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増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る

1 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:40:10.16 ID:2akcQU6V0.net
https://nintendosoup.com/masuda-pokemon-lets-go-pikachu-eevee-required-100-people-to-develop/amp/
・ポケモンピカブイは100人体制で作った
・スタッフはswitch向けに作ることに非常に苦労した

とのこと

2 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:40:59.62 ID:UPv9BdPM0.net
少なっ
400人で作れよ

3 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:41:56.60 ID:go4gOSTjp.net
モノリス「40人で作りました」

4 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:43:14.05 ID:f5TuNBf60.net
400人で4年かけなきゃ

5 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:43:43.95 ID:8Tf8JdGH0.net
あれで?

6 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:43:51.44 ID:G8kkGCe70.net
技術力無いだけやろ
ずっとDS3DSだったから

7 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:04.14 ID:a9L1Y6Ch0.net
開発力なさすぎだろ

8 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:08.32 ID:28S2jN12p.net
あの程度のできで苦労するってどう言うことなの…

9 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:11.58 ID:DXvaMBJT0.net
ゼノブレ2とか500人以上なのに据置舐めてんのかこいつ
こら来年のも期待できんわ

10 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:13.94 ID:s46N2/qH0.net
その苦労ってのは開発技術というわけではなくて、いかにプレイヤーにポケモンと寄り添う体験を提供できるかっていうシステムに対する試行錯誤っぽいね。後の文見る限り

11 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:28.53 ID:lBLE9c5S0.net
さすがイメージだけでゴリ押しする会社w

12 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:53.89 ID:GYBe9lN50.net
100人で初週300万本か
めっちゃ効率いいなあ

13 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:16.56 ID:s46N2/qH0.net
ごめんミス、その苦労の結果か。
じゃあまじであの程度の出来で苦労したのか技術力なさすぎだろ

14 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:23.84 ID:qq/WESqM0.net
増田ー。経験値入りすぎなんですけど

15 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:31.64 ID:GYBe9lN50.net
>>7
いや、開発力あるから100人でこれが出せてるんだぞ

16 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:40.59 ID:MLEHTb2a0.net
任天堂からのメールに書かれてたけど新ハードだから苦労したってだけだぞ

17 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:44.14 ID:6DefaGUe0.net
だからあんな直立不動で穴掘ってたのか

18 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:50.44 ID:iOLPiIoWp.net
そりゃゲフリの技術力じゃな…
その頃モノリスは40人でゼノブレ2を作った

19 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:57.65 ID:tuT3Pm62a.net
100人チームとかまとめるの一段違うからな
必要な苦労を今してるあたりゲーフリだが

20 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:46:19.76 ID:s46N2/qH0.net
でもまあ100人であれなら..
それより人数投入してるであろう本編は少しはクオリティアップしてくれよ?

21 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:46:49.09 ID:8Tf8JdGH0.net
10人くらいで作れそうじゃん

22 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:48:40.22 ID:lOk4lHE20.net
>>8
開発1年半だからむしろ有能なんだよなぁ

23 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:48:45.30 ID:DmD8yP2E0.net
ファルコムより技術力無いよな

24 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:17.27 ID:GYBe9lN50.net
>>23
ファルコムがポケモンの物量作れるの?w

25 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:36.09 ID:+PAbJIw1a.net
普段何人で作ってんの

26 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:36.22 ID:/ob7awyId.net
増田「あー、低性能ブヒッチより、世界一高性能ハードPS4でリッチなポケモン作りたいなー。任天堂からポケモンの権利奪いてー」

って思ってるよなwww

ソニー、もうポケモン買い取っちゃえよ、遠慮するな。

27 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:46.89 ID:FP4Tuydpa.net
>>23
それはないわw

28 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:48.94 ID:28S2jN12p.net
https://i.imgur.com/BL8Rqy7.jpg
開発2年半40人
https://i.imgur.com/qkWAtfy.jpg
開発2年100人

29 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:50:12.29 ID:Me3CXTIb0.net
さすが低技術ゲーフリ

30 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:50:31.72 ID:8Tf8JdGH0.net
>>23
ポケモンに限らず任天堂のゲームは確かにインディレベルだな

31 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:50:33.35 ID:Me3CXTIb0.net
>>24
エアプか?
ピカブイはあらゆる要素を削った劣化版だぞ

32 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:50:52.43 ID:GYBe9lN50.net
ちなみにお好み焼きハンター4は400人なw

33 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:51:32.01 ID:wvnYElxr0.net
また100レスガイジwww

34 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:01.54 ID:8Tf8JdGH0.net
任天堂のゲームに高いクオリティ求めて買ってるユーザーはいないだろうけど

35 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:13.99 ID:9V434vYL0.net
正直、どこらへんに人手かかってるんだろ? 今までの作品と比べて特別なにか手間かかるようなことしてるか? これ

36 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:29.17 ID:yxvsGNMc0.net
ゲーフリで100人ならあんなものだろう

37 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:29.98 ID:S8dHqxza0.net
来年の新作大丈夫か?
苦労してるなら再来年で待ってるぞ

38 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:56.16 ID:Me3CXTIb0.net
>>35
全くしてない

39 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:53:13.49 ID:bIuS1R/vd.net
まあ確かにポケモンはソニーも半分権利あるから、PSで出せないわけないんだよな。

やっぱり紳士的な会社なんだろね

40 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:03.12 ID:4p1L69uNp.net
>>39
面白いと思ってそれ書き込んでるの?

41 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:06.89 ID:1sG9a9/Z0.net
あのレベルで苦労したって言うんじゃ次のやつも期待薄だなあ・・・

思いっきりガッカリさせられそう

いいかげんちゃんとした技術者雇うかしろよ・・・・

42 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:09.30 ID:DmD8yP2E0.net
少なくともファルコムは閃の軌跡4レベルのソフトを1年で50人程度で完成させてるし
単純なグラならファルコムのほうが綺麗だと思うけどね

43 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:14.72 ID:RK4Nh+ixa.net
>>30
じゃあ大抵の和サードはゴミ以下だな
ついでに去年でたゲーム全部インディ以下か

44 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:48.76 ID:GYBe9lN50.net
ゴキブリがお好み焼きハンターとかネガキャンしてたモンハン4は開発人数300人以上な

45 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:59.89 ID:8Tf8JdGH0.net
>>43
それはない

46 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:59.72 ID:qq/WESqM0.net
おいおい冗談だろ。あの直立不動のフェイシャルモーションもない
四天王ファルコムと一緒にしないように

47 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:55:47.27 ID:wFtPoMKn0.net
今回のは若手中心で作ったんじゃないの

48 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:56:04.24 ID:s46N2/qH0.net
>>30
それはない

49 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:56:04.36 ID:qZhFoXr4M.net
ファルコムはホバー移動して相手に突撃してくからな

50 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:56:13.15 ID:bwwy0hcS0.net
で、誰がポケモンの売り上げをはねてるわけ?

51 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:57:18.52 ID:5PCJaCNF0.net
ピカブイで大変だったアピールとかいらないから...

