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ボンバーマンをバトルロイヤルにしたら面白いんじゃね?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:14:55.04 ID:FahIhCrB0.net
- 以下バトルロイヤルにしたら面白そうなゲーム
- 2 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:16:59.97 ID:p/yVs7b3K.net
- タイタンフォール
- 3 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:17:17.41 ID:Mwxqqe/L0.net
- 2Dゼルダ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:17:34.91 ID:W0PekRF40.net
- それ良いね
- 5 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:21:01.82 ID:2AuwVKg50.net
- 元からバトロワじゃん
人増やすだけか
- 6 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:21:03.86 ID:4TlH4Al90.net
- にゃんこ大戦争
- 7 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:21:16.70 ID:R75qaFeU0.net
- スマホで「100人大戦ボンバーマン」があったがもうサービス終了してる
- 8 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:22:14.89 ID:XBSZd8xXa.net
- >>7
あったなそんなん
- 9 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:23:06.62 ID:CDQGYSdq0.net
- スイッチの性能じゃ無理
- 10 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:23:07.70 ID:W0PekRF40.net
- マリオテニス
- 11 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:24:23.14 ID:2iIxGy8X0.net
- ぶつ森
- 12 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:24:32.41 ID:HeFVLgW70.net
- ほい
http://gameofbombs.com
- 13 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:24:36.03 .net
- 昔あったけどチート対策に追われてそのままサ終したね
- 14 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:25:00.41 ID:xvLwAbrqp.net
- スプラトゥーン
- 15 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:25:08.08 ID:5PjsxtFI0.net
- >>9
今は無理でも数十年後にそういうゲームがでてくるかもしれないだろ?
自分の人生に夢がないからって他人の夢にケチつけんなよ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:25:25.36 ID:p/yVs7b3K.net
- COD
- 17 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:25:34.69 ID:99FM4IT4M.net
- GANTZ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:26:30.61 ID:OkaunpSX0.net
- バルーンファイト
- 19 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:28:09.00 ID:dOu/Pe8U0.net
- Arma3
- 20 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:30:21.37 ID:GwZp5LKp0.net
- 誰でも考えつく相手も同じ画面にいて対戦するタイプはプレイヤー位置同期とかで運営調整はやればできるだろうがしんどいことになる
99みたいに相手に敵とか爆弾とかお邪魔要素を突然送り込むタイプならアリかもな
- 21 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:33:13.83 ID:7IfTxWII0.net
- くにお君
- 22 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:39:54.27 ID:QSEkcEe1a.net
- ボンバーマンはあり
- 23 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:40:33.36 ID:efT8SIpr0.net
- 10人ぐらいに拡大するならまだしも
100人は負けたやつにとって拷問みたいな展開になるな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:40:51.00 ID:TxWlZaoD0.net
- バルーンファイトを99人ぐらいでやってみたい
- 25 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:41:10.30 ID:e1BSlFOWa.net
- ぶたさん
- 26 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:41:58.90 ID:drhlCUjw0.net
- 四人対戦とかそもそもバトルロイヤルじゃないのあれ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:42:03.34 ID:7rCKPZEG0.net
- >>20
ティンクルスタースプライツは20年先を行っていたな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:44:51.74 ID:AVZbAfhAp.net
- あったんだよなぁ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:46:32.62 ID:NYfocwqq0.net
- パワーストーン
- 30 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:48:09.72 ID:TxWlZaoD0.net
- サターンで10人対戦のボンバーマンがあったよなあ
オンラインとかも無い時代で全キャラ同時に表示しないといけないから
キャラが凄い小っちゃいw
- 31 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:48:55.53 ID:RGxAMkcad.net
- ボンバーマンは画面が小さくなるからあんまりな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:49:48.77 ID:4s9KybWRr.net
- 99人の判定ありマリオとか
- 33 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:51:34.44 ID:k7nFQZJna.net
- ボンバーマンは実はガラケー時代に既にやってたりする
ワープしまくりで正直理不尽だった
同期がシビアなゲームはたぶん不向き
- 34 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:52:48.99 ID:I1IFGksT0.net
- キャラバンやんけ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:53:33.87 ID:vWFhJejH0.net
- 今でも非公式のブラゲで似たようなのあるぞ?
- 36 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:56:42.34 ID:xfNkedKuM.net
- steamであるぞ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:57:56.06 ID:Ec2VbJFEM.net
- >>32
強制スクロールでイナゴの如く飛び回るマリオw
- 38 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 07:57:57.28 ID:jvRKt7tQ0.net
- サターンボンバーマンをタイムゼロでやると熱かったな
あれがエリア制のバトルロイヤルの元祖だろ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 08:01:57.12 ID:HrhTK3r80.net
- ボンバーマンって元からバトルロイヤルゲームだろ
>>1はボンバーマンやったことないのか?
