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【パニックボタン】Switch『Doom』 v1.2にアップデート!解像度改善にフレームの向上
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:42:26.30 ID:xe+aME2d0.net
- https://youtu.be/auMBfnHYA7I
https://imgur.com/HFN6vhu.jpg
https://imgur.com/JG0HuEr.jpg
https://imgur.com/LBRu9gr.jpg
https://imgur.com/KH7mQ96.jpg
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:43:15.40 ID:dEPVRlJC0.net
- 頑張りすぎだろw
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:43:42.01 ID:01lwkx4x0.net
- 当初のころとは全くちゃうな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:44:03.64 ID:SdexhC+Ad.net
- もう専属だな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:44:08.49 ID:rNOPLWMzx.net
- FPSで30fpsは致命的なのでいくら向上しようが無駄
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:44:24.41 ID:JQWWzTYHd.net
- ええやん
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:44:48.71 ID:BuT68Rp5d.net
- パニックボタン、頑張っているな
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:45:35.58 ID:jfXV6odA0.net
- Doom eternalもここだっけ?
慣れのためにやっているんだろうな
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:45:56.95 ID:Zciepp5Nd.net
- 素直に凄いわ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:45:59.56 ID:qZ5ZVJ/GM.net
- >>5
すごい悔しそう^^
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:46:17.89 ID:ccLVACcbd.net
- ええやん
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:47:04.29 ID:m9txBERSM.net
- VFRは?
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:49:50.73 ID:7uBpfn8F0.net
- ここにメトプラ作らせろ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:50:50.85 ID:rNOPLWMzx.net
- 他機種が60fps安定なのになんでガクガクのものをプレイせなあかんのや?
せめてドック時だけでも可変でもいいから60近くまで出してほしいだろ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:51:15.72 ID:qZ+MwZJU0.net
- >>14
イライラ来てるねぇ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:52:11.51 ID:kB7L38tu0.net
- >>14
PC版のdoomはMAX200fpsだぞ、60程度で威張るな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:52:49.18 ID:Ozth+17Sa.net
- 遊ぶなら他機種だけど技術デモとして面白いな
3DSでフルアセンブラでつくったアレを思い出す
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:53:32.80 ID:rNOPLWMzx.net
- >>15
心は穏やかですよ
そもそも私はswitchユーザーですのでswitchユーザーとしての願望です
>>16
で?switchが最底辺というのは変わらない事実
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:55:41.78 ID:KhYgWdkP0.net
- 頑張ってるのは凄いけどこのゲームもう誰もやってないでしょうにw
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:02:39.87 ID:6UFq1L2NM.net
- 弊社ではここまでやれますって名刺代わりにしてるんだろうな
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:03:30.74 ID:b7QJIE3U0.net
- >>10
悔しいというより恐れてるみたい
https://i.imgur.com/FVgBcNS.jpg
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:04:55.89 ID:aGfps2t4r.net
- >>21
ゴキプリビビりすぎw
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:07:19.47 ID:Sbrv/IGU0.net
- レトロ出身組だと、ブルポとパニックボタンは良い感じ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:07:50.36 ID:atgwAbFl0.net
- PUBGはTPSだから4proも箱Xも
30fpsだが致命的にはならないということかー
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:09:39.07 ID:jsL8KDV80.net
- 洋ゲーは無料でアプデを延々と続けるけど
和ゲーはだいたい4半期すぎるとアプデは放棄するからな
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:12:36.43 ID:F2vGnVmua.net
- ここは何でこんなに頑張ってるんだw
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:14:26.98 ID:w1S/ELyu0.net
- >>23
ブルーポイントとパニックボタンってレトロスタジオ出身の人の会社なのか、知らんかった
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:14:35.63 ID:avS+0pPW0.net
- VDdevかな?
