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神ゲー『オクトパストラベラー』の大成功でわかったこと
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:11:14.26 ID:Og5sLRIT0.net
- ・国内だけでなく海外でもSFCの作風(2DドットSDグラ)が望まれていた
・海外でも3Dポリゴンリアル頭身より2DドットSDグラの方が喜ばれる
・むしろ3Dは世界中で望まれてない。皆妥協してただけ。ホントは2Dが求められていた
・教養ある人間向けの高尚な中世王道RPGがマンセーされる。低俗なホストSFとかアニオタゲーは×
・JRPGは2Dに限る。3Dは邪道であり悪であり撲滅せねばならない
・日本のRPGは2DドットSDグラで作るのが正しい。3Dポリゴンリアル頭身で作ってはならない
・SFC風2Dドット絵ってだけで発売前から皆から神ゲーとマンセーされる。マンセーされたければ2Dで作れ
・2DSDグラしか認めない俺ら崇高な上流ゲーマーは正しい。3Dリアル頭身を認めてる奴は目が節穴のバカである
・我々2D至上主義者が正しくて賢くて偉くて価値観の優れた勝ち組。3Dを認めてる奴はバカで低脳で負け組み
・JRPGに3Dリアル頭身は邪道であり不必要であり存在価値がないので日本のメーカーは3Dリアル頭身を捨てるべき
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:12:06.44 ID:DgnXmWcx0.net
- カービィのピンボール
舞台はゲームボーイ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:12:11.06 ID:Og5sLRIT0.net
- 世界中で大絶賛され大人気過ぎて売り切れ続出で新規IPでミリオン売れてGOTYでノミネートされたオクトパストラベラーが
JRPGは2Dミニグラで作るのが正しいと証明したんだからJRPGはすべて2Dミニグラで作れよ。3Dリアル頭身なんか捨てるべき
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:12:57.40 ID:Og5sLRIT0.net
- ゲーム製作者は3Dリアル頭身で作りたがってるが俺らユーザーはSFC風2Dミニグラを望んでんの。3Dリアル頭身なんか望んでないの
世界中で大絶賛され大人気過ぎて売り切れ続出で新規IPでミリオン売れてGOTYでノミネートされたオクトパストラベラーがそれを証明したんだよ
2Dミニグラで作ればユーザーも無条件でマンセーするし製作者も貶されながら作らずに済むし全員が幸せになれる
オクトパストラベラーがJRPGは2Dミニグラで作るのが正しいと証明したんだからJRPGはすべて2Dミニグラで作れよ
3Dリアル頭身なんか望まれてないし人気ないし存在価値ないんだから捨てるべき
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:13:10.67 ID:dtaB4Vh70.net
- 全町人に話しかけられなかったのは手抜きに感じたけど
他は神ゲーだったわな
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:13:30.42 ID:Og5sLRIT0.net
- RPGなんかドットで十分。3Dとかポリゴンなんかいらねえんだよ
そんなものは悪であり撲滅せねばならない
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:14:27.54 ID:Og5sLRIT0.net
- 日本のRPGはPSから間違った進化をしてしまい失敗したがこれが正しい正統進化なんだよ
日本のRPGは2Dミニグラこそが正義。3Dだのムービーだのリアル頭身だの不必要
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:15:15.89 ID:Og5sLRIT0.net
- 日本のRPGに3Dだのリアル頭身だの不必要だと証明された瞬間だよなw
日本のRPGは2Dミニグラこそが正義、3Dリアル頭身は悪だから捨てるべき
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:15:27.92 ID:GyjjdFlV0.net
- まあFF7がRPGを変な方向に行かせた張本人だね
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:16:55.63 ID:mcX4cRvZ0.net
- で何が言いたいのか?
オクトラはSwitch独占だぞ?
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:17:26.21 ID:vOUkv1wJ0.net
- 大成功(100万)
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:17:50.44 ID:w28K/xHt0.net
- ワールドマップ2、3枚の冒険とか大風呂敷広げてたのに
今の最先端ゲームは一地方の冒険で冷める。FF12とかな。やはり3Dは捨てるべき
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:18:08.63 ID:w28K/xHt0.net
- スーファミがピークだよ
3Dに手を出して支持率が下がったPSからのRPGに存在価値はない
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:18:39.16 ID:fNO2DPdg0.net
- もう君飽きられたから伸びないよ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:18:49.16 ID:YmAh4omD0.net
- そう言われて考えてみると3DのRPGで好きなのって一個も無いわ
2Dなら好きなRPGは数え切れないほどあるというのに
やはり日本のRPGは2Dミニグラで作るのが正しい。3Dリアル頭身は捨てるべき
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:18:51.96 ID:IZUfrDMx0.net
- また同じスレ建ててんのかよ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:19:12.92 ID:YmAh4omD0.net
- 戦闘はモーション演出で長くなるわ、モブに違和感出てくるわ
全世界をそのまま旅するとかできなくなるわ
下手に凝った3Dフィールド作るとめんどくさいとか言われるしな
結局世界の縮小でコンパクトな話になって微妙なゲームになっておわり
日本のRPGは2Dだけで作るべき。3Dだのリアル頭身だの害悪だから捨てるべき
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:19:16.62 ID:c3Hix93V0.net
- オクトパス作ったのはスクエニの下っ端部隊
FF15の優秀なデザイナーたちには手が届かない下等生物なんだからもうちょっと分をわきまえるべき
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:19:32.02 ID:YmAh4omD0.net
- 少なくとも俺はRPGと言うジャンルに関しては、3D化して良くなったと思った事が全くないわ
ドラクエですらそう。3DとRPGって徹底的に合ってないんだと思うわ
しかしPS1以降時代は3Dですよと猫も杓子も3D化して行った結果、RPGまでそうなって行ったと言う
金輪際JRPGは2Dだけ作るべき。3Dで作ってはならない
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:19:38.09 ID:qjUMujo+0.net
- 2Dのゲームを3Dに作り変えると変わるのはビジュアルだけじゃないらしいな
不自然になった分を変えたり足りない部分を足したり最終的に根本のゲームデザインまで変える必要があると多くの社畜ゲーム社員が言ってる
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:19:39.20 ID:YmK6nhJn0.net
- ドット絵全盛のSFC時代にどれだけの糞ゲーが売られてたのか知らないんだな
>>1みたいなヤツが企画すると糞ゲーが誕生するんだろね
- 22 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:19:47.80 ID:n4mtNxTw0.net
- ps4 mhw1300万
- 23 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:21:04.06 ID:posN1bzN0.net
- そんなに面白いなら買おうかなぁ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:22:21.79 ID:6tzIc5HM0.net
- 同じスレ何度も立てるなブログでやれ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:22:52.28 ID:YmAh4omD0.net
- >>14
>>16
飽きられようが俺はここで正義を訴え続ける
日本のRPGは2Dが正義、3Dは悪。悪は滅せよ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:24:25.22 ID:YmAh4omD0.net
- >>24
同じスレを立ててるんじゃなくて多くのユーザーがそう思ってるんだよ
だから頻繁にこのようなスレが出るんだよ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:25:16.08 ID:GyjjdFlV0.net
- >>15
3D化して良くなったと思うRPGって全然思いつかないからなあ
少なくとも3DとRPGってあまり相性が良くないんだと思うな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:25:16.97 ID:YmAh4omD0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=E286KqzpkKw
神ゲー『オクトパストラベラー』にはこの神曲を贈呈しよう
神作品同士お似合いだろう
RPGやってる奴はみんな知ってるだろうがめっちゃいいよなぁ
知らない奴もRPG好きならこれを聞いたらハマるはずだ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:25:46.01 ID:YmAh4omD0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=E286KqzpkKw&t=77s
ホント神曲だよなぁ
曲、歌詞、テンポ、全てが完璧だわ
↓神曲過ぎてこういう替え歌まで作ったぐらいだしな
やっぱりやだやだ! ドット絵がいいんだ! 3Dポリゴンはいらない(アイアイ!)
FF7からダメになった もう20年が過ぎた(いいかげんにしろー!)
オクトパストラベラーは神ゲーだった FF6ほどじゃないけれど(アイアイ!)
2D信者が偉いんだ 3Dを捨てろ! アールピージー!
