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レア SFCを潰した当時の広告見つかる
- 1 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:41:29.75 ID:cUPRMcbr0.net
- 極限3DCG
ソフト5000円
待たずに買える
http://dengekionline.com/elem/000/000/828/828737/dengeki_ps_06_cs1w1_1280x810.jpg
救世主かこれ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:43:33.41 ID:16lAFhS10.net
- まあこの宣伝文は上手いよね
当時としてはホントに画期的な事ばかりをやっていた
ゲーム業界外から参入したソニーだからこそ業界の常識をぶっ壊せたのだろう
まあ、そのSIE自身が今じゃあ老害みたいになってしまってるのが悲しい話だが
- 3 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:43:53.47 ID:fCIIqX3t0.net
- ロンチ任天堂「絶対勝つからソフトは1万円で」
一年後任天堂「ンゴゴゴゴゴ6800円!」
- 4 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:46:20.86 ID:Hwy87uwI0.net
- >>1
的のコピペひでえ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:47:15.41 ID:frFbEuQ+0.net
- この頃のソニーブランド自体が
今とは段違いだったしなぁ
あのソニーがゲーム業界に参戦?
って自体が事件だった
今は見る影もないけど
- 6 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:49:49.34 ID:WTfwx7VjM.net
- >>1
こういう古い広告、もっとみたいな
なかなか探しても見つからないのよね
- 7 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:52:52.31 ID:1zpMJ1qja.net
- 本当にこのころは良かったなあ
- 8 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:52:57.77 ID:16lAFhS10.net
- >>6
「懐かしのゲームチラシ」で検索したら結構出て来たよ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:54:54.48 ID:aC5UkNO80.net
- 「要するに驚異的性能」にワロタ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:56:41.40 ID:ovwWaHH4d.net
- >>1
実際に凄いよな
任天堂が倒れた
- 11 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:59:03.83 ID:16lAFhS10.net
- >>9
まあ、出た当時基準からすればあながち誇大とも言えないからな
SFCと比べれば桁違いだったのだし
但し性能的には64の方がもっと高いのだが、容量が少なく派手な演出が出来なかった64よりも
大容量で派手な演出が出来てたPSの方が高性能だと思いこんでた人は多かったろうな
- 12 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:59:52.93 ID:ErSlOibsM.net
- レア社のことかと思ったら違った
- 13 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 07:59:58.25 ID:QiM91Rsga.net
- Gべえのcm好き
- 14 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:00:08.07 ID:Fh73+kVL0.net
- 今では的が全部地雷に変わってるんだよな
- 15 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:00:30.25 ID:mXgXCQF50.net
- やっと"ゲーム機"が出てきたって時だからな
それまではゴミしかなかった
- 16 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:00:39.89 ID:jBhhgtuzd.net
- 36万ポリゴンすげーーーー!!
- 17 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:03:19.37 ID:FzYWjMnW0.net
- リッジとかジャンピングフラッシュとか次世代感を感じた
- 18 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:06:30.59 ID:16lAFhS10.net
- >>17
リッジレーサーは確かにそういう次世代感あったよな
ゲームセンターですら凄いと思ってたぐらいだったのに
それが家庭用で出せるの? 的な驚きがあった
- 19 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:08:52.20 ID:k/pjkX6nd.net
- >>12
俺も思ったw
- 20 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:09:26.17 ID:+STFgxip0.net
- レアってなんのことかと思ったら稀少価値って意味か?
