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【悲報】Switchがもし3Q 1000万台売ってたとしても2000万台100%無理な件

1 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:24:30.61 ID:VOc1sKTX0.net
NSW出荷台数(万台)
2016年度 *** *** *** 274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505

2018年度 188 319 *** *** 2000(目標)


PS4出荷台数(万台)
2013年度 *** *** 450 300 *750
2014年度 270 330 640 240 1480 
2015年度 300 400 840 230 1770 
2016年度 350 390 970 290 2000 
2017年度 330 420 900 250 1900 

2018年度 320 390 *** *** 1750(目標)

どうやって4Qで500万台売るんだい?
ソフトなにもでないのに

2 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:26:32.47 ID:OIfKG+3k0.net
ps4 が強すぎるw
あんまり虐めると発狂するべ
ほどほどにねw

3 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:26:59.60 ID:ZyySjkaL0.net
まず1100〜1200万売れているから
前提が間違ってるわ

4 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:27:27.10 ID:ijf+Cpy10.net
>>1
「1000万台販売」 なら 「1200万台以上出荷」

5 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:28:44.20 ID:OIfKG+3k0.net
あいつらこの程度でps4 より売れてる!
とか言ってるけど全然駄目じゃねーかwww
まじハライテーwww

6 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:29:59.47 ID:bEH7Es4Ld.net
PS4の2年目って1770しか売れてないんだな
余裕でぶち抜くだろこれw

7 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:30:50.14 ID:OIfKG+3k0.net
つかSwitchって本当はVITA以下なんじゃね?

8 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:32:16.84 ID:uCOo/AKf0.net
結果出てから言えばいいんじゃないの

9 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:33:32.22 ID:XLmBpfYD0.net
コクナイ限定フィルター外したらこうなるわな…

10 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:33:43.06 ID:PAUfr7di0.net
vitaは1600万台しか売れてねぇよ

11 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:34:45.61 ID:R0Qr9B3f0.net
vitaは訂正されて累計3桁になったんじゃなかった?

12 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:40:00.88 ID:0EdvR9UV0.net
スイッチはAAAなしでこれだからな

13 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:42:00.14 ID:19Nf8MIbd.net
古川社長の話だとギリギリっぽいから
3Q、1100万台位は売れてそう

14 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:46:14.14 ID:XRxM8gqAa.net
だから世界で勝負するのやめる宣言したのかー古川やるなー
ソシャゲとスイッチの二本柱で国内で荒稼ぎする気だなー

15 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:48:30.68 ID:AKONE6wO0.net
2月に谷間だもんな
やる気が感じられん

16 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:56:20.67 ID:9jj5ypQi0.net
今週のSwitchの売れ行き次第、去年同等に戻るなら厳しいし6万キープとかしたら可能性高い

17 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:58:28.11 ID:Tr+zGp8b0.net
>>2
まーたゴキブリはカイガイカイガイか
外人のケツでも舐めてろ

18 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:02:29.79 ID:ZH4OknZqa.net
ロンチからの販売ペースは世界でもswitchが上なのね

19 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:05:44.62 ID:qPQ9JLWYa.net
>>16
いや国内は元々超絶好調なんであんまり関係無い。

20 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:15:57.28 ID:+PdvsqVX0.net
厳しめに見てもswitchはようやく軌道に乗っただろうね
春秋辺りに定番タイトル出せれば定石通りだろうし
冬は独壇場だし

21 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:17:23.07 ID:LFl4ncLH0.net
ってか120ヵ国以上で売ってる上にライバルが自爆しまくってたPS4よりも
Switchの方がペース的には上なんだな

まぁPS4の場合本来大きいはずの日本市場で苦戦したっていうのが気の毒なところなんだが

22 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:18:18.33 ID:WbUesYp/0.net
1200だとギリギリ行けるな
それ以下だと無理だろう

23 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:22:58.92 ID:v2Ckuqxip.net
なんで日本だとPS4売れないの?
ユーザーいないから?

