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ロックマン11は何故売れなかったのか?

1 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:23:47.09 ID:FQKnAWjg0.net
11全然売れてないよなxの続編も絶望的だろ

2 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:24:23.14 ID:MXUwKUTIa.net
値段

3 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:25:34.27 ID:jLPE0U22d.net
古くさい

4 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:25:49.24 ID:b/XC8SeMa.net
値段と内容
1500円なら売れてた
5000円でもロールちゃんが使えたりすると売れてた

5 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:26:23.27 ID:jLPE0U22d.net
発売時、インディーズの横スクよりクオリティ低いって言われてて草

6 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:26:43.17 ID:x78+omZt0.net
おっさんどもがゲーム下手になった

7 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:27:01.57 ID:2bBbs9CM0.net
ゲーム性がレトロゲームのままだから懐古層しか釣れない

8 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:28:01.13 ID:H23IKAkE0.net
ロールが使えて音声付きだったら
割と売れた

9 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:30:31.09 ID:SDmsK4l+0.net
PSロックソマン11大爆死wwwwwwwwwwwwww
復刻失敗カプウンコ倒産wwwwwwwwwwwwww

10 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:31:57.24 ID:9WEm5OmPK.net
過去のIPの新作欲しがってる奴にIPの皮だけ被せた今の手抜きだせばそっぽ向かれるよ

11 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:32:06.27 ID:Hc1SDx67d.net
発売したのすら知らんかった

12 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:34:00.54 ID:ZCYYBuKF0.net
10作入った割安のコレクション出した後に高い金額の新作出して売れるわけない罠

13 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:37:48.72 ID:skHZgZnu0.net
昔みたいにボス一般公募しないから
アレも一種の宣伝になってたところもあったから

14 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:39:17.58 ID:dGCI54550.net
イージーでも難しいという層が多いから

15 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:42:17.20 ID:f/fxkcFt0.net
単純に宣伝不足でしょ、主に新規層に向けたアピールが出来てなかった
従来の旧作ファンばかりが注目していた時点で対策を練るべきだったんじゃね?

16 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:45:10.72 ID:HdERsQe2d.net
下手糞な俺は体験版の後ろから迫ってくる壁が無理だった、逃げ切れない、これがクリア出来ないと安売りでも買わない

17 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:47:23.10 ID:UAVX5RQu0.net
cupheadが2000円で買える時代にあれは

18 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:52:26.04 ID:pJHDWG0X0.net
いろんな要素がいらなすぎてな
時間操れるとかそういうの要らない

19 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 19:55:44.81 ID:CjuMqk4O0.net
ドラキュラやメトロイドの2D新作が出てもこうなるよ
結局買わない

20 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 20:09:59.87 ID:7WCKhJxv0.net
気付いたら出てて終わってた

21 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 20:30:37.18 ID:cXMYQTjS0.net
高いと思うけど
2800円でも爆死してた気がする

22 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 21:01:56.66 ID:2GCylFwB0.net
ユーチューバーに宣伝させなかったから
そもそもテレビcmすらなかったしな

23 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 21:06:08.73 ID:c+Ou3OC50.net
8ボス自体が時代錯誤

24 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 21:07:23.85 ID:BB4EtcLR0.net
難しいっていう人いるけどスプラテューンうまい配信者が
ロックマンやったことないから買わないって言ってた
単純に見た目かもしれない
その人2D好きだし

25 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 21:10:26.81 ID:ABffbfAZM.net
>>16
あれで死ぬのはギアの説明全スルーした奴くらいじゃね

26 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 21:27:39.95 ID:7+br0ts2M.net
値段が舐めすぎ
新要素もクソ
何がクソかって古参も捨ててるし新規はとっつきづらい

27 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 21:44:01.09 ID:iSDLuP/j0.net
>>25
中を迂回してスライディングして抜け出すって
頭でわかっててもとっさに対応出来なかったわ

28 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 21:45:28.57 ID:eZriniwOK.net
体験版、俺は一番易しいモードでやったが、スロー機能を使っても後ろから迫ってくる壁をクリア出来ない位に下手
限られた時間内で障害物破壊とジャンプを併用して障害ルートを右往左往して越えていくアクションは結構難儀

あの幾つもある障害物ルートに対してスロー機能の使用時間は足りな過ぎるとすら感じた
自分の下手過ぎるレベルではスロー機能無しであそこを越えていくのは尚更無理
一番易しいモードで全く駄目だったから「このゲーム、自分は対象外者なんだな」と認識した

あの後ろから迫ってくる壁って難易度設定が変わる事で迫ってくるスピードとか
越えて行かなきゃならない障害物の数とかルートとかが変わるのかな?

