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FFシリーズさん、気がつけば12までは良作続きの扱いになってしまう
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 23:58:13.74 ID:OH0fJ4bl0.net
- 昔は8や12がボロ糞扱いだったが今では良作扱い
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 23:59:08.23 ID:dTCs6Y2c0.net
- 8や12が叩かれてたのはガイジがシステムを理解できなかっただけ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 23:59:43.16 ID:OH0fJ4bl0.net
- 13以降おかしくなったという風潮
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 23:59:51.15 ID:50Rnxhrd0.net
- 13と15がうんち過ぎたからしゃーない
12とか世界観は文句なしだしな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:00:34.39 ID:+zKgPy9n0.net
- お気に入りのFFが 4,8,12 という俺もいる
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:01:43.47 ID:y9Q69Fo90.net
- 俺は12が一番好きだったけど
ストーリーは擁護しようがないクソだけどシステムはかなり面白いしな
おおかたストーリーしか見てなかったようなライト層が否定しまくったからじゃねえの
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:03:01.80 ID:1hQXoWUFd.net
- 好きなFFは6、8、9、10
10-2で買うのやめた
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:03:22.19 ID:qzx0N3pLr.net
- 12のストーリーはつれぇわ以下だからな
途中で何もかもぶん投げて売り切り展開だし
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:03:57.16 ID:5EH5V7a2a.net
- 13と15がゴミだからな
スイッチに出たとしても評価は変わらないだろう
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:04:30.70 ID:KHeNM+Wk0.net
- ドローシステムってちゃんとやらないと詰むんじゃなかったっけ
それにしても全く触れられないな9は
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:04:50.73 ID:3mF758pqa.net
- 8をクソゲーと認めたくない奴って
すぐシステムを理解してないとか言い出すよな
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:05:05.46 ID:epJ22V680.net
- 13以降のおかげで12が神ゲー言われてるよな
糞ゲーだぞ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:05:40.54 ID:7s1RJhxf0.net
- >>10
脳死レベル上げして詰んでクソゲー連呼だからな
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:06:06.23 ID:8zqGVfDL0.net
- 僕は6が一番好きです(ブチ切れ)
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:06:07.46 ID:g/uc4PaM0.net
- Vまでだぞ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:07:10.85 ID:IkGhnWLq0.net
- 12はストーリー以外完璧だわ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:07:16.09 ID:+zKgPy9n0.net
- >>11
レベル上げて物理や魔法で殴れば終わるシステムしかプレイしてない人には辛い作品
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:07:41.03 ID:sh6KJpEK0.net
- 6遊んで54やって、7は触る気になれなくて
11遊びながら12やって楽しくて13でもういいやってなった
実は遊んでないやつの方が多いと今知った
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:07:59.06 ID:Lgtlphf10.net
- 8はシステム理解すると更にクソと感じる代物だと思うが
レベル抑えつつAP得る手段がカードしか無かったり
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:08:10.56 ID:IkGhnWLq0.net
- 9はロード長過ぎて途中でやめたわ
リマスターでロード改善してたら再挑戦しても良いぞ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:08:12.04 ID:ukzb4PH/0.net
- 12以降がクソなんだぞ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:08:31.98 ID:R++zmJdqd.net
- 良作扱いではないな
未完成だもん
- 23 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:08:46.30 ID:5EH5V7a2a.net
- >>20
スイッチ版短いといいね
- 24 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:11:24.17 ID:/rLNKwxu0.net
- >>10
9は過大評価の最たるもんだと思う
何も目新しさないしストーリーも残らんしロード地獄だし
逆に言うと世界観と音楽だけで未だに高評価受けてるからすごいけど
路線戻すべきだなぁとつくづく
- 25 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:11:41.81 ID:dgPLDP0+d.net
- 神 5、6
優 3、4
良 7、9、10
可 1、2、8、12
不可 13、15
- 26 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:11:59.29 ID:3mF758pqa.net
- >>17
むしろシステムを理解してから更に糞だと思ったわ
- 27 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:12:09.25 ID:7s1RJhxf0.net
- >>20
エクスカリバー2なくなってたら買うからその辺の評価待ちかな俺は
- 28 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:12:31.30 ID:M6rxtx660.net
- バキやはじめの一歩と同じ所にいってしまったか
- 29 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:12:43.21 ID:R++zmJdqd.net
- >>27
無くなるわけないやろ
- 30 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:13:13.40 ID:bNk7xQXQ0.net
- どんどんハードルが下がって草も生えない
- 31 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:13:16.89 ID:p+8WgzVIM.net
- 8と12は昔からかなり賛否だったろ
むしろ13の評価が15のせいで鰻登り
- 32 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:13:26.05 ID:MZm7WPkq0.net
- 8はなんか近年見直されてきてる感はあるな
- 33 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:13:28.47 ID:Hnd1ph3c0.net
- 12は新時代のオフラインRPGって感じで良かったわ
ガンビットはオープンワールドRPGでも標準にすべき
洋ゲーなんて基本一人でわちゃわちゃするだけでクソつまらないし
ゼノブレみたいなバトルも良いけど理想形はFF12
- 34 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:14:22.31 ID:/MS5bB7B0.net
- 12は馬鹿が叩いてただけ
8は思い出補正
13と15が再評価される日は来ないと思う
思い出にすらなれないよあれは
- 35 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:14:27.47 ID:1Hniuv4v0.net
- HDリマスターのアフィ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:14:56.10 ID:3mF758pqa.net
- 789のロードはどう頑張っても短縮できんよ
PC版、スマホ版のリマスターですら改善されてない
それは何故か?PS1のロード時間を考慮した設計になってるから
エンカウントのカメラワーク、演出、BGM、全てがあの糞長ロードに引っ張られてる
- 37 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:14:59.89 ID:fv8TNX9Id.net
- 8の信者はマイノリティ
12の信者はノイジーマイノリティ
15の信者はガイジ
- 38 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:15:00.50 ID:8zqGVfDL0.net
- >>25
素晴らしい慧眼の持ち主
- 39 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:15:17.32 ID:wyXMN6BLM.net
- 9がもっとヒットしていれば10以降はまた違った物になってたのかな…
個人的には12の期待はずれっぷりで完全にとどめ刺された
- 40 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:15:19.94 ID:y9u9wV1t0.net
- 9が一番つまらん
- 41 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:15:45.43 ID:3mF758pqa.net
- >>25
これやな
- 42 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:15:53.29 ID:5EH5V7a2a.net
- 13でヤバくなって15で死んだからなFFブランド
それくらいゴミだったってこと
- 43 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:16:17.89 ID:ARWBOcB50.net
- 12のあの世界観を12だけで終わらせるのはもったいない
- 44 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:17:09.07 ID:QVe3HeJC0.net
- 12は海外で好評だと分かったとたん手のひら返して良ゲー扱いする奴が急増したよな
- 45 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:17:23.37 ID:7s1RJhxf0.net
- >>42
無駄に13のFD出しまくったの何だったのあれ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:17:41.07 ID:FkIlAXVi0.net
- Tが好きだから12は面白かった
7はつまらない
10は気持ち悪い…
46は好きだが5の方が戦闘は面白い
11のオフを出せ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:18:45.78 ID:hRAgNaFba.net
- >>33
ガンビットを今のゲームでやったら数十行になるんじゃないの
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:18:53.30 ID:66is5EUd0.net
- 12はクソゲーではないが欠点多いし万人ウケもしないから手放しで褒められる作品じゃない
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:19:00.53 ID:cWloPt0Rd.net
- >>36
PS4版、ロードゼロ秒になっとるぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:19:16.61 ID:uFHr5o+U0.net
- いいや
10−2と12は認めない
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:20:10.65 ID:5EH5V7a2a.net
- >>45
使い回しして売上回収したんじゃないの?
それとも本気で人気作だと思ったのか
FF13-2でミリオン切ったのは笑った
出す度に売上落ちるんだものw
- 52 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:20:44.39 ID:1/u/g7EL0.net
- 俺のFFは12の前半まで
12の後半から未完成でも売りに出す無責任体質が常態化した
もはやスクエニのロゴは見える地雷
- 53 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:20:57.00 ID:PEuBv+bh0.net
- >>43
DSで続編出たやん
- 54 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:21:20.33 ID:dffJTWFg0.net
- 10-2をさらっと無視するその姿勢
- 55 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:21:51.59 ID:sBDIFP7Hp.net
- >>25
あ、一緒だわ。
- 56 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:22:27.35 ID:/GA4Ytkk0.net
- FFで神なのは5と6と12やね
- 57 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:23:49.83 ID:LL+kJYIn0.net
- 世界観と戦闘と音楽は文句なし
後半のやっつけストーリーだけがクソ
総合的には良ゲー
- 58 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:25:03.68 ID:vt9udcBXp.net
- PS2以降のFFは未完成の売り逃げ作品やで
- 59 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:26:08.68 ID:NbYEC+t/0.net
- FF12って序盤の宝箱とると最強装備が手に入らなくなるんだよね
- 60 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:26:45.07 ID:PZy+Iauf0.net
- 12も直ぐ値崩れした記憶がある
- 61 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:27:06.37 ID:WIIYZhGnd.net
- 今からやるならどれがおすすめですか?
スマホで
- 62 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:27:13.04 ID:vTFPwZwf0.net
- 10で新たなファン獲得したのに(その分9までのファンが敬遠したかもだが)、12はシステムが前衛的すぎてファンが離れた、単純に減った作品な気がする、ダメダメなストーリーとオイヨイヨでだめ押し
ぶっちゃけ12超面白かったから13に期待してた奴は少数だろ
あと、レヴァナントウィングだかなんかもたまには思い出してあげてください
- 63 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:27:16.07 ID:kn1z+7aud.net
- FF12ってクソゲーだけど好きな奴は好きなタイプ
あれを良ゲーとは言わないだろ
リマスターで改善されてるかは知らんけど
- 64 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:27:22.96 ID:5EH5V7a2a.net
- スイッチのFF10-2も単品にしたら売れないから一緒にしたんだろうな
まあ別になくても…うん
- 65 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:27:38.63 ID:1XndxyTI0.net
- FF3は導師の猫耳フードを生み出した功績があるからな
- 66 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:27:57.93 ID:cE51kz++0.net
- 7、9、10、12のHD版が出るけどどれがオススメなん?
初FFなんだけど9気になってる
- 67 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:28:34.47 ID:cE51kz++0.net
- 12が良作はねーわ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:28:56.77 ID:QoapXmVX0.net
- FF12ってガチ勢がいるからな
松野節とか、バトルが面白いとかね
FF13も本スレには信者が残ってる
FF15だって面白かったって連中はいる
これらは「何かしら光るものがある」んだよ
FF8には何も無い
信者すらいない
- 69 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:29:26.63 ID:5EH5V7a2a.net
- ID変え失敗したの?
- 70 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:29:34.02 ID:/rLNKwxu0.net
- 10-2はティーダ復活とかやんなけりゃまだユリパノリでも良かったんだけどな
- 71 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:29:35.27 ID:QoapXmVX0.net
- FF8だけはHD版が無いのはお察し
- 72 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:29:40.80 ID:7s1RJhxf0.net
- >>66
ちなみに9はゴキブリの王様が出てくる
- 73 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:29:42.14 ID:MZm7WPkq0.net
- 初なら10HDでいいんじゃね
7と9は流石にグラとかきつそう、12は知らん
- 74 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:29:59.53 ID:YcvQhAVH0.net
- >>25
これ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:30:56.82 ID:QoapXmVX0.net
- FFに拘り無かったら12も面白いと思うけどな
ノムティス好きとかFF病なら知らんけど
- 76 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:31:25.72 ID:CkC1dSBDa.net
- >>68
FF8にはカードゲームがあるだろ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:31:40.69 ID:ZwAQVT120.net
- 9はゲームとしてはいまいちだけど
世界観がまさにファイナルファンタジーだし、俺は一番好きだよ
- 78 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:32:05.02 ID:cWloPt0Rd.net
- >>66
9は誉めるところがない
戦闘は渋滞ATBのゴミ糞で
ストーリーは思い出しても
どんな話かって言うと、主人公の目的もハッキリしないし
ふわっとした中身のない話だし
挿入されるミニゲームも全部苦痛を覚えるレベルの代物だし
こいつの評価は野村アンチが野村叩くために持ち上げてるだけだと思う
- 79 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:32:29.73 ID:V0Q9ARok0.net
- 12好きな奴はそもそも松野が好きなイメージ
- 80 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:32:32.25 ID:5EH5V7a2a.net
- 任天堂ユーザーの最後はFF6が最後だから合うのはFF9かFF12あたりだと思うけどな
- 81 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:32:55.50 ID:NbYEC+t/0.net
- >>25
正解
- 82 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:33:08.07 ID:PuRH12hS0.net
- FFT好きの自分でもFF12は失敗作としか思えない
- 83 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:33:08.78 ID:NGvBaeTH0.net
- 11以外雑魚
- 84 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:33:21.67 ID:ghPFNMvE0.net
- 12のガンビットは組んでる時は面白いかもしれないけどいざ戦闘になったらすげーつまんないと思った
RPGよりRTS向けのシステムだろあれ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:33:42.28 ID:S/YS2WuKd.net
- まーたキチガイ9信者たちが8のネガキャンしてるよw
- 86 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:33:53.85 ID:cWloPt0Rd.net
- >>66
>>67
- 87 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:34:21.76 ID:F1tWYOFb0.net
- 9はラスボスのお説教と、エンディングのビビのくっさい語りが無ければ
嫌いじゃなかった
- 88 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:35:00.32 ID:lknpzx1dd.net
- >>84
RTS+RPGのKenshiがガンビット的なシステム入れてすごく面白い
- 89 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:35:17.32 ID:CkC1dSBDa.net
- >>77
PS以前のFFを知ってる人間にとって9はFFらしいナンバリングだな
- 90 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:35:45.09 ID:+1h3vWU00.net
- 13は満場一致で糞評価なんだよな
- 91 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:35:54.74 ID:V0Q9ARok0.net
- >>86
37秒の間にプレイしただけなんだよなぁ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:36:21.23 ID:biovFSW0d.net
- >>90
15だぞ
- 93 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:36:34.25 ID:7s1RJhxf0.net
- >>90
そもそも評価下しちゃいけないものだと思ってる
- 94 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:36:56.49 ID:MZm7WPkq0.net
- 15に比べりゃ13まだマシじゃね…?ってなってるのは笑う
- 95 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:37:57.95 ID:MiFmay0f0.net
- >>24
それ言ったら7も音楽と世界観だけやん
世界観ってかキャラクターってか
- 96 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:38:58.40 ID:LL+kJYIn0.net
- 13も戦闘は面白かったぞ
面白くなるまでにクソすぎる脚本で脱落者が出まくったのが問題だったが
- 97 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:39:44.67 ID:pWZVkek00.net
- 5は坂口氏ファンが支持
7は野村氏ファンが支持
12は松野氏ファンが支持
15は田畑氏ファンが支持
単なる好みの問題じゃないの?
- 98 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:40:05.55 ID:YffDZVaK0.net
- 8はエンカウントオフあるしドローしとけばレベル上げや金稼ぎしなくても進めるから楽なんだよな。
- 99 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:40:27.91 ID:QoapXmVX0.net
- 13と15を持ってるけど
13は映像作品ではあったけど、まともなJRPGですらなかった
評価する以前の問題
15は少なくとも面白い「ゲーム」を作ろうとした形跡はある
おにぎりとか余計な所にも力を入れてたけども
話は面白くないし、キャラも好きじゃないけど遊べなくはなかった
- 100 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:41:33.55 ID:pWZVkek00.net
- >>92
ツイッター見る限り、田畑氏の退社を悲しんでいる人もいたから、それはないと思う
なんか女性の方が多かった気がするけど
- 101 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:44:43.30 ID:/rLNKwxu0.net
- >>97
この手の話題はこれまででもアフィがクソほどしつこく取り上げてるし、大体の評価は>>25みたいな感じで固まってると言っていいと思うけどね
海外でも売り上げは別にして結局5か6が評価高かったろ?