52 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:57:27.02 ID:8Tf8JdGH0.net
>>44
MH4とMHWは同じスタッフが作ってるけどまるで別のゲームみたいなんだよね
任天堂に囚われてるポケモンが不憫で仕方ない

53 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:58:17.68 ID:GYBe9lN50.net
お好み焼きハンター4 300人以上
ポケモンピカブイ 100人
ゼノブレイド2 コアメンバー40人(残りは外注)

54 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:58:22.21 ID:dLlHGgK50.net
>>47
ピカブイはDが増田
まあ他のスタッフは若手かも知れんが
次からは増田はDやんないぽい

55 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:58:32.54 ID:RQMEb2mN0.net
グラもモーションも何一つ進化出来てないゴミゲー
だから、これぐらいで安心とか誤魔化してきたが

このくらいの出来ならスマホで十分やろ

56 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:58:55.04 ID:1EpmY0/b0.net
1軍は来年の完全新作の方作ってるだろうしな

57 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:59:15.03 ID:S8dHqxza0.net
>>47
初据置なんだがら若手ベテラン関係なく開発に関わってると思うけどな

58 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:59:21.78 ID:Me3CXTIb0.net
https://i.imgur.com/gx32QMA.jpg
https://i.imgur.com/cZzoa0x.jpg
ちなみにこの増田のメッセージ、スイッチのアカウントにメールで来るんだけど
誰も触れてないってことはゲハ民みんなエアプなんだね

59 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:59:43.17 ID:bpzRCJwD0.net
>>7
減らして流用と手抜きありであれだけ協力があって苦労してるってあかんわな

60 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:01:12.50 ID:VDYMZoP70.net
Dやるのは今回で終わりみたいだけど
曲は書き続けて欲しいですねえ

61 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:01:28.43 ID:Kc/+geOV0.net
>>56
ゲーフリの1軍w
サンムーンみたいなクソゲー作ったとこだろw

62 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:01:59.86 ID:ayLXSGIt0.net
>>58
ガチで来てたわ

63 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:02:11.74 ID:JlJIc9vP0.net
ピカブイのネガキャンも失敗してゴキちゃんイライラ続いてんな

64 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:02:46.85 ID:qU4AcG98d.net
まあ、しがらみが無ければどのメーカーも日本を代表する日本の誇りである世界的大企業のソニーと仕事をしてソニーの為に奉仕したいと思うよね。

京都の無名三流玩具屋でなくてwww

65 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:02:53.88 ID:ifwsx0XO0.net
>>61
なんか毎作関わった開発はベテランだの若手だの新人だの言われてるよな
その割に内容はここしばらく怪作ばかりだけど

66 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:02:59.20 ID:Kc/+geOV0.net
>>63
えっ、ピカブイ買ったらクソゲーすぎていらいらしてるんだけど

67 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:03:52.00 ID:t3JDvtVy0.net
田尻智でもない人間がポケモンの作り手ヅラして表に出てきてペラペラ喋るな泥棒野郎が

68 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:04:06.97 ID:rswkquR60.net
スマブラよりモーションの動き少ないからな本家は

69 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:03.66 ID:i51cDZlK0.net
>>3
すげー

70 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:21.10 ID:Ts7q/mSB0.net
次の新作もピカブイみたいなのかちゃんと据置らしい作り込みしてるのか・・・
ピカブイで100人とか不安になる

71 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:41.30 ID:ifwsx0XO0.net
>>58
手抜き新作、糞設定追加されたメガシンカ続投、ブルーのサイコパス化やらかしておいて何が冒険は進みましたか?だよ
どんだけ承認欲求高いのやら

72 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:46.20 ID:ayLXSGIt0.net
第8世代はサンムーン相当の糞ゲー()を期待してまっせ

73 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:52.51 ID:w7BkR9u0d.net
>>52
ゴキちゃんポケモンのネガキャン失敗してどんな気持ち?

74 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:06:40.17 ID:VDYMZoP70.net
>>67
その辺はゲーフリ社長の田尻が
増田に任せてるんやろ
初期からのコアメンバーには違いないし

75 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:06:53.76 ID:2W7RQa0Ua.net
まぁ普通に考えて楽勝で作りましたとは言わんよな

76 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:07:03.84 ID:GEJqMyjNa.net
>>6
steamとかスマホでも出してるやろ
たしかPS4でもなんか出してた

77 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:07:54.11 ID:CQmOks7L0.net
>>28
モノリスが少数精鋭で異質なのを考慮してもゲーフリ心配やね
金も土台もあるんだからもっと行けるやろ
マリオぐらいは目指して欲しいわ

78 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:08:38.92 ID:Kc/+geOV0.net
>>73
ポケモンプレイした?

79 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:09:18.64 ID:ifwsx0XO0.net
最近のゴキのポケモンは任天堂に囚われてる発言のあほっぷり
今のゲフリや株ポケは欲しがるとは変態かよ

80 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:09:42.79 ID:WUOzBptb0.net
開発力ゴミ同士でもゲーフリはアトラスのセンスでカバーする部分を見習え

81 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:11:04.44 ID:eGcgB0og0.net
ゲームフリークはレッツゴーシリーズに専念にして本編はレベルファイブに任せたほうがいいわ

82 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:11:55.49 ID:ayLXSGIt0.net
レベルファイブはあかんやろ

83 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:12:41.72 ID:I1HJKBU10.net
はい100レスガイジが湧きましたね

ID:Kc/+geOV0

84 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:13:30.73 ID:ifwsx0XO0.net
苦労話をして共感を得ようとしてるのか知らんけど初めから手抜きすんなと
ホラ吹きディレクター大森育てたのこいつだろ

85 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:13:36.62 ID:8uBMvc+D0.net
とんでもない人数かけて10年かかったゲームもあるから何とも

86 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:14:39.76 ID:Kc/+geOV0.net
>>83
ID変わっちゃったから俺が>>58をわざわざうpしたのを評価してほしい

87 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:15:52.10 ID:VAFvF7+2a.net
100レス君少なくとも夕方からずっとゲハに張り付いてるけど、仕事何してんだ?

88 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:16:33.82 ID:lAnr/jLE0.net
>>70
流石に新作は見れたグラになるだろ
妖怪ウォッチ4と同じぐらいじゃね?

89 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:16:51.15 ID:TQGX33Jb0.net
ピカブイ程度で100人ゼルダで200人だったか?
ますますコスパ良いモノリスは手放せんな

90 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:16:55.50 ID:9h2P6ioN0.net
求人サイトだかでゲーフリは技術力無くても売れるから向上心が無いって言われてたな

91 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:17:08.21 ID:I1HJKBU10.net
>>86
気持ち悪い

92 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:17:39.62 ID:IN8sst2p0.net
>>87
何してるも何も、これが仕事だよ

93 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:17:52.56 ID:2Y53Qi3a0.net
>>89
売上考えるとそこまでコスパは…

94 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:19:32.39 ID:3eMuRv3Ja.net
100人の内50人は営業とか企画とかボールプラスの商品開発をしてたんじゃないかな?

