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最近のカプコンが凄すぎるんだが一体何が有ったのか

1 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:05:42.82 ID:W5y9jKoP0.net
バイオ7 E32016で発表→2017年1月26日発売

モンハンワールド E32017で発表→2018年1月26日発売

バイオRe2 E32018で正式発表→2019年1月25日発売

DMC5 E32018で発表→2019年3月8日発売

2 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:06:11.74 ID:kkALuIXLp.net
生産出荷ガイジがくるぞ

3 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:06:50.91 ID:EBmSxVD20.net
任天堂と距離を取った
この一言に尽きるな

4 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:07:14.36 ID:6BZSbecjr.net
再来年バイオ8かな?
来年は中堅ソフトぽこぽこ出すんじゃない?

5 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:07:26.52 ID:2cyUG9Xza.net
延期が無いって話か?

6 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:07:39.21 ID:W5y9jKoP0.net
ちょっと前まで挑戦しない守銭奴みたいな扱いだったのに

7 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:07:42.44 ID:jAO/H55Z0.net
一方任天堂とスクエニは……

8 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:09:00.44 ID:++SoG8iC0.net
>>7
最近の凄すぎるカプコンがその2つ以下の利益ってマジかよ

9 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:09:58.09 ID:Nkx+Hkrt0.net
カプコンはソシャゲで総爆死しとるからな
他に道が残されてない

10 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:10:02.20 ID:n7YUCaOp0.net
もう名前忘れちゃったけどPS4発売時に発表してたやつなんだっけ?

11 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:10:04.84 ID:kmSYrx8m0.net
大手メーカーでカプコンだけがスマホ事業赤字だからなぁ

12 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:10:25.54 ID:SkNkZXvU0.net
ただ内容は微妙なのばかり

13 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:11:01.40 ID:hTMp+nOBr.net
ここ数日カプコン上げスレばっか立ててるけどさ
せめて一つくらい完走させたら?

14 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:11:11.56 ID:Z4MM7jj70.net
>>6
今もあんま変わってないな

15 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:11:19.43 ID:Rvl6Eve/0.net
REエンジン開発成功とクズ開発者とクズ子会社切ったのがデカイ
それらを粛々とこなして世界向け戦略どんどん進めた会長と社長の判断力の高さ

16 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:11:51.40 ID:ys9Rl83N0.net
新しさは無いな

17 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:12:02.08 ID:d7odnsH80.net
最近カプコンだけ異様に持ち上げスレあるけど
ステマ部隊でも雇ってるのか

18 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:12:43.24 ID:tFBlOVCpa.net
ボリューム良かったっけ?

19 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:12:46.90 ID:lPSM2RNI0.net
400万本と1000万本も売れて内容は微妙とか鼻水出るわ

20 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:12:55.48 ID:ornf8DZA0.net
任天堂ハード閉め出すと
高性能ハード開発に集中できるから

21 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:13:03.24 ID:f/xcM4If0.net
そろそろ新規ip来そうだな

22 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:13:16.14 ID:cQu7zVCJ0.net
最近業績伸ばしたのってコナミバンナム任天堂カプコン……

落としたのスクエニだけか?

23 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:13:33.60 ID:dZsfJC830.net
よくも悪くもトップのイエスマンしかいなくなって社内政治が無くなった
結果的に一つのゲームに予算を集中させる事ができるようになったのと足の引っ張りあいが無くなった

24 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:14:09.10 ID:0hN/Mxne0.net
何が凄いのかがわからん

25 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:14:36.61 ID:Rvl6Eve/0.net
>>19
GOTYなんじゃないかと言われるくらい評価高いんだが

26 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:14:52.73 ID:2cyUG9Xza.net
最近カプコン買って無いな

27 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:14:54.59 ID:++SoG8iC0.net
過去最高のカプコンのはずが最終利益はスクエニにも及ばないという事実
しかもモンハンへの依存率は過去最高
バイオシリーズはピークアウトしてて2を引っ張り出して最近は必死にステマしてる模様

28 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:15:00.73 ID:3UDea6izp.net
カプコン露骨に工作してるな
まあ単純に課金への拘りとやらでスマホゲー大失敗してるからやろな

29 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:15:02.83 ID:ornf8DZA0.net
それに比べてメトロイドw

30 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:15:20.14 ID:hTMp+nOBr.net
>>17
すごいステマだって自虐じゃね
どうせこのスレも100前後で落ちるよ

31 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:15:36.86 ID:Rvl6Eve/0.net
ひたすらスクエニと対立煽りする奴がいるけどカプコンのライバルは任天堂だろ
なんでスクエニなんだよ

32 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:15:43.92 ID:tMny3AZa0.net
ソシャゲで成功しないほうがゲーム会社としては
優秀になるってことだな
成功しちゃうとガチャで稼げばいいやとなり、 ゲーム作りのモチベが落ちてしまうから

33 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:16:00.31 ID:AWb/y8WA0.net
生産出荷で在庫を買い取ってくれるソニーとズブズブになったのが良かったな!
それはそれで正解やと思うで。

34 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:16:29.42 ID:lH5SgN/Bd.net
確かにカプコンは凄いな、任天堂以外で唯一年間ランキングトップ10に入れたしw


ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

35 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:16:35.09 ID:Oo6dZWC20.net
スクエニも任天堂も抜き去って名実ともに国内最強メーカーにのし上がった感が凄い。

36 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:17:13.10 ID:XQUV43fQ0.net
任天堂と同格だと思ってる信者
ライバルw

37 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:17:27.29 ID:XCWA6o2Gd.net
他がね…

最近のスクエニ→野村哲也絡みの悪評の連鎖
最近のセガ→株式会社龍が如く
最近のコナミ→小島監督を切ってから大きな動き無し
最近のバンナム→バンナム
最近のレベルファイブ→延期多過ぎ

38 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:17:57.56 ID:++SoG8iC0.net
>>31
冗談キツすぎる
売上も利益もソフトのクオリティもカプコンが競えてるところねンだが
まさかモンハンがベストRPGだと煽てられて勘違いしちゃったのか

39 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:18:29.65 ID:wfdhxgZJa.net
ケツに火がついてるからな

40 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:18:36.55 ID:LBZMZTqL0.net
ゴキブリが手の平返しただけじゃん
まず任天堂機に注力してた、てのが嘘だしな
数あるIPの中でMHだけ任天堂機で出してたにすぎない
ストもバイオもDMCも全部元からHD機

41 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:18:52.76 ID:3UDea6izp.net
>>31
任天堂→まともにゲーム作って高評価で売れてる
スクエニ→金と時間だけかけてるけどほぼ駄作
マウントしやすい方にマウントしてるだけ
日本でも世界でもカプコンが任天堂に勝てるとこないしな
会社としてはスクエニの方がカプコンより上だけどね

42 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:18:55.54 ID:uQe77zep0.net
任天堂なんて韓国ネクソンにも負けるゴミなのにw

43 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:19:05.13 ID:WrEIy4p6M.net
最近の確変やばいよな
カプコン神ってるわ

44 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:19:33.33 ID:bUoCtepY0.net
>>36
日本で唯一海外メーカーについていけているのがカプコン
任天堂は技術なさすぎだから格下だよ
死ぬまでガキゲー作っとけ

45 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:20:12.73 ID:XVdijl5f0.net
スクエニはマジで地に落ちたな

46 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:20:23.92 ID:++SoG8iC0.net
マジレスすると
カプコンのライバルってコエテクだぞ
その程度の規模なんだわカプコンって

47 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:20:24.89 ID:kkALuIXLp.net
流石に任天堂のソフトが良作大連発!っていうのは無理があるのでは

48 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:20:46.67 ID:lH5SgN/Bd.net
>>35
カプコンが任天堂抜き去って…?



ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

49 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:20:58.93 ID:XQUV43fQ0.net
任天堂
ゼルダBotW 1200万本 メタスコア97 GOTY4冠
マリオデ 1200万本 メタスコア97
スプラトゥーン2 800万本

カプコン
モンハンW PS箱PCマルチの癖に1070万本(笑)
終わり

50 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:21:04.14 ID:0U3Y1tIUp.net
実際カプコンの最近のソフトは凄いよ
メイン級でハズレがない
神ゲー連発してる

51 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:21:12.06 ID:0g5tnCU70.net
カプコンの威を借りよう

52 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:21:18.78 ID:OK1oLzmNd.net
カプコンは未だに創業者一族が実権を握り、売り切りソフトの依存度が高く、スマホもキャラクタービジネスも弱い。スタジオ買収もできない古い企業
スクエニや任天堂は創業者は去り、売り切り以外のビジネスを展開してるリスクヘッジしてる企業

53 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:21:29.66 ID:3UDea6izp.net
>>37
ゲハ関係なくこれほんとつれぇわ
セガは前から龍だしコナミはスマホにほぼ移行
バンナムはいつも通りとしてせめてレベル5がまともに機能してればなー
スクエニは期待してない

54 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:21:44.59 ID:2cyUG9Xza.net
コエテクもテクモ吸収して落ちたな

55 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:22:23.90 ID:BdK8UINR0.net
昔からのIPばかりで新規に挑戦しろよ
グラだけ良くして洋ゲーの後追いになってるぞ

56 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:22:54.08 ID:sQX+h+yx0.net
最近って…何かあった?
この一年でまともな新作モンワーしか出せてないし
そのモンワーも最速値下がりの爆死でもう誰も遊んでないし
他はリメイクとか移植でお茶にごしてただけだろ
むしろ一昔前より衰えとるわ

57 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:22:57.45 ID:NYsBeQIep.net
>>1モンハンの発売日間違ってる

まあ任天堂よりすごいのは確かだな

58 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:23:06.75 ID:h04TK4V3d.net
つい最近初めて1000万本達成して大歓喜してた雑魚が任天堂と同格アピールw

59 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:23:45.15 ID:tFBlOVCpa.net
カプコン割とヤバいよな
あれだけバイオモンハンと展開してるのに結果はどうなんだと
何が凄いのかわからん

60 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:24:02.52 ID:lH5SgN/Bd.net
>>57
任天堂より凄い…?


ファミ通2018年TOP101/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

61 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:24:02.83 ID:47H5CTmb0.net
モンハンも出してバイオも出してDMCも出して来年と来年と再来年は何出すのか気になるってのはある。これで来年バイオとかモンハンの次回作とか出したら優秀すぎるな。

62 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:24:40.93 ID:2cyUG9Xza.net
>>58
正論ワロタ

63 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:25:06.52 ID:3Tr37eLt0.net
まあ唯一AAAで戦えてるサードになったな
スクエニはもうビジネスの成功だけで面白いゲーム作りとしては悲惨だし

64 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:25:25.05 ID:jl2Ehpx60.net
バイオ6、デッドラ4、ロスプラ2と爆死してた頃よりはいいな

65 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:25:35.05 ID:3UDea6izp.net
てかカプコンはこんな工作にばかり金かけてないで新規IPを一つくらい当てたらどうなの

66 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:28:29.33 ID:wrhzHCHVa.net
>>44
ぎじゅつw

67 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:28:45.35 ID:4mjG101i0.net
よほど優れたエンジニアがいるんだろう、速度から考えるに開発環境自体がかなり進歩したみたいだな
人員と予算拡張もしているんだろうけど、それにしてもAAAレベルを出すのがかなり早い

68 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:29:19.39 ID:QQVM2I9n0.net
唯一海外に挑戦して方を並べられてる希少な和サード
ホント凄いと思うわ

69 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:29:33.45 ID:z57+o8pX0.net
この勢いでラストランカーの続編かリメイクはよ

70 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:29:58.12 ID:OmpCo8n/a.net
これで意外と稼ぎ少ないのよね

71 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:30:12.52 ID:8hltsMRO0.net
全盛期のスクウェアも利益の面では大したこと無かった
FF7の年も赤字だったし
利益を投資に回せば利益率落ちるの当たり前
Amazonも利益みんな投資に回してる

72 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:30:47.27 ID:Svq9zhYv0.net
>>31
スクエニ過大評価してる人がいるけどカプコンCS頑張ってるよな
任天堂は強すぎるけど
https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/games-by-year/2018-top-100

Software sales per publisher
1位任天堂 39.82%
2位カプコン 9.66%
3位ポケモン 8.03%
4位バンナム 7.36%
5位スクエニ 4.99%

73 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:30:51.58 ID:y6U0/rQz0.net
カプコンめっちゃ儲かってる?

74 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:31:25.24 ID:dimNvtwCM.net
世界レベルの和サードはもうフロムとカプコンだけ

75 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:31:34.24 ID:H3fcp/dN0.net
3DSでモンハン連発してのが
嘘みたいだ

76 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:32:01.41 ID:8hltsMRO0.net
個人的にはカプコン応援したいね
ソシャゲばっかりつぎ込んでるああいう会社なんて滅んで欲しい

77 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:32:09.57 ID:cks9ut3Oa.net
ケンゾー自慢の奇跡のワイン(笑)のステマもしたれよ

78 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:32:11.63 ID:8auh3sFe0.net
カプコンは最近良いゲーム出してるのは確かだけど、開発費がバカにならないくらいの規模だろうしなあ
まあでもガチャゲーもそろそろ飽きられてくるだろうから、そのときになったらバンナムとかスクエニとかセガはやばいだろうな

79 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:32:30.68 ID:lH5SgN/Bd.net
>>72
あれ?SIEは…?

80 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:33:08.75 ID:1y1N4OYwd.net
任天堂から距離とって良くなったな
バイオ然りモンハン然り

81 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:33:29.18 ID:G6E9056b0.net
MTフレームワークの中学エンジニア抜けた直後が悲惨だったね
エンジン自慢に勤しんだせいでヘッドハントされとったな

82 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:33:46.23 ID:9UFqrPKi0.net
ここ数年は大手だとゼガ以外は上々なんだよなぁ

83 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:34:01.07 ID:/0fu2cTc0.net
>>72
(これポケモン足したら半分が……)

84 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:35:20.73 ID:aCBnN7lG0.net
バイオもモンハンも普通にスイッチでも売れてるからな
むしろpsで死んだブランドのほうが多い

85 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:36:20.80 ID:lH5SgN/Bd.net
>>84
スト5にバサラ、デッドラの悪口は止めろ!!

86 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:36:25.11 ID:0Ur+PVkI0.net
技術力高いんだからそろそろ過去作に頼らないで新規IP作って欲しい

87 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:36:31.23 ID:1y1N4OYwd.net
まともなゲーム出す和サードはフロムとカプ位になっちまったな
カプはまた調子こいての繰り返ししそうだけど笑

88 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:36:31.65 ID:4mjG101i0.net
>>79
コレは日本限定だからなー
SIEのソフトは世界で売れるのは多いが、日本で売れるのはそうないし

89 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:37:04.87 ID:Cu47e/VD0.net
工作て
じゃあ任天堂アゲアゲのゲハは工作員のすくつかw

90 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:37:08.00 ID:/EaQHCyA0.net
>>65
昔からカプコン好きだが
PS3辺りからのこの工作臭い流れが嫌になったな
大作が出るタイミングとかで
この手の幇間みたいなのがブワッと沸く
内容はなろう小説並みの「さすカプ!」
あるいは「みんなやってるよ」的なヤツ

91 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:37:26.26 ID:OK1oLzmNd.net
今の所、一月に出す販売戦略が功奏してる。激戦区になればヒットマンやBFV、FO76のような事も起こりうるのがゲーム産業(どれも製作者は良いものと思っていたのだから)。なのに二の矢がないのがカプコン

92 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:37:59.93 ID:LBZMZTqL0.net
BOF6でやらかしておいて初めからソシャゲに興味なかった
みたいな言い方してるのはすでに調子乗ってる兆候だと思ったわ

93 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:38:18.18 ID:o6ozTUix0.net
>>86
最近の成功でじわじわ信頼積み上げてるから新規タイトルでも成功しそう

94 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:38:23.66 ID:4b3sOyiHM.net
豚「気に食わない会社のソフトが売れたら工作だ」

95 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:38:36.07 ID:HlUZ6OcMd.net
豚ハードみたいな低スペック機から逃げ出したことが勝因だと思う

96 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:38:47.89 ID:QQVM2I9n0.net
やる事やってりゃ褒められるのは当たり前だろ
好評なら工作だの抜かす奴らのが頭おかしい事ちゃんと自覚しとけ

97 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:39:23.27 ID:dhvfynOb0.net
デビルメイクライも来るぞ

98 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:39:58.59 ID:mvREyKzP0.net
好調のカプコンでもロックマンは復活無理そうですね…

99 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:40:09.87 ID:4mjG101i0.net
ドグマの新作とか作ってくれんものかな、アレ地味に面白かったんだよなぁ・・・

100 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:40:37.75 ID:mEnSrmpe0.net
最近この手の露骨なカプコン持ち上げスレ多くない?