- 102 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:45:08.71 ID:/t1YuVUJd.net
- >>99
これはわかる
13も15もグラしか頭にないスクエニの糞さが際立ってるけど物理的に一本道の13は流石に論外
15は確かにオープンワールドゲームの中でもゴミだし開発途中で売ってるの見え見えだけど挑戦はしてた
- 103 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:45:20.69 ID:eFKIgtBp0.net
- 13から本格的におかしくなったな
ファミ通レビューも、ん?と思われるようになったのもこの頃?39点でめっちゃ叩かれた記憶
- 104 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:45:47.90 ID:YkLtCfdn0.net
- >>2
ストーリーもキャラも糞やん
- 105 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:45:49.77 ID:3NtiIbwm0.net
- 今までの主ユーザー層を捨ててまんさん向けのゲームにしたんだからまんさんにまで見捨てられたら終わり
- 106 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:46:38.07 ID:/t1YuVUJd.net
- あいつらクロノトリガーを過大評価し過ぎだろ
- 107 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:47:45.92 ID:L9f6Y+330.net
- 世界観は12が圧倒的に良いわ。
- 108 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:47:46.51 ID:4ogAVJSJ0.net
- 11やった事なかったら12の戦闘システム好きだったけどな
あとOPからのタイトルの流れが最高
- 109 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:48:28.74 ID:H3tQlxlD0.net
- どんなに再評価しても、やっぱり7か8かが分岐点だよお。FFのね
召喚獣を優遇しすぎたせいでバランスが崩れて単調なゲームになった
なんでバランスって概念が抜け落ちていたのか? 当時のFFスタッフは
- 110 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:48:49.77 ID:ukzb4PH/0.net
- FF13 << FF15
は間違いないと思う
それくらいFF13は糞だった
- 111 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:49:50.54 ID:szGipzn9d.net
- なんだかんだ8と10-2以外は良作以上よな
- 112 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:50:02.71 ID:4ogAVJSJ0.net
- >>108
やった事なかったから…だわw
- 113 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:50:28.98 ID:szGipzn9d.net
- あぁ一本糞の13存在すら忘れてたわw
- 114 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:51:05.30 ID:i90QJb0xd.net
- >>109
召喚獣優遇って4辺りからずっとでは
- 115 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:51:40.85 ID:G2J1nwZud.net
- 5は神ゲーで宜しいな?
- 116 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:51:56.00 ID:AvDKyLob0.net
- 声でかの過剰な上げがもっとも悪質な営業妨害と知れ
幻想水滸伝が潰されて悲し
3のどこが良作だ
- 117 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:52:05.52 ID:QoapXmVX0.net
- 13と15の違いだけど
13シリーズは「俺らのFF凄いでしょ」って神の立場でオナニーしてて
ユーザーの声なんか一切聞こうとすらしてない
15は無能なりにユーザーの声を一生懸命聞いて
可能な限り良くしようと努力を続けてたように感じる
DLCで補完するなよとは思うけど、他にやりようも無かったしな
あれは田端なりの責任の取り方だった
FF15のDLCは田端の切断された小指なんだよ
- 118 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:52:24.95 ID:QoapXmVX0.net
- まあ、田端はスクエニから切断された訳だが
- 119 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:52:33.38 ID:NfnL8vrvd.net
- 俺はFF13よりFF15のほうがゴミだと思うわ
確かにゲーム性だけ見りゃ15がマシだが
バランスはともかく13の戦闘システムは良いもの
何より15は開始前からシナリオが破綻してる
13のシナリオもゴミだが筋は通ってる
15のあれはもはやシナリオと呼んでいいのか…
- 120 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:52:50.41 ID:MiFmay0f0.net
- 世界観 100点
楽しさ 100点
映像美 100点
昔はこれが理想のFFだったから
世界観 100点
楽しさ 20点
映像美 100点
PS時代のこれに満足できなかったんだけど
世界観 10点
楽しさ 10点
映像美 100点
最近はこんなレベルだから贅沢を言えなくなっただけじゃね
- 121 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:53:04.52 ID:kujq4cpx0.net
- FF12はエミュでやったけどステートセーブとロードで乱数調整して敵の攻撃全スルー出来るから強くて倒せない敵を序盤に倒せる神ゲー
- 122 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:53:11.28 ID:rpYr5xCm0.net
- >>2
>8や12が叩かれてたのはガイジがシステムを理解できなかっただけ
これよく言われてるけどさ、実際8は大半の人がドロー面倒くせーとしか思わなかった時点で失敗作なんだよな
- 123 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:54:36.46 ID:QoapXmVX0.net
- >>119
13の敵はクッソ硬くてクッソだるい
イージーでもクッソめんどい
- 124 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:54:49.78 ID:jXqDSYMvd.net
- FF15は確かに糞だし田畑も確かに糞だが褒める点もある
洋ゲーオープンワールドには見られないパーティ行動や仲間との連携攻撃やクソみたいな会話はJRPGならでは
FF1513はFFの中でも最底辺だが優劣つけるなら絶対13<15
- 125 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:54:52.94 ID:PxtkE68Qd.net
- >>122
それな
終始ストレス、ダンジョンのギミック含め
8のキャラは好きだけどな
- 126 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:55:00.70 ID:VDX7cLg8d.net
- 一本道だが10点
https://i.imgur.com/aheqzBD.jpg
- 127 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:55:00.96 ID:kujq4cpx0.net
- ボスも勝てちゃうからルートも無視し放題で好奇心のままにダンジョンを開拓出来る
ただそのせいですぐ飽きるゴミゲー
- 128 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:55:14.09 ID:MZm7WPkq0.net
- >>122
ドローみたいな挑戦的なシステムは本編でやるべきではなかったかもな
12のシステムも同じ
- 129 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:55:26.00 ID:H3tQlxlD0.net
- >>114
使えるキャラが限定されていることもあれば、一回キリしか使えんこともあったろう
FF5も黒魔法や青魔法などと比べて群を抜いた存在でもなかった
まず第一にクソ長い演出で嫌がらせをするのをやめていただきたかった
7の時点でカットイン出来ていたら評価が変わっていた
FF9はシンプルにおもんなかったなあ。素材は抜群だったのに……
- 130 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:55:34.67 ID:kujq4cpx0.net
- >>126
ほんと信用ならねぇわw
- 131 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:55:35.63 ID:AvDKyLob0.net
- FF12は取り逃しがいっぱい有ったな
おまけダンジョンも似たような風景がループするクソゲーだった
何が評価されたんだクリスタルグランデ
- 132 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:55:47.41 ID:/wrwQrGw0.net
- 優 3 5 7 8
良 4 6 9 10
可 1 2 12 15
劣 13
- 133 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:56:15.91 ID:7s1RJhxf0.net
- >>126
うーん、この詐欺集団
- 134 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:56:18.53 ID:G+U52VBhd.net
- ファファファのファみ痛採点wwwwwwwwwwwwwww
何十年ぶりに見ただろうかwwwww
- 135 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:56:47.10 ID:2OePt3c80.net
- 12は再評価も早かったやろ
- 136 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:56:53.60 ID:dweKjqEZ0.net
- >>116
ゴミの前はそれと比較して良作になるんだよ
new癌の前の3と一緒
個人的には嫌いじゃないけど、2までの路線から変更になってる点と百年への片りんが見えてるから
- 137 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:57:19.32 ID:uY+HIpMi0.net
- FF12は戦闘システムが神、と擁護は割と聞くな
13以降は何もないから、そこからがボロボロなんだろ
- 138 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:57:27.18 ID:+1h3vWU00.net
- >>131
あれはマッピングしながら遊ぶのを想定したらしいから…
- 139 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:57:32.21 ID:MLLc+a8j0.net
- >>126
なんの参考にもならんクソレビュー草w
- 140 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:57:56.17 ID:T26k6Bm9d.net
- 幻水は紡がれ100年で首吊って死にました
- 141 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:58:19.06 ID:jXqDSYMvd.net
- >>137
13は音楽だけはFFシリーズトップクラスだと思うぞ
ゲームに関係ないじゃんって言うかもしれないけど
- 142 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:58:39.44 ID:1P0XAyNr0.net
- >>25
不可に笑う
- 143 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:58:48.68 ID:7xhg/FM6d.net
- 12の戦闘は当時楽しかった
それだけ
- 144 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:59:03.17 ID:AvDKyLob0.net
- >>137
戦闘面白いか?
放置RPGのはしりだとは思ったけど
プレイヤーがやることなどなにもない
- 145 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:59:13.39 ID:4ogAVJSJ0.net
- >>126
一本道だがってちょっと抵抗してて草
でも10点あげちゃう
- 146 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:59:27.03 ID:1UfdYgA/d.net
- 糞ゲー信者あるある
BGMを称えだす
- 147 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:00:15.47 ID:kujq4cpx0.net
- >>146
あるあるすぎて草
- 148 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:00:52.67 ID:AvDKyLob0.net
- >>146
アンサガの完全体はサウンドトラック
- 149 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:00:54.99 ID:pWZVkek00.net
- >>137
15は釣りが面白い
- 150 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:01:04.18 ID:HC7QACs8d.net
- 誉めるとこないととりあえずBGM褒めてたわw
- 151 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:01:06.56 ID:/rLNKwxu0.net
- アンサガも音楽だけは神がかってたしな
- 152 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:01:24.34 ID:Nq5Cqzvq0.net
- 2〜7までしかやってないがその中でまぎれまなく糞は7だと思うわ
それ以降は知らん
- 153 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:01:29.40 ID:jXqDSYMvd.net
- IDコロコロで草
- 154 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:01:35.75 ID:lMHetysqd.net
- >>117
15の方が酷いだろ
スカスカでも良いからとディレクター自身が言ってしまう
完全にユーザーの方なんて見てない
- 155 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:01:42.40 ID:MZm7WPkq0.net
- でも閃光は確かに良いと思う
- 156 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:02:01.27 ID:QoapXmVX0.net
- >>144
ガンビットは最適化を考えるのが楽しいんだよ
ただのオート戦闘じゃない
どこまでも深く楽しめる
- 157 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:02:42.28 ID:/lb4AZ2ud.net
- >>129
FF7って召喚獣のカットイン入ってたでしょ
- 158 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:03:01.55 ID:pWZVkek00.net
- >>154
田畑氏はファンサービスは良かったと思うけどなあ
メディアにもよく出ていたし、イベントにも積極的だったし
- 159 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:03:16.86 ID:KHeNM+Wk0.net
- でもぶっちゃけ13は戦闘だけならクリア後は楽しかった
15の戦闘は論外
- 160 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:03:38.17 ID:YcvQhAVH0.net
- でも閃光は神曲
- 161 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:04:04.00 ID:Ws+5rgLba.net
- >>141
それはわかる
シアトリズムやったらそう思う
音楽でいえばFFX-2は微妙だった
主題歌は良かったが
X-2で誉められる点ってそれくらい?
- 162 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:04:39.95 ID:7s1RJhxf0.net
- >>158
DLC打ち切っておいて?お前本人か?
- 163 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:05:20.18 ID:yVFYLyt6d.net
- >>158
>田畑氏はファンサービスは良かったと思うけどなあ
TBT信者ほんと怖い
TBTと同じサイコパス感ある
- 164 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:05:27.08 ID:/lb4AZ2ud.net
- >>158
それあくまでもユーザーのためじゃなく
自身を誇示するためでしょ
何から何まで全部自分のため
ビッグマウスで何か言ったとしても作業するのは自分じゃないから
- 165 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:05:42.50 ID:D4bjI/Z+0.net
- FF8と12すきだったやつがいまだにFFつづけてる比率高いだけ
- 166 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:05:49.55 ID:QoapXmVX0.net
- >>154
スカスカでもいいからってのは
オープンワールドに反対するスタッフを動かす為の
ただの方便なの記事読んだら分かるじゃん
俺はFF15なんか評価してないけど
FF13なんかはゲームですらないから駄目だよ
- 167 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:06:22.90 ID:L3YiUFLKa.net
- >>155
閃光は短すぎる
サビが突然来てすぐ終わるから何度も聴いてると飽きてくるんだよなあ
- 168 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:06:29.73 ID:zkL5bZdAr.net
- 田畑15信者はゲーム内容にはなるべく触れずに延々田畑ageするから怖い
- 169 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:06:39.52 ID:V7oP1o2+0.net
- 8のクソさはリノアに凝縮されてる
- 170 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:07:15.02 ID:QoapXmVX0.net
- >>162
打ち切りとは言え、大量に作ってたやん
FF13は大量のムービー(ゲームじゃない部分)だけを頑張ってたよな
- 171 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:07:51.64 ID:/rLNKwxu0.net
- 10-2の音楽いいけどな
復興してくスフィラ感がよく出てる
- 172 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:07:55.32 ID:D4bjI/Z+0.net
- もしくは8と12を解したやつがふえただけ
- 173 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:08:28.92 ID:QoapXmVX0.net
- >>168
いや、田端は無能だしFF15もクソだけど
ユーザーに対する姿勢だけはFF13と比べ物にならんよ
ゴミを作った責任感くらいはあった
FF13とか鳥山にはそんなん無いじゃん
- 174 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:08:56.50 ID:pWZVkek00.net
- >>162
DLCはファンサービスではなく、ビジネスの部分でしょ
有料なんだし
- 175 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:09:26.55 ID:evFgT+9ta.net
- 16が出る頃にはどうせ13も再評価されてるでしょ
- 176 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:09:37.90 ID:H3tQlxlD0.net
- >>157
ないよ
FF8は「応援」ってスキルでクソつまらんミニゲームで人生の無駄遣いをすることで威力を上げられた
9は非任意でたまにカットインされたな
- 177 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:10:42.94 ID:7s1RJhxf0.net
- >>176
君の使ってるカットインの意味が俺らの思ってるカットインと違うんだよなぁ、演出カットとか言うべきなんじゃねーの
- 178 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:10:46.22 ID:yVFYLyt6d.net
- そもそもTBTを田畑“さん”とか田畑“氏”とか言い出す奴は信用できない
あれに1mmでも敬意を払ってる時点で信用できない
新興宗教みたい
- 179 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:11:20.78 ID:ZwAQVT120.net
- >>176
もしかして: ムービースキップ
- 180 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:12:05.10 ID:CkC1dSBDa.net
- >>157
そうだっけ?
剣で斬りつける長いムービーを何回も見せられて萎えた記憶があるんだが
- 181 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:13:07.68 ID:/lb4AZ2ud.net
- >>166
結果的にスカスカにしかなってない時点で正しい判断すら出来てないし
見てくれだけ良くしたいだけでしか無いだろ
愚痴なのか解決すべき問題なのかとか圧力掛けて意見封殺してるし
- 182 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:13:51.37 ID:QoapXmVX0.net
- >>178
そこまでいくとお前の方がキチガイっぽいぞ
単に人間扱いしてるレベルで宗教扱いしてるやんな
ゲハ脳とFF脳の合わせ技か?
