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【悲報】Switchがもし3Q 1000万台売ってたとしても2000万台100%無理な件

1 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:24:30.61 ID:VOc1sKTX0.net
NSW出荷台数(万台)
2016年度 *** *** *** 274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505

2018年度 188 319 *** *** 2000(目標)


PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 *750
2014年度 270 330 640 240 1480 
2015年度 300 400 840 230 1770 
2016年度 350 390 970 290 2000 
2017年度 330 420 900 250 1900 

2018年度 320 390 *** *** 1750(目標)

どうやって4Qで500万台売るんだい?
ソフトなにもでないのに

107 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:03:00.17 ID:yLrUG7CK0.net
2月初めまでにぶつ森とか大作持ってこれたら残りの期間で2000万台到達も余裕だろうけど
ダイレクトやらないってことは無いんだろな

まあ数字がわからんしスマブラで予想よりも伸びてて余裕なのか
それとも2000万はあきらめたってことなのか?

108 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:18:24.39 ID:NxMDh1Oj0.net
値下げはないんかいな

109 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:23:17.18 ID:/EzrEX/j0.net
売れてるから値下げする必要がないな
あるとするなら新型switch発表して旧型値下げ

110 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:33:25.31 ID:fqcWJK9dM.net
>>107
諦めてるでしょ
任天堂ソフトですら延期になったのに2月にぶつ森とか何言ってんの
ヨッシーとFEは2018年の予定だったんだよ

111 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:44:14.14 ID:FSxoxlCy0.net
>>110
GCで納期優先で失敗してそれからじっくり作る方向に戻したのはいいが開発規模が追いついてないよね任天堂は。
今までのやり方の他に海外の開発者増やして、海外や国内に開発拠点、ソフトスタジオ買収して強化したりしないとそろそろスケジュール破綻しそう

112 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 03:07:05.56 ID:Rlqefh4Q0.net
スマホで頑張ります・・・

113 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 04:20:38.07 ID:29T8ak5z0.net
>>99
東京が世界一なわけないやん

114 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 04:35:18.37 ID:7LmbRB620.net
2000万ってこの目標いきゃなきゃヤバいって訳じゃないからな、挑戦として掲げただけだし

115 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 05:01:38.60 ID:gjGm+etgH.net
スイッチ新型でブーストかかるからまだまだ伸びるでしょう

116 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 05:04:44.89 ID:xjzIkUxmp.net
値下げブーストでおかわりあるからな

117 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 05:15:01.87 ID:i80IZ2NF0.net
よくそんな無駄な時間使ってゲハで発表会できるなぁw
資格とかに時間使ってみたら?

118 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 06:55:34.03 ID:qMDnn9fUa.net
>>114
それな

目標発表時点から、ずっと達成困難でチャレンジングな目標と言ってるし、
2000万台達成と、今年度目標の営業利益もリンクさせてないしな

任天堂にとっては、無理に台数稼ぐより、営業利益を確保する方が大事な訳だし

119 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:05:57.97 ID:UQLCDHX6r.net
Q3で1000万超えはほぼ確実だし、年度1900万はまあ超えるだろう
Q3で1100万なら目標達成濃厚だけど、まあ達成できなくても進捗率95%なら一般的には十分成功と言えるだろうね

120 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:11:48.32 ID:RyOtB4SH0.net
>>119
なんでなんもソフトないのに
4Qで500万以上売れると思ってるの?

121 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:15:27.64 ID:UQLCDHX6r.net
>>120
どういう計算したら>>119から4Qで500万と読み取れる訳?

122 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:16:07.69 ID:tvSXg8Afp.net
>>120
500万売れるなんて書いてないだろ。
119がちゃんと説明してる内容くらい理解しろよw

123 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:19:15.93 ID:FiYQ4C7i0.net
未達成だとE3に出展は許しませんみたいなペナルティがあるなら、未達成だと大問題だけど
ただのそれくらい売ります。売りたいです!って任天堂が決めただけの目標だし

124 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:28:52.43 ID:l4y1cSNGp.net
>>120
お前ずーっとソフト無いソフト無い言ってるけど既に山ほど売れてるじゃんw
去年1年ソフト無い言い続けて去年どれだけ売れてんだよ

125 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:57:15.86 ID:tvSXg8Afp.net
任天堂は4Qの売上アップの為に新作情報を早く出すんだ。任天堂ソフトは新作が来たら売上がピタリと止まるなんて事は無いんだからどんどん情報出していけよなあ。

126 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 14:41:03.75 ID:eWx2GHos0.net
>>52
1000万台を保管できる倉庫ってどんな倉庫?

