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増田『ピカブイは開発に100人関わった、switch向けにゲームを作るのは非常に困難だった」と語る
- 1 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:40:10.16 ID:2akcQU6V0.net
- https://nintendosoup.com/masuda-pokemon-lets-go-pikachu-eevee-required-100-people-to-develop/amp/
・ポケモンピカブイは100人体制で作った
・スタッフはswitch向けに作ることに非常に苦労した
とのこと
- 2 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:40:59.62 ID:UPv9BdPM0.net
- 少なっ
400人で作れよ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:41:56.60 ID:go4gOSTjp.net
- モノリス「40人で作りました」
- 4 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:43:14.05 ID:f5TuNBf60.net
- 400人で4年かけなきゃ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:43:43.95 ID:8Tf8JdGH0.net
- あれで?
- 6 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:43:51.44 ID:G8kkGCe70.net
- 技術力無いだけやろ
ずっとDS3DSだったから
- 7 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:04.14 ID:a9L1Y6Ch0.net
- 開発力なさすぎだろ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:08.32 ID:28S2jN12p.net
- あの程度のできで苦労するってどう言うことなの…
- 9 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:11.58 ID:DXvaMBJT0.net
- ゼノブレ2とか500人以上なのに据置舐めてんのかこいつ
こら来年のも期待できんわ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:13.94 ID:s46N2/qH0.net
- その苦労ってのは開発技術というわけではなくて、いかにプレイヤーにポケモンと寄り添う体験を提供できるかっていうシステムに対する試行錯誤っぽいね。後の文見る限り
- 11 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:28.53 ID:lBLE9c5S0.net
- さすがイメージだけでゴリ押しする会社w
- 12 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:44:53.89 ID:GYBe9lN50.net
- 100人で初週300万本か
めっちゃ効率いいなあ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:16.56 ID:s46N2/qH0.net
- ごめんミス、その苦労の結果か。
じゃあまじであの程度の出来で苦労したのか技術力なさすぎだろ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:23.84 ID:qq/WESqM0.net
- 増田ー。経験値入りすぎなんですけど
- 15 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:31.64 ID:GYBe9lN50.net
- >>7
いや、開発力あるから100人でこれが出せてるんだぞ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:40.59 ID:MLEHTb2a0.net
- 任天堂からのメールに書かれてたけど新ハードだから苦労したってだけだぞ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:44.14 ID:6DefaGUe0.net
- だからあんな直立不動で穴掘ってたのか
- 18 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:50.44 ID:iOLPiIoWp.net
- そりゃゲフリの技術力じゃな…
その頃モノリスは40人でゼノブレ2を作った
- 19 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:45:57.65 ID:tuT3Pm62a.net
- 100人チームとかまとめるの一段違うからな
必要な苦労を今してるあたりゲーフリだが
- 20 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:46:19.76 ID:s46N2/qH0.net
- でもまあ100人であれなら..
それより人数投入してるであろう本編は少しはクオリティアップしてくれよ?
- 21 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:46:49.09 ID:8Tf8JdGH0.net
- 10人くらいで作れそうじゃん
- 22 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:48:40.22 ID:lOk4lHE20.net
- >>8
開発1年半だからむしろ有能なんだよなぁ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:48:45.30 ID:DmD8yP2E0.net
- ファルコムより技術力無いよな
- 24 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:17.27 ID:GYBe9lN50.net
- >>23
ファルコムがポケモンの物量作れるの?w
- 25 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:36.09 ID:+PAbJIw1a.net
- 普段何人で作ってんの
- 26 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:36.22 ID:/ob7awyId.net
- 増田「あー、低性能ブヒッチより、世界一高性能ハードPS4でリッチなポケモン作りたいなー。任天堂からポケモンの権利奪いてー」
って思ってるよなwww
ソニー、もうポケモン買い取っちゃえよ、遠慮するな。
- 27 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:46.89 ID:FP4Tuydpa.net
- >>23
それはないわw
- 28 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:49:48.94 ID:28S2jN12p.net
- https://i.imgur.com/BL8Rqy7.jpg
開発2年半40人
https://i.imgur.com/qkWAtfy.jpg
開発2年100人
- 29 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:50:12.29 ID:Me3CXTIb0.net
- さすが低技術ゲーフリ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:50:31.72 ID:8Tf8JdGH0.net
- >>23
ポケモンに限らず任天堂のゲームは確かにインディレベルだな
- 31 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:50:33.35 ID:Me3CXTIb0.net
- >>24
エアプか?
ピカブイはあらゆる要素を削った劣化版だぞ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:50:52.43 ID:GYBe9lN50.net
- ちなみにお好み焼きハンター4は400人なw
- 33 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:51:32.01 ID:wvnYElxr0.net
- また100レスガイジwww
- 34 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:01.54 ID:8Tf8JdGH0.net
- 任天堂のゲームに高いクオリティ求めて買ってるユーザーはいないだろうけど
- 35 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:13.99 ID:9V434vYL0.net
- 正直、どこらへんに人手かかってるんだろ? 今までの作品と比べて特別なにか手間かかるようなことしてるか? これ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:29.17 ID:yxvsGNMc0.net
- ゲーフリで100人ならあんなものだろう
- 37 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:29.98 ID:S8dHqxza0.net
- 来年の新作大丈夫か?
苦労してるなら再来年で待ってるぞ
- 38 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:52:56.16 ID:Me3CXTIb0.net
- >>35
全くしてない
- 39 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:53:13.49 ID:bIuS1R/vd.net
- まあ確かにポケモンはソニーも半分権利あるから、PSで出せないわけないんだよな。
やっぱり紳士的な会社なんだろね
- 40 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:03.12 ID:4p1L69uNp.net
- >>39
面白いと思ってそれ書き込んでるの?
- 41 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:06.89 ID:1sG9a9/Z0.net
- あのレベルで苦労したって言うんじゃ次のやつも期待薄だなあ・・・
思いっきりガッカリさせられそう
いいかげんちゃんとした技術者雇うかしろよ・・・・
- 42 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:09.30 ID:DmD8yP2E0.net
- 少なくともファルコムは閃の軌跡4レベルのソフトを1年で50人程度で完成させてるし
単純なグラならファルコムのほうが綺麗だと思うけどね
- 43 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:14.72 ID:RK4Nh+ixa.net
- >>30
じゃあ大抵の和サードはゴミ以下だな
ついでに去年でたゲーム全部インディ以下か
- 44 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:48.76 ID:GYBe9lN50.net
- ゴキブリがお好み焼きハンターとかネガキャンしてたモンハン4は開発人数300人以上な
- 45 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:59.89 ID:8Tf8JdGH0.net
- >>43
それはない
- 46 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:54:59.72 ID:qq/WESqM0.net
- おいおい冗談だろ。あの直立不動のフェイシャルモーションもない
四天王ファルコムと一緒にしないように
- 47 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:55:47.27 ID:wFtPoMKn0.net
- 今回のは若手中心で作ったんじゃないの
- 48 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:56:04.24 ID:s46N2/qH0.net
- >>30
それはない
- 49 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:56:04.36 ID:qZhFoXr4M.net
- ファルコムはホバー移動して相手に突撃してくからな
- 50 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:56:13.15 ID:bwwy0hcS0.net
- で、誰がポケモンの売り上げをはねてるわけ?
- 51 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:57:18.52 ID:5PCJaCNF0.net
- ピカブイで大変だったアピールとかいらないから...
