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俺たちおっさんの少年時代はスクエニ>任天堂だった
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:45:15.89 ID:WPGM9kBf0.net
- 任天堂のゲームとかで遊んでいる奴はダサいから
ゴミ箱に筆箱捨てられていじめられたもんだよ
クラスのリア充たちはスクエニのゲームで遊んでいた
それが今じゃ俺たちスクエニ派がキモオタだ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:45:51.16 ID:WPGM9kBf0.net
- 俺が思うにスクエニがゲームに声優とか使いだしたせいで
オタク専用ゲームみたいな負のイメージがついたな
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:46:20.64 ID:WPGM9kBf0.net
- 今からでもゲームに声優使うのやめて
字幕だけにしないか?
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:46:58.73 ID:urncOp/h0.net
- 天野画伯の頃は良かったのにな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:47:25.62 ID:ZsZ3VcLv0.net
- 子供の頃スクエニなんていう会社は無かったけど?
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:48:35.82 ID:gVCNdo8i0.net
- マリオとかドンキースパ寺やりながらバト鉛転がしたりFF6やってただろいい加減にしろ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:48:43.49 ID:3CHTqeVU0.net
- FFがFFじゃなくなったのって10-2からかな
8でその兆しがあって9で持ち直したかと思ったけど10からの10-2で違うゲームになった
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:49:41.17 ID:j7181IhE0.net
- 今のコケまくりのスクエニからは想像できないかもしれんが
スクエニというよりスクエアの動きが
CSの力関係を決めた時代があった。それぐらい影響力があった
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:50:31.03 ID:7IxJc5Uc0.net
- 俺もまさにFF10-2で見限ったタイプだわ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:50:50.97 ID:bwxmtzC70.net
- 3DSで少し売れなくなったくらいで、自分とこに新しいユーザー取り込む努力やめたろ。
新しい子供層に自分とこのブランド認知されるのを諦めたのだから仕方ない。
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:50:51.21 ID:6zJOy8Pz0.net
- >>1 はまだおっさんというには若いと思うぞ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:51:13.42 ID:xyUJj9Ibp.net
- >>7
10は一般層に一番ウケたFFだからな、ゲハにいるような気持ち悪いオタクだけピュアなキス(笑)に過剰反応してる
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:53:16.63 ID:SPYftW+8a.net
- FF、ロマサガ、聖剣伝説、クロノトリガー、スターオーシャン、
みんな良くてみんな消えた
人々を楽しませる為のゲームから集金ゲームに変わった
スクエニは数年以内に消えそう
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:53:28.04 ID:CXq4uPrn0.net
- PSの頃までのいろんなタイプのソフト出して挑戦してたスクエニのままだったらなぁ
今はもうFFDQ頼みでオクトパストラベラーぐらいか挑戦したの
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:53:37.44 ID:2yDKnRTd0.net
- マリオRPGが大ヒットしてたけど
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:54:28.03 ID:EPD0hLWE0.net
- >>2
それな
「行くっス」とかあれだけでもう気持ち悪いわ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:54:50.80 ID:WPGM9kBf0.net
- 俺たちおっさんの少年時代は
アニメ見ている奴は教科書ゴミ箱に捨てられたりとか
軽いいじめが当たり前だった
バスケでも声優オタにはパス出さないルールがあった
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:54:53.61 ID:5GdrBVfL0.net
- これからはテンセント傘下で左うちわやろ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:56:14.16 ID:2RcwlR4+0.net
- PSになって野球ゲームとか出し始めたのはやりすぎ感あった
なんかブランドイメージがぼやけたような
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:56:18.77 ID:WPGM9kBf0.net
- 俺たちの少年時代は
ラルクのアルバム人気曲をカラオケで歌うのが通だったが
今じゃラルクはキモオタ専用機
スクエニの凋落もそれに通じるものがある
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:56:59.57 ID:WPGM9kBf0.net
- >>18
実際は提携話もなかったことになるだろ
中国本土で鬼のような規制が始まっているし
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:57:46.35 ID:r99QXbjR0.net
- PS1失速に巻き込まれたコナミ共々
スクウェア時代なんてエニックスより落ち目で
吸収されたときはまだ生きてたのかくらいの知名度だった
デジキューブが悲惨だったしな
ゆとり世代のオッサンだけが過大評価してるがロクな会社じゃない
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:59:02.18 ID:WPGM9kBf0.net
- 今のスクエニには
反町隆史が相棒に出ているクラスの悲しみを感じるぜ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:59:20.71 ID:r99QXbjR0.net
- どっちにしろSNKと同じ末路だな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 00:59:53.11 ID:aTHY/AaI0.net
- FF7で完全に調子に乗って映画でずっこける所までが最高の流れ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:01:08.76 ID:T1yVKQtk0.net
- >PS1失速に巻き込まれ
確かにPSバブルが弾けはじめた98年当りから続編ブランドが急降下したよなスクは
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:01:38.94 ID:4lLGSlRm0.net
- 任天堂>>他だったけど普通に
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:03:55.17 ID:XeKPovEB0.net
- てか任天堂って大した事無かった
ハード作ってたけどソフトはマリオぐらいしか無かった
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:03:57.35 ID:ZVPy/kp20.net
- おっさんなのにスクエニ???
つかドラクエもFFもスーマリに勝ててないのにどこのパラレルワールドだ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:04:46.77 ID:r99QXbjR0.net
- 出た当初はシェアとれなくて焦ったソニーが
スーファミ新作ソフトの半額以下まで価格破壊したせいで
FF7も数は売れてるがPS1はロクなもんじゃない
PS2でソフト単体の価格を上げたしな
こっちの方が売れたし、品質も上がった
ネオジオCDにしろそうだが価格破壊して糞ローディングなんて
どこの会社も失敗してた
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:06:42.22 ID:siqsHY160.net
- 95年前後のスクウェアは高品質かつ短期間で多くのソフトを出してたからな
今みたいに数年単位で一本とか考えられない
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:07:20.34 ID:l4rpvYCh0.net
- 和サードが任天堂より上だと思ったことは一度もねえな
RPGオタクじゃなかったからかな
PSも持ってたが、N64で任天堂だけ次元が違うと確信したわ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:07:21.65 ID:BYXAYk0t0.net
- >>5で終わってた
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:08:19.87 ID:WPGM9kBf0.net
- >>29
俺たちの少年時代はマリオとかダセえから
クラスの中で話題に出すのはギルティだった
ブレイク直前のヴィジュアル系バンドを探してきて
さりげなく話題に出すのが通だった
そのヴィジュアル系バンドも今やキモオタ専用機( ^ω^)
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:08:41.55 ID:2RcwlR4+0.net
- 当時の任天堂がたいしたことないってことは無いが、
サードが今よりずっと元気あったからな
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:09:08.79 ID:r99QXbjR0.net
- それにドライブを良くするための口実としてDVD搭載がマッチしてた
PS2は消費者にとって利点になる要素を上手く組み合わせてる
それ以前は単にCDを搭載して媒体コストを大幅に低下させ
流通開拓に焦ったのが間違ってた、スクウェアなんかもろにコレ
ゆとりオッサンは学が無いんで数十年前のこんな出来事も
まともに見れやしない
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:11:03.32 ID:bLqwvU7fM.net
- >>1
俺の二つ上の世代がこんな感じ
売り上げ的にはポケモンスマブラブームで任天堂がキッズ層を取り込みだして逆にFFが11で利益はともかく人口は減ってDQが1世代1本になった90年代末から00年代初頭でいろいろ変わった
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:12:36.03 ID:WPGM9kBf0.net
- 俺の少年時代のヒーローで今落ちぶれたモノ
キンキキッズ
ラルク
スクエニ
反町隆史
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:13:22.07 ID:aAqT0hLP0.net
- 子供は金持ち以外はゲームなんて年に1,2本買えればいいほう
主に貸し借りか、友人宅で遊ぶものだった
だが、それが楽しいわけで
家に帰るとどうしても一人で遊ぶゲームになりがち
やたらとRPGが流行ったのも、そこそこ時間もかかるから遊べるってだけだったな
世代ではないが、ポケモンあたりから変わったんだろうなぁ
子供の遊びも変化したのかね
まだゲーセンも元気だった時代
今の子供って、ゲームの貸し借りしてんのかな
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:13:22.34 ID:r99QXbjR0.net
- ゆとり世代のオッサンが
「映画でコケた」しか口にしないが
視野が狭すぎるだけでなく、この発言で見えてくることがある
ガキの屁理屈でしかないのも
当時ガキだったからという言い訳を聞いても構わんが
会社はゲーム作ってるだけじゃないからな
言うことが幼稚
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:13:51.10 ID:T1yVKQtk0.net
- 64・ポケモン世代以下は基本的には無双・MHPなどタイトルごとにPSに出ているソフト目当てにPSを買うことはあっても
スクエニのような会社自体に付いて行ったり、PSハードにこだわる人間は少ない
感情的な消費行動をする最後の世代がスーファミFFキッズだった
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:14:22.99 ID:WPGM9kBf0.net
- 声優がいかんな
ゲームにオタクイメージをつけてしまった
音楽潰した小室やつんくみたいなもんだ
もっとクールでスタイリッシュな文化だったのに
今からでもゲームにボイスつけるのはやめて欲しい
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:14:35.87 ID:r99QXbjR0.net
- いい加減スクウェアに夢見てんじゃねぇぞゆとりオッサンども
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:15:53.77 ID:4ISOmeaM0.net
- >>29
おじいちゃんにはわからないかもしれないが
64やサンシャインの頃はDQ、FFの方が上だった
- 45 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:16:05.79 ID:r99QXbjR0.net
- ゲーム業界のみならずゆとりオッサンが社会の癌なのは
JINやはちまを見ればわかるだろ?
