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「Wii Uを切り捨てた任天堂」と「PS3を守り抜いたSONY」どちらを評価すべきか
- 1 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:04:34.56 ID:y78cMgPNM.net
- そろそろ論じても良いんじゃないかね
どう思うよ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:05:35.36 ID:1DXkWlwP0.net
- Switchを成功させた任天堂かな
- 3 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:05:40.76 ID:VyPyShmj0.net
- PS4が全て
- 4 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:06:48.59 ID:49u/FGO60.net
- 「vitaを切り捨てたソニー」も追加で
- 5 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:07:02.93 ID:0DO4XpXr0.net
- SONYが守ったんじゃなくてサードタイトルに支えられただけだから、SCE(SIE)に対しては全く評価が出来ない。
- 6 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:07:53.27 ID:ANZl4fcb0.net
- PS3は守り抜いたんじゃなくて
余りにも赤字が凄すぎて切るに切れなかっただけなんだけどな
ちなみにPSPも含めてな
最も酷かったときは一年で5000億赤出してる
ちなみにvitaはサードやユーザー置き去りにして発売2年半でソニーが真っ先に遁走した
- 7 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:08:17.82 ID:gcaYGfgR0.net
- >>1
PS3は物売るってレベルじゃねーし
- 8 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:08:21.11 ID:cbqpp3Od0.net
- >>4
あれは最初から救えなかった
モンハンが3DSに行った時点で勝負あり
- 9 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:08:35.24 ID:hErh5dM00.net
- 箱○丸パクリ宣言したほうは決して褒められんだろう
- 10 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:09:09.67 ID:MDby1XzE0.net
- >>5
なんでWiiUはサードタイトルに支えてもらえなかったの?
- 11 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:09:10.44 ID:RjTsgOs5M.net
- どっちも正しいやろ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:09:27.57 ID:zLO696hl0.net
- 個人的にはvitaは切り捨てて欲しくなかったなぁ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:09:57.52 ID:FX5m0CLn0.net
- Wiiuは任天堂の純据え置きを終わらせVITAはSIEの携帯機を終わらせた
- 14 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:10:25.61 ID:rxUlMKNG0.net
- vita高すぎ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:11:17.06 ID:wO2y9MiNd.net
- いつものスレタイ空欄アフィリエイトゴキブリのスレ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:14:03.08 ID:J48+SC0O0.net
- VITAは殺してしまうには惜しいハードだった
- 17 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:14:55.68 ID:TPhm/PGP0.net
- ニシくんPS4デナイデナイ唱えてたら世界でPS4が1番のハードになってしまったね…
Switchは箱よりシェアなくて最下位
- 18 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:16:28.19 ID:i2bVQZeF0.net
- vitaほんま腹立ったわ、いつまでたってもパンツゲーしか出んし
- 19 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:16:53.81 ID:wK7oGPLo0.net
- >>10
低性能、奇形、開発難、出したところで売れない
4重苦やからや
- 20 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:17:34.61 ID:CoIO3AGDa.net
- ゲーム機を守る代わりにSCEをとり潰し本社をも傾かせたPS3とかスゲーなww
- 21 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:17:47.22 ID:1DXkWlwP0.net
- ゴキブリの妄想…箱よりシェア無くて最下位(2年目のハードを何年も先行しているハードと比べるガイジ)
現実…PS4はおろかPS2をも上回る勢いで世界に普及し続ける覇権ハードSwitch
- 22 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:18:18.40 ID:Ua7RNX9N0.net
- >>1
FCを作ったら任天堂
- 23 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:19:06.62 ID:2gXxO1hTK.net
- どっちもアリ
たまに同時期比較とかいうアンフェアなデータを張り付ける奴がいるが
そもそも同時期比較に関係無く、PS4にはPS4ならではの少数精鋭かつPS3との共存共栄の良さがあるんだよ。
switchはかなり売れているね、タイトルももう1000近くリリースされてるね、でもPS4はPS4だから。
だいたい、任天堂の社員でもない人が、なんでねじ曲げたデータでPS4にマウント取ってるの?
確かにswitchは凄いけど、同時期比較を持ってきてPS3が現役だったハンデがあったPS4にマウントを取るのはおかしい
switchはわずか2年弱で1000近くソフトリリースしたぞーって、お前は任天堂の社員かなんかか?
100歩譲って、マリオの親の宮本さんやスマブラ開発リーダーの桜井さんが言うならまだ分かる(言わないだろうが)
でも、お前らはせいぜいswitch持ってるだけの何でも無い、たかが650万分の1の、ただの1ユーザーだろ
switchのドーピングされたパワーをさも自分のパワーのように振る舞うのはカッコ悪い
こういうのを本当に虎の威を借る豚なんだよね
- 24 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:19:13.04 ID:C850qv6qa.net
- VITAはリモプ用のL2R2、L3R3ボタン削らなけりゃPS4の周辺機器として活きてたのに
- 25 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:19:44.26 ID:RLzgf9bc0.net
- PS3は塩漬けにした感じ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:21:05.27 ID:A4bu9X+S0.net
- >>20
PS4のおかげでソニーの売上爆増とは時代もかわったよね
- 27 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:21:46.14 ID:UHCYXiUi0.net
- 任天堂は新ハードでマリオやゼルダなど自前キャラを確実に出すからスパっと旧ハードを切り捨てられる
サードパーティーに頼らなくてはいけないとそうはいかないわな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:22:52.54 ID:C850qv6qa.net
- >>26
ソニーのハードとしてのVAIOは巻き添えで死んじゃったけどな
- 29 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:26:16.97 ID:hsY4eKAda.net
- 債務超過で会社潰した負け犬ファーストが何を守り抜いたんだよw
- 30 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:26:34.13 ID:1PSMPjCE0.net
- PS3を守った結果、大赤字になって倒産
wiiuを切り捨てた結果、switchが誕生
果たしてどちらが優秀なんだろうね
- 31 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:26:35.40 ID:a0BpYrMcM.net
- 久夛良木が作った借金のせいで4を作れなかっただけだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:28:06.69 ID:TPhm/PGP0.net
- >>30
結局は世界で覇権を獲ったPS4が凄いんじゃないかな
サードも全部集まってしまったし
- 33 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:28:35.54 ID:hsY4eKAda.net
- WiiUのチップ工場買収してWiiU潰して勝ったと思ったらswitchが出てきてボコボコにぶちのめされた負け犬ソニーw
- 34 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:28:38.45 ID:XW0vMzIOd.net
- WiiU続けてたら今でも、グワッグワッやらなきゃならんのだぞ
想像したら寒気がしたわ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:31:26.15 ID:qn7M0Xbm0.net
- ゴキちゃんが縦マルチで悶絶していたのがすべて
- 36 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:37:30.83 ID:jv1s4brJp.net
- 日本を諦めたソニー
- 37 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:40:45.17 ID:19xipjT+0.net
- 任天堂ハードは代々短命だから
- 38 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:41:24.85 ID:h0gR+Z/30.net
- VITAにろくにソフトもださずに切り捨てたクソニーと
一通りの人気作をだした上に
スプラや神ゲーゼルダとかも4年間で出し続けた任天堂を比較しちゃうの?w
- 39 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:42:09.53 ID:1DXkWlwP0.net
- >>37
3DS
- 40 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:42:19.70 ID:rvc5mRReM.net
- なおVita
- 41 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:43:06.60 ID:Y5NcSMBx0.net
- ファーストがVitaを真っ先に切り捨てたのはマジで納得いかん
WiiUはなんだかんだ主力ソフト投入してたぞ任天堂は
あれこそ任天堂専用機だったわ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:43:25.39 ID:EQfvMHU00.net
- PS4の好調は続くだろうけど続けば続く分PS5が出だしから躓くよね…
E3不参加の件とか未だ意図が見えないけど天狗になってるならPS3と同じ間違いが起こりそうな
- 43 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:44:19.68 ID:hsY4eKAda.net
- ソニーはサードの寄生虫ビジネスだから
朝鮮ヤクザと同じ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:48:28.78 ID:ufYOseS8a.net
- vitaは切り捨てるしか方法は無いだろう
あれに力入れて今よりマシになったと思うか?
