2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

アサシンクリードオデッセイがどう考えてもウィッチャー3を超えてるのにイマイチ話題にならない現象

1 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:38:26.18 ID:gU/Sd9IJ0.net
なんでやねん!
おまえらほんまにゲーマーか!

2 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:39:18.09 ID:l9dPsq830.net
オリジンズからオデッセイですらすげー変わったのにやってない奴ほんと勿体無いと思う

3 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:39:40.74 ID:7U2L7SvQ0.net
主人公の魅力の差じゃないの

4 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:40:02.76 ID:KlAeisaM0.net
FF15という巨塔がいるからな
これを超えなければ話題にはならない

5 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:40:24.28 ID:8REa3Neo0.net
何度も言ってるだろ
薄っぺらいんだって

6 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:40:59.19 ID:MqkfyZas0.net
言いたくないけどファンタジーじゃない時点で勝てない気がする

7 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:41:16.83 ID:KlAeisaM0.net
>>3
FF15が話題になるのは、ノクティス、プロンプト、グラディオのおかげだしな

8 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:41:20.89 ID:fC4n/0iQ0.net
オリジンズから変わったか?
どっちも発売日に買ったけどオリジンズの時の方が進化に感動したな

9 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:42:01.86 ID:gPfWDDZLd.net
>>6
オリジンズはともかく、オデッセイはもうファンタジーだろ

10 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:42:18.80 ID:bjYdoF6SM.net
どんだけの人数プレイしてると思ってんだよ
それで評価されてないってのはそういうことだよ
現実見ろ

11 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:42:44.48 ID:KYvafbcS0.net
正直言ってアサクリである必要性を感じなかった
やっぱアサクリはシンジケートの頃の時代設定がいい

12 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:42:49.58 ID:htLcBbPN0.net
ミスター70点だからなぁ
ひたすら同じゲームのバージョンアップ版ばかり作ってたまに80点だからといって
テンプレの手のひらの上で踊ったにすぎない

例えるならユービーアイのゲームはセブンイレブンの食べ物
まあまあだけど無機質

13 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:43:07.07 ID:HKJF/OCx0.net
何度でも言うけど、アサシンクリードの進化先じゃねぇよ

14 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:43:11.85 ID:/2DqUyqg0.net
もうスニークしたくない

15 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:43:30.27 ID:JlwQ4N5V0.net
毎年、ファークライとアサクリ出されたらそりゃ飽きるわ

16 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:43:42.12 ID:XzRzx6Qv0.net
もうアサクリって聞いただけでお腹いっぱいになるわ
お前らよく何度も同じもんやらされて飽きないよな

17 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:45:33.34 ID:M5Agx0Ug0.net
アサクリは毎年同じようなの出してたから飽きが早いんだよね
特に最初の方は完成度も低いから初期勢ほどリピーターが少ない

18 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:47:07.07 ID:tVPGTVSka.net
黒人ってのがね

19 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:47:48.43 ID:184nCsYs0.net
エアプ8割だなこれズレ
スニークだの同じもんだのやったことないの丸出し

ゼルダ絶賛してるやつは一度オデッセイやってみろよ
俺は両方やった上でオデッセイが圧倒的に上だと確信してる

20 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:48:47.80 ID:gxwwOKXC0.net
アサクリは出し過ぎなんだよ
シリーズ追えてないからやる気でねーんだわ

21 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:48:53.73 ID:XByaHxKLp.net
>>19
オデッセイが初アサクリだったのか?
それなら感動するかもな

22 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:49:33.38 ID:sQv74Qkur.net
そらグラもシステムも新しいアサクリの方が洗練されてるけど
シナリオつまらないしキャラに魅力が無いからウィッチャーの衝撃には勝てないんだよ

23 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:49:40.06 ID:tVPGTVSka.net
>>19
んなもんみんなわかってるわ
ブスザワなんてもうゲーム業界のみんなハナクソとしか思ってねーし

瀬戸康史もスパイダーマンがブスザワこえたつってるし

24 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:49:57.92 ID:8REa3Neo0.net
ウィッチャーゼルダRDRは影響を与える側だけどアサクリは影響を受ける側のただのフォロワーなんだよ

25 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:50:04.69 ID:D6QpUH9Dd.net
>>19
ゼルダに喧嘩売るならGOTY獲ってから騒げよ
それにウィッチャーをパクったゲームの比較対象がゼルダなのがイミフ

26 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:50:23.20 ID:d4undiFI0.net
だってアサシンクリードじゃないんだもんFF15もウィッチャー3もシリーズとしての体裁は保ってたぞ

27 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:50:34.39 ID:RaobQ+4+0.net
アサシンクリードは性別選べるようにしない方がよかったと思うわ
あれやると男女どちらでもいけるようなシナリオにしなければならなくなってキャラの深堀りなんてできなくなるからな

28 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:50:53.95 ID:fC4n/0iQ0.net
でもUBIはローカライズに手を抜かずにしっかりしてくれる会社だから好きだわ
RDR2も吹き替え入れてくれれば評価がガラッと変わっただろうなあ

29 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:52:15.49 ID:KYvafbcS0.net
というか古代路線はもういいよ、お腹いっぱい
あの規模のフィールドで次作ナチスドイツ舞台にしてくれ

30 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:52:24.05 ID:NyXmO8loa.net
2で飽きた
あんなに町がスカスカなゲーム、PS2時代でしか許されないぞ

31 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:53:39.75 ID:k4HeEJ6L0.net
キャラが全体的に薄いというかウィッチャーが濃いのか

32 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:54:30.87 ID:1fvmpL460.net
>>1
つーか話題になってたぞ。
>>1が買うのが遅くて乗り遅れたんじゃね?