101 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:40:43.79 ID:0V9A4zERd.net
>>79
何言ってるの?
ハードメーカーだよ?

102 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:40:46.79 ID:/EaQHCyA0.net
>>96
バサラ3〜ドグマ辺りから
広告の出し方も含めて超微妙なんよ
小林辺りの仕事かって勘ぐるレベル

103 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:41:03.87 ID:Em9tCQCn0.net
任豚「イライラじねクソゴキ!」

104 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:42:03.17 ID:1y1N4OYwd.net
>>99
海外で不評だったから厳しいだろ

105 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:42:37.76 ID:uQe77zep0.net
任天堂は他でソフト出さずにブランド守って信者に売りつける商法は成功してるがソフトのクオリティは低い
いうならば層化や幸福の信者が大作や大川の本や映画を買ってランキング1位になってるようなもん
ゲーム業界全体のクオリティや人気でいえば大したことない
ゼルダがgotyとっても今や誰もやらずにツイッチなどの配信でも相手にされてない
同じgoty候補だったpubgは未だに稼ぎまくり配信人気ありまくりでフォロワーのフォートナや荒野も大人気だ
任天堂信者は特定の古いランキングだけみてないで全体をみるべき
任天堂はナンバーワンメーカーでもなんでもなく実際には韓国ネクソンにも負けてるメーカーなんだよ
アラド戦記なんて10年くらいやってるが今もポケゴーより稼いでるんだぜ?

カプコンはスト2という革命を起こし対戦格闘というジャンル、文化を作ったし
今も日本のイースポーツといえば対戦格闘ゲームだ
日本初のプロゲーマーがウメハラなのも当然といえる
そしてバイオのようなホラーゲーの代名詞となってるブランドもあり
とにかくジャンルを開拓してるのがカプコンなのだ
はっきりいって任天堂は世界から遅れてるしジャンルの開拓も出来ていない
イカだと?あれは日本だけで世界を知らない任天堂信者がやってるだけで世界は本格シューターやってるし
スマブラはフォロワーのいないただのキャラゲーだ。ドラゴンボールやナルトゲーと一緒

カプコンこそ和ゲーのトップリーダーなのである

106 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:43:33.26 ID:XQUV43fQ0.net
スト5 200万本
スマブラSP 2000万本

107 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:43:47.65 ID:0Ur+PVkI0.net
CSだと日本最高クラスの技術は持ってるけどスマホゲーはゴミっていう時点でゲハで持ち上げられる為に存在しているようなもんだろ

108 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:43:53.91 ID:l0MvlSK90.net
>>31
冗談キツイわ
最下層に住んでるカプコンが勝てる相手じゃねえだろ

109 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:45:23.69 ID:wrhzHCHVa.net
カプ信ってちょっと外野から弄られただけで一極集中で豚豚言いだすよね
揃いも揃って アホなん?

110 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:45:47.90 ID:/EaQHCyA0.net
>>100
最近ってか
大作出る時期はバサラ3辺りからずっとこんな感じだわ
こんな空気だと素直に褒めづらくなるから
余計に工作臭くなっていくんだわ

111 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:45:54.82 ID:0GrA2ufwM.net
結局カプコンがついたPS4の勝ちだね

112 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:46:45.80 ID:ibTJ1JlB0.net
カプコンがついても箱は国内でアレだったからなぁ

113 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:46:49.92 ID:z530hKHi0.net
カプコン信者の糞なところはコエテクとかスクエニ叩き始めるところ

114 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:47:35.73 ID:aO/2qvc20.net
かなり洋ゲーっぽい方向に入っちゃったよな
ポリコレを意識してるのかリアリティを出そうとしてるのかキャラもブサくて印象薄い顔立ちだし
でもそれで世界で売れたから正解なんだろうな・・・

115 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:47:40.64 ID:aMs+Q2Jj0.net
スト5が失敗したくらいやな
スト6は頼むぞ本当…

116 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:47:57.45 ID:8hltsMRO0.net
カプコンはゲハの星だから
スマホゲー全部外してCSに経営資源集中とかまさに誰もが望んでることを体現してる会社

117 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:48:21.06 ID:pY8SGX6zp.net
任天堂と距離を置いただけで神ゲー連発
これからはソニーと共に歩みます
goodbye Nintendo

118 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:49:23.51 ID:/EaQHCyA0.net
>>113
こういうタイミングで
競合作とか他社叩くのは割と見境いない
ただそういうのって文体的にも内容的にも
本当にカプコンファンかぁ?ってのがかなり多いんだわ

119 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:49:47.32 ID:aMs+Q2Jj0.net
ブレス6も無かった事にして新生ブレス6をCSでだそうや

120 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:50:39.64 ID:3UDea6izp.net
>>110
カプコンって調子乗り始めるとゲハとか構わず工作臭い奴らが昔から沸くよな
なんでこんないつものこと突っ込むだけでイライラする人出てくるんやろね

121 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:50:51.98 ID:euIkuuIva.net
>>1
任天堂がwiiuの丸々使い回し完全版商法で味しめとるなかようやっとる

122 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:52:04.40 ID:GPpWQu1V0.net
>>7
なにか問題あったか…?

123 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:52:06.68 ID:lH5SgN/Bd.net
>>111
PS4が1本しか見当たらないのですが…?


ファミ通2018年TOP101/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

124 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:52:12.49 ID:qGePSfTN0.net
ディープダウンはよ

125 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:53:18.33 ID:GRg6QL6B0.net
PSに注力したから神!

126 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:53:17.99 ID:3UDea6izp.net
>>119
今のカプコンに新しいものは作れない
出てきたとしたらほぼ駄作
だからグラとか一新したリメイクとして新生ブレスオブファイアにして1から作った方がブランド復興にも良いと思う
てか6からやろうなんて人少ないやろうしな
モンハンもワールドで一新したんだし

127 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:54:21.16 ID:7ers7RjkM.net
>>12
いやスレタイの全部おもしろいじゃん

128 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:54:25.25 ID:OxMuuvpv0.net
>>1
発表から熱が冷めない内に発売されるのがユーザー側としては嬉しい
最近のカプコンは本当に凄いけど、数年前まではE3で何の発表もなくて影が薄かったんだよな
スクエニみたいに早々に発表すれば存在感を示せるしインパクトはあるけど、発売が遅すぎて熱は冷めちゃうから考え物だよな

129 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:54:25.28 ID:lH5SgN/Bd.net
>>121
wiiuどころかGBAの頃の逆転裁判PS4に移植するのに?w

130 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:54:54.25 ID:mOssAyPGH.net
>>12
エアプが臭いんじゃ

131 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:55:05.16 ID:EO2mzY2b0.net
前に個人ブログをやってて、
そこでも記述したんだが(カプコンの役員が見てくれてた。IPアドレスが残っていた)
ゲーム会社と言えど、開発力だけでは会社は成り立たない。
販促力と開発力の両輪で行かないと会社は倒産するという話をブログに記述したことがある。
その話をブログに記述した1週間後くらいにテレビ東京の「ワールド・ビジネス・サテライト」という番組で、
今のカプコン社長(当時専務?)がインタビューで「販促力を高めていく方針です」と答えていた。

今のカプコン社長の辻本さんは、良くビジネスを理解していると思ったよ。
販促を高めるには「新作」が最も効果的だと思っている。(映画でも本でも音楽でもね)

132 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:55:13.34 ID:ca2Vo8610.net
バイオはわかるけどそれだけじゃねーか今のところ、mhwとかワンコイン寸前まで中古下がるくらい手放されてるしソシャゲじゃ唯一成功してない大手だし全体でみたらマイナスじゃんか

133 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:55:21.47 ID:q2u/M6Cs0.net
モンハン、バイオ、DMCとか昔の作品を手直ししてるだけで新しいものは何も生み出して無いのはやばいでしょ

134 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:55:51.94 ID:Rvl6Eve/0.net
もともとハイスペ機で大人向けのゲームが多かったから低スペ子供向けハード切った途端この爆発だからな
会長と社長の判断力がすごい
特にモンハンワールドに舵を切らせた判断力はすごい

135 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:56:26.38 ID:6atEbMhY0.net
>>1
ただの買取保証じゃん

136 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:57:14.59 ID:Rvl6Eve/0.net
なんか豚がイライラしててワロタ
カルシウムちゃんと取れよw

137 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:57:23.67 ID:FZQcBY0j0.net
2500人計画+60ヵ月マップの成果
http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2017/know/img/img_finance_g11.png
http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2016/growth/img/img_growth01_04.png
http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2016/growth/gr01.html
http://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2017/know/finance02.html

カプコン、開発者「2500人計画」を進めるワケ | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準
https://toyokeizai.net/articles/-/167345
カプコン、新開発棟を公開 最新鋭スタジオを拡大 100億円投資  :日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXLASHD02H33_S6A600C1LDA000/

REエンジンもMTフレームワークを継承して効率化を重視して作られたみたいだし
逆に言えば人件費が重荷だろうけど

138 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:57:35.20 ID:3UDea6izp.net
ただ発表から発売まで短いのは評価してあげる
やっぱり待つのが長いと子供は離れるし大人は記憶の隅から消える
てかだるいわ
スクエニや今のレベル5見てるとね

139 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:57:37.03 ID:w8nTkeY7d.net
>>9
その上任天堂と袂切ったら決死の覚悟

140 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 18:58:57.43 ID:Rvl6Eve/0.net
岩田が死んだのがデカイかもな
あいつカプコンの弱味でも握ってパワハラしてたんだろ

141 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:00:15.60 ID:y5tFYn2A0.net
まあ滅多に無いと思うけどメタスコアがモンハンワールド90点、バイオ2リメイクが91点で両方90点越えは凄すぎるかな

142 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:00:23.50 ID:tvHdU83Jp.net
任天堂ハードじゃフォトリアルは嫌われる
バイオハザードよりルイージマンションみたいのが良いんだよ

143 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:00:29.15 ID:lH5SgN/Bd.net
>>134
確かにカプコンは凄いな、任天堂以外で唯一年間ランキングトップ10に入れたしw


ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

144 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:00:41.40 ID:B/eiFdZIp.net
カプコンは5年後国内で比肩する企業がないくらいぶっちぎりか
倒産寸前かどちらかだと思う
というか時代の先にかけてる
社長及び管理職、そしてついてきてる社員は尊敬する
俺みたいな無能なら適当にストキャラや自社キャラを安易なエロ路線に変えてソシャゲ連発する

145 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:01:24.88 ID:pY8SGX6zp.net
>>113
カプコンとスクエニとコエテクではジャンルが違いすぎる
任天堂が近いんじゃないか?

146 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:01:25.80 ID:HnjYuOH3a.net
どれもちゃんと一定以上の水準だしやるじゃん
モンハンwはあれだがバイオとかVRもやったりだしな

147 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:02:44.12 ID:pY8SGX6zp.net
>>31
サード同士を対立させれば漁夫の利を得られると思っている所があるんでしょうね
サードの来ないナントカドウとか

148 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:03:42.56 ID:y5tFYn2A0.net
スクエニがKH3とコエテクが仁王で高評価されたからまだまだ和ゲーも洋ゲーに負けないな

149 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:04:28.49 ID:XWhS56Q90.net
>>110
ゲハードのサードの取り合いに巻き込まれてるだけなような気も…
今だとソニー側が即席カプ信者になってる感じ

150 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:04:43.32 ID:WBNJIO7i0.net
マブカプInf、バイオ7、RE2、モンハンw
他にも新作あったっけ?
前世代のほうがもっと出てたイメージあるな

151 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:05:11.05 ID:euIkuuIva.net
>>148
今年はバイオ、kh3といいスタートきってるな
今年は和ゲーの年になりそうだ

152 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:05:15.79 ID:Rvl6Eve/0.net
メタスコア見てると任天堂はカプコンに完敗なんだよな

153 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:05:52.16 ID:/EaQHCyA0.net
>>120
ドグマは酷かった…
家ゲーRPG辺りの本スレが
他社RPGやOW叩きの巣窟になってたわ
発売日前で体験版も出てない頃なのに…
ヨソ叩くのは控えろって諌める奴が
逆に叩かれる始末だったし

154 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:06:04.09 ID:vuvtycdW0.net
>>7
スクエニは15はあれだが
ビルダーズ2のバグは開発コエテクだし
KH3もディズニーワールドはクオリティ高いしバトルも正統進化したぞ

155 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:06:14.91 ID:y5tFYn2A0.net
>>149
ネタでやってんだからそれはやめたれ

156 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:06:22.12 ID:3UDea6izp.net
サードの比較や対立なんて昔からなのにゲハで何言ってんの頭おかしいの
おかしいか
そういう意味じゃ対立に使われないバンナムってマジバンナムだわ
唯一無二やね

157 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:06:37.80 ID:pY8SGX6zp.net
psサードのカプコンとスクエニを対立させて漁夫の利を得たいぶーちゃん、
もっと頭を使わないとバレバレだよ

158 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:06:39.68 ID:0Ur+PVkI0.net
>>149
ちょっと前までは任天堂側が即席カプ信者だったのが今では即席カプアンチだから最早鼬ごっこ

159 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:08:10.59 ID:H3fcp/dN0.net
次世代もREエンジンで
安泰だな

160 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:09:13.64 ID:qGePSfTN0.net
こんだけ持ち上げても
あのコケっぱなしのスクエニより業績悪いんだよな

161 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:09:59.97 ID:ROeuITTUM.net
WiiUみたいにパンタレイ期の資産を全部持ってきた感じだな

162 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:10:31.80 ID:fNRPB+c20.net
この分だと魔界村の新作に期待している
そして、アーサーとプリンプリンはついに結ばれる

163 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:10:33.16 ID:UW71B2eN0.net
やっぱり純和製の洋風物が面白い

164 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:10:49.69 ID:euIkuuIva.net
>>7
スクエニはいい感じだろ
キンハに限ってだけどね
今後の玉がないのはあれだが

165 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:11:03.29 ID:hTMp+nOBr.net
>>160
カプコンは言うほど成功してないしスクエニは言うほど失敗してないだけだろ
ゲハの空気()に騙され過ぎ

166 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:11:18.26 ID:y5tFYn2A0.net
>>156
バンナムは全くブレないよね
ある意味ずっと安定してる

167 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:11:19.08 ID:LKwoCzIUd.net
ソシャゲで稼げないからとにかく大作出しまくるしかない

168 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:11:50.62 ID:XYAAcA5u0.net
>>152
スクエニ以下の癖にカリカリするなよ
ちゃんとカルシウム取ってる?

169 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:12:42.21 ID:Rvl6Eve/0.net
>>168
お前に言われて今牛乳飲んだわ

170 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:12:59.87 ID:TigNGSHG0.net
reエンジンがマジで優秀だな
deepdown用のエンジンコケた時はどうなるかと思ったけど
見事に立て直したな

171 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:13:33.96 ID:geQBn1xq0.net
和ゲーで超高クオリティのゲーム出せるとこが出て来てくれることの嬉しさ
ステマだの工作だの言ってる奴いるけどこんなに嬉しいことないよ

172 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:13:35.56 ID:euIkuuIva.net
で、3マダー

173 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:14:07.52 ID:3UDea6izp.net
>>166
バンナムがブレるならたぶんCSが相当やばい時くらいかもな

174 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:14:38.22 ID:lH5SgN/Bd.net
>>168
カルシウム取ったところでこのざまじゃ、イライラは収まんないじゃない?w


ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

175 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:16:04.68 ID:3UDea6izp.net
>>171
超高クオリティは言い過ぎだけどCSで本気でやってくれるのはゲハ的にもゲーマー的にも嬉しいよね
少なくともスマホに夢中のコナミになられるよりはね

176 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:16:20.20 ID:TigNGSHG0.net
>>171
ソシャゲ(笑)とか子供向け(笑)とかのしょーもない奴じゃなくて真正面から大作ナンバリング作って成功してる数少ない和メーカーだもんな

177 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:16:30.92 ID:Rvl6Eve/0.net
>>174
俺はレスバに勝つために今カルシウム摂取したんだが?

178 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:16:59.72 ID:LKwoCzIUd.net
カプコンはPS3時代からHD機で頑張ってたじゃん
バイオ、DMC、ドグマ

179 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:17:19.71 ID:euIkuuIva.net
>>171
カプコンはそれを定期的に出してくれるとこだな
出すペースがはやい

180 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:17:38.56 ID:3UDea6izp.net
そもそもカルシウムってイライラに効果あったっけ?

