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バンダイとバンプレストってどこで差が付いたんだろうな

1 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:39:29.79 ID:oSRMyx4E0.net
FC SFC時代はどっちもキャラゲー作ってる会社ってイメージだったけど

2 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:40:39.56 ID:BFTfRjhY0.net
バナレックスとかユタカとかいろんなバンダイの水増し会社があったな

3 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:43:56.48 ID:oSRMyx4E0.net
調べたらそもそもバンダイの子会社なんだな。バンプレストって

バンダイとかぶらないようにしてくれって言われてたらしいから

元々バンプレストは不利な立場だったんだな

4 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:44:04.21 ID:3nptAKeod.net
もとからバンダイ子会社じゃないっけと思ったら一応違ったのか
コンパチスパロボ以外だと、サモンナイト、アルトネリコくらいしか俺も知らん

5 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:44:25.43 ID:lxHK7gjX0.net
バンプレストのロゴマークはバンダイのBを横にしたもの

6 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:46:02.36 ID:SoMKYUNU0.net
元々バンダイがファミコンでソフト大量に出したいけど制限あるから作った会社だっけ?

7 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:46:20.69 ID:E4nuIQVgp.net
>>1
その頃からホビーの方で圧倒的格差あったからゲームだけ見て比較したって意味ないだろ

8 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:48:47.40 ID:oSRMyx4E0.net
スーパーロボット大戦とかコンパチシリーズとかってよく許可取れたよな。
最近のクロスオーバーとかの先駆けじゃん。

しかもいまだとロボットで一括りにしてるけど。ようは競合他社だよね。
よくOKしたなあ。

9 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:49:16.57 ID:HBRardj20.net
ユタカとエンジェルもバンダイ

10 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:51:53.11 ID:gXLr92y20.net
バンプレストのロゴと言えばSRX

11 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:53:27.18 ID:oSRMyx4E0.net
当時のイメージだと

バンダイ→ドラゴンボール
バンプレスト→ガンダム

って感じだったな。あれは流行りのアニメはバンダイでゲーム化して
昔のアニメとかはバンプレストっていう扱いだったのかな。

バンプレストは不利な条件で頑張ってたんだな

12 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:58:39.92 ID:oSRMyx4E0.net
すーぱーぷよぷよとかSFCだとバンプレストが出してるんだな。
謎だ。

ぐっすんおよよとかもやってるし。

13 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 23:58:57.94 ID:zI1Wvp5Xa.net
以前本社が大都会松戸にあったんだよな

14 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:04:03.31 ID:CFBUB7gt0.net
バンナムの一部門って感じで今でも分かれてはいるけど人材は意図的にシャッフルされてるよ
ゴッドイーターとかテイルズのプロデューサーはバンダイの玩具部門出身

15 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:05:10.24 ID:5QWQUJBr0.net
バンダイがドラゴンボールとかスラムダンクをゲーム化してるころ

バンプレストはYAIBAをゲーム化って可哀想になってくるな。
しかもwlikiみたら発売日がアニメの終わる一週間前

16 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:06:44.89 ID:A8uAODrO0.net
バンダイのブランド名じゃないの?
違う会社だったのか?

17 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:07:49.24 ID:PChfEZXj0.net
>>13
今やちばけんまに

18 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:08:08.22 ID:IfQv1hBU0.net
>>14
富澤って玩具出身なのかよ

19 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:18:57.27 ID:5QWQUJBr0.net
あの時代キャラゲーはやたらバンダイだったりしたが
出版社やテレビ局にすごいパイプでもあったのか

20 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 00:20:22.15 ID:BzD6Gl3c0.net
>>16
1977年豊栄産業株式会社設立
1989年バンダイの子会社に

バンダイは原作なぞるだけのイメージあったからゲーム買わなかったけど、
バンプレストはサイバスターとかコンパチカイザーとか頑張ってたから買ってたなあ

21 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 01:04:27.73 ID:aoFuGS0i0.net
SFC時代のソウル&ソードからアルトネリコ3あたりまで地味に非キャラ物RPGのパブやってたな
バンナムにまとめられて以降その火も消えた感

22 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 05:58:24.73 ID:5QWQUJBr0.net
なんか会社が統合しすぎだよね。

