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未だスマホゲーを認められず、CSゲーにへばりついてる奴らってさ

1 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:53:31.64 ID:iT6/6viO0.net
いずれ老害って呼ばれる事になるが自覚ある?
今は馬鹿が代わりに金払ってくれてるゲームをタダで遊ぶ時代だぞ
しかもゲーム機を使わずに

2 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:54:50.49 ID:j1d9Upr8M.net
実際そうだろうからなんとも言えないが

これ日本だけの話なんだよな
海外じゃ受け入れられてない、もしくはチラホラハマってる層はいても課金規模は日本がダントツなんだよな…

3 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:55:47.22 ID:RRWR7XZN0.net
スマホゲーで課金したら負けかなとワイは思とるでw

4 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:56:03.22 ID:IsNMn9Cq0.net
スレタイと老害の無関係さ

5 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:56:55.08 ID:iT6/6viO0.net
>>4
据え置きが時代遅れだつってんのが分かんねえのか?

6 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:57:06.47 ID:V2+vQH7a0.net
>>2
中国アメリカ日本の順だよ

7 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:58:36.11 ID:9wW4G9Vf0.net
単純にゲームとしては糞ゲーだよね
いや以前はスマホゲーやってたんだけどさ
ガチャ、インフレ、ハムスターの永久ループからの
サービス終了ですべて消えると
2、3個やりこんだらもういいやってなった

8 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 04:59:53.74 ID:j1d9Upr8M.net
>>6
https://i.imgur.com/gS6477e.jpg
叩く気は無いけど
とりあえずそっちもソース出して?

9 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:00:25.04 ID:iT6/6viO0.net
>>7
そのクソにすら負けてる据え置き機は本当滑稽だな

10 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:01:53.43 ID:q0y4cG3g0.net
ゲームに課金おかしいってやつはゲームソフトは買わないタイプやな

11 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:02:28.02 ID:iT6/6viO0.net
>>10
買わなくても遊べるからな
別に何にも悪い事じゃないぞ

12 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:03:06.32 ID:BmqBR3Jc0.net
40代の課金率が圧倒的だからそれ以外の世代は老害のゴミ
最近のゆとりは全員老害のゴミ

13 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:03:57.01 ID:q0y4cG3g0.net
>>11
まぁ確かにな
ネットしたり動画見たりはできるもんな

14 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:05:58.13 ID:V2+vQH7a0.net
>>8
https://venturebeat.com/2019/01/16/app-annie-games-made-up-74-percent-of-consumer-app-store-spending-in-2018/
China is in the lead, with its population spending about $28.1 billion on mobile gaming in 2018. That is up 105 percent from 2016.
The U.S. is in second with $13.5 billion spent on mobile gaming in 2018. Japan is in third with $13.2 billion

中国 281億ドル
アメリカ 135億ドル
日本 132億ドル

15 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:07:07.16 ID:iT6/6viO0.net
>>12
それ老害じゃなくて若害じゃね?
我が国では老害と違って減ってく一方だから安心してくれ

>>13
ストーリーが気になるRPGゲームとかは動画見て済ましてる人が一定層いるからな
ダンガンロンパとか動画禁止してるゲームも、海外の奴らが挙げてるし結局無駄だったな

16 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:07:14.43 ID:9wW4G9Vf0.net
>>9
ゲームとしての面白さとビジネス的成功は関係ないからね

17 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:07:15.75 ID:jxRtNK8G0.net
ソシャゲーはつまんねーって言いつつやってる
CSゲーは予約した時点でほぼ満足、届いても面倒で開封すらしない時もある
ここ数年こんなんだわ

18 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:09:05.26 ID:j1d9Upr8M.net
>>14
マジかよ、しかも最新のデータじゃねえか
これはいよいよ据え置きいらない時代が冗談じゃ無くなるかもな

19 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:12:26.43 ID:iT6/6viO0.net
>>16
分からなくもないが
最近はボリューム満点で、手ごたえのある難易度で操作は複雑だけど慣れれば面白い
よりも
手軽で簡単操作で時間がかからない方がハマる奴が増えてるから、多分面白さの感覚もズレてきてるぞ

後者の方が実は圧倒的に凶悪な時間がかかるんだけどな

20 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:13:05.13 ID:iT6/6viO0.net
>>17
結局据え置き起動するのがそもそも面倒になってるんだよな

21 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:16:23.71 ID:ekp7V1L20.net
ソシャゲはやめて数年経つけどスマホゲーはたまにやってる
最近だとスターデューバレーやった

