコンとフロム、アトラス辺りは監修不要だと思うけど

26 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:54:17.87 ID:MJ8BHU210.net
キャラとロボットだけじゃないだろ

27 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:55:12.74 ID:Q5TPcFk40.net
5年作ってその言い訳はあまりに無能

28 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:56:11.47 ID:JfGuA/05a.net
(笑)じゃないだろ
ならフロントミッションと関係してるとか言うなよ

29 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:58:08.67 ID:5GTai/WB0.net
だったら2Dにしときゃいいのにアホだなぁ

30 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 09:58:25.51 ID:+r311VLGd.net
本スレがやばい

31 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:00:22.50 ID:SDcwmmZbM.net
デモンエクスマキナは体験版の評判も上々なのに

32 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:01:31.95 ID:DjKG3V1b0.net
ロボゲーは一般人には売れないが、ロボゲー好きには売れる。
はたして、このゲームは一般人に売れるかな?

33 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:03:33.02 ID:dV052VOed.net
リリース前から言い訳してるんか…

34 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:04:10.01 ID:zvTcTSV1r.net
だから山内社長がスクウェアに対して散々やめておけと釘を
刺していたのに聞く耳を持たないから悪い
規模ばかり追い求めてでかくしていくと破綻する
自滅

35 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:04:10.70 ID:mqwmw7Ze0.net
本スレやべぇw
楽しむ努力をしろとか、1000円の価値とか、専門学校の作品とか言われてる

36 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:04:12.25 ID:mQhBjbWa0.net
約束されたうんこ

37 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:04:18.81 ID:zC125vtcd.net
>>1
五年しかなかったからなあ

38 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:05:58.84 ID:K5m2Lt1Od.net
スクエニってなんか予算がないとか言い訳多いよな

39 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:06:02.73 ID:/y1J4voaa.net
SRPGのノウハウないしリブートだからアクションに寄せるわ!

バカなの?

40 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:06:08.76 ID:38hXlsZl0.net
https://i.imgur.com/7kQvfMy.jpg
スーファミのフロントミッション難しそうだからやったことなかったけど当時有名なクリエイターのような人いたの?
天野さんがキャラ絵描いてたけど

41 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:06:30.65 ID:ZqN7YvTJ0.net
>>35
むしろ何でワゴンまで待たなかったのか不思議だ
むき出しの地雷だったのに

42 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:06:52.28 ID:xpdqjKpVa.net
>>37
普通の会社なら5年で何本出すんだろうなあ…

43 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:08:59.62 ID:DxljIUE80.net
ノウハウが無いからSRPGは避けたって話は分からないでもないけどさ
ステルスゲームのノウハウはあったの?この人

44 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:09:21.88 ID:6vIZXNCJ0.net
すでに言い訳済みだったのか

45 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:10:14.79 ID:+r311VLGd.net
ソクミンすら酷評とか相当やな

46 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:10:54.61 ID:m1tqwtVfd.net
早口で言い訳してそう

47 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:11:11.56 ID:xGidJr9t0.net
FMユーザーが求めているのはカスタムできるロボSRPGであって
ぶっちゃけキャラはストーリー面の味付けで良いわけで…

それが何でキャラがメインのステルスアクションになるんだ?
スクエニってシリーズファンが求めてるモノを全く理解してないのか?

48 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:11:15.33 ID:K5m2Lt1Od.net
531 なまえをいれてください (ワッチョイ 2db8-FcY4 [58.3.3.36]) 2019/02/28(木) 08:53:13.69 ID:O+39JG5G0
チャプター3まできて、ヴァンツァーってやつ?乗って動かしたけど、
もうね全然面白くない。一本道あるいて障害物とごり押しの殴りあいするだけw。
newガンブレしたほうがまし。まあこの先乗れる機会ありそうだから決めつけはよくないけど。
あとヴァンツァーに乗るときちゃんとカットインあるのに、降りるときカットインなくて
地上に瞬間移動するの草

542 なまえをいれてください (オイコラミネオ MM2b-+O5F [61.205.7.189]) sage 2019/02/28(木) 09:23:58.53 ID:bz6LXieLM
13章みたいな出来よねほんま

543 なまえをいれてください (ワッチョイ d516-hHGL [126.94.241.7]) sage 2019/02/28(木) 09:27:47.73 ID:rkSORQPM0
980円あるよこれw

49 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:12:41.46 ID:p5skPGys0.net
結果的には一番いい道に進んだ高橋哲哉
まあ任天堂に拾われたのが幸運すぎるけど
独立なり他社に移動したクリエイターのほとんどは前より評判落ちとる

50 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:12:42.43 ID:PXPyoWDD0.net
>>31
あっちはグラや細かい挙動はともかくゲーム性自体は
「こういうのでいいんだよこういうので」って本筋ド真ん中だからな

ロボゲー作ってたヤツにロボSRPGシリーズ任せたら人間アクションゲーになりました
ってDも悪いがPがまず問題だろ、手綱取らなさすぎの悪いタイプの放任だわこれ

51 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:12:52.28 ID:ilAxjXqQM.net
実際売れないんだから正解だったと言える

52 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:15:25.40 ID:7MrZukLV0.net
元アーマードコアの開発者がフロントミッションの世界観でメタルギアのキャラデザとゲーム性をもった作品を作ったのにどうしてこうなった

53 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:16:46.73 ID:+pyhvhDwp.net
日本人のロボット離れでロボットゲーは売れんだろ

54 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:17:23.74 ID:DXPhzuCH0.net
>>52
デザイナーはZOEの人でもある

55 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:17:49.24 ID:/y1J4voaa.net
ここまで言い訳するならフロントミッションとか言わなくて良かったんだよな
名前出しちゃった時点でこの作品がフロントミッションの続編扱いされて、そのまま復活出来ずに消える未来しか見えねえ…

56 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:20:15.29 ID:ZqN7YvTJ0.net
>>55
聖剣に続いてシリーズ潰しちまったな
もうFF以外は辛うじて河津がサガをソシャゲで出せるかどうか位だな

57 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:20:25.50 ID:DxljIUE80.net
そもそも鍋島にフロントミッションの企画持ちかけてくる時点で
何を求められてるか鍋島自身が察せないはずがないんだが

58 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:22:29.57 ID:x9dfuTyi0.net
何年作ってて言ってんだこいつ

59 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:22:59.31 ID:ExES4SOe0.net
企画段階で何故誰も止めなかったのか

60 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:23:21.10 ID:n3oCm0y4d.net
これロボットゲーじゃねぇぞ

61 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:24:35.00 ID:UsaLS1DW0.net
>>31
言っちゃ悪いがあれも大して売れねえから
そらレフトアライブよりゃマシだろうけど

62 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:25:28.42 ID:rq53Hlb30.net
>>61
売れなくてもやる側がおもしろけりゃいいんだよ

63 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:25:49.62 ID:iEgTsa/G0.net
SRPGってまだ微妙に需要あると思うんだけど
もう出ないんだろうな

64 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:27:19.62 ID:1h9KAZ3ud.net
逃げ回るだけのゲーム作った言い訳は他のインタビューでもしてたな

65 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:27:31.67 ID:Esbd77lj0.net
ゴキブリデモンエクスマキナに嫉妬すんなよ

66 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:27:45.11 ID:HscQcn8c0.net
>>1
スクエニって馬鹿でも入れるのかな…
これを聞いたカスタマーが白ける発言を全く弁えてないというか…
こういう発言は社会的なTPOで無いとはいえ、カスタマーの方を向いたら
絶対に言ってはならない類の発言だ
スクエニに対する背信レベルだよ

67 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:28:02.29 ID:7MrZukLV0.net
デモンエクスマキナも売れるゲームではないよな
アンセムと同じ7〜8万くらいだと御の字か

68 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:28:40.36 ID:j55wNj+r0.net
ゲームを作れなくなったゲーム会社の末路をご覧ください

69 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:29:06.84 ID:PN02diBia.net
>>47
好きにしていいぞって言うくらいだからどうでも良かったんだろ

70 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:29:24.97 ID:7jJEq3o30.net
これってちまちまロボ格納庫までメタルギアしてロボ乗って激しく脱出するゲームじゃないの?
俺が作るならそうするがな最低でも

71 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:29:52.33 ID:AD+iPOYs0.net
なんでACのスタッフでフロントミッションを題材にして出来上がるものがMGSなの?
イラスト描いてる人に引きづられてるだろ。

72 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:30:39.47 ID:D5SufkIZa.net
>>67
売り上げなんて知るかバカ
面白けりゃ良いんだよ

73 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:30:52.39 ID:RLZiUrgop.net
>>70
つまんなそう

74 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:30:53.64 ID:YoJiyigH0.net
言い訳ワロタ
ゴキちゃんはグラガグラガ言ってるけど
ゲーム開発ってのはまず予算っていう枠があって、その中で開発リソースの奪い合いだから
グラに手間かけすぎると他の所が疎かになるんだよね

75 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:31:38.19 ID:6OjwEUR+0.net
要約するとPS4/Steamオンリーだと開発規模はクソなので夢をみるなってことかw

76 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:31:40.07 ID:El4dnKWod.net
本スレが既にお通夜ってやべーな

77 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:32:05.42 ID:vV0wpBi30.net
そろそろ見えてる地雷に突っ込むのやめたらいいのに

78 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:32:12.98 ID:7jJEq3o30.net
>>73普通ロボで戦えるの?
劣化メタルギアだけ?

79 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:32:20.03 ID:+aMm7bIhd.net
ソシャゲメインになっててそれ以外のノウハウ壊滅してそう

80 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:33:01.29 ID:eB5nMwEX0.net
ロボゲーは売れないって言うけど創作界隈ではロボゲーが氾濫してる。ロボゲーに飢えてるんじゃないのか?

81 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:34:39.70 ID:7jJEq3o30.net
ロボ要素が無いとしたら
FMの名前入れてるのはかなりヤバくね?
通信施設まで行くとカスタムした自動ロボをに命令して戦わせるとかあるの?

82 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:34:39.94 ID:rikeaNdU0.net
ホントにガンハザード作ったところなの?
落ちぶれすぎちゃうか?

83 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:36:13.56 ID:MAsQTWS7M.net
やばいのは去年の配信からわかってたからな

84 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:36:51.28 ID:z69ySZb/0.net
久々のフロントミッションで
ヴァンツァーないがしろにして
喜ぶファンがいるのかよ…w

85 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:37:37.27 ID:h3KTyiS4M.net
フロントミッションを題材に人間のアクションなら
ニルバーナ機関に連れてこられたOCUの捕虜とかそんなんなんだろ
そこでデバイス候補と出会って助けたり助けられなかったりして、
過去作ファンがカレンもこうして救えたなら……って涙して
最後はキャニオンクロウの基地襲撃に乗じて脱出とかそんななんだろ

86 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:38:34.34 ID:5UAZ5R830.net
>>81
タイトル変えてるから問題ない
パケ絵もMGSの人使って情弱MGSファン騙せたらラッキー
タイトル違うから騙されたほうが悪いし

多分こんな考え

87 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:40:33.61 ID:yWONBDEmd.net
>>81
ヴァンツァー奪って戦うパートも一部ある

88 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:42:21.97 ID:n3oCm0y4d.net
HSしても死なない糞硬いバカな敵から逃げ回りながら時々落ちてるヴァンツァー拾って戦うゲームだぞ
ロボのカスタム要素はほぼなくて拾った武器が使える程度 ロボの種類なんか4種類くらい

89 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:45:22.06 ID:2HJ/L6nxa.net
これ言わない方が良かったんじゃ

90 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:45:30.15 ID:tdqvZR54d.net
公式ネガキャン

91 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:48:03.98 ID:5UAZ5R830.net
フロントミッションシリーズに完全にとどめ刺しに来たと思うと納得

92 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:50:46.17 ID:BTSUM4ix0.net
へぇー
じゃあFM使うなよ!

93 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:51:12.90 ID:x9kNPyf20.net
結果またリブート失敗でオンライン、EVOLVEDに続いてFMシリーズを
終わらせる手伝いしてますね

94 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:52:31.04 ID:ExES4SOe0.net
>>82
ガンハザード作ったところではないな
スクウェアはパブリッシャーだし

95 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:57:26.72 ID:X9gKax+o0.net
こんなん読んだら誰が買うんだ?

96 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:57:34.65 ID:ghjzxqs30.net
ガンガムにモビが出なくて白兵戦だけになった感じか
逆転の発想と言うべきか?そういうのも嫌いじゃないけどな
タイトルは変えてるし

97 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:57:53.54 ID:OcKyuT+S0.net
知らなかったけど、これコジマプロダクションが作ったんだ。
何か別なものを作っていてaiとか持ってかれたのじゃないかな。
もっとたくさんの人を雇って良い物のできる予定だったのじゃないかな。

出荷本数が絞られてゲームとしての価値が高くて、いつまでもプレミアム価格が付く事とか
ひょっとしたら、あるのじゃないかな。

98 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:58:06.06 ID:7jJEq3o30.net
何でテクノミュージックに合わせて戦場を歩く
Aiプログラミングしたヴァンツアーゲーム
の方向性やめたの?

99 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 10:59:38.93 ID:XMZj9K0s0.net
やりたいこと出来なかったけど出すね


なんやこのガイジ…>キムチ鍋

100 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:01:16.55 ID:EF/wmnH10.net
ふつうにクソゲーらしいな

101 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:01:30.06 ID:d5RL1ExTM.net
>>14
なおゲームクオリティはサバイブ以下なもよう

102 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:02:19.02 ID:7jJEq3o30.net
ロボ戦動画を見て建物がビクともしないのも
かなりショボく見えるね、、、
乗り降り自由?なら多少は意味があるか?
前作降りても乗ってもショボく過ぎてこれじゃない感ハンパなかったがどうよ?

103 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:02:24.98 ID:zkhvJU5l0.net
最初からロボ作る気がなかったな

104 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:02:26.47 ID:8gfel5O80.net
意訳)フィギュアヘッズ爆死させたお前らが悪い

105 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:03:39.60 ID:qBA43ZfR0.net
FMのシリーズ継続のためにもちょっと外伝的にゲームつくってみるか

結果的にFMシリーズにとどめを刺す

みたいな感じ?

106 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:03:39.73 ID:d5RL1ExTM.net
>>40
BGM担当してたのがFFと同じ植松
だからラスト辺りになるとBGMが神々しくなる

107 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:03:41.03 ID:7MrZukLV0.net
メカデザはゼノブレイドクロスの人なんだ
名の通った人を集めても良いゲームって出来ないもんだな

108 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:04:18.46 ID:QuoyEtb20.net
もうまともなSRPGはFEしかないんじゃね?
あんな感じの進化でいいから作って欲しいよ
変にグラが〜とかいらないからさ

109 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:05:48.28 ID:NTlZuCEKM.net
>>67
超AAA大作アンセム並みに売れるとかすげーな

110 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:05:52.11 ID:7jJEq3o30.net
フィギュアヘッズ動画見るとヒョロいロボがモサモサってウケる訳ねーと、、、

111 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:07:56.62 ID:GY/gUi0ca.net
発売当日でコング圏外だぜ
7万も売れるわけねーだろ

112 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:09:20.08 ID:MAsQTWS7M.net
ゾイドといい勝負になりそう

113 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:10:37.78 ID:iEgTsa/G0.net
でもさすがにデッドオアアライブ6には負けないよな?

114 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:14:52.77 ID:38hXlsZl0.net
>>107
キャラデザはメタルギアの人だしな
でも動画見た限りだけどプレイヤーキャラは現実的でない若い白人女性だったかな
これが小島監督だったらもっと違うオーダーにしたとおもうわ

115 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:15:44.30 ID:8SWHyzP10.net
10年前からやってきたようなゲーム

116 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:16:32.10 ID:eqJrIZ7ua.net
発売前から言い訳かよ

117 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:16:35.10 ID:rkarPNhGa.net
5年何やってたの?

118 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:20:29.85 ID:11fBQ1Lq0.net
悲し過ぎワロタ
ロボットゲー作りたかったのは佃だけやったんやな

119 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:20:38.16 ID:7jJEq3o30.net
オルタナティブ
今のハードで
10fpsでギリギリ動くくらいの破壊要素とグラフィックとAi処理にして作ってくれないかな

120 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:24:38.16 ID:K5HU/GfE0.net
この鍋ってあの鍋でしょ?ACの?
なんだってこんな…

121 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:27:08.71 ID:knB7LH8K0.net
>>35
ロボも居ないフロミもどきをフロミ続編と匂わせたスクエニが戦犯やな

122 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:27:35.22 ID:ot2W+Afd0.net
リアルに「明日からお前の席ねぇから」になるだろうな
粛々と敗戦処理しながら余生をお過ごしください

123 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:29:28.06 ID:mSjt/4bQp.net
これ初報がソニーのe3カンファレンスで発表されてたぐらいの大型タイトルだったのにな

124 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:31:06.66 ID:dNeAp4U/0.net
>>107
集める人材が中途半端だって事だな
ロボゲーのノウハウ無いならそういった人材も集めろよ
根幹部分をお座なりにしたら上手く行くわけがない

125 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:34:05.11 ID:ZqN7YvTJ0.net
>>124
昔バイオ2やグラディウス2のチーム丸ごと引き抜いて
パラサイトイブやアインハンダー作らせたみたいにやらないと
スタッフ数名とスクエニじゃまともにゲーム作れないんだろ

126 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:34:06.11 ID:9bMmFmGB0.net
できないことができるって最高だな!

127 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:34:12.66 ID:ajPmXhkld.net
>>106
デタラメ抜かすなよ

128 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:36:06.36 ID:N0YPWnV00.net
普通にFM作るんじゃダメだったのだろうか?
FMシリーズアクションに転向してから全滅なのに
なぜ従来のシュミレーションに戻さないのか

129 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:37:26.23 ID:3UoHsnCQa.net
プレイ動画見てると、コレそんじゃそこらのクソゲーじゃないな
10年後も名前が残るレベルじゃん、凄いよホント

130 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:38:20.69 ID:u24iMCGo0.net
さすがブランド殺しに定評のあるスクエニさん
これでまたFFドラクエ乱発で負債回収する未来が約束されたな

131 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:40:22.49 ID:H6WUqjgx0.net
ピンプロ激おこwww

132 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:40:28.62 ID:tsvyol5f0.net
フロントミッションでどの作品がキャラ主体だったんだよww
ヴァンツァー置き去りにしてクソゲーになるかもという懸念が現実になってどう思ってるん?

