2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

『ドラゴンクエストXI』全世界出荷・ダウンロード販売本数が400万本突破!

1 :名無しさん必死だな :2018/11/07(水) 11:37:15.63 .net
『ドラゴンクエストXI』全世界出荷・ダウンロード販売本数が400万本突破! 記念に感謝セールも実施
https://www.famitsu.com/news/201811/07167158.html
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:38:48.41 .net
あんまり売れてないんだな

3 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:39:09.95 .net
海外ミリオン確定か

4 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:39:33.28 .net
しょっっっっっぼ!!!www

5 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:40:08.77 .net
3DS合算の世界累計でようやくか
DSのみの9で国内420万とか誇ってたよな

6 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:40:08.79 .net
Ps4マルチにしたことによってこんなに売れたのか

7 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:40:27.43 .net
この前ps4パッケランキングに入ってな

8 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:40:36.95 .net
たった400万か

9 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:41:03.26 .net
9以下確定か

10 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:41:09.75 .net
E3でアピールしてGOTY候補になるまで工作したのに
世界全体で日本の三分の一しか売れないとは

11 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:41:35.17 .net
時代遅れのJRPGだから海外で売れてないな

12 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:41:45.81 .net
DQは国内重視で行くしかないな

13 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:41:52.95 .net
まあ今後も長期セールして
最終的な本数は稼ぐだろ

14 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:42:29.97 .net
PSドラクエはグラに振ってシステム退化するからな
DQ3から盗んだ楽曲を自慢する凡作

15 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:42:37.66 .net
国内350万
海外50万

もう海外は諦めろ

16 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:42:41.56 .net
ゼルダBotW 1200万本
モンハンW 1070万本

ドラクエ11 400万本(笑)

17 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:43:21.51 .net
値下げして本数だけ稼ぐのってソニーとスクエニだけだな

18 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:43:51.42 .net
    /妊_娠\ カチ
   .|/-O-O-ヽ|   
   6| .: )'皿'( : . |9
   ノ`从从/^/O
  O\ ファミ通 / ビリビリ
    ノ ヽ  \

19 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:43:53.18 .net
というかこの開発費を無駄にしたPS4版の失態のせいで
齋藤陽介がDQから外されたんだろ

その尻拭いが、海外とswitchに背負わされてるだけ

20 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:43:59.08 .net
3DS版とPS4版(海外も含む)だとどっちの方が多い?

21 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:43:59.46 .net
えっ?まだいってたなかったのしょぼ

22 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:44:14.69 .net
これでDQM新作はSwitchに決まったね

23 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:44:20.27 .net
脱任したMHWが1100万で脱任出来なかったDQXIが400万か…
僕敗因わかっちゃったかも

24 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:44:27.83 .net
MHW引き合いに出して何でもかんでも海外で売れるとか言ってた連中おるか?

25 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:44:34.64 .net
海外ミリオンに遠く及んでないぞw

26 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:44:47.54 .net
>>17
セガの龍が如くとカプコンの逆転裁判はベスト版で売上伸ばしたタイトル

27 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:44:49.76 .net
 /⌒\ /⌒\
`/ | o⌒o  |ヽ
| \/__ヽ/ |
| ヘf川巛ハミハヘ |
|| |川川Nミリ | |
 / ヘVソ川ソミリヘ \
  | Y彡ノミツ|
 / V彡ミソ \
    )八(

28 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:44:55.58 .net
>>1
最終的にはPS4とスチーム、3DS版で500万本突破って感じかなぁ
そこにスイッチ版で100万本上乗せして600万本あたりが最終販売本数になりそう

29 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:45:44.81 .net
>>23
マリオデの単独1100万はやっぱすげぇってことだな
合算とか言う負け犬のオナニーなんてしなくてもいいとかw

30 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:46:02.75 .net
海外では爆死だったな

31 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:46:16.67 .net
こりゃ全然だな
国内が水面下で相当上がってること考えると

32 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:46:46.09 .net
>>28
スイッチ版って50万売れればいい方だと思うぞ煽り抜きで
リメイクってほど期間離れてるわけでもないし遊びたい人はもうとっくにどれかの機種で遊んでるだろうし
DQMと連動要素つければ伸びるかなってぐらいで11S自体には伸びる要素皆無

33 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:46:47.02 .net
マルチにして開発費増大した分マイナスだな
割りに合わねー

34 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:46:59.76 .net
これまでのシリーズと違って3DS版とPS4版でわけて開発したぶん経費もかかって400万本だからシリーズのなかでは利益率は低いほうだろうな
クリアしたら即売りされるのでもう次はアクションRPGにて長くプレイできる仕様になるかもね

35 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:47:14.10 .net
FF15の半分程度か
そりゃ社長がFFは成功
DQは微妙と言っちゃうわな
今の時代海外で売れないと本当にCSはやってられないな

36 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:47:17.73 .net
>>29
https://www.nintendo.co.jp/event/conference2010/presentation/textJ/slide/76.jpg

37 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:47:48.82 .net
3dsのせいや・・・
あんなゴミのせいでffモンハンになれなかったんや・・・

38 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:47:55.04 .net
>>34
それヒーローズ

39 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:48:01.13 .net
ドラクエの名前だけで売れてるゲームだしね
中身見たらかなり酷いよね

40 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:48:25.82 .net
>>20
steam版の割合によって変動する

41 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:48:30.50 .net
とっくに国内だけで300万いってたよね
海外全然ダメなんだなー
あの出来じゃそりゃそうだろうだが…

42 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:48:31.31 .net
11爆死で斎藤よーすぴとかいうプロデューサー責任とらされてドラクエ開発クビになったんだっけ

43 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:48:42.65 .net
モンハンに続いて海外でも売れだしたんだな
switchは凍結だな

44 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:48:46.67 .net
国内売上が350万くらいだっけ?
それに出荷ベースだしDL版考えるとマジで海外で殆ど売れてないな

45 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:48:53.96 .net
この爆死具合だと
海外でさえ3DS版の方が売れたんじゃないか
今からでも出せばいいのに

46 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:49:12.32 .net
日本人が洋ゲーのストーリーつならないのと同じで外人もドラクエのストーリーつまらんのだろうな

47 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:49:30.71 .net
例の豚の自演チャット画像を見たユーザーが寄り付かなかった

48 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:49:35.78 .net
>>32
遊びたい人はもうとっくに、という説は
MHWのPC版がアホみたいに売れたことから否定されてる
とっくにPS4で遊んでるはずだから、後発のPC版は売れないといわれてたよね
なんでPC版MHWはあんなに売れたの?みんなPS4版やってなかったわけ?

49 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:49:35.93 .net
もうPS4では出ないなw

50 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:49:38.21 .net
DQ9て海外で100万本以上売れてたよな
PS4に出してそれ以下ってどうよ

51 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:49:47.03 .net
出荷DLで400万かしょっぺえな
海外で売るためにPSに出した意味ねえ

52 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:50:17.91 .net
スイッチ版はそもそも海外版出るのか不明なんだけど
冷遇優遇とかそういうのじゃなくて
PS4版とか出した後に時間をあまりおかず完全とか海外の印象悪くね?

53 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:50:22.56 .net
スプラトゥーン2 747万本

54 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:50:23.71 .net
>>28
その皮算用いつまでやってんの
いつかはいくだろうからドラクエは凄い(ドヤア)ってやつ

55 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:50:28.85 .net
国内の推定販売数でも合算310万くらい超えてたろ
まあ推定だから実数のが小さい可能性もあるんだけども
それにDL版と海外合わせてようやく400万だと相当微妙だな

56 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:50:29.61 .net
海外海外言いすぎたせいで海外で売れなかった時の言い訳が苦しくなるな

57 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:50:34.85 .net
3DS込みか
ほとんど日本の売上じゃないですか

58 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:50:38.34 .net
なんであんな文化的骨董品が売れると思ったんだ?

59 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:50:45.72 .net
あまり儲け出てないんじゃないか
製作現場はかなりの人員が映ってた

60 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:50:52.18 .net
豚を無視した結果

61 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:51:02.33 .net
ガラパゴス大国と言われるだけあるな

62 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:51:07.07 .net
dqも海外で結果出しちゃったし
モンスターズもps4独占だな

63 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:51:20.87 .net
ffの半分か

64 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:51:22.03 .net
3DS込みでこれ?

65 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:51:26.13 .net
switch版画像一つ上げてないのが
ウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

66 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:51:44.76 .net
PS4&箱1&PCで作ってたら成功してたよ

3DSやスイッチのこと考えたから
中途半端なドラクエが完成してしまった
案の定それすら移植困難な性能低いスイッチの作業で余計開発費かかることに

67 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:10.48 .net
お前アホだろ

68 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:11.99 .net
9って国内だけで420万売れてなかったっけ

69 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:12.17 .net
FF15は何本?

70 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:12.41 .net
ファミ通の2018上半期売上でこの数字
*74 3DS 2017.07.29 *,*28,308 / 1,772,911 Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
*92 PS4 2017.07.29 *,*21,621 / 1,357,801 Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
累計:3,130,712本

DL率1割として3,478,569本だから国内売上は約350万本
海外売上は50万本程度かな

71 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:13.70 .net
>>48
MHは中国需要かなりあったみたいだけど
DQそんなのあるかな…

72 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:20.73 .net
9が世界560万だからそれ以上は行ってもらわないと

73 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:35.17 .net
>>69
800万

74 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:36.46 .net
変なマルチにしたの大失敗だな

75 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:38.85 .net
海外で売るためにPS4に尻尾振ったのにこの有様

76 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:48.89 .net
>>48
そらPS4とPCじゃ普及台数桁違いだし
PS4持ってなくてもPCなら持ってるって人なら大勢いるだろうよ
で、PS4と3DSという現時点での据え置き、携帯機トップシェアの両方を持ってなくてスイッチは持ってるって層がどれだけいるのかって話

77 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:50.99 .net
あーこりゃダメだな
9は全世界500万なのに二機種マルチで400万って

78 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:52:55.80 .net
都合よく3dsのせいにしてるやついるが


海外じゃPS4しか出てないってのを都合よく忘れてんじゃねえよボケ老人ww

79 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:53:00.54 .net
>>71
中国ではもともと売られてないけど?

80 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:53:18.60 .net
半分以上3dsの売り上げか

81 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:53:19.81 .net
>>70
まあこんなもんだよな

82 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:53:27.30 .net
DQ8もDQ9も海外で100万本売ってるんだよなあ…ホント11はダメダメ

83 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:53:33.99 .net
これで堀井が何も言われないのが神格化されてる証拠だよな

84 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:53:41.77 .net
>>70
一応海外ミリオンはいけそうか

85 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:53:56.47 .net
>>84
いや無理だろ

86 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:54:02.58 .net
しょっぼいなあ・・・

87 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:54:03.30 .net
>>70
この規模のタイトルとしては寂しいわ

88 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:54:11.27 .net
集計されてない数字のことも考えると思った以上に海外数字出てないぞこれ

89 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:54:35.17 .net
3DSなかったらJRPGのMHWになれたのにー
スクエニお馬鹿なの?

90 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:54:39.58 .net
スクエニってゲーム作り下手だな

91 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:55:01.10 .net
>>76
>PS4持ってなくてもPCなら持ってるって人なら大勢いるだろうよ


それ同じことが言えるでしょ
PS4持ってなくてもスイッチなら持ってる人なら大勢いるだろうよw

92 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:55:09.90 .net
>>70
後発のSwitch版いれて500万本くらいだな

93 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:55:17.65 .net
はい

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170511-00000111-asahi-bus_all
7月には「ドラゴンクエスト11」も発売する予定で、「500万本は期待したい」(渡辺一治・最高財務責任者)と意気込む。

94 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:55:18.39 .net
>>83
セカイセカイしてたのはスクエニだし

95 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:55:24.08 .net
>>89
何いってんだこいつ

96 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:55:31.96 .net
>>89
それならヒーローズもっと売れても良かったんじゃ?

97 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:55:47.26 .net
>>93
Switch版いれればいけるだろ

98 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:56:03.66 .net
3DSがなかったらそれこそ致命傷だったんだよなぁ…
というか日本の展開だとPS4のノロノロ開発に併せて発売日遅れさせられたり完全にPS4に足引っ張られた形だし

99 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:56:04.50 .net
Sの法則発動か
関わっちゃダメなのに

100 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:56:23.81 .net
国内で350万売って海外50万のDQ
国内で100万売って海外700万のFF
5chではDQが圧倒的に強いFFはオワコンという感じだが
会社的には逆なんだろうな
売り上げの差が大きいわ

101 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:56:25.60 .net
>>79
発売一月前に中国で事前予約100万入るくらいには
MHは中国で人気だぜ
発売後に差し止められたのは確かだけど

102 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:56:55.71 .net
これなら海外でも3DS版売った方がよかったな

103 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:57:04.35 .net
PS4のおかげ

104 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:57:54.81 .net
>>101
うん、だから中国ではMHWは全く売れてないわけでw
なんで関係のない中国需要の話をしたの?

105 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:57:55.20 .net
>>102
スクエニも言ってたけどもう3DSソフトは海外では売れんよ
出しても数万レベルだったと思う

106 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:58:00.59 .net
8も9も海外100万超えてるのに50万て…

107 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:58:18.01 .net
400万とか殆ど国内じゃん

108 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:58:32.91 .net
>>104
中華はSteamでやっとるよ
PC版中華ネーム多いし

109 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:58:47.80 .net
しょぼ
ドラクエって国内だけで400万クラスのソフトじゃなくなったのか

110 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:58:51.44 .net
3DSのせいにしてる奴はPS4版だけなら世界200万本ぐらいしか売れてない事実に目を背けるなよ
買取保証出来たとかなら知らんがw

111 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:58:53.40 .net
海外だとオクトパストラベラーの方が売れているのか

112 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:58:55.11 .net
PS4のおかげで爆死wwwwwwwwww

113 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:58:59.51 .net
>>106
流石に累計と比べるのは

114 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:59:00.26 .net
>>105
数万レベルってps4もそんなもんじゃんwww

115 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:59:10.08 .net
豪華版で200万本程度とかドラクエおじさんが下に見てそうなそこらのJRPGと大して変わらんね
ゴミすぎ

116 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:59:11.61 .net
>>100
5chでは、つーか日本全体でそんな感じだと思うぞ
DQはキャッチーなデザインだしDQMなどで子供向けの展開も続けてきたから今でも世間での認知度は高いけど
今のFFはよくCMやってるソシャゲって程度の認識でしかない

117 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:59:21.81 .net
>>113
もうここから伸びないだろ

118 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:59:24.15 .net
    /妊_娠\ カチ
   .|/(:・:)(:・)ヽ|   海外では爆死
   6| .: )'皿'( : . |9

119 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:59:33.40 .net
>>114
それはない

120 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:59:51.79 .net
>>79
中止になったのはwegameでsteamからならモンハン中国でも買えるんじゃないの?
向こうの仕組みはよくわからんから断言はできないが

121 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:59:57.72 .net
PS展開無かった事にしていいかな

122 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 11:59:58.73 .net
>>118
速攻で発狂してて草

123 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:00:20.11 .net
>>102
外人は完全にグラフィック重視だし
時渡りも過去のDQに思い入れがないし
そもそも3DS市場がポケモン以外完全に死んでるから
出すだけ無駄だと思うぞ

124 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:00:28.05 .net
海外半減やんけ
PS4で作るの意味あった?

125 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:00:40.10 .net
>>118
なお日本でもPS版だけ爆死の模様

126 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:00:51.06 .net
DQはいい加減古参を切らないと次はないな

127 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:01:01.95 .net
昨年末はパケが暴落してたから
珍しくDL版のセールしてたな

128 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:01:07.67 .net
2本分の開発費でたった400万w

129 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:01:23.23 .net
>>117
スイッチ版控えてるんですけどっ!

130 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:01:25.33 .net
>>83
たぶんスクエニからは責められてるんじゃないかな
大きい画面でやりたいからPS4でと言ったの堀井だし

131 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:01:28.97 .net
開発費3ds版の何倍かかったんだろうなps4版

132 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:01:50.37 .net
予約開始後の米尼見たら一時期マルチのすでに英語版出てて欧米で売れないtovとほぼ同じ位置にいた記憶

133 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:02:11.06 .net
ハードじゃなくてゲーム自体の問題だぞ
あんな古いのが売れるの日本だけだよ

134 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:02:12.39 .net
海外ではまったく通用しないなドラクエ

135 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:02:18.88 .net
老害ゲームは売れませんね

136 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:02:33.14 .net
3ds版がここまで癌だったとは・・・

137 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:02:38.88 .net
>>129
あんな劣化版一部のモノ好きしか買わんだろ

138 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:02:42.31 .net
>>116
DQのキャラ挙げてって言ってスライムが思い浮かぶ人は多いだろうけどFFのキャラ挙げてって言われても誰も挙げられない人多そう
一昔前ならチョコボが生きてたんだけどなぁ

139 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:02:51.39 .net
>>1
スクエニ社長は目標国内400って言ってなかったっけ?

目標以上の大成功で800超えのFF15
海外込みでようやく400と目標以下のDQ11

スクエニ二大RPGブランドはどこで差がついたんや

140 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:03:03.63 .net
今後は疫病神のPSと関わらなくなるので朗報でしょう

141 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:03:09.98 .net
ソニーか関わるとブランド死ぬって本当だったんだな

142 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:03:19.28 .net
PS4、3DSの3D、2D、実質三本分作ってるようなものって発言有ったし
これじゃあ期待外れも良いとこだろうな
特に海外で振るわないのが痛い

143 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:03:22.32 .net
>>130
あんなのリップサービスに決まってるやん
3DSの要素がいいとかswitchで早くやりたいとか言うことコロコロ変わってるし
ゲハでは発言一つ一つ持ってきて大騒ぎしてたけど

144 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:03:26.49 .net
>>70
こんなもんか

145 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:03:47.61 .net
工数掛けて海外ユーザーが好むであろうツヤテカにしたけど
効果無かったと言うか昔より更に売上落ちてないこれ?

