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任天堂は何故メトロイドを捨てたのか?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:21:39.12 ID:XoQ8E5Eh0.net
- 良いコンテンツだったのに
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:23:55.27 ID:sk1iso0y0.net
- 新作作ってるだろ何言ってんだオメェ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:24:10.03 ID:Z1Y/Og+9d.net
- 今まさに復活させようとしてるだろってのは敢えて別にして、
今までご無沙汰になってた理由を考えると、
主人公も世界観もかなりガチガチに固定されてて、
やることを代わり映えさせづらいってのがデカい気がする
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:28:00.45 ID:+jq3qQ6F0.net
- メトプラの新作作ってるよぉー
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:28:03.04 ID:v1yJ4ug/0.net
- 頼むぅゥゥ!捨ててくれぇぇえ!
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:28:39.51 ID:+jq3qQ6F0.net
- ってか、メトロイド作品よりもF-ZEROですよ!
どうなってんすかー
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:30:06.83 ID:/rCZqnPgM.net
- ぶっちゃけ売れないからだろ
今回は割と売れそうな気はするけど
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:32:14.59 ID:5AG7PJ1m0.net
- 昨年発表だから多分来年ぐらい出るだろ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:33:37.06 ID:18eLerfTp.net
- 期待されてるのはAAAなのでギャップに苦しむ予感
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:34:01.14 ID:lzUQ1ruia.net
- フュージョンの続きまだですか
15年も経つのですが
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:34:07.49 ID:sk1iso0y0.net
- GBAで出たゼロミッションが一番面白かった
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:35:23.66 ID:QwZlIPAEM.net
- BSLから切り離されたシークレットラボのメトロイドクローンが増殖で話作れ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:35:49.37 ID:u4m5WFC/0.net
- 情弱すぎんだろ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:37:25.29 ID:sEZ8HKiV0.net
- カスタムロボ捨てたのは許さんぞ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:37:33.48 ID:D9apWMgJ0.net
- なんだかんだ言って企画が動いてるだけまし
F-ZEROとか見てみろ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:38:18.30 ID:18eLerfTp.net
- プライムが最高で次点でスーパーかな
当時は3Dに抵抗があった質の悪いユーザーも
さすがに今なら遊べるようになってるだろう
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:40:04.99 ID:VzSTgKrb0.net
- アザーMで全てが狂った
WiiじゃなくDSで2D探索出しておけば
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:42:03.99 ID:+jq3qQ6F0.net
- ハンターズみたいな対戦型シューティングを据え置きでも出すかなぁって思ったけど出ないね
アメリカだったらバカ売れしそうなのに
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:42:11.77 ID:+nz0QFwN0.net
- >>14
シナプティック・ドライブとか言うのにパブリッシャー見つかったとか報告あったよ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:42:25.79 ID:18eLerfTp.net
- ファミコン以下のDSの低解像度で探索はちょっと…
でもドラキュラも良かったしマップが常時表示されていればレイアウト次第でいけるか
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:44:44.54 ID:UhJx/ioo0.net
- >>14
カスタムロボは開発のノイズが捨ててんじゃねえか
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:45:33.06 ID:/D7Pjklop.net
- アザーMもうまくリメイクしてくれればよし
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:46:36.63 ID:VzSTgKrb0.net
- >>20
GBA2部作馬鹿にしてんの?