- 30 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:25:46.48 ID:6tzIc5HM0.net
- >>26
いや数日前に同じやつが同じスレ立ててるから言ってるんだ
- 31 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:26:14.92 ID:mI4GggoN0.net
- 今更なレトロスタイルのJRPGの売上はあのへんが天井ってわかったぐらいだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:26:23.45 ID:PGP1o1GKH.net
- RPGを3Dにすると町人とかモブのコピペ感がキツイときある
2Dなら気にならんのに
- 33 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:26:54.37 ID:5Y+MaUxg0.net
- 大成功・・・??
- 34 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:27:27.64 ID:88v887/L0.net
- 日本は海外に合わせたりしないで2Dをもっと進化させていけば良かったのにね
- 35 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:27:49.80 ID:7fRJfVyi0.net
- 2Dって言ってもRPGツクールで作ったような手抜き作品はいらんぞ?
- 36 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:27:57.28 ID:DX4i4QY40.net
- 世界で1000万本売れたゲームに2Dゲーなんて1本もないと思うけど
もうお前だけなんだよ
2Dゲーをやってるのなんて
- 37 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:29:22.21 ID:YmAh4omD0.net
- >>22
たしかにゼルダとかモンハンはアクション要素あるから3Dである必然性があるが
ドラクエとか純粋なRPGは3Dである必然性がない
- 38 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:30:51.91 ID:YmAh4omD0.net
- >>30
あの程度じゃ満足できねえんだよ
もっと多くのまとめサイトに取り上げられないと
>>31
新規IPで130万って爆売れじゃねえか
これが何作も重ねれば500万1000万売れるようになる
- 39 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:32:13.88 ID:GyjjdFlV0.net
- >>37
時オカはダンジョンの謎解きとかで3Dで無ければ成り立たないような仕掛けを作ってたから
3Dを上手く活かした作品だったんだよな
対してドラクエ8はマップを3Dにしただけでやってる事は2D時代と何も変わらんかったし
3D化する必然性は全く感じなかったなあ。移動が面倒くさくなっただけではないかと思った
- 40 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:32:27.83 ID:YmAh4omD0.net
- >>28の↓2番の替え歌も考えたぞ
やっぱりやだやだ! 3Dは邪道! 2D至上主義が止まらない(アイアイ!)
3Dのスクウェアへの糾弾は 命をかけてござる(調子のってんじゃねえぞー!)
3Dに狂いだして支持率暴落 もののあはれ言わずもがな(アイアイ!)
因果応報天罰だ 2Dに戻れ! アールピージー!
お前らスーファミ信者でドット絵至上主義者なんだからこれ歌えるようになっとけよ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:32:39.76 ID:Y5yW4YhFM.net
- 2で台無しにするまでが台本
- 42 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:33:34.63 ID:YmAh4omD0.net
- ↓この部分も考えておいたぞ
JRPGで3Dである意味は(ない! ない! ない!ない!ない!ない!)
3Dポリゴンにする利点は(ない! ない! ない!ない!ない!ない!)
リアル頭身にする必要は(ない! ない! ない!ない!ない!ない!)
2DじゃないRPGに存在価値は(ない! ない! ない!ない!ない!ない!)
やっぱりJRPGはドット絵で作るべき。ポリゴンリアル頭身は邪道であり存在価値ないんだから捨てるべき
- 43 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:33:51.61 ID:2M+Gb7VIM.net
- ニシくん未だにペルソナとかクレクレしてるけどあの3Dはいいわけ?
- 44 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:34:30.57 ID:YmAh4omD0.net
- ↓この部分まで考えてやったぞ。どうよw めっちゃええやろw
赤「ポリゴンを捨てろ!ドットエターニティ!」
青「リアル頭身をなくせ!ミニグランヴァニア!」
白「開け!快楽の扉!ヴァ・ギーナ!」
緑「これが俺の究極絶倫奥義!エターナルインポテンツ!!!」
青「あぁ〜?w」
赤「何がインポじゃw」
白「頭診てもらえやw」
緑「じゃかましいー!!!」
俺は替え歌のセンスめっちゃええわ。本家よりも面白いわw 神がかってるわw
- 45 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:34:31.37 ID:GyjjdFlV0.net
- PSでは珍しい2DRPGの傑作であったポポロクロイス物語も
PS2の時に安易に3D化して駄作化しすっかりIPを壊してしまったよな
- 46 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:35:23.58 ID:YmAh4omD0.net
- スクウェアがFF7の直前に戻ってFF6の続編として製作されたのがこれ
崇高なるスーファミのスクウェアRPGの正統進化。PSからポリゴンに狂っておかしくなったスクウェアとは違うのです
- 47 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:35:51.86 ID:YmAh4omD0.net
- スーファミ時代のあの頃のまともだったスクウェアが帰ってきた感じだったな
PSから調子乗って狂っていった愚かなスクウェアとは違うのですよ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:36:15.11 ID:YmAh4omD0.net
- スーファミ時代のあの頃のまともだったスクウェアが帰ってきた感じだったな
PSから調子乗って狂っていった愚かなスクウェアとは違うのですよ
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:36:17.50 ID:N1xFFdZ60.net
- 2Dと3D混ぜたグラフィックが思いのほか綺麗だったんだよな
純粋な2Dだったら売れてない
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:36:51.20 ID:YmAh4omD0.net
- グラブルもオクトラも坂口が作るべき作品だったんだよ。FF7としてな
それをあんな中世を捨てたまがい物をFF7にしやがって
あんなまがい物をFF7にした坂口はFFの何たるかがわかってないバカである
産みの親のくせにFFの何たるかがわかっとらんバカ口めが
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:37:22.51 ID:v4b8Ka5X0.net
- SFC神話ってのはまだサード成分を多く含んでたよなあ
国内消費者がそれらの続きをPSフォーマットにしか求めないわけねえだろ
PS4なんか洋ハード化で拒絶されてる有様なんだからな
潜在需要は間違いなくあるし、switchではインディーあたりにまんまと食い荒らされてんのよ
- 52 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:37:24.09 ID:YmAh4omD0.net
- オクトラによって世界中の皆から3Dなんか求めてられてないのが証明されたよね
日本のメーカーは2Dだけ作るべき。3Dなんか捨てるべき(少なくともRPGは)
- 53 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:38:02.89 ID:YmAh4omD0.net
- オクトラによって海外でも3Dより2Dの方が喜ばれることが証明されたよね
日本のRPGは世界中で2Dが求められてるんだから2Dだけ作るべき。3Dは捨てるべき
- 54 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:38:52.61 ID:YmAh4omD0.net
- オクトラによって2Dミニグラしか認めない価値観の優れた俺ら崇高な上流ゲーマーは正しいと証明されたよね
3Dリアル頭身を認めてる奴は物の良し悪しがわかってない目が節穴のバカなんだよ
- 55 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:38:56.07 ID:DBt72MMVr.net
- ゲーフリにこそ気づいて欲しい話だな
一体一体の連れ歩きモーション作るだけでピカブイ大変だったとか語ってて呆れたもん
どこに手間かけるかのコスト管理すら出来ないならフィールドは誤魔化せるドット絵で良いわ
HGSSが最高傑作なのから勉強しろ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:40:02.84 ID:p81ivS4da.net
- 転載してくれるアフィが少ないからまた立てたのか
スクエニの工作っていつもこんなだな
- 57 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:40:21.16 ID:GyjjdFlV0.net
- >>46
オクトラは真のFF7だ
そう言う声も結構あるよね
- 58 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:40:34.24 ID:0O591EdZ0.net
- ブレイブリーデフォルトの続編、早く出るといいですね……
- 59 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:41:21.97 ID:3/uGdSKs0.net
- 古風ロープレの魅力は異世界感。
最近のゲームはマシンパワーが上がってリアグラは迫力はあるけど魅力は感じ無い。
現実でも見てる様な映像より現実では見られない世界に魅力を感じる。
- 60 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:42:07.01 ID:3/uGdSKs0.net
- これこそがゲームのあるべき姿。ドットこそがゲームらしいグラフィックなんだよ
現実をトレースしたようなポリゴンのリアル頭身の描写なんかよりはるかに魅力的だわ
ポリゴンやリアル頭身を受け入れてる奴はゲームの何たるかがわかってないバカなんだよ
- 61 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:43:02.08 ID:zv1ROJrA0.net
- これグラフィックは良かったけど肝心の戦闘システムとかストーリー酷くない?