181 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:18:17.86 ID:vnVDhJb20.net
窮地に陥るとゾンビの様に蘇るいつものカプコンだな

182 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:18:30.47 ID:lH5SgN/Bd.net
>>176
ごんじろーのゲーム出したばっかのソニーを馬鹿にするかよな!!

183 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:18:33.34 ID:l0MvlSK90.net
持ってるキャラは悪くないんだがなぁ
どうしてソシャゲを1個も当てられないんだろうか

184 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:18:37.74 ID:AHPT/7ev0.net
カプコン会長「他社に負けないゲームを作る。時間や資金はいくらかけてもいい。環境作りは俺に任せろ」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1548544887/
カプコンのREエンジンって世界最強エンジンになりつつあるよな!!バイオ2REもDMC5も革命だわwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1548231619/
やっぱカプコンてなんやかんやすげえよな
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1548471062/
海外行っても恥ずかしくない和ゲー会社【カプコン、プラチナ、フロム】たったの3社しかない現実……
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1548337627/
カプコンのフォトリアルへのこだわりが凄い事に「世界がリアルのにアニメ顔じゃダメ」スクエニ「・・・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1548296204/

せめてもうちょっと上手くやれよ

185 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:19:56.14 ID:TigNGSHG0.net
PS4でまず出して一年後にPC
このやり方でカプコンゲーはPCユーザーからも評価高いから上手いこと二毛作できてる

186 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:20:02.16 ID:qnMbqxGya.net
最高益だしほんと凄すぎるわ

任天堂 1775億円
バンナム 750億円
SIE 724億円
コナミ 451億円
スクエニ 381億円
セガサミー 177億円
カプコン 160億円
コエテク 117億円

187 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:20:11.36 ID:b+F9LSzzM.net
カプコン持ち上げスレ増えすぎだよな
気持ちわりい

188 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:20:33.00 ID:3UDea6izp.net
>>183
課金への拘り

189 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:20:44.17 ID:AHR/lg6lp.net
>>184
これはひどい

190 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:20:48.26 ID:XQUV43fQ0.net
>>186
セガ以下w

191 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:21:28.43 ID:euIkuuIva.net
>>187
そりゃPS4もってなくて遊べないならこの気持ちはわからんだろうな
PS4ユーザーのほとんどがそうおもってるよ

192 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:21:29.44 ID:OtfmJh/bM.net
新規IPが無いのがこの先の懸念材料となりそうではあるな
墓場に埋もれた死体を掘り起こしてもそう長続きはしないものだし

193 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:21:34.05 ID:iE4QzgVJ0.net
大神みたいな新規IP期待してる俺は異端か?

194 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:21:35.52 ID:lH5SgN/Bd.net
>>186
任天堂の1/11も利益出すとかやっぱカプコン神だわw

195 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:21:52.46 ID:xz+iNRKu0.net
凄いって言ってもバイオとモンハン交互に出してるだけだからなぁ
次もモンハンのDLCだし

196 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:22:36.02 ID:Y0JKe/yW0.net
>>186
ライバルのコエテクをフルボッコにしてるやんwww

197 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:22:46.40 ID:euIkuuIva.net
>>195
AAAタイトルならそれでもいいじゃん
もうすぐdmc5もくるし

198 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:23:07.35 ID:ibTJ1JlB0.net
>>193
神谷や稲船みたいな変態がいないと、新しいIP出てこないんじゃないかな

199 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:24:21.18 ID:tdzdeuur0.net
>>187
まあヘイト集めのスレだからね

200 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:24:29.51 ID:AHPT/7ev0.net
>>193
大神作ったクローバースタジオの末路知ってりゃそんな寝言も言えなくなるよ

201 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:25:53.63 ID:/EaQHCyA0.net
>>149
サード取り合いなら良いけどさ
例えばドグマの時なら
スカイリムとダクソが重点的に槍玉に挙げられるワケなんだが
ゲハ的文脈としても当時としては
そこを敵視する意味がわからんトコを
盛んに攻撃しだすんだわ

202 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:26:25.27 ID:6I9ewH3/d.net
DMC出たらDLCのアイスボーン以外何も予定ないけどどうすんだよ
今がよければそれでいいのか?

203 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:26:37.55 ID:WOoLgbbWK.net
最近どころかカプコンは昔からどのハードにも満遍なく
ソフト出してるイメージ

204 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:26:38.32 ID:OxMuuvpv0.net
>>183
ソシャゲの層とカプゲーの層ってかなりズレてね?
カプコンって抱えてる人気IPの数こそ世界でもトップクラスだけど、ソシャゲのエロとか萌えで売れるIPが全然ない
腐女子向けとしてバサラと何とかのパルマがあるくらい?
DMCのダンテネロバージル、バイオのレオンもやっぱり腐女子向け
ゲームのジャンルもアクション性の高いものばかりでソシャゲの操作性と相性は最悪だしな

205 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:27:34.17 ID:b+F9LSzzM.net
まぁバイオはCVまでリメイクしろよ
REエンジンのウェスカーが見たいし

206 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:27:37.49 ID:l0MvlSK90.net
>>201
ゴキちゃんはゲームしないからな
持ち上げたり比較する視点がおかしいのはいつものこと
そろそろ害虫に慣れようぜ

207 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:28:06.75 ID:xz+iNRKu0.net
>>197
AAAと言ってもバイオは23年前、モンハンは15年前からあるゲームだからね
いつまでやらせんだよと
リメイクする金あるなら新規IPに少し予算回してくれよ

208 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:28:19.83 ID:vbmfAAJPd.net
今年のE3の弾はdeepdownかな

209 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:28:43.70 ID:OxMuuvpv0.net
>>202
発表してないだけでプロジェクト自体は水面下で進んでるんじゃねーの
実際>>1のタイトルって発売半年前まで発表されなかったんだぜ

210 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:29:03.86 ID:6I9ewH3/d.net
>>208
それ中止になったんじゃねーの?

211 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:30:55.89 ID:MHvqvTlu0.net
カプコンってたまに覚醒するんだよな
不思議な会社だよ

212 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:31:47.31 ID:QnjjIMwm0.net
ドグマをスイッチにくれただけで感謝

213 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:31:59.68 ID:M/RZSfSR0.net
>>52
キャラクター人気だったら結構なもんだと思うんだけど

214 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:32:30.23 ID:6I9ewH3/d.net
>>209
たとえ発表されてなくてもじゃあ他に何があるんだってなるんだがな
既存のIPで出してないソフトもうないだろ

215 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:33:26.70 ID:++SoG8iC0.net
>>186
これなんだよな
過去最高、史上最高のモンハン
海外を追いかける先端の技術
でも現実はコレ
最終利益はコエテク、セガと競ってたはず

216 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:33:52.19 ID:HM2BvpUId.net
>>56
バイオRE2をお茶濁し程度にしか見てないとか頭大丈夫か

217 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:36:28.06 ID:/EaQHCyA0.net
>>211
覚醒ってか
ホントにゾンビみたいに蘇るw
そこは素直に凄いと思う
今回で3回か4回目くらいかねぇ?

218 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:36:58.54 ID:b+F9LSzzM.net
今世代で成功させた新規IPがないのは痛いな
前世代はデッドラやロスプラがあったのに

219 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:37:54.37 ID:euIkuuIva.net
PS4はサードが強力だからリッチなゲームから中堅どころまでいろんなゲーム定期的に遊べるのがいい
とくにカプコンはビッグタイトルバンバンPS4に出してくれるのがありがたい

220 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:38:17.95 ID:DXs3SWIH0.net
任天堂の低スぺハードから抜け出してようやく復活してきたね

221 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:38:52.92 ID:lH5SgN/Bd.net
>>219
でもそのゲーム買う人がいないw


ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

222 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:39:11.17 ID:/EaQHCyA0.net
>>218
あー新規あててないから
今回は復活って程でもないか

223 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:42:26.27 ID:xz+iNRKu0.net
覚醒と言うかようやくPS4に対応出来るようになっただけでしょ
そこで出てきたのがいつものバイオとモンハンだけとかがっかりしかないんだが
PS3の時代の方が面白かっただろ

224 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:43:08.30 ID:Rvl6Eve/0.net
カプコンみたいに自由に好きなものを作らせてくれる社風だからこそいい人材が集まるんだろうな
一方任天堂はずっとマリオとゼルダの作業員しかやれないから落ち目に

225 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:43:41.16 ID:AHPT/7ev0.net
>>222
さらにロックマンをはじめ止め刺したIPも少なくないからな・・・

226 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:44:36.06 ID:6I9ewH3/d.net
モンハン アイスボーンでお茶濁すから次は当分ない
バイオ リメイクが出たばかりで新作があるとしてもだいぶ先
DMC 新作が今度出るから次は当分ない
ストファイ 5を定着させるのに必死で次とか言ってる場合ではない
逆裁 そもそも言うほど売れない
バサラ 3年前に出た新作が大爆死でシリーズ停滞中
ロックマン 去年出た新作が大爆死

マジで来年度どうすんの?

227 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:46:11.16 ID:+S1wa9+I0.net
カプコンとかいうヤバくなると本気出す企業

228 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:47:23.82 ID:M/RZSfSR0.net
最近のカプコンは好きだし実際凄いと思う。でも露骨なカプコン持ち上げスレが乱立するのは何なんだろ
任天堂貶しばっかだし

ステマとか工作とかじゃなくただの対立煽りじゃないの?

229 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:48:05.49 ID:XYAAcA5u0.net
>>220
バイオシリーズが5、6、7と右肩下りだからマジで任豚が復活してきたな

230 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:48:07.29 ID:OxMuuvpv0.net
>>218
開発リソースは限られてるから、既存の人気IP(大作)を持ってるメーカーほど新規IPへの挑戦はリスクばかりが大きいからしないだろ
そろそろ飽きられ始めてやべぇなってところで新規に全力を注ぐのが普通
バイオが絶好調でモンハンも世界タイトルに育った裏で、デッドラとマヴカプが死にかけてるからこの辺にてこ入れして、それが失敗したら新規に挑戦すんじゃねーかな

バイオ7(VR)の為だけに作ったと思ってたREエンジンが思いのほかデキがよかったから、今後の新規タイトルにも開発スピードを含めて期待が持てるわ

231 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:48:10.90 ID:qGePSfTN0.net
>>224
虚しい妄想だなw
新規IP作る変態どもを追い出して
リメイクとリマスターしか作れない老害状態だぞ今
任天堂は若い奴らでスプラ当てて世代交代成功してるのに

232 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:48:22.98 ID:lH5SgN/Bd.net
>>224
これで任天堂落ち目だったらSIEは…?
ああそういや2度ほど会社潰してたかw


ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

233 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:49:28.41 ID:OxMuuvpv0.net
>>228
サード持ち上げ系の連中が任天堂を貶すのは、恐らく「錆パンツ」のせいだよ

あそこは任天堂を過剰に持ち上げてサードを叩く記事ばっかりあげてるから、ああいうのを見た奴の一部が任天堂を逆恨みしてしまってる

234 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:49:54.35 ID:uSnYBetc0.net
社員やめとけよ?また急にIP開示来るぞ

235 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:50:01.68 ID:0anp7833M.net
全て何かを外した結果ですね。

236 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:51:39.04 ID:Rvl6Eve/0.net
>>231
新陳代謝が正しく行われているから今のカプコンがある
一方任天堂はいまだに老害宮本茂を追い出せずに落ち目に

237 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:52:36.14 ID:qGePSfTN0.net
>>236
100%間違ってるキモい妄想披露しても
虚しいだけだぞw

238 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:52:48.85 ID:lH5SgN/Bd.net
>>236
もう一度言うがこれで任天堂落ち目だったらSIEは…?
ああそういや2度ほど会社潰してたかw


ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

239 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:56:08.60 ID:bY77Gnyed.net
>>105
自分はカプコン好きだけど流石にそこまでは思わない

240 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:56:42.25 ID:/EaQHCyA0.net
>>227
覚醒ってかそっちだなw
ケツに火がつかないと本気出せない

241 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:56:42.85 ID:b+F9LSzzM.net
>>230
REエンジンは低予算かつ高クオリティかつ短期間でバイオハザードを作るために開発された
VRは先に公開してたキッチンデモが思いのほか好評だったから後付けで対応した

と、どっかのインタビュー記事で言ってた気がする

242 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:56:49.05 ID:KmeFRC9A0.net
>>228
会長の記事のせいでしょ

243 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:58:09.65 ID:Rvl6Eve/0.net
任天堂にはREエンジンみたいな短期間で高クオリティなゲームを開発できるような良質なエンジンはつくれないな

244 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:58:40.23 ID:FvMeHS5b0.net
任天堂ハードでしょぼいモンハン出し続けてたら倒産してたかもな

245 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:58:48.89 ID:2u7fuO6c0.net
スクエニやバンナムが自爆してるから相対的に良く見えるだけで
カプコンが特別良いって気はしない

246 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:59:37.40 ID:qBZZoZk6d.net
タンキカン?

247 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 19:59:53.55 ID:u6CgHNEq0.net
任天堂に恨みでもありそうなラインナップだよなw
バンナム、セガ、コエテクも主力は全部PS4だし

なぜ、任天堂は次々と敵を作るんだ?

248 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:00:04.53 ID:qBZZoZk6d.net
800人体制で3年かかってるなら
普通に長いだろ

249 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:00:44.15 ID:qGePSfTN0.net
>>245
その自爆より業績悪い雑魚な現実

250 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:00:56.88 ID:Rvl6Eve/0.net
>>247
共通点としてカプコン含めそいつら一回以上任天堂とコラボしてんだよね
その時によほど嫌なことをされたと思われる

251 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:01:25.03 ID:AHPT/7ev0.net
新陳代謝って・・・
人が逃げるのを「若い人が多い職場です!」って言うブラック企業かよ

252 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:01:47.86 ID:OxMuuvpv0.net
>>247
任天堂じゃなく任天堂信者が勝手に敵をつくりまくってて任天堂はむしろ被害者じゃね
その信者の代表格がさっきも書いた錆パンツね

253 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:01:59.46 ID:CNnPg2/10.net
>>1
バイオ2リメイク出たからって毎日毎日カプコンageスレ立ててお仕事大変だねえ

254 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:02:28.50 ID:6fOoZbFF0.net
カプコンのPS4ゲーは良ゲーばかり

255 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:05:13.73 ID:2hNUol6a0.net
8の前に3とベロニカリメイクだせ

256 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:06:01.02 ID:qGePSfTN0.net
ゴキちゃんの妄想が加速してて草
カルト宗教ってこんな感じなんだな

257 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:08:53.66 ID:M/RZSfSR0.net
>>148
いつかは分からんけど仁王2も出るし、今後は和ゲー復権の時が来るかもしれんね
スクエニもff16か別な新作頑張って欲しい
コナミもプロスピ以外の新作が欲しいな
バンナムはコードヴェインとジャンプフォース頑張ってほしい
カプコンはDMC5に他の未発表タイトルに期待だな

どんな会社も良いIPあるんだから対立煽りやってないで素直に応援しようぜ

258 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:12:01.73 ID:8hltsMRO0.net
KH3みたいな時代遅れのムービーゲーはいらんわ
スクエニは全然分かってない

259 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:12:17.95 ID:+/DUnEz90.net
同じコピペばかり貼ってる奴は発狂してるってことでいいのかな
独り言を言い続けて虚しくないのかねえ

260 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:14:57.17 ID:euIkuuIva.net
>>254
わりとまじでこれな

261 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:15:19.20 ID:y6rXQTJGd.net
>>254
ストV

262 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:19:25.86 ID:8hltsMRO0.net
スト5の時はカプコン終わったなと思ったな

263 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:20:56.39 ID:TAYDVaCB0.net
2018年のソフトランクの50位まででカプコンソフト何本あるかみてるとヤバイと思うけどな
メタルギアの時のコナミやヤクザのセガみたいになっとる
こっから脱却できるのか

264 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:21:07.83 ID:ZRlpUy4Pa.net
ドグマ2早よ出せ

265 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:21:32.55 ID:OGOZjR5id.net
>>248
800人が3年間ずっと携わってるとでも?