146 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:03:58.52 .net
>>137
ポポポポのPS4版のことか

147 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:04:32.80 .net
>>89
なにもかも古い化石ゲーだから無理だぞ

148 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:04:38.30 .net
>>100
ffは次は洋ゲーでいいとおもう

149 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:04:54.68 .net
>>139
海外込みなら合併前から差がついてるぞ

150 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:05:02.16 .net
海外だとオクトラ以下?
日本で30万ぐらいで世界累計100万だから

151 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:05:02.71 .net
3DS版だしてなかったらマジで悲惨なことになってたな

152 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:05:31.82 .net
もしかしたら海外は3DS版出したほうが売れたもありえる案件

153 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:05:43.56 .net
>>152
それはない

154 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:05:45.09 .net
米アマゾンはずっと100位前後を彷徨ってたしな
一応発売日前後には上位にいたけどそれどんなゲームでも一緒だから

155 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:05:50.42 .net
ffとモンハンはすげーなぁ

156 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:06:01.73 .net
>>147
時代劇やSFを現代に合わせるようなモノで
まあ無理

157 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:06:04.47 .net
>>145
あんなUE4そのままのツヤテカが好まれてるなんて初めて聞いたぞ
リアル系なら好きなの知ってる

158 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:06:07.77 .net
>>152それは絶対ない 3dsは任天堂タイトル以外ほぼ海外で売れないし

159 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:06:13.60 .net
>>93
本人は控えめな数字を挙げたつもりだったんだろうが、今にして思えばずいぶんとイキッた発言だなw

160 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:06:23.66 .net
>>152
さすがにないな
あっちはもうポケモンとマリカしか売れてない

161 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:06:44.93 .net
>>153
悔しそうなのは分かるが海外でも3DSの方が売れただろうな

162 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:06:48.08 .net
実際海外で流してた紹介Vとか見てもどんなゲームか分からんもんな
まさかコマンドRPGとは思うまい

163 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:07:25.19 .net
この売り上げを見たら次回作でソニーハードはないな
スイッチが息切れする前に12出せるかね?

164 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:07:46.18 .net
それにしても400万本を祝えない連中ばかりだが
世界400万本って十分な販売本数なんだがな

165 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:07:47.04 .net
同じ鳥山デザインでもドラゴンボールやクロノトリガーと違って
ドラクエは海外受け良くないんだな
曲がダメなんかな

166 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:07:47.92 .net
発売時もっとも普及してアクティブが高いハードで発売するっていうポリシーを曲げて
PS4と3DSに分割、さらにはいまだに発売されていないスイッチ版の存在リーク
結果的にこの戦略が大失敗だったな

もうちょっと発売が早かったらスイッチ版も売れたんだろうけど
流石にここまで遅れて旬が過ぎまくってる状況じゃ厳しそう・・・

167 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:07:52.72 .net
>>161
悔しいとかじゃなくてマジな話なんだけど あるとしたら任天堂が販売してオクトラみたいにバンバン宣伝するべきだったかな

168 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:08:03.41 .net
スチームでもう出したっけ?

169 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:08:07.95 .net
>>152
それはまずあり得ない

170 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:08:19.04 .net
3DSのみならもっと早く発売できてイカ2に被るっていう最悪のスケジュールにはならなかった
あれのせいで数十万規模のキッズを取りこぼしただろ

171 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:08:26.81 .net
>>5
やめなよ

172 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:08:29.79 .net
海外のRPG好きはDQなんてやらずに
DOS2をやるよ

173 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:08:38.04 .net
>>165
単純にゲーム性だろ

174 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:08:38.57 .net
>>163
脳内お花畑で羨ましい

175 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:08:39.09 .net
回を重ねるごとに新規モンスターのデザインがしょぼくなっていく
鳥山明の才能も枯れちゃったな

176 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:08:48.33 .net
>>164
世界っていってるけどほとんど日本じゃん

177 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:09:05.93 .net
ドラクエユーザーの高齢化と新規の獲得失敗した結果がこの数字なんだろう
次は新規獲得のためにアクション要素いれるかもしれないけどそうすると古参層が批判するだろうし堀井がどう判断するのかみものだなあ

178 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:09:07.35 .net
FFと違って海外じゃやっぱ大して売れないんだねぇドラクエは

179 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:09:07.54 .net
カチッ


ブヒッチオンヌ!!!!

180 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:09:12.49 .net
洋ゲーやるためにPS4が売れてるだけだから
見せかけの普及台数に夢見たら駄目

181 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:09:18.45 .net
スイッチ版あるってのもマズイよな
他のハードでもっと頑張れたってみんなの思われて
そうとうのマイナスやろ

182 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:09:30.39 .net
>>164
他のタイトルならともかく「あの」ドラクエだからねぇ
昔なら国内のみでそれに近い数叩き出してたから

183 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:10:00.23 .net
発売時期、開発費、全てにおいてPS4に足を引っ張られた感じやね

184 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:10:07.05 .net
外国人がこれプレイしてる顔死んでそう

185 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:10:11.24 .net
>>176
ほとんど日本だったらなおすごくね?

186 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:10:26.46 .net
8は海外でもそこそこ評価されたけど今の時代にあの11じゃ見向きもされないだろう
洋ゲーの急激な進歩とドラクエの停滞が合わさって相対的にショボすぎる

187 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:10:34.29 .net
>>166
海外でも3DS版の方が売れたかもって、海外の普及率知った上での発言か??

188 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:10:37.58 .net
>>48
SteamのMHWって売上上位に常にいるのにアクティブどんどん減ってるの本当謎

189 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:11:17.73 .net
ドラクエだけはハードの問題になるけど、どう考えても中身が凡ゲーなのが悪いわ
ドラクエって付いてなかったら日本でもこんな評価高くなかったよね?

190 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:11:26.25 .net
>>161
モンハン見てまだこんなこと言えるのは逆に尊敬するわ

191 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:11:29.45 .net
>>188
モンハンは対人ゲーじゃないんだからそうだろ

192 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:11:35.67 .net
>>164
目標未達だから社内では袋叩きだろうよ
9の時も和田が目標1000万本に設定したから世界560万でも叩かれまくった

193 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:11:56.18 .net
>>164
モノにはそれぞれに相応の期待があるわけよ
100万で成功だと思えるものもあれば1000万でも厳しいというもんがある
RDR2は初日の恐ろしい売上でさえ開発費をペイできたかわからんからな

194 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:11:58.39 .net
3DSがピークの時に3DS版先行で出せていればもっと伸びてた

195 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:12:09.48 .net
>>185
毎回日本ではそのくらい、いやそれ以上の数字出してるシリーズじゃん
それで更に上を目指して海外狙った結果がこれだから全然すごくない

196 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:12:13.23 .net
>>192
そりゃ半分なら叩かれるにきまってるだろ・・・・

197 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:12:16.50 .net
>>165
昔みたいな等身だったら和ゲー感満載だけど
等身上げて海外のゲームに近づいたら魅力も薄れるんじゃね
でもまあペルソナとか売れてるのかな
二ノ国2は駄目だったのかよくわからん

198 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:12:17.60 .net
>>193
ペイできたぞ

199 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:12:21.09 .net
英語圏で一番DQプレイヤー多い4chanのweeabooですら時渡り後のガイジ叩いてるしな

200 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:12:21.59 .net
戦闘中歩けます(ドヤっ
あのさあ・・・

201 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:12:33.21 .net
スクエニ自体はFF成功ドラクエ失敗という認識
世界はFF好きでドラクエに興味ない

ゲハで逆バリガイジしかいないのはなぜなのか

202 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:12:37.78 .net
海外販路の広がったご時世に100万も怪しいとはね

203 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:12:40.88 .net
まぁ500までは伸びてほしいってのが本音やな
完全版をPS4でもたのまい

204 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:13:01.03 .net
草薙がプレイしてたあのハスクラDQ9やってみたかったなあ
あの路線で勝負してたらなー

205 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:13:30.45 .net
3DSガイジ論破されてて草

206 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:13:32.76 .net
>>139
きっとSwitch版を入れて国内400万の予定なんだよ…

207 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:13:43.59 .net
>>204
流石に3DSであれはないわ
やるならせめて据置

208 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:13:53.21 .net
3dsだけならワールドマップ増やせたりできただろうしな
ps4でやるならもっと戦闘とかシステムとかコアなアプローチするべきだったし
結局互いの長所殺しあっただけだった

209 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:14:21.55 .net
ソニーのカイガイ病に感染した結果・・・大失敗!

210 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:14:26.31 .net
>>201
ゲハ民である前にみんな日本人だからなぁ
日本人がFFよりDQ好きなのは周知の事実だろ
だから頭では分かってても評価甘くしちゃう

211 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:14:34.78 .net
>>191
1週間も持たないゲームではないだろ
ランキングでほぼ毎日3位以内にいるのにアクティブ常に減るっていうのは流石に変に思うわ

212 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:14:36.24 .net
>>189
他のRPGはセンスが壊滅的なのでドラクエ11以外、ありえんだろ
ドラクエ11並にシナリオが良くてオタク臭くないJRPGってあるか?

213 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:14:47.00 .net
国内DSで400万売ってたのが、PS4/3DS+Steamまでやって400万か。
コスパ悪い。

まぁソシャゲで稼いでるからいいんだろうけど
CSでの販売本数下げると後々ボディブローになるからな。
ブランドで食ってるソシャゲだし。

214 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:14:55.21 .net
>>208
まず開発協力してる会社の技術力ないからこれが限界だとおもう
笑い話にしてたけどルーラで30分は流石に酷すぎる

215 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:15:11.32 .net
>>48
MHWのPC版はCS普及率が低い
アジア欧州での売上でしょ
ドラクエはそもそも海外の人は誰も興味がない

216 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:15:21.51 .net
>>211一週間なんて余裕で持ってたぞ

217 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:15:22.65 .net
セールの時期に合わせて400万発表しただけで
実際は420万とか430万とかだろうな

頭の悪いキチガイ豚野郎は400万で止まってるだろうけどw

218 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:15:25.84 .net
>>212
まずシナリオ良いか?
矛盾すらあるんだぞ

219 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:15:26.86 .net
DQ9の時のように海外は任天堂が担当したらたぶん3DS版のDQ11が売れた可能性はある

220 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:15:35.49 .net
>>203
無理だろな
海外も日本もゴキちゃん買わなすぎ

221 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:15:40.24 .net
>>201
国内でもFFが人気で出た頃
ドラクエはもうゲーム好きになちょっと物足りない万人向けゲーム扱いになってたのにな
それが今じゃそんなの関係なくドラクエだからって褒めたたえられてる

222 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:15:52.62 .net
海外に比べると弱いが国内PS4もまだ
売れてるし
スイッチ版で海外版システム逆輸入と音声・新シナリオ追加して
それをDLC&完全版PS4で50万本分くらいは売れるんじゃね
PS5ロンチにもできる
あのバトルは多少手いれても
日本人以外に売るのは難しそう

223 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:16:05.16 .net
>>154
上で書いてるが
マルチ10年前の完全版海外売れないTOVの片方と近い位置にいたのよね
海外売れない言われてるテイルズのHDエディションと争ってると言う事は
まあ多分売れてない

224 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:16:47.04 .net
>>217
何いってんだこいつ
400万本記念のセールだぞ

225 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:17:19.40 .net
>>218
>ドラクエ11並にシナリオが良くてオタク臭くないJRPGってあるか?

これに答えられれば答えは勝手に出る

ないならドラクエが売れるのは当たり前

226 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:17:34.64 .net
>>164
AAAの洋ゲーだと400万売っても赤字なんだよな〜

227 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:17:37.08 .net
堀井はもう感覚古いから外した方が良いと思うわ
PS4の戦闘テンポを心地よいとか言ってたのはびっくりした

228 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:17:46.33 .net
>>224
だからセールの時期に合わせて数字合わせてるだけ」
キチガイだから理解出来ないの?
お前頭が豚だなw

229 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:17:52.03 .net
>>188
そらオンラインがつまらない上にボリュームないからオフラインでもすぐ飽きるんだもん
最初触った時こそおぉーってなるけどゲームとしてはすぐ投げられるタイプだと思うよ
日本で中古が溢れてるのも同様の理由だろうし

230 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:17:57.33 .net
>>417
毎回そういうキリで発表するならわからんでもないが
FFは660万とか10万単位だったから420万なら420万と言うと思うがな

231 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:18:01.82 .net
>>165
海外のねーちゃんの配信見てると鼻歌まじりで実況してる
女子供には分かりやすくて受ける音楽だろう
ただ反社会的なものに憧れる年齢の男プレーヤーには受けないだけだ

232 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:18:20.84 .net
>>230
FFは810万な

233 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:18:33.72 .net
>>228
何いってんだこいつ
400万本記念のセールだぞ

234 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:18:42.41 .net
海外ミリオン以下って事か…

235 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:18:43.91 .net
すまんな豚

236 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:18:49.05 .net
>>228
古いからリンク消えちゃってるけどスクエニはちゃんと数出すよ

『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の全世界累計出荷本数が530万本を突破
https://www.famitsu.com/news/201103/16041486.html
スクウェア・エニックスは、2009年に発売したニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』が、2010年12月末時点で、全世界累計出荷本数が530万本を突破し、シリーズ全作品の世界累計出荷本数では5700万本に達したことを明らかにした。

237 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:18:55.26 .net
ドラゴンクエスト
ゼルダの伝説

同じ30周年でもかなりの格差が広がってしもうた・・・

238 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:19:02.25 .net
海外で100万売ったことあるんだっけ

239 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:19:23.27 .net
>>227
DQ5最後にチュンソフトの中村光一外れてからのDQは基本システム劣化やしな

240 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:19:23.98 .net
3DS含めなかったらこれの半減の200万本とかだろ
そりゃドラクエチームは任天堂贔屓するわ

241 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:19:27.23 .net
>>228
こいつ恥っずw

242 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:19:38.70 .net
>>164
うーん、ソフト2本作ってこの本数はいただけないでしょ。
本来なら、何年後かにリメイク出して儲けるカード切っちゃってるし。

243 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:19:38.68 .net
>>228
キチガイゴキちゃんwww

244 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:19:39.56 .net
>>235
謝るならスクエニに謝ってやれ
おまえらが買わないから泣いてるぞ

245 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:19:46.22 .net
>>237
懐古に媚びたドラクエ、当たり前を見直したドラクエでゲームに対する姿勢で綺麗にわかれたな

246 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:19:50.20 .net
>>228
アホだなあ
頭ゴキブリか?

247 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:01.61 .net
>>228
ファーwwwwww

248 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:11.07 .net
KH3はたぶん初日で400万ぐらい超えそうだし
スクエニ内のRPGでは3番目の地位になっちゃうのかな

249 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:11.82 .net
>>214
発表当初からそれは言われてたな
ニーア作ってもらう前に、ドラクエをプラチナに頼んだり出来んかったのかね

250 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:15.86 .net
>>228
マジで言ってんのこいつ

251 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:26.37 .net
スイッチ版はハーフいけば御の字じゃね
今のキッズはゲーム動画配信の視聴で満足してるからドラクエのようなストーリーが主のコンテンツを動画で散々知り尽くし
た後にフルプライスで購入して同じ体験をなぞろうなんて気はおこさないだろうし
小学生の学年が入れ替わる4年後とかにスイッチ版は発売したほうが販売本数は良い数字がでるだろう

252 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:29.26 .net
9も420万本公表から累計さらに伸びてるだろ
>>217みたいなの本当に浅ましいな
3DSと世界に頼ったインチキであと少しで詐欺れると粘る人間の醜さ

253 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:33.16 .net
>>228
ゴキブリwwwwwww

254 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:41.55 .net
Steam版まだー?

255 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:44.41 .net
レベル5がグラ担当してたらもっといい感じの鳥山アニメ感出せただろうな
それでどれだけ売れたか見てみたかったわ

256 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:47.51 .net
>>238
DQ8とDQ9
FF12体験版や任天堂販売とかの搦め手使ってやっとだが

257 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:20:53.44 .net
>>239
やたら持ち上げれてるけど感性がもう今の時代にあわないよね

258 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:21:03.36 .net
>>222
ドラクエブランドなかったらあの戦闘クソ批判されるレベルだろうからな
欧米に比べて日本的なゲームが売れるアジアでも売れないのはもう相当

259 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:21:15.53 .net
>>233
だからセールの時期に合わせてるの
400万はとっくの昔に突破してるぞ
頭悪いの?豚野郎w
400万突破してすぐ次の日にセールすると思うの?w
色々手続きしなきゃいけない
SIEや任天堂と交渉して

260 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:21:21.96 .net
>>232
別に印象操作したいわけじゃないが中途半端な数値として660万が印象に残ってたからそっち挙げた
現在の売上を示してはない

261 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:21:29.31 .net
日本版のPS4版新品がアジアで1,000円で撒かれてたカラクリが気になります

262 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:21:30.65 .net
>>242
まだスイッチ版があるじゃん
あれは爆死の予定か?

263 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:21:39.81 .net
ドラクエはジジイが「これこれ!これがドラクエらしさなんだよ」って言いならやるゲーム

264 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:21:41.47 .net
全てが10より劣化してるんだよなあw
あの程度がゴキブリにとっては豪華らしいなw
AAAとやらも別に興味が無いんだろうなあw
任天堂ハードに出なければそれだけで満足なんだろう

265 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:21:49.37 .net
見た目だけ綺麗にしたら海外で売れるはずって勘違いしちゃったんだな

266 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:21:53.07 .net
>>221
ゲーマーの人気は圧倒的にFF、ライト層にも受けて数売れるのはドラクエだったな
そのライト層にも古臭く見えるようになったらおしまいだわ

267 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:05.59 .net
>>240
むしろ含めないほうが良かった
自由にPS4の性能限界で挑戦してた方が成功してた
任天堂に関わらないほいが良い

268 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:22.54 .net
>>228
ゴキちゃんwwwww

269 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:25.72 .net
ドラクエ11持ち上げるゴキブリすっかりいなくなったな

270 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:28.27 .net
PS4版DQ11まであと23万本かぁ。
年末年始のブーストでどこまで詰められるかで追いつくかどうかが決まるな。

271 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:41.77 .net
海外はPS4版しか出してないんだから海外で伸びないのは100%PS4の責任だぞ

272 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:41.72 .net
>>228
これをマジで言うのがゴキブリ

273 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:42.26 .net
CMやメディアも露骨なPS4版推し
もっとちゃんと3DS版を宣伝するべきだったね

274 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:49.02 .net
だから3dsは切っとけとあれほど言ったのに
12もこのままだぞ救えにー!

275 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:51.86 .net
>>228
コピペ化しそうw

276 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:22:54.35 .net
>>249
プラチナ、ターン制RPGのノウハウあったっけw

277 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:23:00.56 .net
>>258
個別にシステム見てもいろいろ批判出るのに、全体で見たらドラクエだからで評価してる人多いからね

278 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:23:23.13 .net
2本分の開発費で400万。。。







\(^o^)/

279 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:23:36.84 .net
豚だけが3DSでやって叩くという分かりやすい流れだからなw

スプラでさえ国内人気はドラクエ以下なのに馬鹿だよねえ

280 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:23:44.61 .net
DQとFFだけは同じ会社に収めてはいけない運命でしたね

281 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:23:44.63 .net
厄落とせてよかった
モンスターズもswitch独占だってさ

282 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:23:51.53 .net
>>259
DSの9が国内420万本の報を
店頭カタログ冊子に印刷して広めるのは瞬時に出来るのかよ醜悪ゴミ野郎

283 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:24:08.21 .net
次はSwitch版も足して500万発表だな!