もし全く同じであるんならば、難易度調整の詰め方がまだまだ甘過ぎると思う
難易度調整って、ライフの量や攻撃・防御力を増減させる事だけを指す訳じゃないから

29 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 22:19:58.04 ID:EWxVLfVb0.net
のっぺり質感

30 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 22:20:33.80 ID:LjdIA1vj0.net
>>8
ほんまそれな

31 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 23:46:48.19 ID:hcoMwR6W0.net
値段
せめて4000円で追加キャラDLCでよかった

32 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 00:10:09.23 ID:0ZXAOdI70.net
ロックマンダッシュシリーズ方面に今後は舵取りしていくんだろなぁ・・・
ってロックマンダッシュ出た時は思ってたけどそんな事はなかった

33 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 00:23:43.42 ID:38GqynLW0.net
買ったけど
すごい勢いで値下がりしていったな
もうロックマンシリーズはこれで終わりだろ
11がトドメ刺しちゃったよ

34 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 00:37:26.17 ID:WVeB+zK/0.net
>>17
これだな
カップヘッドに以外にも2Dゲームならインディーズで安くて色々良作が出てる時代にロックマンじゃなくてもいいわ

35 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 00:50:49.94 ID:VRXf4PK10.net
こんなもの現代のCSゲーム市場では1000円程度がいい所
およそフルプライスで売る価値など無い
クソの役にも立たない懐古主義者のアホの詭弁を真に受けるからこういう事になる

36 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 02:01:38.04 ID:27wHZTbI0.net
いまどきただの横スクなんていくらでもあるからな
あえてロックマンあんて懐古しかいないが
その需要もインディーにだいぶとられている
よっぽど見てくれも質もないと競争できる分野じゃない
IPに頼りきりの今のカプじゃ無理

37 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 07:05:03.31 ID:hYZeewt80.net
スマブラやカービィが古臭い2Dゲーの癖に依然(少なくともロックマンよりは遥かに)評価されてる辺り、
ちゃんと過去の要素も積み立てて活かしたかってのはかなり大きい気がする
単純にボリューム水増ししやすくなる訳だし(カービィの場合は主に技数やBGM数)、
それによって(既存層から見れば使い回しで見る価値が低い部分も)新規客層候補にはそれなりの規模価値を認められる可能性が出てくるし

とは言え、ロックマンのゲームデザインで過去流用してボリューム積み重ねるのは使い方間違えると無駄なgdり難易度上昇を招きかねんが

38 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 09:03:46.06 ID:NHrgAb1G0.net
カービィ見習ってエクストラモード入れればよかったかもな
エクストラでは一部の敵のパターンやボスの攻撃パターン変化とか

39 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 09:10:20.84 ID:yAi4FcJF0.net
いや、なんかもう「近いうちにセールするよ〜」って顔してるもの。

40 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 16:00:48.60 ID:WV2R1GIv01111.net
カービィは新規も入り易い難易度でかつ古参向けのファンサもしっかりしてる
その上継続的に出してるからファン離れが起きにくい
対してロックマンは新規は入り辛い難易度、その上長いことシリーズ放置してたから、
ファンが入ってくる流れみたいな物が分断されてる
カービィとロックマンの大きな差はこの辺りだろう
特にコロコロ層を取り込むエグゼ流星の系譜切ったのが痛かった気がする

41 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 16:01:40.44 ID:A5P0gMLv01111.net
ブランドが死んでるから

42 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 16:08:21.02 ID:i2j2K97j01111.net
一応DSまでは輝いてたのにな

43 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 16:23:50.15 ID:XMB3VskPM1111.net
ドラクエ11みたいにドットモードあればなあ

44 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 16:26:00.58 ID:/f4/Vxw/01111.net
何つーか極魔界村と同じような印象があったんだよね
後イージーモードの残機無限 穴に落ちてもノーリスクってのが余りにも投げやりすぎて

45 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 16:27:05.65 ID:/f4/Vxw/01111.net
後ギア切り替えゲーで面白くなかった
ビューティフルジョーの方がまだ面白かった

46 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 16:46:48.14 ID:TZBFzv4301111.net
全身青タイツとかダサすぎるからな

47 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 16:48:26.47 ID:/z67lg/rM1111.net
Max2000円(税込)

48 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 17:07:15.26 ID:K56QzuRXM1111.net
デザインが変わって見た目もガキ臭くなったし
女の声が付いてるのも消したいくらい嫌だ

49 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 17:28:06.83 ID:4k8PDjZ701111.net
買うか迷ってたけど体験版で切った
ギア操作が面倒で気持ち良くアクションさせてくれなかった

50 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 17:41:04.70 ID:K56QzuRXM1111.net
操作がシンプルなのが今や無印ロックマンの特徴だったからな
シンプルじゃないのならそれもうロックマンである必要がないし
なんかブランドだけで通用すると思ってんのか

51 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 18:08:36.41 ID:PI4JrRA201111.net
結局ロックマンなんて誰も求めてなかったってことだろ?
シリーズ完全凍結もあり得るぞ

52 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 18:17:01.96 ID:LkVeahub01111.net
体験版プレイして面構成つまんないし中ボスしつこいしギアシステム面白くない上に使わせようとし過ぎだし
音楽盛り上がらないしボスカッコ悪いし単純にロックマンとして低品質だったからだよ

53 :名無しさん必死だな:2018/11/11(日) 18:25:45.29 ID:Wds/nul901111.net
発表当時たしかカービィと比較されてバカにされてたよね
その時点で致命的だったんじゃないかな
今のグラフィックで作るなら「おっいいじゃん」と思わせる何かがないと埋もれる

54 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 02:51:03.69 ID:eSxiOCOJ0.net
旧来ファン向けにしか宣伝出来てないのに旧来ファンがそっぽむくようなグラフィックにしたせい
絵に予算かけろとは言わんが方向性を見誤り過ぎ

55 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 04:06:46.89 ID:ewTUNEyv0.net
やれば面白いんだけどねやれば
でもその面白かった部分ってロックマンの根幹の武器入手&武器チェンジの楽しさだった
新要素のギアで特別面白いとは思わなかったな

