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何回も言うがゼルダBotWはフィールドがただ広いんじゃない、上下も含めて広いんだよ
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:29:21.99 ID:g/xtoJ720.net
- 上からみた面積だけじゃない
山々の上下の概念があって
それも含めるととんでもない面積だわ
他のただ横にだだっ広い洋ゲーとは違ってな
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:33:11.97 ID:ODXYsk890.net
- 空を飛べるゼノクロ最強
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:35:28.69 ID:yRm6LUcA0.net
- 殺風景な場所が多いんだよな
連れに遊ばせてたら130時間プレイしたデータが上書きされちゃったからバイクとか作ったの無くなっちゃったけど
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:41:43.44 ID:fFztE1NK0.net
- それもスパイダーマンという真のオープンエアの出現によって
あっという間に色褪せてしまったけどな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:43:15.36 ID:FOEZCCIz0.net
- いくら工作してももうゼルダは過大評価ってバレてるよ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:46:27.09 ID:r6d8fSh5a.net
- スパイダーマンのどこを指してオープンエアと言ってるんだろう
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:49:18.28 ID:BesoVxtIM.net
- >>1
アサクリ、スパイダーマンのが上下にも広い定期
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:50:48.05 ID:vYBlNMpQd.net
- 容積
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:51:09.54 ID:41afYl1K0.net
- スパイダーマンってなんで未だにGOTY1つも取れてないの?
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:51:10.93 ID:I38XAWJEM.net
- >>5
いくら工作してもゼルダの最高評価は揺るがないよ
残念だったねゴキちゃん(^^)v
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:51:23.34 ID:fFztE1NK0.net
- >>6
風呂敷で落下するだけの誤魔化しゲーのどこがオープンエアなんじゃボケ!
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:52:11.70 ID:cQx5mZHcp.net
- RDR2と同じメタスコア
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:52:28.53 ID:RZil+TiT0.net
- ゼルダの山には意味があるけど
スパイダーマンのビルってただのハリボテなんだよね
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:54:01.14 ID:XJx8xo4yd.net
- 山とか塔とか遠景を目標物に出来るのはいいね
ウィッチャーだと道なりにミニマップ上のチェックポイント追いかけるだけ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:54:37.71 ID:fFztE1NK0.net
- 移動すること自体が楽しいスパイダーマン
動きがトロ過ぎて爽快感ゼロ、ただただ苦痛なブスザワ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:55:26.60 ID:fFztE1NK0.net
- >>10
つ 鏡
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 07:57:08.69 ID:DG+CJyDhp.net
- 頑張りゲージがマジでいらない
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:04:28.77 ID:kdITvJ360.net
- ハイラル城内そのものが一つの山の感じだったな
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:09:10.67 ID:kReirR8a0.net
- サイバーパンクで真のオープンワールド
開発者がゼルダ絶賛してたしな
witcher3+ゼルダ
どんな化け物ができるんだろう
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:20:38.17 ID:9M1Usku9M.net
- パラセールで飛び降りるために登ってるから殆ど登山自体には意味なかった
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:23:56.30 ID:gX6EyfDkK.net
- >>19
絶賛はしてない
やれることをやったんだろうってやや皮肉られたんやで
祠だけになったことを
- 22 :リンク+ :2018/12/20(木) 08:24:07.00 ID:oBS8oS7P0.net
- ハート3個で、15メートルくらいの高さからまともに落っこちれば一発で即死するくせに…。
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:26:50.37 ID:B61135b/M.net
- >>7
やめたれ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:34:37.15 ID:8vhc0KRJ0.net
- 始めてカメラぐるぐるやってていきなり落下
高い塔で見渡してたら落下
危ないゲームだわホント
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:43:11.65 ID:g/xtoJ720.net
- 16名無しさん必死だな2018/12/20(木) 07:55:26.60ID:fFztE1NK0
>>10
つ 鏡
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:45:22.35 ID:FqL512BGM.net
- えりでんより広いゲームを知らない
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:50:21.45 ID:7pWOSYqDa.net
- >>26
ノーマンズスカイ
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 08:53:46.47 ID:QNPtFZiTM.net
- つメタスコア
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:02:13.54 ID:25wSflvO0.net
- 縦はゼノクロの方がプレートの下まで作られてるNLAや
樹が絡み合い上方に伸びていく夜光と作り込まれてた様な
ゼルダはまず2Dでマップ考えたって分地形が2D的で
山にしても等高線で表現可能な物中心じゃね
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:02:57.45 ID:Jbvdk8HW0.net
- ロケーションの豊富さも素晴らしいと思う
本当に世界を旅してる感じがあった
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:04:27.85 ID:WPCw3N390.net
- スパイダーマンとかいう凡ゲーを未だに必死に持ち上げてるのが恥ずかしすぎるw
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:04:33.91 ID:g/xtoJ720.net
- なにいってだこのガイジ
24名無しさん必死だな2018/12/20(木) 08:34:37.15ID:8vhc0KRJ0
始めてカメラぐるぐるやってていきなり落下
高い塔で見渡してたら落下
危ないゲームだわホント
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:06:45.34 ID:hXdVWbsc0.net
- https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/
こんなん任天堂以外には作れんわ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:10:39.66 ID:eN8WH1vJa.net
- 結局デコボコした平面でしかなくて、高いところから飛んでいくのがほぼ全面で最適解だからメリハリが無い
もっと洞窟とか欲しかったよな
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:11:05.81 ID:g/xtoJ720.net
- まあ、洞窟あるんだけどねいちおう
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:13:27.78 ID:tXsexE/od.net
- そういう意味の洞窟じゃないことくらい理解できない?