284 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:24:30.61 .net
>>225
ほぼおっさん需要だが
おっさん需要は総取り出来てる

285 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:24:37.69 .net
>>267
モンハンという成功例を見てドラクエを語るのは無謀だと思うぞ
アクションとコテコテの旧式コマンドRPGにはどうしようもない違いがある
堀井がPS4になったからといってそれを捨てる選択ができるとは思えんわ

286 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:24:42.08 .net
>>279
スプラがドラクエ以下は流石に釣り針デカすぎだわ

287 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:24:43.47 .net
市場は広がったのに海外売り上げまったく伸びてないのな
近年の国産RPGの海外での急伸が嘘のようなDQの有り様

288 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:24:50.07 .net
PS4の性能云々は関係ないんだよな
DQ9とか途中でバトルシステム変更したことからびっくりするくらい保守的なのがわかる

289 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:24:52.28 .net
二の国より売れてなくて、英雄伝説より少し上くらいか?

290 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:25:08.46 .net
海外悲惨でわろち

291 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:25:14.94 .net
PS4版ってめちゃくちゃ開発費かかってそうだけど、スクエニはこれで満足な数字なのかね?

292 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:25:17.92 .net
国内パッケだけで320万は行ってるのに…そこにDL版足すと…
マジで海外分はハーフが良いとこやんw

293 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:25:23.89 .net
PS4だけだと世界で200万になってたなw
3DSでもだすことにしてよかったね^^

294 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:25:26.27 .net
やはりFF15の方が神ゲーなんだな

295 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:25:31.53 .net
テンポ悪いターン制コマンド式バトル
ボイス無し
見た目の変わる装備が数種類のみ
狭いマップを3周
敵モンスターの名前だけ変えて3回使い回し
ご都合主義すぎるクソシナリオ

296 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:25:34.39 .net
DQMスレで海外市場がどうたらでPS4に出すとか
連呼してたのは何だったんですかね

本編からの比率でいうとPS4でDQM出しても海外20万くらいだぞこの分だと

297 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:25:40.58 .net
>>282
MHの410万買取同様DQ9も420万買取なわけで
何を言ってるのw
予め決められた数字だから準備万端だろうよw

298 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:25:46.16 .net
>>228
ゴキちゃん、涙目敗走しちゃったじゃん
やめなよ

299 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:26:17.20 .net
今年の春ぐらいで3DS版が約180万本、今年の1月ぐらいで国内PS4版が約137万本
つまり、PS4だけでカウントすると全世界220万本くらい
海外では100万本も出荷できてない
海外市場でAAAタイトル級を目指すのなら、ちときつい数字だな

300 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:26:26.12 .net
PSに賭ける理由って海外展開の成否がすべてだよな
3DS合算にすがっても意味のない醜態だぜ

301 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:26:32.42 .net
>>291
思ったより売れたはずw

302 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:26:37.65 .net
Switch版ここまで遅れるならPS4/3DS版発売時には未発表のほうが絶対に良かったよな
発売前から後発完全版の存在とかPS4/3DS版どっちにとっても足枷でしかなかった

まじでなんでスクエニはリークしたんだ?馬鹿すぎないか?

303 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:26:47.16 .net
なぁゴキちゃん
3DS版とPS4版でそれぞれほぼ別のゲーム作ってるようなもんだし開発費もかなりかかってるんだけどさ
開発費がかかってそうな方が売れてないのはどういうこと?

304 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:26:56.06 .net
これを神ゲー神ゲー褒め称えてFF15をいまだに叩いてる日本人の感性ヤバすぎない?

305 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:27:07.41 .net
>>302
任天堂から発表して欲しいって催促あったんじゃなかな

306 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:27:10.65 .net
>>286
スプラがドラクエ以上とか池沼かよ

307 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:27:15.30 .net
おかえりなさいマルチにした結果国内では右肩下がり
海外でも全く伸びないっていう

308 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:27:42.47 .net
>>302
任天堂の要請だろ

309 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:27:46.75 .net
>>291
社長はインタビューで満足してないと言ってる

310 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:27:57.35 .net
MHWのケースはMHだからであって他タイトルで適用できない
てのがハッキリ解ったわ

今後は何でもかんでもPS4PS4カイガイカイガイてわめくなよ

311 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:28:22.59 .net
海外で9より売れてないとかだめだろ

312 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:28:33.59 .net
ソニーのせいでブランドにキズが付いちゃったね
ざまあw

313 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:28:35.80 .net
>>302
UE4に対応してるならボタン一つで楽々移植できるとか思ってたんだろ
現実はSwitchのメモリ帯域ショボすぎてそう簡単にいくわけなかった、と

314 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:28:41.85 .net
海外に夢見た結果、国内も海外も落ちたってマジ?

315 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:28:45.52 .net
次作はもうマルチだろうな
11みたいな別バージョンではなく全部同じ仕様でCS/PCの全マルチ

316 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:28:51.09 .net
ここまでドラクエ11以上にシナリオが良くてオタクくさくないJRPGを挙げられた奴、0人

317 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:29:03.78 .net
>>304
外人と同じ感性ならRDR2はミリオン超えてるわ

318 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:29:05.76 .net
>>314
老害のせいで不買運動までされてるしなww

319 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:29:15.89 .net
>>310
海外向けに作ったモンハンと見た目だけ良くして中身古いままのドラクエじゃあ比較できんわ

320 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:29:50.94 .net
>>319
は?フリーラン付けたんだが?

321 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:04.49 .net
>>319
見た目も別に良くないぞ
モーションとかひどいもんだし

322 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:04.75 .net
>>319
あれが見た目がいいと思うのかw?

323 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:20.30 .net
ぶーちゃん、もうドラクエは世界を見据えてるから任天堂のガキハードには永久に出ないよw

涙拭けよwwwww

324 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:21.11 .net
MHWは明確に海外目指したけど
DQ11は何から何まで中途半端だった感じ

325 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:22.20 .net
>>20
3DS版が200万本超えてるから3DSが多い

326 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:30.43 .net
>>309
そりゃそうだ
開発費だけ余計にかかって売上げ下がるんじゃ大損だろ

327 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:33.13 .net
Wiiに実現出来た10戦闘からアルティメット退化
同じターン戦闘でも9のほうがかっこよく見せてるし

328 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:41.60 .net
>>319
JRPGは古いゲームの3Dでの再現が1番のテーマだろ

どれだけ他のゲームがしょぼい作りになってると思ってんだよ

329 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:44.05 .net
>>228
これは草

330 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:47.93 .net
>>306
合算のドラクエ抜くまで後20万ちょいやろスプラ2

331 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:30:53.13 .net
これしかもDSのぶんも入れてだからな
半分詐欺みたいなもん
15もポケットエディション入れたら失笑もんだしな

332 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:31:26.70 .net
>>314
海外夢見るならもっと海外に受けるように作れよとしか

>>320
あれ何だったんだろうな

333 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:31:44.77 .net
国内はスマホゲーが出過ぎて特別感なくなった
何年かに一本だすよりは儲かってんだろうけど

334 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:31:47.78 .net
今回は周年記念作品だったから懐古向けに全振りしたんだろ
次からは新しく生まれ変われよ
老害のアレヤダコレヤダを真に受けてるからこうなる

335 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:31:48.42 .net
>>330
あと50万やぞ

336 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:01.03 .net
PS4版開発してたら売上に不安があって急遽3DS版追加したそうだが
そこら辺の嗅覚はまだあったな

337 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:18.16 .net
>>332
10からいろいろ流用した残骸みたいなもんだろw

338 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:31.26 .net
決定的だな
DQで海外は無理

339 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:34.34 .net
まだ9の国内売上より下かよ

340 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:38.93 .net
全部ps4とマルチしたせいだよなこれ
どうしてくれんのゴキちゃんこれ

341 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:40.44 .net
シナリオ、システム、BGM、戦闘、UI(カメラ含む)、操作性の全てがゴミクソ
過去作もクソだけどそれから超絶劣化してるのが意味わからん

342 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:40.68 .net
あまりにショボグラすぎて移植を見越したSwitchリードプラットフォームで作ってんのかと思ったら
まさかの移植難航で笑うしかない

343 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:44.94 .net
スカイリムが全世界4000万本
10分の1しか売れてない

344 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:48.04 .net
>>306
子供に大人気なスプラと子供から名前も挙がらなくなったドラクエ
子供に好かれなかったら国民的地位なんてこの先ないぞ

345 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:32:55.06 .net
海外で初月の売上金ベースでは9の2倍て言ってたけど
9は海外でも発売バラバラなんだよね
11は売れてる!好調なんだ!って必至さが滲み出てるよな

346 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:33:30.93 .net
https://i.imgur.com/svgX6rt.jpg

347 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:33:40.56 .net
モンスターズをPS4に出して海外海外言ってたゴキちゃん達www
国内向けとして力入れた方がいいね

348 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:34:00.54 .net
>>330
もう売り上げ下がりまくってるし、ドラクエ11はスイッチで20万は売るだろうから追いつくのはもう無理やな

349 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:34:03.77 .net
>>345
海外じゃなくて米国だぞ

350 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:34:12.12 .net
>>337
それでDQ10スタッフ呼んだ結果DQ10も劣化するというガイジ采配

351 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:34:50.54 .net
世界売り上げで9の国内売り上げより下は酷いなFFなら100スレ軽く越えてるだろ
FF13の国内売り上げ>FF15の世界売り上げなら

352 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:34:50.78 .net
海外でも売れるぞソースはフリーラン

353 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:34:51.92 .net
>>336
急遽開発したのは本当はPS4なんじゃないかと疑ってる

354 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:35:06.14 .net
>>350
更に残ったスタッフとDでドラクエじゃない学園とか意味わからないコンテンツ量産するというね

355 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:35:16.67 .net
「一番普及してるハードで国内向けに作る」っていう今までの路線に戻さんと次こそ死ぬぞ?

356 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:35:18.86 .net
真EDまで楽しく遊んだ俺も外人には売れないと思ってた
バトルが懐ゲーなのはもちろん
シナリオも日本人の感性向け
ご都合主義が悪いとは思わないけど
マーベル映画がウケる感性とは違う

357 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:35:26.79 .net
>>335
12月だけで25万は売れる

358 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:35:26.79 .net
元から売れてない海外はともかくメイン市場の国内の地位も失いそうなのがヤバいわ
3DSユーザー卒業しつつあるのに何か手打ってるのか?

359 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:35:46.25 .net
>>266
ぶっちゃけドラクエが最先端だったのは5までだと思う
ドラクエで語られるのってほぼ1−5

360 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:35:49.87 .net
>>89
海外で3DS版出てないだろ

361 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:36:34.05 .net
国内パッケで300万でDLでもハーフくらいは行ってるだろうから海外は50万か

DQ9の海外ミリオンに届けば御の字って感じだな

362 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:36:42.86 .net
海外販売数は多く見て初週20万
相当出荷してダブついてんだろうな
世界同時発売なら輸入版新品が2千円で大量に売られてるMHW現象見れたかもね

363 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:36:42.93 .net
    日本 海外
宮本  ○  ○
小島  △  ○
堀井  ○  ×

364 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:37:00.38 .net
>>139
海外含めるとFF7からドラクエは売上負けてるじゃん

365 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:37:05.90 .net
スイッチマルチにすると売れなくなるねぇ
FFモンハン見習ったら?

366 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:37:07.86 .net
>>345
一応、DQ9は5ヶ国発売で世界600万本だから
欧米主要国だけで150万本は売れてる筈なんだよなあ

367 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:37:10.81 .net
言うて次作が3年後か5年後かもっと後になるのか
いずれにせよ3DS版の延長線上にあるクオリティーじゃ無理やし

どのみちブランドつづけるなら今作か次作で据置クオリティー開発する必要性があった
9のあの出来が今作に響いてる部分も多分にあったと思う、
9はたくさん売れたけどあれで離れた人も多かったのでは?

368 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:37:15.26 .net
>>353
実際3DS版の方が早く完成したしな

369 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:37:23.74 .net
売上の半分以上が国内か

370 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:37:49.24 .net
>>358
そこで新規層狙いのDQMのSwitch版ですよ

371 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:37:57.31 .net
>>87
この規模って言っても明らかにクオリティーはAAAに達してないじゃん
FF、トゥーム、ジャスコ並ならともかく

372 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:37:57.32 .net
ドラクエ海外で売れないと言うより日本で売れ過ぎなだけじゃね?
一体何が日本人を惹き付けるのか

373 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:38:01.03 .net
発売2ヶ月で50万出荷ってマジで海外では大失敗した感じだなぁ
出荷発表大好きなスクエニが2ヶ月もダンマリしてた理由が何かって言ったら、最小単位の50万に届くのに時間が掛かったからってオチ

ちなみにペルソナとFEは発売3日で実売30万

374 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:38:23.38 .net
スク「3DSにDQ移植したけど思ったより売れなかったので11はPS4版だけにした」
ローカライズデータも有るのに出さないと言う判断
過去作移植してるハードであえて出さないと言う判断
流石だ

375 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:38:38.27 .net
PS4で出すぞ!

でもPS4じゃ心配だなぁ…

3DSにも出すか

NXって次世代機も出るしこっちにも出しておくか

PS4さん完全にいらない子扱いでは

376 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:38:56.66 .net
>>358
スマホには積極展開してるしSwitchへの投入も他と比べてかなり早い方かと
モンスターズ新作も恐らくSwitchに決まってるだろうし以外とドラクエはマメにやってる

377 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:39:06.32 .net
一番普及してるハードに出したら今まで問題なかったけど
11が失敗に終わってその根拠も消えたな
ていうかDQのブランドを過信しすぎだわ
CSがゲームの覇者だった時代は終わってるのによ

378 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:39:31.15 .net
>>358
DQB2売れるかなあ
出すにしても早く11S出してりゃよかったのに

379 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:39:31.84 .net
これ3DS版なかったら世界200万本で落ち着いていた可能性あるんじゃ…

380 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:39:46.87 .net
>>350
それでリアルゴキブリの詐欺豚齋藤陽介はドラクエから追放されたからなw

381 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:39:47.48 .net
いつも思うけどドラクエ11は3DSで早めに出して
12をPS4じゃダメだったの?

382 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:40:09.79 .net
Switch版という癌細胞

383 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:40:11.59 .net
DQ9こそソシャゲ時代の先駆けと言われてんのに
低クオリティで見限りの契機になっただの思い上がりすぎだろPSは
グラ見栄だけで挑戦を捨てる愚物のくせに

384 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:40:37.18 .net
PS4版は赤字ではないにしてもトントンくらいだなこれ
マジで2014年時点の国内60万台PS4でドラクエ作ろうなんて言い出した奴首レベルだろ

385 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:40:52.02 .net
>>359
中村光一が消えた瞬間進歩が止まるのが分かりやすい

386 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:40:52.98 .net
PS4版・3DS版・switch版

3回パターンも作り直さなければならないDQ11やばいわ

387 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:41:03.20 .net
>>368
あとPS4版のUE4での開発顛末がお粗末すぎてなぁ

388 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:41:15.82 .net
>>372
ブランドでしょ
とりあえず買っとけみたいな奴ら多い
ps4ユーザーなんてほとんどそれだしな

389 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:41:16.30 .net
>>381
作り始めたのはPS4なんだからそれは無理なんじゃねえの?

390 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:41:26.87 .net
ダクソ3が500万売ったから
ダクソの方がRPGとしては格上ということになっちゃうな

391 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:00.81 .net
>>381
ほんとそれ
12をps4、Switchとかにしとけば何パターンも作らず済んだだろうにな

392 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:14.95 .net
>>17
別に悪いことではなくね、どうせ中古で値段は下がってるんだし。
中古の値段が下がらない任天堂がおかしいだけだよ、ほぼ定価でいつまでも売れるソフトと一緒にしちゃあいけない

393 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:14.96 .net
ゴキ「スイッチじゃ出ない」
ゴキ「スイッチじゃ動かない」
ゴキ「DQ最高傑作」
ゴキ「11爆売れ!」
スクエニ「スイッチでDQ完全版出します」
ゴキ「11はスイッチとマルチだから売れなかった」

394 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:19.78 .net
どんだけ伸びてねえんだ
9割9分が日本だろ、これ

395 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:24.54 .net
>>384
それ齋藤陽介だからなw

396 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:35.79 .net
>>388
ブランドで買ってるならなら洋ゲーなんて売れんと思うけどな
任天堂ユーザーの方がその傾向強くね?
ルフランとかも確か世界樹があるからいらないとか言ってる奴いたし

397 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:36.38 .net
ドラクエは海外の後追いなんてしない!日本独自のドラクエらしさを大事にしないとダメなんだ!
というクソみたいな思想が11という時代遅れの駄作を産んだ
ハード性能のせいで周回遅れと言われようが最先端に追いつこうと努力したゼルダと差が付いたな

398 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:41.11 .net
>>364
FF4からだぞ

>>78
PCも出てるぞ

399 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:52.35 .net
>>384
FF15で国内普及率爆上げの予定だったんじゃね?

400 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:42:58.89 .net
世界的には完全に過去に取り残されたタイトルだな
一度海外から撤退したのも大きいだろうし

大きな改革出来ないなら国内で200〜300万本売ってれば十分では?それでも十分凄い

401 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:43:11.40 .net
客をちゃんと中毒にさせた9、10と
サブタイに据えたストーリー後編をぶん投げていいことになった調整失敗作11

402 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:43:23.64 .net
>>366
600万のソースは?

403 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:43:46.04 .net
>>384
カプコンもそのくらいにワールド考えてただろうに何が明暗分けたんだろうな?

404 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:44:15.09 .net
やっぱりPS4版が売れてたか

405 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:44:22.54 .net
>>385
町に出入りするときの足音
いい仕事してるよな

406 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:44:31.47 .net
・据置版・携帯版 両方発売 →わかる
・据置版のみ →わかる
・携帯版のみ →ありえない

今作で終わりなら話は別だが
金看板として今後もシーリズ化してくなら
据置版もしくは据置・携帯両方という選択肢しかなかった
携帯版のみという選択肢はありえないので、仮に結果が先にわかっていたとしてもPS4版は発売されていたかと

407 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:44:32.44 .net
>>385
あれで堀井に面と向かって物言える奴がいなくなったんだよな
イエスマンしかいなくなった

408 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:44:36.80 .net
なんでここまでのビッグタイトルなのに
旧スクウェアチームで内作しないんだろ
じゃあ、今の11のゴミみたいなグラやロードは回避できたろうに

409 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:44:51.26 .net
11はMH4やポケモン出た3DS全盛期にPS4向けへの開発決定してスタートしてんだよ
発売前のハードにナンバリング決定は異例
それだけじゃなく凄まじい速度で普及してた3DSスルーもDQとしては有りえない選択
早々に11を3DSで開発し、UE4の研究進めつつ12を次世代機向けに進めればベストだったのにな

410 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:44:52.35 .net
>>403
開発力の差
これが致命的

411 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:45:08.63 .net
当初予定に無かったのに保険として作った3DS版無かったらガチでニーアFEペルソナに負けてたな、これ
FFに次ぐナンバー2のRPGだったはずがまさかの5番手

412 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:45:11.51 .net
>>394
海外版DQ11爆死をからかうスレだからね

413 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:45:11.57 .net
>>408
つれぇわにしたいの?