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:16:08.66 ID:WPGM9kBf0.net
- 昔はダサイ言動取っただけでクラスからイジメられたからな
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:16:28.14 ID:aAqT0hLP0.net
- >>36
おいおい、PS2以降のPSハードのディスク制御は、ゲームには不向きなものを採用し続けてたんだぞ
それをカタログスペックで騙し
メディアは隠し続けてきた
しかも、ドライブは型番商法で値下げするときに必ずメタルパーツからプラレールに変わる
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:17:25.55 ID:WPGM9kBf0.net
- 箱根駅伝選手がアイドルオタクや声優オタクをアピールしているが
俺の大学時代はそんなことやったらダサい奴としてみんなから無視された
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:18:47.91 ID:aAqT0hLP0.net
- まぁ、ヴィジュアル系ってなんか市民権無くなったよな
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:18:54.62 ID:SPYftW+8a.net
- 俳優とかしょこたんが声優やるのは違和感がある
また作品が出たらしょこたんが役をやるんだろう
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:19:02.45 ID:LylRoC4Q0.net
- 確かにやってるのは居たけどまわりもほとんど暇潰しみたいな感じだったかも
学校で熱く語ってたほどの記憶はない
DQとかは先生まで話してたけどw
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:19:34.77 ID:FYQGV5s9p.net
- 任天堂は良い意味で変わらない会社じゃないの
変わったものやヒット作は出すけどさ
スクエニは変わり果ててしまったね
ゲームの作り方が商品を作る会社のやり方じゃねえ
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:19:37.62 ID:WPGM9kBf0.net
- 俺の大学時代はハイスタ聴いているのがカッコ良くて
アニメや声優オタクは迫害の対象だった
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:19:43.50 ID:pzF4rrGT0.net
- 今のゆとりってスクウェアとエニックスがどっちがDQでどっちがFF作ったか知らないってマジ?
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:19:59.37 ID:4lLGSlRm0.net
- >>44
ポケモンとGBがあったから任天堂だべ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:20:36.26 ID:r99QXbjR0.net
- デジキューブが出てこない時点でゆとりオッサンの学の無さが知れる
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:20:59.97 ID:grWCF6mXa.net
- FF7だけでPSが天下を取るくらいだからな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:21:11.42 ID:WPGM9kBf0.net
- やはり、アイドルや声優が全部悪いんだと思う
俺の少年時代はジャニーズもキラキラした衣装着てなかったし
- 59 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:21:50.95 ID:r99QXbjR0.net
- 子供の記憶のまま語り始めるあたり
ゆとりオッサンは発達障害そのものだと思うわ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:23:05.03 ID:SPYftW+8a.net
- 今の子は信じられないかも知れないが
遊戯王カードとポケモンのソフトの強奪が流行った
昔はかなり野蛮だったな
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:23:43.47 ID:Jn7Peb3p0.net
- スクエニ無かったしw
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:23:51.58 ID:peCDstqn0.net
- >>42
ゲームにボイスは必要
海外ゲームは当たり前なのに日本のだけ無しとか出来る訳ねーだろ
要らんのはPVやCMでCV○○みたいに宣伝したり声優を前面に出すやり方
声優は完全な裏方で良い、声豚が気にする顔とか年齢もどうでもいいから表に出すな
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:25:04.27 ID:peCDstqn0.net
- >>60
ポケモンのソフトの強奪?
聞いたことないわ、嘘つき野郎
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:25:30.90 ID:r99QXbjR0.net
- いい歳したオッサンなんだから少しは大人の知見で振り返ってくれや
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:25:37.49 ID:WPGM9kBf0.net
- >>62
昔はオタクバレすると
学校で机の上に花瓶飾られるレベルだったから
ポップカルチャーもスタイリッシュでクールだったな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:25:42.65 ID:4ISOmeaM0.net
- >>55
多分中学〜高校あたりはそれほど人気ない
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:26:05.41 ID:Yb84MIyK0.net
- >>1
スクエニってことは2003年あたりかw売れてたか?w
- 68 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:26:48.13 ID:4gavT0bX0.net
- >>60
今の時代の欲しいものはデジタルデータに
なったからな。もう強奪できないんだよ
これもスマホゲーのおかげだ
レアキャラもレアカードもデッキも
デジタルデータだしガチャもデジタル
- 69 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:27:12.87 ID:WPGM9kBf0.net
- 声優が出川や松村みたいに
東京のやんちゃな若者に絡まれないのは
俺の若い頃じゃ考えられなかった
イジられキャラは徹底的にやられるのが俺たちの文化だった
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:28:43.83 ID:peCDstqn0.net
- >>50
よっぽど酷い下手くそか、成人男なのに女が当ててるとかでない限り気にしないわ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:30:09.33 ID:Nxrk0Q270.net
- まずスクエニなんて企業が当時なかったことすら知らん>>1はニワカだな
- 72 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:30:42.50 ID:jV90I5730.net
- >>30
なにが焦ったソニーだよ糞妊娠が
FF7の値段は7000
今でも9000くらいで1万を超えていない
スーファミ時代の14000とかが異常だったんだよ
それもほとんどサードはあの値段で儲かってなかったようじゃないか
小売りが釣り上げてたわけでもない
じゃあどこに金が吸われてたのかね妊娠よ
任天堂が一強になればソフトを出すのに莫大な金を要求してくることがスーファミ時代に分かってる
サードを応援してる人間はPSを応援する今の若い奴はそういう時代をしらないんだろうね
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:30:49.57 ID:r99QXbjR0.net
- スクエニできた当時どんだけ悲惨だったか知らないなんてあると思うか?
