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アサシンクリードオデッセイがどう考えてもウィッチャー3を超えてるのにイマイチ話題にならない現象
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:38:26.18 ID:gU/Sd9IJ0.net
- なんでやねん!
おまえらほんまにゲーマーか!
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:39:18.09 ID:l9dPsq830.net
- オリジンズからオデッセイですらすげー変わったのにやってない奴ほんと勿体無いと思う
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:39:40.74 ID:7U2L7SvQ0.net
- 主人公の魅力の差じゃないの
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:40:02.76 ID:KlAeisaM0.net
- FF15という巨塔がいるからな
これを超えなければ話題にはならない
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:40:24.28 ID:8REa3Neo0.net
- 何度も言ってるだろ
薄っぺらいんだって
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:40:59.19 ID:MqkfyZas0.net
- 言いたくないけどファンタジーじゃない時点で勝てない気がする
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:41:16.83 ID:KlAeisaM0.net
- >>3
FF15が話題になるのは、ノクティス、プロンプト、グラディオのおかげだしな
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:41:20.89 ID:fC4n/0iQ0.net
- オリジンズから変わったか?
どっちも発売日に買ったけどオリジンズの時の方が進化に感動したな
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:42:01.86 ID:gPfWDDZLd.net
- >>6
オリジンズはともかく、オデッセイはもうファンタジーだろ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:42:18.80 ID:bjYdoF6SM.net
- どんだけの人数プレイしてると思ってんだよ
それで評価されてないってのはそういうことだよ
現実見ろ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:42:44.48 ID:KYvafbcS0.net
- 正直言ってアサクリである必要性を感じなかった
やっぱアサクリはシンジケートの頃の時代設定がいい
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:42:49.58 ID:htLcBbPN0.net
- ミスター70点だからなぁ
ひたすら同じゲームのバージョンアップ版ばかり作ってたまに80点だからといって
テンプレの手のひらの上で踊ったにすぎない
例えるならユービーアイのゲームはセブンイレブンの食べ物
まあまあだけど無機質
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:43:07.07 ID:HKJF/OCx0.net
- 何度でも言うけど、アサシンクリードの進化先じゃねぇよ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:43:11.85 ID:/2DqUyqg0.net
- もうスニークしたくない
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:43:30.27 ID:JlwQ4N5V0.net
- 毎年、ファークライとアサクリ出されたらそりゃ飽きるわ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:43:42.12 ID:XzRzx6Qv0.net
- もうアサクリって聞いただけでお腹いっぱいになるわ
お前らよく何度も同じもんやらされて飽きないよな
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:45:33.34 ID:M5Agx0Ug0.net
- アサクリは毎年同じようなの出してたから飽きが早いんだよね
特に最初の方は完成度も低いから初期勢ほどリピーターが少ない
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:47:07.07 ID:tVPGTVSka.net
- 黒人ってのがね
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:47:48.43 ID:184nCsYs0.net
- エアプ8割だなこれズレ
スニークだの同じもんだのやったことないの丸出し
ゼルダ絶賛してるやつは一度オデッセイやってみろよ
俺は両方やった上でオデッセイが圧倒的に上だと確信してる
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:48:47.80 ID:gxwwOKXC0.net
- アサクリは出し過ぎなんだよ
シリーズ追えてないからやる気でねーんだわ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:48:53.73 ID:XByaHxKLp.net
- >>19
オデッセイが初アサクリだったのか?
それなら感動するかもな
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:49:33.38 ID:sQv74Qkur.net
- そらグラもシステムも新しいアサクリの方が洗練されてるけど
シナリオつまらないしキャラに魅力が無いからウィッチャーの衝撃には勝てないんだよ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:49:40.06 ID:tVPGTVSka.net
- >>19
んなもんみんなわかってるわ
ブスザワなんてもうゲーム業界のみんなハナクソとしか思ってねーし
瀬戸康史もスパイダーマンがブスザワこえたつってるし
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:49:57.92 ID:8REa3Neo0.net
- ウィッチャーゼルダRDRは影響を与える側だけどアサクリは影響を受ける側のただのフォロワーなんだよ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:50:04.69 ID:D6QpUH9Dd.net
- >>19
ゼルダに喧嘩売るならGOTY獲ってから騒げよ
それにウィッチャーをパクったゲームの比較対象がゼルダなのがイミフ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:50:23.20 ID:d4undiFI0.net
- だってアサシンクリードじゃないんだもんFF15もウィッチャー3もシリーズとしての体裁は保ってたぞ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:50:34.39 ID:RaobQ+4+0.net
- アサシンクリードは性別選べるようにしない方がよかったと思うわ
あれやると男女どちらでもいけるようなシナリオにしなければならなくなってキャラの深堀りなんてできなくなるからな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:50:53.95 ID:fC4n/0iQ0.net
- でもUBIはローカライズに手を抜かずにしっかりしてくれる会社だから好きだわ
RDR2も吹き替え入れてくれれば評価がガラッと変わっただろうなあ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:52:15.49 ID:KYvafbcS0.net
- というか古代路線はもういいよ、お腹いっぱい
あの規模のフィールドで次作ナチスドイツ舞台にしてくれ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:52:24.05 ID:NyXmO8loa.net
- 2で飽きた
あんなに町がスカスカなゲーム、PS2時代でしか許されないぞ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:53:39.75 ID:k4HeEJ6L0.net
- キャラが全体的に薄いというかウィッチャーが濃いのか
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:54:30.87 ID:1fvmpL460.net
- >>1
つーか話題になってたぞ。
>>1が買うのが遅くて乗り遅れたんじゃね?
