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ファミコンのマリオ3って名作なのにイマイチ存在感薄いよな
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 09:57:28.92 ID:kwQLcrvJ0.net
- マリオ3
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:00:03.43 ID:DgWgUBHW0.net
- だいたいマリオワールドのせい
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:00:33.08 ID:P8xrV1KN0.net
- むしろワールドのほうが存在感薄い感じがするんだが
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:03:06.28 ID:o3l86AUw0.net
- セーブ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:05:25.81 ID:8Rv+/7Goa.net
- BGMやSEはマリオ3発祥のが未だにチラホラ使われてるよな
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:05:44.90 ID:7AWVcpY1a.net
- 笛で飛ばされるせい
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:08:05.90 ID:K7R4rQpQ0.net
- 何と比べて存在感薄いんだよw
同時期に出たゲームでマリオ3と比較できるのなんかドラクエ3くらいしか無いと思うんだが…
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:09:15.60 ID:eMm8K53Ga.net
- >>7
マリオ1だろ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:11:33.44 ID:wbOrQuSG0.net
- 1.3.ワールドは余裕で存在感あるだろ
2とかヨッシーアイランドのが影薄い
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:12:09.43 ID:Zg+W6VE0a.net
- ファミコン最高レベルのグラフィックで話題になったのに
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:13:09.29 ID:FCkyWhhF0.net
- マリオワールドという上位互換があるからな
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:14:10.16 ID:p/Nwd4Mxa.net
- たしかに狸マリオの地蔵化とか
影が薄いと思う
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:15:11.07 ID:wlNXwCF/0.net
- ステージ数とかのボリュームはワールドより3の方があった感じ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:15:36.62 ID:Zg+W6VE0a.net
- >>11
いやマリオコレクションだろ
あれのマリオ3はめちゃくちゃ良いやつ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:16:58.08 ID:34aLkVfA0.net
- 先週1-1から1ステージずつやって全部クリアしたわ
やっぱり久々にやっても面白かった
オンライン特典のでセーブ機能付いてるやつだけど
セーブ無かったら笛使わないとならんから助かったわ
最後にクッパの扉前でファイアマリオのセーブデータ残しておいた
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:19:19.57 ID:g+5J1JdBd.net
- コレクションから入ったからむしろ1より3の方が思い入れあるな
1は少し難しすぎた
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:20:01.48 ID:/pZs0Nc00.net
- ワールドはマリオの挙動が軽すぎて好かん
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:20:13.98 ID:uxB7C/XgK.net
- 1から3の進化は異常だな
同ハード同シリーズでこれだけ進化したゲームは他に思い浮かばない
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:20:16.31 ID:CgmJ9CP40.net
- ワールドより3の方が面白い
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:26:47.38 ID:h9yDsVzO0.net
- 同ハード同シリーズならロックマンの方がヤバイ
伊達にファミコンだけで6作も出してない
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:28:06.02 ID:aBy698Iq0.net
- 2以下とはいえ、あの超絶難易度を
子どもがプレイしていたこと自体に驚愕するわ。
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:30:36.94 ID:rkgt9CLd0.net
- 移植するならコレクションのマリオにしてほしい
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:34:05.13 ID:x2k3vmVn0.net
- >>21
あの時代の子供達は別にクリアしなくても楽しんでた
FCの時代は難易度ヤバイ奴多いしね
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:44:47.17 ID:dZZxfgM80.net
- ワールド8のワクワク感ったらなかった、戦車ステージとかクソむずくてクッパの本気を見た
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:48:17.26 ID:LZdwWr7h0.net
- >>18
NewシリーズなんかWii→WiiUでも一見ほとんど変化見られんからなぁ
よーく比べると実は背景とかちゃんと進化してるんだけど
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:52:47.20 ID:CtmSX8Oqa.net
- >>20
ロックマンは割と最初の方から完成してると思うんだが
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 10:55:27.57 ID:oe889bBk0.net
- 3の舞台っていう世界観好きなんだよなぁ
ゴールが真っ黒っていうのがなかなか思い付かないぞ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:01:49.54 ID:LZdwWr7h0.net
- >>27
ファンタジーなのにどことなく舞台っぽい雰囲気がいいよね
裏技で背景裏に回り込んだり
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:08:14.93 ID:K7R4rQpQ0.net
- 88年当時のジャンプファミコン神拳で
ゆう帝こと堀井雄二がマリオ3は大絶賛してたな
他のゲーム開発者に見習ってほしい、ダメゲームで溢れた昨今素晴らしい完成度
グラフィックもアクションも全てが丁寧で爽快感も素晴らしい的な事書いてた
後に伝説になるドラクエ3発売直後なのにこの褒めようはビックリする
なので売り上げ評価は当然だが業界人にも相当の衝撃を与えてたことがこれで分かる
