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「モンスト」がピークアウト 売上、利益が大幅減 ユーザーも減少

1 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:41:48.35 ID:9e0HvGYcd.net
ミクシィが業績予想を下方修正 「モンスト」ユーザー減
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1811/08/news105.html

ミクシィは11月8日、2019年3月期通期の連結業績予想を下方修正し、売上高は前回予想から200億円減の1550億円、営業利益は60億円減の420億円にとどまる見通しだと発表した。
主力のスマートフォンゲーム「モンスターストライク」(モンスト)のアクティブユーザー数がピーク時を下回っていることなどが響く。

 最終利益は40億円減の270億円に下方修正する。売上高、利益とも前期実績(売上高1890億円、営業利益723億円、最終利益417億円)から大幅な減収減益となる。
 モンストは公開から5周年を迎え、今年3月には世界累計4500万ユーザーを達成したが、アクティブユーザー数は2017年1月のピークを下回って推移している。
通期の売上高は当初想定を下回る見通しで、モンストの売り上げ減少で営業利益に合計110億円のマイナスを見込む。


4〜9月
売上高:710億4400万円(前年同期比-23.8%)
営業利益:207億2300万円(同-43.9%)
経常利益:207億8700万円(同-44.0%)
純利益:129億2400万円(同-48.6%)

2 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:42:19.74 ID:uPANFMsr0.net
ヤバババーン!

3 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:42:25.27 ID:Fz6YRAvxp.net
そりゃそうなるわ

4 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:42:37.07 ID:QABdeEzVa.net
スマホゲーの終わりの始まりがついに始まった
いい傾向だわ

5 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:43:13.63 ID:Fz6YRAvxp.net
長くやってるとドヤ古参のせいで新規が入ってこない問題があるからな

6 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:43:21.29 ID:0xEuB9QtM.net
結局モンストで復活しても多角化できなかったな

7 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:43:43.66 ID:QhVsEvhYa.net
数ヶ月前に古い機種が切られて接待プレイでも遊べなくなったやつ

8 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:45:17.37 ID:r28haGi30.net
だってガチャ規制始まるし

9 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:45:37.76 ID:/f3/HStN0.net
サイゲみたいに次々提携しつつ走らせるのが正解だね
ソシャゲで一点集中は無理だろ

10 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:46:17.64 ID:RUdokDo/0.net
ああ、タモリを起用して宗教の集まりみたいなCMをやってたな

11 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:47:12.76 ID:5y85OkYX0.net
ええこっちゃ
ソシャゲは早く滅びろ

12 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:48:39.00 ID:0u/SVOJi0.net
たまに起動して詫びガチャ回すだけのアプリでした
ご愁傷さまです

13 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:49:44.41 ID:6HoHiHcSd.net
>>9
サイゲは設けた金使ってeスポーツの大会を大々的にやったりして、上手いなと思ったよ

日本初のスマブラ体験会も掴んでたし、いい金の使い方してるわ

14 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:50:01.79 ID:kwmV2Mawa.net
ざまあないぜ!

15 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:50:58.95 ID:JKVAyDEP0.net
モンスターストレスと化したからな
パズドラよりはまだ遊べるけど

16 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:53:49.52 ID:XR9oeWRX0.net
グリーが減益した時も似たような事言われてたな。
スマホゲ市場1兆円なのでハードソフト合わせて4000億以下のオワコンコンシューマーにゲーム会社が戻るわけないでしょ

17 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:54:22.04 ID:yzw9FTHpd.net
そりゃそうだろな

18 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:57:21.13 ID:D9+CVei50.net
fgoもモンストも減少してきてるけどまだまだすげぇな

19 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:58:41.35 ID:VEcZD/EKd.net
充分稼いだろ

20 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 17:59:42.49 ID:uPANFMsr0.net
スマホゲー界隈が軒並み減収減益だけど、放流されてるはずの客層を掴むとこは未だ出て来ないね
そろそろMOBAとか流行らねえかな

21 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:01:10.93 ID:GymbsAz90.net
賞味期限には逆らえんよ