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:55:18.29 ID:HKJF/OCx0.net
- >>28
2時代に比べたらものすごい手を抜いてると思う
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:56:15.41 ID:TSpvtrev0.net
- 隙あらばゼルダコンプは草
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:57:46.38 ID:0qxFqDJ40.net
- 毎年だと新鮮味が欠けるんだよなあ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:58:31.82 ID:fC4n/0iQ0.net
- >>33
オデッセイは主役2人にしたせいでよく分からん声優になってたな
とくに女主人公の声はガッカリだった
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:59:40.15 ID:1fvmpL460.net
- ファンタジーの割合増やすのやめてほしいな。
歴史物の味付け的にファンタジーというかSFというかな要素がある微妙なさじ加減もシリーズの魅力だったと思う。
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:01:36.85 ID:KxZRVYwq0.net
- 現代編や宇宙人の設定も投げっぱなしになってんな
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:03:14.46 ID:E0Rs21BUp.net
- オデッセイは戦闘スキルがファンタジーすぎてなあ
あれアサクリとしてはどうなの?って
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:06:37.60 ID:JyOvU43+d.net
- 裏切りのアサシンでAが反転してXになるって思ってたのに一向に5はでないし裏切りの設定とか既にやっちゃったしもうやだ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:07:19.79 ID:zjHAxjwmd.net
- オデッセイって要するに神ゲーだった場合のFF15だろ?
FF信者はこういうの求めてないけど神ゲーだからしょうがない的な
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:09:34.14 ID:DAJAagnIM.net
- みんなもう"アサクリ"に飽きてるんだよ
龍が如くみたいなもん
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:11:13.53 ID:DBHdKiaN0.net
- アサクリに飽きたしUBIのテンプレOWゲーにも飽きたよ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:11:24.87 ID:e6FVC7UV0.net
- たんにスイッチにでたからだろ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:14:47.52 ID:nuJnjpKw0.net
- 任天堂ハードしか持ってな買った人にとっては4以来のアサクリだったのか
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:16:10.35 ID:iDZQxz1P0.net
- まあまあの出来だけど取り立てて言うレベルじゃねえわ
UBIはしつこくステマやるメーカーってことが良くわかった
シラけるわ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:19:57.70 ID:JfP4AEb20.net
- witcher3はいきなりあのレベルを出してきて凄い
アサクリは沢山出してやっとこの程度
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:19:58.69 ID:gNhVtpB0d.net
- オリジンとオデッセイどっちか正月やろうと思ってたけどオデッセイのがいいかな?
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:20:20.39 ID:/GWnwEib0.net
- 他ゲーの名前出さないと構ってもらえないのがアサクリの哀れなところ
RDR2にも便乗してステマしまくってたね
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:22:36.65 ID:LI7x+Yh+0.net
- アサクリには毎回驚かされる
常に進化し続けていてそれも毎年のように出してくれる
操作性重視、わずらわしさ回避の方向は間違っていない
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:23:22.67 ID:KxZRVYwq0.net
- ウィッチャーもストーリーは秀逸だけど遊びの部分は平凡だからな
ゲームとしてはアサクリのが上だけど飽きには勝てない
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:23:25.07 ID:eQflTRW8d.net
- オデッセイは傭兵湧き過ぎ イベントバトル中でも
平気で画面外から参加してきやがる でも更にファンタジーRPG化が進んでて
止め時見つからない位面白いわ
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:23:43.95 ID:YxrSl38o0.net
- UBIはクオリティ高いし嫌いなメーカーじゃないんだけど商業主義的すぎるんだよな
もっとソフトメーカーならリスクを背負ったりこだわりを見せて欲しい
オープンワールドならコケたら終わりなくらい金つぎ込むGTAやTESシリーズにやっぱりゲーマーは引かれちゃうんだよね
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:25:17.54 ID:IfUBZgzLM.net
- 超えてないよ
ウィッチャーは1年以上続けられたがアサクリは2週間で飽きる
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:25:43.54 ID:5qDxSHcW0.net
- >>48
一気にやるならストーリーや演出が作り込まれてるオリジンズの方が良い
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:26:25.36 ID:LI7x+Yh+0.net
- >>48
もちろん最新作が一番だよ
正月やろうなんて奴は時間が無いんだろうと見た
クリアするまで半年かかるかもよw
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:26:55.88 ID:UnbikO/e0.net
- 正直アサシンクリードってタイトルがすでに格下に見られる原因だから
タイトルを変えた方がいい
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:27:18.10 ID:eQflTRW8d.net
- 馬乗ったままでも敵漁りや素材拾えたり 落下ダメージゼロに出来たりとか
オープンワールドで良くストレス溜まりがちなポイントを
しっかり無くして行ってる所も非常に好印象だわ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:32:20.00 ID:Tw5/uC8v0.net
- >>26
アクション化したFF15はせやろか?