33 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:55:18.29 ID:HKJF/OCx0.net
>>28
2時代に比べたらものすごい手を抜いてると思う

34 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:56:15.41 ID:TSpvtrev0.net
隙あらばゼルダコンプは草

35 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:57:46.38 ID:0qxFqDJ40.net
毎年だと新鮮味が欠けるんだよなあ

36 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:58:31.82 ID:fC4n/0iQ0.net
>>33
オデッセイは主役2人にしたせいでよく分からん声優になってたな
とくに女主人公の声はガッカリだった

37 :名無しさん必死だな:2018/12/13(木) 23:59:40.15 ID:1fvmpL460.net
ファンタジーの割合増やすのやめてほしいな。
歴史物の味付け的にファンタジーというかSFというかな要素がある微妙なさじ加減もシリーズの魅力だったと思う。

38 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:01:36.85 ID:KxZRVYwq0.net
現代編や宇宙人の設定も投げっぱなしになってんな

39 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:03:14.46 ID:E0Rs21BUp.net
オデッセイは戦闘スキルがファンタジーすぎてなあ
あれアサクリとしてはどうなの?って

40 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:06:37.60 ID:JyOvU43+d.net
裏切りのアサシンでAが反転してXになるって思ってたのに一向に5はでないし裏切りの設定とか既にやっちゃったしもうやだ

41 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:07:19.79 ID:zjHAxjwmd.net
オデッセイって要するに神ゲーだった場合のFF15だろ?
FF信者はこういうの求めてないけど神ゲーだからしょうがない的な

42 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:09:34.14 ID:DAJAagnIM.net
みんなもう"アサクリ"に飽きてるんだよ
龍が如くみたいなもん

43 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:11:13.53 ID:DBHdKiaN0.net
アサクリに飽きたしUBIのテンプレOWゲーにも飽きたよ

44 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:11:24.87 ID:e6FVC7UV0.net
たんにスイッチにでたからだろ

45 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:14:47.52 ID:nuJnjpKw0.net
任天堂ハードしか持ってな買った人にとっては4以来のアサクリだったのか

46 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:16:10.35 ID:iDZQxz1P0.net
まあまあの出来だけど取り立てて言うレベルじゃねえわ
UBIはしつこくステマやるメーカーってことが良くわかった
シラけるわ

47 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:19:57.70 ID:JfP4AEb20.net
witcher3はいきなりあのレベルを出してきて凄い
アサクリは沢山出してやっとこの程度

48 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:19:58.69 ID:gNhVtpB0d.net
オリジンとオデッセイどっちか正月やろうと思ってたけどオデッセイのがいいかな?

49 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:20:20.39 ID:/GWnwEib0.net
他ゲーの名前出さないと構ってもらえないのがアサクリの哀れなところ
RDR2にも便乗してステマしまくってたね

50 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:22:36.65 ID:LI7x+Yh+0.net
アサクリには毎回驚かされる
常に進化し続けていてそれも毎年のように出してくれる
操作性重視、わずらわしさ回避の方向は間違っていない

51 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:23:22.67 ID:KxZRVYwq0.net
ウィッチャーもストーリーは秀逸だけど遊びの部分は平凡だからな
ゲームとしてはアサクリのが上だけど飽きには勝てない

52 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:23:25.07 ID:eQflTRW8d.net
オデッセイは傭兵湧き過ぎ イベントバトル中でも
平気で画面外から参加してきやがる でも更にファンタジーRPG化が進んでて
止め時見つからない位面白いわ

53 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:23:43.95 ID:YxrSl38o0.net
UBIはクオリティ高いし嫌いなメーカーじゃないんだけど商業主義的すぎるんだよな
もっとソフトメーカーならリスクを背負ったりこだわりを見せて欲しい

オープンワールドならコケたら終わりなくらい金つぎ込むGTAやTESシリーズにやっぱりゲーマーは引かれちゃうんだよね

54 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:25:17.54 ID:IfUBZgzLM.net
超えてないよ
ウィッチャーは1年以上続けられたがアサクリは2週間で飽きる

55 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:25:43.54 ID:5qDxSHcW0.net
>>48
一気にやるならストーリーや演出が作り込まれてるオリジンズの方が良い

56 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:26:25.36 ID:LI7x+Yh+0.net
>>48
もちろん最新作が一番だよ
正月やろうなんて奴は時間が無いんだろうと見た
クリアするまで半年かかるかもよw

57 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:26:55.88 ID:UnbikO/e0.net
正直アサシンクリードってタイトルがすでに格下に見られる原因だから
タイトルを変えた方がいい

58 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:27:18.10 ID:eQflTRW8d.net
馬乗ったままでも敵漁りや素材拾えたり 落下ダメージゼロに出来たりとか
オープンワールドで良くストレス溜まりがちなポイントを
しっかり無くして行ってる所も非常に好印象だわ

59 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:32:20.00 ID:Tw5/uC8v0.net
>>26
アクション化したFF15はせやろか?

