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【朗報】ドラクエ11、北米売上22万本達成!
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:59:09.82 ID:dqKpQCTj0.net
- 欧州売上は19万本
http://www.vgchartz.com/game/193411/dragon-quest-xi-echoes-of-an-elusive-age/?region=All
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:59:59.81 ID:qtTmIirU0.net
- ペルソナを超えたか!?
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:01:21.23 ID:uchnP1VF0.net
- 海外販売はロスオデぐらいは超えなきゃな
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:02:13.34 ID:zL9RFnGn0.net
- しょっぼ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:03:17.54 ID:Ry01CKIp0.net
- 50万くらいは欲しかったな
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:03:19.07 ID:3C/VlU2C0.net
- 初週不明ってどういう計算だよw
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:03:19.55 ID:XQKYphr+0.net
- ついにドラクエも世界に受け入れられたか
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:03:53.03 ID:zSPkujaU0.net
- >>2
初めから超えてるだろ
ペルソナは去年夏時点で世界220万(2017年12月に200万なので半年以上かけてたった20万しか売れてない)
ドラクエ国内のみでも全く相手になってない
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:03:54.36 ID:+r+v2lti0.net
- ぶーちゃんこれどうするの…?
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:04:26.26 ID:UYbIAm4r0.net
- 8と9は海外でもミリオンくらい売ってたよな
随分売上げが下がっちゃったね
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:04:41.68 ID:CnSS0y/ir.net
- スマブラSPに出してもらうしかないな
海外での知名度が上がるし
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:05:14.69 ID:qwVlzJNH0.net
- おもうれおもうれ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:05:29.07 ID:3S7YXg6G0.net
- 爆死タイトルがスマブラ参戦で外人困惑
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:05:34.54 ID:zSPkujaU0.net
- 世界で売れるハードPS4のはずなのに、何故か海外で売れない携帯機DSの9より売上が落ちているという
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:06:57.57 ID:VIxJ9yb00.net
- やっぱドラクエよりジバニャンの方が参戦にふさわしいわ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:07:08.43 ID:iH77ioel0.net
- 9でミリオン近く売れてたけどダメだったか
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:07:15.30 ID:mZKOw/8y0.net
- 斎藤陽介からニーアが売れた自慢を聞かされるたびに堀井さんの顔が引きつる
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:07:37.70 ID:Bd+SCwlY0.net
- しょぼすぎて草
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:08:07.02 ID:67fzLWVna.net
- GOWだってこっちだと初週5万くらいだったろ
そういうことだ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:08:33.00 ID:SoqThge+0.net
- >>9
PS2の8どころかDSの9より売れてないけどゴキちゃんどうすんのこれ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:09:43.97 ID:lA5sCD/o0.net
- 8と9はミリオン近く売ってなかったか?
ずいぶん下がったな
- 22 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:09:58.90 ID:iBrri2TA0.net
- いくらなんでもショボすぎない?
- 23 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:10:04.03 ID:qtTmIirU0.net
- >>8
海外のみじゃ全く相手になってなくて草
オワクエやね
- 24 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:10:21.00 ID:uchnP1VF0.net
- PS4版は世界を見てる!
据置DQナンバリング国内最低販売記録に海外販売22万本
なんだよこれ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:10:50.27 ID:R4J4wCBm0.net
- 投げ売りブーストするから…
- 26 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:10:58.08 ID:yDGhl0Pha.net
- 9から半減
- 27 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:11:39.30 ID:zSPkujaU0.net
- 海外だとこのザマで、国内ではPS3とVitaに集めた客がPS4に移らずに消滅してDQB2の売上が激減
そしてSwitch版の初報生放送ではどうでもいい声優とのトークを長々と披露して視聴者をブチ切れさせる
ものすごい勢いでブランドが衰退している
- 28 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:12:06.17 ID:yDGhl0Pha.net
- この路線やっぱあかんのでは?
- 29 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:12:17.39 ID:rjFOODVc0.net
- 海外意識して作ったんじゃないのかよwww
- 30 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:12:24.99 ID:SpwHmH+C0.net
- 海外で売るためにPS4で出してドラクエらしさがなくなるような
グラやロードになったのに9から大幅減
- 31 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:13:56.18 ID:2VRc7dq00.net
- ドラクエもどきの二ノ国さん以下とかもう海外版はタイトル変えるべきでは
- 32 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:15:17.65 ID:PZUCc+D40.net
- モンハンとドラクエどこで差がついたのか、慢心環境の違い
- 33 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:15:59.40 ID:HZrsJcQh0.net
- >>32
全く同じレスするとこだったわ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:16:33.41 ID:nVqWoPBtd.net
- 同じVG見たらドラクエヒーローズ1と同じ売り上げで草
- 35 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:16:38.53 ID:qwVlzJNH0.net
- 8や9の100万だか言うのも
なんかいまいち信用ならん数字だよな
10は結局海外展開してねえし
- 36 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:16:56.09 ID:8gacOwKLr.net
- もうええやろドラクエは
最期にswitchでロトコレと天空コレだして畳んでくれ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:18:16.77 ID:yDGhl0Pha.net
- >>35
10も中国で出てる
- 38 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:18:41.63 ID:3S7YXg6G0.net
- >>35
海外版8はトバル、武蔵伝商法やってなかったっけ?
- 39 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:18:43.89 ID:zSPkujaU0.net
- 北米と欧州全て合わせて40万、それを加えても国内でしか出てない3DS版と互角程度の売上にしかならない
そしてPS4に本編を出して集めたはずの客は、DQB2の売上により既にPS4から去っていることが判明
これにより、PSで展開を開始した2015年からの数年が丸ごと無駄な時間だったことが明らかになってしまった
- 40 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:18:44.64 ID:2VRc7dq00.net
- Uが死んでたとはいえヒーローズビルダーズと頑張ってたのに国内でも3DSなけりゃオワコンレベルだからね
全部裏目に出たな化石
- 41 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:19:14.72 ID:U8VAnODYr.net
- だーかーらー
そもそもドラクエ11は最初から海外とか全く眼中にいれてないからこの売り上げでも仕方ないっての
- 42 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:20:00.82 ID:er638LMq0.net
- >>36
最近出た移植がスマホ準拠なのはPSにも出す都合からかね?
スイッチ限定ならWiiの時みたいにファミコン版とスーファミ版セットで出せたりするのかなー
絶対そのほうが良いな
- 43 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:20:05.01 ID:0Gl2hTTU0.net
- ターン制バトル22万本いけば十分だろう
- 44 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:20:31.99 ID:pQlHYT0Z0.net
- しょぼすぎて泣ける
ff15ってすごかったんだな
- 45 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:21:53.29 ID:BkQpFlG80.net
- 絶対嘘やろ
オクトパストラベラーごときに負けるとか信じがたい
- 46 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:23:23.93 ID:cc+uIWZW0.net
- >>35
8はFF12の体験版付き
- 47 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:23:50.85 ID:wbZKYSy0r.net
- 閃の軌跡くらいは売れてそう
やっぱりドラクエは日本が誇るRPGだな!
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:23:59.96 ID:U8VAnODYr.net
- MHWとかFF15は最初から海外受け狙って開発されてるから海外で売れてるのは当然なんだよ
でもドラクエ11は国内に特化した作品だから海外で売れなくて当然なんだよ
むしろ22万本も売れたのが凄い
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:24:20.90 ID:vApTQ4m70.net
- まぁあの内容だし難しいとは思ってた
完全に関連作品含めたシリーズファン向けだったもんな
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:24:37.99 ID:hCmAfjvl0.net
- >>41
本当に眼中にないならPS4に出す意味はまったくなかったのでは?
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:25:21.82 ID:U8VAnODYr.net
- >>45
海外受け狙って作られたゲームだからドラクエ11より売れて当然
むしろ越えないのが恥ずかしい
- 52 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:25:25.00 ID:FSOYnb9V0.net
- >>48
じゃあなんでPS4で出したの?
途中で方向転換して3DSで出さなかったらヤバかっただろ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:26:45.88 ID:zSPkujaU0.net
- >>41
海外眼中にないなら海外版をPS4限定にする必要はないし、そもそもPS4で出す必要すらない
海外で売りたいからPS4に出してるんだよ
んでもって大失敗した
結果論にはなるが海外どころか国内DQ市場も縮小しちゃったしね
- 54 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:27:07.60 ID:RmpKnKQ40.net
- 同じ絵のドラゴンボールは人気なのにドラクエは古臭いだけのゲームだから
人撃ち殺すゲームが好きな海外は買わねえわな
- 55 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:27:28.46 ID:QnGXalq7M.net
- PSVR国内販売台数20万
PSVR国内販売台数20万
- 56 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:27:35.66 ID:SoqThge+0.net
- >>41
無理があるよ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:28:17.59 ID:3C/VlU2C0.net
- ドラクエが海外で売れないとスマブラに出した時に叩かれるんだが
- 58 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:28:57.55 ID:F+OVwyrs0.net
- むしろドラクエを海外でも売るためにスマブラに出してもらうんだろ?
- 59 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:29:02.96 ID:HZrsJcQh0.net
- DQ11海外版
ボイス
主観モード
ダッシュ機能
難易度ハードモード
海外版売る気まんまんで草
- 60 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:29:10.26 ID:yDGhl0Pha.net
- >>35
8はFF12の体験版効果やオープンワールドっぽいフィールドで売れて
9は任天堂販売、天使っていう海外だと馴染みある設定とか宝の地図のハクスラで売れた
- 61 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:29:27.22 ID:U8VAnODYr.net
- >>50
>>52
PS4に出す=海外向けってのが意味不明
3DS版とは一味違うハイスペックなドラクエ11を楽しみたい国内ユーザー向けでしょ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:29:42.29 ID:R5YqRY3s0.net
- 1998年〜2008年までアメリカに住んでたけど、ドラクエってほんと海外だと驚くほど人気ないよね
ドラゴボは超人気なのにターン制糞バトルだけでこうも貶されるって凄いな
- 63 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:30:14.63 ID:igRXUK050.net
- しょっぼww
オワクエやね
- 64 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:30:35.71 ID:yDGhl0Pha.net
- >>61
堀井先生が海外でも売りたいって野望あるからPS4やPCでも出したんですが
- 65 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:30:35.87 ID:qtTmIirU0.net
- 世界1000万
ベストRPGのモンスターハンター
で、DQお前は?w
- 66 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:30:48.95 ID:nsJ4YKHg0.net
- >>59
8も海外版は追加要素あったね
メーカーとしては世界で売れるようにしたいのはおかしな話ではないのに(実際売れるかはともかく)
否定してる奴はなんなんだ
- 67 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:31:33.91 ID:U8VAnODYr.net
- >>64
株主向けの発言でしょう
そもそもドラクエは国内だけでも十分商売になってる
- 68 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:31:44.86 ID:zSPkujaU0.net
- 「国内でソフトが売れないハード」に出す理由が海外狙い以外にあるなら教えてほしいわw
- 69 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:32:47.72 ID:BN/dUHpea.net
- ソシャゲで稼いでろよオワコンクエスト
- 70 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:33:07.65 ID:2VRc7dq00.net
- 海外二ノ国以下なら3ds独占でさっさと出しとけばよかったのに
- 71 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:33:15.74 ID:yDGhl0Pha.net
- >>67
厳しいから商売にならなくなって来てるんだよ
マルチになったのもそれが大きな原因
- 72 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:33:57.34 ID:U8VAnODYr.net
- そもそもドラクエを本格的に海外で売りだそうってなるとまずコマンド式戦闘を廃止しなきゃならんからな
そうなるのはドラクエファンは誰も望んでない
海外受け狙わないのは賢い判断
- 73 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:34:20.86 ID:zSPkujaU0.net
- >>67
国内で商売になりそうになかったから、あとから3DS版を「より多くの人に遊んでもらうため(※ただし海外未発売)」に追加したんですよ?
海外を狙ってないなら国内で売れないってわかりきってるハードで出す意味はある?
- 74 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:34:53.97 ID:HT4h1/zop.net
- >>61
だったら次からは絶対にPS版は出ないな。
- 75 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:34:59.09 ID:SoqThge+0.net
- すれ違い通信要素と圧倒的普及率のDSでユーザー稼いだ9が結局シリーズで最も成功した
11を2機種マルチにした結果PS4版は3DS版より売れなかった
これらの意味を開発陣はもう一度考え直した方がいい
- 76 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:35:39.56 ID:FSOYnb9V0.net
- >>72
海外で売れてるJRPGってほとんどコマンド式だけどな
ペルソナもオクトラもコマンド式
ゼノブレくらいか
- 77 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:36:10.14 ID:xrH8Zxfkd.net
- 堀井は海外でドラクエを受け入れられるようにって最近も発言してる
海外狙いだった事は明らか
- 78 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:36:26.62 ID:8/yKkAkn0.net
- 8のシームレスフィールドを進化させず
9のマルチプレイも進化させず
システム面が旧世代のゲーム
- 79 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:37:29.57 ID:U8VAnODYr.net
- >>76
それらは海外受け狙って作られてるから売れてるのは当然なんだよ
ドラクエと違って国内だけで商売出来ないからな
- 80 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:38:49.82 ID:wJ1ojjdaa.net
- お帰りなさいヒーローズからのPS展開は全く無駄だったな
それこそ失われた期間
まあ9、10は失われた期間とゴキは言うがな
- 81 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:39:09.08 ID:wbZKYSy0r.net
- あの懐古媚び媚びの内容でよく海外で受けると思ったもんだ
- 82 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:39:28.95 ID:A6VNRduS0.net
- 国内も売上400万目標とか言ってたじゃん?