- 183 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:14:52.70 ID:/XuQCzx50.net
- 12 10の方がましだった
13 12の方がましだった
15 13の方がましだった
16 15の方がましだった(予測)
- 184 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:15:25.74 ID:yVFYLyt6d.net
- >>182
ビッグマウスと誇大広告と計画破綻で
ユーザーへの裏切りしかしてない人間を嫌うことの何がおかしい
ID真っ赤にして擁護するほうが怖い
- 185 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:16:15.34 ID:lfcRmtoWp.net
- >>178
野村や野村信者に比べりゃましという程度だな
- 186 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:17:15.78 ID:pWZVkek00.net
- >>181
「愚痴なのか解決すべき問題なのか」
という言葉は鉄拳原田氏も良い言葉だと認めていただろ
- 187 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:17:59.42 ID:DSWPlX8qa.net
- 12はまだ遊べるレベルだったんだなって
- 188 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:18:24.03 ID:hJ/jrh8y0.net
- >>25
これ完璧やな
- 189 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:18:38.34 ID:egPPhQtgM.net
- steam版だけど
9のロードは長いまんまよ
- 190 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:18:55.79 ID:3NtiIbwm0.net
- FFという名を使ってるのにFFという物差しで計るなってほんと頭おかしい
- 191 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:19:12.33 ID:QoapXmVX0.net
- >>184
いや、ユーザー集めてファンサービスしてたのは事実やし
喜んで来てた連中もいたんだからサイコパスもクソもない
163名無しさん必死だな2019/01/12(土) 01:05:20.18ID:yVFYLyt6d
>>158
>田畑氏はファンサービスは良かったと思うけどなあ
TBT信者ほんと怖い
TBTと同じサイコパス感ある
- 192 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:19:54.13 ID:1l42MKQO0.net
- しかしここまで最新作が糞っぷりを更新していくシリーズも珍しい
過去作を良策に見せる罠かと勘繰る
- 193 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:20:33.40 ID:PuRH12hS0.net
- FF12のスタッフにヘネマラソンとかヤズマットの戦闘やらせて、「これが面白いと思ってんのか」
って問い詰めたい
- 194 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:20:54.08 ID:pWZVkek00.net
- >>184
自分の作っている商品の良さをアピールするのは、どんな企業でもやっている大事なことだろ
そもそも、発売できたのだからプロジェクトが破綻したとは言えないし
- 195 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:20:54.94 ID:QoapXmVX0.net
- そもそも俺は田端もFF15も評価してないけど
キチガイには擁護してるように見えてるらしいな
「お前が駄目」なのであって、田端やFF15が良い訳じゃないぞ
- 196 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:21:02.08 ID:mkzphucR0.net
- >>192
つテイルズ
- 197 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:21:06.37 ID:AJOzCT1id.net
- >>186
そりゃ上の人間はそうだろ
下からの意見封殺出来るんだから
- 198 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:21:25.87 ID:o8wFlhMB0.net
- ねえわ
7で終わり
- 199 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:22:11.94 ID:3NtiIbwm0.net
- 過激派宗教団体を見ているような感覚になるな
- 200 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:22:50.27 ID:ZwAQVT120.net
- >>193
FF12はまともにやってないけど、ヤズマットは無操作討伐を生み出した点から評価したい
多分あれがFFに置いては最後のやり込みじゃないかと思う
- 201 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:23:29.64 ID:DSWPlX8qa.net
- >>192
ドラクエ
- 202 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:24:37.55 ID:yVFYLyt6d.net
- 出ました
「発売できたからTBTを褒めるべき」
マジでサイコパスだろ
なぜソフト出しただけで褒めるんだ
しかも「極上の体験」だの「オフラインユーザーを考慮して」だの
ひたすら嘘を並べて未完で発売した奴を褒める
発言の8割〜9割が嘘の人間を擁護したり崇拝するのは本当に新興宗教みたい
- 203 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:24:57.71 ID:QoapXmVX0.net
- FF12はやり込みゲーとしては底知れぬ沼だわ
FF13は真っすぐ歩いて終わり
- 204 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:25:48.64 ID:ooSBqBifd.net
- やり込みなら、FF13-3なら
いくらでもやり込めるだろ
- 205 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:27:11.75 ID:QoapXmVX0.net
- FF13とFF13-3は別のゲームじゃね
- 206 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:30:05.73 ID:6ikwA20h0.net
- >>8
つれぇわ以下はないわ
ガイジが話を理解出来ないだけ
ようつべの動画でもみてこい
- 207 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:31:21.19 ID:zdDp1+caM.net
- 再評価はあって然るべき
てか一度口にしたら引っ込めるなみたいなこと言う方がおかしい
- 208 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:31:28.54 ID:sWgGATXB0.net
- >>25
絶妙なランクの付け方。
13.15の野糞はやっぱ最底辺やよなぁ
- 209 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:31:31.13 ID:/XuQCzx50.net
- >>66
1〜6をやれ
- 210 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:31:58.01 ID:6JoHFaJrK.net
- ゲーム性はFF15が一番面白い
メジャーな洋AAAよりアクション凝ってるよな?
FF15のシステムは継承してほしい
- 211 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:32:10.03 ID:LL+kJYIn0.net
- まあゲハでもちゃんとゲームの内容について話してる奴が多いあたり、FFブランドは一応まだあるんだろうな
- 212 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:34:00.75 ID:kaNbasm/a.net
- ドラクエ1はRPGの原点だろうけどFF1や2はただの化ける前の凡作ってことはないの?
- 213 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:34:38.98 ID:6JoHFaJrK.net
- 15はキャラやストーリーは叩かれてもゲーム性は評価するレスも結構あるよな?
アクションの種類や攻撃や回避の爽快感たまらん
アクションは洋AAAより遥かに面白いと思ったわ
- 214 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:35:14.97 ID:pWZVkek00.net
- FF15は主人公視点を重視した結果、あのストーリーになっただけなんだよなあ
主人公視点を重視したから、重要な情報は新聞やラジオ、電話から入ってくる
納得できない人は現実の自分の生活を思い浮かべてみるといいと思う
重要な情報はほとんど媒体を介して手に入れており、自分の目で直接見ることなんてほとんどないことに気づくはず
- 215 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:35:35.57 ID:sWgGATXB0.net
- >>211
居ないと思うけど?15のスレ立つ時いつも不自然な擁護レスばかりで中身の話で盛り上がることはない。
ダメ出しがほとんどやね。正直、FFブランドなんて地に落ちてると思ってるけどね
- 216 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:36:04.24 ID:QoapXmVX0.net
- 国産オープンワールドはゼルダとMGS5でアクションも楽しんだから
FF15のアクションが優れているとは思わないな
戦闘中なのにチャラいお喋りとアクションは緊張感無いのかよって思った
まあ、ホストなの分かってたけどやっぱ酷かったな
- 217 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:36:12.08 ID:jXqDSYMvd.net
- ゲハカスはPSのFFと任天堂のFFで見てるからまともな議論なんてできないよ
- 218 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:36:50.91 ID:sl4fvR650.net
- oblivionが同時期じゃなきゃFF12やってた。
まだ当時FF派だった筈なんだが…
- 219 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:37:59.76 ID:QoapXmVX0.net
- >>211
FF15は新品で1480円だったんよ
FF13はSteamのセールでゴミみたいな値段で買った
フルプライスで買うとかあり得ん
- 220 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:38:16.66 ID:PuRH12hS0.net
- FF12最大の謎
https://ffxii.us/images/art/big/ashe3.jpg
↓
http://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1508/04/l_ike_150804fftwelve01.jpg
- 221 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:38:16.85 ID:bd5Ybx1R0.net
- 12のガンビット褒めてるやつ多いが、
12出た当時の戦闘システムの印象は劣化WarCraft3のパクリとしか思えなかった。
細かな行動予定を設定するのが面白さにつながってなかったし、
めんどくさいだけ。
あと動きがもっさり過ぎてリアルタイムもどきのシステムが生かされてなかった。
PS2のスペック不足も12の不評に拍車をかけた原因の一つか。
ガンビットおもしろくないと貶すと、頭が悪いといわれまくったな〜
- 222 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:38:29.53 ID:YdFtNtPmd.net
- >>217
もう「PSのFF」なんてものなくなったでしょおじいちゃん
ここまで割とまともなスレなんだからお前がゲハ脳を治しなさいな
- 223 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:38:45.00 ID:6JoHFaJrK.net
- >>216
魔法や回避や攻撃のタイミングとか
敵も色々いるからスゲー楽しい
洋AAAとアクション比較してもFF15は凝ってると思う
ゼルダブレワイが面白いのは当然
アクションはどっちも洋AAAより好きだわ
- 224 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:44:14.39 ID:6JoHFaJrK.net
- FF15はアプデ前が痛すぎたな
アプデ後のシステムで発売すれば良かったのに
アプデ後のFF15のゲーム性はマジで面白いから勿体ない売り方したなあスクエニ
- 225 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:45:57.03 ID:k/cd4I+fa.net
- 12はやったのが通常版かインター版基準かで評価だいぶ別れると思う
1〜4とかも
- 226 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:46:37.29 ID:2MsQOxL30.net
- >>25
これがゲハの統一見解でいいよ
認める
- 227 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:46:42.44 ID:uS9VouBj0.net
- てか洋ゲーはアクション作るの苦手だよな
基本FPSで育ってきてるから近接系アクショングダグダになりがち
- 228 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:48:01.41 ID:k/cd4I+fa.net
- 12は無印が凡作、インターナショナル版は良作
- 229 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:49:13.21 ID:sWgGATXB0.net
- >>224
糞に何掛けても糞なんだし散々こねくり回してどうですか言われても世間は相手にしないわな。
結果、FFシリーズ最低の糞ゲーとして評価は落ち着いてるししゃあない。
980円でやれるならそれなりに良ゲーじゃね?あれフルプライスとか言われたら話にならない
- 230 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:50:37.36 ID:sWgGATXB0.net
- 神 5、6
優 3、4
良 7、9、10
可 1、2、8、12
不可 13、15
これでスレの結論出てるし総意でええよ
- 231 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:52:00.84 ID:Nr+aKPjS0.net
- 15はビジュアルと世界観とキャラクターがまずダメ
なんであの世界どいつもこいつもあんなに喋り方ウザいの
カメラデブとかカエルブスメガネとか殺したくなったわ
- 232 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:54:25.19 ID:pWZVkek00.net
- >>231
コル将軍は良かっただろ
- 233 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:54:44.91 ID:M6rxtx660.net
- 何だかんだで15をちゃんと語れるやつは凄いよ
やったんだからな
- 234 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:55:20.79 ID:1NuO9NOm0.net
- FF5は本当神ゲー
縛りプレイで何周も出来るし今でも楽しめる
- 235 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 01:57:02.38 ID:B4xYHixwd.net
- FF15はロイヤル買えば今後のDLCも含めて全部やれるんか?
- 236 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 02:01:28.53 ID:Nr+aKPjS0.net
- >>232
あーなんだっけ、何か偉そうなこと言っていつの間にか死んでる奴だっけ?
- 237 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 02:02:14.32 ID:pWZVkek00.net
- >>235
エピソードアーデンは有料
- 238 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 02:06:33.42 ID:kthFJbul0.net
- FC時代:ポストドラクエ(ドラクエと違う何かを模索していた時期)
SFC時代:ATBによってターンからウェイトに変化
PS時代:ムービーに傾倒
と来てATBの概念自体は
MMORPGあたりが継承していったし
12のガンビットで新しいコマンドRPGの時代になるのかな
と期待してたのに13以降で煮詰まってなくて惜しい
ガンビットは条件分岐が明確すぎて
プレイアブルキャラクターの個性がなくなったのが残念
「HP50%以下のとき」みたいな具体的な数値ではなく
「ピンチのとき」くらい曖昧にぼかして
各キャラの価値観で「ピンチ」の定義が変われば
個性が出て良かったのにと思う
- 239 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 02:06:54.02 ID:IJHcrkEAa.net
- ノクトのファッション王族っぷりがヤバかった
小学生くらいのFF12のラーサー以下
ただのチンピラだろあれ
- 240 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 02:09:19.71 ID:+W369pCpa.net
- 13も15に比べたらマシに見える
- 241 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 02:15:21.90 ID:QpE8Bpiha.net
- 軍事大国のくせに何故か傭兵が准将やってる帝国
製作陣は誰もおかしいと思わなかったんだろうか
- 242 :名無しさん:2019/01/12(土) 05:42:14.03 ID:hSCFMJCk.net
- >>241
ファンタジーなんだから、別にいいでしょ
- 243 :名無しさん:2019/01/12(土) 05:48:01.26 ID:???.net
- 説得力を放棄することを
都合良くファンタジーと呼ぶ風潮嫌いだわ
- 244 :名無しさん:2019/01/12(土) 05:51:04.84 ID:???.net
- 当時PS2が死んでて12だけやったことないから楽しみだわ
- 245 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 05:54:24.64 ID:sSf79E85M.net
- 連番でいくと78が最悪と思うわ
12はいいけどスイッチユーザーに絶対うけない作り
- 246 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 05:58:03.94 ID:c3+7eRRe0.net
- 12は懐古を意識した世界観や雰囲気と
戦闘システムとPS2の限界を突いたようなグラフィックが良かったな
なんやかんやで欠点も挙げられてるが全体的にはいいゲームだった
- 247 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 05:58:42.95 ID:41iPtZXTd.net
- 8はシステム以前に面白くなかった
- 248 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 05:58:53.58 ID:xREg0Szv0.net
- FFはメインストーリーに関係ある所だけ設定作って、それ以外の舞台設定なんて適当な書き割りだし
そもそも日本のゲームって大体そんなもんで上みたいなファンタジーだからで済ます人が多いから
誰も矛盾なんて気にしてないと思う
FFの中できちんと設定作ってゲームに落とし込んでたのはFF11の初期三国くらいかな
- 249 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:00:56.32 ID:k+7sW071a.net
- 11から12やった奴は好きだっていうけど11飛ばした奴はチュートリアルで投げてたな
- 250 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:01:52.68 ID:c3+7eRRe0.net
- >>249
俺は11速攻で投げたけどな
- 251 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:04:59.47 ID:A5R56acx0.net
- FFの終わりは10ー2から
- 252 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:07:11.05 ID:PZyoCtuAa.net
- 11やってないやつwwwwwwwwwwwww
- 253 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:10:11.07 ID:h1T/pEyX0.net
- >>230
5の評価が高いのは
「SFC時代で可能な表現」という前提がいるけど
ATBが定着して
それをベースにジョブやスキルが練られているバランスの良さだと思う
またストーリーや人物、世界設定が
「ゲームシステムの添え物」で留まっている点も大きいだろう
添え物という枠を飛び越えて
自己主張が過ぎる人物、世界設定になっているゲームは
FFに限らず大抵つまらない
- 254 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:10:32.35 ID:O5JQVGa7r.net
- 終盤のストーリー以外は完璧だから
- 255 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:19:42.44 ID:sIKCf4Ot0.net
- 一番まずいのは新作出すのに時間かけすぎって事だわ
8・9の時ですら2ライン制作だったのに
- 256 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:27:11.43 ID:Fy83LZC6r.net
- いや、FFが詰まらないとかハードル高すぎだろ
面白くなかった作品外伝除いて1つも無いわ
FF15もゲームとしては面白かった
- 257 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:27:53.44 ID:ksgiawTN0.net
- 10と13はどっちも一本道なのに評価がかなり違うね
- 258 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:30:24.46 ID:J0mWAJp80.net
- ガンビットでバフかけを自動化するってとこまではよかったが
それ以外の操作性が劣化して結局快適性を損なっているという本末転倒なゲームだった
PS2コンはボタン一杯あったのに半分も使いこなせてないとか開発者はゲェジだろ
魔法も手動だと選択しづらいクソメニューをスクロールして探さないといけないしな
- 259 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:33:50.00 ID:zun0SI0L0.net
- >>122
それこそシステム理解が進んでない証拠。
レベル上げという不毛なものを廃し、精製によって序盤から強力な魔法を得られることを
利用すれば効率よく強化できる。
システムが斬新で、従来のプレイヤーにわかりづらいのは、その通り。
だが、脳死プレーに固執せず、なにか効率的な教科の方法があるのでは?と
考えたプレイヤーはその糸口を見つけて違う次元の面白さに気づいている。
たとえば
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8sys2.htm
- 260 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:34:31.97 ID:jbi89OHQ0.net
- >>242
あのさぁ、それを赦さない作風にするのを望んだのは当のFFなんだよね。そんな事もわからんかな??