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:20:35.45 ID:+QFihffL0.net
- 6つの金貨に比べれば有る方
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:28:47.97 ID:k0W0pA/O0.net
- 存在感薄い事は全然ねえだろ。少なくともリアルタイムでやってた人間で印象薄いって事は無いだろ
いまだに2Dマリオの最高傑作として挙げる人も多いぐらいだぞ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:36:01.25 ID:1JzzTpIZ0.net
- マリオって3だけじゃなくどれも大体面白いからなあ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:38:54.99 ID:FCkyWhhF0.net
- >>27
ステージはガリバー旅行記がモデルなんだっけ
日本もあるし
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:39:01.89 ID:k0W0pA/O0.net
- 印象薄いのはマリオ2だと思う
マリオ1のマイナーチェンジに過ぎないし
そもそも当時ディスクシステムを持ってた人が多くない
USAは意外に知名度ありそう。変わってるからね
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:40:11.86 ID:k0W0pA/O0.net
- >>33
多彩な色んな国を回っていくと言うコンセプトが好きだったな
そしてそのコンセプトはマリオデにも受け継がれてる気がする
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:43:15.52 ID:jIiJHGywa.net
- 2だけ進化らしいものが無いからね
他は64までは大幅に進化してるのに
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:48:15.22 ID:UxRQDDHW0.net
- >>34
うむ。
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:52:45.85 ID:c9HiywHT0.net
- >>11
エアプ
3とワールドは操作感が違いすぎて上位下位とかじゃない
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:52:47.54 ID:FCkyWhhF0.net
- >>30
個人的に6つの金貨が一番マリオの世界観に優れてると思う
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:53:47.46 ID:kt6b9E0+0.net
- 序盤と終盤とミニゲームは印象に残っているが
中盤(3〜7W)は基本笛で飛ばすので空気
初代も5〜7Wは空気だけど
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:53:52.08 ID:xH8bFdpa0.net
- マリオ3はゲーム画面の配色が初代に比べて地味だよな。
ファミコンの性能の限界的なもん?
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:55:42.02 ID:P8xrV1KN0.net
- それは個人の感じ方じゃないの
俺はむしろ派手になったように見えるんだが
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:56:27.74 ID:To6HJaZqa.net
- 3信者とワールド信者の
マウントのとりあい(´・ω・`)
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 11:59:17.68 ID:ZDi4+GPl0.net
- 全てのオブジェクトにきっちり輪郭が描かれてるから見た目が締まってたね
ファミコンのゲームではそれまであまり実現できていなかった
- 45 :リンク+ :2018/12/23(日) 11:59:58.21 ID:1lEC3dfj0.net
- しっぽリンク
頑張りゲージ1周まで助走をして、飛行。
※序盤の頑張りゲージではゲージ量が不足するため、
助走する分のゲージが一時的に付加される。
残りの頑張りゲージはしっぽを振り回して飛行する分となる。
頑張りゲージが尽きると、リンクはハアハアとバテた状態で落っこちる。
しっぽを振り回して、魔物をはたいたり、ブロックを叩いたりすることもできる。
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 12:00:11.26 ID:TJRVLf1U0.net
- >>9
2は2っていうかチャンピオンシップロードランナーみてえなジャンルだし
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 12:02:18.27 ID:FCkyWhhF0.net
- >>38
スーファミ世代でマリオ3とワールドみたいな名作をエアプだったらそれはそれですげーわ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 12:03:47.46 ID:k0W0pA/O0.net
- 俺はワールドやった時確かにグラフィックとかは凄くなってるけど
マリオ3の方が面白くないか? と感じてしまったのだよな
アイテムストックが簡易化したり、ミニゲームも無くなったりして…
難易度も相当ヌルくなってたり
まあ結局はワールドも相当好きで何周もしたんだがねw
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 12:05:54.93 ID:P2N19GBx0.net
- 1のマリオドットがファミコンの象徴みたいに扱われて3は印象薄くなっているせいもある
良くも悪くも1のファミコンレトロ感からちょっと進化しちゃったからな、3ドットは
なぜかマリカーDSでメニューアイコンに使われてたが
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 12:06:25.81 ID:P8xrV1KN0.net
- ワールドの隠しステージがゲロムズだし
上級者はそっちやってねって感じで本編の難易度下げたんだろ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 12:15:07.01 ID:D+A1x9DB0.net
- 3も4も名作だよ、俺は4の方がやり易くて好きだが
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 13:04:14.54 ID:wlNXwCF/0.net
- そういやメガドライブの発売にマリオ3を被せてきたんだっけかw
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 13:18:30.21 ID:bPNR5/qt0.net
- ファミコン世代に喧嘩売ってんのか
セーブできないから途中のワールドの印象が薄めってのなら仕方ないが
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 13:22:21.06 ID:QxHdJAiX0.net
- 3とワールドあたりは優劣つけようとすると喧嘩になるわどっちも名作でいい
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 13:27:07.89 ID:vNk+wE3J0.net
- ステージ8の空中戦間で絶望して羽P使って攻略安定するまでヤバかったイメージ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 13:53:36.26 ID:80vcfQzo0.net
- 影薄いかな…?