美味くねえな飽きたなと思ったら
たとえまだ腐ってなくても食べるのをやめるでしょ
依存症以外

22 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:02:56.34 ID:xmJjVvz10.net
ディズニーとコラボした癖に駄目だったんか
ま、ソシャゲでコラボなんてどーでも良いんだけど

23 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:03:20.01 ID:KGTkKyCjp.net
まあモンスト一本でやってるとこういう事は避けられないわな
次を作り出せるかが勝負だけど、一匹目のドジョウがでかすぎて皆感覚がおかしくなってそう

24 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:04:20.54 ID:VjnyYKSCa.net
>>20
PUBGとかフォートナイトみたいなちゃんとゲームしてるゲームが今の主流になってるからワンチャンあるのはあるんでない

25 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:05:54.20 ID:QhVsEvhYa.net
MMOも色々出たけど一番初めの方のUOが一番面白かった

26 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:05:56.92 ID:wVzR8loEM.net
そもそも死にかけてた企業が偶然ヒットのもらいもんしただけ

27 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:06:06.47 ID:S8+zjku50.net
まだ10田畑くらいだいじょーぶだろ

28 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:06:26.57 ID:uPANFMsr0.net
>>24
課金とガチャ運ありきな旧来のゲームから客層がシフトしつつあるのは確かだしね
今度出るAoVに期待しよう

29 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:06:50.50 ID:AMO29soS0.net
巨大市場の北米で失敗したのが痛い

30 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:08:44.75 ID:DvRnyHNY0.net
岡ちゃんってまだモンストに関わってるんけ?

31 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:10:39.61 ID:9e0HvGYcd.net
>>30
マレーシアに移住した

32 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:11:11.05 ID:WmCXvHS1d.net
なんかプレイヤーを拘束しようと必死になってる
数字に出にくいところでかなり悪化していってたんだろうな

33 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:13:34.70 ID:cU2UgrvP0.net
タモリのやつでインチキしたとかインチキしてないとか話題になったやつか

話題になった時点でアウトだよな
インチキしてません!ってちゃんと釈明しておかないとインチキ企業のイメージは消えんだろ

34 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:17:06.44 ID:tIpA1x64r.net
>>20
中国とかで一番人気のLoLの開発者が協力してるAoV日本鯖が今事前登録しててもうじき出るからそれコケたら日本では無理だな
マジでそれ次第

35 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:21:04.57 ID:od1I2BSVM.net
減った分はどこに流れてるのか

36 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:27:38.90 ID:HFxivNYUM.net
>>31
今週日曜岡ちゃんの今を、日テレが放送してた。
7億負債で、ねこまんまレベルが常食化とか、
モンストで復活諸々やってた。

モンストでお金儲けたせいか、バツイチになってた。

37 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:29:35.11 ID:DiXNaRIw0.net
FGOもオワコン

38 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:29:35.13 ID:unAUtpfg0.net
それでも スクエニ カプコン コーエーの純益をはるかに凌駕してるんだから経営者の目線はスマホ優先に変化はないぞ

39 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:30:22.92 ID:JKVAyDEP0.net
ゲリパブからの復活は普通に凄いよな

40 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:30:28.12 ID:uafAT2jJ0.net
サラ金とかパチンコに業態転換したらいいのにな

41 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:31:23.18 ID:rDj/s4NO0.net
そんでもこんだけ出てるんだからどんだけ暴利なんだって話だわな

42 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:31:52.08 ID:4xMaepa50.net
だってマナルシゲーだし

43 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:31:52.75 ID:7AWtNjjw0.net
なんだかんだ1500億売上行けばすげえけどな
あんだけ「PS4で復活した!」とか持ち上げられたカプコンですら900億だぜ

44 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:32:01.98 ID:11YemWvca.net
【モンスト】うおおおおおおおおおおおおおおおお

45 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:36:38.58 ID:EFhYNNgP0.net
それでもまだまだとんでもなく稼いでる

46 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:37:02.45 ID:08y4/ZeJ0.net
セーラームーンコラボで大逆転やで

47 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:38:14.88 ID:unAUtpfg0.net
日本マクドナルドホールディングス(2702)は8日、2018年12月期の連結純利益が前期比13%減の210億円になりそうだと発表した。