56 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 04:18:34.94 ID:KG197JMj0.net
今のカプコンなんて2Dアクションのノウハウなんて100%捨ててるだろ
だから外注だと思うんだけど、せっかく8まで溜めたノウハウを100%無にした状態からのスタートだからな
(9・10はインティ)

外装だけ昔懐かしのロックマン着せて、フルプライス取った所で昔のように作ってくれるわけでもなく
復活ご祝儀だけで手を出すにはあまりに敷居が高い……
インティをもっと大事にしてやってればなあ

なにもかも遅い

57 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 05:03:01.41 ID:A2s4UGXH0.net
俺が170円で買ったMighty no.9と同じくらいの面白さだったから

58 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 05:51:10.33 ID:cVeQTeFc0.net
任天様を裏切った企業に未来はあるまい
うちそにの子会社になる日も近いな

59 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 06:00:35.18 ID:R3GNeM+O0.net
体験版の壁が迫ってくる所で頭がつっかえるのが不快でやめた

60 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 06:40:51.94 ID:xaes55Xea.net
今となってはインディーレベルのボリュームと内容
フルプライスで売れるわけがない

61 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 06:49:38.55 ID:mZVJv1RAd.net
amiiboだけ買ったよ

62 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 07:19:43.84 ID:b3pNM0810.net
>>1
豚がソフト買わないから

63 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 07:27:21.30 ID:Ju+QtQjg0.net
>>28
めっちゃ苦しんでる所悪いけどあれスローで落ちてくる前に抜けれるんだわ

64 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 08:17:02.52 ID:sTdKvwEx0.net
2000円以下になったら教えて

65 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 08:23:01.85 ID:mmPFNScr0.net
壁は下手というより引っかかりがな。
スムーズにジャンプできれば28でも行けただろう。
イージーは過去のは補助の足場出現があったのに
今回無かったのは残念だったな。落ちる落ちる。

66 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 11:09:52.98 ID:apnLU205M.net
もうカプコンにロックマンを作れる技術者がいないことはよくわかった

二度と期待しない

67 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 11:16:56.44 ID:x3oVg+Mj0.net
買う気もない奴が出てきて
PS独占最後の路線が正義だったとのたまいグラ進化を迫るんだよ
ロックマンはPSPやPS2で2.5D路線惨敗してブランド傾いた契機だったのに

68 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 12:15:18.99 ID:ncSUF1CQd.net
ギアは影響範囲が大き過ぎて調整ミスってると思うわ
マップがギア使用ありきになり過ぎだし、ギア使うと便利になるんじゃなくてギア使わないとダルいだけ

69 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 12:35:36.68 ID:aXaKu79O0.net
パッと思いつくのが価格だな

本体価格、ソフト価格、中身が時代に合ってない

70 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 19:38:55.54 ID:z2W4EI+q0.net
8bitだった9と10は除いて従来のロックマンに色々新システムを組み込んでた8は結構楽しめたし今やっても楽しいんだけど、11はノーマルモード(現役向け)クリアでおなかいっぱいだった
多分ただでさえ即死ポイントが多くて難しいステージなのに長くて爽快感が無いのが原因かもしれん

71 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 19:50:05.11 ID:Vw9a6cjJ0.net
値段だろ
2000円程度のボリュームしかないのに高すぎる

72 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 20:27:24.81 ID:GikQ1S3k0.net
ステージの距離が長過ぎるのが駄目だし
その間も同じようなことばっか
X5か6か7みたいにゲームオーバーになったその場から再スタートのルールなら
まだ救われたかもしれない

73 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:06:59.36 ID:YF/+5kpE0.net
こうしてスレを見てると、ロックマンの楽しみ方が受け入れられ難い時代になったんだなぁと思う
ステージ攻略の為に敵のパターンやギミックを覚え、リスクを抑えて如何に残機やライフに余裕を持たせてボスに挑むか
そのボスまで含めたステージ単位の攻略自体が、もはや今の時代には受け付けないものになってるのだろう

ぶっちゃけやってることはダークソウルとそう大差ないんだけどな
リスポーンからのリカバリーの部分に何か仕掛けを用意しないとダメなんだろうなぁ
どうやら今の時代、プレイヤー自身の経験の蓄積というものにはあまり価値が認められないようだし…(死んだら時間の無駄って切り捨てられる)

74 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:14:17.59 ID:xoitLHEH0.net
DL専2000円くらいなら評価良かっただろうに
あんなもんよく強気で出せたもんだ

75 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:15:09.68 ID:SCwJIqoNa.net
ロックマンはメトロイドみたいな探索ダンジョンにしたら受けたと思う
今の時代はセーブ方式なそっち系で難易度の高いアクションをさせるのが多い
残機システムは古いよ

76 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:19:04.22 ID:Nb0X5Wm90.net
若い子が見たらインディーズなのになんでこんなに高いの?って思いそう
実況とかでかろうじて存在知ってんのかな?

