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【徹底討論】なぜ任天堂のゲームは賞味期限が長いのか

1 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:43:18.37 ID:YCqxyG0F0.net
あの飽きなさはなんなのか

2 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:44:03.38 ID:g762zs+90.net
ゼルダオモロー

3 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:45:28.65 ID:zbeynGx70.net
ずっとやってられるシューターはスプラトゥーンだけだな
次点でシージ

4 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:45:57.95 ID:dkUo+/Nz0.net
任天堂はプレイの楽しさや面白さを重視してるからだろう
ほぼユーザーのことしか考えてない

5 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:47:16.39 ID:ZqWpJxH90.net
細部まで拘ってるからかな?
なんか無駄にいきなり音でかくなったり、光とかのエフェクト激しい刺激が強すぎるゲームは疲れる

6 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:47:39.39 ID:KKHDAVbNd.net
リアル路線じゃないのが大きいかも

7 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:48:15.25 ID:hwIeoiHP0.net
テンポが良い
いつでもやめられるからこそいつでも始められるしいつまでも続けられる

8 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:50:08.42 ID:Fe+mtW3l0.net
次作がなかなか出ない

9 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:50:33.23 ID:XjNa0VFZ0.net
他にやるゲームが無いからだろ

PSくらい色々サードタイトルが出てたら任天堂ゲームなんて速攻ゲオ行きだわ

10 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:51:04.93 ID:QWOx/FFs0.net
いや飽きるが
次にやるゲームが出ないから自己暗示で遊び続けてるだけ

11 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:51:07.67 ID:KKHDAVbNd.net
>>9
いうて色々でてないか?マルチ多いし

12 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:51:21.90 ID:/xzNOG9ed.net
体験の核というか本質というか
言い換えるとゲームデザインになるのかな…
それがしっかりしてるからブレない
安定して楽しめる

13 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:51:47.72 ID:z+k0mI2n0.net
やっぱファミコンからずっとゲーム作ってるからな
どういう仕掛けにしたらプレイヤーが楽しんでくれるか、どういう仕様にしたら長く遊んでもらえるか
全部多分知ってるんだろうな

14 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:52:37.36 ID:KKHDAVbNd.net
>>10
ゲームで自己暗示とか発想が怖い・・・
例えswitchでやるもんなかったら他ハードかスマホか別の趣味いくだろふつー

15 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:53:02.29 ID:fReh88l6a.net
サードは販売戦略的に旬を作るけど
任天堂のソフトはいつ買ってもいつでも楽しめるからな

16 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:53:20.59 ID:z+k0mI2n0.net
>>4
マリオデ遊んだ人なら分かると思うけど、本当にあれはユーザーへの愛が詰まってて大好きなタイトルだわ

17 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:53:32.28 ID:Fe+mtW3l0.net
>>9>>10
任天堂のゲーム遊ぶ人はPSに出てるゲームを遊べないという
謎の前提を元に語るのは辞めてくれ

多分聞く耳持たないんだろうけど
この後もこういうのが散々出てくると思うとウンザリ

18 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:54:34.24 ID:hwIeoiHP0.net
ゲームらしい
他のメーカーはゲームっぽく見えないようにしてるが任天堂はずっとゲームらしいゲームを作ってる

19 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:55:09.58 ID:IdIvUPSo0.net
確かに謎だな…ふとやりたくなる魔力があるというか何というか

20 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:56:24.88 ID:QOHqY0Wo0.net
それ任天堂のガキゲーしか知らないだけじゃねw

Diablo2なんてもう18年も続いてるぞ

21 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:56:25.24 ID:nhdTUoxT0.net
>>1
製作者に愛がこもってるんだろうね

22 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:56:46.23 ID:IS6XsrWL0.net
飽きないってことはないけどソフト買ってもらえない小学生ならずっと遊んでるだろ
switchは子供向けだからサードのソフトは買わない
買ってるのはゲハの中年だけだろ

23 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:57:15.86 ID:hwIeoiHP0.net
製作者が自分の趣味や夢と仕事を混同してないから

24 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:59:44.68 ID:aaLCBPwsa.net
マジレスすると一定数は飽きて抜けていってる
でも新規が入るからトントン