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:32:28.23 ID:LI7x+Yh+0.net
- >>58
モノ拾いすぎて持ち物制限で捨てなあかんとか重量制限にひっかかって足が遅くなるとか
料理して飯食わないと体力回復できないとか糞みたいな設定が一切ないしな
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:35:10.69 ID:+ytcb8JM0.net
- UBIだからな
仕方ない
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:36:22.68 ID:kdX3NJjI0.net
- >>18
オデッセイが黒人とかエアプにも程があるw
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:37:29.44 ID:KNnbqbQ/r.net
- 超えてるか?
アクション面では上だと思うけどそれ以外はそうは思えんな
血が通ってないというか
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:39:27.42 ID:etET6nV30.net
- 戦国時代が舞台のが出たら買うから
設定上は信長だか信玄だかが絡んでるんでしょ?
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:45:37.17 ID:+qzJKPR20.net
- アサクリは連発しすぎなのが問題
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:51:02.55 ID:CG9BAkqc0.net
- >>1
シナリオ以外では越えてるなマジで
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:53:30.02 ID:UIjyEB8o0.net
- アサクリ123やって飽きたけど今なんか変わったの?
相変わらずならもういいや
- 68 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:54:48.75 ID:jgRPoy3Y0.net
- >>67
旅行ゲーに変わった
- 69 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:56:40.29 ID:LI7x+Yh+0.net
- >>67
めちゃくちゃ面白くなった
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:59:10.77 ID:n9OfUkgy0.net
- 1を箱の互換でついさっき初めてやったんだけど、村が襲撃されるイベント?敵と村人の見分けつかなくてただただストレス溜まって投げた
こんだけシリーズ続いてるんだから追っかけてみたかったけども
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:02:39.45 ID:+qzJKPR20.net
- 1が一番苦痛だろ
- 72 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:07:13.31 ID:58oxsIJNa.net
- >>67
ステルス要素が半分になって戦闘要素が伸びた
ゲームの作りもウィッチャーに似てて完全にRPG化してる
過去作と違い何処でもサクサク上れるし、馬がかなり優秀だから移動のストレスも少ない
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:10:22.60 ID:xS5EtFuB0.net
- ゼルダを超えたというつもりはないが、ゼルダとウィッチャーのいいとこ取りでオープンワールドRPGの一つの理想形に近づいたとは思った
これだけ面白いのに日本であまり売れてないのは本当に残念
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:13:16.91 ID:5ujzlWXvM.net
- オリジンでコブラ出てきてやめた
ファークライといいUBIが気持ち悪いヘビ入れたがるのはなんでだよ
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:14:18.05 ID:8ksTF/kA0.net
- >>58
これほんとストレスたまらん
- 76 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:24:42.91 ID:eSXbS99b0.net
- 他社のネガキャン板のゲハにおいて
両ハードで出てしまったせいで
互いに叩くに叩けない結果話題にならないという悲しき良作
- 77 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:32:16.47 ID:cMSFua7h0.net
- アサクリは時代設定が好きか興味ないかで評価が大きく変わるタイトル。
- 78 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:35:56.47 ID:41WH886Ua.net
- ウィッチャー超えてたら世界規模で話題になってるって
- 79 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:41:10.80 ID:w8uxY93fM.net
- 現代編とかクソみたいなもん付けてるからだろ
- 80 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:45:14.18 ID:859JdWu20.net
- アサシン要素は極薄になったけど
オープンワールドゲーとしては傑作やね、2018年のゲームで五指に入るわ
- 81 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:48:21.38 ID:becrfvSE0.net
- 遊んでる途中だけど
レベル上の相手にはほぼ勝てないっていうのが残念
自由に探索できない
- 82 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:55:49.90 ID:9wOETDqa0.net
- うるせえこっちは>>1みたいなこというやつにかれこれ4回は乗せられてUBIに手出して味のしないゲーム食らわされてんだ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:59:29.38 ID:cMSFua7h0.net
- >>82
騙されてもう一度だけ買ってみ。
- 84 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 02:09:10.09 ID:HaQ1K2iT0.net
- >>24
いやゼルダはアサクリに似てる面があるだろ
ビューポイント登ったら周辺地図解放解放とか
- 85 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 02:11:34.36 ID:inEkxZoHa.net
- >>82
どこまでやったの?
オリジンズまでは2だけやればいい感じだわ自分は
オリジンズは植物や建物、調度品が細かく豊富でびっくりよ
- 86 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 02:30:12.70 ID:2axsERYv0.net
- 俺はやってないけどウィッチャー3より先に出してたらGOTY取れたかもね
2018年だとやっぱり厳しいんじゃない?