24 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:23:47.88 ID:ZQ3TcDxtM.net
追いつく前にPS4は勝ちハードとして引退しちゃうよ
のんきな豚はこのペースなら勝てるとか夢見たまま負けハードで終わるんだ

25 :びー太 :2019/01/20(日) 19:27:28.60 ID:DVVhl6500.net
>>1
もしかして3月までに値下げ or 新色

とかあるのかもなー

26 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:30:53.44 ID:LJlNFW6Bp.net
ただの今期業績予想の為にそんな事しないよ
2000万台行かなくても売れ行きや業績自体はなんの問題もないレベルで推移してるんだから
必達なノルマな訳でもないし、達成の為になりふり構わずやる必要がまるでない

27 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:34:40.07 ID:1/08PN4f0.net
去年前半が低調すぎたなあ

28 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:35:06.72 ID:MOBmiAFFK.net
>>20はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハ業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている50台
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりを見せている
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様

ID:JtbxmfLu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190120/SnRieG1mTHUw.html

ID:+PdvsqVX0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190120/K1BkdnNxVlgw.html

29 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 19:56:25.68 ID:m7StY5C3a.net
スイッチって3DS以下だから
豚が比較しないのが笑える

30 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:16:57.59 ID:+mp/sU2S0.net
海外では3DSはあんまり売れてないんじゃなかった?

31 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:20:42.61 ID:UGQNEDT5a.net
>>1
絶対無理なら、そんなに怯えなくてもいいのにw

32 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:26:45.12 ID:9Np9K8vVM.net
>>29
NSW出荷台数(万台)
2016年度 *** *** *** 274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505

2018年度 188 319 *** *** 2000(目標)

3DS出荷台数(万台)
2016年度 *** *** *** 361 *361
2017年度 *71 307 765 210 1353

2018年度 186 320 765 124 1395

33 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:28:22.85 ID:CuJIWl0M0.net
年度の数字直せや

34 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:31:39.46 ID:9Np9K8vVM.net
>>32
>>33
NSW出荷台数(万台)
2016年度 *** *** *** 274 *274
2017年度 197 292 724 292 1505

2018年度 188 319 *** *** 2000(目標)

3DS出荷台数(万台)
2010年度 *** *** *** 361 *361
2011年度 *71 307 765 210 1353

2012年度 186 320 765 124 1395

35 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:34:27.92 ID:CuJIWl0M0.net
有能

36 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:39:47.15 ID:0GPro1gR0.net
3Qの結果を見ない事にはな
今の時点では達成できない可能性のが高いと思う

37 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:41:44.65 ID:CuJIWl0M0.net
無理だとは思うけど1850はいけそうじゃね

38 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:47:15.16 ID:0GPro1gR0.net
やはり任天堂はソフト戦略の抜本的見直しが必要
PSと違って大手サードが全く機能していない
最低一ヵ月2作ペースのリリースが必要

39 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:49:13.70 ID:TSqk6C/s0.net
それしたいなら主流の水準のハードを出せでFA

40 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:01:14.60 ID:fnHyRPyx0.net
>>2
それを言うなら「生産出荷」が強すぎるだろ
実売関係ないんだもんな(笑)

41 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:25:55.61 ID:oAt91Vy/0.net
ろくソフト開発してないのに棚卸し資産3200億円あったけど
月末の決算はどうなったのかな?

42 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:29:30.81 ID:TSqk6C/s0.net
>>41
来週中に出るらしいから割と楽しみにしてる

43 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:31:05.82 ID:EVeaRuDn0.net
今更だが去年よく1500万も売ったな
500万も売れないと思ってたわ

44 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:31:11.59 ID:WGto8HhS0.net
>>40
生産出荷って通常の出荷と具体的にどう違うの?

