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桜井政博「MHWの途中参加は理想的なシステム。そして技術的に極めてハードルが高い」

1 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:06:04.99 ID:xk/ds6cud.net
https://i.imgur.com/eQOeMC6.jpg

2 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:06:31.87 ID:Keido2hv0.net
これはまた桜井アンチスレで豚が暴れるぞ

3 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:07:53.08 ID:CS28NyMx0.net
これ一長一短だよ
仲間内ならいいけど、野良だとクソみたいなやついるからな

4 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:08:22.79 ID:sBTkopGcM.net
大昔からFPSのネット対戦では当たり前に出来ることだけど

5 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:09:03.83 ID:dGwjih5+0.net
素材集めながらメンバー集めできるのは快適
メンバー集まるのまってから出発だとテンポ悪い
他のゲームもこうなるべき

6 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:10:23.81 ID:1OCXD8830.net
ぶっちゃけソロでやるのが1番楽だからな極ベヒ以外
わざわざマルチやるのはハットトリック野郎
とかのカオスを楽しむ目的だから
イラつきにくいんだと思う
絶対クリアしたいみたいな時はソロでやるからw

7 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:11:14.10 ID:FYjhyRRW0.net
>>3
これネットが基本無料のサービスの時にやってたら阿鼻叫喚だったな・・・
キッズへのハードルが低くなると逆効果になるな・・・

8 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:11:42.90 ID:1OCXD8830.net
クリアするためのマルチじゃなくて
一緒に楽しむためのマルチなんだよね

9 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:12:42.27 ID:xhA1l2CT0.net
べた褒めだね
進化したゲームを作れることが羨ましいんだろうな

10 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:12:50.55 ID:0uQJAjn3p.net
カチッ


ブヒッチオンヌ!!!!

11 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:12:54.81 ID:Keido2hv0.net
桜井のゲームを見る目だけはガチ
作り手としては・・・

12 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:13:02.58 ID:WqGLN5BA0.net
この部分自体は素晴らしい
人数が増えても敵が強化されないなら完璧だった

13 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:13:35.67 ID:juY7fu4Z0.net
友達数人で部屋作った時2人がタイマンしてるところに途中から観戦する事すら出来なくて戦慄した

14 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:13:54.93 ID:M1jmQ9Ys0.net
ワールドのこの途中参加のシステムはDMC5 のマルチシステムにもしっかり利用されてるから
技術の積み立て大事

15 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:15:26.92 ID:+v1WbXCua.net
良い部分があってもバランス調整ミスればクソになる良い例だな

16 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:16:03.73 ID:1IH2oum70.net
スフィア盤を発明した天才

17 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:16:19.75 ID:AMRlJtak0.net
スマブラfor 1500万本
PS箱PCマルチのモンハンW 1070万本(生産出荷)

18 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:16:26.82 ID:5mPuLRbP0.net
救難信号が手軽過ぎて集会所に誰も居ないのは悲しかった

19 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:18:53.26 ID:Hj4EcF7Ba.net
Switchの性能じゃ無理な話だから
遠回しにPS4でスマブラ作りたいって言ってるよね

20 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:19:03.50 ID:Keido2hv0.net
>>12
それじゃクソゲーじゃん
もともとシングルでもぬるいのに

21 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:19:26.94 ID:kRg62/HR0.net
いうて対戦型のスマブラじゃあ使えないやんけ
対人百人組みてとかならおもろそうか?

22 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:20:11.88 ID:AsLL+nGNa.net
救難信号はいいけど募集文すら書けないのは糞だろ
野良ガチャとか最悪だったんだが
普通にトライやXXのオンラインのが良かったわ
結局野良ガチャが嫌で全部ソロでクリアしたわ

23 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:21:30.89 ID:M1jmQ9Ys0.net
>>21
もう桜井はスマブラ作るのに心からウンザリしてそう
桜井が褒めてるゲームとか見りゃわかるけどやっぱり色々やりたい事があるけど割り切ってやってるの丸わかりだからな

24 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:21:42.05 ID:AsLL+nGNa.net
>>18
集会所使わないのは集会所がスカスカなのも理由だな

25 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:22:28.65 ID:bS4XgbOp0.net
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26 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:23:17.83 ID:Keido2hv0.net
桜井はいわゆるゲハだとPS系みたいなゲーム大好きだからな
洋ゲーとか大作和ゲーみたいなやつ
スマブラも今回で桜井の手から離れるだろうから次回は是非世界で通用するするAAAタイトル手がけてほしいね
年齢的にもあと2〜3本が限界だろうし

