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FF7リメイクはオープンワールドとワールドマップ、どちらを採用すべきか

1 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 17:46:31.05 ID:tq+KNmEW0.net
まあ前者になる可能性がかなり高いんだろうが

67 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 20:24:30.00 ID:DVEilSCfd.net
もうこいつらジャンルRPGというのを忘れてるよね
スキルもない分際でオープンワールドやアクションやら取り入れた結果各方面で失笑されるレベルの出来になってるというのに

68 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 20:37:07.58 ID:TY/bHeM/0.net
ユダヤは見えない壁はどう擁護すんの

69 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 20:39:58.41 ID:G2C8AfNx0.net
見えない壁があるゲーム全部叩くならべつにいいんじゃない
マリオデみたいに町なのに崖みたいになってるのもどうかと思うけど

70 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 20:42:01.58 ID:Um4ib26h0.net
オープンワールドにすると海チョコボとか乗って移動するのをどうするのか気になるな
色々考えるとグラだけキングダムハーツレベルで刷新するだけでよかった気がする

71 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 20:42:48.47 ID:1G8Ajdc0M.net
エリアでいい
FF15みたいになったら困る

72 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 20:45:10.77 ID:TY/bHeM/0.net
KH3って60ドル払う価値あるの?
→ ない うん、ないわ
突貫工事されたように感じた、こんなもの売るなんてスクエニは何考えるのか分からない。期待されているようなものじゃない。
今後デイワンパッチが解決してくれないとは言い切れないけど、まぁそうはならないだろう。
例えるなら、コップに牛乳を一杯になるまで入れようと期待して注いだら半分までくらいしか残ってなかった、みたいな。

評価
ゲームプレイ 7/10
ストーリー 6/10
リプレイ性・持続性 4/10
悪くはないけど、、、KH2の方が大分他と比べて手応えがあったように感じる

73 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 21:10:03.15 ID:D3iAiuPAM.net
今から探すんですか?

74 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 21:10:14.59 ID:KsVeg5V+0.net
>>39
1作を2枚に分けるのと2作に分けるのは全くの別物だろ

75 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 21:30:38.92 ID:bR/qb58J0.net
あのマップでオープンワールド無理でしょ
グラ新規のワールドマップでいいから発売はよ

76 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 21:43:26.72 ID:pV2+icP80.net
よくわからんがオープンワールドにするくらい改変しちゃったらそれもうFF7じゃないだろ

77 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 22:56:21.67 ID:m4hZM8G+0.net
名場面再現のステージ制のアクションゲームで良いんじゃないか?
当然3部作とか寝ぼけた構想はなくして1作で完結ね

78 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 23:02:01.53 ID:YUAl7RZE0.net
7がなんで評価高いのか本当にわからん
15より嫌いだわ

79 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 01:40:40.27 ID:sxu6j5El0.net
ヒロイン死ぬのが珍しかっただけでラストはポエム投げっぱなしジャーマンで繰り返しやりたいと思う様なストーリーじゃ無いからそのまま出しても微妙ゲー下手に変えたら炎上wどーすんだろホントw

80 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 01:43:19.94 ID:hOt7WWsY0.net
リニア化しかないんじゃないの
ミッドガル完全再現するだけでどれだけかかるんだって話になるし
そもそも分割決まってるのにオープンワールドなわけない

81 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 01:46:07.71 ID:oHf4PhxG0.net
FF15が評価低い理由がわからないんじゃFF7が高い理由が分かるわけがないだろう
FF7はちゃんと起承転結できてた
仲間のエピソードもちゃんと描いてたし好き嫌いはあれど作品としてはちゃんと作りこんでた
FF15は序盤を映画に仲間のエピソードはDLCにしなにも一作に描けていない
FF7が叩かれるようなゲームでないことは確かだな
妊娠には叩かれてたけどね

82 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 02:06:42.79 ID:y09ehTrS0.net
FF10みたいにワールドマップがない感じになると思うわ
飛空艇はファストトラベルの代わり

83 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 02:13:09.38 ID:UJeRUZJU0.net
シナリオ本筋だけの一本道エリア制でもキツそうだし、野村が完成させられるとは思えない

84 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 02:59:26.34 ID:9RBmjNN60.net
7のエンディング見せられてよく耐えられたな
FFシリーズなんて7までは続編て概念なかったからマジラスボス討伐>メテオ止められず>1000年後犬が家族で走ってる>?????
だったわ

エンディングで全てクソ化した歴史上まれに見るゴミゲー

ちょっと前に続編?出したんだったか 映画だったかゲームだったか もうあのエンディングがトラウマで見てもないがな

85 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 03:18:49.19 ID:FmJ8+11z0.net
技術より工程管理が重要なオープンワールドというジャンルは
スクエニには扱いきれないよ

86 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 03:31:02.63 ID:OL0SgihT0.net
その前にオープンワールドのあの各地に赴いてミッション繰り返すって遊び好きな人が多いんかな

解放されてエリアが視覚化されるってのが個人的に楽しさのピークだったりするけど

87 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 04:03:43.29 ID:g2FvMSc10.net
7規模でオープンワールドなんてやったら間違いなく手抜きスカスカになる

88 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 07:08:03.95 ID:AmEpajIX0.net
一作一大陸ならオープンワールドも可能かもね

89 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 07:32:32.99 ID:zcq5C9F90.net
どんな方式だろうと街から街への移動時間は元のゲームと同じかそれ以下にするべき
移動時間でプレイ時間を水増しさせるようなことはやってほしくない

90 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 08:06:37.56 ID:55yOSXl9d.net
オープンワールドにすることを目的化されても困るわ
開発費と開発期間ばかり

91 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 08:08:12.75 ID:55yOSXl9d.net
オープンワールドにすることを目的化されても困るわ
開発費と開発期間ばかり掛かって元からあった要素は削除されまくってただ移動が面倒になるだけなのは目に見えてるぞ?