- 83 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:39:34.11 ID:2VRc7dq00.net
- 国内もPSにつくしたぶん任天ユーザーと溝できてるし自滅だな
10も客が減り任天キッズはドラクエってなに?状態
スマブラに出ないとクラウドさん以下の認知度まである
- 84 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:39:35.41 ID:zSPkujaU0.net
- 国内売上だけで食っていけるなら、もう次回からPSで出さなくても全く問題がないって話になるね
国内のみならPS4はモンハンがマックスだけど、Switchはそのモンハンを軽々超えるソフトが既に2本あるし今後も増える
DQB2の売上もPS4は前作から2割減、PS3とVita分まで合わせると壊滅的な減少で、一方のSwitchは3倍以上の増加
- 85 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:40:08.37 ID:FSOYnb9V0.net
- ドラクエは海外狙ってないならもうPSで出す必要ないな
- 86 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:40:09.81 ID:U8VAnODYr.net
- ペルソナ5は海外受け狙った癖に全世界220万本しか売れてないじゃん
国内しか狙ってないドラクエ11以下じゃん
それならドラクエキャラもスマブラに出ていいはずだ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:40:13.42 ID:lA5sCD/o0.net
- ゼルダでもプレイしてオープンワールドをDQでもやれ
- 88 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:40:18.80 ID:63p6+V/n0.net
- >>75
身の丈にあったハードで小さく作った方がいいと思うな
- 89 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:40:33.26 ID:igRXUK050.net
- オワコンww
オワコンクエストwww
- 90 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:40:34.64 ID:pQlHYT0Z0.net
- 国内だけの商売は衰退していくだけってわかりきっとるからな
ましてやドラクエは作り手もユーザーも高齢化しとるし
- 91 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:41:02.18 ID:2VRc7dq00.net
- しかも別にドラクエなくても問題ないことまで発覚してスクエニに土下座外交する必要もなくなった
- 92 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:41:11.45 ID:yDGhl0Pha.net
- 9と10は進化したのにソニーハードファンが否定したからな
11なんて保守の塊で何も進化してないのに
- 93 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:42:44.27 ID:2VRc7dq00.net
- 11は進化したんだろグラ()が
- 94 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:43:21.57 ID:U8VAnODYr.net
- 海外受けを全く狙ってないドラクエ9が海外だけで100万本売ったのはマジで凄い
それほどドラクエが魅力的だったんだろう
- 95 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:43:51.36 ID:nZzCcz6Hd.net
- ペルソナが売れたからドラクエも売れるとかいう謎の連呼してた奴が居たなぁ
全てが化石のドラクエなんか売れるわけないよ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:43:51.85 ID:CpvXBJ0u0.net
- >>87
誰が作るんですかねぇ・・・?
- 97 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:44:09.76 ID:2VRc7dq00.net
- ヒーローズ ビルダーズ ドラ10PS解放で
任天堂ユーザーにも嫌われそしてオワクエへ
- 98 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:44:58.44 ID:s7KW1m3pp.net
- 徹底的に国内懐古向けに作ってると宣言すればそういうゲームだよねで終わるのにな
海外で売りたいとかこんな進化したとか変なアピールするからグダグダ言われる
- 99 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:44:59.54 ID:PKZPsmHHM.net
- ショボw
新規IPなら分かるけど何年やってんだよドラクエw
- 100 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:45:53.04 ID:aMuJr5Eed.net
- 9は海外販売が任天堂のおかげで売れただけ
8はFF12の体験版のおかげで売れただけ
考えて見たら本当に海外で売れたドラクエなんて存在しないんだから爆死も辺り前だよね
- 101 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:45:53.81 ID:2VRc7dq00.net
- ドラクエ1をブレワイみたいに作ろうよ
ワンチャンあるで
でもあのタイツ主人公じゃ若者からきもがられるしデザイン変更したらお爺ちゃんにきれられるし
うーんオワクエw
- 102 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:47:12.77 ID:lg5H2YGX0.net
- >>100
モンハンも似たようなもんだったのにな
何がちがったのか
- 103 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:47:15.23 ID:nccaD0Iq0.net
- 思ったより売れたなww
ww
- 104 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:47:25.61 ID:Bi3m3Yp6a.net
- 11が売れなかったのは堀井も誤算だろうな
なんせ一応8から正当進化してメタスコアも87で売れないんなら海外で売るためにはもう抜本的に変えるしか方法がないんだから
- 105 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:48:07.41 ID:uLSpDjyh0.net
- 海外でこんなん売れるわけないだろ
ショボくて面倒だけど見た目やプレイ感はレトロでもない
3DS版の方が懐古向け需要多いだろうに
- 106 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:48:17.79 ID:6xsl6OuYd.net
- >>95
今も違うスレで頑張ってるよ彼
なぜかPSのドラクエじなきゃ駄目なんだよね
- 107 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:50:01.51 ID:7pV9Ilq+0.net
- >>96
モノリスがファンタジーRPG作っているから…
モノリスに欠けているわかりやすさをドラクエは持っているから相互補完出来るとは思うんだけどねえ。
- 108 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:50:27.99 ID:Dcpm4mtHd.net
- ネプチューン←PSのパンツゲーsteamで45万本
海外じゃこんなパンツゲーと互角なのがドラクエだよ
外人はドラクエなんぞ興味ない
- 109 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:51:30.91 ID:n4Zt5sBl0.net
- http://www.vgchartz.com/weekly/43352/Global/
欧米初週
US 42,390
EU 77,309
UK 9,642
Ge 10,580
Fr 19,272
- 110 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:52:49.60 ID:lLAWok+10.net
- 国内もあんだけうざったいくらいドラクエ作品だせば飽きられて終わり
BGMもキャラも付加価値だったものがマイナス要素へ
- 111 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:53:35.18 ID:2kT1ypgSd.net
- 売れなさすぎて海外じゃもうワゴンセールしてるもんな
テイルズなんかも同じ手法で100万売れたし数字だけならまだ伸びるかもしれん
- 112 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:55:03.19 ID:WczsRAPjr.net
- 井の中の蛙
ドラクエ
妖怪ウォッチ
モンハンは井の中の蛙から卒業したな
- 113 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:57:07.76 ID:A6VNRduS0.net
- >>104
メタスコア86だよ
8911で下がってきちゃってるんだよね
- 114 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:57:44.59 ID:VQfSUXqQ0.net
- スマブラ参戦の合格ラインは超えられたか?
- 115 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:58:24.08 ID:lFbES8Yz0.net
- こんなんでスマブラ出たら外人にぶっ叩かれるわ
- 116 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:58:43.58 ID:UGmmp43D0.net
- 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
- 117 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:59:46.74 ID:Kfpn57kir.net
- スマブラSPにロト参戦!
外国人1「what the fuck」
外国人2「meh」
外国人3「goku!」
- 118 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:02:11.42 ID:wbZKYSy0r.net
- スマブラにドラクエなんて出たら恥ずかしいからやめて
- 119 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:02:34.50 ID:UYbIAm4r0.net
- インディーを見ると2Dゲーム需要は海外にもあるので
3DS版をそっち方面に売り込んだ方が良かったんじゃないかな、レトロさの方を売りにしてさ
PS4版って海外の人間から見たら何も売りが無くない?
- 120 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:04:11.01 ID:8/yKkAkn0.net
- 2dモードはいずれ別売りしそう
スイッチには特典でつけるかな
- 121 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:04:48.10 ID:O5rvgfzt0.net
- 草
ドラクエって海外じゃこんなもんなのかよ
- 122 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:06:22.50 ID:ofCOPeq2d.net
- >>120
スマホアプリになりそうだな
- 123 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:06:26.38 ID:Us8XmfQo0.net
- 9でミリオンいったって喜んでたのに
- 124 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:07:09.56 ID:CpvXBJ0u0.net
- >>107
任天堂が貸してくれるのかっていう・・・
- 125 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:08:08.08 ID:dgepvC7B0.net
- 11を10として早めに3dsで出せば良かったな
そして時間をかけて大作として10をps4で作れば完璧だった
- 126 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:08:46.40 ID:vApTQ4m70.net
- >>112
なおモンハンは出荷のみなので仮卒扱い
- 127 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:09:19.83 ID:iqx+5ki0K.net
- グラ汚いモーションもアクションもショボい音楽クソな上作曲者がアレ内容はただのコマンドRPG
そりゃ無理だって
- 128 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:10:32.94 ID:wbZKYSy0r.net
- 海外で売るための戦略がUE4でデコレーションするだけなんだもん
堀井にはガッカリだ
- 129 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:10:53.94 ID:6XN/awQE0.net
- 3DSなんかで中途半端にマルチしたもんだからソニーに買い取って貰えなかった
- 130 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:11:08.34 ID:hxevoC+S0.net
- 海外的には
DQ<FF
国内的には
DQ>FF
総売り上げ的に日本人向けに作ったドラクエの負け
日本市場はそろそろ限界がくるので戦略の見直しが必要
- 131 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:13:42.36 ID:aa4B12Mp0.net
- PS4でグラ良くしたら世界で売れるんじゃなかったのか?
- 132 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:16:11.78 ID:2vfSCI16M.net
- ps4で作ったら海外で売れるっていうのも謎理論だよな
グラフィックが良いゲームなんていっぱいあるのにあんなUE4アセット丸出しのショボグラで時代遅れのシステムのドラクエが売れるわけねえ
- 133 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:16:39.30 ID:mZIauUHVa.net
- FFやモンハン、その他のサード大作と比較して明らかに
周回遅れというか1.5世代くらいクオリティが低いもんなドラクエは
国内では売上的になんとかドラクエブランドの意地を見せたけど
世界じゃ全く注目されとらんなこれw
- 134 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:18:06.18 ID:f1SJ2xJp0.net
- 次はアクションゲームになるだろ
- 135 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:19:39.28 ID:HtRMsi600.net
- 9はともかく8の海外売上は確実にインチキ
パッケージにデカデカとFF12体験版のシールが貼ってあるもの
おそらくFFだけ抜き取られて捨てられてたと思う
- 136 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:19:38.85 ID:qwVlzJNH0.net
- >>9
ゴキブリなんで買わないんや死ねよ
- 137 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:21:11.69 ID:nccaD0Iq0.net
- 豚ゴキの垣根を超えてみんな失望したのがよくわかるなドラクエスレ関連は
- 138 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:22:39.98 ID:HkR2yWe30.net
- 中途半端にグラに力入れて、シンプル過ぎるシステムや見えない壁だらけになるなら
オクトラみたいにレトロ方向に突き抜けた方が良かったな
- 139 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:28:18.52 ID:krCZVIPz0.net
- ドラクエ9は「これ任天堂ソフトですよ〜」ってな感じで売り出したから結構な補正あると思う
- 140 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:28:52.25 ID:xCcoTFKIp.net
- ゼルダやマリオは生き残るどころか今が全盛期レベルなのにオワクエ雑っこw
ゼルダは内容で
マリオは3Dがライトに受け入られ大成功テニスやパーティに大忙し
- 141 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:29:33.55 ID:xCcoTFKIp.net
- >>139
任天堂でも売れんもんは売れん寿司見てみろ
- 142 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:29:56.69 ID:nccaD0Iq0.net
- そういや3dマリオ史上最高売上行くのかオデッセイ
- 143 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:30:06.46 ID:tv9e5FXi0.net
- >>32
モンハンも野菜だから大差無いけどね
- 144 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:30:34.56 ID:XAbr6L+a0.net
- さすがは海外需要が期待できる上に据え置きってだけある貫禄を見せたな
- 145 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:31:10.52 ID:xCcoTFKIp.net
- >>139
任天堂の海外ユーザーは和ゲー好きだからそれなりに売れるんじゃね
- 146 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:32:12.81 ID:/gJ2KE9t0.net
- >>79
コマンド廃止に突っ込まれてるんだぞお前は
アスペガイジかよ
- 147 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:32:18.34 ID:lXOwvKUgM.net
- 220万なら大金星だったのに
- 148 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:33:58.45 ID:/gJ2KE9t0.net
- >>141
そりゃ寿司みたいな論外ならそうだろ
- 149 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:34:55.13 ID:xCcoTFKIp.net
- 今が全盛期レベルの任天堂と今がどん底のスクエニ
慢心環境の違い
- 150 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:35:40.84 ID:6WFIPp5v0.net
- 国内と海外売上比率が10:1のゲームなんてドラクエ以外にあるか?