27 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:23:23.92 ID:jwCAWms90.net
洋MMOは昔から狩場で即席パーティを組むのが習慣だったからな
街で集まって仲良く狩場まで移動という無駄な行動が行われるようになったのはFF11から

28 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:24:03.42 ID:Ygna2TMi0.net
桜井ストーカー集結スレ

29 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:24:19.69 ID:kRg62/HR0.net
まぁ酒場待ち当たり前のモンハンでも画期的にはみえたろうな

30 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:24:40.31 ID:t83UCgrQ0.net
野良集会所とかもういらんよな
部屋建ててやりたいならフレンド同士オンリーでかまわん

31 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:24:49.77 ID:Keido2hv0.net
>>27
この手のやつほんと嫌いだわ
ネットの向こうのキモヲタなんかとコミュニケーション取るのが心理的負担になりすぎる
デモンズとドグマの時も宮崎と伊津野はそれ言ってた

32 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:24:50.97 ID:1IH2oum70.net
桜井は20年前に引き出し空っぽになってる感あるからスマブラにしがみついたほうが良いだろ

33 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:25:06.47 ID:w2XKQgdDa.net
「〜か、〜なのか」
「〜ですよねー。」
桜井のこの言い回し嫌いだわ
お前いくつだよ

34 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:28:43.84 ID:kRg62/HR0.net
言うていろんなゲームやってそうなサクライ氏がこれ言うのは腑に落ちんが

35 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:28:55.96 ID:AsLL+nGNa.net
前の仕様だとパーティー厳選出来て楽しかったのにまるまる削除はねーわ
野良ガチャしか用意しないとか新システム推したい開発者のワガママじゃん

36 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:29:09.99 ID:m1FiUT1ja.net
ゲハ臭さを文章に出さない為に滅茶苦茶気を使うからな桜井
あの泣き顔ダブルピースVITATVすら誉めてたぐらいだし
でも桜井が何と言おうとエンドコンテンツクラスの敵が相手で味方の選別が必要だったり、コミュニケーションを取りたい人には救援システムは正直糞システムとしか言いようが無いと思うよ

37 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:30:18.99 ID:U+wGIh5Y0.net
オトメディウスやライオットアクトで感動したな

38 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:30:55.36 ID:PIzlh+8ur.net
まあこのシステムはよかったな
野良は失敗前提で気軽に救難
仲間内は集会所

まあ救難は気軽にやるって意味で募集文はいらんと思うが
仲間が揃わないときの集会所に募集文は欲しかったな

39 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:31:09.76 ID:BHVf1ad9d.net
またまたゴキブリの桜井クレクレ始まっててワロタw

40 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:31:48.03 ID:AsLL+nGNa.net
>>38
救難しか無いからガイジなんだよ
前のシステムと救難どっちもあれば完璧だった
片方しかないとか馬鹿なのか?

41 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:32:06.94 ID:Qwr/wW9K0.net
>>33
永遠の中学生だぞ

42 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:32:55.02 ID:3fNsF5pyd.net
>>26
1500万本売れる和ゲートップクラスの大作を作ってるのが桜井政博だもんな
フロム(笑)カプコン(笑)では絶対に到達できない数字

43 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:34:53.80 ID:PIzlh+8ur.net
>>40
前のシステムって集会所以外になんかあったか?

44 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:35:10.09 ID:M1jmQ9Ys0.net
桜井「うほーペルソナ5たまんねぇ」
任天堂「追加キャラはこの中からお願いね」
(ペルソナ見つけて)
桜井「最初これにしましょう」(即決)
絶対こんなやりとりがあったからペルソナが一番手だったんだろうな
作り始めたのも一番早かっただろ

45 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:35:58.47 ID:L4WJDYQk0.net
救難信号をべた褒めか 素人なら一番みっともないシステムと思っちゃう
流石に桜井氏は人格者なんだなぁ

46 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:36:37.81 ID:Keido2hv0.net
>>42
キャラゲーじゃなかったら5万本くらいだろ

47 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:37:36.04 ID:PIzlh+8ur.net
まあPTの選別と言ってるやつが
MHから選別されただけだな

48 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:38:36.61 ID:3Od9X0Ord.net
またゴキくんの桜井クレクレかよwwwスマブラはクソクソ言っといてこれwww

49 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:38:56.54 ID:XUw5Mamxd.net
>>44
会話形式きっも