22 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:17:08.27 ID:uqvIU2k2M.net
難しいゲームなんかは上手い人のプレーを見てるだけで良いからな
バイオ7とか発売日に手に入れたけど、難しかった上にやり込む時間なんかねえから、途中から動画で最後まで見ちゃって
未だにクリアしてねえわ

23 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:17:36.61 ID:r5C/zass0.net
だっておもしろそうなの全然ないし
スカイリムやノーマンズスカイみたいなゲームが好きなの

24 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:18:34.61 ID:z0ylAxZe0.net
>>18
何語か知らんがper capitaって一人当たりとかの意味だろう
人口比考えりゃ>>8>>14に大きな違いが有るようには思えないけど

25 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:18:46.18 ID:GROk2+mK0.net
いくつかやってたけどソシャゲつまらん
結局通勤中は電書読んでる

26 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:19:18.97 ID:uqvIU2k2M.net
スマホの有料のゲームも据え置きのソフトより明らかに安いのに、面白いの結構多いよな
逆に据え置きから落ちてきたのもあるし
ライフイズストレンジはスマホでやったわ

27 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:20:37.56 ID:9wW4G9Vf0.net
>>19
そういうので満足できる人がいるのはわかるよ
でもガチゲーマーは普通のゲームしたいでしょ
スマホゲーだって構わないで食っちまうガチゲーマーもいるけど、
スマホゲーだけで満足とはならないでしょ

28 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:21:12.02 ID:iT6/6viO0.net
>>27
ああ、ガチゲーマー減ってるけどな

29 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:21:43.19 ID:jxRtNK8G0.net
>>20
ソシャゲも周回してガチャ引くだけやしクソつまんねえんだけど
ただこれすら遊ばなくなったら完全にゲーム卒業するんちゃうかって恐怖感が勝って続いてるわ

30 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:22:04.06 ID:q0y4cG3g0.net
出かけたりちょっとした時間の合間とかはスマホゲーやって、家とかでじっくり出来るときはCSゲーしてるな

31 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 05:23:41.42 ID:uqvIU2k2M.net
子供がゲーム機を欲しがらない現象とかな

32 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:04:28.16 ID:91mdoBCp0.net
馬鹿が金払ってくれてるとか言ってるけど
タダで遊ぶには馬鹿より何倍も周回してんの?
お前も馬鹿だよ

33 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:12:08.32 ID:g6fAN/GO0.net
俺にはガチャしかないんだ!

34 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:31:04.31 ID:0hOUr0630.net
今のスマホゲーってどうなの?
アクションとかプレイしやすくなってるの?

35 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:31:11.57 ID:7pInImbj0.net
ラングリッサーとか
スマホ版の方が出来良いよ
PS4版とか手抜き糞グラw

36 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:41:10.29 ID:4y1yRTBS0.net
施設を建設します時間6時間 課金すりゃすぐ完成
みたいなゲームはうんざりだよ

37 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:46:30.62 ID:wImZ6m750.net
http://pbs.twimg.com/media/DxRlIE5VsAAPoO2.jpg

38 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:48:07.11 ID:bRQFFEYT0.net
グラブルだけは認める

39 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:05:48.37 ID:BREfMOUz0.net
PC勢が煽ってくる→まぁ、羨ましいかな。お金があれば組んでみたい。
スマホ勢が煽ってくる→あっそ。ご自由に。

こんな感じ

40 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:06:28.84 ID:DbSULYTDM.net
>>18
まず古臭えソースで騙そうとしたこと謝れよ

41 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:06:42.23 ID:8Ao9wp0i0.net
音ゲー、ボードゲームしかやってないな
課金はサービス利用料として納得いく範囲で無(理のない)課金
画面サイズで問題なくタッチパネルを活かせるゲームは快適やわ

42 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:07:38.28 ID:Dj/aZ7k00.net
>>1
じゃあスマホゲーは何か面白いのある?

43 :びー太 :2019/01/20(日) 07:12:38.89 ID:DVVhl6500.net
>>42
ドラガリアロスト(棒

44 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:25:54.16 ID:hajpbGP80.net
規制されてないからやりたい放題なだけ

45 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:35:56.21 ID:tVEyDMvnr.net
>>42
そんなものは結局個人の主観だし、
そもそもゲハなんかで具体名挙げたら
凸されたり面倒ごとに巻き込まれるから
挙げるわけないじゃん

46 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:36:36.07 ID:tVEyDMvnr.net
>>42
まあ、ゲハらしく年間売上だけ貼っとくわ

『フォートナイト』が2018年に生んだ収益は史上最高の24億ドル、業界全体の成長に大きく貢献
http://news.denfaminicogamer.jp/news/190117i

