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任天堂はそろそろモノリス以外にも開発会社を買って開発人員を増やしたほうがいいよな

1 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 00:59:36.61 ID:Tbi/sUrQd.net
明らかに開発人員足りてないでしょ

2 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:00:30.62 ID:h4zooFam0.net
バンナムいるしいらん

3 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:00:53.60 ID:06O+7o/D0.net
テコ入れしてして使える見こみのある会社が安く転がってることってあんまりないよ。

4 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:01:13.15 ID:5/G5CqWYa.net
アトラス手に入れば一番良かったんだけどね
モノリス並ってなかなかいないからな

5 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:01:54.97 ID:J3021/WI0.net
モノリスが倍くらいに増えたけどな

6 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:02:21.66 ID:5KeZ4qoe0.net
下請けみたいなのが欲しいのか任天堂が疲れないジャンルを作ってもらうのかによる

7 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:02:44.78 ID:dtRXjrTbM.net
拾う価値あるのってAAAくらいだけどあそこが買われる可能性はゼロに近いしな

ヘルプスタッフを招けるだけで十分

8 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:03:49.16 ID:dpE/0JQ8d.net
ハド…なんでもない。

9 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:04:40.12 ID:y2OMgF6E0.net
開発増やした方がいいとは思うけど結局人の集まりだから会社だけ無理に集めても主要な人物抜け出してくからな特に海外は

10 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:05:19.59 ID:eWvczna00.net
バンナムってそんなに優秀なの?

11 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:05:36.65 ID:3PEUsyJS0.net
セガが潰れたらアトラス買うべき

12 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:05:49.65 ID:XkMXOKPP0.net
海外スタジオは色が合わないかスタッフ引き抜かれて終わりだしもう増やすこと無いんかな

13 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:06:09.16 ID:T8HXjPaP0.net
>>10
そりゃ儲かってるからな、お金の集まるところに人材も集まる

14 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:06:41.56 ID:5/G5CqWYa.net
>>10
まあスマブラを期限通りに出せてるし優秀ではあるんじゃないの

15 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:07:02.47 ID:BIvMz9gX0.net
現状モノリスが一番目立ってるが
元〇〇な人達の子会社前から増やしてってるから…

16 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:07:04.54 ID:TmTHGou/0.net
日本一が安いよ
任天堂と同時期に同じく株価右側下がりで時価総額が半額に

17 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:07:24.81 ID:+SDDGXBV0.net
フロムとアトラスだな
今残ってるのだと、プラチナとか?

18 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:07:35.03 ID:dtRXjrTbM.net
プラチナゲームズが自社パブ始めて何作目かにビジネス的に失敗してそこを拾う形になるかも

積極的にソニーが横取りする可能性も大きいけど

19 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:08:16.04 ID:qkB+uFiL0.net
別に買わんでもいいけどオクトラのスクエニアクワイアのとこは協力体制築いてほしいな
ああいうのが短い間隔で定期的に出来たらすごく嬉しい

20 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:08:16.31 ID:v4D7EfNI0.net
任天堂は既に多数のブランド抱えてるから、これ以上拡げるのも管理含め色々大変ってのはあると思うよ

21 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:08:32.50 ID:SjYssU1+0.net
任天堂は社長を見て会社買うみたいだからな。

22 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:08:42.14 ID:e4VYsUSh0.net
アトラスは親会社が不調になっていく呪いがあるので

23 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:08:50.32 ID:PhvsGKj90.net
>>12
海外はもうプロジェクトごとに人集めて出来たら解散みたいな状態だから
既にスタジオを買う意味自体がほぼない

24 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:08:51.73 ID:vxz54PTB0.net
当時のスクウェアの準FF開発室をまるごと買える、と考えりゃ破格もいいとこだな
今なら…CODの輪番開発のどれかとか、FO開発からの独立組買い上げってことになる
その辺が売りに出るなんてありえんからな

25 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:08:52.91 ID:BIvMz9gX0.net
ソニーが持ってったら飼い殺し待った無し
いや、中の人抜けてシリーズものが出せなくなるだけか?

