2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

マリオの音楽って話題にならないけどすごいよな

1 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 14:56:31.51 ID:XMCpx3y30.net
スマブラのBGM聞いてて思ったわ

マリオ1 マリオ3 マリオワールド マリオ64 マリオギャラクシー

あたりは全然ちがう曲なのにマリオの曲ってなるし。
メインテーマも全然別の曲なのにどれもしっくりきてるし。

2 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 14:58:30.50 ID:4MH8qd4vH.net
ヒント:近藤浩治

3 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 14:59:03.35 ID:aOtDuL8Up.net
オデッセイはもっと評価されるべき

4 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:13:02.59 ID:mFicu5Ro0.net
マリオは何回か根底から入れ替わってるからね
長いIPだから当たり前ではあるけど

5 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:14:32.77 ID:sbkp3ZrtF.net
>>2で終わってた
この人はもっと評価されないとおかしい

6 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:20:37.86 ID:6pgVnNhId.net
マリギャラの社長が訊くとか読むといいざら

7 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:28:53.58 ID:XMCpx3y30.net
逆に

マリオカートとかテニス ゴルフ RPG

はあんま印象に残る音楽がない気がする。
マリオカートはコース事に音楽がちがうと思うんだが
イマイチ音楽が入ってこない。

8 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:30:31.12 ID:i4WB4Go50.net
マリオデの主題歌はかなり話題になってなかったか

9 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:32:06.03 ID:XMCpx3y30.net
>>8
メイン系のはどれもいいと思う。サンシャインはなんかあんま印象に残らなかったけど
番外でいいのはマリオUSAぐらいか。

10 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:39:22.10 ID:1HotRoR7M.net
USAの地上BGM好きだわ
スマブラSPにアレンジ含めて3曲あったな

11 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:39:57.98 ID:1VcVijSj0.net
スーマリの曲はすごいよな
いくつかの短いフレーズのループの仕方を工夫して長い曲に聞こえるようにしてるというか

12 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:41:58.08 ID:51EyiOwI0.net
ボソッ…もう一人の姉のレクイエム

13 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:42:19.09 ID:ixa/+VXi0.net
SFCのヨッシーの音楽が好き
アスレチックステージとか最高だったわ

14 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:45:49.99 ID:Rl0K/akEa.net
マリオペイントのハエ叩き

15 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:49:55.09 ID:CAArbS7i0.net
85年にスーマリが登場して全世界に衝撃を与えたのは
あのポップなBGMも少なからず貢献してると思うのよ

ちなみに近藤さんの自作で最も気に入ってるのは海ステージの曲
そのせいか、携わった作品の様々な箇所でアレンジ曲を使用してる

16 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:53:33.80 ID:zWGLmMBf0.net
マリオカート64 サントラCD 落札価格:35,448円
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k345212181

欲しいけどこれじゃあ買えないわ

17 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 15:55:07.96 ID:frvv0R+ip.net
スーマリは海ステージの音楽が秀逸
全体的にも天才の仕事だと思う

18 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:00:59.88 ID:3a18zFmf0.net
最近の横スクロールマリオのBGMってクオリティ低くね?
3Dマリオ、マリルイ、カートなどとは比べ物にならん

19 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:03:34.07 ID:4MH8qd4vH.net
>>5
まぁ控えめにいってゲーム音楽の可能性を広げた人だからなぁ...
横井軍平、宮本茂レベルのレジェンドだよ

20 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:09:20.93 ID:XMCpx3y30.net
ゲーム音楽の人ってなるとドラクエの人が一番有名なんだけど
マリオ ゼルダもすごいよね。

21 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:11:32.88 ID:4yyVbQaq0.net
newマリがWiiから音楽ろくに更新してないのは評価下げまくってると思うよ
マリルイはずっと下村陽子だからクオリティ高い

22 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:14:19.53 ID:4MH8qd4vH.net
>>5
なんせ名前があんまり売れてないからなぁ...
そして近藤浩治って名前を思い出す前にあのコインピコーンとテレッテッテレッテ♪ って音が脳内に先に来るから覚えられない

そりゃでも海外だとそれなりに名前は売れてるんだろうけど国内はそもそもゲーム開発者関係者を異常に軽視する傾向があるのでなおさら
もうゲームくらいでしか日本が誇れるものがなくなってるのに馬鹿だよな
まぁそれすら年々海外に越されてってるけど

23 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:16:03.45 ID:3aAzCTKEa.net
マリオ作ったのがミヤホンって知ってる奴も何人いるかレベルだからなジャップランドだと