95 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:21:46.97 ID:IN8sst2p0.net
ツッコミ待ちかもしれんが、モノリスは外注クソ多いから開発人数40人はサバ読みすぎだぞ

96 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:23:54.73 ID:YqnwpU2Zr.net
正直来年の新作も全く期待はしてないわ
ウルトラサンムーンで見限ったから買うかどうかすら分からんけど

97 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:24:49.13 ID:vy1o/prI0.net
3Dの技術力なさすぎなのは明らか
2Dゲー作ってろ

98 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:25:17.10 ID:553VwGYRa.net
また負け犬ソニー朝鮮人が発狂か

99 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:26:42.23 ID:Kc/+geOV0.net
>>98
ピカブイエアプ乙

100 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:27:22.77 ID:rswkquR60.net
>>97
灯火の星のマップみたいな絵のタッチで良い気ぐする

101 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:28:00.96 ID:AGvkVQZ60.net
>>71
ブルーのサイコパス化以前に
そもそもブルー初登場だし…

102 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:28:25.39 ID:axO1Fh/PK.net
はっきり言って色々ショボいとは思うがもしグラフィックやモーションまともレベルに凝ったら安定してリリース出来るか怪しいとこだしいいんじゃねえの

103 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:28:24.81 ID:ifwsx0XO0.net
ゴキちゃん的外れなネガキャンしてばかりだな
同士てGO連動に関する不具合や増田の珍発言のオンパレードには触れないのか

104 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:29:24.62 ID:VDYMZoP70.net
ピカブイは殿堂入りまではサンムーンより面白い
その先のモチベーションは正直あんまり出ない

105 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:29:32.11 ID:t3JDvtVy0.net
田尻でもない人間が「ボクちゃんポケモン作ってる人ですよ」つって
しゃしゃり出てくるのが許せないだけだよ
他人のIPに乗っかってるだけの泥棒野郎の分際で
人が発明して世に出したものを自分のモノヅラすんなゴミ人間が

106 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:30:35.31 ID:ifwsx0XO0.net
最近のゲフリって女性キャラをサイコパスにしないといけない決まりでもあるんかね?

107 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:30:39.69 ID:VztajaNQ0.net
色々言われてもポケモン本編はアホみたいに売れるだろ
今回のピカブイみても未だに勢いあるし

108 :上生菓子 :2018/12/05(水) 00:32:17.51 ID:YrNlbsZOM.net
ピカブイは色々試してる印象だったな
次回作はカメラ固定やめるかも...と思ったわ

109 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:33:29.08 ID:YqnwpU2Zr.net
1番心配なのはストーリー凝りだして肝心のマップが手抜きなところ
これじゃ完全にゼルダBotWと真逆の道だからな
テクスチャだけテカテカにして誤魔化せると思ったんかな、本当にゲーフリは技術力無いわ。人間のモデリングはファルコム以下

110 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:34:22.13 ID:YqnwpU2Zr.net
>>108
辞めたらモンボコントローラーが無価値になるからやらんでしょ

111 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:34:34.40 ID:VDYMZoP70.net
>>105
増田は初代の作曲とプログラムから関わってるんだから
そこは良いだろ

112 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:38:35.92 ID:AGvkVQZ60.net
ポケモンで一番重要なのって
観光でも探索でもなく
ポケモンの出る道路とかの散策だからマップ頑張ってもしょうがないところはある

113 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:39:46.18 ID:Kc/+geOV0.net
>>104
そもそもやることないからな
マスタートレーナーとか見るからに手抜きだし

114 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:40:17.47 ID:Kc/+geOV0.net
>>112
散策重要ならマップ頑張れや

115 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:41:03.81 ID:YqnwpU2Zr.net
>>112
いや広ければその探索のワクワク増すだろ
頭悪すぎない?

116 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:42:38.63 ID:xg4fTr3/0.net
どうせ広くしてもまたポケモンのわざ使わないと解放されない場所増やすだけのようにも思える

117 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:42:54.41 ID:ifwsx0XO0.net
ポケモン減らしてリフレ消して相棒押し付けておいてポケモンとの距離が近いゲームに仕上がったとか何いってんだこいつ
そもそも近くなったかどうかを言っていいのは開発側じゃないだろ

118 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:44:18.11 ID:Ts7q/mSB0.net
ピカブイの数でリフレが限定されてるなら来年のなんて到底実装されないだろうな

119 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:44:45.85 ID:AGvkVQZ60.net
>>114
>>115
散策って洞窟の奥深くとかを目指す訳じゃなく
ポケモン探すために
当てもなくうろつき回る行為だから
広い意味はあんまないぜ…

120 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:44:47.82 ID:70nUQoy50.net
あれで苦労したのか・・・

121 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:45:44.96 ID:ifwsx0XO0.net
>>109
論理感も自制もセンスもスケジュール管理も鍛錬、信念、連携、ほうれんそうもないって印象

122 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:46:20.03 ID:70nUQoy50.net
>>30
さすがにインディばかにしすぎだろ

123 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:47:05.32 ID:2Y53Qi3a0.net
心配しなくてもゲーフリに広大なシームレスマップなぞ作れん

124 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:47:10.72 ID:xg4fTr3/0.net
>>120
まあ100人プロジェクトとなると管理工数もだいぶんかさんでくるからな
少人数でやってるのとは全然違う苦労が出てくる

125 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:49:15.27 ID:rswkquR60.net
新作はグラフィック頑張ってるらしいが洋ゲーみたいにならんでくれよ
内容が大事だから
マンネリしないで新しい遊びを

126 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:49:42.34 ID:ifwsx0XO0.net
今になってノウハウが弱すぎるのが問題だろ

127 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:50:16.68 ID:2Y53Qi3a0.net
グラフィックはアニポケをゴールにすりゃいいだけ

128 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:50:28.86 ID:ifwsx0XO0.net
>>125
開発のセンスがないから難しいだろうね

129 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:52:04.34 ID:PsaZMmzA0.net
まぁこれで次に繋がるように技術を蓄積すれば良いんだよ
ポケGOユーザー向けの実験作ってのは明らかなんだし

130 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:52:06.48 ID:XH7U0L1E0.net
>>3
エンディングロールの動画見てから言えw

131 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:52:08.09 ID:vG8CzXxK0.net
あの程度のゲームで困難って来年新作大丈夫かよ

132 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:54:52.59 ID:Kc/+geOV0.net
>>119
広い方が探すのも楽しいだろ
ゲーフリの技術がないから今狭いってだけだよ

133 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:55:19.40 ID:Kc/+geOV0.net
>>129
10年間何も蓄積できなかったところが蓄積できるんですかねえ

134 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:55:56.55 ID:brhwWcqJ0.net
ばちこりアクセル

135 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:57:46.60 ID:Ts7q/mSB0.net
>>125
ドラクエみたいにドラクエ10のトゥーン系を突き詰めると思ったら11みたいにならないことを願う

136 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:58:49.65 ID:2Y53Qi3a0.net
まあ頭んなかにあるのは
どうやったら売り上げを維持できるのかだろうしなあ

137 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:59:23.12 ID:SlH//2v/0.net
だから処理オチしてたのか

138 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:00:59.37 ID:rEhuS8MY0.net
>>121
スケジュール管理に関してはポケットモンスターの開発はトップクラスだろう
金銀で大幅に延期しただけで
以後1〜2年ごとコンスタントに出し続けてる上にXY以降は全世界同時発売だし
進捗管理をめちゃくちゃシビアにしないと不可能だ

139 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:01:42.83 ID:pnx3/bUs0.net
悔しいよなゴキくん
リメイクのポケモンがバカスカ売れて期待のソフト一覧が悉く前作割れor爆死or炎上してるもんな

140 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:06:06.01 ID:Kc/+geOV0.net
>>138
きつきつのスケジュールだから毎回手抜きなんだな

141 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:06:19.79 ID:Kc/+geOV0.net
>>139
あんなクソゲー売れて嬉しいか?
プレイした?

