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【徹底討論】なぜ任天堂のゲームは賞味期限が長いのか
- 1 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:43:18.37 ID:YCqxyG0F0.net
- あの飽きなさはなんなのか
- 2 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:44:03.38 ID:g762zs+90.net
- ゼルダオモロー
- 3 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:45:28.65 ID:zbeynGx70.net
- ずっとやってられるシューターはスプラトゥーンだけだな
次点でシージ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:45:57.95 ID:dkUo+/Nz0.net
- 任天堂はプレイの楽しさや面白さを重視してるからだろう
ほぼユーザーのことしか考えてない
- 5 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:47:16.39 ID:ZqWpJxH90.net
- 細部まで拘ってるからかな?
なんか無駄にいきなり音でかくなったり、光とかのエフェクト激しい刺激が強すぎるゲームは疲れる
- 6 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:47:39.39 ID:KKHDAVbNd.net
- リアル路線じゃないのが大きいかも
- 7 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:48:15.25 ID:hwIeoiHP0.net
- テンポが良い
いつでもやめられるからこそいつでも始められるしいつまでも続けられる
- 8 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:50:08.42 ID:Fe+mtW3l0.net
- 次作がなかなか出ない
- 9 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:50:33.23 ID:XjNa0VFZ0.net
- 他にやるゲームが無いからだろ
PSくらい色々サードタイトルが出てたら任天堂ゲームなんて速攻ゲオ行きだわ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:51:04.93 ID:QWOx/FFs0.net
- いや飽きるが
次にやるゲームが出ないから自己暗示で遊び続けてるだけ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:51:07.67 ID:KKHDAVbNd.net
- >>9
いうて色々でてないか?マルチ多いし
- 12 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:51:21.90 ID:/xzNOG9ed.net
- 体験の核というか本質というか
言い換えるとゲームデザインになるのかな…
それがしっかりしてるからブレない
安定して楽しめる
- 13 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:51:47.72 ID:z+k0mI2n0.net
- やっぱファミコンからずっとゲーム作ってるからな
どういう仕掛けにしたらプレイヤーが楽しんでくれるか、どういう仕様にしたら長く遊んでもらえるか
全部多分知ってるんだろうな
- 14 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:52:37.36 ID:KKHDAVbNd.net
- >>10
ゲームで自己暗示とか発想が怖い・・・
例えswitchでやるもんなかったら他ハードかスマホか別の趣味いくだろふつー
- 15 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:53:02.29 ID:fReh88l6a.net
- サードは販売戦略的に旬を作るけど
任天堂のソフトはいつ買ってもいつでも楽しめるからな
- 16 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:53:20.59 ID:z+k0mI2n0.net
- >>4
マリオデ遊んだ人なら分かると思うけど、本当にあれはユーザーへの愛が詰まってて大好きなタイトルだわ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:53:32.28 ID:Fe+mtW3l0.net
- >>9>>10
任天堂のゲーム遊ぶ人はPSに出てるゲームを遊べないという
謎の前提を元に語るのは辞めてくれ
多分聞く耳持たないんだろうけど
この後もこういうのが散々出てくると思うとウンザリ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:54:34.24 ID:hwIeoiHP0.net
- ゲームらしい
他のメーカーはゲームっぽく見えないようにしてるが任天堂はずっとゲームらしいゲームを作ってる
- 19 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:55:09.58 ID:IdIvUPSo0.net
- 確かに謎だな…ふとやりたくなる魔力があるというか何というか
- 20 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:56:24.88 ID:QOHqY0Wo0.net
- それ任天堂のガキゲーしか知らないだけじゃねw
Diablo2なんてもう18年も続いてるぞ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:56:25.24 ID:nhdTUoxT0.net
- >>1
製作者に愛がこもってるんだろうね
- 22 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:56:46.23 ID:IS6XsrWL0.net
- 飽きないってことはないけどソフト買ってもらえない小学生ならずっと遊んでるだろ
switchは子供向けだからサードのソフトは買わない
買ってるのはゲハの中年だけだろ
- 23 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:57:15.86 ID:hwIeoiHP0.net
- 製作者が自分の趣味や夢と仕事を混同してないから
- 24 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:59:44.68 ID:aaLCBPwsa.net
- マジレスすると一定数は飽きて抜けていってる
でも新規が入るからトントン
- 25 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:00:37.05 ID:O8lEV6QJd.net
- ゲームらしいゲームって表現がピッタリだな
任天堂は昔からずっとゲームらしいゲームを作ってる
たまにそれが変なところまでいったりもするがw
今の業界はゲームらしくないゲームが主流になってる
最近は少しその方向性から脱してる気もするが
- 26 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:00:56.49 ID:5NjYO8V90.net
- CODみたいに毎年新作出ると短くなるよ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:01:48.60 ID:BnE7oL/+0.net
- >>9
PSはゲオどころかワゴン経由してフリプ行きだけどな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:02:05.74 ID:xG8V0x5l0.net
- マリオカートが一番わかり易い
ゲームデザインが際回ると寿命はひたすらに長くなる
- 29 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:04:13.58 ID:Rg0AcXuHa.net
- >>9
やるゲームがないならそもそもスイッチをゲオに売ってゲームが豊富らしいPSを買う人ばかりになるのでは?