24 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:22:32.54 ID:vNIBnp2J0.net
任天堂が押し出さないから、情報を能動的に取りに行く人しか知らんわな

マリオデのやたら印象的なスチームガーデンも後から近藤さんって知ってさすがだと思ったわ

25 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:28:21.33 ID:iSJocL9O0.net
近藤さんのGDCの講演はゲーム音楽に関わってる人間なら絶対見といたほうがいい
実際この講演の後に洋ゲーインディーゲー含めてレベルがちょっと上がった

26 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:35:01.56 ID:IN1yit8qd.net
>>20
すぎやまは別にゲーム音楽を生業にしてない
近藤は仕事がゲーム音楽作ることだからな
ゲーム音楽にミュージシャンに依頼して作らせた感じだし

27 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:48:01.31 ID:hfuzxp0Ba.net
>>22
ゲームをしてる間
テレビを見てくれない
視聴率取れない
ゲームは敵というのが長年マスコミにあってな

28 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:55:51.16 ID:F3ZNWgWF0.net
すこし話題逸れるけど、クラシック音楽を生演奏で聴く人が減っていて、
経営難に陥っているオーケストラ楽団が世界規模で増えているらしい
そして、それを救っているのがゲーム音楽なんだとか
客層は老若男女問わず幅広く、自分のゲーム体験とシンクロさせて涙する人も多いみたい
ゲーム音楽というジャンルを作り上げてきた人達にもっと光が当たればいいね

29 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 16:56:27.41 ID:3aAzCTKEa.net
>>26
そもそもすぎやまはあのLGBT差別で炎上した杉田水脈とオトモダチだから
経団連に気に入られてるんだろう。
だから特別に目をかけてもらってんだろうな

30 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:04:57.32 ID:8/UQyq9pd.net
>>25
動画とかない?

31 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:06:59.36 ID:srCgWQOH0.net
宮本茂ってアメリカじゃイチローより知名度高いんだったか

32 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:07:32.41 ID:mFdKFGoda.net
ギャラクシーのオーケストラは近藤じゃないけど
あとオデッセイも森の国のGS歌謡みたいな変な曲は近藤だったけどほとんど別の人だった

33 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:08:01.40 ID:4MH8qd4vH.net
>>27
あぁなるほどねなんか腑に落ちたわ
そりゃあゲームが害悪だの凶暴になるだのでっちあげるわけだわ

34 :リンク+ :2019/01/06(日) 17:22:22.13 ID:tHuUnish0.net
初代ゼルダを拡張したブレス オブ ザ・ワイルドが出たら面白い。

ファミコン版の初代ゼルダの操作性はそのままで、ワイルドな探検ができるようにちょこっと仕様変更されている。
マスターソードは突くのみ。

リンクの服装は英傑の服を意識しているのか、青色の服になっている。
魔物をやっつけて、魔物の肉を焚き火で焼いて、お弁当として持ち歩いておき、
ハートが少なくなったらそれを食べてハートを回復させる。

青いモリブリンの肉の方がハートの回復量が多い。

焚き火に接触すると、リンクが燃え上がって数秒間の炎ダメージを受ける。
ペガサスの靴を手に入れると、スタミナゲージが付加されて、スタミナゲージの分だけダッシュができる。

35 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:25:01.39 ID:MRwLur+s0.net
>>33
そんなことしてるうちに
今度はスマホでTVが見られなくなったんだよな

36 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:26:55.95 ID:AIh249vxa.net
マリオの一番有名なのってなんだ?
ブラザーズ1-1のあれか落下音?

37 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:30:24.93 ID:8ukcdKyK0.net
地上BGMかコインのSEじゃね

38 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:31:51.34 ID:GvRdSFbGM.net
いやゲーム音楽作曲家は全般的に恵まれてるだろ
普通の作曲家なんてほとんど日の目も見ないし
誰も聞いてくれないのがほとんどやぞ

39 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:36:30.68 ID:OPK75Fvb0.net
曲だけならギャラクシーだろ

40 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:36:50.19 ID:iSJocL9O0.net
>>30
https://archive.org/details/GDC2007Kondo

https://game.watch.impress.co.jp/docs/20070308/kondo.htm

41 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:41:01.95 ID:W1o5NPu70.net
世界的に親しまれた1の曲から3の曲作るのは大変だったろうな

42 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:43:20.09 ID:kM7VR8P80.net
マリオブランドに助けられてるだけ
曲自体はカービィのほうが良い

43 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:45:10.75 ID:sV2VxC790.net
>>34
君いつも独り言言ってない?