- 52 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:57:27.02 ID:8Tf8JdGH0.net
- >>44
MH4とMHWは同じスタッフが作ってるけどまるで別のゲームみたいなんだよね
任天堂に囚われてるポケモンが不憫で仕方ない
- 53 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:58:17.68 ID:GYBe9lN50.net
- お好み焼きハンター4 300人以上
ポケモンピカブイ 100人
ゼノブレイド2 コアメンバー40人(残りは外注)
- 54 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:58:22.21 ID:dLlHGgK50.net
- >>47
ピカブイはDが増田
まあ他のスタッフは若手かも知れんが
次からは増田はDやんないぽい
- 55 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:58:32.54 ID:RQMEb2mN0.net
- グラもモーションも何一つ進化出来てないゴミゲー
だから、これぐらいで安心とか誤魔化してきたが
このくらいの出来ならスマホで十分やろ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:58:55.04 ID:1EpmY0/b0.net
- 1軍は来年の完全新作の方作ってるだろうしな
- 57 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:59:15.03 ID:S8dHqxza0.net
- >>47
初据置なんだがら若手ベテラン関係なく開発に関わってると思うけどな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:59:21.78 ID:Me3CXTIb0.net
- https://i.imgur.com/gx32QMA.jpg
https://i.imgur.com/cZzoa0x.jpg
ちなみにこの増田のメッセージ、スイッチのアカウントにメールで来るんだけど
誰も触れてないってことはゲハ民みんなエアプなんだね
- 59 :名無しさん必死だな:2018/12/04(火) 23:59:43.17 ID:bpzRCJwD0.net
- >>7
減らして流用と手抜きありであれだけ協力があって苦労してるってあかんわな
- 60 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:01:12.50 ID:VDYMZoP70.net
- Dやるのは今回で終わりみたいだけど
曲は書き続けて欲しいですねえ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:01:28.43 ID:Kc/+geOV0.net
- >>56
ゲーフリの1軍w
サンムーンみたいなクソゲー作ったとこだろw
- 62 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:01:59.86 ID:ayLXSGIt0.net
- >>58
ガチで来てたわ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:02:11.74 ID:JlJIc9vP0.net
- ピカブイのネガキャンも失敗してゴキちゃんイライラ続いてんな
- 64 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:02:46.85 ID:qU4AcG98d.net
- まあ、しがらみが無ければどのメーカーも日本を代表する日本の誇りである世界的大企業のソニーと仕事をしてソニーの為に奉仕したいと思うよね。
京都の無名三流玩具屋でなくてwww
- 65 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:02:53.88 ID:ifwsx0XO0.net
- >>61
なんか毎作関わった開発はベテランだの若手だの新人だの言われてるよな
その割に内容はここしばらく怪作ばかりだけど
- 66 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:02:59.20 ID:Kc/+geOV0.net
- >>63
えっ、ピカブイ買ったらクソゲーすぎていらいらしてるんだけど
- 67 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:03:52.00 ID:t3JDvtVy0.net
- 田尻智でもない人間がポケモンの作り手ヅラして表に出てきてペラペラ喋るな泥棒野郎が
- 68 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:04:06.97 ID:rswkquR60.net
- スマブラよりモーションの動き少ないからな本家は
- 69 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:03.66 ID:i51cDZlK0.net
- >>3
すげー
- 70 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:21.10 ID:Ts7q/mSB0.net
- 次の新作もピカブイみたいなのかちゃんと据置らしい作り込みしてるのか・・・
ピカブイで100人とか不安になる
- 71 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:41.30 ID:ifwsx0XO0.net
- >>58
手抜き新作、糞設定追加されたメガシンカ続投、ブルーのサイコパス化やらかしておいて何が冒険は進みましたか?だよ
どんだけ承認欲求高いのやら
- 72 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:46.20 ID:ayLXSGIt0.net
- 第8世代はサンムーン相当の糞ゲー()を期待してまっせ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:05:52.51 ID:w7BkR9u0d.net
- >>52
ゴキちゃんポケモンのネガキャン失敗してどんな気持ち?
- 74 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:06:40.17 ID:VDYMZoP70.net
- >>67
その辺はゲーフリ社長の田尻が
増田に任せてるんやろ
初期からのコアメンバーには違いないし
- 75 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:06:53.76 ID:2W7RQa0Ua.net
- まぁ普通に考えて楽勝で作りましたとは言わんよな
- 76 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:07:03.84 ID:GEJqMyjNa.net
- >>6
steamとかスマホでも出してるやろ
たしかPS4でもなんか出してた
- 77 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:07:54.11 ID:CQmOks7L0.net
- >>28
モノリスが少数精鋭で異質なのを考慮してもゲーフリ心配やね
金も土台もあるんだからもっと行けるやろ
マリオぐらいは目指して欲しいわ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:08:38.92 ID:Kc/+geOV0.net
- >>73
ポケモンプレイした?
- 79 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:09:18.64 ID:ifwsx0XO0.net
- 最近のゴキのポケモンは任天堂に囚われてる発言のあほっぷり
今のゲフリや株ポケは欲しがるとは変態かよ
- 80 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:09:42.79 ID:WUOzBptb0.net
- 開発力ゴミ同士でもゲーフリはアトラスのセンスでカバーする部分を見習え
- 81 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:11:04.44 ID:eGcgB0og0.net
- ゲームフリークはレッツゴーシリーズに専念にして本編はレベルファイブに任せたほうがいいわ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:11:55.49 ID:ayLXSGIt0.net
- レベルファイブはあかんやろ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:12:41.72 ID:I1HJKBU10.net
- はい100レスガイジが湧きましたね
ID:Kc/+geOV0
- 84 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:13:30.73 ID:ifwsx0XO0.net
- 苦労話をして共感を得ようとしてるのか知らんけど初めから手抜きすんなと
ホラ吹きディレクター大森育てたのこいつだろ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:13:36.62 ID:8uBMvc+D0.net
- とんでもない人数かけて10年かかったゲームもあるから何とも
- 86 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:14:39.76 ID:Kc/+geOV0.net
- >>83
ID変わっちゃったから俺が>>58をわざわざうpしたのを評価してほしい
- 87 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:15:52.10 ID:VAFvF7+2a.net
- 100レス君少なくとも夕方からずっとゲハに張り付いてるけど、仕事何してんだ?
- 88 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:16:33.82 ID:lAnr/jLE0.net
- >>70
流石に新作は見れたグラになるだろ
妖怪ウォッチ4と同じぐらいじゃね?
- 89 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:16:51.15 ID:TQGX33Jb0.net
- ピカブイ程度で100人ゼルダで200人だったか?
ますますコスパ良いモノリスは手放せんな
- 90 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:16:55.50 ID:9h2P6ioN0.net
- 求人サイトだかでゲーフリは技術力無くても売れるから向上心が無いって言われてたな
- 91 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:17:08.21 ID:I1HJKBU10.net
- >>86
気持ち悪い
- 92 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:17:39.62 ID:IN8sst2p0.net
- >>87
何してるも何も、これが仕事だよ
- 93 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:17:52.56 ID:2Y53Qi3a0.net
- >>89
売上考えるとそこまでコスパは…
- 94 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:19:32.39 ID:3eMuRv3Ja.net
- 100人の内50人は営業とか企画とかボールプラスの商品開発をしてたんじゃないかな?