- 87 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 02:59:48.17 ID:bwgcruCA0.net
- 他の傭兵のリサーチ能力高すぎ。
常に3人くらい付いてくるのなんなんだよ。
- 88 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 03:02:12.21 ID:7zopE+XTp.net
- そもそもオリジンズがアサクリの原点ていうから買ったのに、それより前とか完全に騙された
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 03:12:37.31 ID:kGNMHt+up.net
- 和ゲーのモンハン系やFFDQがこのくらいのオープンワールドでやれるようになる時が来たらいくらでも70点だとか毎年出てマンネリだとか言えばいいと思う
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 03:13:11.98 ID:aCYxhQi50.net
- 初アサクリがオリジンだったけど楽しかったな
ストーリーはゴミだったけど
そのあとすぐオデッセイ始めたけど微妙…
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 04:09:44.08 ID:+UKZAEcRp.net
- めちゃくちゃ変わってるけどやっぱやることはアサクリなんだよね
それと敵が基本的に人と獣ってのもな
中途半端に現実的だから意外性がないというか地味
- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 04:27:49.36 ID:vdQS9MyVa.net
- ずっとドラウグル状態のスカイリムやずっとヘッショワンパンのRDR2より遥かに楽しいだろ傭兵
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 04:30:18.87 ID:QomGuoG9p.net
- なん年前のゲーム引き合いに出してんだよw
RDR2はゲームですらないから論外
- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:06:36.90 ID:5CIX/lHO0.net
- >>82
昔のよりは格段に面白くはなってるな
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:31:04.69 ID:PfhmeHFD0.net
- アサクリシリーズに手を出そうとして触りだけやって積みゲになってたが
オデッセイにようやくハマりそうな予感
でもすごい快適なスカイリムみたいな印象
- 96 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:32:42.85 ID:ndABmosF0.net
- スカイリムPC版は快適ですよ
勘違いしないように
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:39:20.10 ID:kAkkNIcD0.net
- 快適の意味が違うと思うんだが
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:47:08.00 ID:AiDPeM6K0.net
- 海外版龍が如くだから
- 99 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:01:54.19 ID:RkBGVdIja.net
- 兄弟が仲間になるとラスボス性能そのままだから船の乗り込みで負ける気がしないゲーム
- 100 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:06:03.74 ID:dIbOeKvga.net
- よくも悪くもインスタントアメリカンコーヒー
みたいなゲーム
- 101 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:10:23.58 ID:oiV30Gdo0.net
- 今やってるがオリジンに似てるがかなり楽しい
ただ古参からみるとオリジン以前と別なゲーム
Witcher3好きだった人はオススメ
- 102 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:27:14.25 ID:rHk0EP9M0.net
- アサシンクリードオデッセイやりたいし買いたいんだけど、イマイチ踏ん切りがつかないんだよ
初回版なくなってるし、なんか今から買うには値段下がってないし
「どーせ売れないから値下がってから初回版買おう」という人達けっこー居たと思うんだよね←こーいう需要が今回ハズレたのが話題になってない原因かと
- 103 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:37:44.16 ID:qEDZAt/90.net
- 結構な比率でエアプいるの面白い
- 104 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:41:44.34 ID:eHbLChbf0.net
- 売れてないしエアプ多いんだろ時期が被ってたしオリジンとゼルダ両方やった奴はオリジンの作り込みや操作感でゼルダ圧倒してると気がつくと思うが
ただレベル差問題やバエクさんの見た目が受けないだろうな
姫様の体系でオッパイはDLCの巨乳おばさんで乳揺れ実装してゴリラ顔なくせば日本じゃ3倍売れる
- 105 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:44:56.04 ID:U5+Qo+S1d.net
- >>88
オリジンズはいずれはアサシン教団と呼ばれる組織が誕生する話
アサシンの原点の話で嘘ついてないだろ
オデッセイのロゴマークはAじゃなくて
スパルタのラムダマーク
現代パートはオリジンズの続きだけど、本編である古代パートの主人公はスパルタ出身の傭兵
- 106 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:49:06.84 ID:iGs2DmMr0.net
- >>19
両方やってるけどゼルダのボコブリン拠点制圧に特化させたようなゲーム性で物量は凄いが作りは荒いぞこのゲーム。
物量と高低差のあるマップの作り込みは凄いが結局マーカー追っかけるだけで済んじゃうから隅々まで探索することがない。どこでも登れるけど上から奇襲する以外でクライミング使う要素もない。
磨けばもっと光るだろうが色々と勿体無いゲームだなぁって感想。コスモスの門徒の手掛かりをもうちょっと自発的に探すようなゲーム性ならよかったかな
- 107 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:56:32.71 ID:dIbOeKvga.net
- 終わりかたがなあ、スタッフロールないしな
鮮やかで色彩豊か多量な食材入れたけどあっさりめなスープすすってるという感覚
- 108 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 08:03:58.05 ID:vgm1o7isr.net
- >>107