142 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:06:51.30 ID:ig6n6z520.net
技術力は関係ないよ
だってポケモンってテンプレの切り貼りで実装できる要素しかないじゃん
見た目がアレなのはセンスの問題

143 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:08:41.41 ID:Kc/+geOV0.net
>>142
UIとかにもセンスねえからな

144 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:09:12.43 ID:yPIpSuwO0.net
主力ソフトであの処理落ちを許してしまう今の任天堂もチェックが甘くなってる

145 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:13:09.41 ID:oBUuwPTM0.net
さすがに次回作は直立不動のあなをほるや頭からハイドロポンプは修正されるよね?

146 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:13:34.58 ID:C4Y4fFfC0.net
>>138
それ
実際あの規模の会社であれだけのハード日程を延期もなく乗り切ってることはシンプルにすごいと思う

147 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:15:27.47 ID:rswkquR60.net
>>135
あれ気持ち悪いよなぁ・・・
モノリス、ガスト、ファルコムのJRPGもそうだけど
キャラがアニメなのに背景やオブジェクトがリアルなのが物凄い違和感
個人的に戦ヴァルが最適解だと思う

148 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:16:24.17 ID:pnx3/bUs0.net
>>141
周りにポケモン廃人が数人居てな
あれハマったら他のゲーム出来なくなりそうだから敢えてポケモンは買わんようにしてる

そのクソゲーとやらで子供が笑顔になり大人も喜んでやってんだから不思議なもんだな
で、PS4の期待のソフト一覧に名前が乗ったゲームが悉く前作割れor爆死or炎上してるが

ゴキくん話逸らすのいい加減止めよ?

149 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:19:36.70 ID:AGvkVQZ60.net
>>145
専用や準専用ワザ以外は
戦闘モーション頑張らないからな…
それより喜んだり怒られたりした方のモーションとかを
優先して作るところだし

150 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:22:48.85 ID:qlJYyQTc0.net
>>45
去年は知らんけどdmc5とかインディーっぽいよな
予算も大してかかってなさそう

151 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:22:56.48 ID:2Y53Qi3a0.net
儲けはどこに消えてんだろ

152 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:25:12.29 ID:uqje6Kojd.net
>>148
今回そんなハマる要素ないんだから買えよ

153 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:26:43.71 ID:Ts7q/mSB0.net
ポケモンの厳選とかの廃プレイって結構人選ぶから買って遊びもしないのは謎だわ

154 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:29:50.49 ID:pnx3/bUs0.net
>>152
他のゲーム買うわ
今月はDQB2とディアブロ3とゴーバケをswitchで買うの確定してるんでな
来月はエスコン7とケツアゴレオンRe2やる
ポケモンは周りで楽しんでるヤツ居るからそれで良いかな、と

155 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:29:52.98 ID:uIjHPikI0.net
今まで携帯機向けにしか作ってこなかったからなぁ
次の本編はエンジンだけ使いまわしてちょっと手を加えるだけでいいから楽だろ(´・ω・`)

156 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:31:46.82 ID:Kc/+geOV0.net
>>148
エアプで草
やっぱ豚ってやってもないソフト持ち上げてゴキ叩いてるんだなあ

157 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:32:08.26 ID:0atPDqXH0.net
技術アリアリで売れない物しか完成させられない会社よりはいいだろ
センスの問題だ

158 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:32:26.50 ID:Kc/+geOV0.net
>>154
買わない言い訳お疲れさん
エアプが何を言っても無駄だよ

159 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:33:36.33 ID:Kc/+geOV0.net
>>145
主人公がいつまでもキモい無表情マネキンなの直して欲しい

160 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:34:50.19 ID:2Y53Qi3a0.net
まあその気になればGOTYかっさらえる素材だけど
そんなの作ったら親御さんがびっくりしちゃうからね
安心第一で行くよ

161 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:36:33.36 ID:EoEY81CDa.net
これだけのビッグタイトルなんだからHD開発に慣れたスタッフ入れるとかすればいいのに
1000万本売れるソフトの中では断トツでクオリティ低いわ

162 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:36:39.45 ID:RGvZqSt6r.net
>>157
3DS以降はセンスの欠片も感じられないんだが
強いていえば音楽ぐらいか?

163 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:36:54.52 ID:AlkakYwY0.net
ほんと任天堂は売れてるIPに金かけないよな

164 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:37:35.06 ID:RGvZqSt6r.net
>>163
ゲーフリは任天堂から見たらただのサードだから金かけるも何も無いんだが?

165 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:37:39.31 ID:RGvZqSt6r.net
>>163
ゲーフリは任天堂から見たらただのサードだから金かけるも何も無いんだが?

166 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:37:57.80 ID:Kc/+geOV0.net
エアプに言っておくけどこれシナリオもひどいし、UIもひどいし、対戦バランスもひどいし、ゲームとしては完全に不完全だよ
エアプだからわからないだろうけど、笑顔になるなんてとんでもないよ
まあ、エアプには何を言ってもわからないだろうけど

167 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:37:58.46 ID:AlkakYwY0.net
そもそも信者が低予算で作ってることにホルホルしてるのほんと馬鹿じゃねぇのと思うわ
ゲームの中身より決算内容が何よりも重要ってことなんだろうな

168 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:39:08.16 ID:Kc/+geOV0.net
>>154
ほらエアプ言い訳しろよ
やってもないゲームなのに笑顔にしてるとかわかっちゃうんだろ?
それつまらなすぎての苦笑いだよ


あ、エアプだからわからないかw

169 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:41:00.78 ID:0atPDqXH0.net
>>162
お前がどう思おうがポケモンを求める人間がたくさんいる
それで十分だろ
いくらポケモンだろうが万人に糞だと認定されればとっくに終わってる

170 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:41:22.47 ID:Zca/SH/H0.net
信者は割と不満持ってるぽいが…
ただ客層が一般人の割合が圧倒的に多いんで数字が出てる内にゲーフリがまともにやろうとせん

171 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:42:50.72 ID:Kc/+geOV0.net
>>169
終わってるからどんどん対戦人口も減ってるんだぞ
まじレートマッチングしないからなー

172 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:44:30.08 ID:phrVTBSO0.net
売れたら評価する
それができないんだから売れなくなるに決まってる
マーケティング株式会社が風評工作代理店かは知らないがよ

173 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:45:03.42 ID:EoEY81CDa.net
ピカブイはまあカジュアル向けだからというので許された感はあるが来年の新作は大幅にクオリティアップしないとマジでやばいぞ

174 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:47:40.18 ID:Kc/+geOV0.net
>>173
別にサンムーンも許してないからな

175 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:48:16.10 ID:VDYMZoP70.net
>>166
シナリオは大体初代通りだから
リメイクとしてはあんなもんやろ

