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ハイラルのマップで50:50のスプラトゥーン出せばいいのに

1 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:20:57.14 ID:+kcYdXb3a.net
やられたら浮き輪になるの

2 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:22:06.88 ID:31A1CRVhp.net
いや、FF15とのコラボが先でしょ

3 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:27:55.63 ID:+kcYdXb3a.net
宝箱にスペシャルとヒーロースーツが入っててコッコを持つと滑空できるの

4 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:35:15.84 ID:Bd7oXgIz0.net
さすがに塗るのがめんどいだろそれ

5 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:37:09.27 ID:myLtEcfs0.net
始まりの大地で充分だわ

6 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:39:10.38 ID:koF5Reua0.net
>>2
は?
何のメリットが?

7 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:40:46.87 ID:5RRF40W0p.net
ゼルダBotWのマップが9キロ四方
PUBGの1マップが8キロ四方なので
案外ちょうどいいサイズなのかもしれない

8 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:41:20.80 ID:+kcYdXb3a.net
だんだんマップが狭まってくの

9 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:52:35.05 ID:1Z62kFRJ0.net
ハイラルならふつうにギャルゲー出して欲しい…

10 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 13:55:21.56 ID:+Ec3k7IF0.net
>>8
トワイライトに侵食されるんですね

11 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:07:21.89 ID:3d2UPswE0.net
ゼルダレベルの広さはいらんけどスプラのバトロワはなるはやで出すべきだろうな

12 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:13:32.48 ID:4t3CS5Nn0.net
バトルロイヤルやるなら大ナワバリバトルをやらせろ
今ならタコ軍やりたい奴もいるだろ

13 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:14:35.22 ID:/wSV8+19a.net
>>11
それは、さすがに3じゃないか?

14 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:14:54.53 ID:hOCAbaX80.net
Switchの次々世代機ぐらいになればできるようになるかもな

15 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:15:34.93 ID:aJo3j3hG0.net
>>1
それやるとスプラ甲子園ができなくなる

メンバーそろわない

16 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:18:14.41 ID:aJo3j3hG0.net
それよりも
4:4:4:4で対戦できるようにしてほしいわ

絶対かけひきが楽しくなる

17 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:18:47.20 ID:BpyoIK6j0.net
トールの剛リッターが必要

18 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:27:54.90 ID:Clh3Sgo10.net
>>8
ただのよくあるバトロアですね

19 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:30:08.29 ID:4t3CS5Nn0.net
まずは6対6だろ

20 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:34:00.40 ID:JV3oH8md0.net
単純に人数増やしてマップ大きくしただけじゃイカの良いところが死ぬだけ

21 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:34:05.34 ID:A2gIxaL50.net
>>16
それやった結果、2位・3位が1位奪還を諦めて1位と一緒に4位リンチして現状維持する戦法を優先して、
4位面子が何も出来なくてウンザリしてゲームやめて、残った連中でまた同じように相対的弱者が何も出来なくなってやめてく蠱毒荒廃環境に陥った、
という前例ゲームが存在するって噂を聞いた

22 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:39:28.29 ID:4t3CS5Nn0.net
スプラは既存の対戦シューターの名作を研究した上でスプラのルールをつけて新しいゲームにしたヤツだからオブジェクトはまだしもシューター部分は変にこだわったりなんかしたら自爆しそう
という意味でもシンプルに求められるのはバトルロイヤル系だろうな

23 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 14:55:23.14 ID:myLtEcfs0.net
バトロワやるとしても撃ち合いじゃなくてマリカのバトルモードみたいな感じかなあ
いただきガチホコとか

24 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 15:38:55.78 ID:ZN/HMkPb0.net
100箇所同時のインク処理が無理じゃね?ハード的にもインフラ的にも

25 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 15:55:39.69 ID:s/5WdOkXd.net
三分だと接敵もしないな

26 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 16:22:15.11 ID:c8j6h8JF0.net
ゼノブレイドのマップでパイロットウイングスやりてーなと思った事はある

27 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 17:23:10.73 ID:uv4PEiyM0.net
>>21
天下三分の計みたく3チーム制だったらどうなんだろ

28 :名無しさん必死だな:2019/02/09(土) 20:29:07.42 ID:qu/exuBvd.net
バトロワ流行ってるのくらい任天堂だってわかってるだろう
現在開発中か、社内で実験して「スプラでバトロワやってもおもしろくない」って結論に至ったかしたんじゃない?

29 :名無しさん必死だな:2019/02/10(日) 04:00:11.03 ID:IaweJWnKa.net
>>28
任天堂は露骨な後追いは避けるからな
しかも、現状、バトロワ物が増えすぎて市場的にも微妙になって来てるし

ただ、社長がオンライン周りで何かあるようなことを言っていたから、
そこら辺で何かある可能性もわずかにはあるかも?

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