1に比べてならそうだろうけどファミコンの名作が語られるときには必ずと言っていいほど名前を挙げられる印象だけど
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 13:57:44.70 ID:q03E4sZd0.net
- ファミコン最強の神作やんけ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 14:25:02.92 ID:oxVVYCwC0.net
- 個人的にはいまいちだったな
ステージ短いしセーブ出来ないし
特にセーブできないのはほんと意味不明
すでにセーブなんてRPGでは当たり前だったのに
ワールドの方がずっとよく出来てる
- 59 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 14:30:37.32 ID:TlbOzZy/0.net
- むしろ、マリオは3までだろ
セーブできるようになると1面からやらなくなって1面の影が薄くなるんだよ
ゲームオーバーのインパクトも弱くなるしな
難易度的にもマリオ3のほうが高かったし、ワールド8のクッパの世界とか恐怖さえ感じる威圧感があったろ
最初は平和なかんじで始まるのにな
ボリュームも多すぎというか、あれ、80面くらいあるんじゃね?
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 14:41:33.78 ID:oxVVYCwC0.net
- それ言ったらワールド5とか6とか誰もやらずにクリアとかになるよね
あのワープってセーブない時代ならわかるけど、セーブできる時代に
あれはほんといらんよ
任天堂ってほんと個々のゲーム環境考えてないというか
ゲーム1日30分しかできない子供はゲームクリアできないんだよ
セーブないと
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 14:41:44.75 ID:c9HiywHT0.net
- >>47
やってその感想だったらもうどうしようもないアホだな
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 14:52:57.24 ID:084I/d9v0.net
- ファミコンとスーファミ含めて最高傑作だと言われても別に否定する気は起きないな
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 14:53:53.05 ID:TlbOzZy/0.net
- >>60
なにを言ってるのかよく分からんけど、当時の子供は
ワープすること自体を楽しんでたから問題ないぞ
なぜか、みんな知ってたけど、あのワープの笛、勝手に出てくるんじゃなくて一応、隠しだし
セーブに関してはドラクエとかでは当たり前だったけどアクションゲームではなくて当たり前の感覚のほうが強いというか
ファミコン時代のセーブは当たり前に消えるからそういう心労がないほうがでかいぞ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 14:57:56.62 ID:oxVVYCwC0.net
- セーブ出来てワールド12345って順番にクリアしていく方が面白いよね
元にコレクションではセーブ出来るんだし
何でセーブ出来ないのって思って当然だよ
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:04:26.21 ID:TlbOzZy/0.net
- >>64
セーブできると重みがないんだよねえ
大人の感覚だと無駄がなくて面白いって思うかもしれないけど
ワールドって何回でも同じとこをできるじゃん
だから、最初のほうのマントを簡単に取れるとこまで戻ってマント取ってってなっちゃうんだよねえ
ワールドってアイテム2個持てるでしょ
マントだけでもヒラヒラ落ちるから簡単なのにさらにマント落ちてくるからね
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:06:16.97 ID:idnakqz5a.net
- ファミコンのアクションゲームでセーブ出来なかったので
スーパーマリオでは土管でステージワープという救済策を発明した
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:08:34.28 ID:Kl6KN+U+0.net
- マリオ3ごときセーブなんぞ無くても笛使わずに全ステージクリアできなきゃヌルゲーマーだろ
とまでは言わないがそれくらい簡単にできなきゃ当時のゲームなんてほとんどクリアできないからな
まあクリアなんて意識せずに楽しんでたけどもあの頃は
- 68 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:12:24.87 ID:qZd+NO5r0.net
- ファミコンは裏仕様で最初にステージを選択できたのが多い
- 69 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:12:44.33 ID:oxVVYCwC0.net
- 実際巨大化したワールドとか発想は面白いのに遊んだ記憶がほとんどないんだよね
わざわざ行かなくてもクリア出来るから
だから実際に楽しんだステージってすごく少ない
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:31:03.19 ID:Kl6KN+U+0.net
- セーブ機能無いのは実は説明書の最後にお詫びが書いてあったんだぜw
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/supermario3/supermario3.html
P.S.