176 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:48:56.73 ID:AGvkVQZ60.net
むしろプレイした古参ユーザーの方が
喜んでる感じはあるが…

177 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:50:05.45 ID:x78XiFA70.net
ポケモンタワーは評価できる

178 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:56:32.77 ID:Kc/+geOV0.net
>>175-176
初代なら最近VCでやったしピカブイは退屈で仕方なかったわ

自分たちの言ったことくらい守って欲しいね
https://i.imgur.com/2dNVHCB.jpg
https://i.imgur.com/m49KCJE.jpg

179 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:58:54.56 ID:Y42OtH2Rd.net
100人で1年開発と考えれば上出来だなピカブイ

180 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:59:52.07 ID:Kc/+geOV0.net
>>179
上出来じゃないです
開発期間と人員を増やして、もっとまともなゲームにしてください

181 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:00:15.15 ID:503g/8wm0.net
懐かしくて新しかったが

182 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:01:24.85 ID:Kc/+geOV0.net
>>181
技術力のないモデリングやモーションに
クソみたいな操作でぶち壊しだったよ

183 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:01:27.33 ID:pnx3/bUs0.net
>>156
エアプは万能じゃないぞ?

で、君らが期待してたゲームはリメイクほどの良い話を聞かないが
ネガキャンしてる場合かね?無駄なのに

184 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:02:16.00 ID:VDYMZoP70.net
手元でいつでもポケモン出し入れ出来る仕様と
シンボルエンカウントは次回作でも採用するべき

185 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:03:24.38 ID:Kc/+geOV0.net
>>183
エアプが戻ってきて草
ポケモン未プレイのお前が何言っても無駄に決まってんだろ

未プレイなんだからクソグラクソシナリオクソUIのトリプルコンボなの知らんでしょw
エアプって悲しいよなwこう言われても全く反論できないww

186 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:04:15.73 ID:pnx3/bUs0.net
ID:Kc/+geOV0

ああ、また嘘つきゲーム下手くその100レスか

40代無職って噂があるけどマジ?

187 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:06:35.40 ID:Kc/+geOV0.net
>>184
特に前者は今まで採用してなかったのがおかしいレベルなんだよなあ
他人からもらったポケモンのNN変えられないとかゴミカスみたいな仕様とか、無意味にこだわってセンスねえのが丸わかりだわ

188 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:07:22.78 ID:pnx3/bUs0.net
>>185
お前ゼノブレ2を"たった"3時間しかプレイしてないのに発狂して叩きまくってたよなw
あの時スレに居たけど画像上げたらご丁寧にプレイ時間写ってて皆に爆笑されたの忘れたか?

で、また話を逸らしたけどゴキくん期待のソフト一覧、通称デスノートはポケモンリメイクに虐殺されてるがどんな気持ち?
また発狂しちゃう??

189 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:07:29.63 ID:Kc/+geOV0.net
>>186
エアプさん、エアプで何も言えず、適当な悪口を言うしか無くなってしまう・・・w

190 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:09:07.71 ID:Kc/+geOV0.net
>>188
https://i.imgur.com/Kg83lre.jpg
いま43時間だよ
君は0時間0分0秒なんだっけ?w

191 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:12:49.96 ID:pnx3/bUs0.net
>>189
都合悪いよな
この板の住民で覚えてるヤツはなんぼか居るだろ

あの時は笑わせて貰ったよ
で、デスノートの件は?君毎回都合悪いと話逸らすよね

192 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:14:36.44 ID:Kc/+geOV0.net
>>191
あれ都合が悪い>>190は無視ですか?wエアプさんw

193 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:16:02.60 ID:GiTMGRKcd.net
ゲハ板最大の逆神100レスが叩いてきたゲーム

ポケモン 毎回売れる
スマブラ 同上
スト2 売れた
ARMS 新規IPなのに鉄拳7より売れてしまう
ゼノ2 シリーズ最高売り上げ

194 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:17:44.41 ID:Kc/+geOV0.net
>>193
Miitomoは?

195 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:17:49.31 ID:AGvkVQZ60.net
100レス君の場合
ネット上の画像探して貼りまくる質だから
実際にプレイした画像だしたとしても
あんま信用されないからな…

196 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:20:32.00 ID:pnx3/bUs0.net
>>192
ネームドゴキって君含めて反論出来ないと皆鸚鵡返ししてくるよw
毎回そう

俺は最初からやってないつってるしな
で、エアプは万能じゃないと言ったが君がゼノブレ2叩いてた時に失笑されたの忘れんぞ?3時間くん

197 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:21:03.25 ID:Kc/+geOV0.net
>>195
そんなことしたことないぞw

198 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:22:16.96 ID:Kc/+geOV0.net
>>196
最初から言ってようとやってない時点で悪だぞ
プレイしてる俺には絶対勝てないw
というか>>139では言ってないし最初からではないしな

199 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:24:08.17 ID:YqnwpU2Zr.net
ゲームフリーク「戦闘シーンにこだわりました」

wii(バトレボ)←開発外注
https://i.imgur.com/Qv2sJnN.gif

switch(レッツゴー)←開発ゲーフリ
https://i.imgur.com/tWM0vP4.gif

200 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:28:10.10 ID:Kc/+geOV0.net
>>199
甲羅からでると親御さんがびっくりしそうだからセーフなんだが?

201 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:29:34.36 ID:BoE5bqX00.net
>>199
下の方がアニメ的な手描きエフェクトモーションはいってるなくらいで
どっちがどうといいたいのかよくわらん並び

202 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:30:33.40 ID:Kc/+geOV0.net
>>201
エアプにはわからんやろなあ

203 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:31:07.20 ID:sS24e1TG0.net
100レスくん別のポケモンスレで発狂してエアプ指摘されて逃げたと思ったらまたポケモンスレで発狂してて草

204 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:31:44.49 ID:6NLAWtTVd.net
金はアホほどあるんだろうし外注でよくね?
ポケモンのベースのバトルさえ残しとけば今よりはよほど技術も評価も高いゲーム作れるよ

205 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:32:00.76 ID:htaUKk9J0.net
この発言はほんとやらかした感あるよな。これで見限った人もいるんじゃね?
https://i.imgur.com/cybkrek.jpg

増田がクリエイター続ける限りネタにされる無能エピソードだわ

206 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:32:39.41 ID:9gn3FElO0.net
レッツゴーはカラーとシェーダーがフラットで北米のスマホゲーみたいだな

207 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:32:48.03 ID:EoEY81CDa.net
バトレボの方はちゃんとカノン砲から出ているのに対しレッツゴーは額から出ている
俺もエアプだけどレッツゴーの方は他の水攻撃と使いまわしができる汎用エフェクトなんじゃないかな

208 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:14.11 ID:AGvkVQZ60.net
>>202
むしろ実際にプレイしてると
どっちもモーション2〜3種で
エフェクトに差があるだけなんで
むしろエアプの方が叩きやすいと思う

209 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:38.41 ID:4//3PDYh0.net
こんなんでもゼルダやゼノより遥かに売れちまうんだからすげーよな

210 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:56.96 ID:YqnwpU2Zr.net
遊ぶ人間より周りの親への配慮って本当にヤバいよなw
言ってておかしいって気付かないのかな