45 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:31:32.16 ID:MqP/489R0.net
PS4の2年目より売れるのか

46 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:32:40.18 ID:MqP/489R0.net
>>41
普通に考えてスイッチじゃねえの

47 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:33:30.15 ID:Teb1Q+Pmp.net
>>41
どれだけ頭悪いとこんな事言うんだろな(´・ω・`)

48 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:35:14.26 ID:TSqk6C/s0.net
>>47
そこ膨らませて粉飾してた実例があるからね
気にしてない人の方がバカだと思うぞ

49 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:37:10.73 ID:4jge6eyj0.net
>>41
減るのは減るだろうけど減る量はまだ一時的じゃねーかな
もうそろそろ春節で支那様の工場の生産落ち込む時期やし

50 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:37:10.94 ID:I5LWbiFhp.net
>>48
ソフト開発してないって部分からしてただのキチガイかただのバカだぞ

51 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:37:23.13 ID:MqP/489R0.net
>>48
年末前に在庫持つのは普通じゃね?

52 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:39:41.06 ID:9o4gOVYxd.net
Switch1000万台だけで3000億弱
周辺機器やスマブラもあるわけでね
流動資産だし低くも高くも出うるわけだけど3000億って不思議な数字でもなんでもないのよね

53 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:42:06.60 ID:maACA6YQ0.net
昨年度の同時期に特に牽引するソフトがなくても300万台ほど売れてんだから

そこにスマブラポケモン含めたここ一年のソフト拡充で200万台上乗せされれば達成するんだろ?
別にないわけでもない話じゃねーの?

54 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:45:44.65 ID:sq/QPVak0.net
東芝と違って任天堂の出荷台数はファミ通、メディクリ、NPDなどの第三者調査機関の数字と大きな齟齬が無いからね。そこを無視して棚卸し資産が自社買いwとか主張したらそりゃあ馬鹿認定は当然ですな。

55 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:47:36.79 ID:EVcBPOyr0.net
>>24
引退は負け宣言

56 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:51:16.39 ID:MqP/489R0.net
2000万目標で在庫所持してるはずだから
3Qでは大分はけてるんじゃん?

57 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:09:57.49 ID:4ZjmLwPR0.net
>>10
訂正されて700万台になったぞ
ソニーお得意の生産出荷詐欺で売れているように見せかけていたがバレた
ps4 も同じような事になるだろ

58 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:20:11.71 ID:WGto8HhS0.net
>>41
去年から棚卸資産が急増したのは
40年近く任天堂の物流を担ってきたジェスネットを子会社化して
連結決算の対象になったからじゃないの

59 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:24:41.72 ID:qkEpLZjdd.net
>1
すげえな任天堂
何もないのに二千万近く売るんか

60 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:36:12.88 ID:A1uanSXe0.net
>>48
任天堂の経営状況で粉飾の可能性考えるお前は大バカ

61 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:47:16.61 ID:Rj5LdB3h0.net
粉飾くせーのはゲーム白書で突然普及台数が1/3に修正されたハードの方だろ

62 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:49:08.60 ID:afzIdXva0.net
>>58
それもあるだろうけど
2000万台売るつもりだったから
莫大な在庫は抱えてたろうな
株主総会では2000万以上も可能とは言ってた

63 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:18:00.76 ID:BnADB53v0.net
PS4は丸二年で124ヵ国で世界累計3020万台出荷って4亀かどこかで書いてたな
switchの丸二年は今年3月だな

64 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:24:32.09 ID:dFEbVWFap.net
>>62
2000万目標なら2600万は生産可能にしておかないとな

残ってもその後すぐに売れるんだしリスクはないんだし

65 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:30:58.82 ID:afzIdXva0.net
>>64
いや、そこまではしないんじゃない?
WiiUは「900万台の予定が46万台」だった冗談みたいな過去があるけど
じゃあ1000万台用意してたか?ってしてないだろうし
https://newsphere.jp/business/20131031-4/

66 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:32:01.20 ID:yqzww4lm0.net
>>30
3DSって海外では日本とは比べものにならないほど立ち上げに失敗したんですよ。
海外で2DSが発売されたのもそのためでしょう。

ただ、昨年9月末時点では7353万台とのことです。
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html