133 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:41:05.14 ID:ha6vrJI00.net
開発を任せる人を間違ってる上の責任

134 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:41:08.71 ID:7jJEq3o30.net
狭い高低差無い街中で渋滞の腹いせ戦闘みたいな動画みてこれならオルタナティブのがまだ
良くないか?引っかかってもかわいさがあるし

135 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:44:47.83 ID:we08hJYjd.net
>>88
ほとんど前情報で出てたけど、まさか本当にそのままだとは

136 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:45:05.25 ID:9u0AGZk7M.net
>>127
ガンハザードの方な

137 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:45:40.58 ID:ehpd3pEV0.net
AC
キャラクター部分を声だけにする事でロボに集中

ゼノクロ
1世代前のグラで広いマップと人間&ロボ要素を実現

LA
ロボを省略する事でサバイバル感の強いフロントミッション続編を…

トレードオフなのがわかるなぁ
全部に注力するなんてできない

138 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:46:46.04 ID:Ra+n7LlS0.net
理不尽なハゲボス戦で10回ぐらい死んで何度もリトライのたびムービー見せられて実況者ブチ切れてて草
https://youtu.be/cr9XliEC8SQ

139 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:47:06.66 ID:h3KTyiS4M.net
引き抜くのは良いとして、最初は力量ややり方を把握するために
小規模の開発やサブディレクターとして一回査定しろや
スクエニ自体が過去作のネームバリューで売り逃げする気しか無いんだろうけどな

140 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:47:49.28 ID:v59q84cu0.net
はい終わった
ロボゲーとして宣伝してたのにロボ手抜きだとかやばいわ

141 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:49:11.34 ID:7MrZukLV0.net
オルタナティブは当時はこんなのフロントミッションじゃないと酷評もされてたけど
今見ると十分フロントミッションしてるな

142 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:51:13.81 ID:xUeecbLx0.net
ここまでグラフィック綺麗にすることなかったんじゃないの
グラフィックを犠牲にしてアクションを優先して欲しいわ
スクエニだったらニーアオートマタみたいにさ

143 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:52:11.23 ID:ha6vrJI00.net
オルタナティブはスペックとAIがまともになれば名作になるからな

144 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:54:41.26 ID:PknHFvbI0.net
数百億と10年かけて作れよ
俺たちハードコアゲーマーはAAAしか興味ねンだわ

145 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:55:45.80 ID:oD4h9FhO0.net
おにぎりにはこだわれるのにロボットは無理だってか!?

146 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:55:56.50 ID:8x2yZY7Xp.net
鍋と佃…どうして差がついたのか…慢心、環境(ハード)の違い

147 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:57:13.76 ID:mQhBjbWa0.net
ほんとスクエニのスクは終わってる
最近高評価受けてるのが予算もなにも冷遇されてるサガスカだけってのがまた…

148 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:58:30.82 ID:kdlR4lJk0.net
>>147
あれも完全版だからな
スクエニゲーは完全版まで買ってはいけないのでこれもスルーが安定

149 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:58:37.03 ID:K5HU/GfE0.net
>>144
今のAAAタイトル志向が生み出した弊害ってやつを端的に表しているな
素晴らしい

150 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:58:36.77 ID:bnmLcowR0.net
舐めてるのかな?

151 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 11:59:24.06 ID:7jJEq3o30.net
ハゲボス強いね
明後日の方向向いてて弾浴びまくっても平然としてるし

152 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:00:14.95 ID:Vm2AUrGb0.net
スクエニに期待してるヤツなんてもういないだろ
出すゲームほとんど未完成でクオリティも終わってる
まともなスタッフも残ってないんだろうな

153 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:02:24.22 ID:PPUsTypqa.net
佃AC原理主義者としてはようやく世間の評価が追い付いたかと感無量だ

154 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:04:16.43 ID:89Zc9jczM.net
>>82
それはカルドセプトの大宮ソフトだろ

155 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:05:33.02 ID:Qg4v8aREd.net
フロントミッションって前作が余りにもひどい出来だったのに
なんで今回買う奴がいるんだろう
アホだから忘れたのかな?

156 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:05:58.03 ID:WBgtIp0up.net
クソゲーが続くね、PS4

157 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:08:01.40 ID:mSjt/4bQp.net
サガスカが高評価は違うと思う

158 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:08:11.97 ID:r7ETecrD0.net
要約すると

金も
時間も
ノウハウも
アイデアも
何もねぇ

159 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:08:47.61 ID:PknHFvbI0.net
ほぼ棒立ちで撃ち合ってるような感じなんだな
ゴエモンインパクトかな

160 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:09:06.41 ID:ouFlRNnSd.net
なんでPS3のときに5路線で続けなかったの
SLGはターンベースのが普通に生き残ってるだろ

161 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:10:37.79 ID:XFobXCO9p.net
フロムのゲーム作りってACの声だけとかKFののっぺらぼーとかバッサリとした取捨選択だと思ってるが
この鍋島って人、何でこんなフロムらしく無い作り方してんだろ

162 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:12:01.19 ID:PQvFOrX9d.net
アーマードコアの「プロデューサー」ってだけだろ?ディレクターならともかくプロデューサーだけ連れてきたってロボゲー作れるわけないだろ

163 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:13:14.76 ID:0aDEr2pF0.net
スクエニ「PSだし手抜きでOK」

164 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:14:56.40 ID:kdlR4lJk0.net
>>163
steamにも出すんだけどね
PSだからというか手抜きゲーしか作れない体質になってるんでは

165 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:17:50.56 ID:rvqqrSs/a.net
フロントミッションの世界観でのサバイバルって面白そうじゃん
ヴァンツァーで移動したり敵倒したり食物確保してしたりするんだろ?

166 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:18:49.67 ID:w9Oz/XXJp.net
今だとポケモンとか変化なしとか言われてる一方こんなゲームもありますよと
本質というかシリーズ物の基本忘れちゃあかんよな

167 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:19:03.72 ID:/3aBZXew0.net
ダメだこりゃ

168 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:19:08.27 ID:kDg1FbxvM.net
>>156
年度末だしね


本気売るならホリデー前に出す

169 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:19:41.46 ID:yAhoRPbRa.net
>>162
でもコイツACのプロデューサーってのを売りにスクエニに入ったんだろ?

170 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:21:00.94 ID:3KCUtIhHK.net
>>74はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていた50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
ID:YoJiyigH0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190228/WW9KaXlpZ0gw.html?thread=allID:?thread=all

171 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:21:31.51 ID:yFcDeysnd.net
>>169
和田時代に有能切りまくったからこんなゴミでも拾わざる得なかったんだろ

172 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:21:52.87 ID:8gfel5O80.net
>>165
なべしま「ヴァンツァー分の金残りませんでした〜てへ♪」

173 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:22:02.51 ID:gJBL3eq10.net
もうアーマードコアは死んだ
その意志はデモンエクスマキナが受け継ぐ

もうフロントミッションは死んだ
その意志も任天堂が面倒みてくれ頼むから

174 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:22:51.19 ID:S0bH1EY50.net
スマホゲーに感けてたスクエニ

175 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:23:29.30 ID:PknHFvbI0.net
糞ゲーあるある
ただ硬いだけの敵

176 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:25:16.71 ID:F1dEawxf0.net
(笑)じゃねーよなんだこいつ

177 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:25:33.08 ID:XDysfwpMa.net
ロボユニットなんて外部デザイナーに仕様伝えてベースデザインさせてパーツデザイン含め立体屋に発注してモデル大量生産すればええだけやろ
誰もパーツパラメーターまで自分でやれとは思ってないだろうに
一番手を抜けない所何年もかけて手を抜くとか馬鹿じゃねーの?

178 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:26:14.07 ID:elZ657Al0.net
初めて映像見たけどみんな言ってる通りひどいなこれ
ロボゲーのまま対人間に落としこんだかの如く撃たれても微動だにせずゆっくり歩くボス見て呆れたわ

179 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:26:53.39 ID:JqBq57wi0.net
>>62
それな

180 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:28:47.03 ID:1H9dsOee0.net
あまりにもクオリティが低くてびっくりしたんだが、まじで5年間も何してたんだよお前ら
5年って開発規模としてはかなり大きいだろ
人材のほうが少なかったのか?だとしたらクソエニのトップがバカなんだな
有能な人材をリストラしまくった和田のツケが回ってきてるのかね

181 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:28:53.88 ID:dtD+9u1up.net
フロントミッションのヴァンツァー乗りが
生身の体でCQC使って戦うシミュレーション
ナックルハザード作れば100万本余裕なのに
何故こうなった

182 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:28:54.41 ID:OuTVwOsB0.net
メインディッシュ作る余裕無かったみたいなおかしな事言ってるな

183 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:28:58.77 ID:hQS15gO7d.net
とどめを刺しておけば続編要求される事ないからな!

184 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:29:18.00 ID:PknHFvbI0.net
カネと時間をドブに棄てるスクエニスタイルはどのIPでも健在だな
スクエニに必要なのはCG屋じゃなく、ちゃんとゲームデザインできる人間だろうな

185 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:30:32.55 ID:yFcDeysnd.net
>>180
窓際座って一人でシコシコ設定書いてるだけでも開発期間だからな

186 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:31:26.89 ID:M1NysUM50.net
ならなぜ発売したんだ
勝算が本当にこれあったのか

187 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:31:27.79 ID:CTlYu123d.net
フロントミッションの名前使うなよほんと

188 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:34:57.86 ID:lfsJPKQD0.net
理想
フロムなんか辞めて大手のスクエニで凄いものを作るでぇ〜
現実
開発規模が厳しくロボットまで作り込めなかった

189 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:38:54.69 ID:5UAZ5R830.net
普通のステルスアクションゲーにしてる時点でもうロボット作り込むどうこうの話じゃない気が
それにしたって4種類はないがw

190 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:39:46.22 ID:5p4vkDtB0.net
一切遊んでもいないのにお前らクソゲー認定してて草
確かにクソゲーにしか見えないけどほんとお前らは生きてる価値ないな

191 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:41:04.24 ID:Y4mlZoOFa.net
やっぱつれぇわ

192 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:41:46.87 ID:5UAZ5R830.net
>>190
良かったな、ちょうど今日発売日だぞ
ぜひ買ってきて配信プレイしてくれ

193 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:42:30.15 ID:56FK82Bb0.net
>>1
これは酷いネガキャンですね

194 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:43:58.30 ID:s00yG2qG0.net
こんなゴミをヴァンツァ―で騙し売ろうする魂胆・・・
田畑以下のクズやん

195 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:44:41.78 ID:5pZVlpAop.net
社員必死やん笑

196 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:45:19.65 ID:QuoyEtb20.net
>>138
やべー程糞ゲーだな
配信者が付ける得点100点中5点www

197 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:46:32.03 ID:+r311VLGd.net
ジャンプフォース アンセム レフトアライブと続けて発売日買いをした人は辛そうだな

198 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:46:48.40 ID:0aDEr2pF0.net
PS4こんなのばっかじゃん

199 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:47:31.57 ID:PknHFvbI0.net
糞ゲー売り逃げに定評のあるスクエニだしな
FFDQって冠があれば馬鹿が擁護してくるが
泡沫のIPじゃそれもないな
配信者も言ってるが
PS2時代のゲーム止まりなんだわ、スクエニ

200 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:48:00.30 ID:jWTlD8Uba.net
>>197
そんな小六不登校ガイジみたいな不運なやつなんていないだろ

201 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:48:23.33 ID:GpdcaWKp0.net
そのアクションが洋ゲー並みだったら許されたかもしれんな

202 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:49:29.00 ID:nLthKpPGM.net
ローグライク目指しましたじゃないんだよな
メタルギアパクッて死にまくる要素取り込んだゲームですって言わなきゃ鍋島ちゃん

203 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:53:09.44 ID:elZ657Al0.net
>>201
わかるアクションさえ海外のシューターのクオリティならまだ楽しめた
お互い棒立ちで打ち合いとかほんと日本人のシューター開発のノウハウのなさが浮き彫りになってる

204 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:53:22.44 ID:yAhoRPbRa.net
まぁSLGは思考ルーチンてかAI作らなきゃならんしスクエニはPG冷遇するからそんなん作りたがるやついないよね

205 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:56:19.83 ID:PknHFvbI0.net
DQ11、KH3、コレ
ガワだけ今風でPS2みてえなゲームばかりだな
どれか特定のIPだけじゃなく全体的にそうだから
スクエニ自身の実力、体質でそうなんだろうな

206 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:58:50.54 ID:0aDEr2pF0.net
スマホ注力の会社だもの。もうカプコンに負けてるんじゃないかな

207 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 12:59:05.59 ID:4a9rKHod0.net
スクエニの開発力の無さに呆れてる感じだな
サッサとフロムに戻れよ

208 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:00:05.42 ID:f4qICWSdM.net
それしないと嘘っぽいとか言われるし

209 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:01:05.37 ID:5p4vkDtB0.net
徹底的にぶっ潰すためにゴキブリは買ってレビューしろよ
誰もこんなクソゲー買わないぞ

210 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:01:16.39 ID:5UAZ5R830.net
配信者がこの値段で本気で売れると思ってるなら頭沸いてるとか言っててワロタw

211 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:02:23.64 ID:f4qICWSdM.net
けどこんなん出るまでゲハで聞いたことないわ

212 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:03:32.28 ID:dWTCx95Td.net
>>207
えっ、イラネw
売れないAC作るしか能がないACおじさん戻ってこないでいいよw

213 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:04:09.05 ID:PknHFvbI0.net
硬い雑魚相手にただ立ち上がってくる度にひたすら攻撃連打を繰り返すのくっそつまんなさそうで吹いた
シューター云々以前にスクエニには3Dゲーム作るノウハウがねえわ
2DRPG屋の成長の無さが凄い
ゲハじゃこんなに開発力、技術力の無いスクエニも一流メーカーだからな

214 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:05:17.69 ID:P8ASjc1od.net
こんなクソゲーのCM流すくらいなら山田のCMのほうがマシまであるな

215 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:05:55.47 ID:i9qaUlWcd.net
早くも今年のKOTY候補か?

216 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:06:39.00 ID:ZqN7YvTJ0.net
>>210
正直こんなの掴まされる奴も・・・と思うが
配信でネタにできるだけ美味しいだろう

217 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:06:49.51 ID:Qh9rldtSd.net
鍋島と書いて無能と読む
ACV、ACVDはシリーズにトドメ刺したくらい酷かったもんね

218 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:07:35.19 ID:yAhoRPbRa.net
>>206
スマホもサ終多すぎて誰も信用してないけどなw
お金使っても1年持たないなら課金抑えるわ

219 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:07:39.64 ID:I7AGprVd0.net
ヴァンツァーを手に入れるまでゲームにしたら良かったかもなな

220 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:08:13.24 ID:KKMAar8v0.net
スニークゲーならステルスキルはほしかったな
鉄パイプで後ろからポカポカ殴ってる姿がシュールだ
耐久値減ると中々倒せないしめんどうくさくなる
MGSVも死にゲーだったが戦略の多彩さは無限にあった気がする
サヴァイブ以下というかTPPのオンライン部分にも及ばないわ

221 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:10:01.49 ID:5UAZ5R830.net
確かにソフトが落ちたりミッション進行不能があったりと気になる部分はあるけど遊んでて面白いアンセムに60点付けた海外レビューサイトが
このクソゲーに何点付けるかすごい興味があります

222 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:10:35.70 ID:tj19gw4R0.net
スクエニってゲームの作り方間違えてそう

223 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:11:08.44 ID:elZ657Al0.net
これやるならタイタンフォールでもやってたほうがマシな気がしてきたわ

224 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:13:18.47 ID:K0l3O6P90.net
キャラとかロボットの前にゲームを作ろう

225 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:13:23.20 ID:nLthKpPGM.net
80点以上だぞ
スクエニは田畑の時に圧力かけるって暴露されたから

226 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:15:18.72 ID:C3v8puzk0.net
配信少し見たがスライディングで吹いたわw

227 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:17:09.47 ID:mSjt/4bQp.net
死にゲーなのにリトライのロードが長い
バカだろ死にゲー「作りたい」で止まってんだろ

228 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:18:16.77 ID:PknHFvbI0.net
鍋さんはスクエニにきての初仕事がこれなのかな
次、が望め無さそうな出来だな
これを9000近くで売るスクエニは、サ終するソシャゲと同じで既に回収に行ってるんだろうな

229 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:18:43.40 ID:pxKNSucsd.net
> 自分はこれまでアクション主体でゲームを作ってきたので、シミュレーションRPGに対するノウハウがなかったんですね。

じゃあフロントミッションに関わるなよ…

230 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:18:58.86 ID:NCE1sznG0.net
福袋行き(´・ω・`)

231 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:19:55.46 ID:5p4vkDtB0.net
橋本名人が権力使ってやる気なく戯れた結果生まれただけのものっぽいし
こんなものにすら圧力が掛かるとしたら終わってる

232 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:20:47.36 ID:ciluZ2r7M.net
>>190
ガチのクソゲーは遊ばずともわかるからな低能くんwww

233 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:21:26.90 ID:K0l3O6P90.net
しかしまあお金はまだありそうなのに何処に金使ってるんだ
まあお金かけたらその分形になるまで時間かかるから出ない可能性もあるけど

234 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:21:57.78 ID:PknHFvbI0.net
よく見たら鍋島さんディレクターだったのか
こりゃ評価落としまくるな
現場にモロに絡んでるだろうし
ファンはどう思うのか興味深いな

235 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:23:52.85 ID:5p4vkDtB0.net
>>234
フロムにいる時も長年プロデューサーしてただけのカスだから
こんなのに期待するやついないんじゃないか

236 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:24:25.78 ID:fpneeYCf0.net
PS4でまた未完成品かよwww

何回目だよw

237 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:25:40.86 ID:kuJgoaFA0.net
スクエニは野村のゲームだけやってればいい
他のゲームは数段落ちる
多分KH3の成功をこのゲームで消そうと思ってるんだろうけど無駄なこと
>>225
圧力かけたと暴露されたのは15だけ
逆をいえば圧力かけようとしたら暴露されるから他のゲームはされてない
このゲームが80などとれるわけがない
てかメタスコアなどどうでもいいスマブラが90取る時点で糞みたいなもの

238 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:26:09.73 ID:2wkcLLGp0.net
まずは有料体験版で問題点の集約ってところかな

239 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:27:24.28 ID:K0l3O6P90.net
これでさらに次世代とかなったら
中堅レベルでまともに出来るゲーム無くなるんじゃね

240 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:27:47.65 ID:IQo37+Eh0.net
リブートとかいう破壊やめろよ

241 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:28:48.85 ID:kdlR4lJk0.net
Proは低性能とよく言うが、PS4用ですらまともにゲーム作れないとこ多過ぎなんだよね

242 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:29:06.01 ID:elZ657Al0.net
もうスクエニはエニックスの部分だけ買うわスクエアは死んだ

243 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:29:56.37 ID:23E3Skpv0.net
言い訳ばかりだな
宮崎に席を奪われるわけだわ
鍋島信者は買い支えてやれよ
ジャンプフォースですら宣伝してたソニーが完璧にスルーしてるのが怖すぎる

244 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:30:07.31 ID:dWTCx95Td.net
アーマードコアとかいう毎回売上が10万もいかない雑魚ゲーを数十年間作り続けてただけのおっさんだからな
スクエニはよくこの人拾ったと思うよ

245 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:30:25.64 ID:MnpAzvkh0.net
言ってる意味がわからんのだが
要は手抜きしたということか

246 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:30:33.03 ID:wC1/8PVta.net
本スレ 完全にお通夜で誰も擁護してなくて草

247 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:31:44.75 ID:aqQD4jSG0.net
何発弾丸打ち込まれても棒立ちで平然としてるハゲワロタ

248 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:33:58.98 ID:K0l3O6P90.net
でもまあ何が出来ないか判断して発売できるだけ有能なのかもしれんな

249 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:34:28.04 ID:MnpAzvkh0.net
スクエニのCS部門終わりすぎだろ

250 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:36:08.21 ID:elZ657Al0.net
聖剣2リメイクもゲームにすらならないレベルでひどかったしほんとにファン馬鹿にしてんだろ
いくら商売といえど娯楽を売る会社の姿勢じゃねえわ

251 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:38:19.17 ID:0aDEr2pF0.net
チョコボのやつもロード時間が酷いんだっけ

252 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:39:05.41 ID:ErztBb5Q0.net
逃げて逃げて誰にも望まれてないものが生まれたわけか
売れるといいなんなもんが

253 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:42:00.83 ID:jZchLdWEM.net
ロボットを作りこまないなら最初から登場させんでよかったんじゃね・・・

254 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:45:01.87 ID:5p4vkDtB0.net
そもそも10年近くプロデューサーやってきたやつがフロムから追い出されるってどういうことなの?
ゲーム業界の事情が分からんのだが普通なのか?