スタッフロールはいらんけど、タイトルバーンって出して欲しかったわ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 08:39:57.98 ID:X5DUwKzup.net
- 素材はいいもの使ってるのに調理があと一歩だった
でもOWの中では結構好き
- 110 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 08:43:53.75 ID:PMhDnjDTp.net
- テンプル騎士団側って方がしっくりくる
- 111 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 08:54:42.54 ID:41WH886Ud.net
- 指の主人公は演劇役者みたいで人間味があまり感じられないんだよなあ
- 112 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 09:10:32.98 ID:w1SiLG/rd.net
- アサクリオデッセイ凄い面白かったよ
セールでも何でもいいから絶対買うべき
トロコンしたけど、全然飽きないからずっとやってるわ
- 113 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 09:15:22.19 ID:Ad6O8D/l0.net
- >>52
最後のアレクシス戦にまで傭兵湧いてきて1vs2になったのはちょっと笑ったわ
ゲームとしてどうなのと思った
- 114 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:06:39.10 ID:jgRPoy3Y0.net
- 最初カサンドラさんがゴリラ過ぎてがっかりするけど
いつの間にか好きになっている不思議
- 115 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:20:09.81 ID:endvX3db0.net
- >>30
アサクリはX360からゲームなんだが…エアプいい加減にしろよクソゴキ
- 116 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:25:15.37 ID:Xmn/GrfC0.net
- まだオリジンズを買ってないんだわ
- 117 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:28:00.66 ID:JpCVOuak0.net
- いつものアサクリと同じ
途中で飽きる
あきさせないための工夫というか没入感がない
ウィッチャー3やRDR2にはそれがあった
いつものUBIゲー
- 118 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:35:18.55 ID:0Fu/nS4r0.net
- アサクリは4がつまらんかったからそれ以降手を出してない
- 119 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:37:49.90 ID:JpCVOuak0.net
- >>19
それは単にゼルダが過大評価なだけ
てかゼルダってブランドがなけりゃあんなもん80点台のできだし
大手はどこも影響受けてないのが良い証拠
- 120 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:39:47.29 ID:VvG22woaa.net
- >>119
馬鹿スギィ!!
- 121 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:40:25.44 ID:JpCVOuak0.net
- >>120
お前の頭がな
- 122 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:41:45.11 ID:0Fu/nS4r0.net
- 影響云々はこれからじゃないとわからないんじゃないの
ゲームそんなポンポン作れないだろうし
- 123 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:42:57.42 ID:cZz6x+RY0.net
- シーズンパスのDLCが高い
普通に新作一本買えるだろここだけUBIの悪いところ
- 124 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:45:26.94 ID:JpCVOuak0.net
- >>122
RDR2はすでにcdprojecktが名だしで影響うけた発言したし関係なし
お前のは言い訳であり皮算用でしかない
というかちゃんとやってればあんなスカスカow10年前レベル
プレイヤーの行動が一切世界に影響あたえない一方通行な死んだ世界しか構築できてないOWの影響なんてうけようがないのはやってればわかる
- 125 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:48:34.95 ID:0Fu/nS4r0.net
- 発言してないだけで影響受けてる人達はいるかもしれないだろ…
- 126 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:49:42.66 ID:JpCVOuak0.net
- しれないだろとかお前に都合のいいifの話なんてどうでもいいよ
現実はどこも影響受けてないし受けようがないあんな時代遅れなOW
- 127 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:50:35.57 ID:0Fu/nS4r0.net
- >>126
>>124これの後半もお前にとって都合のいい話だけどなぁ
- 128 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:51:40.41 ID:JpCVOuak0.net
- >>127
どこが?
事実だよ
OWとしてはなんの魅力でもないからどこも影響うけてない
逆説的に物事かんがえる癖つけな
- 129 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:53:34.75 ID:L/k42ZOJ0.net
- BotWでやった広大な空間をまるごと隅から隅までレベルデザインすることと
オブジェクトの安定した物理挙動と一般化した状態遷移を一体化して実装するのは
将来的に取り入れるゲームは間違いなく出てくるけど
実際にやろうと思ったら
前者を取り入れるには大手が開発体制を全面的に変えて環境を整備する必要があるし
後者を取り入れるにはゲームエンジンを基礎部分から作り変えないといけないから
全面的に取り入れるものが出てくるまでは時間がかかるわな
- 130 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:53:40.70 ID:0Fu/nS4r0.net
- >>128
願望を事実というのは辞めような
- 131 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:54:47.17 ID:ThZ7fQB80.net
- 影響受けようにもあんなの任天堂にしか作れないし