これ全然レアじゃねえだろ
俺はファミ通25年分とってあるぞ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:10:34.51 ID:aC5UkNO80.net
- わし押入れの中にファミ通Xbox全刊あると思う
別にレアじゃないがw
- 22 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:10:54.18 ID:vZogl7Dj0.net
- 下にならんでるので めぼしいのはリッジだけだな 今思えば
- 23 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:10:57.42 ID:wl/sSUgd0.net
- 自分で働くようになって
自分の業界の激安化前と後の価格を見比べてみると
崩壊前の値付けには、自分と自分の家族を養っていける
ボリュームがちゃんとあったとよくわかる
今の稼ぎでは独り身のその日暮らしが精一杯
(日雇いのザコ動員して品質そっちのけで現場複数こなすなら話は違うが俺は嫌)
3K職でこれでは、まともな奴が誰もやらないのは自明
- 24 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:11:24.23 ID:jBhhgtuzd.net
- >>21
それはレアだ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:14:10.78 ID:yorYMwLg0.net
- CM用の動画や画像は良いんだけど実際やるとロードばっかでテンポ悪いのとかSONYらしかったな
- 26 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:15:10.08 ID:jViH32RrM.net
- >>1
モータートゥーングランプリという糞ゲ懐かしい
- 27 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:20:20.34 ID:Xx2IGtA60.net
- >>25
今思えばそうだが
当時はMSXのFDD読み込みとか
遅いメディアに鍛えられてたから今ほどのインパクトは無かったのが幸いしたなw
- 28 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:23:32.76 ID:16lAFhS10.net
- >>25
リッジレーサーとかは最初に10秒くらいのロードが入るが
その間ギャラクシアンで遊べると言うギミックを入れてたなあ
その辺さすがは遊びを心得てるナムコだな と思った
- 29 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:24:09.77 ID:j54EWwDta.net
- 傲慢な任天堂をぶっ倒したソニーは最高に格好良かったなぁ
当時はね
- 30 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:29:54.84 ID:C9f6GquUd.net
- ソニータイマーという言葉を知った初代PS
3台ぐらい買い換えしたけどそれだけの魅力はあった
- 31 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:31:09.97 ID:rAd32jua0.net
- バトルトード面白かった
- 32 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:35:27.44 ID:vRS6efPn0.net
- FFTでめちゃめちゃ欲しくなって実際やったら全然合わなかった記憶
- 33 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:38:00.57 ID:pcwEbbmU0.net
- >>30
ソニータイマー発覚はPS2でPSの頃にはそんな言葉なかったけどだけど何言ってんだ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:39:33.71 ID:/Rord/hN0.net
- 64に素直にCD−ROM搭載してあと1年早く出してりゃFFもドラクエも逃げなかったし
Wiiまでの苦難の道を歩む事もなかっただろな
PCエンジン・メガドライブ・プレステ・サターンと大容量化の流れができてたのに
あそこで任天堂だけがそれを拒んだせいでサードが一気に逃げた
あの時の任天堂は時代を読めてなかったね
でもまあそれで苦境を切り抜ける術を得て逆に強くなったのはすごいけど
3Dマリオとゼルダで熱狂的なファンを獲得したってのはスイッチと同じパターンだな
- 35 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:44:41.86 ID:LEMFScEM0.net
- ソニータイマーが何時から言われてたか知らんけど
平成元年にウォークマン買おうとしたら
学校の友達から「壊れやすいから気を付けろ」
と忠告受けたのは覚えてる
- 36 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:45:36.13 ID:16lAFhS10.net
- >>33
PS1も中期型ぐらいまでは割と壊れやすかったそうだ
モデルチェンジを繰り返して出た後期型は結構頑丈なんだって
どっちを持ってたかで印象が違うだろうな
- 37 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:46:49.59 ID:/pBGimFc0.net
- この後にいろんな会社が潰れたな
- 38 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:51:41.62 ID:ejcrTUgZa.net
- >>12
これ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:51:49.41 ID:+rRTA5ce0.net