いるんだから驚きだよな、ゆとりオッサンだけだが
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:30:59.38 ID:v53ynMMV0.net
- >>65
この前電車でJK3人組がスマホとパソコンとアニメどれか一つ禁止って言ったら何が嫌みたいな話してて一番最初にアニメ無かったら生きていけないと言ってて時代の変化に戦慄したわ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:31:08.20 ID:yLiv8z8t0.net
- エニックスもスクウェアも大将の横で鎮座する重鎮みたいな存在だったのに
今じゃ軽い軽い
- 76 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:31:43.42 ID:WPGM9kBf0.net
- 今の若者は権力に従順すぎるな
俺たちの若い頃はアジカンのごっちんみたいなやつが多かったよ
権力に逆らうのがクールって価値観な
オタク見つけたらダサい奴として追い込みかけたりと
何かもが自由だった
- 77 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:32:29.11 ID:4gavT0bX0.net
- 俳優は声優やらせても演技が上手い
ジャッジアイズのピエール瀧が
上手すぎる。ハマり役だ。
- 78 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:33:21.76 ID:WPGM9kBf0.net
- >>74
昔ならアニメ好きとアイドル好きな時点でギルティだったからな
壮絶ないじめで登校拒否に追い込まれていた
- 79 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:33:31.06 ID:r99QXbjR0.net
- 合併直前のスクウェアなんて無名に近い
- 80 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:34:35.23 ID:peCDstqn0.net
- >>68
ポケモンソフトの強奪が流行ったとか、よく平気で嘘が言えるな
ポケモンも遊戯王も品切れによるプレミア商品でもなく高価でもなくいつでも買えるもんだったわ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:35:25.04 ID:WPGM9kBf0.net
- 俺たちの世代は実はポケモンは知らない
ガキたちの間で流行ったコンテンツだった
- 82 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:36:21.48 ID:z8PLUCxZa.net
- おれらの頃てアイドルてのがいたのかいなかったのかよくわからない世代だったな
おニャン子とモー娘。の間らへん
リンドバーグとかジュディマリは聴いてたけど別に変人扱いはされなかった
- 83 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:37:03.54 ID:4lLGSlRm0.net
- >>66
ちょうどその頃だぜ
ポケ金銀が700万いったり
遊戯王GBが200万とかだったり
初代スマブラでたりのころだった
- 84 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:37:46.65 ID:4gavT0bX0.net
- >>80
アンカーミスしてるぞ
言ってるのは思い出語りしてる60だ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:37:52.92 ID:r99QXbjR0.net
- ライトニングリターンズで大コケしてるのは
スクエニになる前より酷いんだから
FF15で苦肉の炎上宣伝してもらえるだけまだ救われてる
空気も読めない役員だけが使えなかったが、まあそんなもんだろうな
これで終わりだろう
- 86 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:37:53.51 ID:peCDstqn0.net
- >>78
でもその時代の方が良いよな
腐女子・萌オタ・ドルオタの趣味って「趣味はオナニーです」みたいなもんだろ
世界でもキモオタ文化=ポルノにしか思われてねーし日本の恥でしかない
アニメ漫画ゲーム業界に置いてキモオタのIPで世界的なのないよね
- 87 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:37:54.12 ID:O+wTSRha0.net
- スクエニと任天堂の現状についてのスレかと思って開いたら
くっさいおっさんの自分語り日記帳で戦慄した
- 88 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:39:53.04 ID:bArf/dkkK.net
- スクもエニも認知してなかったな
ファイナルファンタジーとドラクエ
マリオくにおくんゴエモンと会社名は話題にならなかった
SFCのマリオRPG起動20回目くらいに冒頭のスクウェアの既視感から
ゲーム会社名とか気になりだした
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:40:20.37 ID:WPGM9kBf0.net
- >>87
俺たちの若い頃はオタクというだけでいじめても許された
女子高校生声優なんて存在がいたらいじめられて学校これなくなっていた
今の日本人は軟弱になった
反権力が当たり前だったので
日の丸も君が代も当たり前にバカにできた
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:40:32.71 ID:Jn7Peb3p0.net
- ポケモンは全山手線広告ゲリラで知ったなw
何だか分からないけどポケモンって認知はかなりのものだったかと
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:40:44.41 ID:e9rbsEAd0.net
- ゲーセンの風営法くぐって来たゲーム屋と、パソゲー上がりのソフトハウス
後者が好きな時点で格下扱い
- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:41:52.22 ID:WPGM9kBf0.net
- 俺たちの若い頃なら
声優もアイドルも本人がいじめの対象だった
それくらいクールじゃない連中は許されなかった
将棋の藤井くんもジジ臭いといじめられていただろう
尖っているのがカッコイイ文化だったからな
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:42:48.97 ID:4gavT0bX0.net
- スクエニとかニンテンとか
どうでもいい
もう懐かし語りスレでいいよ
所詮サードがPS、SSに集まったら
さっさとPS、SSに去っていったサード派と
64に居残ったニンテン派とは
分かり合えない
今更マリオパーティをやれと言われても
無理なのだ。
- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:43:38.94 ID:z8PLUCxZa.net
- うちの弟妹がポケモン世代だと思うけど「兄ちゃんの使ってないゲームボーイちょうだい!」てうるさいからあげたらすげえ喜んでたな
ポケモンずっとハマって生活がそれ中心になったって母ちゃんが愚痴ってた
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:44:29.68 ID:r99QXbjR0.net
- 子供の頃の記憶のままにしか語れないんだから
発達障害スレになるわな
- 96 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:44:39.31 ID:jSt5d14m0.net
- ファイナルファンタジーの名前の由来しって言ってるのか?
ブラスティとか出してた時代の話しかね
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:46:24.88 ID:6rqR3Soh0.net
- 年齢的に当時の雰囲気を知らないから何とも言えないが
事実ならそんな元スクエニマンセーなおっさん共が
今や揃いも揃ってスマホでポケモン追いかけてると思うと感慨深いな
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:46:26.49 ID:MFIhoOdJ0.net
- クインテットが地味に好きだったんだけどなぁ
ガイア幻想紀とか天地創造とか
- 99 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:46:33.24 ID:eWam79tb0.net
- おっさんだと合併前でFF派DQ派で争ってるんだがな
- 100 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:47:41.59 ID:v53ynMMV0.net
- >>97
ポケGOやってるような世代は学生時代にまだゲーム機がほぼ無い時代の人達だろ
- 101 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:47:53.22 ID:4gavT0bX0.net
- 俺の友達の弟はなぜかゲームボーイを
プラカラーの青銀色で塗り
ケバい色のゲームボーイを自慢してきた
そいつはアタリのリンクスも買っていたし
普通のセンスでは無かった
- 102 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:48:28.16 ID:4lLGSlRm0.net
- >>99
当時はFF派だったな
FF12で離れたんで今はどうでもいいです・・・
- 103 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:48:55.56 ID:Jn7Peb3p0.net
- >>99
FFは無かった
ファイファンねw
- 104 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:50:37.28 ID:DrEDZyHoM.net
- 高校のとき聖剣4、武蔵伝2、FF7DC全部定価で買って後悔したわ
俺が小学生のころは凄かったらしいが
- 105 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:50:48.85 ID:4lLGSlRm0.net
- >>103
FFだったなーファイファンはネットで知ったw
- 106 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:51:13.45 ID:6rqR3Soh0.net
- >>100
すまんが10代〜50代まで満遍なく受けてるってデータがあるんだわ
それに、レイドの現場では少年時代スクウェア黄金時代辺りだったと思われる30代半ば辺りのオサーンが一番多いよ
- 107 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:51:38.93 ID:XapfLY1T0.net
- うちんとこはファイファンだった
FF派はドラクエもDQて呼んでたんかな
- 108 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:52:50.11 ID:IfdXKDY20.net
- いつまでもJRPG史上主義から抜け出せない
糞ニートいや無職が多いとみたね
- 109 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:53:26.73 ID:4gavT0bX0.net
- >>102
12までやってたとか凄いな
俺は8で卒業したぞ
CMの歌だけが良かった
あれは名曲だ。
- 110 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:54:31.91 ID:XapfLY1T0.net
- >>109
いや8はサントラも良かったぞ、ゲーム内容は覚えてないけど
- 111 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 01:57:51.71 ID:4lLGSlRm0.net
- >>109
オンラインの11はやってないけどな
8は自分は好きだった
- 112 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:05:29.48 ID:VT2UORwp0.net
- スクエニになって以降はもう落ち目でしょ
合併前のスクウェアが任天堂を超えていた時期は確かにあった
- 113 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:13:04.73 ID:4ISOmeaM0.net
- >>83
微妙に世代が違うと思うんだよな
中学の時にポケモン初代が出て高校の時にもブームは続いてたけど
中学〜高校生の間でポケモンはそれほど流行ってなかったよ
81〜83年度生まれはそんな感じだと思う
自分のまわりだと、オタクくさいやつがやってたのと
人気があるからとやってみたけど、DQFFほどハマらなかったってのがいた
他の多くはやってもいない
- 114 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:15:45.46 ID:aAqT0hLP0.net
- FFは10まで。ドラクエは7まで。
しかも7はクリアしてない初のドラクエになった
ドラクエやらFFっていうか、格ゲーブームが来たり、
PCEのDuoとかに走った時期もあるから
スクもエニもあんまゲーム勝ってはいないな
みんなロマサガとかクロノトリガーとかやってるときには違うのやってたな
SFCの頃の任天堂のマリオは欲しかったが買わなかったな
買って貰える時期は売り切れてて買えずだったりした
シムシティは買った
ドラゴンボールの超武闘伝2とか買ったな
バンダイゲームも結構かってたかもな
友人宅ではマリカーやボンバーマンや桃鉄もしてたし
あの時代はまぁどれも元気だったんじゃね
小学生の時から三国志2や信長の野望風雲録も遊んでたしな
- 115 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:17:16.97 ID:KTplYntD0.net
- ファイファンはどうもフェアファンを想像してしまうから嫌だ
まさかこんなに言う人がいるとは
- 116 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:17:37.73 ID:w2K2yi6i0.net
- 子供の頃はどのゲームがどのメーカーから出てるなんて気にもしなかった
気にするきっかけになったのはエニックスとスクウェアだった
- 117 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:20:50.28 ID:aAqT0hLP0.net
- >>100
おれポケモンをプレイしたことが一度も無いけど、ポケモンGOはやってるわ
最初はブームでインスコしただけで放置してたけど
今年の10月辺りに、たまたま知り合いがやってたから散歩ツールに初めて見たらハマったわ