44 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:51:04.72 ID:MvPaxe3jM.net
>>42
カービィがそれを言うのか…

45 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:51:32.23 ID:W1blc4fz0.net
近藤浩治が凄いけど目立たない理由はゲーム音楽を作るから
作家性を強く出さないゲームに合わせたBGMでゲームと一緒に自然に思い出すものが多い
人気あるゲーム音楽家は素人がどれ聞いてもこの人だなってわかる主張の強さがある
でもそれはゲームよりもその人間が先立ってるという話なんだよな

46 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:57:33.66 ID:3aAzCTKEa.net
>>42
オワービィなんてマンネリすぎて海外で完全に空気のシリーズ持ち出されても困るんだよなぁ

47 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 17:59:16.29 ID:HRBAcnpC0.net
元々ファミコンの音源って、ドンキーコングの効果音2音+かろうじてBGM1音みたいな使い方しか想定していなかったと思うんだが、
そこからどうやってメロディ2音+ベース1音+ノイズによるドラムで、音楽として成り立つものを奏でるって発想が出てきたのか

48 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:10:29.93 ID:CAArbS7i0.net
任天堂の正社員として35年
役職は情報開発本部技術部技術課課長サウンド担当

任天堂の50代社員は平均年収1000〜1200万円
普通に勝ち組だな

49 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:12:10.50 ID:kM7VR8P80.net
>>46
曲の評価に海外だとか空気だとか関係ねーだろ

50 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:15:41.20 ID:FEPaYMn2p.net
>>49
しょーもない蔑称使ってる人間にまともさを期待するな

51 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:17:19.40 ID:kBAiJ5mt0.net
>>21
スマブラでこの曲めっちゃ好きになって、
マリオ&ルイージRPG買ったわ。
マリオのいろんなフレーズが散りばめられいて凄く楽しい曲。
https://youtu.be/m-RoDnzz1YQ

52 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:29:12.30 ID:AsNWfBZna.net
SFCのレインボーロードとギャラクシーのパープルコインすき

53 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:33:06.97 ID:W1blc4fz0.net
別にマリオ専属じゃない近藤とカービィ並べるのが正気か疑うわ
初期のマリオゼルダあとヨッシーアイランドほぼ全て近藤なことを考えりゃ勝負にならん
>>52
ウインドガーデンは横田じゃね

54 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:33:22.06 ID:p6srb7Hpp.net
>>48
独立していたらもっと稼げてたと思う
印税とかで

55 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:38:30.77 ID:3aAzCTKEa.net
>>49
売れてないって事はそんだけ評価されてないって意味だろ
そもそもゲームとしても評価されてる声聞いた事ねーけど

56 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:39:57.77 ID:kM7VR8P80.net
近藤って誰だよ
俺はそもそもマリオとカービィしか並べてねーんだが

57 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:43:05.56 ID:/TC8NjDt0.net
>>35
どういうこと?ワンセグ??

58 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:47:00.77 ID:W1blc4fz0.net
>>56
すまんな
ただマリオギャラクシーとカービィ考えたらやっぱ勝ってる要素ねーわ

59 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 18:54:38.90 ID:3aAzCTKEa.net
>>56
えっマリオの音楽と聞いて近藤浩治が出てこないとかどんだけ無知なんだよ……
ドン引きするわ

60 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 19:08:29.24 ID:NwYCTTEr0.net
割とスケールの大きいBGMだよな
すぎやま節に匹敵するのは唯一マリオ節くらいだと思う

61 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 19:10:35.70 ID:glBK0/vh0.net
編曲する時って音を増やすことは多いんだけど、マリオの曲って音増やさなくても綺麗な形なんよね。
編曲するのが一番難しい曲。

62 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 19:18:04.91 ID:bAZnVpiG0.net
ギャラクシーしかまともなのない気がする

63 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 19:20:16.61 ID:glTPBdbc0.net
>>52
偶然にも俺もその2曲が好きだわ

64 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 19:21:48.20 ID:ujbqmqOe0.net
マリオワールドのエンディングいいよな
なける

65 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 20:03:35.76 ID:FfQ6dNH1a.net
>>42
同意
マリオは曲の使い方は凄いと思うが、曲だけを聞いても正直うーんってなる

66 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 20:06:27.92 ID:XagIXkRh0.net
スーパーマリオのBGMずっと口ずさんでた
BGMに歌詞がついたカセット買ってもらって
B面に入ってたクッパ一族数え歌も歌ってた

67 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 20:10:37.35 ID:BIYKsmxv0.net
>>65
それ近藤さんには、というかゲーム音楽には最高の褒め言葉やで