虚業の雄スマホゲーが簡単に数百億円の利益だしてるから感覚がマヒしてるわな
全国で一生懸命ハンバーガーをこさえてるマクドナルドで210億の純益出し

48 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:40:13.85 ID:JZ3bWzr70.net
パズドラもそうだけどコラボに依存しっぱなしで人気自社キャラ何一つ生み出せてないんだよな
しぼむばっかりで次に派生する要素がない

49 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:43:56.79 ID:Oey9TlLr0.net
2年前アカウント売り抜けて小遣い稼ぎ出来たことは感謝してる

50 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:44:24.13 ID:jnIHp9Slr.net
こんだけ純益出して一体何に投資してるんだろ?

51 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:45:26.16 ID:WtZ/Ekut0.net
チケットキャンプ復活だな

52 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:46:47.25 ID:X5qC7HNGd.net
ミクシー
売上高:710億4400万円(前年同期比-23.8%)
営業利益:207億2300万円(同-43.9%)
経常利益:207億8700万円(同-44.0%)
純利益:129億2400万円(同-48.6%)


ガンホー
売上高427億円(前年同期比13.1%減)
営業利益122億円(同37.1%減)
経常利益122億円(同36.8%減)
最終利益76億円(同36.8%減)

コロプラ
売上高457億円(前の期比12.4%減)
営業利益69億円(同46.2%減)
経常利益60億円(同52.7%減)
最終利益41億円(同51.8%減)

53 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:47:43.89 ID:sJ3Yr+1p0.net
俺の想定通りの結果だ
スマホゲームそのものが飽きられてきてる
スマホゲーは娯楽としての価値が無いと判断されつつある

54 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:52:42.04 ID:4yT0wEkca.net
黒字だから平気と言ってられる状況もそろそろ限界か

55 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:53:58.80 ID:fN0apWsAa.net
やってるけど終わってくれたほうが清々する

56 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:55:50.10 ID:QUg6oxwU0.net
>>43
まさに当事者の岡ちゃんが言ってたけど
ソシャゲが食ってるユーザーはCSじゃなくてパチだそうだからね
収益の仕組みが違うからどうしたって従来のCSは比較されると苦しいね

57 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 18:59:45.38 ID:sJ3Yr+1p0.net
モバイルゲームは偶々運よく
フィーチャーフォン→スマートフォンとハードが劇的に進化した恩恵を受けた
だがスマホの次が無い以上ここで全滅することになる

58 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:02:44.34 ID:bqxAgbIka.net
>>52
コロプラやべー

59 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:04:25.76 ID:IGOiCfya0.net
モンストを続けている人はどこでモチベを保っているのかが全然わからない

60 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:07:10.01 ID:ioRlw90n0.net
>>59
コンコルド錯誤の力を舐めてはいけない

61 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:09:39.06 ID:s7PCFm5t0.net
>>52
規模がチガウ

62 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:18:46.38 ID:YDkrd4emp.net
>>4
何を言ってんだ、昭和のお爺ちゃんの終わってくれ願望はもはや知恵遅れだな
業界全体の数字が落ちてるわけでもなく新しいスマホゲーにいなごしてるだけだってのに

63 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:21:21.62 ID:NwidQYeq0.net
モンストだけでビル建ててるが、コンパイルを見ているようだ

64 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:26:36.75 ID:XkvLl99D0.net
それでもとんでもねえ売り上げだな

65 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:29:10.10 ID:heGd6pAl0.net
まだスマホゲーが飽きられてるとは思わないな
ガチャゲーは飽きられ始めているが

66 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:31:14.74 ID:jsUhaTqj0.net
国内ソシャゲトップの売上がだいぶ落ちてるんだろうけど
モンスト自体の地位はまだトップだな

67 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:35:28.04 ID:pRSUTrjGd.net
ミクシィって本業のmixiの方はどうなってるの?利益出てんの?
久しぶりに見てみたらフレンドほぼ全員ここ数年ログインすらしてないっぽいが

68 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:40:40.67 ID:/75Al1Mga.net
今年は限定キャラを出しすぎたな
獣神化も微妙なやつばかりだし