- 30 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:05:03.66 ID:ZqWpJxH90.net
- >>9
こいつはゲハ脳ガイジの末路や
- 31 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:08:37.74 ID:Fe+mtW3l0.net
- 任天堂のゲームだけが寿命が長いわけでも
任天堂のゲームが全て寿命が長いわけでもないんだから
スレタイの思考よりも寿命が長いゲームの共通点を探した方が現実的じゃね?
- 32 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:08:37.92 ID:iLM9L9l0a.net
- 他の開発会社と違ってゲーム好きな人が集まってる印象があるな
逆にスクエニなんかはゲーム好きで入社するんじゃなくて、
大企業に入社したくて入る人ばっかの印象
- 33 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:08:49.35 ID:y7qj1N0qx.net
- 基本シンプルでとっつきやすいのがいいよな、しかも飽きさせない仕組みが満載
ストーリーを語るのがメインのゲームだとクリアーしたらすぐ売られるけど任天堂のゲームはそういうのとは対極にある
- 34 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:10:26.41 ID:/kIKtekhd.net
- 各タイトルの供給は一ハード一本、多くて二本のペース保ってるからな
年刊マリオみたいなことやったら普通に飽きられるよ多分
- 35 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:10:26.92 ID:xEBLEckd0.net
- ソフトは長持ちするのになぜハードは短命なのか
- 36 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:11:00.79 ID:xknvuqo+a.net
- 定番ソフトとして新規に売れ続けてはいるけど
任天堂ソフトが飽きづらかったりやり込み要素が多い印象は全く無いけども
- 37 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:11:03.12 ID:j0xeVG+z0.net
- >>32
スクエニはFF作りたくて入りに来るだけの奴が多いって噂を以前聞いた覚えが
- 38 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:13:17.76 ID:kQUgfgied.net
- >>32
やめなよ
https://i.imgur.com/GPm1hFJ.jpg
https://i.imgur.com/CVvPma9.jpg
https://i.imgur.com/m3xluW6.jpg
https://i.imgur.com/xUUBcG9.jpg
- 39 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:13:44.43 ID:PnpCTb9X0.net
- スマホでポケモンのVC出して本編に送れたら売れると思う
- 40 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:14:38.74 ID:9LEmN5YV0.net
- >>9
Switchにソフト出てないという自己暗示をかけるPS信者
実際はパケだけでPS4の1.3倍、DL入れたら3倍のペースでソフト出てるのに
- 41 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:15:35.49 ID:P0+BJZ7ya.net
- マリオカート「Wii」がこの四半期で4万売れたという恐怖
後継作何本出たと思ってんねん…
- 42 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:18:42.57 ID:QFLx/X3q0.net
- 単に子供たちが多いからだろう
ジワ売れみたいな現象も子供たちが起こしてるわけだし
任天堂の大人ユーザーは任天堂ソフトだからって子供たちみたいに
何ヶ月も同じソフトで遊んでないはず
- 43 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:22:27.52 ID:5+etTfb40.net
- 基本的に任天堂ファーストのソフトはレベル制を導入してないね
- 44 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:23:56.94 ID:xoUB9TxF0.net
- サードとか年に一本シリーズ新作ださないと(今はもうちょっと期間長いか)
ってやってるとメーカーもそれなりにしか作れなくなるし
ユーザーの方もそれなりにしか遊ばなくなる気がする
- 45 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:26:42.48 ID:u3ai9/foa.net
- 未だにファミコンのマリブラやスーマリ1遊ぶし本当長く遊べるゲーム作ってるよ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:34:40.74 ID:BkZesan5d.net
- >>42
普通に仕事してたら多くても1日5時間位しかゲーム出来ないぞ
休日やり込むにしても12時間位
1週間で50時間、1ヶ月で200時間、これでも相当多めに見積もってると思う
ボリュームがあるゼルダ等や、オン対戦があるスプラ等だと、数ヵ月にまたがる可能性は高い
- 47 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:58:15.78 ID:9Gan9Bkz0.net