77 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:25:23.44 ID:YF/+5kpE0.net
なお11は、慣れるとかなりおもしろいというか
ギミック理解してパターンを構築するのがおもしろくなるようにできてる
復帰ポイントはオリジナルスペックなんかだと多くはないけど(すぐ死ぬのにオリスペ選ぶ見栄っ張りは論外として)、

従来どおりシーン毎に解法を構築できるように、エリアを区切ったステージ構成が為されているので、ちゃんと頭も少し使えば覚えやすくなってる
これ無双するゲームじゃなくて、初回は慎重にギミック見極めるゲームだからね
そういうとこがダークソウルと同じ
慣れたらサクサク進めちゃうのも同じ

ボスも動きを見切れば避けられない攻撃はない、かなり厳しいけどエキスパートでさえギア無しでいけることはいける
ボス戦部分を切り取ってみれば、最初は攻撃パターンを覚えるまでは避けに集中しなきゃならないだろうけど
徐々にパターンとタイミング覚えれば、適切に攻撃を叩き込めるチャンスが見えてくる、しかもそのチャンスも多く見えてくる
この文法はモンハンと同じ、というかモンハンの源流がカプコン流アクションのボス戦なんだから当然なんだけどね

78 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:26:56.91 ID:nohHk3Z90.net
ロックマンクローンがインディに溢れてるから

79 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:29:41.02 ID:SCwJIqoNa.net
>>78
本家がそれらを超えれなかったのはダメだな

80 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:34:48.48 ID:CA+Jd6pB0.net
ロックマンダッシュが求められてるだろ

81 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:36:21.92 ID:YF/+5kpE0.net
でもやっぱりダークソウルともモンハンとも違うのは、今の時代に通用するゲームデザインにできなかったことなんだろうね
おもしろさの核は間違いなく同じものを持ってるのに、受け取り手の側にもはやロックマンのおもしろさを読み解ける言語が残ってない感じ
ダークソウルやモンハンは、ちゃんとその言語に変換することができてるんだろうな

それに、単なる死に覚えでプレイヤー自身の指先経験値頼りなゲーム性で言うならマリオだってそうなのに、マリオはまだ通用するんだよなぁ

ロックマン11はスピードランとかやり込み始めると滅茶苦茶爽快で楽しいくらい、実はちゃんと調整練ってあるゲームなんだよ
でも、本当に楽しい部分へ到達できるまでたどり着ける人は、そういうロックマンの楽しみ方を知ってる人くらいなんだろうな
なんていうか、昭和の頑固親父職人みたいなゲーム性だな…

82 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:39:08.16 ID:YF/+5kpE0.net
思いの丈を吐き出さざるを得なかった、クソスレに長文失礼しました

83 :名無しさん必死だな:2018/11/12(月) 23:42:14.37 ID:+KhzIKE80.net
内容がありきたりなんだよ
もっと豪華感を出さないとダメだった
8ボス倒したら旧作ボス8体ステージ登場とかそういうお祭り感

84 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 00:02:23.72 ID:ZmV7ex9I0.net
おま値は不正義

85 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 00:29:51.34 ID:KF35UE//0.net
ロックマンというタイトルがもう何の価値もない事が分かって良かったじゃん

86 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 00:42:54.29 ID:Zx9fFn2n0.net
低品質高価格、オリジナリティ皆無で売れる要素ないし

87 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 01:01:23.57 ID:lkJgz+sP0.net
体験版やって操作性の悪さにイライラしかなかった
慣れてないからとかじゃなく動かしててツマラン
同じようなのでもっと安くて面白いのインディーから出てるしカプコンなめてるなって印象しかない

88 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 01:16:47.86 ID:Z1KSgkjp0.net
クラコレについてたリマインド機能つけるべきだったと思う
時間が遅くなるとかじゃなくて、失敗したら即やりなおし、
ほんの数秒前からやりなおし、それくらいでいいだろ

クリアステージはリマインド時間がステージごとに表示されれば
上級者は使わないでプレイするモチベになるし
初心者もリトライしやすくてうまくなる導線になる

スマブラでキャラの知名度だけはあるんだから
子供にリーチする宣伝してほしいけど、カプコンほんとへたくそだよな、子供向け
モンハンSもガイクラもエクストルーパーズも全部子供向け失敗してるからな

89 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 07:16:56.95 ID:cY5A3cdH0.net
ロックマンDashシリーズこそ赤字しか出してないゴミなんだよなw
子供向けならエグゼ路線でやれよ

90 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 07:35:40.37 ID:aH9AUb1v0.net
>>82
ダクソダクソうっせえんだよ死ねボケ苦しんで死ね死んでしまえ

ロックマンはロックマンなんだよ死ね

ロックマン11はシリーズ随一のクソゲーだがな
WSCのロクフォルと良い勝負してるわつまらなさで

91 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 15:31:36.68 ID:Spkknn4W0.net
ぶっちゃけ体験版の壁のやつとかスピードギア使わんでも余裕で突破出来るけどな

92 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 15:33:08.93 ID:+WNYXMZH0.net
すでに相場が廉価価格なのに売れない

93 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 15:37:22.67 ID:JZ3qca8B0.net
ブルースとかフォルテどこ行ったんだよ
パーツ集めさせろ

94 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 16:10:23.35 ID:7Ki2Plal0.net
ロックマンロックマンみたいにボスキャラ使える要素とか欲しかったな

95 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 19:53:26.13 ID:cY5A3cdH0.net
ロックマンはロックマンとか信者は馬鹿だなw
マリオは時代によって変化していってるぞ

売れてるマリオとオワコンロックマンの差よな

96 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 20:07:18.17 ID:4h134KMdM.net
とにかく雑だ
体験版を配信してこれなんだからセンスがない以外に言いようがない
もう過去シリーズファンなんて激減してるのに新規が入ってこれるようなシステムではなかった
ガキ向けデザイン+8をより増した女声(ボスも女声)にしたのは裏目に出た
このセンスではもうシリーズ終了した方がいい