266 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:22:42.08 ID:Ph02N5UeM.net
カプコンってクソブラックらしいね

267 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:22:42.37 ID:1kMvIrAS0.net
新規を成功させなきゃ復活したとは言えない
deep down先輩はやくしろ

268 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:23:24.66 ID:M/RZSfSR0.net
>>263
まあ去年はモンハンとバイオ7完全版くらいだったしね
ポンポン出してる訳でもないし

269 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:24:45.22 ID:AHPT/7ev0.net
案の定アフィのネタ稼ぎだったよ
https://psneolog.com/archives/87887

270 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:28:12.35 ID:lH5SgN/Bd.net
>>259
これのこと?w


ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

271 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:37:03.52 ID:mnKsj/x60.net
凄いかどうかはともかく発表から発売までの期間が短いのはいいよな
今年のE3も何を発表するのか楽しみだ

272 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:37:49.90 ID:BKcUh0c40.net
>>186
クズエニ、お前らにさんざん叩かれてるのにすごいじゃん

273 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:38:23.91 ID:/mli1q/y0.net
>>272
今やスマホ屋ですから

274 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:38:33.64 ID:0hN/Mxne0.net
FC ロックマン
SFC スト2
PS バイオ
PS2 モンハン

ここで止まってるよな

275 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:46:43.39 ID:rpSursX40.net
ロックマンは?

276 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:47:46.62 ID:BdK8UINR0.net
開発費膨大一作コケたら終わりにならないようにな
洋ゲーのビジネスモデル真似しちゃ駄目よ

277 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:50:09.48 ID:o/ZiKLwY0.net
>>254
PCで最高のスペックでモンハンも出来るからな

278 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:50:59.77 ID:7a5v/eO+0.net
まぁバイオ3Reも確実だろうしな

279 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:51:04.50 ID:89dTZAOKM.net
まとめ終わったから対立煽り消えたなw

280 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:51:27.24 ID:3kvro+etd.net
いつか任天堂も
バイオくらいのクオリティのゲームが作れるといいね

281 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:52:17.16 ID:0mOEsZ+Z0.net
自社製エンジンで最先端の技術
海外に劣らない
日本人の感性を活かした
フォトリアルなゲームを造れる
これは凄いことだよ

282 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:52:47.79 ID:1cHUBVzH0.net
>>280
クオリテォを上げることに予算を使っても、その分売上が上がらないんなら、
無駄じゃん

283 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:54:18.86 ID:6I9ewH3/d.net
>>279
わかりやすすぎだよな…
モンハンwの動画再生数の件からだがどうもカプコン周りは胡散臭いわ

284 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 20:59:59.29 ID:Bv6K9LeE0.net
アフィを見るような情弱にはちょうどいいネタなのかね

285 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:01:30.74 ID:qGePSfTN0.net
>>281
ブスリートファイターやケツアゴレオンが日本人の感性?
冗談w

286 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:02:49.24 ID:EbhWBV8f0.net
>>1
2か月後にDMCが来るのが驚き

今年のホリデーか年末で良いくらいなのに

287 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:02:51.52 ID:1OI+nP3b0.net
やったけどすげえ面白かったね
ゲハの連中は売り上げとかのが気になるだろうが
ほんとに感動したよ

288 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:03:19.97 ID:X+4NgG3H0.net
変に逃げずに海外のAAAと真っ向から勝負する、
真面目にゲームづくりに取り組む気になっただけだよ

まあたったこれだけのことを実現出来てる和ゲーメーカーがカプコンくらいしかない訳だが

289 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:04:34.04 ID:q0ip9qUu0.net
あんまりカプコン持ち上げても、しょせんサードだぞ
自分らの都合で出すハードコロコロするからな
コンパみたいな狂信者みたいなメーカーでも後ろ足で砂かけて出て行くからな

290 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:06:16.25 ID:X+4NgG3H0.net
まともなゲームづくりさえ続けてくれるんならハードは何だって良いだろう

291 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:08:06.12 ID:ggBa1WRe0.net
そんなもんだろ
カプの場合ぶっちぎるとガチでヤバイからな
もうちょっとスマホが成功していれば……

292 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:10:20.98 ID:Wc4umbMY0.net
滑ったのロックマンくらいだよな ほんとに

293 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:10:31.10 ID:kXInNk2D0.net
海外AAAと真っ向勝負してるなら、主力タイトルを1月に出したりしないと思うがなぁ。結局、隙間で思ったよりも悪くないゲーム作る会社

294 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:10:38.72 ID:EgFBWBnnd.net
リメイクでもスクエニなら10年かかるのに

295 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:12:05.35 ID:lSA+MzW+0.net
まともにAAAと勝負しようとしてたバンナム七英雄だっけ?あれはことごとく失敗してたな
ようは結果論
ちゃんと作るとかまともなゲームとかふわふわすぎて

296 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:13:17.28 ID:y5tFYn2A0.net
勝負つっもカプコンが得意なアクションをクオリティ上げて作ったって感じね
携帯機のモンハンとか低予算のバイオ7とかじゃなくてさ

297 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:13:45.32 ID:Wc4umbMY0.net
スクエニはゴミゲー連発してるからな
散々叩かれてる野村がスクエニにとって久々に高評価のタイトルを出せた点も面白い

298 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:14:55.26 ID:HJXzE1d30.net
2014年15年辺りのカプコンはガチでヤバかったでしょ

299 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:16:06.55 ID:Wc4umbMY0.net
>>296
アクションが面白いのは今の時代特に売りよね、アクションが物足りないゲーム多いし
DMC5も期待できるわ

300 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:17:51.42 ID:hLzGKFdM0.net
カプコンゲーの嫌いなとこって
クリア評価が一々出るところ
RTA要素をシステムに導入したりして遊びの幅を勝手に狭くしてる

301 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:30:30.22 ID:ak0uOJ5G0.net
発売日に買うまでもないタイトルばかりだわ
今年楽しみなのは隻狼とFE風花雪月とデモンエクスマキナ ぐらい

302 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:42:40.77 ID:euIkuuIva.net
>>282
なるほど
だからDX商法しかしないのか

303 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:44:36.90 ID:XPvjUDOua.net
ソニーと組んで買取り保証と生産出荷詐欺の糞になったな
ソニー工作グループのステマや荒らしも半端ないし

304 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:46:15.46 ID:ndBh4V630.net
>>294
FF7はオリジナルがクリアまでメチャ長いからなぁ、そのてんバイオ2は短時間で遊び切るゲームだったからリメイクには色々好都合だったのは
でかいな、つっても発売の目処は愚か開発の企画段階で発表しちゃうスクエニは論外だけど。

305 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:50:34.51 ID:VcqnPdhL0.net
>>274
お前が止まってんだよ

306 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:53:27.17 ID:GodmdKLb0.net
すげー、どれも未プレイだわw

307 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 21:57:45.88 ID:ibTJ1JlB0.net
>>300
今回もナイフ縛り消してきたからな

遊びの幅狭めてどうするのと

308 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:00:38.25 ID:ndBh4V630.net
>>186
最高利益っていうから任天堂のちょい下ぐらい
かと思ったらこの程度なんだな
まぁカプコンみたいなゲーム開発会社は貴重たまから応援するわ

309 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:02:53.99 ID:DYkAXc1l0.net
>>297
聖剣くらいで後は普通じゃね
FF15がゴミならその通りだが

310 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:04:05.07 ID:M/RZSfSR0.net
>>307
いやナイフが1本しか手に入らないとでも?
そりゃナイフ殲滅プレイは出来ないかもしれんけど銃を1発も撃たないでクリア可能だって開発も言ってたじゃん
まともに情報も当たらず叩いてどうすんの

311 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:05:48.95 ID:5mqOAOxJ0.net
全然凄くないw
これで凄いなら任天堂は神だな
完全新作モンハンWよりマリカー8DXのが売れてるんだぞ

312 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:08:30.47 ID:5mqOAOxJ0.net
次のDMC5も全然大したことないゲームw
DMC4にロックバスター追加しただけw
3Dアクションとして何も特筆点がない

313 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:09:21.43 ID:NLoSzcMd0.net
株式会社もんはん

314 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:10:01.42 ID:Hk907wCX0.net
モンハンとバイオだけのメーカーだろ
昔の方がもうちょっと何かあったと思ったがね

315 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:12:24.49 ID:HJXzE1d30.net
実際バイオデビルモンハンの会社だよね
暗いアクションゲームしか作れない

316 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:16:40.78 ID:X2lBjqwVM.net
この勢いで新規IP出してほしい
そろそろなんか1発当てよう

317 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:17:29.13 ID:X+4NgG3H0.net
>>299
海外は上っ面ばかりでアクション面ザルなのが多いからな
そういう意味でもカプコンには期待してるし頑張って欲しい

318 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:18:15.12 ID:mA8dsekyd.net
>>312
節穴すぎませんかね

319 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:19:06.75 ID:yZcyyHuhd.net
dmcダメっぽいなあれ

320 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:20:22.49 ID:M/RZSfSR0.net
>>315
デビルとモンハンが暗いとかマジ?

321 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:21:55.92 ID:mA8dsekyd.net
>>319
何がダメなんですかね

322 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:27:43.05 ID:yZcyyHuhd.net
>>321
アクションのベースがいまいち練り切れてない4のまま。
主人公を3分割すると技も3分割されて差別化のために弱点も付けられちゃうから結果的に不便、ストレスになる
このへん解消されてて評判良いなら後で買うよ

323 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:34:08.74 ID:sDrgg6ogd.net
やっぱり任天堂を切ったというのが世界で戦える要因やろね

324 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:35:54.09 ID:CNnPg2/10.net
>>323
どうしてもそっちに持っていきたいんだねえ、ワンパターンだねえ

325 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:36:15.74 ID:YZvqkBKs0.net
元々ポテンシャルはあったのだけど任天堂ハードが足を引っ張ってただけだ

326 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:38:33.62 ID:6iyT1vzBp.net
>>325
本当、いい顔したい方の反対側は後脚で容赦なく砂引っ掛けるの怠らないよねー

327 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:38:43.59 ID:sDrgg6ogd.net
任天堂の呪縛から解き放たれた
他の和ゲーメーカーも見習えばいいのに

328 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:40:02.68 ID:HGedzzeua.net
>>323
切ってからみるみるクオリティアップしてるからな

329 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:40:18.26 ID:SS5NNDPZ0.net
新規IP諦めてリメイクとシリーズものに集中したからかね

330 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:40:28.16 ID:NvgksHLlH.net
>>31
カプコンは大手だが比べる相手が違うだけ

331 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:41:34.82 ID:SS5NNDPZ0.net
カプコンはこの10年くらい任天堂に力入れてたとは思えないけど

332 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:42:09.24 ID:X+4NgG3H0.net
>>323
まあ任天堂機に出す=任天堂機にしか出せないってのはどうしようもない現実だよな
一方任天堂機を捨てるとPS4、XBOX、PCと幅が広がるからな
そりゃ同じゲーム売るなら母数が大いに越したことはないわけで

このデメリットを任天堂はどうやって埋めるかが今後の課題だと思うよ。マジで

333 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:43:22.98 ID:YmWhm9cL0.net
今度はカプコンの威を借るゴキブリか
毎度毎度忙しいな

334 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:44:28.37 ID:n7YUCaOp0.net
>>325
モンハン、レイトンぐらいしか出してないのに足を引っ張るとは?

335 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:45:51.61 ID:SS5NNDPZ0.net
昔からカプコン知ってたらまだまだカプコンは信用できねえけど

336 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:46:06.94 ID:sDrgg6ogd.net
ドラクエなんかも本気で世界で勝負したければ任天堂は切るべきだった
中途半端なことしたから結果も中途半端

337 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:47:29.01 ID:OK1oLzmNd.net
>>213
金になるような人気キャラっていなくない?ロックマンもリュウもレオリウスもそのキャラグッズが売れてるとか、ガチャが回るとか自治体コラボとか無いだろ
スマホゲームと人気キャラって関連深い。任天堂、スクエニ、バンナム、セガサミー(アトラス含む)より数段下、コエテクと比較しても怪しいと思う

338 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:47:39.68 ID:CNnPg2/10.net
>>335
カプコン、裏切りの歴史

339 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:49:52.75 ID:CNnPg2/10.net
>>337
自治体コラボは戦国BASARAが甲府市と5年契約しましたよ…包括的連携協定とやらを
何やってんのか全然分かりませんが

340 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:50:21.07 ID:+euVAekd8.net
Switchから離れたら大成功しちゃってるサードしかないね

341 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:53:06.21 ID:n7YUCaOp0.net
>>336
PS4版のできは任天堂のせいとか、もう意味わからん

342 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:56:09.00 ID:M/RZSfSR0.net
>>322
しっかり差別化できてるなら弱点はカバーできるようになってるはず
あと差別化は重要だと思うな
ダンテがバスターしてんのは違和感あるでしょ?
まあ発売前だからどうとも言えんけど

343 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:56:22.38 ID:X+4NgG3H0.net
任天堂のせいと言うよりは身の丈に合わない二機種別仕様とかいうアホな仕様のせいだな

344 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:57:03.63 ID:2gXlV2KoM.net
新規IP1つでも当ててたら凄いんだけどな、
過去作のリメイク続編だけのヒットじゃこの先逆に不安だろ

345 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:57:45.46 ID:eSDuLj/Ca.net
何も凄くない気が

346 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:58:35.29 ID:gCAspwz/M.net
ロックマンとストリートファイターとスマホは赤字なんでしょ

347 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:58:56.81 ID:tUR6Pq9E0.net
>>344
アイスボーン「この俺がその不安を払拭してやりますよ まぁあ見てなって」

348 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 22:59:36.10 ID:SncVxrr50.net
最近カプコン無理矢理持ち上げてる奴いるけどなんかあった?

349 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:00:09.23 ID:gCAspwz/M.net
>>348
キンハーが不評だった

350 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:07:39.29 ID:OK1oLzmNd.net
>>339
そんなんあるんだね、知らなかったので調べた
2015年 5年契約 BASARA10周年
2016年 大河ドラマ真田丸 BASARA幸村伝発売 
2019年 甲府開府500年 コラボする(契約終了)

一応、滞りなく終わったみたい。まさか甲府側はバサラが2017年以降定例舞台以外無風とは思わなかったろう

351 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:07:58.85 ID:Ol+U57Y40.net
ps4に集中したから開発力が上がってきた
簡単だろう

352 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:13:57.51 ID:zdNhZM3Z0.net
カプコンはCSしか無いから
そこは競争力を失ってはいけないって緊張感があるわ
なおスクエニ

353 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:14:42.61 ID:INi2P8T+0.net
たしかに凄い

354 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:15:37.96 ID:SS5NNDPZ0.net
別にPS4には集中してねえだろ
PCにも力入れたからだろ

355 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:15:55.22 ID:yhYuak8UM.net
スマフォだめだったのが逆にいい方向に動いたね
災い転じて福と成す

356 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:20:44.62 ID:GRg6QL6B0.net
>>331
まるでPSには力入れてなかったように言うね

357 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:23:15.94 ID:HLBzyYyNa.net
バイオRE2でカプコン見直したわ
リメイク作品で一番の出来かもしれない

358 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:24:55.16 ID:MHvqvTlu0.net
バイオは1も当時のリメイクとしてはかなり良かったよな

359 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:25:05.30 ID:Lpsemd9t0.net
ファイファン7は?

360 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:27:46.14 ID:5rkrc3d8a.net
会社が好調なら大逆転裁判の続編出してほしい
正月休みに1と2一気にやったけどマジで神ゲーだったわ

361 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:32:00.14 ID:00YjcD8Ld.net
発売をわざわざ年末避けてまでスマブラから逃げて
少しでも抵抗しようとあのタイミングで300円ゲームのアプデ発表
華麗なる逃げ撃ち!

たしかに凄すぎるね

362 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:32:17.56 ID:jFb9Z2Wi0.net
>>351
ちょ任天堂戦士いじめ過ぎw
あんまりはっきりと本当の事言い過ぎw
あーあ絶対あいつら怒ってカプコン不買するってwww

363 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:33:25.08 ID:8hltsMRO0.net
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/SS/019.jpg

364 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:37:57.29 ID:4opDVW640.net
ガチャフォース新作どころかリマスターすら出さないから全然凄くないわ…

365 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:38:03.04 ID:Vfx0VguXa.net
バイオチームは優秀でいいなぁ
デビルはどうなるか
モンハンはもう知らん

366 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:42:00.98 ID:a8hbjV9w0.net
カプコンって
ほかにどんなソフトあるの?