414 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:45:18.35 .net
>>401
中毒にしたはずなのに誰もどんな話だったかほとんど覚えていない9

415 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:45:42.08 .net
>>407
今思えばフジゲルが唯一意見言える調整役だったんだなぁと

416 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:46:14.92 .net
>>386
その上ゲーム内で同じマップのロトゼタシア三回回る羽目になるし
全部やると同じマップ9周とかRTAのテストランでもやってんのかレベルの苦行になるな

417 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:46:15.44 .net
        .ii!
        .ii! ファビョーン!!
     /妊_娠\ 
     .|/(:・:)(:・)ヽ| 
    6| #)'e'(# |9
      `‐-=-‐ '

418 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:46:20.87 .net
>>415
散々コキ使ってボロボロにしたら逃げられちゃったね

419 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:46:51.19 .net
>>152
スクエニとしてはDSでだした9は売れなかったという認識だぞ


「ドラゴンクエスト10は結局、外国での発売は見送られました。
 それにDSや3DSで発売したドラゴンクエストの外国売上は目立った成果を上げられなかったので
 一部の人達は結果的にPS2の8の後にPS4の11を体験するような形になってしまっています。
 DQ10には多くの優雅なストーリーが詰め込まれています。
 ですから、私はそれを海外の人達も含め、まだ今作を体験していない人達にもプレイしてほしいのですよ」 

https://nintendoeverything.com/square-enix-interested-in-an-offline-overseas-version-of-dragon-quest-x-says-3ds-titles-werent-that-popular-in-the-west/

420 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:46:53.36 .net
DQ8ファンに合わせて作ったPS4版ドラクエ11
DQ9からの新規に合わせて作った3DS版ドラクエ11

計800万は欲しかったな

421 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:46:57.73 .net
>>332
海外向けドラクエっていうと
ガチムチクエスト?

422 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:47:05.57 .net
>>353
堀井のNHK番組での流れだと

社長からPS4で依頼
→PS4で開発開始(開発担当DQグラフィックチーム主導)
→堀井から売上の事を考え3DSも追加すべきと社長に打診
→3DS開発開始(開発担当DQ本編チームの半分)
→3DS完成(DQ30周年に余裕で間に合う)
→PS4が完成度2割なので3DSの開始データを連携して開発促進
→3DSその間にすれ違い機能や追加ストーリー、裏ボス面の開発
→3DS再完成(2016年夏)
→PS4完成(2017年春)

423 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:47:25.59 .net
アプリしか開発経験無い所にPS4版
大手やHD機の開発経験豊富な所に3DS版
委託する開発逆だろとは思ったな
モーションも主要キャラ含めて10の流用だらけだしグラも台湾外注やろ
出来る事少なかったんだろな

424 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:47:39.28 .net
>>400
少子化でCSが売れない国内市場のみだと衰退の道しか残されてないんだよな
スマホゲーという最大市場はあるけどね

425 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:47:55.31 .net
堀井は後継者育成に失敗し、すぎやまはロクに新曲作らずウヨ活動にご執心
一番やる気の無い鳥山がまだちゃんと仕事してるという皮肉

426 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:48:09.73 .net
>>402
スクエニの販売実績

427 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:48:24.62 .net
>>416
周回のたびにマップに変化あればもうちょいマシなんだが
一部の町がちょっと変わるだけだからなあ…

428 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:48:44.19 .net
10作ってる間にジョーカーのマスターアップで1年、9の作り直しを堀井に丸投げされて1年半以上とかそりゃドラクエ開発嫌になるわ

429 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:48:55.66 .net
>>376
この辺ドラクエはマメ
FFとの国内人気の差は4割くらいマメさの差だとすら思う
FFは8の段階でなんかマメさがなくなった

430 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:48:57.86 .net
3DS版には有る細かい仕草やリアクションが
PS4版だと棒立ち多いのが気になったな
3DS版はPS4版の完成待つ間細部に手入れれたんだろね

431 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:49:08.70 .net
>>421
男はハゲおっさんで
女は全員ブスだな

432 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:49:18.42 .net
日本でPS4版DQ11が売れない
→海外で出たPS4版も売れない
→何故か豚が発狂してることになる
ゴキちゃんの鮮やかな手口すき

433 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:49:30.06 .net
ドラクエ8は何回もクリアしたけど11はクリアしてから一度も触ってないな

434 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:49:46.67 .net
>>415
モンスターズでもピンチヒッターで呼ばれたって言ってたからな

435 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:50:02.11 .net
まさかの9以下とか笑う

436 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:50:19.57 .net
>>23
1300万ですね

437 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:50:19.78 .net
>>359
どこがだよ
5なんて当時としてグラフィックもシステムも古臭すぎて当時袋叩きになったぞ

結果チュンソフトから開発変えたわけで6はSFCのグラとしては最先端
なお、3D対応できず7は、、、

438 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:50:30.75 .net
>>419
結果的に11の方が悲惨だったって事だね
そりゃ少しでも海外で売れないと海外版出せないって言うよな

439 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:50:36.57 .net
>>431
ポリコレクエストになるな

440 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:50:43.66 .net
ジョーカーのクソバトル担当した無能藤澤が後継者になったらそれこそドラクエ終焉だけどな

441 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:51:28.29 .net
>>439


442 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:51:31.87 .net
>>422
売れてるハードに出すが前提だと
出だしのPS4で依頼がもう違和感w

443 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:51:38.28 .net
>>435
9はドラクエシリーズで最も売れたドラクエだしなぁ
11は歴代3位な

444 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:51:40.20 .net
海外でどのくらい売るつもりだったんだろうな
国内の方は発売前に500万だの400万だの言ってたけど

445 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:51:40.69 .net
完成してんのに3DS版出さないのは馬鹿だろ
まあ出資で最初から決まってたんだろうけど
おそらくSIEとしては時期的にFF7リメイクの体験版でも付けれると思ってたんだろな
FFの体験版付いてないDQで売れたの、9だけだぜ?
7は20万、その他外伝は集計不能〜2万

446 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:51:48.37 .net
>>228
ゴキちゃんさぁ……

447 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:51:55.45 .net
>>438
カイガイカイガイ言っておいて出てきたのがあれでは
最初から海外なんか諦めたほうがいいよ

448 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:52:26.44 .net
ドラクエの3DS版今更すれ違い機能つけてたのか
3DSほぼ死んでるからどれだけすれ違いできたんだろうな

449 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:52:34.50 .net
DQ8:国内370万本、世界500万本以上
DQ9:国内440万本、世界550〜600万本
DQ11:国内350万本、世界400万本以上

450 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:52:39.27 .net
>>422
これ3DS版を11としてだして
PS4版はswitch版と一緒に12に再構築して出してた方が
上手く行ってたな

451 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:52:43.98 .net
なんだ任豚また住人にフルボッコされてたのかw

452 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:53:58.23 .net
社長からPS4で依頼って完全にお金だよなぁ
FFリメも時限独占でSIEが発表させたし
PS4なんて影も形も無い時期だぜ?
据置き次世代機で売ってくんだって意気込みなら発売前の箱も含めるだろw

453 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:54:04.14 .net
>>414
本編はチュートリアルとまで言われたからな
スマホ様の継ぎはぎボリュームは任天堂叩きのために庇うんでしょ
DQ9はそこらを先取りしてただけでも時代を読んだ挑戦作品だったのに

454 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:55:17.84 .net
>>448
さすがにドラクエだとプレイ人口多いなーって感じるぐらいにはしてた

455 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:55:23.96 .net
>>452
そらドラクエに関して言えば最初から箱は論外なのは仕方ない

456 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:55:50.91 .net
>>442
今回は海外で売りたかったとの話だしPS4にしたってのは自然でしょ
海外で売る内容じゃないだけで

457 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:55:51.11 .net
>>451
スクエニのDLは3DSPS4どちらも10%超という発表
3DSだけでパケ販売180万本って事実から
3DSだけで200万本以上売れてるのが明らかなのに
未だに3機種で400万本しか売れてないからや

458 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:56:04.79 .net
8が売れたんじゃなくFF12の体験版が売れたんだよ?
日本で言えばトバルね

459 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:56:20.58 .net
Mii広場のすれちがい伝説みたいなことをやろうとしたが
流石にすれちがい衰退が鮮明だったのに苦行調整にしちまったんだよな

460 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:56:33.43 .net
3DS版が先に完成していたとしても、ポリコレ規制の時に発覚したソニーとの契約で出せなかったパターンやろな

461 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:56:35.55 .net
>>452
ゲーム=PSなんだから当然じゃね
お前はスイッチ撤退を心配しろよ
もうすぐだぞ

462 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:57:10.75 .net
>>422
こういうの見ると高性能ハードで高性能ゲーを開発!って割と一長一短だなと

463 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:57:17.46 .net
>>457
10%のソースは?

464 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:57:23.55 .net
>>452
元々据え置きとの2バージョンは既定路線だったけどWiiは古過ぎる。でもWiiUは...って考えたら妥当な考えではある
元々任天堂据え置きで出す予定だったから開発環境とか無視しまくった上でドラクエ11はswitchでも出しますとあの段階で言った意味もだいたい理解できる

465 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:57:28.24 .net
>>385
シナリオとかキャラも5までは周りから一歩抜きんでてたと思う
4とか同時代にあの話は無理だったとおもう

466 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:57:28.91 .net
9から長年何もしなかったのが駄目でしょ
久々に出た無双はちょっとだけ売れたけど無双2爆死であっさり底が見えた
これで売れるとか世の中なめてるわ

467 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:57:49.85 .net
任天堂とSIEどっちからも好条件引き出そうとして任天堂が手引いた感ある

468 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:57:58.27 .net
>>461
にしては売れなさ過ぎじゃない?

日本限定3DS>世界100ヶ国PS4+PCって

469 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:58:17.29 .net
>>461
異世界の話をこっちに持ち込むなよ

470 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:58:35.81 .net
前作があまりに酷い出来だと売り上げに影響する
あれ?9って・・・

471 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:58:48.67 .net
>>438
まあ、ハードじゃなく内容の問題だしな
3DSでもポケモンは世界で売れてるし

472 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:59:09.21 .net
>>469
棚卸し
現実見ろよキチガイ

473 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:59:09.74 .net
>>467
当時、ソニーはPS4で任天堂はWiiUだったからな
明らかに任天堂は強く出れなかったはず

474 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:59:18.69 .net
>>461
DQがPS4から撤退の間違いでしょう

475 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:59:33.65 .net
時代遅れって分からないんだね

476 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 12:59:41.25 .net
「実売」ならそんなもんかって思えるけど「出荷」だからな
本来輸入コスト掛かる筈なのに日本版新品が海外で10ドルで撒かれてたんやで?
流石に笑うだろw

477 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:00:02.17 .net
モンハンWは今までG商法で2年間に800万本売ってたのを

買取保障(笑)の1000万本出荷で売り捨てた挙句
3か月後には誰もプレイしておらず半年後には1480円という惨状

しかも次回作まで2年以上開けたらもう意味がないという…

478 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:00:20.20 .net
>>437
6開発したやつ5のメインプログラマだがw

479 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:00:29.20 .net
>>463
スクエニの発表

>>472
少なくともソニーの棚卸し額を見たらその発言は出来ないわ
PS4どれだけ倉庫にしまってるの?になっちまう

480 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:00:34.28 .net
良かったじゃん
前作より売れてるし爆売れだな

481 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:00:36.61 .net
>>467
齋藤陽介がPS4に前のめりになりすぎてたのが見透かされただけだと思うがなw
結局11さえ取れればもう用なしということで10のポリシー発動って流れだと思うわ

482 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:00:39.38 .net
>>417


483 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:00:40.57 .net
>>472
altガイジ発見

484 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:01:16.92 .net
>>473
結果的にDQなくてもSwitch売れちゃったなw

485 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:01:19.96 .net
>>452
堀井が据え置きで作りたかったからだろ
でwiiu死んでたからPS4

486 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:01:25.85 .net
>>477
ブランド崩壊と引き換えに数字を得たモンハン
すでにブランド崩壊してるから数字すら出せなかったドラクエ
どちらがマシだろうな…どっちもだめか

487 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:01:43.31 .net
>>470
固定キャラ主体のドラクエ新作なら責任は8に降りかかるよね

488 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:01:48.58 .net
>>436
亀で嘘とか

489 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:01:59.54 .net
いつものキチガイ豚野郎「任天堂ハードでサードが売れないのは今まであまり出してなかったから」

このスレのキチガイ豚野郎「10年ぶりだろがすぐに売れないといかんだろ」

490 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:02:03.66 .net
ハード周りのゴタゴタは詐欺豚の駆け引き失敗だろ
こいつ露骨に態度に出るからわかりやすい
10でもPS4版前はソニーにすり寄ってイワッチメントとか小馬鹿にして
PS4版の月額統一ができずユーザーも大して増えなかったら今度はSwitchSwitchだから

491 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:02:30.35 .net
>>477
その連発ができてた時代は3DSまでだったからな
かと言って3DSにだし続けてたら確実に死んでたしね
そこはしゃーない

492 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:02:33.84 .net
>>422
やっぱり任天堂が17年の5月空けてたのはドラクエ用だったわけね

493 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:02:52.48 .net
>>470
つまりFF10はゴミでFF13は神と

494 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:03:02.56 .net
結局携帯据え置き関係なく一番売れたハードに出すって方針は正しかったんだなって

495 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:03:19.60 .net
STEAM版あるのに買い取り保証って
働いたことないのか

496 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:03:24.27 .net
評価が高いはずなのに逆に売り上げを落としてるということは
マニア向けにしかなってないってことだ
そういう連中の声を聞いてると終わるぞ

497 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:03:31.33 .net
>>479
だからそのソースは?

498 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:03:51.00 .net
って、全世界400万ってなんだそりゃ。日本以外大爆死そのものだろこれ。

日本でしか売れないソフトを、
日本でだけ爆死してるPS4に出したのは
経営的大失策だろうなあ

499 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:03:53.39 .net
同発でもないのに任天堂の新ハードでも予定してるとか言っちゃったら買う気なくなる人も出てくるよ

500 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:04:00.65 .net
9はスマホに逃げたよ・・・
エニックス様がニシ君が嫌なんだって

501 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:04:02.85 .net
>>479
本気で言ってるのw
家電があるソニーの棚卸しだぞw
定価高い商品ばかりだろうが

502 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:04:16.37 .net
>>484
それはいつもそうだから関係ないよ
「任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ」を繰り返しただけなんだから
今までの課題であった任天堂は後半サード不足で息切れするって問題が継続中なのが問題

503 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:04:17.51 .net
>>479
君は言葉だけでスクエニって言えばはいそうですかだと思っているんか?

504 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:04:56.11 .net
>>490
プロデューサーとしての無能っぷりを完全に露呈したよな

505 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:05:15.83 .net
steamのレビュー数わからない?
モンハンは賛否両論だがレビュー数は多い

506 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:05:15.96 .net
>>490
ユーザーが増えなかったソースは?

507 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:05:50.84 .net
もこうドラクエでも沼やな ゼルダほどではないが

508 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:06:35.47 .net
>>502
サード不足には見えんなぁ

509 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:07:51.96 .net
世界的に和ゲーの時代

510 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:08:12.75 .net
ドラクエブランドの海外での訴求力はネプティーヌ以下なのは間違いない

511 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:08:13.47 .net
なーんでこのスレIDないのぉ?

512 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:08:29.61 .net
ホントに海外では売れてないんだな

513 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:09:01.17 .net
ドラクエの基本設計を任天宮本に頼んだらどうだろ
堀井は監修だけ
その方が世界に売れる物になる

514 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:09:11.86 .net
>>511
ジエンモーラン

515 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:09:18.02 .net
詐欺豚は任天堂とソニーの双方にいい顔して好条件引き出そうとして自爆した
任天堂はそういうの嫌うし
ソニーはPS4圧勝で海外売上があるからドラクエにヘコヘコする必要がなくなった

516 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:09:47.53 .net
マジでぶーちゃんが関わるとろくな事にならんな

517 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:09:56.61 .net
>>513
監修もダメだろ
シナリオのプロットだけだ

518 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:10:36.65 .net
堀井はこれからのドラクエは超絶グラで作るって言ってたからもう任天堂関係ないじゃん

519 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:10:41.92 .net
9より売れてほしいわ
あんなものが過去最高本数とか泣けてくる

520 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:10:55.09 .net
1人で520レスとは必死だなw

521 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:11:15.63 .net
>>513
ペーパーマリオになるからミヤポンは駄目だろ
設計は中村光一引っ張って来た方がマシ

522 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:11:30.28 .net
>>513
横スクになってまう

523 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:11:31.50 .net
普通に国内で売れるようにやってればいいんだよ

524 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:11:48.28 .net
結局3DS版が160万本
PS4版が240万本

ぐらいの大差で圧勝だったんだよなぁ
しかも3DS版って新品が余りまくってて半額以下で未だに投げ売りされ続けてるって言う

本当にゴミだったね3DS版は

525 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:12:04.77 .net
アレフガルド版BtoW作らんかなw

526 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:12:19.67 .net
>>490
イワッチメント発言はさすがにドン引きしたなぁ
まとめサイトに毒されてるってのがよく分かった

527 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:13:06.62 .net
>>524
なんで海外で出さなかったんだろうな
そんなに売れる見込みなかったんかねぇ

528 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:13:24.40 .net
>>6
少しレスが遅かったなw

529 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:13:29.78 .net
最後にオープンワールドで作って欲しかったけど作れる人材がいないんじゃどうしようもないな

530 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:13:31.50 .net
>>526
あれで3DS版の11の売上がどれだけ下がったんだろうなw

531 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:14:19.58 .net
>>524
異世界の話は聞いてないんで

532 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:14:22.52 .net
堀井ザマア
日和ってPSに出すからだよ

533 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:14:22.56 .net
あれ?
海外で売れるんじゃなかったのゴキちゃん?

534 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:14:34.02 .net
>>524
3DS版が国内だけの数字と仮定しても減ってるのはなんでだぜ?

535 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:14:48.34 .net
ffもモンハンワールドもまともなハードで
全機種で出して成功したのに何故なんだよ!!