68 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 20:16:05.46 ID:LTHXHlBo0.net
最近のマリオの曲はあんまり印象に残らないなぁ、マリオデのJump Up,Super Star!とかは良かったけど

69 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 20:21:27.32 ID:dDbBS0uDa.net
>>22
あっさい知恵で知った風な口を叩く奴は
哀れだな

70 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 20:25:24.13 ID:rp+V5w7Y0.net
newシリーズはあんま印象良くないな
城はまぁ好きだけど、看板となる地上BGMがホンワカしてて好きじゃない
1、3、マリオワールドまではどれもリズミカルで口ずさみながらクリアしたくなる感じ

71 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 20:40:08.90 ID:rN503VAM0.net
>>1
ワールドのオープニング曲は何年経っても良いわ

72 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 20:54:38.50 ID:CAArbS7i0.net
マリオって1面の曲による「つかみ」が上手だと思うのよね

近藤さんの曲で一番好きなのはゼルダメインテーマ
あと新鬼ヶ島の3章、初代スーマリの地上

73 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 21:23:18.59 ID:LTHXHlBo0.net
>>46
曲の話をしてるのにどうしてマンネリ云々の話になるんですかねぇ? 
頭の悪さがそのまま文章に出ちゃってるよ君w

74 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 21:38:19.92 ID:Lc9q8x2iH.net
ただの曲と
ゲームミュージックを
一緒に語るバカが多いな、、。

75 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 21:39:42.59 ID:cE2NCPnl0.net
ゼルダのコンサートは券がとっれなかった
マリオなら転売屋からかうかもしれないくらい行きたい

76 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 21:42:07.73 ID:DrkuFs2y0.net
ダイナフォー話題になってないな
あれはスケール感半端ないしメロディーも素晴らしい

77 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 22:23:27.29 ID:W1blc4fz0.net
>>72
1-3-ワールド-64-サンシャイン-new-ギャラクシー全部最初のステージのBGMが頭に浮かぶな
こういうのごちゃごちゃになりがちなんだけどまず間違えない
作曲たなかひろかずだがマリオランドもよく覚えてる
最近のは本当印象にない newシリーズはDSのと同じかもしれんがそれもよく覚えてない

78 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 22:44:18.19 ID:F1/N3XIL0.net
とたけけとか峰岸さんはこの人に憧れて任天堂に入ったの?

79 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 22:59:52.77 ID:g4NupF910.net
>>76
普通に良いが、エッグプラネットや空島と比べるとどうもね。

80 :名無しさん必死だな:2019/01/06(日) 23:27:49.86 ID:+bbGebf80.net
マリオオデッセイの主題歌を作曲した久保直人氏ってバークリー音楽大学を主席で卒業してるんだな
作詞の方の鈴木伸嘉氏は元フロムでブラボのルドウイーク戦とかを作曲した人らしいし

81 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 00:09:08.39 ID:oWiwGo8t0.net
>>76
なんだかんだでマリオデの代表曲はあれだと思う
ファーストトレーラーやスタッフロールで流れてたし

82 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 03:53:09.89 ID:1Qsr8BcgH.net
>>42
カービィのbgmは俺も好きだよ
頭に残るし忘れたらもう一度聞き直したいと思う
(個人的に石川さんは尊敬してる)
ただ原点と比べるのはどうかしてる

83 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 06:21:26.74 ID:kUiRJ0jT0.net
マリオデだと機械がある国の音楽もあたらしくて良かったな。

84 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 06:40:29.41 ID:YSSLbgFk0.net
ギャラクシーはエッグプラネットがすきなのにウインドガーデンがメインテーマとばかりにアレンジされて推されてたのが納得いかない

85 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 06:56:24.48 ID:cnMJe6zMM.net
マリオはギャラクシー辺りのボス曲がいい

86 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 07:03:13.63 ID:agion7x/0.net
本編だとマリオ3とギャラクシーの曲が抜きん出てるイメージ

87 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 07:13:31.92 ID:62oiIW1c0.net
マリオワールドとヨッシーアイランド好き
ヨッシーアイランドは最高すぎる

88 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 11:14:16.53 ID:22pNT2pC6.net
>>76
ダイナフォー大好き
オデッセイの空気に一番あってると思う

89 :ぐりぐりボーイ :2019/01/07(月) 11:17:05.61 ID:s30/bHzQ0.net
面白いサービスを考えた
任天堂オンライン加入者に向けて任天堂ゲームの音楽配信をするというのはどうだろうか?

