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シリーズの人気が落ちたから、次回作は他社の大人気ゲームそっくりに作ろうって考え方

1 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:41:01.26 ID:tgww3A+baXMAS.net
それまでついてきたファンは作風の大きな変化が原因で離れる
パクリや大幅な改変があるとシリーズの印象は悪くなり、
パクリ元のゲームがあるので新しいファンも付きづらい
こんな愚かな事をマジで実行している企業が大手にもあるんだけど、
成功すると思ってるなんて頭の中お花畑すぎないか?

2 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:42:33.09 ID:mQkZo0vQ0XMAS.net
アサクリオデッセイは良いとこ取り
何よりパクれる技術と昇華する能力がないと話にならん

3 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:43:47.85 ID:v1qK7Tz6MXMAS.net
面白ければそれでいい

4 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:44:09.22 ID:qARliboAdXMAS.net
『アサシン クリード オデッセイ』の初週売上は「同フランチャイズにとって今世代最高」であると発表。
売上不振の推測を一蹴
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181011-77689/

5 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:45:15.02 ID:tgww3A+baXMAS.net
>>3
パクリ元から大幅に劣化してつまらなくなってるケースもある

6 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:47:19.62 ID:/D2glwTQ0XMAS.net
スマホゲーがいい例だな

7 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:47:52.62 ID:BXVJPGOt0XMAS.net
>>1
ブスザワのことですね

8 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:48:35.98 ID:tgww3A+baXMAS.net
完全に当てはまる作品だと日本ではでなかったけど
リッジレーサーアンバウンデッド、リッジレーサードリフトピアがある
ヤバすぎでしょこの2作品。特に後者
リッジらしさまるで無い

9 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:53:23.40 ID:D6Bd3oqg0XMAS.net
>>7
盲目

10 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:54:20.00 ID:jY58UsB+0XMAS.net
マイクラを完全にパクったアレ?

11 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:58:28.45 ID:ypsl6NAU0XMAS.net
モロパクリゲー出すなら新規シリーズでやれと言いたいな
人気が落ちたとはいえ、かつて人気でそれならではの良さを認めてくれる支持者がいるシリーズでそんな事やったら
開発者は知名度を利用したいだけでそのシリーズの良さをなんもわかってないってのが分かってしまうね

12 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:58:38.95 ID:xkFkMBSE0XMAS.net
本編でそこまでドラスティックに変えたのはバイオ4くらいしか思いつかないな

13 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 07:59:20.22 ID:tgww3A+baXMAS.net
>>10、12
ナンバリングじゃないけど上で書いたとおりリッジレーサーがヤバいよ

14 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:01:03.87 ID:sKrtp+NZdXMAS.net
シリーズ30周年記念作品のイドラのことかな

15 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:02:26.64 ID:EaZQIjZJMXMAS.net
>>1
ゼルダやアサクリか
大成功だったね

16 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:02:50.87 ID:Bcam9Uy30XMAS.net
シムシティしか思い浮かばないけど、シリーズ人気落ちてたのかな

17 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:04:19.20 ID:Zv/9kInj0XMAS.net
ディヴィニティのブレブレ具合よ
地名はかろうじて維持してるものの

18 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:06:45.06 ID:tgww3A+baXMAS.net
NeedforspeedもshiftっていうOWでも破壊系でもなんでもないGTみたいなの出てたな
自動車ゲーって節操無いのかよ

19 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:08:35.86 ID:YxMZ/yW5MXMAS.net
FEとか?

20 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:09:44.75 ID:ypsl6NAU0XMAS.net
バンナムやEAは金儲け最優先だから自社IPに愛着が無いってのがハッキリとわかんだね

21 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:24:41.04 ID:mTe6Ag8q0XMAS.net
ゴッドオブウォーはデビルメイクライ系だったシステムを最新作でダークソウル系に大幅変更して大成功しているぞ

22 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:25:26.12 ID:yPNpE7F9aXMAS.net
>>19
何でそこでFEの名前が出るんだ
あれ基本的に内容変わってないじゃん

23 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:26:10.03 ID:Q3KmX7CDaXMAS.net
バイオ6の悪口かな

24 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:33:14.54 ID:LUKzVZPsrXMAS.net
リッジレーサーとかいう、売上も高くないソフトで語られても説得力ない

25 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:37:21.98 ID:Y9MsxqkypXMAS.net
俺はもっと良いところパクるべきだと思うが。勿論独自の特徴とか良いところはないと話にならないけど。
steam見れば分かるけど、もっと流行りに敏感になるべきだ