リアル志向でグラはよりリアルに、ストーリーも重厚に大人向け目指した訳よ。
設定や話の稚拙さをゲームだし黙れよって言うなら普段から大口叩いてんじゃねーよ。
グラだけ超美麗ですが中身の話は素人同人誌のホモ漫画です細かい事はファンタジーだし許してねとか舐めてんのか?
中身の詰め方はスカイリムの足元にも及んでないよね。幼稚過ぎて寒気するレベル。どうせ厨二用語並べて悦浸ってたいだけやろ?だからいつまでもガキ向けって言われるんだよ。
- 261 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:36:43.93 ID:c3+7eRRe0.net
- >>242みたいなのってファンタジーを一番馬鹿にしてる言葉だよね
- 262 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:38:01.23 ID:DsNcs/GPa.net
- 8はLVを上げても敵も強くなるシステムで叩かれた
12は話が途中で終わるのと主人公詐欺で叩かれ、一部の声担当が下手くそでネタにされた
- 263 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:42:15.99 ID:sIKCf4Ot0.net
- ドロー精製の効率云々以前にジャンクションシステム自体大して面白くないのがな…
分かれば面白いかっていうと大味で底が浅いからそうでもないし
- 264 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:50:16.95 ID:/eLihGMN0.net
- FF15ってアプデ繰り返してマシになったってのはマジ?
- 265 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:51:14.37 ID:BvaJuByJd.net
- FF12リマスターは一回のプレイで全部の職に就けるから死に装備品が無くなったのは良かった せっかく強い武器見つけても誰も装備できないというのは虚しいからな
- 266 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:54:39.84 ID:vz8DGAJE0.net
- 最新作を貶すために過去作が持ち上げられるのはよくあること
- 267 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:54:49.59 ID:BehOW3gV0.net
- 15は2Dのやつで許されただろw
- 268 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:56:18.59 ID:Hklb5L+Gd.net
- >>266
最新作がゴミカスクソ過ぎて過去作の評価が上がることもあるゾ☆
- 269 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 06:58:22.79 ID:vz8DGAJE0.net
- >>268
さらに言えば過去作も当時は同じように貶されてたりすることも多い
- 270 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:04:31.99 ID:J0mWAJp80.net
- 5はいつでも好評だなあ
6でも人によっては賛否あるのに
やはり5がFFの最高傑作なのは間違いないね
- 271 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:04:45.46 ID:oeYORvNl0.net
- 8は精製使えば面白いっていうけど
使ったら使ったで簡単にバランスぶっ壊れる練りこみ不足だわ
- 272 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:10:21.86 ID:yYkZihqT0.net
- >>25
個人的には3と6入れ替えだが大体そんなもんだろう
- 273 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:12:13.14 ID:jbi89OHQ0.net
- >>269
残念だけど最近のFFはそれを更新し続けてるからね。
13もいまだ最底辺の作品だし15はそれより酷い。
以前は賛否あれどそこまで酷評されなかったからね。
- 274 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:16:08.91 ID:jakEfP0a0.net
- 12も10も酷いだろ、12なんて召喚が作業機械扱いの始まりだしな
さらに11からコマンドバトルの再現みたくひたすたら同じモーションを
バカバカしい絵面で繰り返してるもんだからガキでさえスマホゲーがマシだと言う始末
等身キャラであんな馬鹿くさいバトルやってたら2Dより悲惨だと分からないセンスの無さ
- 275 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:18:02.14 ID:kfYAJaSA0.net
- 最新作の糞度が上がればそれだけ過去作のハードルが下がるんだな
- 276 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:20:24.50 ID:CYcgdIL6a.net
- 7以降は9以外ゴミだろ
- 277 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:21:42.10 ID:3uIhWZro0.net
- 叩かれるの覚悟で俺の感想を言うけど12は俺からしたらRPGですらなかった
オート戦闘ぽくなって戦ってる感減ったし
ガンビット自体は凄くいいシステムだけどね
- 278 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:22:12.72 ID:RJNqQOUDp.net
- >>25
6と4を一つ下げて後は同意かな
4はキャラがポンポン強制入れ替えされて好きに育てらんないのが個人的にマイナス
- 279 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:26:55.40 ID:hZ6imCDL0.net
- FF1・・・52万
FF2・・・76万
FF3・・・141万
FF4・・・144万
FF5・・・245万
FF6・・・342万
ー脱任ー
FF7・・・1035万
FF8・・・800万
FF9・・・530万
FF10・・・805万
FF12・・・595万
FF13・・・753万
FF15・・・840万
- 280 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:27:41.77 ID:g85fN5Z9M.net
- 13、15と世界売上は
増えてるけどな
- 281 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:28:09.53 ID:DsNcs/GPa.net
- 3は思い出補正だけで今やると大して面白くないような
- 282 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:29:13.96 ID:GI5QcXs20.net
- 12が好きとか良作と思える人は11を遊んだ人だと思う
12がクソとかダメって言う人は11を遊んでない。FFは11が分かれ目
- 283 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:29:25.56 ID:CYcgdIL6a.net
- 8と12はシステム理解したら神とかよく言われるけどシステム理解してもつまんねえよあれは
単にとっつきにくいシステムを読み解くのが好きな奴が持ち上げてるだけ
7以降でゲームとして完成度いちばん高いのは10
- 284 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:41:13.48 ID:FbIrptKD0.net
- 8はクソロード、戦闘テンポ最悪とストレスフルだったろ当時。
- 285 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:42:21.83 ID:CYcgdIL6a.net
- そのへん8、9は地獄だったな
- 286 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:43:57.08 ID:3uIhWZro0.net
- >>282
11はやったけど、あれをソロRPGでやりたいかと言われるとそうでも無い
- 287 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:44:44.45 ID:jakEfP0a0.net
- 6→7のときの差が酷すぎる
- 288 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:47:40.81 ID:jakEfP0a0.net
- コマンドバトルを捨てた以降はFF11の糞バトルから一切進化が無かった
スクエニの中では岩か何かで棒を擦りつける儀式が流行ってるくらいの
原始人なみの無能が居座ってるのがこれでわかる
やろうとしてることもわかる、2Dバトルの再現だろ言い訳するとこれだものな
- 289 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:49:18.12 ID:jakEfP0a0.net
- まぁエンジニアはその2D再現したがる無能の指示に従うしかないんだろうけども
一言いえばいいだろ、おまえ石器時代から来たのか?って
- 290 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:49:32.77 ID:Dn/SpDd2a.net
- 8は駄目だろ。
- 291 :リーマン:2019/01/12(土) 07:49:40.41 ID:RqKnQQrdp.net
- タクティクスと聖剣伝説が最高
- 292 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:51:42.57 ID:jakEfP0a0.net
- 12で何時間もガシャガシャ馬鹿っぽいバトル見せられてみろよ
まともな頭してたら二度とやらんわ、FF13もFF14もFF15もまったく同じ
- 293 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:52:00.33 ID:vGbVX3INK.net
- ストーリーも戦闘システムも毎回変に凝らずシンプルでいい
キャラもファンタジーなんだから中途半端にリアル路線に走って
顔こそ整ってるけどその辺りにいそうな兄さん姉さんが中2病なコスプレしてる感じを辞めて
続編とかDLC商法は控えてその作品だけでしっかりと完結して欲しい
- 294 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:54:13.25 ID:jakEfP0a0.net
- 糞バトルのすべてがFF11老害による
糞シナリオのすべてが野村だしな
最高の組み合わせだろ糞ゲーが出来上がらないわけねぇわ
- 295 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 07:56:50.46 ID:jakEfP0a0.net
- 10人に喜ばれ30万人の客を失う
法則通りのスクエニは海外でも笑いモノ
- 296 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:00:13.34 ID:0YLJOG9t0.net
- 12は元々人を大きく選ぶ作品だからな。当時から賛否両論大きかったし
今もはっきり言って賛否両論だろう。13は賛否両論とかじゃなくて批判が大多数だったから
評価は覆るまい。はっきり言って15よりも叩かれてたからな
評価が大幅に覆ったのは10だと思う。当時ははっきり言って疑問視する声も多かったのだが
今じゃあ大体良作で固まっているね
- 297 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:02:28.03 ID:jakEfP0a0.net
- 30万人の客の方を向かなきゃ
10人の浮浪者が寄ってくるだけだ
アメリカ人の方がそれをよく知ってる
- 298 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:04:42.66 ID:jakEfP0a0.net
- X2のユリパを否定したところでXが再評価される日なんざ来るわけない
等身キャラで馬鹿を続けるしかないのもXが再評価されることを期待してるからか
ならなおのことFFに未来なんてないな
- 299 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:08:08.47 ID:vGbVX3INK.net
- 最近は新作が微妙なだけでなくて昔のキャラをどんどん利用してるけど
3はDS版基準だったり声優がついたせいでキャラのイメージと違ってる事が多かったり
そもそも口調がおかしかったりと全体的にひどい
多分過去作をリメイクしてもない方がマシって感じそう
まあ既に1、2のPS版ムービーの段階でかなりおかしかったが
- 300 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:16:45.58 ID:jakEfP0a0.net
- 2D時代はプレイヤーの意識と異なるデフォルメで描かれるから
バトル内で正常・ピンチ・戦闘不能くらいで足りたとしても
3Dキャラになればプレイヤーはキャラの状態を目で追うようになる
3DアクションゲームではまずもってHPを制限し細かく状態変化させた
開発者もプレイヤーもキャラを見てるからだ
それに対して3DRPGは等身キャラで2D時代のまま3段階変化で済ませたり
見た目になんの状態変化もないままマークつけるだけだったり
2D時代と同じく等身キャラを見ないまま今日に至る
根本的な問題はそこだろう、スクエニは3D時代に頭が追い付いてない
初歩の初歩で躓いてる
- 301 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:18:42.76 ID:eY5dggjI0.net
- 英語版Wikipediaにキャラクター単体の記事が作られているFFキャラ
FF1〜5
無
FF6
https://en.wikipedia.org/?curid=789596
https://en.wikipedia.org/?curid=1000801
FF7
https://en.wikipedia.org/?curid=289661
https://en.wikipedia.org/?curid=576748
https://en.wikipedia.org/?curid=892756
https://en.wikipedia.org/?curid=892837
https://en.wikipedia.org/?curid=892759
https://en.wikipedia.org/?curid=892836
https://en.wikipedia.org/?curid=752678
https://en.wikipedia.org/?curid=1167586
FF8
https://en.wikipedia.org/?curid=1099515
FF9
無
FF10
https://en.wikipedia.org/?curid=20646635
https://en.wikipedia.org/?curid=20646351
FF12
https://en.wikipedia.org/?curid=2485957
https://en.wikipedia.org/?curid=3326471
FF13
https://en.wikipedia.org/?curid=24829866
FF15
https://en.wikipedia.org/?curid=50368716
その他
https://en.wikipedia.org/?curid=171431
- 302 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:19:00.43 ID:8B0Qge8B0.net
- 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
以降あらゆる要素が失笑されるようになった。
- 303 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:22:32.23 ID:c3+7eRRe0.net
- >>302
それとファルシのルシのコクーンのパージ云々でああ、終わったなという感じがしたな
- 304 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:22:34.52 ID:jakEfP0a0.net
- だからキャラや敵の状態変化に手が出ないのであれば
2Dで表現しよう、という思考の流れは当然だろう
その通りコマンドバトルがやめられないまま11からは
2D時代のままキャラから何もインフォメーションを得られないまま
ひたすらマークのついた敵をパターンでハメるしかない
これがスクエニ、FF15まで一切進化が無い
- 305 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:24:19.26 ID:2fi+yfE+0.net
- 解説サイト見てから急にわかってた風に8を持ち上げる奴wwww
- 306 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:24:23.65 ID:lT4G8iUWa.net
- FFのなにやってもどこかオサレでスタイリッシュな雰囲気が嫌い
泥臭くあってほしい
- 307 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:25:48.20 ID:jakEfP0a0.net
- 映画で考えたってわかる
主人公の見た目に変わりなく服も綺麗なまま棒振り回して
敵らしきものが棒を相手にしてるのかも分からないリアクションをし続け…
そんなの誰が見たいと思う、一般人だろうと一目で糞映画だとわかる
それがスクエニのFFシリーズ
- 308 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:26:59.41 ID:jakEfP0a0.net
- 3DACTと違って3DRPGはゲーム業界の足を引っ張ってるだけ
- 309 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:28:11.89 ID:KZ6xFU+Da.net
- >>230
いま改めて6やったら退屈だったから一概には言えない
まずテキストが寒い
- 310 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:28:21.47 ID:jakEfP0a0.net
- そんな初歩で躓いてる人間らが映画なんか作れるわけがない
実際に作った映画がまさにこれだからな
- 311 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:29:10.55 ID:PCixhaNRr.net
- 8のカードゲームは楽しかったな〜
- 312 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:30:31.99 ID:91SYFpnh0.net
- >>296
10は当時から人気あったと思うわ
面白いってリアルの口コミで発売してから一年後くらいにかった思い出
- 313 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:33:17.21 ID:jakEfP0a0.net
- Xは8なんかよりはるかに世間から気味悪がられてる
- 314 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:33:58.69 ID:hSxTG0H80.net
- >>220
ビョーク顔から広末顔になってる…
- 315 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:34:40.09 ID:jakEfP0a0.net
- 10人が喜んで30万人の客を失う、がまさにこれ
- 316 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 08:41:42.91 ID:RcEdScPA0.net
- 8をシステムがーとか叩いてるのはエアプ
実際は普通にレベル上げしてドローで魔法集めて精製使わなくてもクリアできるぬるさ
- 317 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:03:45.40 ID:t9Tldcbx0.net
- >>4
は?