90 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 11:22:25.84 ID:U7vxrpQ2a.net
オデッセイはダイナフォーとスチームガーデンの曲が好き。というか人気もある
スマブラで収録されてる辺りよく分かってる

んで、人気曲を意図的に外してる臭いゼノブレ2っていうのがあってだな?
レックス参戦とBGM追加はよ

91 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 20:54:29.45 ID:kUiRJ0jT0.net
マリオテニスとゴルフの曲はキャメロットが作ってるの?

開発会社が違うと作曲も変わるのかな?

92 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:12:49.02 ID:RB5dQEdir.net
桜庭

93 :名無しさん必死だな:2019/01/07(月) 21:18:08.29 ID:GJImWEL20.net
>>92
スマブラ、桜庭に限らないけれどセルフアレンジが自重してなくていいぞもっとやれ感強い
いやまあ、内でも特に桜庭セルフアレンジは露骨って話なんだけれどw

94 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 06:02:24.26 ID:x1CxFUwo0.net
マリオの音ゲー作ればそれなりに面白いのできそうな気がするんだけどな

95 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 16:19:33.35 ID:NEib1VaM0.net
マリオUDXのCMの曲いいね
イントロが凄いワクワクする

96 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 16:23:38.92 ID:WcwCWG4Vr.net
マリオランド1のエンディング曲

97 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 16:50:37.47 ID:TEk/zzjq0.net
マリオワールドのチャカポコした感じの曲好き

98 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 19:33:05.71 ID:x1CxFUwo0.net
マリオ3のEd曲も良いんだよな。まったく話題にならないけど。
EDの各エリアの絵とともに流れると感動だったな

99 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 19:35:52.75 ID:SmMVwZVep.net
マリオデで一番気になっていた曲が
近藤功司が作曲したものだったと知って
やっぱりすごいなこの人と思ってしまった

100 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 19:36:24.46 ID:x1CxFUwo0.net
>>99
なんの曲?

101 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 19:37:32.18 ID:Bt0E6rSM0.net
>>99
ごめん、近藤浩治だ

102 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 19:38:24.60 ID:Bt0E6rSM0.net
>>100
スチームガーデンの曲

103 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 19:41:40.57 ID:BvhHV35HK.net
>>94
マリオwithDDR

104 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:27:28.68 ID:w2tw5a4q0.net
ロス島とクッパ城はそのステージの雰囲気を出しててほんと上手いと思う
スチームガーデンはマリオのテーマのアレンジだと気づいてより好きになった。あとタンクローのコテコテ感も好き

105 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:28:43.09 ID:x1CxFUwo0.net
スチームガーデンってアレンジなの?元はどの曲?

106 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:42:48.92 ID:ZHMRsM//0.net
>>105
スマブラでの話なら原曲で「スチームワールド」で収録されてる

107 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:45:00.77 ID:ZHMRsM//0.net
ごめん「スチームガーデン」の間違い

108 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:52:31.45 ID:gufarnOK0.net
社長が訊くがあったときは、サウンドチームの開発話も聞けて面白かったなぁ。
マリギャラで使われてる、マリオ3でのポルタメントの話とか。

ファミ通とかで開発者インタビューってのはあっても、サウンドの方に聞くことって、まず無いからな。

109 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:55:11.42 ID:ndKqfSO00.net
モーモーカントリーのBGMが頭の中でずっとループしてる

110 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 20:56:26.49 ID:4MAil6Wq0.net
もくもくけいこくギャラクシー良くね

111 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:00:55.63 ID:lAmrIi5L0.net
SFCのロンチとして発売されたマリオワールドは
随所にSFCのスペックを見せつける要素が散りばめられている

最初のステージでいきなりノコノコ8匹並んでるのは
キャラ4つ以上横に並べてもスプライトがちらつかないことの証明
他にも多面スクロール、水の半透明表現、回転拡大縮小も至る所にある
マップ移動画面がウィンドウモードで表示されてたり


ヨッシーに乗ったらBGMにパーカッションがつくのは
SFCが8音使えることのアピール

112 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:07:51.15 ID:fAL6I3Ju0.net
横田
ダメ出しのときに、近藤さんから言われたことばが
とても印象的だったんです。
「横田さんの中に、マリオがかわいいというイメージがあったら、
それは捨ててください」って。