- 132 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:55:48.71 ID:JpCVOuak0.net
- ゲームの世界にプレイヤーの行動がどれだけ反映されるかを競ってる時代に
古臭い主人公だけで完結する底の浅い遊びしか用意できてないゲームなんて影響受けないしそんなもん洋ゲーは過去にやってるからね
この前半部分に力いれたのがRDR2
cdprojecktもウィッチャーの流れからサイバーパンクもこういった形のゲームになるのは確定的だし
影響受けるのも当然
一流は一流から影響を受ける
周回遅れのゼルダなんて任天堂とゼルダってブランドでお世辞で評価されたってまだ気づけないんだな
影響受けてない時点で察しようなほんとw
- 133 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:56:58.20 ID:JpCVOuak0.net
- >>131
そりゃゼルダってのは任天堂のブランドだからな
つくれるわけがない
逆もしかりで任天堂にウィッチャーやRDRやGTAは逆立ちしても無理だしw
- 134 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:58:15.39 ID:JpCVOuak0.net
- はっきりいってブスザワはOWとしては10年前のことしかやってないからね
skyrim以下(笑)
- 135 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:58:29.26 ID:ThZ7fQB80.net
- こういう連中は「OWとして」とか「OWなのに」とか、
とにかく固定観念が強く色眼鏡で見てるから何にも分からないんだろうな
- 136 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:59:19.18 ID:JpCVOuak0.net
- >>130
ゲームの世界にプレイヤーの行動がどれだけ反映されるかを競ってる時代に
古臭い主人公だけで完結する底の浅い遊びしか用意できてないゲームなんて影響受けないしそんなもん洋ゲーは過去にやってるからね
この前半部分に力いれたのがRDR2
cdprojecktもウィッチャーの流れからサイバーパンクもこういった形のゲームになるのは確定的だし
影響受けるのも当然
一流は一流から影響を受ける
周回遅れのゼルダなんて任天堂とゼルダってブランドでお世辞で評価されたってまだ気づけないんだな
影響受けてない時点で察しようなほんとw
- 137 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:00:32.15 ID:JpCVOuak0.net
- 大手で影響受けたならさらっとだせばいいだけだし言い訳して逃げて出せない時点でお察しw
- 138 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:22:12.91 ID:k/oYKt11p.net
- ゼルダもオデッセイもファークライもウィッチャーも楽しめてるよ
- 139 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:22:17.94 ID:2Jdiuj+w0.net
- ホモには人気
- 140 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:33:04.29 ID:L/k42ZOJ0.net
- >>137
CEDECで講演してた方法は
外注を大量に使って効率よく大型ソフトを作ってる大手だとかえって導入が難しいし
小規模メーカーだと大型オープンワールドを作ること自体が難しいし
かといって全く違う方法でやることは現状は不可能なので
さらっと真似できるようなもんじゃないよ
そこが理解できてないと的外れな発言になる
- 141 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:37:08.27 ID:JpCVOuak0.net
- >>140
ゲームの世界にプレイヤーの行動がどれだけ反映されるかを競ってる時代に
古臭い主人公だけで完結する底の浅い遊びしか用意できてないゲームなんて影響受けないしそんなもん洋ゲーは過去にやってるからね
この前半部分に力いれたのがRDR2
cdprojecktもウィッチャーの流れからサイバーパンクもこういった形のゲームになるのは確定的だし
影響受けるのも当然
一流は一流から影響を受ける
周回遅れのゼルダなんて任天堂とゼルダってブランドでお世辞で評価されたってまだ気づけないんだな
影響受けてない時点で察しようなほんとw
- 142 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:40:24.85 ID:DFNNXMc0p.net
- そんな言うならおじさん買っちゃうぞー
いいかアサクリこれが最後のチャンスだ
>>141
お前もうどっか行っていいぞ
- 143 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:41:57.61 ID:iGs2DmMr0.net
- つーかここアサクリとウィッチャー3比較するスレだよね?どんだけゼルダコンプ拗らせてんだw
アサクリは洋ゲーにありがちなストレス要因全部なくして遊びやすく仕上げてるけど逆にコレ!っていうコンセプトがない感じ。
ゼルダもウィッチャーも(成功してるかは別としてRDR2も)こういうゲーム作ろうって一本筋があるんだけどアサクリは誰かが例えていたけど薄味のごった煮料理みたいな感じ
- 144 :名無しさん必死だな :2018/12/14(金) 11:45:39.11 ID:Z0dP2QVkM.net
- ゼルダと比較したいマンはこっちのスレの方が適切
ゼルダとスカイリムってどっちのが面白いの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544456143/
- 145 :名無しさん必死だな :2018/12/14(金) 11:46:19.82 ID:Z0dP2QVkM.net
- あ、これはスカイリムだったわ
オープンワールド違いだなすまん
- 146 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:52:06.47 ID:VooPvhD2M.net
- アサオデ面白かったけど地形や探索要素はゲームとしては微妙でしょ
神話ベースのファンタジーと古代のリアルさが同居してる感じはすこすこのすこ
- 147 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:02:53.79 ID:bA/AIOdr0.net
- >>145
そいつゼルダの文句言えればどこでもいいんだろよ
- 148 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:03:12.63 ID:LNwWzQW2M.net
- OW界の龍が如くだな
- 149 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:11:57.73 ID:gUdoTZNSa.net
- キャラクターの魅力もストーリーもウィッチャーの方が圧倒的に上なんだけど、どのへんが勝ってるの?