12はFFらしくない
悪い意味で
召喚獣も変なのばっかで萎えた
- 318 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:11:16.68 ID:t9Tldcbx0.net
- >>6
ストーリー以外もザコ戦が戦闘曲もなく淡白だったり町が無駄に広かったり
モンスターが金を落とさずアイテムみたいのを落としてわざわざそれを売るという面倒なシステムだったりがクソ
- 319 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:19:26.22 ID:0S8keNgg0.net
- 8は回顧中のFF病である任豚がリア充路線についていけなかっただけ
12はシナリオの生田が全て台無したのと
あとに任された河津特有の未完成発売のせい
- 320 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:24:05.15 ID:5Vd1sDY4d.net
- 8は戦闘曲好きだよ
- 321 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:29:29.34 ID:sRycz+F40.net
- >>319
任豚に叩かれたのはFF7だぞ
風のように長田やアタマガパーのボーズ筆頭にファミ通総出でFF7叩いてた
- 322 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:31:57.47 ID:S7gmEUQpp.net
- クリスタルが密接に関わってこないナンバリングって何をもってFFの名前をつけられてるんだろうと不思議に思う事がある。世界観もシステムも別物だし。
召喚獣とかチョコボ、モーグリ、シドが出てきたらFFなのかなとはわかるけど。
そう言っておいて一番好きなのは6。
- 323 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:34:25.80 ID:DoI0Nuph0.net
- そういえばFF15ってアップデート後に評価上がったのかなって
良さげな意見あるかamazon見に行ったら、相変わらずだった
「送料込みで1000円以下で買ったがそれでも後悔」だとさw
- 324 :ルンファ君 :2019/01/12(土) 09:34:35.14 ID:WvIfACzed.net
- >>71
HDリマスター化する上で一番厄介なのが8だからなぁ…
割り切ってそのままリマスターで構わなかった7とか、それなりにテクスチャが描き込まれてた9とは違って8はそのままリマスターだと見映えが悪すぎる
特に問題になるのがキャラのモデリングだからな…
- 325 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:38:23.14 ID:K2BcMhF30.net
- 12はゾディアックジョブと今回のさらなる追加のps4リマスターでさらに評価を上げたからな
元のベースは良いからいじればどんどん良くなる
ジョブチェンジ+昔みたいにコスチューム容姿が変わればまだ良かった
- 326 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:39:49.01 ID:jakEfP0a0.net
- FF7なんて当時ボロクソ言われてた記憶しかない
バトルは糞だわポリゴンモデルは顔も判別できないレベルのままだわ
あの3年前くらいがバイオ1なんだからもうそこから時代遅れ
PS1のサガなんて見れたもんじゃない、PS1も失速してたしな
映画製作がちらほら出るころは完全に出遅れ会社で落ち目だった
PS2は他の会社が快進撃かまして景気良かったからな
そしてデジキューブ、末期になるとエニックスとの合併
スクウェアなんてロクなもんじゃなかった
- 327 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:42:53.45 ID:jakEfP0a0.net
- 10人の喜んでるやつらが言うセリフがまさに2D時代のままなんだよ
棒振ってるだけのやつが何の服着てようが喜ぶやつが10人なのは変わらない
まんまと30万人の客が逃げていく、10人が100人になれば壊滅的
そして擁護が来ると必ず10人が増える案しかない
- 328 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:46:19.33 ID:jakEfP0a0.net
- 10人が喜んで30万人が逃げるような要素をまずやめろ
30万人の方を見て仕事させてやれよ松田
10人が当事者ならそいつらをいますぐ開発現場から追い出せ
- 329 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:48:34.09 ID:jakEfP0a0.net
- 経営者ならエンジニアリングなんか知らなくてもそれくらいやれよ
10人しか見てないようなアホも見抜けないならただの無能だ
- 330 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:49:46.86 ID:ZZTKczj6d.net
- 15は最初からロイヤルぐらいの出来だったら
多少は擁護されてたと思うよ…
TBTと話はクソだけどさ
- 331 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:50:12.23 ID:miscjC140.net
- 12も、それまでに比べたら売りだったストーリーがウンコちゃんで酷評されたけど、
それ以降がストーリーも世界観もあまりにも酷いって話で。
相対的に12は世界観がいいよねっとなってるだけ。
- 332 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:55:04.04 ID:+xMLJ4Ol0.net
- >>2
8はすぐこういう奴が湧くけど、理解してもクソゲーだったぞ?
力ジャンクションして瀕死にしてひたすら特殊技使ってりゃいいという
あんな糞バトル初めて見たわ
- 333 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:56:36.49 ID:0YLJOG9t0.net
- 少なくともジャンクションの方がマテリアよりはずっと良く出来てるシステムだったと思う
欠点はイベントごとにジャンクションが外れて付け直しを要求される事が多い事
- 334 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:57:39.83 ID:+xMLJ4Ol0.net
- 12に関しては理解も何も、普通に楽しめた
ストーリーは印象に残らないけどゲーム的には良作だと当時から言ってたんだが
なんであんなにボロクソに叩かれてたのかわからん
やっぱりFFのファン層はストーリーやキャラを第一に求める奴が多いのかね
- 335 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:02:47.15 ID:jakEfP0a0.net
- 装備枠がまるまる無くなるわ
消費アイテムの使い道がぜんぶ同じになるわ
ジョブ無くしてアビリティがすっぴん仕様になるわ
召喚がオモチャになるわ
3Dだと馬鹿にしか見えない棒振りバトルを眺めるだけになるわ
センスのかけらもない要素をいまだに擁護する10人しか残ってないわ
- 336 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:02:59.64 ID:+xMLJ4Ol0.net
- >>333
ジャンクションシステム自体は俺もいいと思うよ
ただ、マテリアにしてもジャンクションにしてもいわばバトルのための準備じゃん
そこのシステムが面白くても肝心のバトルが糞だから台無しなんだよな
属性防御とか意識しなきゃ厳しいのはごく一部の敵だけだし属性攻撃なんてほとんど無意味
せっかくカスタマイズシステムが面白くても結局はどんな状況でも力とHPを上げるだけというのは変わらない
5とかみたいに状況によってああしようこうしようってなるバランスだったら良作になり得ただろうに
- 337 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:06:56.88 ID:jakEfP0a0.net
- もっとマシな擁護できるようになったらレスしろよ
なにがキャラ第一だ、キャラごと批判の対象だろが
都合いいんだよ10人ってのは、30万人を否定するためなら都合よく解釈する
10人が喜べば30万人がNOと言っても「理解してもらえなかった」で終わる
事実はそうじゃない、10人の糞で商品が潰されてるだけ
店で考えても10人の浮浪者がたまってる店なんか30万人どころか誰もいかない
この10人のホームレスが居座ってるとき行政指導すべきは経営者だよな
現実で考えてもやることは分かりきってる
- 338 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:07:56.67 ID:jakEfP0a0.net
- 言い訳が始まると3Dじゃないんだよこいつら
必ず2Dの再現だと言い始める、全員そうだろ
必ずなんだよ
- 339 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:10:51.89 ID:jakEfP0a0.net
- 3Dゲームだという認識が初めから欠けてる
- 340 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:17:44.41 ID:NcbDVxec0.net
- 12のキモはストーリーだろ
イヴァリースの世界観にSWくっつけたあの冒険感はどんなFFでも敵わねえぞ
途中で逃げ出したから俺達の戦いはこれからだになっちゃっただけで
- 341 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:19:14.60 ID:wrx4o9Rb0.net
- 1、2、3、5、7、8は好き
後のはあまり好きではない
- 342 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:22:36.66 ID:LVj4RfUA0.net
- 12はようやく時代がおいついたって感じ
生まれるのが早すぎた
- 343 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:22:50.63 ID:FrKV+bGSa.net
- >>340
途中と言われてもな
あれ着地点が考えられてないだろ
- 344 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:28:25.19 ID:y+y7Na6h0.net
- 13はRPGじゃなくてSRPGと思えばなんとか
敵の位置が決まってるとか、戻ればその敵と戦えるとかファイアーエムブレムかよって思った
戦闘だけRPGっぽかった
まあ話が神様から妹助ける→神様から逃げる→やっぱり倒すを壮大に引き延ばしただけの糞だったけど
13はムービーにボタン表示ついたPV出してこれが戦闘か!と思わせてムービーでした!も糞だと思う
- 345 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:30:08.11 ID:NcbDVxec0.net
- >>343
考えてないから逃げたんだろ、松野の悪い癖だ
序盤から帝国と戦争始まりそうってとこまでは確実に面白かったし
- 346 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:39:06.20 ID:KLXBBc0ta.net
- >>337
キャラ第一って俺に対して言ってるの?
だとしたらちゃんと読めとしか
キャラを第一に求める人が多いからボロクソに叩かれたのかねって言ってんだよつまりキャラが駄目だったと言うことだ
日本語わかるか?
- 347 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:44:40.33 ID:5cxkjIlA0.net
- >>5
自分も好き
- 348 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:45:15.63 ID:jakEfP0a0.net
- 逆だろ、キャラが良かったらボロクソ叩かれなかったって言いたいんだろ?
自分のレスを先に読めよ
- 349 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:45:27.05 ID:sIKCf4Ot0.net
- 逃げたのか降ろされたのかは知らんけど10-2と同じくらいの時期から開発始まってて何年経っても話まとめられないのはアカンわな
TOの頃からそうだけど
- 350 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:47:52.45 ID:jakEfP0a0.net
- キャラがどうなろうが棒立ちで振り回すのを眺めるだけで
何のインフォメーションもないのに服だけ変わったところでだからなんだよ
下手したら2Dスマホアプリの方がまだ変化をつけてるんじゃないのか
そっちならスキン変更の楽しみもあるだろな、まだマシだろう
どっちにしても2Dの再現の域を出ない、センスのかけらもない無能の考え
- 351 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:48:01.81 ID:vwVzR/Uq0.net
- 12のストーリーとかクソとは思わなかったな
- 352 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:48:43.32 ID:jakEfP0a0.net
- 言い訳が始まるとかならず2Dの再現が出てくる
スクエニは必ずこれ、必ずだ
- 353 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:50:44.94 ID:5cxkjIlA0.net
- フェイウォン補正もあるけど、
それまで人を拒絶してた主人公が
ある女性の登場で成長して、チームを引っ張るリーダーにもなった。しかしなんとその女性が実は…
って展開で宇宙に行ってやっと救って、
そこで流れるあの曲は本当にテンション上がったけどなぁ。
- 354 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:53:42.65 ID:xv6eHtYcM.net
- 何だろうスレタイ見てガンダムかなって思った
種死が許される日は来るのか
オルガが許される日は新しいネタキャラが誕生したとき
- 355 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:56:34.67 ID:jakEfP0a0.net
- 田畑がまったくピントのズレた指摘をしてたが
根本的な問題はFF病なんかじゃない、2D病だ
- 356 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:58:14.32 ID:jakEfP0a0.net
- スクエニが無能だとハッキリ言えるのは3Dである認識がまるでない
2Dだったらこれが正解でしょと3Dでわざわざ作らせてる
シリーズ15まで続くとこれは病的だ
- 357 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:59:55.62 ID:biTsZL6mM.net
- 12のストーリーは海賊の街辺りまでは面白かったかな
あの後から盛り上がらないままぶつ切りみたいに終わるし
- 358 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:00:42.61 ID:HxSnj/cr0.net
- 世界観とシステムでいうと12が頂点
ストーリーはどうせぜんぶしょうもない
絵がドットだから想像力で許されてただけ
- 359 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:00:53.08 ID:6kHIZ5tD0.net
- FF8は元々良作だけどFF12は駄作だろ
- 360 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:03:15.65 ID:Uai7JQKm0.net
- 松野が最後まで完成させたゲームってあんの?
- 361 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:03:35.59 ID:7jKeqvE20.net
- 8と10で客層が大幅に入れ替わった印象がある
- 362 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:03:54.08 ID:QgRiXIOt0.net
- >>278
それはお前の主観であって、客観的に見て>>25が正しいよ
- 363 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:05:13.01 ID:QsCcXPCM0.net
- FFどれか1つだけやるとしたらどれがええんや?
- 364 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:05:46.76 ID:m48SUWcB0.net
- 12も15も終盤さえよけりゃってのはあるかな
さらに15に関してはDLC完結できてれば評価変わったかもなのに
- 365 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:05:50.30 ID:biTsZL6mM.net
- >>360
ほとんどしてるでしょ
オウガシリーズとか言いたいんだろうけど
- 366 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:06:47.06 ID:5cxkjIlA0.net
- >>354
ネットで叩かれても、デスティニーは好きだよ。
- 367 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:06:55.92 ID:jakEfP0a0.net
- 12のオメガ戦みたいに100人中100人が見てバカバカしいバトルはSteamのパクリゲーでよくわる
馬鹿が思いつく典型例がマクロ作業だろな、12はガンビットだったか
実務にも通じる
- 368 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:08:16.85 ID:5cxkjIlA0.net
- >>363
うーん、
どんなゲームが好きかによると思う。
ff10がおススメかなあ 絵も綺麗だし。
- 369 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:08:33.24 ID:jakEfP0a0.net
- 田畑はAIが肝になるのだけは分かってたようだからそこは馬鹿ではなかったな
マクロなんてあらゆる世界で馬鹿しかやらない
- 370 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:08:34.99 ID:/BrLwWm90.net
- 8や10はキモオタの妄想のようなラブストーリー見せられるのがなあ
まじ無理
- 371 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:09:12.18 ID:jakEfP0a0.net
- FF14は典型的なバカゲー
- 372 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:11:35.37 ID:hqkUgKWPa.net
- 期待水準に至っていたのは10が最後
- 373 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:13:10.81 ID:Uai7JQKm0.net
- >>365
タクティクスオウガとかベイグラントストーリー好きで
ff12途中で抜けてがっかりしたの思い出してさ
それ以降なんか完成させたのか気になったのよ
ググってくるわ
- 374 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:15:48.46 ID:biTsZL6mM.net
- >>373
FFTとか単体としては完結してるやん
- 375 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:19:02.30 ID:ITPXDwg6a.net
- 12まではせいぜい賛否両論だしね
13からうんち
- 376 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:22:11.52 ID:biTsZL6mM.net
- 10は感情移入できなくて3個目の寺院辺りでやめた
- 377 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:23:13.20 ID:Glwdeszr0.net
- 12までは叩いてる奴がせいぜい3割〜4割だったけど13以降は明らかに多数派になっちゃったからなあ
- 378 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:29:23.64 ID:fxR0iSio0.net
- 8嫌いな奴って陰キャだけだよな
学園ものに恋愛ものって陰キャが発狂する要素だし
8の不評は正しくないと思うわ
- 379 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:29:32.18 ID:biTsZL6mM.net
- FF12は未プレイの人エンディングに入ったらマジ…?ってなると思う
- 380 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:33:00.09 ID:OyBvqetDr.net
- 懐古言われるだろうけど2と4すこ
両方ワンダースワンカラー、アドバンスと携帯移植に恵まれてて、くっそやりこんだわ
- 381 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:33:20.26 ID:0MUExDT20.net
- >>378
いやいや8はゲームバランスがおかしいんであってそれ以外はそのストレスを加速させる付加要素でしかない
もともとFFはゲームバランスが悪かったんだが
それがスーファミ世代のライトにまでクローズアップされ始めたのが8、あれから一気にブランドが低下し始めた
- 382 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:40:44.18 ID:Xv7dXkuZM.net
- FF9で売り上げ落としたの8のせいでしょ
- 383 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:42:48.80 ID:cKfvPCz60.net
- FF9の売上が奮わないのは9そのもののせいだよ
9は野村色の無い懐古厨の期待のナンバリングだったのに売れなくて
また野村に戻ったからね
- 384 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:45:21.17 ID:OZNLWG+B0.net
- 9は売り方が悪かったもの
謎の公式情報封鎖とか明らかに盛り上げるのに失敗した
- 385 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:47:12.80 ID:e/Pl/IDga.net
- 9面白かった気がするけど無難っていうか8の後だから評価された感じ
- 386 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:48:35.31 ID:SssFW4qA0.net
- ドラクエ7に話題も購入資金も持って行かれたからFF9はしゃーない
- 387 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:51:31.47 ID:CKHuhTA00.net
- まあそもそもFF自体、超神ゲー!ってシリーズじゃないからな
安定してわりと面白かった、って感じ
- 388 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:53:47.89 ID:5cxkjIlA0.net
- ff9は頭身が変でなあ
歌も日本語だし
- 389 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:54:54.85 ID:qrHTcBw/r.net
- 789はハードの制約でクソ長ロードを強いられてるのがつれぇわ
- 390 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:56:56.38 ID:sIKCf4Ot0.net
- 7のロードはそこまで長くないのでエアプかゲハ脳晒してるように見える
- 391 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:00:50.48 ID:jakEfP0a0.net
- バトルのたびにローディングするのに下手な言い訳したところでな
それこそ実機エアプにしか見えない
- 392 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:00:53.46 ID:0YLJOG9t0.net
- >>390
まあPS基準で言えばそうかもしれんが
FF6と7を連続でやってごらん。結構気になるから
まあもっともロードのみの問題と言うより演出過多で長くなった戦闘とか
イベントの冗長化とかそう言う要因もあるから、テンポが悪いのはもっと総合的な話だけどね
- 393 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:01:42.15 ID:jakEfP0a0.net
- こんなしょうもないエアプ晒してるやつしか擁護しないんだから10人の法則通りだ
- 394 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:01:56.31 ID:6MHkif1H0.net
- 坂口がいなくなったのが終わりの始まり
開発スピードも遅くなり内容もクソになった
- 395 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:02:51.43 ID:jakEfP0a0.net
- 10人が喜んで30万人の客が逃げる
10人はいつの時代でも馬鹿しかいない
このスレを読めば誰でもわかる
- 396 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:07:05.31 ID:/rf3USz3F.net
- ローディングには文句言うのに、FF456の無駄にダラダラ長いイベントシーンには文句言わない不思議
- 397 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:08:08.47 ID:jakEfP0a0.net
- 言ってるだろ、言い訳するときは必ず2Dって
ほら見たことか
- 398 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:09:14.62 ID:0YLJOG9t0.net
- >>396
長いつってもその頃はまだマシだったからな
FF7になってホントに冗長になったんだよ
1つのイベントで20分とかさ。なんなんだよっつー
容量が桁違いに増えたからね。昔は容量が増えるのが夢だったけど
その夢が叶ったら同時に弊害もあったという
- 399 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:09:53.88 ID:SssFW4qA0.net
- 障害持ち特有の連レスしてる子がいるね
- 400 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:10:11.45 ID:jakEfP0a0.net
- 必ずなんだよ、必ず言い訳がこれ
スクエニが糞なのはFF病なんかじゃない、2D病なんだよ
どんな問答繰り返そうがこれが来る、必ずだ
- 401 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:10:47.36 ID:jakEfP0a0.net
- 田畑の誤算はこれしかない
- 402 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:12:11.42 ID:jakEfP0a0.net
- 誰がこのスレを見ても原因はハッキリしてる
だからこそスクエニはいま病的なんだ
- 403 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:12:41.87 ID:qrHTcBw/r.net
- >>390
当時の他のPS RPGに比べたらマシってだけで普通に長いぞ
演出で誤魔化してるがエンカウントから開始まで6〜7秒かかってる
ドラクエ7はさらに早くて当時感動したけど、それでも今見返すと長さを感じるからな
- 404 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:15:51.20 ID:L6T75VJn0.net
- >>25
やはり5だな
- 405 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:21:17.66 ID:QWGHi5ZQa.net
- 8と12大好き派ってRPGのレベル上げ戦闘嫌い派じゃない?