92 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 08:10:20.47 ID:d+oFAfvKK.net
今のスクエニが作るならどちらにしてもクソになるのは確定だから好きにしろ(鼻くそほじくり)

93 :猫舌エンジン :2019/01/02(水) 08:19:39.90 ID:0lU7OfD+0.net
>>84
あのナナキ親子の崖登りが、FF7ACの初めのほうで流れて、暗転、「498年前」とテロップが出て大笑いできた。
そんな細かい戻り方するのかー!、って。

94 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 08:30:24.42 ID:nPbHkrUs0.net
PS5専用ソフトに切り替えるんじゃねそろそろ

95 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 09:26:58.62 ID:sQ5kFA+30.net
まぁたぶん12みたいなエリア制だろうけど
DQ11の船のマップ好きだったから
ワールドマップ専用のマップ作って乗り物乗って移動させるのもありだと思う

96 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 09:39:03.88 ID:eUCCn6ml0.net
>>61
ゼルダにオブジェクト云々で勝負すると草木一つ一つが意味を持つから勝ち目がない

97 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 10:43:34.00 ID:zj8oiqe90.net
>>84
メテオはホーリーで止まったんじゃないの?
ミッドガルは廃墟になったけど星は助かったんでしょ
お前がキレるポイントが分からん

98 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 12:05:04.32 ID:oHf4PhxG0.net
>>96
意味?ショボい木しかないし切れる木くらいしか意味がないはずだが
オブジェクトの種類の話なんだから木は1としてカウントされるよ
ほとんど木と草しかない世界って言ってるようなもんだよな

99 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 12:43:00.17 ID:8OMjB9DS0.net
>>98
BotWの木は素材・遮蔽物・足場・傘・武器・移動手段等々
状況・他のアイテムとの組み合わせ・プレイヤーの判断力に応じて色んな活用法があって
ゲームデザイン上多様な意味があるわな

100 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 12:57:39.07 ID:J79YBOT10.net
一本糞を三本に切り分けるんだろ

101 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 13:00:10.29 ID:AkQpnpu90NEWYEAR.net
ボリュームを出すためムービー特盛

102 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 13:54:46.36 ID:37vckrkk0.net
PSクラシックの惨敗見ると7に興味ある人は今現在極めて少ないと思う
新しい客はもう入って来ないんだから、急がないと客が寿命で物理的に消滅してしまうぞ

103 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 16:14:48.36 ID:qKKRH/CZp.net
今の技術でコミカルな頭身でグラ綺麗にするだけでいいんじゃね?
ミッドガル全域行けたからって面白い訳じゃないと思う

104 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 17:09:42.19 ID:o0Fedcpo0.net
ドラクエのリメイクもドラクエビルダーズ+αくらいの等身とグラフィックでやりたい

105 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 18:51:18.64 ID:/wWJ3o2x0.net
>>84
星は助かり 助かった命は未だ育まれているというオチだぞあれ

106 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 21:59:35.04 ID:RNojD/QQp.net
ソニーのゲーム事業撤退が先か、7リメイクが先か。

107 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 22:15:49.75 ID:h1rYOIWj0.net
だれもOWなんて求めてねえだろ

108 :名無しさん必死だな:2019/01/02(水) 23:30:29.78 ID:t2DUNlEE0.net
元々ストーリーが曖昧な作品であれば自由度融合させても成立するだろうけど
結局7としてプレイヤーはオリジナルの構成通りになぞってしまいそうな気はする

109 :名無しさん必死だな:2019/01/03(木) 00:07:09.74 ID:q8/sI6Yw0.net
ステージクリア方式のアクションRPGになりそう

110 :名無しさん必死だな:2019/01/03(木) 06:53:04.42 ID:1SMZe1Ts0.net
スクエニ関係者があアイディアを仰ごうと立てたスレですか?

111 :名無しさん必死だな:2019/01/03(木) 07:24:52.19 ID:FwS7V4pP0.net
ドラゴンエイジインクジションみたいなのでいいよ

112 :名無しさん必死だな:2019/01/03(木) 07:40:51.46 ID:SN2FEp5Y0.net
>>105 犬以外はどうなったか描かれてなかったでしょ 生き残ったにしても死んだにしても後味悪すぎる
続編あるて発表も当時はなかったし本当にくだらないエンディングでドン引きしてたわ

7は本当に嫌い

113 :猫舌エンジン :2019/01/03(木) 09:25:32.90 ID:LkEjEaF+0.net
まあ、惑星ひとつでミッドガル級の都市がひとつで、あとはアンダージュノンくらいってのは、あまりにも閑散としてるんだけども。
アンダージュノンの大砲も、あれはどこ狙ってるんだよっていう。
ミッドガルを基点に世界を構築するなら、もっと広く、もっと多様な国家や都市が必要なのよね。
現代的、未来的な世界観だと都市国家の物量がまったく足りない。

114 :名無しさん必死だな:2019/01/03(木) 09:29:06.80 ID:Bk/J/HqL0.net
セミオープンワールドで

115 :名無しさん必死だな:2019/01/03(木) 13:54:47.01 ID:rBGwxMdEd.net
7のEDはテーマに忠実に沿った結果だろうに

116 :名無しさん必死だな:2019/01/03(木) 15:48:24.73 ID:taxSRowF0.net
>>112
嫌いならどっか余所のスレ行けば良いのに

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