- 95 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:21:46.97 ID:IN8sst2p0.net
- ツッコミ待ちかもしれんが、モノリスは外注クソ多いから開発人数40人はサバ読みすぎだぞ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:23:54.73 ID:YqnwpU2Zr.net
- 正直来年の新作も全く期待はしてないわ
ウルトラサンムーンで見限ったから買うかどうかすら分からんけど
- 97 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:24:49.13 ID:vy1o/prI0.net
- 3Dの技術力なさすぎなのは明らか
2Dゲー作ってろ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:25:17.10 ID:553VwGYRa.net
- また負け犬ソニー朝鮮人が発狂か
- 99 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:26:42.23 ID:Kc/+geOV0.net
- >>98
ピカブイエアプ乙
- 100 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:27:22.77 ID:rswkquR60.net
- >>97
灯火の星のマップみたいな絵のタッチで良い気ぐする
- 101 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:28:00.96 ID:AGvkVQZ60.net
- >>71
ブルーのサイコパス化以前に
そもそもブルー初登場だし…
- 102 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:28:25.39 ID:axO1Fh/PK.net
- はっきり言って色々ショボいとは思うがもしグラフィックやモーションまともレベルに凝ったら安定してリリース出来るか怪しいとこだしいいんじゃねえの
- 103 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:28:24.81 ID:ifwsx0XO0.net
- ゴキちゃん的外れなネガキャンしてばかりだな
同士てGO連動に関する不具合や増田の珍発言のオンパレードには触れないのか
- 104 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:29:24.62 ID:VDYMZoP70.net
- ピカブイは殿堂入りまではサンムーンより面白い
その先のモチベーションは正直あんまり出ない
- 105 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:29:32.11 ID:t3JDvtVy0.net
- 田尻でもない人間が「ボクちゃんポケモン作ってる人ですよ」つって
しゃしゃり出てくるのが許せないだけだよ
他人のIPに乗っかってるだけの泥棒野郎の分際で
人が発明して世に出したものを自分のモノヅラすんなゴミ人間が
- 106 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:30:35.31 ID:ifwsx0XO0.net
- 最近のゲフリって女性キャラをサイコパスにしないといけない決まりでもあるんかね?
- 107 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:30:39.69 ID:VztajaNQ0.net
- 色々言われてもポケモン本編はアホみたいに売れるだろ
今回のピカブイみても未だに勢いあるし
- 108 :上生菓子 :2018/12/05(水) 00:32:17.51 ID:YrNlbsZOM.net
- ピカブイは色々試してる印象だったな
次回作はカメラ固定やめるかも...と思ったわ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:33:29.08 ID:YqnwpU2Zr.net
- 1番心配なのはストーリー凝りだして肝心のマップが手抜きなところ
これじゃ完全にゼルダBotWと真逆の道だからな
テクスチャだけテカテカにして誤魔化せると思ったんかな、本当にゲーフリは技術力無いわ。人間のモデリングはファルコム以下
- 110 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:34:22.13 ID:YqnwpU2Zr.net
- >>108
辞めたらモンボコントローラーが無価値になるからやらんでしょ
- 111 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:34:34.40 ID:VDYMZoP70.net
- >>105
増田は初代の作曲とプログラムから関わってるんだから
そこは良いだろ
- 112 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:38:35.92 ID:AGvkVQZ60.net
- ポケモンで一番重要なのって
観光でも探索でもなく
ポケモンの出る道路とかの散策だからマップ頑張ってもしょうがないところはある
- 113 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:39:46.18 ID:Kc/+geOV0.net
- >>104
そもそもやることないからな
マスタートレーナーとか見るからに手抜きだし
- 114 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:40:17.47 ID:Kc/+geOV0.net
- >>112
散策重要ならマップ頑張れや
- 115 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:41:03.81 ID:YqnwpU2Zr.net
- >>112
いや広ければその探索のワクワク増すだろ
頭悪すぎない?
- 116 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:42:38.63 ID:xg4fTr3/0.net
- どうせ広くしてもまたポケモンのわざ使わないと解放されない場所増やすだけのようにも思える
- 117 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:42:54.41 ID:ifwsx0XO0.net
- ポケモン減らしてリフレ消して相棒押し付けておいてポケモンとの距離が近いゲームに仕上がったとか何いってんだこいつ
そもそも近くなったかどうかを言っていいのは開発側じゃないだろ
- 118 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:44:18.11 ID:Ts7q/mSB0.net
- ピカブイの数でリフレが限定されてるなら来年のなんて到底実装されないだろうな
- 119 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:44:45.85 ID:AGvkVQZ60.net
- >>114
>>115
散策って洞窟の奥深くとかを目指す訳じゃなく
ポケモン探すために
当てもなくうろつき回る行為だから
広い意味はあんまないぜ…
- 120 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:44:47.82 ID:70nUQoy50.net
- あれで苦労したのか・・・
- 121 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:45:44.96 ID:ifwsx0XO0.net
- >>109
論理感も自制もセンスもスケジュール管理も鍛錬、信念、連携、ほうれんそうもないって印象
- 122 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:46:20.03 ID:70nUQoy50.net
- >>30
さすがにインディばかにしすぎだろ
- 123 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:47:05.32 ID:2Y53Qi3a0.net
- 心配しなくてもゲーフリに広大なシームレスマップなぞ作れん
- 124 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:47:10.72 ID:xg4fTr3/0.net
- >>120
まあ100人プロジェクトとなると管理工数もだいぶんかさんでくるからな
少人数でやってるのとは全然違う苦労が出てくる
- 125 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:49:15.27 ID:rswkquR60.net
- 新作はグラフィック頑張ってるらしいが洋ゲーみたいにならんでくれよ
内容が大事だから
マンネリしないで新しい遊びを
- 126 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:49:42.34 ID:ifwsx0XO0.net
- 今になってノウハウが弱すぎるのが問題だろ
- 127 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:50:16.68 ID:2Y53Qi3a0.net
- グラフィックはアニポケをゴールにすりゃいいだけ
- 128 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:50:28.86 ID:ifwsx0XO0.net
- >>125
開発のセンスがないから難しいだろうね
- 129 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:52:04.34 ID:PsaZMmzA0.net
- まぁこれで次に繋がるように技術を蓄積すれば良いんだよ
ポケGOユーザー向けの実験作ってのは明らかなんだし
- 130 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:52:06.48 ID:XH7U0L1E0.net
- >>3
エンディングロールの動画見てから言えw
- 131 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:52:08.09 ID:vG8CzXxK0.net
- あの程度のゲームで困難って来年新作大丈夫かよ
- 132 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:54:52.59 ID:Kc/+geOV0.net
- >>119
広い方が探すのも楽しいだろ
ゲーフリの技術がないから今狭いってだけだよ
- 133 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:55:19.40 ID:Kc/+geOV0.net
- >>129
10年間何も蓄積できなかったところが蓄積できるんですかねえ
- 134 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:55:56.55 ID:brhwWcqJ0.net
- ばちこりアクセル
- 135 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:57:46.60 ID:Ts7q/mSB0.net
- >>125
ドラクエみたいにドラクエ10のトゥーン系を突き詰めると思ったら11みたいにならないことを願う
- 136 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:58:49.65 ID:2Y53Qi3a0.net
- まあ頭んなかにあるのは
どうやったら売り上げを維持できるのかだろうしなあ
- 137 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 00:59:23.12 ID:SlH//2v/0.net
- だから処理オチしてたのか
- 138 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:00:59.37 ID:rEhuS8MY0.net
- >>121
スケジュール管理に関してはポケットモンスターの開発はトップクラスだろう
金銀で大幅に延期しただけで
以後1〜2年ごとコンスタントに出し続けてる上にXY以降は全世界同時発売だし
進捗管理をめちゃくちゃシビアにしないと不可能だ
- 139 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:01:42.83 ID:pnx3/bUs0.net
- 悔しいよなゴキくん
リメイクのポケモンがバカスカ売れて期待のソフト一覧が悉く前作割れor爆死or炎上してるもんな
- 140 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:06:06.01 ID:Kc/+geOV0.net
- >>138
きつきつのスケジュールだから毎回手抜きなんだな
- 141 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:06:19.79 ID:Kc/+geOV0.net
- >>139
あんなクソゲー売れて嬉しいか?