2018年にもっとも収益を生んだ基本プレイ無料は、24億ドルで首位の『フォートナイト』に次いで、
『アラド戦記』(Nexon)で15億ドル、『League of Legends』(Riot Games)で14億ドル、『ポケモンGO』(Niantic)、『クロスファイア』(Neowiz Games)、
『Arena of Valor』(Tencent)で13億ドル、『Fate/Grand Order』(アニプレックス)で12億ドル、『キャンディークラッシュ』(King)で11億ドル、
『モンスターストライク』(Mixi)で10億ドル、そして『クラッシュ・ロワイヤル』(Supercell)で9億ドルだった。

有料ゲーム部門では、『PlayerUnknown’s Battlegrounds』(Bluehole)が10億2800万ドルでトップ。
次いで、『FIFA 18』(Electronic Arts)の7億9000万ドル、『Grand Theft Auto V』(Take-Two Interactive)の6億2800万ドル、
『Call of Duty: Black Ops IIII』(Activision Blizzard)の6億1200万ドル、『Red Dead Redemption 2』(Take-Two Interactive)の5億1600万ドル、『Call of Duty: WWII』(Activision Blizzard)の5億600万ドル、
『FIFA 19』(Electronic Arts)の4億820万ドル、『モンスターハンター:ワールド』(カプコン)の4億670万ドル、
『Tom Clancy’s Rainbow Six Siege』(Ubisoft)の4億400万ドル、そして『Overwatch』(Activision Blizzard)の4億290万ドル。

47 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:37:29.50 ID:tVEyDMvnr.net
>>2>>18
ダサすぎるわあんた

48 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:48:50.56 ID:KHNw1A7+0.net
いずれ老害じゃなくて現時点ですでに老害そのものだろ

49 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:23:05.86 ID:Dj/aZ7k00.net
>>45
>>46
はい糞ゲーp

50 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:34:01.22 ID:6qnUIRLrM.net
金払ってない奴は時間を無駄に払うのがガチャありのソシャゲーだ

51 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:01:31.58 ID:pDEzzQ4Z0.net
まあ、自分はCSもスマホも両方やるけどスマホゲームの方が面白いね。
ぶっちゃけCSは3Dのグラスゲーってだけだし。

52 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:53:23.19 ID:CZTJl7zbr.net
>>51
どっちもやるが、役割が違うかな
ただ、据え置きCSはどうしても忙しかったり疲れてたりすると手がつかなくなる

結果、ゲームやってる時間の大半はスマホゲームだわ

53 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:43:22.48 ID:x2kelza00.net
>>1
2行目から伝わってくる雑なスレ立てやめろ

54 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:44:14.00 ID:x2kelza00.net
>>10
NEOGEOのソフトは最後まで買わなかったからあってると言えばあってる
だから言っていいだろ?w

55 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 12:32:41.35 ID:RsMY0xN3M.net
CSゲーはもう長いからやる気しないわ
いつでも辞めれるスマホゲーの方が気楽で気楽で

56 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 17:50:58.47 ID:trGWa+P70.net
ガチャ規制法

57 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:05:39.31 ID:sdAmYk4ia.net
ソシャゲやるくらいなら違う趣味みつけな
もともとソロゲー嫌いな俺はハイクオリティな対戦ゲームがない時点でPCCS以外選択肢に入らない

58 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:06:57.14 ID:p9OeqNUY0.net
http://livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/f/2/f2c28563.gif

59 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 18:38:10.79 ID:0YsRKI66d.net
>>5
じゃあ海外は時代遅れなのか

60 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:25:39.80 ID:wopWzT/zr.net
>>59
寝言か
https://i.imgur.com/jc3tjBB.jpg

61 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:26:26.01 ID:Dj/aZ7k00.net
スマホゲーなんて完全にオワコン
目新しい人気のゲームなんて一切出て来ないし、
昔から未だに業界を引っ張ってる有名タイトルですらセルラン100以下なんてザラ

62 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:42:49.10 ID:nFkk7P530.net
スマホゲーでサ終虚しいとか経験した人って多分
インディの小規模DL専やドットゲーにあんまり抵抗無いよね
DLC商法も
案外持ちつ持たれつ、棲み分けながら共存出来る気がする

63 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:43:54.70 ID:mXDdQAmtr.net
>>61
国内セルラン100位でも
これだけ儲かってりゃいいジャン

http://game-i.daa.jp/?2018%E5%B9%B4%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E5%8F%8E%E7%9B%8A%E4%BA%88%E6%B8%AC

CSだって今や稼ぎ頭は基本無料やろ?

https://i.imgur.com/ian9ea5.jpg

64 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:46:25.67 ID:8jqOdg6Ta.net
だってソシャゲはギャンブルだし…
ギャンブルが悪く言われるのは仕方ないしょ

65 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:50:53.21 ID:mXDdQAmtr.net
>>64
ギャンブルなの?
金も稼げないし
今やCSでもガチャ位は導入してるのに。

くじ引きは悪か?