367 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:42:21.69 ID:4FRue3XUd.net
CAPCOMを信じると今んとこ100%裏切られる展開が待ってるぞ
どの陣営に属してても

368 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:45:52.43 ID:4jACrlL5M.net
PS3時代のカプコンが戻ってきたな

369 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:45:54.62 ID:tUR6Pq9E0.net
バイオもモンハンも逆裁もかつては遊びまくってたけど、
今じゃすっかりやらなくなったので遊びたくなる新規をお願いします

370 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:49:44.12 ID:UwHW2Iqv0.net
言っちゃ悪いけど今回のバイオリメイクくっそ微妙だったわ
グラ以外進歩なさすぎだろ

371 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:49:59.79 ID:AqUOMNH/0.net
スト4バイオ5ロスプラドグマ出してた頃並か

372 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:52:36.24 ID:EY4+X2FA0.net
一方で任天堂に近づいたスクエニは爆死の連鎖なのであった

373 :名無しさん必死だな:2019/01/27(日) 23:52:45.69 ID:1ijyn/Pu0.net
やっぱ何だかんだでちゃんとした物作るには一番に開発費って気がするな

374 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:04:57.51 ID:psvbuZGV0.net
発表したものが次々と発売しているすごい!

こういうことですか

375 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:09:23.54 ID:a7q4BY1i0.net
そろそろシューティング作ろうか

376 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:11:34.27 ID:zbDhnVHxd.net
そんでこのあと何が続くの?

377 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:18:51.72 ID:ywA9LP7O0.net
>>351
違うでしょ
PSにモンハン出さなかったからカプコンを認めなかったでしょ?

ドグマという凄いゲーム出してたのにモンハン、モンハンで死なせたし

378 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:20:22.81 ID:ndjca9bf0.net
>>105
びょ、病気か

379 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:21:57.75 ID:Z0gBJSTLr.net
任天堂ハードを切ったというか、あっちに合わせると他機種マルチが出来なくなるってデメリットがあったのが原因だろうな
Switchも性能不足でサードからろくなソフト出してもらえないのが現実だし

380 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:23:20.40 ID:fBEeXJJcM.net
大阪のくせに納期守るようになった

381 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:24:27.74 ID:fOQXch2g0.net
>>379
switchに合わせたゲームは全機種に出せる
switchでは性能不足のゲームはswitchに出さない
シンプルな話

382 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:27:39.18 ID:Z0gBJSTLr.net
>>381
それやると品質に問題が出る
REエンジンがSwitchじゃ動かないしSwitchに足引っ張られてクオリティ下がっちゃうだろ

383 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:28:13.25 ID:fOQXch2g0.net
deep downとかはどうなってんだろ

384 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:28:38.31 ID:ZkTtiUz50.net
コケまくりじゃねえか
売り上げはともかくIPとしての価値はおちまくり

385 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:29:26.85 ID:/tgHZfO90.net
カプコンが任天堂を追い越したとかどの次元からやってきたんだ
まさかモンハンだけで任天堂を倒したと思ってるのか

386 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:31:12.75 ID:fOQXch2g0.net
>>382
モンハンwとかはswitchに出さないから品質下がらないでしょ
逆転裁判とかロックマンは出せるでしょ
別にswitchに合わせろと言ってる訳じゃないよ

387 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:31:56.44 ID:g1rk6kyfM.net
頭がおかしいからプレステ信者なのか
プレステ信者になると頭がおかしくなるのか

388 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:35:21.43 ID:lmFTBOgN0.net
カプコンは攻めの姿勢で業界を牽引
任天堂は逃げの一手で低予算キャラゲー


僕はカプコン推しかなぁ

389 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:37:24.72 ID:uYm3j2OgH.net
国内での存在感は落ちていってるなあ

390 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:38:28.57 ID:fOQXch2g0.net
攻めの姿勢で現世代機の新規IPゼロなのか
俺は守りの姿勢で成功したと思うけどな

391 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:40:06.33 ID:/tgHZfO90.net
>>388
それじゃあお前が1番嵌まったカプコンゲームはなんなのか聞かせて貰おうか

392 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:40:26.35 ID:g1rk6kyfM.net
えー低予算キャラゲーよりも売れない、攻めのソフト…カプコン馬鹿にしすぎ

393 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:41:50.15 ID:ffDiDM6C0.net
ゴキちゃんがカプコンに縋り付いてるのは分かるけど
妄想で箔付けして肥大化させるのは恥かくから止めとけw

394 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:44:42.24 ID:fOQXch2g0.net
ゴキとか豚とか関係なくマジでカプコン新規IPないだろ
現世代機では攻めの姿勢なんかないよね

395 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:46:04.10 ID:yNH94oSNd.net
まあ続編とリメイクで儲けられるから

396 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:46:09.12 ID:XVK313aP0.net
ゲーム会社としてはコエテクはもう完全に落ち目の敗北者
順調に減ってる既存のファンからひたすらクソな商法で搾り取るしか脳がない

397 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:46:52.32 ID:1/ayqQg/0.net
>>361
手堅いでしょ、年末だったらスマブラもピカブイも買ったからスルーしてたわ、
1月は年末調整で普段より給料多いからDL版買ったは

398 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:47:19.34 ID:1D+I35PT0.net
>>390
でも新規IPを作ってる暇があったらバイオやモンハンのナンバリングとかドグマ2とか鬼武者の新作を作れって言われるのが目に見えてる
新規の有無は攻めや守りとは関係なく、今作るべきものがちゃんとわかってるだけじゃね?

ゲハをみてるとマリオゼルダばっかりだのバイオモンハンばっかりだのドラクエFFばっかりだの、シリーズものを馬鹿にするような書き込みがたまに見られる、それらって需要があるからこそしっかりと続いてるんだよな
ユーザーが望んでるからシリーズが続いてるのであって、それを批判してるのってそれらに興味がない外野だけなんだよね(というか言ってしまえばただのアンチ)
マリオゼルダという強力なブランドを持ちながらスプラを生み出した任天堂はすげーと思う

399 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:49:50.28 ID:g1rk6kyfM.net
逆に赤字以降IPの数が減る一方だわな
閉じこもりまくり
利益でも国内ゲームメーカー7位くらいから上がれない

400 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 00:59:29.43 ID:EG3ZZiIm0.net
>>397
普通年調って12月加算だと思うけど
1月って珍しいね

401 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:00:10.89 ID:U/H/b6oYa.net
嫉妬豚が必死にネガキャンしてるけど
間違いなくカプコンは今の和ゲーメーカーの中で一番頑張ってるよ

402 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:01:20.47 ID:u/w+UPe60.net
>>6
移植ばっかだったが大作作ってたから仕方ないと言えるな

403 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:02:29.11 ID:czTK8tnOa.net
一番頑張ってるし最高益で絶好調だし

404 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:04:49.28 ID:zhQdETI80.net
(セガ未満の収益だけど)一番頑張ってる

405 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:05:09.26 ID:U/H/b6oYa.net
まぁ他の和ゲーメーカーが酷すぎるってのもあるんだけど
カプコン除けばスクエニくらいじゃねCSに力入れてるソフトメーカー

406 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:05:19.55 ID:NQrfvzb/0.net
カプコンは古いバイオのリメイク残しまくってるから
かなり安泰だな

407 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:05:25.21 ID:m0Th6UkAp.net
MHWのステマ頑張ってたみたいだな!

408 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:07:37.19 ID:1D+I35PT0.net
>>404
セガって最近大作が出てないだけで企業としてはクッソでかいだろ

従業員数がカプコンの二倍だから収益も大きくないとやべぇやつ
ただシェンムー3が成功する未来がみえない・・

409 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:07:41.12 ID:lmFTBOgN0.net
一所懸命、海外メーカーと張り合うカプコン
子供だましの安いキャラゲーでお茶を濁す任天堂
もはや勝負はついたようなものですな

410 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:08:29.01 ID:uYm3j2OgH.net
続編といっても継続出来そうなのはモンハンとバイオぐらいなんだよな
DMCは今回の売上げで決まるんだろうけど

そもそもソシャゲーで失敗してモンハンも完全に波が引いたから
国内ではどうにもならなくての海外路線なんだろうし

411 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:10:34.36 ID:Gc+xnZi4a.net
>>171
これはいいレスだ

412 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:10:43.51 ID:g1rk6kyfM.net
>>409
子供だましの安いキャラゲーよりもカプコンが本気出したゲームって売れないの?

413 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:11:51.15 ID:ZsI1qxZw0.net
子どもを騙せて安い価格でゲームを提供する任天堂って凄い気がしてきた

414 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:17:59.52 ID:5I0M9a/M0.net
統一教会とか朝鮮総連ってこんな感じなのかね
希望的観測や妄想を重ねて大勝利の合唱w

415 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:21:27.84 ID:uYm3j2OgH.net
>>414
宗教が絡んでなくても人間なんて大抵そんなもん
それか仕事でやってるだけ

416 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:24:02.63 ID:H4n4iZfV0.net
ニンテンが自社でガキゲー作るのは勝手にやりゃいいんだど、カプとかフロムに対してソフト供給を要求しないでほしい
世界と戦える貴重な和サードはニンテン製の変な低スペハードに構ってるほど暇じゃない

開発リソースはPC/PS/箱用ソフトや必要に応じて小遣い稼ぎ用スマホゲーに投入して開発ノウハウ蓄積してくことに専念させるべき

417 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:24:08.06 ID:fhktqLEvp.net
逆転裁判さえ切り捨てなければ他は全部リアル路線でも構わないわ
そういうのばかり作ってて気を抜きたくなったらパワーストーンの新作でも作ってくれ

418 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:26:29.53 ID:OwiOqCjs0.net
>>408
シェンムー3はセガじゃないだろ

419 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:27:37.05 ID:MA/N/+Nsd.net
ロックマンだけショボかったよな
グラもインディーズみたいだったし

420 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:27:46.02 ID:g1rk6kyfM.net
本気で言ってるのかもわからんね
キチガイというか社会不適応すぎて

421 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:33:34.05 ID:V4zrCGBId.net
カプコンが凄すぎるスレなんだから
ガキゲーの任天堂はスレ違い
話題に出すのもおこがましいでしょ

422 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:35:40.23 ID:YOB8+lLad.net
周回遅れの任天堂には関係ない

423 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:36:43.88 ID:g1rk6kyfM.net
ロックマンの絵師変えてガキキャラにしたカプコンな

424 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 01:39:46.80 ID:lmFTBOgN0.net
低予算ガキゲーの任天堂は
はなから相手にされてない事に気づけよ・・・まったく

425 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:05:53.51 ID:ndjca9bf0.net
ブルースもフォルテも出さず、冗長なステージ構成でシリーズを否定した
ロックマン11にももっと力を入れてほしかったな。

426 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:14:58.43 ID:fOQXch2g0.net
まあ任天堂は関係ないだろ
任天堂のソフトも売れてるし

427 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:15:44.60 ID:D9inKnl80.net
これが技術に投資した結果やぞ
だから性能ナメたらアカンねん

428 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:16:54.59 ID:jvxiqJPu0.net
>>1
スクエニはFF7Rとかいつ発売するんだよって感じだな・・・

429 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:17:00.71 ID:581nASg30.net
>>21
倒産寸前まで追い込まれてからの逆転がいつものカプコンだったがここまで救いようのないクソゲー連発して没落が続くといよいよお父さんかとも思えてくるけどな
カプンコに限らずいまんとこゴキブリハード全力のメーカーはどこもこんな感じだな

430 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:17:43.10 ID:0bA2Dq/LM.net
どん判への当てつけで凍結させたDASH3を忘れないよ。
あと、本当に昏倒したままのdeepdawn。

431 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:18:06.58 ID:g1rk6kyfM.net
利益出せねえからバカにされんだよ
売上もたいしたことねえし

432 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:20:31.98 ID:581nASg30.net
任天堂ハードでソフト出してる他の大手が過去最高益バンバン出してる中でカプンコだけが大手メーカーダントツで最低の利益だけどこれ株主はどう思ってんだろうな

433 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:30:11.14 ID:wrZyIAUCd.net
脱任してからの快進撃が凄い。

434 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:30:34.57 ID:lQyTnF150.net
>>432
他の大手も大部分はPS箱PCやろ

435 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:31:47.55 ID:oKZOSl/90.net
ディープダウン当てたいとこだね
いつ出るか知らんが

436 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:33:53.25 ID:h23FCMfLd.net
>>186
あれだけ生産出荷したのにスクエニセガ以下なの切ないな
まぁバイオリメイクも生産出荷してもらってるだろうから前年比微増位はいけるか?

437 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:34:41.23 ID:05xF1CWY0.net
豚の嫉妬が心地よい

438 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:39:07.30 ID:XHthiJ8g0.net
すでに忘れられてる
ディープダウン・・・

439 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:40:35.53 ID:ro+1859v0.net
🐷の天敵w

440 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:41:41.21 ID:cQMbn7Pa0.net
現実の数字を無視した妄想を披露して
精神的勝利してるのあの国みたいで草
カプチョン社員なんか?

441 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:45:58.88 ID:05xF1CWY0.net
豚の仮想敵国

442 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:52:32.28 ID:ulb1XqHr0.net
バイオ7は面白くなかったし
ワールドも
でも今回のリベ2は歴代でも最高レベルだとは思う

443 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:52:38.32 ID:UaZTry62a.net
一番頑張ってるカプコンを応援してます><


任天堂 1775億円
バンナム 750億円
SIE 724億円
コナミ 451億円
スクエニ 381億円
セガサミー 177億円
カプコン 160億円
コエテク 117億円

444 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:55:27.03 ID:2tHgR+La0.net
これゲーム関連だけ?
ソシャゲは含めるのもアリだとしても
パチとか出版とか他の事業も込み?

445 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:56:01.54 ID:0sVw9+3f0.net
逆転裁判switchはよして欲しいわ

446 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:57:41.69 ID:aBLK61jc0.net
>>1
発売の目処が立つまで発表しないようになっただけだろ
タイトルはシリーズ続編かリメイクだらけだし普通だよ

447 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 02:59:50.64 ID:OwiOqCjs0.net
>>444
アミューズ機器分野において、『UFO CATCHER』シリーズなどのプライズ機やCVTキットなどを販売し堅調に推移したほか、
各事業分野が堅調に推移し前年比で増収増益となりました。
遊技機事業においては、規則改正を受け下期の販売スケジュールの大幅な見直しを行ったことから前年比から減収減益となりました。
以上の結果から、連結売上高は3,236億円、連結営業利益は177億円と前年比で減収減益となりました。


込み込みのようだ

448 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:01:11.30 ID:+WpIFFCup.net
>>443
パチンコがあるとはいえゴミしか出してないセガに負けてるとか悲しくなるな

449 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:03:51.88 ID:2tHgR+La0.net
>>447
なるほど…

他社はパチ事業からソシャゲ方面に移行してきたけど
カプコンはそこコケてるのが痛いね…パチ事業も斜陽だし

450 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:09:56.91 ID:05xF1CWY0.net
バイオ7からの確変がすげえわ
毎回メタスコア90点前後取ってくる感覚
任天堂ですら不可能だよ

451 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:11:44.97 ID:FV3izLTqH.net
>>450
新規IPで90以上とってきたらすげーってなるが辞めさせた人間のIPの焼き直しばかりで喰ってる会社に成り下がってるじゃん今のカプコンは。

452 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:12:23.87 ID:05xF1CWY0.net
>>451
続編ばっかの任天堂に言ってんの?

453 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:12:26.66 ID:g1rk6kyfM.net
メタスコア90点前後ってどれとどれよ

454 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:12:49.60 ID:FV3izLTqH.net
で、ディープダウンはどうなったの?

455 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:14:33.58 ID:FV3izLTqH.net
>>452
えっ!?辞めた神谷三上船水稲葉稲船とかが作ったIP以外で去年売れたソフトあったっけ?

456 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:16:44.24 ID:ndjca9bf0.net
カプコンスレに孤軍奮闘で任天堂ガーなんて書く病人に構っても仕方ないから、
ずっと放置で心ゆくまで独り言させてあげなよ。

457 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:18:10.76 ID:UDkPLv+k0.net
>>450
https://www.Metacritic.com/game/switch/mega-man-11

458 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:18:56.05 ID:Mybxlv/90.net
むしろカプコンに聞きたいんだが、ここまでタイトルを集中させてこの後どうするんだ

PS4タイトルの開発は、およそ2、3年程度はかかるわけで
同じタイミングで全部投入したら、その後2年スカスカになるぞ

それとも1年後にまたバイオやDMCの新作をだせる秘策でもあるのか?
そんなに早く開発できるタイトルだとは思えんがな

459 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:19:10.75 ID:UDkPLv+k0.net
>>450
https://www.Metacritic.com/game/playstation-4/street-fighter-30th-anniversary-collection

460 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:19:11.32 ID:YeURVgMMd.net
新作のバイオ7よりただのリメイクの2がメタスコ高いってもの虚しいよなw

461 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:19:49.35 ID:UDkPLv+k0.net
>>450
https://www.Metacritic.com/game/playstation-4/street-fighter-v-arcade-edition

462 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:19:57.46 ID:23sLCuTLM.net
バイオ7以降のカプコン
REエンジンで更に加速する

91点 バイオRE2
90点 モンハンW
86点 バイオ7
82点 ロックマン11
80点 モンハンXX

463 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:20:43.96 ID:FV3izLTqH.net
>>460
ただただ全盛期の三上がすごかった実証にしかならんな

464 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:21:09.27 ID:UDkPLv+k0.net
>>450
https://www.Metacritic.com/game/playstation-4/marvel-vs-capcom-infinite

465 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:22:42.70 ID:jvxiqJPu0.net
次は全機種で逆転裁判123HD出すんじゃなかった?