プレイした?
- 142 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:06:51.30 ID:ig6n6z520.net
- 技術力は関係ないよ
だってポケモンってテンプレの切り貼りで実装できる要素しかないじゃん
見た目がアレなのはセンスの問題
- 143 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:08:41.41 ID:Kc/+geOV0.net
- >>142
UIとかにもセンスねえからな
- 144 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:09:12.43 ID:yPIpSuwO0.net
- 主力ソフトであの処理落ちを許してしまう今の任天堂もチェックが甘くなってる
- 145 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:13:09.41 ID:oBUuwPTM0.net
- さすがに次回作は直立不動のあなをほるや頭からハイドロポンプは修正されるよね?
- 146 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:13:34.58 ID:C4Y4fFfC0.net
- >>138
それ
実際あの規模の会社であれだけのハード日程を延期もなく乗り切ってることはシンプルにすごいと思う
- 147 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:15:27.47 ID:rswkquR60.net
- >>135
あれ気持ち悪いよなぁ・・・
モノリス、ガスト、ファルコムのJRPGもそうだけど
キャラがアニメなのに背景やオブジェクトがリアルなのが物凄い違和感
個人的に戦ヴァルが最適解だと思う
- 148 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:16:24.17 ID:pnx3/bUs0.net
- >>141
周りにポケモン廃人が数人居てな
あれハマったら他のゲーム出来なくなりそうだから敢えてポケモンは買わんようにしてる
そのクソゲーとやらで子供が笑顔になり大人も喜んでやってんだから不思議なもんだな
で、PS4の期待のソフト一覧に名前が乗ったゲームが悉く前作割れor爆死or炎上してるが
ゴキくん話逸らすのいい加減止めよ?
- 149 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:19:36.70 ID:AGvkVQZ60.net
- >>145
専用や準専用ワザ以外は
戦闘モーション頑張らないからな…
それより喜んだり怒られたりした方のモーションとかを
優先して作るところだし
- 150 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:22:48.85 ID:qlJYyQTc0.net
- >>45
去年は知らんけどdmc5とかインディーっぽいよな
予算も大してかかってなさそう
- 151 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:22:56.48 ID:2Y53Qi3a0.net
- 儲けはどこに消えてんだろ
- 152 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:25:12.29 ID:uqje6Kojd.net
- >>148
今回そんなハマる要素ないんだから買えよ
- 153 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:26:43.71 ID:Ts7q/mSB0.net
- ポケモンの厳選とかの廃プレイって結構人選ぶから買って遊びもしないのは謎だわ
- 154 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:29:50.49 ID:pnx3/bUs0.net
- >>152
他のゲーム買うわ
今月はDQB2とディアブロ3とゴーバケをswitchで買うの確定してるんでな
来月はエスコン7とケツアゴレオンRe2やる
ポケモンは周りで楽しんでるヤツ居るからそれで良いかな、と
- 155 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:29:52.98 ID:uIjHPikI0.net
- 今まで携帯機向けにしか作ってこなかったからなぁ
次の本編はエンジンだけ使いまわしてちょっと手を加えるだけでいいから楽だろ(´・ω・`)
- 156 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:31:46.82 ID:Kc/+geOV0.net
- >>148
エアプで草
やっぱ豚ってやってもないソフト持ち上げてゴキ叩いてるんだなあ
- 157 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:32:08.26 ID:0atPDqXH0.net
- 技術アリアリで売れない物しか完成させられない会社よりはいいだろ
センスの問題だ
- 158 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:32:26.50 ID:Kc/+geOV0.net
- >>154
買わない言い訳お疲れさん
エアプが何を言っても無駄だよ
- 159 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:33:36.33 ID:Kc/+geOV0.net
- >>145
主人公がいつまでもキモい無表情マネキンなの直して欲しい
- 160 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:34:50.19 ID:2Y53Qi3a0.net
- まあその気になればGOTYかっさらえる素材だけど
そんなの作ったら親御さんがびっくりしちゃうからね
安心第一で行くよ
- 161 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:36:33.36 ID:EoEY81CDa.net
- これだけのビッグタイトルなんだからHD開発に慣れたスタッフ入れるとかすればいいのに
1000万本売れるソフトの中では断トツでクオリティ低いわ
- 162 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:36:39.45 ID:RGvZqSt6r.net
- >>157
3DS以降はセンスの欠片も感じられないんだが
強いていえば音楽ぐらいか?
- 163 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:36:54.52 ID:AlkakYwY0.net
- ほんと任天堂は売れてるIPに金かけないよな
- 164 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:37:35.06 ID:RGvZqSt6r.net
- >>163
ゲーフリは任天堂から見たらただのサードだから金かけるも何も無いんだが?
- 165 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:37:39.31 ID:RGvZqSt6r.net
- >>163
ゲーフリは任天堂から見たらただのサードだから金かけるも何も無いんだが?
- 166 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:37:57.80 ID:Kc/+geOV0.net
- エアプに言っておくけどこれシナリオもひどいし、UIもひどいし、対戦バランスもひどいし、ゲームとしては完全に不完全だよ
エアプだからわからないだろうけど、笑顔になるなんてとんでもないよ
まあ、エアプには何を言ってもわからないだろうけど
- 167 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:37:58.46 ID:AlkakYwY0.net
- そもそも信者が低予算で作ってることにホルホルしてるのほんと馬鹿じゃねぇのと思うわ
ゲームの中身より決算内容が何よりも重要ってことなんだろうな
- 168 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:39:08.16 ID:Kc/+geOV0.net
- >>154
ほらエアプ言い訳しろよ
やってもないゲームなのに笑顔にしてるとかわかっちゃうんだろ?
それつまらなすぎての苦笑いだよ
あ、エアプだからわからないかw
- 169 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:41:00.78 ID:0atPDqXH0.net
- >>162
お前がどう思おうがポケモンを求める人間がたくさんいる
それで十分だろ
いくらポケモンだろうが万人に糞だと認定されればとっくに終わってる
- 170 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:41:22.47 ID:Zca/SH/H0.net
- 信者は割と不満持ってるぽいが…
ただ客層が一般人の割合が圧倒的に多いんで数字が出てる内にゲーフリがまともにやろうとせん
- 171 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:42:50.72 ID:Kc/+geOV0.net
- >>169
終わってるからどんどん対戦人口も減ってるんだぞ
まじレートマッチングしないからなー
- 172 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:44:30.08 ID:phrVTBSO0.net
- 売れたら評価する
それができないんだから売れなくなるに決まってる
マーケティング株式会社が風評工作代理店かは知らないがよ
- 173 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:45:03.42 ID:EoEY81CDa.net
- ピカブイはまあカジュアル向けだからというので許された感はあるが来年の新作は大幅にクオリティアップしないとマジでやばいぞ
- 174 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:47:40.18 ID:Kc/+geOV0.net
- >>173
別にサンムーンも許してないからな
- 175 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:48:16.10 ID:VDYMZoP70.net
- >>166
シナリオは大体初代通りだから
リメイクとしてはあんなもんやろ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:48:56.73 ID:AGvkVQZ60.net
- むしろプレイした古参ユーザーの方が
喜んでる感じはあるが…
- 177 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:50:05.45 ID:x78XiFA70.net
- ポケモンタワーは評価できる
- 178 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:56:32.77 ID:Kc/+geOV0.net
- >>175-176
初代なら最近VCでやったしピカブイは退屈で仕方なかったわ
自分たちの言ったことくらい守って欲しいね
https://i.imgur.com/2dNVHCB.jpg
https://i.imgur.com/m49KCJE.jpg
- 179 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:58:54.56 ID:Y42OtH2Rd.net
- 100人で1年開発と考えれば上出来だなピカブイ
- 180 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 01:59:52.07 ID:Kc/+geOV0.net
- >>179
上出来じゃないです
開発期間と人員を増やして、もっとまともなゲームにしてください
- 181 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:00:15.15 ID:503g/8wm0.net
- 懐かしくて新しかったが
- 182 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:01:24.85 ID:Kc/+geOV0.net
- >>181
技術力のないモデリングやモーションに
クソみたいな操作でぶち壊しだったよ
- 183 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:01:27.33 ID:pnx3/bUs0.net
- >>156
エアプは万能じゃないぞ?