255 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:50:26.77 ID:PknHFvbI0.net
ロボ戦もつまんなさそう
不恰好に撃ち合ってるだけじゃん
このゲームのウリは何なんだか

256 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:52:38.04 ID:kuJgoaFA0.net
>>250
てか聖剣なんか持ち上げてる奴が謎だった
当時技術的に凄かっただけのゲーム
レトロゲーとして作られても内容は元々糞みたいなものだからな
まさか攻撃ゲージまで残してリメイクするとは思わなかった
連打したら攻撃力が弱くなる糞みたいなシステムを今の時代にやるとかないだろ
いい加減妊娠はショーもないゲームを持ち上げるのをやめたほうが良い

257 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:54:51.98 ID:L9R48A1oM.net
ロボゲー作っといてロボよりキャラ……?

258 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:55:08.12 ID:Gd5ZmhLI0.net
スクエニに移ったクリエイターってみんな地雷作らされる呪いを受けるんかな
馬場や中さんもヤバそう

259 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:55:29.11 ID:pxKNSucsd.net
プレイ動画見ただけの感想
なんか懐かしいなと思ったらsample2000臭がすごいんだな

260 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:56:00.52 ID:oISMa9+b0.net
>>254
むしろN系の時点でやらかしまくってたのに長々居座れた事の方が分からん…
角川に食われる前のフロムが優し過ぎたんじゃね

261 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 13:57:53.34 ID:QgJ6VWQX0.net
>>253
そもそもフロントミッションの意味が

262 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:00:15.36 ID:UbOdFN89H.net
FM6はSRPGでよろしく
4と5みたいな感じで

263 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:00:47.99 ID:kuJgoaFA0.net
フロントミッションてそもそも土田俊郎ってやつのゲームだろアークザラッドとかも手掛けてる
鍋島って誰だよ何が精神的続編なのかもわからんし

264 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:00:49.73 ID:p5skPGys0.net
そもそも次回作のチャンスなんて貰えるんかね

265 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:00:49.80 ID:+yS9fITz0.net
マゾゲーでPSユーザーと合わないんじゃないの?

266 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:01:58.45 ID:K0l3O6P90.net
たしかにSRPGでもロボでもないフロントミッションになんの価値が
元々SRPGありきで作られたゲームだったろうに
いつの間にか設定とかキャラがメインになっちゃうこのFF感

267 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:03:05.32 ID:Hw6G8EYr0.net
俺もFMといえば超兄貴の土田を思い出すな
ソシャゲに行ったしもう帰ってこないだろ

268 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:03:06.54 ID:mIxF1EsYd.net
>>47
彡(゚)(゚)一大勢力を築いたメタルギアが居なくなったか…

彡(^)(^)せや!似たようなヤツでFM(死体)あったから適当に生き返らせて後釜に座ったろw

269 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:03:06.50 ID:kdlR4lJk0.net
プロデューサーがディレクターになるってよくあるのだろうか
逆はありそうだけど

270 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:05:01.26 ID:EF/wmnH10.net
とんでもない意見があったから晒しておく

>>https://twitter.com/uhouho2526/status/1100980663920975872
>>デモンエクスマキナの時はACのスタッフがいるから実質ACだからやれって言ってた人達が
>>レフトアライブについては総スルーしてるのやっぱりハードしか見てないんだろな
(deleted an unsolicited ad)

271 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:06:01.49 ID:oISMa9+b0.net
ロボゲーである以上設定やキャラは重要かと
初代の時点でハフマン島隆起した頃からの年表や世界の勢力図設定して話進めてるし
キャラも天野に描かせてた訳で
まあ変に拘り過ぎるとガンハザードみたいな自由なシリーズ作も生まれなくなるけど

272 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:06:31.23 ID:mIxF1EsYd.net
>>262
クソエニ「OK!ナンバリングは6、中身はエボルヴぇ2になったぞ!感謝して買え!

273 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:06:41.14 ID:elZ657Al0.net
こいつアーマードコア作ってたやつだろ?
シミュレーションいやなら普通にロボットアクション作っとけや

274 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:06:44.71 ID:a4whJB/Ad.net
5年しかないという絶望
その中で心身ともに健やかであるために旅行行ったりゴルフしたりおせち食ったりしなければならない
迫りくる納期
求められる有休消化

仕方ないのだわ

275 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:08:25.67 ID:oANPAc4W0.net
言うても鍋Pのロボゲーって当たりのが少ないイメージ

276 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:11:36.37 ID:s00yG2qG0.net
ほんとモノが作れなくなったんだなこの会社
憐みすら感じる

277 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:12:17.03 ID:ErztBb5Q0.net
鍋はAC最高傑作にも挙がるアナザーエイジのプロデューサー様だぜ

278 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:12:33.11 ID:DaYD9zE1d.net
もともとシミュレーションなんですがノウハウがないのでアクションにしました
って、そんな人に任せちゃダメだろう

279 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:13:44.33 ID:5UAZ5R830.net
メニュー開かないとヴァンツァーの耐久とか見れないってやばいな
1回でもテストプレイしたらダメだってわかりそうなもんなのに
分業で作って完成したのくっつけてそのまま発売か?これ

280 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:14:52.34 ID:elZ657Al0.net
>>278
アクションのノウハウもなかったようだしこいつは本物の無能だったことになるな

281 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:15:21.41 ID:X/dEPhW60.net
SLGのコーエーを援軍につけたファイアエムブレム優秀!!

282 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:16:21.55 ID:PknHFvbI0.net
人間もロボも攻撃パターン少なく硬いだけで漠然と撃ち合ってるだけ
試行錯誤が無いな
配信者が異常に下手なプレイしてるわけでもないなら、やっぱ糞ゲーにしか見えん

283 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:16:31.00 ID:Hw6G8EYr0.net
PS2時代はMGS以外にも和製TPSはそれなりにあったはずだが
なぜ今やれると思うのか

284 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:18:23.94 ID:tVMQPAhm0.net
ロボ特化で中身はセリフだけでもいいんだけどな
誰がニャンニャン鳴く鉄パイプ女使いたがるよ

285 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:19:17.23 ID:ErztBb5Q0.net
同じ形の黒煙がいくつもモクモク上がってる様はなかなかシュールで笑わせにくるな

286 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:21:38.94 ID:5p4vkDtB0.net
>>260
つまり居られなくなってどうにかスクエニに逃亡ということか
長年のコネで無事にスクエニ入社って感じでいいのかな?

287 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:22:07.25 ID:elZ657Al0.net
煙で思ったけどスモークグレネード使ったら一瞬にして平面的な煙が現れたの草生えたわ

288 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:23:01.67 ID:Q5TPcFk40.net
北米じゃDMCと同発かよ
スクエニとカプコンかぶり過ぎ

289 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:23:39.72 ID:PknHFvbI0.net
昔の和製TPSといえばN64のコエテクが作ったWINBACKでもこれより面白いだろうな
重火器持ってるのに反撃で撃つ暇もなく、シャベルでボコボコになるためだけに配置されてるようなモブに草

290 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:29:46.47 ID:x9kNPyf20.net
クソゲーすぎて配信してる人、愚痴しか出てこね-じゃんw

291 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:30:39.47 ID:11fBQ1Lq0.net
スクエニ内製でマトモなタイトルってなんかあった?

292 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:31:53.28 ID:PknHFvbI0.net
配信者下手呼ばわりされたのに反応して余計辛辣なこと言ってて笑うわ
少なくとも平均よりうめえわ、UI諸々操作クソなんだよつってて草

293 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:32:53.10 ID:Ra+n7LlS0.net
けいじチャンネルがこのゲームをどうアクロバティック擁護するか今から楽しみだw

294 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:37:50.01 ID:5UAZ5R830.net
ヴィンセンとー!しか作れないメーカーがなんでTPSなんかに手出すかねえ

295 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:37:51.00 ID:x9kNPyf20.net
これロボゲーだったとしてもとんでもないクソゲーになってたな
アクションゲームとして理不尽さや判定、モーションがPS2時代のクソゲー

296 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:38:41.33 ID:5pZVlpAop.net
>>277
アナザーエイジも結局初代3部作の設定におんぶに抱っこやんけ

297 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:39:11.10 ID:NCE1sznG0.net
クソゲー連呼
PS4のゲームじゃない。10年以上前のゲーム
買わない方がいい。後悔する

配信者から(´・ω・`)

298 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:40:34.38 ID:pxKNSucsd.net
けいじチャンネルはいろいろ紹介した中でメトロエクソダスプレイ動画始めたのに噴いた
本人はクソすぎるゲーム回避しとるな

299 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:45:54.52 ID:etFVkd750.net
ご自慢のロボ戦がスライディングスコップより単調な時点で擁護しようがないだろ

300 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:46:23.51 ID:Ra+n7LlS0.net
>>298
前に動画でレフトアライブ期待してるって動画出してたぞ
YouTubeの収入もあるし普通に買ってやると思うぞw

301 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:48:57.54 ID:zCuxhXIp0.net
あれ思い出すわ、あれ
ヴァンパイアレイン

302 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:49:07.71 ID:GSQ6vYcVd.net
今年発売のタイトル(ただし200万本以上売れるもの)


ps4
バイオ
kh
ANTHEM
APEX
セキロー
DMC5
ディビジョン2
デイズゴーン
モンハンアイスボーン
サイバーパンク2077
cod新作
fifa新作

Switch(笑)
マリメ2
ルイマン3
どう森新作
ポケモン新作

303 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:49:16.51 ID:6PLUk0yF0.net
いやいやいやいや、順序が逆だろ
ロボット作りこんでから人間作れよ
フロントミッションを何だと思ってんだよ

304 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:51:03.38 ID:hkKIx61Ka.net
アイデアもないのに釣れそうなIP選んだだけだな

305 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 14:56:40.15 ID:PknHFvbI0.net
配信者何度目の「面倒くせえなあ」だよ
言い過ぎだろ
あくびしてやがるw

306 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:00:10.45 ID:5UAZ5R830.net
来年のPS4福袋も豪華なものになりそうだなw

307 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:00:49.81 ID:x9kNPyf20.net
回復したらカバー外れて撃たれるって笑えるなw
カバーあるのに体出さないと撃てないしw

308 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:02:52.05 ID:tVMQPAhm0.net
>>305
何時間もスコップ(鉄パイプ)アタックしてりゃうんざりすると思うよ・・・

309 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:03:52.51 ID:GNWiGT8f0.net
今日発売でアマラン13位w
コング予約ランキング圏外w

310 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:04:08.61 ID:pxKNSucsd.net
他人のプレイ動画としてはけっこう面白いなw

311 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:05:46.36 ID:NCE1sznG0.net
放送の9割以上が
コロコロ転がる&スライディングからのスコップ攻撃w

312 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:06:33.60 ID:8x2yZY7Xp.net
メタルギアの絵の人でも別に魅力感じないな
これで小島新作までコケたらコナミが正しかった事が証明されてしまう

313 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:07:33.21 ID:CyMViN1h0.net
ACは元々アクションだから後ろから見たかっこよさも重視されてるけど
FMは元がSRPGだからそこまで考慮されてなくて後ろから見るヴァンツァーは地味なんだよな
ゼニスやフロストなんて前から見てこそなんだし。だからSRPGでつくれ。

314 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:09:32.90 ID:WJY1lL/90.net
グラもひどいよなこれ
スクエニの限界を見た
朝鮮堂と同じでKHみたいにアニメ調にして誤魔化すしかないだろ

315 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:09:59.69 ID:DxljIUE80.net
慎重にステルスプレイをしたりクラフト駆使しながら
工夫して攻略しようという気を無くさせる敵AIのバカさと硬さだから仕方ない

316 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:11:56.61 ID:d2iEZylh0.net
今日発売日だというのに異常なほど話題にならないゲーム
いざ話題になったと思っても悪い話ばかり

317 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:14:26.13 ID:QuoyEtb20.net
>>281
これ今思うと正解なんだな

318 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:15:17.80 ID:YVUM5Zdfd.net
PS3の初期みたいなグラにPSPの頃の様なモーションに驚いた

319 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:17:36.82 ID:DQ5u1UdwM.net
フロントミッションをリブートさせる→分かる
開発的に取捨選択が必要→当然分かる
だからロボの方を捨てました→?

320 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:19:29.86 ID:tsvyol5f0.net
前転マラソンをみて時オカみたいとおもってしまうw

321 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:21:31.54 ID:tVMQPAhm0.net
その点エボルブってすげーよな
ヴァンツァー乗れるし対戦もできるんだぞ

322 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:22:31.13 ID:K0l3O6P90.net
盛り上がってるのか盛り上がってないのか
なんかよくわからないうちにいつの間にか発売されてるな
デモマキの代わりになるようなゲームじゃなかったのか

323 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:24:32.84 ID:RfkgonFr0.net
>>281
でもあれ無双とかのモデリング作ってる部署だと思うぞ
SLGチームは大志PK作ってたんだし

324 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:28:25.37 ID:tsvyol5f0.net
絶対にPS2にあった攻殻機動隊のゲームの方が面白い

325 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:29:57.21 ID:WQDf/p6A0.net
5年も作ってたのに・・・

326 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:30:00.25 ID:Xtkd0wau0.net
死ぬならシミュレーションで死んでくれ

327 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:32:14.59 ID:tsvyol5f0.net
最後は糞のようなスマホアプリだして殺してくれるさ

328 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:32:53.84 ID:XhFTkhvgd.net
これ下手するとFF7Rも何がよかったのかわからないままリブートしそう
というかあれもなんでステルスアクションになってんのマジで

329 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:34:35.46 ID:DQ5u1UdwM.net
>>323
今後のFE無双新作を見通してモデリングそのまま流用できるように
そこの開発を投げてるんだと思うね

330 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:34:57.55 ID:K0l3O6P90.net
時代とはいえアクション作れないメーカーがやたらとアクションに拘るな
やってることはPS1とかPS2時代にやってた別ジャンルへの挑戦みたいなもんだな

331 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:35:05.98 ID:CyMViN1h0.net
え?これ内製なの?

332 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:39:50.08 ID:XGD9M2M/0.net
>346
海外はアクションじゃないと売れないもんね。
コマンドRPGするなら国内でソシャゲ作ったほうがいい。

333 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:41:54.92 ID:vBAGfa+I0.net
こんなもんで五年も金と時間ドブに捨てるなら、
FTLとinto the breach作ったところに
2Dのフロントミッションだしてもらえるよう頭下げてこい・・・

334 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:44:57.46 ID:tsvyol5f0.net
FF7のアクションの為に中裕司スカウトしたのかな?
スクエニの作り方と中さんとじゃ水と油だと思うけど・・・

335 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:46:44.75 ID:mQhBjbWa0.net
業界のゴミ捨て場とはうまいこと事言った人も居たもんだ
つくづくそう感じるね

336 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:48:26.09 ID:RfkgonFr0.net
>>332
XCOMなんかモロにターン制だけど売れたしフォロワーわきまくってジャンル化したぞ

337 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:50:37.00 ID:DlY0nTj/a.net
もう任天堂以外新規IP作れないんじゃないかというレベル

338 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:51:39.15 ID:D63sNykn0.net
敵がレーザーポインター装備してわざとこっちにやってくるゲームだもんな
ロボットなんて作れるはずないよ

339 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:53:25.15 ID:+7QgjztPd.net
メカを作り込む時間が無かった未完成品に歴史あるタイトルのフロントミッションの続編と名乗る?

しかもアーマードコアとエースコンバット足した作品見え見え
なら、メカのデザインについて重要性無視出来ない筈だが

そして、スクエニの社風丸出しだな
ブランドロゴだけ適当に張り付け

フロントミッションのメカモデルこそ、流用すれば良いのに思い付きで出して捨てる社風だから忘れてるんだろうけど

フロントミッションEvolveでググれよ

340 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 15:55:13.30 ID:SzJUW6aZK.net
カプコンにますます水開けられてんなスクエニ
PS時代にはグラフィックですら負けてたしな

341 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:04:49.88 ID:bHX531bt0.net
メタルギア5も小島が金喰い虫とか言われて
コナミと対立しながら開発してなかったら
あのクオリティには絶対達してないよな
洋ゲーとタメ張るUIに持っていくだけでも大変なんだから
大手のスクエ二でも予算が下りなければいいもんは作れんわ
まぁメタルギアは3の時点でも楽しかったけどな
賛否のあった4だってここまで酷くなかったしMGOもよかった
売り逃げは企業としては賢い選択なのかも試練がIPが死ぬからなぁ

342 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:09:34.93 ID:5UAZ5R830.net
精神的続編と名乗ったゲームに当たりなし!

343 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:13:51.14 ID:tVMQPAhm0.net
>>342
キングスフィールド→デモンズ→ダクソはいい感じじゃね
ここまで堕ちてないだけだけど

344 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:15:17.92 ID:pTteFg4vd.net
五年で作り込めなかったのか…

345 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:19:35.79 ID:DxljIUE80.net
いや予算の問題じゃねーだろ
明らかにゲームデザインの段階で間違ってるから

346 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:20:28.95 ID:tsvyol5f0.net
AIはもちろんモーションすら作り込まれてないぞ!