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:13:58.84 ID:PjguJg0Td.net
- スカイリムのゴミみたいな洞窟ダンジョンの話?w
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:17:04.35 ID:izVvfYBXp.net
- 祠探してミニゲーム
こればっかりだから飽きる
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:18:40.68 ID:25wSflvO0.net
- 谷底のガーディアン砲台だらけの遺跡なんかは多少洞窟してたとは思う
あれは2D感覚では配置出来ん代物でもあったし
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:40:53.09 ID:PDQFd5zx0.net
- わざわざ煽るなよ ゼルダも凄いしスカイリムとかでも地下世界がひろ〜いぞ
オープンワールドそれは空気感って皆が楽しんでるじゃないか エアーじゃないぞ一杯一杯空気読め感
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:50:52.32 ID:mxbHYMlDa.net
- 上下とか多層構造って頭使うから洋ゲー大作みたいに馬鹿でもプレイする物には採用されないぞ
基本は一本道ばかりで、進めば会話やイベントが起きて迷わないように配慮されてる
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 09:51:30.56 ID:dalOmVI0a.net
- でもスカスカだよな
オブジェがぽつぽつ配置してあるだけ
まあブヒッチのメモリではあれが限界か
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 10:00:41.62 ID:KSs6sLrJ0.net
- フィールドというか登山ゲームだよね事実上
それが最高なんだよな…
あの峠の向こうには何があるのか、という人類の旅の本能
南米大陸の先端まで踏破した何かが滾りますわ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 10:04:39.49 ID:yVOvAWzdx.net
- ゼルダは好きだけどブレワイ信者は気持ち悪い(´・ω・`)
- 45 :リンク+ :2018/12/20(木) 10:18:13.48 ID:oBS8oS7P0.net
- >>24
シーカータワーのてっぺんにおける縁に立って、
望遠鏡を使うには、もう少し足元と周りをよく見ないと危ないよ。
自分もうっかりして、気がついたら、リンクや猫娘が落下死してたというのを何度かやっているし…。
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 10:35:20.31 ID:g4s0adIoa.net
- 今日もゼルダコンプさんがいっぱいいらっしゃっていますね(´・ω・`)
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 10:45:24.42 ID:B61135b/M.net
- >>46
そうではなく、信者による誤った持ち上げを指摘して、適正な評価にしてるだけやで?w
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 10:45:36.23 ID:dZfo0wlhM.net
- ちょっと上空のほう言ったら何もないじゃんワロタwww
豚さん大好きな「見えない壁」ならぬ「見えない天丼」もありますしねwwww
軌道上までモノ運んで宇宙ステーション組み立てられるようになってからオープンエアー()ホザいてねどうぞ。
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 10:48:09.11 ID:zMl9j5kxr.net
- >>4
せめてプロトタイプだのやってから言いなよ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 11:57:24.17 ID:3VR/6tBi0.net
- とりあえず山の稜線を雲が上がっていく自然をちゃんと表現しているゲームは好き
オープンエアと言っておきながらこれがなかったらボロカスにいおうと思ってたけど
ちゃんとやってた
これが高地の空気感てやつよ
スカイリムもええで
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 12:21:46.87 ID:/KFdAEsE0.net
- ゼノクロ が最強
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 12:31:19.26 ID:DUUGPi7sd.net
- ゼノクロは顔モデルがゲロレベルでやる気が起きない。
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 12:37:46.73 ID:H9MRcilla.net
- >>48
海がみえてるのに泳げないゲームってなーんだ?