で、君らが期待してたゲームはリメイクほどの良い話を聞かないが
ネガキャンしてる場合かね?無駄なのに
- 184 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:02:16.00 ID:VDYMZoP70.net
- 手元でいつでもポケモン出し入れ出来る仕様と
シンボルエンカウントは次回作でも採用するべき
- 185 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:03:24.38 ID:Kc/+geOV0.net
- >>183
エアプが戻ってきて草
ポケモン未プレイのお前が何言っても無駄に決まってんだろ
未プレイなんだからクソグラクソシナリオクソUIのトリプルコンボなの知らんでしょw
エアプって悲しいよなwこう言われても全く反論できないww
- 186 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:04:15.73 ID:pnx3/bUs0.net
- ID:Kc/+geOV0
ああ、また嘘つきゲーム下手くその100レスか
40代無職って噂があるけどマジ?
- 187 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:06:35.40 ID:Kc/+geOV0.net
- >>184
特に前者は今まで採用してなかったのがおかしいレベルなんだよなあ
他人からもらったポケモンのNN変えられないとかゴミカスみたいな仕様とか、無意味にこだわってセンスねえのが丸わかりだわ
- 188 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:07:22.78 ID:pnx3/bUs0.net
- >>185
お前ゼノブレ2を"たった"3時間しかプレイしてないのに発狂して叩きまくってたよなw
あの時スレに居たけど画像上げたらご丁寧にプレイ時間写ってて皆に爆笑されたの忘れたか?
で、また話を逸らしたけどゴキくん期待のソフト一覧、通称デスノートはポケモンリメイクに虐殺されてるがどんな気持ち?
また発狂しちゃう??
- 189 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:07:29.63 ID:Kc/+geOV0.net
- >>186
エアプさん、エアプで何も言えず、適当な悪口を言うしか無くなってしまう・・・w
- 190 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:09:07.71 ID:Kc/+geOV0.net
- >>188
https://i.imgur.com/Kg83lre.jpg
いま43時間だよ
君は0時間0分0秒なんだっけ?w
- 191 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:12:49.96 ID:pnx3/bUs0.net
- >>189
都合悪いよな
この板の住民で覚えてるヤツはなんぼか居るだろ
あの時は笑わせて貰ったよ
で、デスノートの件は?君毎回都合悪いと話逸らすよね
- 192 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:14:36.44 ID:Kc/+geOV0.net
- >>191
あれ都合が悪い>>190は無視ですか?wエアプさんw
- 193 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:16:02.60 ID:GiTMGRKcd.net
- ゲハ板最大の逆神100レスが叩いてきたゲーム
ポケモン 毎回売れる
スマブラ 同上
スト2 売れた
ARMS 新規IPなのに鉄拳7より売れてしまう
ゼノ2 シリーズ最高売り上げ
- 194 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:17:44.41 ID:Kc/+geOV0.net
- >>193
Miitomoは?
- 195 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:17:49.31 ID:AGvkVQZ60.net
- 100レス君の場合
ネット上の画像探して貼りまくる質だから
実際にプレイした画像だしたとしても
あんま信用されないからな…
- 196 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:20:32.00 ID:pnx3/bUs0.net
- >>192
ネームドゴキって君含めて反論出来ないと皆鸚鵡返ししてくるよw
毎回そう
俺は最初からやってないつってるしな
で、エアプは万能じゃないと言ったが君がゼノブレ2叩いてた時に失笑されたの忘れんぞ?3時間くん
- 197 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:21:03.25 ID:Kc/+geOV0.net
- >>195
そんなことしたことないぞw
- 198 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:22:16.96 ID:Kc/+geOV0.net
- >>196
最初から言ってようとやってない時点で悪だぞ
プレイしてる俺には絶対勝てないw
というか>>139では言ってないし最初からではないしな
- 199 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:24:08.17 ID:YqnwpU2Zr.net
- ゲームフリーク「戦闘シーンにこだわりました」
wii(バトレボ)←開発外注
https://i.imgur.com/Qv2sJnN.gif
switch(レッツゴー)←開発ゲーフリ
https://i.imgur.com/tWM0vP4.gif
- 200 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:28:10.10 ID:Kc/+geOV0.net
- >>199
甲羅からでると親御さんがびっくりしそうだからセーフなんだが?
- 201 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:29:34.36 ID:BoE5bqX00.net
- >>199
下の方がアニメ的な手描きエフェクトモーションはいってるなくらいで
どっちがどうといいたいのかよくわらん並び
- 202 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:30:33.40 ID:Kc/+geOV0.net
- >>201
エアプにはわからんやろなあ
- 203 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:31:07.20 ID:sS24e1TG0.net
- 100レスくん別のポケモンスレで発狂してエアプ指摘されて逃げたと思ったらまたポケモンスレで発狂してて草
- 204 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:31:44.49 ID:6NLAWtTVd.net
- 金はアホほどあるんだろうし外注でよくね?
ポケモンのベースのバトルさえ残しとけば今よりはよほど技術も評価も高いゲーム作れるよ
- 205 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:32:00.76 ID:htaUKk9J0.net
- この発言はほんとやらかした感あるよな。これで見限った人もいるんじゃね?
https://i.imgur.com/cybkrek.jpg
増田がクリエイター続ける限りネタにされる無能エピソードだわ
- 206 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:32:39.41 ID:9gn3FElO0.net
- レッツゴーはカラーとシェーダーがフラットで北米のスマホゲーみたいだな
- 207 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:32:48.03 ID:EoEY81CDa.net
- バトレボの方はちゃんとカノン砲から出ているのに対しレッツゴーは額から出ている
俺もエアプだけどレッツゴーの方は他の水攻撃と使いまわしができる汎用エフェクトなんじゃないかな
- 208 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:14.11 ID:AGvkVQZ60.net
- >>202
むしろ実際にプレイしてると
どっちもモーション2〜3種で
エフェクトに差があるだけなんで
むしろエアプの方が叩きやすいと思う
- 209 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:38.41 ID:4//3PDYh0.net
- こんなんでもゼルダやゼノより遥かに売れちまうんだからすげーよな
- 210 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:56.96 ID:YqnwpU2Zr.net
- 遊ぶ人間より周りの親への配慮って本当にヤバいよなw
言ってておかしいって気付かないのかな
- 211 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:57.52 ID:6NLAWtTVd.net
- >>205
まあこれはゼルダもそういう志向はあるし
手抜きだから馬鹿にされんだろな
- 212 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:33:57.81 ID:BoE5bqX00.net
- >>202
プレイしてるなんて言ってないのでエアプといわれましても
- 213 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:35:05.03 ID:Kc/+geOV0.net
- >>208
本質はそこじゃなくね?