60 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:32:28.23 ID:LI7x+Yh+0.net
>>58
モノ拾いすぎて持ち物制限で捨てなあかんとか重量制限にひっかかって足が遅くなるとか
料理して飯食わないと体力回復できないとか糞みたいな設定が一切ないしな

61 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:35:10.69 ID:+ytcb8JM0.net
UBIだからな
仕方ない

62 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:36:22.68 ID:kdX3NJjI0.net
>>18
オデッセイが黒人とかエアプにも程があるw

63 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:37:29.44 ID:KNnbqbQ/r.net
超えてるか?
アクション面では上だと思うけどそれ以外はそうは思えんな
血が通ってないというか

64 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:39:27.42 ID:etET6nV30.net
戦国時代が舞台のが出たら買うから
設定上は信長だか信玄だかが絡んでるんでしょ?

65 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:45:37.17 ID:+qzJKPR20.net
アサクリは連発しすぎなのが問題

66 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:51:02.55 ID:CG9BAkqc0.net
>>1
シナリオ以外では越えてるなマジで

67 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:53:30.02 ID:UIjyEB8o0.net
アサクリ123やって飽きたけど今なんか変わったの?
相変わらずならもういいや

68 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:54:48.75 ID:jgRPoy3Y0.net
>>67
旅行ゲーに変わった

69 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:56:40.29 ID:LI7x+Yh+0.net
>>67
めちゃくちゃ面白くなった

70 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 00:59:10.77 ID:n9OfUkgy0.net
1を箱の互換でついさっき初めてやったんだけど、村が襲撃されるイベント?敵と村人の見分けつかなくてただただストレス溜まって投げた
こんだけシリーズ続いてるんだから追っかけてみたかったけども

71 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:02:39.45 ID:+qzJKPR20.net
1が一番苦痛だろ

72 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:07:13.31 ID:58oxsIJNa.net
>>67
ステルス要素が半分になって戦闘要素が伸びた
ゲームの作りもウィッチャーに似てて完全にRPG化してる
過去作と違い何処でもサクサク上れるし、馬がかなり優秀だから移動のストレスも少ない

73 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:10:22.60 ID:xS5EtFuB0.net
ゼルダを超えたというつもりはないが、ゼルダとウィッチャーのいいとこ取りでオープンワールドRPGの一つの理想形に近づいたとは思った
これだけ面白いのに日本であまり売れてないのは本当に残念

74 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:13:16.91 ID:5ujzlWXvM.net
オリジンでコブラ出てきてやめた
ファークライといいUBIが気持ち悪いヘビ入れたがるのはなんでだよ

75 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:14:18.05 ID:8ksTF/kA0.net
>>58
これほんとストレスたまらん

76 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:24:42.91 ID:eSXbS99b0.net
他社のネガキャン板のゲハにおいて
両ハードで出てしまったせいで
互いに叩くに叩けない結果話題にならないという悲しき良作

77 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:32:16.47 ID:cMSFua7h0.net
アサクリは時代設定が好きか興味ないかで評価が大きく変わるタイトル。

78 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:35:56.47 ID:41WH886Ua.net
ウィッチャー超えてたら世界規模で話題になってるって

79 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:41:10.80 ID:w8uxY93fM.net
現代編とかクソみたいなもん付けてるからだろ

80 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:45:14.18 ID:859JdWu20.net
アサシン要素は極薄になったけど
オープンワールドゲーとしては傑作やね、2018年のゲームで五指に入るわ

81 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:48:21.38 ID:becrfvSE0.net
遊んでる途中だけど
レベル上の相手にはほぼ勝てないっていうのが残念
自由に探索できない

82 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:55:49.90 ID:9wOETDqa0.net
うるせえこっちは>>1みたいなこというやつにかれこれ4回は乗せられてUBIに手出して味のしないゲーム食らわされてんだ

83 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 01:59:29.38 ID:cMSFua7h0.net
>>82
騙されてもう一度だけ買ってみ。

84 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 02:09:10.09 ID:HaQ1K2iT0.net
>>24
いやゼルダはアサクリに似てる面があるだろ
ビューポイント登ったら周辺地図解放解放とか

85 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 02:11:34.36 ID:inEkxZoHa.net
>>82
どこまでやったの?
オリジンズまでは2だけやればいい感じだわ自分は
オリジンズは植物や建物、調度品が細かく豊富でびっくりよ

86 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 02:30:12.70 ID:2axsERYv0.net
俺はやってないけどウィッチャー3より先に出してたらGOTY取れたかもね
2018年だとやっぱり厳しいんじゃない?