50 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:39:47.69 ID:aL9eNCnC0.net
仕様ゆえ10分こえた救援まちの部屋ずらーな状態は正直
従来の部屋システム+これならよかったのに

51 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:40:07.35 ID:PDoADohna.net
>>43
集会所の機能があったのにワールドでは死んでるが
だから救難しか選択肢が無いよね

52 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:40:12.11 ID:SxquU2w00.net
>>12
ソロ、マルチって二択じゃなくて
参加人数で段階的に強化されるとかなら完璧だったと思う

53 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:40:42.05 ID:aL9eNCnC0.net
>>22
そうそう
初期あったざんれつ祭りも部屋名かけてすみわけさえできてりゃ
あそこまで騒ぎにならなかった
ガチとエンジョイですみ分けできてたのに

54 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:41:42.53 ID:M1jmQ9Ys0.net
>>49
実際ファミ通で褒めまくってるからしゃーない

55 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:41:46.50 ID:aL9eNCnC0.net
>>43
Wは集会所が死んでるから実質救援しかなかった

56 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:41:53.67 ID:JY5FnkBR0.net
3落ち居てわっはっは!
ってオチになるわけねえだろ殺すぞ
FFは遊びじゃねえんだぞ

57 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:42:51.57 ID:AMRlJtak0.net
シュルク
・参戦ムービーが高クオリティな3Dアニメ
・2作品連続で参戦
・灯火の星ムービーで未来視を披露しカービィを逃す大役を一任される

ジョーカー(笑)
・参戦ムービーがショボい2Dアニメ
・DLC(笑)

これが神ゲーとショボ糞ゲーの違いか
扱いの格が違いすぎてペルソナ信者だけど悔しい…orz

58 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:43:08.62 ID:RKRDI++r0.net
FF14のCF経験してたらゴミすぎてな

59 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:46:16.81 ID:eY2KolMWd.net
ゴキブリ曰く糞ゲーしか作れない桜井が褒めてるってことは
やはりモンハンワールドは糞ゲーだったって事だな

60 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:46:33.96 ID:JY5FnkBR0.net
こいつはほんとに住み分けさせたくないんだな
PTガチャなんてCSで一番いらねえ要素じゃねえか

61 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:46:51.76 ID:QlADvDNt0.net
>>46
やw

62 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:47:10.16 ID:YobDYxVk0.net
桜井は任天堂という井の中の蛙を出て世界で勝負したそうだな
任天堂は桜井をはやく解放したれ

63 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:47:48.56 ID:SyOif4N7d.net
>>62
世界で勝負した結果スマブラfor1500万本ですまんなw

64 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:48:31.72 ID:WqGLN5BA0.net
>>20
下手糞が入ってきたら時間かかるようになるほうがクソゲーだろ
難易度上げたいなら装備でも勝手に縛ればいいんだよ

>>52
それも微妙かなぁ
時々採取しつつ移動する奴がいるから、そういうのがいると結局時間延びたりするんだよね
最低でもソロと同じ時間で殺せるようにして欲しいところ

65 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:49:05.73 ID:QlADvDNt0.net
頼む桜井早くスマブラから離れてくれ…
スマブラから離れて好き勝手やってくれ
任天堂キャラに頼らないとまともなゲーム作れないのがばれちゃうけど

66 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:49:25.57 ID:EDwxrZvya.net
>>36
VITATVはふつうに褒められるけど

67 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:49:46.15 ID:l9afzmcW0.net
>>62
井の中の蛙て、おい

68 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:50:04.31 ID:Keido2hv0.net
>>64
人に頼るようなヘタクソのくせに何言ってんだ

69 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:52:32.56 ID:P3FP2gRn0.net
>>46
はやくマブカプ1000万本到達しないかな

70 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:53:03.38 ID:PIzlh+8ur.net
>>51
>>55
別に使えるし使ってた
特にマムだな

71 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:53:06.38 ID:WqGLN5BA0.net
>>68
この仕様に文句を言うと下手糞認定する奴が多いんだよなぁ
ソロで倒せるようになってからいってるから一人でクリア出来ないような奴らの文句を言えるのに

72 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:53:25.98 ID:1vWZgWvp0.net
これのおかげでソロ勢にとっては最高のMHになったんだろうな
簡単に野良でパーティが組める

73 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:53:41.17 ID:QxM8Gns60.net
スマブラって物量がすごいだけでゲーム性はたいしたことないしな
未だに平面の格闘っていつの時代だよって話

74 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:54:05.29 ID:OKjpxMrW0.net
ここのブタ&ゴキブリと違ってゲームめっちゃやってるからな

75 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:55:04.34 ID:m1FiUT1ja.net
>>66
対応してるゲームが限られてる糞ハードなのに?