岩田
なるほど。

横田
その話を聞いたときに、自分の中にはもともと
マリオというと、子ども向けのキャラクターのイメージがあって、
知らず知らずのうちにかわいいテイストで、
子どもが喜ぶような音楽にしてしまっていたと気づいたんです。
そこで近藤さんに
「『マリオ』の音楽ってどういうのがいいんですか?」と聞くと、
「マリオはね、かっこいいんだよ」って。

https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmgj/vol3/index2.html

113 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 21:17:27.34 ID:9wZMntvBa.net
ゼルダはよくコンサートやるけどマリオってあんまないよね
何年か前のビッグバンドなは行ったけど、ゼルダのようにオーケストラバリバリじゃない

114 :名無しさん必死だな:2019/01/08(火) 22:08:22.90 ID:dZyibULw0.net
>>112
いい

115 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 00:24:51.31 ID:HNF79Tkn0.net
スチームガーデンって近藤さんかよ
やっぱすげぇわ

116 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 06:55:06.54 ID:+QXgxrca0.net
マリオワールドはなんかかわいい系で作ってる気もするけどな

117 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 09:35:37.77 ID:YmOILkC90.net
>>111
マリワーはSFC性能の見本市って当時言われてたわ

見本市のくせにSFCのアクションゲーム最高峰扱いで
サードに言わせりゃ「初っ端にこんなもん出すんじゃねーよ!俺ら何を出せばいいんだよ!」

なお、エフゼロ、シムシティ、神トラ、マリカーでも同じ事言ってて
ARPGを開発していたサードが神トラを見て対応ハードをSFCからPCEに変更したとかw

118 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:20:25.01 ID:+QXgxrca0.net
ゼルダも近藤って人なんだな。

ゼルダの方が名曲扱いされるのはわかりやすいからなのかな?

119 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 15:42:54.70 ID:RvvsHOJVa.net
>>118
今のゼルダは近藤さん絡んでないよ
ピクミンがリードしてる

120 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:22:32.29 ID:cPPpQsafp.net
BotWは若井さんだっけ?
トワプリの逆再生は鳥肌が立ったな

121 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:39:56.64 ID:hj1uzCZLa.net
>>120
SWSの女神の詩(メインテーマ)じゃね?
逆再生でゼルダの子守歌になる

122 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:53:19.42 ID:cPPpQsafp.net
>>121
すまん、そうでした
あれのせいでBotWでは音楽担当のスタッフが
曲に仕掛けを入れたがって若井さんが困ったそうだね

123 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 17:54:56.18 ID:hj1uzCZLa.net
>>122
逆再生ネタは神トラ2にもあったね
ロウラル城を逆再生するとハイラル城になる

124 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 19:02:54.96 ID:+QXgxrca0.net
神トラ2でなにかを集めてもっていった泉でのパワーアップの音楽が好きだったんだけど
マイナーすぎて誰も知らないんだよな記憶も曖昧だし。

125 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:24:40.88 ID:6SFClAYB0.net
ゼルダはお馴染みの謎解きSEが好きだけどこれもその近藤って人なん?

126 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:30:00.36 ID:2REqlyH20.net
そやで

127 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:32:45.87 ID:2REqlyH20.net
他の人も書き込んでるけど、近藤さんは
「ゲーム音楽」なんだよね。

最近は外注の作曲が増えてる。
曲としては良いけど…違うんだよね。

任天堂の作曲チームは、実際にプレイしながら制作もする。
だから、ゲームの機能の一部として曲とも存在するんだよ。

良い作曲家は沢山いるけど、
「ゲーム音楽家」は近藤さんがトップだと思う。

128 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:34:54.89 ID:EW+FWw/Z0.net
ゼルダは過去曲の引用も多いから、BotWで近藤さん関わらなくてもしっかりゼルダなんだよな
特にメインテーマ、ゼルダ姫、ガノン、ハイラル王(城)のテーマあたり凄く大事に使われてるし

129 :名無しさん必死だな:2019/01/09(水) 23:34:56.80 ID:neKFcQOR0.net
ファミコン初期の任天堂のゲーム音楽は近藤浩治さんか田中宏和さんかって感じだな

130 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 08:12:46.76 ID:IDqN6MIR0.net
なんでこんなファミコンの音楽は残ったんだろうな。

メガドラとかPCエンジンの曲は全然話題にもならないのに

131 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 11:00:21.36 ID:2KTxkn9TM.net
ファミコン音源CDがついた食玩販売時期の、マリオ3のサントラが付録されたニンドリにて、
マリオ3の水の国、ゼルダの妖精の泉の音楽と似てますねと触れられて、近藤さんも言われるまで気づいてなかったっていう話が面白かった。