211 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:57.52 ID:6NLAWtTVd.net
>>205
まあこれはゼルダもそういう志向はあるし
手抜きだから馬鹿にされんだろな

212 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:57.81 ID:BoE5bqX00.net
>>202
プレイしてるなんて言ってないのでエアプといわれましても

213 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:35:05.03 ID:Kc/+geOV0.net
>>208
本質はそこじゃなくね?
エアプにはわからんだろうけど

214 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:35:51.99 ID:sS24e1TG0.net
>>202
別のスレでエアプを叩いててでも100レスもエアプなのにFGO持ち上げてたよな?って指摘されて逃げたのに同じようなこと別のスレでもやってて草。

215 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:35:54.40 ID:Kc/+geOV0.net
>>212
まーたエアプかよ
エアプなら首突っ込むなよ、関係ないんだから
エアプで擁護ってどんな命知らずだよ

216 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:36:36.40 ID:NaGCEuN20.net
別に技術的な意味で苦労したって話ではないような

217 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:36:51.37 ID:PMzo/IRGM.net
>>215
エアプなのにFGO持ち上げてた100レスくんは命知らずだった…?

218 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:37:28.82 ID:htaUKk9J0.net
>>211
すまんが神ゲーのゼルダと一緒にしてほしくないわ
ポケモンのやらかしは親御さんがビックリしないようにって部分だ
こんなグラでストーリーだけ凝ってるんだからゼルダとは全く違う
https://i.imgur.com/qkWAtfy.jpg

219 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:39:02.60 ID:AGvkVQZ60.net
>>213
わかりやすいカメックスだけ持ち出して叩くのがエアプで
やってる奴は
もっと全ポケモンの汎用モーション増やせとか
言い出す方だろ

220 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:39:31.09 ID:YqnwpU2Zr.net
ユーザーが望んでたポケモン
https://dotup.org/uploda/dotup.org1693499.jpg

現実
https://dotup.org/uploda/dotup.org1693496.jpg

正直Switchのグラとして見てもインディータイトル並だわ。下手したら負けてる
スマブラ見た後だと尚更酷いよ

221 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:39:39.25 ID:BoE5bqX00.net
>>215
ここはお前の日記帳でもないし、何も擁護してない
意図がわからんから、わからんぞと書いただけ
おまえの周りには敵しかいないんだな

222 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:41:29.42 ID:YqnwpU2Zr.net
>>219
いやそれを分かりやすく比較できるのがカメックスのドロポンだろ
これ見てエアプがどうとか人格否定に逃げるなや

223 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:44:13.43 ID:Kc/+geOV0.net
>>219
間違ってるならともかく、わかりやすいのを持ち出したらエアプっておかしくね
わかりやすいのすらちゃんと作られてないってことだし

224 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:45:55.83 ID:Kc/+geOV0.net
>>221
うん。エアプだからわからないんでしょ
エアプだとお気に召さないようなので「未プレイ」でもいいぞ

お前は未プレイだから、ピカブイのカメックスの何がおかしいかわからない
帰っていいぞ

225 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:46:12.55 ID:YqnwpU2Zr.net
バトレボから何年経ってると思ってんだよ
技術力無いのは事実だろ。人間のモデリングもファルコムにすら劣るし

226 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:47:40.44 ID:Kc/+geOV0.net
とりあえず手当たり次第未プレイ認定してるけど
「俺はプレイしてるけど?」っていう奴が出てこないのホント笑える
ガチ未プレイなんだなあ

227 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:52:23.55 ID:R0IZf7i90.net
NPCのパーツを使いまわしてバリエーションを増やして欲しい
ロケット団員みんな同じ顔とかおかしい

228 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:52:48.31 ID:AKhyuU+n0.net
正しく言えばモノリスは40人で効率良く外注に投げれたから出来たんだぞ

229 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:53:08.51 ID:BoE5bqX00.net
>>224
だからいちいち書いてないことにひっかかるのなw
エアプがどうこうとそこに書いてあるのかね?

230 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:54:45.27 ID:Kc/+geOV0.net
>>229
これまでプレイしたポケモンソフト言ってみて

231 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:06:07.03 ID:nZk2Ix030.net
ゼルダはシリーズ通して基本100人みたいね
ブレワイは仕上げ段階で300人いったみたいだけど
開発期間短くしたいなら人数も一気に増えるんで数だけじゃ図れないわな
ポケモンは開発期間毎回短いんで100人は少なすぎるくらいだと思う

232 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:06:49.90 ID:ax77hQ0m0.net
据え置きはコロシアムみたいにジーニアスに投げとけばいいのに

233 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:09:52.23 ID:OeYpIO9x0.net
40人って社内の話では?

234 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:10:35.34 ID:sUQ4Ca/fM.net
100人でHDゲーム制作できるのか

235 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:12:43.53 ID:OeYpIO9x0.net
ゲームエンジン使ったらもうちょっと楽できるんじゃないのかな

236 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:16:36.98 ID:KSvDMmzI0.net
ジニカスはないわ
ドラクエとポケモンの版権寄生虫だろあれ

237 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:23:44.48 ID:Kc/+geOV0.net
>>236
もはやそれはゲーフリのことなのでは・・・

238 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:18:40.32 ID:1fpBW4Ihd.net
いいかげんゲーフリでポケモン作るのやめるべきでは?
IP自体は株ポケと任天堂自体が持ってるんだろうし

239 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:26:11.48 ID:xSogObrs0.net
あの出来で何得意げに言ってんだ
フルプライス取るレベルじゃねぇ
キャラで売れただけなの勘違いしてんじゃねーぞゴミが

240 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:35:11.19 ID:3eMuRv3Ja.net
ゴキちゃんは何でイライラしてるん?www
今月はゲハから離れた方がいいぞ?

241 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:41:06.76 ID:umLU7DmM0.net
グラフィックはかなりいい感じだったな
主人公のモーションも細かくて好き

ただリメイクとは言え町の住人が棒立ちなのは如何なものか
ドラクエ11じゃないんだからさぁ

242 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:52:36.87 ID:k34D6TrM0.net
>>3
そもそもモノリスって社員170人ほどしかいなくて(そのうち開発が100人ほど)、大半が外注で作ってたろ

243 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:56:12.78 ID:3fFL5tnH0.net
だいたい中小はそんくらいでしょ
フロムだって社員数280人でエンジニアが70人だし

244 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 05:06:25.14 ID:lWpe3ZIM0.net
正直、思考停止状態でずっとやってたドラクエの開発みたいにならないで欲しいわ

245 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 05:46:47.90 ID:9yDYvIIVM.net
>>28
どっちもたいした綺麗じゃないけどなw
どっちもどっち

246 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 05:48:42.99 ID:QRCFR4U40.net
ゲーフリは初期メンがロートル化しトップに君臨してボトルネックなんだろ
知らんけど
あと子供に何度もプレーさせて細かい気持ちいい挙動をチェックしてるとかじゃないか
こういうのは容量やグラではかりきれない部分だし

247 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 05:55:42.14 ID:k34D6TrM0.net
>>243
だからモノリスの40人ってのは特に(人数かけていないという意味での)自慢にもならない

248 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:24:11.45 ID:v5JSsJgPd.net
>>3
バカ発見