69 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:42:05.80 ID:Ip+kzxIYp.net
ガチャゲーは信者とまで行くと何かの拍子に冷めて離れるけど付かず離れずの日課にさせるかがポイントな気がする
未だにパズドラやっててガチャはあんまり回さないけど好きなキャラが居るからなんとなく5年以上ログインは欠かさず続けてるな
たまにモチベが上がるけど基本的にスタミナは溢れてる

70 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:43:02.45 ID:L0sNMSTk0.net
>>66
モンストはソシャゲじゃないが。

71 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 19:43:37.82 ID:aVWmbIw+0.net
セラムンコラボ来たけどワイはウエディングピーチ派なんや…すまんな

72 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:11:12.44 ID:S8+zjku50.net
地方置いてけぼりなポケモンGOみたいなリアルスポットシステムいれたり
新規やら復帰勢真っ二つな紋章システム出した時点でもう先がないことわかってたからなぁ
あとは惰性で続けてる人らからどれだけむしり取れるかってとこだろうよ。
毎年恒例の新春ガチャで自らトドメさしにくるんじゃなかろうか

73 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:13:10.02 ID:Teu5buVH0.net
フォートナイトも9月売上ランキングで落ちてたんだよな

74 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:15:40.94 ID:0hH7i7xxM.net
パズドラ、モンストが死んでも別のに移行するだけだろ
ソシャゲ自体は飽和してるからパイの奪い合いが始まる

75 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:17:54.24 ID:/75Al1Mga.net
モンストパズドラが終わってもCSに来ることはないな

76 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:25:38.91 ID:08y4/ZeJ0.net
幽遊白書コラボにハンターハンターコラボにセーラームーンコラボとかミクシィの儲けは富樫に入っとるがな

77 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:30:44.55 ID:mUWuUlTS0.net
スマホ市場で無料で遊べるゲームを任天堂が放流してるからな
サードは徐々に利益を削られる

78 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:37:07.08 ID:Lbwm1vzh0.net
まあ高がSNS会社が数人で作ったゲームがゲーム界のトップに立った事自体奇跡
もしドラガリが周年イベの前に自社他社荒らしてなかったら今頃完全に終わってた

79 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:43:19.20 ID:5qfwt496d.net
パチモノ臭凄くて嫌いだったよ
さよーならー

80 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:44:15.81 ID:QnoF8VSR0.net
栄枯盛衰

パズドラと同じ感じね

81 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:50:50.75 ID:5oCc20jU0.net
やったあー。
CSにもどってこい!!

82 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 20:57:02.20 ID:E4mVDnbY0.net
紋章もスポットもいらなかった。
コラボ連発もついていけてない層を産み出した。
不思議なもので、ついていけなくなったとたん課金もしなくなった。
まあ、ログインも1日一回の夜だけになったけどね。

83 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 21:04:28.87 ID:lYDQo2Zz0.net
>>71
ヒナギクは踏まれたってへっちゃらさ!

84 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 21:06:36.67 ID:33Ybo+3S0.net
日本のメーカーが出すスマホゲーって全部仕組み同じだからな。
新しいゲーム出ても、キャラ育てて、ガチャ引いて、周回しての繰り返し。
またこのパターンか・・・となってすぐ飽きる。
任天堂が絡んでるからと期待したドラガリも結局同じだったしな。

85 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 21:13:43.41 ID:WJ6Gth6O0.net
一応まだまだアホみたいに儲けてる状況ではあるんだけどな

86 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:08:47.83 ID:MMGYapzx0.net
任天堂   +71億(237→308)
バンナム  +67億(193→260)
カプコン  +11億( 42→ 54)
マーベラス +10億( 10→ 21)
コエテク  + 5億( 18→ 23)
コナミ   + 4億(127→132)
ファルコム   1億(  6→  8)
セガサミー▲  9億(101→ 92)
スクエニ ▲ 28億(129→100)

※参考
グリー  ▲ 10億( 26→ 16)
コロプラ ▲ 11億( 30→ 18)
DeNA ▲ 17億( 72→ 55)
ガンホー ▲ 37億( 87→ 50)
ミクシィ ▲ 60億(157→ 96)
CA   ▲ 62億( 98→ 36)※ゲーム事業▲9億