87 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 02:59:48.17 ID:bwgcruCA0.net
他の傭兵のリサーチ能力高すぎ。
常に3人くらい付いてくるのなんなんだよ。

88 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 03:02:12.21 ID:7zopE+XTp.net
そもそもオリジンズがアサクリの原点ていうから買ったのに、それより前とか完全に騙された

89 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 03:12:37.31 ID:kGNMHt+up.net
和ゲーのモンハン系やFFDQがこのくらいのオープンワールドでやれるようになる時が来たらいくらでも70点だとか毎年出てマンネリだとか言えばいいと思う

90 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 03:13:11.98 ID:aCYxhQi50.net
初アサクリがオリジンだったけど楽しかったな
ストーリーはゴミだったけど
そのあとすぐオデッセイ始めたけど微妙…

91 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 04:09:44.08 ID:+UKZAEcRp.net
めちゃくちゃ変わってるけどやっぱやることはアサクリなんだよね
それと敵が基本的に人と獣ってのもな
中途半端に現実的だから意外性がないというか地味

92 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 04:27:49.36 ID:vdQS9MyVa.net
ずっとドラウグル状態のスカイリムやずっとヘッショワンパンのRDR2より遥かに楽しいだろ傭兵

93 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 04:30:18.87 ID:QomGuoG9p.net
なん年前のゲーム引き合いに出してんだよw
RDR2はゲームですらないから論外

94 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:06:36.90 ID:5CIX/lHO0.net
>>82
昔のよりは格段に面白くはなってるな

95 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:31:04.69 ID:PfhmeHFD0.net
アサクリシリーズに手を出そうとして触りだけやって積みゲになってたが
オデッセイにようやくハマりそうな予感

でもすごい快適なスカイリムみたいな印象

96 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:32:42.85 ID:ndABmosF0.net
スカイリムPC版は快適ですよ
勘違いしないように

97 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:39:20.10 ID:kAkkNIcD0.net
快適の意味が違うと思うんだが

98 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 06:47:08.00 ID:AiDPeM6K0.net
海外版龍が如くだから

99 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:01:54.19 ID:RkBGVdIja.net
兄弟が仲間になるとラスボス性能そのままだから船の乗り込みで負ける気がしないゲーム

100 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:06:03.74 ID:dIbOeKvga.net
よくも悪くもインスタントアメリカンコーヒー
みたいなゲーム

101 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:10:23.58 ID:oiV30Gdo0.net
今やってるがオリジンに似てるがかなり楽しい
ただ古参からみるとオリジン以前と別なゲーム
Witcher3好きだった人はオススメ

102 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:27:14.25 ID:rHk0EP9M0.net
アサシンクリードオデッセイやりたいし買いたいんだけど、イマイチ踏ん切りがつかないんだよ
初回版なくなってるし、なんか今から買うには値段下がってないし
「どーせ売れないから値下がってから初回版買おう」という人達けっこー居たと思うんだよね←こーいう需要が今回ハズレたのが話題になってない原因かと

103 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:37:44.16 ID:qEDZAt/90.net
結構な比率でエアプいるの面白い

104 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:41:44.34 ID:eHbLChbf0.net
売れてないしエアプ多いんだろ時期が被ってたしオリジンとゼルダ両方やった奴はオリジンの作り込みや操作感でゼルダ圧倒してると気がつくと思うが
ただレベル差問題やバエクさんの見た目が受けないだろうな
姫様の体系でオッパイはDLCの巨乳おばさんで乳揺れ実装してゴリラ顔なくせば日本じゃ3倍売れる

105 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:44:56.04 ID:U5+Qo+S1d.net
>>88
オリジンズはいずれはアサシン教団と呼ばれる組織が誕生する話
アサシンの原点の話で嘘ついてないだろ

オデッセイのロゴマークはAじゃなくて
スパルタのラムダマーク
現代パートはオリジンズの続きだけど、本編である古代パートの主人公はスパルタ出身の傭兵

106 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:49:06.84 ID:iGs2DmMr0.net
>>19
両方やってるけどゼルダのボコブリン拠点制圧に特化させたようなゲーム性で物量は凄いが作りは荒いぞこのゲーム。
物量と高低差のあるマップの作り込みは凄いが結局マーカー追っかけるだけで済んじゃうから隅々まで探索することがない。どこでも登れるけど上から奇襲する以外でクライミング使う要素もない。
磨けばもっと光るだろうが色々と勿体無いゲームだなぁって感想。コスモスの門徒の手掛かりをもうちょっと自発的に探すようなゲーム性ならよかったかな

107 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 07:56:32.71 ID:dIbOeKvga.net
終わりかたがなあ、スタッフロールないしな
鮮やかで色彩豊か多量な食材入れたけどあっさりめなスープすすってるという感覚

108 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 08:03:58.05 ID:vgm1o7isr.net
>>107
スタッフロールはいらんけど、タイトルバーンって出して欲しかったわ