残念なことにバッテリーバックアップ機能がないため電源を切ると、また初めからのプレイになってしまいますが、コースのどこかに隠してある“笛”が何かの役に立つかと思います。
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:33:28.73 ID:HVoOoQgo0.net
- 改めてやると結構むずいな
当時は楽な印象だったワールドですらむずいとこあるし
- 72 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:33:43.97 ID:idnakqz5a.net
- >>69
巨人の国は大好きだったからいつもやってた
逆にいつも飛ばしてたのは3面の水中ワールド
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:37:27.75 ID:oxVVYCwC0.net
- 俺的には同時期に出たロックマン2の方が面白かったな
これはパスワードセーブ出来るし
マリオはワールドの方がずっと面白いと思うんだよね
まあ人それぞれだけど
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:43:41.52 ID:Kl6KN+U+0.net
- ワールド6にノコノコ持ったまま飛ばなきゃいけないステージあるが
あれ3DSのVCでやり直したらコントローラー的にほとんど無理ゲーでワロタ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:59:51.72 ID:8VkM36Sx0.net
- マリオUがマリオ3っぽくて面白そう
- 76 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 16:12:11.22 ID:+yC9NWdY0.net
- 昔の世界まる見えTVはマリオ3の曲よく使ってたよな
- 77 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 16:16:16.23 ID:HVoOoQgo0.net
- >>75
あれはマリオワールドのオマージュだけどな
まあ3とも近いっちゃ近いか
- 78 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 16:19:03.94 ID:N9CQJVfQ0.net
- >>72
めっちゃ分かるw
でもW3のマップ構成は離れ島とかあって面白いし
カエルマリオ動かしたさにたまにやってた
- 79 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 16:43:15.91 ID:ISgVXXY70.net
- 最近久々にやって全クリしたんだけど
このレベルのアクションゲーを1988年に出した事が改めてすげー
初代はさすがに操作性の面できついんだけど3は今でも全然プレイに堪えうる
- 80 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 16:47:39.06 ID:ISgVXXY70.net
- マリオメーカーの4つのスキンの中では3が一番好きだったな
やれる事とやれない事のバランスがちょうど良かった
なのに一番見かけないスキンでもあったからスレタイの影が薄いっていうのも分かる
- 81 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 16:53:14.45 ID:9bMJSQ9X0.net
- ゲーム出来る時間が限られてたから今日はワールド4とか今日はワールド7とかそのステージクリアしたら終わらせてた
たまに8やってクリアしたり
通しでクリアすることにこだわりは無かったわ
初代だってワープ使ってクリアするのが普通だったしな
- 82 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 17:25:16.10 ID:6ctfcqb60.net
- その頃ってもうPCエンジン出てなかったっけ
ファミコンなんてしょぼグラすぎて全くやらなくなった
- 83 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 17:26:57.67 ID:p/Nwd4Mxa.net
- 3は笛を使わずにまともに全クリしようとすると本当に長い
ボリュームがあるのは良い所でもあるんだけど
セーブ機能の無いキツさもモロに出る
- 84 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 18:19:52.96 ID:Ybs53WpPd.net
- おそらく年明けのWiiUの2DマリオのDXやつ売れちゃうんだろうけどWiiからの2Dマリオって恐ろしくセンスがダメだよな
特にマリオのモーションに関して
全年齢層受けしたいがためにクソのようなダサさに風変わりになってしまった
- 85 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 18:36:31.40 ID:9bMJSQ9X0.net
- Newスーパーマリオってどうも3とかワールドを超えられてないなと思ってしまう
- 86 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 19:03:40.61 ID:Sc9qoiafM.net
- >>54
逆だ
喧嘩を起こすために優劣つけようとしてんだろうがwww
豚同士ブヒブヒ逝ってろよwwww