25 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:00:37.05 ID:O8lEV6QJd.net
ゲームらしいゲームって表現がピッタリだな
任天堂は昔からずっとゲームらしいゲームを作ってる
たまにそれが変なところまでいったりもするがw

今の業界はゲームらしくないゲームが主流になってる
最近は少しその方向性から脱してる気もするが

26 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:00:56.49 ID:5NjYO8V90.net
CODみたいに毎年新作出ると短くなるよ

27 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:01:48.60 ID:BnE7oL/+0.net
>>9
PSはゲオどころかワゴン経由してフリプ行きだけどな

28 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:02:05.74 ID:xG8V0x5l0.net
マリオカートが一番わかり易い
ゲームデザインが際回ると寿命はひたすらに長くなる

29 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:04:13.58 ID:Rg0AcXuHa.net
>>9
やるゲームがないならそもそもスイッチをゲオに売ってゲームが豊富らしいPSを買う人ばかりになるのでは?

30 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:05:03.66 ID:ZqWpJxH90.net
>>9
こいつはゲハ脳ガイジの末路や

31 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:08:37.74 ID:Fe+mtW3l0.net
任天堂のゲームだけが寿命が長いわけでも
任天堂のゲームが全て寿命が長いわけでもないんだから
スレタイの思考よりも寿命が長いゲームの共通点を探した方が現実的じゃね?

32 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:08:37.92 ID:iLM9L9l0a.net
他の開発会社と違ってゲーム好きな人が集まってる印象があるな

逆にスクエニなんかはゲーム好きで入社するんじゃなくて、
大企業に入社したくて入る人ばっかの印象

33 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:08:49.35 ID:y7qj1N0qx.net
基本シンプルでとっつきやすいのがいいよな、しかも飽きさせない仕組みが満載
ストーリーを語るのがメインのゲームだとクリアーしたらすぐ売られるけど任天堂のゲームはそういうのとは対極にある

34 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:10:26.41 ID:/kIKtekhd.net
各タイトルの供給は一ハード一本、多くて二本のペース保ってるからな
年刊マリオみたいなことやったら普通に飽きられるよ多分

35 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:10:26.92 ID:xEBLEckd0.net
ソフトは長持ちするのになぜハードは短命なのか

36 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:11:00.79 ID:xknvuqo+a.net
定番ソフトとして新規に売れ続けてはいるけど
任天堂ソフトが飽きづらかったりやり込み要素が多い印象は全く無いけども

37 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:11:03.12 ID:j0xeVG+z0.net
>>32
スクエニはFF作りたくて入りに来るだけの奴が多いって噂を以前聞いた覚えが

38 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:13:17.76 ID:kQUgfgied.net
>>32
やめなよ

https://i.imgur.com/GPm1hFJ.jpg
https://i.imgur.com/CVvPma9.jpg
https://i.imgur.com/m3xluW6.jpg
https://i.imgur.com/xUUBcG9.jpg

39 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:13:44.43 ID:PnpCTb9X0.net
スマホでポケモンのVC出して本編に送れたら売れると思う

40 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:14:38.74 ID:9LEmN5YV0.net
>>9
Switchにソフト出てないという自己暗示をかけるPS信者
実際はパケだけでPS4の1.3倍、DL入れたら3倍のペースでソフト出てるのに

41 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:15:35.49 ID:P0+BJZ7ya.net
マリオカート「Wii」がこの四半期で4万売れたという恐怖
後継作何本出たと思ってんねん…

42 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:18:42.57 ID:QFLx/X3q0.net
単に子供たちが多いからだろう
ジワ売れみたいな現象も子供たちが起こしてるわけだし
任天堂の大人ユーザーは任天堂ソフトだからって子供たちみたいに
何ヶ月も同じソフトで遊んでないはず

43 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:22:27.52 ID:5+etTfb40.net
基本的に任天堂ファーストのソフトはレベル制を導入してないね

44 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:23:56.94 ID:xoUB9TxF0.net
サードとか年に一本シリーズ新作ださないと(今はもうちょっと期間長いか)
ってやってるとメーカーもそれなりにしか作れなくなるし
ユーザーの方もそれなりにしか遊ばなくなる気がする