定年迎えてるようなご夫婦とかが、
ポケモンの名前を俺よりも知っていて、それを口にしてる光景とか、ちょっとスゴいもんある
- 118 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:21:03.68 ID:hm/TesM+0.net
- スクエニとかにわかだろ
おれはDOG
- 119 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:24:36.92 ID:MQhTK/Of0.net
- 越えてた時期ってスーファミの頃なのかな
64のマリオとゼルダは次元が違う
DOGのエクスカリバーやりたかったな
- 120 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:25:07.79 ID:aAqT0hLP0.net
- ドラクエはドラクエって言ってたが、ファイナルファンタジーをFFとかファイファンなんて言ってたかなぁ
もう覚えてないくらいだわ
弟がFFを買って、俺がドラクエ買ってたな
本体一つ、テレビも一つで弟は何時ゲームクリアしてたんだろう
結構、占領してたような気も。
まぁ本体は俺の金で買った物だが、悪いことをした気がしてきた
- 121 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:26:29.63 ID:IfdXKDY20.net
- ポケモンに関しては
いま35歳以上か未満かで物凄く温度差がある
これはガチ
- 122 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:28:44.80 ID:MQhTK/Of0.net
- >>121
ドラクエも初期3部作の世代とそれ以降じゃ差があるだろうしな
4くらいから惰性になった
- 123 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:33:11.25 ID:ALM8DLGj0.net
- 序盤で答え出てるな
声優の採用をやめないとキモオタ専用になって一般人は手にしてくれない
- 124 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:33:48.23 ID:DfvsufMH0.net
- >>1
スクエニ>任天堂の時代があったのは事実だがいじめはねーよw
普通にスマブラやマリカでも盛り上がったわ
- 125 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:38:50.98 ID:o4Py8LjD0.net
- FF10とかはだいぶん気を使ってキャスティングしてるなぁと思ってたもんだが即アニ豚メーカーに成り下がったな
FF12でやらかしたせいかな
- 126 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:43:09.79 ID:U/yoW2oOd.net
- ファミマガの巻頭記事は常にスクかエニどっちかだった気がする
圧倒的なブランドだった
- 127 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:43:55.25 ID:QLbs9Ubn0.net
- 90年代後半は中高生の間だとスクウェアの影響力がジャンプを超えてたな
ちょうどジャンプが暗黒期だったし
- 128 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:52:44.58 ID:AJUIgktO0.net
- スクとエニの合併には心躍ったあの頃w
実際はそれがダメだったんだろうな
- 129 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 02:56:13.55 ID:MQhTK/Of0.net
- まあドラクエかあFFかあで競ってたようなもんだし
エニックス製のタイトルが出なくなったのが痛かったかも
出してて売れてるとも言わんが
- 130 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 03:04:46.52 ID:DfvsufMH0.net
- どちらかと言うとエニックス派だった自分は合併聞いたときは「えっ?なんで?」って不安しかなかったわ
- 131 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 03:10:19.10 ID:aAqT0hLP0.net
- つか、スーマリ持ってたらクラスでヒーローだったぞ
今はソニーと和サードが作ったオカシナ市場のせいで、多様なゲームが遊ばれない+客層が減った
昔は本当にいろんなゲームで遊んでたな
友達の家に行くと、その家特有のゲームソフトがあったりする
定番ソフトも当然あるけど、くにおくんのドッヂとサッカーは流行ったなぁ
- 132 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 03:31:25.18 ID:cfDvTNZ90.net
- ガキの頃にどこのゲーム会社が一番とかいう話になるかね
少なくとも俺はそんな擦れたガキじゃなかったわ
- 133 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 03:33:32.44 ID:fD7s62Q50.net
- これは正しい
PSの頃まではスクウェアのが上だった
- 134 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 03:36:16.40 ID:wcuf/N240.net
- PSで一気のアニオタがゲーム業界になだれ込んできて
ご覧の有様
- 135 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 03:42:20.72 ID:jMHYR8E10.net
- 小学生のころはハドソンだったし中学生のころは任天堂だったぞ
大人数で集まるならそれ以外に選択肢ないし
- 136 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 03:54:22.48 ID:LylRoC4Q0.net
- >>132
無かったね
ゲハに来てメーカーに信者とかアンチがいるって初めて知ったw
- 137 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:02:16.84 ID:svBbqWki0.net
- PSまでは挑戦的な作品もあってよかったのに
PS2世代からは名作シリーズほぼ終了してしまって悲しいわ
- 138 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:12:21.85 ID:35j8TEY80.net
- PS2ってあまり良く語られないけど
初期の霧ががかかってるような薄暗い雰囲気のグラフィックは好きだよ
- 139 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:16:34.19 ID:r99QXbjR0.net
- PSまでは挑戦的な作品だぁ?
なにほざいてんだ
- 140 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:19:02.61 ID:j/qb4Fl50.net
- ドラクエが一般人向けでFFはややオタクよりだったが
- 141 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:20:16.24 ID:qYfiWH2d0.net
- スクウェアも任天堂もどんどん精度は落ちていったな
余裕が無くなっていったんだろうね
- 142 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:20:48.81 ID:4Mwj2hbv0.net
- http://i.4cdn.org/v/1545831143072.jpg
- 143 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:24:48.02 ID:j/qb4Fl50.net
- >>137
PS時代のスクウェアのゲームって大半が他社製品のパクリだったように思ったが
- 144 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:31:11.82 ID:r99QXbjR0.net
- PS1に関して言わせたら分かるがゆとりオッサンは確実に発達障害だわ
- 145 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:31:17.77 ID:/y2yXn7Ud.net
- >>143
武蔵伝とかか
あれはあれで面白かったけどね
- 146 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:47:27.77 ID:AzUULH6P0.net
- スーファミ時代って1社が1年に発売するソフトの数すごい少なかったよな
どこも4~5本出れば多いみたいな感じだった
- 147 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 04:50:12.39 ID:8ayPcxxD0.net
- スクエニが任天堂超えてた時代ってあったっけ?
任天堂以上とも言えた時期はスクエアもエニックスもくっつく気配すら無い頃なイメージだけど。
- 148 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:13:14.97 ID:Z5o3JRuK0.net
- 正直SFC時代の任天堂は影が薄かった
任天堂が良作を出していたのは今と変わらないんだが
それ以上にたくさんのサードが名作を生み出していた時代
- 149 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:21:35.47 ID:QB8+1sHc0.net
- スクエアは他所から引き抜いたスタッフ使って
3Dアクションゲームを真面目に作り続けてりゃ
今ごろ凄いメーカーになれてたかもしれんのになあ
- 150 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:22:03.04 ID:tm1B+OhV0.net
- 任天堂からソニーに覇権移ったのはFFだけの力だからな
FFひとつが64いってたら、それだけで流れ変わるほどの力を持ってた
スクエニが終わったのは坂口いなくなったからだろう
映画でコケても今後そっちには手を出さない形で留まれていればゲーム屋としては今よりマシだったと思う
ただ今のスクエニは業績すこぶる良好みたいだからな
ユーザーとしては低質な糞ゲー量産メーカーになり果ててはいるけど
ビジネスとして成功してる以上は間違いとは言えない
- 151 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:23:08.87 ID:QB8+1sHc0.net
- >>143
パクリというかスタッフそのものを引き抜きまくってたな
- 152 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:24:03.32 ID:qYfiWH2d0.net
- >>148
任天堂が4番を打つって感じじゃなかったな
本当はそのぐらいが良いのかもしれん
- 153 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:37:00.55 ID:cglDw1VD0.net
- >>1
GBの魔界塔士より後のせいぜい35歳くらいか
任天堂機よりもプレステにどっぷりハマった世代だろうから
そういう印象になるだろうね
SaGaで子供にもスクウェアが知られて
SFC版でFFが開花できたわけで
あれをヒットさせられなければスクウェアに全盛期は来なかった
おっさんゲーマーなら
PC(下手すりゃマイコンと呼ばれた時代)がベースだろうから
まあ任天堂を軸に置く人は少ないと思う
わざわざsageるようなこともしないだろうけど
- 154 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:45:43.38 ID:XapfLY1T0.net
- ドラクエ好きならこれは読んどいたほうがいい
ttps://i.imgur.com/3ZbfRDJ.jpg
FFもこういうのなかったのかな
- 155 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 05:56:16.97 ID:LylRoC4Q0.net
- RPGはMMOが世に出てきた時にある意味終わりを感じたなぁ
正確には収集、育成要素だけど
今ではそれも廃れて、スマホで時間かけずにってところだろうけど
結局はアニメ層取り込むような方向でしか生き残れなかった感じか
- 156 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:08:12.99 ID:noWJkFyNd.net
- スクウェアな。エニックスと合併したのが終わりの始まり
- 157 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:09:19.14 ID:4ISOmeaM0.net
- 据え置き年間トップソフト一覧
90年 FC DQ4(エニックス)
91年 SFC マリオW(任天堂)
92年 SFC スト2(カプコン)
93年 SFC スト2ターボ(カプコン)
94年 SFC FF6(スクウェア)
95年 SFC DQ6(エニックス)
96年 SFC マリオRPG(任天堂 製作スクウェア)/鉄拳2(ナムコ) ※
97年 PS FF7(スクウェア)
98年 PS バイオ2(カプコン)
99年 PS FF8(スクウェア)
00年 PS DQ7(エニックス)
01年 PS2 FF10(スクウェア)
02年 PS2 ウイイレ6(コナミ)
03年 PS2 FF10-2(スクエニ)
04年 PS2 DQ8(スクエニ)
05年 PS2 KH2(スクエニ)/GT4(SCE) ※
06年 PS2 FF12(スクエニ)
07年 Wii Wiiスポーツ(任天堂)
08年 Wii WiiFit(任天堂)
09年 Wii NewマリオWii(任天堂)
10年 Wii WiiParty(任天堂)/NewマリオWii(任天堂) ※
11年 PS3 FF13-2(スクエニ)
12年 PS3 海賊無双(バンナム)
13年 PS3 GTA5(ロックスター)
14年 WiiU マリカ8(任天堂)
15年 WiiU スプラトゥーン(任天堂)
16年 PS4 FF15(スクエニ)
17年 NS スプラトゥーン2(任天堂)
18年 NS スマブラSP(任天堂)
※ 2サイトで調査し、異なった場合併記
- 158 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:11:30.93 ID:aksSqQ5Y0.net
- スーファミ時代までのFFはドラクエより大人っぽかった
- 159 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:19:41.70 ID:XuhXnAHT0.net
- SFC後〜PSくらいのときかな?