97 :名無しさん必死だな:2018/11/13(火) 21:01:23.85 ID:aH9AUb1v0.net
>>95
死ねアスペルガー野郎

ロックマンはロックマンだからダクソと一緒にすんなダクソキチガイ

98 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 00:03:21.27 ID:0ju1GVNIM.net
ロックマンに限らず、ナンバリングが増えるほど新規は入ってこないよね

しかも、ロックマン→X→ゼロと意味深な設定を盛り込んで繋がりのあるシリーズを出してるくせに、その肝心のシリーズの結末を描いた最終作を何十年も発売しないからね…
何十年経っても終わらない物語とかはもうウンザリなんですよ(ワンピ、ハンタ、コナン、ベルセルク、新劇エヴァ、etc...)
上記理由で俺はシリーズを追うのやめた

初代にしてもXにしても、多少の例外は有るがほぼワイリーかシグマが黒幕でストーリーになーんの面白みもないからさ

99 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 04:16:09.98 ID:BbD9oQz30.net
>>97
クソゲーロックマン信者には>>82>>95が同一人物に思えたのかなw
アスペなのも基地なのもお前だよwww

100 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 04:19:04.15 ID:eap9J8aA0.net
いや本当なんなのあのグラ?
あれならドットの方がよかったわ

101 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 04:22:47.12 ID:KG0BB9MN0.net
>>1
人気声優大集合()って宣伝したから

声オタはノイジーマイノリティだから影響力0、一般人はドン引き
開発側の自己満足にしかなってないんだからそりゃ売れんわ

102 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 04:36:52.29 ID:mueINF6+0.net
シリーズの中でも群を抜くほどつまらないし

103 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 06:39:18.11 ID:tSlcVipQ0.net
>>101
パワプロもやらかしてたな
ゲーム内容が一番大事なのに

104 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 07:03:19.75 ID:Rr+3de8Wa.net
>>99
全員キチガイだろ
だってどいつも主張が違う方向向いてるのに何かバラバラに喧嘩売ってるからマジ意味不明

105 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 12:31:35.25 ID:X0gT7/2Nd.net
7,8の時と同じ失敗をしてる気がする
初代ロックマンってなぜかグラを新しくすると売れなくなる法則があるよな

106 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:23:31.25 ID:S0Ik/qJk0.net
かつては100万売れたタイトル
しかも子供の頃には友達の家で遊んだだけの人もいるだろ?(俺)
だからやったことある人はもっと多い
懐かしい!と興奮して思わず買っちゃったり子供にやらせたくなったりする
売れるポテンシャルがあるタイトルなのに数万しか売れてない
これはおかしい
一般層へのコマーシャルが足りないな

107 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:25:39.82 ID:Q0c2FNYa0.net
定価とか書いてる奴居るけど
新品が値下がりしても全然売れてないからな
1980円くらいまで下げないと売れない

108 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:29:12.87 ID:IDIuNzA6F.net
>>62
はちま(豚)は買わないわな、貰えそうだし

109 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:32:57.95 ID:VSicbjefd.net
10から8年間クラコレ出したくらいでなーんもしてないし
若い層はロックマンの名前すら知らんだろ
思い入れも何もない層に売れるわけがないし、思い入れがある層は大半がゲーム卒業してる
版権を持続させる努力を怠った結果

110 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:40:10.51 ID:B3Ka9+g+0.net
ロックマンは不便
普通のアクションゲームなら何回でもやりなおせるのに

111 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:43:15.35 ID:CVHQUCzo0.net
まだ勢いがあった頃、世代をつなげる任天堂機を軸に展開することを嫌がった

GBAで派生が売れてたもののそれは本家マンからビジュアルが遠いし
PSP展開で皆殺し売上に終わった本家、X、DASHをDSに回して救わなかった
DL専で9、10が出てもパッケージじゃないから目立たない
派生も廃れ、懐古以外本家マンを全然知らない

112 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:47:10.95 ID:0k5l6A5+0.net
ロックマンって全く進化しないよな いつも古臭いゲームデザイン
11のグラなんて8に毛がはえた程度だろ
古くて時代遅れの2Dゲームじゃ2kまでだろ常識

113 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 14:49:06.49 ID:IDIuNzA6F.net
>>112
VCで6まで経験したけど、まぁ操作してて気分良いかって言われたら無いね

114 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:06:18.39 ID:eap9J8aA0.net
9・10はまだ懐古に受ける路線だったが11はな

115 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 16:36:44.74 ID:n0tqVxgw0.net
せっかくボス武器取ってもあんまり使いどころないな
まあシリーズ通して障害物壊す敵弾防ぐ届かない位置の敵倒すぐらいだが
値段の割にボリューム無いワイリーステージ他と比べても短すぎ
道中長くするより取った武器必要になるギミックのステージ増やすべき

116 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 21:48:00.92 ID:BbD9oQz30.net
8ボスにはどの順番からでも進めれるって縛りがあるから
道中はボス武器があると楽できるレベルにしか調整出来ない

117 :名無しさん必死だな:2018/11/14(水) 22:31:39.32 ID:pNi5cpAc0.net
>>116
そこでロックマン7、8の前半4ボス後半4ボス制度やロクフォルのオープニングステージを始点にした分岐式の登場ですよ
ぶっちゃけユーザーからはそんな評判良くないんだけどな

118 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:07:55.98 ID:9M2ETL+cM.net
>>113
まだシンプルって利点はあったが
余計に使いづらくなって何の売りもな偽ロックマンになった