どうなってんだよ
- 151 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:36:17.67 ID:/gJ2KE9t0.net
- WiiUみたいなクソハードから最初に難を逃れたファーストの任天堂が全盛期になるってアホらしくなるな
マッチポンプというか
- 152 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:36:36.70 ID:pQlHYT0Z0.net
- どん底とまでは言わんだろ
まだ下はあるぞ
- 153 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:37:16.63 ID:/gJ2KE9t0.net
- >>150
逆ならあるな
海外信者が多いかどうかなんだから
- 154 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:38:38.96 ID:/gJ2KE9t0.net
- カイガイガーカイガイガー言ってたくせにドラクエだと海外売上で叩くの草
- 155 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:38:56.93 ID:W3IvBqDt0.net
- やっぱり3DS版出さなかったのは失敗だな
20〜30万は上積みできたろう、海外じゃキッズ向け認定されてるのに
- 156 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:40:00.26 ID:4go6QHbA0.net
- >>150
妖怪ウォッチとか100:1くらいやぞ
携帯機メインでやってきたとこは毒が回ってきた
- 157 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:40:15.89 ID:xCcoTFKIp.net
- >>148
外人でも任天堂好きならドラクエ買う層それなりにいそうじゃね
11そこまでひどいか?任天堂外人ユーザー相手ならそれなりに売れそうだけどな
- 158 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:40:27.02 ID:XAbr6L+a0.net
- >>150
海外挑戦して消えてったタイトルの多くがもっと酷い状況やで
- 159 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:40:54.10 ID:qwVlzJNH0.net
- 別にガラパゴスで有る事を恥じる必要は無いと思うけどな
国内売り上げだけで十分儲かるだろうし
変に海外を意識してどっちつかずな誰得ゲーになるよりは
日本人にとことん向けたゲーム作った方が良い
でもまあ海外病のスクエニだからなぁ…
- 160 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:42:36.50 ID:pQlHYT0Z0.net
- もうps4のほうで海外版はボイス出したりしてるから逆輸入に近い11sは海外では出さないだろう
- 161 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:42:42.55 ID:/gJ2KE9t0.net
- >>157
いや任天堂ブランドでも寿司は無理だなって話
任天堂で出ればドラクエ買う外人いると思うぞ
特に最近は
PSだと予想以上に売れなかったが
外人のドラクエファンは任天堂ハードの方が食いつきそうだわ
- 162 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:46:51.78 ID:YbepgtV20.net
- VG占いだけど仮に22万本だとしてスクエニ的に成功したと思ってるのか知りたい
手間かけた割にトントンなら出す意味ないよね、閉じコンだと正直思うわ
- 163 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:48:03.21 ID:krCZVIPz0.net
- >>141
そりゃ任天堂つけるだけじゃ何でも売れるわけねーだろ
ドラクエ9は宣伝に見合う実力もあったという話だ
- 164 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:49:46.37 ID:w2tw5a4q0.net
- これだけ売れてるのに翻訳吹替とダッシュやハードの調整した代金が続編を作れないくらいにペイ出来なかったのかね
40万なら十分だと思うのだけど
- 165 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:49:47.58 ID:jN/F2++Zd.net
- 任天堂流通だと売れるよ
海外でさっぱりのテイルズだって海外で任天堂が流通担当したシンフォニアは100万以上売れて海外テイルズで一番売れたし
- 166 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:49:49.79 ID:6WFIPp5v0.net
- やっぱり開発会社をもっと一流にした方が良いな
8や9はそれぞれのハードではかなり高いクオリティのゲームだし
オルカってなんなんだ 斎藤洋介のコネ繋がり?
- 167 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:51:15.38 ID:qwVlzJNH0.net
- 妖怪ウォッチは海外だと任天堂販売とかいう話だけど
あんまり売れた話は聞かないな
- 168 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:54:59.99 ID:iqx+5ki0K.net
- >>149
その任天堂もほんのちょっと前までどん底だった訳だしスクエニもなにか思いきったことしていかないとダメだと思うわ
スクエニの場合斜め上に思いきったことしそうではあるが
- 169 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:55:21.71 ID:xMj4r2W60.net
- 流石に普及台数の割に売れ無さすぎでは?
- 170 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:56:35.82 ID:J4WwjhNp0.net
- あーあ。PSのドラクエが殺されちゃったよ
日米でPS4版だけだと160万くらいか
おーいw スマブラの国内売り上げにも達してねーぞw
ドラクエって簡単に殺しちゃって良いタイトルなんだっけ?
- 171 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:57:03.44 ID:wz9hqx8F0.net
- FFとモンハンに格差の見せつけられてて草
まったく進化しなかった代償が海外売上に反映されとるな
- 172 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:58:42.27 ID:wz9hqx8F0.net
- ダクソ、ペルソナ、ニーア、仁王にも海外売上ではフルボッコだろオワクエ
- 173 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:58:43.62 ID:9k+wa5V10.net
- まさかこの程度の不人気作がスマブラ参戦なんかしないよな?
- 174 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:58:52.19 ID:lg5H2YGX0.net
- こっちだと浜ヒゲ予想500万だっけ
MHWは1000万ピッタリ当てたのになぁ
- 175 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:58:54.18 ID:14BzR0E50.net
- しょっぱいな
- 176 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:59:16.98 ID:ci+1SlgHd.net
- こんなんでスマブラ参戦すると思っているやついて草
- 177 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:59:59.99 ID:Ujmh741r0.net
- ドラクエが悪い×
ドラクエ11が悪い△
ゴミステ4が悪い◯
- 178 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:01:14.19 ID:Ujmh741r0.net
- スマブラ参戦はありえないだろ
普通に悟空出せ
メリットしかない
- 179 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:01:33.75 ID:PZUCc+D40.net
- >>126
米NPDで半年ぐらい連続してトップ10入りしてたMHWが出荷のみなら和サード全滅じゃねーか
- 180 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:02:27.14 ID:bdP9FkOFa.net
- ロストオデッセイ くらいは売れたな
- 181 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:02:52.80 ID:7coJOjeaa.net
- >>176
あれは大乱心トラッシュブラザーズでしたな
- 182 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:03:31.82 ID:Ujmh741r0.net
- クソニーに関わるとロクなことがない
全て大失敗するわw
- 183 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:05:29.41 ID:lesYbxCT0.net
- DQ11は海外狙いでPS4にしたのに爆死した
据置の開発費が高騰化する中で
国内だけだとジリ貧だから将来はCSでDQ出せなくなるかもな
- 184 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:10:09.02 ID:SoqThge+0.net
- 国外で爆死したってのが目立ってるけど
国内でもマルチ展開しといて9より売上落としてるっていう事実が重いな
- 185 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:12:50.82 ID:HQb7r9C70.net
- しょぼいなw
- 186 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:13:51.90 ID:HtRMsi600.net
- 海外のドラクエファンとかすげー肩身が狭そうだな
同情するわ
- 187 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:16:59.77 ID:mBraz8iV0.net
- はちま愛読してる奴が作ったゲーム買うとか恥だからな
- 188 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:18:08.85 ID:pcZW3eRU0.net
- 8にFF12の体験版つけたみたいに、KH3の体験版でもつければよかったのに
- 189 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:18:15.65 ID:xMj4r2W60.net
- 次フォトリアル風のデザインにして国内爆死かな
- 190 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:19:20.62 ID:oUKhDgYna.net
- もう海外に出るなよ
日本の爺婆キモオタ腐女子に媚びて頑張ってくれ
- 191 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:19:34.78 ID:qtV5rQt1a.net
- Switch版発表したからソニーに出荷忖度してもらえないかったのかな?
- 192 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:22:38.11 ID:HQb7r9C70.net
- ドラクエにネームバリューない海外であんなグラのJRPG出して爆売れする訳ないわな
- 193 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:22:41.78 ID:CWQL1ziv0.net
- スクエニ発表でドラクエ11は世界400万本
日本が3DS版とPS4版合わせてパッケージ実売がメディクリ集計で320万本くらいでしょ確か
出荷ベースとDL版でもう20万30万位上乗せすると海外売上は相当残念なのは間違いない
- 194 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:27:38.44 ID:aa4B12Mp0.net
- ドラクエが海外で売れる訳が無いと散々言われてたのに
今までのクソグラと違ってPS4は神グラだから売れるの豚が怖がってるwwww
みたいなレス多かったのに
更に売れなくなるとは
- 195 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:28:44.21 ID:J4WwjhNp0.net
- 盛田は堀井になんて言い訳するんですかね
責任の擦り付け合いかな?
- 196 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:32:58.98 ID:TRkdpTJa0.net
- 海外版はただの移植じゃないよな
AE4のバージョン上がってから作り直してるし英語音声等も付け加えてる
これで22万本ってヤバくね
しかも1年時間かけてこれ
- 197 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:34:00.82 ID:W3IvBqDt0.net
- その上でエピックにUE分のマージン持ってかれるからなぁ
儲かってないだろうなぁ
- 198 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:34:01.80 ID:XQKYphr+0.net
- 7でも30万ぐらい売れたのにそれ以下って
- 199 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:40:01.93 ID:VQfSUXqQ0.net
- なぜ日本人は海外ヒット童貞おじさん堀井雄二を持て囃し続けるんだい?
- 200 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:40:55.57 ID:7nPSnYXm0.net
- 国内売上落として
海外売上も激減して
開発費だけ跳ね上がったドラクエ11
- 201 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:42:12.20 ID:eUbOGBO7p.net
- そして豚にも見捨てられ発狂フリーラン
- 202 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:45:07.39 ID:XAbr6L+a0.net
- フリーランしてるのはPSだけかと
- 203 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:45:41.14 ID:eUbOGBO7p.net
- 11S
- 204 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:50:53.06 ID:2m54HibX0.net
- VGはなぁ
いくらなんでも8や9と同じ100万は売れるでしょ?
- 205 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:56:59.16 ID:XQKYphr+0.net
- 8も9もドーピングで売っただけ
もともとコンなもの
- 206 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:58:13.27 ID:rN9F0EOg0.net
- 爆死だな、さすがゴキ捨てがE3撤退するわけだわ
- 207 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 23:58:42.63 ID:lFbES8Yz0.net
- >>204
スクエニさんの大本営発表でもろくに売れてないので・・・
- 208 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:00:55.15 ID:cVeaQTZX0.net
- 翻訳がだめなん?
- 209 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:02:07.97 ID:kK6b1OX70.net
- >>208
ホリイとスギヤマとトリヤマがだめ
- 210 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:04:28.04 ID:2Jf5hbAE0.net
- >>87
任天堂に頼めば喜んで作ってくれそう
- 211 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:06:41.67 ID:3fcEtOxr0.net
- 外人「トリヤマ?ドラゴンボールRPG出せ」
- 212 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:07:05.75 ID:Rgq/fXeBa.net
- スダレ「ドラクエ作ってよゼルダみたいな」
任天堂「あーいっすねー」
スダレ「じゃあ青沼くんよんでくれるかな」
任天堂「ぶぶ漬け食って帰りなはれ」
- 213 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:12:28.15 ID:3p97/p59a.net
- >>210
スクエニ信者らしい上から目線だな
- 214 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:13:14.50 ID:psTyo9rOa.net
- スマブラにおいての国内売り上げとかあんま関係なくね
motherはHAL研ってこともあって出てるだけで、FEはスマブラ使っての海外宣伝だし
そもそも国内だと全く売れてないけど海外で絶大人気のパンチアウトが参戦してる時点で
海外ベースってことに気づけコラ
ペルソナは知らねーーーーー
- 215 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:13:43.28 ID:CYRp4ISx0.net
- 鳥山絵再現しても大して売りにならなかったな
ドット絵でレトロRPGとしてやっていけよ
- 216 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:14:59.16 ID:go8gPLrX0.net
- いまどきターンコマンド制のゲームなんてポケモン以外売れんやろ
- 217 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:16:02.83 ID:tN7olthEM.net
- 不人気タイトルだわ
- 218 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:17:14.22 ID:W/muBOhzp.net
- 最後は日本人にも見捨てられて終わるよ
20万以下の自称ゲーマー()に媚びて氏ね
- 219 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:19:23.30 ID:Xu/KOI2D0.net
- DSの9ですらアメリカでミリオンいったのに・・・
9000万台うったPS4ってサード殺しだな
- 220 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:20:48.34 ID:1T3jC6eNa.net
- しょぼいなぁ・・・
日本ではスプラに負けて
海外ではペルソナ、ゼノブレに負けてる
- 221 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:24:50.04 ID:9bguy1qE0.net
- >>205
8はオマケ付けたけど9は何があったんだ
- 222 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:26:10.74 ID:go8gPLrX0.net
- 11も1のオマケついてたぞ
- 223 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:31:16.59 ID:w5G7ftA60.net
- >>221
任天堂ブランド
- 224 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:33:04.78 ID:C0kg2ic50.net
- あのクソゲーが22万てすげえな
まあドラゴボの絵の人だから多少は人目を引くか
- 225 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:37:42.17 ID:ztJFh1HGd.net
- フォトリアル系じゃない和ゲーなら任天堂ハードのが海外売れるでしょ
- 226 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:38:01.34 ID:9bguy1qE0.net
- >>223
名前のっけるだけでFF体験版に匹敵するってのも凄いな
- 227 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:50:55.25 ID:8C7LxKgQ0.net
- うん……ね!