盛り上がりもなく地味な展開でやってて辛かったわ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:43:11.72 ID:GyjjdFlV0.net
- つかSFCのグラフィックって良かったよなあ
ロマサガ2のリメイクとかやったけど、確かに綺麗にはなってるのだが
何かコレジャナイって感じてしまうような…
- 63 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:43:20.49 ID:3/uGdSKs0.net
- RPGのグラなんかスーファミで十分。ドットのミニキャラで十分
その方がロードもないしテンポもいいし快適。ドットのサイドビュー戦闘こそが正義
3Dとかリアル頭身とかいらないんだよ。あとボイスもいらない
3Dとかリアル頭身とかボイスを受け入れてる奴はRPGの何たるかがわかってないバカである
バカな製作者を大勢のバカな客が甘やかすから改善されずここまで凋落した。客が一番悪い
- 64 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:44:11.08 ID:6+uUqvEA0.net
- 少ない開発費で間を開けずに和ゲー(JRPG)を世界に向けて大作良作イメージで発売すれば維持できるよ
もちろんPSW向けも含まれるよゴキちゃんをハブる理由は無い クレクレをもっと可愛くやりなさい
- 65 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:44:36.50 ID:3/uGdSKs0.net
- >>57
坂口がバカじゃなかったらとっくにこういうのがFF7として世に出回ってたんだろうなあw
思えば7からFFは歪んでいった。7を見た時誰もが思っただろう。坂口は狂ったと
あんなまがい物をFF7にした坂口はFFの何たるかがわかっとらん。産みの親のくせにFFの何たるかがわかってないバカ口めが
だいたい客も悪いんだよ。あんなまがい物を受け入れるバカが大勢いるから改善されない。FFの何たるかがわかってないバカどもが
バカな製作者を大勢のバカな客が甘やかすから改善されずここまで凋落した。客が一番悪い
バカどもがFFを潰したのだ。どいつもこいつもバカどもめが。世の中バカばっかりや
- 66 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:45:11.22 ID:3/uGdSKs0.net
- 6は一味違うFFって感じだが7はFFじゃない。まがい物だ
6と7の間で越えてはならぬ壁を越えてしまいまがい物となった
あんなまがい物をFF7にした坂口はFFの何たるかがわかってないバカである
あんなまがい物ならFFの名を取れよ。でもFFって付けないと売れないからだろうな
あんな痛々しくてダサい低俗なまがい物、FFじゃなかったら売れないもんなw
結局7からはFFというブランドを利用してくだらない自己満足を連発してるだけなんだよ
7からFFは作品ではなく商品に成り下がった。7から受け入れてる奴はブランドに釣られてるだけのバカである
バカな製作者を大勢のバカが甘やかすから改善されんのだ。世の中バカばっかりや
- 67 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:45:55.98 ID:3/uGdSKs0.net
- FF7のこれじゃない感を20年かけ修正した歴史的な作品となったと言えるのではないかね。
あんなのFFじゃないし、まがい物だし。あんなまがい物をFF7にした坂口はFFの何たるかがわかってないバカである。
あんなまがい物を受け入れてる奴もFFの何たるかがわかってないバカである。
FF7で失望しFFとスクウェアへのアンチとなったが20年越しに許す気になれたよ。お帰り、俺らのスクウェア。
- 68 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:47:38.49 ID:+iSmivMr0.net
- フォトリアルって上辺だけだからな
リアルなんは
実際はリアルとは程遠い
あれもできねえわ
これもできねえわ
イラってきてばっか
だから購入してもらえねえ
褒めてももらえねえ
ゲーマーなら誰でも分かる
映画やドラマ好きは知らんけどな
ゲームじゃなくテレビ業界とかに行ってくれや
勘違いスタッフさんはよう
- 69 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:48:04.59 ID:+iSmivMr0.net
- 3Dにするとゲーム性に関係ない無駄が増える
とくにRPGは
よって日本のメーカーは2Dだけ作るべき。3Dは悪だから捨てるべき
- 70 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:48:24.72 ID:wCyxZLup0.net
- 自称識者の時代遅れのジジイが
- 71 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:48:27.27 ID:+iSmivMr0.net
- バトルでドット絵4人が盾に並んでる横に
人間サイズなのにドーンとでかく表示されるボスキャラって構図もならではなのかな
で、そのボス絵も一瞬のカッコイイポーズを絵にしてる形
この辺は大好物ですわ
やはり日本のRPGは2Dが至高だな。3Dは低俗だから捨てるべき
- 72 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:48:52.55 ID:+iSmivMr0.net
- 想像による補完は最強
日本のRPGに3Dなど不必要だから捨てるべき。日本のRPGが復活するにはそれしかない
- 73 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:48:57.26 ID:7fRJfVyi0.net
- >>62
あれスクエニのリメイクの中じゃかなりの良できだと思うよ
珍しく余計なことしなかったって思うわ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:49:17.96 ID:edPIj+wMd.net
- まだ前のスレ生きてんじゃねぇか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547645100/
- 75 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:50:00.77 ID:zna/SSD50.net
- 割とこれは真理だと思うわ
アークザラッドスターオーシャン幻想水滸伝ワイルドアームズブレスオブファイア
この辺の中堅RPGは3D化で軒並み死んだし
日本のRPGは2Dこそが正義。3Dは悪。悪は滅せよ
- 76 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:50:31.06 ID:hS1GaSlTd.net
- 笑
- 77 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:51:28.85 ID:aS6oT2220.net
- スクエニの取締役が所詮ミリオン止まりって言ってたな
- 78 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:51:29.75 ID:pUnif5TZ0.net
- 街の規模はあのくらいでいい
やたら広くてなおかつ3Dだとうんざりするんだよ
日本のRPGに3Dリアル頭身は不必要で存在価値ねえんだよ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:52:27.94 ID:XkBsjtjHM.net
- 2018年オクトパストラベラーを評価する人たち
https://i.imgur.com/a6nUu22.jpg
- 80 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:52:32.83 ID:pUnif5TZ0.net
- 今のRPGって何かを削らないと何かが出来ないぐらい
まともに完成しないんだよ
例えばこのゲームだってホスト並みのグラにしたらタコ足にはできない
2本足ぐらいトラベラーが関の山だろう、もしくは7R宜しくの3部作
それが今のオフRPGの限界なんだよ
やはり日本のRPGに3Dリアル頭身なんか不必要だから捨てるべき。日本のRPGが良くなるにはそれしかない
- 81 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:52:45.82 ID:nB1IYNjV0.net
- >>77
日本でDLが7万本以上なんだよな
- 82 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:53:03.11 ID:vwyuyMF00.net
- ポリゴンでもいいけどローポリでいいよ
リアルよりレンダリングは無駄
トゥーンやアニメ系ならまぁ
- 83 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:53:29.80 ID:pUnif5TZ0.net
- ムービーゲーってものが出てきたのも3Dになってからだな
愚かなメーカーどもが3Dなんかに手を出さなければずっと俺らにマンセーされ俺らも文句言わずに楽しめてみんな幸せにいられたのだ
3Dなんかゲームにあってはならなかったのだ
- 84 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:54:42.85 ID:R2tal5NN0.net
- 3Dゲームと言うのは例えばアクションゲームの様にその空間を自由に動き回れるからこそ
面白味が出るのであって、RPGのようにゲーム性質上元々移動できる場所が極めて制限されてるような
ゲームでは大して面白味が出ないのだと思う。むしろ移動が面倒だったりカメラ操作の煩わしさだったりと
マイナス面の方が目立ちやすい
やはりRPGは2Dに限る。3Dなんかマイナスだらけの悪だから絶滅すべき
- 85 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:56:21.05 ID:R2tal5NN0.net
- フォトリアル3Dは現実世界に埋め込まれてるからな どうしてもシミュレータになっちまう
2Dだと現実世界の時間や物理動作を飛び越せてプレイできるので、実はそれがゲームとして成立する必須条件
フォトリアル3Dでは縛りプレイやらやりこみプレイなんぞやってられんだろ
繰り返しプレイに耐えれないのはゲームとしてどうなんだと
やはり3Dなんか日本のRPGに不必要。そんなものは悪だから撲滅すべき
- 86 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:56:25.39 ID:ophqhFNi0.net
- サイラスだけは受け入れられなかったから仲間にしなかった