119 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 00:22:42.90 ID:sfMpBnTL0.net
xbox one だけパッケージハブったから。それが理由で買ってない

120 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:11:31.13 ID:fC2PQMjU0.net
設計が時代遅れにつきる
マリオは今の時代でも頑張ってるのにソニックとロックマンの落ちぶれかたは凄いね

121 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:16:59.39 ID:07hg89xB0.net
日本じゃソニックは元々ショボかったからなんだが
ロックマンはアクションゲーの代表のひとつ的な売上だったのに
全然懐古も帰ってこないのがな

122 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:23:04.52 ID:4O1ryIOi0.net
この場合マリオより過去仕様固執が強いのに落ちぶれ方を抑えてるカービィの方が頑張ってんじゃないの

123 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:40:32.24 ID:slmGl+EO0.net
コンスタントに新作出してることと、わかりやすいゲーム性と、取っつきやすさと、何より女性や子供たちにも受けやすいビジュアル
つまり親しみやすさと安心感がいつも途切れずそこにあるってのがカービィというIPの強みだろうね
ファンが離れないというより、新規の代謝ができてるのかもしれない

対してロックマンはなぁ、「男の子」向けなんだけど、30年前までの男の子向けなとこあるよね
今、ロックマンみたいな少年ヒーローっている?受けそうにないよね
ゲーム性も、30年前のアクションの仕様なら普通というかむしろややフレンドリーですらあったけど、今のゲームと比べたら全然厳しいみたいだしね
なによりゲームが出続けてないから、ファン以外には完全に過去の遺物扱いですよ…

124 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 01:47:11.15 ID:+c90oSw60.net
カービィは落ちぶれるどころか、売上げのばしてるだろw
3DSのも本線はミリオン近く売れて、今作もミリオン越えかくじつ

125 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:21:51.78 ID:fC2PQMjU0.net
ロックマンは見た目がなぁ
全身タイツなのに筋肉質でもなんでもなくヒョロくてカッコ良くもない

126 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:26:27.09 ID:dAd9asPm0.net
任天堂のショボ2Dアクションしか売れないからな
任天堂のが売れるのはキャラ人気のおかげかな

127 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:28:39.02 ID:af4c85dBK.net
体験版配信したから
あれやって購入見限ったロックマン懐古結構いるだろ

128 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:35:03.42 ID:t6yZgVOq0.net
>>125
つまり大昔のMEGAMANのパッケ絵が正しかったということか……
いや、無いな

129 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:42:27.48 ID:i5edSzoX0.net
ロックマンは女子人気も意外とあるよ
ロボットなのにまるっこくてロボロボしてないし
Xの方行くと男の子しか興味持たない感じになる

130 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:47:21.84 ID:mLPKhtbj0.net
昔のファンが歳とっていい加減ゲーム卒業してるんじゃねえの

131 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 03:56:13.85 ID:UvF8Vht80.net
ロールとブルースをオマケで操作できて、フォルテも敵役として復活させればよかったな

132 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:02:38.47 ID:0aeCD6oIa.net
アクションしたいならGOWやスパイダーマンするんで

133 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:23:42.51 ID:QpVGZ5CE0.net
タイミングが悪い

レトロブームだからって、出せば売れる訳じゃねーぞ

134 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:27:39.73 ID:BzKH2xEiM.net
確かに世界にファンがいるのはわかるけど、そんな数字出るほど売れてないんじゃないか
そういうのは変質者が興味示すようなもんじゃないかなと思うんだ
そんなんのをリブートするにはだれが見てもすごいとか、スパイダーマンがそうだったじゃん、あれだけ毛嫌いしてるジャップがマーベルものを手に取るんだから

135 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:31:03.44 ID:BzKH2xEiM.net
ほんとなマジでロックヤンとかにしてリアル路線で大阪の街駆け巡るようなゲームにしたら絶対売れるよな

136 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:33:08.52 ID:BzKH2xEiM.net
貯めアイコンがお尻がプルプル震えて光りだす、ビューてロックバスターからでてくくる、それで張り付いてワイヤーアクションも出来ます

137 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:34:32.32 ID:QpVGZ5CE0.net
ゲハの売れない理由探しほど的外れな物は無い

138 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 04:47:17.14 ID:QpVGZ5CE0.net
>>136
こう言う奴が、「ケツガァ!ケツガァ!誰々は責任取れ!」ってスタッフを親の仇の様に叩きまくるのがゲハ。

139 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:10:48.53 ID:fC2PQMjU0.net
ロックマンに子供人気があったらもっと売れてたんだよな

140 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:12:39.45 ID:NhumaPN70.net
時代遅れのゲームだからな
しかし、良く出来てたので残念である。

141 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 08:15:16.10 ID:BwNHOT7ma.net
売り上げ自体が裏目に出ちゃったから、カプコン側としてこう言う結果は本末転倒にしか思えていないだろうね。

142 :名無しさん必死だな:2018/11/15(木) 20:00:56.45 ID:ccNvHhY9M.net
よくできてるとしたら、ロックマン本編ではなく違うタイトルにすればよかったな
ロックマンに求められていることとは違った

143 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 04:54:59.59 ID:obGj5S8v0.net
>>1
欲しかったのはドット絵だもん

3Dにしちゃうんなら
いくらでも面白いアクションゲームあるじゃん

144 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 05:38:12.01 ID:c+TTcHe/d.net
フォロワーのショベルナイトの方が面白かったのがなぁ

145 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 13:47:25.40 ID:gHux1clXM.net
今のカプコンの限界を感じた

146 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 13:51:36.68 ID:31ldk5UbK.net
いうほど1〜10やりこんだか?
2、3くらいやろ

147 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 13:51:41.95 ID:epOywRsB0.net
普段グラガー言ってる連中がRDR2ですら財布の紐かたい状態なのに
こんな糞グラゲーが売れるわけない

148 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 14:23:23.64 ID:6pujGGuO0.net
両機種版共に売れてないからグラガー言わない人達も買ってない

149 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 15:02:43.82 ID:YHahWq/80.net
売上げ海外ではどうなんだろ?
ソニックと一緒で向こうで根強い人気あるんでしょ?