vitaに注力する暇があるのならPS4に力を入れるだろうと
- 45 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:49:32.38 ID:nv80YOSa0.net
- ソニーはトリコをPS4に変えたりして守り抜いたとは言い難いような
- 46 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:50:59.66 ID:nv80YOSa0.net
- >>44
そもそも作ったこと自体が間違いだろ
VITA発表された時も歓迎してたやつもいたが
一方で負けハードのPSPの次世代機出すのかよと戸惑ってた奴らもいた
- 47 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:54:00.80 ID:VeePT/s6M.net
- >>6
そもそもcellの研究開発に5000億かかったんじゃなかったっけ?
3000億だっけ?
- 48 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:55:59.70 ID:5OEr2jt00.net
- >>1
守らざるを得なかったソニーな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:57:06.34 ID:nv80YOSa0.net
- ゴキの脳内ではPS3は成功扱いだしな
- 50 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:03:14.96 ID:mR2UARpW0.net
- 切り捨て感はN64からWiiUまでの全ての据え置きハードにあった
スイッチもほぼ携帯機だし携帯機に専念すればいいんだよ
- 51 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:11:23.78 ID:3S7A1riba.net
- ps3は初期と後期じゃ別物だけどな
- 52 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:12:35.20 ID:1UzSUu230.net
- Vitaを切り捨てたのはなかったことになってるの?
- 53 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:13:48.17 ID:MDby1XzE0.net
- RPGラッシュ→マルチくらいから風向きが変わったよな
5万円でスタートしてネタハード扱いだったころには想像つかない
- 54 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:14:41.32 ID:HgXl9c9x0.net
- >>39
寿命が短いのと長いので極端な印象
GBAとか売れてたけど4年位でDSでたし
- 55 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:14:43.17 ID:26hXhBXKd.net
- >>4
3年で捨てたWii Uと一緒にすんなよ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:15:38.39 ID:hsY4eKAda.net
- 無能ソニーじゃ自力でハード売る力無いから逃げるしかないんだよ
- 57 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:15:54.73 ID:HgXl9c9x0.net
- >>49
世界累計で3DSより売れてるから成功扱いでいいんじゃね?
- 58 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:19:20.30 ID:hsY4eKAda.net
- ソニーは生産出荷詐欺だから数字半分と見ればよい
- 59 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:19:34.13 ID:amh+yohhp.net
- 普通に考えたら任天堂だろうな
- 60 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:19:51.60 ID:NmpmdCRFa.net
- いくら売れても利益出なきゃ意味ないだろ
会社2回も潰したゴミハードはPS3だけ
セガでもやってねえよ
- 61 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:24:10.34 ID:9NGMtTIZ0.net
- Vitaを「僅か2年半で投げ捨てた」ソニーという会社
- 62 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:29:25.86 ID:OlNgUzGxM.net
- >>6
元々10年戦えるハードとして開発されたんだから切る必要なんてないだろ
ただ、初期から中期の中頃あたりまで予想以上に売れなかっただけで本来の想定どおり10年どころかそれ以上長期に渡って現役でいることになったし
- 63 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:33:31.07 ID:PLGGkOVQr.net
- 例え話だけど今年のE3で任天堂がスイッチの後継機であるスイッチ2出しまーす、今年の夏発売しますって発表したら
任天堂信者は評価するの?
- 64 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:36:14.79 ID:nv80YOSa0.net
- >>63
信者なら評価するんじゃね?
何でもかんでも褒めることが信者だろうよ
いい事はいい、ダメなことはダメと言えるのはただのファン
- 65 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:38:03.02 ID:efbqwotRr.net
- 3DSの一万円値下げですら肯定するような連中だし
後継機出るならスイッチボロ糞に叩いて後継機持ち上げるだろうよ
- 66 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:38:28.20 ID:amh+yohhp.net
- >>63
しないけど?
- 67 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:38:54.36 ID:ANZl4fcb0.net
- >>63
まずそのたとえ話でお前が何を表現したいのか理解できないから答えようがない
任天堂信者は任天堂のやる事なす事全部イエスマンなんすねwwww みたいな事?
- 68 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:43:14.00 ID:1FWLY4yU0.net
- 任天堂は失敗しても支えてくれるが
SONYは失敗したら引き摺り下ろされる
まあどっちが良いかは知らないが
- 69 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:48:10.64 ID:pvM6ZimAp.net
- >>27
切り捨てられたユーザーのことは無視ですか?
- 70 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:48:49.22 ID:fu6E1vqO0.net
- >>68
いや失敗したWiiUを即効で切り捨てたじゃん任天堂は
- 71 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:50:09.56 ID:ANZl4fcb0.net
- >>69
本当に切り捨てられた、許せないと思うユーザーが大量にいるのなら
スイッチは売れてねえよ
こういう所で信頼とか信用の差って出るんだよ
- 72 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:52:35.30 ID:amh+yohhp.net
- そもそも何を基準に評価してるつもりなのかが不明な人が多いな
俺は企業活動として正解かどうか
口悪く言えば任天堂が儲かるかどうか
- 73 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:54:54.71 ID:iM3/ErG/0.net
- ソニーはさっさと自社ではソフト出さなくなってたじゃん
あれなら最後までソフト出してたニンテンドーのほうがましだろ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:55:05.18 ID:0iFRs+uId.net
- >>55
ファーストタイトル何年で出さなくなったっけ?