- 228 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:51:35.62 ID:e08t8Inq0.net
- ジワ売れでギリギリ60万くらいで
スイッチ版を無理矢理50万くらい出荷
世界売り上げ100万達成!
こういうシナリオだろう
- 229 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:51:49.72 ID:PCI7kO020.net
- 元々PS4版はドラクエとしては微妙な出来だったけど
スイッチで完全版が出るとなって
ゴキは完全に糞ゲー扱いするようになったな
- 230 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:53:33.56 ID:/piKFfzz0.net
- >>229
ヒーローズで通った道だ
- 231 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:56:56.36 ID:+hZp6Dvj0.net
- そんでSwitch版発売前にネタバレ爆撃開始と
- 232 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:59:03.05 ID:5TTGJ/cr0.net
- >>220
ガイジ比較で草
- 233 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:59:49.49 ID:kK6b1OX70.net
- 3DSのもあるのにネタバレは意味なかろ
- 234 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:02:05.32 ID:4U4l+zG5a.net
- ドラガイジブチ切れ金剛
- 235 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:02:23.01 ID:ln4jkseSd.net
- というか一年前はドラクエ11批判するとすぐ擁護が飛んできたのに
今だと全然擁護のよの字もなくなったのはなぜなんですかね…
- 236 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:02:58.51 ID:JUH8dpLC0.net
- クズエニがお金かけなくなったからでは?
- 237 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:03:01.21 ID:9bguy1qE0.net
- >>233
ストーリーに変化はないらしいからな
- 238 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:05:04.59 ID:9bguy1qE0.net
- ドラガイジって聞くと例の任天堂がどこまで関わってるか分からん任天堂のソシャゲ思い出す
- 239 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:12:35.44 ID:+hZp6Dvj0.net
- >>235
Switchだと売れない!ほらね!Switchなんかダメだよ!だから12はSwitchで出さないで!おねがいします!
- 240 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:33:27.72 ID:viWxDLRC0.net
- TBSでゆうべはお楽しみでしたねがはじまるよ
- 241 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:42:27.93 ID:I452zIrQM.net
- >>235
一年後も粘着して叩いてるゲハガイジが異常なだけでは
- 242 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:53:23.25 ID:tQV28lN0a.net
- プレステに出して失敗だったようだな
- 243 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:17:06.08 ID:k1KQ0NxU0.net
- ドラクエを海外で売るために超絶グラにしたいから
PS4で出しますって言ってた堀井は
この現実をどう受け止めてるんだろうな
まあこれでドラクエを海外で売るための足場が出来たから
ドラクエ12はPS4独占にして更なる超絶グラを目差します
とか言いそうだけど
- 244 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:17:34.03 ID:zkr+D/730.net
- もう12出せないねえ
- 245 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:20:52.03 ID:ij7ztUH90.net
- >>229
PS4に出す、それだけで海外で売れることは約束されてるって空気も作ってたのにな
- 246 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:23:08.01 ID:2Jf5hbAE0.net
- もうPSにはライト層ほぼいないから、ドラクエは合わないな
海外で売れてるPS4でも、売れなかったし
任天堂ハードが売れてれば、PSに出す必要は今後ないな
- 247 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:26:51.30 ID:LPEoXQU/K.net
- クリアして振り返ると話は面白かったが
滝から飛び降りるまでが
システムストーリーともに古臭すぎて
大半の外人は投げてると思う
- 248 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:30:18.32 ID:ebkdr0PZ0.net
- 完全にニーア以下だな
- 249 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:30:28.30 ID:LPEoXQU/K.net
- >>2
そもそもパッケージに外人好みの男キャラも女キャラもいない
男キャラは
女みたいな髪型の子供か
露骨すぎるテンプレオカマか
渋かっこよさ皆無のデブ爺しかいないし
海外のJRPGファンが好きなセクシー女性キャラもいない
逆に海外が嫌う子供キャラがいるんだから忌避もされやすい
- 250 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:32:54.18 ID:Mm5mtwn30.net
- 前作のせい?
- 251 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:36:56.20 ID:WsDMGtZv0.net
- スクエニも堀井もアホすぎだな
わざわざPS4で作ってこの結果w
さっさと3DS版だけ作って出すのが正解だった
- 252 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:38:19.99 ID:LPEoXQU/K.net
- >>249
エアプ扱いされそうだから一応補足しとくが
あくまでパッケージとPVだけから得られる情報についてな
外人が好みそうな8人目をもっともっと全面的に押し出しとけばまだ伸びた可能性はあった
- 253 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:42:45.27 ID:+TR2oqfH0.net
- 144 名無しさん必死だな sage 2018/07/19(木) 02:40:01.06 ID:+Uhy/iAp0
ブーちゃんはモンハンワールドで現実を叩きつけられたのにまだ現実が見えてないね
ドラクエ11も海外では余裕で糞グラ低性能ハードで出た9を越えちゃうね
ブーブー震えてまっててね?
171 名無しさん必死だな sage 2018/07/19(木) 18:58:52.16 ID:kJeIn0GB0
低性能クソグラハードでは100万が限界だった
高性能PS4で堀井もようやく海外ユーザーに納得できるものを出せるって喜んでるな
- 254 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:48:25.82 ID:RU0gJ0VF0.net
- 日本のボケ老人にしか通用しない毒にも薬にもならないインディー未満の駄作
ターン制のシステムについてはコンパゲーの方がましと言える程に糞
PS4版11はあのグラだから戦闘画面が滑稽すぎて耐えられない
- 255 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:57:25.99 ID:Dbxi+kEV0.net
- >>253
進化(グラ)w
- 256 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:03:38.94 ID:aGkNzc0s0.net
- しゃーないわ
主人公見た目ダッセェんだもん
- 257 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:08:09.17 ID:zlh6lf8T0.net
- 見たか!これが日本を代表するJRPGだっ!!
- 258 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:12:34.10 ID:WsDMGtZv0.net
- DQ11はスタートして最初のボス戦まででもうダメなゲームというのが分かる。
あんなクソ登山でゲームが始まるならOPムービーの部分をゲームイベントとして
もっと掘り下げるべきだった
- 259 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:30:26.01 ID:4/xCbQLX0.net
- 完全に3ds仕様に引っ張られたからね
モンハンの成功と比較するとその差は歴然
- 260 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:30:32.56 ID:5TTGJ/cr0.net
- 普段カイガイガーしてるのにドラクエは叩かれるんだな
失敗失敗言ってるドラクエより評価も売上悪いソフトはなんなんだ?
日本じゃドラクエより売れてるの10本もないんだが
- 261 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:31:53.13 ID:+hZp6Dvj0.net
- >>243
海外では3DS版を出してないし、PS4は売れてるし、
もう「お前のゲームそのものが日本の演歌歌手みたいに海外ではまるで相手にされてないだけ」
という反論でぐうの音も出ない状態だな
- 262 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:45:35.22 ID:XkVrrMO/0.net
- >>260
単純にswitchにも出るのが現実味を帯びてきたから
優越感が損なわれたのだろう
プライドが傷つけられて攻撃的になってる
- 263 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:48:28.57 ID:HaRZ8vX80.net
- しょっぼw
- 264 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:12:54.67 ID:fJ/Y40HHp.net
- >>32
SIEが大量の生産出荷を引き受けてくれたかどうかの違い
モンハンは国内独占の見返りにSIEが大量の買取保証してくれたけど、国内売上の低下にビビって後から3DSマルチにしたDQ11はそれが無かったと言うこと
- 265 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:14:43.81 ID:fJ/Y40HHp.net
- >>41
海外意識してないのに国内で普及してないPS4に展開したと言うのかよ
1番普及してるハードに出すが鉄則だったDQをかよw
- 266 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:16:23.98 ID:fJ/Y40HHp.net
- >>43
ターンバトルのオクトパスは世界ミリオン超えてるのだが
国内20ちょいだから海外でDQ11の2倍は売れてるぞ
- 267 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:19:40.38 ID:fJ/Y40HHp.net
- >>76
ゼノブレもリアルタイムってだけで戦闘はコマンドだな
- 268 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:20:16.44 ID:HaRZ8vX80.net
- 簾はソニーにおだてられてPS4中心の展開したのに倉庫に生産出荷してもらえなかったのかよ…w
- 269 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:27:28.42 ID:2Jf5hbAE0.net
- 最初の予定通り、PS4だけに出して爆死した方が、ドラクエのためにはよかったな
そうでもしないと作り方変えようとしないだろう
- 270 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 04:55:07.60 ID:mlijarzP0.net
- でもスマブラには出る資格あるだろ
ジョーカーですら出れるんだから
- 271 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 05:17:41.38 ID:GaeRaGVb0.net
- 売れてなさ過ぎて草
やっぱつまんねーもんなドラクエ
おまけに、今回のBGM酷過ぎるし
- 272 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 05:43:19.46 ID:FQm6WFued.net
- メタスコが高いのに売れないって致命的だよな
もう売る方法ないやん
- 273 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 05:44:09.91 ID:VcZ/NJAgd.net
- 海外で売れない連呼されてるテイルズの方がまだ売れてるという事実
ドラクエって内弁慶過ぎるなw
- 274 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 05:45:59.39 ID:Nlyn8L5Zd.net
- https://www.famitsu.com/news/201812/08168586.html?page=2
国民的に愛され続ける『DQ』シリーズだが、堀井氏が課題だと感じている部分があるのだろうか。
そんな素朴な疑問に対して「海外展開についての困難さ」と答えた堀井氏は、
初期作品を手掛けてきたときに海外へしっかりとアプローチすることができていなかったことが、
シリーズ全体の海外へのなじみの薄さにつながってきたと分析。
その理由としては、独特な練った3行のセリフなどの翻訳に時間を要する部分などにあったという。
同じく堀井氏が手掛けた『クロノ・トリガー』は、海外でも非常に高い人気を誇っていることから、
おもしろさは世界共通だと感じるので、現在海外でも高評価を得ている『DQXI』を皮切りに、
海外のゲームファンにももっと知ってもらえるようにしていきたいと展望を語った。
- 275 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 06:04:04.58 ID:H3KmSn5q0.net
- ごめん、俺はこれでも売れ過ぎだと思うけど
- 276 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 06:13:08.89 ID:8C7LxKgQ0.net
- クロノは戦闘がFF寄りだったから人気なんじゃないの
正直ドラクエの戦闘面白くないわ…
- 277 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 06:14:32.01 ID:H3KmSn5q0.net
- >>135
AKB商法の先駆けやな
- 278 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 06:15:17.78 ID:2Jf5hbAE0.net
- 箱に出してない時点で海外狙ってないだろ
- 279 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 06:17:08.44 ID:H3KmSn5q0.net
- てか日本で過大評価され過ぎなだけ
海外の売り上げが正当だと思う
- 280 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 06:36:17.76 ID:psi/OOrm0.net
- ウルティマ、ウィザードリー、マイト&マジック、バーズテイル
既に四天王居るのに殴り込んでも勝てないだろ
- 281 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 06:36:34.10 ID:4AE3grLQ0.net
- >>277
トバル1というゲームがあってだな…
- 282 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 06:49:45.80 ID:nzwz5D9ca.net
- >>229
いや海外版は完全版みたいなもんだぞ
それでこの売上
スイッチになろうと駄作は駄作だわ
- 283 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:03:08.15 ID:RQUq7OaAM.net
- >>260
豚のこの理屈だと
コクナイガーしてる豚は和サードを褒め称えなきゃいけないのに
なんで叩いてるの?
必死に懇願しても餌に残飯しか投げ与えてくれないから?