エアプにはわからんだろうけど
- 214 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:35:51.99 ID:sS24e1TG0.net
- >>202
別のスレでエアプを叩いててでも100レスもエアプなのにFGO持ち上げてたよな?って指摘されて逃げたのに同じようなこと別のスレでもやってて草。
- 215 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:35:54.40 ID:Kc/+geOV0.net
- >>212
まーたエアプかよ
エアプなら首突っ込むなよ、関係ないんだから
エアプで擁護ってどんな命知らずだよ
- 216 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:36:36.40 ID:NaGCEuN20.net
- 別に技術的な意味で苦労したって話ではないような
- 217 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:36:51.37 ID:PMzo/IRGM.net
- >>215
エアプなのにFGO持ち上げてた100レスくんは命知らずだった…?
- 218 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:37:28.82 ID:htaUKk9J0.net
- >>211
すまんが神ゲーのゼルダと一緒にしてほしくないわ
ポケモンのやらかしは親御さんがビックリしないようにって部分だ
こんなグラでストーリーだけ凝ってるんだからゼルダとは全く違う
https://i.imgur.com/qkWAtfy.jpg
- 219 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:39:02.60 ID:AGvkVQZ60.net
- >>213
わかりやすいカメックスだけ持ち出して叩くのがエアプで
やってる奴は
もっと全ポケモンの汎用モーション増やせとか
言い出す方だろ
- 220 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:39:31.09 ID:YqnwpU2Zr.net
- ユーザーが望んでたポケモン
https://dotup.org/uploda/dotup.org1693499.jpg
現実
https://dotup.org/uploda/dotup.org1693496.jpg
正直Switchのグラとして見てもインディータイトル並だわ。下手したら負けてる
スマブラ見た後だと尚更酷いよ
- 221 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:39:39.25 ID:BoE5bqX00.net
- >>215
ここはお前の日記帳でもないし、何も擁護してない
意図がわからんから、わからんぞと書いただけ
おまえの周りには敵しかいないんだな
- 222 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:41:29.42 ID:YqnwpU2Zr.net
- >>219
いやそれを分かりやすく比較できるのがカメックスのドロポンだろ
これ見てエアプがどうとか人格否定に逃げるなや
- 223 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:44:13.43 ID:Kc/+geOV0.net
- >>219
間違ってるならともかく、わかりやすいのを持ち出したらエアプっておかしくね
わかりやすいのすらちゃんと作られてないってことだし
- 224 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:45:55.83 ID:Kc/+geOV0.net
- >>221
うん。エアプだからわからないんでしょ
エアプだとお気に召さないようなので「未プレイ」でもいいぞ
お前は未プレイだから、ピカブイのカメックスの何がおかしいかわからない
帰っていいぞ
- 225 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:46:12.55 ID:YqnwpU2Zr.net
- バトレボから何年経ってると思ってんだよ
技術力無いのは事実だろ。人間のモデリングもファルコムにすら劣るし
- 226 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:47:40.44 ID:Kc/+geOV0.net
- とりあえず手当たり次第未プレイ認定してるけど
「俺はプレイしてるけど?」っていう奴が出てこないのホント笑える
ガチ未プレイなんだなあ
- 227 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:52:23.55 ID:R0IZf7i90.net
- NPCのパーツを使いまわしてバリエーションを増やして欲しい
ロケット団員みんな同じ顔とかおかしい
- 228 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:52:48.31 ID:AKhyuU+n0.net
- 正しく言えばモノリスは40人で効率良く外注に投げれたから出来たんだぞ
- 229 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:53:08.51 ID:BoE5bqX00.net
- >>224
だからいちいち書いてないことにひっかかるのなw
エアプがどうこうとそこに書いてあるのかね?
- 230 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 02:54:45.27 ID:Kc/+geOV0.net
- >>229
これまでプレイしたポケモンソフト言ってみて
- 231 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:06:07.03 ID:nZk2Ix030.net
- ゼルダはシリーズ通して基本100人みたいね
ブレワイは仕上げ段階で300人いったみたいだけど
開発期間短くしたいなら人数も一気に増えるんで数だけじゃ図れないわな
ポケモンは開発期間毎回短いんで100人は少なすぎるくらいだと思う
- 232 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:06:49.90 ID:ax77hQ0m0.net
- 据え置きはコロシアムみたいにジーニアスに投げとけばいいのに
- 233 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:09:52.23 ID:OeYpIO9x0.net
- 40人って社内の話では?
- 234 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:10:35.34 ID:sUQ4Ca/fM.net
- 100人でHDゲーム制作できるのか
- 235 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:12:43.53 ID:OeYpIO9x0.net
- ゲームエンジン使ったらもうちょっと楽できるんじゃないのかな
- 236 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:16:36.98 ID:KSvDMmzI0.net
- ジニカスはないわ
ドラクエとポケモンの版権寄生虫だろあれ
- 237 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 03:23:44.48 ID:Kc/+geOV0.net
- >>236
もはやそれはゲーフリのことなのでは・・・
- 238 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:18:40.32 ID:1fpBW4Ihd.net
- いいかげんゲーフリでポケモン作るのやめるべきでは?
IP自体は株ポケと任天堂自体が持ってるんだろうし
- 239 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:26:11.48 ID:xSogObrs0.net
- あの出来で何得意げに言ってんだ
フルプライス取るレベルじゃねぇ
キャラで売れただけなの勘違いしてんじゃねーぞゴミが
- 240 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:35:11.19 ID:3eMuRv3Ja.net
- ゴキちゃんは何でイライラしてるん?www
今月はゲハから離れた方がいいぞ?