- 75 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:56:51.63 ID:0iFRs+uId.net
- そもそも会社2回も潰す伝説を残したPS3のどこが評価できるんだか
- 76 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:57:02.90 ID:/jn7eP8n0.net
- WiiUはイカというタイトル生み出せただけでも十分だったよ
PS3もデモンズ出したのに吉田のバカが権利売ったりしなければな
あとVitaは何も生み出せず死んだ最低最悪のゴミ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:00:04.55 ID:ANZl4fcb0.net
- wiiuはソフト面に関しては一切の妥協が無かったぞ
それは今もwiiuのリメイクのゲームが何本もスイッチでロングセラーになってる事からも明らかだし
こういう所で手を抜かずに一生懸命やったかどうかでその後の財産が残せるかどうかが決まる
ちなみにファーストが真っ先に遁走したvita氏は何一つソフト資産は作り出せませんでしたとさ
- 78 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:01:46.30 ID:pyjIoN+y0.net
- >>55
VITAは2011年末発売2014年ファースト撤退2015年決算非公開海外出荷終了
WIIUより早い切り捨てなんだよなぁ
- 79 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:03:47.66 ID:AoTAqWCI0.net
- FPSがPSで流行ってたのに国産はセガじゃなくて任天堂だもんなー
TPSにしてアクション性上げたのも日本らしいと言える
- 80 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:04:48.86 ID:Q5rPIPtYd.net
- どっちもあまり良いハードとは言えない
- 81 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:05:46.31 ID:jpVGVUywd.net
- wiiU切り捨ては英断
- 82 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:06:37.76 ID:shfZQllS0.net
- Uはローンチ弱いしWiiとの差別化できなかったのがな
できてきた頃には次ハードの時期見えてきてたし、次ハードの時に中古で買えば良いやという感じに
- 83 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:08:48.67 ID:ANZl4fcb0.net
- >>82
言うてwiiu今アメリカで超プレミアついてんぞ
80000円超えしてるんだよな
失敗ハードとは思われてないような
- 84 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:12:25.15 ID:5GvdrvJI0.net
- あのタイミングにあの性能でドヤ顔してたの見て
任天堂って全然周りを見ないんだなあと思った
- 85 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:12:25.93 ID:shfZQllS0.net
- 生産中止で新品高く売る転バイヤーは基本
特に量流れていないものは
- 86 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:12:50.22 ID:TjOfV7+L0.net
- PS3ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2006年 ***万台 ***万台 170万台 180万台 *350万台
2007年 *70万台 130万台 490万台 220万台 *910万台
2008年 160万台 240万台 450万台 160万台 1010万台
2009年 110万台 320万台 650万台 220万台 1300万台
2010年 240万台 350万台 630万台 210万台 1430万台
2011年 180万台 370万台 650万台 190万台 1390万台
2012年 280万台 350万台 680万台 340万台 1650万台(PS2最終年出荷含む)
2013年 110万台 200万台 330万台 *70万台 *710万台
2014年 *80万台 *80万台 110万台 *40万台 *310万台
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万台→1750万台 累計8220万台
PSソフト売上本数
PS3 PS4
2007/3 *1,330万本
2008/3 *5,790万本
2009/3 10,370万本
2010/3 11,560万本
2011/3 14,790万本
2012/3 15,660万本
2013/3 15,390万本
2014/3 ? ?
2015/3 ? ?
2016/3 15,870万本
2017/3 21,790万本
2018/3 24,690万本
- 87 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:13:00.30 ID:vOtmOG/t0.net
- uちゃんゴミだと思ってたけどスイッチがVCすら出来ないゴミだから今更欲しくなってきた
- 88 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:13:21.17 ID:ANZl4fcb0.net
- >>85
需要の無いものは生産中止だろうが売れねえよ
vitaはアメリカじゃめっちゃ捨て値だ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:13:38.84 ID:amh+yohhp.net
- >>83
プレミアがついてるかと
ハードの失敗成功は直結しなくね?
- 90 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:15:48.03 ID:TjOfV7+L0.net
- 任天堂決算資料
WiiUハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013/3 ***万台 ***万台 306万台 *39万台 *345万台
2014/3 *16万台 *30万台 195万台 *31万台 *272万台
2015/3 *51万台 *61万台 191万台 *35万台 *336万台
2016/3 *47万台 *72万台 199万台 *20万台 *326万台
2017/3 *22万台 *34万台 *20万台 ***万台 **80万台
WiiUソフト世界出荷
2013/3 1342万
2014/3 1886万
2015/3 2440万
2016/3 2736万
2017/3 1480万
- 91 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:19:52.70 ID:Zzk3daHw0.net
- 大作対応させずに3Dマリオもどき出す程度で切り捨てたも同然のPSVRは許されるんか?
- 92 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:20:53.65 ID:TjOfV7+L0.net
- ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億
- 93 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:22:11.51 ID:MVA2Ameu0.net
- 前世代 最終トップセラーハード
日本 Wii
北米 360
欧州 PS3
- 94 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:26:01.38 ID:F5WtGPEO0.net
- >>72
儲けるのは悪(ゴキリッ
特に任天堂がってのが多いからなこの板には
- 95 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:28:03.15 ID:TtnjTu/Q0.net
- >>83
日本じゃプレミアムの方が5000ちょいで買えるのにな
- 96 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:28:14.72 ID:fUT8YL4Xa.net
- 3ヶ月でフルプライス無料化するのもクソニー
ユーザー殺しだわ
6ヶ月で強制的にバリュープライスもクソニーらしい
また強制無料フリープレイもユーザー殺し
ソニー製ソフトは買わないが世界的共通ですな
すぐに投げ売りされるしね
- 97 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:28:38.22 ID:Z1FVQvBH0.net
- PSVITA最大の売りであった有機ELディスプレイと3Gを速攻切り捨て
互換は美学もオンライン無料も守れなかったソニー
- 98 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:30:15.71 ID:9w4aYw2x0.net
- 岩田はWiiUユーザーは次世代機(スイッチ)が出ても損をしないって言ってたよね?
豚はこれにどう反論するの?
- 99 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:31:19.67 ID:x8aesciZd.net
- どっちもマジもんのクソハードだったけど、どっちもPS4、switchと良ハードに転身出来たからな
360を殺されて長年苦痛を強いられた分PS3の方がより悪質だったわ
- 100 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:33:06.23 ID:vAa8cQBF0.net
- GCの経験から割り切ってIP温存したな
まあそりゃ当たる方が良かったが胆力あったな
- 101 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:33:31.70 ID:ZgvqfU8e0.net
- WiiUはデビルズサード、スターフォックスゼロ、ピクミン3、マリオテニス、ペーパーマリオあたりはひどい出来で
2年目に出てるスカイランダーズのアミーボ的な話しを断って1年後に自社でアミーボを出してるのが凄いなww
- 102 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:34:24.62 ID:WynDmI5r0.net
- Wii後期もソフト数少なくなって、WiiUロンチのために貯めてる言ってた
ただ単に開発が難航してただけだった
- 103 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:35:58.09 ID:AcLgzS6G0.net
- WiiUよりWiiを切り捨ててWiiU出したときのほうが時期も内容も一切賛同できなかった
当時「こんなん出すならDSでもうちょい粘って3Dなんか付けず720pでいいからHDMI出力付きのハイブリ機で統合のほうが良かった」って意見も散見されてたな
- 104 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:37:20.42 ID:MtsepC300.net
- >>101
デビルズサードはオンラインは面白かっただろ
やらずに叩くなや
- 105 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:37:45.39 ID:ANZl4fcb0.net
- >>101
ウソでしょ?