536 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:15:04.41 .net
>>525
これが理想だな

シナリオ(プロット):堀井雄二
開発:ゼルダBOTW開発チーム

537 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:15:18.03 .net
>>529
てかオープンワールドにしても大してゲーム性が変わる訳でもなく
10とか11と大差ないだろう

538 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:15:31.74 .net
>>534
買取保証だから

539 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:15:40.02 .net
>>534
ゴキブリお得意のPSWでの話だから

540 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:16:38.04 .net
>>531
お前は棚卸しで悩んでろよキチガイ野郎w

541 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:17:23.24 .net
>>536
初っ端から竜王城に乗り込むRTA勢を未来視

542 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:17:35.80 .net
海外は捨てる

543 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:17:46.74 .net
キチガイ「お前はキチガイ野郎」

544 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:17:50.50 .net
これにswitch版を加えてようやく9の国内越えってところか
今回は完全に下手こいたな

545 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:18:03.06 .net
>>524
突っ込み待ちけぇ

546 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:18:42.15 .net
海外で売れないのは海外で出てない3DS版のせいだとかマジイミフだな

547 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:18:53.60 .net
steamも入れてこれか
やっぱり海外でもたいして売れなかったな

548 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:19:07.49 .net
>>525
ビルダーズの各章が全部つながってたらそんな感じになるんかねぇ

549 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:20:03.60 .net
海外ではオクトラ以下かよ

550 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:20:15.13 .net
ってかゼルダの見た目だけドラクエとかにしとけばええんちゃうの

マップもシナリオもドラクエ1そのまんま。
システムはゼルダブレワイそのまんま。

世界累計なら間違いなく今の倍売れるぞ

551 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:20:19.11 .net
switch版本当に売れんのかな
2年越しの後発マルチとか売れる気がまったくしない

552 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:20:49.11 .net
スマホのテリワン売れるの?

553 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:21:03.32 .net
>>541
ラダトーム城出て銅の剣買った後
北の森の木をビタロックして海越えすれば開始10分で竜王の城に着くな

554 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:21:13.21 .net
どうみてもスイッチと3dsのせいだよなぁこれ
まあスイッチが100万売れれば違うのかもシレンが

555 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:21:21.08 .net
Switch版はストーリーを全部変えるならチャンスあるな

556 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:21:57.05 .net
ビルダーズでも竜王城に行くには虹のしずくを作らないとダメだったからなぁ
終章の序盤の絶望っぷりはすごかった

557 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:22:06.31 .net
>>550
ゼルダチームは次の開発があるのになんでドラクエなんかの為に手伝ってやらなきゃいけないの

558 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:22:11.06 .net
>>536
これは良さそう

559 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:22:16.80 .net
>>16
どうしてこうなるまで放置してたんやろなwww

560 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:22:34.19 .net
>>479
ソースは?

561 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:22:48.30 .net
>>554
意味不明
本当にドラクエが海外で売れるならPS4版だけで頑張れるだろ

562 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:22:53.94 .net
>>551
堀井の腕の見せ所

563 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:23:03.32 .net
バトルロードのグラフィックを突き詰めて欲しかった
なんであんなテカテカなんだ

564 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:23:12.40 .net
>>550
それゼルダで良くね?

565 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:23:34.74 .net
オワオワリ

566 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:24:20.12 .net
>>563
ピカブイぐらいに抑えてくれれば味があっていいんだけどな

567 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:24:20.65 .net
出荷自慢しだしたら終わりだな

568 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:25:03.89 .net
>>557
たしかに国内売れてハーフいくかどうかのコラボ企画に手を貸す必要もないな
夢のある話だけど
今は開発に時間も金も掛かりすぎるからな

569 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:25:16.76 .net
>>564
モンスターデザインとかBGMとかがドラクエ系だったら思いで補正こみこみで割りと需要有りそうな気もするな

570 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:26:05.09 .net
大人しく国内で御山の大将やってりゃええのに海外で全く売れないアピールされてもねえ

571 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:26:18.82 .net
Switch版も爆死確定だなこりゃ

572 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:26:32.78 .net
>>3
DLなしで国内315までいってなかった?

573 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:26:46.53 .net
逆にFFは国内100万ポッキリ何とかしろよ

574 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:27:04.90 .net
にしくん顔ボッコボコやんけwwwww

575 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:27:08.05 .net
キチガイ任天堂信者って
いつまでもゲーム=PSに抵抗するキチガイという自覚がないのが呆れる
本当にキチガイすぎるだろ豚野郎w

576 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:27:11.82 .net
任天堂にPC版ゼルダ出してもらうように頼めば
誰かがMODでドラクエ風にしてくれんじゃね

577 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:27:45.44 .net
ゴキブリ大量死wwwwwwwwwwww

578 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:27:57.94 .net
なぜか悔しそうにしてる人がいますがどこの陣営なんですかねぇwwww

579 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:28:12.60 .net
海外で売れないと次出せないって言ってたから11で歴史終了だな

580 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:28:41.11 .net
>>569
失うものの方が多そうだな

581 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:29:29.69 .net
>>560
スクエニの発表

582 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:29:36.03 .net
内容的に海外で通用しないしもう出さない方が身の為だろうな
国内でソシャゲ用のIPとしてやっていけばええ

583 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:29:37.92 .net
DQ10もPS4マルチで人口増えるどころか減った感すらあるから2連敗やね

584 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:30:47.53 .net
ゲーム=PSの割にスマホで失敗しまくってるのはなんなんなん?

585 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:31:07.33 .net
>>579
原点回帰するしかないだろうな
そこそこの開発規模で国内300万目標で利益を出すモデル

586 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:31:40.25 .net
ハイドライド的なドラクエを作ろう
3Dでいいけどあまりアクション難しくすると付いていけなくなるから
ボタンポチポチで剣振ったり回避するようなので

587 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:32:07.68 .net
ドラクエの中興の祖であるレベル5をきったのが悪かったな

588 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:32:24.35 .net
おまえら本当にDQ11と10嫌いだな

589 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:33:09.94 .net
>>579
海外で売れないと海外版が出せないな
この数字みりゃ納得だろう

590 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:33:21.55 .net
12も海外目指すで
11の悪い所治してなぁ

591 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:33:31.96 .net
9、10でメッキ剥がれたわな

592 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:33:37.95 .net
海外売上

オクトパストラベラー(Switch)>DQ11(PS4/PC)

593 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:33:47.92 .net
ドラクエソウルズやりたいんだけど
合わないとか反論されてくっそ腹立つわ
2の殺伐さならいけるだろ

594 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:33:56.83 .net
>>553
泳げない癖にオープンワールドとか笑わせてくれる

595 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:34:39.03 .net
10は好きだけど開発陣は嫌い

596 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:34:42.27 .net
>>585
今の時代CSで国内300万はものすごく大変だけどな
正直世界600万の方がまだ楽な気がするくらい
国内cs市場は死んじゃってるもん

597 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:35:08.11 .net
PSO2クラウドのように
スイッチの実態は悲惨なんだよな

PSで普通に予測できる需要を任天堂ハードでやると全くダメで
スイッチで好調なのは極端に一部でまるで工作してるかの様

PSO2クラウドのほうが本当の現実だと思うな
本当はユーザーなんていないんじゃないの

598 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:35:34.43 .net
>>573
ぶっちゃけガンダム復活の方が可能性ある
FFは世代が全盛期世代(この場合80年代産まれ)の密度が有力タイトルの中でも高めだから
ガンダムはあれで30年分くらいの支持層がいる
ドラクエはマリオと並ぶ入門用おっさんでも安心ポジションだから支持世代が割と広いがそれ故に海外で売れないジレンマ

599 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:35:48.83 .net
日本発売時
ゴキ「3DS版が無ければもっと売れた!」
海外発売時
ゴキ「スイッチマルチじゃなければもっと売れた!」

600 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:36:20.20 .net
ブレワイでも200万くらいで利益出るレベルなんだろ?
海外で売れなきゃ元取れない!って要らんとこにコストかけすぎなんじゃね?
利率のいい日本で300万売れて元取れないとかさ
主にグラとかグラとか

601 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:37:16.92 .net
日本だけでよかったかもな

602 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:37:39.74 .net
>>599
ほんと言い訳ばっかだよな

603 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:38:29.61 .net
>>600
しかもかけた手間ほど凄くは見えないという···

604 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:38:34.52 .net
12は切るかクラウドで出して欲しいもう足引っ張るな
きさまは10でも一生やっとれ

605 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:38:48.70 .net
国内実売で合算320万本くらいだから出荷+DLだと国内だけで350万本はいってるな
とすると海外は・・・

606 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:38:59.37 .net
発売時期も洋ゲー大作と被っててまずかったと思うけど、ブラックフライデー前に出したかったのかね?
国内みたいに注目の大作枠で売るつもりだったからライバルになると思わなかったんだろうか

607 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:39:05.48 .net
コマンド選択式のJRPGは最早どこにも需要がないのかな

608 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:39:23.19 .net
スクエニ社長「今度発売するPS4で作ってくれ」
堀井「販売実績がある3DSにしましょう」
社長「PS4で作れ」
堀井「売上確保のために3DSもマルチにしてください」


売上過半数が国内限定3DS版

609 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:39:28.30 .net
>>600
御三家に高いギャラ払う必要があるから

610 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:39:34.50 .net
11は1000万以上売れないとメーカーとしては馬鹿な判断したなとしか
あんだけ絶好調だった10を潰してまで開発したんだぜ?

611 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:39:40.46 .net
>>588
10は好きだけど11は戦闘元に戻り過ぎて好きになれない
なにあのフリーラン

612 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:40:12.74 .net
PS3時代豚野郎「1400億の棚卸し。PS撤退か?」
現在の豚野郎「3200億の棚卸しは年末のため」

言い訳ばかりw

613 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:40:15.73 .net
FFより先にファイナルになりそう

614 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:41:43.88 .net
海外50万程度はさすがに吹く
9以下じゃねえか

615 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:42:04.85 .net
>>613
疫病神の齋藤陽介が追放されたからまだ大丈夫

616 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:42:12.71 .net
>>612
いい切り返し出来なくて辛かったんだねぇ

617 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:42:15.23 .net
海外でバカ売れのPS4で出したんだぞ?
これはもう言い訳できんね

海外で売るには、中身を根本的に変えなきゃ無理

618 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:42:56.57 .net
>>612
しゅまん
PS3時代のSCEと違ってスイッチ時代の任天堂は債務超過でも赤字でもないw

619 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:43:02.96 .net
8も9も100はいってたんだよね
じわ売れする感じでもないし半減か

620 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:43:16.15 .net
>>616
お前頭がキチガイだからスイッチ撤退しないとわめいてるわけでしょw

621 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:43:43.66 .net
>>619
F12の体験版つけてな

622 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:43:51.61 .net
    /妊_娠\ カチカチ
   .|/-O-O-ヽ|   
   6| .: )'皿'( : . |9
   ノ`从从/^/O
  O\ ファミ通 / ビリビリ
    ノ ヽ  \

623 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:44:07.46 .net
>>612
工場の月産数大幅に下回るPS3を作り置きする必要無いからだろ
PS3全然売れてなかったからなw

624 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:44:36.51 .net
>>611
もっと10を広めろ

625 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:44:36.75 .net
>>620
スイッチ撤退してもわいは困らんが?

626 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:45:17.06 .net
3200億の棚卸しの状況で値下げしたら赤字だよなあw
値下げできない状況とわかりやすくていいね
豚もアンバサがなくて安心^^

627 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:46:19.10 .net
FF15の半分か

628 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:46:21.81 .net
>>607
まあポケモン売れてるし
やりようはあるんじゃね

629 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:46:27.83 .net
この様子だとDQM最新作はSwitch独占で問題ないかな

630 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:47:22.49 .net
そろそろいいかげんにドラクエの当たり前を見直さんとな

631 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:47:43.09 .net
PSベッタリの今の社長が許すかね

632 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:47:48.34 .net
>>629
発売するころ撤退してるだろw

633 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:47:55.55 .net
この状況で12がswitch独占とか言ってる奴は現実がまるで見れてない単なるアホ

スマホだから

634 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:47:59.25 .net
スマホとスイッチマルチだろうな
まあどっちも鳴かず飛ばずで無かったことになりそうだが

635 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:48:00.57 .net
>>608
うーむ無能極まれり

・・・と言いたいけど、ぶっちゃけ11を開発スタートした時点だとしゃーないよな
任天堂が「間違いなく据え置き死亡、携帯機もスマホに押されてジリ貧、ハード撤退は時間の問題」みたいな時期だった

責められるとしたら「日本のSteamや、スイッチも同発で出さなかったこと」だけだな
特に11発売時はスイッチが超大爆発してた真っ盛りだったから、色々勿体なかった

636 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:48:22.01 .net
システムを退化させるのがPS新作のタイミングなのは向き合わないよねえ

637 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:48:35.10 .net
ダウンロード版で4000000なら相当儲けたな

638 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:48:47.04 .net
昨日のモンスターズ20周年生放送見てたら
ゲームと関係ない身内の旅行写真公開とかくっだらねえこと延々とやってて
詐欺豚が消えても詐欺豚イズムは健在だったわ

639 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:48:50.59 .net
>>629
ニシくん……?

640 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:49:37.07 .net
スイッチとかもう足枷でしかないじゃんまだ期待してるやついるの

641 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:49:42.50 .net
いつの間にか、逆神コケスレ民紛れ込んでるぅwwwwwww
スイッチさん逃げたほうがいいで
取り憑れるわよ

642 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:49:55.34 .net
今の状態じゃFFの方がよっぽど立ち回り上手いよな

643 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:50:24.35 .net
https://pbs.twimg.com/media/DrXmjw2XcAAaDmH.jpg

644 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:50:52.13 .net
>>15
海外で50万売れればヒットやろ
日本で30万売れたスパイダーマンがヒットしたと言われるんだからさ

645 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:51:52.36 .net
>>644
海外は1カ国だった…?

646 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:51:55.26 .net
>>19
あの豚は逆に出世したのだ

647 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:52:04.19 .net
オクトパスのが海外じゃ売れてるんだし
3DS版も出しといた方が良かったんじゃないの
イベントやボリュームは3DS版だ多いんだしさ

648 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:52:07.11 .net
コケスレ民じゃないけどPS3でSCEがコケたのは事実だよね
親の介護でSIEと改名して自己破産から復活しただけで

649 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:52:07.70 .net
こんな惨めな成果のためにロト編までPSに出したのか
国内の求心力もガタ落ちしてる

650 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:52:17.84 .net
海外50万くらいしか売れなかったのか
きっついな

651 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:52:32.30 .net
豚って結局任天堂はハッタリで「2年間のスケジュールが決まってる」と言ってたことも
自分で「今年もソフトはたくさんあった」と言い聞かせて納得させてるんだよなw

豚以外はハッタリと気づいてたし3年目つまり来年以降更に酷くなることも
撤退もありそうと思われてる事に気づいてない

652 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:53:21.37 .net
スマホで出るはいいがパケと同じ値段で売れるのか
高いぞ新作は

653 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:54:58.69 .net
歴代ネタぎっしりの祭壇入れない不完全版だもんなあ

654 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:55:01.53 .net
>>588
まあゲハだし

655 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:55:07.30 .net
もうゴミステが絶望的だからってもしもしにすがるゴミ虫ww
モンスターズのこともう忘れたのかw

656 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:55:40.06 .net
PS4版が爆死して任天堂必死に叩いてるゴキちゃん本当に可哀想

657 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:56:02.53 .net
>>655
モンスターズPS4独占だろうな

658 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:56:07.94 .net
国民的ゲームの地位はsplatoonとモンハンに移ったな

スクエニはゆっくりと滅亡だな

659 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:56:13.55 .net
スマホって8までは旧作揃えたのに欠片も話題にされないよね

660 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:56:30.24 .net
結論から言うとゴキちゃんがドラクエを殺したんだよな

661 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:57:00.43 .net
PS1でモンスターズ移植ぶち殺してから延々無視を決め込まれてるPS

662 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:57:00.78 .net
コケスレ民さん
自演でもいいので今までの様にレスして下さい。

663 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:57:03.46 .net
今時ps4持ってないとか普通にいるからな
あのドラクエがこれじゃあもうダメだろ

664 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:58:01.95 .net
海外展開の失敗と国内層の諦め見限りを生んだね

665 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:58:09.57 .net
>>5
9はセーブデータ一つじゃんw

666 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:58:11.47 .net
DSのDQ9 420万
3DSのDQ11 180万

MH同様かなり減ってる

667 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:58:21.50 .net
海外で爆死するならこの5年くらいが意味無いムーブだったな

668 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:58:28.65 .net
>>658
MHもPSにだけ出すようになったら国内はFFみたいに没落していくよ
ミリオンキラーPS

669 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:58:31.29 .net
国内、3DS合わせてこれか...

670 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:58:56.34 .net
いい加減ジャンル的にも古すぎでしょ

671 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:59:04.36 .net
>>661
あの時代にPSの携帯機があれば話は違ったのだろうがな
あんなの最初から売れるわけがない
最もDQM1自体が厨二向けのポケモンみたいなもんだったしな

672 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:59:09.56 .net
>>16
ゼルダって国内で何本売れたの?w

673 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:59:42.13 .net
>>50
セーブデータ一つじゃないからなw

674 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:59:45.62 .net
>>666
MH同様?
ドラクエだけが落ち目なだけ

675 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 13:59:55.58 .net
評価も売り上げも海外じゃ
新規のオクトラ(ドット)>>>>ブランドのドラクエ(3D)
っていうのが絶望的すぎて笑うわ

676 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:00:41.82 .net
>>666
9はセーブデータ一つじゃんw

677 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:00:46.21 .net
ゴキ君の言い訳は?