- なんだこの爆発エフェクト
- 40 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 08:57:54.40 ID:F8V4lqm8M.net
- >>1
ここまで的確にスーファミを煽ってるのは草
CD-ROMアダプターを一方的に反故にされたからな
- 41 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 09:01:58.27 ID:Xx2IGtA60.net
- >>11
マッピングやシェーダーの性能は高かったが
ポリゴンの処理数的にはPSの方が高かったけどな
N64はマッピングで誤魔化す作りにしないと駄目だから
うまく作れば綺麗けど作るの難しかった
逆にポリゴン数で誤魔化せるPSの方は作るの楽なのが大きかったんじゃね
- 42 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 09:03:07.14 ID:YFPOP3U+0.net
- 的確ないい広告だな
今のCMはなんか嫌味臭がイラっとする
海外のノリなのかな
- 43 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 09:12:57.32 ID:0D7HPiPUM.net
- ゲーム格安で売ったせいでゲームの価値そのものが落ちたよな
ゲーム業界衰退させた一因だろ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 09:41:20.73 ID:9kx9RQIO0.net
- この裏で小売に圧力かけてたんだから笑えねえ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 10:09:45.89 ID:e37EMffnx.net
- >>11
ムービーと雑誌に載ってた詐欺スクショで騙されてたやつ多かっただろうな
PSの実際のゲーム画面は糞ショボかった
- 46 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 10:27:25.17 ID:C9f6GquUd.net
- >>33
そもそもソニータイマーの発覚ってなんだよ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 10:28:45.14 ID:1abg+zYq0.net
- 今はもう見ないゲームばかり載ってますね…
- 48 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 10:37:59.11 ID:VkKjDLb40.net
- だからって64のゲーム画面がリッチだったとは思わなかったな
これ本当に32ビットの2倍あんの?て子供心に疑問だった
- 49 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 10:38:40.72 ID:Jn3mdaJip.net
- これは謳い文句だけ期待感持ってしまうな
格ゲーしたいからサターン先に買ったけど
- 50 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 10:38:50.72 ID:Y5opZbWi0.net
- >>2
当時PSを取り仕切ってたのはSMEだからなあ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 11:11:51.84 ID:0zKx5RKma.net
- >>48
メタルマリオやウェーブレースの処理は次世代感あったけど見た目はそこまでな
それよりロードの無さや3Dスティックの手触りとかプレイして初めてわかる快適さが売りだけど広告だと出ないのよね
- 52 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 11:22:54.40 ID:YFPOP3U+0.net
- 佐伯はこのころ活躍してたのかな?
このへんはいい仕事してたんだと思うけど
絵に描いたような増長ぶりw
- 53 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 11:54:35.49 ID:ARsRvcQIa.net
- プレイステーションはロードが長いのが不満だった
まだサターンの方がロード時間に気を使ってるソフトが多かった
- 54 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 11:55:44.91 ID:Js86OGDGM.net
- でも自分が買ったのはFF7発表されてからだった
- 55 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:03:44.81 ID:e37EMffnx.net
- >>53
気を使ってるんじゃなくてドライブシステムの差だよ
サターンのは専用CPUを搭載したインテリジェントCDドライブ
キャッシュもばかデカい
- 56 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:11:31.11 ID:BF6Rn8uPr.net
- ロンチ悪くないな
伊集院が言うようにPSVRとかもアストロボットをロンチにしてれば全然違ったのに
- 57 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:20:28.49 ID:Ynqstbkj0.net
- >>33
当たり前のように大嘘つくなよバカ
ソニータイマーはPSどころかファミコンより前から普通にあっただろ
デタラメぶっこくのも大概にしろクソゴキ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:22:26.20 ID:8q5BCNWY0.net
- SFCの下にこれがくっついてたのかも知れないんだろ?
なんで仲違いしたの?