347 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:22:17.77 ID:tsvyol5f0.net
AIはもちろんモーションすら作り込まれてないぞ!
テクスチャも初めてPS3になったみたいなやつ

348 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:22:59.25 ID:8B6/RGF50.net
スクエニの悪い所だよな
1作目に力入れないとブランドなんて立ち上がるわけない時代だと思うけど
クソみたいなスマホゲー縮小して金回せばいいのに

349 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:30:33.32 ID:XGD9M2M/0.net
>337
300円なのにちゃんと遊べたわ。

350 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:31:47.88 ID:WQDf/p6A0.net
スマホゲーは外注ばっかりやで
単純にゲーム作れなくなってるだけだ

351 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:34:35.55 ID:oqpuspgNr.net
>>138
置いてある車未塗装のミニカーみたいだな
触ったら光になるのも凄い

352 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:35:55.72 ID:0aDEr2pF0.net
そろそろエニックスは独立したほうがいいんじゃね。信用も共倒れ

353 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:37:51.78 ID:SzJUW6aZK.net
ドラクエヒーローズ3が出たらスクエニのゲームを買うのはそれが最後かな…

354 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:54:00.62 ID:XMZj9K0s0.net
スク「発注せにゃDQ11S卸さんよ(ニヤニヤ
エニ「もう解消したい

355 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 16:57:56.21 ID:zCuxhXIp0.net
難易度の上げ方が敵の体力上げて
無駄に攻撃力上げるとか
一番クソゲーになるパターンやんけ

356 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:01:53.76 ID:BkFnXd+30.net
>>47
スクエニはキャラゲー会社を自負してるからな

後で拡大して儲けるためにもそっちの方が都合がいい
ゲームの良し悪しよりキャラが好きな連中の方が金を沢山落とすし

357 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:02:26.77 ID:QgJ6VWQX0.net
>>354
小売(夏以降豊富だから別に無理する必要ないな)

358 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:04:42.73 ID:sYGXp6PR0.net
これが売れなかったら次が無さそうなんですが・・・

359 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:05:35.26 ID:xpobpfcu0.net
鍋島さん、マーベラスでシミュレーションRPG作らないか?
デモンエクスマキナ の派生作として

360 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:06:30.19 ID:ESOTN/IgM.net
無理にFM混ぜずに
新規IPでよかったのに

APEX見習え
タイタンフォール3はでるみたいだけどw

361 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:07:34.80 ID:+pyhvhDwp.net
任天堂はコーエーとばかりコラボするな
まぁ今のスクエニではマイナスにしかならんか

362 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:12:57.04 ID:5UAZ5R830.net
>>354
ここ十数年のクソゲー乱発見てると
ドラクエ降ろしてもらうメリットよりクソゲー押し込まれるデメリットのがはるかに上回ってそうなんだが

363 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:15:15.12 ID:tsvyol5f0.net
DQBやオクトラみたいな小粒だけまとも

364 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:15:21.79 ID:yrXoQw6na.net
今日ヨドバシ行ったらこれを○○のスタッフが作った大注目作とか店内放送で言ってたぞ
いくらスクエニとズブズブだからってこの結託は酷くないか

365 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:16:01.21 ID:myZ8Y4M/0.net
GOTY 2002 そのくらいのタイムリープは必要

366 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:16:27.67 ID:pxKNSucsd.net
みんな忘れてるけどオクトパストラベラーは良かっただろ

367 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:17:51.91 ID:f1mrCDpL0.net
「スクエニのアクション」
こんなに期待できない物も珍しい

368 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:17:52.13 ID:kdlR4lJk0.net
>>366
あれアクワイア開発だから

369 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:17:54.53 ID:+M71Xq+o0.net
>>361
マリオRPGは良かったのになあ

370 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:18:09.67 ID:zIrUyCQCa.net
>>366
ゴミだろ
ステマだけ凄かった

371 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:18:49.93 ID:XFobXCO9p.net
スクエニ「ゼノクロみたいなのFMで作ってよ」
てのが発端なんだろうけどPS4で作ると人間部分で力尽きるんだろうか
発表当時は3D版ガンハザードを期待したのになぁ…

372 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:23:41.15 ID:5QJkxVNAF.net
これ見てたらanthemが多少マシなゲームに見えてきた
ありがとうスクエニ

373 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:26:03.43 ID:ZYYVUrhoa.net
>>366
ないない
あれこそ話題だけで売って後に何も残らない、いつもの売り逃げゲーだわ

374 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:28:03.75 ID:11fBQ1Lq0.net
DXMまでの繋ぎに現行機で遊べるロボゲー探した結果地球防衛軍が1番マシという結論に達したのだがあってる?

375 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:30:21.80 ID:RfkgonFr0.net
>>366
忘れてないし面白かったぞ

376 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:33:43.55 ID:Op0eE+0F0.net
…5年かけたんだよね? 開発に…

377 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:36:25.00 ID:aiXKnCxt0.net
なんというかダージュオブケルベロス思い出すな
あの頃から何も進歩してなくないか

378 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:37:49.16 ID:xpobpfcu0.net
>>374
アサルトガンナーズ
アーマード筐体のスクエニゲー(漫画エヴァの作者がデザインしたやつ

379 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:38:05.52 ID:P6PKuwPoM.net
発売する前からこんな寝言ほざくとは草も生えない

380 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:38:10.30 ID:BozaykrT0.net
発売前から言い訳か・・・

381 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:45:14.76 ID:wpCstPjd0.net
やばいKOTYの最有力だわ

382 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:46:08.35 ID:7jJEq3o30.net
だからって対人戦もショボいって笑えない

383 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:47:11.01 ID:ESOTN/IgM.net
微妙に質問内容と言い訳が食い違って草

どの段階だって聞いてるじゃね?

384 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:47:14.01 ID:JcqKeYtZ0.net
フロントミッションオンラインをまた復活させてほしいものだ。

385 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:48:59.11 ID:P6PKuwPoM.net
impressに広告費としてばら撒く金あったら開発に使えよw

386 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:50:44.75 ID:aiXKnCxt0.net
大して売れそうもないゲームのくせに宣伝だけは割としてるけど
またスクエニお得意の小売に押し込んで下り最速パターンかな

387 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:51:10.75 ID:MUPTclBi0.net
発売日につべで放送が3つしかないってやばいだろ

388 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:54:28.36 ID:PtHHk8lH0.net
FMOを持ってくるだけで良かったのになぁ

389 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 17:58:50.78 ID:SzJUW6aZK.net
バンナムは版権持ちまくりだから外注外注ひたすら外注のキャラゲーでいいと思うけど版権特に持ってるわけでもないスクエニがそれ出来るかね?

390 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:00:50.68 ID:y1yWfYiT0.net
売り逃げ出来ましたか…?

391 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:01:11.38 ID:PknHFvbI0.net
FMにもACにもMGSにもなれないゴミだったな
こんなPS2のゲームのようなもんを9000で売るスクエニはすげえな
いい加減に自社じゃアクション作れないってことだけでも学習すりゃいいのに

392 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:01:19.93 ID:kty2aJrF0.net
放送見たけどスライディングしてシャベルで股間を突くゲームだったぞ
シンプルシリーズかと思うほどの出来だったは

393 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:05:17.74 ID:a4whJB/Ad.net
たった5年でリリースしたことへの評価がなくて残念
開発の努力を「わかってない」ユーザーが増えた

394 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:07:45.84 ID:0+zY2csCd.net
分かりたくもないな

395 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:10:16.11 ID:ukpHspz80.net
>>393
なら分かってるテメェが小売りの在庫全部引き取れよ

396 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:11:09.15 ID:PknHFvbI0.net
5年かけて15〜20年前のようなゲームを出してもな
まさか先端いってると思ってんのか

397 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:12:22.61 ID:dZzhEMhna.net
いっそFMの世界観でヴァンツァーが戦う
XCOMみたいなゲームにしてくれた方が買ってたかもしれん

398 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:12:40.39 ID:y1yWfYiT0.net
結果がコレなら中の人の努力なんてただの言い訳だからね、5年間もなにやってきたの?
感覚がズレてるよ

399 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:13:10.64 ID:vW5K1ZK/0.net
>>389
ガンガンの漫画をゲーム化すればいいだけ

400 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:14:18.42 ID:/HAze9bO0.net
FF、DQ、野村以外でろくな開発費もらえるわけないんだから
そこでどういうものを作るか事前計画の段階で終わってたんだろ。

401 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:14:40.10 ID:kdlR4lJk0.net
>>399
それならゴブリンスレイヤーをゲーム化だな
そっちの方が期待できる

402 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:18:21.24 ID:PsGQNYNgM.net
運用幅の広いジャンプとかできる
高機動戦車で良い
じゃないか

まず顔と手をオミットしよう
代わりにカメラと銃座を据えて

403 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:23:45.31 ID:sKYVYWpx0.net
敵のAIやべえなゲノム兵以上の無能が存在するとは思ってもみなかったぜ

404 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:24:07.43 ID:/HAze9bO0.net
>401
いいアイデアだけどアニメ化と同時か2期に合わせてしなきゃ意味ないからな。
まぁDCのロードス島戦記みたいにディアブロの型にはめてとか割り切らないと。

ダンまちなんかダンジョンRPGでキャラ付けてやればいいのにと思う。
エロゲでやるぐらいの低コストゲームなのに。

405 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:25:59.58 ID:27sewm1N0.net
>>371
ゼノクロぽさなんて微塵もないのにどこから出てきた?

406 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:27:21.06 ID:+5GHQ8jZ0.net
本スレがやべー

407 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:29:09.02 ID:DNeoRh+u0.net
リブート失敗か

408 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:29:34.10 ID:mSjt/4bQp.net
2あたりまでのMGS思い出すAIだよな

409 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:30:02.14 ID:SzJUW6aZK.net
先生!スクエニちゃんだけGBAとかPSPのソフトだけ作らせてあげないとかわいそうだとおもいます!

410 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:30:29.24 ID:jKs2pLXDM.net
アンセムの方がマシじゃん→スクエニに作れるわけがない

タイタンフォールみたいなのでいいのに→スクエニが逆立ちして1000億円使っても作れない

xcomみたいな→スクエニには不可能

411 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:30:32.89 ID:csA3Pxqg0.net
5年かけてこれとか何やってたんだろうな
というか最近金かけたクソゲー多すぎじゃね

412 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:31:49.67 ID:bHX531bt0.net
直近サード全滅じゃん
無料のAPEXは肩の力抜いて作れたんかな

413 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:31:53.63 ID:jKs2pLXDM.net
ディビジョン→スクエニには無理

メタルギア→無理難題

デモンエクスマキナ→作れない

414 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:32:20.99 ID:U/dUT8Ypd.net
FMなんて毎度失敗してんのになんで企画通るのか謎

415 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:32:46.47 ID:04AYFhRua.net
背後から忍び寄っても鉄パイプで殴るぐらいしかないとか
それで殴ると音がするから聞きつけた敵に蜂の巣にされる
それでも鉄パイプはマシな武器らしくて無いと不安になるらしい
本スレの鉄パイプとスコップの数だけで笑える


407 なまえをいれてください (ワッチョイ cb18-fF9v [153.179.21.20])[sage] 2019/02/28(木) 01:31:31.74 ID:ekFcvEvO0
あ、あとステルスキルはたぶんないぞ
後ろから鉄パイプでボコってたら音聞きつけてきた兵士に銃殺されたぞ


413 なまえをいれてください (スップ Sd43-5O6o [49.97.100.102])[sage] 2019/02/28(木) 01:43:36.03 ID:u97I7ZTfd
背後から迫っても鉄パイプで殴るしかなくて殴ったら殴ったで周囲の敵にバレて蜂の巣にされてるのほんま草



411 なまえをいれてください (ワッチョイ 2391-0snV [61.115.150.176])[sage] 2019/02/28(木) 01:39:50.06 ID:RJc75t+a0
12時からチャプター2の頭までやったんだけども
手のひらがクルクルする事は無かった
コーシカが可愛いからとりあえずは続けられそう
しかしまぁステルスキル無いのはホント斬新だなw
あとマジで鉄パイプゲー
鉄パイプ無いと不安になるレベル
いや冗談じゃなく

416 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:36:38.00 ID:b1NspriWM.net
>>361
コラボは自社に無いものを補うのが正しいからな
今のスクエニに補って欲しいものなんてあるか?

417 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:40:14.47 ID:/HAze9bO0.net
>416
トゥームレイダーはほしいんじゃね。
マベゲーで忙しいらしいが。

418 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:42:22.20 ID:Op0eE+0F0.net
ところでコレ、最初からEDまでほぼずっとあの劣化MGSのようなステルスゲーで終わるの??

419 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:42:49.33 ID:pxKNSucsd.net
煽りとかじゃなくて本スレが面白いw
みんなゲーム好きなんや…

420 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:43:23.89 ID:MZi1YIp7M.net
スクエニにはいろんな人が他社から入ってくるけどまあ

421 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:43:26.63 ID:4ahT1xv+0.net
ゲームデザインからしてうんこだから
アプデやDLCで挽回する可能性がないのも辛いな

422 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:44:18.07 ID:czGFTJFd0.net
5年何してたの?

423 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:48:02.25 ID:vZbA6pi50.net
リブートの意味わかってんのか?

424 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:48:43.18 ID:iREr72A00.net
5年かけてロボの居ないフロントミッション()作りました
原因は時間不足wwwwww無能の鑑

425 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:48:51.71 ID:T/oszsNvM.net
スクエニ言い訳しかしねえな

426 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:51:29.32 ID:WQDf/p6A0.net
5年も作らせてもらえたのに
そりゃねえわな

427 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:52:45.70 ID:R5kXILJ30.net
作り込めなかった、けど発売はする
爆死してシリーズ再度凍結か
死ねばいいのに

428 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:54:18.11 ID:b9SIo+f6M.net
開発に5年かけたのは飯の種が無くなるのを防ぐためだったのか
スクエニ社員は無能ほど在席したがるからな

429 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:54:52.58 ID:endCH5cl0.net
ACfaから4年かけて作れるのはACVなんだぞ
5年ならこんなもんだろ

430 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:56:47.57 ID:69bruLOsM.net
メタルマックスゼノとどっちがマシ?

431 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 18:59:32.15 ID:nSXwPOxt0.net
俺は楽しめた
普通に面白い

みたいないつもの業者の擁護も無いからな
スクエニの中でも見切ってる気がする

432 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:00:24.53 ID:5pZVlpAop.net
AC4発売2006年12月発売
ACfa発売2008年3月発売

5年は時間ありすぎなんだよなぁ

433 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:00:30.20 ID:rJfwKihS0.net
これ第一章でしょ
三章辺りからロボット無双するやつ

434 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:01:44.84 ID:XFobXCO9p.net
>>405
オペトロでもロスプラでも良いがタイミングがゼノクロの後だったからな
発表当時の印象

435 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:01:49.53 ID:K9T5TqXwd.net
もうスクエニのスクの部分は切り離したほうがいいんじゃないかな

436 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:01:51.24 ID:B8JM2FtH0.net
これでクビ切りやろ

437 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:05:37.65 ID:4ahT1xv+0.net
グラ、BGM、ボイス、システム、バランス全てクソってのは逆に凄いわ

438 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:06:24.20 ID:m31IhcOe0.net
>>418
そりゃ、作ったやつが弾の数は少なくして色々とやらないと進めないようにしました
なんでわざわざいうくらいだしな

ロボの部分は時間とか予算よりも、売りにならないとこに力いれれなかったのが本音でしょ
戦闘の一部でしかないんだし

439 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:23:31.81 ID:UY4jbRSmd.net
ステルスゲームなのにステルスキルが無いって斬新すぎて意味がわからない

440 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:26:18.13 ID:N4Tkovn50.net
おい
これはサバイバルアクションだだだ!!

441 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:27:27.25 ID:S99ts+F80.net
スクエニクソゲーしかだしてねーなwwww

442 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:30:56.87 ID:CdTcvN7/0.net
フロントミッションというIPがサバイバルとか
鉄パイプアクションならハガーが居なきゃ
とか本スレほんま面白い

443 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:33:18.73 ID:i+sSvtvQ0.net
>>442
敵の捨てたガムを食って体力回復

444 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:34:18.80 ID:u0M+7V7za.net
なんかコジカンの評価が上がってるの癪だ

445 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:34:56.24 ID:aiXKnCxt0.net
余りにも酷すぎてクソゲー好きは食いつきそう

446 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:36:58.52 ID:gacN3aTG0.net
これやばいよ、何ですぐ隣にコピペの建物置くの

447 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:39:07.81 ID:PknHFvbI0.net
これと比較すれば何でも評価上がっちまうだろうな
にしてもこのありさまを見たら
ACのようなゲームを求めるならマキ一択か

448 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:39:50.29 ID:8gfel5O80.net
>>442
鉄パイプとシャベルの会話がやけに多いなw

449 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:40:02.14 ID:28St8qrG0.net
ちょっと作り込もうとするとレフトアライブみたいなロボないがしろのありふれたFPGゲームになり
そのくせゲーセンに筐体騙して買わせるためにつくった星と翼のパラドクスは一般ユーザー介入しづらいオタ要素満載なロボゲームになってしまう糞会社w
お前らロボゲー作りたいならガングリフォンとか埋もれてる作品の純粋なリメイクだけすることをお勧めしておくわ。

450 :ぐりぐりくんSR :2019/02/28(木) 19:43:04.00 ID:tAv59TAu0.net
配信見てたらどうも立ち上がって走ったらリスクがあるらしくて
しゃがみながら出来る高速移動ででんぐり返りってのがあって延々と
ゴロゴロ転がってるのw

451 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:43:05.51 ID:28St8qrG0.net
開発2年位のデモンエクスマキナの方がロボ要素もストーリーもちゃんとしてそうってクズエニヤバくね?

452 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:43:06.11 ID:6ZGoF3mL0.net
愛されるクソゲーには憎めないキャラとか斬新過ぎたシステム、
強烈かつ覚えやすい名(迷)言、個性的(すぎる)脇役、
想定外の遊び方、斜め上の運営対応などの「尖がり要素」が必要な印象だけど、
このゲームはその辺どうなん?

453 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:47:00.66 ID:89Zc9jczM.net
>>410
XCOMは流石に無能集団でも作れるじゃろ
マリラビとかフォロワー多いよね

454 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:50:21.45 ID:RfkgonFr0.net
ヴァンツァーが出てくるXCOMでよかったんだよなぁ

455 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 19:52:04.05 ID:5UAZ5R830.net
マジでこれのプロデューサーは責任取ってハードモードを不眠でクリアする配信しろよ
途中で寝たりギブアップしたら飛び降り自殺でな

456 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:02:24.31 ID:4ahT1xv+0.net
>>452
スライディングして敵兵の金玉潰すムーブが最適解って要素は尖ってるかも

457 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:03:43.06 ID:QfLnGrWA0.net
>>415
これ見てるとファミコン時代によくあったクソゲーって感じするわ

458 :ぐりぐりくんSR :2019/02/28(木) 20:06:14.28 ID:tAv59TAu0.net
スライディングの挙動がおかしくてな
俺が作った糞ゲー思い出したわw
https://youtu.be/AySBn-Vzp7I

459 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:08:00.77 ID:/6vcAPNe0.net
メタルギアソリッドのポジねらい?

460 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:09:01.71 ID:gacN3aTG0.net
どうして目の前で物陰に隠れたのに、敵が追ってこないんだ?
なんで単純なオブジェクトを迂回できずにひっかかるんだ?
ちゃんと作れコラ!

461 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:10:41.33 ID:89Zc9jczM.net
Pはやった事有るけど
ディレクターってむずかちいです(^p^;

462 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:13:29.05 ID:BTSUM4ix0.net
>>431
本当にないね
面白いという人をまだ見かけてない

463 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:22:22.36 ID:JgsCH5Hh0.net
フロムでAC作ってた人なんだってなw

464 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:23:02.13 ID:N9SfVknfM.net
置き去りにすべきだったのは鍋島とか言う無能

465 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:25:29.53 ID:kSr8PB0S0.net
xcomかマリラビ作ったとこに依頼してればKOTY候補筆頭にはならなかったと

466 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:27:14.69 ID:YIjIR31k0.net
出すもの全部クソゲー…ってかんじになってきてるのがなあ
作り方、リソースの掛け方とか間違ってるんでは?