海外ではロンチでずっこけてから2年3年かけて少しずつ回復していった感じですが、
ポケモンGOのヒットの影響で海外での売上ペースが上がったみたい。
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/number.html (「ニンテンドー3DSプラットフォーム」を選ぶ)

67 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:33:26.32 ID:afzIdXva0.net
というか3年目となると新モデルの投入もあるだろうから
調整の為に思い切り過ぎる仕入れはしないと思う
シュリンクがあるとすれば大幅な設計見直しがあるだろう

68 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:35:16.69 ID:dFEbVWFap.net
>>65
マジメに用意してたと思うぞ

というか目標を達成出来る方法がないとか言い出すと
色々法律的にも引っかかる話になって来るぞ

69 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:38:00.16 ID:afzIdXva0.net
3DSが思いの外、長寿なのはポケGO効果で
日本より海外で伸びて後期なのに市場が縮小どころか
2017年は前年比でちょい伸びしたくらいで(普通はない
それでSwitchが出ても切らない選択をしたんだと思う

2018年もハード自体は2016年と同等だから
今年も売れる限り売っていくんだと思われる
日本ではほぼほぼ死んでると思うけど
今までの世界の携帯市場と逆の事が起きてるんだよな

70 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:39:49.07 ID:dFEbVWFap.net
>>69
これまでもずっと海外の方が遅れて売れてただろ
それが顕著って程度

71 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:40:24.08 ID:afzIdXva0.net
>>68
いや、WiiUの場合は目標を立てて数ヶ月で
さっぱり売れないの分かったから即座にキャンセルしてるんじゃね
Switchもつい最近まで2000万台は無理だろうって思われてたし
任天堂の社長も度々、難しい挑戦と言ってた

でもまあ、Switchの場合は勢いあったから分からんけど

72 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:41:40.73 ID:afzIdXva0.net
>>70
いや、当の任天堂が驚いてたからな
株主総会の質疑応答とか残ってる

73 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:45:52.08 ID:dFEbVWFap.net
>>71
8月とかに年末売るはずだったものの発注キャンセルが可能だとは思わないが、、、
キャンセル出来たらしてるんじゃねーの って意味では同意はするけどね

スイッチの場合はキャンセル出来てもするやうな状況にはないけどね

74 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:50:36.05 ID:afzIdXva0.net
>>73
900万が46万やで?
実際には1ヶ月で判断出来たとも思う
評判悪かったし追徴金を払った方が安上がりやろ
在庫抱えるだけでも金かかるし

75 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:55:28.77 ID:afzIdXva0.net
今月の31日が任天堂の決算やな
楽しみだな答え合わせ

2000万台は到達したのか
どんな結果にしろお祭りワッショイだな

76 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:55:57.09 ID:CuJIWl0M0.net
通期900万目標が半期実績46万、じゃないの?
(上の記事は自分にはそう読めた)
まあ頼みの綱のQ3でも大して伸びずに結局大幅増下方修正した記憶あるから議論の大筋には影響ないがね

77 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:57:00.43 ID:dFEbVWFap.net
追徴金とかそういう問題じゃなくて既に製作工程上止めれないって思ってる
確定で話せる事じゃないし結論は出ないのは分かるが

2年度目に1000万作っても3年度目以降の生産止めればちゃんと掃けてるしね

78 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:57:50.66 ID:DqBbfrjOM.net
別に売れなくていいんちゃう?
ノルマじゃあるまいし
そんな騒ぐことか?