- 284 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:16:58.43 ID:knwJpjW50.net
- 北米市場で20万っていうのは日本で2000くらいの価値
- 285 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:24:06.43 ID:1DzqFL2zd.net
- ドラクエは元々日本にRPGの面白さを説いた伝道師として作られてたから
海外RPGの要素を分割して段階的に体験させてた1〜3が海外に評価されなかったのはまあ分かる
ただ後の4〜7のドラマ重視になって以降も評価されなかったのは分からん
ゲームで描かれるストーリーとしてどれも挑戦的なことしてるしその辺り評価されてもいいと思うんだが
その後ゲーム性重視になった8と9でやっと海外でもミリオン売れたけど
8はFF12体験版需要、9は任天堂発売の着せ替えゲー的なコマーシャルで売ったので本来の評価って感じじゃないし
- 286 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:37:53.11 ID:qFnI2qNX0.net
- やるやんー
これでドラクエ11の売り上げは
PS4>>>3DSになったね
- 287 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:53:33.20 ID:tQV28lN0a.net
- ほんとゴミステはブランドキラーだな
- 288 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:59:02.21 ID:tTsU1GHp0.net
- 今までのシリーズ知らないと面白さ半減の作品で、
シリーズ売上げ振るっていない海外狙おうってのが無理筋。
- 289 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:08:49.87 ID:6F8lUfBE0.net
- >>285
主人公にヒーロー性がないからじゃないの
ただでさえ海外では主人公が未成年という事で印象が悪いのに
ドラクエは選択や行動を自分でやってる感がなく回りに流されてるだけに見える
wizのキャラかと思うほどに個性を感じない
日本でも子供はあの人間性に憧れるのかな
あと勢力を持たないのもつまらない
魔族が人類共通の敵なら主人公が人間をまとめて率いて戦うか有力者を補佐するのが西洋の定番ストーリーなのに
いつまでも味方は数人でつるんでるだけで国は手をこまねいているだけ。しかもそんな仲良しパーティに倒されてしまう魔王も間抜け
個人で勝てるならTESみたいに地方レベルの舞台で十分なのに何故か無駄に広いんだよなあ
- 290 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:09:43.31 ID:rV3dirFH0.net
- ここまでしょぼいとさすがに悲しいな
FFってすごかったんだ
- 291 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:14:01.17 ID:HKLJwgHoM.net
- 日本人でも懐古補正がないとぶっちゃけ古臭いだけの糞ゲーだからな
こんなのが売れる方が異常だよ
- 292 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:16:32.85 ID:BPctmHIa0.net
- 大コケもいいとこだな
豚ハードといっしょで国内弁慶ちゃん
- 293 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:18:27.63 ID:b+rwCrA40.net
- >>243
ドラクエを海外で売りたいならグラどうこうじゃなくて、まずCEROをAから引き上げた方が良い
スカイリムやwitcher3みたいなZ指定のRPGが数千万本売れるのが海外市場だから
- 294 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:32:13.92 ID:/bfbA7RHM.net
- 11が海外で売れなかったら次回の海外版はないですって発言してたな
この爆死じゃもう次はないな
- 295 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:35:34.37 ID:OIy7pdjp0.net
- 海外ではブランド力ないんだからおもうれ
- 296 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:38:31.83 ID:ZHW4X5rB0.net
- かなり売れたよ大成功だわ
- 297 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:40:24.12 ID:ZHW4X5rB0.net
- >>65
モンハンワールドとドラクエジャンル違うだろ何故比べるの?
- 298 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:50:40.98 ID:lNGiZiE/M.net
- 8も9もミリオン行ってたのにやっぱネトゲは鬼門だな
- 299 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:52:01.50 ID:LPEoXQU/K.net
- >>271
わかる
今作はBGMが長時間プレイを疎外しまくってる
特にフィールド音楽がやばい
- 300 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:57:19.72 ID:whARJB0r0.net
- PS4なら海外で売れるという幻想を叩き壊したな
- 301 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:58:21.87 ID:yiGPg9XY0.net
- 日本でも最近ドラクエを始めたやつとか余り居ないだろ
昔から惰性でやってる良い歳の奴ばかり
昔からやってる奴が居ない海外で売れるわけない
新規で子供がやろうと思わないゲームなんだよ
- 302 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:07:08.85 ID:LPEoXQU/K.net
- ワールドで改心する前のモンハンと全く同じ事やってる
ユーザーが感じる不便さや古臭さを
「DQらしさだ」と言って変えないのは問題だよ
人形劇なのにボイスもない時点で「PS2かよ」ってなるし
幼なじみが金髪ロングなのにパーティーキャラの2/3も金髪ロングでしかも双子とか個性なさすぎる
あと生意気そうなガキの仲間キャラは外人が一番嫌うタイプで、他社だとテイルズの鉄板だが散々叩かれてる
連れてかなきゃならない理由を用意してるロスオデでさえ大人の言う事聞けないガキは家に置いてこいって言われてた
- 303 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:19:54.12 ID:/piKFfzz0.net
- 改心w
- 304 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:25:43.36 ID:go8gPLrX0.net
- 生産出荷の件も改心してどうぞ
- 305 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:33:17.71 ID:nDC3sDdjd.net
- 一昨年のPSアワード見ると
FF15もDQ11もMHW同様
アジアで累計生産出荷・配信数でのミリオン突破扱いなんだな
ペルソナ5は50万行ってなかった
- 306 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:40:18.71 ID:TQAJMlSya.net
- 結局のところPS4を重視しすぎて3DSの最盛期を逃したのが痛かった
DQ9はDSの5年目に出してシリーズ最大の売上を記録したが、DQ11が出たのは3DSの7年目
7年目はDSでいえばとっくに次世代機の3DSが発売してた時期なわけだから、ソフトが売れるような時期はとうに過ぎ去ってる
出すのが2年遅い
- 307 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:50:06.44 ID:NjZ49w1x0.net
- >>295
前作、前々作はミリオンは売れてたのが1/4まで減っちゃ
- 308 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:00:33.49 ID:2+21d4ra0.net
- >>307
考えたらそうなんだよな
ブランドが無いとか以前に従来ファンにすら拒否られたのがPS4ドラクエなわけだ
- 309 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:08:26.03 ID:PqwFPylw0.net
- >>253
MHWだけがイレギュラーなのか
DQ11が受け入れられないのか
- 310 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:14:12.53 ID:m1cGIHnPd.net
- >>253
当時こんなレスばっかりだったな
PS4のグラなら売れるばっかりのw
神グラ神グラ言ってたのに最近は全く聞かなくなったけど
- 311 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:21:02.19 ID:vGSMPc95M.net
- 計画段階ではスクエニがハードを引っ張り市場を作れると勘違いしてた時期だろうからな
堀井のせいというよりスクエニの驕りが敗因
- 312 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:23:31.39 ID:PqwFPylw0.net
- こんなスレあったら3DSあんのに
ブタガーわんさかきてたのに
- 313 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:30:45.70 ID:YmOILkC90.net
- >>226
海外での任天堂販売はGCテイルズをミリオン売るんだぜ
- 314 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:43:57.38 ID:D7XuxDWYa.net
- 集金版と揶揄されたが3DSなかったら大爆死もいいとこだな
- 315 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:52:29.82 ID:XQn8Rm530.net
- >>2
ペルソナは北米だと初週で20万以上売れてるぞ
- 316 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:05:13.11 ID:M651itHV0.net
- グラフィックが綺麗になっただけで何も進化のないゲームが売れるわけない
この内容で日本であれだけ売れたのがまず奇跡だわ
- 317 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:09:31.84 ID:QHKFpHqrK.net
- まあ惰性というかドラクエ好きだった過去の自分を否定したくないみたいな義務感で買ってるよな正直
ドラクエの名前ついてなかったら2000円でも躊躇する
- 318 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:17:20.34 ID:cPxg/mw60.net
- ドラクエには失望している
ゲハ民はまだドラクエ好きな奴多いみたいだが
- 319 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:34:26.90 ID:jBrRc9ua0.net
- 11が最高傑作なんて声も聞かなくなったね
思い出補正だけのオッサンの主張だったのか
- 320 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:42:30.87 ID:w5G7ftA60.net
- クリア直後は感動してるから興奮して最高傑作とか言うけど
冷静になるとたいしたことなかったなと言って評価さがる
子供の時の面白さにはまず勝てんよ
どんなの作っても
- 321 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:00:46.27 ID:VJ4cW+cC0.net
- ドラクエってシステム面が毎回フラフラ変わりすぎて外人ファンが根付かないんじゃないか
- 322 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:03:06.92 ID:NLJW2e/2F.net
- 顔が悟空なら売れてたのに
- 323 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:12:01.07 ID:NHf64RBjM.net
- あのドラクエが海外では22万本w
日本好きしか買ってないw
- 324 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:12:43.48 ID:KBWUZFJfa.net
- >>302
モンハンと事情は違うと思うけどなあ
モンハンは比較的新しいブランドでユーザーも若いから見直しが出来たんだろ
ドラクエの魅力はノスタルジーで成り立ってるから、海外の感覚に合ってなかったとしても、国内の需要のことを考えると変えられない部分が多いんだと思うぞ
- 325 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:22:27.78 ID:H3KmSn5q0.net
- 国内売り上げ自体捏造の可能性高いだろ
売り上げの割には誰も話題にしてなかった
- 326 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:23:56.53 ID:/zyY6HED0.net
- 国内のドラクエファンもけっこう取り寄せてたみたいでPもその辺の補助してたけど
それを考えると本当に外人が買ったのはどのくらいなんだろうなって
- 327 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:35:52.56 ID:m1cGIHnPd.net
- >>321
ドラクエ程変わらんの無いと思うけど
FFは毎回別ゲーの様に変わるけど、戦闘、世界観、システム、全部変えてもそれなりに売れる
- 328 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:39:02.79 ID:wu76OXXvx.net
- スクエニはソニーに騙されたな
3DS版出してれば100万は軽く行ったはず
- 329 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:43:40.51 ID:PqwFPylw0.net
- >>319
いや否定派もいたけど
正にシュバババって感じで肯定派が抑えにきてた
結構どうでもいいのでやり返す人もいなかったみたいだが
- 330 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:49:52.57 ID:Srn9gn4a0.net
- 声追加した分回収出来ましたか?
- 331 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:56:38.88 ID:7+uUZkCN0.net
- >>319
懐古だけど最高はFC版3だよ
異論は何があろうと認めない
- 332 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:59:08.14 ID:H3KmSn5q0.net
- 11が最高傑作でいいけどせいぜい国内50万本レベルの出来でしょう
- 333 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:59:33.55 ID:5TTGJ/cr0.net
- >>316
ポケモンは売れてるだろ
- 334 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 13:01:22.67 ID:5TTGJ/cr0.net
- >>332
ポケモンとかな
- 335 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 13:14:08.14 ID:YmOILkC90.net
- >>331
うん、俺も同意
発売時リアルタイムで楽しめた順番なら
FC3>FC2>FC1>>>>>それ以外
俺は高校に入ったのが89年で
その頃すでにゲームへの興味薄れてたのよね
- 336 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 13:17:42.41 ID:4BFQ3W6t0.net
- 国内のブランド価値を下げてPS4に出す価値があったのだろうか
- 337 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 13:39:19.75 ID:5TTGJ/cr0.net
- ゲハガイジジイが老害になって懐古上げしてるだけか
しょうもないな
- 338 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 13:40:41.73 ID:7+uUZkCN0.net
- >>335
俺も全く同じ
- 339 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:09:53.53 ID:nBuGpVEj0.net
- >>331
初っ端からフルメンバーのルイーダの酒場システムは嫌い
あとドラクエ5は過大評価が過ぎる
どう考えても懐古補正でしかない
5のどこにドラクエらしさを感じるのか聞いてみたい
それでも11はつまらんけどな
- 340 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:16:14.75 ID:w5G7ftA60.net
- もともと3の仲間を自由に作るというのがやりたかったことだからな
Wizがそうだし
3でやっとwizに追いついて4から迷走しだした
模範となるゲームが無くなって自分たちでシステムかんがえないと
いけなくなったから
- 341 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:23:04.53 ID:w5G7ftA60.net
- 5はドラクエらしいというかシナリオがとにかくいいんだよね
今から見てというかその当時の水準では
他のゲームとはレベルが違ってたわ
シナリオ面だけは
ただそれがドラクエの衰退の始まりだったんだけどね
結局堀井のシナリオしか売りになるの無くなったから
システム面やグラフィックサウンド面では完全にFF5に追い抜かれた
- 342 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:25:51.68 ID:Se6oBUR70.net
- 任天堂内製のゼルダが200万で元を取れる作りと言われているから、
国内外合わせて200万以下ってPS4版DQ11だけで見たら赤字じゃないかなあ。
- 343 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:28:32.50 ID:w5G7ftA60.net
- ドラクエが最先端走ってたのは5までだろうね
6で初めてクソゲー出してドラクエ神話終わった感じ
- 344 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:41:42.69 ID:/zyY6HED0.net
- 5は子供時代から成長して結婚して子供作ってという人生体験ストーリーが新鮮だったんじゃないか
あと主人公が勇者じゃないとかモンスターを仲間にできるとか
それまでのお約束破りではあったろう
- 345 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:49:42.21 ID:WLKDT48s0.net
- ドラクエ11はビルダーズ2の足元にも及ばない駄作
バグ多いとか取りのがし要素とか酷い部分もあるがゲームとしては11の数段上なんだよな
両方とも思ってた5倍はクリアまでのプレイ時間長いけど、ビルダーズはそのプレイ時間の8割は試行錯誤等の遊びの部分なのに対してドラクエ11は9割以上テキストとムービーとそこを繋ぐ移動時間なんだもの
それじゃ楽しいわけがない
- 346 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:51:26.86 ID:FhA+KqQ8a.net
- >>342
新ハードのロンチとして絶対に外せず社運を賭けたゼルダが200万で回収できる物なわけない
宮本さんが言ってたのは一般的なソフトの事だよ
- 347 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:54:36.47 ID:Fg+QD98FM.net
- >>343
6の大雑把なバランスが割と好きな俺みたいなのもいるけどな
隠しボス戦
オネーチャンたち「マダンテ!マダンテ!!」
脳筋たち「はいお疲れ様あとは任して ギガスラッシュ!ギガスラッシュ!!」
ダーク何とか「オメーラつえーな 代わりにボス倒してやるわー(コイツラやべーあっちのが楽そうだ)」
- 348 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 14:57:55.77 ID:WLKDT48s0.net
- 6まではまだゲームでしか表現できない驚きあったと思う
7でこれなら漫画でいい
それにしたってシナリオ3割カットでいいってレベルに成り下がった
- 349 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:06:56.78 ID:H3KmSn5q0.net
- >>341
5は序盤から中盤までは最高の評価を与えたいけど
終盤、特に最終盤の尻すぼみ感は異常やぞ
あんなに盛り上がりに欠ける終盤はないわ
あれだけで−40点に相当する
- 350 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:08:34.83 ID:WLKDT48s0.net
- 5は終盤マジに記憶にないもんなぁ
覚えてるのは石化してたのを子供が助けに来たとこまで
- 351 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:13:40.44 ID:nDC3sDdjd.net
- >>346
宮本じゃなくて青沼が言ったんだよbotwで
200万売れれば次につなげられるって
- 352 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:16:04.11 ID:Rgq/fXeBa.net
- >>345
それは新鮮なパクリ元があったからだなー
- 353 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:23:57.85 ID:0SWYqwfJ0.net
- どう考えてもドラクエがゼルダより金かかってる訳ないだろ…ゼルダはプロジェクト終盤は300人体制で作ってたってのに。それでも海外AAAよりだいぶ小規模ってもビックリだが、オルカなんて全社員総動員しても百人いかんだろ
- 354 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:27:56.72 ID:WLKDT48s0.net
- パクリ元とか関係なく11はゲームとして遊ばせる気ゼロなんだよね
あるとしたら馬レースくらいか?