127 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 14:57:54.94 ID:FSxoxlCy0.net
>>113
欧米人が金さえあれば安全で楽しめる街といってるし、日本人は金ないからそう思えんだけw

128 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:34:05.86 ID:J3/BtRHr0.net
来月俺がスイッチ買うからたぶんそれが2000万台目だわ
うん、間違いない

129 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:45:37.11 ID:UQLCDHX6r.net
>>126
スイッチの外箱は体積7Lだから大してでかくないぞ
仮に1箇所だけで世界中に出荷する1000万台を保管したとしても3万m^2くらいの倉庫で余裕持って保管できる

130 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:47:08.73 ID:cDN7IKyya.net
>>40
ハードも生産出荷なん?
ソース頂戴

131 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:47:20.50 ID:Uu3PxUCLp.net
なんで3Q用に1000万台作ってそのまま倉庫に保管してる事になってんの

132 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:48:07.19 ID:Uu3PxUCLp.net
>>130
ハードもどころかハードの話でソニーが出した言葉だぞ

133 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:54:15.06 ID:cDN7IKyya.net
>>55
豚が昔言っていたけど次世代機発表までに抜かないと、以降はウイニングランで抜いても無効らしいよw

134 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:59:22.94 ID:cDN7IKyya.net
>>132
そうなの?
お手数だがソース頂戴。

135 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:07:00.24 ID:4Mo7EqE1p.net
>>134
なんで自分でググらないの?
20世紀からソニーの決算に関して普通に出てくる言葉だぞ

https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/00q4_sony.pdf

136 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:18:05.59 ID:cDN7IKyya.net
>>135
提示ありがとう。
違うソースを元に話すると混乱する事多いのでね。
出来れば去年ぐらいの資料でお願い。

137 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:53:39.71 ID:7E0Yg12xM.net
>>126
なんで任天堂の倉庫に入ってることになんの
任天堂の倉庫から小売の倉庫に移ることが出荷じゃないの
10月11月に徐々に小売がストックしてただろうよ

138 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:58:21.24 ID:1Y3OezI3p.net
小売に入荷したものは任天堂の資産には計上されないぞ

139 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 17:16:20.49 ID:7E0Yg12xM.net
>>138
だから何?
計上される以前に10月11月のバランスシートが公開されたの?

140 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:11:37.92 ID:cDN7IKyya.net
>>137
元の話が棚卸し資産の話だからじゃね?
小売りに出荷したらそこから引かれるでしょ。

141 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:36:31.15 ID:BFiI6rzYp.net
船の中だとどっちになるん事が普通なんだろう

142 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:05:42.74 ID:cDN7IKyya.net
>>141
積送中は任天堂の持ち物でしょ。
受け側が検品、OKだして初めて出荷済みなるかと。

143 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:18:09.48 ID:NQmMXyuf0.net
>>142
それは当たり前で
生産地で流通に引き渡すのと
各国まで運んで引き渡すので
どちらなんだろうな?って話ね

それで結構変わるしな

144 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:22:04.36 ID:aNcdYPACM.net
>>136
頭悪いなコイツ(笑)

145 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:43:40.91 ID:fG3696ee0.net
去年9月末までの決算だとPS4の方が売れてて差が縮まるどころか逆に広がってるからな
日本では中華転売もあってもうすぐ抜くだろうけど
世界で差が広がってるって事は日本以外の地域では
よりPS4より売れてない事になる

146 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:47:56.86 ID:+oCPd/LJp.net
世界とか日本以外とか言ってるけど、もう少し細かく言うとこう言うところに数字の出てこない地域やSwitchが販売されてない地域の分の売り上げの差があるって事なんだがな

147 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 05:08:48.93 ID:cxhhNgKxp.net
>>130
ソニーはハードもソフトも生産出荷しか発表してないぞ

148 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 05:10:58.32 ID:cxhhNgKxp.net
>>145
アフリカや中東に生産出荷した台数とか抜いても何の意味も無いんで勝手にやっててくれます?

149 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 07:39:41.09 ID:CjtFxt4b0.net
世界での展開国数が多いんだから世界累計の差は広がらないとおかしくない?
もし差が縮まったらソニーはどんだけムダなことやってるんだってなるわ

150 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:09:29.89 ID:2TzNiSCea.net
>>147
ソフトは話題になっていたけどハードも?
なるべく直近のソースが有れば提示お願いします。
下はソフトの生産出荷のソース
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6082/20171130-psawards.htm

151 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:11:53.54 ID:pnWVcOWIp.net
アメリカ、日本、ヨーロッパ主要国でPS4と同等以上のペースで普及してるから問題ないよね。
特に日本ではPS4の3倍以上のペースで普及してるし国内メーカーの動向を左右するには十分な数字。

国内 ファミ通集計
PS4(1年11カ月) 2130733
スイッチ(1年10カ月) 6889546

152 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:12:41.28 ID:2TzNiSCea.net
>>149
おかしく無いでしょw

153 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:16:49.04 ID:7D4xgIOZ0.net
国内サードの体力を考えるとなぁ、ただでさえ性能差からマルチにしにくい性能だし
低性能ハードVitaに合わされる劣化マルチの悪夢はまだまだ続くんか

154 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:21:32.56 ID:nyVuiQHDa.net
>>44
作った数が生産出荷(メーカーに把握できる)
それを実際に小売に販売した数が出荷(メーカーに把握できる)
小売がお客に売った数が実売(メーカーに把握できない)

155 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:24:29.29 ID:nyVuiQHDa.net
>>150
そもそもソニーは企業として「出荷」を採用してないから
どこが生産出荷でどこが出荷とか無いんだよなあ

156 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:24:56.41 ID:pnWVcOWIp.net
>>153
国内、というか一部のAAA出してるメーカー以外は開発費に余裕がないんだからスイッチベースでPS4マルチにせざるをえないでしょ。
特に海外展開も難しい国内メーカーがスイッチ市場を無視してPS4独占とか自殺行為。

Wiiの頃はSDとHDという壁があったけど今回は4Kとかモニタが全然普及してないしね。

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