ピクミン3はピクミン最高傑作だと思ってんだけど
8周くらいして犠牲0までやりこんでるんだが
- 106 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:38:56.34 ID:WynDmI5r0.net
- 任天堂 年度別ハード出荷数(万台)
NSW 3DS WiiU Wii NDS GBA NGC 年度合計
2004 **** **** **** **** *527 1540 *392 2459
2005 **** **** **** **** 1146 *833 *235 2214
2006 **** **** **** *584 2356 *434 **73 3447
2007 **** **** **** 1861 3031 *159 **16 5067
2008 **** **** **** 2595 3118 **42 ---- 5755
2009 **** **** **** 2053 2711 ---- ---- 4764
2010 **** *361 **** 1508 1752 ---- ---- 3621
2011 **** 1353 **** *984 *510 ---- ---- 2847
2012 **** 1395 *345 *398 *235 ---- ---- 2373
2013 **** 1224 *272 *122 **13 ---- ---- 1631
2014 **** *873 *338 **46 ---- ---- ---- 1257
2015 **** *679 *326 **11 ---- ---- ---- 1016
2016 *274 *727 **76 ---- ---- ---- ---- 1077
2017 1505 *640 ---- ---- ---- ---- ---- 2145
2018 *507 *100 ---- ---- ---- ---- ---- 9月末時点(任天堂年度予想2400万 NSW 2000万 3DS 400万)
Wii後半は世代トップハードと思えないくらいに急激に衰退したから、後継機投入は仕方ない
- 107 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:43:49.24 ID:WynDmI5r0.net
- 任天堂決算資料 ソフト出荷
Wii WiiU
2006 *2884万
2007 11960万
2008 20458万
2009 19181万
2010 17126万
2011 10237万
2012 *5061万 1342万
2013 *2616万 1886万
2014 *1173万 2440万
2015 **733万 2736万
2016 1480万
- 108 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:45:59.61 ID:r17gDhf80.net
- cellみたいなチップ開発で一番莫大に金がかかるのは研究開発費なんだよな。だからアップルですら今はarmに外注してるくらい。
売れば売るほど赤字だったとしても事前投資した研究開発費もったいないからcellを作り続けざるを得なかった、ってのが実情だと思うが。完全にコンコルド症候群。
まぁ個人的にはただの廉価PC路線のPS4より野心的なPS3の方が好きだがそれとビジネスは別問題
- 109 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:47:23.49 ID:Hw1YmT9/0.net
- >>103
神デバイスのリモプラ捨ててクソタブに移行したときはまじで死ねと思った
- 110 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:51:19.75 ID:/jn7eP8n0.net
- Cellは苦多良木の暴走ではあるけど誰も止めることできなかったのも悪いな
- 111 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:51:29.36 ID:UHCYXiUi0.net
- >>69
死んだ子の年は数えない
ビジネスルールでっせw
- 112 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:53:27.77 ID:SzqZLgFrM.net
- ところでゴキブリがよく言ってたCellの性能をフルに使えば箱○はおろか
PCすら凌駕するゲーム作れるってのは実現したのか?
そんな凄いゲームでた記憶無いんだが
- 113 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:53:35.28 ID:MVA2Ameu0.net
- CellはIBMと東芝とSCEの3社折半で600億円の開発費と超巨額だが、高コストのBD搭載も合わせた原価の高コストによる
逆ざや額と比べると開発費は大したことない
PS3を打ち切った場合、サードの信用もなくなり、ユーザーも北米は完全にXBOXに取られ、欧州でのPSの優位性もなくなるから
やめるという選択肢はなかった
- 114 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:54:59.08 ID:WynDmI5r0.net
- PS3で作り込んでたのってPS3専用で展開できるソニーだけだったな
ノーティードッグ作品とか
- 115 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:57:17.18 ID:amh+yohhp.net
- >>113
打ち切った場合は事業撤退でしかないんだから
信頼も市場も関係なくね?
- 116 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:57:24.20 ID:/jn7eP8n0.net
- 懐かしいな
PC捨ててPS3で仕事するんだったね
ゴキブリの未来(妄想)では
- 117 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 22:57:53.89 ID:WFH3W8cZ0.net
- >>1
Uでは最後まで任天堂は残ったがVITAはファーストが真っ先に逃げ出したやん
それが他社批判とかどこまで外道なんだ?
- 118 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:00:08.73 ID:DZgRhIez0.net
- >>115
高コスト構造のPS3打ち切り、逆ざやにならない新ハード早期投入
- 119 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:00:52.37 ID:pzzQQNFQ0.net
- メーカー目線?ユーザー目線?
メーカー目線なら損切りが出来るか出来ないかって話だしダラダラ長く続けてる方が不味いでしょ
ユーザー目線なら一生もんの神ゲー出ただけで十二分に満足だわ
個人的にWiiUはスプラトゥーン1とゼノクロあっただけでハードとしてはオンリーワン状態
そういう一生もんのゲームに出会えなかったってんならどんなに長寿なハードでも微妙でしょ
- 120 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:01:49.31 ID:vAa8cQBF0.net
- 一般向けPCはさほど伸びないってのは見えてるし
ゲーム機の普及台数を強みにゲームのみならずリビングを囲い込もうってのが2000年代前半のトレンドよね
ソニー、MS、任天堂全部ここは同じ
しかし現実はモバイル端末が強化されて狙いと違う方向に向かったw
- 121 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:02:16.98 ID:9w4aYw2x0.net
- セガと任天堂って似てるよな
そのハードで出す出す詐欺を繰り返した挙げ句に、
次世代機に繰り越してそのハードの人間を置いてきぼり
- 122 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:04:43.61 ID:MVA2Ameu0.net
- >>118
巨額赤字逆鞘のSS打ち切り DC投入のセガ
巨額赤字逆鞘の初代箱打ち切り、360投入のMS
- 123 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:06:45.64 ID:9w4aYw2x0.net
- >>122
横レスすると、SSが巨額赤字というのが真っ赤な嘘
- 124 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:07:08.93 ID:amh+yohhp.net
- >>118
性能上げない方向でコストダウンの新型を出すって方向なら
PS3互換を打ち切る必要はないだろ
というか実際に散々やった事だな
- 125 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:07:40.70 ID:WjmJpP5fM.net
- 守り抜いたって・・
でも一般人はそんなに買い換えないから
ホイホイハード変更しない方がいいと思うけどな
まあWiiUみたいななんとも扱いに困るハードはすぐに新機種出した方がいいけど
- 126 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:09:40.57 ID:pzzQQNFQ0.net
- >>121
任天堂ってそんな色々あったっけ?ゼルダは新旧ハードマルチで一様出してるし
個人的に出す出す詐欺で思い出すのはグランツーリスモと大鷲トリコだわ
トリコは2009年6月にPS3用として発表して結局出たのが2016年12月にPS4用として出たんだよな
- 127 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:10:00.67 ID:vAa8cQBF0.net
- んでPS2のDVD再生機作戦は当たったからPS3でPCを食おうってのがクタ氏の野望やね
今振り返ると家電育ちって感じでオールドタイプだけど
- 128 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:10:17.83 ID:QiyFhkuT0.net
- 互換を保っているXbox One Xが一番だな。安心してゲームを買える
- 129 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:14:01.56 ID:MVA2Ameu0.net
- セガ決算
コンシューマ事業
売上 営業損益
1995 2351億円 ▲46億円
1996 2067億円 ▲336億円
1997 2258億円 ▲275億円
1998 1145億円 ▲321億円
セガの規模からいくとSSの逆鞘による巨額の赤字に耐えられなかった
- 130 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:17:12.67 ID:mqaZEvcI0.net
- >>124
半導体の微細化は進んでるからそれに見合った分性能は上げて、製造コストがきわめて高いPS3をやめる
- 131 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:19:15.82 ID:9w4aYw2x0.net
- >>126
まあ、セガと任天堂ならセガの方が酷いわな
VF3、バイオ2、その他もろもろ、全てのタイトルをDCに持ち越したんだから
>>98で書いた通り岩田はWiiUユーザーは次世代ハードが出ても損をしないような形態を取ってると言った
けど、実際はゼルダやらが両互換で出て終わり。というか、岩田が死んでしまったのでこの辺の事情にはあまり触れるべきではないし責めるべきではないな
なので俺はこれ以上の発言はスルーする
- 132 :\(^o^)/:2019/01/07(月) 23:20:33.15 ID:CT+OI6cX0.net
- ゴキブリの中からビタが消え去っててウケる
- 133 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:21:02.14 ID:vAa8cQBF0.net
- まあゲームで稼ぐっていうよりゲームを足がかりに世界のリビングを支配する、
仕事用のコンピュータもソニーが支配するって野望だったから
玩具屋とは違うんですみたいな態度になったんだろうな
野望を捨てて玩具屋とずっとトムとジェリーやってるとは思わなかっただろう
- 134 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:22:44.36 ID:+g2uUdg70.net
- Wii Uを捨てたんじゃなくて、途中からCPU作れるところが潰れて
在庫限りしかなくなったんじゃなかったっけ?