79 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:59:38.40 ID:CuJIWl0M0.net
なおソフト目標の1億は余裕で突破する気がしてる
だからハード下方修正ソフト上方修正する可能性はあるかなと

80 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:03:07.68 ID:BFiI6rzYp.net
>>79
任天堂のソフト本数はDL専売のはいれないからなぁ
去年の状況からすると大分損して厳しいかなと感じてる

81 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:04:22.78 ID:fqcWJK9dM.net
>>59
何もなくても売るなんて一言も言ってないからな
それこそ何と戦ってるのだか

82 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:06:14.27 ID:j2HKlliw0.net
>>11
3桁を8桁にする魔法を使ってたんだな

83 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:06:56.83 ID:0mYGTptu0.net
>>75
いや、2000万台の答え合わせは4月でしょ。
残り台数でだいたい予想出来はするだろうけど。

84 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:07:42.33 ID:9Xwtbx000.net
>>8
でも結果出るまで待ってたら豚ちゃん遠くまで逃げちゃうし…ね?

85 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:08:51.98 ID:fqcWJK9dM.net
>>75
わかってないのはお前だけだけど
2018年じゃなくて年度だな

86 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:13:03.73 ID:HnfDIs5G0.net
>>62
これあるから新型期待できそうにないんだよな

87 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:16:26.55 ID:eF8N51U90.net
3Qで1000万売ってたらPS4よりペース速いからなぁ

88 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:19:57.33 ID:JrhdD+Ne0.net
随分ハードル上がったな

89 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:21:48.15 ID:wCh1pZUSp.net
>>81
それは>>1がソフト何も出ないのに、とか言ってるから皮肉だろ

>>86
新型新型煽ってる人達の考えてるような新型はないでしょ
内部的な改良みたいなマイナーチェンジとかで、下手すりゃ特に公表もされないようなのはあるとしても
これだけ順調に売れてて部品の調達や製造にも問題ないならわざわざ変える必要ないし

90 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:25:31.27 ID:BFiI6rzYp.net
>>86
莫大な在庫って言ってもどう悪く考えても今年には掃けるからな
新型を阻害する程ではない

91 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:34:27.73 ID:VvLCDAeu0.net
海外での不振をどこまで国内で補えるか

92 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:36:24.50 ID:wCh1pZUSp.net
>>91
何の話だ?
Switchなら海外でも随分好調だぞ
現実見ろよ、いい加減に

93 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:43:37.32 ID:5h+37JN/0.net
>>44
製造した後自分たちの倉庫にしまうのが「生産出荷」
製造したものを小売に卸すのが「出荷」
小売から消費者に売るのが「販売」「実売」

94 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:44:00.16 ID:oStexAby0.net
>>75
頭悪いな
ゴキブリの最底辺

95 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:45:01.81 ID:y+xUEZdQp.net
ゴキブリは海外の話なら騙せると思ってるからな
現実には日本と海外なら海外の方がさらにSwitchは勢いある

96 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:48:08.94 ID:5h+37JN/0.net
>>75さん、もしかして
「3Q」の意味、知らんのとちゃいますか?

97 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 00:57:48.88 ID:ZDfYMhRJ0.net
2年目で売れないとか・・
ソフト日照りだし、3年目は見込みなしですねorz

98 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:02:48.52 ID:UOOZAIGMp.net
>>97
たしかに!
売れなくて2年目にはもう値下げしてたけど3年目にまた値下げするくらい見込み無かったよね、PS4!

99 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:06:42.82 ID:FSxoxlCy0.net
>>23
TVの前にしがみついて洋ゲーを1人で黙々遊ぶよりもほかの娯楽、時間つぶしなんて日本はたくさんある国、特に東京なんて世界一の娯楽で溢れている街。PS=キモオタのイメージが一般層についてる今、1人でゲームするならスマホあるし

100 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:17:38.98 ID:QeZmrA140.net
PSの売り方は知らんが
任天堂のハードって発売済みのソフトでいくらでもハードを牽引するし
発売予定だけでソフト無いって言えないんだけども

101 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:20:15.67 ID:e3Kq9nXO0.net
同時期のPS4抜きそうだけどそれでも失敗呼ばわりしたらPS4が失敗になっちゃうよ

102 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:21:05.19 ID:VNviKi3d0.net
Switchの方が売れてるやん
ゴキブリ何を見ているんだ?

