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操作性の悪さって作ってて気づかないもんなんかな?

31 :名無しさん必死だな:2018/11/02(金) 10:13:10.18 ID:xr9YCzMkp.net
操作性というぼんやりしたくくりだと
良ければいいってものでもなかったりするからな

ロボを操縦するゲームとか人間のリアルな動きが売りのゲームとかはもっさりするのが正しいし
神谷は開発中に1フレームで技が出るベヨネッタを作って操作性最高とか言ってたけど
実際にそれは世に出せなかったわけで

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