記憶違いかな?
- 135 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:23:22.03 ID:vOtmOG/t0.net
- 何だかんだps3でソフトだし続けたのは偉いと思うよ
- 136 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:23:52.15 ID:HRFvtMYU0.net
- 累計300万からほとんど増えてないPSVRも切られるのは時間の問題だぞ
この年末年始でどれだけ売れたかが鍵だな
ここで売れてなければそう先はないだろう
- 137 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:24:19.15 ID:IuzeYtDw0.net
- 評価という点では任天堂だな
あそこでだらだらとWiiU続けていたら
Switchの成功はなかっただろうな
- 138 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:24:37.09 ID:P6X+Du4a0.net
- 1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億
PS+決算期末会員数
1Q 2Q 3Q 4Q
2016 2640万人
2017 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人
2018 3390万人 3430万人
PS4になってネットとサービスで稼ぐビジネスモデルがようやく実現したな
- 139 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:24:56.99 ID:HRFvtMYU0.net
- ちなみに誰もが認める失敗作WiiUですら1400万
300万じゃまともなソフト作ったって製作費回収なんてできない
- 140 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:26:59.16 ID:i6JOeuP+0.net
- PS3を引きずったからPS4の初動は失速したんだぞ
- 141 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:28:15.31 ID:pSj5ZKFO0.net
- WiiUはソフトが人気にならず乗り換え需要が低かっため生産終了とあるよ
- 142 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:30:26.39 ID:WjmJpP5fM.net
- 後継機種も結局ソフトの力で引っ張るしかないのかね
下手な後方互換でコストかかるならソフト開発に金回した方がいいかも
ソフトの力でGBも継続してしまったわけだし
- 143 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:32:47.74 ID:P6X+Du4a0.net
- >>140
PS3ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2006年 ***万台 ***万台 170万台 180万台 *350万台
2007年 *70万台 130万台 490万台 220万台 *910万台
2008年 160万台 240万台 450万台 160万台 1010万台
2009年 110万台 320万台 650万台 220万台 1300万台
2010年 240万台 350万台 630万台 210万台 1430万台
2011年 180万台 370万台 650万台 190万台 1390万台
2012年 280万台 350万台 680万台 340万台 1650万台(PS2最終年出荷含む)
2013年 110万台 200万台 330万台 *70万台 *710万台
2014年 *80万台 *80万台 110万台 *40万台 *310万台
PS4ハード出荷
1Q 2Q 3Q 4Q 通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台
2018年 320万台 390万台 1600万台→1750万台 累計8220万台
2014年まで引きずる品不足で日本が後回しにされるロケットスタート
- 144 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:33:09.52 ID:BfyGBUJD0.net
- >>1
今年でPS3Vita切り捨てだぞ
- 145 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:35:54.09 ID:dzyggkfV0.net
- スイッチあるけど、WiiUも現役だわ
- 146 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:39:56.64 ID:v733K2O70.net
- PSPGOとvitaとVRを切り捨てたSONYが何だって?
- 147 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:45:04.09 ID:5WhUv1Q/M.net
- ゲハにいるとWiiUとPS3はどちらもコケて、SwitchとPS4はどちらも成功したと感じてしまう
- 148 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:45:50.10 ID:X2iLmTDW0.net
- >>109
リモプラがあったからジョイコンがあると思えなくもない
WiiUは養護できんし、レギンレイブの新作待ってるんだがな
- 149 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:46:10.22 ID:jOkAB9mK0.net
- >>147
いや、そうだろ
- 150 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:46:29.91 ID:0f+fmLtc0.net
- >>108
クタラギが居なくなっちゃったからな
その時点でPSは死んだ
どうせPS5も廉価PC
- 151 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:49:33.04 ID:CEh2/hqJ0.net
- 今日日のゲームの開発環境がPCが基準みたいなもんなんだしソレはソレで正解だろう。
ますます差別化は難しくなっていくんだかもしれんな。
- 152 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 23:58:02.36 ID:215J6E3j0.net
- PS3を守り抜いたって誰が言ってるん
とっくに捨ててるやんけ
- 153 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:05:57.16 ID:KO0M8Url0.net
- 上でも散々既出だが、PS3は出落ちの赤字で10年続けざるを得なかっただけ
普通売れてる勝ちハードなら3年もあれば事業黒字化するからね
- 154 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:08:24.37 ID:oHxPpt7ap.net
- 新型って意味では出しまくってるんだよね
それが次世代機にしてないだけで
- 155 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:27:55.81 ID:ln3s6Chzp.net
- PS3は最初のPS2内蔵型を早々に切り捨ててたろ
- 156 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:30:56.27 ID:TRkdpTJa0.net
- PS3核爆死+債務超過続けるSCEを継続するために
切り捨てられていった他の部門とリストラされた社員が一番の被害者
- 157 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:31:52.29 ID:Slam1jPm0.net
- ゴキブリって2019年が国内PSブランド存亡の危機という意識が皆無だよな?
現実逃避?
エアプ?
- 158 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:33:10.77 ID:tKkQZ9aK0.net
- PS4よりPS3の方を評価したいところ
結果、糞なハードが出来上がったが志しの部分でね
- 159 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:33:29.14 ID:npb4qqsAd.net
- 守り抜いた???
ソニさんはすぐに切り捨てるじゃんビタさんもチンコンさんもVRですらw
それしかない状況だっただけ
- 160 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:39:13.38 ID:izX5TG0q0.net
- PS3が死なずに済んだのはひとえにサードの頑張りのおかげだろう
- 161 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:56:36.98 ID:RSNwj92K0.net
- >>160
いえてる
Wiiになびかず本気タイトルを愚直にPSに出し続けてくれた和サード様々だよ
なのに今の仕打ちは何なのかと
- 162 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 00:58:55.94 ID:gJBhwUf50.net
- WiiUの見切りの速さは凄かったな
最後の1年月1本ペースくらいでしかソフト出なかったぞ
- 163 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 01:07:43.02 ID:0rJswskE0.net
- PS3の大赤字はセガなら2回ぐらい倒産してるレベルですわwww
- 164 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 01:36:36.15 ID:g7QX/LIr0.net
- >>6
CELL作るために工場まで建設したから、初期投資額が凄いんだよな。
開発環境から全部めちゃくちゃ金かけてしまった。
投資が回収できてないからPS3を捨てられず、海外主導でPS4が
一方的に作られちゃって二足のわらじを強いられた。
今でもPS3のネットワークサービスは続いてるから、経費は垂れ流し状態。
利用客は…いるのかな。
- 165 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 01:47:43.49 ID:KRDPnKIF0.net
- >>160
ゲームはハードで遊ぶものじゃないからソニーがPS3を守ったって言うならもっとソニーからソフト出てないとな
実際はソニーの人気シリーズはほとんどPS2時代かPS3初期で消えちゃった印象
今でも続いてるシリーズって何だっけ?って状態だしサード様々感が半端ない
- 166 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 01:55:18.29 ID:THYxdK2b0.net
- wiiUは酷かったな
- 167 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 02:26:34.49 ID:S/ypyL6Y0.net
- VITAとVRはどうなりましたか?