なんで盗みするやつと一緒に行動できるんだ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:57:18.72 ID:NIDe8L4D0.net
- ドラクエは2Dに戻したほうがいい
3Dだと色々と弊害が大きいから
- 88 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:58:07.74 ID:5cWmfRja0.net
- 何故これを今まで作れなかった
俺らは2Dミニグラを愛し3Dリアル頭身など望んでいなかった
なぜそれがわからんのだ
スクウェアよ、俺らはこういうRPGを望んでんだよ
てめえらのくだらねえ自己満足なんか望んでねえんだよ
SFC時代までにチヤホヤしてやったからっていつまでも調子のってんじゃねーぞ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:58:12.44 ID:XkBsjtjHM.net
- >>86
それテリオンだから
サイラスは悪くない
- 90 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:58:45.02 ID:5cWmfRja0.net
- オクトパストラベラーをシリーズ化しろとは言わない
ただHD2Dのシリーズ化は必須
絶対だ
これでいいんだよ
これをもっとくれ
日本のRPGに3Dリアル頭身なぞ不必要。そんなものは悪であり撲滅すべき
- 91 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 19:59:18.73 ID:5cWmfRja0.net
- やっぱり2Dだね
日本の現代技術で3Dは手に余りますよ
日本のRPGに3Dリアル頭身なぞ不必要。そんなものは存在価値がないから絶滅すべき
- 92 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:00:24.54 ID:ophqhFNi0.net
- >>89
間違えたテリオン
- 93 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:00:37.60 ID:e21/w0yp0.net
- これすげー!とか斬新だー!とかいらないんだ
これでいい
変なことしなくていい
余計なことはするな。普通でいいんだ
FF7のようなこじれたストーリーとかおかしなキャラとか3Dリアル頭身とかムービーとかヘンテコなSFの世界観とかするな
普通に王道の中世で普通にわかりやすい王道ストーリーで普通に好感持てるキャラで普通にSFC時代慣れ親しんだ2Dミニグラで普通でいいんだ
必要なものはこれにつまってる。普通でいいんだ。変なこととか余計なことはするな
- 94 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:01:32.08 ID:e21/w0yp0.net
- 古典JRPGの現代版アレンジって感じだよな。
JRPGは世界中で2Dミニグラの方がウケがいいんだから全部2Dミニグラで作ればいいんだよ。
ドラクエなんかも無理に3D化しなくてもこういうのでよかったんだよ。
やはりJRPGに3Dリアル頭身は不必要。そんなものは存在価値がないから絶滅すべき
- 95 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:01:35.62 ID:qjUMujo+0.net
- >>90
ほーんとそれ
どうせ3DにしたってJRPGの世界観を完成させられるわけなくて
どんなに上手く言っても妥協の産物でしか成し得ないんだから
2Dに力入れたほうが絶対に良い
開発してるIT土方たちは新しい技術手に入れないと生きていけないから必死で3Dゲーム作るところに逃げるだろうけど
そんなのユーザーのためにならないから今すぐ自殺を推奨します
- 96 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:02:14.69 ID:XkBsjtjHM.net
- 本当に遅すぎた
オクトパストラベラーがここまで言われるのもFF5・ロマサガからゲーム性において一歩も進化できずに
映像美とストーリーに注力しましたと言って言い訳みたいな駄作RPGを20年も続けてしまった
少しチャレンジしたのはサガの河津とFF8か
両者が失敗したせいで完全にRPGは和ゲーまでも映像美とストーリーに注力、もしくはアクションを入れて逃げていた
- 97 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:02:16.99 ID:e21/w0yp0.net
- こういうのでいいんだよ
の正統派にして模範解答だなオクトラ
しかしなんでもない一言だが普遍性が凄くて改めて孤独のグルメは偉大な作品だわ
JRPGは2Dミニグラこそが至高であり正義。3Dとかリアル頭身は邪道であり悪だから撲滅しろ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:03:26.76 ID:e21/w0yp0.net
- 映像もまさに正当に進化したドット絵だ
昔ドット絵のRPGが続編で次々ポリゴン化したが
(幻水2→幻水3、サモンナイト4→5など)
ほとんどが失敗に終わった
FFやドラクエだって2Dの方がいいって奴も多い
ドットからポリゴンへの移行なんてファンは望んでなかったんだよね
3Dの方が手間がかからないっていうけど
そんなのは開発側の事情であって、ファンからすれば改悪でしかない
客商売なんだから客の望むものを作れ。すなわち2Dミニグラだ
やはりJRPGはすべて2Dミニグラで作るべき。3Dリアル頭身なんか悪だし誰も望んでないから絶滅すべき
- 99 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:03:26.92 ID:PLL0VICb0.net
- 今、各キャラの1章を終わらせたんだがここまでで10時間くらい
いつ面白くなるのこれ
- 100 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:04:25.71 ID:PLL0VICb0.net
- 次のドラクエは2Dにしてほしいわ
- 101 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:04:38.45 ID:e21/w0yp0.net
- 曲とゲームの調和はやっぱドット最強やなって思った
やはり日本のRPGにポリゴン3Dリアル頭身は不必要であり間違いだから捨てるべき
- 102 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:04:51.23 ID:3rZ5eZ770.net
- >>77
FFに比べて開発費掛かってないのに
- 103 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:05:06.48 ID:e21/w0yp0.net
- 不満や要望はあるがそれは次回作以降で改善していってくれればいい
大事なのはこの路線を続けること
JRPGは2Dミニグラこそが唯一無二の絶対正義。3Dリアル頭身など邪道であり悪だから撲滅すべき
- 104 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:05:27.07 ID:YdV25mGP0.net
- 大成功
ワールドミリオンがやっと笑
- 105 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:06:03.17 ID:5gTSqbfM0.net
- セツナとロストスフィアは古き良きをはき違えた駄作
- 106 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:06:52.33 ID:An1jNtD40.net
- オクトラは物語を進めないといけない場所があったり
ワールドマップがなかったり飛空挺や潜水艦や船がなかったのが不満
次回作はこれらを望む
- 107 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:07:07.46 ID:VxA7R2V50.net
- 一例に過ぎない
- 108 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:07:40.62 ID:5gTSqbfM0.net
- オクトラがもしも3Dになったら
イベントでいちいち何人もだらだらキャラがしゃべりたくって
本当は1分で終わるようなのを10分近くかけて漫才してるだけだもんな
オクトラはほんとそういう最近の煩わしさを取っ払ってゲームするのに集中させてくれていいわ
日本のRPGに3Dなんか不必要で害悪であったことを証明した神ゲーであった
- 109 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:08:25.39 ID:xTvFKH0I0.net
- オクトラは2Dだけど、見たことがないグラフィックだった。
新鮮味があれば2Dでも受け入れられるし、新鮮味がなくちゃんと練られていなければ3Dフォトリアルでも受け入れられない。
スプラトゥーンなんかは発売前の紹介映像の段階で話題作だった。
長く愛されてるのは中身のお陰だけど、売れるにはグラフィックの魅力が必要。
グラフィックの魅力は 3Dに限らないしフォトリアルにも限らない。
https://youtu.be/dUl-iHKGgck
- 110 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:08:38.06 ID:l3KONKii0.net
- この前も見かけたけどこの人病院行った方がいいと思う
- 111 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:08:41.08 ID:AH8rhcJ80.net
- 軌跡シリーズ()何かがまさにそれだね
閃の軌跡でフル3Dになってからモーションのショボさと相まって技がダサイダサイ
やはりRPGは2Dだけにするべき3Dなんか捨てるべき
- 112 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:09:10.52 ID:An1jNtD40.net
- 後物語見るのが苦痛
ムービー見てるのと一緒
もっと考えて作って欲しい
- 113 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:09:44.36 ID:AH8rhcJ80.net
- 2Dだと違和感のないことでも、3Dになった瞬間に違和感を感じるものがある
主にドラクエ。ファミコン、スーファミ時代の2Dドラクエはキャラが表示されてないから違和感なかったけど、
3Dになってキャラを表示したら、みんな横並びで、範囲攻撃を棒立ちで喰らう。
やはり3Dリアル頭身なんかRPGには不必要。そんなものは存在価値ないから撲滅すべき
- 114 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:10:10.68 ID:TmzXse730.net