26 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:09:19.80 ID:FhRoLQ5u0.net
グラスホッパーをガンホーから買わんかな

27 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:09:27.27 ID:dtRXjrTbM.net
>>16
デペロッバは買えるなら拾うだろうけど、手広くパブやってるようなところには手を出さないかと

28 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:11:45.03 ID:4e0C49eW0.net
会社を買っても人が抜けたらどうしようもないということを
レア社で経験してるから

29 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:12:38.51 ID:eX0o02bo0.net
アトラスより親のセガ買収できればな
パチンコ今大変だから買収金額に色つければサミーも売ってくれるんじゃね

30 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:12:43.14 ID:XkMXOKPP0.net
プロジェクトやインディーに出資するくらいでいいかもな
まあ昔マリーガルなんてあったけど

31 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:15:05.87 ID:tqozyqs3a.net
>>29
セガは3年後にはバンナムみたいに開発の半分が
任天堂の下請になってそう

32 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:17:20.94 ID:7dU0O4Qq0.net
ナムコとコーエーがしもべとなって動いてる

33 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:22:04.26 ID:5KeZ4qoe0.net
アトラスとプラチナ貰えばいいよ
個人的にはスクエニを任天堂管理の力でどうにか復活させてほしいけど

34 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:23:41.52 ID:y2OMgF6E0.net
ああ、開発会社増やすにしても任天堂側の企画管理する人手が足りないって部分もあるかもね

35 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:25:15.66 ID:kl+HTTtI0.net
ISもデカくなったし、なんだかんだで任天堂の開発リソースも大規模化止まってないよな
もっと酷いとこがあるだけで

36 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:27:23.62 ID:qzY7NVBz0.net
サイバーエージェントが傾いたらサイゲームを買う算段なんじゃね
スマホメインだろうけど

37 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:30:48.45 ID:GMNc5Bx70.net
スカイリムとかニンテンドーと協力して出来たら良さそう
西部劇ゲームで限界見えたし

38 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:30:51.11 ID:L7oJ2cTQ0.net
任天堂にでてるプラチナのソフト
クソネッタ以外不評wwww

39 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:32:23.80 ID:zoxBStyb0.net
>>36
丸抱えする気は無いと思うよ
経営ヤバくなり始めた段階でリストラとスタッフ離散が始まるだろうし

モノリスの場合はまずナムコが手放す方向で動き始めたときに
モノリスの社長と主要な開発スタッフが揃って
モノリスの側から任天堂に買収を提案した
ってのが大きかった

40 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:33:30.30 ID:sE5Db/e/0.net
まあもっとセンスのいいところが欲しいな
500万本とか狙えるものを作れそうなところ

41 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:33:34.69 ID:vxz54PTB0.net
>>36
それは狙ってる節がある
サイゲ自体は安定しててもグラブル一極化傾向
元グラブル、非グラブルなんかをまとめて持っていく算段もあるんだろう

42 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:34:11.61 ID:FPiH3UBH0.net
新規スタジオ作って寄せ集めとかも面白そうやけどな
今の社長が山内組長みたいに見る目があればの話やけど

43 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:34:49.79 ID:sBJ/n9PI0.net
サードと下請けや共同開発できる関係ができたから
今はもう別に買う必要もないんじゃね
WiiU時代に繋がりを色々作ったのは結果的に良かったな

44 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:37:00.20 ID:RGHDvBki0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

45 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:37:13.49 ID:ZRQLjX+Z0.net
【朗報】SIEジャパンスタジオプロデューサー鳥山晃之氏 ゼノブレイド2を大絶賛!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546014332/

46 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:38:46.47 ID:vxz54PTB0.net
実際日本のサードデベ(特に国内市場依存が強い企業)は全体的に弱ってるから
無理に買い上げなくとも任天堂パブで仕事しませんか?って声かけるだけで十分ではあるか

47 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:40:52.79 ID:dtRXjrTbM.net
>>46
そんな慈善事業みたいなことはやらんかと

48 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:42:54.98 ID:RGHDvBki0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

49 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:43:49.54 ID:xvmKjluW0.net
技術力のないアトラスなんか買っても使い道ないだろ
モノリスみたいにゼルダの開発に貢献できるか?