ソニーのハードって他社のキラーソフトがないと何もできませんやん
結局目糞鼻糞
- 168 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 02:28:04.48 ID:166aCe2o0.net
- >>165
サード様々ってゲームのためのハードなんだから当たり前だろ
スペック上げて10年近く続けられるようにしてんだよ
ハードありきの訳分からんギミック付けてゲームの足引っ張るバカ天堂じゃねーんだからさ
- 169 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 02:36:21.32 ID:J4WwjhNp0.net
- >>1
誰が何を守り抜いたって?
寝言は寝て言って欲しいんですよね
CELL工場は閉鎖したし、SCEも守り切れなかった分際で
- 170 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 03:08:34.91 ID:C/GkG4Bc0.net
- 会社3回滅ぼしてるPS3は流石だわ
- 171 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 03:13:29.97 ID:NPUeQOu3a.net
- >>1
守り抜いたのならなんでcell全廃したの?
パラダイムシフトを起こせるような超アーキテクチャじゃなかったの?
- 172 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 03:41:56.89 ID:s+LAFrOD0.net
- >>168
ギミック付けてゲームの足引っ張る、てのは勘違いでそもそもサードとの連携が
ずっと出来てなかった、して来なかったのが任天堂なんだよな
言い方変えりゃギミック無し高性能ハードを出したって任天堂が手放しじゃサードは
そうついては来ない
- 173 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 03:51:01.35 ID:w683Xix/d.net
- VITAをすぐに諦めてファーストのソフトを
一切出さなかったのは忘れんぞ
- 174 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 04:01:03.80 ID:twDASrMPa.net
- vitaなんてSIEが真っ先に撤退じゃん
- 175 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 04:01:55.36 ID:/35Pn+O/0.net
- 海外ドラマで世界を支配出来る万能人工知能がバックアップの避難先に選んだのがPS3中古の山だった
PS3ってすごいよな!
- 176 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 04:03:19.06 ID:/35Pn+O/0.net
- Wii Uのスプラがいつまでやってくれるのか気になる
やめるならswitchで1も出して欲しい
- 177 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 04:41:47.22 ID:dITzbV+8a.net
- >>62
録画機からゲームマシンになって10年戦った稀有なハードだったな
- 178 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 04:55:36.16 ID:3V7xtrQq0.net
- 懐かしいなCELLすぐ諦めモード入ってたからくやちぃくやちぃ想いだよ
- 179 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 05:21:28.16 ID:UGmmp43D0.net
- 任天堂はハードが失敗すると死人が出る会社
VB失敗 →横井
N64GC失敗→組長
WiiU失敗→岩田
- 180 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 05:22:51.13 ID:v6RHtcSF0.net
- さすがにWiiUもってた身で任天堂のWiiUに対する振る舞いを擁護するのはムリ
- 181 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 05:50:40.40 ID:jtPjDdvPD.net
- ハードディスクが内蔵されてない!これに尽きる
ダイレクトの容量説明の時の教育番組ノリには呆れた
- 182 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:19:03.64 ID:dIxOsKrZK.net
- >>168
×ゲームのため
〇囲いこむため
わざと作り難くして10年近くゲームの足引っ張るクソニーには文句言わないから
PSは宗教って言われるんだぞ
- 183 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:38:27.69 ID:I0MoHQDAp.net
- >>180
何故そう思うかを説明しないと周りの同意は得られないぞ
- 184 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:39:39.34 ID:BhFeSEbt0.net
- PS3は負けが決まった途端に本気を出す
帳尻合わせをやっただけだから評価に値しない
- 185 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:43:43.14 ID:VasV3REVd.net
- 頑張ってたのはサードのであって、ソニーじゃないんだよなぁ
- 186 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:44:08.15 ID:LzgzgBpvM.net
- ハウスが据置機と言ってたVITA TVは2年3ヶ月で切り捨てたぞ
これがソニー最新の据置機だからな
- 187 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:49:06.44 ID:uAmvy1Dt0.net
- 守り抜いたというより、転用しにくい専用部品を使わないと丸損だったという理由もある
PS3は最初失敗してるのでね
需要と供給のバランスが取れず儲けも出なかった(当時のソニーを取り上げた書籍に詳しい)
丸損だけはしまいと、量産効果・設計し直しで安価にした代で、やっとビジネスになった
- 188 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:49:47.14 ID:33MLlYvs0.net
- ユーザーからしたらPS3だわ
つーかWiiUどころかWiiも切り捨てられたと思ってるからこっちは
まじ信用ゼロよ
- 189 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:51:57.12 ID:ZBG2/ALc0.net
- PS3は結局3DSよりうれたんよねー
ドラクエモンハンなかったのに
びっくりエンディングw
- 190 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:53:16.96 ID:QPUA11And.net
- 捨てられんかったしな
- 191 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:55:40.49 ID:nH1+J3uk0.net
- vitaでサード置き去りにしたのは不問かよ
ソニーだけさっさと逃げておいてな
- 192 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 07:56:08.48 ID:TNnSnrQ0d.net
- ベータビデオ、ワープロ、パソコン、スマホ
切り捨てがお家芸のベンチャー企業だよ
- 193 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 08:00:52.87 ID:xfCq1IYr0.net
- >>189
DQHもMHP3HDもあったよね?
- 194 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 08:01:56.31 ID:I0MoHQDAp.net
- 世界の売上を比較して
代表作としたモンハンドラクエというチグハグ感
- 195 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 08:03:51.16 ID:3V7xtrQq0.net
- 今じゃ\2980で買えるお得ハードだよねPS3
- 196 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 08:05:07.61 ID:aDTWXc+J0.net
- PS3守り抜いてSCEは朽ち果てた模様
- 197 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 08:08:32.09 ID:rb6lbl6fr.net
- WiiUは末期任天堂もソフトをほとんど出さなくなったゴミカスハード
- 198 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 08:25:12.14 ID:eBURhhiYr.net
- PS3の互換性は守ってくれなかったのに〜
- 199 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 08:45:10.60 ID:iqWcwW9p0.net
- PS3は途中で仕様変えて互換切ったので何も守ってない。
- 200 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 09:34:39.00 ID:ifMBtmpv0.net
- 生産者視点で損切りが早い任天堂を評価
ユーザー視点で長く使わせてくれたソニーを評価
世の中は生産者であり消費者が多数なので任天堂の判定勝ちかな
- 201 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 09:37:30.97 ID:SGaUST1Qd.net
- 損切り以前にPS4以下のクソ性能でハード作ったことを反省しろよ任天堂
- 202 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 09:50:20.65 ID:qJqIQqQHM.net
- PS4と同じか少し上程度の据置だしてもスイッチほどヒットはしなかったぞ
- 203 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 12:07:11.05 ID:mAAfRBXmH.net
- スイッチ大成功でゴミステ爆死
- 204 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 12:19:25.63 ID:Q9wOLwRI0.net
- 日本を捨ててるソニーと日本を捨てない任天堂
俺はこれでしか見てないよ
- 205 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 12:26:15.65 ID:I0MoHQDAp.net
- >>200
PS3は本当に長く使えたんだろうか?