466 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:24:45.87 ID:05xF1CWY0.net
豚のコンプやべーw
発狂してんじゃん

467 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:25:24.09 ID:dI9UjIVsd.net
>>466
嘘がバレて発狂するID:05xF1CWY0
であった

468 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:26:08.66 ID:05xF1CWY0.net
つーかRE2は別モンだよ
グラだけ綺麗にしたリメイクだったらここまでの高評価にはならん
リメイク1を彷彿とさせる再構築

469 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:26:25.62 ID:FWQvIrTlp.net
もともとカプコンは凄いメーカーだと思うがな
魔界村当ててからずっと最前線だろ

470 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:27:25.07 ID:Ce12jwjD0.net
>>467
感覚だから別に嘘はついてないぞ

471 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:27:45.08 ID:UDkPLv+k0.net
90点前後なんて取れてませんでしたね
言い訳をどうぞ

472 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:28:23.13 ID:05xF1CWY0.net
ぶーちゃん日本語の機微が理解できず発狂w

473 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:29:02.03 ID:dI9UjIVsd.net
それで通ると思ってるの?

474 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:29:23.33 ID:ulb1XqHr0.net
ここまでのモノつくれるのに なんで7をしっかりつくりこまなかったのか シリーズ最新作なのに クラウドが邪魔したとしてもシナリオも最低の酷さ

475 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:29:27.98 ID:fOQXch2g0.net
この好調から新規IPをだして当てたら真に褒める時なんじゃないか

476 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:31:01.74 ID:05xF1CWY0.net
>>474
6が大不評でどうせ7の売り上げ下がるのわかってたから金だけ渡して好きに作っていいよって作らせたのがアレ
はなから大多数に受け入れられるバイオにするつもりがなかった

477 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:31:19.63 ID:aH353G360.net
新規IPに何故そこまで拘るのか分からない
新規IPでも1発当てられたらそりゃ凄いけど現状でもカプコンは充分褒められるべき

478 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:31:34.26 ID:NzIjDzI+0.net
>>22
コナミって最近なんかあったっけ?

479 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:31:47.00 ID:ikQF0jVp0.net
今度の教祖様はカプコンか

480 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:31:47.32 ID:YeURVgMMd.net
カプ格ゲーのメタスコとユザスコの乖離やべえなw
そりゃsieに買い取ってもらうしか利益出ないわなー

481 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:33:37.00 ID:FWQvIrTlp.net
ドラゴンズドグマをもうちょい展開してほしいかなあ
オンラインじゃない方の

482 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:34:20.15 ID:YeURVgMMd.net
そういやデッドラ4も殺してたよな
3は評価巻き返したのに

483 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:35:46.22 ID:FV3izLTqH.net
>>480
SIEの売上げと利益の差がひどいのはやはりバラマキしまくってるからだろうなぁ
SIEJAの財務状況爆上げしてもいいもんなんだがな

484 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:36:36.02 ID:uNkxv+bqM.net
新規IPはバンクーバーの企画を引き継いでんだろうな
メカゲーと銀河探索ゲー

485 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:36:40.32 ID:/4C1heMNd.net
バイオRE2はオリジナルと大して変わってないだろ
古くさいアイテムボックスや
タイプライターやら

486 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:42:09.58 ID:YeURVgMMd.net
>>485
ゾンビにhsしようとしたらレティクルの照準待ちさせられて強制終了してやったわ
カプンコくん本当にゲームシステムの品質安定しないよな

487 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:55:17.81 ID:Mybxlv/90.net
新規IPに何故こだわるかって
古参ゲーマーである俺らは既存のIPに飽き飽きしてるのよ

例えばバイオRE2
バイオ2のストーリーなんてゲハの人間は全員知ってるわけで
どれだけ出来が良くてもリメイク作品に未知の感動なんて無いわけ
レオンやクレアはリッカー、タイラントの登場に驚いてるけど
こっちはもう近所の野良猫に会っちゃったくらいの感覚でしかない


長年ゲーマーやってるけど、やはり未知の名作に巡り合った時の感動、刺激を超えるものは無い
歳を取って知識が蓄積すると並大抵のものじゃ感動しなくなるが
それすら超えて感動させてくる凄いゲームに巡り合いたい
もう遊ぶ前からシステムやキャラがお馴染みなのは嫌だ

488 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 03:55:56.60 ID:05xF1CWY0.net
銃のお店のとことか改変部分かなり感動したりしたけどな

489 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:10:27.86 ID:8iV2Y/Vh0.net
>>481
オフラインのドグマ続編ほしいね
世界観の掘り下げしてもらいたい
幼馴染のイベント進めても教会が何なのか分からずじまいでもやっとした記憶

490 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:15:32.59 ID:9pQeMHww0.net
>>469
…は?w

491 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:16:27.78 ID:u1r6ToN1p.net
>>479
昔からゲハはカプコン教の溜まり場だろうが

492 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:17:31.13 ID:Jjd3mJFQ0.net
これで任天堂みたいにIP使い捨てせずにずっとシリーズ化できる力があればいいんだが
REエンジンてリアルじゃなくてアニメ調のグラには向かないとかあんのかね
魔界村とかファイナルファイトとかヴァンパイアとかそういうのも復活させてくれよ

493 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:20:15.30 ID:xHTeGh6/0.net
>>490
お前みたいなリアルタイムで見てきてないお子ちゃまには分からよ
アーケードにおいてのカプコンの存在感は異常だったからな

494 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:35:53.94 ID:zyfSEgS40.net
>>493
団塊ジュニアのジジイが若者に老人の思い出話してますやん

495 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:39:46.50 ID:9pQeMHww0.net
>>493
昔話されてもねえ…
だから何?としか

496 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:48:57.07 ID:x147wyi+p.net
最近ではなく昔から凄いって話してんだからいいのでは?
脊髄で生きてるのかよお前らは

497 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:51:03.99 ID:x147wyi+p.net
ベルトスクロールなんかもカプコン独り勝ちしてたらしいしアクションゲームは得意な印象だな
ロックマンはコケたっぽいがw

498 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:52:54.68 ID:JphQ/nEI0.net
ゲィムの発展には貢献してるよねカプンコ

499 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:59:32.22 ID:x147wyi+p.net
>>498
リモヌンやムーブ対応や3DとVRも率先して作ってたしなかなかだよね

500 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 04:59:35.60 ID:Jjd3mJFQ0.net
なんていうかロックマン最新作は見た目が手抜きすぎだったから安っぽいんだよ
リアル路線じゃないアニメ調は苦手なのかもしれんがあからさまに低予算なのが
透けて見えるようなのはよくないと思う

501 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 05:00:51.24 ID:iiKtMuQGM.net
カプコンが打ち出すビジュアルは、90年代のアニメやゲーム文化に多大な影響を与えていたのは事実だからなあ。
あきまんもキヌも過去の人だけど

502 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 05:32:52.85 ID:j/iAuoq/0.net
Switch版モンハン5は発表から発売までどれくらいかな😏

503 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 05:49:31.04 ID:FV3izLTqH.net
>>497
この前でたベルスクコレクションにはガッカリだったがな
収録ソフトも仕様もさ。
きっちり移植すら出来ない...

504 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 05:57:18.21 ID:TG3yclK+0.net
>>503
お前の書き込み見る限りベルスクコレクション買ったとは思えんのだが
聞きかじりで言ってるだけだろ

505 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:00:51.11 ID:OeTl84dXp.net
当時のやりこんでたわけじゃないからあまり気にせず楽しめたわベルスク
オールドアケゲーの移植はアマゾンズスレとか見るに細かいの多いから余程じゃなければ気にしないことにしてる

506 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:01:33.33 ID:g1rk6kyfM.net
>>462
毎回90点前後には程遠いな
バイオもここから下がるのだろうし

507 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:02:53.53 ID:uID8OeIj0.net
Resident Evil 2 debuts at No.1 in UK charts (again) | GamesIndustry.biz
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-27-resident-evil-2-debuts-at-no-1-in-uk-charts-again
2017年1月のバイオ7以来UKでのカプコン最大のロンチで1位(売り上げは18%減 / パッケージのみ)、PS4版が74%
先週1位のニューマリオUは44%減で4位、先週2位のAC7は51%減で6位

508 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:05:43.70 ID:OeTl84dXp.net
>>505
アマゾンて何だよw
アケアカスレね

509 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:06:24.01 ID:6DJApbYQ0.net
完全に大作主義になってるなという印象しかない
一本こけたらアウトだろうがよくやってると思う

510 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:08:14.37 ID:OeTl84dXp.net
>>509
稲船がそんなこと言ってたなたしか

511 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:12:44.24 ID:HG1F26rO0.net
会長が見かねて現場に口を出したからだろ
息子の社長が無能だからな
今度はもうすぐ5Gが普及するからスマホでリッチなゲームをクラウドで遊ぶようになるとか言ってたし思考がぶっ飛んでるわ

512 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:13:25.92 ID:g1rk6kyfM.net
>>497
得意ならいくつもIPを持ってて欲しいもんだが広がるどころか狭まる傾向なのがね

513 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:13:39.39 ID:zYLLUdZQd.net
CAPCOMとかいうここ数年で汚名返上しまくってる会社
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1548620398/

514 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:24:30.39 ID:RHHrcuwH0.net
箱とPCを無視してなぜか自陣営扱いしてイキるソニーハードファン

515 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:35:04.38 ID:OeTl84dXp.net
>>512
アクションベースのゲーム出してるからまだいいんじゃないかな
コナミやナムコやセガと比べると老舗アケメーカー出身者としては頑張ってる方かと

516 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:44:09.34 ID:g1rk6kyfM.net
コナミはCS逃げたけど
ナムコはバカにできる実績ないと思う

517 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:46:18.37 ID:GigleBTYd.net
>>514
PCもXBOXも反任天同盟の一員だしPS陣営の仲間なんだが

518 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 06:58:31.18 ID:fOu/PeeQ0.net
バイオハザードよかね

519 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:05:31.68 ID:ftbcc9Gy0.net
出来もいいし頑張ってるとは思うけどシリーズものばっかなのがね
新規タイトル出してほしい

520 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:10:14.32 ID:uduJsD1q0.net
>>517
勝手に反任天堂とかやめて欲しい by CS持ってないPCプレイヤー

521 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:13:07.90 ID:OeTl84dXp.net
>>517
さすがに暴論すぎ

522 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:22:06.77 ID:ps9q/AYy0.net
周期的に危機を底力で覆すけど
ブランド磨り潰すまで酷使するので危なっかしいイメージが抜けない

523 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:24:46.69 ID:j+izJlZ7d.net
そしてしおらしくなる

524 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:27:36.58 ID:w+OZ3Dic0.net
>>1
ほんとカプコン凄すぎるな
http://33newsmatome.com/archives/6910114.html

525 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:28:15.92 ID:rDKqFgNI0.net
カプコンはフロムとファルコムに金を貢げ
優れた環境で制作できる場所を与えてやれ

526 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:29:38.99 ID:Kto3yWPs0.net
>>525
フロムはまだ理解できるが何故ファルコム?

527 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:31:01.99 ID:rDKqFgNI0.net
>>526
個人的に好きだからとしか

528 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:38:47.25 ID:Zz3h/Tzq0.net
>>475
Deepdownか

529 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 07:55:26.03 ID:nw4Ma6v6M.net
最近カプコン頑張ってるよね スクエニは(´・ω・`)

バイオ7 E32016で発表→2017年1月26日発売

モンハンワールド E32017で発表→2018年1月26日発売

バイオRe2 E32018で正式発表→2019年1月25日発売

DMC5 E32018で発表→2019年3月8日発売

530 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:01:34.49 ID:65uws8At0.net
マジで頑張ってるよカプコン
なんで金の卵のソシャゲで爆死を続けてるのか・・・
バイオのリメイク良いぞ

531 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:03:11.97 ID:g1rk6kyfM.net
連打してIP潰すのがパターンなんだから
IP増やさないとずっとリスクを抱えた会社だぞ

532 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:08:27.96 ID:xSeIv7DG0.net
カプコンに安寧は不要

533 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:27:58.43 ID:T6g84Qgda.net
海外に技術的についていける唯一の和メーカー
これからもカプコンには頑張って欲しい

534 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:30:53.40 ID:4LJEJkIcd.net
REエンジンが神すぎて、これからドグマ2、MHW2、鬼武者新作、ロスプラ、バイオ8+新規IPきちゃう

535 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:34:12.80 ID:q1y39kTs0.net
今の時代ソシャゲが核爆死してるとこは伸びないからな
んで仕方なく大作路線やってんだけどこれは一度でも駄作出したら即死しかねない両刃の剣

536 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:36:04.92 ID:ln5c42eT0.net
3年後くらいにまた手の平返されるんだろうな
と思うと笑える

537 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:36:55.42 ID:Jjd3mJFQ0.net
ベルトコンベアの方は知らんがストUアニバーサリーの方はZERO2のネット対戦がないのと
外注なんだろうけどなんかUIが過去の物と違って使いにくかったのが不満だったな
お小遣い稼ぎ程度にしか思ってなくて過去作大事にしてないのがよく伝わってきて悲しくなった

538 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:39:33.16 ID:9pQeMHww0.net
>>533
テンプレ飽きた

539 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:40:07.05 ID:05xF1CWY0.net
ベルトアクションは内製だよ
最初は致命的な遅延があったが今はほぼ解消されて快適になった

540 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:42:05.01 ID:gjWqdyMz0.net
辻本パパは腐ってもカプコンを一代で日本屈指のゲーム企業にした男
ボンボンどもとは頭の出来が違う

541 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:42:28.25 ID:g1rk6kyfM.net
>>533
おいおい、唯一と言っちゃってるよ
和サードのどこもカプコンについて行かないことはわかってるのか…

542 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 08:47:39.77 ID:05xF1CWY0.net
サードっていうかファーストも含めてだね
カプコンは国内企業だと頭一つ抜けてる

543 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:04:09.72 ID:u1r6ToN1p.net
>>542
( ´_ゝ`)フーン

544 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:07:38.50 ID:jYAylZUB0.net
>>519
開発規模、時間かけすぎでますますはずせなくなってるからだろ

545 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:10:40.62 ID:g1rk6kyfM.net
>>542
ファースト含め和ゲーはどこもカプコンについて行かないだろうことは察してるのか…

546 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:14:22.25 ID:BRcyQOIO0.net
まあ他にロクなメーカーないもんなあ
ガキ向けゲームしか作れないとかグラが大して良くもない気持ち悪いRPGばっかり作ってるとことか

547 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:18:50.05 ID:Lr4kacq/0.net
モンハンくらいじゃねーの
ちょっと前までやたらカプコン叩く人いたけど
結局あれもモンハンだったんだろうな

548 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:20:16.09 ID:KRFZYATu0.net
_/ ̄とかめっちゃ頑張ってるわ
今回もまた買ったんだろうね

549 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:23:03.69 ID:OeTl84dXp.net
単品で見るとそこそこの物出してるサードタイトルもあるんだけどね
カプコンが頭1つ抜けてるのは同意

550 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:24:47.74 ID:Lr4kacq/0.net
やってること以前とたいして変わってないのに
モンハン一つで手のひら返し、ゲハ民ってどんだけモンハン好きなんだよ

551 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:26:27.24 ID:2QrrVVTD0.net
モンハンだけだと本気で思ってるんならゲーマーやめた方がいいな
あ、本体持ってないか

552 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:26:48.30 ID:CtshbzsSa.net
ここ十年くらい新規IP当ててないのはカプコンらしくないとも思った
窮地に唐突に凄いの当てるイメージの会社だったんだがな

553 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:31:11.41 ID:Lr4kacq/0.net
>>551
モンハンをHD機で出したって事以外何か変わったことあるか?