678 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:00:58.78 .net
>>644
DQ8やDQ9は150万本売れてるんですが

しかもDL無しで国内320万本超だから
DL含めたら10%でも352万本、20%なら384万本
steamは10万本
つまり海外PS4版は5万本〜38万本しか売れてない訳で

679 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:01:34.57 .net
国内向けに作ったほうがFF6やクロノのような芸術品として評価される現実
海外の価値観に屈しろとかただの癌

680 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:01:42.91 .net
11叩きたいからって10の戦闘上げる任天堂信者毎回いるな

681 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:02:27.47 .net
さっさとスイッチ版だせよ
タイミング逃しすぎだろ

682 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:02:36.13 .net
まず3DSでポケモンMHDQと大幅に減らしたんだよな
300万超えることなくなった

スイッチで3DSとwiiuにいた豚集めてるから持ち直したように見えてるけど
1200万Wiiよりペース遅くかなり悪いし

任天堂ユーザーそのものが減ってきてるように見える

683 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:02:36.50 .net
あれ?て事は国内覇権はイカって事?
シリーズ2作目でまさかこんな事になるとは

684 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:02:51.46 .net
>>673,676
それが売上に影響した明確なソースがあるのか

685 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:02:58.15 .net
えぇぇ海外含めての数字なの?
いや、普通に国内だけでPS4、3DSのパケ、DL含めればこれぐらいいってると思ってたわ…

686 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:03:26.63 .net
>>642
まあ立ち回りは上手くても国内ユーザーは置いてけぼりだな
モンハンwも

687 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:03:51.66 .net
>>420
ガイジ算

688 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:04:06.24 .net
同じコマンド戦闘なのに9のカメラワークに負けた11

689 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:05:48.18 .net
>>684
家族で3人まで回せる11と兄弟いたら全員に買い与えないといけない9じゃな
ポケモンも同じだが

690 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:05:59.51 .net
海外では9の倍売れたとかいう糞記事何だったんだろうな

691 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:06:06.48 .net
ゼルダが次回作でも神ゲー出して来たら変わるよなあ

次回の発売日次第では神ゲーなら国内ダブルミリオンもありえそうだし
ダブルミリオン国内で出したらゼルダも国民的ゲームに復活する

ゲーム性も変わったし、ゼルダが国民的ゲームになれば
地位を奪われるのはドラクエだろうしなあ

692 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:07:27.66 .net
これはヤバイ数字がでた

ドラクエは国内の「パケだけで」320万を超えている
これは販売本数なので、出荷は更に多いし、そこにDL版を加えると
350万から370万は国内だけで売っている

残りの30万本程度が欧米で売った総本数と考えると
恐ろしく売れてない事が分かる
以前プロデューサーが「もっと売れないと海外版がだせなくなる」とボヤいてたが納得の数字だ

693 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:07:47.48 .net
公式が世界出荷+DL数を公開したことにより海外の売り上げがばれてしまったな

694 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:07:50.85 .net
>>690
売上が倍な

>>691
出してから言えよw
またあのスカスカフィールド走り回りたいのがそんないるとは思えないが

695 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:08:22.33 .net
任天堂信者とソニー信者に叩かれるドラクエ10って凄くね

696 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:08:35.25 .net
>>680
あのフリーラン擁護できるやつはPS信者にもおらんだろ
10のバトルは判定は雑ながらリアルタイム進行で範囲の概念もあり
それでいてかつコマンドバトルのゆるさも併せ持ってるから
バトルシステムに関しては11の上位存在なのは間違いないし

697 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:08:56.01 .net
オクトラはニッチ向けだし中規模タイトルだろ

スクエニは将来的にはHDから撤退もあり得るな

698 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:09:21.91 .net
>>689
だからそれはお前の勝手な想像だろ?
それで売上伸ばしたって言うソースはあるのかよ

699 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:09:27.91 .net
>>692
公式の出荷が400万なので
週販集計より全然3DS版が売れて無く在庫山盛りって事が丸わかりなんだよなぁ

700 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:09:30.45 .net
>>696
行動のテンポ悪すぎてどうみてもクソだろ

701 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:09:31.03 .net
ゼルダを倒すのはゼルダをやって
任天堂最高傑作トキオカとかいう無理ゲー呪縛を打ち破ったのは凄いな

702 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:09:53.47 .net
>>690
9は地域によって発売日がバラバラ
11は同時発売で発売直後の瞬間的な売り上げで上回ったというマジック

703 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:10:46.48 .net
>>692
北米で4万だっけ

704 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:11:10.85 .net
だんだんゲハくさくなってきたな

705 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:11:36.67 .net
時オカ超えたって言った時は
まーたこいつ言ってるよとしか思わなかったけど
やったらガチで時オカの呪縛を食いちぎって来たからな

706 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:11:57.87 .net
予想以上に海外売上しょぼかった

707 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:12:15.20 .net
>>698
セーブデータ一つだけの9がシリーズ最高になってるってのがソースだよ
あんな内容で売れるからくり

708 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:13:44.82 .net
馬鹿すぎて話にならんな

709 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:13:46.92 .net
10って最近近くにいないと死ぬけど
近くにいたら吹き飛ばれて無理ゲーな事してた
言っとくけど10の戦闘ってシリーズ最下位の出来だからね

710 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:13:48.39 .net
HDから撤退って久しぶりに低脳丸出しのレス見たな

711 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:14:30.58 .net
PSと箱はAAA大作しか売れない市場で中小規模作品はswitchの方がまだ売れる

MHWはリッチなグラにしてAAAとして認識してもらえたおかげで(中華人気という追い風もあったし)ガッツリ売上伸びた訳だが、ドラクエも海外でAAAとして認識してもらえると考えたスクエニが単純にアホ過ぎる

712 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:14:40.00 .net
海外で売りたいならまずナンバリング外して
背景の質感と色合いをもっとマシにしろ

713 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:14:51.21 .net
なぜかブレワイブレワイ言い出してきたな任天堂信者が
いつまでブレワイ言ってるんだw

714 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:16:08.14 .net
>>713
ジャンルぜんぜん違うのに戦わせようとしてるからなw

715 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:16:23.67 .net
DQ→縮小
トゥームレイダー→死亡
ソシャゲ→死亡
FF15→クソゲーを世界中にばら撒いてブランド崩壊

残るはKHのみか

716 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:16:54.65 .net
オクトパスはゼノブレにも勝っちゃってるな
ドット極めた方がいいのかもな

717 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:17:01.52 .net
ついに目標達成できたか
客観的に見るとずいぶんかかった印象あるな・・・

718 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:18:29.12 .net
まだエイドスのIPはある
トゥームレイダーは死んだが

日本のスクエニのIPは腐ってるか腐臭が漂ってる

719 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:18:47.06 .net
ただでさえ10年前のゲームみたいな新作だった。
3DSをせっかく作ったんだから同時に売れば売り方が面白い!って感じで話題性がグーンと上がって感心くらいは集まれたはず
結果的に600万くらい売れただろ。なにやってんだよ無能

720 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:19:05.93 .net
時代はARPG化だから
(コーエーが作った)DQHが11のベースや素材になるとか無茶苦茶言ってたが
案の定8みたいに退化した本家が出てきた

721 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:19:16.28 .net
PS4版とかいらんかったんや…

722 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:19:21.23 .net
海外で受けたかったらまずコマンド戦闘を廃止しろよ

723 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:20:08.74 .net
E3で戦闘画面だけ見せずに宣伝してたのは切なかったな
わかってるなら変えろよw

724 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:20:13.56 .net
11Sは11の本数に加えるのか?

725 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:20:19.26 .net
>>714
モンハンもな
任天堂のゼルダでオープンワールドをやったブレワイが過大評価されてるのはに何故かジャンル違うドラクエスレで話出してきたり
オンありのアクション狩りゲーのモンハンで比較したり頭悪すぎて話にならんな

特にゼルダなんかスカウォですら海外じゃかなり売れるカルト人気あるんだから過大評価にしかなってないw
ドラクエは国内だけって煽りの逆
ブーメランくらってるぞ任天堂信者は

726 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:20:21.10 .net
出荷とダウンロード合わせて400万って正直国内を考えるとそんなに大した数字ではないような…

727 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:20:27.01 .net
>>658
いやそれはどっちもどうなんだろう・・・
ゲームが日本のお家芸じゃなくなっただけじゃないかね

728 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:20:54.82 .net
DQはもう変われないし、このまま消えてく運命だろ

FF15の開発陣の公演聞いて
スクエニが終わってないと感じる奴の方がレアだしな

729 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:21:54.46 .net
ゴキだけどボウガンやるからネガキャンするなよ

730 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:22:01.43 .net
グラのために保守的な内容で済ませたうえでも致命的に遅延するのが酷い
3DS版単体で先に売り抜ければ周年企画商品としても間に合ったと言われてんのに

731 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:22:46.75 .net
>>716
見た目以外でもオクトパストラベラーは色々頑張ってるからなぁ。
コマンドバトル1つとっても、考えて作ってる。

732 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:23:09.16 .net
戦闘変えれねーだろw
もう日本でもおっさんおばさんユーザーが多いのに
システム変えちまったら日本でもオワコン化する恐れがある

733 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:23:16.48 .net
              /     彡 ゴ キ ブ 李 ヽ ヽ  ミ
  ポ  ポ  ポ  7__    ノノノ丿丿  ゝ丿ヾノノ丿ノ )
  ポ  ポ  ポ   /    / \    /      |  ヽ
  |   ポ    ポ  /   /   {,。__。,]/.        | 0)|
  |   ポ    |  {/  / . -‐…'''⌒ヽ.       |、_ノ|
  |   ポ    |  >  | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・   ヽ ヽ
  |  ポ   |  >  | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ|  ・  ・  |  |
  |      ! ! ! ! >.  |  ',.:.:.:/⌒し':::::::|   ・   / ノ
  っ        \   ヽ  V^)⌒V⌒/      ノ ノ
 ! ! ! !        r‐一   丶ヽ.__ー__彡''   _ ノ  ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j                 /    ⌒ ヽ

734 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:23:46.80 .net
>>728
今年のスクエニのやつは本当に酷かったよな
あれがゲーム業界でシェアする知見という判断は
どこの大バカ野郎がしたんだろうな

735 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:23:50.30 .net
ブレワイ関係ないだろ!とか言いつつ
PS4DQ11もMHWも評価もセールスもブレワイに負けてるのが悔しすぎて
目を離せないやつらわろた

736 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:24:01.41 .net
FF15の810万本とはえらい差がついたな

737 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:24:13.63 .net
まあでも当たり前だよな

ドラクエって思い出補正抜きだと、二ノ国より劣る古臭い戦闘システムに
子供向けな絵柄、勇者と魔王なんていうおとぎ話っぽい世界観
エロ本好きの爺さんやパフパフなど、ところどころに漂う昭和臭さ
どう見てもB級ゲーだよ
古くからドラクエを知る日本人じゃないと遊べないよアレ

738 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:24:36.44 .net
世界2周以上させるって光の4戦士やブレイブリーのやり方だったけど
PSドラクエだと賛美されるんだからいい身分だよね

739 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:24:56.62 .net
あまりにもしょぼすぎて哀れだわ…無理に海外版出さなくていいだろ

740 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:25:10.01 .net
>>736
まあ開発費も違うだろうけどな
最もドラクエの開発費は詐欺豚が相当無駄遣いしただろうけど

741 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:26:52.57 .net
DQ11は中途半端だったよな

3D化でオープンワールドにするのが正攻法だが
スクエニはFF15見てもわかる通りオープンワールドの技術がないからな

742 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:27:07.94 .net
FF15の 810(ハッテン)万本 にはわろたわ
奇跡のホモゲーでつれぇわ

743 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:27:47.80 .net
???「海外展開しませんか?宣伝もウチがやらせてもらいますよ?」

結果、海外爆死で国内もDQ9以下

744 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:28:33.29 .net
海外だとDSの9以下なんだけど海外のためにPS4版金かけて作った意味あったのか?

745 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:28:38.49 .net
      _, ._       /妊_豚\
   ○./ ・ω・ヽ     |/-O-O-ヽ| 
  日l.     l    6| . : )'e'( : . |9 ブフー
    `'ー---‐´     `‐-=-‐ '

      _, ._       /妊_豚\
   川./ ・ω・ヽ     |/(;・;)(;・;)ヽ|
 Σ○l     l    6| . : )'e'( : . |9 ポポポポポポポーポポポー!!!
 カチ `'ー---‐´     `‐-=-‐ ' 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


746 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:29:17.17 .net
>>703
尼見るとテイルズ以下すらあるっぽいのが
テイルズどんくらいか知らないけど

747 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:29:45.49 .net
まあ据置版を作る事は意味があったと思うが
今のスクエニに据置で戦えるタイトルを作る力がないからな

748 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:30:54.96 .net
>>682
おい森が523万でとび森が今現在500万に届いたところ
任天堂そのもののファンはさほど変わってないんよ
減ってるタイトルはそれぞれ別の理由があるんじゃないかな

749 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:31:46.68 .net
ドラクエ信者のゼルダコンプヤバくてワロタwww

そりゃこんだけ惨敗してりゃ悔しいわなw

ゼルダ 1200万本
ドラクエ 400万本(笑)

750 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:32:27.17 .net
技術力が無いくせに3Dで戦おうとしたのが間違い
2Dで世界最高峰のドット打ち、これなら技術はなくても根性だけで行けたし宣伝文句にも使えた
戦略のミスだよ

751 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:32:29.45 .net
発売数日で300万突破して1年以上かけて100万上乗せか
じわ売れ300万のニーアにそのうち抜かれそうだな

752 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:32:41.84 .net
チョコボの不思議なダンジョン新作はだせても、トルネコの新作はだせない辺りに
ドラクエの地位の低さを感じさせる

753 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:32:42.91 .net
>>744
結果論だけどマルチする意味なかった

754 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:32:57.02 .net
FF15の数字も色々カラクリがあるけどね

755 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:33:30.27 .net
そもそもが大衆に売れたハードで大衆にわかり易くがコンセプトで作ったゲームなのに
売れてないハードでマニアしか喜ばないような最高のドラクエ目指してどうする

756 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:34:04.73 .net
>>638
ドラクエXの方が怖くね?
同類の廃人が集まってキャラ並べて記念撮影したりクリスマスや正月も一緒に時間過ごしてる
知的障害か身体の不自由な障害者さん達なのか
とても健全な働く世代や学生が踏み込んではいけない危険な領域だと感じた

757 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:35:04.41 .net
鳥山絵のガキみたいなデザインを廃止してリアル超のグラフィックにしろ

コマンド戦闘を廃止してアクション性の高い戦闘にしろ

モンスターのアホみたなデザインやめてリアルな敵キャラにしろ

エリア性廃止してオープンワールドのフィールドにしろ


とりあえず海外でヒットしたかったら最低これくらいやれ

758 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:35:36.46 .net
>>756
ユーザーとスタッフを同列に扱うとかまさに基地外だな

759 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:36:02.96 .net
>>752
ヤンガスがとどめさしたから

760 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:36:10.00 .net
>>757
それドラクエである必要が···

761 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:36:18.00 .net
>>757
スクエニに出来ない事を求めるなよ

762 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:37:01.50 .net
オブリ風のドラクエやりたいわwwwwwwwwwwwww

763 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:37:17.58 .net
>>757
日本で間違いなく叩かれるから無理w

764 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:37:39.31 .net
PSWの本音は結局、御三家体制壊してPSW好みに超刷新しろだもんな
PS4世代でギリギリ回収できても何も変わらない
クロノクロスで鳥山絵を追い出せたことを持ち出したり

765 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:38:05.10 .net
バーチャルハイドライドがあったんだから
実写のバーチャルドラクエがあってもいいかも
ドラクエ的ワクワクは何処にもなさそうだけど

766 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:39:26.29 .net
ps4版海外向けに作り直したのにな
採算とれてなさそう

767 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:40:19.34 .net
>>608
堀井は気の毒だよ
1年も遅れて海外販売してるんだから3DSとSwitch版も売り込めた。日本だと宣伝そこそこでもドラクエは一人歩きしてるけど海外だと自立してない
一気に売れば全然結果は違ってたはずだ。
あと鳥山も今回クソだった
シリーズ1主人公がダサすぎた
堀井が企画した主人公はアベルに似ててとても良かった
それを鳥山は全然違うキャラ絵に描き上げやがった

768 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:40:36.03 .net
ゼノブレイド1みたいな簡易MMOインスパイアなオフラインゲーが
ドラクエの進むべき道だったとは思った

モノリスは少しニッチを攻めてるけど
モノリスのRPGを万人に受けるようにしたゲームが
DQの歩むべき道だったとは思うな

769 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:40:48.11 .net
そもそも開発会社の選択がおかしい
もっと実績あるところに開発させろよ

770 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:41:48.08 .net
PS2のDQ8は全世界累計490万本売れてます
海外売上しか取り柄のないハードがなのに海外で売れてないから売上落ちてるっていう

771 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:42:05.41 .net
オブリビオン、ディアブロという名作に影響を受けたというドラクエ9。

“クエストシステムは、私が何度もプレイしたThe Elder Scrolls IV: Oblivionにインスパイアされました。
もうひとつ、プレイヤーのモチベーションを維持する方法として影響を受けたタイトルとして、Diabloを挙げておきたいと思います。”

772 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:42:14.09 .net
結局ハード戦争の弾に使われた時点で11の死は決まってたようなもんだ
堀井は何を作りたいのかブレすぎだしゲームとしてもダメダメ
そりゃ海外でも売れんよ、こんな化石

773 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:42:38.37 .net
>>769
エニは安い事で有名なんで
実績あるとこは受けてくれんだろ

774 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:42:49.97 .net
FFやMHは元々リアルよりだったから海外向けに舵切れたけど
DQは国内切り捨てるつもりで動けるかね

775 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:43:14.21 .net
11Sも複雑な思いで迎えられるし、スクエニの政策のせいで国内でもブランド相当殺されたな

776 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:43:44.66 .net
>>763
でもこれくらいドラスティックに変えなきゃ海外でドラクエが受けるなんて不可能でしょ

777 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:43:46.60 .net
>>694
スカスカなのはお前の頭

778 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:43:52.06 .net
いや昔からハード戦争の弾でしょ
マルチで出せない理由も特に無かったのに

779 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:44:08.13 .net
>>772
そうしたのは齋藤陽介だろうけどな
まあ接待されて一度はゴミステに舵切った堀井も同罪だが

780 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:44:22.10 .net
>>756
続き
ドラクエXをプレイしてTwitterやインスタで日記やってるやべえやつも見かける
これも障害者さん以外は許されないことだと思うんだ。
みんなと遊べて楽しかったあ!こんなアイテムとれたあ!とかヤベエだろ

781 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:44:30.52 .net
FF15やって思ったけど
技術以前にスクエニにゲーム作れる人がいないんじゃね?