109 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 08:39:57.98 ID:X5DUwKzup.net
素材はいいもの使ってるのに調理があと一歩だった
でもOWの中では結構好き

110 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 08:43:53.75 ID:PMhDnjDTp.net
テンプル騎士団側って方がしっくりくる

111 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 08:54:42.54 ID:41WH886Ud.net
指の主人公は演劇役者みたいで人間味があまり感じられないんだよなあ

112 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 09:10:32.98 ID:w1SiLG/rd.net
アサクリオデッセイ凄い面白かったよ
セールでも何でもいいから絶対買うべき
トロコンしたけど、全然飽きないからずっとやってるわ

113 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 09:15:22.19 ID:Ad6O8D/l0.net
>>52
最後のアレクシス戦にまで傭兵湧いてきて1vs2になったのはちょっと笑ったわ
ゲームとしてどうなのと思った

114 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:06:39.10 ID:jgRPoy3Y0.net
最初カサンドラさんがゴリラ過ぎてがっかりするけど
いつの間にか好きになっている不思議

115 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:20:09.81 ID:endvX3db0.net
>>30
アサクリはX360からゲームなんだが…エアプいい加減にしろよクソゴキ

116 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:25:15.37 ID:Xmn/GrfC0.net
まだオリジンズを買ってないんだわ

117 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:28:00.66 ID:JpCVOuak0.net
いつものアサクリと同じ
途中で飽きる
あきさせないための工夫というか没入感がない
ウィッチャー3やRDR2にはそれがあった
いつものUBIゲー

118 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:35:18.55 ID:0Fu/nS4r0.net
アサクリは4がつまらんかったからそれ以降手を出してない

119 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:37:49.90 ID:JpCVOuak0.net
>>19
それは単にゼルダが過大評価なだけ
てかゼルダってブランドがなけりゃあんなもん80点台のできだし
大手はどこも影響受けてないのが良い証拠

120 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:39:47.29 ID:VvG22woaa.net
>>119
馬鹿スギィ!!

121 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:40:25.44 ID:JpCVOuak0.net
>>120
お前の頭がな

122 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:41:45.11 ID:0Fu/nS4r0.net
影響云々はこれからじゃないとわからないんじゃないの
ゲームそんなポンポン作れないだろうし

123 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:42:57.42 ID:cZz6x+RY0.net
シーズンパスのDLCが高い
普通に新作一本買えるだろここだけUBIの悪いところ

124 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:45:26.94 ID:JpCVOuak0.net
>>122
RDR2はすでにcdprojecktが名だしで影響うけた発言したし関係なし
お前のは言い訳であり皮算用でしかない
というかちゃんとやってればあんなスカスカow10年前レベル
プレイヤーの行動が一切世界に影響あたえない一方通行な死んだ世界しか構築できてないOWの影響なんてうけようがないのはやってればわかる

125 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:48:34.95 ID:0Fu/nS4r0.net
発言してないだけで影響受けてる人達はいるかもしれないだろ…

126 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:49:42.66 ID:JpCVOuak0.net
しれないだろとかお前に都合のいいifの話なんてどうでもいいよ
現実はどこも影響受けてないし受けようがないあんな時代遅れなOW

127 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:50:35.57 ID:0Fu/nS4r0.net
>>126
>>124これの後半もお前にとって都合のいい話だけどなぁ

128 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:51:40.41 ID:JpCVOuak0.net
>>127
どこが?
事実だよ
OWとしてはなんの魅力でもないからどこも影響うけてない
逆説的に物事かんがえる癖つけな

129 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:53:34.75 ID:L/k42ZOJ0.net
BotWでやった広大な空間をまるごと隅から隅までレベルデザインすることと
オブジェクトの安定した物理挙動と一般化した状態遷移を一体化して実装するのは
将来的に取り入れるゲームは間違いなく出てくるけど
実際にやろうと思ったら
前者を取り入れるには大手が開発体制を全面的に変えて環境を整備する必要があるし
後者を取り入れるにはゲームエンジンを基礎部分から作り変えないといけないから
全面的に取り入れるものが出てくるまでは時間がかかるわな

130 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:53:40.70 ID:0Fu/nS4r0.net
>>128
願望を事実というのは辞めような

131 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:54:47.17 ID:ThZ7fQB80.net
影響受けようにもあんなの任天堂にしか作れないし

132 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:55:48.71 ID:JpCVOuak0.net
ゲームの世界にプレイヤーの行動がどれだけ反映されるかを競ってる時代に
古臭い主人公だけで完結する底の浅い遊びしか用意できてないゲームなんて影響受けないしそんなもん洋ゲーは過去にやってるからね
この前半部分に力いれたのがRDR2
cdprojecktもウィッチャーの流れからサイバーパンクもこういった形のゲームになるのは確定的だし
影響受けるのも当然
一流は一流から影響を受ける
周回遅れのゼルダなんて任天堂とゼルダってブランドでお世辞で評価されたってまだ気づけないんだな
影響受けてない時点で察しようなほんとw