大手ソシャゲ企業は全滅した
ただ今期は中小ソシャゲ企業が元気だったな

アカツキ +10億 
Aiming +9億
ボルテージ +4億
モブキャスト・ホールディングス +2億
enish +1億

87 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:25:43.19 ID:QAKq/eBBp.net
モンスト一個だけでよくやるな

88 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:28:35.79 ID:tSIa4RG3p.net
岡ちゃん居なくなったらこんなもんよ

89 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:29:24.12 ID:RMIZzzcb0.net
シンガポールに行った岡ちゃんは今何してるの?

90 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 22:33:17.70 ID:Og2ZX2Kb0.net
>>62
新作も死屍累々だぞ…
数は増えてるから分散したのもあるのだろうけど

91 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:00:05.82 ID:DrDTaHO/0.net
終わりだ終わりだいいながら莫大な利益を稼いでいくモンスト
パズドラも終わり終わり言われても未だに稼ぎまくってるからな
終わりのハードル低いわ

92 :名無しさん必死だな:2018/11/08(木) 23:14:26.48 ID:vSI3Ngm70.net
>>86
バンナムはなんでこんな儲かってんの
スマホゲーが繁盛にも程があるだろうに

93 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:16:44.81 ID:6nSgCSa6a.net
任天堂やばいな
なんでこんなに人気あるんだ

94 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:30:45.21 ID:g8r87RkBa.net
>>84
ほんとこれ。ほとんどのスマホゲーがガワだけ取り替えてるだけで中身がほとんど一緒w
ドラガリも一瞬期待したけど、予想以上の周回育成ゲーだし。

95 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 00:47:20.73 ID:tduhjXKDM.net
自己レスはっず

96 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 01:27:01.54 ID:MNi+UF/F0.net
むしろスマホゲーはまだまだ伸びるでしょ
いつくかのゲームに利益が集まりすぎてただけで

97 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 01:28:38.20 ID:uDfhOsFt0.net
伸びてるのは中国系のゲーム
国内ゲーは頭打ち

98 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 01:44:52.03 ID:OIq0alhy0.net
ゲームウィズとかどうすんだろうか
ソシャゲ攻略情報の会社なんて世界一いらない業種だけど

99 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 01:55:01.45 ID:9edKBgta0.net
ユーザーの先細りとコラボ企画の高騰化
ソシャゲはこれだからな

100 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 02:42:11.98 ID:OS+LCFEM0.net
ガチャ規制よりもゲーム自体が依存症を引き起こす麻薬扱いされ始めてるんだから、スマホとかCSとか関係無しに右肩下がりになる一方だろうな
ゲームのお陰で人生を楽しめたが、ゲームせいで人生を無駄にしたわ俺は

101 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 03:33:59.45 ID:pxh76vIT0.net
>>98
どうするんだろうかもくそもスマホゲーが一般化してるんだからそのままだよ

102 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 03:50:00.55 ID:61w2fM4Q0.net
限定限定限定
んでやることは運極作るだけ
そら飽きられるわ

103 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 05:03:37.61 ID:sKnhFUKL0.net
ソシャゲメーカーでは見慣れた光景過ぎて何も言う事無いわ
まぁモンスト無くなったらミクシィは終わる、これだけは確実
株売っとくなら今の内やで

104 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 07:42:59.05 ID:UOV3HXJba.net
>>86
ここにあるのでミクシィより儲けてるのは任天堂以外は全てスマホが利益のメインじゃねーか
スマホで利益出せてないカプコンなんかは、過去最高益なのにミクシィの半分だし
むしろスマホ凄すぎの証明でしかない

105 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 10:47:51.50 ID:ff0VjNZm0.net
紋章とスポットでやりたかったのはカスタマイズなんだろうが、それをやると新キャラのインフレが凄まじい勢いになるからゲーム内マネーの費用がバカ高く使いづらいものにした
と勝手に思ってる
結果的にコア-ライト中間層の意欲を削いだだけな気がしてる

