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バンダイとバンプレストってどこで差が付いたんだろうな
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:39:29.79 ID:oSRMyx4E0.net
- FC SFC時代はどっちもキャラゲー作ってる会社ってイメージだったけど
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:40:39.56 ID:BFTfRjhY0.net
- バナレックスとかユタカとかいろんなバンダイの水増し会社があったな
- 3 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:43:56.48 ID:oSRMyx4E0.net
- 調べたらそもそもバンダイの子会社なんだな。バンプレストって
バンダイとかぶらないようにしてくれって言われてたらしいから
元々バンプレストは不利な立場だったんだな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:44:04.21 ID:3nptAKeod.net
- もとからバンダイ子会社じゃないっけと思ったら一応違ったのか
コンパチスパロボ以外だと、サモンナイト、アルトネリコくらいしか俺も知らん
- 5 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:44:25.43 ID:lxHK7gjX0.net
- バンプレストのロゴマークはバンダイのBを横にしたもの
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:46:02.36 ID:SoMKYUNU0.net
- 元々バンダイがファミコンでソフト大量に出したいけど制限あるから作った会社だっけ?
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:46:20.69 ID:E4nuIQVgp.net
- >>1
その頃からホビーの方で圧倒的格差あったからゲームだけ見て比較したって意味ないだろ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:48:47.40 ID:oSRMyx4E0.net
- スーパーロボット大戦とかコンパチシリーズとかってよく許可取れたよな。
最近のクロスオーバーとかの先駆けじゃん。
しかもいまだとロボットで一括りにしてるけど。ようは競合他社だよね。
よくOKしたなあ。
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:49:16.57 ID:HBRardj20.net
- ユタカとエンジェルもバンダイ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:51:53.11 ID:gXLr92y20.net
- バンプレストのロゴと言えばSRX
- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:53:27.18 ID:oSRMyx4E0.net
- 当時のイメージだと
バンダイ→ドラゴンボール
バンプレスト→ガンダム
って感じだったな。あれは流行りのアニメはバンダイでゲーム化して
昔のアニメとかはバンプレストっていう扱いだったのかな。
バンプレストは不利な条件で頑張ってたんだな
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:58:39.92 ID:oSRMyx4E0.net
- すーぱーぷよぷよとかSFCだとバンプレストが出してるんだな。
謎だ。
ぐっすんおよよとかもやってるし。
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:58:57.94 ID:zI1Wvp5Xa.net
- 以前本社が大都会松戸にあったんだよな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:04:03.31 ID:CFBUB7gt0.net
- バンナムの一部門って感じで今でも分かれてはいるけど人材は意図的にシャッフルされてるよ
ゴッドイーターとかテイルズのプロデューサーはバンダイの玩具部門出身
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:05:10.24 ID:5QWQUJBr0.net
- バンダイがドラゴンボールとかスラムダンクをゲーム化してるころ
バンプレストはYAIBAをゲーム化って可哀想になってくるな。
しかもwlikiみたら発売日がアニメの終わる一週間前
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:06:44.89 ID:A8uAODrO0.net
- バンダイのブランド名じゃないの?
違う会社だったのか?