オリジナルで何か作り出せるとはとても思えないぞ

782 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:45:10.22 .net
海外売上

ゼノブレイド2 約120万本
オクトパストラベラー 80万本以上
ドラゴンクエスト11 50万本未満

783 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:45:26.07 .net
>>778
昔はハードごとに開発環境が違いすぎて、マルチが面倒だったんだよ

784 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:45:59.09 .net
日本だけで少なくとも350万くらいだろw
セールしまくってたもんなw

785 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:46:18.71 .net
>>776
名前だけがDQの別ゲー作ること自体が不可能だって分かってるだろw

786 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:46:23.17 .net
>>774
いや無理
その2つは国内売上が3割に届かないレベルだけどDQは9割近くが国内売上
国内切り捨てたら普通に死ぬわ

787 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:47:18.16 .net
夏にもセールしてまたセールするのかよ

788 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:47:42.13 .net
3DS版海外で出さない時点で政治が見え隠れするからな
3DS市場が衰退したから売れない?
5万本でも上乗せ出来たら御の字じゃねーか今の惨状

789 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:47:55.50 .net
天才プロデューサー齋藤陽介がまた記録を作ってしまったな

790 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:48:24.45 .net
PS4と3DS出すのは良いとしてswitch版も出ますとか発表しちゃったの失敗だったな
あれじゃ買い控えでるやろ

791 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:48:46.16 .net
pcはゴキ

792 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:49:22.55 .net
オープンワールドはもちろんだが
広いフィールドを繋いだ擬似的なオープンワールドも
作るのは金も技術もかかるし、アイデアも必要なので
外注で作らせるのはどんどん難しくなってるしな

そしてスクエニ内製だと技術もアイデアもない
詰んでる

793 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:49:37.57 .net
XBOX360でベテスダがドラクエを開発って話があったけどアレが没にならなかったら
ブランドが少しは広がっていただろうしゲハ的にも面白くなったのにもったいない

794 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:49:46.54 .net
各マスコミは取り上げまくってるな
三大GOTYや1000万本突破の偉業を成し遂げたゼルダは総スルーなのに

795 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:50:08.33 .net
>>686
それは反論になってないでしょ
「国内ユーザーのことは置いてけぼりにする」ってのは現状のJRPGの戦略としては限りなくベストに近い正解なんだから

796 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:50:20.85 .net
一番問題なのは大して面白くないのにローカライズやマルチに手間かかってる現状
名作ならマルチでもいくらか歓迎するんだけど

797 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:51:34.86 .net
ちなみにこの400万本、本来なら国内だけの目標だったはずなんですよ
決算か株主総会かは忘れたけど質疑応答で「目標400万らしいけど行けるの?」って聞かれた際に「3DSが頑張れば行ける」って回答をしてるんだ
海外じゃ3DSでは出す予定が無かったから、国内のみの目標のつもりで答え返してるってわかるよね
つまり海外合わせても国内目標をようやく達成できる程度の大爆死なわけ

798 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:51:40.31 .net
ドラゴンクエストなのにドラゴンがラスボスじゃないゲーム
FEの方がドラゴン倒してるぞ

799 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:51:51.14 .net
3DS版作ってなかったら即死だったな
齋藤と堀井はアホ過ぎる

800 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:51:59.28 .net
>>790
ヴァルキュリアもそうだったよな
んで後から出たスイッチ版が一万本以下の大爆死っていう・・・アホですな

801 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:52:02.46 .net
>>783
いや外伝すら一切他に出さないとかDQだけで明らかにおかしかったでしょ
そもそも勝ちハードに出すみたいなこと平気で言ってたし

802 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:52:04.12 .net
なあに、今後も今まで通りDQファンが喜ぶであろうDQを作り続けるさ

新規?シラネ

803 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:52:16.07 .net
>>796
ゴキブリが再三最高傑作とか持ち上げてたのになw

804 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:53:23.13 .net
PS4で海外での大ヒットを期待した結果がむしろ海外売上減少ってありえねえだろ
SIEもちょっとは忖度したれや

805 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:54:03.49 .net
>>795
反論ってか
いち国内ユーザーとしちゃFFと同じで遊ばなくなるってだけだな
会社が売れるようにそうするなら好きにすればいい
ついていけないユーザーは離れるだけでそうなったものがドラクエと言えるかどうか

806 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:54:32.36 .net
あっ

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170511-00000111-asahi-bus_all
7月には「ドラゴンクエスト11」も発売する予定で、「500万本は期待したい」(渡辺一治・最高財務責任者)と意気込む。

807 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:55:05.71 .net
FE新作の出来次第では海外累計だとFE新作も良い勝負まで行けそう

FEはまだ400万は厳しそうだけど

808 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:55:31.63 .net
>>267
その通り
MHWとDQ11の差は、低性能過ぎるプラットフォームを排除して品質を高めたか否か

809 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:55:51.24 .net
オクトラ系譜に完敗してるのケッサクだな
ロトの4戦士-DQ外伝-を作って売ればPS4版11を倒せるのか

810 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:55:56.73 .net
3ds版は普及率割には売れてないってスクエニ言ってたなw
ゲハにもスレ立ってたし資料にも書かれてぶーちゃん顔真っ赤でしたね

811 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:57:54.14 .net
ドラクエは国内にこだわってpsは切ったほうがいい
ps5も国内は売れないから

812 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:57:54.26 .net
>>810
屑エニはゴキ捨て版猛プッシュしてたくせにどの口で言うんだろうなw

813 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:58:00.09 .net
>>806
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html

この頃に比べたらだいぶ現実見れるようになったじゃんw

814 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:58:49.74 .net
>>810
と思ったらPS4はもっと売れなくて顔真っ赤でしたね

815 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:58:53.10 .net
PS4の性能限界に挑んだ結果が井戸ルーラ

816 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:59:07.54 .net
任天堂に作ってもらって
ドラゴンクエスト〜ゼルダの伝説外伝〜
にすれば海外でも売れるだろ

817 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 14:59:54.59 .net
この海外な惨敗はちょっとやそっと変えた所で売れないレベル
寧ろドラクエの名前が足引っ張っているまである
エニが他のIPを育てなかったのが悪い

818 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:00:04.48 .net
いやDQ11はPS4の限界に挑戦してこのザマだからな?
あのクソグラ、且つOWでもないのに900p30fpsだぞ
しかもモーションやらエフェクトやらは10から流用しまくって手抜きした上でな

819 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:00:04.52 .net
>>800
戦ヴァルは海外は同発で出せてるからな
ドラクエはそれすらできてないから計画性なさ過ぎ

820 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:00:52.98 .net
10も300万本売れなかったから爆死とか馬鹿なこと言ってたよな
この会社自体がクソ馬鹿の集まりなんだろ

821 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:00:54.81 .net
UEを選んだのも失敗だし
マルチにしたのも失敗だし
ハード選びで見切り発車したのも失敗だし
海外で大儲けの夢も失敗だし

何だろうねこのゴミ

822 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:01:22.11 .net
>>799
堀井はまだ3DSに出すこと提案してるっぽいからマシかもしれない

823 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:01:26.44 .net
実際問題として海外市場でのJRPGへの需要が未だかつてないほど高まってて、
JRPGならよっぽどのクソゲーでもなければ国内の数倍のビッグセールスが狙えるって言う超イージーモードになってるのに、
未だに海外軽視して国内市場専用に作ろうって言う戦略は取れないでしょ
本当に国内に引き篭もりたいならそれこそガチャゲーしかない

824 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:01:46.35 .net
11はPS4で出すというスタートから既に間違ってたな

825 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:01:55.14 .net
あの時は、PS4は想定内の売れ行きで満足してるような書き方で
豚くんは思考停止してしまってねぇ
可哀想だったよ

826 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:01:58.12 .net
PS4の限界じゃなくて、スクエニの限界なだけでしょ

ホライゾンとかPS4だけど圧倒的なグラだしさ

スクエニが終わってるだけ

827 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:01:58.43 .net
虎の子のドラクエで作れないようなとこに外注するのがよくわからない
まあFF7Rも似たような事やっててちゃぶ台返したけど

828 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:02:21.54 .net
海外込みにしたらPS4の方が普及率の割に売れてないんだから
皮肉を言おうと持ち出してきても逆効果でしかないんだからヌケサクだな

829 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:02:39.70 .net
日本じゃ受けても海外じゃ全く受けない映画音楽アニメといったジャパニーズサブカルと
同じってだけで実に日本人らしい日本人を現したゲームだと思うけどな
むしろ日本人らしい物作りなのに海外で受けているP5ゼノブレニーアなんかが異常なんだよ
普通はモンハンダクソの様に海外向けリアル志向にしなきゃ手にとってさえもらえない

830 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:02:44.57 .net
まず日本で地固めしないとね
カイガイ病おこす患者多くて困るわ

831 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:03:20.04 .net
>>781
和ゲーの退化は製作してるのが第2世代期だからだ
80年代の開発陣達はゲーム以外に才能を持ってたりオタクとは違った純粋なまでにロマンやファンタジーを客観的に空想できる高度なセンスを持つ連中
ドラクエなら作曲すぎやま。彼は沢田研二とかデビューから楽曲提供してる強者。堀井もライター業で週刊少年ジャンプとかも担当してた。
今の世代は第2、第3世代中心。こいつらはファミコンやスーファミに引きこもった根っからのオタク
学校や社会で健全な生活や人間関係を構築してきたわけじゃない。そんな連中に普通の人が楽しめるゲームを作るのはハードルが高いんだ。
よって類は友を呼ぶ。萌えゲーみたいなのが溢れてしまった

832 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:04:39.65 .net
>>830
海外を目指せばMHのように成功できる!、じゃなく、
MHWが例外なのを理解しないと和サードは滅びるな
そのMHWも今後続くかどうかは別問題なわけで

833 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:04:52.84 .net
だいたいすぎやまとか堀井も引退近いだろうし、そのタイミングで鳥山とかも間違いなく抜けるだろうし
そうなったら懐古も離れて売り上げも落ちるんだから今から変えて行った方がいい

834 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:04:58.86 .net
>>831
和ゲーいうかサードの衰退の話だな

835 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:04:59.77 .net
9のマルチプレイをより進化させた方が良かった
10の関係で古くさい仕様になったんだろうな

836 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:05:37.70 .net
3DS全盛期に11を3DSだけで出す
12はPS4とswitchで良かったんだよ

837 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:05:51.40 .net
次は海外で売れるドラクエを作ろうになったら

鳥山明切り捨て
すぎやまこういち切り捨て
フォトリアル路線
ポリコレに合わせた並ルックスキャラクターー
アクション化でコマンド廃止

これがドラクエ12だ!

838 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:06:01.53 .net
>>823
そこなんだよな、JRPGの需要は高まってるんだよ
だがドラクエは売れない
堀井は最近のなろう小説をよんで厨シナリオの書き方を勉強すべき

839 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:06:04.23 .net
9をPS4でリメイクしてたら海外で数百万売れてたかもしれない
だがもう11のせいで海外ではドラクエの評判は沼に沈んだだろう

840 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:06:35.89 .net
>>707
DQ9が売れた理由は「(当時としては)前例の聞かない新しい機能やシステムを多数搭載していたから」だよ

通常機能のすれ違い通信や
ローカル通信とオンライン通信を混ぜ合わせる機能
携帯CS機で遊べるMO風のゲームなど
3DSやSwitch、スマホ等々、今では当たり前になった機能が初めて大々的に表舞台に立ったのがDQ9だった

841 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:06:55.19 .net
>>811
豚ハードだけにしたらガキにしか売れないから余計に売上下がるじゃんw

842 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:06:58.99 .net
pc進出したんだからさ12から頑張ればいいよ
全ユーザが応援してるで

843 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:07:01.39 .net
任天堂の嫌がらせが怖いから
仕方なく3DS&スイッチもプラットフォームに入れたのが失敗の原因
思う存分自由に開発できなかった結果だよ
案の定それすらも移植困難なスイッチの性能って
もう話にならない
ドラクエは9と10&任天堂の縛りでブランド力を落とした
淡路惠子さんが言うように8から9へプレステのまま進行してれば海外でできた

844 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:07:13.27 .net
>>832
少なくともJRPGと言うジャンルに関しては「ドラクエだけが例外」だよ
他のJRPGで海外比率がここまで低いのは皆無

845 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:07:40.38 .net
>>829
鳥山絵はトゥーンよりなのになぜか中途半端な人形にしてしまう悪いクセ

846 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:07:46.05 .net
>>837
日本の漫画アニメがハリウッドで実写化されたような感じ

847 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:07:47.69 .net
海外で成功できた

848 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:07:49.73 .net
>>840
着せ替えができるJRPGってところもポイント高いぜ
今でも着せ替えできる和ゲーは少ないからな

849 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:07:53.39 .net
サードが利益率のいい日本でブランドタイトルを50万100万と減らしていって
カイガイカイガイでちょっとだけ増やしてるのを喜んでる裏で
任天堂は日本でも海外でもゼルダマリオを筆頭にシリーズ復調売上アップ、
新規IPもイケイケだもんな、しかも単一ハード独占で
グラがカイガイガとは一体何だったのか

850 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:08:14.10 .net
>>841
せめて、任天堂ハードに売上の過半数を取られなくなってから言おうな

851 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:08:16.26 .net
任天堂ハードのみだったら任天堂の大プッシュで宣伝してくれたんだろな
PS4は山田を起用して宣伝してたけどそこまで売れなかったけどw

852 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:09:06.12 .net
3DSの二頭身ポリゴンが雑すぎる

853 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:09:39.81 .net
>>851
宣伝っていうか
買取り保証だろ

854 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:09:49.84 .net
淡路惠子を味方扱いにしてるクソ虫ワロス
あの人はドラクエファンであってお前らみたいなPSドラクエファンじゃないからw

855 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:10:01.38 .net
>>846
脚本やキャラクター造りは原作者としては「え?」って感じはありますが
堀井さんや製作の皆さん、スタッフなど、現場は超優秀な人達ばかりです。
ボクやファンの皆さんは別次元の『新ドラゴンクエスト』として遊ぶのが正解かもしれません。
もしかしたら現場のパワーで大傑作になっているかもしれませんよ!

856 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:10:06.68 .net
>>823
国内切り捨てたら成功できるみたいな論調みたいだけどさ
FFとか単に国内で減った分が海外に行っただけで全体の売上は変わらないやん
国内でも売れてりゃ1000万も行けてたはずだよね?

857 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:10:25.26 .net
そして齊藤陽介はドラクエ10のプロデューサーを降ろされた

858 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:10:34.24 .net
任天堂独占になったら無双ですら海外比率9割になるからなw

859 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:10:58.21 .net
山田のCMでの使い方は公式ネガキャンにしかなってないと思うわ

860 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:11:09.60 .net
山田のクソ寒いCMやってたな

861 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:11:09.76 .net
>>843
尼のシステムを変えるほど嫌がらせした奴らは言うことが違うねーw

862 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:11:13.91 .net
DRAGONBALL☆EVOLUTIONの悪口やめろ

863 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:11:34.97 .net
>>646
経営陣としてではないが、DQ11の制作入る前に
現場担当ではトップの執行役員まで上がってたが
さらにDQ11 で経営陣まで上がったの?

864 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:11:36.64 .net
>>851
ドラクエのためだけに起用された人だったな
ヨシヒコ人気に肖ろうと
まだ続けるのかなCM

865 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:11:41.81 .net
>>856
FF15は800万超えたから過去作の売上超えてるぞ

国内であんだけ売上落ちたのにだ

866 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:12:04.60 .net
オクトパスが単独コンソールであれだけ売れたのに
PS4とSteamまで手を伸ばして売ったドラクエ11さんは大成功しましたか?

867 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:12:14.38 .net
モンハンワールドはスイッチハブで成功した教訓を堀井は学ぶべき

もうイベントが行うたび
「スイッチでも作ってます」って任天堂にビビりながら言うことない

868 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:12:29.55 .net
>>803
なんで異常な持ち上げ方するんだろうな
俺も勢いで購入したけどクソだれて何度も挫折しながらネット見て頑張ろうと気持ちを入れ替えクリアまで走り続けた。

理由はネットで大絶賛の嵐だからだ
あー!つまんねー!ストレス!けどネットは大絶賛
あれれ?俺おかしい?まるで高級レストランでマズイ!と発狂したら周りから味覚が狂ってるだの精神疾患扱いだった。
こりゃいかん!みんなと感覚あわせて正常にならんと!と思いクリアしたんだ。しんどかったよ。裏面とかふざけろよ!と思ったさ
けど今よーやく救われた気がする
やっぱ俺クソ食ってたんだな。

869 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:12:29.54 .net
>>856
FF15の820万は7に次ぐ歴代2位だぞ、12や13からはプラス200万本
内容の好き嫌いは別としてシリーズの戦略としては成功としか言いようがない

870 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:12:32.65 .net
淡路さんは10もなんだかんだでやってたからな

871 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:13:09.44 .net
似たような世界観のゼルダがあれだけ売れてるんだし、リアルじゃなきゃダメってことはない
ドラクエがダメなだけ

872 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:13:11.09 .net
MHが売れたのってPS4だからじゃなくて内容を海外受けするように変えて売り込んだからだろ
ドラクエは国内がコケると死ぬから怖くてそれができないんだろう

873 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:14:10.37 .net
あれだけPS4版なら海外で売れる豪語しておいて
いざ売れなかったら3DSガースイッチガーてアホかよ

874 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:14:40.04 .net
>>865
全盛期には遠く及んでないっすよ
FF7は国内で300万以上、世界では1000万を突破してる
もちろんPS版だけでな
15も300万売れてりゃ今頃世界1000万だわ

875 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:14:44.60 .net
まあそのうち9を超えるんじゃね?
誰かさんのプライドのために

876 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:14:45.80 .net
ドラクエ は素直に海外のアニオタ向けとして売ればいいのに、高級感ある正統派ファンタジーみたいな路線で売ろうとしてるのがまたいけない

877 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:14:49.84 .net
>>868
他人の意見に流される必要ないぞw

878 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:15:34.43 .net
>>853
買取保証のソースに書いてあった流れ
メーカー(発注・販売)→任天堂(ソフト製造・流通)→小売→消費者

アンチ任天堂の奴らが説明した妄想式買取保証まとめ
メーカー(発注)→任天堂(生産)→メーカー→(販売)→任天堂(買取)→政府・小売・マスコミ(情報操作)→任天堂(買収)→集計(捏造)→任天堂(買取)

879 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:15:35.42 .net
FF15と同じテツをモンスターズ最新作で踏もうとしてる
誰がカミュの幼少期ゲーに興味あるの?ショタコンとロリコンおじさんか?

880 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:15:35.87 .net
FF15は600万本出荷
150万本回収
出荷の数字は600万本のままパッケージ変えて200万本出荷とかやってそう

881 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:15:38.67 .net
>>873
冷静なゲハ民はみんな警告してたよねw
あんなので海外売れるわけないって

882 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:15:48.46 .net
スチムで1ドル投げ売りでもしてやれば余裕で9超えるから待ってろよ

883 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:16:06.04 .net
まあ「スイッチでも作ってます」なんて言ったら買わない奴もいるだろうな

884 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:16:52.90 .net
>>869
8が860万なんで三位っす
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/pdf/f2659c628009dbebacfe1e6cd39db466.pdf

885 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:17:02.89 .net
これでスクエニの内部的な事情として
switch版売らないといけなくなった理由ができたな

DQに対して冷え冷えのswitch民に対してどんなハラキリショーしてくれるか楽しみだ

886 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:17:06.97 .net
今までのドラクエは任天堂ハードだったので海外が弱かった
11はPS4で海外獲るやで!

結果国内海外共に減少

プレイステーション貧乏神、強し!

887 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:17:07.93 .net
>>837
それプラスCEROC以上は必須だな
CEROAはガキ向けと判断して見てくれないからな
ただし任天堂は除く

888 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:17:17.29 .net
>>870
淡路惠子「私ねあれは怒ってるの」
ミッツ・マングローブ「あら? じゃ怒りましょう」

淡路惠子「あれは一人で遊ぶもんなの 何であかの他人と 私繋がるって言葉大嫌い」

淡路惠子「繋がらなくていいの! でもしょうがないからWii買ったわよ」www

889 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:19:06.16 .net
>>876
ドラクエは手取り足取り感がすごくてな。そういうのも変えないとキツい
海外の人は幼稚園の遠足に連れて行かれてる気分になってるんじゃないか

890 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:19:48.28 .net
>>831
まぁこれがスレの正論だよおまえら。
ドラクエ11を思い出せよ?マルティナのおっぱいくらいじゃないか。マルティナで始まりマルティナで終えたゲームでした。

891 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:19:50.27 .net
スイッチのロンチ発表の時ドラクエ11のロゴがあったんだよな
いまだ開発画面一つも出てこないwww

892 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:21:49.10 .net
11S発売中止になるように願ってろゴミクズ

893 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:21:59.73 .net
dq10課金してくれなくなるじゃん必死よ

894 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:22:17.32 .net
steamまで出して、海外はPS4独占にまでしてしかも自社販売
それでたった400万出荷ってやばくね?