150 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 21:17:16.61 ID:GBpbG02Ka.net
>>149
今回ばかりは多分売れてないよ。

151 :名無しさん必死だな:2018/11/16(金) 22:59:57.52 ID:lQMIxVmU0.net
2Dで作ればいいのになんで中途半端な疑似3Dで作ってしまったのか

152 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 10:54:03.90 ID:cnOfnC7eM.net
やり込むかやり込まないかは別として
ロックマンは周回して遊ぶことは前提

ただそんなカービィの半分もボリュームのないゲームを
今の時代に5000円で売ろうとしたことが誤り

153 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 11:04:40.10 ID:YJvRdpbh0.net
そもそも周回プレイって面白くないと思う
要する労力・時間コストに対して、新鮮な成功体験を提供する効率が悪過ぎる

154 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 11:59:21.74 ID:2XlUW6hP0.net
そもそもメーカーが雑に扱ってきた愛のかけらもないゲームが売れる訳がない
そういうのって見た目にも現れてくるし、知らない人間ほどそういうの敏感に感じ取るだろうし

155 :名無しさん必死だな:2018/11/17(土) 13:02:35.54 ID:2tMmC0+2M.net
xbox one だけパッケージハブるから。

156 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 00:54:33.77 ID:hZjogSH3M.net
カプコンにロックマンはもう作れないことはわかった

157 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 00:58:49.59 ID:Wv3v+UAg0.net
満足ではあったけどつまらない初見殺しが多かった

158 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 01:30:48.37 ID:vkL2IM3A0.net
ロックマンつくってた奴らはもういないんだろ
ロックマンっぽい何かだよ

159 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 10:50:46.74 ID:oV2WiiZh0.net
作ってたやつらってどこまでを指すかだな
1,2を作ってた人はPGとかを抜かしたら抜けてるんじゃないか?
だけど3から後は違う人が何人もやってるから残ってる

160 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 19:16:17.56 ID:E/r1wWvK0.net
新要素がスローモーションのみてwww
進歩なさすぎ

161 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 19:54:00.07 ID:gLQXSFy9r.net
ロックマン10が出た2010年はギリレトロブームの残り香があったから売れた

162 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 19:59:21.97 ID:gLQXSFy9r.net
ロックマンのシリーズ売り上げってどこかでわかる?
ロックマン6とか買うやついたのか?

163 :名無しさん必死だな:2018/11/18(日) 20:04:25.88 ID:gLQXSFy9r.net
そもそもX3がクソゲー扱いされてませんでしたっけ
しかもXシリーズも4で止まってる未完結状態ですよね

164 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 08:03:02.08 ID:RnE+lViCM.net
>>163
何言ってんだお前

165 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 08:28:07.03 ID:7I9obrBG0.net
>>163
本家の話をしてるのに何で唐突にXシリーズを持ち出してんだこのバカ
しかもXシリーズが4で止まってるとかいつの時代の人間だよ
頭おかしいんじゃねーの

166 :名無しさん必死だな:2018/11/19(月) 14:10:33.43 ID:Y5mtKCw30.net
3連投して、勝手に自分で納得して次の話題に独りで進んでいる時点で構う必要はないんやで。

167 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 01:53:40.65 ID:AiH7AsflMHAPPY.net
11が特にシリーズ屈指でステージが長いし
過去作の劣化コピーみたいな敵も多くて動きがファミコンより単純でショボイのが最低
敵やギミックの使い回しもひどい
ステージの中でさして面白くない物を何度も使いまわすのは11が突出してる

長いだけじゃなく今時とんでもなく後ろに戻されたり、変えるべきところを踏襲して変えてはいけないところを変えたよ

168 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 02:30:38.47 ID:pixllEE50HAPPY.net
ワンボタンのラッシュ呼び出しとスティック武器切り替えだけは最高

169 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 06:27:50.39 ID:++nEpugy0HAPPY.net
変な奴を擁護するわけじゃないけど売れなかったのはXコレクションのせいだと思う
X3のラスボスの後の初見即死のやつで開発者バカだろ新作買ってやんねーと思ったもん
さらに11発売日の時には2,3本まだクリア出来て無くて新作買う気にならなかった

170 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 18:16:04.76 ID:94TrbiisMHAPPY.net
武器変えると腕のデザインが変わる改悪

171 :名無しさん必死だな:2018/11/20(火) 18:27:26.22 ID:rFrw7vl3pHAPPY.net
3Dモデルで作る必要は無かったな
あれが逆にチープに見える原因になって自分は買う気が削がれた

172 :名無しさん必死だな :2018/11/20(火) 23:09:14.30 ID:EbnkJ4er0HAPPY.net
まあね

173 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 01:46:15.57 ID:Xn9O8QWj0.net
正直何で今になって新作出したんかね
10から8年は空けすぎ

174 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 09:26:37.99 ID:CdMsVTCM0.net
ゴミゲーのマイティ何かが注目されてキックスターターで金集めたんだからいけると思ったんじゃね?