- 206 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 12:30:33.56 ID:DZcIeURn0.net
- 最悪なのはSIEのVITAだな
ソニーの変なプライドで撤退や生産中止宣言もしないから
VITAに残ってたユーザー、メーカーの両方に被害広がった
- 207 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 12:32:47.04 ID:DZcIeURn0.net
- 上層部(ソニー)がいち早く脱出して前線(サード、ユーザー)が取り残されるという
軍記モノにでてくる無能指揮官そのもの
- 208 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 12:34:36.21 ID:NdgN2xygd.net
- >>206
サードのために用意してやったんだからサードが盛り上げろよ
甘えんな
- 209 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 12:36:42.82 ID:s+LAFrOD0.net
- ゲームハードの場合評価とか信用とかて他の商品みたくそれ程意味を成さないんだよな
仕切り直しで簡単にユーザーはついて来ちまう
今買わねー馬鹿がいるかよ→値下げ、なんてこの上無いユーザーをバカにした策だった
こんなクソ企業のPS4がある程度売れてるちゃぁ売れてる訳だからな
- 210 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 12:37:08.02 ID:QZQ/1Yhn0.net
- 会社的に赤字を垂れ流すps3を放置した罪は重い
断罪されるべきであり、実際影響でて日本は干された
- 211 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 12:49:30.55 ID:J4WwjhNp0.net
- >>1
ゴキブリの「守り抜いた」の定義→とにかく長生きしたこと
PS3の寿命が長かった原因は以下の通り
・PS3が初期まっっっったく売れなかったので、ピークが遅れた
・CELLに必要な技術は他では通用しない為、ソフトメーカーが元を取る為に少しでも長く居座った
・PS4が次世代の器にふさわしくなかったため、ユーザーがPS3に長く居座った
PS3の失敗による副次的な効果を勝手に成功と思い込む哀れなゴキブリ
そしてソニーが守れなかったもの
・ソニーの携帯機
・SCE
・久夛良木、平井、ハウス・アンドリュー
・日本市場のシェア
- 212 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 13:00:07.43 ID:ktN6R7uX0.net
- 俺はPSは全部持ってた
PSPとVitaも持ってた
任天堂は据え置きはスーファミからスイッチの間は空白期間
携帯機はDSから
任天堂ハードは当たり外れの差がデカすぎるんだよ
ソニーはだいたい安定してる
- 213 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 13:02:46.99 ID:J4WwjhNp0.net
- >>212
ソニーは急転直下で落ちた後なんだけど、落ちた後に地面スレスレで飛んでいるのを
「安定」と勘違いしているだけやぞ
- 214 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 13:03:07.39 ID:iqWcwW9p0.net
- >>205
初期型60Gは未だに現役。
たまにPS 1や2のゲームも遊ぶし。
- 215 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 13:35:27.47 ID:7egMBlvKa.net
- >>214
何シレッとウソついてんだよ
初期型PS3は構造上熱でハンダ割れ起こすから現役は存在出来ないのに
箱のレッドリング並みの不具合のを揉み消して無かったことにした癖に
- 216 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 14:10:54.85 ID:hndjSp7z0.net
- >>1
いずれにしろソニーの方が悪という結論にしかならんな
- 217 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 14:13:46.60 ID:a2g2ltB0M.net
- >>2
WiiUのユーザーは泣き叫んだがそれでも問題ないとは流石任天堂だな※特にイカが出て購入した連中
- 218 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 14:15:06.10 ID:lznN5+z20.net
- >>217
イカちゃん目当てでその時に買ったのならそれこそ
イカちゃん遊んで満足してたんじゃないのかw
今2の内容をどう思ってるかはわからんけどな。
- 219 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 14:15:55.26 ID:atnEaChr0.net
- お前らの話って日本が今さらになって真珠湾で何隻戦艦沈めたとかそんなの自慢
してるようなもんなんだよなあ
アメリカからしたらいくら初期に痛手を食らってもその後の反撃と戦勝を飾る
美しい思い出でしかない
最終的に原爆落とされて負けた日本からしたら真珠湾は「あんな馬鹿なことしたな」
っていう苦い思い出だし
- 220 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 14:52:06.83 ID:yf62qLqta.net
- 任天堂ユーザーに移行はクソ早いからな
ゼルダとかスイッチの方がすぐに売れたし
- 221 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 14:57:15.53 ID:t/munw8V0.net
- トリコをPS3で出さなかったソニーはPS3を守り抜いたとは言えない
そうしなければハード事業から撤退しなければならなかったからそうしていただけ
PS3にしがみついたソニーと言うべき
- 222 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 15:31:10.35 ID:UxRkDP1E0.net
- >>214
ウチのも現役。
SSDに換装したし、まだまだ使うつもり。
- 223 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 16:50:54.13 ID:ZXCLBG6c0.net
- 若い男はPSハードを買いやすいだろうけど
女子供は任天堂しか選択肢が無いだろうよ
- 224 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 17:11:35.92 ID:a2g2ltB0M.net
- >>218
ソフト1本だけ楽しんで終わりとか悲しいハードだな
- 225 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 18:07:58.48 ID:TRkdpTJa0.net
- ソフトたくさんあっても一つも満足できないのよりいいんじゃね
俺にとってはPS3で満足できたのはデモンズしかなかったわ
- 226 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 18:16:59.37 ID:Hgow1QQO0.net
- どっかの会社が部品工場買収とかやったから
wiiU切り捨ててでもスイッチに切り替える必要があったんじゃないですかねぇ……
- 227 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 19:02:21.65 ID:4go6QHbA0.net
- 買収っていうか工場が倒産したからソニーが買い取ったんだろ
現状のラインは継続してもいいよという温情まで出してくれてたのに
- 228 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 19:16:24.29 ID:MnAVdGAeM.net
- ソニーを評価できるのはまさにスレタイ部分だけ
「PS3を守り抜いたSONY」そのあとはダメ、ソフトもダメ
- 229 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 19:19:43.86 ID:PNAbigoD0.net
- PS4との縦マルチまでして守ることはなかったとは思うがな
- 230 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:04:13.00 ID:33MLlYvs0.net
- >>220
良いハードは移行遅れる
プレステ3があるのにプレステ2ソフトが発売され続けたりね
逆に前世代機がしぶとく残らないのは前世代機が氏んでるだけの移行失敗よ
- 231 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:07:51.55 ID:jqSEh8Co0.net
- 評価は結果であってすべきものじゃない
結果は毎週見てるはずだな
- 232 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:09:35.37 ID:J4WwjhNp0.net
- >>230
そうとばかりは限らないんじゃないw
ケースバイケース
全てにおける法則性なんて存在しない
PS3は悪いハードだったよ
だが、それ故に抜け出せなかった
アリジゴクのようにね
- 233 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:12:10.81 ID:UUWIO887a.net
- 別にGBASPとか一年で切り捨てたし、バーチャルボーイとか半年だし何を今更任天堂に期待してたの?って言う
- 234 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:19:11.21 ID:rTXglPIR0.net
- 親会社がソニーじゃなかったらとっくに切り捨ててただろう
2回も倒産してるんだから
- 235 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:21:38.10 ID:I0MoHQDAp.net
- >>234
ソニーである事よりも当時の社内政治の情勢が大きい
- 236 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:02:20.42 ID:XblfrjL3p.net
- ここにいるぶーちゃんたちは誰もWiiUを買ってないんだろうな
だからソフトが全く出なくなった時の憤りがまるで人ごと
- 237 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:34:49.20 ID:I0MoHQDAp.net
- >>236
何年目の事言ってんの?