ソニー忖度して大失敗しちゃったじゃん、それでセールしてまた数字だけ伸ばそうっての?w
売上は大して伸びないけどダンマリという数字詐欺コースか

895 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:22:42.99 .net
しょっぼ
イカちゃんに負けとるやん

896 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:22:48.67 .net
おまえら注目!一旦落ち着こう。初心に帰ってみよ
ドラクエ1やドラクエ2は150万本くらいだったんだろ?

そこより売れてるんだ!凄いじゃないか!まだまだ可能性があるんだよ

897 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:22:57.18 .net
3DS版は物量でギリギリ評判も保たれれたが
PS4版はバズったのが痛々しい主人公の踊りぐらいだろ?
あとは全部AAAに達してすらないヤバさ

898 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:23:07.57 .net
映画とか古典的なSFとか読んでなさそうな人多そうだもんな

そういう意味では小島はわかってる
ゲーム以外からネタを引っ張ってくる

899 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:24:07.35 .net
堀井はソニーを恨んでるだろうな
どうしてもと頼まれて作ったのにドラクエというタイトルにトドメを刺された

900 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:24:16.95 .net
ドラクエも当たり前見直せよ

901 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:25:12.94 .net
過去ネタやられても海外の人にしてみれば「で?」って感じ

902 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:26:14.30 .net
任天堂ハードだソニーハードだとかじゃなくて単にドラクエ人気が低かっただけだったのがこれでハッキリしたな
ゴキブリは今までは任天堂ハードだから海外で売れてないとかホザいてたが

903 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:27:10.45 .net
やっぱPS4で正解だったな

904 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:27:15.82 .net
steamはゴキw
steamはソニーの味方・・・え?

905 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:27:17.16 .net
>>901
「で?」どころか「は?」だろ
知るわけないんだから

906 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:27:25.60 .net
11より12どうなるんだろな
11が即効中古で値崩れして年末商戦待たずに公式が半額セール
年末商戦じゃ電撃50位にすら入らない異常事態だたからな
DQナンバリングって値崩れせず2年くらい売れたのに
11買った人等、12買うと思う?

907 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:27:52.81 .net
海外8もFF体験版のおかげだったし

908 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:28:13.58 .net
もうソニーハードではDQ相性悪いのかもな
DQH一作目の頃はまだ希望があったが

909 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:29:04.41 .net
>>906
11をすぐ買った人は買うんじゃね
新規や脱落者の数はお察しだろうけど

910 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:29:17.61 .net
やたら最高傑作って言われてたけど
個人的には3>5>8>10>9>11くらいだったわ

911 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:30:10.81 .net
いままでの任天堂ハードの時のドラクエはほんと泣かず飛ばすだったからな

912 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:30:23.87 .net
ソニーのバックアップあって成功したモンハンと失敗したドラクエ
成功の可否はファーストからのサポートではなくブランドと中身ってことやろ

913 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:30:28.78 .net
>>700
すばやさ低い低Lvはそうだが高Lvになるとテンポは良くなる

914 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:30:35.28 .net
>>888
淡路さんはDQ6から買う前に「ダメダメ」言いながらやり続けてるぞ
そしてDQ10も発売後は芸能人友達と大ハマりしてたのが事務所ブログで明かされてる

915 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:31:09.08 .net
>>899
俺の中では課金ガチャ詐欺事件がトドメだったわ
むしろあれが許せる奴なら何でも許せるやろ

916 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:31:25.45 .net
>>880
150いってたのか
決算の数字から100はあり得ると読んでたんだが

917 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:31:45.01 .net
ドラクエもモンハンも海外では普通にマルチなんだがな〜

918 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:32:19.76 .net
任天堂信者の血管ぶち切れるからもうやめたほうがいいと思う

919 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:32:49.68 .net
>>910
多分DQしか遊ばない層にはウケがよかったんじゃないかな

920 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:32:51.90 .net
>>908
ヒーローズの一作目もE3で紹介した割りに大して売れてなかったんじゃないの
2なんて目も当てられない結果だったと思う

921 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:33:05.82 .net
海外で空前のJRPGブーム!いまなら濡れ手に粟!とか言ってるやつさぁ…
レベルファイブが二ノ国の核爆死で発売スケジュールが狂って、イナイレやら妖怪やら延期しまくりなのもう忘れたんか?

922 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:33:16.45 .net
12作ってる頃にすぎやまが逝くだろうからそこでドラクエの崩壊
13で音楽が変わり、堀井は70のじじいになってセンス0、ドラクエの終わり

結論、新しい感性を持つ後継者を作らなかった罪は重い

923 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:33:27.44 .net
普及台数ベースで見るとFF15は売上的にもダメなんだよな
MHWが1000万本超えしてるんだしさ

JRPGの需要が強いというより
PS,Xboxの普及台数+steam で
普及台数のベースが今世代は大幅に増えてるから
今までと同じ基準で見ちゃダメだし
そんな中でDQ11の海外爆死はDQシリーズ的に致命的ですらある

任天堂のsplatoon2,マリカ,ゼルダ,マリオデは
Switchの普及台数から考えると基地外レベルで売れてる

924 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:33:53.70 .net
あんだけばかにしてたFF15のほうが超売れてんじゃん

925 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:34:01.73 .net
>>898
まあ80年代はあらゆるものが向こうのパクりもといオマージュだったからな
ダパンプもUSA歌っちゃう

926 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:34:07.64 .net
2ヶ月で出荷50万か
9の100万には届かないな
8も100万だったけどあれはFFの体験版付いてたしな

927 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:35:28.58 .net
なんでID無しでスレを立てるんだ?

928 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:35:59.26 .net
オクトパスが即100万だったのに
同じ懐古層向けなのに差が付いたなぁ

929 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:36:15.71 .net
>>918
そうだな
3DS版は合算するべきじゃないよな

930 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:36:53.10 .net
日本だけの数のが強い・・・

931 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:37:14.08 .net
>>874
全盛期に及んでないから800万本でも駄目ってか!

国内でも海外でも右肩下がりの400万本様とどっちが全盛期以下だろうなー

932 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:37:30.87 .net
PS4steamで全世界合算200万か!
大失敗だな!!

933 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:37:37.42 .net
>>918
笑いすぎて血管ヤバイ��

934 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:38:44.68 .net
初月は9の倍(金額ベースで)売れた
9は発売時期海外バラバラ、11は海外一斉発売
数字遊びしてまで好調アピール

935 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:38:47.25 .net
どんなうんこゲーでもBGMぐらいは良いもんだがドラクエ11はそれすらね

936 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:39:32.65 .net
>>927
連呼したいセリフがあるからだろう
そしてそれは大抵事実ではなくて反論されたら困るから

937 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:39:40.58 .net
やはり任天堂信者がいた

938 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:40:14.55 .net
オクトパスは懐古だったけど新規IPだったし
あの手のゲームはゲームのフォーマットがある程度決まってるから
あのフォーマットを選んだ時点で勝ちだったとこはある

Splatoon2は海外比率が徐々に増えて来てて
splatoon3は海外でも売上爆発しそう

939 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:40:32.87 .net
もはやFFを煽る立場からペルソナに追い抜かれるのを怯えなきゃいけない立場になったなドラクエ
売れそうにないから急遽3DS版追加なんて飛び道具が使えなくなる次回作でどれだけヤバいことになるか

940 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:40:41.31 .net
ソニー「PS4は海外で売れるタイトルでないと厳しい」
DQは厳しいってよ

941 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:40:47.30 .net
PS信者の血管ぶち切れちゃったからもうやめよう

942 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:41:29.65 .net
>>911
任天堂独占時代の9から減少しててソニーが疫病神でしかないんだが
無駄に開発コスト増えて売り上げ減るとか

943 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:41:56.15 .net
DQH2もPS4で2万本だっけか
海外はDQ厳しいね

944 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:44:07.45 .net
FFを見習えよ

このままじゃずっと海外で相手にされないぞ

945 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:44:32.40 .net
>>910
11最高傑作はないよな、良くて中堅
11の後にやった7リメイクの方が駄作と叩かれても個人的に楽しめたし

946 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:44:35.53 .net
開発会社2つ使って2機種分作った
3DS版の方が売れた
膨大なテキストを各国言語に翻訳しローカライズした
海外で過去作移植やリメイクしてた3DSでは出さずPS4だけで出した
爆死した

スク「海外でDQIPの拡大に注力する」
拡大したいなら3DS版も出したら?

947 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:45:50.32 .net
>>946
政治的な理由で出せません

948 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:46:22.69 .net
フィギュアの世界っぽい質感で狭いエリア式のターン製バトルじゃなく
ブレワイみたいなマップの雰囲気のオープンワールドで
ニノ国2みたいな戦闘形式の方が海外でも受けたんちゃうか?

949 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:46:57.53 .net
>>946
ポケモンで3DS盛り返してたからドラクエも買ってもらえたかもしれんのにな

950 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:47:18.61 .net
DQはペルソナに抜かれるかはわからないけど
400万だと海外展開するいろんなゲームに抜かれそう

FFも今までもマリオ、マリカに負けていたけど
今世代ではモンハン、ゼルダとゲーマー向けタイトルで抜かれてFFの地位も確実に低下してる

951 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:47:26.42 .net
PCで過去作を出したいって言ってたけど早く出せばいいのにな
いきなり11からじゃあ新規も入ってこないだろう
海外はCODアサクリみたいにナンバリング付けてないんだよな

952 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:47:40.05 .net
アホが事ある毎に
××参戦!!
今なら○○貰える!なんてCMしてたら
客が次々撤退しちゃったわけだ

953 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:48:14.40 .net
世界400万じゃなくて200万だからUE版は
ちゃんと理解しましょうそこ

954 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:48:27.77 .net
7はゲームとしては微妙だったけど社会風刺効きまくりのシナリオが好きな人には名作って感じ
時間と共に風化する人間の心情や歴史歪曲なんかがRPGってシステムで上手く皮肉られている
メインシナリオには絡まないモブの一言からあいつの子孫なんだろうなとか分かるようになっているし

955 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:51:00.40 .net
>>948
スクエニにオープンワールドを作る技術がないし
オープンワールド作る技術を持ってる会社はDQの下請けなんてしない

956 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:52:00.96 .net
>>955
ジャスコ知らんのかこのチンパン

957 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:52:10.42 .net
>>737
マジでこれ

あとずっと言ってるがドラクエってガンダムとかと同じで
日本のサブカルチャーに売り上げ以上の影響を与えてるんだよ

本来ここで言われてるようにマニアックな影響力ポジションでFFとスクウェアがあって
それがドラクエから一定の影響力を奪えた可能性があったんだが
スクウェアはPS2で、FFも13で自滅してむしろ舐められるポジションになって
RPGではなくゲームとしてのカテゴリでも
STG格ゲーは立ち枯れ
任天堂はライトカジュアル路線に舵を切り神格化を避ける
結果ドラクエだけが生き残り神格化
漫画界隈でもDB神格化で一つの時代が完成した
現在のドラクエって10年前のガンダムみたいなポジションになってると思う良くも悪くも

958 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:52:47.73 .net
DQやFFがハード左右する時代終わったんやなって
そこらへん献上する事で特別待遇受けてたろうに
まあ既にソシャゲ会社みたいなもんだしIPの役目終えたとも見れるか

959 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:53:16.49 .net
ルーラ云々の話は技術ないんだなと

960 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:53:56.90 .net
>>1
目標にはまだまだだな
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170511-00000111-asahi-bus_all

7月には「ドラゴンクエスト11」も発売する予定で、「500万本は期待したい」(渡辺一治・最高財務責任者)と意気込む。

961 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:54:53.50 .net
>>944
FFが世界でメジャーになれたのは、日本のメーカーが海外のメーカーに対して優位に立ってたわずかな時間にチャンスをものにしたことが大きい
PS時代の初期から中盤ってのは、CS機がPCの性能を凌駕していた珍しい時期
それで、この時期はCS機中心に開発していた日本のメーカーが、海外に対して優位に立っていた
そのチャンスを生かしたのが、FF7やMGS、バイオハザード

PS時代末期には、MMXペンティアムやVooDoo2の登場でPCのほうが優位に立っていってしまう
そんな中でDQ7を出しても海外の人間には刺さらんわな

962 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:55:01.97 .net
>>956
田畑がアバランチスタジオと交流しようとしたら
BD2(当時)から学ぶべきものがないって断られた悲しい事件、あったよね

963 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:55:26.84 .net
OWでシームレスってのは一つの技術的壁なんだろうな
日本だと任天堂とカプコンくらいしか作れないし

964 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:56:34.24 .net
凄い売れたなと思ったが
世界累計か…ほぼ日本での売上やな
本当海外では受け入れられてないんだね

965 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:57:50.02 .net
>>956
スクエニが買収した海外スタジオに作らせた奴なんかは
スクエニゲーに含めてないって感じか
まぁ確かにあれをスクエニゲーって言われると明らかに他と違いすぎて?ってなるな

>>963
下手なOWよりはおもしろかったけど
ドグマとかOWとして見たらゴミだろ

966 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:58:02.34 .net
DQシリーズって目指してる物が全く見えない
FFですら「やりたい事は分かるけど」みたいな部分作品ごとに有るのに
時間や予算どんだけ与えても同じ変わらない物が出てくるのがDQだと思う
そしてそれが日本だけで求められてる

967 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:58:09.33 .net
>>964
未だにコマンド戦闘なんてアホなことやってるからな

自ら死ににいってるようなもん

968 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:58:32.13 .net
>>964
PS4の美麗グラ(笑)で海外でも売れるとかいってた虫がいましてね

969 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:58:32.77 .net
>>965
アイドスはスクエニだぞ

970 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:58:33.09 .net
内弁慶で煽られるスプラトゥーンやぶつ森でも国内海外比率2/3から1/2ぐらいだしな

971 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 15:59:27.89 .net
どれかを切り捨てんと駄目です

972 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:00:07.24 .net
フリプで7000万本出荷するから見てろって

973 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:00:38.44 .net
>>1
仮に世界400万本だとすると

国内3DS版 約200万 (パケ実売178万)
国内PS4版 約150万 (パケ実売136万、発売時のスクエニ曰くDL率は低い)
海外PS4/Steam版 50万本 ←逆算した結果w

974 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:01:20.16 .net
スクエニの方が先にHDでゲームを出してたのに
任天堂、モノリスがオープンワールドの技術を手に入れるの早かったのは
会社としての基礎力の違いみたいなものを見た

975 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:01:54.36 .net
あーDQMはDQ11Sとのコラボありえるな

976 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:04:36.97 .net
モンハン目指せ♪
あっダブルクロスさんは駄目ですよ
これは文字通り大爆死しましたから

977 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:06:59.42 .net
Splatoon2は海外比率が少しずつ高くなってきて
今は1対2だったはず

978 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:07:01.41 .net
>>976
ダブルクロスはガキ向けの豚ハードだったからね


爆死して当然w

979 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:07:02.66 .net
>>969
これがアスペか
それはみんな分かってる上で言ってるだろどう見ても

980 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:07:05.28 .net
ここまで爆死しちゃうとスイッチ版の売り方が難しすぎる
11Sだからシミュレーション系かw

981 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:07:22.30 .net
もうモンゴミしか心の支えがないんだなw

982 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:09:17.73 .net
8と9は海外でもミリオン超えたのに11は無理なのか…

983 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:10:31.83 .net
>>869
>>874
FF15はDLC含めた売上金額ではオフラインでダントツ1位だぞ
成功以外のなにものでもない

984 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:10:49.30 .net
ダブルクロスすっかり忘れてたわ
なんだったんだあのゴミ

985 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:11:35.03 .net
そもそも国内のパッケージソフトの売り上げ他所は落ちてるからな
それを防ぐための2機種展開だったんだしそれは正解
世界で売るためにどうするかってのはドラクエであり続ける限り無理。としか言いようがない
ナンバリング以外で当てるしかない

986 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:11:53.15 .net
>>139
なんつーか国内でFFは死んで
海外で成功した
ただセールしまくりだったから
粗利は低そうだわ

987 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:12:09.90 .net
>>984
海外でも初週8万本の大爆死したからねw

豚ハードで大人向けのコアゲーを売るのは不可能

988 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:13:01.21 .net
ここで面白いのが

オクトパストラベラー  184,811
ファミ通曰く連日の品薄の影響でDL率30%超え
つまり約27万本

そして先日の決算
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/181031_2.pdf
続いて、今年7月に発売された、スクウェア・エニックス様の『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』は、“ドット絵”と“3D”を融合した、HD-2D(エイチディーツーディー)のグラフィック表現が特徴的なRPGです。
Nintendo Switch向けの完全オリジナルタイトルで、ゲームメディアによるレビュースコアが高く、実際に遊ばれたお客様からも支持が厚いタイトルとなっています。
完全オリジナルタイトルながら発売3週間で全世界での出荷・ダウンロード販売本数が100万本に到達したことをスクウェア・エニックス様が発表されましたが、その後出荷数、セルスルーともに伸び、すでにセルスルーも100万本以上に到達していると聞いています。

オクトパス世界実売100万以上 - 国内27万 = 海外73万本以上

海外需要
オクトパストラベラー(73万本以上) > ドラクエ11(50万本)

989 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:13:16.90 .net
ドラクエは世代交代に失敗した
人もゲームシステムも

990 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:14:03.95 .net
3DS合算とか落ちぶれたなぁ

991 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:15:32.76 .net
9で世代交代しかけてたのにね
モンスターズの方が新陳代謝いいんじゃないか

992 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:16:39.04 .net
スラもりがあったGBADSまではそれなりの知名度あったのにな

993 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:20:44.80 .net
>>989
ガンダムともFFともゼルダとも別の道といったイメージ

994 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:20:48.96 .net
いや親会社と子会社の区別が付かないのは単に小学校卒業してないだけだな
法人格がそれぞれちゃんとあるんだからな
親子なら同一人物って言ってるレベルに近い池沼

995 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:21:42.48 .net
やはりモンハンの成功見てるみたいやでニシィィィeee

事業方針の抜本的見直しを行い、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発への集中を進めることとしました。

996 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:21:53.87 .net
これ国内で350万くらい売れてただろ
海外全然売れてなくね??

997 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:22:08.46 .net
>>988
その説明だとオクトパストラベラー
パッケージだけで100万本行ってないか?

998 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:22:54.93 .net
>>995
任天堂が一番売れるって実例になったな

999 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:23:31.23 .net
>>996
わざわざおま国にしてPCでも出したのに爆死

1000 :名無しさん必死だな:2018/11/07(水) 16:24:45.35 .net
>>988
これ見ると、そもそも海外でも懐かし需要狙ってた方がまだマシなんじゃねーのか?という

つまりPS4でも3DS版・・・まではいかなくてもオクトパスぐらいの2D絵のほうが
まだ今よりも売れるだろという悲惨さ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
208 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★