- >>42
豚ならゲームは1日10分やってあとはゲハに籠もってるからコスパ最強やぞ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 23:08:47.53 ID:BlDJ+4sYx.net
- >>9に発狂してる辺り、これが答えなんだろね
- 49 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 23:52:48.02 ID:q8aaIY4k0.net
- ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
- 50 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 01:55:46.34 ID:8X+g7AK30.net
- スプラみたいな手厚いアプデされたらやめるという選択肢なくなるわな
ゼノ2も追加要素が質量共に素晴らしかった
長く遊べるから任天堂のソフトは中古に流れにくく価格安定してるんだよね
モンハンが中古ランキング1位とか自慢してる奴いたけど、あれモンハンのこと中古に流れやすいって貶めてるのと同義だからなw
- 51 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 02:00:09.58 ID:dVkdq5VA0.net
- steam見りゃ数百時間プレイできるゲームゴロゴロあるけどな
- 52 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 02:54:32.26 ID:oZM9Ty1/d.net
- >>13
それを言うならファミコンどころかビデオゲーム創世記以前からだ
トランプ作ってた頃から色々考えてる
- 53 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 02:57:00.34 ID:hdD+p6Mj0.net
- ポテトチップスのうす塩とかコンソメみたいなもんだろ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:01:27.94 ID:FkA+NDSDa.net
- ゲームバランスやレベルデザインが本当に優秀で何度遊んでも面白い様に出来てる
斑鳩やファイナルファイト、ケツイにも同じ事が言える
- 55 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:03:27.18 ID:QiVv1YAi0.net
- それしかないから
ツイッチとかみても海外勢はゼルダもマリオも誰もやってない
上位はpugbやフォーチュナイトみたいな韓国のPCゲーばっか
- 56 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:07:53.13 ID:FkA+NDSDa.net
- むしろソニーのゲームの賞味期限の短さはどうなってんだ?
ブラッドボーンは半分以上が最初のボス倒してないんだろ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:09:20.26 ID:OnCZmlB/0.net
- 中古にあんま売られないし
むしろ賞味期限長すぎなんじゃないか?
- 58 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:10:12.07 ID:xrmD2BHO0.net
- >>55
みんなやってるゲームをわざわざ動画で見るか?
- 59 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:41:50.30 ID:ukm/SPJD0.net
- >>51
ストラテジーやシミュレーション、ハクスラにローグライクにサンドボックス、そしてオンゲー
ここら辺はプレイ時間長くなるよね
任天堂があんまり出してないジャンルでもある
- 60 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 06:30:46.22 ID:NqKFhph60.net
- みんゴルの方が上
- 61 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 06:38:13.20 ID:tepuWTaA0.net
- >>1
逆
他が「飽きやすく」使ってる
かつてソニーが飽きやすく作る的なことを言ってたと思う
家電メーカーとしては回転率を上げるためにそういう売り方が得策だったし
実際その当時ソフトの回転率は上がった
- 62 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 06:44:51.61 ID:j8oOeGar0.net
- >>1
寿司ゲームにも言えるのか
- 63 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 07:16:04.85 ID:GtLJ2gjdx.net
- >>56
中身が無いのをグラで誤魔化したゴミだから一回やれば十分なんだよな
- 64 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 08:54:37.30 ID:odfkFOJ80.net
- >>33
なるほど、たしかにストーリーものは寿命が短くなるだろうね
任天堂があまりストーリーものを出さないのは、そういう理由もあるのかな
- 65 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:56:31.35 ID:n+umRbD10.net
- 宗教だからだろ。簡単だ。
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