8と12嫌い派の意見見てると底が浅いとか練られてないとかがまともな意見かなと思うが
8と12大好き派から言うと戦闘したくてRPGしてるわけじゃないんで何千と繰り返す戦闘をいちいち奥深くなんかしてほしくない
8は初期にドローしてしまえば俺つえー出来るし12はガンビット設定して走ってれば仲間が勝手に敵倒してレベル上がるお気楽戦闘
これが最高に楽しいと感じるわけだな
- 406 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:22:25.00 ID:BqcGoUHYd.net
- クソ冗長なイベントは容量とか関係なく6の時点でその兆候はもう出てただろう…
オペラとかテキスト送りすら許してくれなかったし
- 407 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:25:08.80 ID:0MUExDT20.net
- ただ8も13よりは・・という流れになった
つまり昔は良かった回顧客になった
かつてはハード牽引する客だったのにFF世代客は
- 408 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:37:34.48 ID:nN9Kow5ed.net
- >>405
というかレベル上げは好き、その上でレベル上げ以外の強化要素はもっと大好き
8と12は無論、FF5も同じ理由で好きだったね
最終的には一番良い最適化した手法はあるけど、そこに行くまでにあれこれ試行錯誤するのが楽しい
- 409 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:39:52.97 ID:rI0SZmxUK.net
- 9はゲームとしては凡だが読み物としては良い評価が難しい作品
ロードと装備アビリティシステム改善したリメイク欲しい
- 410 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:40:28.84 ID:r4i0ryLVa.net
- 12は一回挫折して
もう一回挑戦したけどまた挫折した
クソでは無いけどあんまりおもろしくないわ
- 411 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:49:55.03 ID:OZNLWG+B0.net
- 12の戦闘はダルいわガンビット作って放置前提だからなんだろうけど
今ならソシャゲしながら戦闘見てるんだろうなとかそういうレベル
- 412 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:51:16.27 ID:UK7/E3cP0.net
- なんで12が叩かれてるのかわからないくらいストーリー含めて大好きだわ
- 413 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:52:07.76 ID:jakEfP0a0.net
- 10人が喜ぶ法則通りだからそうだろな
- 414 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:53:28.44 ID:xREg0Szv0.net
- FF12は低レベルプレイが本来のバランスで通常プレイはイージーモードだよ
- 415 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:59:53.20 ID:vrfjtNc70.net
- 好きなFFは5、6、8、9、11だな
11は人生狂わせてしまったレベルで遊んでしまった
12はストーリーは好みではなかったけどゲームとしては好き
- 416 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:06:01.26 ID:CiGaoyxC0.net
- 12はゲームの中だけの情報追って遊んでるとスゲー淡泊なのがなー
攻略サイトとかチラ見すると面白そうな要素が詰まってるからもうちょっとやろうって気になるけど
- 417 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:08:05.76 ID:w2YVHfwwa.net
- >>25
風神かな
- 418 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:45:05.10 ID:ep7T5sYP0.net
- >>186
皮肉に決まってんだろそんなん
- 419 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:54:19.99 ID:zr45EY050.net
- 10は良ゲーだけど10-2が糞ゲーだって聞くけど実際どうなの?
- 420 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:54:39.22 ID:iGVoU3Bq0.net
- >>416
なんとなく振り向いたらモジャモジャしたデカイのがいた時の衝撃が
12の楽しさのほとんどだった気がする
もうストーリーなんかどうでも良くなった思い出
- 421 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:05:56.88 ID:ssXER6g/0.net
- 5がピーク
6はなんか意味がわからんことが多くて
製作者の自己満足みたいなかんじしかしない
オペラとか失敗したら何回もやり直さないといけないし
9は雰囲気も音楽もいいかんじでわりとよかった
- 422 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:06:27.16 ID:sIKCf4Ot0.net
- >>419
ゲームとしてはよく出来てる部類(が、ビジュアル面が結構きつい)
話の内容は続き物にありがちな蛇足
- 423 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:08:22.29 ID:jakEfP0a0.net
- 魔石で世界設定が崩れるあたり序盤だけつくって
あとは流れで取って付けただけなのが
シナリオから何から丸わかりだしな
「思った以上に作れなかった」が正解だろうが
- 424 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:08:40.62 ID:vHqxbvxK0.net
- 確かに8は糞
- 425 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:11:08.61 ID:H8R8G4ez0.net
- >>2
これはあるな
理解できた人と理解できなかった奴の間で全く評価が違う
- 426 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:11:21.70 ID:jakEfP0a0.net
- 大規模プロジェクトになればより先にスケールを決めておくべきところ
ファミコン時代から何も変わらないまま冒頭シーンだけ作ってあとは流れで
取って付けて世界設定が崩れるのは10でも12でも15でも大差ない
- 427 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:12:47.23 ID:jakEfP0a0.net
- 12や15なんてもう酷いどころじゃない
100人中100人が認めるチグハグさ、意見の相違などない
- 428 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:16:15.45 ID:6KM8shii0.net
- >>209
7から存在価値のないクソゲーだってwww プププwww
6なんかゲームの何たるかがわかってないバカが好む駄ゲーなのにねぇwww
ユーザーがバカだからメーカーになめられて好き放題されるんだよwww
- 429 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:17:29.54 ID:6KM8shii0.net
- 「こういう仕様で作れ」「あの作風で作れ」と注文するがメーカーはなかなか従わないだろw
なんで従わないのかというとなめられてるからだw
なめられてなかったらきっちり言うこと聞くんだよw
なめられてんだよw お前らユーザーはなw バカだからなめられてんだよw
ユーザーのほとんどはFF6というゲームの何たるかがわかってないバカが好む駄ゲーを崇めるバカだしw
ユーザーがバカだらけだからメーカーも調子乗ってきてなめられて好き放題されるんだよw
'`,、'`,、(´∀`) '`,、'`,、'`,、気がついた?w
- 430 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:18:36.31 ID:nKOyL3n30.net
- 8だけはリマスターもリメイクもされないクソじゃないですか
- 431 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:20:22.73 ID:6KM8shii0.net
- また2Dドット中世天野ミニグラしか認めない自分は正しいとか価値観の優れた優等客アピールしとるバカがわいとんのかw
ここで3Dポリゴンやリアル頭身は邪道だのSFは悪だの7や10は駄作だの製作者はバカだの野村は低脳だの言ってもメーカーは痛くもかゆくもないで。売れてるから
むしろ虫けらがなんかほざいとるわ程度としか思ってないでw
低脳原理主義者どもが自分は正しいだの価値観の優れた優等客だの自分は正義だの自己主張しても虫けら扱いなのが現実
ほれほれ、低脳原理主義者は降参して7や10ぐらいは受け入れなさいw
- 432 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:22:55.57 ID:2Zr6Tx4N0.net
- >>425
8も12もプレイヤーに理解させるための仕組みが足りてないってのがまず問題で
これ自体が致命的な欠点ではあるけど
分かったからと言って楽しめるかどうかはまた別の問題だからな
特にガンビットみたいなマクロを組むことを好む人・楽しめる人って
根本的にごく少数しか存在しないよ
- 433 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:24:46.00 ID:8NlN7yepd.net
- ガンビット
あんなの子供だましのシステムなのに
おれかしこ〜いって勘違いしちゃった馬鹿がよく持ち上げてるのを今でも見かける
- 434 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:27:08.27 ID:jakEfP0a0.net
- マクロが面白いなんていう人間は土方作業さえ苦痛だろな
しかし世間では土方作業の方がまだウケる、建設的だしな
クラフトゲーミングが流行ってのもそれ
一般的な知能以上ある人間にとってマクロなんか面白いわけがない
- 435 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:28:00.29 ID:jakEfP0a0.net
- マクロが面白いなんて言うのはそれこそ社会不適応者くらいだろう
- 436 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:31:43.62 ID:6KM8shii0.net
- 9や12が7や10よりも上?ねーよwww あんな欠点だらけの駄作www
12はストーリー終わってるし俺が書いた方がマシだし戦闘も見てるだけだし移動だるいし所持金も金欠気味だし
9なんかロード長すぎてテンポ最悪でゲームになってないしこれ認める奴はゲームの何たるかがわかってないバカだしまだ7や10の方がマシ
9や12を7や10より上だと思ってる奴はガワしか見てない目が節穴のバカの中世オタクである
ユーザーがバカならメーカーも調子乗って好き放題するわなwww ユーザーがバカなのが悪いwww
- 437 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:34:25.85 ID:6KM8shii0.net
- ネットでは12は正義で10は悪だとか言われてるが(中世オタクが多いから)
大抵の中古屋では10よりも12の方が安い値段で置かれとるで(PS4版も)
または12だけ置いてあって10はない中古屋もあった(12の方が出荷数少ないのに)
これは世間では10よりも12の方が人気がないからと見るべきだよね
世間とネットの価値観ってとことんズレてるよねぇw
- 438 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:37:02.29 ID:h1T/pEyX0.net
- >>405
経験値稼ぎという作業嫌いだわ
それがあるからRPGとか言う人は
TRPGやったことないんだろうなといつも思う
- 439 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:48:27.37 ID:cKfvPCz60.net
- >>419
10から始めて10が好きになった奴にはかなりストレスの溜まるゲーム
- 440 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:48:32.29 ID:3uIhWZro0.net
- >>438
本来のとか関係なく今のRPGはそれがメインになってるんだからそれでよくね
- 441 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:52:43.87 ID:73EQ6npX0.net
- 10以降しかやってないが、
10はシナリオは結構いいが戦闘は微妙
12、13はどちらもシナリオ微妙戦闘と音楽が最高
15はちょっと
- 442 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:56:47.04 ID:+IhZT2dDM.net
- >>201
ドラクエは進化してないだけで
クソ化はしてないんだよなぁ
- 443 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:57:41.83 ID:Ze+Eq3o40.net
- 10-2は開始5分で投げたから内容がよく分からず叩きようがない
- 444 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:57:52.57 ID:P8fbnITf0.net
- >>437
FF大好きなのは良いんだが、随分世間が狭いんだな(´・ω・`)
- 445 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:01:37.53 ID:Ze+Eq3o40.net
- そういや結局Switchにはどれとどれが移植されるんや
8がスルーされてて笑った覚えはあるが
- 446 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:02:18.79 ID:3uIhWZro0.net
- 10も戦闘だるいけど石化武器手に入れれば一気に楽になるよね
- 447 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:03:20.50 ID:3uIhWZro0.net
- >>445
とりあえず4月に10、10-2、12が出るぞ
- 448 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:03:25.51 ID:Vb4RAQSr0.net
- FF7、FF9、FF10/10-2、FF12、FF15P
- 449 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:04:25.83 ID:sIKCf4Ot0.net
- >>445
7 9 10 10-2 12
- 450 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:08:43.10 ID:qaM2BcVmd.net
- 9>12>t獅子戦争>10-2>6>13lr>零式>13-2>ccff7>10>13>12rw>7>15>1
ほかは知らね
- 451 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:12:11.58 ID:AC1bOaRop.net
- >>445
スレタイはそれが前提で 豚ガー掌返しガー がしたかったんだろうが
普通に会話が成り立っちゃったね
- 452 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:23:40.32 ID:6KM8shii0.net
- FF12はネトゲ(FF11)をコピーしすぎ。あんなの大衆に受けるわけがない
ゼノブレみたいにある程度コンシューマー勢向けにアレンジしないと。ネトゲのマネ事なんざ民衆は望んでない
国民的RPGでネトゲのマネ事なんかやるから民衆の怒りが爆発して2ヶ月で新品半額、3ヶ月で3000円切りとかになったんだよ
あんなの面白がってる奴はネトゲ廃人かその予備軍。ようするに人間のクズ
- 453 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:25:14.00 ID:6KM8shii0.net
- FF12じゃネトゲでよく使われる敵対心とかヘイト管理とかタゲ取りとかあるけど
ゲーム中にそういう説明なかったじゃん
ラバナスタのシーク商人がちょっと語るだけでチュートリアルもなかったし
(12は街が広く町人も多いため聞き込みが苦痛で聞き込みを断念する奴も多かった)
あんなのほとんどの奴がヘイトとか知らずにクリアしてEDに怒り売り飛ばすよ。だから値崩れも早かった
FFのユーザーはネトゲとかやったことのないばっかなんだからなおさら
ゼノブレは最初にチュートリアルがあるからどうしてもヘイト意識せざるを得ない
- 454 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:25:31.69 ID:6KM8shii0.net
- そもそもFF12は全員が全部の武器防具を、全部の魔法を装備できるからヘイト管理とかしなくてもクリアできるし
FF13は性能が決まってるからディフェンダーが仲間を引き付けないと攻撃役や回復役がすぐやられちゃうから重要だった
ゼノブレもタゲ取り技が豊富なキャラに挑発させないと慣れないうちはすぐ攻撃役や回復役がやられちゃうから重要だった
それにFF12にはFF13やゼノブレみたいに挑発系コマンドもなかったし
挑発がないのもFF12のヘイトシステムが気づかれにくい原因ではないのか
- 455 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:25:55.19 ID:6KM8shii0.net
- ゼノブレは仲間がタゲ取りで引き付けた敵の後ろや横から攻撃すると威力アップやPTゲージアップなどのボーナスがついてやってて爽快感あって楽しいけど
FF12は結局見てるだけだから爽快感ないんだよね
ゼノブレはヘイト管理やタゲ取りの先に爽快感や楽しさがあるから価値がある
ネトゲのコピーしかできない芸のないFF12とはセンスが違う
あとゼノブレは崩し→転倒とか突発キズナとかPTゲージ貯めて連携とか未来視とかメリハリもあったし爽快感があった。FF12は爽快感がなさすぎる