ゲーム部分はどちらも平凡だし
- 150 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:13:22.88 ID:qdZdvFWA0.net
- ローマ時代のゲームをずっとやりたかった
洋ドラのRomeめっちゃおもろいちょっとみてみ
>>143
最大売り上げ狙ってるゲームは全部そうだよね。ややこしいルールやシステムは全部排除、
分かりやすさと、作り・手触りの良さと、絵の良さと、演出の良さで全部持ってく。
COD、BF()、任天ゲーあたりはすごいね。
LoLとかブリザードゲーはあのややこしさでよくあれだけ売れてると思う。
- 151 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:40:17.09 ID:5Cwyzor1M.net
- アサクリってだけでついていけね
- 152 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:44:09.14 ID:vgm1o7isr.net
- >>149
戦闘アクション、武器種の豊富さ
自分のスタイルに合わせてアビリティをつけることで、大まかに3タイプのスタイルで戦える
文字通り直線で目的地に向かえる
今パッと思い付いたのでこんな感じ
- 153 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:54:19.88 ID:X5DUwKzup.net
- 戦闘はこっちのが絶対おもろい
話はウィッチャーのが断然引き込まれるけどあっちは戦闘がつまんなかった
- 154 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:10:41.84 ID:geFmMDXua.net
- それじゃ戦闘だけしかいいとこないじゃん
- 155 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:12:25.57 ID:vgm1o7isr.net
- >>154
戦闘と移動ってゲームの大部分を占めてる気が
- 156 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:19:28.48 ID:sLNpcewWa.net
- ぶっちゃけ戦闘いらないのになんでみんな戦闘好きなんだろう
のんびり暮らせるオープンワールドねーかな
- 157 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:22:38.52 ID:kk6k6OJW0.net
- ゴキがブタではできませ〜ん言えないから一切口にしなくなった つかエアプゴキだからブタにすら負ける ゲーム買えよボケゴキ
- 158 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:23:19.42 ID:vgm1o7isr.net
- >>156
ピースフルのマイクラとか、たまに戦闘あるけどRDR2とか?
- 159 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:24:22.48 ID:sLNpcewWa.net
- >>158
どっちも好きだわ
こういうのでいいんだよなー
- 160 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:54:39.41 ID:vgm1o7isr.net
- >>159
まぁ俺はどっちも好きだから何とも言えんけど、戦闘なしのスローライフが好きな人もいれば、戦闘ありのガッツリアクションが好きな人もいるわけよ
- 161 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 14:00:29.59 ID:sLNpcewWa.net
- >>160
俺もアクションが嫌いなわけじゃないけどガッツリアクションならニンジャガとかベヨネッタみたく特化したのが好みかな
オープンワールドなんかで結構ガチガチな戦闘だとのんびり探索したいのに鬱陶しく感じてしまうからあってもオマケ程度なほうが好き
- 162 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 14:11:53.44 ID:e2I/IMTV0.net
- ゴキはGOWですらすっかり忘れていたからな
- 163 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 14:14:54.00 ID:4JpBgsca0.net
- 次回作のロケーションはどこになるんだろうな
噂どおりについに日本きてムー大陸でも絡めるのか
古代3部作で無難に古代ローマあたりか
GOWにあやかって北欧神話でもやってくるか
バビロンの空中庭園とバベルの塔がやりたい
- 164 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 14:17:05.65 ID:vgm1o7isr.net
- >>161
そしたらアサクリも楽しいよ
史実の土地だったりの観光もできるし、オリジンズなんか観光モードもある(PCだと単体売りしてる)し、オデッセイも今後出す位にはよく世界が作り込まれてる
その他にも、古代文明の遺跡とか、怪しい洞窟とかロケーション豊富だよ
- 165 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:20:32.11 ID:vKkNh7RLM.net
- オデッセイは良い作品が故に惜しい部分が目立つ
レベルシンクは選択性にするかレベル自体を廃止にするべきだった
キャラ強化はアビリティとプレイヤースキルで十分成り立つ
- 166 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:22:12.47 ID:vKkNh7RLM.net
- カサンドラをゴリラだの言ってる奴らはもれなく日本人特有の幼い顔立ちにしか反応できないロリコン
カサンドラほど顔のパーツ整ってきれいな輪郭が理解できないなら自身の感性がおかしいことに気がついた方がいい
- 167 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:28:59.21 ID:bA/AIOdr0.net
- >>166
調べたらブッサイクで草
- 168 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:39:33.43 ID:vKkNh7RLM.net
- >>167
日本人の鼻低い目が小さいブスをかわいいと思えるとかロリコンは幸せだな
お前みたいなのがいるから日本のゲームはいつまでたってもアニメ顔しか出てこないんだよ
- 169 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:47:47.91 ID:bA/AIOdr0.net
- >>168
知らんがな
お気に入りのゲームキャラがブサイクだと言われてそこまで怒れるお前が異常だろおつかれさん
- 170 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:49:16.44 ID:QnOpkbQr0.net
- ID:bA/AIOdr0こいつみたいに日本人がロリコンなのは仕方ない。
ずっと彫りが浅い顔だけを見て生きてるから外人の顔の良さが理解できない。
世界的に見てもアジア顔なんてただの子供顔だからな。
日本猿は一生のっぺり顔にしか欲情できない哀れな猿。
- 171 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:50:54.99 ID:vKkNh7RLM.net
- >>169
いちいちブサイクだの噛み付いてくるお前が異常だと気がつけ
ネットならどんなことを言ってもいいと対話すらまともにできなくなってる異常者
だよお前は
- 172 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:50:55.82 ID:k/oYKt11p.net
- 美しい
https://i.imgur.com/VAfSPb7.jpg
- 173 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:53:29.68 ID:vKkNh7RLM.net
- ID:bA/AIOdr0
罵倒する為にしか書き込みできない異常者ゴミクズ
一生ロリコンやってろキチガイ
- 174 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:57:21.50 ID:QnOpkbQr0.net
- 日本人はどうあがいても外人みたいな顔立ちにはなれないから彫り浅くてなんとか評価されるにはかわいさ(精神が成長できなかったお子ちゃま向け)に逃げるしかないんだよな。
キャラ評価高いニーアにしても結局アニメの顔なんだよね。
- 175 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 16:22:02.49 ID:bA/AIOdr0.net
- 僕のお気に入りのキャクターを馬鹿にするやつはロリコン!!!