76 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:55:22.03 ID:v7yHtjn2M.net
>>73
3次元スマブラはパルテナでもうやったから…

77 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:56:32.39 ID:WfVGRkIz0.net
オンゲー始まってから今日までに言えるのは
クリア至上がいちばん厄介でしかないこと、冒険にすらならない
行き着くところはボタン押して目的の狩り場でスタートしてクリアするだけになる
そしてソロゲー化

このソロをこじらせた厄介タイプに付き合ってもマルチプレイゲームにならない
「マラソンはシングルでやれ」が現実でもゲームでも同じこと
マラソンをゴールまで並走させたら二人組でさえ簡単に疲弊するのは小学生でもわかる
それが3人4人ともなればゲームにならない、ただのお荷物当て

78 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:57:17.74 ID:QxM8Gns60.net
>>65
メテオスでメッキが剥がれて
パルテナに頼ったのは笑えた

79 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:59:10.85 ID:meiYa+Ol0.net
救難信号システムは確かに楽しい

80 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:59:12.12 ID:Cr/1dj3N0.net
今回のスマブラマルチは最悪なシステムだけどな

81 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:59:52.24 ID:Ac65iYsZ0.net
スマブラのオンラインはなんであんなんなの?

82 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 19:59:55.26 ID:5fOBVU/O0.net
俺もMHWは否定派だけど途中参加可能なシステムは素直に凄いと思ったな

83 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:01:20.76 ID:PIzlh+8ur.net
極ヘビなんかカオスで楽しかったな
気軽に参加できる分、クリアも難しかったが

結局集会所探してクリアしたわ
そういうことができるのが今のMH

84 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:01:45.88 ID:xrfDfYNP0.net
へー
技術的に凄いんだ知らなかったわ

85 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:01:53.71 ID:L4WJDYQk0.net
>>65
でもゴキはクレクレだが買わぬだろ
スマブラ買ってゴキでも桜井ファンって証明する画像うpしろよ
その努力をゴキが惜しむからあてにならないだろ エアプの要求とか無視

86 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:01:54.63 ID:IUDgQTLq0.net
ソロが楽なのはそうだけど作業になるから飽きるし共闘感も無いからなぁ

87 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:02:21.23 ID:PIzlh+8ur.net
極ベヒか

88 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:04:11.75 ID:WfVGRkIz0.net
いまや中韓ゲーム会社すらマラソンゲーを辞めて開発進めてるのに
世界でいまだにオンラインゲームでマラソンやって開発力が落ちる日本
確実にテンセントに買われることになるな

89 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:12:42.11 ID:S9NBu17iM.net
サークルがもうちょっと入りやすければなあ

90 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:14:51.95 ID:1vWZgWvp0.net
逆にDDONはめちゃくちゃマルチしにくいゲーム

91 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:15:07.95 ID:cxPa319Id.net
PSOもそんなシステムだった気がするが。
救援サインとかはなかったけども。
そんなにすごいことだったのか。

92 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:22:27.68 ID:EDR9l9DT0.net
暗に任天堂ハードは性能が足りねーよっつってる話だね
まあダクソ動くからスイッチならできるんだろうけど

93 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:23:32.97 ID:oAtqQ0JTd.net
>>92
PS9キメすぎだろキチガイ

94 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:27:12.88 ID:XHL+y5Xq0.net
技術的には大変かもしれないがダクソのオンライン概念導入しただけかと

95 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:28:07.05 ID:K1fcecXb0.net
昔、PSO2やってた頃は初期はみんなでやってた。1度、飽きたあとはソロでやってた

モンハンWは、マルチでやる必要を感じないな
そもそも、PSO2はマルチでやればやるほど得をするシステムだったけど、そのせいでヌルくなりすぎで
モンハンでそれをやったらモンハンの醍醐味は完全に壊れる

PSO2は、特定のフィールドを12人で回ってランダムに現れるボスを狩るゲームだった
そのため、すぐに蒸発してしまい近接職が近づく前に終わってしまい、遠距離以外、ストレスゲーだった

少なくとも初期は

96 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:29:30.53 ID:6/ngqdGcd.net
>>14
もともとPS2時代のPSUで既にあったけどな

97 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:34:18.97 ID:QlADvDNt0.net
>>85
お前アスペって周りから思われてるだろうからまずは落ち着いてカッとしないように対話しような