- 456 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:26:26.10 ID:6KM8shii0.net
- いかに精密なシステムだろうが説明も爽快感もなくちゃ意味ないんだよ
俺たちがゲームに望んでるのはボタン押して攻撃して敵を倒すという爽快感なんだから
FF12はネトゲ(FF11)をコピーしすぎ。あんなの大衆に受けるわけがない
ゼノブレみたいにある程度コンシューマー勢向けにアレンジしないと。ネトゲのマネ事なんざ民衆は望んでない
国民的RPGでネトゲのマネ事なんかやるから民衆の怒りが爆発して2ヶ月で新品半額、3ヶ月で3000円切りとかになったんだよ
FF12は精密なシステムをウリにしてる割には欠陥だらけだな。ただのネトゲのコピー
あんなの面白がってる奴はネトゲ廃人かその予備軍。ようするに人間のクズ
- 457 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:27:47.44 ID:6KM8shii0.net
- あと敵対心って言葉もネトゲっぽくてこれもオフゲ勢にはウケが悪い
ゼノブレじゃヘイト(憎しみ度)になってて親しみやすい。こういうオフゲ勢向けのアレンジをするセンスを蔑ろにしてはならない
被ダメージ返しという言葉も良くない。ゼノブレにも同じのがあるけどこっちはスパイクという親しみやすい言葉になってる
そのFF12の被ダメージ返しも最初から最後まで攻撃するたびにダメージを受けっぱなしでイラっとくるし芸がない
ゼノブレのスパイクは転倒させた時に発揮されるスパイクと転倒させた時に消えるスパイクがある
前者は転倒を控えればスパイクを受けないし後者はモナド『破』を使えばスパイクを消せる(前者でも転倒させた直後『破』を使えばいいんだけど)
つまりスパイクの種類によってスパイクの攻略法を切り替える楽しさがある。ここでも芸のないFF12とはセンスが違う
- 458 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:31:19.74 ID:6KM8shii0.net
- テレポストーンがないとテレポできない(買えるのが飛空挺だけって。普通の店でも売れよ気づかねーよあんなの)
金が貯まりにくい仕様なのに金を取るチョコボ屋(しかも制限時間付きって)
- 459 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:36:51.14 ID:6KM8shii0.net
- 1.マップが無駄に広すぎる上に移動速度が遅い(移動に時間がかかる)
2.戦闘が見てるだけで退屈(ザコ戦曲もないしメリハリがなく移動時間の長さもあって寝そうになる)
3.セーブポイントが少なすぎる(社会人には厳しい)
4.無駄に長いコピペマップ(ゼノブレと違ってすぐ飽きる)
5.ストーリーが引かれない内容。何をしたいのかわからなかった(移動時間の長さもあって3日で忘れるほど薄い)
- 460 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:43:18.14 ID:9aReCcI2M.net
- 12のストーリー地味だけど好きだったな
バッシュとガブラスとか格好いいじゃん
- 461 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:48:25.24 ID:h1T/pEyX0.net
- バッシュはFFでは珍しいキャラだね
10にいたサングラスのコスプレ親父みたいな
厨二なセリフ吐いたりしないし
- 462 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 15:52:05.71 ID:xREg0Szv0.net
- FF12は挑発に相当するスキルあるんだけどね
- 463 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 16:00:04.25 ID:4FGiydlLM.net
- 11は7年くらいやってたけど、あれは神ゲーなのかクソゲーなのか自分でもよくわからん。
- 464 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 16:16:24.59 ID:6KM8shii0.net
- 9や12なんか微塵も内容覚えてないわ。やっぱ地味すぎるからな
5や6の中ボスなんかいまだに登場順に全部言えるが9や12はひとつも思い出せない
まぁ5や6は小中学生時代までに両方3周やったからよく記憶に残って全部言えるのも無理はないかw
それでも3,4,7,8,10,13は半分ぐらい言える。でも9や12はひとつも言えない。地味すぎて記憶に残らないしな
9や12は世界観もキャラもストーリーも全部地味過ぎて記憶に残らない
バカの中世オタクには9や12は記憶に残るが俺みたいな正常な人間は記憶に残らない
- 465 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 16:17:42.66 ID:6KM8shii0.net
- やっぱりPSからは中世にするからにはちょっとやそっとのストーリーじゃダメだよな
映像が派手になってるのに9や12のように世界観やキャラやストーリーなど内容が地味じゃ釣り合いが取れず記憶に残らない
- 466 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 16:25:08.01 ID:K91A38dW0.net
- 9や12はオタクには中世に見えてるのか
スチームパンクの方がはるかに中世だが
この辺で世界ウケ悪い理由がわかるな
- 467 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 16:33:28.17 ID:K91A38dW0.net
- アサクリユニティのとき海外での批判に「中世臭い」があったのに
日本じゃ「現代風」とかイミフな表現してたし海外評価とのズレについて分かったよ
野村の方を現代と思ってるんだね、これは新事実発見
- 468 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 16:35:09.05 ID:OaOkPU540.net
- FF12はキャラグラフィックが一番洗練されていて良いよね。最近のFF14のイヴァリースイベントにフラン出てきたけど正直14のキャラグラより良い出来だよ
タクティクスの面々も出てきたけどディリータ ラムザ
オーランがモブ顔で悲しいわ、逆にボスのムスタディオ アグリアス シドの造形が超絶にカッコイイ
- 469 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 16:35:52.29 ID:K91A38dW0.net
- 古代神話くらい遡らないと中世とは言わないんだなオタクってw
結構ズレが酷いな
- 470 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 16:54:04.68 ID:ebbneMIud.net
- 8は今でもうんこだろ
- 471 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 17:08:25.19 ID:h1T/pEyX0.net
- >>469
中世って時代の幅が広いし
大雑把すぎてジャンル分けとして曖昧な気がする
絶対権力を持つ領主(王様とか帝王とか)がいれば
中世と丸められてしまうと
古代ローマですらその範囲に収まってしまう
そういう価値観で分けようとすると
原始時代まで遡らないと中世ではない時代にならないんじゃないかな
- 472 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 17:13:56.93 ID:K91A38dW0.net
- いや、まぁ言いたいことはわかるけども
わたしが言ってるのは中世を現代だと思ってる方であって
どう見ても中世でしょFF、スチームパンクだってそうだし
それを中世じゃないかのように思い込んでるのが普通に変だよ
世界中で中世だと思ってるのに、日本のオタクが現代風なんて言うのは
- 473 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 17:16:58.12 ID:qrHTcBw/r.net
- FF12は当時のハード性能でよくこんだけのグラフィックを表現できたなって今でも感心する
こういう印象が残ってるのは他にはベイグラントストーリー
- 474 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 17:23:39.63 ID:vHqxbvxK0.net
- >>470
だから8だけ移植ハブられたんだろう
- 475 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 17:28:05.02 ID:WYFXmKHu0.net
- >>473
FF6もそんな感じだっただろ
なんか違う感じになったのも12と同じ
- 476 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 17:29:05.26 ID:6KM8shii0.net
- ま、8は後にスタッフがキングダムハーツのアルティマニアで「金のかかった失敗作」と公言したらしいしw
- 477 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 17:49:15.92 ID:qaM2BcVmd.net
- 40近いおっさんに熱弁されると心に来るものがある
- 478 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 17:51:25.49 ID:vph2kgLy0.net
- FF12はストーリーと主人公がイマイチだったが、ゲームとしてはFF中一二を争うくらいに面白いまである
- 479 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 17:56:16.11 ID:OlykNv7bd.net
- FF10は12とは対象的だな
ゲーム進行としては一本道でシステムも単純すぎてあまり面白味はないが
シナリオはFF史上群を抜いて良い
- 480 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 18:04:22.44 ID:1nKBsRpZ0.net
- 一番クソいのはFF9。
戦闘のATBゲージも渋滞でアクティブタイムバトル(笑)だし、成長要素もFF6の魔石ボーナスが可愛いと思えるほど酷い。
アイテム収集といった面でもエクス2だの頭おかしい。
- 481 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 18:24:10.09 ID:XpfAPXuld.net
- FF10は顔がキモい
- 482 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 18:31:01.88 ID:QWGHi5ZQa.net
- 水球がキツイ
- 483 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 18:31:57.72 ID:QWGHi5ZQa.net
- あれキャプツバやろうとしたん?
- 484 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 18:34:33.26 ID:9WgD43k20.net
- 一方の12は極端なゲーム性、難易度バランス重視でシステムやシナリオは
オマケというw
戦闘やら攻略ヤリコミを楽しみたいRPGマニア向けって表現?
FF11やってたらミナストックなんか邪道じゃ覚えんわって
なりますよね。デコイでタゲ取りブラインスロウグラビデで弱体ガンビット
これぞおれのFF11よーみたいなーー
- 485 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 18:40:25.35 ID:NmemPSfaa.net
- >>403
FCやSFCのドラクエだって戦闘前の演出からコマンドの入力できるまで3〜4秒はかかってたし6〜7秒くらいなら少なくともクソ長ではないな
- 486 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 18:50:48.65 ID:3uIhWZro0.net
- ブリッツボールはまだいいよ
選手揃えれば勝てるし
酷いのは雷避けとチョコボだろ
雷避けなんて無心になって集中して頑張らないと行けないんだぞ
- 487 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 20:03:23.51 ID:9KSJRLt90.net
- シリーズを重ねるごとに駄作になるってある意味すごいな
狙ってもできないよ
- 488 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 20:08:19.72 ID:3uIhWZro0.net
- >>487
聖剣やブレイブリーを駄作化させたスクエニ舐めんなよw
- 489 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 20:09:08.19 ID:Ge3IqGAXM.net
- 8は過小評価されてただけで名作だろ
唯一GFで記憶喪失だけは後付け設定過ぎてずっこけたけど
- 490 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 20:18:45.29 ID:6KM8shii0.net
- 7からロードががーって奴は456やってみろ
今やるとエンカ率高くてイラつくぞ
- 491 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 20:20:25.54 ID:6KM8shii0.net
- >>487
スクウェアは日本一優秀なメーカーであるのと同時に日本一アフォなメーカーだしなw
アフォだからSFC時代にお前らが褒めすぎておだてすぎてチヤホヤしすぎたせいで思い上がって
「俺らは何をやっても許される」「信者は無条件でついてくる」「俺らは選ばれた人間」だと勘違いして天狗になった
天狗になった結果とんでもないまがい物とかどうしようもない駄作を連発するようになった
お前らが褒めるのをほどほどにしとけば天狗にならずに今の惨状はなかったかもしれないのにねぇw
褒めすぎたお前らSFC時代のユーザーも共犯なんだよw
- 492 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 20:36:36.56 ID:UnB7RIS+0.net
- ガンビットの印象だけで記憶を美化してたわ
最終的にクソゲー認定したのを思い出した
あぶねえ気付いて良かったよ
- 493 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 20:44:56.68 ID:3uIhWZro0.net
- >>491
いい所を褒めることは悪くないし罪はないよ
ただそれをどう受け止めるかが相手次第
スクエニはその褒め言葉をいい方向に使えなかった
自業自得だよ
- 494 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 20:48:09.75 ID:TA3ufZsb0.net
- 12は表示キャラが小さくてドットゲーのように記憶の中で美化されやすいけど
装備一個一個ライセンスシステムをはじめ色々クソだった
主人公のキャラメイクだけならわかるけど全キャラやるとなるとな
調整丸投げされてるみたいで
あと炎のインフェルノ
- 495 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 21:16:24.36 ID:6KM8shii0.net
- >>493
そもそもFF6なんかゲームの何たるかがわかってないバカが好む駄ゲーだしなw(バカは気づいてないがw)
PSからスクエニはユーザーをなめてるとか言ってるが
ユーザーがこんなバカならメーカーになめられて好き放題されるわなw FF6を崇めるバカが悪いw
- 496 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 21:55:38.18 ID:5xs56qIV0.net
- 5と12は何度もやりたくなる
- 497 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 22:25:39.85 ID:vGbVX3INK.net
- >>486
10は好きだけど雷避けだけは許せん
あれのせいで何周も出来なくなってる
ただのミニゲームならまだしもキャラの強化に大きく関わるし
かなり面倒でも地道に頑張れるモンスター集めがマシに感じるレベルだわ
- 498 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 22:31:32.15 ID:rBRQnDrAd.net
- 12は主人公が一般人なのは別にいいんだが、最後まで人間的成長は見られない上、物語を引っ張るような役でもないからいなくてもいいってのはな
だったら最初から主人公はジェダイの末裔とか特別な存在でよかったよ
- 499 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 22:38:20.36 ID:zr45EY050.net
- FFの生みの親坂口さんを侮辱した会社の新作
https://www.compileheart.com/aoa/
- 500 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 22:41:24.24 ID:0Zo5GdeP0.net
- 9と13と15しかしたことない自分がいる
- 501 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 22:48:32.54 ID:Si+PNKlt0.net
- HDリマスターした途端に手のひらを返す
- 502 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 23:32:38.24 ID:vph2kgLy0.net
- 一般的には10が人気で12が不評だったことから世間一般はFFにはシナリオを求めてるんだと推測できる
いくらシステムややり込み要素が練られててもシナリオが駄目なら糞扱いされる
- 503 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 23:37:08.54 ID:9fTKhcDJ0.net
- シナリオ良くても世界観が糞なら駄目やろ
頼むから中世っぽさ出してくれ
- 504 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 23:43:55.18 ID:B4wb7FL80.net
- >>468
12は汚い腹筋と鼻ぺちゃ王女でとてもいいとは思えなかったぞ
- 505 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 23:48:51.70 ID:6KM8shii0.net
- つかオキューリア放置していいのだろうか?
また別の奴が操られて戦乱が起きるんじゃね?
