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FC時代のドットゲーム→すげー!色褪せない!PS初期のポリゴンゲーム→汚い なぜか?
- 61 :名無しさん必死だな:2018/11/06(火) 20:41:39.74 ID:RHRuGNpo0.net
- >>51
64はとにかくノッペリしてモヤって見えるでしょ、時岡もそうだけど
64はどうしても物足りなく見えるんだよ、PSに比べて
それは画面から受ける「情報量」が少ないから
絶対的な馬力の少なさの割に、ポリゴン+テクスチャを”小奇麗”にする機能だけつけちゃったからね
むしろそういう小奇麗にする機能のないPSの画面のほうがポリゴンの歪みだったりテクスチャの”ドットの粗さ”がそのまま情報量の多さにつながった
人間の脳は情報量が多いほうが凄くみえる傾向あるから
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