50 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:45:58.47 ID:sBJ/n9PI0.net
>>47
いやすでにやってるやん
マリカやスマブラはバンナム開発だし
コエテクには無双作らせてるし
セガとはマリソニオリンピックでつるんでるし
アトラスともメガテン5見る限りたぶん#FEの後も関係続いてると思うぞ

51 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:47:32.63 ID:MhFmO3vQ0.net
サイゲは元スクエニだの元コナミだのゴロゴロしてるしスマホ抜きでも欲しいだろうな
つーか後は国内で任天堂が欲しがりそうなのってバンナムの元ナムコ部分くらいじゃね

52 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:56:34.36 ID:9ZrkhRbb0.net
ハドソン買ってほしかかったわ

53 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:59:51.52 ID:sE5Db/e/0.net
>>49
モノリスは別に最初から技術あったわけじゃないだろ
ハード戦略上の採算度外視に大規模タイトル開発できたから今がある

54 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:02:57.26 ID:m6/RO/Hz0.net
内部留保の多さを誇るより何か使った方が良いね

55 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:07:37.84 ID:NKuGQF2Z0.net
モノリスぐらい順調に育つかはわからんがな

56 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:09:11.20 ID:hvKgP9Eg0.net
スイッチ2年目の体たらく見てると開発会社はもっと増やした方が良いね

57 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:10:52.91 ID:sBJ/n9PI0.net
開発というよりはIPが足りてないんじゃねえか?
いや今でも馬鹿みたいに多いんだけどさ
ゼノブレイドみたいなのがあと3つ4つ欲しくない?

58 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:19:26.95 ID:zoxBStyb0.net
>>55
モノリスにしたってたまたまゼノブレイドが作れちゃって化けたけど
買収の話が出てる時点では
あんなもの関係者の誰も作れると思ってもみなかったろうし
人とかタイミングのちょっとした巡り合わせの違いで成立しないことも多いからな

ゼノブレだったら高橋の変な思いつきがなかったら
そもそも企画にすらなってないわけだし
ゼノブレがなかったら今とはだいぶ違った状態だったろうな

59 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:20:45.30 ID:6XQptF0m0.net
インデックス倒産のときにアトラス買って欲しかったわ

60 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:22:58.25 ID:48BqUeim0.net
ゼノブレイドに食われる代わりにお亡くなりになられた同期達と縁の切れたサード↓

パンドラの塔(ガンバリオン)
レギンレイヴ(サンドロット)
ラストストーリー(ミストウォーカー)

61 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:25:25.20 ID:UTXWeQjP0.net
>>18
坂口のミストウォーカーを買ってくれるのをまだ待ってる

62 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:29:41.30 ID:WJZQP3TWF.net
トレジャーなんかいつの間にか開発力無くなって
版権管理会社みたいになってる

63 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:32:54.88 ID:zoxBStyb0.net
>>61
任天堂が欲しいのは生産性の高いディベロッパーだけど
ミストウォーカーって基本的に企画会社であって開発リソースはほとんどはないから
買収を考慮する対象にならないと思う

あと坂口は生活には困らないしなるべく好き勝手やりたいみたいだから
わざわざ身売りしたいだなんて思わないだろう

64 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:38:07.04 ID:48BqUeim0.net
坂口はもう一生遊んで暮らせるだけの金ある隠居なんだから今仕事してるのは半分趣味だろ

65 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:41:13.36 ID:uGQl5aQ60.net
モノリスの京都スタジオの人員増やせばいいだけだろ

66 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:43:04.35 ID:xgkw7K5x0.net
任天堂は開発費ケチりまくってるから人員増はまずないな
WiiUからの移植で開発楽してる割に、
新作に関してもポケモンをたった100人で作った!って少人数でドヤ顔してるぐらいだし

67 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 02:52:17.93 ID:RGHDvBki0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

68 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 03:00:33.48 ID:Qp9wjH+t0.net
会社の規模がでかくなればなるほどリスク取れなくなるし小回り効かなくなるし、任天堂のスタイルに合わないと思う

69 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 03:03:04.32 ID:RGHDvBki0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

70 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 03:05:09.65 ID:Pxn6YLYp0.net
>>58
俺もゼノブレには驚いたけど、中の人的には
無暗やたらと新しいことに挑まず手持ちのノウハウ中心に実直にやっただけで
その高い完成度が絶賛されることまで予測済みだったそうな

71 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 03:09:51.30 ID:Zqg1zFn50.net
>>66
ゲーフリは任天堂だった...?