見えないのか

103 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:32:56.09 ID:su6oF1vZ0.net
1,041万本→1,117万本→1,217万本 スーパーマリオ オデッセイ
 922万本→1,035万本→1,171万本 マリオカート8 デラックス
 848万本→ 932万本→1,028万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
 602万本→ 676万本→ 747万本 スプラトゥーン2
 229万本→ 245万本→ 264万本 1-2-Switch
 000万本→ 138万本→ 216万本 マリオテニス エース
 185万本→ 201万本→ 210万本 ARMS
 126万本→ 189万本→ 210万本 星のカービィ スターアライズ
 000万本→ 140万本→ 167万本 ドンキーコング トロピカルフリーズ
 131万本→ 142万本→ 153万本 ゼノブレイド2


本体は年間1800万台くらいのペースならおkだべ
それより↑のソフトがホリデーや年末年始を経てどれだけ伸びてるかの方が興味ある

104 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:43:27.39 ID:gIE6zMKSa.net
米で12月に250万売れてたとして986万〜1154万
200万なら901万〜1054万
まああくまで過去の傾向どおり行くのならって前提だがな

NS Shipped NPD&Famitsu
Q4 2.74M  1.43M 191%
Q1 1.96M  1.15M 170%
Q2 2.93M  1.47M 199%
Q3 7.24M  4.24M 170%
Q4 2.93M  1.48M 197%
Q1 1.88M  1.14M 165%
Q2 3.19M  1.38M 231%
Q3     5.30〜5.80M?

170-199%


Q4 191-197%
Q1 164.9-170%
Q2 199-231%
Q3 170%

105 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:55:01.79 ID:eWx2GHos0.net
性能がPS3やXbox360レベルだからな
携帯機として頑張るしかない

106 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 01:55:53.50 ID:MJG8A+ZZd.net
新社長が無能だからしゃーない
ユーザーを不安にさせてる時点でダメ

107 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:03:00.17 ID:yLrUG7CK0.net
2月初めまでにぶつ森とか大作持ってこれたら残りの期間で2000万台到達も余裕だろうけど
ダイレクトやらないってことは無いんだろな

まあ数字がわからんしスマブラで予想よりも伸びてて余裕なのか
それとも2000万はあきらめたってことなのか?

108 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:18:24.39 ID:NxMDh1Oj0.net
値下げはないんかいな

109 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:23:17.18 ID:/EzrEX/j0.net
売れてるから値下げする必要がないな
あるとするなら新型switch発表して旧型値下げ

110 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:33:25.31 ID:fqcWJK9dM.net
>>107
諦めてるでしょ
任天堂ソフトですら延期になったのに2月にぶつ森とか何言ってんの
ヨッシーとFEは2018年の予定だったんだよ

111 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:44:14.14 ID:FSxoxlCy0.net
>>110
GCで納期優先で失敗してそれからじっくり作る方向に戻したのはいいが開発規模が追いついてないよね任天堂は。
今までのやり方の他に海外の開発者増やして、海外や国内に開発拠点、ソフトスタジオ買収して強化したりしないとそろそろスケジュール破綻しそう

112 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 03:07:05.56 ID:Rlqefh4Q0.net
スマホで頑張ります・・・

113 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 04:20:38.07 ID:29T8ak5z0.net
>>99
東京が世界一なわけないやん

114 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 04:35:18.37 ID:7LmbRB620.net
2000万ってこの目標いきゃなきゃヤバいって訳じゃないからな、挑戦として掲げただけだし

115 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 05:01:38.60 ID:gjGm+etgH.net
スイッチ新型でブーストかかるからまだまだ伸びるでしょう

116 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 05:04:44.89 ID:xjzIkUxmp.net
値下げブーストでおかわりあるからな

117 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 05:15:01.87 ID:i80IZ2NF0.net
よくそんな無駄な時間使ってゲハで発表会できるなぁw
資格とかに時間使ってみたら?