98 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:40:06.54 ID:MbnhM6000.net
>>70
施設なんにも無くてゴミじゃん
マムでそれに嫌気が差して友達と全員で売ったわ

99 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 20:42:55.38 ID:EDR9l9DT0.net
まあスマブラ作る機械でスマブラには縁のないシステムだから
該当するとすればパルテナなんだろうけどそりゃ3DSじゃ無理だわな
対戦以外にCOOPでも企画してたかな

100 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 21:17:12.06 ID:L9mxJLCk0.net
FF14のコンテンツファインダー
みたいにして欲しかった

101 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 21:52:40.78 ID:e6Q1aDwx0.net
>>100
救援がそんな感じだけどピクミンが来る割に敵の体力が無駄に増えてストレスだぞ

102 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 22:14:50.87 ID:iTHHtaOc0.net
ピクミンうぜーってレスはそこら中にあったがユーザーにとって賛否両論じゃなシステム複雑じゃねーのこれ

103 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 23:04:05.56 ID:8Loq2DzK0.net
やっぱ桜井はガイジやわ
取り上げろ

104 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 23:06:07.24 ID:8Loq2DzK0.net
>>26
その通り
天才桜井は任天堂から縁を切って他所で大作作れ
早く出てけ
死ねゴミ寄生虫

105 :名無しさん必死だな:2018/12/10(月) 23:13:50.99 ID:PIzlh+8ur.net
G級来たな
またニシ君のネガキャンが始まる

>>98
施設は降りれば使えるだろ
別にどこに居てもチャットできるし
クエにも参加できるぞ

106 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 00:36:57.62 ID:PTX6AnMC0.net
つか来年秋のアプデDLC って時点で公式がネガキャンしたようなものでは

107 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 02:15:34.97 ID:ExlPSxs/H.net
これまだやってたんだな
もうとっくに終わってるもんだと思ってたわ
櫻井さんクソ忙しかっただろうし

108 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 03:06:59.08 ID:DDQMiPWl0.net
>>32
新パルテナの鏡を出せる引き出しからっぽがどこにおんねん

109 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 03:13:36.32 ID:Q8xUCuBg0.net
あのクソゲーが引き出し?

110 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 03:46:40.03 ID:hoWz8XfXa.net
>>11
それな
評論だけやってりゃいいのにね

111 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 04:42:55.79 ID:q9u31k/Z0.net
ぼっちにはこの救難システムがめっちゃ気楽に遊べていいや

112 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 05:29:47.80 ID:xwdsxYV2p.net
システム的には良いけど、人数増えるとモンスターの体力上がる仕様だけは意味分からない
助っ人が来たはずなのに余計キツくなるみたいな意味不明なことが起こる

113 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 05:48:44.55 ID:uHVYDe5B0.net
桜井は任天堂以外からオファー来ないのか?
PSで大作作って欲しいってメーカー無いの?

114 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 06:04:49.29 ID:T6aRGV/c0.net
>>113
スマブラは飛びぬけて面白いゲームってわけではなくて、
任天堂ハードの定番ソフトだから売れてるだけのタイトルだからな。

ウィンドウズにおけるスパイダソリティアみたいなもん。

115 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 06:07:23.05 ID:xwdsxYV2p.net
>>113
そもそもPS系大作の実績がない
任天堂のもとでやってたタイトルの他に余所のメーカーでやったのメテオスくらいじゃなかったか
パーティゲーム的な実績は凄まじいけどゲーマーが好むような大作は未知数過ぎて招聘しようと思うメーカー無いと思うわ
ギャンブルするには掛け金高すぎる

116 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 06:51:15.15 ID:AZfpgdpo0.net
桜井のお気に入りか
こりゃ参戦待ったなしだな

117 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 07:19:01.07 ID:4mR3Lrmg0.net
救難信号システムのおかげでオンラインは手軽だったね
ただその分でそこで出会ってフレンドになるとかはなかったけど

118 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 09:10:15.28 ID:2YkxkzsQd.net
技術的に凄いのはわかったけど、コミュニティ崩壊早かったな

119 :名無しさん必死だな:2018/12/11(火) 17:59:40.98 ID:cY+NJY6da.net
>>113
スマブラの中身見れば枯れてるのはわかるだろ
わざわざ大金積んで桜井を雇うメリットがない

適当にスマブラコラボ持ちかけてマイナータイトルの知名度稼ぎに利用したほうがコスパが高い

総レス数 119
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