66 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:51:42.55 ID:q0y4cG3g0.net
>>64
あんなもんギャンブルですらないよ

67 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:55:04.76 ID:ydzw2VA/0.net
>>46
クラロワはちゃんとしたゲームだし据え置きだと絶対にできない操作性(スイッチを縦画面で使いぐらいか)

68 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:55:45.78 ID:TdEcHeoW0.net
でもガチャゲーの無課金プレイヤーってサッカーのポジションで例えたらボールじゃん

69 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 21:55:50.81 ID:ydzw2VA/0.net
>>66
つまり行き過ぎではないということ
成立するということだな?

70 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:05:12.22 ID:oOIQWVW/r.net
>>68
pvpないゲームなんていくらでもあるやん
あっても99%は無課金か定額課金程度やぞ

71 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:05:28.69 ID:q0y4cG3g0.net
>>69
成立してるでしょ
廃課金できるだけの資金ある人がやってるだけでギャンブルのように自殺者がたくさんいるわけでもない

72 :ぐりぐりくんSR :2019/01/20(日) 22:14:26.02 ID:NNMi15SL0.net
スマホゲームには一つ大きな弱点がある
それはつまらない事
面白くないものを押し付けられても困る

73 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:20:31.96 ID:8Ao9wp0i0.net
ギャンブルと狭めず行動嗜癖として考えたほうが良いかと
個々人がどんな要素に嵌ってるかは多様だろうし
https://ja.wikipedia.org/wiki/行動嗜癖

74 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 22:50:00.68 ID:GCe3AM+t0.net
日本のスマホゲーはいかにガチャを回させるか?という目的で作られているからゲームとして面白くない
フォトナのように課金要素はスキンなどを中心にすればゲーム的に面白くして稼がなければならない
スマホゲーはガチャを禁止しなければ面白くなる方向の進化は望めない

75 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:04:31.58 ID:03sDc3vrr.net
>>74
ええ事いうやんけ
任天堂の株主にでもなって意見してみてくれ

76 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 02:54:15.84 ID:vBuaML+20.net
>>75
ハードル高すぎだろ

77 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 07:35:41.71 ID:p8mjQ/7Ir.net
>>76
ソシャゲに数百万いれる事考えれば
株は残るだけマシな分、ハードル低いだろ。


そもそもこれだけ偉そうな事言ってるんだし
ゲーム業界にソシャゲガイジレベルの投資すらしてもバチは当たらんよ

78 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 07:47:54.29 ID:ED4MQG3OH.net
パチンコが儲かるからゲーム機はオワコン
とか言われてもなあ

79 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 07:57:28.16 ID:zESFeYKJ0.net
どれもガチャ回すための石集めゲーやしなあ

80 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 09:41:53.10 ID:lyczEU1+r.net
店内の床に落ちてる玉を拾うか金で玉を金で買ってパチンコするのがスマホゲーム

81 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 09:51:43.14 ID:0fVyEHOLr.net
>>78>>79>>80
云うても産業なんだから
まとまった金と人が集まらんなきゃ成り立たんで
 
スマホゲーム云々は関係ないよ

結局理屈捏ねても投資はしてくれない
口だけ人間に文化は支えられん
それだけや

82 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 10:03:07.29 ID:wDjrPhqiM.net
>>79
ほんこれ
ガチャ(本編)のためにミニゲーム周回するだけだからすぐ飽きる

83 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 10:03:59.60 ID:vBuaML+20.net
>>77
ゲーム業界に投資してもガチャ禁止にはならないだろ
投資をしたらガチャを推奨する側になってしまう

84 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 10:33:14.22 ID:0fVyEHOLr.net
>>83
ガチャ採用してない企業に投資せえよ。
任天堂みたいにガチャ採用してる企業の株主になって
権利を行使するってのも勿論アリや。
役員引きずり下ろしてきなよ。

ゲハはアラフォーアラフィフのいい大人が構成してるんだし、
出来ないことじゃないだろ

85 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 10:53:28.25 ID:vBuaML+20.net
>>84
ガチャがなくなるまで投資するにはいくら必要なんだよ…

86 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 12:13:41.07 ID:9VFiOUL70.net
マックやカップめんが売れるのと同じだ
余程の事が無い限りCSが無くなるなんて事は無い