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 13:28:36.97 ID:g/xtoJ720.net
- >>42
なおエアプ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 13:49:48.48 ID:z/Cn1pg60.net
- Botwはこれが完成形ではないと感じさせてくれるところが
ゲームの未来に前向きな希望を持たせてくれるわ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 14:30:36.55 ID:g/xtoJ720.net
- 次回作が完全無欠やな
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 14:51:19.59 ID:fn6x3X420.net
- こーゆうの、気持ち悪いだけなんだよな
もう少し客観的に評論出来ないの?
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 16:47:58.71 ID:9M1Usku9M.net
- ゼノクロ広いには広いけど空の浮島すらも微動だにしないハリボテだから萎える
- 59 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 17:20:08.67 ID:9Rf9bHho0.net
- 次は今回カットした水中や地下もあるだろうからさらに垂直方向への広がりが見られそう
地上はクライム&パラセールがあった、次のギミックは何だ、それこそフックショット的なものかも?
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 17:24:37.34 ID:9M1Usku9M.net
- ワイヤーアクション入れたらそれこそスパイダーマン言われるで
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 17:44:49.68 ID:lIhPVdNH0.net
- ゼノクロは飛べる事で世界を狭くしてる
初めて飛べた時は感動したが探索の面白みが減ってしまった
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 21:34:51.35 ID:Sc420S+Zr.net
- >>59 >>60
「ゼルダの伝説 BOTW」はリンクが「スパイダーマンのように」デュアルフックショットを使うゲームプレイが入っていたが、カットされた
https://jp.ign.com/m/the-legend-of-zelda-hd/20258/news/botw
相性悪かったからやめたんだってさ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/20(木) 21:40:59.35 ID:yrb+JFYs0.net
- >>48
ててて、てんどんwwwww
人のサンスウの心配する前に自分のコクゴの心配しとけwwwww
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 07:21:45.55 ID:4f74nTSE0.net
- >>63
見えない天丼って、天丼かどうかどう判断してるんだよ
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 07:22:20.75 ID:4f74nTSE0.net
- レス先間違った(-ω-;)スマヌ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 07:56:47.39 ID:HlQpey0ea.net
- >>64
匂いじゃね(匂うとはいってない)
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 10:32:03.58 ID:O0pchEo00.net
- >>59
地底はともかく水中が操作が楽しいゲームは殆ど体験したことないから
仮に入れるならストレスないものにして欲しいもんだ。
- 68 :リンク+ :2018/12/21(金) 10:39:32.87 ID:/NxFUD7V0.net
- >>62
フックショットで飛び移る際、引っ掛けたもので頭をぶつけたりすると、ハート数個ほどのダメージを受けて吹き飛ぶとか…。
リンクは痛い思いをすると、ダメージになるのは確か…。
作中では、転げて身を打ったりすると、軽いダメージを受けたりするし、
勢いよくぶつかると、落下ダメージと同じ判定でダメージを食らったりするしな…。
- 69 :リンク+ :2018/12/21(金) 10:42:22.65 ID:/NxFUD7V0.net
- 馬の手綱から離れられなくなり、無理にビョーンとやった結果、
ゴムゴムのパチンコと同じ原理で、リンクが勢いよく引っ張られて、
地面に叩きつけられて、とんでもない落下ダメージを食らって即死したことなら確か…。
馬やマスターバイク零式のバグは面白いことが起きるね…。
バイクの場合は、リンクの手足がルフィみたいに伸びるから面白い。
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 15:48:39.91 ID:2mKYK0PJM.net
- 見えない天丼wwwww
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 20:06:09.57 ID:O4ndO7890.net
- 「見えない天丼」が迷言オブザイヤーにノミネートされました! new
- 72 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 20:09:14.90 ID:Cqh3cyaa0.net
- ……手書き入力?