249 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:24:19.40 ID:ZuCrIAC+0.net
短期間100人で初週300万本だぞ
効率良すぎるくらいだわ

250 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:30:37.96 ID:9gn3FElO0.net
金かけなくても売れるとゲームの進化は停滞するって事かw

251 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:31:59.40 ID:5FQkbOEd0.net
>>1
すくねぇ
1000万売れるソフトなら1000人かけろや

252 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:36:56.26 ID:LuZN3H2Ia.net
見た目はポケモンの世界観を考えたらピカブイは良い感じだが
モーションは全体的にもう少し頑張って欲しかったな
技モーションもだがイベントの動きがその場でノーステップターンしたりやや古いかな
まあ来年の本編はしっかり作ってくれや

253 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:38:08.04 ID:SSXxl9+30.net
ゴミハード縛りがあると大変だねw

254 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:42:18.60 ID:O/U3ygdaM.net
4年で400人関わった二の国は・・・

255 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:44:36.60 ID:GnqLR09qr.net
ゲップリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

256 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:45:15.67 ID:oj5mK+MRa.net
>>252
これでいいこれでいいと大合唱するアホが多いから次回もモーションはこのままだよ
ユーザー(笑)のお墨付きだからね

257 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:47:00.38 ID:KBFj+AJK0.net
>>256
これがこれでよかったが(真顔

258 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:50:18.24 ID:dc3JJEWfd.net
実際ユーザー的には何も問題ない
モーション直す暇があるならポケモンや技や特性の個性的で面白いやつを少しでも多く作ってほしい

259 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:51:11.24 ID:+PRIraAn0.net
ゲーフリの100人ってまともなゲーム開発者何人分になるわけ?

260 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:53:23.34 ID:/XZk7jxv0.net
100人で作ったのが、あの対戦バランスか
さすがゲーフリだぜ 尊敬するよ
完成度高いよな すげーぜ

261 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:09:30.54 ID:9T/tq3BSp.net
>>253
バニラなんとかって所には同情するわ

262 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:23:00.96 ID:vnf2c9Asd.net
https://i.imgur.com/E0RMwUm.png
https://i.imgur.com/zPNmTOe.png
https://i.imgur.com/hSRszXa.png

263 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:25:24.18 ID:vnf2c9Asd.net
https://i.imgur.com/MhKhXLr.jpg

264 :実況禁止さんアフィだな:2018/12/05(水) 07:29:03.31 ID:ohJ9D+v6d.net
だから3DSのときに改善しなければならなかった←理想

265 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:31:25.72 ID:EuXPNHF9H.net
>>28
ある時は150人関わったと言ったり
ある時は40人と言ったり大変だな

まあ、ピカブイがすでにいろんなGOTYにノミネートされてるのに対して
某キモオタゲーがノミネートゼロブレイドなのが
世間一般の目なんだよなぁ

266 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:33:09.26 ID:QpuYiXK10.net
初週対決

   モンハンW 135万本
     (  ´・ω) ピカブイ 66万本
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

267 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:45:09.63 ID:dahptdsG0.net
じゃあもう出さなくていいよ

268 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:51:34.87 ID:TUBclEcGp.net
すくねー
儲かりまくりだこれ
20万でお釣りがくる規模

269 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:10:13.64 ID:ey2Qq6oc0.net
初代のポケモンプレイした自分としては今回のリメイクはグラフィックも曲も良くなってて大満足だったよ

スクエニもFF7リメイクしてるみたいだし、そっちはどうなるか楽しみ

270 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:18:20.70 ID:1oRnz+tk0.net
イーブイの可愛さは半端ネーから可愛いって技術は一級だから良し
キモゴキブタのパンツ連呼オッパイ署名運動よりマシだろ
PS4はキモいのキモいんだよ気付けよ技術のキモ使い

271 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:20:15.80 ID:baqxUzfP0.net
100人関わってあれとか
朝鮮堂は技術なさすぎるw

272 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:24:01.34 ID:PMkuEgI7d.net
>>271
ゲーフリなんだよなぁ…

273 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:24:39.08 ID:o489T1jeM.net
100人であのゴミを作ったのか。

労働力の無駄遣いだな

274 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:26:57.02 ID:HraKLMlL0.net
100人であのゴミは流石に開発力なさすぎでやばい。
しかもその事実に気がついていない時点で相当末期でしょ。
どんだけ自分たちの技術が遅れてるか、任天堂のソフト開発部門に教えてもらったほうがいいんじゃね?

275 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:33:11.72 ID:Su+UCA4/M.net
原文読んだらかなり印象が違ったぞ
「たくさんの困難があった」程度の意味で

その上でモンスターボールプラスとの連携やCoop機能、また指でなでて髪型を変える機能に触れている。

276 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:35:17.53 ID:n8+a9R+xd.net
switchで苦労したとかwwww
そんなんじゃANTHEMやアサクリオデッセイクラスのゲームなんて一生作れねーぞ?
やる気あんのか?あ?

277 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:35:51.12 ID:7pNcimn40.net
>>199
ウィンキースパロボかな?

278 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:57:00.72 ID:XH7U0L1Ed.net
ポケモン800匹こなせる人数いないから152匹でごまかしたんだろう ごまかしきれてないけど

279 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:19:13.00 ID:FhGfnOjQ0.net
ポケモン1体1体作りこみだけは異常だな
3DSのくせにどんだけポリゴン数割いてんだよってくらい滑らかだったし
逆にそのせいで仲間呼ばれたらガクガクなってたけど

280 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:25:27.68 ID:RvZrtYeC0.net
これでいいと言ってるやつがマジで一番ゲフリを馬鹿にしてんだよな
こんなもんだろポケモンはとそれに妥協し発展する望みを殆ど持ってないということになる
順当にシリーズとして発展してきたなら普通はある程度要求するもんだからな

281 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:35:32.57 ID:vjQvZG/L0.net
流石にこれは恥ずかしい発言
開発力技術力の周回遅れにも程がある

282 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:37:26.37 ID:XliR8luNd.net
>>280
まるで政府みたいだぁ…

283 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:41:07.69 ID:KSvDMmzI0.net
ポケモンが継続して出ないとハードが短期でオワコン化する体制に根本的な問題がある
任天堂は一巡したらしばらく出せない上に他のセカンドは500万すら行かない数合わせみたいなもんだし

284 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:53:26.57 ID:dc3JJEWfd.net
>>280
求めてるものがそれぞれ違うというのをここまで勘違いされると逆に清々しいなw

285 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:53:29.21 ID:EpInlTZKp.net
高校でみんなが因数分解微分積分の勉強してる時にかけ算の九九難しいわ〜ってドヤ顔で言ってるようなもんだろこれ

286 :ぐりぐりボーイ :2018/12/05(水) 09:55:04.14 ID:XXmPhold0.net
ゲームフリークってマジで空気読めない馬鹿なんだな

287 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:08:50.47 ID:ZyM3UQyo0.net
本スレ過疎でお通夜状態だぞ