133 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:56:58.20 ID:JpCVOuak0.net
>>131
そりゃゼルダってのは任天堂のブランドだからな
つくれるわけがない
逆もしかりで任天堂にウィッチャーやRDRやGTAは逆立ちしても無理だしw

134 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:58:15.39 ID:JpCVOuak0.net
はっきりいってブスザワはOWとしては10年前のことしかやってないからね
skyrim以下(笑)

135 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:58:29.26 ID:ThZ7fQB80.net
こういう連中は「OWとして」とか「OWなのに」とか、
とにかく固定観念が強く色眼鏡で見てるから何にも分からないんだろうな

136 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 10:59:19.18 ID:JpCVOuak0.net
>>130
ゲームの世界にプレイヤーの行動がどれだけ反映されるかを競ってる時代に
古臭い主人公だけで完結する底の浅い遊びしか用意できてないゲームなんて影響受けないしそんなもん洋ゲーは過去にやってるからね
この前半部分に力いれたのがRDR2
cdprojecktもウィッチャーの流れからサイバーパンクもこういった形のゲームになるのは確定的だし
影響受けるのも当然
一流は一流から影響を受ける
周回遅れのゼルダなんて任天堂とゼルダってブランドでお世辞で評価されたってまだ気づけないんだな
影響受けてない時点で察しようなほんとw

137 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:00:32.15 ID:JpCVOuak0.net
大手で影響受けたならさらっとだせばいいだけだし言い訳して逃げて出せない時点でお察しw

138 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:22:12.91 ID:k/oYKt11p.net
ゼルダもオデッセイもファークライもウィッチャーも楽しめてるよ

139 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:22:17.94 ID:2Jdiuj+w0.net
ホモには人気

140 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:33:04.29 ID:L/k42ZOJ0.net
>>137
CEDECで講演してた方法は
外注を大量に使って効率よく大型ソフトを作ってる大手だとかえって導入が難しいし
小規模メーカーだと大型オープンワールドを作ること自体が難しいし
かといって全く違う方法でやることは現状は不可能なので
さらっと真似できるようなもんじゃないよ

そこが理解できてないと的外れな発言になる

141 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:37:08.27 ID:JpCVOuak0.net
>>140
ゲームの世界にプレイヤーの行動がどれだけ反映されるかを競ってる時代に
古臭い主人公だけで完結する底の浅い遊びしか用意できてないゲームなんて影響受けないしそんなもん洋ゲーは過去にやってるからね
この前半部分に力いれたのがRDR2
cdprojecktもウィッチャーの流れからサイバーパンクもこういった形のゲームになるのは確定的だし
影響受けるのも当然
一流は一流から影響を受ける
周回遅れのゼルダなんて任天堂とゼルダってブランドでお世辞で評価されたってまだ気づけないんだな
影響受けてない時点で察しようなほんとw

142 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:40:24.85 ID:DFNNXMc0p.net
そんな言うならおじさん買っちゃうぞー
いいかアサクリこれが最後のチャンスだ

>>141
お前もうどっか行っていいぞ

143 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:41:57.61 ID:iGs2DmMr0.net
つーかここアサクリとウィッチャー3比較するスレだよね?どんだけゼルダコンプ拗らせてんだw

アサクリは洋ゲーにありがちなストレス要因全部なくして遊びやすく仕上げてるけど逆にコレ!っていうコンセプトがない感じ。
ゼルダもウィッチャーも(成功してるかは別としてRDR2も)こういうゲーム作ろうって一本筋があるんだけどアサクリは誰かが例えていたけど薄味のごった煮料理みたいな感じ

144 :名無しさん必死だな :2018/12/14(金) 11:45:39.11 ID:Z0dP2QVkM.net
ゼルダと比較したいマンはこっちのスレの方が適切

ゼルダとスカイリムってどっちのが面白いの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544456143/

145 :名無しさん必死だな :2018/12/14(金) 11:46:19.82 ID:Z0dP2QVkM.net
あ、これはスカイリムだったわ
オープンワールド違いだなすまん

146 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 11:52:06.47 ID:VooPvhD2M.net
アサオデ面白かったけど地形や探索要素はゲームとしては微妙でしょ
神話ベースのファンタジーと古代のリアルさが同居してる感じはすこすこのすこ

147 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:02:53.79 ID:bA/AIOdr0.net
>>145
そいつゼルダの文句言えればどこでもいいんだろよ

148 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:03:12.63 ID:LNwWzQW2M.net
OW界の龍が如くだな

149 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:11:57.73 ID:gUdoTZNSa.net
キャラクターの魅力もストーリーもウィッチャーの方が圧倒的に上なんだけど、どのへんが勝ってるの?
ゲーム部分はどちらも平凡だし

150 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:13:22.88 ID:qdZdvFWA0.net
ローマ時代のゲームをずっとやりたかった
洋ドラのRomeめっちゃおもろいちょっとみてみ

>>143
最大売り上げ狙ってるゲームは全部そうだよね。ややこしいルールやシステムは全部排除、
分かりやすさと、作り・手触りの良さと、絵の良さと、演出の良さで全部持ってく。
COD、BF()、任天ゲーあたりはすごいね。
LoLとかブリザードゲーはあのややこしさでよくあれだけ売れてると思う。