でもあれもとってつけたかのようなミニゲームだからな
テキスト路線はいい加減やめてほしい
スーファミまでなら兎も角、今じゃ堀井より楽しくてダレないゲームのシナリオライターなんてCSでも大勢いるんだからさ
- 355 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:29:29.36 ID:He3Pt/G5M.net
- 海外版DQ11はUE4のバージョン上げて作ってるから丸々移植て訳じゃないし
英語音声等も追加してる
これで20万じゃ爆死も当たり前だろ
あとPS4版は国内と海外足しても国内3DS版に売上負けるクソっぷり
- 356 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:40:20.79 ID:WLKDT48s0.net
- 堀井はドラクエのテキスト偏重化に異を唱えた藤澤に「ゲーム部分で四苦八苦しながら進めるゲームはもう古い」と言い放ったが実際今時代遅れなのは堀井のほうだよな
テキスト遍重なんてのはそれが容量的にきつかったハードから進化して少しの間だけ評価されてたにすぎない
- 357 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:47:31.21 ID:nDC3sDdjd.net
- 大事なのは体験だね
テキストもそこに含まれる
- 358 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:47:59.83 ID:w5G7ftA60.net
- >>356
言ってる意味が分からん
- 359 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:54:19.48 ID:WLKDT48s0.net
- ファミコン時代はテキスト偏重にしようにも容量が少ないから無理だった
だからスーファミでは5や6程度でもCSしか馴染みないユーザーには濃厚に感じたし、PSではもっとテキスト偏重なゲームが増えた
ただ、テキスト偏重なゲームにするだけならPSの性能でもう充分だしPS2の頃にはテキスト偏重だけではなんのウリにもならんくらい既にゲームで当たり前になってるってわけ
ようはテキストだけで映画もどき作るなんて評価される時代は終わったんだよ
改めてプラスαでゲームだからこその面白さが求められてる時代
ゼルダはそれがあるから評価された
- 360 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:54:49.40 ID:7gBbLPE20.net
- でも堀井さんアイドル声優に「んほぉ〜」してるし割りと感覚は若いよね
- 361 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:55:28.19 ID:YmOILkC90.net
- >>343
DQ5は最先端とは言えない
当時の水準でもグラ、サウンド共に平凡
同じ年に出たFF5や天外Uの方が遥かに凄い
- 362 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:57:00.29 ID:wu76OXXvx.net
- >>359
ドラクエって謎解きだったり仕掛けに驚いたりまたシナリオを楽しんだりそのなんでも入ってる感を楽しむものだったような気がする
シナリオだけじゃダメなのはアホでもわかるはず
堀井はそれも分からなくなった老害だったと
- 363 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:00:15.03 ID:SGRqmxpI0.net
- すげえな
典型的なJRPGのドラクエが北米でそんなに売れるんだ
- 364 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:01:25.28 ID:C8xpXgoZ0.net
- ドラクエは次々と酷い数字が飛び出るなw
- 365 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:02:10.37 ID:w5G7ftA60.net
- >>359
言いたいことは分かったがちょっとテキストの使い方間違ってる
要はストーリー重視のゲームではダメだという事ね
もっとインタラクティブの部分というかストーリーじゃなくて
ゲーム体験を重視すべきという事ね
- 366 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:05:08.33 ID:TZOaP0LSa.net
- 初週200万本で爆死扱いのスマブラSPって…
- 367 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:05:46.40 ID:WLKDT48s0.net
- ストーリー重視というか操作や試行錯誤も上手く組み込んでのストーリーなら良いんだよ
それらすべてをテキストとムービー任せだからつまらないだけで
例えばビルダーズ2のモンゾーラのみんなでで川作ってる最中もストーリーといえばストーリーだろ?
- 368 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:08:06.62 ID:w5G7ftA60.net
- 今流行りのナラティブね
- 369 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:13:23.47 ID:wu76OXXvx.net
- 4だと洞窟の中で大岩に追われたり、塔のてっぺんまで登ったと思ったら実は巨大な石像でそれが動いたり
プレイヤーを驚かそうという意気込みが感じられた
だが5からシナリオだけになった気がするわ
中村光一がディレクターを抜けてチーフプログラマの内藤が辞めたのが大きかったんだろな
- 370 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:17:49.64 ID:w5G7ftA60.net
- 5も一番最初に出た開発中の戦闘画面のグラは結構綺麗なんだよね
敵が前後に配置されてて奥行あったりして
それが一気に劣化してああなった
- 371 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:30:50.74 ID:0iHNSNMe0.net
- 売り上げじゃなくて評判はどうなのか
- 372 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:33:58.86 ID:SbAhxctfa.net
- >>9
その「どうするの?」ってレス毎回意味不明なんだがどうするの?
- 373 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:39:01.65 ID:5TTGJ/cr0.net
- ゲハガイジジイ暴れすぎだろ
懐古ゲーやっとけよ
- 374 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:01:46.60 ID:SbAhxctfa.net
- しょぼいロン毛
- 375 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:13:22.11 ID:LPEoXQU/K.net
- >>308
まず主人公に主役オーラがないのが問題
髪型も今風ならまだしも90年代だし
- 376 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:18:43.21 ID:LPEoXQU/K.net
- >>327
どくのろいを教会で治すシステムが古い
戦闘不能なんて今は大半のゲームが戦闘終了時に回復させてる
という古さはあるが
ワンピースのボンクレーやクロノクロスのキッド等
有名キャラを仕様書にはっつけて作らせたとしか思えないキャラを
天下のドラクエがたいしたアレンジもなくそのまま出てる恥ずかしさのほうが上にくる
- 377 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:23:01.99 ID:LPEoXQU/K.net
- >>356
とはいえ11はシステムのつまらなさをテキストが補うゲームだったし
今のスクエニがシステムに力割いて面白いものができるとも思えないから
その件に関しては堀井が正しいとも思う
せめて主人公が悟空顔だったらもっと売れてた
- 378 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:23:11.86 ID:WLKDT48s0.net
- それは堀井が悪い
高橋留美子と違って鳥山明の絵はドラゴンボールにはならないとか言い出すから
素直にアラレちゃんやドラゴンボールのおこぼれで人気作になったのを認めて、
「もう、ドラゴンボールの主人公なんじゃないの?ってくらいの奴お願いします」と注文すればこんなことにはならない
- 379 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:29:53.48 ID:hJlkeeVP0.net
- >>350
5の終盤は魔王倒したあと、デボラが子供たちと一緒にはしゃいだ直後、素に戻って恥ずかしがるぐらいしか印象にないな。
- 380 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:36:02.49 ID:WLKDT48s0.net
- システムのつまらなさをテキストでとかいうレベル超えとる
せめてPS1の初代ワイルドアームズくらいは操作に変化つけろし
松明に火つけるというただそれだけすら未だに はい いいえは可笑しいだろう
- 381 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:53:31.88 ID:H3KmSn5q0.net
- 鳥山明もなかなかの戦犯だよな
今はただの絵がうまいだけのジジイになりさがった(見る人によっては下手で魅力もない)
鳥山っぽさは皆無だもんな
しかもほとんどのキャラやモンスターは鳥山っぽく別の誰かが書いてるだけっていうね
これをありがたがってる古参DQ信者の脳みそを検査してみたいよ
- 382 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:06:35.64 ID:WLKDT48s0.net
- 鳥山明は ひねくれものだが内容のつまらなさやあのテカテカ皮膚とイラストとまるで違うモデル体型はスクエニが勝手にしたことだしリテイクすりゃいいんだから戦犯は言い過ぎ
- 383 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:19:06.57 ID:H3KmSn5q0.net
- >>382
モデリング時の戦犯はそうだが元々のイラストが劣化しすぎ
昔のDBとクロノトリガーの頃の絵と比べたらダンチ
- 384 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:29:00.45 ID:/zyY6HED0.net
- 鳥山は本人はもうやめたがってるのを隠そうともしてないのに無理に描かせてる状態だから
- 385 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:42:22.41 ID:9bguy1qE0.net
- >>383
そりゃクロノ・トリガーって現役時代の全盛期やん
アレ求めるの無理やろ。ってマシリトも言ってたし
- 386 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:52:55.53 ID:WLKDT48s0.net
- そもそもスクエニスタッフが鳥山明をパンダにしか思ってないからああなるんだろ
でなきゃ10のダーマ連中は誕生しないし、11のモデリングも有り得ない
本当に鳥山明であるべきって思うならドラゴンボールの新しいやつみたいに鳥山明に新キャラ描かせた上で全盛期っぽくアレンジ出来るわけだし
テイルズだってコスプレイヤーと結婚した奴のキャラはそうしてるだろ
- 387 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:56:56.74 ID:5TTGJ/cr0.net
- 自分が楽しめなくなったから切れてるクソ老害爺落ち着けよw
- 388 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 19:00:26.07 ID:WLKDT48s0.net
- 今のターン制バトルすら劣化したドラクエの批判に対して老害といえるのってどの層?
キャラヲタか?
- 389 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 19:12:46.84 ID:+TR2oqfH0.net
- ターン制のRPGなんてインディー含めまだまだたくさんあるほうだし
海外ユーザーが皆ARPGしか求めてないってわけじゃーない
ようは作り方と見せ方の問題
まぁそれ以前にあのテカテカなキャラモデリングと背景がぜんぜん合ってないのがな
浮いて見えるわ
プラスチックみたいな初音ミクのあれもそうだが
- 390 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 19:42:16.23 ID:kH/WM7bO0.net
- ドラクエがドラクエのまま売るには 下手に今風にせず
ノスタルジーに訴える絵の方が良かったのかもな
- 391 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 20:47:55.34 ID:mAgT9F4la.net
- 10含めて最近のドラクエやってて思うことはアニメキャラで欲情するような層に向けてつくってるような気がしてならない
- 392 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:19:32.30 ID:5TTGJ/cr0.net
- それゼノブレだろw
- 393 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 21:35:49.73 ID:2Jf5hbAE0.net
- もう諦めろ
- 394 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 22:47:01.35 ID:4U4l+zG5a.net
- ドラキチ発狂フリーランww
- 395 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:43:01.32 ID:xrbV+uRB0.net
- 世界じゃあ全く通用しないゴミゲー
- 396 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:56:48.92 ID:87TPvQ/i0.net
- >>322
主人公キャラクリさせて悟空の髪型用意すれば売れそう
- 397 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 02:42:50.85 ID:A051c/rc0.net
- スーパーサイヤ人もどきは必要だよなあ
ダイの冒険の竜人モードみたいなのでいいじゃん
- 398 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 02:45:10.59 ID:8wa+lv/90.net
- オイオイお得意の出荷詐欺はどうした
やっぱエニ側ってハブられてんの?
- 399 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 07:54:44.17 ID:DN+6UKDf0.net
- ドラクエが北米で22万ってすごいよ
たぶん歴代最高
- 400 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 08:02:17.99 ID:uqM1aK51a.net
- ださいロン毛
- 401 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 08:07:16.95 ID:qpSpBG0G0.net
- 3DS版の発売停止と時限を更に1年延ばした時点で役割は終わり
それ以上の投資は一切しないわな
- 402 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 08:34:33.21 ID:v9YBQwA9a.net
- >>7
DQ9はミリオン超えてたぞ
- 403 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 08:52:34.29 ID:ni/zcogSd.net
- >>390
スチームで溢れすぎててもうそんなものになんの価値もない
- 404 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 09:43:08.53 ID:MpzJ5Stu0.net
- テンションシステムもかなり評判悪いよな
- 405 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 09:47:32.57 ID:v0K/hrTra.net
- 6以降の新システムで評判良かったのってほぼ無いよな
何よりフォロワーが皆無
なかまと話すのが細々と続いてるくらいかね
- 406 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 09:49:54.20 ID:jXObX4420.net
- 海外含めると売上はFF7の頃から負けっ放しだっけ?