- 241 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:41:06.76 ID:umLU7DmM0.net
- グラフィックはかなりいい感じだったな
主人公のモーションも細かくて好き
ただリメイクとは言え町の住人が棒立ちなのは如何なものか
ドラクエ11じゃないんだからさぁ
- 242 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:52:36.87 ID:k34D6TrM0.net
- >>3
そもそもモノリスって社員170人ほどしかいなくて(そのうち開発が100人ほど)、大半が外注で作ってたろ
- 243 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 04:56:12.78 ID:3fFL5tnH0.net
- だいたい中小はそんくらいでしょ
フロムだって社員数280人でエンジニアが70人だし
- 244 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 05:06:25.14 ID:lWpe3ZIM0.net
- 正直、思考停止状態でずっとやってたドラクエの開発みたいにならないで欲しいわ
- 245 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 05:46:47.90 ID:9yDYvIIVM.net
- >>28
どっちもたいした綺麗じゃないけどなw
どっちもどっち
- 246 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 05:48:42.99 ID:QRCFR4U40.net
- ゲーフリは初期メンがロートル化しトップに君臨してボトルネックなんだろ
知らんけど
あと子供に何度もプレーさせて細かい気持ちいい挙動をチェックしてるとかじゃないか
こういうのは容量やグラではかりきれない部分だし
- 247 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 05:55:42.14 ID:k34D6TrM0.net
- >>243
だからモノリスの40人ってのは特に(人数かけていないという意味での)自慢にもならない
- 248 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:24:11.45 ID:v5JSsJgPd.net
- >>3
バカ発見
- 249 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:24:19.40 ID:ZuCrIAC+0.net
- 短期間100人で初週300万本だぞ
効率良すぎるくらいだわ
- 250 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:30:37.96 ID:9gn3FElO0.net
- 金かけなくても売れるとゲームの進化は停滞するって事かw
- 251 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:31:59.40 ID:5FQkbOEd0.net
- >>1
すくねぇ
1000万売れるソフトなら1000人かけろや
- 252 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:36:56.26 ID:LuZN3H2Ia.net
- 見た目はポケモンの世界観を考えたらピカブイは良い感じだが
モーションは全体的にもう少し頑張って欲しかったな
技モーションもだがイベントの動きがその場でノーステップターンしたりやや古いかな
まあ来年の本編はしっかり作ってくれや
- 253 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:38:08.04 ID:SSXxl9+30.net
- ゴミハード縛りがあると大変だねw
- 254 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:42:18.60 ID:O/U3ygdaM.net
- 4年で400人関わった二の国は・・・
- 255 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:44:36.60 ID:GnqLR09qr.net
- ゲップリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 256 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:45:15.67 ID:oj5mK+MRa.net
- >>252
これでいいこれでいいと大合唱するアホが多いから次回もモーションはこのままだよ
ユーザー(笑)のお墨付きだからね
- 257 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:47:00.38 ID:KBFj+AJK0.net
- >>256
これがこれでよかったが(真顔
- 258 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:50:18.24 ID:dc3JJEWfd.net
- 実際ユーザー的には何も問題ない
モーション直す暇があるならポケモンや技や特性の個性的で面白いやつを少しでも多く作ってほしい
- 259 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:51:11.24 ID:+PRIraAn0.net
- ゲーフリの100人ってまともなゲーム開発者何人分になるわけ?
- 260 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 06:53:23.34 ID:/XZk7jxv0.net
- 100人で作ったのが、あの対戦バランスか
さすがゲーフリだぜ 尊敬するよ
完成度高いよな すげーぜ
- 261 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:09:30.54 ID:9T/tq3BSp.net
- >>253
バニラなんとかって所には同情するわ
- 262 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:23:00.96 ID:vnf2c9Asd.net
- https://i.imgur.com/E0RMwUm.png
https://i.imgur.com/zPNmTOe.png
https://i.imgur.com/hSRszXa.png
- 263 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:25:24.18 ID:vnf2c9Asd.net
- https://i.imgur.com/MhKhXLr.jpg
- 264 :実況禁止さんアフィだな:2018/12/05(水) 07:29:03.31 ID:ohJ9D+v6d.net
- だから3DSのときに改善しなければならなかった←理想
- 265 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:31:25.72 ID:EuXPNHF9H.net
- >>28
ある時は150人関わったと言ったり
ある時は40人と言ったり大変だな
まあ、ピカブイがすでにいろんなGOTYにノミネートされてるのに対して
某キモオタゲーがノミネートゼロブレイドなのが
世間一般の目なんだよなぁ
- 266 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:33:09.26 ID:QpuYiXK10.net
- 初週対決
モンハンW 135万本
( ´・ω) ピカブイ 66万本
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
- 267 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:45:09.63 ID:dahptdsG0.net
- じゃあもう出さなくていいよ
- 268 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 07:51:34.87 ID:TUBclEcGp.net
- すくねー
儲かりまくりだこれ
20万でお釣りがくる規模
- 269 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:10:13.64 ID:ey2Qq6oc0.net
- 初代のポケモンプレイした自分としては今回のリメイクはグラフィックも曲も良くなってて大満足だったよ
スクエニもFF7リメイクしてるみたいだし、そっちはどうなるか楽しみ
- 270 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:18:20.70 ID:1oRnz+tk0.net
- イーブイの可愛さは半端ネーから可愛いって技術は一級だから良し
キモゴキブタのパンツ連呼オッパイ署名運動よりマシだろ
PS4はキモいのキモいんだよ気付けよ技術のキモ使い
- 271 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:20:15.80 ID:baqxUzfP0.net
- 100人関わってあれとか
朝鮮堂は技術なさすぎるw
- 272 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:24:01.34 ID:PMkuEgI7d.net
- >>271
ゲーフリなんだよなぁ…
- 273 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:24:39.08 ID:o489T1jeM.net
- 100人であのゴミを作ったのか。
労働力の無駄遣いだな
- 274 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:26:57.02 ID:HraKLMlL0.net
- 100人であのゴミは流石に開発力なさすぎでやばい。
しかもその事実に気がついていない時点で相当末期でしょ。
どんだけ自分たちの技術が遅れてるか、任天堂のソフト開発部門に教えてもらったほうがいいんじゃね?
- 275 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:33:11.72 ID:Su+UCA4/M.net
- 原文読んだらかなり印象が違ったぞ
「たくさんの困難があった」程度の意味で
その上でモンスターボールプラスとの連携やCoop機能、また指でなでて髪型を変える機能に触れている。
- 276 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:35:17.53 ID:n8+a9R+xd.net
- switchで苦労したとかwwww
そんなんじゃANTHEMやアサクリオデッセイクラスのゲームなんて一生作れねーぞ?
やる気あんのか?あ?
- 277 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:35:51.12 ID:7pNcimn40.net
- >>199
ウィンキースパロボかな?
- 278 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 08:57:00.72 ID:XH7U0L1Ed.net
- ポケモン800匹こなせる人数いないから152匹でごまかしたんだろう ごまかしきれてないけど
- 279 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:19:13.00 ID:FhGfnOjQ0.net
- ポケモン1体1体作りこみだけは異常だな
3DSのくせにどんだけポリゴン数割いてんだよってくらい滑らかだったし
逆にそのせいで仲間呼ばれたらガクガクなってたけど
- 280 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:25:27.68 ID:RvZrtYeC0.net
- これでいいと言ってるやつがマジで一番ゲフリを馬鹿にしてんだよな
こんなもんだろポケモンはとそれに妥協し発展する望みを殆ど持ってないということになる
順当にシリーズとして発展してきたなら普通はある程度要求するもんだからな
- 281 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:35:32.57 ID:vjQvZG/L0.net
- 流石にこれは恥ずかしい発言
開発力技術力の周回遅れにも程がある
- 282 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:37:26.37 ID:XliR8luNd.net
- >>280
まるで政府みたいだぁ…
- 283 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:41:07.69 ID:KSvDMmzI0.net