118 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 06:55:34.03 ID:qMDnn9fUa.net
>>114
それな

目標発表時点から、ずっと達成困難でチャレンジングな目標と言ってるし、
2000万台達成と、今年度目標の営業利益もリンクさせてないしな

任天堂にとっては、無理に台数稼ぐより、営業利益を確保する方が大事な訳だし

119 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:05:57.97 ID:UQLCDHX6r.net
Q3で1000万超えはほぼ確実だし、年度1900万はまあ超えるだろう
Q3で1100万なら目標達成濃厚だけど、まあ達成できなくても進捗率95%なら一般的には十分成功と言えるだろうね

120 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:11:48.32 ID:RyOtB4SH0.net
>>119
なんでなんもソフトないのに
4Qで500万以上売れると思ってるの?

121 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:15:27.64 ID:UQLCDHX6r.net
>>120
どういう計算したら>>119から4Qで500万と読み取れる訳?

122 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:16:07.69 ID:tvSXg8Afp.net
>>120
500万売れるなんて書いてないだろ。
119がちゃんと説明してる内容くらい理解しろよw

123 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:19:15.93 ID:FiYQ4C7i0.net
未達成だとE3に出展は許しませんみたいなペナルティがあるなら、未達成だと大問題だけど
ただのそれくらい売ります。売りたいです!って任天堂が決めただけの目標だし

124 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:28:52.43 ID:l4y1cSNGp.net
>>120
お前ずーっとソフト無いソフト無い言ってるけど既に山ほど売れてるじゃんw
去年1年ソフト無い言い続けて去年どれだけ売れてんだよ

125 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:57:15.86 ID:tvSXg8Afp.net
任天堂は4Qの売上アップの為に新作情報を早く出すんだ。任天堂ソフトは新作が来たら売上がピタリと止まるなんて事は無いんだからどんどん情報出していけよなあ。

126 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 14:41:03.75 ID:eWx2GHos0.net
>>52
1000万台を保管できる倉庫ってどんな倉庫?

127 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 14:57:54.94 ID:FSxoxlCy0.net
>>113
欧米人が金さえあれば安全で楽しめる街といってるし、日本人は金ないからそう思えんだけw

128 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:34:05.86 ID:J3/BtRHr0.net
来月俺がスイッチ買うからたぶんそれが2000万台目だわ
うん、間違いない

129 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:45:37.11 ID:UQLCDHX6r.net
>>126
スイッチの外箱は体積7Lだから大してでかくないぞ
仮に1箇所だけで世界中に出荷する1000万台を保管したとしても3万m^2くらいの倉庫で余裕持って保管できる

130 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:47:08.73 ID:cDN7IKyya.net
>>40
ハードも生産出荷なん?
ソース頂戴

131 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:47:20.50 ID:Uu3PxUCLp.net
なんで3Q用に1000万台作ってそのまま倉庫に保管してる事になってんの

132 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:48:07.19 ID:Uu3PxUCLp.net
>>130
ハードもどころかハードの話でソニーが出した言葉だぞ

133 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:54:15.06 ID:cDN7IKyya.net
>>55
豚が昔言っていたけど次世代機発表までに抜かないと、以降はウイニングランで抜いても無効らしいよw

134 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:59:22.94 ID:cDN7IKyya.net
>>132
そうなの?
お手数だがソース頂戴。

135 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:07:00.24 ID:4Mo7EqE1p.net
>>134
なんで自分でググらないの?
20世紀からソニーの決算に関して普通に出てくる言葉だぞ

https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/00q4_sony.pdf

136 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:18:05.59 ID:cDN7IKyya.net
>>135
提示ありがとう。
違うソースを元に話すると混乱する事多いのでね。
出来れば去年ぐらいの資料でお願い。

137 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:53:39.71 ID:7E0Yg12xM.net
>>126
なんで任天堂の倉庫に入ってることになんの
任天堂の倉庫から小売の倉庫に移ることが出荷じゃないの
10月11月に徐々に小売がストックしてただろうよ

138 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:58:21.24 ID:1Y3OezI3p.net
小売に入荷したものは任天堂の資産には計上されないぞ

139 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 17:16:20.49 ID:7E0Yg12xM.net
>>138
だから何?
計上される以前に10月11月のバランスシートが公開されたの?