- 407 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 09:52:37.79 ID:sZ0Ea25Fd.net
- ムッキムキにしたら売れたかも
- 408 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 09:59:21.50 ID:CtFlMotJ0.net
- 海外で売る必要はないけど日本でも過去の栄光で買い続けてるだけで中身はつまらないと思ってる人多そう
面白かったのは○○編までとかいいつつ単行本買い続けてるやつらと同じ
- 409 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 10:02:29.97 ID:GTDvKgEE0.net
- 戦闘中に動けます(意味はない)
- 410 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 10:25:11.80 ID:CK8TQN5e0.net
- >>405
DQフォロワーって基本4までだよ
まあ、DQ自体がPCで出てたマニアックなRPGのフォロワーなんだけど
3まではRPGの敷居を下げる役割
4の章立て、オートバトルはともかく、馬車を使った多人数パーティはあまり普及しなかった
5以降は見た目の地味な平凡RPG
FC時代に築いたブランドで「そこそこ面白ければ爆売れする」ゲームになり下がった
ただストーリーは、SFC時代まではゲームのシナリオのレベルが低くて
漫画原作や映画脚本の出身である堀井氏の評価は高かったけど
90年代後半からはその方面のプロが使われるようになって、その優位性も失われた
- 411 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 10:40:37.72 ID:Ck44qktYa.net
- >>405
なろう系小説
- 412 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 10:46:19.05 ID:rfXJnd8Z0.net
- テイルズオブベルセリアですら海外売上50万以上売ってるんだけど...
散々馬鹿にされてるテイルズ以下かよ
- 413 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 11:09:26.93 ID:CK8TQN5e0.net
- 海外じゃ体験版商法の8、任天堂販売の9でギリギリのミリオン
「素のドラクエ」の実力がこれってことでしょう
確かPSの7が10〜20万本だったはず
- 414 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 11:46:09.73 ID:8xTjuuXDM.net
- >>404
ドラゴンボールっぽいシステムで嫌いじゃないんだけどな
れんけいシステムとかで良かったなとは思うけど
- 415 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 11:46:48.30 ID:dE+APCn4p.net
- 日本で洋ゲー売れないのと同じなんだろうな
拗らせたゲームオタクしか買わないイロモノという感じだろう
- 416 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 12:09:10.33 ID:7+tvKKZdd.net
- >>405
一応7からの会話システムは評判良かった
システムと言えるか微妙だが
- 417 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 12:41:56.49 ID:CK8TQN5e0.net
- 7から登場した仲間会話システムは、当時の堀井さんが言うには
「将来ドラクエはオンラインゲームにする予定なんで
その前準備として、プレイヤー同士の会話を疑似体験してもらいたい」
という意図があったんだと
正直、的外れだと思うわ
リメイク4〜6の会話なんか四コマ漫画等のDQ二次作品のキャラまんまだし
- 418 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 13:14:39.09 ID:kYlog3eja.net
- オワコンクエスト😂
- 419 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 13:16:28.47 ID:MpzJ5Stu0.net
- >>414
ドラゴボっぽいんじゃなくてパクリそのものだからね
あれでテンポ悪い戦闘がさらにテンポ悪くなるという大不評システムよ
- 420 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 13:58:24.68 ID:xC0jsgRPa.net
- >>414
世界樹ペリの連結剣みたいに、攻撃魔法した次のターンに得意技をやるとテンションアップとかな
そうすれば戦略も出てくる
- 421 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 14:06:50.74 ID:GLaWYgo5M.net
- 戦闘システムだけFF15にすればよかったのに
そうすりゃ3Dの意味も多少はあった
- 422 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 16:21:20.00 ID:apdB5w+C0.net
- 仲間会話システムは余った容量をどこに使うかで
ドラクエはテキストに使うと決めたため
FFのムービーに対するアンチテーゼみたいなもの
当時は結構そういう思想的な対立があった
- 423 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 16:30:32.40 ID:8rpUzG190.net
- このままじゃ日本でも信者以外に相手にされなくなって徐々に死んでく
- 424 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 16:46:54.97 ID:s4jZC+Xe0.net
- 7であんなムービーなら無い方がいいからFFの真似して無理すんなよって子供心に思ったわ
- 425 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 16:51:38.93 ID:xPoh+u7H0.net
- 最初はPSに出すための方便かと思いきや
なんか思ってたよりもマジなリアクションするもんだから正直面食らってる
>ドラクエのカイガイカイガイムーブ
- 426 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 19:08:21.11 ID:zdvFnn5A0.net
- 堀井「PS4に出せば海外で爆売れってはちまとゴキブリが言ってたんだけど?」
- 427 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 19:31:17.87 ID:CK8TQN5e0.net
- 堀井さんは日本じゃマリオ以外に売上で負けたことがないのを昔から自慢してた
FFの話してて海外の話になると急に不機嫌になるw
日本で売上で負けたポケモンやモンハンをどう思ってるかは知らない
- 428 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 19:34:12.82 ID:hkBavppR0.net
- 色々負けてるよな
ぶつもりに脳トレにWiiなんとかに
全部任天堂だが
サードだとMHP3か
- 429 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 19:34:39.87 ID:UiHtpowza.net
- 今じゃ堂々とFFのシナリオパクってるけとな
- 430 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 19:38:25.92 ID:hkBavppR0.net
- パクる行為については昔から遠慮がないんだよな
恥とも思ってないし
- 431 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 19:38:45.72 ID:F+C9p+zyM.net
- >>427
それポケモン以前の話?
ポケモン出てからはフルボッコのイメージしかないが
- 432 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 19:50:03.77 ID:57dmMEVn0.net
- >>411
ぶっちゃけなろう系はサイトとしてのなろうはともかく
なろう系と言われる形式がここまで増えることはドラクエが無ければなかっただろう
- 433 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 19:59:43.93 ID:vS1k1sAD0.net
- >>427
ソースあるの?
- 434 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:01:17.00 ID:57dmMEVn0.net
- >>285
45は日本では挑戦的だったと思うが
あえて言うならガンダム的な意味で挑戦的ともいえると思う
創作全般と言うかその分野での同世代から抜きんでてるポジションと言うか
- 435 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:09:41.94 ID:goRPrExxp.net
- ぶっちゃけ8と9もこんなもんだったろうと思ってる
8はFFの体験版
9は任天販売ごり押し価格もクソ安い
返品があるから出荷100万本はとりあえずできる構図
- 436 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:12:43.76 ID:YRPQwEtAa.net
- あんだけ売れてるPS4で爆死したのがウケる
- 437 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:20:51.38 ID:z3rRJkZla.net
- 11プレイしてると3〜5みたいなあのシンプルかつ重厚なストーリーは堀井からまわりの人材が離れていくことも含めて本当に堀井が描いたのか疑わしくなってくる
- 438 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:24:43.90 ID:apdB5w+C0.net
- 堀井といえばドラクエ7の時エニックスの広報が情報漏らしすぎて
やる気失くしたから作るの辞めるとか自分のサイトで公言してたな
あれだけ漏らしすぎるなと言ってていつもは自分がチェックしてるけど、広報が堀井さんは制作に専念して任せてくださいというから
任せたのにその途端にこれで愕然としてやる気失くしたとか言ってた
- 439 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:26:46.92 ID:apdB5w+C0.net
- >>437
堀井がシナリオ書いてたのは7まで
8以降は監修だけ
- 440 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:27:53.23 ID:3GucAu9h0.net
- じゃあ堀井はスパッツでも作ってろよ
時代錯誤のスパッツ強制ゲーは業界の癌
- 441 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:28:27.75 ID:GeTZ/EmE0.net
- チョニーにかかればドラクエも軽く爆殺か
まさにサードの地獄やな
- 442 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:31:20.18 ID:3GucAu9h0.net
- スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエ11は完全に北朝鮮RPGになったよな
- 443 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:33:31.94 ID:3GucAu9h0.net
- ソニーのせいじゃなくて慰謝料10億不倫ハゲが才能も髪も無いゴミだからだろ
- 444 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:35:29.50 ID:3GucAu9h0.net
- センスがあったらあんなふざけた髪型にしないよ
- 445 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:40:30.63 ID:NOfeiem/0.net
- なんでPS4なんかに行ったんだろなあ・・・?
完全に判断間違えただろ
9の時みたいに若いユーザー獲得しなきゃいけなかったのに
よりにもよって加齢臭ユーザーのハードに出してしまうとか
- 446 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:41:45.26 ID:MpzJ5Stu0.net
- >>437
5に関しては終盤失速してるから重厚とは言えないっしょ
- 447 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:44:17.17 ID:apdB5w+C0.net
- 5は嫁助けた時点で完結してるんだよね
あとはおまけだし
- 448 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:50:08.28 ID:E953sD1ha.net
- VG占いの数字をもとにあーだこーだ言っても意味無いだろうに
VGの数字がどういうものか知らない人間ばかりになったのか?
- 449 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 20:50:28.26 ID:+joip4iOp.net
- 11なんてボケーとした主人公が本人の意思で発動してるわけでもなさそうな勇者パワーでなんでも解決
最後は歴史改変までしちゃって作品の大半のストーリーを無かったことに
なんでこんなのを初代ロトなんてことにしちゃったんだ?
- 450 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 21:31:45.74 ID:vS1k1sAD0.net
- >>445
3DSにも出してるが
- 451 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 23:04:02.34 ID:BTHpZGgqK.net
- >>381
神の民はマップの手抜き感と
はしょりすぎたストーリーと
キャラの説明セリフの作業感が酷くて
デザイン以前の話だった
ベロニカ&ケトスでたぎった直後のアレで萎えた奴結構いると思う
- 452 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 00:55:57.75 ID:BMTSCxka0.net
- 海外じゃあ任天堂のゼノブレに劣るのか
まあスイッチに保険かけといたのは正解だったね
- 453 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 07:52:47.74 ID:3eVJ4eWM0.net
- PS4でだしたのは12への布石じゃないかなー
モンハンもPS4へ移籍したし
- 454 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 09:09:48.35 ID:MoOAY8rbd.net
- 3DSで出したのが保険だったんだから
元々はPS4だけの予定だったんだよ
布石も何もない
- 455 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 13:31:14.90 ID:2jHIkU2Ia.net
- この惨状で次もPS4に出すとかキチガイかよ
- 456 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 18:19:07.79 ID:25mPjWpx0.net
- >>432
なろう系ってドラクエフォロワーだよな
- 457 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 19:52:28.98 ID:DwljdZm8M.net
- 用意はしたけど空気になってる属性がRPGツクールみたい
- 458 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 20:31:26.16 ID:7MoFXEo6a.net
- 耐性とかあるけど大体普通に殴った方が効率的
- 459 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 23:01:31.30 ID:1txQeu8g0.net
- なろうってマリオじゃね
レベルなんか上げないしただの配管工が無双して姫救うってなろうじゃんw
色んな職業になりたい放題だし
- 460 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:22:13.99 ID:/7KG+0Yka.net
- マリオ世界はRPG以外でそもそも職業に就いてるのが
キノコ城とクッパ城関係者とマリオ達しかおらんし
キノコ他食べ物にも困らず、地域によって気候も一定で
国民が適当に生きていける程に国が豊かだから
マリオ達はライフモデルとして色々なことに挑戦することで国民達に文明開化を推し進めている可能性が
- 461 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:45:06.83 ID:l7uNpb+Wa.net
- 死に覚えのマリオがなろう系界隈のメタ豆腐メンタルに合うわけが無いww
- 462 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:48:06.69 ID:jRT5FWXk0.net
- 堀井は7までというが、
7のプレイ時間の8割は当時募集した新人ライターによる短編小説を連続で見せられるだけ(尚、一応ゲームの体なので操作しないと終わらない)だけどな
藤澤とか成田もここからドラクエに関わった
7に置ける堀井の案って「みんなレベリングに飽きてるんじゃないか」とか勝手に言い出して当時堀井がハマってたミストに序盤を似せたってのと
キーファ離脱とラストくらいなもんだろ
まずレベリングに飽きてるか飽きてないかはユーザーそれぞれだろうし、
どのみちドラクエプレイする層はレベリングはするものだと理解してるだろうからそこ配慮するにしてもやり方間違ってるし、レベルの重みは確かに旧作より軽いが転職による熟練度の仕様が6より更に面倒になってるとかで矛盾してる
とりあえず思い付いたの詰め込みまくっただけって感じ
あと8のテンションシステムは堀井発案だし9のガングロギャルメインキャラ化も堀井のゴリ推しなのは確定してる
- 463 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:34:33.98 ID:sq5mEGUO0.net
- 性能的には6の時から持て余しているし
同じころからシステム的にも見るべきところはなくなっている
- 464 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:07:45.18 ID:fU+BMckgd.net
- 堀井は5で終わってるよ
- 465 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:53:21.72 ID:3SKEKnat0.net
- 堀井が直接シナリオ書いてたのが7までだから
もちろん他のスタッフも書いてるけど堀井も書いてる
以前堀井はどのシナリオを僕が書いたか当てて見てとか雑誌で言っていた
- 466 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:06:11.98 ID:cXjmjhX2a.net
- 7はクソめんどくさい神殿抜けてようやく戦闘はじまったと思えば
最初の敵が ナスビナーラ だからな
- 467 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:12:23.81 ID:3SKEKnat0.net
- いや
スライムだが
- 468 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:20:40.97 ID:uvkNRwmR0.net
- >>223
同じドーピングでもそっちのが100憶倍マシだろう
体験版なんて不安定なものだが
ハードに出すだけで補正がつくなら、やらない手はないと思うんだが
何を考えてPSで海外狙ったの? 堀井の頭の中にキノコでも生えた?