554 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:32:24.70 ID:OeTl84dXp.net
>>552
デッドラ、ロスプラ、ドラゴンズドグマといい素材はは持ってたんだけどな

555 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:32:45.94 ID:g1rk6kyfM.net
凄いと言ってもそのモンハンが、大して評価も高くなくて
予算規模に比して売上も利益もショボかったから他が付いていくことがないわけでね

556 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:34:55.45 ID:1D+I35PT0.net
世界と技術面で勝負できる和ゲー
・バイオ(カプコン)
・DMC(カプコン)
・FF(スクエニ)
・MGS(コナミ)

上記のシリーズ以外で、世界と売り上げで勝負できる和ゲー
・任天堂のファーストタイトル
・モンハン(カプコン)
・ダクソ(フロム)
・ベヨネッタ(プラチナ)
・KH(スクエニ)
・ニーア(スクエニ+フロム)
・ペルソナ(アトラス)
・バンナムのジャンプ系


カプコンは現状、スクエニと並んでトップクラスだろう
業績ではこいつらよりセガとバンナムのほうが上だけどその内ゲーム部門ではソシャゲ含めても逆転すんじゃね?

557 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:36:17.55 ID:1D+I35PT0.net
>>556
訂正:ニーア(スクエニ+プラチナ)

558 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:38:59.87 ID:BRcyQOIO0.net
FF15はグラあんまり凄くない
静止画だけ凄いw

559 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:40:22.14 ID:OeTl84dXp.net
スト5も入れてやってくれよ
一応EVOもやってるわけだし

560 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:40:58.31 ID:f16TxM2o0.net
利益が少ないのは研究開発費を増やしてるからじゃないの
今は毎年大量に採用していて3年後には単独で2500人の従業員体制にする計画

ロスプラ3の外注、デッドラ3のバンクーバーでの開発、モンハンの3DSでの展開とか
2010年代前半は完全に暗黒期だよねぇ
そこにはバイオ7とかも含まれる

561 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:42:12.75 ID:EAqEgPFad.net
>>556
フロムの無理矢理ねじ込んだ感
ブラック企業をまぜるなよ…

562 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:42:58.62 ID:f16TxM2o0.net
技術面で言えばサイゲームスの
プロジェクトなんとかとかも良さそうだけど

563 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:44:12.63 ID:17KSs75T0.net
>>560
デッドラ3は売り上げも評判も悪くなかったはず
やらかしたのは4

564 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:53:19.72 ID:3RUMDOYL0.net
>>562
もう4年経つけど、ウマ娘はいつリリースされますか?

565 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:58:04.28 ID:sK67Uyhla.net
死にかけると強くなるサイヤ人方式

566 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 09:59:12.25 ID:yLg8U0S0d.net
カプコンの業績低めなのってゲーム事業しかないからじゃないの
自社作品の音楽レーベルみたいなのもやってるらしいけど流石にそれじゃあな
他のとこはスポーツとか出版とかもあるしソシャゲ当たってるしそりゃカプコンが業績で勝てるわけねえわな

567 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:00:52.49 ID:yLg8U0S0d.net
>>556
ベヨネッタは出来いいけど世界と売上で〜云々には当てはまらないと思う

568 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:04:08.09 ID:CsOoG4zQ0.net
スクエニはHDゲーム MMO、スマホゲーの3本柱やしな

スクエニ カテゴリー別

HDゲーム事業
    売上   営業利益
2014/3 473億円 30億円
2015/3 443億円 30億円
2016/3 585億円 ▲30億円
2017/3 928億円 60億円
2018/3 656億円 90億円

MMO事業
    売上   営業利益
2014/3 200億円 45億円
2015/3 233億円 70億円
2016/3 316億円 145億円
2017/3 227億円 75億円
2018/3 313億円 135億円

スマホブラウザゲー事業
    売上   営業利益
2014/3 271億円 50億円
2015/3 442億円 75億円
2016/3 687億円 160億円
2017/3 833億円 195億円
2018/3 938億円 200億円

カプコン 業績推移

     売上  営業利益 最終利益
2013/3 *941億円 102億円 30億円
2014/3 1022億円 103億円 34億円
2015/3 *643億円 106億円 66億円
2016/3 *770億円 120億円 77億円
2017/3 *871億円 137億円 89億円
2018/3 *945億円 160億円 110億円
2019/3 *960億円 170億円 120億円(今季予想)

569 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:10:13.27 ID:LByREAMqa.net
作品一本一本のクオリティしか見ないとすごいって見えるだろうね
全体に目を通せば新作のリリースが激減してリマスターとかコレクションばっかになってるってことに気づくよ
去年とかMHWとロックマン11のたった2本しか出してないし
そうなると今年もバイオDMCで新作は打ち止めで、残りは去年みたいに残飯ラッシュになると予想できる
アイスボーンはただのDLCなんで新作には含めてません

570 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:21:14.11 ID:1D+I35PT0.net
>>561
ダクソ3人気はガチだぞ
Twitchでもいまだに配信してる奴いるし視聴者もいるだろ
セキローも多分ダクソユーザーがみんな買うから世界での売り上げは凄いことになるかもしれん

>>567
ベヨ調べたらしょぼくてびびったわ
ファンの声がくっそでかいからてっきり250万前後は売れてんのかと思ってた
3はスイッチでしか出てないから計測不能だし

>>569
一昨年バイオ7(600万本弱)、去年MHW(1070万本)、今年バイオ2RとDMC5とアイスボーン
毎年AAAタイトルを一本以上生み出せるメーカーって他にあるか?
しかもE3での発表から1年もしない内に発売
今年のE3でも来年発売のソフトが発表される可能性があるぞ

571 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:26:57.13 ID:KRFZYATu0.net
今のゴキブリの良かった探しみたいになってるの惨めでなぁ
本当に輝いてた時代は新規でロスプラ作ってデッドラ作って
スト4で格ゲー復権までした上でモンハン2Gだからな

ゴキブリ忖度無くても誰も疑問に思わない本物だった

572 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:43:52.57 ID:kC7SbZjNd.net
カプコンはモンハンフロンティアで儲けたいと思ってたんだろうな
今どうなってるんだろ

573 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 10:46:35.75 ID:81HHWkXo0.net
>>567
だよねぇ。
そんなに人気あったら2が一旦お蔵入りしたりしないw
いつものプラチナアクションなキャラゲーだ。

574 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:01:25.90 ID:qkrtdPv9d.net
>>571
これな。その当時のカプはマジで凄かった。

今はDMCまで出たら息切れ感ハンパない

575 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:11:34.96 ID:4+DWBEaiM.net
マジでDMC5発売後どうすんだろカプは。
その後の展開で本当の真価が問われるな。
現代階じゃ過去作にあやかったボーナスタイムに過ぎない。

576 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:23:45.02 ID:zJCZDXk90.net
>>570
AAAをどんどん出すって海外がもう失敗し始めてるのを後追いしてうまく行くのか?
開発費の高騰どうするの?

577 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:25:06.07 ID:DMo9HQyDM.net
その後はまたHDリマスター商法で年間リリースタイトル本数を稼ぎつつ
時間稼ぎに入るんではないかな
まだ墓場から掘り起こしてきた死体のHDリマスターはやっていないでしょ
バイオ2での食いつきもいいからリメイクもやって過去の遺産で暫くやっていく

578 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:31:43.04 ID:qkrtdPv9d.net
>>576
その辺は海外の惨状を見て学習しろよって思うけど、自分の会社ならイケる!とか意味不明な考えだろうしなぁ

579 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:32:52.46 ID:m8hTHbq3p.net
リメイクだろうがリマスターだろうが利益出せるならどんどん出せばいいよ
大作こけて首回らなくなるよりよほどマシだわ

580 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:37:06.99 ID:ysAa40Br0.net
利益しょぼいとカプコン叩いてるアホなんなん
スクウェア全盛期でも利益なんてしょぼかったのに
しかも過去最高益なのに

581 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:42:46.63 ID:yLg8U0S0d.net
>>568
これ見るにやっぱりカプコンはCS事業しかないから最高益()とか言われるんだと思う
オンゲもソシャゲも2,3本しかヒット作ないし

582 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:44:55.23 ID:yLg8U0S0d.net
>>578
REエンジンの説明とかバイオ7のインタビュー聞くと開発費削減しつつ結構なクオリティのゲームが出せるらしいからそんなに心配しなくてもいいんじゃないか

583 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:45:58.59 ID:ysAa40Br0.net
カプコンの場合売上変わらんのに利益率上がってるんだよね
コスト下げてる証拠

584 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:47:36.23 ID:zJCZDXk90.net
>>582
海外はそれが出来たところでさらにクオリティアップしていったから限界にぶつかり出してるだろ
ほどほどのところで止まれるのか、止まったところで同じ売り上げを出せるのかとなるぞ

585 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:52:45.37 ID:esJCXfiaa.net
>>570
毎年AAAを生み出せるのはいいが、「それしか無くなる」のが問題なんだよ
毎年1〜2本のソフトが収益の大半を占めるってことは、1本コケた時点で大ダメージを食らうってことだ
そしてそれが原因で他のタイトルの発売延期も発生するようになる
洋ゲーのAAA作ってたスタジオがそれでいくつも潰れてるだろ
日本でもつい去年二ノ国1本コケただけでレベルファイブが延期ラッシュで大変なことになったしな

586 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:53:47.31 ID:ipPKY9JEp.net
>>582
バイオRE2もモンハンWもとんでもない人数投入して作ってて出来てるものと比較すると
REエンジンがよそのより開発費を抑えれてる様には全く見えんけどな

587 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:55:18.86 ID:ysAa40Br0.net
じゃあカプコンもスマホでガチャゲー作ってユーザーから搾取した方がいいの?
そう言ってるよね
叩いてる人は

588 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 11:58:25.89 ID:KErtTOnM0.net
AAAの開発費心配するよりスマホブラゲ打率1割未満のお荷物COGを何とbゥするのが先でbヘ?

589 :名無しbウん必死だな:2019/01/28(月) 12:00:49.41 ID:4+DWBEaiM.net
>>587
カプコンはとっくにスマホゲー何作も作ってるだろ
ただそれがことごとくヒットしなかっただけで

590 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:03:24.06 ID:ipPKY9JEp.net
IP殺しまくって結果的にモンハンバイオなど生きてるAAAに金集中させてただけだろ

スト5ズルズル引っ張ったりロックマン11がインディレベルだったりリマスター乱発とか見るに
この会社がAAA並みの予算かけて鬼武者復活させたり新規IP作るには見えんぞ

591 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:04:46.08 ID:ysAa40Br0.net
だからCSに注力してるんだよね
何が悪いの?
企業の適正判断してカプコンはCSの方が向いてると判断して
結果も出してるのに

592 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:04:59.45 ID:ZsI1qxZw0.net
無限に続く綱渡りを始めたんだな

593 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:09:17.80 ID:esJCXfiaa.net
>>590
その通り
恐らく今までBASARAとかの中堅ソフトを作ってたような人員までAAA開発に集中させてると思われるから、
当然新規IPに人員を割く余裕なんてないはずだ
クオリティの高い製品を供給し続けて信頼を高めなきゃコケて死ぬからね
一回コケたらその余波が他の作品にまで伝搬してクオリティが落ちたり延期したりする

594 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:09:36.76 ID:/PeThZVPa.net
>>587
課金へのこだわり(笑)とか言って総スカン食らったんですけとw

595 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:22:08.56 ID:KiBcbf6K0.net
結果を出してるって今年がうまいこといっただけで
その前のスト5やバイオ7のときはたいした結果じゃなかったじゃん

596 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:30:53.14 ID:rLH13OBFd.net
営業利益云々はもうこの時代ソシャゲによる部分が大きすぎるから参考にならんでしょ

例えばスクエニなんかはそこの部分は好調だと思うが、ゲームのクオリティとしてはどうなのよ。

597 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:36:12.42 ID:KiBcbf6K0.net
カプの一番の心配どころは
モンハンはオン課金するだろうというとネガキャンだ!と捉えるアホが多いこと
オン課金なんてどこも普通なのにな

MHWが100円でもオン課金してりゃもっと利益でてただろうなぁ

598 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:41:14.08 ID:OJEGQEE50.net
AAAってハイリスクハイリターンの開発方式なのわかってて言ってるのかね
カプコンがもしクソゲーのAAA作ったらブランドそのものが壊れるレベルなのに、スクエニみたいに

599 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:46:40.25 ID:RYJGb/0Pa.net
配信者がステマ依頼されてたがこういうスレタイのスレも胡散臭く感じる

600 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:46:43.46 ID:pgxUIUnZp.net
カプコンかなり頑張ってる

601 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:54:24.06 ID:ysAa40Br0.net
クソゲー作ったらってそんなこと言ってたらなんも作れんよw
クソゲー作らなかったらいいだけだろ

602 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 12:56:25.05 ID:z1jNtzdhd.net
コンスタントにソフトを提供してくれるカプコンは最近ノリにノッてるな
勢いがあるわ

それでいて雑に作り上げてる訳でもないしクオリティの高いソフトを提供してるからプレイする側としてもありがたいしとても好印象だわ

今はカプコンが日本一のソフトメイカーだと俺は思ってる

603 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:07:34.67 ID:9pQeMHww0.net
>>602
テンプレ飽きました

604 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:14:54.22 ID:qkrtdPv9d.net
>>601
FF15の開発側ど客側の感覚のズレとか、見てて痛々しかったけどね

605 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:21:46.84 ID:fJcsuQRkM.net
ゴーストDLC配信後に有料DLCのNEMESIS(バイオ3リメイク)を発表
来年初頭配信で完全版も同日発売

この展開は上手くいきすぎか

606 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:28:18.09 ID:gVg0XDglM.net
>>602
この、具体的に何が凄いのか一切誉めてないテンプレ良いな。
メーカー名変えれば良いだけだし。

607 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:29:57.11 ID:m1SamAuhp.net
でもモンハンの映画は断った方が良かったと思う
バイオとか1のサイコロなんかはなんじゃそら?だったし

608 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:30:23.56 ID:6df3lp0QM.net
>>601
今はまだ大丈夫だが、コミュ力だけでのし上がってきた田畑みたいなのが開発トップになったら一気に終わるぞ

609 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:34:09.68 ID:esJCXfiaa.net
>>601
作らなければいい、でクソゲーが出ないならこの世にクソゲーなんてものはない
AAAに収益のほとんどを依存している以上、定められた期限内に確実に発売することが求められるので、
品質チェックで何か漏れがあり直前になって致命的なバグが発覚した場合でも、発売を強行しなきゃならない
1本発売が遅れれば他のタイトルに人員が回らず、連鎖的にそちらも遅れ始めるからね
そして致命的バグを放置したままの発売強行はブランドへのイメージを悪化させる(AAAでは無いがDQB2がいい例)
幸いにしてMHWやバイオ2はそんなことはなかったが、バグは人的ミスである以上「絶対に起こらない」なんてことはあり得ない
今ノリに乗ってるように見えてもいつ状況が悪化してもおかしくない状態なわけだ

610 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:41:21.07 ID:/xKDz9kH0.net
ちょっと前のゴキちゃんはいくらモンハンがヒットしてもカプコンだけは信用ならない
とか言うぐらい理性と余裕があったけど、そのどちらもなくなったのかな

611 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:45:16.80 ID:kcQjB2Wk0.net
今更何を言ってるのか

モンハンはキラーコンテンツ
ストリートファイターはファンついている
バイオ、デビルメイクライ

コケる理由が見当たらない

612 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:46:42.38 ID:ysAa40Br0.net
>>609
そんなもん他のメーカーにも当てはまるわ
任天堂だってSwitch全く売れなかったらどうすんだと言ってるようなもんだから
在庫1000万台用意して売上ゼロならどうすんだとか
そんなこと言ってたらなんも作れんよ
リスクはゼロには出来ないから

613 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 13:59:18.10 ID:g1rk6kyfM.net
>>577
バイオ2は売れるとしてそんな過去作持ってないからな
鬼武者が売れてるのなら時間稼ぎもできるだろうが

614 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 14:04:01.58 ID:BRcyQOIO0.net
>>590
リマスター出したし鬼武者は絶対新作作ってるわ

615 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 14:13:15.45 ID:g1rk6kyfM.net
>>593
二○国が爆死したレ○ルファイ○なんて
4800円(税込)のレイトンがスイッチ移植で6,458円(税込)になって連鎖爆死したからね

616 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 14:29:57.61 ID:Zsumieha0.net
>>1
おまえ・・・カプンコぽくね?