140 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:11:37.92 ID:cDN7IKyya.net
>>137
元の話が棚卸し資産の話だからじゃね?
小売りに出荷したらそこから引かれるでしょ。

141 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 20:36:31.15 ID:BFiI6rzYp.net
船の中だとどっちになるん事が普通なんだろう

142 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:05:42.74 ID:cDN7IKyya.net
>>141
積送中は任天堂の持ち物でしょ。
受け側が検品、OKだして初めて出荷済みなるかと。

143 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:18:09.48 ID:NQmMXyuf0.net
>>142
それは当たり前で
生産地で流通に引き渡すのと
各国まで運んで引き渡すので
どちらなんだろうな?って話ね

それで結構変わるしな

144 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:22:04.36 ID:aNcdYPACM.net
>>136
頭悪いなコイツ(笑)

145 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:43:40.91 ID:fG3696ee0.net
去年9月末までの決算だとPS4の方が売れてて差が縮まるどころか逆に広がってるからな
日本では中華転売もあってもうすぐ抜くだろうけど
世界で差が広がってるって事は日本以外の地域では
よりPS4より売れてない事になる

146 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 23:47:56.86 ID:+oCPd/LJp.net
世界とか日本以外とか言ってるけど、もう少し細かく言うとこう言うところに数字の出てこない地域やSwitchが販売されてない地域の分の売り上げの差があるって事なんだがな

147 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 05:08:48.93 ID:cxhhNgKxp.net
>>130
ソニーはハードもソフトも生産出荷しか発表してないぞ

148 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 05:10:58.32 ID:cxhhNgKxp.net
>>145
アフリカや中東に生産出荷した台数とか抜いても何の意味も無いんで勝手にやっててくれます?

149 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 07:39:41.09 ID:CjtFxt4b0.net
世界での展開国数が多いんだから世界累計の差は広がらないとおかしくない?
もし差が縮まったらソニーはどんだけムダなことやってるんだってなるわ

150 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:09:29.89 ID:2TzNiSCea.net
>>147
ソフトは話題になっていたけどハードも?
なるべく直近のソースが有れば提示お願いします。
下はソフトの生産出荷のソース
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6082/20171130-psawards.htm

151 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:11:53.54 ID:pnWVcOWIp.net
アメリカ、日本、ヨーロッパ主要国でPS4と同等以上のペースで普及してるから問題ないよね。
特に日本ではPS4の3倍以上のペースで普及してるし国内メーカーの動向を左右するには十分な数字。

国内 ファミ通集計
PS4(1年11カ月) 2130733
スイッチ(1年10カ月) 6889546

152 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:12:41.28 ID:2TzNiSCea.net
>>149
おかしく無いでしょw

153 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:16:49.04 ID:7D4xgIOZ0.net
国内サードの体力を考えるとなぁ、ただでさえ性能差からマルチにしにくい性能だし
低性能ハードVitaに合わされる劣化マルチの悪夢はまだまだ続くんか

154 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:21:32.56 ID:nyVuiQHDa.net
>>44
作った数が生産出荷(メーカーに把握できる)
それを実際に小売に販売した数が出荷(メーカーに把握できる)
小売がお客に売った数が実売(メーカーに把握できない)

155 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:24:29.29 ID:nyVuiQHDa.net
>>150
そもそもソニーは企業として「出荷」を採用してないから
どこが生産出荷でどこが出荷とか無いんだよなあ

156 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 08:24:56.41 ID:pnWVcOWIp.net
>>153
国内、というか一部のAAA出してるメーカー以外は開発費に余裕がないんだからスイッチベースでPS4マルチにせざるをえないでしょ。
特に海外展開も難しい国内メーカーがスイッチ市場を無視してPS4独占とか自殺行為。

Wiiの頃はSDとHDという壁があったけど今回は4Kとかモニタが全然普及してないしね。

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