- 469 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:27:07.79 ID:4bzI5d0K0.net
- >>468
Uっていううんこハードがあって飛び退いた先にPSがあった
- 470 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 13:31:11.80 ID:uvkNRwmR0.net
- >>469
9がDSだったんだから、3DSでもよかっただろ?
9が救われたすれ違い通信も強化したんだから、もっとノリノリでついてくるだろうと思いきや
PS4で出そうとしたそのオマケ。しかも国内のみっていう
不自然なまでに超消極的だったよなあああ???
あのスダレ禿はさぞかし良い思いしたんだろうなあああ。個人的に
女は何人ほど抱いたんだろうか
- 471 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:21:36.41 ID:4bzI5d0K0.net
- うわキチガイだ
- 472 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 18:33:17.19 ID:4QWlDM3SM.net
- そこらに腐るほどある売れないアニメJRPGに完璧になっちゃったねw
- 473 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 02:54:20.94 ID:juOETf140.net
- >>461
RE:ゼロdisってんの?
- 474 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 03:32:40.20 ID:Co6SD+sN0.net
- ゼロはうまいと思うわ
キモオタ系の全能願望をくすぐりながら量産型ハーレム無双系とは別路線に行くことに成功してる
死のペナルティ感がマリオほどないからキモオタニートデブ童貞達が心折れることもない
ゲームだとなんだろうか やっぱドラクエ系かなと
- 475 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 13:09:46.08 ID:Snr589FHa.net
- その理屈だとまぁ日本でしか売れないわな
- 476 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 15:10:53.05 ID:p+WkgwODa.net
- >>335
89年生まれで幼い頃に6、7、モンスターズを経験した世代だけど自分も同意
「DQ1をブレワイのシステムでリメイク」って意見が多い事やDQB1の成功からロトシリーズの完成度を証明してる
ブレワイでリンクがハイラル城を望むシーンはDQ1そのものだった
- 477 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 15:38:54.90 ID:zQRepwkY0.net
- 売れない売れないと言われてた頃より売れてるし
発売前勝手に考えてた予想より売れてる
>>476
私はGB聖剣伝説を錯視した そんなシーンは無いんだけどねw
DQTをリメイクするよりTのようにシンプルな新作の方が良いと思うんだけどな
勇者と魔王と姫とモンスター、剣と魔法と消耗するアイテム
仲間が居ても良いけどそれならなんでもっと大規模な編成をしないんだ
って疑問が湧くから独りで良い
- 478 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 17:28:46.62 ID:BR3OaZbu0.net
- ドラクエ1 国内:150万 海外:50万
ドラクエ2 国内:241万 海外:15万
ドラクエ3 国内:380万 海外:10万
ドラクエ4 国内:304万 海外:9万
ドラクエ5 国内:280万 海外:−
ドラクエ6 国内:320万 海外:−
ドラクエ7 国内:417万 海外:36万 累計:453万本
ドラクエ8 国内:370万 海外:120万 累計:490万本
ドラクエ9 国内:437万 海外:105万 累計:542万本
ドラクエ11 国内:350万 海外:50万 累計:400万本↑
FF1 国内:52万 海外:32万
FF2 国内:76万 海外:−
FF3 国内:140万 海外:−
FF4 国内:144万 海外:33万
FF5 国内:245万 海外:−
FF6 国内:255万 海外:81万
FF7 国内:328万 海外:644万 累計:972万本
FF8 国内:369万 海外:435万 累計:804万本
FF9 国内:278万 海外:252万 累計:530万本
FF10 国内:273万 海外:532万 累計:805万本
FF12 国内:233万 海外:362万 累計:595万本
FF13 国内:200万 海外:570万 累計:770万本
FF15 国内:107万 海外:703万 累計:810万本
参考までに
- 479 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 17:40:25.51 ID:BR3OaZbu0.net
- すみません
一部wiki準拠に訂正しました↓
ドラクエ1 国内:150万 海外:50万
ドラクエ2 国内:241万 海外:15万
ドラクエ3 国内:380万 海外:10万
ドラクエ4 国内:304万 海外:9万
ドラクエ5 国内:280万 海外:−
ドラクエ6 国内:320万 海外:−
ドラクエ7 国内:417万 海外:36万 累計:453万本
ドラクエ8 国内:370万 海外:120万 累計:490万本
ドラクエ9 国内:437万 海外:105万 累計:542万本
ドラクエ11 国内:350万 海外:50万 累計:400万本
FF1 国内:52万 海外:32万
FF2 国内:76万 海外:−
FF3 国内:140万 海外:−
FF4 国内:144万 海外:33万
FF5 国内:245万 海外:−
FF6 国内:255万 海外:87万
FF7 国内:400万 海外:635万 累計:1035万本
FF8 国内:370万 海外:490万 累計:860万本
FF9 国内:280万 海外:270万 累計:550万本
FF10 国内:300万 海外:550万 累計:850万本
FF12 国内:244万 海外:362万 累計:606万本
FF13 国内:200万 海外:570万 累計:770万本
FF15 国内:107万 海外:703万 累計:810万本
- 480 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 17:50:52.49 ID:FZeXDt43p.net
- ドラクエの国内:海外の比率が7:1なのに対してFFの国内:海外の比率が1:7で対照的で面白いなw
- 481 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 18:47:59.55 ID:zQRepwkY0.net
- >>479
ふーん7以降は海外でも結構売れてたんだね
- 482 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 20:05:32.54 ID:vmpQe7ZG0.net
- FF15は国内パケ版が100万ちょいでDL比率4割って公式発表あるから150万くらいかな
あと世界は840万になってる
- 483 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 22:09:12.86 ID:du/2UEeP0.net
- DQ8はFF12の体験版つけて売っててDQ9は任天堂販売なんだっけ
同じく海外で売れないテイルズも任天堂販売の時は売れたとか聞くが
- 484 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 09:02:43.84 ID:2UFo6IOk0.net
- >>482
公式のスクエニ田畑が発表した国内DL比率は「17.3%でPS4向けタイトルとしては歴代最高」だが
どこから40%なんて出たんだ?
- 485 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 09:15:14.51 ID:5HRwaaXd0.net
- スクエニは2016年から世界のパッケ、DL含めた総販売本数を公表してる
タイトルごとのDL比率はググっても分からないけど
世界全体で42%、日本だけなら16%
- 486 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 10:21:02.39 ID:+zElTMnv0.net
- >>479
DQの国内売上嘘くさすぎるわw
- 487 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 10:23:46.43 ID:FLPhMhS8a.net
- >>481
DQ8はFFの体験版付きだったんやで
- 488 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 11:18:15.52 ID:tlPowua/0.net
- 9は任天堂販売でかなり大規模なマーケティングを行ってこの数字
- 489 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 12:33:29.79 ID:VgvDkIZu0.net
- 3ds版11を海外任天堂販売で出してたほうがまだ売れたかもな
- 490 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:02:31.62 ID:27qFRvOx0.net
- >>465
それ自体もう嘘で
ゴーストに書かせてたんだろ
- 491 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:12:23.14 ID:IhgtSCMUM.net
- PS4選んで大失敗だなこりゃ
任天堂ルートで3DSの方がマシだったかも
- 492 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:29:50.17 ID:mxCs7t8p0.net
- そういえば国内市場では3DS版って何本売れたんだ?
- 493 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 13:58:24.16 ID:am2HR3Q60.net
- 主人公は17号カミュはベジータ
- 494 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 14:22:19.00 ID:dwnHx58I0.net
- >>492
PS4よりは売れたが200万本行かなかったはず
- 495 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 15:51:50.64 ID:5HRwaaXd0.net
- >>492
電撃の集計では2018年9月で1,813,015本
同じく電撃集計のPS4版は2018年2月で1,376,282本
共にDL版は含まない数字
2018年11月に世界でパッケージ、DL版のトータルで
400万本を突破したと公式発表
- 496 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 16:02:14.19 ID:dZZ5pZjpa.net
- >>494
パッケージ190万本のスクエニ発表DL率16%以上
- 497 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 02:26:32.31 ID:j5K8Nkpw0.net
- DL含めて200万本売れてたか、それなら5人に一人が買えばいいのでSwitch版は累計で40万本売れればノルマ達成やで
もしミリオン超えたら12作る予定あるならSwitch独占確定と思えばいいな
- 498 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 10:01:20.47 ID:QCQ+t1a90.net
- >>495
つまり、2018年11月の時点で
国内3DSのDL版+世界PS4のDL版+海外PS4のパッケージ版≒80万本
ってことか
- 499 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 10:05:54.18 ID:Moc7h6vkH.net
- 本当に北米でPS4って3000万台売れてるの?
ドラクエと言えどあまりにも売れてなさ過ぎじゃない
- 500 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 10:51:14.06 ID:r+Lndtf/x.net
- >>494
豚のここ最近のマルチ爆死の言い訳に使ってるフキュウダイスウガーの理屈だと
PS4の圧勝なのに
この頃の豚は馬鹿だったから普及台数を考慮できなかったんだな
- 501 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 10:54:42.89 ID:1N4PrCeHa.net
- >>500
つまり、DQヒーローズもDQビルダーズ1も
Switchが1番売れたってことか
普及台数:売上比ではSwitchが断トツで高いからな
- 502 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 17:54:53.86 ID:Rc6mMsMa0.net
- >499
1億台のPS2で出したDQ8がFF12体験版付きで100万本だからこんなもんだよ
- 503 :名無しさん必死だな:2019/01/15(火) 22:36:43.77 ID:TxDI64TWa.net
- >>389
ドラクエ程度の内容ではインディーズレベルまでしか戦えないと言っているようなものでは
- 504 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 00:26:27.03 ID:AZI2yd+n0.net
- 斎藤洋介ってあんまり好きじゃないけどやっぱ先見力あるよな
- 505 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 09:12:33.08 ID:Ih8UXrGkK.net
- グレイグとカミュだけは神だった
他が
- 506 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 19:44:28.45 ID:lL2NFx+C0.net
- >>476
BoWの序盤はああこれはDQ1やな・・だったわ
しかも今回のリンクはイメージカラー水色やろ?
今までの緑やないしな
そのもの青き衣をまといて・・のナウシカ→勇者カラー乗っ取りにきてるw
オープンワールドRPGは任せろ宣言やと受け取ったわw
- 507 :名無しさん必死だな:2019/01/16(水) 22:06:33.43 ID:SFrrX7LfM.net
- ゲハで猛虎弁使う奴はやっぱガイジだな
- 508 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 04:21:40.04 ID:q9GnbOVd0.net
- ゼルダは海外では強いんやけど国内では弱い
ドラクエは逆やな
だとしたらゼルダは国内ドラクエのポジション欲しい
都合がいい事にドラクエはクリエーターもユーザーも高齢化で
いずれ消滅する
逆に任天堂は低年齢ユーザー率高いやろ
ならゼルダでドラクエリメイクしてもええやろ?www
みたいな企画やったんやないのかな・・
と邪推してしまうような作りなんやなBoW
けどDQ11がワリとヒットしてしまったのは意外だったと思うで
たぶんBoW制作の時点ではドラクエイズデッドと思われてたんやろな
- 509 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 04:30:06.35 ID:jmvaGmm/0.net
- 音楽が駄目過ぎた、マルティナとグレイグが、馬で戦うシーンとかなんやあれは!
- 510 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:20:41.99 ID:o/wEuzBn0.net
- ゼルダどうみても初代を参考にしててDQ1リメイクしたような企画じゃないぞ
2Dゼルダでコンセプト作ってるんだし
- 511 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:23:27.98 ID:q9GnbOVd0.net
- おお企業の広報をそのまま信じるならそれでええんやないか?
- 512 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:27:22.85 ID:o/wEuzBn0.net
- 広報のためにわざわざ2Dでゲーム作るのかよ
DQ1らしさなんて城見える以外ないわ
- 513 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 08:41:00.37 ID:lH9tW2axM.net
- ハイラルの土地柄なんてファミコンの時代から何もかわってないやろ
- 514 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 09:20:18.61 ID:5ZpYdgE00.net
- ドラクエの真似したいなら1より社会現象起こした3の方がいいんじゃん?
- 515 :名無しさん必死だな:2019/01/17(木) 11:01:41.40 ID:lH9tW2axM.net
- DQB3作るなら、高さ120ブロックの世界で0〜60をアレフガルドにして、60〜120を地上の世界にするか
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