617 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 14:37:48.74 ID:VbkCmbmP0.net
MTフレームワークとか言ってたカプコンはどこへいったの?

618 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 14:39:15.47 ID:KpGQTIG7M.net
ロックマン11はMTだから…

619 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 14:39:28.92 ID:g1rk6kyfM.net
>>601
残念ながらカプコンの潰れて行ったIPは全部
終いにクソゲー化したんだ

620 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 14:41:35.87 ID:g1rk6kyfM.net
>>614
鬼武者の新作なんて今更作ったところで売れんわ
まだこんな20年前に死んだ死体掘り起こして何とかなると思ってんか

621 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:02:26.98 ID:bn/wVv1Na.net
IDも顔も真っ赤な豚がずっと張り付いてるけどニートかな?w

622 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:04:35.94 ID:bn/wVv1Na.net
こいつ朝9時に寝て昼2時に起きとるな
夜中はずっとカプコンの悪口
完全ニートだわ

623 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:09:06.33 ID:yZRJriFS0.net
シリーズ物ばっかって言ってもシリーズ物続けて売上が出るなら別にそれでよくね?
新規IPガーって言っても当たるかわからんもん作るよりこっちがメインでたまーに出すぐらいでいいだろ
何でそんなにこだわるのかよくわからん

624 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:10:08.67 ID:XlC87d0r0.net
>>617
MHWはMTFっしょ

625 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:11:32.18 ID:g73u5Kd2M.net
今年デッドラ5あるかな?
大体3年スパンで出てるし
バンクーバー潰れたといっても看板のデッドラは最優先で開発中だったと思うのよね

626 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 15:57:57.45 ID:05xF1CWY0.net
最近カプコン叩き増えたなぁ
まぁモンハンワールドだろうけど

627 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 16:10:49.19 ID:u1r6ToN1p.net
うんまあ叩く理由は嫉妬とかじゃないからねー
どんだけクソなことやらかしても悪びれないのがムカつくの

628 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 16:23:59.27 ID:rPlgFV2z0.net
>>571
あの時代こそマジで黄金期だったな
バイオ糞化DMC休眠と最悪でもあったが

629 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 16:30:24.83 ID:PaVKVdMlM.net
カプコンの収益ショボいのは事実でそれはスマホゲーのせいでもないよ
2018年のモンハン以外のタイトル挙げてみ

630 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 16:54:05.60 ID:UYYGsSSjd.net
>>625
デッドラの開発体制はマジでガタガタぢから諦めろ

4のバグが多い上にアプデしたらセーブデータ壊れるんで、DLC配信やめまーすっていう体たらくやぞ。

631 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 17:12:01.65 ID:PCuEZFGE0.net
モンハンワールドの嫉妬というかこれまでIPを殺しまくった結果
元ファンから恨みみたいなのを一番買ってるメーカーだろカプコン

スト、マヴカプ、逆裁、ロックマン、ロスプラ、デッドラ、ドグマ、鬼武者、BF…
どんだけのファンを裏切ってきたと思ってんだよ

632 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 17:22:57.24 ID:YGwZvXrH0.net
ニンテンドウがバケモンなだけで、ベセスダやロックスターとかもそうだが大体稼げるシリーズもんを二本持ってれば勝ち組。そもそもその二本のシリーズを維持するのが大変。

633 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 17:38:41.39 ID:pYYkHnfw0.net
任天堂もサードみたいにソフト屋だけになったら一気に衰退すっけどなw
ハードと一緒に子供だまして売ってるだけだの企業だし

634 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 17:39:31.72 ID:PaVKVdMlM.net
子供にロックマンやストリートファイターを売れなくなったカプコン

635 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 17:52:36.60 ID:gRzZmqbca.net
小さい弾は全部切り捨てた、一度コケただけで終わりな少数精鋭のハイリスクハイリターン路線がいつまて続けられるかが問題
レパートリーが少ないってのは飽きられやすいってことでもあるし、なにより毎回名作になんてできるはずもない

636 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 17:54:31.34 ID:KiBcbf6K0.net
>>631
今、持ち上げてる連中もど〜せ3年もすればもうカプコンのことなんか忘れてるからなw
それを繰り返してきたのがカプだし

637 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 18:24:04.45 ID:3/+j/1O2M.net
エグゼあたりSwitchで出してみたらいいのに

638 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 18:25:49.49 ID:ysAa40Br0.net
ハイリスクハイリターンを嫌ってやめたのがコナミなんだよね
カプコンもコナミみたいになった方がいいってことかな

639 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 18:35:56.56 ID:sXpVZnce0.net
失った信頼取り戻すのは難しいけど(特にbofファン)頑張っていいソフト作ってくれ
そういうリブート作が失敗したら何もかもおしまいだけどな

640 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 18:56:12.12 ID:GszftKWea.net
>>380
東京のスクエニは納期守りましたか?

641 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 18:57:44.39 ID:FoAdmAVv0.net
>>635 今は小さい弾でヒットするのを願うのは宝くじを買うようなもんだろ。
それこそハイリスクノーリターンだ。

642 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 19:27:00.55 ID:GsakwjLNd.net
>>638
アトラス、ナムコ、ハドソン、スクウェアになりたくないならそうだろう

643 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 19:53:21.03 ID:1EUsuYsT0.net
2018年3月期の営業利益率ざっと計算してみたんだが、ゲームメーカー優秀だな

ニンテン16.82%
スクエニ15.24%
カプコン17.00%
バンナム11.06%
セガサミー7.11%(ゲーム部門)
コナミ18.86%

644 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 20:17:22.89 ID:IPaIIqX/a.net
ドグマ2はよ

645 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 20:29:57.61 ID:eULVFBpe0.net
マブカプずっこけたと思ったらプロデューサーだったかディレクターがマーベルに引き抜かれてスパイダーマンにプロデューサーになってて笑ったw

646 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 21:31:39.65 ID:gjWqdyMz0.net
「綺麗且つ素早く作れ、そのための開発環境と人員の整備には金を出すから」
という辻本パパの考え方は好き

647 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 21:34:30.50 ID:ysAa40Br0.net
>>642
別にスクウェアが経営危機になったのってゲームの開発費の
せいじゃなくて映画のせいだが
ハドソンは金融危機に巻き込まれたせいだし
ナムコは別に潰れてないし経営危機でもない

648 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 21:35:02.30 ID:b7zaM5l20.net
仮にモンハンやバイオを任天堂ハードで作ってたらグラフィックも内容も
前世代レベルの古臭いものになって酷評されていただろうな

やはり任天堂ハードと縁を切ったのが成功の鍵となったのだろう

 

649 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 21:40:42.25 ID:gjWqdyMz0.net
開発期間を短くするために投資する
というカプコンの方向性はスクエニにはなさそうだよね

650 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 21:42:58.38 ID:2tHgR+La0.net
>>647
ナムコって何でバンダイとくっついたんだっけ

>>649
前に自社エンジン作ってなかったっけ
失敗したっぽいけど

651 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 21:43:59.44 ID:ysAa40Br0.net
ここまで人材抜けまくってるのにゲームの質は維持できてるのはどうなってんだろうね
スクエニとか重要人物抜けた途端ガタガタになるのに

652 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 21:44:16.73 ID:xeV+Bbi/0.net
ワインが上手くいってるから余裕あるんでしょ

653 :名無しさん必死だな:2019/01/28(月) 21:56:06.62 ID:6L0ruZlfM.net
バイオは三上がいなくなってから10年迷走したぞ

654 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 00:14:46.59 ID:FaG9FfXk0.net
>>653
GC独占で失敗したな
PS2独占で最初から三上の好きなように開発してたら大成功したのに
ただ当時バイオ4のためにGC本体買おうか?迷ったほど名作だったよな

655 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 00:15:02.00 ID:5MucT61x0.net
新規IP控えてシリーズものを手堅く制作したから良かったんじゃない?

656 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 01:17:10.15 ID:MgQj6HiB0.net
カプコンは昔から全く興味のないゲームばかりなんだよな
カプコンはいいからKONAMIはメタルギアを手放してKOJIMAに作らせて欲しい

657 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 01:30:36.15 ID:ZLINrbh30.net
>>651
質が維持できてるとか本気で言ってるのか?
ストリーとファイターもモンハンもバイオも過去作と比べて明らかに評判落ちてるじゃねえか

658 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 01:35:12.49 ID:RDX3ccnz0.net
>>657
SFは解るが、MHとバイオは評価上がっとるやん。MHなんて携帯機な時点で
海外じゃアウトだし、バイオ6なんてばら撒きで数稼いだだけで評価自体は
完全に糞ゲーだったぞw

659 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 01:41:19.04 ID:PfrkJXz2M.net
>>656
小島はもうメタルギアの呪縛から解いてやれよ…
MGS2の頃からメタルギアはもうこれで最後って言ってたけど会社の命令で仕方なくメタルギア作ってただけなんだから。
せっかく今自分で作りたいもの作れてるってのに、これだから小島信者は…

660 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 01:45:45.74 ID:BOtjOIIc0.net
バイオRE2やったがクソゲーだったぞ
タイラントが永久に追いかけてきて探索とかゆっくりやってられん
常に逃げ続けながらプレイするはめになる
これだけでストレスたまりまくり
おまけに難易度ノーマルでも、ゾンビがくっそタフでヘッドショットうって
たおしてもまた時間たつと起き上がってくるゴミっぷり
リッカーも鬼畜

ゴミクソゲーでした

661 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 01:52:25.06 ID:RDX3ccnz0.net
>>659
ストーリーとか設定とかはもう無茶苦茶なんだけど、それでもMGSVは
ステルスゲーとしては傑出してんのも事実だから困るんだよなぁ。あれで、
ストーリーとボス戦無ければ文句無いゲームだったのにw

662 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 03:25:11.06 ID:UqR/Za6i0.net
小島サイレントヒル作って

663 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 03:27:15.99 ID:UqR/Za6i0.net
>>660
倒れてからまた起き上がるまで時間かかるのいやらしいよねあれ
ずっと呻いてるならまだしも一回沈黙するから倒せたと思って安心してると掴み掛かられるという

664 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 03:51:06.70 ID:DxnRl8pT0.net
>>656
興味が無いのに覗きに来るバーカw

665 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 03:55:47.56 ID:gUZEvQzW0.net
>>660
おまえがクソ下手ゴミムシなだけじゃん

666 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 03:57:28.92 ID:3dRsOTcE0.net
隅々まで探索したい慎重派に向かないのは分かる。

667 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 04:23:37.70 ID:BzyZzri80.net
カプコンは国内で洋ゲ作ってる感じになって今後どうなるか心配
洋ゲぽくならまだいいけど
UIや文字の大きさも北米に合わせてきて日本のリビングでは合わなくなってきてる

668 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 04:47:58.26 ID:Ac8x9Wty0.net
今年のE3では何のAAAタイトル発表するんだろう
ドラゴンズドグマ2とか来るかね

669 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 07:29:00.73 ID:oS3sH5S8p.net
多分PSブランドを買収する

670 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 07:41:18.76 ID:qnWpnJy80.net
3DSのモンハンの金で建てたビル効果すっごw

671 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 08:04:16.01 ID:1y7NLzv00.net
ここにきてやっとPS4に対応できるようになっただけで出してるソフトはマンネリの極みだろ
バイオとモンハン交互に出してるだけじゃん

672 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 08:15:27.88 ID:wprpbQtCp.net
10年前のカプコンから大幅に劣化してるなw
どんなに言い訳してもあの頃のアイディアマンの残りカスに縋ってるだけ

673 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 08:17:15.18 ID:is86U/m70.net
リマスターとリメイク5年くらい封印して商売続けられるなら褒めてあげる

674 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 08:53:13.00 ID:sHUoRXlLa.net
>>660
部屋2つ移動したら追いかけて来ないぞ
それどころか先回りしてくる
エアプ乙

675 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 09:14:27.84 ID:Qs4QfeYt0.net
>>660
敵は全部倒す必要は無いだろ
もっと頭を使え

676 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 09:50:48.21 ID:VH3FPNlKa.net
ドグマコイコイ

677 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 10:04:34.59 ID:eVRGZSo50.net
ようやく現行世代レベルになっただけで言うほど凄くは無いだろ
と言うよりカプコン以外がだらしないだけ

678 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 10:32:02.75 ID:EhKy9VwR0.net
>>675
楽しんだクチだが
タイラントとレオン編リッカーはちょっと擁護できん
前者はウザすぎ
探索の邪魔だから反対側の棟まで行って撒いて
音立てない様にゆっくり歩いて
いざ探索しようとすると戻ってきてイライラとかね
重要ポイントに近づくと探知するようになってるっぽい
後者は撃ちずらすぎる挙動だな
マグナム当ててもすぐ起き上がり
低い姿勢から突進やら舌で攻撃やら
クレア裏のグレランだと楽勝なんだが…
あとゾンビ無視して混合攻撃仕掛けるとこがなぁ
タイラントもそうだけど
なんでお前らゾンビを気遣うw

679 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:07:59.81 ID:EhKy9VwR0.net
>>497
ベルアクに関しては一人勝ちっつーか
2Dアケゲーを盛り上げて追求した結果
要求される水準が高くなったから
自分から切り捨てていったんだよw
ベルアク組のヤツは抜けてヴァニラウェアとか立ち上げてるし
2D格ゲー組も後期は悲惨な扱い受けて
抜けて同人だのそんな話ばっか

680 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:12:54.94 ID:ALiSDTO/p.net
旧版のタイラントだと左右に振れば通り抜けできた気がするんだけど仕様変わったの?

681 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:14:04.73 ID:n41IQXA+a.net
国内で売れる中堅どころを全部切り捨て、大作のみを作り海外重視に展開する、
ってのが規制等で国内中小サードを切り捨てにかかり海外AAAを重用してるSIEがとってる策と完璧に一致するんだよね
まあそういうことだろうね

682 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:49:05.82 ID:BSwfob28d.net
最近小林の名前聞かないけどそれが答えじゃね?

683 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 11:59:11.11 ID:EhKy9VwR0.net
>>680
相当距離開けないと掴まれて放り投げられる
旧版のラリアットで尻餅ダウンする様な感覚だな
歩きも早歩き位には機敏なんで
悠長に探索してるとすぐ追いついてど突かれるし
距離離れ過ぎてもワープしてくるようだw

684 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 12:20:24.18 ID:BOtjOIIc0NIKU.net
タイラントは安全地帯逃げても出てくるまで待機してるぐらい
糞ウザイ仕様だからな

685 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 13:25:09.61 ID:tTzhESu20NIKU.net
ゲーム性は置いといて、キャラのグラフィックに関して言えば昔のほうがセンスを感じたな
スマホでヒットできないからCSで大作を作りまくる路線は別に良いけど一発外した時のリスクがすごそう

686 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 13:38:02.94 ID:EhKy9VwR0NIKU.net
>>682
一因ではあるな
少なくとも発売日前倒しなんてのを
嬉々として語ってたのはコイツ位のもんだと思うわ
ドグマ、バイオ6…犠牲になったのだ

687 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 14:42:57.43 ID:GoPWTdo30NIKU.net
>>685
別に良いというか唯一無二だから応援してる
バイオ2も体験版やったしDMC5も買うつもり
バイオはすぐ終わるからちょっと買う気しないのは申し訳ない

688 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 15:03:02.71 ID:C0JZdaif0NIKU.net
>>677
バイオ7より前が酷かったからその反動でよく見えるのかもしれない

689 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 15:10:12.98 ID:+QwdVEbP0NIKU.net
>>185
二毛作は損するからもう止めるらしいぞ。

据え置き型ゲーム機版だけでなく、パソコン(PC)版も同時に売りだす。
https://r.nikkei.com/article/DGKKZO38754490Q8A211C1LKD000

690 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 15:11:58.53 ID:aADaeMizdNIKU.net
>>185
今だとPCメイン開発して、色々削ってCSにも同時発売が主流

691 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 15:28:05.16 ID:FhIufhRY0NIKU.net
>>690
海外のスタジオと同じになったよね
むかし最先端のアーケードに居たカプが今の最先端
PCに本格参入は凄くワクワクする……応援不可避

692 :名無しさん必死だな:2019/01/29(火) 17:57:09.00 ID:X6TXV0EJMNIKU.net
PC全然伸びなかったからな
PCがダウンロード専用なら一緒に出した方がカプコンには都合がいいだろうな

どこぞのナントカ4とかいうすぐ中古価格が暴落するハードのせいですぐ中古専用ゲームになってしまうのはマイナス

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 17:43:57.84 ID:0HM3EQ6EN
全部糞だし全然すごくねーじゃん

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