- ポケモンもDS時代の方が良かった
- 115 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:10:48.91 ID:WHuJK+xu0.net
- 2Dがよかったっていうか
2Dを活かしたテンポの良さが心地よかったわけで2Dならいいってもんじゃない
- 116 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:11:03.93 ID:AH8rhcJ80.net
- 少なくともJRPGに3Dで描くの美麗グラフィック(海外に周回遅れ)はいらないんだよな
ドラクエ11の3ds版の方が売れてる時点で答えは出ていた
日本のメーカーは2Dだけ作ってりゃいいんだよ。3Dなんか存在価値ないから絶滅すべき
- 117 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:12:12.11 ID:mOwBaIcO0.net
- フィールド移動時の縮尺とか
2Dだと1キャラ分で何kmも移動しても別に違和感無いから世界中を旅したり出来るけど
3Dだとフィールド移動するのに縮尺変えられないから1地方だけで話が完結したりとかだしな
- 118 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:13:06.55 ID:28FQsLR+0.net
- ただ2Dの引き伸ばしじゃない、3Dの良さを最大限に生かしたJRPGなんてほとんど無いしな
そんなのゼノブレだけだろ
やはりJRPGは2Dだけ作るべき。3Dなんか求められてないから捨てるべき
- 119 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:13:46.49 ID:L5KTrw71d.net
- 外人ってドット絵に激甘だからな
ドットなだけでバグだらけのゲームも高評価
- 120 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:14:12.11 ID:AGy6PK/gp.net
- 台詞回しが壊滅的にダサいゲーム
主要キャラもモブも物語の役割に沿ったセリフを淡々と喋るだけで愛着がわかない
- 121 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:15:36.93 ID:qH5zPhqp0.net
- 3Dになってコストがかかりすぎて、和ゲーの作りこみってのができなくなっていったってのはあるね
2Dと同等の規模の3DRPGなんて考えるだけで厳しいのがわかる
今は少数の余力あるメーカーが作れる可能性があるだけで
- 122 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:16:37.31 ID:bj7OBMHu0.net
- さすがにSFCレベルの2DRPGを多くの客が求めてるというのは言い過ぎ
自分なんかも昔のレトロゲーや2Dゲーは愛着を感じる部類だが、
SFC時代と同じ物出されたって食指は動かんわ
もっと進化してくれないと
2D的なデザインやユーザービリティをベースに、3D的な表現の良い所を上手く取り込んで
融合したような物なら興味がある
平面では無く、90年代後半から00年初め辺りにCS・PC問わず多くのゲームで主流であった
クォータービュー視点的なデザイン、個人的にはこの辺りが一番しっくり来るしやりやすい
- 123 :アルバスティア戦記@KEMCO 生きとったんかいな…:2019/01/19(土) 20:16:58.13 ID:Jug/PZnAx.net
- ごめん、「オクトラ」は去年の年末に買おうとしたら、中古が二千円も安くて、
eショップの年末セールも4,100円。中古もDL版も嫌やから、ベスト版を待ち状態や…。
(HD-2Dよりサターン「シャイニング・フォース3」の背景グリグリの方が好みや)
「3Dゼルダ新作」「ゼノブレ3」(←21年発売予定)も楽しみやし。3D好きやで。
KEMCOの「アルバスティア戦記」 (DL専売 1,296円)が昨日から気になるわ〜。
スイッチ版だけ2月7日に配信らしいわ。[恋しくて〜 募る想い〜]って感じや…。←元ネタあり
(Switchでも「ケムコRPGセレクション Vol.2」を用意しといて欲しかったわ。KEMCO〜!!)
アルバスティアはプロモ映像を見て好印象。ドットキャラの動きが「これこれ!」って感じ。
そして、会話表示部分が「青色やねん!」 「昔のFFと同じや!」という この高揚感。
「友達100人できるかな!?」とか「四天王」とか…、見事に童心を蘇らせてくれるわ〜。
「スイッチの奇跡=ジワ売れ」が起こり得そう。開発元のエグゼクリエイトにも注目や!
まさかのジワ売れ→大ヒット→予算拡大で「アルバスティア戦記2」が出たら嬉しいな。
スマホゲーってインディーみたいなモンやろ? 和ゲーのインディ作品に頑張って貰いたいわ。
日本人無視の「日本の大手メーカー」に一泡喰らすほど、話題になったら爽快やで!
- 124 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:17:17.04 ID:bNRXjxRf0.net
- 俺らスーファミ世代は日本のRPGが躍進したスーファミ時代を支えてやった恩人なんだぞ
俺らスーファミ世代が買い支えてやったおかげでこの業界はここまででかくなったんだぞ。つまり一番の功労者であり一番の恩人で最も偉いんだよ
その恩人が愛する2Dドット絵ミニグラ中世で作り俺ら恩人を喜ばせるのがてめえらゲーム製作者の存在意義なんだよ
3Dポリゴンリアル頭身ムービーSFなど俺ら恩人のスーファミ世代が気に食わないことはやってはならない
ゲーム製作だって客商売なんだから最も偉い客であるスーファミ世代の意見を最優先にして作るべき。くだらない自己満足なら同人でやってろ
- 125 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:17:44.36 ID:bNRXjxRf0.net
- 俺ら恩人のスーファミ世代は多感な子供時代を2Dミニグラで育ったんだからその作風が絶対の正義なんだよ
理由とか理屈とかはない。子供時代に慣れ親しんだからそれが唯一無二の絶対正義だ
ドラえもんがいまだ大山のぶ代に限ると言われてるのと同じようにな。RPG界では2Dミニグラ中世こそが絶対正義。3Dリアル頭身SFは悪。これは真理
2Dミニグラ中世ってだけでオクトラのように無条件で賞賛されるんだからそれで作ってりゃいいんだよ
製作者どもも褒められたいんだろ?賞賛されたいんだろ?貶されたくないんだろ?なら2Dミニグラで作れよ
- 126 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:17:53.98 ID:AEhYuQuO0.net
- 海外で喜ばれたなんてゲハ以外で見たことない
- 127 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:18:32.13 ID:bNRXjxRf0.net
- 製作者だって褒められたいんだろ?チヤホヤされたいんだろ?貶されながらゲーム製作するのしんどいだろ?なら2Dドット絵ミニグラで作れよ
2Dミニグラで作ればオクトラの時のように世界中の単細胞なユーザーどもが「面白そう!」とか「神ゲー!」とか持ち上げてくれるんだしよ
たとえデキが悪い駄作でも賞賛しないと大好きな2Dミニグラで作ってくれなくなるし無理にでも賞賛するんだよw
3Dリアル頭身なんか望んでないんだよ。皆嫌々ついてきただけ。本心では2Dミニグラだけ作って欲しいんだよ
- 128 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:18:59.24 ID:bNRXjxRf0.net
- オクトパストラベラーの誕生は歴史的瞬間であった
オクトラによって海外でも3Dより2Dの方が喜ばれることが証明された瞬間であった
オクトラによって世界中の皆から2Dが求められてたことが証明された瞬間であった
オクトラによって世界中の皆から3Dなんか求めてられてないのが証明された瞬間であった
オクトラによって2Dミニグラしか認めない俺ら崇高な上流ゲーマーは正しいと証明された瞬間であった
2Dは正義で3Dは悪であることを証明した革命的名作として歴史に名を刻み後世に語り継がれる神ゲーであった
日本のメーカーは2Dだけ作るべき。3Dなんか捨てるべき(少なくともRPGは)
- 129 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:19:21.12 ID:N1jtFHqO0.net
- ブレイブリーも同じくらい売れてたやん
- 130 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:19:44.20 ID:bNRXjxRf0.net
- SFCのFFの延長上的なRPGが求めてる奴がとても多かったってことだ(それも世界中で)
皆3Dなんか求めてなかったんだよ。皆妥協しながら嫌々ついて行ってただけ
本当は2Dミニグラが求められてんだからこれを機に日本のメーカーは3Dリアル頭身を捨てるべき
- 131 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:20:21.15 ID:bNRXjxRf0.net
- JRPGは2Dミニグラだからこそ輝くのだ。3Dリアル頭身なんかいらねえんだよ
そんなものは邪道であり悪であり撲滅せねばならない
- 132 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:20:42.14 ID:bNRXjxRf0.net
- 海外でもJRPGにおいて2Dミニグラは正義で3Dリアル頭身は悪扱いしてる奴は多い
つまりJRPGでは全世界で2Dが求められてんだから日本のメーカーは2Dゲーだけ作るべき
3DのJRPGなんか全世界で求められてないんだから日本のメーカーは3Dを捨てるべき
- 133 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:21:09.31 ID:bNRXjxRf0.net
- オクトラやってるとJRPGにリアルな3Dなんかいらんかったんやって思えてくるよね
優れた世界観・キャラ・ストーリー・ゲームシステム・音楽があれば2Dドットでも十分良い物が作れる
むしろ3Dになったことで弊害が生じる。ロード・戦闘の長さ・移動のかったるさなどの弊害がな
日本のメーカーは2Dだけを作るべき。3Dなんか捨てるべき(少なくともRPGは)
- 134 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:21:34.07 ID:bNRXjxRf0.net
- こういうグラで進化するのかと思ったらとんでもないまがい物路線に走っていったしな
FF7から間違った方向性が正された歴史的瞬間であった
日本のメーカーは2Dだけを作るべき。3Dなんか捨てるべき(少なくともRPGは)