72 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 03:56:09.45 ID:UrU+m4Znd.net
プラチナゲームス

73 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 05:32:40.16 ID:RvmPsFnp0.net
ISやらゲーフリの無能どもをどうにかしろよ

74 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:04:18.08 ID:D+Z4uPo20.net
>>20
一度ポケモンで大変な思いしたんだよね
何とか岩田さんが上手くまとめてくれたけど

75 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:10:12.00 ID:crl1nEyDM.net
アトラスはいつかはセカンドになるだろうな

76 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:26:49.68 ID:x+beFS3f0.net
ゲーフリを強化するだけで莫大な利益が約束されるのにずっと放置しているから期待できない
モノリスはモノリスの社風で増やしているんだろう

77 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:35:26.77 ID:eSa3V2iB0.net
まるで任天堂が開発会社買ってないみたいなこと言ってるが
昔のほうがセカンド買いまくってたろ
その中で珍しく成功したのがモノリスってだけで

78 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:37:00.87 ID:1c8W8pLL0.net
>>45
それモノリスもおらんし肝心の任天堂開発者もおらんの業界的にどうなん?
著名人もおるけど、大半は木っ端クリエイターって意味あるんかな?

79 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:37:06.95 ID:dEDopJsI0.net
>>77
最近は、モノリス以降買ってなくね?ってことじゃね

80 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:46:14.23 ID:E7z7JJJ6M.net
一時期開発会社買ってたのは岩田の指示だろうからな
今の社長だと会社買収はしないで協力開発路線なんじゃね
そっちの方がリスク少ないし

81 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:48:29.25 ID:aYxMCqGdM.net
ハドソンは任天堂が手にいれるべきだった
コナミに飼い殺しのIPが不憫でならない
あとナムコも

82 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:51:11.30 ID:TmTHGou/0.net
>>34
GCの頃よりグループ社員は倍の5000人以上になってんのに
どんだけ無能そろいなんだよ
任天堂

83 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:57:36.81 ID:FIB4KGZFr.net
>>81
マリパやスマホ版ぶつ森作ってるNDキューブがハドソンだけどな
ハドソンの元社長が代表やってる

84 :永堀充宏:2018/12/29(土) 06:58:32.74 ID:OwXLQrYQd.net
【スーパーマリオはわいせつだ!】

まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で
女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、
それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。
あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に
薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、
どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです!
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
さらにマリオパーティーは乱交パーティーを連想させます。
まさにわいせつの宝庫ですね❤

85 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 07:10:56.68 ID:IEater/Xd.net
企業側から買収を求められない切りは任天堂はサードは買わないと思う

買収して欲しいのはトライエース
腐った性根を叩き直して欲しい、叩き直せばモノリスみたいに伸びる可能性はある

86 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 07:17:36.55 ID:aYxMCqGdM.net
>>83
マリパは毎年出すと売れなくなるから桃鉄と世界ベースの桃鉄的なソフトとローテーションした方がいい
ボンバーマンなんかも任天堂IPになっていたらスマブラ参戦するくらいのIPになってただろう

87 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 07:36:39.94 ID:/LnRkmyya.net
レトロスタジオがまともに機能してねーしな
トロピカルフリーズから5年経つのに移植くらいしかやってないとか異常

88 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 07:54:20.23 ID:/dfU38MF0.net
アトラスは任天堂のセカンドになりそうなんだよな

89 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 07:57:07.06 ID:IEater/Xd.net
アトラスはセガに買われて結果出してる間は無理でしょ

90 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 08:09:38.08 ID:RpkheDjQr.net
>>55
モノリスはゼノギアスの時から
思考思想が任天堂と同方向だった

モノリス以外の当時のスクウェアは今のスクウェアの方向性だった

モノリスは素質才能が他とは根本的に別なのはゼノギアスの段階ではっきりしていたから不思議でもまぐれでもない

任天堂と違ってバンダイやナムコはアホばっかだから
同じスクウェアの中でモノリスだけが異質で別なのに気付かず正しく使えなかった
それでもそのバンでもナムでもスクウェア経営陣や幹部クリエイターよりははるかに見る目があって優秀ではあるんだがまだ肝心なとこがずれてるんだよね