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 20:12:08.85 ID:/RZMf442d.net
- >>4
オープンワールド限定なら、スパイダーマンはアサクリ1並の出来だがな。
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 20:16:45.46 ID:SBtsgaOSa.net
- ゼルダはでかい雪山の中にもう1つエリアがあったりするからな レベルが違うわ
崖下何百メートルの底には遺跡があったりな
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 20:29:46.56 ID:gGvQVtm90.net
- >>67
モンハントライの水中とか結構好きなんだけど評判悪いんだよな
本格的な水中探索モノって凄いやりたいわ
- 76 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 20:32:07.61 ID:SBtsgaOSa.net
- GTA5の海底はクソおもんなかったわ
- 77 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 21:07:44.73 ID:2mKYK0PJM.net
- >>75
俺も好きだぞ。嫌いなやつの声が大きいだけ。なんだってそう。
- 78 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 21:32:21.22 ID:we+jClB00.net
- シリーズで言うとムジュラのゾーラリンクが一番良かったかな、地上に飛び出るのは難しかったけど
水中やるならあれ以上の機動性は欲しいね
- 79 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 21:40:15.07 ID:XR9RbcwY0.net
- ゼルダの雪山って急にエリアかわるよな良い子浜口のみてたらいきなり区切られてて違和感しかなかった
山の高度も全然高くないねあれではただの高台だよ
- 80 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 21:48:38.38 ID:Cqh3cyaa0.net
- >>79
ああそこね、「ゼルダの雪山」じゃないんだ……
ごめんね
- 81 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 21:54:33.58 ID:4f74nTSE0.net
- はじまりの台地で雪山を用意して温度変化を体験させるのはよく考えられてると思った
ていうか、はじまりの台地やってるときは、その中だけでも広いと思わせるのは凄いと思う
- 82 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 22:03:31.50 ID:AlJccb3E0.net
- 始まりの大地だけのゼルダ体験版出したらもっと売れそうな気がする
- 83 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 22:35:13.76 ID:yjAZTrgYp.net
- >>3
エアプ丸出しすぎてなんかわろた
- 84 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 22:36:01.57 ID:we+jClB00.net
- 台地は退屈で降りてから楽しくなったって意見もけっこう見るからどうかね
っていうか実際ほぼテコ入れなしで売れ続けてるからな…
- 85 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 23:06:19.01 ID:YEVoIfoF0.net
- 水中が死んでんのもったいないなw
- 86 :名無しさん必死だな:2018/12/21(金) 23:59:04.08 ID:we+jClB00.net
- あえてバッサリカットしたんでしょ、引き算も大事
- 87 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 11:13:25.89 ID:xGO2eZ4Tp.net
- ちょっとてんや行ってくる
- 88 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 12:01:54.92 ID:cTrwHEon0.net
- >>48
記念パピコ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 12:06:01.47 ID:dKGgwd8X0.net
- 見えない天丼はあります!
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/22(土) 22:52:49.47 ID:lIAtALus0.net
- ゼルダみたいな大味ファンタジーは嘘を吐いてもバレないから作るのは楽なんですよ。RDR2とかアンチャ、メタギ、GTOはゼルダの1億倍作るのが難しい。
まぁ、、、豚さんにはわからないだろうけど
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 01:02:20.85 ID:WsG9hTUp0.net
- >>1
ただし、洋ゲーとは違ってイベントの中身がスカスカ
- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 01:04:04.39 ID:zLGBnsIM0.net
- Cyberpunk 2077は縦にも広いオープンワールドらしいな
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 08:46:44.69 ID:+rso/HyAM.net
- >>48
さすがにこれは酢飯。
間違えんやろ。
- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 08:46:59.94 ID:E8y2awYf0.net
- フックショットで飛び移る際
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 08:57:25.05 ID:5j/UkIsLK.net
- マップがいいだけに祠やコログ以外の何かが欲しかったな
チビロボみたいにマップを隅から隅まで綺麗に掃除したかったよ、どこにあるかも分からないものじゃ達成感ないわ、マップを少しずつ埋めていきたかった
- 96 :リンク+ :2018/12/23(日) 11:53:27.56 ID:1lEC3dfj0.net
- >>94
フックショットで天井に引っ掛けて、ヒューンと引き寄せられて、頭を打ってダメージを受けるリンク。
ハートが少ない状態で頭を打つと、落下死と同じ判定で即死しちゃうからな…。
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 13:56:19.99 ID:uI29IJCv0.net
- そういう不満は次へ期待できることでもあるんだよね
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/23(日) 15:45:08.23 ID:7S4t/Lfa0.net
- 次はダンジョン主体やろうなぁ
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