151 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:40:17.09 ID:5Cwyzor1M.net
アサクリってだけでついていけね

152 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:44:09.14 ID:vgm1o7isr.net
>>149
戦闘アクション、武器種の豊富さ
自分のスタイルに合わせてアビリティをつけることで、大まかに3タイプのスタイルで戦える
文字通り直線で目的地に向かえる

今パッと思い付いたのでこんな感じ

153 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 12:54:19.88 ID:X5DUwKzup.net
戦闘はこっちのが絶対おもろい
話はウィッチャーのが断然引き込まれるけどあっちは戦闘がつまんなかった

154 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:10:41.84 ID:geFmMDXua.net
それじゃ戦闘だけしかいいとこないじゃん

155 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:12:25.57 ID:vgm1o7isr.net
>>154
戦闘と移動ってゲームの大部分を占めてる気が

156 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:19:28.48 ID:sLNpcewWa.net
ぶっちゃけ戦闘いらないのになんでみんな戦闘好きなんだろう
のんびり暮らせるオープンワールドねーかな

157 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:22:38.52 ID:kk6k6OJW0.net
ゴキがブタではできませ〜ん言えないから一切口にしなくなった つかエアプゴキだからブタにすら負ける ゲーム買えよボケゴキ

158 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:23:19.42 ID:vgm1o7isr.net
>>156
ピースフルのマイクラとか、たまに戦闘あるけどRDR2とか?

159 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:24:22.48 ID:sLNpcewWa.net
>>158
どっちも好きだわ
こういうのでいいんだよなー

160 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 13:54:39.41 ID:vgm1o7isr.net
>>159
まぁ俺はどっちも好きだから何とも言えんけど、戦闘なしのスローライフが好きな人もいれば、戦闘ありのガッツリアクションが好きな人もいるわけよ

161 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 14:00:29.59 ID:sLNpcewWa.net
>>160
俺もアクションが嫌いなわけじゃないけどガッツリアクションならニンジャガとかベヨネッタみたく特化したのが好みかな
オープンワールドなんかで結構ガチガチな戦闘だとのんびり探索したいのに鬱陶しく感じてしまうからあってもオマケ程度なほうが好き

162 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 14:11:53.44 ID:e2I/IMTV0.net
ゴキはGOWですらすっかり忘れていたからな

163 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 14:14:54.00 ID:4JpBgsca0.net
次回作のロケーションはどこになるんだろうな
噂どおりについに日本きてムー大陸でも絡めるのか
古代3部作で無難に古代ローマあたりか
GOWにあやかって北欧神話でもやってくるか
バビロンの空中庭園とバベルの塔がやりたい

164 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 14:17:05.65 ID:vgm1o7isr.net
>>161
そしたらアサクリも楽しいよ

史実の土地だったりの観光もできるし、オリジンズなんか観光モードもある(PCだと単体売りしてる)し、オデッセイも今後出す位にはよく世界が作り込まれてる

その他にも、古代文明の遺跡とか、怪しい洞窟とかロケーション豊富だよ

165 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:20:32.11 ID:vKkNh7RLM.net
オデッセイは良い作品が故に惜しい部分が目立つ
レベルシンクは選択性にするかレベル自体を廃止にするべきだった
キャラ強化はアビリティとプレイヤースキルで十分成り立つ

166 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:22:12.47 ID:vKkNh7RLM.net
カサンドラをゴリラだの言ってる奴らはもれなく日本人特有の幼い顔立ちにしか反応できないロリコン
カサンドラほど顔のパーツ整ってきれいな輪郭が理解できないなら自身の感性がおかしいことに気がついた方がいい

167 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:28:59.21 ID:bA/AIOdr0.net
>>166
調べたらブッサイクで草

168 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:39:33.43 ID:vKkNh7RLM.net
>>167
日本人の鼻低い目が小さいブスをかわいいと思えるとかロリコンは幸せだな
お前みたいなのがいるから日本のゲームはいつまでたってもアニメ顔しか出てこないんだよ

169 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:47:47.91 ID:bA/AIOdr0.net
>>168
知らんがな
お気に入りのゲームキャラがブサイクだと言われてそこまで怒れるお前が異常だろおつかれさん

170 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:49:16.44 ID:QnOpkbQr0.net
ID:bA/AIOdr0こいつみたいに日本人がロリコンなのは仕方ない。
ずっと彫りが浅い顔だけを見て生きてるから外人の顔の良さが理解できない。
世界的に見てもアジア顔なんてただの子供顔だからな。
日本猿は一生のっぺり顔にしか欲情できない哀れな猿。

171 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:50:54.99 ID:vKkNh7RLM.net
>>169
いちいちブサイクだの噛み付いてくるお前が異常だと気がつけ
ネットならどんなことを言ってもいいと対話すらまともにできなくなってる異常者
だよお前は