- 506 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 23:49:58.33 ID:6KM8shii0.net
- 2Dドット中世天野ミニグラにしがみついてる奴はスーファミの思い出から抜け出せないバカだけだよw
スーファミの思い出から抜け出せないからその時代の作風が絶対の正義だの至高だの思い込みそれ以外の作風を邪道だの悪だの貶す
そんなバカに限って自分は正しいだの価値観が優れた優等客で最も偉いだの思い込むから滑稽である
メーカーもこんなバカを相手に正義だの悪だの振り回されて気の毒ですなw
- 507 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:20:10.83 ID:dDiA7nfXr.net
- なんか9が売れなかったのは8のせいみたいに言われてるけどさ8って発売される頃地域振興券で当時の学生は2万円ただで貰えて偶然売れただけじゃね
当時中学生だったけど評判はどっちも同じくらい賛否両論だったぞ
今でもあの2万円ばら蒔きなかったら8の売上はちょっと違ってたんじゃないかと思っている
- 508 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:27:10.17 ID:XN35Havq0.net
- そういえば俺も8は地域振興券で買ったわ
- 509 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:30:36.41 ID:oS/6AA7j0.net
- 12の無印はクソ
インタ以降は遊べる
15もいろいろアプデで修正されて遊べるようになってる
13はどうしようもないゴミだが
- 510 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:31:13.91 ID:gfufnSct0.net
- >>507
8がクソだったから9の売り上げが下がったんだよ
- 511 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:36:49.09 ID:dDiA7nfXr.net
- いや仮に地域振興券なかったら8の売上は内容賛否分かれてるしそこまで高くならなかったんじゃないかなと
- 512 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:41:57.56 ID:k0cWYysB0.net
- 7Rの開発状況を聞くともうオクトラのエンジンを使ってFF5作れと言いたくなる
- 513 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:43:52.60 ID:NuJ42BWl0.net
- 789の売上はこんな感じだけど
FF7 初週202万本 累計328万本 初動率 61.6%
FF8 初週250万本 累計369万本 初動率 67.8%
FF9 初週195万本 累計282万本 初動率 69.1%
初動は前作の影響、伸びはそのゲームそのものの口コミの影響が大きいので
9の初週売り上げは7よりも低いから
8の影響で初動が低くなって、かつ9そのものもあんまりウケなかったって感じだな
攻略本とか出なかった影響もなくは無いだろうけど
すごく面白いのであれば本とか関係なく口コミ効果が出るから根本的な原因にはならんだろうし
- 514 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:46:40.00 ID:9Of9NcDR0.net
- 15みたいなゴミのせいでシリーズ終焉とかほんと呆れる🤦♂
戦犯は退社して特損出して逃げたし
- 515 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:47:03.63 ID:Kmm9uqsg0.net
- 8がクソというより
・次世代ハードのFF10と同時発表
・PS2発売後に発売
この2点の影響がかなり大きいと思うけどな
- 516 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:55:35.10 ID:yYbc4kLH0.net
- >>509
15が糞なのは未完成品のままの発売とストーリーや相関関係などの説明その他が
全て別のアニメ映画を見てること前提の作りだったのが一番の原因
肝心のストーリーも3行で説明出来るくらいペラペラでめちゃめちゃ短かったけど
- 517 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:58:17.20 ID:nKewPktj0.net
- 5こそ名作って論調には違和感おぼえるな…当時は確かにハマったけど今出したら9割のユーザーから糞ゲー扱いされると思うが
キャラ育成の為にはひたすら同じ場所でAP稼ぎせにゃならん超作業ゲーだし
- 518 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:00:04.06 ID:cTxIOlAo0.net
- 9が調子にのりすぎた
- 519 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:04:56.61 ID:zwPcQagU0.net
- 昔の作品捕まえて今出したら微妙とかいう浅はかな論調もうやめたら?
どんな名作も今出したら微妙やん。
今出して全ての評価がゴミでしかない15はこの先どう転んでもゴミ。再評価オナシャススレ建ててるゴキブリには悪いけど15が駄作なのは変わらんよ。
- 520 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:09:27.97 ID:vmpQe7ZG0.net
- >>513
9は海外でも最低クラスの売り上げだしなあ
自分にとっても9がFFとして一番の駄作
- 521 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:09:46.45 ID:j05Q4JTdK.net
- >>517
別に育成しなけりゃいいだろ
店売りの魔法や青魔法や調合だけでどうにでもなるわ
ロッド折ってもいいし投げてもいいし育成強制させられるようなバランスじゃない
- 522 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:11:28.15 ID:vKpv1yaZ0.net
- この言い方を借りるなら3つ4つ15以下の駄作を出せば15は良作になるなw
- 523 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:17:11.81 ID:W4lY8Q1K0.net
- いつまでファミコン時代と勝負してるの今のFFって
そんな低レベルな話聞かされてもね、子供だって馬鹿にするよそりゃ
- 524 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:21:59.02 ID:eKnLUOvm0.net
- FF19が出る頃もゲハはあるんですかね
- 525 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:50:46.69 ID:qDZhNHh6d.net
- >>513
9がクソで売れないってより
5ヶ月前に出たベイグラントの評判の方がヤバそうな件についてw
- 526 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 02:58:10.56 ID:TyQMPXtj0.net
- 13-2とリターンズってあまり話題にならないよな
- 527 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 03:53:46.31 ID:T73xw5DL0.net
- システムが良かったのか、ストーリーが良かったのかごっちゃになりすぎだろ
- 528 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 03:59:51.08 ID:eKnLUOvm0.net
- 12までが良作かはともかく、12までは遊んだって人が多いだろうな
- 529 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 04:13:25.12 ID:BR3OaZbu0.net
- FFファンだが近年のナンバリング作が糞作品と言われようとも、
昔から音楽だけは一貫して良作品と言える
オーケストラを生で聞いてみてやはりそう感じた
- 530 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 05:03:28.34 ID:w2pj8+5c0.net
- >>524
ゲハ云々でなく、そもそも16が出るかどうかすら怪しい
- 531 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 05:11:56.21 ID:0ji4sr8B0.net
- 7はマテリアが面倒だった。エアリスが死んで心が折れた、野村絶許
8は全ステにアルテマ255個が苦行だった。移動がとことん面倒だった
9は全部盗むまでボスを倒せないのが苦行すぎた。ストーリーは良かった
10は雷避け連続200回考えた奴死ねよと思った。ストーリーは良かった、EDは泣いた
10-2はユ・リ・パ。ティーダEDだけ泣いた
それ以降未プレイ
- 532 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 05:15:34.49 ID:SG2rZesRd.net
- >>521
ぜになげのみで倒せるラスボスに育成なんかイラネ
- 533 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 07:27:00.06 ID:mu2H37MxF.net
- 5、8、12の三作はシステムの理解度でかなり評価わかれるのが面白い
- 534 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 07:28:07.72 ID:K4L1b/xH0.net
- 特損を赤字と履き違えてるやつ多すぎ
- 535 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 07:31:48.63 ID:Ud3ZWhURa.net
- >>526
13プレイして続きも遊びたい!ってなる奴少ないだろうしな
- 536 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 07:43:40.39 ID:B2k8+Zsr0.net
- システムの理解ってか単純な好き嫌いだな
8本当に合わなくて無理だった
9は戦闘前のロードもっと短ければなあ
- 537 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 07:46:10.68 ID:kSqATUjv0.net
- 5のシステムを理解できない人はいないだろう
5のGBA版は中断→ロードの後2回目の戦闘で確実にそのフィールドのレアモンスターが出るから
ラスボス前のフロアで中断ロードでムーバーを狩りまくって簡単に全ジョブマスターにできたわ
5はGBA版が1番簡単
- 538 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 07:56:18.06 ID:WKuJwJ4Ma.net
- >>533
5はイマイチシステムを理解してなくて脳筋プレイだったけど楽しめたぞ
1番好きなのは3だけどね
- 539 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 08:07:08.74 ID:gfufnSct0.net
- >>513
9が伸びなかったのは、DQ7が1ヶ月後に発売された影響もある
個人的には7、8より好き
- 540 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 08:15:49.20 ID:X3xsOtM/0.net
- 7以降しかやってないけど
7→糞ポリゴンだけど神ゲー
8→いろいろキツイけど良ゲー
9→言いたいことはあるけど神ゲー
10→泣ける、作りがいい
10-2→やってない
11→今はもうね
12→まあいいと思うよ
13→ご都合主義に目を瞑れば良ゲー
13-2→13のエンディングがなかったことになったのが悲しいけどシステムは完成型
LR→シリーズちゃんと終わらせたのは評価できる
14→やってない
15→ちゃんと発売したのと道中の写真がうまく生かされてたのだけは素晴らしい
- 541 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 10:13:26.77 ID:LrPoufbNa.net
- >>491
日本一は無いわ
既存のジャンルの中で少し変わった事しかやってなかった
ゲームバランスは毎回ほめられるもんじゃなかったしな
- 542 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 10:27:12.13 ID:Nb3/PqlYa.net
- 14てなんだっけ?
- 543 :リーマン:2019/01/13(日) 11:30:53.26 ID:F8TqQ7Ee0.net
- ネトゲ
- 544 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 12:47:46.66 ID:CCTdfPWDa.net
- 15は糞ゲーだが操作出来る部分があるだけ13よりはマシ
13は初めから終わりまで意味不明
- 545 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 12:56:08.06 ID:W4lY8Q1K0.net
- FFは6から冒頭シーンつくって話が終わってるのばっか
後先ないもの、エンディング迎えても話が同じことなんだから
FF13なんか典型的でなんかデカブツ倒してラストかと思わせるけど
実のところ最初のままなんだよな、だから達成感も糞もない
これって企画してるやつが最初に冒頭の流れだけ決めて
そこからストーリー動かそうとしないのが原因なんだよな
素人の作家によくあるやつ
- 546 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 12:58:45.92 ID:W4lY8Q1K0.net
- だから海外の映画評論なんか的を得てて
冒頭シーンを見た感想以外はエンディングまで同じ感想しかない、ってやつ
これスクエニの本質を見抜いてる的確で簡潔な感想だと思うんだ
- 547 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 13:27:32.28 ID:uTlMkyli0.net
- >>498
ストーリー流し見しただけか?
ヴァンは成長して復讐心を捨て去ったろ
ヴァンのおかげでアーシェも前を向けるようになった
ラスラの幻影がなぜヴァンとアーシェにしか見えないのか
なぜ途中でヴァンも見えなくなったのか、とか分かってなさそう
- 548 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 14:18:44.43 ID:k0cWYysB0.net
- で、7と9はいつ出んの?
- 549 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 14:49:18.44 ID:M5cfUGk20.net
- FF9は7月発売、8月にでた5年ぶりのドラクエに完全に話題食われてたからな
8は1年前だったし
- 550 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 16:02:38.64 ID:3D3s7XRv0.net
- 6の泥版はジャボテンダーで落ちるバグが放置されてんだよなぁ
- 551 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 16:35:53.03 ID:ypLyB+940.net
- ゲハってゲーム玄人板なのになぜかオンラインの11や14になると黙るニワカばっかりで面白いw
- 552 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 16:40:14.13 ID:b1oMKdEH0.net
- 売れてない自慢始める11や14の方が笑われてるぞ
- 553 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 17:46:33.62 ID:V+ehW9yB0.net
- 高校生がオンラインゲームとか買えるわけないでしょ。
あの頃ってadsl?
- 554 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 18:12:56.19 ID:W6G6KJGp0.net
- >>201
ドラクエは7が底辺だから
- 555 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 18:38:30.80 ID:6K0vh8crd.net
- スイッチで12やりたいけど、価格がなぁ
- 556 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 20:03:38.75 ID:IfbulwmQ0.net
- >>1
FF躍進の立役者 FF1 FF2 FF3 FF4 FF5 FF6 FF7 FF10
FF衰退の戦犯 FF8 FF9 FF11 FF12 FF13 FF14 FF15
- 557 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 20:07:54.84 ID:uLu3CgNy0.net
- 今と比べると多少マシなだけで12も十分クソの部類に入る
シリーズで1、2を争うほどストーリーもキャラも薄い
- 558 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 20:09:54.96 ID:sHmz1tW90.net
- FF7〜12移植はいいけど
どうせなら1〜6も出せよ
- 559 :リーマン:2019/01/13(日) 20:31:27.36 ID:vIOk+8o80.net
- 野村がメインじゃないから出ません
- 560 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 20:46:17.34 ID:k0cWYysB0.net
- >>556
FF14は儲かってるからセーフ
- 561 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 20:52:42.07 ID:M5cfUGk20.net
- >>556
7と10は15みたいに目立ってクソじゃないだけで、次世代機をフルに使ったような新世代FFという感じで売れただけだぞ
- 562 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 20:57:55.78 ID:XN35Havq0.net
- 13と15も次世代機をフルに使ったような新世代FFじゃないの?
- 563 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 20:58:51.62 ID:LYE83O6H0.net
- ポイントはスイッチでやれるかどうか
13がスイッチに出た瞬間神ゲーになるから
- 564 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 21:29:10.87 ID:M5cfUGk20.net
- >>562
13に関してはその次世代機だったPS3が不人気だったことと前作からの進歩具合がそんなに見られなかったこと
一本道だというのも当初から言われていたし、望んでいたような次世代機でのFFとはかけ離れてたのが難点
LRとかそう悪くないゲームなんだけど、あれぐらい自由度高いのが13だったらもっと評価違っていたかも
15は紆余曲折経たうえで体験版や演出に微妙さ露呈、後評価も良くなかったのであんな感じ
中古市場の大きさやインターネットで楽に情報得られるようになったとかも関係あるけど
グラフィックでのはったりと大風呂敷がFFの取り柄だから
- 565 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 22:25:24.04 ID:5VyCQrEI0.net
- もうドラクエみたいに色んな所に作らせてみたらどうだFFナンバリング?
今よりマシになると思うぞ
- 566 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 07:56:43.86 ID:DHp0l2ac0.net
- 8はなんで味方が強くなるほど敵も強くなるというサガっぽいシステム導入したんだか
- 567 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 09:55:34.88 ID:z2UH5MC40.net
- 欲しいのは7と9だけかな
ていうか5、6、7、9をセットで売れや
- 568 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 11:29:37.98 ID:V05aIwC4r.net
- 10はシナリオ初めから終わりまで興味もたせるしきちんとオチもあるしで歴代トップクラスなんだよなぁ
12とか13とか15はシナリオマジでクソ
- 569 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:18:31.76 ID:Qotdx4JH0.net
- >>2
ストーリーがゴミだからだぞ
- 570 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:23:12.73 ID:YknFDh1D0.net
- 15ちゃんとやってるおまいらすげーよ
すでにやる気にもならず体験版で終了しちゃったわ
- 571 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:28:21.51 ID:yljLt/d40.net
- >>363
FF8
- 572 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:45:54.58 ID:ThK2//PDM.net
- 10ー2でダメだろ
- 573 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 14:40:15.82 ID:IruPxO7n0.net
- >>570
それでいいんじゃね
俺は体験版で戦闘が楽しかったから買ったけど合わない人がいるのは分かる
- 574 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 15:45:27.73 ID:ScMNJVF10.net
- >>566
レベルと連動しているだけだからレベル以外で強化したら敵はついて来れない
- 575 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 16:09:03.59 ID:ONoXoUsy0.net
- とりあえずFF死天王は8・10-2・13・15でおk?
- 576 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 16:23:32.55 ID:6arHjTV30.net
- >>575
14も駄目だろあれ
- 577 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 20:49:23.62 ID:Jjt1o1pG0.net
- FFTは実質ウィーグラフ戦がラストバトルだったな
FFTのリメイクつくってほしいね、今度はマルチエンディングで
- 578 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 21:06:17.11 ID:kH0wk/aV0.net
- 14は過去作が好きだったやつはハマるだろ 3闘神 ギルガメッシュ FF3、5、6の中ボスクラスやエクスデス ケフカや12やタクティクスの敵と戦える。BGMも聴ける
お馴染みの召喚獣出てくるし装備部位も豊富
最新のコンテンツじゃない物は過疎気味になるってデメリットあるけど今なら待ち時間にNPCと麻雀やりつつ待てる 何のゲームだこれ…
- 579 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 21:14:08.25 ID:kH0wk/aV0.net
- 14の中に12のフラン出てきたりオーランとアルマの家系の人物出てきたり14の大陸の外は12の世界と繋がってんのかね〜
- 580 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 21:28:28.31 ID:ZwBqLc3v0.net
- 12まではちゃんとしたFFだったしな
王道のストーリーで分かりやすかった
- 581 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 21:31:42.23 ID:IM4z3qfw0.net
- 12も後半よくわからん強引な締めで不評買ったけどFFとしては帝国に抗う者という王道だからな
- 582 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 22:14:12.99 ID:ErUoNFLR0.net
- >>575
おk
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