- 24 :ルンファ君 :2018/12/20(木) 23:48:54.78 ID:dGX33PHad.net
- 確か去年、どこかの携帯機GOTY受賞してただろ
3DSのメトロイド サムスリターンズが
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:49:10.36 ID:gut5HMDa0.net
- サムス&ジョイみたいな低年齢層の取り組み意識すればもうちっと売れたかな
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:50:31.30 ID:/D7Pjklop.net
- 対戦のハンターズや協力のフェデフォを携帯機じゃなく据え置き機でネット使わせてくれたらな
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:52:10.20 ID:m8M2ItOYa.net
- アザーMは個人的には好きだった
これのために2Dメトロイド全部クリアして臨んだ
アザーMがなければメトロイドやってない
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:52:56.89 ID:zDriRyzn0.net
- とりあえずメトロイドプライムトリロジーHD出してね
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:55:58.15 ID:gut5HMDa0.net
- OtherMはムービーばっかりなのと
豆腐メンタルサムスちゃんが嫌い
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:56:52.35 ID:+nz0QFwN0.net
- 設定に自由度がないよね
プライムも1と2の間に差し込んでる形にしてるし、OTHER Mではゲーム的には仕方ない武装を一つ一つ開放してくことにもあーだこーだ言われたし
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 23:57:07.90 ID:VzSTgKrb0.net
- アザーM持ち上げは大体主観嫌い、プライム嫌いがほとんどで
サムスが見たい、の一点だけで擁護するから
あの探索の探の字も無いシリーズ最底辺のゴミを持ち上げるセンスのなさ
メトロイドの面汚しだよ
- 32 :ルンファ君 :2018/12/20(木) 23:59:49.74 ID:dGX33PHad.net
- とりあえずメトプラトリロジーHDと2Dコレクション出して
っても2DコレクションはSRは収録できないよな、さすがに…
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:08:42.68 ID:N5xicXv0p.net
- >>26
それはそれで類似ゲームが溢れかえってるからなあ
いまさら殴り込んでどうにかなるジャンルでもないから
探索特化のオンリーワンになるのが賢い
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:10:33.11 ID:kTaNhncx0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:15:47.36 ID:we+jClB00.net
- 主観はともかくとしてスキャンがわりと楽しめない派なんで
プライムじゃない純粋な客観視点の3Dメトロイドがやりたい
アザーMにはそれを期待していたのだが…
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:18:05.74 ID:Ep5Psk8b0.net
- アザム
アイテム探索→大幅カット
エネルギーボール吸収で体力回復→カット
これだけでも万死に値するし、メトロイドにストーリー先導はまったく合わない
探索ゲーとしても大失格
サムスリターンズがまともにメトロイドしてた分、より一層のクソさが際立つ
プライム4は大いに期待
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:19:16.95 ID:N5xicXv0p.net
- DestinyとかFalloutとかやるとわかるけど客観視点は探索に向いてない
大雑把にお使いする分には問題ないんだけどな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:22:56.29 ID:ydCWRofj0.net
- そもそも坂本がアザーMを作ったキッカケが
外人メトロイド(プライムのこと)のサムスは僕の考えたサムスじゃない!だからな
発売前の僕は映画作らないみたいな講演や訊くのインタビューも痛かった
そんな任天堂らしからぬキャラ前提な考えじゃ面白い物が出来るはずもなく
肝心のストーリーも大して面白くないし最悪だった
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:23:22.37 ID:dKJeoRF3p.net
- まぁ新規のお客を呼び込むのにSFは日本じゃハードル高いからムービーありきの作りはわからんでもないが
もうちょいスカッとする話なりコントローラーに縛られない作りが必要だったんじゃなかろうかね
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:25:57.40 ID:N5xicXv0p.net
- >>38
スーパーのサムス像すら間違って伝わってるって主張したからな賀勇
それで用意した正しいサムスがアザーM
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:27:49.78 ID:ydCWRofj0.net
- >>37
ああいうビハインド視点は広い空間での射撃メインのゲームには合ってるけど
閉じた空間の多いメトロイドのちまちました探索には全く向かないんだよね
ミヤホンが何故主観視点にしようとしたかがよくわかる
客観視点君はそれをまるで理解してくれないからアザーMみたいなのを持ち上げちゃうんだよな
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:28:13.79 ID:XEtJtq/Xa.net
- サムスリターンズもその坂本が監修してるんだし当人もアザーMの何がよくなかったのかはもう理解してるっしょ
アザーMに関してはこれ以上つついたところで誰も幸せにならないよ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:30:16.29 ID:SXAowiBR0.net
- スーパーの頃から中身はアザーMだったって公式設定はもう撤回できないからな
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:31:09.39 ID:SXAowiBR0.net
- スーパーの頃から中身はアザーMだったって公式設定はもう撤回できない
よしおは確信犯だからな
- 45 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:34:31.96 ID:ydCWRofj0.net
- 坂本が一番今やるべき事はサムスがどうだみたいなくだらない事じゃなくて
2Dメトロイドを引き継ぐ若い開発者を育てる事
もうタイムリミットに近づきつつあるから早く見つけないと間に合わないぞ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:42:31.14 ID:we+jClB00.net
- 足場を渡っていったりスクリューアタックで蹴散らしたりボスの攻撃をよけたりっていう
アクション面では客観の方がいいと思うんよね、切り替えが出来ればいいかな
また名前出してアレだがアザーMみたいな切り替えは勘弁だけど
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:47:08.18 ID:YfNrjFKB0.net
- ゼロミッションは出来は最高なのに海外に媚びてたのが唯一許しがたい
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:54:46.99 ID:gQ3Q3qb+0.net
- >>1
だってつまんねえもん
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:55:52.92 ID:uaf+uKz20.net
- 2Dメトロイドはストーリー的に続けるの難しくない?