まあバンダイやナムコにその肝心な感覚と知性が存在していたら
任天堂と同レベルでハード事業から成功させられているんだから
結果の差が証明してますわな

91 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 08:14:19.33 ID:RpkheDjQr.net
>>81
その通りだけどIPを生み出すのはクリエイターなので
IPも勿体ないけど優先順位は低いよ

クリエイター単位で人間買うのが一番大事
会社毎はそうそう買わないのも
欲しいクリエイターだけが欲しいからなんでしょ
会社毎買って使えないクリエイターはリストラってしたら必要の無い恨みを買うじゃない
人間単位で買うべきだよ

92 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 08:25:50.78 ID:8+vJLJGIa.net
インテリジェントシステム「…」

93 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 08:26:05.54 ID:ZjezBcJe0.net
アトラスは任天堂かSIEが買ってたほうがゲハ的に美味しい展開だっただろうな

94 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 08:29:14.47 ID:eiyznjZDa.net
日本はソニーが完全敗北して死んだから動きやすくはなるな

95 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 08:39:18.95 ID:Mgyy8Pwu0.net
>>60
この3つとトレジャーと今は亡きネバカンスタッフをかき集めて色々作らせてくれ

96 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 08:45:25.37 ID:LvNiWp390.net
ブラウニー買えよ

97 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 08:50:31.68 ID:RpkheDjQr.net
任天堂はアトラスの事が好きすぎるから自分では買わないかと
自分で買って任天堂の一部門になったら任天堂が大好きなアトラスの個性が損なわれるから

アトラスのことは外から援助してあげるだけ
なんでそこまでと不思議でならんが相手がアトラスの時だけ任天堂は尽くす乙女みたいになる

バーチャルボーイにピンボールやテニスやインベーダーとかなまんますぎる物と違うゲームってゲームを
出してくれたので心底惚れてしまったのか

98 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 09:27:46.13 ID:zM3OE/Lq0.net
たしかにアトラスは個人的に任天堂傘下に欲しかったな
任天堂の下ならハードは限定されるけど金はあるし安定して良作作れそうだし
任天堂としても任天堂が絶対に作れないジャンルを作れる集団だからな

個人的に救ってほしかった開発集団ってのはいっぱいあるけど
モノリスみたいに自分のところで作品も作れて他所の応援もできるっていう
万能性が無いとなかなか傘下に入れるってのはむずかしいのかもな
任天堂があまり強くないSTGとかを作れる会社も欲しかった

99 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 09:37:38.95 ID:HYuQB24vM.net
ルーンファクトリー作ったチームを任天堂が救ってくれよ
ルンファ5やりたいんだよ

100 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 09:40:13.84 ID:soJsAskWd.net
>>85
トライエースってホント勿体なかったな

モノリスと同系統の、「力の使い方が分かってない」タイプだった
まあFF15に金を注ぎ込むスクエニが親元じゃしゃーないな

101 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 09:48:08.39 ID:ejiIwKZF0.net
AAAはSOで訳の分からんキャラデザ、訳の分からんモデリングして
わざわざ客を減らしてるとしか思えん

102 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 10:54:04.83 ID:Kv/3fyuB0.net
何故ハドソンを買わなかったのか。
まさに買わなきゃハドソンだった。

103 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 11:00:39.65 ID:Y6pZpMp+r.net
まずはゲーフリ売り飛ばそう

104 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 11:45:28.88 ID:RvmPsFnp0.net
そもそもゲーフリは子会社じゃない

105 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 12:21:53.54 ID:Mgyy8Pwu0NIKU.net
>>102
中の人は沢山引き込んだからセーフ
桃太郎とかゴエモン、ボンバーマンみたいなIPを拾えなかったのは痛いが
SFCの新桃みたいな尖りまくった性能のキャラが沢山いる桃伝をまたやりてぇなぁ

106 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 12:39:53.88 ID:agdMu/pKMNIKU.net
ソニーが海外スタジオ強化して、結果をだしてるのになあ。

任天堂のレトロスタジオやネクストレベルゲームは、何やってんだか。
人材流失が激しいのだろうか。

モノリスに人増やすよりも、技術力ありそうな海外スタジオを再編してほしいな。

107 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 12:46:09.49 ID:5mIaa1VEdNIKU.net
>>10
『社長が訊く GO VACATION』参照。大規模開発を行うシステムがちゃんと出来ているところを見込んだみたいですね。