- 135 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:22:01.59 ID:bjkQQgE5M.net
- オクトラで分かったことは懐古相手でもちゃんと作らないとダメってことだろ
- 136 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:22:05.22 ID:bNRXjxRf0.net
- オクトラのスタッフにFF16作ってもらいたいよな
産みの親の坂口なんかよりよっぽどFFらしいFFが作れるぜ
坂口なんか産みの親のくせにFFの何たるかがわかってないバカだしな
バカだからあんなまがい物をFF7にするという暴挙に出たのだ
- 137 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:22:42.85 ID:bNRXjxRf0.net
- オクトラがこれだけ世界中で絶賛されてるんだから2Dで作るのが正しいのが世界の共通認識
そして3Dとかポリゴンは悪であるのも世界の共通認識。FF7は悪の権化
JRPGはFF7から間違った方向性に進んでいたという過ちを20年以上も犯してきたということだ
この過ちを償うためにも以後日本のメーカーは2DのRPGだけを作らねばならない。3Dを捨てろ
- 138 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:23:36.78 ID:bNRXjxRf0.net
- 「これがRPG」と俺らRPG界の上流階級である崇高なるスーファミ世代が感じる超ど真ん中神ゲー
2DこそがRPG。3Dなんか邪道であり悪なんだよ。そんな悪は撲滅すべきなのだ
- 139 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:24:08.44 ID:VxA7R2V50.net
- 結論ありきの詭弁
- 140 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:24:11.74 ID:bNRXjxRf0.net
- 絵が気持ち悪いアニオタ系とか痛々しいオサレとか低俗なホストじゃなくて王道系なのがいいよね
俺のような教養あるまともな大人はこういう高尚な雰囲気の王道系しか認めねえんだよ
ストーリーも痛々しい部分もなく大人向けでまともだしこういうのでいいんだよ
メーカーは俺のような教養あるまともな大人に合わせて高尚で王道の雰囲気とストーリーで作れ
アニオタ向けとかオサレとかホストとか3Dリアル頭身とかSFはJRPGに不必要だからひとつ残らず絶滅しろや
- 141 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:25:21.65 ID:8uUiiZAg0.net
- オクトラのグラでスーファミまでのRPGをリメイクしろやw
JRPGに3Dだのリアル頭身だの存在価値ねえんだよw
ついでに言うとPS以降のRPGにも存在価値はねえw
- 142 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:25:25.88 ID:6+uUqvEA0.net
- >>126 ゴキの見えない聞こえないが始まった 最低だな
- 143 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:25:58.02 ID:8uUiiZAg0.net
- 日本のRPGは2Dミニグラこそが至高であり正義。3Dリアル頭身なんか邪道であり悪であり存在価値ねえんだよ
- 144 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:33:55.89 ID:PLL0VICb0.net
- 今世代JRPGで海外で一番売れたのがFF15で次がペルソナ5だろ
別に2Dが求められてるわけではない
オクトラみたいな方向性はもちろんあり
- 145 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:34:05.06 ID:WJw0Uu6K0.net
- わかりやすい対立煽りご苦労様
- 146 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:35:42.46 ID:8uUiiZAg0.net
- JRPGは国外共に2Dミニグラの方が3Dリアル頭身よりも支持率がはるかに高いのをオクトラが証明したんだよ
3Dリアル頭身なんか支持率が低い弱者なんだよ。弱者は悪。悪は滅せよ
- 147 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:36:01.45 ID:GyjjdFlV0.net
- >>126
米アマゾンでオクトラ大絶賛だよ
- 148 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:36:47.69 ID:vDK9x5bG0.net
- そればっかりになってもダメだろう
- 149 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:44:56.23 ID:fxYUt0q80.net
- オクトラは面白かったな
工夫したら工夫しただけ結果がちゃんと出るから遊びがいがあって
それによってあまりにも戦闘が楽になったりしても
受け入れるだけの面白さがあった
- 150 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:47:26.60 ID:4sHnLQMb0.net
- 良いゲームなのは事実。ただ、3D全否定はそれはそれで違う。みんな違ってみんな良い、と伝えたい。
- 151 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:49:35.90 ID:O8V2ZNvd0.net
- 2DRPGじゃゼルダBotWの面白さはつくれないんだよなー
- 152 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:50:26.85 ID:GyjjdFlV0.net
- >>151
アクションRPGは別よ
- 153 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:53:10.12 ID:K3pU7ALMd.net
- 敢えて文句言うならストーリーのイベントシーンとか割ともっさりでドットの強み生かせてなかった気がする
もう棒立ちの字幕劇でいいからもっとサクサク流し読めるようにしてほしかった
- 154 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:53:39.50 ID:O8V2ZNvd0.net
- 2DRPGじゃゼノブレイドの面白さはつくれないんだよなー
- 155 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:55:12.61 ID:Cp2YRgDo0.net
- ヴァルキリー・プロファイル&スマホゲー
・SDじゃないキャラがそこそこ動く
・敵キャラも揺れてるだけなく動く
オクトラは表現として後退しちゃってるんだよな
- 156 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:57:09.57 ID:AGMfKbOha.net
- トレサ2章のボスが強すぎて全然進めなくて萎えてるんやが
- 157 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 20:59:05.76 ID:sWQP/vJ00.net
- 3Dは酔うからキライ。
- 158 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:02:20.66 ID:I3MDp93Z0.net
- オクトパストラベラーの大成功(100万本以降スクエニに伸び悩んでると言われる)
ニーアA(350万本)
- 159 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:03:26.53 ID:LG/DPBau0.net
- ドラクエ12はHD2DでOW化しろよ
3Dで無理してもショボイと言われるだけ
- 160 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:10:11.93 ID:5wEarAuFM.net
- おもしろかったが
欲を言えばコンボ技が欲しかった
攻撃のエフェクトももうちょい
- 161 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:15:57.77 ID:2rnJB8p30.net
- ポポロクロイスも3Dになって失敗してたな
- 162 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:16:36.77 ID:G2pWIy860.net
- 一行も読む気にならない
- 163 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:18:47.20 ID:hMaNKRrq0.net
- スポーツゲームのフォトリアルはあるべき進化だと思うよ
でもパワプロやファミスタのような方向性も間違ってないと言える
JRPGはどうなんだろうとは思うけどね。頭身を上げれば上げるほどショボくなったって言われ続けてるじゃん
オクトパスが出たからって話じゃないぜ?それこそPS2の頃から指摘されてた事だ
- 164 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:25:20.57 ID:iw5Oxn1/0.net
- 大成功???
ファルコムアトラスあたりならともかく、スクエニのゲームとしては…
- 165 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:31:04.07 ID:Xxye4YxM0.net
- >>1
なお、現実
最新作500万以上
2Dターン制/コマンドRPG
なし
3Dターン制/コマンドRPG
ポケモン
3Dリアルタイム/アクションRPG
FF
ダクソ
ゼルダ
モンハン
ディアブロ
スカイリム
ウィッチャー
ホライゾン
ドラゴンエイジ
アサクリ
GOW
スパイダーマン
Destiny
Division
他多数
- 166 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:40:26.85 ID:KT2wItTK0.net
- RPGがすべてこうあるべきとは思わんが
TOKYO RPG FACTORYとかいうゴミ製造集団が作るべきだったものはオクトパスだな
- 167 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:41:05.36 ID:MXWQ7H8w0.net
- 海外累計どれぐらい?100万?