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:58:59.06 ID:ydCWRofj0.net
- ストーリー的に考えなければ難しくならんでしょ
別次元でもサムスの子孫でも第二のメトロイドな存在の登場とか何でもできる
SFなんだし
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 00:59:07.76 ID:3eou/kBq0.net
- サムスリターンズが微妙だったのがなぁ
メレーショットは面倒なだけだった
あれ前提の硬さの敵とか多くて
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:00:59.46 ID:gQ3Q3qb+0.net
- このゲームさぁ
2Dも3Dもクソつまらないんだよなぁ
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:02:43.51 ID:DAOAcmo60.net
- メレーカウンターな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:08:07.77 ID:3eou/kBq0.net
- あーそうそうカウンター
メレーショットはデビサーだったわ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:09:07.88 ID:z2bR60CB0.net
- サムリタ今ようやく遊んでるんだけど無茶苦茶面白いんだけどこれで微妙かよ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:09:57.96 ID:3eou/kBq0.net
- 個人的には微妙だな
GBの2のが好き
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:11:54.20 ID:z2bR60CB0.net
- だとしたらハードルが高すぎてなかなか新作でないわけも若干分かるわ
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:14:21.21 ID:PQfzZDiUa.net
- ハードル高いというか2Dはスーパーで完成してしまってたからな
プライム路線か新しくTPS路線で頑張るしかないと思う
- 59 :ルンファ君 :2018/12/21(金) 01:16:23.97 ID:wW473Mgfd.net
- メレーカウンター前提の作りと見ると面倒とか作業ゲーに感じる部分はあるかも
あと自由度はメトロイドとしてはかなり低いしな…(とは言えそれでも高難易度な突破方法とかショトカもあるが)
初メトロイドとか、ぬるめのプレイヤーには悪くないんじゃないかな?