- 40 :びー太 :2019/02/16(土) 08:07:01.22 ID:DabL81350.net
- ボンバーマン99は自機が小さくなるか、画面がスクロール形式になるかで難しそう
ぷよぷよ99ならいけるな
- 41 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 08:48:44.17 ID:z1gGJy7r0.net
- パネポン99
ヨッシーのクッキー99
- 42 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 08:55:40.19 ID:YMD6c6fTa.net
- 半同期型ならマリオのコースをクリアするタイプでも良いな
同一コースだけどクリアする度にギミックが増えていき
最後まで脱落しなかった人がドン勝。そんなシャトルラン的な遊び
ていうか、そんなインディーゲームが既にあるね。
あれは同じステージを一緒にプレイする同期型なので微妙に違うけど。
- 43 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:00:56.18 ID:T6lhj2uW0.net
- 一つのゲームだけバトロワにするんじゃなくて
パーティゲームのように、勝負するゲームが毎回ランダムで変わるのが面白いと思う
どんどん早くなる強制スクロールで生き残りを競うアイスクライマーバトロワ
一発食らったらまず即死のブシドーブレードバトロワ
一人で遊ぶとシンプルすぎたり、クソゲーだったりするゲームでも
集団で遊ぶと大体なんでも楽しくなる
任天堂は元々パーティゲームが得意だけど
今よりもっと多人数で遊べるゲームに挑戦してもいいと思う
オンラインサービスを始めたんだから活かさないとね
- 44 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:05:16.44 ID:rUpVyXvY0.net
- 相手画面の同期がコマ送りなテトリスとは訳が違うだろ
ワープマンになるのが目に浮かぶ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:09:49.37 ID:QcsRemPv0.net
- くにおくんバトルロイヤル
- 46 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:10:50.47 ID:MnLyzASn0.net
- >>30
目が痛くなったな
最近の大画面テレビなら大丈夫そう
- 47 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:13:02.96 ID:QZwvL0Nd0.net
- メイドインワリオ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:18:17.74 ID:LB/ilKIO0.net
- >>43
シティトライアルが何だって
まあパーティゲーの面白さはオンだとパーティ的に遊んでくれない勝利の亡者層が全部破壊し尽くすってスマブラが証明してんだけど
- 49 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:19:50.08 ID:E4PkJ87Va.net
- 桃鉄99
- 50 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:20:16.07 ID:BULSIv3c0.net
- バトルシティー
- 51 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:22:59.52 ID:j5BArguH0.net
- 1000人対戦もあっただろ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:26:24.40 ID:ynrAwV5ia.net
- スーパーじゃない方のマリオブラザーズ
同期する必要はなくて蹴飛ばした敵が飛んできたりパワー床叩いたら同じように振動するくらいでいい
- 53 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:35:28.68 ID:JiFiVS2mp.net
- ボンバーガールを移植すれば良いだけじゃね?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:35:29.31 ID:z6lRs8/4M.net
- ハイラル平原でナワバリバトルやりたい
- 55 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:36:29.21 ID:Q8IWADn20.net
- シムシティ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:37:38.68 ID:Pv+ZlYQ50.net
- バトルロワイヤルがどんなものだと思ってるのか…
- 57 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 09:38:57.37 ID:fuGGjEt/0.net
- そもそもボンバーマンは今のバトロイの元祖的存在でしょ
ランダムに点在するアイテム探して強化するとか
残り時間が少なくなるとフィールドが狭くなる等のルールは
早いうちから実装してたし
- 58 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 10:11:50.63 ID:K0humNnu0.net
- バトロワの「ワ」って何?
バトルロイヤルにワって含まれてないよね?
なんの略語なの?
- 59 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 10:19:29.97 ID:hTLCcLR1r.net
- >>39
元はステージクリア型のゲームじゃなかった?
スーパーボンバーマンから対戦ができるようになった気がする
- 60 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 10:21:24.39 ID:LB/ilKIO0.net
- Battle Royal
↓
Battle Ro-Y-Al
って読んだ、とかいう説を聞く
- 61 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 10:23:56.41 ID:OkaunpSX0.net
- バトルロイヤルの発音はバトルロワィヤルに近くて
そっからバトルロワイアルとか表記するのが出てきてさらにそこから派生した
- 62 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 10:36:17.39 ID:fuGGjEt/0.net
- >>59
対戦モードが追加されたのはPCEのボンバーマンから
- 63 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 11:13:20.87 ID:Ec2VbJFEM.net
- ボンバーマンはトーナメント戦が面白いかも?
