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カプコンって結構RPG作る才能あるのに何であんまし作らないのかね?

1 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 02:11:28.91 ID:YYW1YvFe0.net
わからんわ

2 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 02:33:53.61 ID:/NPZ+6X6a.net
ないぞ

3 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 02:34:40.44 ID:0it1TlaXp.net
カプコンのRPGってブスオフシリーズくらいしか知らねーな

4 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:07:51.46 ID:0mSgS+2Y0.net
天地を喰らうくらいしか知らない

5 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:16:52.38 ID:RuEF33IW0.net
コマンドミッションは知ってる

6 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:26:47.51 ID:yREoW4oe0.net
ないでしょ
ブレスオブファイアがどんな風に終わったか、忘れたなんて言わさん

7 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:33:24.58 ID:kfzBZnq40.net
稲船時代にRPGは切られたからなぁ
ACTの2〜3倍開発費がかかるから金ドブとかなんとか言ってたが

8 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:35:03.28 ID:r2OlKP9E0.net
RPGは作れるけど面白いRPGが出てくるわけじゃないみたいな感じ

9 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:36:14.69 ID:yhCioFy80.net
エルドラドゲートを一本化してリマスター商法してほしい。

10 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:38:16.13 ID:7SIFXWbN0.net
ブレスオブファイアはモノリスにでも売れば復活するんじゃないのか。あそこリサイクル工場だろ。

11 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:39:21.85 ID:yLusjOzx0.net
>>9
これ面白かったの?

12 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:40:56.37 ID:/ivMBETe0.net
>>9
あれ気になってたんだが面白いの?

13 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:42:26.84 ID:CgXsSKD5H.net
少なくともドグマからは才能を見出せなかった

14 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:43:42.40 ID:C/JxRDcl0.net
>>4
軽く原作を超えてる
まあ原作ただの不人気打ち切り漫画だけど

15 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 03:58:43.55 ID:9u7pkOTV0.net
グランボというポケモンのパクリゲー
ただ色によって属性が分けられてたりキャラを素材に進化させたりとパズドラよりも前に作っていたという

16 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:00:08.15 ID:K/wcZJQp0.net
天地を食らうは面白かったなー
曲もいいし

17 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:05:56.72 ID:1U8/KXbBr.net
ロックマンエグゼが終わって
レベルファイブに客をとられた

18 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:10:53.74 ID:gPosePESp.net
ブレスは3、4の路線を守って作り続けてれば今のテイルズぐらいの人気はあったんじゃないのかな
5で謎の路線変更しなけりゃ良かったのに

19 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:16:17.32 ID:1U8/KXbBr.net
MHストーリーはテイルズだとか二ノ国よりは
売れてる

20 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:25:13.51 ID:M8HU6jgX0.net
6以外全部プレイした上でドラクォが1番面白かったと思ってる俺でもあれは外伝で出した方がよかったと思ってる

21 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 04:28:54.15 ID:xFF4pB7I0.net
ドラクォは超絶名作やったやろ

22 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:15:02.02 ID:Ne620RvT0.net
ドグマは端から端まで凡才の塊だったが一種の安心感はあるよ
やってることの割にスケール感が小さい気がするのはそういうところだろうが

23 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:35:04.46 ID:Lk+yAjUL0.net
もう株式会社モンハンだからな
七光りが社員総動員しちゃうせいで他のラインはいつもスカスカ
いろんな意味で冒険している余裕なんてないんだよ

24 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:36:46.15 ID:8O2iMj3J0.net
モンハンストーリーはビジネスとしては失敗でしょ
かなり気合入れて作った割に売れなかったから
もうJRPGからは撤退するんじゃないの

25 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:41:24.15 ID:2PKXdyEZ0.net
レベルファイブの影響を受けて試しにやっただけでしょ

26 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:43:18.94 ID:gV7oE40p0.net
モンハンがRPGみたいなもんだろ
実際海外のジャンル分けではRPGだったはずだし
あれとは別にわざわざ凡庸なJRPGみたいなもの出す必要あるかなあ

27 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:49:10.94 ID:xKwzTe9C0.net
ブレスは3→4で売り上げ落ちた故の路線変更だったんだろうけど
その新しい路線が一般受けしないようなキャラビジュアルに王道とはかけ離れたゲーマー向けの難解なSOLシステム
売ろうとした路線変更なのに何故マニア向けのゲームを作ってしまったのか

28 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 05:56:42.55 ID:xgo1K2jx0.net
かつて宮本茂も「RPGが苦手」と語ってたように
一般的にアクションを作るのが得意なところはRPGを作るのが苦手

29 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 06:01:16.81 ID:zvusKJX20.net
日本のメーカーでRPG作れるところは現状存在しないしな

30 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 06:09:08.86 ID:97GWuncY0.net
親友が敵対するテンプレ展開何回やる気だよっては思ったな
ブレスオブファイヤとかモンハンストーリーズとか