あ、でもメトロイド戦は少し厳しめか…
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:16:25.53 ID:3eou/kBq0.net
- 探索ゲーに受け身アクションいらないんだよな妨げになる
流行ってるから入れたのかもしれんけど
フリーエイムは割と好き
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:22:42.94 ID:KH9eeNHg0.net
- 小学生の頃スーパーを恐怖に怯えながらプレイしていたな
やっぱ単純にどんな子にも対応できないと厳しいんじゃないの、任天堂ゲームとしては
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:25:01.32 ID:uPigw/3G0.net
- >>17
おれアザーM嫌いじゃないけどな
久しぶりにメトロイドやる人や初めての人には取っつきやすい難易度だった
プライムをいきなりやらせても投げるだろう
ストーリーとかは、もう覚えてもいないがw
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:26:12.02 ID:XCcJEEQi0.net
- >>16
糞操作性のせいでむりやろw
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:30:32.33 ID:vtZW4ORqa.net
- スーパーやプライム1クラスのメトロイドがやりたい
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:35:50.27 ID:D4UTVuPV0.net
- 売れねえんだもん
声だけでかくて売れないコンテンツのメトロイドとエフゼロ
しかもこの二つは金かけない半端なもんつくるとマニアがキレる
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:37:20.82 ID:D4UTVuPV0.net
- サムスリターンズつまらなすぎたな
ポリゴンにせずになんとか2Dでやるかスイッチで綺麗な横スクロールポリゴンにするべきだった
フレームレートも低くてつかれる
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:39:41.03 ID:vtZW4ORqa.net
- リターンズはつまんないとは思わないけど今までの作品に比べちゃうとね
金かけなくても良いから面白いの作ってください
- 68 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:44:53.98 ID:gQ3Q3qb+0.net
- ゼロサムメインで作らないと、もはや復活は厳しいだろ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 01:58:54.41 ID:GOv7yRdh0.net
- SFC〜GBAしかやってない。走ったりクルクルジャンプしたりが超楽しかった
クリアタイムでエンディング変える方式は死ねと思った。鬼武者とかバイオのタイムアタックでリワード貰えるのは好きでやったけどメトロイドは嫌々やって作品嫌いになった
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 02:11:22.64 ID:yNA//jWXd.net
- そういえば、F-ZEROは?
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 02:12:51.34 ID:D4UTVuPV0.net
- >>68
媚びてる感じしていやだからエンディング以外ではできるだけ中身は出さないでほしい
サムスはサムススーツのほうがサムスだよ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 02:22:48.09 ID:amfuAF0C0.net
- >>1
アフィブログに転載するからレスしてください お願いします
まで書けよ在日アフィカス
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 02:24:01.03 ID:fvZoj2LK0.net
- メレーカウンター前提とかいうエアプ判定機
最序盤はミサイル1発でほぼ1撃か瀕死に出来るし溜めとかアイスビームもすぐ手に入るのに
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 02:26:09.69 ID:AKB1Traz0.net
- AM2Rやリターンズの時点で既にやり尽くした感がある
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 02:26:30.15 ID:GU4RQ0eX0.net
- ゼルダと同じでディスクからやってるわ
エレベーターでよくフリーズしてた
読み込み入るとこはお祈りだった
- 76 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 02:53:46.18 ID:pbAVWRbZa.net
- >>73
ミサイル使わなきゃならない時点でそれだろ
アホだな
- 77 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 03:07:33.65 ID:gz5L8VLn0.net
- スーパーは面白いけどスコープで探すのがめんどくさかったな
それに比べてサムスリターンズのスキャンパルスは楽で好きだわ
マップが見えるのは必要なかったけど
- 78 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 03:49:11.79 ID:fgTIAMUn0.net
- メトプラがFPSの中で一番酔うんで何とかして欲しい
遊びたいのに長時間遊べない
- 79 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 04:45:33.19 ID:B3P8CjMPM.net
- >>45
2D探索ゲーはインディーズが引き継いでるからもう任天堂が
やるべき仕事じゃなくなってるのかもな
やるなら3D
- 80 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 08:36:12.29 ID:kcftSUSh0.net
- >>73
反証になってなくて草
最適解がメレーなのは変わらんしな
- 81 :ルンファ君 :2018/12/21(金) 10:49:58.11 ID:wW473Mgfd.net
- ミサイルは有限(補充は容易だが)、チャージは時間が掛かる、アイスだと手間が掛かる
効率でも自然な感覚でもメレーカウンターが基本になるのは仕方ないんだよなぁ…
その点はやっぱり賛否分かれるのもやむ無しではないかと
メレーカウンター外すとストレス半端ないし
- 82 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:53:06.87 ID:p7a3B+Ted.net
- メレーカウンターとか最初の方しかほとんど使わなかったな
あとはメトロイド戦ぐらいか
宿命の魔境と同じ開発って聞いて不安だったけどやってみたらすごくよく出来てるゲームだったな
- 83 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:41:08.65 ID:j+MXV6Tbp.net
- メレーが苦手ならアイスビームからのミサイルコンボで確殺かつ即座に補充で行けるわけじゃん
あるいはアイスからのメレーでも確殺が可能だし
- 84 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:47:21.34 ID:duaSPBbq0.net
- メトロイドプライムって超高評価なのになんでフォロワーがあんまり出てこないんだ…?