ゴミやな
- 168 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:48:51.29 ID:iwXbFWEd0.net
- オラオラw JRPGは2Dミニグラが正義で3Dリアル頭身は悪なんだよw 悪は絶滅しろやw
- 169 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:49:16.65 ID:iwXbFWEd0.net
- オラオラw オクトラが世界中で大絶賛なんだからJRPGは2Dミニグラが正義なんだよw
- 170 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:49:45.87 ID:iwXbFWEd0.net
- オラオラw オクトラが世界中で大絶賛でGOTYでノミネートされたんだからJRPGは2Dミニグラが正義なんだよw
JRPGで3Dリアル頭身なんか不必要であり邪道であり悪なんだからそんな悪は捨てろやw
- 171 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:50:09.17 ID:iwXbFWEd0.net
- オラオラw JRPGで3Dリアル頭身なんか邪道で悪で不必要で存在価値ねえんだよw とっとと絶滅しろやw
- 172 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:50:28.69 ID:iwXbFWEd0.net
- オクトパストラベラーが爆売れらしい。素晴らしい!!
何が素晴らしいかってドット絵のRPGだって売れるってことが証明された
つまり今後もこういうRPGが続々出る可能性があるということ
そうなんだよ、それでいい!どんどん出してくれ!JRPGに3Dなんかいらねえんだよ。
日本のRPGは2Dドットミニグラこそが正義なんだよ。3Dポリゴンリアル頭身は邪道で悪なんだから捨てるべき
- 173 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:51:14.93 ID:iwXbFWEd0.net
- オクトパストラベラーこれ割とすこなんてレベルじゃないわ。スーファミ時代のスクエニが帰ってきてしかもちゃんと正当進化してる感じの神ゲーだ
これがスクエニのあるべき正しい姿。3Dポリゴンリアル頭身なんか邪道であり悪だから捨てるべき。スクエニが復活するにはそれしかない
- 174 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:51:52.15 ID:iwXbFWEd0.net
- あの頃のスクウェアが帰ってきたって感じで21世紀至高の神ゲーだわ
スクウェアは2Dミニグラだけ作ってりゃよかったんだよ
3Dリアル頭身に手を出さなければここまで嫌われることもなかったのに
スクウェアに求められてたのは2Dミニグラだということがオクトラの成功で証明されたよね
FF7からおかしくなって3Dリアル頭身に狂っていったスクウェアに存在価値はないということだ
- 175 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:52:49.15 ID:UEjeZNEX0.net
- 実際今のFFはどこでどう間違ったのか
あんなになってしまった。
やり直すとしたら確かに
スーパーファミコン時代のFFからなんだろうなぁ
7からまがい物だし
- 176 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:53:00.63 ID:sxU8v03r0.net
- 100万をゴミ呼ばわりとか数字に対する感覚がぶっ壊れてるだろ
- 177 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:53:19.28 ID:RtRobAbH0.net
- >>1
君はバカだなぁ
ホントにバカだなぁ
- 178 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:53:45.76 ID:UEjeZNEX0.net
- 実際今のFFはどこでどう間違ったのか
いつからあんなになってしまった。
やり直すとしたら確かに
スーパーファミコン時代のFFからなんだろうなぁ
7からまがい物だし
- 179 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 21:56:58.14 ID:m1U0udxg0.net
- 7は外伝としてみればいいでき。
よく言われることだがFFが駄目になったのはFF8
- 180 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 22:00:08.53 ID:UEjeZNEX0.net
- あんなまがい物をFFとして受け入れてるバカが大勢いるからスクウェアの連中も調子乗ってロクな作品を作ろうとせんのだ。客が一番悪い
- 181 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 22:02:19.70 ID:UEjeZNEX0.net
- 3DS版ドラクエ11の2Dも楽で好きだったな
扉の先にお宝を見せておいてどう行くかとか考えさせるなら2Dの方がいいのかもな
やはり日本のRPGは2Dミニグラが正義。3Dリアル頭身は悪だから撲滅しろ
- 182 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 22:05:40.91 ID:m1U0udxg0.net
- FF8が発売されたのは1999年だけどスクウェア作品はなんか面白くなくなっていると
感じてたな。外注が多かったのだろうか。
- 183 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 22:07:52.55 ID:W+bzKOnSd.net
- 少見た目だけの話であれば全部が全部オクトラ真似ろは違うだろ
FFニーアみたいなフォトリアル路線
中堅萌豚向けJRPGみたいなアニメ路線
オクトラみたいな古き良きドット路線
で
少なくともFF4以降のスクエアは当時の技術トップ企業だったわけだしFFがどんどん新しい方に進化したのは必然だし間違いではないだろ
料理の仕方が間違ってるだけで
- 184 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 22:11:10.02 ID:gUICoXrh0.net
- FFを貶める必要はないだろ
良かった部分をかなぐり捨ててるのも勝手にしろだ
オクトラみたいなゲームが存続すれば十分
このままもっと昔のFF本編みたいな力を入れてもらえればいいんだが
- 185 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 22:16:22.86 ID:m1U0udxg0.net
- 昔ゲーム批評という雑誌があったが
クロノトリガーの頃から批判記事が掲載されてた。
スーファミ時代からグラフィックに偏り過ぎていたという点を指摘されてた。
- 186 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 22:36:09.25 ID:OvlSOujE0.net
- 結局、老人が若い時に体験した古臭いドット絵を忘れられないだけだろ
こんなもん若い層には全くウケてないし
- 187 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 22:40:11.84 ID:UEjeZNEX0.net
- >>155
わかってないな
オクトラはスーファミのスクウェアの正統進化を目指したものだから敵キャラは大きな一枚絵、味方キャラは2頭身のミニグラでいいんだよ
それに敵は動かない方が想像力が出て面白い。想像を必要としないRPGなぞつまらない
それがわかってないバカが大勢いるから日本のゲームは堕落したのだ。世の中バカばっかりや
- 188 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 22:50:41.93 ID:4TM3klcU0.net
- 高々100万ぽっちの数字で何粋がってやがんだ豚
FF本編の数字越えてから喚けバカ
- 189 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:03:25.18 ID:WY8wIKkgM.net
- ゼノブレ2スレでオクトラ叩かれた反動でageスレ立てちゃったオワトラ信者さん…
- 190 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:12:06.27 ID:bbZBUBxLr.net
- >>11
煽り気味で書いてあるその100万に全然届かないソフトばかりが出ている残念なハードがあるらしいよ
- 191 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:13:42.41 ID:h+5ARhWE0.net
- オクトラやってると最近のゲームが温い事に気付かされる
なんて硬派なRPGだと思った
- 192 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:20:10.64 ID:vOUkv1wJ0.net
- >>190
ちょっと考えたけどどのハードこと言ってるのかわからん
VITAか?
- 193 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:41:13.32 ID:UEjeZNEX0.net
- オクトラの大成功によって我々2D至上主義者が正義であり勝ち組であることが証明された
邪悪な3Dなんか受け入れてる奴は物の良し悪しがわかってないバカで負け組みなんだよ
- 194 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:41:30.79 ID:UEjeZNEX0.net
- オクトラの大成功で我々2D至上主義者が正義であり勝者であると証明された
3Dなんか受け入れてる奴は目が節穴のバカで敗北者。価値観が優れた我ら2D信者の完全勝利!!
- 195 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:55:45.56 ID:UEjeZNEX0.net
- オクトラが大絶賛で大人気過ぎて売り切れ続出でGOTYにもノミネートされるという偉業を成し遂げた以上
RPG界を牛耳る我々スーファミ世代の2Dミニグラしか認めない古参の2Dミニグラ信者が最も正しくて最も価値観が優れてて最も崇高で最も偉いんだよ
3Dリアル頭身のRPGを受け入れるゲームの価値観が劣ったバカどもは俺にこうべをたれろ愚民ども
- 196 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:57:04.87 ID:+u2gAJc30.net
- 単純につまらんかった
- 197 :名無しさん必死だな:2019/01/19(土) 23:59:44.90 ID:m1U0udxg0.net
- つうか2DRPGならサガフロンティアシリーズで早期から確立されていたのに
なんで注目しなかったのが痛い人。
ワイルドアームズも初代はよくできてるよ。
- 198 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 00:00:06.55 ID:T/ktvGxG0.net
- HD2Dだしな2Dの思いで補正もよく考えてるね
オクトパストラベラー2おねしゃす。
- 199 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 00:19:25.04 ID:KUR9wqSJr.net
- 方向生はよかったな
内容が凡作だっただけで売れる土壌ではある
- 200 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 01:02:19.04 ID:5srlN/se0.net
- 音楽が評判良いけどメロディがとっ散らかってて頭に残らない
ボス戦の入り方だけはかっこいい
- 201 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 01:09:49.84 ID:6JzSH63O0.net
- オクトパストラベラーには習作の印象がある
- 202 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 02:50:07.92 ID:4acv2NJC0.net
- オクトラはなんでみんな仲間になるのかわからんかったな
ストーリーの流れで仲間になっていくんやと勝手に思ってたらただ話しかけるだけやった
ただのナンパやん
- 203 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 02:51:27.57 ID:7hryBK0E0.net
- タコってTESより成功したの?