運極の意味をもう変えてしまえばいいのに。
運極の数を得点みたいなもんにして、常にユーザーランキング付けてしまえよ。
マルチでわいわいやるのに、なんで同じキャラばっか使わせるのか頭おかしい。
みんなが引いたガチャキャラで好きにやらせればいいんだよ。色んなキャラ使うから楽しいんじゃねーか。

106 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 10:51:31.54 ID:ff0VjNZm0.net
モンストはマジで、今のマルチがどうなってんのか見た方がいい。
餌で釣るんじゃなくて、中身ごと変えなきゃあかん。
運極システムが1番の癌。

107 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 11:57:46.99 ID:2mzLq89+M.net
>>84
実は、ドラガリは日本のスマホゲームとは違う。パズドラ、モンストみたいにレア度で
キャラの強さが決まるシステムではないし、全キャラクターを最高レア星5にすることも
できる。例えば、星3キャラは覚醒というアイテムを使って星5キャラにする事ができる。
それに、ストーリーキャラは星4と結構強く、育成次第で高難易度クエストにも使える。
ガチャで星5キャラ、ドラゴンを入手しても全てのクエストで使える訳ではない。大事なのは
レア度ではなく属性相性である。例え、星5でも属性相性が悪ければ使えないが、属性相性が
良ければ星3キャラでも十分に使える。つまり、ドラガリはガチャで引いたレア度に依存する
スマホゲームではないのだ。

108 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 12:03:38.64 ID:2mzLq89+M.net
ミクシィは年末にモバイルボール(3DS、iOS、android)が配信予定である。
モンストを出来るだけ延命しつつもモバイルボールがモンスト並みのキラー
コンテンツに成長できるかどうかでミクシィの業績に影響しそうである。
モバイルボール公式サイト
https://mobileball.jp
調べてみたが、どうやら来春に延期したみたいだ。延期した分クオリティアップに
つながれば良いのだが。

109 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 12:18:11.73 ID:2mzLq89+M.net
>>104
ゲーム会社で業績の数字に一喜一憂しすぎるのは良くない。大事なのは今ある
コンテンツで稼げるコンテンツがどれだけあるのかが重要。ミクシィはモンスト
以外に稼げるコンテンツがないから長期的に見るともっと業績が悪化してもおかし
くない。

110 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 12:20:54.21 ID:HxW6S8ds0.net
>>56
岡ちゃんまたCSでチャレンジしてくれないかな

111 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 12:43:18.37 ID:NQtrfGEia.net
モンストはキャラ持ってれば高難度とかは楽しいクエストもある
キャラ持ってないとただの縛りプレイ
今まではかなりインフレ抑制して上手くやってたけど、今年に入ってから限定キャラとかの適性無茶苦茶少ない高難易度が増えたり
その結果キャラインフレも加速してる感ある
キャラゲットが幸運かリアルマネーでしかないガチャゲームってのはこうなるとついてけない人が増えるわな

112 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 21:20:12.64 ID:G0ODqrye0.net
>>21
だが他の食い物の所へ逃げられてしまったら、もう二度と戻ってきてもらえない
なので死ぬまで食い続けてもらわなければならないのがスマホゲーの宿命

113 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 21:53:47.78 ID:E1K/0wyyd.net
今でも十分儲かってるが
これから上向くことはないだろうな
どこが底なのかが問題

114 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 23:06:57.38 ID:AncYwgi70.net
mixiも新作がヒットしないのよな

115 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 23:26:12.40 ID:DS2+Dtkv0.net
mixiは延命できた時点でめちゃくちゃついてる
作った奴はウハウハな人生だしな

116 :名無しさん必死だな:2018/11/09(金) 23:33:49.54 ID:znRIYVQz0.net
ちょうど今日最高難度の最新クエきたけどさ
そりゃ売り上げ落ちるわ
クソクエすぎる

117 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 02:20:14.51 ID:sbGPYbloa.net
見事な限定ストライクだったな

118 :名無しさん必死だな:2018/11/10(土) 11:25:14.28 ID:Ur5UEouLa.net
素の完成度はパズドラの方が全然上なんで
最近心を入れ替えた?パズドラ運営がどこまでやれるかは興味あるな。
モンストはもういいや。

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