5年かけた結果がコレってのは、いくらなんでもおかしくないか?

467 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:27:42.43 ID:WEvVN1Fo0.net
俺は尼でポチったよ

DS版FM1

468 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:33:13.54 ID:XmSwYgx50.net
https://twitter.com/aitNbUtgbn_bn_T/status/1100821583466119168
レフトアライブの人柱にされたワシ DL版だから売りにもいけない みんなはレフトアライブ絶対に買うなよ 今年一番のクソゲーだからな

https://twitter.com/kirsch25/status/1100790740374872064
レフトアライブいいですねぇ… 今年のクソゲーオブザイヤーの候補として濃厚ですねぇ… 9000円払いましたよ… これはいいですねぇ… アンセム買えばよかった感すごいですねぇ…

https://twitter.com/endmaxgame/status/1100959071757230081
レフトアライブ」1面プレイしてみたけど、クソゲーでしたわ!!! 画質はPS3並み。システムはメタルギアの10倍劣化版。音声は英語で日本語字幕。
何回も出てくる選択肢。トレーニングモードみたいなのは無し1枚写真で説明するだけ。アサルトゲームだけどバックとってもアサルトキルできない。

https://twitter.com/daimuuchan/status/1100805140561313792
レフトアライブやばすぎでしょなんだこれ・・・・
>どういうことなの
そびえたつクソをフルプライスで買って食べてる地獄配信
>合掌
(deleted an unsolicited ad)

469 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:36:40.09 ID:FGupLrbTa.net
昔から佃より鍋を選んだフロムの判断には疑問があった
アナザーエイジだってアリーナもストーリーもほぼなくてミッションだけやたらあるだけ売上も微妙
少数派の対戦重視ユーザーの声が異様に大きかっただけ

470 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:39:52.92 ID:gfoOQ/al0.net
スーパーファミコンのフロントミッションはまぁまぁ面白かったなw
ガンハザードは名作だった^^

471 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:44:17.63 ID:XmSwYgx50.net
https://twitter.com/takeso918/status/1101083364386234369
完全にやってしまった感(´・ω・) MGSを求めてLEFT ALIVEやっちゃだめだ。。。 どうしてもスネークと比べてしまう

https://twitter.com/nononoyounamono/status/1101083345260208128
フロントミッション新作へのお布施のつもりでLEFT ALIVE買ったんだけど、これ作ったスタッフ多分FMやったことないんだろうなって

https://twitter.com/bankbandtou/status/1101083292487446529
LEFT ALIVEはダメだったみたいだなw
見えてる地雷だったししゃーない
ANTHEMも配信者にばら撒いてもダメだったねw

https://twitter.com/artena110/status/1101082392897286144
MGSっぽかったからLEFT ALIVEは密かに期待してて 評判よかったらPC版買おうかと思ってたけど…酷評しか見当たらない

https://twitter.com/ka2210/status/1101082292158554112
「LEFT ALIVE」っていう新作ゲームの実況生配信見たんだけどね…色々やヴぁい…(アカン意味で

https://twitter.com/ognish_ss/status/1101082216740745216
全く眼中になかったLEFT ALIVEがかなり評価が悪くて荒れているらしい……。
(deleted an unsolicited ad)

472 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:49:55.57 ID:3KCUtIhHK.net
>>470のIP
114.165.58.89

新潟
ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる
尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである
彼がここ最近立てたスレ

スクウェアはニンテンドウ64に参入していれば今の惨状にはなっていなかったと思う!
しつこいけど早く逆転裁判7をスイッチで出せやバカプコン!!!!!!!!!!!
ソニーのゲーム機は2度と買わない奴→
鈴木忍から板垣智子に鞍替えします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鈴木忍から長谷川陽子に鞍替えします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
高波和美から長谷川陽子に鞍替えします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スイッチのドラゴンクエストライバルズ面白いやん!
鈴木忍→小島忍にジョブチェンジ!
庭山里絵ちゃんと頓所歩ちゃん!
東京成徳大学深谷高校 情報スレ
中学時代の柳美香ちゃんの白パンチュで毎日激しくオナニーしていた思い出w
今日逢ったヤ○トの渋木チャンに激しいフェラさせたい!
カプコンは早くスイッチで逆転裁判7を出せよタコ!!!!!!!!!!^^
堀ちえみさんが舌がんになったのはフェラのし過ぎが原因???
スイッチのドラゴンクエストライバルズってダウンロードしてみてもオケ?

473 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 20:50:46.65 ID:1IUVc+nH0.net
すごい評判だな
XBOXしか持ってなくて助かった
PS持ってたら新川洋司のキャラで買ってた

474 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:05:41.10 ID:gacN3aTG0.net
海外のレビューはまだだけど、これ
Metacritic黄色じゃなくて赤だね

475 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:07:30.30 ID:tVMQPAhm0.net
>>465
ローラーダッシュしながら攻撃してマス移動するんですね
壁に隠れてる連中をグレやバズで建物ごと破壊するんですね
分かります

476 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:12:35.15 ID:PB6sfcf60.net
ヴァンツァー作り込めなかった分白兵戦に力入れているかというと敵の挙動もPS1のMGS以下だし遠距離の敵ARの命中精度がチート級だしこのデキでインタビュー受けたのが凄いね

477 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:16:02.83 ID:89Zc9jczM.net
これが8000円超えフルプライスだ!

478 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:18:00.64 ID:WQDf/p6A0.net
>>477
開発期間だけは無駄に長いからな・・・

479 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:18:13.94 ID:aiXKnCxt0.net
スクエニゲーって基本定価高い
こんな発売前からバレバレのクソゲーですら高い

480 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:20:59.28 ID:mpQYMWqtd.net
こんなあからさまなクソゲー出してくるクソエニやべええええええ!!!!!

人材流出でクソエニの開発力落ちてるって本当だったか

481 :びー太 :2019/02/28(木) 21:23:45.55 ID:XmSwYgx50.net
でもまあ、3万本ぐらいは売れてそう

482 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:25:10.25 ID:w80wP+R50.net
要は手抜きだろ
で、それを幾らで売りつけようと考えてんのよ
ヤッパリ何時ものスクエニ価格?

483 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:27:38.72 ID:WQDf/p6A0.net
5年も作ってたんやぞ

484 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:27:44.60 ID:URLgFsh5a.net
>>53
シンカリオンやゾイドワイルドは馬鹿売れしてるのに勝手にロボ離れとか言うなよw

485 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:28:39.20 ID:mpQYMWqtd.net
開発期間5年()

486 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:37:28.39 ID:WJY1lL/90.net
これがスクエニの限界
開発五年もかけてPS3レベルのグラのゴミしか作れない
バンナムコエテク以下

487 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:40:42.97 ID:w80wP+R50.net
でも、良く考えると凄いよね
確か前作が海外スタジオに丸投げか何かで超絶糞ゲーだったらしいじゃん
なのに新作出すって事はまだまだ捨てて無いって事だろ
ファンの人は嬉しいだろうね

488 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:44:05.11 ID:uXKw60Had.net
>>487
あれ問題点多数あったけど、それなりには楽しかった分まだマシだぞ

489 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:45:37.86 ID:0jRVzZlm0.net
ソニーからもスクエニからも、わずかな開発費しか貰えなかったのか
そんな小規模ゲーの為にわざわざフロム辞めたのか
1年後にはまた別の会社に居そう

490 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:48:37.30 ID:mIxF1EsYd.net
>>360
コレくらいマイナス印象から一発逆転してくれればねぇ…

491 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 21:54:51.41 ID:m31IhcOe0.net
>>489
AC作らなくなってフロムでの立場が悪くなったからでたんでしょ

ロボゲーしか実績ないのにロボゲーは売れない
となるとこう言う妙なソフトを作るしかないと言う判断したんかと

492 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:01:37.72 ID:/HAze9bO0.net
>487
クソっていうか凡作だな。
サクサク遊べるようにはなってる。

ただスクエニが出すレベルじゃねぇ。

493 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:12:16.30 ID:djsAUsBP0.net
ACVで鍋島に騙されたから
名前が表に出た瞬間から回避確定してた。

494 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:13:08.66 ID:Mk7YG5bQM.net
こんな形で死ぬならエボルヴで終わってた方がマシだよ…
少なくともロボゲーだったからな
エボルヴ擁護する日が来るなんて泣けてくるわ

495 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:26:43.80 ID:CjzZLCpWd.net
結果として何を作り込んだの?

496 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:27:59.65 ID:xpobpfcu0.net
鍋島もマーベラス行け
任天堂は枠がないから無理やろうけど

497 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:28:21.01 ID:xE8h3Vtm0.net
評判悪すぎて正当化はじめた感じ?

498 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:30:41.74 ID:8gfel5O80.net
スライディングしながらち○こを鉄パイプで殴ればいい
・・・・・なんでこんなのが本スレで語られてるんだよw

499 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:32:57.95 ID:DV4BKx2/0.net
スクエニのヤバさちゃんとした社会人を育ててないこと
あの子供の発表会を止めることができなかった時点でスクエニの上層部のヤバさは計り知れない
言わないでいいことをいいわけがましく自己弁護するなんてまともな社会人のすることじゃない
こんな作風だけどといいながら
はったりでもいいから面白く仕上げたといって大人の嘘を通すほうがまだまし

500 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:33:59.09 ID:+iNDpdac0.net
ガンダムブレイカー作ってたとこだ

501 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:36:01.75 ID:+iNDpdac0.net
>>500
途中で送信しちまった
newガンダムブレイカーじゃなくて
評判が良かった時代のガンダムブレイカー作ってた会社ね

502 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:40:31.16 ID:QgJ6VWQX0.net
>>456
倒すまで何回もやってたのがシュールだった

503 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:41:03.32 ID:tl0XJU1Vr.net
ACV系やダクソ2がうんこだったのは鍋やんのせいだったか・・・
薄々気付いてはいたが・・・

504 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:43:11.79 ID:5UAZ5R830.net
スクエニが作ったオペトロ

505 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:43:39.63 ID:gRl+Gcu90.net
>>494
いやそれは無いエボルヴもクソだ

506 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:46:52.93 ID:OOm6LIQj0.net
なんか昔ヤングガンガンかなんかでフロントミッションの漫画連載されてたけど
それ思い出したわ

507 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:47:51.76 ID:s00yG2qG0.net
クズエニはもうこのレベルでしかゲーム作れんって事やな
さっさと潰れろゴミ会社

508 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:49:28.48 ID:tl0XJU1Vr.net
なんかACNXのクソっぷりやACLRにでてきた歩兵が残念すぎたの思い出すな
鍋島やっぱ無能か・・・

509 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:50:31.25 ID:MnpAzvkh0.net
大丈夫 スクエニのクソゲーだよ

510 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:51:25.36 ID:aD9u2zYr0.net
オクトパストラベラーとは正反対の評価だなw

511 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 22:59:07.08 ID:g9NuY2KG0.net
ヴァンツァーがまともにでないなら、フロントミッションシリーズって名乗るなよ
しかもロボットって…アクション系のノウハウがあるなら
ガンハザードの精神を継いだものつくれや、こいつ…頭にウジでも湧いてんのか?

512 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 23:16:10.83 ID:yPPC/aBX0.net
ほんとフロミである必要があったのかね
まあ売るためにブランド無理矢理くっつけただけなんだろうけど

513 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 23:23:00.38 ID:JskCdp0r0.net
せっかく野村KH3がいい流れを作ったのに
またスクエ二は糞ゲーの流れに戻ってしまった
スクエ二製品という自覚と責任を持って開発しろよ

514 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 23:26:43.76 ID:IehYWOMua.net
>>429
スクエニってこんなもんだろ
糞ゲーしか作れない

515 :名無しさん必死だな:2019/02/28(木) 23:33:47.57 ID:tl0XJU1Vr.net
移籍して糞といえば三上だけどスクエニいって糞だからもうスクエニ開発力無いんだろうな
有能なのは抜けるかキンハーとかの主力にもってかれてそう

516 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:13:21.51 ID:3acSlws20.net
なんでアーマードコアの元プロデューサーが
フロントミッションの関連作で
ガンダムブレイカー3作った開発に
人間アクション作らせんの?

517 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:28:37.58 ID:+q85+6Xf0.net
社内でテストプレイした段階でこれやばくねって意見が出ないのが凄いよね

518 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:29:51.30 ID:a8fqFw570.net
辞められない止まらない

519 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:33:32.95 ID:nI++oREUa.net
本スレ見てみたら



買い取りの値下げ始まってたw

520 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:34:15.36 ID:XC+Bh7Gba.net
>>510
駄目な物を駄目と言えないのは悲しいよなあ

521 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:35:35.71 ID:wTILNCef0.net
オンないんだろ
10時間ぐらいでクリアーできるみたいだし
PSだと速攻、売られるわな

522 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:38:01.61 ID:+8pWT5nd0.net
なんか超絶クソゲーらしいが大丈夫か?

523 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:45:32.74 ID:MVVsq8U/K.net
スクエニマジで終わってんなぁ
いっそフルプライスでトランプゲームでも作ってろよ
誰も買わないだろうけどクソゲーよりはマシだろ

524 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:46:20.57 ID:7YLqzCyYp.net
挙動がpspレベル

525 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:47:09.11 ID:gzepVMKi0.net
ここだけ見てるとレッドアリーマーのほうがいい動きしそうだ

526 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:47:12.52 ID:HObHKxJD0.net
2089ダブルパック出した方が良かったんじゃねぇの

527 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:49:04.29 ID:8POTbW/P0.net
本スレの話題が「スライディング、金的、鉄パイプ」でループ
そのループから抜け出したら愚痴ばかりになるけど
しばらくしたら「スライディング、金的、鉄パイプ」に戻ってる

528 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:50:04.09 ID:FAf/VfP30.net
ステルスゲーなのにステルスキルも無い
代わりに面白くなる要素があるのかというと全く無いうえに
ミニマップもない、銃で撃つよりショベルや鉄パイプで殴った方が早い
マップの使いまわしが酷く3人のキャラで同じマップをやらされる
進行ルートもほとんど決められてて少しでも外れるとモンハンの岩みたいに通行させないようにオブジェクトが置かれている

何が凄いってこれやった後にアンセムをプレイしたら神ゲーに見えてしまう事

529 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:57:57.63 ID:Ydg16ZN60.net
FMエボルヴに続いてまたクソゲー作ったのか

530 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 00:58:27.43 ID:d1HFdN4e0.net
>>513
KHもすでに投げ売りでいい流れにもならない

531 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:01:44.86 ID:InmYbgOXd.net
また騙されて買っちまったけどさあ
鍋島SНIЙЁよ

532 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:04:32.71 ID:InmYbgOXd.net
いまさっき始めたけど
ステルスキルなんでないの?馬鹿なの

533 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:06:10.46 ID:TAh0poZva.net
鍋島は無能

534 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:09:37.76 ID:NuRPWlFi0.net
このままだとドラクエだけの会社に成り果てるだろうな

535 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:10:08.14 ID:kBaeiJIy0.net
オペレーショントロイみたい

536 :ぐりぐりくんSR :2019/03/01(金) 01:21:44.79 ID:EfYrZo3q0.net
>>532
配信見てたら背後から忍び寄ってスライディングしててワロタw

537 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:34:04.10 ID:RE3H3trW0.net
規模小さいです
ノウハウが無いので手抜きです
ロボは置き去りです

538 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:37:32.06 ID:i2k81cTl0.net
>>529
本スレでエボルヴの方がマシだったとか言われててワロ………エナイ

539 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:41:17.44 ID:ItKlXABm0.net
下限を更新していく事で過去のクソが再評価の流れほんと多いな

540 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:41:56.39 ID:2qUNYalxM.net
>>532
https://www.4gamer.net/games/396/G039604/20190225092/

ゲーム慣れしている人ほど先入観があり「はいはい,いわゆるTPSなのね」と敵兵士にヘッドショットを決めようとするんですよ。
本作は策もなくフラフラと敵の前に出て行って何とかなるゲームではないですし,そもそも普通,フル装備の兵士にハンドガン一丁で挑んだりしませんよね(笑)。

もちろん,難度を下げて作ることもできたのですが,そうするとTPSのうまい人はシューティングのテクニックだけを使い,サバイバルという面白いところを味わえないままクリアしてしまいます。
それでは「平凡なTPSだよね」という感想しか抱いてもらえません。

ステルスキルを導入するか否かは,開発内でも議論がありました。
しかし,なまじステルスキルがあると,うまい人なら敵兵全員をこっそり始末できてしまいます。
本作はTPSでもステルスでもなく,あくまでサバイバルアクションです。
生き残ることが目的ですから,そのためには逃げるなり戦うなり,手段も道筋もプレイヤーが選ぶことになります。

541 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:45:19.16 ID:MVVsq8U/K.net
角川ゲームスが作ったと言われても驚かない

542 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:48:16.02 ID:IdQxXlpSM.net
>>493
N(鍋島)系で騙されたんで回避確定でした

543 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:50:35.54 ID:8POTbW/P0.net
開発はイリンクス
NEWじゃない方のガンダムブレイカー作ったところ
地道にガンブレを順当に開発してきたところ

http://www.ilinx.co.jp/archives/news/%e5%bc%8a%e7%a4%be%e3%81%8c%e9%96%8b%e7%99%ba%e3%82%92%e6%8b%85%e5%bd%93%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f%e3%80%8cleft-alive%e3%80%8d%e3%81%8c%e7%99%ba%e5%a3%b2%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%be%e3%81%97

544 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:50:52.46 ID:KMiXsRj80.net
>>540
こだわりが面白さにつながらなきゃ何の意味もない

545 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:53:23.35 ID:IdQxXlpSM.net
>>543
かわいそう・・・

546 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:54:00.18 ID:5qEmmnFS0.net
>>540
>そもそも普通,フル装備の兵士にハンドガン一丁で挑んだりしませんよね(笑)。
ハンドガンどころか鉄パイプやスコップ持ってローリングで突撃するゲームにするとはなw

547 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:57:39.09 ID:8POTbW/P0.net
ハンドガンは6発
鉄パイプは3発だ


・チャプター1をクリアした感想
メタルギアその物
ハンドガンでのヘッドショットはあってないようなレベル、大体6発撃ち込めば倒せる
でも、鉄パイプは2発叩いてトドメを刺せば3発で倒せる
スニークキルはあるのかな?今の所そんな感じはしない
チャプタークリア後にリザルト画面が出るんだがここを見てしまうと周回したくなる
どこかで言ってたRTAだけど確かに色々なルートがあって極めたら早そう

548 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 01:59:53.51 ID:5ZBra+fY0.net
ガンダムブレイカーから逃げてもクソゲーに当たる

549 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 02:47:08.26 ID:IomJ1xdX0.net
これ実況面白いな絶望的なクソゲー感に笑いがこみあげてくる