たしかにそうだった
- 160 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:22:04.64 ID:XuhXnAHT0.net
- >>113
それわかる
ポケモンとか確かに小学生では流行ってたんだろうけど
- 161 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:34:19.38 ID:F91PMgRo0.net
- おっさんが子供の頃にスクエニになってないだろ
クソスレ立てんなゴミ
- 162 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:41:45.43 ID:/og0psOX0.net
- 箱説明書なしの裸カセットでも高値で買い取ってもらえた時代か
最悪カセットの裏に5-B組今村とかマジックで書かれてた
- 163 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 06:54:51.33 ID:AzUULH6P0.net
- 名前書いてあるカセットあったなぁ・・・
- 164 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 07:23:11.64 ID:/og0psOX0.net
- >>163
当時中古屋でファミコンドラクエ3の裏にマジックで大きく「弟」と書いてあるの見た
買わんかったけど 家庭状況容易にイメージ出来て熱いよね
- 165 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 07:39:23.49 ID:7+EpqZo30.net
- スクエアとエニックス単体だった頃は良かったけどスクエニになって碌なゲーム出さなくなった印象だわ
- 166 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 07:43:02.48 ID:R5WG+b4Ad.net
- 合併後の方がクソゲー率高いってどういうことなの
- 167 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:11:37.92 ID:fFZnSUfo0.net
- 自称おっさんのクソガキは黙ってろ
年食ったら自分がおっさんになって後悔するから
- 168 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:24:04.27 ID:7rNsBBg40.net
- スクエニ?
スクエアとエニックスと別の時代知らんのか
エニックスのファランクス(MSX)面白かったぞ
- 169 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:33:56.02 ID:vDsUF7xq0.net
- スクエニと言ってもエニックス側は任天堂に協力的だから!と言ってるやつがいるけど
だったら64の二作をVCで出してるだろと
トレジャーの他のゲームはVCで出てるんだから明らかに癌はエニックスの問題だろ
- 170 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:38:47.18 ID:A55uhvuF0.net
- 合併してからちゃんとユーザーを楽しませようって意図が感じられるゲーム出さなくなったもんな
- 171 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:49:32.32 ID:6UQ1LmE30.net
- >>2
PCE信者だった俺はハドソンと比べるとスクウェアって
ゴミみたいな会社だと当時は思ってた。(´・ω・`)
- 172 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 08:55:36.90 ID:2rsBvrQS0.net
- >>14
アインハンダーや実写のADV出してた頃は良かった
- 173 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:01:58.16 ID:VSyN8wqv0.net
- スクエニもコナミも初代psの頃はまだいろんなゲーム出してたよなあ
カプコンもps2あたりまではゲームのバリエーション多かった
- 174 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:04:21.13 ID:1+K9Bzp60.net
- わかりやすいな
任天堂ハードを象徴したサードがこぞってプレステに移行したからこそのプレステ成功
任天堂は自社で頑張るしかなかった
そして任天堂は一社でサード連合軍を相手に立ち回れるようになり
任天堂ハードで存在感を示せないサードが全てのプレステは凋落していく
- 175 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:09:06.11 ID:Q8ULa/K9M.net
- ドラクエとFFの勢いが落ちたのって合併したからだよな
やっぱ同じジャンルのライバル会社は必要だったということだよ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:13:52.92 ID:OMo/O0V90.net
- これ1億回くらい言ってるけど、
おっさんの少年時代にはFF3やら6やらは輝いていたけど、
現在の少年の少年時代たる2018年には、FF15なんて20代くらいのキモい陰キャがやってるだけのゲームなんだから、
完全にスクエニ自ら間口を狭めてるんだよ
- 177 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:16:08.36 ID:b//rQ98Q0.net
- その頃300万越えてたのはマリオカートやスーパードンキーコング位か
- 178 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:16:53.27 ID:UoSMEZnp0.net
- つーか両社露骨にFFDQ以外のRPGが衰退したのがな
クロノトリガーとかDQが他社で売られてたから生まれたゲームだろうに
- 179 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:24:28.61 ID:7XTXuwpg0.net
- RPG自体がSFC中期あたりから広がったイメージ
FCからSFC前期あたりはアクションが強かった
- 180 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:30:46.13 ID:1lxlxOJL0.net
- まぁそうだな
と言うか、まず当時の任天堂ってソフトメーカーとして見ると案外大したことなかった
だからサードがいなくなっただけで64はあそこまで落ちぶれたわけで
それにスクウェアがソニーについたらゲハ戦争勝ったってくらいスーファミ時のスクウェアは神メーカーだった
- 181 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:40:44.80 ID:84OO7QBq0.net
- グラフィックの進化が何よりのステータスだった時期に高グラゲーを連発してたからな
任天堂のゲームはショボグラガキゲーって感じしか無かった
- 182 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 09:49:30.28 ID:UoSMEZnp0.net
- SFC任天堂が大したことなかったってのは無いと思うが
SFC売上1位ってDQでもFFでもなくマリオカートだろ?
- 183 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:00:36.15 ID:T1yVKQtk0.net
- なんか色んな意味で負け組になった中年のスーファミFFキッズが思い出を語るスレになったな
終戦宣言スレ?
- 184 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:10:58.93 ID:jTvTMxnI0.net
- SFC時代は何の対立も無かった
特定のゲームをディスるようになったのはPSvsSSからだよ
- 185 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:13:35.19 ID:UoSMEZnp0.net
- >>184
メガドラ系の雑誌とか時折クレクレアンケートやってたぞ
その結果を大本営も反映したのがメガロープレプロジェクトだろうし
- 186 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:15:15.47 ID:1lxlxOJL0.net
- >>166
・PSに行ったために製作費高騰
・これを補うために新規タイトルを作ってたがぶっちゃけ失敗
このために売上比率50%が製作費と言う状況下
しかも事業構造がヤバいデジキューブを抱え持ち、映画が製作費を随時おかわりしている
なのでクリエイターどころか上層部ですら退職の嵐 (リストラではなく自己都合退職で逃げられた)
- 187 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:27:12.83 ID:vst5ByluM.net
- >>186
しかしそれを助けたのもソニーだと言う事をキチンと説明しようか
- 188 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:37:02.73 ID:jTvTMxnI0.net
- >>185
クレクレはディスの逆やんけ
- 189 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:39:54.61 ID:IfdXKDY20.net
- ポケカス世代は可哀想
- 190 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:45:14.83 ID:1lxlxOJL0.net
- >>187
お前が何を目的にそれを言ってるのかわからん
その説明を入れて合併後に駄作が増えたのはソニーが助けたからってしたいのか
俺はあくまで人員流出がヤバいからを説明したんだが
- 191 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 10:50:56.01 ID:u0773bw40.net
- >>186
結局会社の財産って「人」だからな…スクエアはじめセガ、ナムコ辺りの技術力に秀でたサードから軒並み人材流出して任天堂だけが人材しっかり囲って増強してったら今の一強状態になってる
- 192 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 11:03:02.02 ID:qCxL5OwS0.net
- 敷いて言えば、当時のノウハウや会社の技術はむしろソシャゲやスイッチでこそ発揮できる。
FF開発部という毒はクソだが、ソシャゲのFFやロマサガが糞好調なようにいまの時代合致してるのかもな?
スクエニの技術長所って一般的に映像美と思われてるだろ?けど映像美自体はいまの時代そこまですごくもなくなったからそこまで優位でないと
むしろ隠れた技術の「ロードを減らすノウハウ」「鯖障害や鯖ロードを減らす技術」「スイッチローエンドで高クオリティゲーを実現するノウハウ」
ってのがスクエニの隠れた技術
つまりロースペスマホに最適化したストレスフリーゲームや、スイッチで優れた映像美を実現することに長けてるんだよ実は。
いまのところ会社の利益はいいし、うまくそこで伸ばせば会社は日の目をみるんじゃん?
