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カプコンって結構RPG作る才能あるのに何であんまし作らないのかね?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 02:11:28.91 ID:YYW1YvFe0.net
- わからんわ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 02:33:53.61 ID:/NPZ+6X6a.net
- ないぞ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 02:34:40.44 ID:0it1TlaXp.net
- カプコンのRPGってブスオフシリーズくらいしか知らねーな
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:07:51.46 ID:0mSgS+2Y0.net
- 天地を喰らうくらいしか知らない
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:16:52.38 ID:RuEF33IW0.net
- コマンドミッションは知ってる
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:26:47.51 ID:yREoW4oe0.net
- ないでしょ
ブレスオブファイアがどんな風に終わったか、忘れたなんて言わさん
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:33:24.58 ID:kfzBZnq40.net
- 稲船時代にRPGは切られたからなぁ
ACTの2〜3倍開発費がかかるから金ドブとかなんとか言ってたが
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:35:03.28 ID:r2OlKP9E0.net
- RPGは作れるけど面白いRPGが出てくるわけじゃないみたいな感じ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:36:14.69 ID:yhCioFy80.net
- エルドラドゲートを一本化してリマスター商法してほしい。
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:38:16.13 ID:7SIFXWbN0.net
- ブレスオブファイアはモノリスにでも売れば復活するんじゃないのか。あそこリサイクル工場だろ。
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:39:21.85 ID:yLusjOzx0.net
- >>9
これ面白かったの?
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:40:56.37 ID:/ivMBETe0.net
- >>9
あれ気になってたんだが面白いの?
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:42:26.84 ID:CgXsSKD5H.net
- 少なくともドグマからは才能を見出せなかった
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:43:42.40 ID:C/JxRDcl0.net
- >>4
軽く原作を超えてる
まあ原作ただの不人気打ち切り漫画だけど
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:58:43.55 ID:9u7pkOTV0.net
- グランボというポケモンのパクリゲー
ただ色によって属性が分けられてたりキャラを素材に進化させたりとパズドラよりも前に作っていたという
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:00:08.15 ID:K/wcZJQp0.net
- 天地を食らうは面白かったなー
曲もいいし
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:05:56.72 ID:1U8/KXbBr.net
- ロックマンエグゼが終わって
レベルファイブに客をとられた
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:10:53.74 ID:gPosePESp.net
- ブレスは3、4の路線を守って作り続けてれば今のテイルズぐらいの人気はあったんじゃないのかな
5で謎の路線変更しなけりゃ良かったのに
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:16:17.32 ID:1U8/KXbBr.net
- MHストーリーはテイルズだとか二ノ国よりは
売れてる
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:25:13.51 ID:M8HU6jgX0.net
- 6以外全部プレイした上でドラクォが1番面白かったと思ってる俺でもあれは外伝で出した方がよかったと思ってる
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:28:54.15 ID:xFF4pB7I0.net
- ドラクォは超絶名作やったやろ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:15:02.02 ID:Ne620RvT0.net
- ドグマは端から端まで凡才の塊だったが一種の安心感はあるよ
やってることの割にスケール感が小さい気がするのはそういうところだろうが
- 23 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:35:04.46 ID:Lk+yAjUL0.net
- もう株式会社モンハンだからな
七光りが社員総動員しちゃうせいで他のラインはいつもスカスカ
いろんな意味で冒険している余裕なんてないんだよ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:36:46.15 ID:8O2iMj3J0.net
- モンハンストーリーはビジネスとしては失敗でしょ
かなり気合入れて作った割に売れなかったから
もうJRPGからは撤退するんじゃないの
- 25 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:41:24.15 ID:2PKXdyEZ0.net
- レベルファイブの影響を受けて試しにやっただけでしょ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:43:18.94 ID:gV7oE40p0.net
- モンハンがRPGみたいなもんだろ
実際海外のジャンル分けではRPGだったはずだし
あれとは別にわざわざ凡庸なJRPGみたいなもの出す必要あるかなあ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:49:10.94 ID:xKwzTe9C0.net
- ブレスは3→4で売り上げ落ちた故の路線変更だったんだろうけど
その新しい路線が一般受けしないようなキャラビジュアルに王道とはかけ離れたゲーマー向けの難解なSOLシステム
売ろうとした路線変更なのに何故マニア向けのゲームを作ってしまったのか
- 28 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:56:42.55 ID:xgo1K2jx0.net
- かつて宮本茂も「RPGが苦手」と語ってたように
一般的にアクションを作るのが得意なところはRPGを作るのが苦手