288 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:15:26.60 ID:RvZrtYeC0.net
>>284
求めてるものがどうであれだよ
ゼノブレイドが基準にあるからモノリスのRPGへのハードルはポケモンと比較すりゃ100倍高いし
逆に下地にゴミしかないポケモンのハードルは1ミリ以下しかもそれも乗り越えない
そもそもクオリティこそ高いが違うそうじゃないみたいな作品出せたこともない
SMあたりから出るたびにこれくらいでいいと次は〇〇だから良くなるという擁護が必ずあるのがポケモン

289 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:17:08.54 ID:RvZrtYeC0.net
すまんポケモン1ミリなら100倍でも100ミリでクソってことになるな
なんて下手な例えをしたんだ

290 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:20:43.38 ID:kYscWpn50.net
未プレイだがピカブイって半リメイクだっけか

291 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:21:15.43 ID:wn9828lM0.net
基本ゴリゴリマップ作ってればいいモノリスと違って

ポケモンに求められるものは違うだろ

292 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:22:50.76 ID:ey2Qq6oc0.net
>>280
ゴールの見えづらい高画質やフォトリアルに投資し続けたら
会社潰れるかもしれんぞ

293 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:23:18.41 ID:XgkIE1HCa.net
>>290
ストーリーはほぼ初代まんまなんで
リメイクだと思って良いかと

294 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:26:32.47 ID:N4teorJzp.net
来年の新作考えると全ポケモンモデリングしてモーション作ってってなるとピカブイくらいのグラフィックが限界だと思う

295 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:31:44.73 ID:j/KeGshY0.net
5年位、間を空けないと無理やろうな

296 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:07:36.09 ID:dc3JJEWfd.net
>>288
さすが分かってない奴は言うことが違うわ
そもそもゼノブレよりポケモンの方がクオリティ高い
低い感じる人もいるだろうがそれこそが求めてるものの違いのあらわれ

297 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:09:28.12 ID:+nvifZ090.net
>>1
switchへの試作品としてはまぁまぁだな

298 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:12:54.30 ID:lEqh6Z/4d.net
技術がそこまであるわけでもないHAL研に作品に対する愛で完敗したゲーフリ

299 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:29:20.33 ID:CQC13rgOa.net
>>42
まるで閃の軌跡4がレベル高いかのように言うな

300 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:37:00.94 ID:bHvWB1q4d.net
死ね無能

301 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:38:02.34 ID:bHvWB1q4d.net
>>299
少なくもゲーフリよりは開発力あるな

比較対象がゴミ過ぎるか

302 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:43:10.11 ID:LS9JtbwU0.net
これだけのポテンシャルのあるシリーズがゲフリと株ポケみたいなゴミに任せられてるのが残念でならない任天堂何とかしろ

303 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 13:28:10.94 ID:pl0q5UxG0.net
>>301
ゲーフリはなんだかんだ100体以上のモンスターのグラ作ったりはしてるだろ

304 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 13:38:18.22 ID:pPXl5F2Q0.net
>>303
ポケモンのモデリングはクリーチャーズだよ
ゲーフリはクソしょぼいモブとか建物担当

305 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 13:49:35.65 ID:pl0q5UxG0.net
>>304
マジか…それであのモーションなのか…
ポケスタより劣化してるじゃんか

306 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 14:52:11.98 ID:lAnr/jLE0.net
>>241
目大丈夫?

307 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 15:12:29.98 ID:cPwHV3TB0.net
>>202
「エアプにはわからんやろなあ」

動画比較ではよく分からん(≒>>199のレス自体無意味)ことを
暗に認めてしまうところが潔い

308 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 15:27:14.17 ID:IiaK8Fw60.net
>>305
ポケスタと同じスタッフもいるんやで
ハル研スタッフと率いるチームで作ったからクリーチャーズ単体はゴミ

309 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 15:54:05.22 ID:bZdS9xlW0.net
>>6
本編じゃなければGC.Wii.WiiUにも出してるだろ?

310 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 15:56:47.05 ID:ey2Qq6oc0.net
ここで文句言ってる人が100億円ぐらい集めてゲーフリに投資すれば
7年ぐらいかけたAAAの大作作ってもらえるだろうから、がんばって稼ぎな

311 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 16:59:09.32 ID:BgKUUizZ0.net
FF15の意識高すぎる開発者の寄せ書きみたいなのをメールで送ったのか
制作側の変なつらいんですアピールは日本だとあんまり好まれない気がするけどな

312 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 17:04:27.57 ID:zk8EY/OBd.net
>>310
ゲーフリ信者さぁ的はずれなこと言うのもいい加減にしろよ

313 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:07:03.79 ID:pl0q5UxG0.net
>>308
なるほどなぁ
ゲーフリは金はあるんだしそれ系専門の部署なり子会社なり作っても良さそうなのにな
まぁいまだとモノリスあたりと協力した方が早いか

314 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:20:44.40 ID:+JRRWoLna.net
ぶっちゃけリアルなつまらないゲーム出されるなら2Dに戻してくれて結構なんだよなぁ

XY以降モデリング頑張りましたバランスは調整出来てませんって状態なんでBWどころかPtHGSSレベルの演出でいいからまともなゲーム作ってくれと

315 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:25:22.84 ID:qp5O3QkAM.net
>>314
モデリング頑張ったんはクリーチャーズ定期

316 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:36:51.86 ID:325A7uyKp.net
>>246
初期メンって6年かけて作ったポケモン赤緑のグッチャグチャのソースコードを
岩田に1週間で綺麗に整理して貰った無能たちだろ
ここの技術力って良く言ってもDSレベルでしょ

317 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:43:37.24 ID:j209Kf9K0.net
WiiU時代の任天堂みたい
とりあえずHDでゲームは作れるけど時代遅れみたいな

318 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 19:43:02.98 ID:DgbYaLVMd.net
連れ歩き最高です
それだけで概ね満足です
次回作に無かったらクソゲーです

てかこのゲームはウルトラサンムーンの次回作でなく
ピカチュウバージョンのリメイクでしょ
方向性は間違ってない
削られた要素より足されたものの方が多いし
削られたって言ってもめんどくさい要素ばかり
努力値や持ち物や特性を気にする必要はないし
時間をかけて育成したりする必要もない
リフレがやりたかったらサンムーンでいいじゃない
やっぱり満足です

319 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 23:26:46.58 ID:QRCFR4U40.net
4KやHDに注力しなくても売れるから必要ないでしょ
オワコン化を許さない継続的な宣伝とファミリー層に訴えるイメージ戦略を軸にしたブランドの維持が重要
他社は数年で息切れするけどここはどんなにつまらなくてもポケモンアニメを続けているのが大きい

320 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 08:48:56.56 ID:QyEttN4Or.net
やっぱりサード殺しのブビッチだな ポケモンもPSに来れば良いのにな

321 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 10:40:20.51 ID:o0ieQHBTM.net
そりゃずっとDSで開発なんだから当然だろう

普通はハイスペックなハードでの開発経験がある人間を
スカウトするもんだがゲーフリはそういう事をほとんどやらなかったってことでしょ?
日本の老舗中小企業っぽいよねえw

322 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 11:27:24.32 ID:pbrq/eI9H.net
完全新作に人員動員してるんだろ
それならまぁ

323 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 12:45:51.79 ID:EV/7Qf0ua.net
技術力はもう期待しないから次回作は最低限BW2くらい気合入れて作れ

総レス数 323
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