数年前ソシャゲブーム来てスクエニ知名度が下がって、キッズはソシャゲ大手しかしらない有様だった。
けどいまソシャゲランキング上位にスクエニが躍り出てて、勝利の理由は
・ロードレス
・映像クオリティが他社より高い
・課金依存度がマシ
ってとこなんだ。この方向性で特化すれば、キッズに弱いスクエニは挽回できるんじゃないのかと
- 193 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 11:03:56.61 ID:jSt5d14m0.net
- >>151>>143
ブシドーブレードとかレーシングラグーンとか
妙な方向にとんがってあれなことになってた印象
- 194 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 11:29:55.32 ID:MQhTK/Of0.net
- 調子がいいと色んなジャンルに挑戦してみたくなるものだからなあ
技術的挑戦とでも言えるのか
でもそれで何も培われなかったのがあれだな
開発の仕方も様変わりしたし今は外注が当たり前の時代
- 195 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 12:07:54.71 ID:1lxlxOJL0.net
- >>191
ただスクウェアの場合、
その「人」がハイクオリティとボリュームを両立したいと言って
コストが急増してこれによって経営が怪しくなってこれで「人」に見限られたほうなのよね
だから「人」のために、キチンと経営で「人」の手綱を取ることが大事ってのが凄くわかる事例だなと感じる
- 196 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 12:18:27.85 ID:FKv4Drysp.net
- >>193
PS2ではバウンティだっけかw
- 197 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 12:25:47.84 ID:31NOgePed.net
- >>182
有力メーカーのひとつ
だったね
他にもあってそれがスクエアとかエニックスとかカプコンとかコナミとか
- 198 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 12:33:27.73 ID:808Si/FA0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
- 199 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 12:38:30.57 ID:u0773bw40.net
- >>195
確かにそれはあるなぁ…ゲームはアーティストの(作品)じゃなくてあくまで企業が出す(製品)っていう考えが徹底されてるもんなぁ任天堂は。良くも悪くもクリエイターが表に出てこない
- 200 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 12:48:07.05 ID:4ISOmeaM0.net
- >>199
宮本めっちゃ出てるけどな
外部なら桜井、神谷、糸井、つんくとか
- 201 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 13:09:05.27 ID:fmuDzi8m0.net
- >>187
MHW!
- 202 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 13:14:22.53 ID:fmuDzi8m0.net
- >>199
社長が訊く
- 203 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 13:17:26.70 ID:TQ9lP50mM.net
- 落ちぶれたからスクエニになったんじゃなかったっけ?
- 204 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 13:18:37.68 ID:KvOGCVpZ0.net
- DQFF連合軍でもナムココナミ連合軍でも
スーマリドンキゼルダの任天堂には勝てないわ
- 205 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 13:33:04.70 ID:uD19QLBJ0.net
- 自分みたいにゲーム引退して20年近いスイッチ復帰組も多いと思うが
いまだにクロノクロスとか続編出て無いんだな
PS1の頃だよな?今まで何やってたんだよ
今は任天堂が強すぎるし、当時ガキだったやつらは子供に任天堂機与えるだろ
FFでてPS買うわなんて無くなったな8で見限ったけど
- 206 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 13:48:42.10 ID:1ojxE/jyM.net
- 98年以降は目に見えてソフトのクオリティが落ちたのをはっきり覚えてる
- 207 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:05:33.77 ID:hk8avverr.net
- >>18
ないでしょ
中華で人気なのSNKとねぷねぷ
SNKは解決済みなんで後はコンパイルハート救済したら終わり
それ以外は中国人的に思い入れなんてないし
あーあとTonyのデザインもあるからセガのシャイニングがTony捨てたらテンセントがTony囲い込むのだけか
- 208 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:08:01.38 ID:hk8avverr.net
- >>20
ラルクとかグレイが=ノムリッシュだからね
- 209 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:10:23.59 ID:IfdXKDY20.net
- ラルクは邦楽界のFFっぽいなとは当時から思ってた
したら映画の主題歌に抜擢されてわろた
偉い人が考えることも同じなんだなって
- 210 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:33:26.06 ID:osm8uOMid.net
- namcoは神だった
- 211 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:34:53.11 ID:r99QXbjR0.net
- FFシリーズで最も売れたタイトルがFF15なんて不名誉が生まれたんだぜw
わらえるだろ
- 212 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:37:19.73 ID:ZRkaamlJ0.net
- スレ主がバカ過ぎるwww
- 213 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:40:13.01 ID:ImAPFZ+qa.net
- >>1
スクウェアとエニックスを分けて考えられない時点で
別におっさんでも何でもない
ゲーム業界を
・ナムコ
・ナムコ以外
で考えるのが真のおっさん
- 214 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:46:39.78 ID:r99QXbjR0.net
- ナムコしか出てこない時点でゆとりオッサンだろおまえが
ニチブツだとか、FC/SFC世代はおまえらが知らん会社を
当たり前のように話題にしてたんだぞ、ズレすぎだわ
- 215 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:46:53.50 ID:lYcd6Zpk0.net
- エニックスはまだTOKYOナンパストリートを出していてコンシューマ参入なんてしていなかったぞ
スクエアなんて形にもなっていないわ
- 216 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:48:42.99 ID:r99QXbjR0.net
- ゆとりオッサンは観念して自分の世代の話すりゃいいのに
ロクに知りもしない上や下の世代を語り始めるんだから
発達障害どころじゃねぇな
- 217 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 16:56:02.79 ID:iqGnrfsJd.net
- >>44
サンシャインはともかくマリオ64は絶対家にあった
クリアできない奴はガイジ扱いされるほどあった
- 218 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 17:00:19.35 ID:iqGnrfsJd.net
- >>113
ポケモンはリーフグリーンファイアレッドでオタじゃない奴も復帰してたぞ
- 219 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 17:01:38.78 ID:iqGnrfsJd.net
- >>123
FFはオイオイヨーで死ぬほどバカにされてたぞ
俳優もNG
- 220 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 17:03:38.69 ID:iqGnrfsJd.net
- >>150
坂口は映画以外にハワイスタジオとデジキューブで赤字作りまくってたから残留はやっぱり無理だった気もする
- 221 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 20:39:21.14 ID:808Si/FA0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
- 222 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 20:54:08.89 ID:r99QXbjR0.net
- 声優を封印すべきだな、これが癌になってる
ゲーム始めたら延々こいつらの糞芝居を拝まされて
ぜんぜんゲームが始まりやしない
そしてようやくチュートリアルが始まったかと思えば
糞みたいにつまらん操作が待ってるわけだ
そんなボタン押す程度も後回しにされて1時間ぐらいムービー見てるからな
ボイスアクターなんていうのを排除するためにオンゲーがあるのに
オンゲーですらアクターが出てきやがる、何のためのマルチプレイだよ
ぜんぜん進化しやがらない原因がこれ
- 223 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 20:55:02.22 ID:r99QXbjR0.net
- ゲーム業界から声優を排除しよう
自浄作用も糞もない
- 224 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 20:59:09.20 ID:r0udFg/y0.net
- スクエニはSFC後期のタイトルはどれもカッコよかったのにファイファン8からダサい存在になった
7あたりもプレイが窮屈でストーリーも臭かったな
そしてニンテンはマリオ64でバケモノメーカーになったわ
- 225 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:02:23.45 ID:UVeN9F2s0.net
- スクエアじゃなくてスクエニ?
あんた、にわかだな
- 226 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:04:49.37 ID:7EoeKWhy0.net
- FFの没落は厨二という文化自体が認知されて痛い存在扱いになったのが大きいのでは?
FF7の頃はまだ厨二の走りで、さほど特別扱いされてなかった
- 227 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:13:00.30 ID:r99QXbjR0.net
- プレイヤー軽視してる原因がこれなんだよ
開発会社側からしたらプレイヤー(演者)がすでに決まってて
プレイヤー(一般購入者)が無視されてんのよ
FF13がいい例だがAシーンからBシーンのシーナリ見せるとき
AとBのエリアに挟まれた回廊を歩かせるだけとかある
なぜここを歩かせたのか、プレイヤー側は分からないわけだ
Aシーンに入る前も回廊はいくらでもあるはずなのにそこはカット
なぜBシーンに入る前の回廊だけ歩かせたのか?
それはAとBの繋ぎってだけなんだろ、それしか考えが無い
当然カットしたところでなんら支障もない、他だってカットしてるからな
ただシーンだけ見せてたらゲームにならんからだろ
じゃあなぜAとBの間だけ歩かせるようなことになったのか
なぜカットせずここを選んだのか、質問したところで答えが返ってくるわけない
そんなのばっかだろスクエニ
プレイヤー(一般購入者)のことなんか考えちゃいない
あるのはプレイヤー(演者)の収録だけだ、そうだろ?