- 59 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:22:44.29 ID:zMxpxzMw0.net
- https://i.imgur.com/3lXFhJi.jpg
サード1社の2軍でこれだからな
任天堂もよく挽回できたなと
やはりポケモン
- 60 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:22:49.44 ID:YkEXz2wMM.net
- 中島とおる氏が趣味のプレイステーションが5台目に突入って
グリーンベレー君に書いてあった
- 61 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:31:58.57 ID:bRZiXwYe0.net
- 何このステハニー林が絡んでいそう広告
- 62 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:31:59.56 ID:dUSiY6VV0.net
- 要するに驚異的性能wwwww
- 63 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:33:46.48 ID:EBNf7YLYp.net
- >>12
仲間
- 64 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:36:28.53 ID:bRZiXwYe0.net
- でも39800じゃSFC倒せなくてFF7と価格改定でどうにかしたんだから
時代ずれてんぞ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:43:42.96 ID:bRZiXwYe0.net
- 1996年6月22日 19,800円に価格改定
1997年1月9日 日本国内500万台達成
1997年1月31日 FF7発売
1997年12月31日 日本国内1000万台達成
これがあってSFCを乗り越えたんだろうが
- 66 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 12:48:58.74 ID:VkKjDLb40.net
- SFCて旧世代やんw
勝手にオワコン化してってったから
乗り越えるも何もないわ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 14:50:35.94 ID:tB9EKro00.net
- レア社のかと
- 68 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 15:11:50.99 ID:YFPOP3U+0.net
- >>58
明らかにされてないが
「スーファミCD-ROM用の”映像ソフト”のロイヤリティーはソニーに権利がある」
が重要だったんじゃないかなあと
俺がソニーなら少しでもムービーシーンがあるゲームは
すべて”映像ソフト”としてサードに申請させて
ロイヤリティーを任天堂よりは減額して徴収する
まあ「俺」だったらの話だが
- 69 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 17:14:35.21 ID:1ZAp1R6yM.net
- 面白そうなソフトゼロ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 17:32:51.19 ID:HcZuFqKx0.net
- 等神殿はキラーだったけどな
格ゲーがあるかどうかで全然違う
- 71 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 17:57:20.82 ID:jc2phYom0.net
- プレステって大人気だったのに誰もクラシック買わないのが謎
当時を知らんけどゲームはつまらなかったのか
- 72 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 17:59:06.51 ID:hOw32Gmi0.net
- >>1
>ソフトの価格は5000円台
下見たら5800円ばっかじゃないですかー
- 73 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 18:31:07.43 ID:WjJkY4EAd.net
- >>10
別世界から来た方ですか?
- 74 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 18:54:40.44 ID:DfWUkc2Y0.net
- まだFF7が発表されてない時のやつか
つまりサターン優勢で鼻で笑われてた時代の広告
- 75 :猫舌エンジン :2019/02/13(水) 19:00:32.95 ID:qD1CYAEor.net
- 家庭用TVゲームのゲームも、すべて集まる。
それを任天堂が逃げ切った今、すべてのゲームの枠を広げたスマホゲームも集まらないっていう。
- 76 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 19:06:46.10 ID:N/zyNe4nd.net
- 結局始めだけでSFC時代と一緒になっていってしまった。
インパクトだけでやるとダメだな。
- 77 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 19:07:58.94 ID:1abg+zYq0.net
- >>71
当時だから、かな売れたのは
今やるときっついよ色々と
- 78 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 19:39:04.77 ID:R8TchXRhp.net
- >>33はキチガイ犯罪者
- 79 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 21:16:20.95 ID:auDaEDnKx.net
- >>71
クラシックはオリジナルから致命的に劣化しているゲームばかり
移植に愛のかけらすらないから、
- 80 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 21:26:47.02 ID:ZPlApWxz0.net
- >>72
1000円台は1980円
10000円台は19980円のことだぞ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/02/13(水) 22:01:40.57 ID:HEZtfGeDM.net
- >>16
ps4proって何ポリゴンくらいなんだろうな?
- 82 :名無しさん必死だな:2019/02/14(木) 08:05:48.95 ID:6Ib7pnY+0St.V.net
- 今みると1のラインナップしょぼしょぼに見えるけど
スーファミと比べたらすごかったんやろなー
- 83 :名無しさん必死だな:2019/02/14(木) 08:11:59.82 ID:Pq5e6HNU0St.V.net
- >>82
「凄そうに見えた」のは確かだけど、実際やってみると
あれ?SFCのゲームの方が面白くないか? ってタイトルは結構あったよね
ハード性能が上がってもゲームが絶対的に面白くなる訳では無いし
相変わらずクソゲーも産まれる と言うのを示したハードでもある
- 84 :名無しさん必死だな:2019/02/14(木) 08:20:04.21 ID:nO3ddw4VpSt.V.net
- MIPSって今はあんまり聞かないよな
ていうかPSって500MIPSもあったっけ?
200くらいじゃなかったっけ?
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