ウィローは好き

31 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 06:09:34.93 ID:oq6t9xKe0.net
ブレスオブファイアは実質的にプロジェクトがロックマンXコマンドミッションに引き継がれたが
評判はそこそこ良かったもののロックマン自体のシリーズ休止に巻き込まれて死んだ

32 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 06:19:13.20 ID:oq6t9xKe0.net
その後スタッフは何を思ったかクロックタワーの丸パクリであるデメントの開発に回されたが
これも評判は良かったものの数が出ず結局死んだ
そもそもプロデューサーが社内政治に疎い人間だったので良三台頭後の縁故主義から取り残された
とうとうシリーズを潰す事になるブレス6には関わらせてもらえず自分が作り上げたブランドの死を見守ることしかできなかった

33 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 08:17:18.10 ID:PEq+zvPC0.net
ドリキャスに出てた天野嘉絵のやつ

34 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 08:22:17.77 ID:s8ypT57Xa.net
カプコンが作ると大体エグい話になる
万人受けしない

35 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 08:36:07.28 ID:PJuzgOsA0.net
なんか凄くグロくて嫌な気持ちになった記憶があるBOF

36 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 08:49:59.75 ID:1/SBlUEL0.net
>>1
何故あると思い込んでいたのか

37 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 10:36:29.81 ID:r84+XDv40.net
エルドラドゲートは全7巻出てるけどあんま売れなくて最終巻は出荷本数も少なかったせいかすげえプレミアついてんぞ

38 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 10:42:45.71 ID:HeAZ5Tyi0.net
まぁブレス大好物だけど
元々王道あっての亜流だったろ?
多分1番人気の2も
キャラがドット絵でかなり動くってのが
1番の人気要素だったろうし
その辺がポリゴン等で当たり前になったら
そら埋没するのも避けられんわな

39 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 11:13:51.14 ID:covfY3xE0.net
ブレスオブファイアは4でマンネリ感を拭えなくなってきたし
5で殺して正解だったかもしれん

40 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 11:14:16.35 ID:2EzYMvbY0.net
ベルトスクロールでRPGっぽい感じのまた作ればいいのに
ターン制コマンド選択のは畑違いって感じするし

41 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 12:16:26.58 ID:HeAZ5Tyi0.net
>>40
スタッフいねぇだろ?
「ドットなんて打ってるよアイツら」
って3rdやウォーザード位の時に言われる様な状態で
スタッフも辞めて機材も処分
その後に
バニラウェア行ったりだの
同人格ゲー作ったりだの
残ってる奴もロクにおらんのじゃないか?

42 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 12:26:47.26 ID:VdV2QPxy0.net
スタッフにチンピラ・DQNが多いからでしょ
今のスト5、バイオ、モンハン、DMC5、BASARAを見ればわかるじゃん

上品なゲームは無理だって

43 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 12:40:14.91 ID:kfzBZnq40.net
>18
5は路線変更っていうか
別物として作ってたのを誰かさんが「今時新規IPとかどんな判断だ?ブレスの名前付けて売れや」って命令で急きょブレスオブファイアにした作品だからな
そりゃ全然違うゲームになる罠

PS2時期ではアンサガとかもそうだったな
あの時期はシリーズ重ねてる大作RPGこそがゲーム!みたいな時代だったからな…

44 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:28:58.33 ID:4YNk0LZx0.net
BOWの世界の地続きがモンハンっていう説があったけどおもしろかった

45 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:36:49.80 ID:gV7oE40p0.net
モンハン作ってるから数値管理ゲーが作れないわけではないと思うんだけどな

46 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 14:02:38.38 ID:97GWuncY0.net
>>37
最初は期待してたんだが 戦闘単調なワリに属性ジャンケン補正値も結構効いてて
なんかやっててあんま楽しめなかった思い出がある 3巻くらいまで買って止めた

47 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 15:35:53.39 ID:2EzYMvbY0.net
そういや大神って一応RPGだよね

48 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 15:55:32.79 ID:h6tvVr6x0.net
大神の大失敗がまだトラウマなんだだろうよ
会社傾かせるレベルだったからな
個人的にはオープンワールドRPGをまた作ってほしいんだがな

49 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 19:25:18.08 ID:/ivMBETe0.net
もうロープレ自体が金ばかり掛かって高リスクなジャンルだから作る必要なし
最近のFFとかフォールアウト見てると大変やねぇとつくづく思うわw

50 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 05:41:51.13 ID:wffzMv2v0.net
スイートホームスレじゃないの?

51 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 10:00:39.89 ID:1R0hxAKW0.net
>>24
気合入った挙句あのアイルー
きちんとワールドに受け継がれてますねw

>>48
製作別会社なあげく曲芸商法してるけどな
カプにはクソ伝しか作れない

総レス数 51
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