175 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 18:54:55.46 ID:8LLy5vnEM.net
せっかくの復活なのに
良くも悪くも普通だったのがな
ストーリーもいつも通りで
お祭り感はない少なめのボリューム

ボスのキャラ付けも悪くは無いが1ステージだけで完結してて発展性はない

176 :名無しさん必死だな:2018/11/21(水) 20:53:07.87 ID:Rku4Rnow0.net
ふつーというか華がないというか

177 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 01:39:13.03 ID:Wl4Pb3rFa.net
駄作以下

178 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 02:10:47.50 ID:XqK0AqRYr.net
>>173
9から10が短すぎた

179 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 12:20:35.75 ID:VNnd8gzI0.net
>>178
テキトーなこと言うなよ
全然短くねーよ
8から9と10から11が長すぎただけだ

180 :名無しさん必死だな:2018/11/22(木) 23:20:52.21 ID:XOXfLfWSM.net
ちぐはくなんだよ
見た目BGMに魅力もないしつまらない

181 :名無しさん必死だな:2018/11/23(金) 10:35:21.09 ID:+6qv4h82M.net
新規と懐古と両方を狙いに行って両方ともスベったな
新しくもなければセンスもない
20年前に出しても不評だろうよ

182 :名無しさん必死だな:2018/11/23(金) 13:20:25.43 ID:8GQiKNjma.net
ボスの公募とかすりゃいいのにカプンコも盛り上げる気無さそうじゃん

183 :名無しさん必死だな:2018/11/23(金) 13:22:45.05 ID:XK9QwFh30.net
ボスの公募ってやらせだけどまだ信じてる奴いたんか

184 :名無しさん必死だな:2018/11/23(金) 13:36:58.53 ID:gmrsYSgp0.net
当時小学生で後にデザイナーになったブライトマンの作者が鑑定団出てたけど

185 :名無しさん必死だな:2018/11/23(金) 14:02:35.49 ID:t4RtcYVM0.net
やらせねやらせw
https://i.imgur.com/RgqH3jF.jpg
https://i.imgur.com/mKZfTbZ.jpg

186 :名無しさん必死だな:2018/11/23(金) 20:03:02.19 ID:BfmiaVXH0.net
>>185
当然それもやらせ
将来漫画家になるのを知ってたカプコンが当時の村田雄介にデザインを依頼したのが真相

187 :名無しさん必死だな:2018/11/23(金) 20:57:33.05 ID:L5GBG6oA0.net
絵もさることながら、小6〜中1とは思えないデザインセンス

188 :名無しさん必死だな:2018/11/23(金) 22:08:55.50 ID:axx6yMbl0.net
そりゃまあ一流漫画家になる人材だしな

189 :名無しさん必死だな:2018/11/23(金) 22:56:32.89 ID:aYRPVWBva.net
しかし今のカプコンの惨状ぶりときたら…

190 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 01:21:02.64 ID:laBb7scS0.net
3Dになってモーションが滑らかになったら、もっさりしてるように感じる。
アニメみたいな描き割りのほうがメリハリがあるんだろうな。

191 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 09:54:12.64 ID:xh90oG380.net
そいつがレベル高いだけでそれ以外は結構アレだけどな
特に6

192 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 10:38:49.05 ID:sn6i0HTx0.net
スト5のいぶきとかキャミィのモーションキャプチャー担当した人に
ロックマンの動きを再現させるべきだった

193 :名無しさん必死だな:2018/11/24(土) 22:29:10.91 ID:+v4rquSzM.net
なんか違う
3Dってのがダメなのかも

194 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 02:00:43.83 ID:a96JXU3Ma.net
ロックマン如き所詮元はあのアトムなんだし、もはやこれ以上は無理に等しい。

195 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 08:54:52.36 ID:tQMsyjva0.net
ボス公募がやらせってどこ情報よ

196 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 09:37:29.69 ID:Y2Sckte40.net
ここ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541845427/

197 :名無しさん必死だな:2018/11/25(日) 17:55:12.27 ID:tQMsyjva0.net
妄想はほどほどにしろよ

198 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 03:15:26.75 ID:233O8RUEM.net
コロコロコミックで取り上げてたか?
大爆死だぞ

199 :ルンファ君 :2018/11/26(月) 09:43:36.42 ID:jxoLrmx9d.net
>>173
タイミングに関してはロックマンシリーズ30周年ってのが理由だろ
Xシリーズ25周年も合わさってラインナップに偏りのあったカプコン的には都合が良かったんじゃないかと

200 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:34:03.77 ID:3sjpiavQM.net
最低ではないけど
ロックマンである必要はないゲーム

201 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:36:02.65 ID:tmBm5ox30.net
>>185
ていうか本名だったのか

202 :名無しさん必死だな:2018/11/26(月) 21:46:59.08 ID:kqvJ63GLK.net
利益出てなさそう

203 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 09:45:58.55 ID:uBSe6/MyM.net
終わろう
カプコンではもう作れなくなったんだ

204 :名無しさん必死だな:2018/11/27(火) 10:06:18.30 ID:jfX1GLdx0.net
面白そうなんだけど自分でプレーするとイライラするだけだからな

総レス数 204
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