サードは最初から出てないし任天堂は変わらずで続けたと思うが
あえていうとゼルダが延期+縦マルチ化ぐらいか
- 238 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:45:43.32 ID:J4WwjhNp0.net
- >>236
勿論買ったが?
話が関係ないですよ
ブリ虫君こそPSのソフトが出て無かった時期をコロっと忘れちまうじゃない
そしてPSはソフトを出させる為に様々な犠牲を払わせましたなあ
ソニーにも、サードパーティにも
で、のほほんとしているわけですよ
- 239 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:48:26.97 ID:1OCdlwf50.net
- Vitaを見捨てたソニー
- 240 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:52:31.60 ID:y4GhiXBz0.net
- てっきりwiiU買っちゃった人向けにスイッチ版を安くするサービスが有るだろうと思って待ってたら、マジで無かった。
スイッチ買う気力もないまま、携帯ゲーばっかになった。iPhoneならヌルサクだもんなぁ
- 241 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:16:03.09 ID:LSX8qQQm0.net
- スーファミもファミコンマルチそこそこあったよね
今となっては数少ない任天堂の勝ち据え置きだけはある
- 242 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:23:24.30 ID:I0MoHQDAp.net
- ないだろ
SFCが発売された後に出たFCソフトの間違いじゃないか?
- 243 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:31:09.31 ID:TRkdpTJa0.net
- Vitaはたった3年でSIEが見切りつけて真っ先にソフト出さなくなったな
しかもそこそこ評判良かったDAZEの続編はPS4に移行される始末
何よりハードコンセプトも全部サード任せで3G回線やら背面タッチパッドの有効な使い方とか
何一つ見本見せられず終わった正真正銘の見捨てられたハード
- 244 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:33:10.54 ID:CcW4CsBC0.net
- タッチパッドを一番有効活用してたのがパンツゲーとかほんと情けない
- 245 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:15:39.34 ID:dS9yibRE0.net
- ゲハのWIIU総合スレって2年位でゲハから消えたし
WiiUを切り捨てたのは任天堂信者側だったりする
- 246 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:23:21.08 ID:kKrVstnwp.net
- というかユーザー側?
- 247 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:56:28.87 ID:+6nZpACj0.net
- 俺がPS派に転向するきっかけになった案件
- 248 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:56:52.53 ID:tuQ7ZDHY0.net
- >>213
俺の言う安定ってのはソフト供給の質と量のことね
ソニーが儲かってるかどうかなんて知ったこっちゃない
任天堂は64からWiiUまでロクなサードソフト出てないじゃん
- 249 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:01:42.70 ID:CrgibUWRa.net
- Wii Uを切ったということはWii Uユーザーを切ったということだからな
そのユーザーは熱心な任天堂ユーザーなのに
- 250 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 01:05:17.48 ID:NTEmeJec0.net
- >>248
64だとコナミとハドソン
GCだとカプコンが良作出してたわけだが
Wiiはそうかもしれんな
- 251 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 02:27:25.65 ID:+TR2oqfH0.net
- 解像度もfpsもガタガタ
フリーズ連発でゲームになってないのも一部あったなPS3は
ベヨ劣化とベセスダゲーはいい見本だわ
こんなの掴まされたからPCに移行した俺もいる
- 252 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 03:20:59.87 ID:Ns9kbQ4ea.net
- >>251
ベセスダ二大タイトルは全く言い訳できんよな
確かにオープンワールドゲーの中でもかなりヘビーな方に入るんだが
まがりなりにも当時高性能CS機と呼ばれてたのがあの惨状
ムービーゲーだけは得意とか何の冗談かと
- 253 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:14:07.28 ID:9rioEw5W0.net
- Wii後期がソフト無さ過ぎてさすがにソフトがあるPS3PS4しかやらなくなったわ
WiiUスイッチなんてぴくりともしない
ハードただで貰ったとしてもやだ完全に嫌い
- 254 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 07:40:28.98 ID:qFnI2qNX0.net
- もう任天堂はwiiという名前を二度と使わないだろう
PSは受け継がれていくけどさ
- 255 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:03:55.40 ID:9vW+Kw4FM.net
- まだナンバリング付けることを評価するバカたれがいるのか
離れる要因だぞそれ
- 256 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:05:35.17 ID:9qUo2XR3a.net
- >>208
こっわ…
- 257 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 08:06:53.56 ID:9vW+Kw4FM.net
- ソニーって成功したハードを投げ売りして
失敗したハードは高価格のままゾンビハードにするんだよな
- 258 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:32:25.86 ID:jeEY0UgT0.net
- >>224
ライトってそういうもんだぞ
身近にいるライトの人は某タバコ探偵ADVのためにPS2とPSP買ってたし
某数字渋谷ADVのためにwii買ってたけどそれだけやって押入れ、最終的に売り飛ばしてたしな
vitaも某ペンションイタチADVのために買いそうだったが真のクソさで幻滅させないために止めたわ
- 259 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:54:00.17 ID:+EYOKSGJa.net
- >>225
明らかに悔しさ全開のコメントなのですが
- 260 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 10:06:54.69 ID:9vW+Kw4FM.net
- PS3で満足した奴って、WiiUで満足した奴より多いかと言うとだいぶ怪しいと思う
赤字なのはPS3の方でしょ
- 261 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 11:49:50.27 ID:PbKl1jhd0.net
- 赤字とユーザーの満足度に何の関係が
そもそも満足できそうにないから誰も買わずにすぐ撤退したんでしょWiiUは
- 262 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 12:15:52.86 ID:KieRinYE0.net
- >>215
ああ、一回YLoD出して16Kで修理品との有償交換対応してもらってるよ。
それ以後は大事に使ってますw
- 263 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 13:51:51.27 ID:9vW+Kw4FM.net
- >>261
確かに逆ザヤで借金抱えた方がユーザーは喜ぶから関係ないね
反比例に近い
- 264 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 16:48:05.25 ID:lbM82yGqa.net
- >>260
PS3はあれでも最終的なソフト販売数累計はWiiに追いつくかどうかぐらいになったらしいよ
まあ全体の販売数はそれなりでもWiiUのスプラみたいにこれだ!ってソフトはないから判断は難しいとこだが
- 265 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 18:42:35.21 ID:+TR2oqfH0.net
- 会社の経営とか関係ないといいながら株価の上下や売上でどや顔してるのなんでだろうね
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