32人集まったら一対一で試合して、勝った者が次のステージにどんどん上がっていく形式
- 64 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 11:35:54.86 ID:6vNh/22l0.net
- 20年ほど前にバトル・ロワイヤルって小説が刊行されて漫画化だ映画化だとブームになったけど
これ略称がバトロワだったのも大きそう
- 65 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:00:48.70 ID:rUpVyXvY0.net
- 言われてみれば小説の方の略称なんだな
全然気づかんかったわ
ネット黎明期になんでもバトロワさせる二次創作がめちゃ流行ってた
- 66 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:01:08.94 ID:pDMzMml60.net
- >>53
ポリコレ棒で叩かれて粉微塵になりそうだな
- 67 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:05:42.89 ID:VR4vacIy0.net
- ディグダグアイランドの悲劇
刺さる人が少な過ぎた
- 68 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:15:04.91 ID:oF4V4bDJ0.net
- ピクミン
- 69 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:27:44.68 ID:MCq36MAeM.net
- リアルサウンド
- 70 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:31:45.18 ID:4RTIJrQA0.net
- パックマン99は面白そうプレイヤーは
アカベイ/ピンキー/アオスケ/グズタの4キャラから選んで逃げる感じで
時間が経つとどんどんパックマンが増殖したり
常にパワーエサ状態や巨大なパックマンが出てくる感じにすれば良い
死んだプレイヤーもパックマンサイドに回せば楽しそう
- 71 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:33:33.90 ID:GFYcMC6M0.net
- バトルロイヤルだと小説のタイトルとしては確かに平凡だし
プロレス物と思われかねないから、少し捻ったのは分かるな
- 72 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:36:04.28 ID:qnvG3LXq0.net
- >>21
数十人で大運動会やな
- 73 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:37:58.17 ID:GJGYruUv0.net
- アイスクライマー
シューティングゲーム生き残りを競う 死んだら退場
くにおくんサッカー試合に勝ちつつ最後まで生き残れたら勝ち
セガのファイナルファイトをバトロワにするが思いついた
- 74 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:39:50.97 ID:PF1nanZe0.net
- ボンバーマンは通常バトロワ同様
人数増えれば増えるほど初期配置とか位置関係が問題になるのがな
5人対戦でも中央は基本嫌がられたし
- 75 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:48:59.40 ID:IV8hhQxY0.net
- ps3のhomeの助け合いボンバーマンは面白かった
てか>>1ボンバーマンてもとはバトルロワイアル系のゲームじゃ無かったか?
- 76 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:49:05.25 ID:wMpYycO60.net
- >>71
そうだったのか
バトルロイヤルはブック
バトルロワイヤルは小説
納得
- 77 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 12:58:07.60 ID:7lW1dS5c0.net
- ボンバーマンの対戦は元々バトロワだろう
密度が変わらないようにマップ広くして100人対戦にしてもゲーム性は大して変わらんし、後半めんどいだけ
マップ広さそのままで100人にしたら超クソゲーだな
- 78 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 13:05:11.41 ID:XFuhpcaK0.net
- ときメモだな
- 79 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 13:08:39.58 ID:k7nFQZJna.net
- 時間経過でどんどんフィールド狭くなるフォートナイト式ボンバーマン99ならありかも
- 80 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 13:18:29.91 ID:fuGGjEt/0.net
- >>79
だからタイムアップが近づくとフィールドが狭くなる仕様は
ボンバーマンにもあるんだって
- 81 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 13:26:13.61 ID:4RTIJrQA0.net
- エリアが無くなっていくシステムってPCエンジン版からあるから元祖だよな
- 82 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 13:27:41.34 ID:TxWlZaoD0.net
- ストリートファイターとかが不調なのも1VS1に拘ってるからかも知れない
フィールドを広くして100人ぐらいがその中で一人になるまで殴り合ったりすればいいかも知れない
- 83 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 14:39:08.92 ID:6vNh/22l0.net
- >>70
ぱ、パックマンVS……
- 84 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 17:44:23.17 ID:E9XQzY4ip.net
- デッドバイデイライトをバトロワでやりたい
ジェイソン役はそのまま全員殺したら勝ち、逃げる側は1人しか逃げられないって設定にしたらめっちゃ面白そう
途中までは協力し合って、最後の2人になったら殺しあうとか
最後の2人までは、と見せかけて途中で裏切ったりとか
- 85 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 18:07:00.55 ID:bbp+Nqfu0.net
- 多人数にすればするほど良くも悪くも大味になる
タイマンだとマッチングやバランスに少しの乱れも許されないが
同じマップに100人も放り込めば、その辺多少大雑把でも意外とゲームとして成立する
- 86 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 18:09:44.72 ID:IOKLFI4j0.net
- てきとーに考えが、桃鉄はどや
決算ごとに全体の半数を切り捨て
5年目には3人くらいになるからそこで決着
- 87 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 18:14:34.04 ID:bbp+Nqfu0.net
- まとめて切り捨ては流行らないと思う
不利になったら即終了、すぐに次の試合で仕切り直しっていうテンポの良さがバトロワだから
- 88 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 18:23:23.48 ID:lSiV+gSd0.net
- >>62
GBのボンバーボーイの方が先ぞ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/02/16(土) 18:41:24.99 ID:4JtJfQYva.net
- >>80
よく考えたらハリーアップがそうだったなw
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