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:16:42.70 ID:7B4KDncwM.net
- 誰がやってんだ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:17:15.72 ID:0xAiEzoz0.net
- 解像度もフレームレートもGPUが競合他社の4分の1(携帯モードで8分の1)という
Switchのスペック通りの内容になったのが今回のアプデ
優秀な開発が時間をかけて何度も最適化しないと
スペック通りの内容にすらならないハードということだね
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:19:44.94 ID:8gbDC0jj0.net
- >>30
switchはGPU以上にCPUがきついぞ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:22:11.43 ID:0xAiEzoz0.net
- DOOMは軽いゲームだからその点では適してるな
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:31:22.60 ID:ViqZX2ai0.net
- switch版でも凄いぬるぬるなんだけど、これは作ってる所が優秀なの?
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:35:01.40 ID:duaSPBbq0.net
- >>23
Armature Studioは…やっぱ駄目か
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:36:13.00 ID:jw54g63u0.net
- 有能だな
ARKのDigitai Foundryも見習え
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:38:22.69 ID:duaSPBbq0.net
- パニックボタンは続編のDOOM ETERNALも移植するんだっけか
着々とswitch移植のノウハウを積み上げていってるな
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:46:39.92 ID:djs77WcZ0.net
- ある意味ノウハウためるための実験アプデみたいだな
それにしても最適化すげー
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:48:37.80 ID:w1S/ELyu0.net
- >>35
まあARKは元々重いみたいだし
移植しやすさとか最適化とか考えず作ったんだろうね
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:48:40.05 ID:nA6XVaITa.net
- >>35
ARKはPS4時代から不安定なんだよ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:54:58.16 ID:UlQ96yU+0.net
- >>14
まぁ無印Oneだと上限が60fpsってだけで安定してないけどな…
動的解像度で1080p維持出来ず結構落ちるし
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:57:39.69 ID:ugB5FII/M.net
- パニックボタン有能
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:57:56.74 ID:ZgC9Z2SVM.net
- 30fpswwwwwwwwwwwwwwwパパパパパパッドwwwwwwwwwwww
まあハード信者でもない限り関係ない話ですわな
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:00:12.69 ID:aPcfFoOk0.net
- >>30
> 優秀な開発が時間をかけて何度も最適化しないと
> スペック通りの内容にすらならないハードということだね
すべてのハードウェアで共通のことですよねこれ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:07:34.56 ID:IGAUJoEHM.net
- 違いがわからない定期
- 45 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:09:58.58 ID:N5xicXv0p.net
- >>43
当たり前だけどそれだけ頑張って他社の8分の1って話だからな
なぜかすごい技術によってその8倍差を縮めたって誤解してる人がいるんだよ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:13:53.24 ID:duaSPBbq0.net
- そういえばパニックボタンは社長とテクニカルディレクターがRedditに降臨してAMAでswitch向けオリジナルタイトルのリリースを検討してるって漏らしてたな
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:17:48.71 ID:ucVds5Xi0.net
- 豚は淡々と仕事こなしてるところは一切関心持たず
いかにもSwitch向けに忠誠を尽くしてますよーみたいな所をやたら持ち上げるよな
フライハイとか
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:18:26.13 ID:nA6XVaITa.net
- どさくさに紛れてフレームレートも1/4扱いにしてるのはなんなんだ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:18:38.13 ID:w1S/ELyu0.net
- >>46
AMAって何?
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:26:37.94 ID:rtCIZLOdp.net
- >>48
GPUはフレームレートと解像度の両方に影響するからそれぞれ半分になるだけで4分の1だぞ
他機種だと余裕を持ってるところがギリギリで動くケースだってあるから単純な割り算でもないし
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:30:34.99 ID:g5E40oNg0.net
- >>30
>解像度もフレームレートもGPUが競合他社の4分の1(携帯モードで8分の1)という
>Switchのスペック通りの内容になったのが今回のアプデ
識者によればスイッチってPS2以下の性能なんじゃなかったっけ?
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:33:06.20 ID:rtCIZLOdp.net
- 1920×1080p60fpsのゲームを1080×720p30fpsにしたら描画の負荷は5.3倍変わる
GPUはピクセルを真面目にひとつひとつ計算するしかないんだからそこは超シンプルで魔法はない
実際にはCPUやそれ以外のボトルネックのせいでそれ以下になるので
そこを頑張ってスペックに近い数値を出してるねってことだね
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:33:43.32 ID:Z5bo4udEa.net
- >>18
ホントゴキブリと朝鮮人は成りすましが好きだね
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:35:54.55 ID:Sbrv/IGU0.net
- >>49
Ask Me Anything(○○だけど質問ある?)