ゲームつくる費用が高くなってしまって
小さい会社じゃ作れなくなったんだろうけど。

23 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 07:04:36.07 ID:bsnYF+Ct0.net
>>5
あれガンダムの目だと思ってた

24 :ルンファ君 :2018/11/28(水) 08:20:23.54 ID:hWqyeFfNd.net
今ではバンプレストはバンダイの商品ブランドの一つでしかないんだよな…

25 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:23:13.13 ID:0P3aijR6d.net
>>12
まさかセガが出すわけにはいかんだろw

26 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 08:25:09.91 ID:m/dAUujh0.net
>>8
元々はバンプレストの社長の誕生日だかなんだかで、誕生日祝いって事で出させてくれませんかね
と言う風に交渉して出たのがSDヒーロー大相撲 だったのらしい

27 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:02:47.47 ID:lkxzghhG0.net
古いロボアニメはビデオや資料集、再放送やマニア向けの
フィギくらいでしか価値が見出だせ無かったが
スパロボのおかげで色々と需要が増えてきたもんな。

28 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:43:25.49 ID:5QWQUJBr0.net
もういまやロボット大戦もバンプレストじゃないんでしょ?

29 :ルンファ君 :2018/11/28(水) 09:48:41.27 ID:hWqyeFfNd.net
>>28
そもそもバンプレストは既に会社とか部署とかチームと言う形で存在してない
クレーンゲームとかの景品のブランドとして名前が使われてるだけ

30 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 09:52:33.79 ID:eAQDoPid0.net
もはやナムコもバンダイ

31 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:02:26.34 ID:6/H33+2Up.net
部署はあるよ
どっちが第1でどっちが第2か忘れたけど

32 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:03:32.93 ID:0PGq+jO50.net
バンプレになる前のコアランドはセガとかからアケゲー結構出してた。
ハングオンやコナミのWECル・マン24はコアランドの持ち込み企画。

33 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 10:12:06.05 ID:5QWQUJBr0.net
会社的には

バンダイ>ナムコ>バンプレスト

ってぐらいの感じ?

34 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 13:37:05.86 ID:LbEcrE7Xa.net
>>32
なぜかセガだとシステムEというやっすいボードばかり使わされていたな
それでも青春スキャンダルというヒットはあった

35 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 13:40:50.33 ID:5QWQUJBr0.net
一時期セガとバンダイも合併みたいな話がなかったっけ?

36 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 14:03:33.61 ID:SH1syVnBM.net
>>35
どうなるんだろ〜と思ってたけど、あっさりご破算

37 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 15:13:38.70 ID:FImame0Ta.net
セガバンダイの付き合いでギレンの野望とかブルーディステニーとかガンダムをセガの系列で作ってたな
今のスパクロもセガの流用だし

38 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:31:15.67 ID:5QWQUJBr0.net
セガも一時期エヴァのゲームだしたりキャラゲーに力入れてた時期あったよね。
そういう意味ではバンダイと相性良かったのかも。

39 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:35:04.47 ID:aoFuGS0i0.net
セガは昔からキャラ物屋おもちゃ屋よ
マーク3の頃から奇面組出してるし
ただ最近はやる気失くしてるな…爆丸がセガトイズでなくタカトミから出るとは

40 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:43:07.91 ID:IzdPfUHE0.net
差もなにも別に
もともとプライズやってたし、その流れの版権だし
子会社だし・・

>>3.
>>調べたらそもそもバンダイの子会社なんだな
こんな事言ってるレベルでスレ建てるな

41 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 17:52:38.07 ID:5QWQUJBr0.net
任天堂も出発点はポパイだからな。

キャラ人気に頼らなければゲームが売れない時代
みたいのがあったのかもな。

いかにオリジナル作品を作れるかが生き残れる鍵だったんだろうな。

42 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 18:08:12.58 ID:mkyWWwttp.net
>>41
テレビゲームという意味ではポパイと、キングコングに似たドンキーコングだけど
花札屋から躍進したのは若き日の組長がアメリカに行って
ディズニーの版権を取ってトランプを売ったのが大きい

43 :名無しさん必死だな:2018/11/28(水) 18:20:57.62 ID:PEDdtaJKd.net
>>8
毎回20近い版権表記にビビる

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