- 87 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 19:07:37.96 ID:oe889bBk0.net
- いつも笛ワープ使ってたからステージ5や6を遊んだ記憶がほとんど無いw
- 88 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 19:25:42.94 ID:/pZs0Nc00.net
- Uは未プレイだけど、ニューマリWiiは普通に3やワールドよりも面白いと思ったぞ
ファミコン時代に最大限の技術を尽くしたという部分を考慮に入れると3に軍配が上がるけど
単純に今プレイし比べてどちらが面白いかと言われるとな
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 20:00:23.56 ID:tMdPFFJI0.net
- 3はマリコレ版の印象が強い人多そう
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 20:09:24.49 ID:wlNXwCF/0.net
- GBAのアドバンス版は画面が狭くてゲーム性が劣化してたな
ジュゲムも低空飛行
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 20:32:29.94 ID:IpwCnVjU0.net
- アドバンス4に持ってくるべき作品ではなかったよね
後期とはいえ所詮ファミコン作品(のリメイク)だし
追加ステージは甲羅上投げとスピンジャンプが使えるワールドのガワの方が遊びの幅が広いし
- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 20:59:12.54 ID:k0W0pA/O0.net
- >>90
アドバンス版はファミコン版と微妙に挙動が異なるんだよな
初プレイの人なら別に気にならんだろうが、FC版に慣れてると結構気になる
同じ感覚で操作すると若干動きがズレて上手くいかないんだよな
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 21:50:59.05 ID:N9CQJVfQ0.net
- ここ見てるとマリオコレクションやりたくなってきた
VCにないんだっけ?
- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 21:54:36.21 ID:k0W0pA/O0.net
- >>93
マリオコレクションのVCはない
オリジナル版とアドバンス版のVCはある
アドバンス版3のVCは元々は追加コンテンツだったステージが最初から出来る
VCじゃないけどWiiのパッケージ版でコレクションが出てたはず(中身はSFCと同じ)
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 21:59:28.63 ID:9jQ0kNC4p.net
- マリオ3は隠し別ルートを探すのが楽しい。
- 96 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 22:16:36.24 ID:QQYe8wIO0.net
- マリオ3ってファミコンの限界超えてるよね
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 22:39:47.28 ID:N9CQJVfQ0.net
- >>94
ならゲオ行ってWiiパケなかったらアドバンス4のVC落としてみるわ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 02:55:43.44 ID:0Rqv1SLFdEVE.net
- マリオ3が存在薄い? マリオの中で一番評価された名作だと思ってたけど
逆にマリオワールドのほうがスーファミになったのに進化が少なくて不満だったイメージ
- 99 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 04:25:45.88 ID:ZHHlnj2i0EVE.net
- 国内マリワーよりマリオ3のが売れてるし存在が薄い事はない
30年前なのに今でも普通に遊べるファミコンの限界を使ったソフト
難点を挙げるとするならセーブできないのと強制スクロールが多いってとこだな
それでもマリワーよりはアクションとして面白いけど
- 100 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 04:29:46.78 ID:UeMTZ63R0EVE.net
- マリオ4と比べると3は2Pプレイのこと考えられてないよね
- 101 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 06:37:55.02 ID:EjhDjjEE0EVE.net
- 3大好きだけど、笛無しだと長過ぎるからセーブ機能が欲しかった
- 102 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 07:02:04.79 ID:u7wyD/UwaEVE.net
- マリオ3はファミコンであのクオリティで出したのが凄い
マリワーはロンチにあのクオリティで出したのが凄い
- 103 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 07:29:59.68 ID:7YmTsT/q0EVE.net
- >>96
マリオ3も凄いが、個人的にはあの星のカービィ(二作目)をFCで作れたってのが驚き
>>101
一応笛がセーブの代わりだったんだよな。説明書にもそんな旨の事が書いてあったな確か