見てるならなんか言い訳してみろよ
- 228 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:13:14.01 ID:808Si/FA0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
- 229 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:14:25.91 ID:r99QXbjR0.net
- スクエニはプレイヤー軽視の代表的な会社だ
- 230 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:15:59.43 ID:PG2ZZwXS0.net
- 厨二はFF7だけで止めときゃよかったのに今もやってる
- 231 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:18:24.10 ID:r99QXbjR0.net
- 一回配信されたら誰も買わなくなる原因なんてこれしかない
- 232 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:18:58.26 ID:EaQ6fnDI0.net
- >1
それはないなw
SFCの全ランキングとったら、やっぱり任天堂だらけだし
確かにSFCの普及に「一部」貢献があったのは認めるけど
でPSに移って、「PSにおける任天堂」になるはずが
最初だけでやっぱりあかんかったw
- 233 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 21:20:47.82 ID:r99QXbjR0.net
- 声優のキャスティングとRPGジャンルを禁止して
ゲーム作らせればいい、作れないやつはクビすれば
人事再編できる
- 234 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:40:05.25 ID:yzQEYDMqr.net
- >>204
64時代はそれでボロ負けして任天堂は泣いていたが※しかも当時の任天堂社長も余計な事を発言したから辞任する羽目になった
64は海外で売れて何とか支えただけだったしな
- 235 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:52:18.65 ID:aAqT0hLP0.net
- >>146
少ないというほどでもないが、
一応、FC時代は優遇されてた初期サード以外は年間の本数が決まってたはず。
アタリショックの後だったし
そんなに製造ラインも多くないし、生産は大変だったから
- 236 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:55:22.48 ID:aAqT0hLP0.net
- >>234
組長は別に64で責任取って辞めてないぞ
GCも組長の肝いり案件だ
ポケットマネーでベンチャー融資もやった
あの当時の独立組クリエイター多かったからな
psバブルがあっという間に弾けたから
97年以降からはボロボロ独立組が出始めた
- 237 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 22:56:11.77 ID:DY+/pCVkp.net
- >>1
スクエニ派っていじめっ子のクズなんだな
クリスマスに石炭をプレゼントされた事ありそう
- 238 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 23:03:20.24 ID:2yDKnRTd0.net
- >>234
嘘つきキモい
- 239 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 23:08:07.48 ID:tzuRMOz40.net
- スーファミ時代はスクウェアがゲームの代表格だったよ
スクウェアのゲームを遊ばないなんてありえない時代だった
PSではまだ光ってたけどその後どんどん汚れていったな
- 240 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 23:16:30.20 ID:808Si/FA0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
- 241 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 23:21:21.60 ID:q6N8Ukfj0.net
- >>239
良くも悪くもFF7が一つの転換期だったと思う。
あそこから一般知名度が上がると同時におかしくなっていった。
- 242 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 23:35:35.33 ID:CZUt7yMwa.net
- SFCではFFは4から6までやったけど聖剣とロマサガは2で飽きて3はやらなかったな
それからスクウェアはしばらく離れてて、久々にやってみるかと買ったトレジャーハンターGが恐ろしくつまらなかったトラウマがある
なんだかんだでSFCの思い出は
ヨッシーアイランドのグラフィックに驚いて、ドンキーの音楽にカルチャーショックを受けて、スターフォックスのポリゴンで興奮してたのを特に鮮明に憶えてる
神トラを一日でクリアするチャレンジとかメトロイドでタイムアタックもしたな
スクウェアのは2回か3回クリアして止めたのとは対称的に何度もやった
一番狂ったようにやったRPGはエスト2だったな
思い出すと色々と止まらんなこれ
- 243 :名無しさん必死だな:2018/12/27(木) 23:36:03.38 ID:7rNsBBg40.net
- スクエアは半熟ヒーローとかセンスあったんだよなあ
今は落ちぶれた感あるけど
- 244 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 01:22:55.42 ID:VA2fMIBF0.net
- >>217-218
それは世代が違うわ
小学生に64は人気あったのかもしれないが
中高生にも、全般的にもPSやDQ、FFの方が人気あった
マリオ64は俺も個人としては名作だと思うし、DQ7やFF7より好きだけど
世間的には今までのマリオよりずっとプレイされなくなった作品
リーフグリーンファイアレッドでオタじゃない奴も復帰って言ってるけど
そもそも自分らの世代は初代から触れてないことが多い
それに復帰ってことはその世代も、オタじゃない奴一度離れてるんじゃん
- 245 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 03:51:23.76 ID:o/wNve430.net
- まったく被ってなかった
両者ともに勢いあったわ
- 246 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 04:00:13.39 ID:H1B9nBH4d.net
- ポケモンが最初に流行った時は今さらゲームボーイかよ
ってのが大きかった
コロコロ読むような世代でもない限り
PSやSSの全盛期だからそっちに目が行く
- 247 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 04:14:59.86 ID:c6iuiRff0.net
- 自分のまわりでもゲームの話ってスクエニのRPGしか出てなかった記憶あるな
まぁストーリーとか進行状況の話って漫画感覚でしやすかったんじゃないかね
対戦ツールとして任天堂ソフトとかスポーツゲーとか格ゲーとかやることはあったけど
中学くらいから家に集まるってのもあまりしなくなって、何か機会あったらやってた感じ
- 248 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 04:34:40.47 ID:199OzFne0.net
- 小学生はみんな暇だしクラスの男子全員友達って感じでよく集まってゲームしてたが
確かに中学生になるとそういうの一気に減ったな
部活があるしそれで派閥もできるし思春期はいってクラス内カーストなんかもだんだんできてくる
- 249 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 04:56:32.16 ID:hAXQuhZ3p.net
- 1995年
クロノトリガー
聖剣伝説3
ロマンシングサガ3
ドラクエ6
前後の年にFF6 とマリオRPG
- 250 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 07:08:13.47 ID:c6iuiRff0.net
- >>248
中学からあれ?みんなゲームやらないの?って思った記憶のがあるね
休み時間にキャラの真似とか技とかで対決してたら、女子が急に冷めた目で見てくるようになったりw
男子子供っぽいとか、今思えば背伸びとか中二病ってそういうところからだったなと
- 251 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 09:11:39.33 ID:pO1k16Aga.net
- >>59
オッサンのくせにゲハやってるやつもおなじや
- 252 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 10:48:47.05 ID:zsF3XCYh0.net
- スーパーマリオ
DQFFなどのRPG
スト2経由で3D格闘ゲー(AC派へ)
PCでMO、MMO、FPS(対戦中心)
しばらくゲームせず
チビにswitchを買い与えてたまに一緒に遊ぶ(が下手になった自分に切なくなる)
スクウェア全盛期といえばSFC後期かな
PSに移行した頃はAC中心で家庭用に金落とさんかった
- 253 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 12:14:42.97 ID:RkUyz6k9a.net
- RPGっぽいパケに騙されて買ったキングスナイト
- 254 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 12:16:44.30 ID:EXQYwilhM.net
- >>236
正確には山内がPSとセガサターンが100万台売れたら社長を辞めてやると発言した事だな
- 255 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 17:44:26.29 ID:G3CrY65u0.net
- >>244
JRPGは人気はあったけどゲームの腕前の指標になるのは
ドンキーとマリオ64だったわ
マリオ64は誰かの家に行ってテクニック競ってた
RPGじゃ時間あるやつが強くなれるだけで暇人自慢にしかならんからな
- 256 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 18:17:15.90 ID:dETtAtU20.net
- >>255
新作出た時の速解き勝負みたいなのはあったな
初見のクリアタイム競うやつ
- 257 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 21:20:51.00 ID:tYMlFmyl0.net
- バイオ、スト2のカプコンより任天堂の方が下だったかも
- 258 :名無しさん必死だな:2018/12/28(金) 21:47:43.57 ID:f6EC01bpd.net
- 俺も昔は任天堂タイトルってそのハードでどんな性能が引き出せるかお手本ソフトみたいなイメージ持ってたから1本くらいは手元にあればいいかなって感覚だったけど
最近また自分の中で初心に戻りつつあるから不思議
- 259 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 00:25:16.41 ID:/dfU38MF0.net
- スーパーマリオワールドとかロンチなのにいきなりハイクオリティだったもんな
- 260 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 00:28:50.26 ID:ahTO41y90.net
- でも俺はマリオワールド早めに卒業して
7歳くらいでFF4やロマサガ1やってたわ
エリートだからな
- 261 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 00:31:39.23 ID:yzUkluqm0.net
- マリオ4褒める奴って3やってないのかね
むしろ新ハードの割に対して進化してないという感じだったぞ
- 262 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 00:32:17.33 ID:VBuQdZ3E0.net
- >>4
天野が活動拠点をアメリカに移してスクエニの仕事に関わる余裕が少なくなったからな
当時FFといえば坂口よりも天野だったからファンから上がる不安の声を抑え込むために
すい星のごとく現れた若き天才という触れ込みで野村がクローズアップされた
- 263 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 00:38:47.65 ID:6GlU+oSJ0.net
- 小学校の時に一番やってたのはダビスタだったなw
友達3人くらいで
任天堂のソフトはガチでやるって感じじゃなかったかも
対戦にしてもパーティーツールって感じで、男しかやらない遊びがとにかく流行ってた時代だった
- 264 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 00:40:10.95 ID:iMFTI4lB0.net
- ハード出してない時点で同じラインに並んでいない
セガにすら届いておらぬ
だがむしろ今のがスクエニ帝国になってて強い
- 265 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 01:50:34.78 ID:4dZ8e0yh0.net
- スクエニなんて無かったぞ
- 266 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 03:05:03.60 ID:RGHDvBki0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
- 267 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 03:06:17.25 ID:FzfgKp+60.net
- 90年代後半にはアンチがいたような
- 268 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 03:06:52.44 ID:FzfgKp+60.net
- ああスクウェアのことね
- 269 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 05:14:10.65 ID:Lpqnw45v0.net
- >>244
それはあるね
マリオに復帰、はあるけどポケモンは世代的にやってなくて復帰ではなく
ポケモンgoではじめて触れたって人多かったわ
- 270 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 05:52:55.15 ID:NxKBevh10.net
- ポケモン第一波って今30前後でしょ
スクウェアの全盛期(SFC〜PS頃)を知る世代って
その一回りほど年上だから
子供に人気があるのは知っていても手に取ることはない
まさに>269の人が言うようにポケモンGoが初めてだったと思う
少し前の例に置き換えれば
二十歳前後の若者が
小学生に人気の妖怪ウォッチなんて手に取るか?