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:36:55.06 ID:JTjG1OjUd.net
- 違いが分からないレベル
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:39:21.36 ID:fdGPYGTqa.net
- >>5
PVEならそうでもない
PVPで30なら議論の余地もなくゴミ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:40:03.19 ID:rtCIZLOdp.net
- 端的に言えば、このアップデートは
Switchなのに他機種の18.8%の品質を実現しました!ってこと
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:42:31.10 ID:w1S/ELyu0.net
- >>54
そういうのがあるのか
開発者に直接質問できる場があるのはいいね
- 59 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 13:04:16.06 ID:PdlvH+OJM.net
- 携帯モードでも満足画質なら買おうかな
今日からセールみたいだし
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 13:40:06.83 ID:6XjBxs3ya.net
- Switchのポテンシャル引き出すのが上手いね
>>21
ワロタww
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 14:00:05.22 ID:QueE6A860.net
- これクリスマスセールしてる?
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 14:27:04.65 ID:g5E40oNg0.net
- >>61
https://www.nintendo.co.jp/software/campaign/index.html
ちょうど今日からセール始まった
ただそれぞれの発売時期の問題があるにせよ
他機種で平時3000円、セール時には600〜1000円程度まで下げられた実績があるだけに
Switch版のセール価格でも6000円ってのはそれを知ってるとちょっと辛いね
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 14:28:23.08 ID:xBLBXkM70.net
- んにゃぴ…よく分かんなかったです…
真ん中に照準がついたのは分かった(こなみ)
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 14:35:51.14 ID:sYAO0ZOGM.net
- イモータルレッドネックのスイッチ版もパニックボタンに作り直してほしいわ
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 15:04:20.62 ID:ccWidDLid.net
- >>1
これだけ出来ればマルチでわりと出せるな洋ゲー増えるかもな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 15:19:51.11 ID:XCEJOAhJ0.net
- 任天堂はPCでスペック無視してゲーム作って
パニックさんにスイッチに移植してもらうのが手っ取り早いんじゃないか?w
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 16:05:20.08 ID:6a9MnSyg0.net
- 和サードもパニックボタンに移植依頼しろよ
むこうにしてみりゃDOOMやウルフェンの比じゃないぐらい作業が楽なんだからさ
取り敢えずスクエニ斎藤とファルコムな
お前らの事
- 68 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 16:23:56.47 ID:1yiJc7/a0.net
- ドラクエの方が大変だとなぜ思わないのか
DOOMはモード削除してるから広さもないし
見た目がフォトリアルかどうかは処理の重さに関係ないのに
- 69 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 16:24:14.16 ID:TgzG6ue70.net
- この手の謎情熱は
大昔から日本とガイジンでは差がありすぎる
かろうじてレトロゲームだとM2がちょっと頑張ってるくらいか
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 18:48:11.37 ID:8CquZgbf0.net
- >>42
でも来るんだね ここに
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 19:57:16.75 ID:mv0QL6G4a.net
- >>30
NvidiaのGPUとAMDのGPUで、カタログスペック通りの性能比になると思ってる人?
さらに言えば、NvidiaのGPUの方が新世代なのに?
- 72 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 20:30:47.90 ID:MY52S/1M0.net
- タブレットなのにスイッチ凄すぎ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 23:03:32.65 ID:7w6KlSNU0.net
- 意味のあるアップデートというのはこういうものだな
低性能ハードで虚しくパフォーマンス・チューニングだけさせられるとか不毛にも程がある
極寒オープンワールドサバイバル『The Long Dark』 ストーリーを大きく強化するアップデート配信。没入感を高めるため、一部を作り直し | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181221-82049/
Sins of a Solar Empire: Rebellion
リリース日:2012年6月13日
Sins of a Solar Empire: Rebellion - Minor Factions DLC
リリース日:2018年12月18日
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 23:05:16.25 ID:knN7ap8K0.net
- 不毛かもしれんがソレでもやるってのはつまりそういうコトなんだろうよw
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 23:14:58.55 ID:GJuvZrXi0.net
- 携帯モードでもフレームレート上がったの?