26 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:38:28.29 ID:XRhxhsQhdXMAS.net
ただFEは結構節操ないんだよな
同級生とかときメモとかが流行ったら恋愛結婚システム入れたり、
キャラ造形は基本的にその時に流行ってるアニメとか漫画のオマージュだし
しかしその時代の潮流にそれなりに高いレベルで乗ってくるからシリーズもしっかり続いちゃうわけで

マリオカートのパクリゲームがたくさん出たのに結局マリオカートしか残らなかった、って話だな

27 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:40:33.86 ID:tgww3A+baXMAS.net
>>24
シリーズの人気が落ちた〜ってスレタイで最初に言ったろ?
昔は世界累計200万本売れた作品もあって人気があった

28 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:41:16.06 ID:O157CN2b0XMAS.net
>>18
NFS自体が節操ない印象ある

29 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:41:20.05 ID:cUAs0FvapXMAS.net
ゲーム開発は時間かかるから、瞬間的な流行り物を安易に取り入れるのは難しいと思う
時岡クラスのパラダイムシフト起こすような代物が出たら取り入れなきゃダメだけど

30 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:42:22.55 ID:ypsl6NAU0XMAS.net
リッジもNFSも番外編での行いだよな?
ナンバリングタイトルでやらかした頭おかしい企業はいないのか?

31 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:42:36.95 ID:Q3KmX7CDaXMAS.net
スト2もそうだな亜流が数多く出て本家も3D出したり実写出したり迷走するけど見た目以外昔とあまり変わらないスト5以外ほぼ消えた

32 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:42:52.09 ID:Z4rzGLfpdXMAS.net
パラサイトイヴ
バイオハザードはやったことないから
PE2のラジコン挙動はそこを真似たというのはしばらく知らないままだった

個人的には1の方がシステムもシナリオも好き

33 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:44:54.82 ID:j/Uqrjv4aXMAS.net
ダークサイダーズ3の悪口はやめろ

34 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:46:30.73 ID:vrQ3b8Mq0XMAS.net
>>33
あれ駄目だったのか

35 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:50:30.08 ID:XRhxhsQhdXMAS.net
>>31
結局、ゲームシステム自体はスト2に戻った感あるな

36 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 08:57:10.92 ID:k3DImQDH0XMAS.net
>>1
FFだな

FF13で大コケしてから迷走が始まった
FF委員会がゼルダの大ファンのようで、ライトニングリターンズでムジュラをパクって成功
味をしめてFF15では時オカの下手な丸パクリ

野村時代のFF15はまだオリジナリティーあったからそっち遊びたかったわ

37 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 09:06:46.72 ID:VJAWvxjNdXMAS.net
>>12
どっちかと言うと7の方だろ

38 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 09:07:14.61 ID:yQHvq07d0XMAS.net
お、無双マルチレイドのスレか?

39 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 09:16:24.52 ID:E5VOeHSV0XMAS.net
>>32
ほんとそれ
マジそれ

40 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 09:31:54.43 ID:PfHlMN960XMAS.net
セガのファンタシースター

41 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 10:03:09.43 ID:vbqP/PFBaXMAS.net
パラサイトイヴ2のことかな

42 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 10:10:17.74 ID:4B52COAOpXMAS.net
>>32
パラサイトイブのスタッフはカプコンから引き抜いたバイオ2開発の人が中心で、
バイオ2のデータそのまま使ったりしてたという話だしね

ソースはバイオ2の神谷Dのツイッター
https://twitter.com/PG_kamiya/status/797137956494450688

神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya

ぶっちゃけると、バイオ2終わりで多くのグラフィック系のスタッフがスクウェア行って
パラサイトイブの1だか2だかに加わったんだけど、どう見てもバイオ2で使ったアセット
(パトカーとか色々)と同じものが使われてたりして、あぁあいつらデータ持って
行きやがったな、と…そんなこともあったね…
(deleted an unsolicited ad)

43 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 10:27:57.50 ID:aScIYhymaXMAS.net
>>42
そりゃスクウェアがヘイト集めるわけだ内外から

44 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 10:39:36.08 ID:ioJwmLXt0XMAS.net
とりあえずオープンワールドのしとけ病はそろそろいい加減にしてほしい

45 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 11:33:38.47 ID:GRjNR1du0XMAS.net
ローグのパクリ多過ぎ説。

46 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:11:20.69 ID:GRzc4E5GdXMAS.net
ガウル平原

47 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 12:45:14.82 ID:SVMjNgOg0XMAS.net
>>36
どこに時オカ要素があったんだあのゴミに。
スクエニはシナリオチーム解散して外注しない限りまともなストーリー作れません。

48 :名無しさん必死だな:2018/12/25(火) 13:00:36.70 ID:+yt9Jn3/0XMAS.net
シャドバが流行った→ライバルズ
マイクラが流行った→ビルダーズ
LOLが人気→バトルトリニティ

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