- 204 :びー太 :2019/01/20(日) 06:24:38.29 ID:DVVhl6500.net
- >>203
オクトパストラベラーはスカイリムよりは成功していないよね
- 205 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 06:44:43.27 ID:Wwol4Aui0.net
- そんなに2DRPGが良いなら、ケムコのRPGはもっと売れてるはず
オクトパスはネームバリューの可能性が高い
- 206 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:01:01.84 ID:DbSULYTDM.net
- その通り
クソタコはスクエニから出てなかったら売れてなかった
- 207 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:05:04.67 ID:mmQTlwqG0.net
- 野村が関わらないソフトの方が売れる
- 208 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 07:14:54.63 ID:YHlzxsFZM.net
- 一言ある人、新規IPなのに望みが高過ぎるw
ドラクエ11が3DなRPGの文法取り入れて、
凡百な出来に小さくまとまってしまった真逆で、
昔ながらの文法でも再構築すればまだ可能性あるんじゃない?
って提示してそれなりに売れたのが大きい。
上部だけの古き良きは求められてないんだから。
- 209 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 08:40:57.37 ID:C609VdU8a.net
- DQやFFが今更ドット回帰しても前作ほど売れるとは思えないけどな
DQ11の3DS版で最初から最後までドット版でクリアした人なんて2割もいないと思うし
オクトパスは世界中の狭い需要を一挙に引き受けたからそこそこ売れたのであってドット絵が多くの人が求めてる訳ではない
- 210 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 09:18:17.56 ID:Hx58kg2/0.net
- >>209
「魅せ方」の問題でしょな
オクトパスかてあの物珍しい(HD-2Dだっけ?)グラフィックじゃなく、SFC時代と同じ見た目の2DドットJRPGだったらまず爆死してたと思うし
- 211 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:03:09.05 ID:gMsziuWU0.net
- オクトラはストーリーがね…
クソっていうか無味無臭
- 212 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 10:04:32.01 ID:0YsRKI66d.net
- Switchで出たゼルダを完全否定するのかw
- 213 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 12:27:33.45 ID:EHyxU5Oa0.net
- >>1
同意!昔楽しみにしてたDQ8が3D酔いして最初の街で断念した記憶があるから絶対RPGは2Dが正解!
- 214 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 15:57:20.46 ID:2yEd+nwb0.net
- 各キャラ8人、自分探しの旅をしっかりしてて良かったけどなぁ。
タイトル通りのゲーム作ったのに、
こんなの自分が求めてるRPGじゃないやい!
って駄々捏ねる子が多いような。
- 215 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 16:48:05.48 ID:zSbnrIso0.net
- まあ荒削りな部分があったのは事実だし
これから先洗練されてさらにいいゲームが出てくることに期待
オクトパストラベラーはその先駆けと考えれば
変な方向に突き進むのはやめてね
- 216 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 16:49:58.60 ID:xVDlwl8gp.net
- DQBが2で大幅進化したように
オクトパスにも期待している
- 217 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 16:51:42.57 ID:0Oli5RTu0.net
- あーこのゲームなんか見た目地味だったから買わなかったなあー
レトロゲームやるんだったら、レトロゲームを漁ると思うな。まだやってないソフトもあるし
- 218 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 20:00:50.96 ID:MzQDjW650.net
- 一生一人で喋ってて怖いわ…
- 219 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:38:16.92 ID:DqBbfrjOM.net
- オクトパストラベラーを評価するクリエイター
https://i.imgur.com/a6nUu22.jpg
- 220 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:44:38.43 ID:DqBbfrjOM.net
- >>199
≪米amazon≫
Octopath Traveler 4.7
Horizon Zero Dawn 4.6
Dark Souls III 4.5
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5
NieR: Automata 4.5
Monster Hunter: World 4.4
Assassin's Creed Odyssey 4.3
凡作多いなあPS4
- 221 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:46:48.66 ID:DqBbfrjOM.net
- >>202
今までどういうゲームやってきたんだよ
あちこちで書いてるの全部お前か?
- 222 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:50:14.94 ID:DqBbfrjOM.net
- >>214
>>211みたいなのはエアプゴキでしょ
プレイしてこんなのはありえん
- 223 :名無しさん必死だな:2019/01/20(日) 23:51:06.08 ID:DqBbfrjOM.net
- >>215
低予算だっただけで荒削りはないよ
低予算なのにバランスが良かったから評価されてるわけ
- 224 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 10:27:56.85 ID:uiZbg4bk0.net
- 低予算とかどこ情報なん?
- 225 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 11:24:01.30 ID:vNmYo32D0.net
- >>214
メインはあくまで8人それぞれの旅なんだよね
最後の最後にああいう形で繋がるのも良かった
- 226 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 12:16:22.49 ID:XXuoXH3/0.net
- >>221
なんやこいつ
お前の見えない敵と一緒にすんなや
- 227 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 12:22:28.13 ID:lHw8H8FId.net
- 2Dにした目的はなんだったんだ
ただ雰囲気だけ?
- 228 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 12:55:00.48 ID:W7IYZyvhd.net
- FF5をリメイクしようと思ってたチームが
光の4戦士を作りさらにブレイブリーシリーズを作って
その流れでオクトラ
- 229 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 12:55:50.07 ID:cVNQHycK0.net
- 任天堂、スクエニの名前が無かったら、見向きもされずに埋もれたと思うよ
- 230 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 16:41:34.00 ID:fEoxB9K30.net
- 和洋問わずリアル至上主義って一番つまらないからこういうので良いんだよ
- 231 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 17:03:20.62 ID:7E0Yg12xM.net
- >>227
ドットだけど実は2Dではないよ
- 232 :ケムコのレトロ王道RPG@オクトラ購入層をゴッソリ獲得か?:2019/01/21(月) 18:09:35.78 ID:Gz4eFjGXx.net
- >>205
オクトラはHD-2Dの精細な背景と、キラキラした発色の良さが印象的やな。
2000年以降にケムコが「RPG量産工場」に転身してると、今回調べて分かったけど、
「3頭身キャラで、会話時に上半身の絵を表示する」のRPG群はイマイチやね…。だけど、
先週、「Nintendo Switch 情報ブログ」で紹介されてた
KEMCOの「アルバスティア戦記」 (レトロ調・王道RPG DL専売 1,296円)に興味津々や。
スイッチ版だけ未発売で、2月7日に配信だとか。【恋しくて〜 つのる想い〜♪】って感じや…。
FC/SFC世代の琴線に触れたら、オクトラの販売数を超えも? ケムコの笑顔が引きつるで〜。
アルバスティア公式サイトも好印象。2頭身キャラの演出がウマイ。こんなのを待っててん!
そして、会話表示部分が「青色やねん!」「昔のFFと同じや!」という この胸のバクバク。
「旅で出逢う仲間は100人+α!?」とか「四天王」とか…、仕舞っていた冒険心がゾクゾする〜。
「スイッチでミラクル=ジワ売れ」起きちゃうかも!? 開発元のエグゼクリエイトにも注目や!
お手軽RPG量産工場に転身してるケムコ。桃伝や大神のような「日本昔話」のRPGが欲しいで♪
もし「アル戦」が売れたら、任天堂は ご褒美で「ケムコRPGセレクション」を出してあげて〜。
もちろん、「アルバスティア戦記」単独でのパッケージ化でもエエで〜。続編の資金援助も☆
- 233 :名無しさん必死だな:2019/01/21(月) 18:34:40.70 ID:akNtOTJca.net
- どっちかだけってのがダメなだけで
3Dも2Dもどちらもあればいいと思う
- 234 :名無しさん必死だな:2019/01/22(火) 00:04:54.39 ID:Z4b7VOfmM.net
- 実はドットもあんまり使ってなくてキャラクターとお店の看板くらい
フィールドは大半はスーファミドットっぽい形状をしてる3Dアニメーション
水はやろうとしたけど表現できなくてCG 影、戦闘のイフェクトの光などもCG
戦闘は視点があまり動かない3D 少し横に動き、度々アップにもなる
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