キモいんですけど
- 176 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 16:29:17.64 ID:pOm+gbmId.net
- 不毛な争いだな
- 177 :名無しさん必死だな :2018/12/14(金) 17:12:59.31 ID:fwhLzgAnM.net
- そろそろスレチ〜!
- 178 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 17:29:57.43 ID:KBls8tF30.net
- アサクリってだけでやる気にならない
- 179 :名無しさん必死だな :2018/12/14(金) 17:33:37.72 ID:fwhLzgAnM.net
- 新規タイトルとして出たらもっと人気出てたろうな
- 180 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 18:01:45.87 ID:5l5J9LLv0.net
- 少しでもファッションや美容かじってたら洋ゲーの美人キャラブサイクなんて発想はないよな
ロリとエロ混同したアニ豚はソニー規制でザマァだよ
そのまま巣に帰って死滅しろ
- 181 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 18:27:43.69 ID:VQfbQ/nA0.net
- >>62
アルビノ名誉アーリア人にとっては地中海沿岸の健康的な小麦色はもはや黒なんだろうよ
- 182 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 18:50:17.76 ID:d1mj3fyj0.net
- >>19
アサクリって名前がついてるからな
違うシステムで面白いもん作ったなら別シリーズで出すなりそうとわかるようにアピールすべき
- 183 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:03:26.23 ID:d1mj3fyj0.net
- >>172
めちゃめちゃ美人じゃん
- 184 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:17:20.11 ID:VuJ3rCtr0.net
- >>57
それそれ
しかも静かに暗殺ってポリシーすら消して何がやりたいのか不明
アサクリなんかブランド力ないんだから、オープンワールドRPGを作りたいなら別タイトルにすりゃいいのに
一流にはなれないよUBIは
- 185 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:29:48.20 ID:7VTmS9QU0.net
- カサンドラが臭そうな鍛冶屋のインポおっさんに元気になる花を採ってきてパコパコし始めたときはワラタ
- 186 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:30:55.97 ID:ys92oWoA0.net
- UBIは乱発しすぎだろ
全ソフト中途半端
- 187 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:33:01.14 ID:UIjyEB8o0.net
- SteepもUBIだっけ?
かなり惜しいゲームだった
いつも惜しい
- 188 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:53:04.50 ID:jdTuqmBW0.net
- オリジンがつまらなくて途中で投げ出した俺でもオデッセイにはハマったからなあ
ゼルダと同じくらい楽しかったのは間違いない
ウィッチャーは1がつまらなかったから3も手を出してない
- 189 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 20:44:42.53 ID:oihtwyJ00.net
- >>67
アクションがダクソのウィッチャー3になった
- 190 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 20:47:41.42 ID:fy7ncvCT0.net
- 今更ウィッチャー3超えられてもね
ゼルダを超えないと
- 191 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 20:49:46.92 ID:acI+mUtV0.net
- アクションダクソとか勘弁してほしいな
- 192 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 21:28:02.28 ID:ro0lOFDXp.net
- >>9
オリジンズも神と戦ったり、あの世ステージがあるからファンタジーだろw
- 193 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 22:58:35.88 ID:scD+R5I3a.net
- ウィッチャー3のゲームプレイからストレス部分を取り除いて遊びやすくした感じだよな
今年一番ハマったゲームだわ
- 194 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 23:37:35.26 ID:oihtwyJ00.net
- >>192
あれはアニムスのバグであって
実際にパエクさんは戦ってないぞ
- 195 :名無しさん必死だな:2018/12/15(土) 00:44:48.62 ID:VKKiMbOx0.net
- >>194
あの世は秘宝が見せた世界だぞ
古代文明って、SFなの、ファンタジーなの
まぁアニムスがある時点でSFではあるんだけども
あとパエクじゃなくてバエク
- 196 :名無しさん必死だな:2018/12/15(土) 08:27:14.59 ID:Gpj0cbpL0.net
- ゼルダはスカスカすぎてなぁ…
岩を転がして敵をつぶすとかあからさますぎて逆にしょうもなく感じて萎える要素でしかない
おむすびコロリンみたいな物理演算完全無視の有り得ない転がり方だしな
- 197 :名無しさん必死だな:2018/12/15(土) 12:17:20.76 ID:85WeEkFf0.net
- パリィが超気持ちいい
ひたすらパリィして炎ヘビーグラブでぶん殴ってる
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