ってことだからね
- 271 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 06:56:41.48 ID:YOtS5apOa.net
- ジャンプがスクウェアとエニックスで対立煽りしてたからな
どちらも有名にさせるためのある意味ステマ
クロノトリガーの三大クリエイター夢のコラボみたいに、いま聞いたら詐欺に近いこと言ってたな
こういうのに引っかかったかどうかだろうな
だからジャンプを読まない連中にスクやエニ(ドラクエ)信者はいなかった
- 272 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 08:56:15.44 ID:tHIs9xnp0.net
- SFC時代のジャンプは602〜653万部(91〜95年)で全盛期と重なる
DB、幽白、スラダンが大人気だった頃でDQダイの大冒険も人気があった
このあとマガジンに抜かれるんだが、
マガジンの人気漫画であるGTOにPSのクーロンズゲートが登場してて
当時そういう言葉は知らないが、ステマっぽさを感じたw
- 273 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 10:06:43.69 ID:7Rf7XHZm0.net
- スーファミのソフト売上トップ10をみたら分かるが任天堂は5本もぶち込んでる(スクウェアは2本、エニは1本)
スクウェア最盛期とRPG全盛期の時代でも任天堂の強さは異常だった
- 274 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 10:23:36.56 ID:tHIs9xnp0.net
- 任天堂ソフトは全世代に人気があるが
特定世代に限るとトップとは限らなくなる
ジャンプ漫画だと実績的にはドラゴンボールが圧倒的なんだが
当時中高生だと幽白やスラダンが同等以上の人気だったりするのに近い
逆にこのSFCRPG大好き世代に評価が高かった任天堂ゲームがマザー2なのだが
実際の売上は30万ほどと、売上と人気の乖離が大きい
- 275 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 10:47:30.68 ID:sCR4dpj60.net
- >>270
GBAの初代リメイクとDSの金銀リメイクで復帰した層多いぞ
- 276 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 11:13:52.10 ID:tHIs9xnp0.net
- >>275
1 話してる時代が違う
早くてSFC時代、遅くてPS2時代の話であって
間違ってもDSなどではない >>157が結構わかりやすいと思う
当時のRPG人気の高さから、PS1、PS2の成功
64、GCの失敗があったのは間違いない
2 おっさんの年齢が違う
そもそもおっさんは初代のとき小学生じゃないから
プレイしてないので、復帰という現象は起こらないという話が>>270
君が語る復帰した層というのは、ほぼおっさんじゃないはずだ
というかお前おっさんじゃないだろw
- 277 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 11:28:35.73 ID:txbIotfq0.net
- おっさん世代としては、家庭用ゲーム機といえばファミコンかスーファミが多数派
少数派はセガ系、PC(エンジン含む)で、持っているヤツの家に行くと珍しいのを遊べた楽しみが
- 278 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 11:30:44.01 ID:Ycg4rpCU0.net
- ドラクエ狩りとかあったのに今は・・・
- 279 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 11:37:00.44 ID:dj1jJnVa0.net
- FC、SFC時代の任天堂なんて定番としてあって当たり前の空気みたいな存在で
「任天堂ファン」という括りは特別無かったからね
一旦負けた64時代に熱狂的なファン層が形成されて今に至る
- 280 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 11:43:35.17 ID:6GlU+oSJ0.net
- 単純にライトゲーは話に出ないし
逆にRPGは話のネタになりやすい部分が結構ある
売り上げもすっかり逆になったけどど、ゲハなんか未だにそんな感じじゃん
- 281 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 12:09:25.05 ID:n2fF+PSG0NIKU.net
- >>1
スクエニでおっさん時代って
お前何歳だよ
- 282 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 12:10:44.00 ID:SpMU1EOC0NIKU.net
- 初期はナムコの天下だった
- 283 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 12:37:32.56 ID:tRsawEJZ0NIKU.net
- 小学校高学年からは
コロコロ→ジャンプ
任天堂ゲー→スクエニとかPS系
に移ってないと馬鹿にされてたよ。
今の子供達はコロコロ→ジャンプの乗り換えはあると思うけどゲームに関してはそんなことなさそうだよね。
- 284 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:33:32.85 ID:lRP65j/cdNIKU.net
- >>279
それはあるな
今売れてるソフトも64時代に出てきてるのが多い
スマブラとかぶつ森とか
- 285 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 13:52:18.50 ID:9biglZhc0NIKU.net
- >>280
今はググれやwikiで済ませるようなことを友達同士で話し合ったりしてたよな
隠しやレア装備とか
- 286 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 14:38:30.70 ID:WatVcaVE0NIKU.net
- >>277
PCエンジンがあるような金持ちの家は当たり前にファミコンもあるからな
PCエンジンしか持ってないってやつを見たことが無い
- 287 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 15:06:12.18 ID:1Nx9YN1tpNIKU.net
- >>285
ハイドライドの攻略を、機種関係なく情報交換した思い出
メトロイドに至っては、友達が手作りマップ持ってきてくれたりw
- 288 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 18:40:58.28 ID:LVZkRDEf0NIKU.net
- 昔の任天堂は優等生って感じだったな
- 289 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 19:25:13.03 ID:Lpqnw45v0NIKU.net
- >>286
PS2まではそんな感じだったな
64やSS持ってれば当然のようにPSは持ってるし
DCやGC持ってればPS2は当然持ってる
要は覇権ハードなんて持ってて当たり前だった
今の世代は違うらしいが
- 290 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 19:44:42.27 ID:VeMUWDTx0NIKU.net
- PCE(CDROM)とMD(+MCD)両方持ってた
レーザーアクティブで両機種パックも
- 291 :名無しさん必死だな:2018/12/29(土) 22:48:53.06 ID:XTkvDrBWaNIKU.net
- 64世代の子供は64が最強だと思ってました
- 292 :名無しさん必死だな:2018/12/30(日) 09:18:11.05 ID:vRpmCYF7a.net
- >>289
俺の身内ではそれぞれが違うハードを持ってて誰かの家に持ち寄るって感じだったぞ
64やサターンやネオジオで対戦三昧だった
鉄拳はムービーゲー程度の評価だったからPSはあまり使われなかったな
- 293 :名無しさん必死だな:2018/12/30(日) 16:50:07.43 ID:e9IGZUrQK.net
- ネオジオはミニじゃなく再販みたいな形でゲーム数本入れて欲しかったな
- 294 :名無しさん必死だな:2018/12/30(日) 19:29:11.33 ID:BSRSf8l+M.net
- >>288
優等生では無く貧乏人だろw
任天堂以外のハードは買えなかったからと今でも昔の他社ハードを徹底的に叩くし
※例としてニコニコ動画のコメントではPCエンジンやX68000というPCのグラディウスの方が明らかにファミコン版より出来が良いのに何故かファミコン版が最高とか完全移植だと意味不明な発言をする
- 295 :名無しさん必死だな:2018/12/30(日) 21:22:26.78 ID:9HXrfOov0.net
- >>294
ゲハ脳こじらせすぎやろw
叩いているのは妊娠であって
任天堂じゃないだろ?
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