108 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:14:07.76 ID:G+7qF54mMNIKU.net
>>43
今だからこそセカンド増やしておかないと、サードはどうせいつか裏切る

まあ裏切るって言い方はおかしいんだろうが、いつ手の平返すかわからんサードに依存するのはやばすぎる

109 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:14:40.20 ID:RW3m7qUtMNIKU.net
>>106
投入するコストと比べてリターンが少ない、て判断してるのかもね。
逆にソニーは日本で結果出せてないから、難しい。

110 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:16:50.11 ID:t8zpyn4WpNIKU.net
かつてのSCEを買い取ってアークやワイルドアームズ、トロやみんゴルを蘇らせてやってくれ。
もうスマホ死産は見たくない…

111 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:34:52.02 ID:46yrWYE50NIKU.net
>>108
サードが開発リソース持て余してる間は別に買収する必要無いだろう

そういう意味ではEDF作る機械になってしまったサンドロ買収して欲しかった

112 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:38:59.08 ID:G+7qF54mMNIKU.net
>>111
だからこそ今が買い時なんじゃないかのう
とにかく言えることは、サードを信用しちゃいかん

113 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:39:40.62 ID:TMtok3R80NIKU.net
モノリスってWiiの時は80人ぐらいだったんだぜ
今は100人増えて180人か・・・

114 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:43:37.24 ID:Mr2Mpl0W0NIKU.net
人が増えてもゼノブレ2みたいなの作ってるようじゃ期待できない

115 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:46:01.27 ID:46yrWYE50NIKU.net
>>112
買わんでも必要な人材が来れば問題ないわけで

カプコンでゼルダ作っていて、ブレワイのDになった藤林みたいに

116 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:48:13.22 ID:RGHDvBki0NIKU.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

117 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 14:20:00.62 ID:zM3OE/Lq0NIKU.net
サンドロットはマジで買収してほしい
地球防衛軍しか作らなくなった、というか作らせてもらえない状況なんとかして
もっといろんなゲーム作れる会社なのに

118 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 14:21:54.34 ID:Ej5F5Bj7aNIKU.net
今だとアートディングあたりも引き込めないかなー

119 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 14:58:10.60 ID:b6K7QPHEMNIKU.net
>>114
今一番必要なのはゼノブレみたいなソフトだろ
このクラスを年2本は出したい

120 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 15:49:40.07 ID:jdirEWKr0NIKU.net
アトラスというかセガを買ってくれ
ゲーセンを抱えても任天堂ならやりようがあるだろ

121 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 17:11:40.89 ID:nXYfAZVz0NIKU.net
>>120
光線銃のときに失敗して不動産関連は避けるようになっていったからな
いままでテーマパークに全く関わらなかったくらいだし
最近になってようやく場所借りてブース設計の流れだし

122 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 18:58:17.59 ID:4e0C49eW0NIKU.net
>>95
CiNGも仲間に入れてくれんか

123 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 23:24:51.89 ID:cmeCCkRE0NIKU.net
64の頃のレア社みたいな専属の海外開発会社はひとつ必要だと思うがなあ。
リアル系を求める奴らと、任天堂の明るいゲームの、中間をとれるところ。
それと数を出せること。何年かに1本じゃなくてさ。

124 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 23:29:31.30 ID:4xACm1pn0NIKU.net
ゼノブレ2みたいなRPGを年1で出せたら良いんだけどな。
ヒットすれば関連商品も儲かるし、スピンオフやアニメ化みたいな
展開もありうるし。常に儲かってるんだから、弱点のRPGで
もっと冒険して開拓してもいいと思うんだけどな。そんな1発コケて
傾くような会社でもあるまいし。

125 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 23:40:06.21 ID:LNUB4d3s0NIKU.net
会社買収したとこでいいもの作れるとは限らんからなあ
他社の開発チームに依頼して受けてくれるんならアトラスの#FEやチーニンのアベンジャーズとか交流を増やすしかなくね?

126 :名無しさん必死だな:2018/12/30(日) 10:46:36.48 ID:GxgqQO8y0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

127 :名無しさん必死だな:2018/12/30(日) 11:28:30.22 ID:UehWVGYa0.net
ルーンファクトリーのポジションは需要クッソあるくせにポッカリ空いてるからなんとしてでも作らせろ

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