550 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 02:52:18.55 ID:9WmrSiIR0.net
Switchは今年までで四天王が10本になりそうだけど
PSは今年だけで死天王が10本になりそう

551 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 03:10:34.50 ID:Am8211BW0.net
尼の在庫がすでに残り8点になってるな
ASBの悪夢以降入荷数を絞るようになって爆死回避するようになったわ
ゲオも少しは見習えよw

552 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 03:24:21.45 ID:szaEQsad0.net
>>551
ガンダムブレイカーの時もそうだけど
大分出荷数絞るようになったよね
人気なのとか発売日はすぐにマケプラに切り替わるし

553 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 03:25:58.68 ID:szaEQsad0.net
間違えたNewガンブレ以降からだ

554 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 03:27:14.86 ID:BO99qtRf0.net
鍋島ばっか責められてるが、ちゃんとした開発者を配置してあげたのか
ぶっちゃけ資金注いだのか、気になるな

555 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 03:28:24.21 ID:szaEQsad0.net
>>554
インタビュー見る感じ予算きつきつだったのでは

556 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 03:37:46.61 ID:kXpHW346d.net
ロボットゲームには金出せないってならそもそも鍋島なんか雇うな
頭おかしいヤツしかいないのかよこの会社

557 : :2019/03/01(金) 04:33:32.24 ID:PqogyisMd.net
>>554
その辺獲得する交渉含めてこいつの手腕だろ

558 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 05:03:39.10 ID:tweH9Tzw0.net
動画見たらまじでキレイなps2だった
自由度のなさ、人間味のないオンオフな動き マップデザイン シューター要素も前々時代的

2019年にこれ出すってすげえよ
呆れる通り越して2004年に戻ったような懐かしさすら覚える

559 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 05:08:44.81 ID:KaS/fkxD0.net
>>57
ロボゲ求められてることを察した上でなおそれなりの売り上げ要求されるようなら
ロボゲは売れないからやめましょうになるんじゃね

560 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 05:09:23.80 ID:MhpjfFKL0.net
>>337
そんな事ないよ
コエテクは仁王、セガはジャッジアイズ
スクエニはオクトパスと新規IPが高評価

561 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 05:10:52.48 ID:BPGmdZSF0.net
480円になる奴
マジで笑えないクソゲー

562 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 05:23:20.08 ID:IdQxXlpSM.net
>>556
状況にもよるけど鍋の糞な企画書見せられたら予算渋りたくはなるだろ
割と優遇されてたフロムですらアレだもんw

563 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 05:38:05.55 ID:cOry7v470.net
anthemの方が遥かに面白い

564 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 06:33:40.21 ID:YH2Y+yZ8M.net
昨日ちょっとやってみた

クソゲーではない
ロボゲーではない
派手なシューターでもないので、撃つ爽快感はない
拾った道具を組み合わせて、武器を作ったり罠を仕掛けてニヤニヤするゲーム
ゆえに真面目にプレイすると地味

宣伝の仕方ミスってると思う

565 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 06:43:08.64 ID:7lChE8iU0.net
>>138
ステルスキルの3連撃ちょっとでも軸ズラされるとモーションキャンセル出来ず全く当たらないのマジで草
微調整もできないとかこれほんとに2019年のゲーム?

566 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 06:45:40.81 ID:tGgc0gH20.net
事前情報の時点でアクションなのに、劣化戦ヴァルっぽくてしたい事がわからなかった。
それでも実際に気になればソフトを買ってプレイしてから判断しようと思う所だが
メーカースクエニってだけで回避余裕でした。

567 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 06:53:31.76 ID:yoBMJVMX0.net
>>564
『フロントミッション』シリーズが健在で、同時進行中の外伝だったら何の文句もないよね
本編リブートみたいな広告をしたから怒る人まで出ているわけよ

568 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 06:54:47.48 ID:8iQQDhgi0.net
フロントミッションに見せかけました

詐欺かよ?

569 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:01:03.72 ID:ekxD8y5Sd.net
前転しながら敵に近づいてスライディングからの鉄パイプで金玉殴打が最適解のクソゲーですわ

570 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:02:42.56 ID:nTTZ/o5y0.net
>>543
動画みたけど
生身の白兵戦がガンブレを彷彿させる挙動で絵面が面白い

571 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:07:02.91 ID:7lChE8iU0.net
https://youtu.be/H8viVC3duX0
TGS動画あったけどこの時点で色々ヤバイ
なんでバレバレなところから攻撃してるのに見つからないんですかねえ…
メタルギアですら近づいてくるとかそういう動きあったぞ

572 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:09:48.72 ID:SNhSFRdrp.net
>>493
複雑化したACを見直すとか言ってたのに全然複雑なままでPvPをメインに据えてて初心者の入る隙間ねーなって思った>ACV

573 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:12:43.80 ID:SNhSFRdrp.net
>>543
ロボゲーやってたPとロボゲーやってた開発が作った物が白兵戦で金玉叩くゲームとは…

574 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:14:52.18 ID:jWzoRnHj0.net
>>540
話し合ってこうなったとすると、関わったスクエニ社員全員がクソってことになるぞ?
ゲーム作りやめた方がいいレベル

575 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:18:36.10 ID:V5lxN4OC0.net
フロントミッションとメタルギアの両方のファンを騙す気だったの?

576 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:35:39.70 ID:JyZLadUlM.net
一応、YouTubeとかの生放送で、どんなゲームかは事前に説明してたんだけど
見てる人が少ないっていう

大半の人は洋ゲーみたいな、ドンパチして突撃するTPSだと思ってる
一番注目されてた初報の時に説明するべきだった

577 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:39:06.78 ID:02SUzxOed.net
>>540
そんなにリアルにしたいなら敵兵の頭もっと良くしてください
爆発音したのに巡回止めない生真面目さは日本人への皮肉ですか?

578 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:51:15.07 ID:GST9TCCn0.net
『LEFT ALIVE(レフト アライヴ)』は
あえての『The Last of Us』オマージュだな
Game of the Year狙いなんじゃねーの

579 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:55:52.01 ID:SCHG7cAs0.net
製作者のやりたいことは凄く見えてくるんだよね

・ステルスキルが無い
 →現実にあんなのありえない 重装備のプロの傭兵みたいなの相手に背後から襲ったとしても近くに仲間がいれば気づかれる

・ミニマップが無い
 →ミニマップだけ見ながらの移動になってつまらない 迷ったら自分でその場で地図を開いて確認して進むのが筋だ

・難易度が高い 敵に見つかったらリカバーが難しい
 →簡単だとただの作業になってつまらないだろ! 難しいなら試行錯誤しよう!いろんなルート、色々なやり方を探ろう!


…しかしゲームとして面白くなってるかどうかは別だな

580 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:56:07.37 ID:+aKuMce2d.net
>>1
もう言い訳始まってるのか(´・ω・`)

581 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:56:13.87 ID:d3B6kWj3a.net
>>1
もう店を畳め

582 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 07:56:58.24 ID:L5uq2WpSd.net
クソゲらしいですな

583 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:00:47.31 ID:tIelwgcs0.net
フロムはソウルゲー量産会社になってロボゲー作らせて貰えないわ
スクエニ入ってもロボゲーを満足に作らせて貰えないわで終わっとんな

584 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:03:34.36 ID:8iQQDhgi0.net
ファミ痛「いつもどうりプレイしてないけどPSだから+5点」

585 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:07:12.40 ID:Wh/YCkRYM.net
スクエニって他社から有名ゲームに関わった人とかよく入ってくるけど
その人が得意とするものをスクエニが作らせようとしても
それまでのスクエニの作風と食い違って合わせようとしてギクシャクするのか
それともスクエニが求めるものとその人が求めるものが食い違うのか
ブランドも開発者のネームバリューも枯れてしまっていただけなのか
今回はお互いの信頼関係が気づけた、次は理想通りになるのか
どれだ

586 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:23:00.47 ID:dU2rJyMad.net
一応ヴァンツァー操縦できるところは多いからまぁfmの外伝を名乗っても良いけど問題は機体のサイズがおかしいところなんだよなぁ

587 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:31:02.31 ID:MIbs2kxV0.net
>>585
斎藤力とかいう学園ゲームに自信ニキ
なおアスフェルド

588 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:31:05.53 ID:sGyNLG950.net
>>540
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

589 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:36:16.61 ID:VZJJhopcM.net
フロントミッションでもなんでもないやん

590 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:39:38.33 ID:sgDpkaszM.net
>>585
そんな大げさなものじゃないよ
スクエニがクリイエターのゴミ箱みたいなものになってるだけだよ

こいついらないからスクエニに捨てとけって感じ

591 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:39:41.93 ID:8y7QZK+H0.net
>>575
そうです。

592 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:42:15.22 ID:9yGkM3fA0.net
まあ新規プロジェクトに好きなだけ人と時間投入していいよとはならんから
新規は中々当たらんよな

593 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:43:32.35 ID:8y7QZK+H0.net
クリエイターのゴミ箱というパワーワード

594 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:46:27.13 ID:JhjevxWyM.net
スク『メタルギアみたいなんつくってよ!できるっしょwイラスト同じにしといてやっから』

鍋島「え〜ローグライクです〜。しにげーですぅメカとか別に好きじゃないしフロムもそうなんでヒトメインですぅ」

595 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 08:54:28.95 ID:Wh/YCkRYM.net
ゴミ箱とかwもしかして作ってる方もそのIPにそれほど思い入れはないのかもしれんが
そうすると悪循環だなあ。そういうのが他の手つかずのIPに対して
俺に仕切らせろって行動を起こされたら

596 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:02:35.84 ID:MVVsq8U/K.net
レーシングラグーンまでクソゲーにされたら…

597 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:05:52.54 ID:TM8l6P6z0.net
>>596
元々半分糞のレーシングポエムRPGだから・・・・

598 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:08:39.43 ID:oOHx4JiQM.net
>>540
言ってることは一理ある
それが実装できたかどうかだ

599 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:11:10.93 ID:YFxmSAYua.net
フロントミッションがーって喚いてる豚ども笑える
売れない要素を排除して、売れる要素だけ残したってわからんのかね
今時SRPGやロボットで売れると思ってんの?

600 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:15:50.66 ID:rpguv/pCd.net
ACのプロデューサーとガンブレのイリンクス使ってサバイバルアクションを作るとか
フロントミッションのはずがロボ出ないとか開発が迷走したんやろな
それで5年かかってゴミ出すしかなくなってもうてんねん
どっかみたいにイチから作り直せれば良かったのにな

601 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:17:44.50 ID:dU2rJyMad.net
売れる要素ごった煮した結果がこの様だけどなw

602 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:18:42.77 ID:i+3Daj0zF.net
>>540
今の現状から見ると笑えてくるな
もう一度しっかりシリーズを展開したいという話からトドメ刺しちゃった感じがw

603 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:20:26.01 ID:hCFPvEpY0.net
鍋島「フロントミッションの当たり前を見直す!・・・と言うか全否定するぜ!」→ブランド崩壊w

604 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:22:37.69 ID:hAQUw85k0.net
スクエニはFF,DQ、野村以外は適当に作っとけって感じだからな。
リリースタイトル数稼ぎぐらいの感じしかない。

605 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:27:32.61 ID:P6QUpDgG0.net
こいつ超絶無能だな
こんなやつがフロントミッションにとどめを刺したかと思うとすげえ腹立つ

606 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:38:06.75 ID:CFaqeRdtM.net
予約取り消すレベル

607 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 09:40:16.19 ID:8y7QZK+H0.net
>>599
わかったから鍋と一緒に手売りしてこいこのクソゲー

608 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:08:27.67 ID:DS/OMft/a.net
明らかな地雷だってのに突っ込んでブーブー言ってる連中もなんだかな
一週間どころか3日我慢しても粗が見えてきてるんだから自分の頭の悪さも反省した方がいいね

609 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:09:10.50 ID:L5uq2WpSd.net
>>599
売れるといいな

610 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:14:03.63 ID:28nZ8/B00.net
スクエニリスク
発売日買いはやめましょう

611 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:18:32.61 ID:4hoaPhaQd.net
バカゲーとしての需要はあるかな

612 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:38:33.54 ID:qwwfK82pM.net
>>97
何言ってるんだお前
レフトアライブはスクエニ作だぞ

613 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:40:31.16 ID:r7owA2xz0.net
ゼルダのチームは外部採用多くても良いものができるのに
なんでスクエニは…

614 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:45:49.90 ID:5qEmmnFS0.net
MGSとラスアスの良いとこ取りを狙って中途半端になった感じ
フロントミッションである必要が皆無なのに何でこの方向性にしたのだろうか…

615 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:49:17.19 ID:TOybo1gnd.net
>>597
……冗談じゃねえ

616 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:49:38.12 ID:ohGZGWey0.net
>>599
フロントミッション5
200,000本

フロントミッション エボルヴ
69,000本

617 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:50:45.82 ID:92uCiJ9T0.net
やっぱスクエニの企業体制って致命的な問題抱えてんじゃない?
5年かけてクソゲーとか10年かけてクソゲーとか多すぎるわ

618 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:53:48.68 ID:TM8l6P6z0.net
>>617
和田時代から品質管理が全くできてない感があるな
完成しました→そのまま言われるまま発売→生まれた産業廃棄物

まあ、それでもバンナムよりかはマシな印象だけど
バンナムは品質管理する気すらなさそうだし、特に外注のは

619 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:55:02.26 ID:GST9TCCn0.net
>>603
これが鍋島のFM病に対する答えなんだろうな

620 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 10:59:54.88 ID:92uCiJ9T0.net
>>618
バンナムはIPでゲームの品質カバーする売り方だからまだ分からんでもないけど
スクエニのスクの部分は何にこんな時間かけてんだよってのを普通に出してくるのが凄いわ

621 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 11:04:27.85 ID:f18zG4oW0.net
年度末が近い、(CSでは)PS独占の和サードタイトル

いったん様子をみたほうがいい要素が最初から示されているではないか

622 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 11:12:06.17 ID:GST9TCCn0.net
配信者や動画主が文句しか言ってない時点で本物と分かる一品だは

623 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 11:13:31.61 ID:3GjapNn10.net
スマホの画面そのまんまみたいな>>1の改行と文字配列に笑った

624 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 11:18:04.83 ID:TM8l6P6z0.net
2月発売だから3月発売のよりかは信頼度は高いやろ
3月発売かつ中小メーカーのとかもう不渡りださないためだけの出荷だし

625 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 11:22:18.90 ID:mPrj0SJ5p.net
マシンのカスタマイズを楽しみたいならメタルマックスをやった方が楽しめるぞ

626 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 11:34:39.80 ID:AzX/7uURM.net
>>605
鳥山求、フロムから来た鍋島によりフロントミッションは2度死ぬ

627 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 11:47:14.88 ID:FAf/VfP30.net
>>579
この人の思考引き算しかしないんだよね
ありきたりなものにしたくないなら
別の戦略的要素やインタラクティブなものを加えないとただの縛りにしかならない
例えばマーカーがあるからオープンワールドはつまらないと言う答えにマーカー消せばいいみたいな答えを出す人

クリエイターとして三流かな

628 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 11:59:12.94 ID:JMKDPP/9d.net
もうスクエニ バンナムと聞いただけで発売日に買うのは絶対にやめようと思うからな

629 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:08:09.34 ID:k1UA+Q7sM.net
すぐ値崩れしそうなのが予想出来る
また小売脅して圧力かけるんだろな

630 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:08:34.25 ID:5qEmmnFS0.net
>>628
いつのまにかスクエニがバンナムと同レベルのクソゲーメーカーに成り下がってるのが恐ろしい
最近の若い人はスクエニの昔も知らんだろうし、ただの地雷メーカーだと思われてるかも

631 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:08:52.34 ID:Ku1jMp9S0.net
なんかどっかのタイミングで開発者がグラフィックにもこだわり〜、みたいな感じのこと言ってて
ヤベェんじゃねぇのこれ?って呟いたらお前最近のゲームやったことねぇだろスパイダーマンとか見てみろよ!って噛みつかれたの覚えてる

632 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:10:36.04 ID:7YLqzCyYp.net
3人固まったところに投げ込んだ火炎瓶の炎で焼かれるモーション全く同じ動きでコント感あるな笑

633 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:11:20.70 ID:l2zOJwU6H.net
>>630
旧スクの時でPS1終わり時ぐらいからガンガン開発スタッフ流出して行きだしてPS2じゃFF屋さんになったし

634 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:12:06.64 ID:YLk+zZ+a0.net
>>535
トロイのほうがオン対戦熱かったぞ

635 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:13:33.00 ID:eyFc6YJ+0.net
というかロボを作り込めないなら
【フロントミッション】と言うタイトルを利用してユーザー騙すようなことすんなよ

本当の意味で購入者が詐欺被害にあってる事案だろこれ
ゲーム業界は何をやっても許されるとか言うぬるま湯状態をマジでやめろよ

636 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:18:48.32 ID:0F6BCRE8a.net
ジャンル:ローリングスライディングアクションゲーム



481 名無しさん必死だな
とりあえず編み出した対複数戦闘

空き缶投げで音を出して敵を何体も集める

集まってきたところに発煙筒投げて驚かせる

敵集団の動きが止まったところにスライディングで突っ込む
このとき要救助者を連れてると一緒にスライディングしてくれる。
これにより大量の敵を一撃で転倒させられる

倒れてるやつを地雷でまとめて爆殺
3人以下なら鉄パイプでタコ殴りが間に合う

637 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:19:15.88 ID:E4J+/JDm0.net
明らかにロボ要素強いものをロボを作り込む規模なくてできなかったってギャグでしかないw

638 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:19:49.85 ID:eyFc6YJ+0.net
・SRPGにノウハウがない馬鹿にフロントミッションを任せた
・SRPG作れないからアクションにしましょうというエボルブ地雷の上にさらに地雷を重ねた
・ロボット主体だのキャラ置き去りだの無意味な概念を通した

クソゲーの数え役満です、どうもありがとうございます

639 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:20:31.52 ID:5qEmmnFS0.net
>>635
スマホで出すときと同じ理由だろうな
新規IPよりとりあえず旧作で眠ってるIPを使えば多少ファンが釣れるからって

640 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:25:27.45 ID:6XSUktoN0.net
無駄なリソースだよなー

641 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:26:06.54 ID:YLk+zZ+a0.net
ACのノウハウある人任せたらFMOみたいなやつでるとおもうやん?
ふつう

642 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:30:14.57 ID:E11L0J9Hr.net
アンチ乙アンセムも作り込めなかったから

643 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:33:25.63 ID:l2zOJwU6H.net
中裕司に次のFF作らせても何も驚きはせんな、今のスクエニじゃあ

644 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:35:04.47 ID:TOybo1gnd.net
>>635
悲しいけど、もう発売日にゲーム買うのは馬鹿って状態になってきてるね。特にスクエニ製

CDPRのサイバーパンク2077は発売日に休んでプレイしたい程に期待してるけどな

645 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:35:13.06 ID:C59yoWVFd.net
ANTHEMも微妙評価だし
まさかのマーベラスのDXMがこの中で一番評価高くなりそう
まあ発売されるまではわからないけど