もっとも当時はそんな事はつゆ知らず、ただ面を飛ばすためだけに使ってたがw
- 104 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 07:31:30.41 ID:7YmTsT/q0EVE.net
- >>100
そう?3の方が2Pプレイ時のみ出てくるミニゲーム(マリオブラザーズっぽい奴)があったりして
2Pプレイ用の要素が考えられてるなと感じたが
- 105 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 07:33:43.69 ID:iiNWoulX0EVE.net
- 残機分けられないし
たしかファミコン版のマリオって片方がミスするまで延々とプレイできたんじゃなかったか
まあ片方ずつプレイさせる時点で五十歩百歩だと思うけどね
- 106 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 07:38:51.43 ID:7YmTsT/q0EVE.net
- いや、マリオ1と2はやられるまでだが、3はもう交互になってたはずだ
- 107 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 07:40:22.73 ID:7YmTsT/q0EVE.net
- あ、2は2Pプレイそのものが無かったか
- 108 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 07:44:36.51 ID:ztuygM/s0EVE.net
- 今やって見ると3は単身突っ込むマリオをぜってえタヒなせてやるってクッパの意気込みを感じる
ワールド以降は冒険的な色合いが強い
- 109 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:05:19.68 ID:8rpFJ0TM0EVE.net
- 子クッパがクッパJrのせいで、
クッパとの親子設定を解消されたってのが
未だに引っ掛かるわ。
- 110 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 09:25:30.74 ID:7YmTsT/q0EVE.net
- コクッパは元々クッパの子供と言われてたり、クッパの子分と言われてたり
所々で説明が違って設定が一貫してなかった所がある
- 111 :リンク+ :2018/12/24(月) 11:10:28.33 ID:y8/eSp7U0EVE.net
- 初代ドンキーコングは、落下ダメージの原点とも言える。
ま、高いところから落っこちれば、リンクは即死してミスだけど…。
- 112 :リンク+ :2018/12/24(月) 11:12:02.24 ID:y8/eSp7U0EVE.net
- 一部のステージにて、ちびリンクの状態で、ジャンプ台で高くまで飛び上がって着地時に落下死してミスとかもやったな…。
※スーパーリンクなら、地面に叩きつけられてダメージを受けてちびリンクになるだけだが…。
- 113 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 14:40:23.29 ID:JAiQrzZL0EVE.net
- >>109
初出が子供だったから嫌な気持ちではある
- 114 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 17:05:10.46 ID:He2EQnsR0EVE.net
- 3はまだ宮本の世界観あるけど
ワールドは手塚の世界観って感じ
まろやか
- 115 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 19:40:30.87 ID:jC70GaEK0EVE.net
- 1~3って機械的というか無機質な怖さがある ワールドでそれが抜けた
- 116 :名無しさん必死だな:2018/12/24(月) 19:55:43.02 ID:7YmTsT/q0EVE.net
- ワールドの難度がヌルいと感じる理由は、マリオが歴代でも最強クラスに強いからだろうな
まずマントマリオがマリオ最強形態と言っても過言じゃないほど強い
しかも今作にはヨッシーも居る。ヨッシーに載ってる時は当たってもヨッシーが逃げるだけでノーダメージ
アイテムも上に1個ストックできるから保険も万全。甲羅も上に投げれるようになり対空対策もばっちり
それを強くて爽快感があると取るか、こんなに万能だと簡単になって面白くないと取るか そこで評価が分かれると思う
- 117 :リンク+ :2018/12/25(火) 05:26:04.96 ID:3iGlZRzv0XMAS.net
- >>116
ヨッシーに乗っていても、ハナちゃんを走りながら食ったりすると、リンクがダメージを受ける。
インディにぶつかってもリンクがダメージを食らってヨッシーから振り落とされるしな…。
インディにぶつかる。
ハート12個ほど飛ぶ大ダメージを食らって、ヨッシーから振り落とされ、
リンクは転げておまけに軽い滑り落ちダメージも食らう。
ハートが残り3個でやると、ヨッシーから振り落とされる形で即死してゲームオーバー。
- 118 :リンク+ :2018/12/25(火) 05:28:45.67 ID:3iGlZRzv0XMAS.net
- インディは大きいから、ぶつかった時のダメージはでかく、防具無しでハート12個ほど飛ぶ大ダメージ。
ワンワンの体当たりを食らうと、防具無しでハート8個くらいは飛ぶぞ。
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