172 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:50:55.82 ID:k/oYKt11p.net
美しい
https://i.imgur.com/VAfSPb7.jpg

173 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:53:29.68 ID:vKkNh7RLM.net
ID:bA/AIOdr0

罵倒する為にしか書き込みできない異常者ゴミクズ
一生ロリコンやってろキチガイ

174 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 15:57:21.50 ID:QnOpkbQr0.net
日本人はどうあがいても外人みたいな顔立ちにはなれないから彫り浅くてなんとか評価されるにはかわいさ(精神が成長できなかったお子ちゃま向け)に逃げるしかないんだよな。
キャラ評価高いニーアにしても結局アニメの顔なんだよね。

175 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 16:22:02.49 ID:bA/AIOdr0.net
僕のお気に入りのキャクターを馬鹿にするやつはロリコン!!!

キモいんですけど

176 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 16:29:17.64 ID:pOm+gbmId.net
不毛な争いだな

177 :名無しさん必死だな :2018/12/14(金) 17:12:59.31 ID:fwhLzgAnM.net
そろそろスレチ〜!

178 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 17:29:57.43 ID:KBls8tF30.net
アサクリってだけでやる気にならない

179 :名無しさん必死だな :2018/12/14(金) 17:33:37.72 ID:fwhLzgAnM.net
新規タイトルとして出たらもっと人気出てたろうな

180 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 18:01:45.87 ID:5l5J9LLv0.net
少しでもファッションや美容かじってたら洋ゲーの美人キャラブサイクなんて発想はないよな
ロリとエロ混同したアニ豚はソニー規制でザマァだよ
そのまま巣に帰って死滅しろ

181 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 18:27:43.69 ID:VQfbQ/nA0.net
>>62
アルビノ名誉アーリア人にとっては地中海沿岸の健康的な小麦色はもはや黒なんだろうよ

182 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 18:50:17.76 ID:d1mj3fyj0.net
>>19
アサクリって名前がついてるからな
違うシステムで面白いもん作ったなら別シリーズで出すなりそうとわかるようにアピールすべき

183 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:03:26.23 ID:d1mj3fyj0.net
>>172
めちゃめちゃ美人じゃん

184 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:17:20.11 ID:VuJ3rCtr0.net
>>57
それそれ
しかも静かに暗殺ってポリシーすら消して何がやりたいのか不明
アサクリなんかブランド力ないんだから、オープンワールドRPGを作りたいなら別タイトルにすりゃいいのに

一流にはなれないよUBIは

185 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:29:48.20 ID:7VTmS9QU0.net
カサンドラが臭そうな鍛冶屋のインポおっさんに元気になる花を採ってきてパコパコし始めたときはワラタ

186 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:30:55.97 ID:ys92oWoA0.net
UBIは乱発しすぎだろ
全ソフト中途半端

187 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:33:01.14 ID:UIjyEB8o0.net
SteepもUBIだっけ?
かなり惜しいゲームだった
いつも惜しい

188 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 19:53:04.50 ID:jdTuqmBW0.net
オリジンがつまらなくて途中で投げ出した俺でもオデッセイにはハマったからなあ
ゼルダと同じくらい楽しかったのは間違いない
ウィッチャーは1がつまらなかったから3も手を出してない

189 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 20:44:42.53 ID:oihtwyJ00.net
>>67
アクションがダクソのウィッチャー3になった

190 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 20:47:41.42 ID:fy7ncvCT0.net
今更ウィッチャー3超えられてもね
ゼルダを超えないと

191 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 20:49:46.92 ID:acI+mUtV0.net
アクションダクソとか勘弁してほしいな

192 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 21:28:02.28 ID:ro0lOFDXp.net
>>9
オリジンズも神と戦ったり、あの世ステージがあるからファンタジーだろw

193 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 22:58:35.88 ID:scD+R5I3a.net
ウィッチャー3のゲームプレイからストレス部分を取り除いて遊びやすくした感じだよな
今年一番ハマったゲームだわ

194 :名無しさん必死だな:2018/12/14(金) 23:37:35.26 ID:oihtwyJ00.net
>>192
あれはアニムスのバグであって
実際にパエクさんは戦ってないぞ

195 :名無しさん必死だな:2018/12/15(土) 00:44:48.62 ID:VKKiMbOx0.net
>>194
あの世は秘宝が見せた世界だぞ
古代文明って、SFなの、ファンタジーなの
まぁアニムスがある時点でSFではあるんだけども

あとパエクじゃなくてバエク

196 :名無しさん必死だな:2018/12/15(土) 08:27:14.59 ID:Gpj0cbpL0.net
ゼルダはスカスカすぎてなぁ…
岩を転がして敵をつぶすとかあからさますぎて逆にしょうもなく感じて萎える要素でしかない
おむすびコロリンみたいな物理演算完全無視の有り得ない転がり方だしな

197 :名無しさん必死だな:2018/12/15(土) 12:17:20.76 ID:85WeEkFf0.net
パリィが超気持ちいい
ひたすらパリィして炎ヘビーグラブでぶん殴ってる

総レス数 197
44 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★