646 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:38:28.33 ID:JhjevxWyM.net
ところがANTHEMはアプデが迅速で地味に評価されてきてるというね

647 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:42:07.06 ID:yoBMJVMX0.net
>>636
それが本当ならむしろバカゲーとして売ればいいのにね

648 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:51:11.62 ID:02SUzxOed.net
ANTHEMはまったく無関係のクリエーターに改善策提案してもらえたからそうすればいいだけの簡単なお仕事だろ
こっちは誰も助けてくれない

649 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:55:15.02 ID:+MUCrAgWd.net
開発途中にこれ絶対つまんねーよと気付いてるやつ居るだろうに
そう言う意見ちゃんと拾って改善出来れば良いのに

650 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 12:59:01.13 ID:Wh/YCkRYM.net
フロントミッションオルタナティブなんてのも作れた時代のスクウェアは
最高にロックだった。誰だよ今のスクエニなんてのにしちまったのはw

651 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:02:50.60 ID:8bUYTFxF0.net
>>650
和田

652 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:06:23.48 ID:5qEmmnFS0.net
>>649
ゲーム制作に限らず規模が大きくなると、わかってても改善できないし各々の仕事をやるしかない時がある
結果的にどうなるかわかってても今更仕様変更できないし白紙にも戻せない

653 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:19:21.55 ID:BlE6GPni0.net
>>540
全文見たら
鍋島、別にロボに興味ねンだわつってて草
信者は梯子外されたな

654 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:20:32.41 ID:ApUWagAi0.net
>>605
というか橋本がだらしねえんだよ
フロントミッションをリブートしたいと提案して何でこの企画通すんだよと

655 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:23:37.14 ID:4eQuUvvb0.net
ネット上の感想によるとaiが不評のようだけどみんな好印象のようだから中小のサードのヒット作としては
数万本売れて成功なのじゃないかな。

656 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:29:47.22 ID:FS1Gvg6J0.net
>>648
早速関係ないマーキングつかないように改善されて笑える

657 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:30:30.70 ID:BCjQmymc0.net
PS2後期の何作ってもクソゲーと言われたスクエニが帰ってきたな

658 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:34:46.77 ID:SR78/+DLd.net
>>636
ロボット兵とかあるいはゾンビ相手なら普通に楽しそうではあるんだがなぁ

659 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:36:54.60 ID:WxdqzdlC0.net
コミュ力重視で会社経営してきたツケが出てきたな
スクエニは一度潰れた方がいい
あ、スクウェアは二度目か

660 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:42:05.48 ID:PdK7tzkL0.net
来年度はかなり落ち込みそうやな

661 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:45:47.73 ID:s+hYnqm70.net
「ヴァンツァーを活躍させよう→戦場だ!最前線だ!」
こうして欲しいのに

「戦争ものだよね?→サバイバルでよくない?ロボいらなくなーい?」
何でこうなるの

662 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:51:36.30 ID:uMerep1JM.net
>>661
作ってるやつが無能だから

663 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:54:25.24 ID:Am8211BW0.net
尼在庫残り1点!
尼の読みはゲハ民並だわw

664 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 13:59:50.54 ID:eACi7y5Sa.net
>>636
バカゲーじゃん楽しそう
ロイヤルホストといいスクエニは今の時代でもバカゲー出してくれるから好きだわ

665 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 14:10:56.13 ID:5OZDHAHU0.net
空予約に騙されなくなったAmazonは優秀

666 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 14:19:16.05 ID:eyFc6YJ+0.net
>>646
ローディングが最低でも半分にならんと話にならんだろw
オープンワールドでゲーム作るならフィールド読み込みを頻繁にしてはいけない鉄則すら理解してないクソゲー

数回出撃したら漫画の単行本が読めてしまうほど長い糞ロードなのが現実

667 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 14:35:57.04 ID:02SUzxOed.net
プレイ動画と本スレでかなりやりたくなったよ
でもフルプライス出すほど余裕無いんだよなぁ
絶対楽しむなら今なんだけどw

668 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 14:38:25.73 ID:D3vJk4eGM.net
何人の馬鹿が騙されてこのゲーム買ったか今から来週の水曜日が楽しみで仕方がないw

669 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 14:45:30.72 ID:D7OHMVaO0.net
トロコン最速攻略目指したい人には合わないというだけだろう

670 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 14:45:32.43 ID:eyFc6YJ+0.net
と言うかソロゲーなんだから発売日に買う必要性が皆無

671 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 15:48:02.78 ID:IomJ1xdX0.net
バカゲーとクソゲーは近しいようでまったく別物なんだ

672 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 16:02:15.40 ID:02SUzxOed.net
>>670
でもクソゲーの盛り上がりってやっぱみんなが文句言いながらなんとか遊べるようになろうと情報出しあう発売日付近じゃない?
もうスライディング撲殺とか攻略法出来ちゃってるけど

673 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 16:25:08.27 ID:LYQ+XseL0.net
>>653
しってた

674 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 16:33:31.58 ID:eW+XV5bz0.net
これはちょっと酷いレベルを超えてるぞw

675 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 16:55:29.82 ID:K8c8iLaHd.net
橋本名人自由だな
さすが野村の上司

676 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 17:04:05.44 ID:GST9TCCn0.net
バグゲーという訳でも無い
正統派のちゃんとした糞ゲーというのも久々な気がする

677 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 17:14:54.37 ID:xb/bqlPe0.net
>>666
エアプやん
ANTHEMの真の問題はユーザーに有利だからとドロップ率低下させた事とストーリー追加する言うてんのに全然しないのと短すぎって所やぞ
とりまドロップ率とか武器のサブステータスがゴミ問題が解決したからアプデする意志はあるとして一応の評価はされてるんやで
あとお前の言ってる事が全部事実だとしたらSkyrimはクソゲーになる。世界で認められてるけどw

678 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 17:17:28.59 ID:JhjevxWyM.net
そもそもANTHEMそこまで頻繁にロード挟まんしなぁ
単行本読めるはさすがに草だわ、接続環境見直した方がいい。俺はあれでエラー落ちしたこともない


問題は今作がロードとか以前にマジでやばいってことなんだ

679 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 17:24:03.98 ID:G1LeJnPQ0.net
VRAVでも同じ現象
キャリアだけは長い無能が不勉強なまま最新の機器に関わる
そして不勉強なままゴミを生み出す
キャリアだけは長いから周りの人も注意できない

680 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 17:30:17.97 ID:4HtFHN5f0.net
タイトルにホープレスと出てて草が生えるww

681 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 17:45:43.88 ID:CxMeBR3k0.net
ロボットいないとフロントミッションじゃないだろ・・

682 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:08:28.27 ID:yYCr0rXI0.net
スクエニはジブリみたいに発売前のゲームを社員全員にやらせて
発売させるかどうか決めるシステム導入すればいいかもしれんわ

683 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:12:46.34 ID:72r8dRi8d.net
ロボゲーとしてのゼノクロのハードルが高すぎる

684 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:34:17.00 ID:3lfRcSfNd.net
これのディレクターは有名な人なの?

685 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:35:25.37 ID:3lfRcSfNd.net
プロデューサーかと思ったらディレクターなのか

686 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:44:13.20 ID:NGNptlQH0.net
このゴミゲー
ヴァンツァ―の画像使って広告してるあたりかなり悪質やなw

687 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:48:46.41 ID:yYCr0rXI0.net
欧米なら詐欺で裁判待ったなしだな
日本人大人しすぎね

688 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:49:00.30 ID:CxMeBR3k0.net
プロデューサーが橋本って人で フロントミッションでプロデューサーやってた一人
ディレクターの鍋島はフロム・ソフトウェアでアーマードコア5の製作総指揮やってた人
そしてスイッチで発売予定のデモンエクスマキナを開発してる人もアーマードコア開発してた人だけに
今回のレフトアライブとスイッチで発売されるデモンエクスマキナが比較されるって状況に
なってるね

689 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:53:10.33 ID:8POTbW/P0.net
本スレのテンプレ
この人たちは名前に傷が付きましたね


「LEFT ALIVE」は、全く新しいサバイバルアクションです。
プロデューサー橋本真司(代表作:ファイナルファンタジーシリーズ、キングダムハーツシリーズ)
ディレクター鍋島俊文(代表作:アーマード・コアシリーズ)
キャラクターデザイン新川洋司(代表作:メタルギアシリーズ)
の豪華スタッフに加え
一部のヴァンツァー(ロボット)デザインに柳瀬敬之(代表作:機動戦士ガンダムOOなど)も参加し
戦時下という極限状況における人々の物語を描きます。

2019年2月28日発売。(Steam版は3月6日発売予定)
http://www.jp.square-enix.com/leftalive/

690 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 18:57:59.30 ID:3lfRcSfNd.net
>>688
5のプロデューサーでしょ?製作総指揮なの?

691 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:00:33.77 ID:PZhTQqQha.net
ヴァンツァーのサイズがおかしいんだけど?大き過ぎなんだけど?

692 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:00:36.10 ID:CxMeBR3k0.net
>>690
両方
色々な雑誌でほとんどのインタビューでも
この人が8割以上答えてた いわば顔

693 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:08:39.96 ID:eW+XV5bz0.net
最後まで燃える展開無し早よ売った方がいいぞw

694 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:13:04.26 ID:PZhTQqQha.net
>>693
クリムゾンウォールみたいなかっけぇ敵役でた?MGSとアヌビスのこの絵で出るなら買いだろ

695 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:14:29.01 ID:Eu/ev5gL0.net
ただ、キャラもロボットも作りこむというのは
開発規模的に厳しく、

696 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:15:52.62 ID:eW+XV5bz0.net
>>694
ニコ生で見てたけどそんなカッコイイの出てこなかったし
ドーンハンマー撃つだけのお仕事ですw

697 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:16:46.12 ID:eW+XV5bz0.net
ドーンハンマーというかヘリのミサイル誘導するだけの最後

698 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:18:12.67 ID:/h5iCiYq0.net
Pの橋本はFF15でもPの癖にDの田畑にPR含めて全部丸投げしてた挙句、
責任取らせて退職まで追い込んでたな

699 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:19:54.71 ID:eW+XV5bz0.net
この橋本って奴結構前からいるだろこいつがダメなんだよ

700 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:21:20.95 ID:PZhTQqQha.net
政治が上手いやつが生き残るのがスクエニだからな
売上とか関係ない

701 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:24:44.33 ID:/h5iCiYq0.net
昔はバンダイで橋本名人で有名だったよ

702 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:25:51.69 ID:PZhTQqQha.net
橋本名人のゲームの橋本ザウルスの武器はブーメラン…

703 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:32:57.53 ID:/ke/atTM0.net
>>653
ロボゲー売れないのは本人も分かっているだろうからな

なんでフロントミッションと無理やりくっつけないといけないんだと本人も悩んでいたろうなw

704 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:40:32.27 ID:/ke/atTM0.net
橋下名人はスーファミ時代にコブラチームを率いてジョジョRPGとかバスタードのアクションとか作ったツワモノ

いつのまにかスクエニ移籍して偉い人になっていたな

705 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 19:46:56.97 ID:Ll584K7a0.net
ディレクターがナベで開発がガンブレをコツコツ作ってたトコなんだから
やっぱりロボゲー作ってたけどいきなり上に企画ひっくり返された系の奴なんじゃねえの
突貫工事なんてもんじゃないよこれ

706 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 20:10:48.90 ID:3acSlws20.net
見事にみんな不幸になった
予算が少ないなら、身の丈にあった物を作りなさい

707 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 20:18:50.05 ID:eW+XV5bz0.net
予算が無くても昔はFF1とかよく出来てた

708 :びー太 :2019/03/01(金) 20:25:40.67 ID:SscB70Eq0.net
ずいぶんと評判が悪いな

709 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 20:25:52.25 ID:S/10ClNi0.net
っていうかシリコンスタジオかよ…そりゃダメだわ

710 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 20:35:41.05 ID:QeuzP+zO0.net
スクエニにまともに制作指揮取れる人いないの?

711 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 20:37:57.61 ID:bVEDG5dP0.net
今日GEO寄ったらもう中古並んでたわw
新作の新品のこれの隣に置くのは逆効果だぞ店員さんって思った

712 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 20:47:02.52 ID:+q85+6Xf0.net
アマレビューが一つもないとか逆にすげえな

713 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 20:48:47.28 ID:S/10ClNi0.net
最初にシリコンスタジオって言ってくれてれば鍋島の話なんかしなくて済んだのに

714 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:04:48.10 ID:eW+XV5bz0.net
シリコンスタジオとかダメじゃんw

715 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:06:35.30 ID:sGyNLG950.net
>>700
でもその連中はスクエニのCS事業を生き残らせる気はないけどなw

716 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:09:11.56 ID:TEcBoQ0Sa.net
>>712
最近はアマレビューの公開を遅らせてるっぽい
ジャンプフォースも遅かった

717 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:11:16.56 ID:Ll584K7a0.net
スクエニはどれだけ進捗悪くてもルミナスエンジンを諦めちゃいけなかったんじゃねえかなあ

718 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:16:50.10 ID:TcGKgqoG0.net
PもDも駄目とか救いようがねえな
というかスクエニにこの手の人材でまともなのほとんど残ってないけど
そのくせ他社から無能ばっかり入ってくるというゲーム業界のゴミ箱

719 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:18:52.54 ID:eW+XV5bz0.net
今のスクエニはもう昔の人は誰も居ないし、無能しか居ないし怨まれてるしろくな所じゃない

720 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:19:20.10 ID:JuDTAziQH.net
出来があんまりでもヴァンツァーに乗り込んで
ヒャッハーしながらハクスラ出来たら
こんなにボロクソに叩かれることも無かっただろうに

721 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:20:48.49 ID:DS/OMft/a.net
PS4の糞ゲーラッシュ止まらないなw

722 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:26:39.51 ID:yYCr0rXI0.net
去年の年末ラッシュからいままでで一番出来が良かったゲームがキムが如くだったなんて思いもしなかっただろ?w

723 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:27:17.60 ID:MO1DHNSw0.net
年度末決算に間に合わせましたゲーを
発売日に定価で買ってくれる優しいユーザーなんて
PSにしかいないから通用するけどこりゃ酷い

724 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:33:22.23 ID:hAQUw85k0.net
覚えてないだろうけど
PS3/360末期もマインドジャックとか話題にもならないソフトが出てた。

725 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:39:53.72 ID:rgwHqFLla.net
>>722
バイオだろ
キムが如くなんざ糞ゲーKH3より評価低いゴミ

726 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:42:08.41 ID:CxMeBR3k0.net
>>724
あとシーフとかな

727 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 21:46:18.06 ID:94YQaidu0.net
動画少しだけ見たけど「ハッ」「ハッ」「フンヌッ」とか言って前転とスライディング繰り返してた

なんのゲームなの…?

728 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 22:08:55.02 ID:/ke/atTM0.net
>>727
サバイバル

729 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 22:09:36.57 ID:s+hYnqm70.net
嘘だ!
スライディング鉄パイプ金的ゲーだって聞いたぞ

730 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 22:09:43.26 ID:XibLzJRE0.net
>>727
スライディングタクティカルハンマーアクションゲーム

731 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 22:11:19.75 ID:8POTbW/P0.net
>>730
略してスラタマらしいな

732 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 22:19:43.20 ID:TM8l6P6z0.net
>>727
スタイリッシュ股間鉄パイプ殴打ゲー

733 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 22:21:31.58 ID:CxMeBR3k0.net
フロントミッションの遺伝子と思ったら
鉄パイプゲーだったのか

734 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 22:38:00.73 ID:cCkETrnSp.net
平成最後のクソゲーと聞いて

735 :名無しさん必死だな:2019/03/01(金) 22:56:45.25 ID:+8pWT5nd0.net
アマゾン星2やなw
一人しかレビューしてないけど
アップデートで今後なんとかなるレベルじゃないくらいにクソゲーすぎて
買った人はレビューすらする気しないって感じなんだろうな

736 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 00:13:37.53 ID:p1dy+bXYp.net
アプデより作り直した方が早いレベル

737 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 03:22:17.90 ID:PKiCvRwW0.net
5年かけてこれやぞ

738 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 04:34:44.59 ID:Pih6kk1S0.net
フロントミッションのアクションなら
ガンハザードってロボにも乗れる名作あるんだから
どんなに言い訳してもただの劣化なんだよなぁ

739 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 05:04:16.78 ID:ZlWnvhKe0.net
>>732
この文字列だけ見るとわりと面白くできそうなんだけど

740 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 05:07:08.48 ID:ZlWnvhKe0.net
>>682
社員も感覚麻痺してて結局クソゲー乱発しそう

741 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 07:35:37.89 ID:jTZVrhEHx.net
まあ今だにff11を引退させることができない会社だしねえ

742 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 07:57:34.10 ID:ZVMD9YQA0.net
LEFT ALIVE(レフト アライヴ) - PS4
https://www.amazon.co.jp/dp/B07H7SJW7M
星1.3

743 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 08:12:29.36 ID:ZVMD9YQA0.net
評判悪すぎて逆にワロス

744 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 08:16:11.10 ID:z2hC15BX0.net
『LEFT ALIVE』≒生存者・生き残りなのに死んじゃってる感が

745 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 08:18:08.69 ID:tL7lNTll0.net
最初から最後まで糞ゲー臭がここまで凄いのもなかなかないぞ
FF15のラスダンの単調な糞っぷりにも引いたが
その上を狙うなんて流石スクエニだわ

746 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 08:26:23.08 ID:gw1SCKQw0.net
レビューすくねぇw

747 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 08:30:22.20 ID:Clq0bBNn0.net
開発規模的に無理だって分かっててなんでフロントミッションのアクションゲーを作ろうとしたの?

748 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 08:34:25.75 ID:NKly2JwW0.net
>>742
購入者限定だと星1.0という驚異的なスコア

749 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 08:39:14.99 ID:Ak4USQstd.net
ACも佃と鍋島じゃ全然違う

750 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 08:54:23.89 ID:NKly2JwW0.net
>>747
昔のIP使って一儲けしろという指令がスクエニ内で出てるからじゃね

751 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 08:59:55.72 ID:nhkpoaVtd.net
クソゲー連呼してた実況動画消されてるな
貴重なクリア者だったのに

752 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 09:19:36.58 ID:7p2WCYiNd.net
>>751
だよね?見てたのに今見に行ったら消されてた
まさか圧力か?

753 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 10:27:44.28 ID:BRmoIKDL0.net
PSストアだと高評価らしいじゃん

754 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 11:02:51.14 ID:4DxIoANU0.net
newガンブレよりは面白いでしょ?