>>130
メガドラは一応ソニックのメインテーマ。ソニックというよりUFOキャッチャーの方が印象強いけれども。

132 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 14:20:26.48 ID:CK8TQN5e0.net
PCエンジンは良質なゲームは多いんだけど
任天堂のマリオ・ポケモンや、セガのソニック・バーチャみたいな
ハードを象徴するソフトが浮かばないんで、必然的にBGMも印象に残らない

天外、イース、桃伝、R-TYPE、カトケン、ときメモ、スナッチャー

133 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 14:29:41.11 ID:Ie7xyLsj0.net
>>131
似てるなw
気付かなかった

134 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 15:02:19.86 ID:KpkSJCdQp.net
>>132
スナッチャーのOPとか脳内再生余裕ですわ

135 :名無しさん必死だな:2019/01/10(木) 21:41:09.36 ID:NTVIlBvjr.net
>>124
マザーマイマイのテーマhttps://youtu.be/D4rocqojewM

136 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 09:14:04.21 ID:AzUlB7nrM.net
マリオカートの中でスーパーマリオカートのbgmが一番いいと思う
だからリメイクしてもらいたい

137 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 09:22:59.77 ID:L/zS8GuI0.net
>>136
マリカーとスマブラは初代以外全部リメイクだと思ってる

138 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 10:00:05.74 ID:RuEZY8SVM.net
>>136
あれ作曲シムシティの人じゃなかったっけ?

139 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 14:14:57.50 ID:Nu9YsScs0.net
マリカーはシリーズ重ねる事に曲が記憶に残らなくなっていく。

140 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 16:05:31.94 ID:rkzEbwwAr.net
>>136
マリオカート7のアレンジがちょうどいい感じだった。

141 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 17:28:53.56 ID:6vmg9S4MM.net
>>137
コースも曲も違うリメイクはいらん

142 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 21:43:59.02 ID:Nu9YsScs0.net
マリルイのBGMはちらほら語られてるけど

ペパマリはまったく出てこないな。

マリオサッカーとかベースボールの音楽もあんま評価されてないみたいだな

143 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 22:57:25.66 ID:zH4kQsbo0.net
>>128
ファンとしては近藤さんの新曲をゼルダでも聴きたいんだけどなあ
最近はマリオでしか曲作ってないからな

144 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 23:48:57.31 ID:DLgaroHea.net
イン・ザ・ファイナルはマリオとは思えないほどかっこいい

145 :名無しさん必死だな:2019/01/11(金) 23:56:01.02 ID:M8YJ3dSk0.net
>>144
スマブラやっててあれがかかった時は燃えた
勝ち上がりのクッパ戦(操作キャラ誰だっけ?)とか
アドベンチャーのミスターLとか

146 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:02:25.89 ID:0aPJmzPz0.net
マリオワールドは怖い曲多くなかった?
オバケ屋敷とか砦とか結構リアルでビビったんだけど

147 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:07:53.63 ID:rHfKT8kfM.net
マリオ3は敵バトル、ボス、飛行船、クッパ戦とカッコイイ曲が多かった。

148 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:11:36.61 ID:V4TURuM+0.net
マリオで敵を連続で踏みつけると1upするじゃん
あのときの、ひとつ踏むごとに音階上がるのすごく気持ちよくて好き
マリオやゼルダって音で与える手応えにすごくこだわりを感じる、しかしそれでいて控えめに黒子に徹してるのがマジで凄い

149 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:15:27.57 ID:rHfKT8kfM.net
マリオワールドといえばスペシャル面のマップでしばらくしてから突然メインテーマが流れ出した時はビックリした思い出

150 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 00:19:13.83 ID:Mb7C1lWH0.net
近藤浩治は個人的にファンファーレが得意なイメージ
曲のアタマに印象的なフレーズをガンッと入れた後は
裏方に回る感じ

151 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:38:51.73 ID:oczosLYS0.net
メインテーマ

みたいのが付き始めたのっていつぐらいからだろう?