- ポケモンが継続して出ないとハードが短期でオワコン化する体制に根本的な問題がある
任天堂は一巡したらしばらく出せない上に他のセカンドは500万すら行かない数合わせみたいなもんだし
- 284 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:53:26.57 ID:dc3JJEWfd.net
- >>280
求めてるものがそれぞれ違うというのをここまで勘違いされると逆に清々しいなw
- 285 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 09:53:29.21 ID:EpInlTZKp.net
- 高校でみんなが因数分解微分積分の勉強してる時にかけ算の九九難しいわ〜ってドヤ顔で言ってるようなもんだろこれ
- 286 :ぐりぐりボーイ :2018/12/05(水) 09:55:04.14 ID:XXmPhold0.net
- ゲームフリークってマジで空気読めない馬鹿なんだな
- 287 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:08:50.47 ID:ZyM3UQyo0.net
- 本スレ過疎でお通夜状態だぞ
- 288 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:15:26.60 ID:RvZrtYeC0.net
- >>284
求めてるものがどうであれだよ
ゼノブレイドが基準にあるからモノリスのRPGへのハードルはポケモンと比較すりゃ100倍高いし
逆に下地にゴミしかないポケモンのハードルは1ミリ以下しかもそれも乗り越えない
そもそもクオリティこそ高いが違うそうじゃないみたいな作品出せたこともない
SMあたりから出るたびにこれくらいでいいと次は〇〇だから良くなるという擁護が必ずあるのがポケモン
- 289 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:17:08.54 ID:RvZrtYeC0.net
- すまんポケモン1ミリなら100倍でも100ミリでクソってことになるな
なんて下手な例えをしたんだ
- 290 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:20:43.38 ID:kYscWpn50.net
- 未プレイだがピカブイって半リメイクだっけか
- 291 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:21:15.43 ID:wn9828lM0.net
- 基本ゴリゴリマップ作ってればいいモノリスと違って
ポケモンに求められるものは違うだろ
- 292 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:22:50.76 ID:ey2Qq6oc0.net
- >>280
ゴールの見えづらい高画質やフォトリアルに投資し続けたら
会社潰れるかもしれんぞ
- 293 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:23:18.41 ID:XgkIE1HCa.net
- >>290
ストーリーはほぼ初代まんまなんで
リメイクだと思って良いかと
- 294 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:26:32.47 ID:N4teorJzp.net
- 来年の新作考えると全ポケモンモデリングしてモーション作ってってなるとピカブイくらいのグラフィックが限界だと思う
- 295 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 10:31:44.73 ID:j/KeGshY0.net
- 5年位、間を空けないと無理やろうな
- 296 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:07:36.09 ID:dc3JJEWfd.net
- >>288
さすが分かってない奴は言うことが違うわ
そもそもゼノブレよりポケモンの方がクオリティ高い
低い感じる人もいるだろうがそれこそが求めてるものの違いのあらわれ
- 297 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:09:28.12 ID:+nvifZ090.net
- >>1
switchへの試作品としてはまぁまぁだな
- 298 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:12:54.30 ID:lEqh6Z/4d.net
- 技術がそこまであるわけでもないHAL研に作品に対する愛で完敗したゲーフリ
- 299 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:29:20.33 ID:CQC13rgOa.net
- >>42
まるで閃の軌跡4がレベル高いかのように言うな
- 300 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:37:00.94 ID:bHvWB1q4d.net
- 死ね無能
- 301 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:38:02.34 ID:bHvWB1q4d.net
- >>299
少なくもゲーフリよりは開発力あるな
比較対象がゴミ過ぎるか
- 302 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 12:43:10.11 ID:LS9JtbwU0.net
- これだけのポテンシャルのあるシリーズがゲフリと株ポケみたいなゴミに任せられてるのが残念でならない任天堂何とかしろ
- 303 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 13:28:10.94 ID:pl0q5UxG0.net
- >>301
ゲーフリはなんだかんだ100体以上のモンスターのグラ作ったりはしてるだろ
- 304 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 13:38:18.22 ID:pPXl5F2Q0.net
- >>303
ポケモンのモデリングはクリーチャーズだよ
ゲーフリはクソしょぼいモブとか建物担当
- 305 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 13:49:35.65 ID:pl0q5UxG0.net
- >>304
マジか…それであのモーションなのか…
ポケスタより劣化してるじゃんか
- 306 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 14:52:11.98 ID:lAnr/jLE0.net
- >>241
目大丈夫?
- 307 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 15:12:29.98 ID:cPwHV3TB0.net
- >>202
「エアプにはわからんやろなあ」
と
動画比較ではよく分からん(≒>>199のレス自体無意味)ことを
暗に認めてしまうところが潔い
- 308 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 15:27:14.17 ID:IiaK8Fw60.net
- >>305
ポケスタと同じスタッフもいるんやで
ハル研スタッフと率いるチームで作ったからクリーチャーズ単体はゴミ
- 309 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 15:54:05.22 ID:bZdS9xlW0.net
- >>6
本編じゃなければGC.Wii.WiiUにも出してるだろ?
- 310 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 15:56:47.05 ID:ey2Qq6oc0.net
- ここで文句言ってる人が100億円ぐらい集めてゲーフリに投資すれば
7年ぐらいかけたAAAの大作作ってもらえるだろうから、がんばって稼ぎな
- 311 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 16:59:09.32 ID:BgKUUizZ0.net
- FF15の意識高すぎる開発者の寄せ書きみたいなのをメールで送ったのか
制作側の変なつらいんですアピールは日本だとあんまり好まれない気がするけどな
- 312 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 17:04:27.57 ID:zk8EY/OBd.net
- >>310
ゲーフリ信者さぁ的はずれなこと言うのもいい加減にしろよ
- 313 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:07:03.79 ID:pl0q5UxG0.net
- >>308
なるほどなぁ
ゲーフリは金はあるんだしそれ系専門の部署なり子会社なり作っても良さそうなのにな
まぁいまだとモノリスあたりと協力した方が早いか
- 314 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:20:44.40 ID:+JRRWoLna.net
- ぶっちゃけリアルなつまらないゲーム出されるなら2Dに戻してくれて結構なんだよなぁ
XY以降モデリング頑張りましたバランスは調整出来てませんって状態なんでBWどころかPtHGSSレベルの演出でいいからまともなゲーム作ってくれと
- 315 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:25:22.84 ID:qp5O3QkAM.net
- >>314
モデリング頑張ったんはクリーチャーズ定期
- 316 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:36:51.86 ID:325A7uyKp.net
- >>246
初期メンって6年かけて作ったポケモン赤緑のグッチャグチャのソースコードを
岩田に1週間で綺麗に整理して貰った無能たちだろ
ここの技術力って良く言ってもDSレベルでしょ
- 317 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 18:43:37.24 ID:j209Kf9K0.net
- WiiU時代の任天堂みたい
とりあえずHDでゲームは作れるけど時代遅れみたいな
- 318 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 19:43:02.98 ID:DgbYaLVMd.net
- 連れ歩き最高です
それだけで概ね満足です
次回作に無かったらクソゲーです
てかこのゲームはウルトラサンムーンの次回作でなく
ピカチュウバージョンのリメイクでしょ
方向性は間違ってない
削られた要素より足されたものの方が多いし
削られたって言ってもめんどくさい要素ばかり
努力値や持ち物や特性を気にする必要はないし
時間をかけて育成したりする必要もない
リフレがやりたかったらサンムーンでいいじゃない
やっぱり満足です
- 319 :名無しさん必死だな:2018/12/05(水) 23:26:46.58 ID:QRCFR4U40.net
- 4KやHDに注力しなくても売れるから必要ないでしょ
オワコン化を許さない継続的な宣伝とファミリー層に訴えるイメージ戦略を軸にしたブランドの維持が重要
他社は数年で息切れするけどここはどんなにつまらなくてもポケモンアニメを続けているのが大きい
- 320 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 08:48:56.56 ID:QyEttN4Or.net
- やっぱりサード殺しのブビッチだな ポケモンもPSに来れば良いのにな
- 321 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 10:40:20.51 ID:o0ieQHBTM.net
- そりゃずっとDSで開発なんだから当然だろう
普通はハイスペックなハードでの開発経験がある人間を
スカウトするもんだがゲーフリはそういう事をほとんどやらなかったってことでしょ?
日本の老舗中小企業っぽいよねえw
- 322 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 11:27:24.32 ID:pbrq/eI9H.net
- 完全新作に人員動員してるんだろ
それならまぁ
- 323 :名無しさん必死だな:2018/12/06(木) 12:45:51.79 ID:EV/7Qf0ua.net
- 技術力はもう期待しないから次回作は最低限BW2くらい気合入れて作れ
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