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:07:49.24 ID:PChfEZXj0.net
- >>13
今やちばけんまに
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:08:08.22 ID:IfQv1hBU0.net
- >>14
富澤って玩具出身なのかよ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:18:57.27 ID:5QWQUJBr0.net
- あの時代キャラゲーはやたらバンダイだったりしたが
出版社やテレビ局にすごいパイプでもあったのか
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:20:22.15 ID:BzD6Gl3c0.net
- >>16
1977年豊栄産業株式会社設立
1989年バンダイの子会社に
バンダイは原作なぞるだけのイメージあったからゲーム買わなかったけど、
バンプレストはサイバスターとかコンパチカイザーとか頑張ってたから買ってたなあ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 01:04:27.73 ID:aoFuGS0i0.net
- SFC時代のソウル&ソードからアルトネリコ3あたりまで地味に非キャラ物RPGのパブやってたな
バンナムにまとめられて以降その火も消えた感
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 05:58:24.73 ID:5QWQUJBr0.net
- なんか会社が統合しすぎだよね。
ゲームつくる費用が高くなってしまって
小さい会社じゃ作れなくなったんだろうけど。
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:04:36.07 ID:bsnYF+Ct0.net
- >>5
あれガンダムの目だと思ってた
- 24 :ルンファ君 :2018/11/28(水) 08:20:23.54 ID:hWqyeFfNd.net
- 今ではバンプレストはバンダイの商品ブランドの一つでしかないんだよな…
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:23:13.13 ID:0P3aijR6d.net
- >>12
まさかセガが出すわけにはいかんだろw
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:25:09.91 ID:m/dAUujh0.net
- >>8
元々はバンプレストの社長の誕生日だかなんだかで、誕生日祝いって事で出させてくれませんかね
と言う風に交渉して出たのがSDヒーロー大相撲 だったのらしい
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:02:47.47 ID:lkxzghhG0.net
- 古いロボアニメはビデオや資料集、再放送やマニア向けの
フィギくらいでしか価値が見出だせ無かったが
スパロボのおかげで色々と需要が増えてきたもんな。
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:43:25.49 ID:5QWQUJBr0.net
- もういまやロボット大戦もバンプレストじゃないんでしょ?
- 29 :ルンファ君 :2018/11/28(水) 09:48:41.27 ID:hWqyeFfNd.net
- >>28
そもそもバンプレストは既に会社とか部署とかチームと言う形で存在してない
クレーンゲームとかの景品のブランドとして名前が使われてるだけ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:52:33.79 ID:eAQDoPid0.net
- もはやナムコもバンダイ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:02:26.34 ID:6/H33+2Up.net
- 部署はあるよ
どっちが第1でどっちが第2か忘れたけど
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:03:32.93 ID:0PGq+jO50.net
- バンプレになる前のコアランドはセガとかからアケゲー結構出してた。
ハングオンやコナミのWECル・マン24はコアランドの持ち込み企画。
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:12:06.05 ID:5QWQUJBr0.net
- 会社的には
バンダイ>ナムコ>バンプレスト
ってぐらいの感じ?
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 13:37:05.86 ID:LbEcrE7Xa.net
- >>32
なぜかセガだとシステムEというやっすいボードばかり使わされていたな
それでも青春スキャンダルというヒットはあった
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 13:40:50.33 ID:5QWQUJBr0.net
- 一時期セガとバンダイも合併みたいな話がなかったっけ?
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 14:03:33.61 ID:SH1syVnBM.net
- >>35
どうなるんだろ〜と思ってたけど、あっさりご破算
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 15:13:38.70 ID:FImame0Ta.net
- セガバンダイの付き合いでギレンの野望とかブルーディステニーとかガンダムをセガの系列で作ってたな
今のスパクロもセガの流用だし
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:31:15.67 ID:5QWQUJBr0.net
- セガも一時期エヴァのゲームだしたりキャラゲーに力入れてた時期あったよね。
そういう意味ではバンダイと相性良かったのかも。
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:35:04.47 ID:aoFuGS0i0.net
- セガは昔からキャラ物屋おもちゃ屋よ
マーク3の頃から奇面組出してるし
ただ最近はやる気失くしてるな…爆丸がセガトイズでなくタカトミから出るとは
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:43:07.91 ID:IzdPfUHE0.net
- 差もなにも別に
もともとプライズやってたし、その流れの版権だし
子会社だし・・
>>3.
>>調べたらそもそもバンダイの子会社なんだな
こんな事言ってるレベルでスレ建てるな
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:52:38.07 ID:5QWQUJBr0.net
- 任天堂も出発点はポパイだからな。
キャラ人気に頼らなければゲームが売れない時代
みたいのがあったのかもな。
いかにオリジナル作品を作れるかが生き残れる鍵だったんだろうな。
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 18:08:12.58 ID:mkyWWwttp.net
- >>41
テレビゲームという意味ではポパイと、キングコングに似たドンキーコングだけど
花札屋から躍進したのは若き日の組長がアメリカに行って
ディズニーの版権を取ってトランプを売ったのが大きい
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 18:20:57.62 ID:PEDdtaJKd.net
- >>8
毎回20近い版権表記にビビる
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