もっとあってもいいと思うんだが
- 85 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:49:26.13 ID:IIWKtR1n0.net
- 今までビーム飛ばすだけで殺せてた敵がそんな手間かけないと倒せない時点で面倒だよ
オッサンになってサクサクやりたいから尚更そう思う
- 86 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:51:51.22 ID:N5xicXv0p.net
- 新システムの押し付けとワンパターンな敵は本当につまらなかった
- 87 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 11:54:41.01 ID:duaSPBbq0.net
- 2Dはスーパー、3Dはプライム1の完成度が高過ぎてゼルダでいう時オカみたいな感じになってる
- 88 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:08:51.85 ID:S0O/CF7Xp.net
- 正直プライムも敵が硬くて割りと面倒だった
3はやってないけども
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:12:21.17 ID:Dvdh9hV3p.net
- プライムは日本だけ敵が2倍硬い謎調整が入ってる
耐久力だけ上げるのは怠いだけなんだよね
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 12:27:36.34 ID:QCW+Vfv10.net
- >>89
そうだったの!?
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 13:24:52.76 ID:we+jClB00.net
- >>87
マリオデやブレワイがやってくれたからメトロイドやスタフォもそれに続いてほしいってのはある
- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 16:39:32.10 ID:H/kNZc1Ta.net
- >>84
そもそも特に日本じゃ少ないユーザー間での高評価だからな
メトロイドは面白いけど、やはりニッチなゲームでもある
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 16:48:36.19 ID:dMqCXdWza.net
- >>6
F-ZEROくんは売上がアレ過ぎて公式で開発終了してるから
スターフォックス零みたいにリメンバー開発を待つっきゃない
- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 21:45:08.04 ID:njN6Y8Cq0.net
- メーレーカウンターはボス相手に
取っ組み合いをするシーンがイカスだろう。()
自在にカウンター取れるようになると気持ち良いわ。
ま〜、次回作にまで継承して欲しいとも思えんが。
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 22:21:00.85 ID:Ms0lQFr50.net
- >>89
えっ、日本だけだったのか
- 96 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 22:46:25.17 ID:Ep5Psk8b0.net
- SFCのスーパーメトロイドは極めて完成度が高いゲームではあるが
発売当時値崩れして980円で叩き売りされていたんだよなあ
攻略法さえ理解できればアイテム収集率100%の2時間以内クリアなど余裕のゲームバランスなのだが
それを実現するための数々の裏技は自分で何とかしろ、という突き放したバランスでもある
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 22:51:04.39 ID:Nc8MXBVf0.net
- >>71
わかるわ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 00:31:06.08 ID:cMN7x7n80.net
- >>1
SFCのスーパーメトロイドが新品980円だった
>>96も980円って言っているし、全国区で値崩れしてたんだな
面白いが、昔から売上は芳しくない
- 99 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 01:52:07.88 ID:ISNwTVJF0.net
- >>96
発売当時どころかほんの7〜8年前まで新品1000円とか中古100円で投げ売りされてたんだけどな
気がついたらそこそこ値が上がっててビビった
ゼルダの時オカも発売当時から投げ売り常連ソフトだったなぁ
- 100 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 01:57:03.80 ID:GLaGxodS0.net
- 個人的にはそのハードでしか出来ないFPSって絶対必要だと思う
そこはやっぱりメトロイドでいいと思うんだけどなぁ、TPSはパルテナで
- 101 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 02:01:37.81 ID:h/ZmnERc0.net
- スプラがあるやん
今必要なのは、ファミコン探偵クラブだろ!
cingが消えてアナザーコードみたいなのは出なくなったな
カメラも標準だった3DSでもギミックを使った謎に挑戦したかった
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