マリオ1から3はなかったよね。一面の曲がメイン扱いだった。

ゼルダはあったけど

152 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:43:33.65 ID:0YLJOG9t0.net
メインテーマと言うかどうかは解らんが
マリオワールドのステージ曲は
基本的に同じ曲のアレンジなんだよね

153 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 09:56:29.33 ID:oczosLYS0.net
六つの金貨忘れてたけどこれも印象に残りやすい曲だったな

ワリオランドはあんま曲が残らなかったな。

154 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:04:14.85 ID:i+cVvflJ0.net
マリオの曲はブラスバンドの定番

155 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 10:35:44.20 ID:dxWwR+Nb0.net
>>152
すぎやまこういちのアレンジCD何度も聴いたわ

156 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:03:35.08 ID:Eo6/M2Au0.net
近藤浩治は幅の広さだな
マリオゼルダスターフォックスと何でも出来すぎでしょ
ついでにマリオだけでもかなり幅があるし

157 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:05:18.85 ID:z46MjPdL0.net
マリストいいじゃん

158 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 11:07:48.60 ID:Eo6/M2Au0.net
>>128
BoWでおなじみのテーマ流れるとゲーム内でも昔の曲って感じになるんだよな。
風化した遺跡や自然の中にかすかに残る当時の文明の雰囲気というか

159 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 12:53:38.67 ID:hZagTDRua.net
>>158
長く続いているシリーズならではの曲の使い方だよね

160 :名無しさん必死だな:2019/01/12(土) 14:25:27.88 ID:5p1nlvrD0.net
NEWマリオUDX買ったけど
NEWマリオシリーズBGM嫌い

161 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 00:44:25.44 ID:faGvkr/6M.net
何でシリーズのこと知ってるんだよ
知ってるのならなぜ買ったんだ

162 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:22:33.69 ID:ATDUQqlp0.net
ポールが絶賛してただろ
まあ最強はすぎやまだけどな

163 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 01:47:30.52 ID:ZG+T5Dj/0.net
ゲーム音楽に関してはカービィの安藤浩和が一番凄いと思ってるわ
音楽でストーリーを感じさせるのが上手過ぎる

164 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 02:55:13.02 ID:vtTs1Asm0.net
>>161
2Dマリオは好きだから

165 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 07:16:47.58 ID:0jMYsuqb0.net
スーマリ1の1−1の曲はやっぱり秀逸だと思う
シンプルながらあれがかかるだけで「あ、マリオだ」って思うもんなあ
SFC以降のマリオでも何らかの形であの曲が入ってる率が高いが、それも頷けると言うものだ

166 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 07:26:14.09 ID:IZ13HMqS0.net
>>162
すぎやまもドラクエ1でダンジョンが深くなったら曲が暗くなったり
ドラクエ4のEDで場面の切り替わりで各キャラのテーマを合わせたりして
ゲーム音楽っぽい事をやってたんだけどな
4のリメイクでオーケストラになったらEDの全てがちぐはぐになってて実は何も考えてなかったんだなとがっかりだった

167 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 07:29:10.27 ID:0jMYsuqb0.net
>>166
DQ4のリメイク版はどれもガッカリするようなクソアレンジだったな。大抵の曲に違和感がある
音質が良くなってるはずなのにこうなるとは担当した人間がよほど下手糞だったのだろう
特に戦闘曲はオリジナル版はDQの戦闘の中でも一番好きな曲だったのでリメイク版は物凄くガッカリしたな

168 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 17:40:52.79 ID:S6urF1p10.net
スーマリでマリオの曲ってのができてたのに
3で全然ちがう曲を使うってのもすごいよね。

169 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 17:58:28.78 ID:lqzJu4il0.net
森の国って確か近藤浩治だったよな
神だわ

170 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 18:07:09.10 ID:XIK8M73Nd.net
スーパーマリオワールドのエンディングは最高だね

171 :名無しさん必死だな:2019/01/13(日) 18:17:35.30 ID:vR9vhop90.net
日本人なのにちゃんと裏ノリで曲作ってるから凄いよな
裏ノリじゃなかったら海外でそこまで受け入れられてなかった

172 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 01:17:13.04 ID:o4+HA4boM.net
要所で懐かしの曲はやっぱりいい

173 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 01:17:40.39 ID:/1xroeya0.net
>>169
そうなんだ
クリアしたあとも脳に残ってるのあそことニュードンクの祭りくらいだったわ。

174 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 02:58:04.96 ID:6vIVim6K0.net
ヒカキンはマリオの音楽やって売れたんやで

175 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 09:10:02.38 ID:P/UiE/3g0.net
パルテナってちょっとナムコっぽい音楽な気がするんだけど
どうだろ?

176 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 09:13:22.10 ID:6ltep7S20.net
ジャズ調だっけか酒場で聞きたい感じ

177 :名無しさん必死だな:2019/01/14(月) 09:20:14.83 ID:iP4yZ5pXa.net
>>175
新光神話(3DSの方)は作曲に桜庭が関わってるから、一部のBGMがテイルズやVPっぽいのあるな
さらに露骨なのは、スマブラの黄金の太陽の戦闘BGMのセルフアレンジw

総レス数 177
40 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★