45 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:26:42.48 ID:u3ai9/foa.net
未だにファミコンのマリブラやスーマリ1遊ぶし本当長く遊べるゲーム作ってるよ

46 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:34:40.74 ID:BkZesan5d.net
>>42
普通に仕事してたら多くても1日5時間位しかゲーム出来ないぞ
休日やり込むにしても12時間位
1週間で50時間、1ヶ月で200時間、これでも相当多めに見積もってると思う
ボリュームがあるゼルダ等や、オン対戦があるスプラ等だと、数ヵ月にまたがる可能性は高い

47 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 22:58:15.78 ID:9Gan9Bkz0.net
>>42
豚ならゲームは1日10分やってあとはゲハに籠もってるからコスパ最強やぞ

48 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 23:08:47.53 ID:BlDJ+4sYx.net
>>9に発狂してる辺り、これが答えなんだろね

49 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 23:52:48.02 ID:q8aaIY4k0.net
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!

50 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 01:55:46.34 ID:8X+g7AK30.net
スプラみたいな手厚いアプデされたらやめるという選択肢なくなるわな
ゼノ2も追加要素が質量共に素晴らしかった
長く遊べるから任天堂のソフトは中古に流れにくく価格安定してるんだよね

モンハンが中古ランキング1位とか自慢してる奴いたけど、あれモンハンのこと中古に流れやすいって貶めてるのと同義だからなw

51 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 02:00:09.58 ID:dVkdq5VA0.net
steam見りゃ数百時間プレイできるゲームゴロゴロあるけどな

52 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 02:54:32.26 ID:oZM9Ty1/d.net
>>13
それを言うならファミコンどころかビデオゲーム創世記以前からだ
トランプ作ってた頃から色々考えてる

53 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 02:57:00.34 ID:hdD+p6Mj0.net
ポテトチップスのうす塩とかコンソメみたいなもんだろ

54 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:01:27.94 ID:FkA+NDSDa.net
ゲームバランスやレベルデザインが本当に優秀で何度遊んでも面白い様に出来てる
斑鳩やファイナルファイト、ケツイにも同じ事が言える

55 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:03:27.18 ID:QiVv1YAi0.net
それしかないから

ツイッチとかみても海外勢はゼルダもマリオも誰もやってない
上位はpugbやフォーチュナイトみたいな韓国のPCゲーばっか

56 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:07:53.13 ID:FkA+NDSDa.net
むしろソニーのゲームの賞味期限の短さはどうなってんだ?
ブラッドボーンは半分以上が最初のボス倒してないんだろ

57 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:09:20.26 ID:OnCZmlB/0.net
中古にあんま売られないし
むしろ賞味期限長すぎなんじゃないか?

58 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:10:12.07 ID:xrmD2BHO0.net
>>55
みんなやってるゲームをわざわざ動画で見るか?

59 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 05:41:50.30 ID:ukm/SPJD0.net
>>51
ストラテジーやシミュレーション、ハクスラにローグライクにサンドボックス、そしてオンゲー
ここら辺はプレイ時間長くなるよね
任天堂があんまり出してないジャンルでもある

60 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 06:30:46.22 ID:NqKFhph60.net
みんゴルの方が上

61 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 06:38:13.20 ID:tepuWTaA0.net
>>1

他が「飽きやすく」使ってる
かつてソニーが飽きやすく作る的なことを言ってたと思う
家電メーカーとしては回転率を上げるためにそういう売り方が得策だったし
実際その当時ソフトの回転率は上がった

62 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 06:44:51.61 ID:j8oOeGar0.net
>>1
寿司ゲームにも言えるのか

63 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 07:16:04.85 ID:GtLJ2gjdx.net
>>56
中身が無いのをグラで誤魔化したゴミだから一回やれば十分なんだよな

64 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 08:54:37.30 ID:odfkFOJ80.net
>>33
なるほど、たしかにストーリーものは寿命が短くなるだろうね
任天堂があまりストーリーものを出さないのは、そういう理由もあるのかな

65 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 10:56:31.35 ID:n+umRbD10.net
宗教だからだろ。簡単だ。

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