87 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 12:42:17.96 ID:QeFZfnT50.net
>>86
マックやカップ麺はスマホゲームだろ
CSはもっとハードル高い存在じゃないの

昔よりハードも周辺機器も高いし
オンラインも有料だしモニタも必要だし
CSは単純に昔より金も手間もかかる趣味になってしまってる

88 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 12:48:05.21 ID:jjHRH3iQr.net
逆にスマホゲーから家庭用の来ました

89 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:17:03.67 ID:yC0yTT1q0.net
スクエニが自社のソシャゲ内で自虐的なコメントしてたようにスマホゲー会社の7割は減収減益だからな
スマホゲーは所詮博打だからそれだけに傾倒したらこけた時会社終わってしまう
リスクマネイジメント考えたらCSは捨てられない

90 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:49:34.86 ID:QeFZfnT50.net
>>89 国内CSが縮小を続ける以上、そんな簡単なわけ無いだろ

CSも海外市場を当てにしないとどの道ジリ貧だし、
海外に打って出られる体力あるメーカーなら
別にCS以外の市場でも活躍できるぞ

91 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 13:57:59.31 ID:9VFiOUL70.net
>>87
マック(=スマホゲー)が売れても余程の事が無い限りその他の外食(=CS)が無くなる事は無い

92 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 14:27:31.23 ID:9RfPc1TP0.net
スマホはなんで課金地獄方向に進んじまったのか
pubgmobileや荒野行動とかあれだけ動かせるんだから
軽量設定にしたPCゲーとかいけるんじゃないの?

93 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 14:39:55.17 ID:jpOC+aFGr.net
>>91 多分
スマホゲームはイートインのあるコンビニ
CSはチェーンの飲食店
PCは高級指向のチェーン店
アーケードは個人の飲食店

位の違い

CS=マックてのは近いかも
手軽そうに見えて意外に値段が高くて
店鋪によって席もないし24時間営業でもない

94 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 14:51:11.73 ID:0+iaOX1Va.net
ソシャゲはギャンブルだからな
パチンコとかが悪く言われてんのにソシャゲ
だけ特別って事はないでしょ

95 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:10:53.81 ID:uiZbg4bk0.net
>>94
お金もった大人がお金使いすぎるのぐらい自己責任やしな
昔子供が勝手に課金してた問題には対策とか講じられてるから特に法律でなんとかしようってことにもならんのだろう

96 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:16:17.30 ID:qOrSf9ph0.net
趣味って他人に認めてもらうものじゃないし客観的事実としてスマホゲー課金者は40代前後が一番割合が多いから
むしろ>>1の言うように老害と表現するならスマホゲー側だし馬鹿にしてる奴に介護されてイキられてもね・・・

97 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:18:04.54 ID:PBmATdcYr.net
>>94>>95
最近は年齢で課金額上限あるもんね
大人は自己責任や

99.99%の人間は巧く付き合ってるしな

98 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:22:47.21 ID:QeFZfnT50.net
>>96
泥のボリューム層が40台、てだけで
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/
ユーザーの年齢分布自体はバラバラやぞ

99 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:30:10.50 ID:bCr/zXFK0.net
スマホゲーいうてもゲハで嫌われてるのは
不自由に縛って射幸心あおってガチャ引かせるゲームだろ

他人が楽しむのは好きに好きにすればいいけど
あれしか楽しめないくらいなら老害でいいわー

まあゲームとして認知されて面白けりゃ
CSにリパッケージ出すのが今後のトレンドだろうけどな
にゃんこ大戦争50万うれてんだっけ?

100 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:37:55.26 ID:nyKd1yYW0.net
周回作業するだけでゲーム要素皆無

101 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:40:00.27 ID:jpOC+aFGr.net
サービス終了で何も残らんのだろ
もしファミコン時代からのソフトが全部これだったら、何も後に残ってないことになるんだぞ

102 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:40:46.66 ID:qOrSf9ph0.net
>>98
違う
その課金せず遊ぶ事に慣れてる若年層がボリューム層になった時点で立ち行かなくなる不健全な市場って話だよ

103 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 15:41:38.02 ID:uiZbg4bk0.net
ソシャゲってSNSや身内にガチャの引きが強いとか弱いとかマウント合戦をするソーシャルネットワークゲームだからな
CSゲーと方向性が違う

104 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:23:23.45 ID:Tcjhp8ysr.net
>>103 ほんこれ。
だから、国内CSが縮小を続けるのはスマホゲームとか関係ないんだよな。

飽くまでも国内CSのコンテンツ自体に力がなくなっただけ。

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