755 :びー太 :2019/03/02(土) 11:17:40.76 ID:ZVMD9YQA0.net
>>754
まあ、このレフトアは
出来の悪いメタルギア程度には遊べるらしいからね

756 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 11:25:56.81 ID:srCm+U830.net
スクエニ内製って本当にクソゲーしかないな
相当リソース注ぎ込んだと思われるKH3ですらあの出来だし
もうゲーム作るの諦めて全部外注にして販売だけやればいい
後は得意のPVだけ作ってれば一応体裁は保てるだろ

757 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 11:31:28.76 ID:5yMRtdwt0.net
>>752
プレイ中に実況主が消すって自分で言ってたよ
私の記録から消したい、みたいな

758 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 12:04:37.49 ID:aFKjjfyq0.net
>>756
開発はシリコンスタジオとそのグループ会社だろ

759 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 13:05:28.84 ID:ST0JnnNh0.net
定価が高すぎる
限定版なんて2万以上するし

760 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 16:13:34.70 ID:xdbirXkhM.net
佃と鍋島 一体どこで差がついてしまったのか 開発環境としてはスクエニの方がマーベラスより良いはず

761 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 16:30:30.63 ID:4RMP+FGC0.net
資質の違い

762 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 17:35:04.70 ID:87L4J8gd0.net
>>760
佃は任天堂の支援受けてソフトの広がりのためにマベでロボゲー作らせてもらえた
鍋島はスクエニでアーマードコアやフロントミッションの魂という名前を宣伝にメタルギアぽいのを作らせてもらえた

763 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 17:39:57.29 ID:O9AVjRHna.net
スクエニって普通の1本のクソゲー作るのに5年とかざらにかけるけど、その間の運転資金がどこから捻出できてるのかよくわからない会社だわ。
バックに相当なパトロンが付いてるとしか思えない。

764 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 17:46:10.68 ID:NKly2JwW0.net
>>763
今はスマホのソシャゲで大儲けしてるからまだまだ安泰

765 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 17:49:51.21 ID:O9AVjRHna.net
>>764
なるほど。それが崩れたときどうなるのかが楽しみ

766 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 17:53:37.30 ID:cxw9nJbX0.net
5年言うても人員大量に突っ込むのは2年ぐらいだしな。

767 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 18:35:14.76 ID:mRDpcvlZ0.net
AIが馬鹿という話で昔聖剣HOM買った時にAIのアホさとUIのクソっぷりに驚いたけど
あれから10年以上経つのにあの頃から成長してないんだなって
□□□□□□
□川川川橋川
□川□□□□
☆川□□□◯自機
□川□□□□

こういう地形で☆を目指すのにまず左に動いて川に突き当たるというね

768 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:12:23.59 ID:3twVpoFt0.net
>>762
独占ゲーだし、E3で出してたし
ソニーの支援もあるだろうし
そこに角川とか日本のソニー忖度メディアも乗っかってるし
規模としては、スクエニの方が金かけてると思うわ

ただクソゲーなだけ

769 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:15:48.04 ID:10B7XfPl0.net
>>765
スマホゲーの利益ガタ落ちでBD再編だからもう半ば以上崩れてるぞ

770 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:16:28.06 ID:Lij09OEI0.net
最初は普通にロボゲー作るつもりだったんじゃね
それがメタルギアの後釜狙いの企画に変わって
結局まとめ切れずに出しちゃったじゃないかと

771 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:55:02.96 ID:3AIMrA2td.net
これの比較対象はエボルヴじゃないの?
向こうも似たようなもんでしょ

772 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:34:22.73 ID:DaIMT3PS0.net
ロボット入れたら面白くなるとも思えないけど

773 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:20:43.03 ID:sCAy8VBoK.net
配信見たらヴァンツァーというか固定砲台ぶっぱなしてる感じだった

774 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:31:17.52 ID:42xuGVLcd.net
これフロントミッション系?
これで地雷つくるとかアホなの?

775 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:56:14.80 ID:LRKO3tH40.net
バクのない正統派糞ゲーはレア

776 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 05:22:10.78 ID:PKZMiccG00303.net
鉄パイプにサバイバルアクションにタワーディフェンス風なゲームってあたりMGSよりサバイブを狙った感すらある
新川にキャラデザさせる条件として被せていって潰せという指令でも出てたのか?

777 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:10:26.68 ID:HW4edhzU00303.net
スライディング鉄パイプ←←←早くも2019年の流行語大賞候補だよなwww

778 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:13:04.00 ID:yuqVpdZL00303.net
PS4とSteamのみでしか出さないゲームはクソゲーが多い

779 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:20:39.16 ID:70hVlXM2M0303.net
FEみたいにリブートするには良いタイミングだったのにな

780 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:43:27.32 ID:L7LervL3M0303.net
ロボ以外の部分は作り込めたという事でいいの?
PS4がポンコツすぎるからこんな出来になったのか

781 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:45:51.47 ID:nSkFN9/R00303.net
switchに出ないんだからPS4の神輿としての要件は満たしてる
駄目なのは発売済みってとこだけ

782 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:58:03.36 .net
>>777のIP114.165.58.89
新潟

ググれば主にゲハメインでキチガイなスレばかり立てているのが分かる
尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである
彼がここ最近立てたスレ

スライディング鉄パイプ←←←早くも2019年の流行語大賞候補だよなwww
国際学院高校 情報スレ
ムチムチ事務員の遠藤沙弓ちゃんとシックスナインでセックスしたい!
スクウェアはニンテンドウ64に参入していれば今の惨状にはなっていなかったと思う!
しつこいけど早く逆転裁判7をスイッチで出せやバカプコン!!!!!!!!!!!
ソニーのゲーム機は2度と買わない奴→
鈴木忍から板垣智子に鞍替えします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
鈴木忍から長谷川陽子に鞍替えします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
高波和美から長谷川陽子に鞍替えします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スイッチのドラゴンクエストライバルズ面白いやん!
鈴木忍→小島忍にジョブチェンジ!
庭山里絵ちゃんと頓所歩ちゃん!
東京成徳大学深谷高校 情報スレ
中学時代の柳美香ちゃんの白パンチュで毎日激しくオナニーしていた思い出w
今日逢ったヤ○トの渋木チャンに激しいフェラさせたい!
カプコンは早くスイッチで逆転裁判7を出せよタコ!!!!!!!!!!^^

783 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:01:30.29 ID:HW4edhzU00303.net
スライディング鉄パイプ←←←早くも2019年の流行語大賞候補だよなwww

784 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:04:28.56 ID:Zif3pIkJa0303.net
主人公が70年代風バンカラリーゼントだったら面白かったと思うんだ

785 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:23:13.64 ID:I2j+yDtAa0303.net
>>49
ゼルダBOTWのディレクターも転職組

任天堂は本体でも中途採用組をちゃんと活用してる
知名度とかそういうんじゃなく、普通の戦力としてな

786 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:38:40.52 ID:trlTkiw9M0303.net
同じパクるならならフロントミッション版パンピートロット2にしろよ

787 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:20:37.73 ID:HW4edhzU00303.net
鍋島GJwwwwwwwwwwwwwwwwww

788 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:54:26.09 ID:doYJ1SLH00303.net
本当のAC制作者たちはマベでDXMを作ってるってだけだよね

789 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:02:43.61 ID:W2tLaKm/H0303.net
>>788
今回のダイレクトでの扱い見て任天堂からマベへ技術支援入ってそう
というか任天堂から開発者を派遣して技術指導しなくちゃキャンペーンモードはいいが複数人でのバトルはまだまだきつそうに見える

790 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:30:07.54 ID:Qy+uXT7z00303.net
スクエニは本当に使えないクリエーターのゴミ集積場みたくなってる
逆によくフロムはこんなのずっと飼ってたな
宮崎がソウルシリーズ作ってなかったら終わってた

791 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:44:23.88 ID:hgBRmYNYp0303.net
あの言い訳コメントはないわなぁ

792 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:06:20.93 ID:SC4Y2t3000303.net
PV見るとメタルギアっぽくて面白そうなんだけど

793 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:48:17.21 ID:DZ/JR78700303.net
銃で撃たれながら鉄パイプで撲殺するゲー
PS2時代といっても過言じゃないゲーム性
見てくれだけの凡ゲーでワゴン待ったなし

794 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:14:09.55 ID:hbNIZ9hy00303.net
プラチナゲームズに開発依頼すれば良かったのに

795 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:54:45.81 ID:U8qmETVP00303.net
>>794
今のプラチナなんてかなり高額なデベロッパーだろうしな
シリコンスタジオに頼んでいる時点でそんな作り込まれたものとかスクエニも望んでない

796 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:19:20.32 ID:kP5OKkoT00303.net
プラチナもライン数に限りがあるからな。
ニーアの続編
任天堂
スマホ

あの規模じゃ3つでも凄いほうだよ。
まぁサイゲの作ってる余裕はないわ。

797 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:25:48.77 ID:7w8hoszgM0303.net
FF15でもバイオハザードみたいな糞部分があってゲームを台無しにしたけご
フロントミッションでなんの反省もしてないのがわかったな
こゆーのを求めてるんじゃねーんだよ

798 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:28:47.82 ID:ywyTW89500303.net
5年の期間と予算もらってこの規模じゃロボゲー無理って何言ってだこいつ

799 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:48:05.26 ID:8iGYzDmT00303.net
ポケモンにモンスター出す余裕がなかった、みたいな言い訳だぞ

800 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:58:55.21 ID:/C6e4lk2a0303.net
なら初めから作るな

801 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 20:38:11.22 ID:45zJI8uY00303.net
>>1
才能がない。田舎へ帰れ。

802 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:00:08.38 ID:zKQ3lVf7a.net
スクエニってやたら予算ケチる上にショボいプロデューサーつけて駄作量産してるよな
懲りないのかね

803 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 00:42:49.82 ID:uAA5Jgsi0.net
>>793
まった無しというかもうワゴンです。

804 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 01:16:13.25 ID:epQ8aCCdK.net
ワゴンに集うそれぞれのスクエニのゲーム達
クソゲーディシディア

805 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 01:25:18.66 ID:6U17eCPN0.net
>>802
エニクスはまだマシな方だから!
なんで未だにスクとエニで派閥わかれてんだろうね

806 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 01:42:43.57 ID:Nro5gDOMM.net
鍋島がクソなのは分かったけどいい加減橋本真司みたいな老害は切った方が良いぞスクエニ
スクエニはクリエイターのネームバリューに頼りすぎてるわ

807 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 01:45:05.40 ID:Nro5gDOMM.net
このスレに速報保管庫のaltくんが近寄らないのは何故なんだろ
PS4のソフトが叩かれてたら現れそうなもんだけど

808 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 03:46:35.30 ID:Nro5gDOMM.net
altくーん

809 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:03:09.80 ID:1ZqiGAnz0.net
エボルヴでもう続編ないなと思ってたから期待してたのに、ひでぇわ

810 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:03:42.71 ID:N9r0raJLa.net
>>1の引用しか読んでないけど、消極的な理由で作っただけのゲームが面白いわけないよなとは思った

811 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:26:34.37 ID:pVJMYY6B0.net
>>806
しかも現代のユーザーにはほとんど無名に等しい
もはやちゃんと数字残せて知られてるの野村くらいだろ、こっちはこっちでまた別の意味で酷いけど

812 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:08:12.02 ID:8bPozErW0.net
いまになってインタビュー読み返すとずっと言い訳を繰り返してるようにしか見えないなw

813 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:51:15.66 ID:voREDzwP0.net
ギリギリ発売前に言い訳してたのか

814 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:54:58.59 ID:foc9iBYU0.net
じゃあフロントミッションを題材にすんなよ

815 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 03:22:12.89 ID:6XAE0KJa0.net
何かに似てる

とあるバーチャロンかな?
混ぜるな危険

小説は悪く無いんだけど

816 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 03:39:10.89 ID:gNbPO0AS0.net
>>815
とあるバーチャロンはまだバーチャロンしてたからマシだろ

817 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 04:53:02.02 ID:NHUtUEsj0.net
そんな中途半端なもん出すなよ

818 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 07:30:37.58 ID:/LfQ3d55a.net
PS2のボトムズは面白かったな

819 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 07:32:50.18 ID:/LfQ3d55a.net
タイタンフォール2はしょっちゅうセールやってるけど面白いぞ

820 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 08:02:14.18 ID:ut989QTm0.net
>>9
天然 x
発達障害 o

821 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 08:52:24.60 ID:9XUIbfJeM.net
とある以下www

822 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 10:06:27.44 ID:EMfwmnyaa.net
これフロントミッションを作ろう、じゃなくて
鍋のネームバリューでロボゲ作ろうとしたけど予算もノウハウもないからロボが出てくるTPSになって
激しいアクションに耐えるモデリングや挙動も賢いAIも無理だからステルス寄りになって
んで何もかも低レベルのクソゲーが出来上がったからなんとか売り抜けるために
フロントミッションのブランド名とかメタルギアの絵師とかでガワだけ取り繕って騙すメディア戦略をとった
っていう順番?

823 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 10:21:36.87 ID:VBMPgXGfa.net
鍋にロボゲー作らせるならついでにフロミ復活させよう、みたいな感じじゃないか
鍋本人にフロミ作りたいって気持ちが特になくて、上も名前だけ使ってくれりゃいーよと黙認したんじゃないかと

824 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 13:40:39.47 ID:EMfwmnyaa.net
ここ最近でスクエニのまともなゲームがマジでオクトパスしかない
あとKH3もまあ合格か

逆になんでオクトパスはスクエニなのにあんな良ゲーになれたんだ
スクエニが口出さなかったからかな

825 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 13:45:59.95 ID:Cju4LvzN0.net
3Dゲーが苦手なんじゃね?
基本的に2Dのが得意なんではw

826 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 14:19:46.51 ID:eQxoAgcUM.net
いや、ゲーム作る事が苦手なのかもしれない

827 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 14:23:06.63 ID:hNghJPPY0.net
選んで買って頂いた消費者に対して失礼。

828 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 14:25:13.05 ID:Z6Np4H4H0.net
鍋島って普通に無能なんじゃないか
ACでも評判良いのは宮崎が手がけたやつだし、ダクソ2もテキストで台無しにしたのは鍋

829 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 14:31:32.24 ID:ki6wqB230.net
結局AC作ってた人らって佃に着いて行ったんかな
これはAC成分ほぼゼロだけどあっちは色々AC3あたりの匂いが残ってるし
マーベラスにしてはちゃんと3Dアクションしてる

830 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 16:52:31.90 ID:AXUI4x/EM.net
>>732
この路線でロボットバカゲーにした方が面白そう

831 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 19:52:05.43 ID:6XAE0KJa0.net
>>822
メタルギアパクリで海外でも売れるブランド作ろうとして
パクリ言われない為にフロントミッション持ち出した様な気が

832 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 23:53:06.33 ID:hhML0Tm4d.net
スライディング
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1101666602141941760/pu/vid/640x360/XpXLkqpcCaRVOctK.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1101139839653621762/pu/vid/640x360/QtoHz4Spq69lPFNn.mp4

戦車
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1102191649474568192/pu/vid/854x480/Uxs6JCm7KuftWCop.mp4
ヴァンツァー
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1102218444865323009/pu/vid/1280x720/qK1BLdRcycLhPA-J.mp4
ドラム缶
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1102899335488917504/pu/vid/1280x720/OsfQKBcHKuIgx84l.mp4

空き缶
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1102044398236315648/pu/vid/1280x720/AwXlozjPQ7U97s_U.mp4
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1102576206820470790/pu/vid/1280x720/MODBQfyVAsoxUfVE.mp4
ステルスキル
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1102890474942029827/pu/vid/1280x720/PdFGuwe6pS5oDid4.mp4

地面に食われる死体
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1102195240339828739/pu/vid/1280x720/qBP-SHJi6tjhNmxi.mp4

833 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 01:20:39.30 ID:ZAjLaj8b0.net
動画集がおもしろすぎるw

834 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 01:34:05.36 ID:b6uoUjg7a.net
やっぱ無様な失敗は楽しいね

835 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 06:48:00.79 ID:VEipXFgVa.net
敵メカが爆散して消滅するの懐かしい感じがしてすこ
これスマホゲーとして出せばわりとウケたんじゃねえかな?
というかこのあまりにもショボいグラと挙動は元々スマホ向けで開発してた可能性も…?

836 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 09:33:18.54 ID:YlrNtTMJ0.net
https://www.famitsu.com/news/201709/21142316.html
『FM』の1作目から携わっている橋本氏は、「シリーズで20年以上やっており、前作の『FM エボルヴ』では、
皆さんのご期待に添えないところもあったため、もう一度社長にお願いして企画がスタートした」と語る。
新川氏に声をかけたのは、同氏が手掛けた『メタルギア ソリッド』のフィギュアを
スクウェア・エニックスで製作する際に知り合ったのがきっかけだったそう。
新川氏にとっては、『FM』は憧れのアーティストである天野喜孝氏と横山宏氏が携わった作品。
「これはすごいチャンスだな、ほかの方がやるくらいなら僕がやる!」という気持ちで、快諾したそうだ。
また、鍋島氏については、フロム・ソフトウェアを退社するという話を聞いた橋本氏が、
食事の場で「いっしょに(ゲーム制作を)やりませんか?」と声をかけたという。

837 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 09:34:13.34 ID:YlrNtTMJ0.net
https://www.famitsu.com/news/201709/28142898.html

橋本 私は『フロントミッション』(以下、『FM』)1作目から関わっているのですが、シリーズを重ねるごとに、
いろいろなスタッフと作品を作っていきたいという思いが強くなっていったんです。
その流れで『FM エボルヴ』では、海外のスタジオともお仕事をしました。
そうした経験を経て、新しい布陣で、新しい『FM』の世界を作りたくなった、というのが発端ですね。

――ちなみに、本作はどのような体制で行っているのでしょうか?

橋本 今回のプロジェクトでは、『FM』シリーズの制作メンバーが若干名おり、
彼らと新たなディレクターやデザイナーなどがチームを組んで開発に臨んでいます。
開発のコアな部分は社内や近しいスタッフで制作し、物量が必要な部分は外部の開発会社にお願いしているという感じですね。
メカのデザインについては、鍋島の知り合いのデザイナーにお願いしました。
ほかにも、日本だけではなく、『FM エボルヴ』に関わった、海外のデザイナーにも参加していただいています。

838 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 10:17:01.28 ID:YFaWxAna0.net
佃ならワンチャンあった?

839 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 10:52:07.67 ID:e/35gAgK0.net
>>838
少なくともメタルギアにはしないやろね

840 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 11:10:45.69 ID:M607WrGx0.net
>>832
最後の動画が完全にホラーで「ヒェッ…」てなった

841 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:02:47.33 ID:Ln7ffy5u0.net
>>838
ガチンコヴァンツァーバトルアクションじゃね?

842 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 12:53:44.85 ID:1VZfF4Fod.net
>>838
ロボゲーをメインにして作る気が本当にスクエニにあったのかったのはあるのよね
どうみても、ロボゲー要素は撒き餌にしか思えない

843 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:17:27.03 ID:EA+j38wK0.net
13000本かw

844 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 22:20:19.21 ID:EA+j38wK0.net
17000だった

845 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:17:01.27 ID:245MK/V1K.net
3DSのドラえもんゲーみたいな売り出しだな

846 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:22:27.81 ID:U7+iWYNr0.net
クズエニ笑

847 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:26:35.98 ID:DK/TEUOQ0.net
鍋島じゃなくて神がいないとダメなんだなって

848 :名無しさん必死だな:2019/03/06(水) 23:31:07.52 ID:g1cdBepM0.net
PSレフトアライブ核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王PS死wwwwwwwwwwwwww

総レス数 848
173 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★