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【悲報】ポケモン石原「Switchで本編を作るのは思った以上に難易度が高かった」
- 122 :名無しさん必死だな:2019/01/01(火) 17:58:14.17 ID:2L/t6Vl70.net
- ゲーフリは技術力以前にゲーム製作での取捨選択そのものが下手すぎるわ
そこ力入れるとこ?って部分にこだわってるからな。連れ歩き1匹1匹に対応させる手間が必要で他に手が回ってない感じのインタビュー読んだ時に呆れたし
ゼルダ藤林の爪の垢を煎じて飲ませたい
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