- 29 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 06:01:16.81 ID:zvusKJX20.net
- 日本のメーカーでRPG作れるところは現状存在しないしな
- 30 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 06:09:08.86 ID:97GWuncY0.net
- 親友が敵対するテンプレ展開何回やる気だよっては思ったな
ブレスオブファイヤとかモンハンストーリーズとか
ウィローは好き
- 31 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 06:09:34.93 ID:oq6t9xKe0.net
- ブレスオブファイアは実質的にプロジェクトがロックマンXコマンドミッションに引き継がれたが
評判はそこそこ良かったもののロックマン自体のシリーズ休止に巻き込まれて死んだ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 06:19:13.20 ID:oq6t9xKe0.net
- その後スタッフは何を思ったかクロックタワーの丸パクリであるデメントの開発に回されたが
これも評判は良かったものの数が出ず結局死んだ
そもそもプロデューサーが社内政治に疎い人間だったので良三台頭後の縁故主義から取り残された
とうとうシリーズを潰す事になるブレス6には関わらせてもらえず自分が作り上げたブランドの死を見守ることしかできなかった
- 33 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 08:17:18.10 ID:PEq+zvPC0.net
- ドリキャスに出てた天野嘉絵のやつ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 08:22:17.77 ID:s8ypT57Xa.net
- カプコンが作ると大体エグい話になる
万人受けしない
- 35 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 08:36:07.28 ID:PJuzgOsA0.net
- なんか凄くグロくて嫌な気持ちになった記憶があるBOF
- 36 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 08:49:59.75 ID:1/SBlUEL0.net
- >>1
何故あると思い込んでいたのか
- 37 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 10:36:29.81 ID:r84+XDv40.net
- エルドラドゲートは全7巻出てるけどあんま売れなくて最終巻は出荷本数も少なかったせいかすげえプレミアついてんぞ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 10:42:45.71 ID:HeAZ5Tyi0.net
- まぁブレス大好物だけど
元々王道あっての亜流だったろ?
多分1番人気の2も
キャラがドット絵でかなり動くってのが
1番の人気要素だったろうし
その辺がポリゴン等で当たり前になったら
そら埋没するのも避けられんわな
- 39 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 11:13:51.14 ID:covfY3xE0.net
- ブレスオブファイアは4でマンネリ感を拭えなくなってきたし
5で殺して正解だったかもしれん
- 40 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 11:14:16.35 ID:2EzYMvbY0.net
- ベルトスクロールでRPGっぽい感じのまた作ればいいのに
ターン制コマンド選択のは畑違いって感じするし
- 41 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 12:16:26.58 ID:HeAZ5Tyi0.net
- >>40
スタッフいねぇだろ?
「ドットなんて打ってるよアイツら」
って3rdやウォーザード位の時に言われる様な状態で
スタッフも辞めて機材も処分
その後に
バニラウェア行ったりだの
同人格ゲー作ったりだの
残ってる奴もロクにおらんのじゃないか?
- 42 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 12:26:47.26 ID:VdV2QPxy0.net
- スタッフにチンピラ・DQNが多いからでしょ
今のスト5、バイオ、モンハン、DMC5、BASARAを見ればわかるじゃん
上品なゲームは無理だって
- 43 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 12:40:14.91 ID:kfzBZnq40.net
- >18
5は路線変更っていうか
別物として作ってたのを誰かさんが「今時新規IPとかどんな判断だ?ブレスの名前付けて売れや」って命令で急きょブレスオブファイアにした作品だからな
そりゃ全然違うゲームになる罠
PS2時期ではアンサガとかもそうだったな
あの時期はシリーズ重ねてる大作RPGこそがゲーム!みたいな時代だったからな…
- 44 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:28:58.33 ID:4YNk0LZx0.net
- BOWの世界の地続きがモンハンっていう説があったけどおもしろかった
- 45 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:36:49.80 ID:gV7oE40p0.net
- モンハン作ってるから数値管理ゲーが作れないわけではないと思うんだけどな
- 46 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 14:02:38.38 ID:97GWuncY0.net
- >>37
最初は期待してたんだが 戦闘単調なワリに属性ジャンケン補正値も結構効いてて
なんかやっててあんま楽しめなかった思い出がある 3巻くらいまで買って止めた
- 47 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 15:35:53.39 ID:2EzYMvbY0.net
- そういや大神って一応RPGだよね
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 15:55:32.79 ID:h6tvVr6x0.net
- 大神の大失敗がまだトラウマなんだだろうよ
会社傾かせるレベルだったからな
個人的にはオープンワールドRPGをまた作ってほしいんだがな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 19:25:18.08 ID:/ivMBETe0.net
- もうロープレ自体が金ばかり掛かって高リスクなジャンルだから作る必要なし
最近のFFとかフォールアウト見てると大変やねぇとつくづく思うわw
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 05:41:51.13 ID:wffzMv2v0.net
- スイートホームスレじゃないの?
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 10:00:39.89 ID:1R0hxAKW0.net
- >>24
気合入った挙句あのアイルー
きちんとワールドに受け継がれてますねw
>>48
製作別会社なあげく曲芸商法してるけどな
カプにはクソ伝しか作れない
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