- 76 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 23:19:52.14 ID:VkT2wsPjM.net
- >>5
PSのネガキャンはヤメロ!!
- 77 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 23:30:10.68 ID:g3qWoqIq0.net
- 買ってない奴にとっては30fpsスゲーよく頑張ったって感じだろうけど
買った奴からすると60fps出すようにもっと頑張れよって感じだな
- 78 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 23:43:36.02 ID:vJPu9kq60.net
- >>76
いやPS4版はフルHD、60fpsだぞ
- 79 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 00:21:06.69 ID:00X2aBRGp.net
- >>71
事実アプデで改善してなお描画に5倍以上の差があり
(1920×1080p 60fpsと1080×720p 30fps)
スペック差通りに落ち着いてる現実を無視して
その手の不確定要素で煙に巻こうとしても意味なくないか?
- 80 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 01:28:31.07 ID:dHExpb/m0.net
- >>52
GPU演算性能で数字通り、ってCPUやメモリ等の事は横に置いておくとして
確かにピクセル処理の観点だけで見りゃFlops通り…とは言えるけど
頂点処理は解像度で上下せんからね
現行世代のゲームはピクセル負荷より頂点負荷の方が圧倒的に軽いとは言え、
一応One/PS4辺りを前提に作られた映像を
Switchのトランジスタ規模で実現する場合、頂点負荷がまず馬鹿にならん
DoomなんかもLoD距離の変更や表示オブジェクトの削減を
本当に最小限に留めた状態で移植を成立させてたりしてるからこそ
DigitalFoundryなんかも「驚いた」と言ってる訳だし
Flopsと描画解像度/フレームレートを安直に直接結びつけるのはどうかと
- 81 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 01:32:37.28 ID:00X2aBRGp.net
- 解像度下がったぶんLOD落としゃいいじゃん
- 82 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 01:38:04.65 ID:dHExpb/m0.net
- 昔の秒間◯万ポリゴン、みたいな数字の代わりと言うか
誰にでも判りやすい性能差の数字としてFlopsを扱う人が多くて
凄い筈の事がそう捉えられないってのも何だかなぁと
>>79みたいにフレームレートと描画ピクセル数を見ただけで
「描画に5倍以上の差があり スペック差通りに落ち着いてる」と考える人って多いんかね
- 83 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 01:40:00.21 ID:44bnQSSn0.net
- 負荷の高いステージエディットを丸々削除しておいて最低限ってことはないんじゃないかな…
元が軽いゲームとはいえ性能差のわりに驚きの再現度という話を過剰に評価してるというか
- 84 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 01:42:39.68 ID:44bnQSSn0.net
- ARKをみればすごいことだってのはわかるよ
実際移植に苦労したりそもそも移植できないケースがあるくらい性能差があるんだから
- 85 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 01:53:18.61 ID:Lg+Mzjrha.net
- >>84
移植できないケースなんてねーよw
サードが移植しないのは、後発マルチで出しても儲からないパターンと、
カード容量的に無理なパターンしかない
switchの方がアーキテクチャの世代は新しいんだから、
移植はパワー不足な分をどう削るかの問題でしかない
- 86 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 01:58:41.16 ID:44bnQSSn0.net
- 軽いゲームを劣化移植しただけで出せないものなんてない!とか
こういうのがいるから面白い
- 87 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 03:12:39.15 ID:dHExpb/m0.net
- >>83
「最低限」なんてスレの誰も言ってなくね
>>80の「最小限」に対してのレスって事ならあくまでも頂点負荷の削減に関する話だよ
むしろDoom移植に関しては「軽いゲームだから」って形での
過小評価がゲハだと妙に多いとは思うけど
- 88 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 03:53:48.70 ID:ov6sL2y20.net
- DOOM3は先進的なグラフィック技術を多く取り入れたかなり重いゲームで
グラフィックの技術解説記事や快適に遊ぶためのPCのパーツ選択なんて記事も多く書かれた
一方のDOOMは技術的には極めて平凡な出来で
狭いフィールドで少数のプラスチックみたいな質感のクリーチャーが出て戦うありきたりなゲーム
それ故に適当に劣化させていけばSwitchでも普通に動くようになったとも言えるが
DOOM動いたからSwitchすげーパニックボタンすげーといいたい気持ちはわかるがそれほどのタイトルではない
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 08:21:04.40 ID:44bnQSSn0.net
- 60fpsでサクサク動いて、物量ががユーザーに委ねられてギリギリのチューニングができなくなるマップエディターまでつけられたゲームが軽くないわけないだろう…
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 09:56:42.99 ID:V/8MD67Qr.net
- >>71
AMDのGPUより贔屓目に見たとしてもも1/4〜1/6くらいの性能だぞ
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 10:04:41.70 ID:7DUGQiZu0.net
- ここまでやれるのにDQ11が移植できないのはどういう事なの?
- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 10:07:18.76 ID:eybVHFN40.net
- スクエニが無能なんだろうよw
つかそもそもPS4版からして大した描画にゃあ見えなかったが
どんだけリソース無駄に食いつぶす作りだったんだか。
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 10:20:43.97 ID:09MtkhHf0.net
- 追加コンテンツとかじゃなく
未だにプレイを快適にするためのアップデートが必要って時点でな
もう誰もやってないだろう
- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 10:21:43.79 ID:cEPB1Iyc0.net
- パニックボタンのスタッフ絶対変態だからインタビューしてきてほしい
めっちゃ濃い内容になりそう
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 10:44:55.41 ID:3Jnsmf4K0.net
- 技術デモみたいなもんだろ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 10:51:59.60 ID:W42hnqNr0.net
- >>91
元が1080p、60fpsのゲームを720p、30fpsに移植するのと
元が900p、30fpsのゲームを移植するのとでは難易度が違って当然だろ
まさか480p、15fpsで出すつもりか?
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 10:58:15.26 ID:00X2aBRGp.net
- 1080p →720p とは言うけど
1280×720pじゃなくて1080×720pというところにギリギリの妥協が見て取れる
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 11:02:20.12 ID:dJXhgvhFa.net
- >>96
そもそもDQ11があのグラフィックで900pでしか動かないのがおかしいんじゃないかって
処理の無駄が少なくないんだろう
- 99 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 11:05:14.00 ID:dJXhgvhFa.net
- いくら軽いっていってもGPDWIN2だと720pで可変30fpsやっと出るくらいだからこんなもんじゃないか
箱1版だと800pくらいまで落としてなかったっけ
- 100 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 11:17:13.83 ID:uWgfHY+i0.net
- さっき買った
正直年末セールで半額くらいで売ってくれると思ってたから高い気がする
外でdoomというか質の高いfpsやりたかったが携帯モードだと狙いにくいね
vitaのcod買った時を思い出した
最初の読込さえ終えればその後のロードは割と短い
携帯モードでも若干画質が眠い程度
ウルフェンも買おうかな
- 101 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 12:51:40.92 ID:okS/+VMy0.net
- 買って放置してしてたが、パッチ更新したわ。
パニックボタンの優秀さを体験してくる
- 102 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 14:39:00.43 ID:KYIoxuj70.net
- ドラクエ11はUE4じゃなくて自前のエンジンでなら余裕でスイッチに移植できるんだろうけどな
- 103 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 18:58:16.37 ID:lu32ujRR0.net
- 4KTVに映した時の文字のカスレが若干解消されたなまだカスれてるけどw
任天堂のソフトでは文字のカスレはないから
ソフト側の問題なんかな
- 104 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 04:18:43.52 ID:sfYc+sGra.net
- SwitchのGPUはFP16が使える
上手く使えば解像度ちょい下げ&フレームレート半分でPS4のゲームは全て移植出来る計算だ
しかしそれが可能なのはPS4の時点で1080p60fpsでないとダメだ
30fpsが多い和ゲーとかはSwitchを低性能ということにしないと自社の技術力の無さがバレてしまうw
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